Dark Age: reaper guide - styrkor och svagheter i klassen. Dark Age: Reaper Guide - Klassens styrkor och svagheter Dark Age Reaper Executioner Calculator

Hej RPG-älskare. Vill du skrämma dina motståndare? Om ditt svar är ja, då är det dags att bemästra en av de farligaste närstridsklasserna.

Jag har förberett en guide till den mörka tidsålderns skördare åt dig, där jag kommer att presentera dig för denna dödliga typ av krigare.

Klassfunktioner

Skördemaskiner är bara tillgängliga för Vesperians och Lycans, en sådan begränsning gör dem redan till en speciell klass. Som jag nämnde ovan är närstridsattacker vanliga för dem och det finns till och med ett antal fördelar för framgångsrik strid.

På den positiva sidan skulle jag inkludera deras höga hälsonivå, utmärkta försvar och höga skador, dessutom har de fortfarande förmågan att locka fiender till sig själva, och kan även tvinga på sig själva och allierade.

En av funktionerna är attackkraftens beroende av hälsopunkter. Om livsnivån är högre än fiendens, kan du räkna med mycket skada.

Beroende på karaktärens uppbyggnad kan du snabbt hantera ett enda mål, motstå flera attacker av fiender, agera som en stridsvagn eller släppa lös all din kraft samtidigt på en hel grupp fiender.

Du kan utveckla din hjälte i tre riktningar, som öppnas från nivå 20. Låt oss ta en titt på var och en av dem mer i detalj.

Gren "Storm"

En mycket stark sida av skördarna, om du går den här vägen kommer din fördel att vara massiva attacker, förmågan att attrahera flera mål samtidigt, utmärkt kontroll över motståndare och ökade chanser för kritisk skada.

Genom att pumpa hjälten längs "Storm"-grenen kommer du att bli mer skicklig med luftelementet, och dina förmågor kommer att hjälpa dig både i strider med mobs och med riktiga spelare.

I PvP kan du spela en betydande roll genom att rensa slagfältet från magiker och healers, och i PvE kommer du att vara ett bra tillskott för stridsvagnar och sprida alla som är i strejkzonen.

Filial "bödel"

Om du svänger bödeln, kommer mörkrets element att vara grunden. Här kan du räkna med överlägsenhet i en-mot-en-dueller. Det är förmodligen här trådens namn kommer ifrån. Du kommer att kunna köra nästan vilken spelare som helst.

För att förbättra bödelns förmågor bör du noggrant överväga de saker du bär. Det bästa alternativet skulle vara saker som ökar hälsan, risken för kritiska skador och noggrannheten.

Filial "Guardian"

Om de tidigare riktningarna var bra i attack, så är fördelen med vakterna överlevnadsförmågan. De har mycket hälsa, bättre försvar och ökade chanser att smita, samt självläkande förmågor.

En sådan fighter kommer att passera för en tank, och den kommer att vara mycket användbar i kampanjer i fängelsehålor och på bossar. Det är du som kommer att gå före alla och ta på dig det mesta av skadan.

Slutsats

Utan tvekan är skördemännen mycket starka och i kapabla händer kan orsaka många problem för sina motståndare, men de har många nyanser, och för att fullt ut släppa lös sin potential måste du prova dem i strid.

Varje ny kamp och experiment kommer att göra dig till en stark spelare, vilket innebär att du kommer att ha många vänner som du kan spela tillsammans med i grupper. En bra skördare ligger inte på vägen, så välj din väg och fortsätt.

Om du är intresserad av klasser som är lika starka i attack, så föreslår jag att du läser mer, som ger ut hög skada på avstånd, samt, som är mycket starka i närstrid.

Jag säger hejdå till dig om detta. Räkna med nytt innehåll snart.

Skördeman. Blodig skördetid!

Dyster. Dödligt. Obeveklig. Det är vad han är, en skördare. Och gå inte i vägen för honom...

Denna klass i Dark Age föredrar närstrid. Därför tvåhands lie och tung rustning. Här är vad han är utrustad med. Killer set. Men det är inte allt. Reaperns huvuddrag är att dess skada direkt beror på hälsonivån. Om denna nivå är högre än fiendens, har den senare inte lång tid att lida ... För att göra livet lättare för spelaren finns det en speciell panel i Reaper-gränssnittet, som är gjord i form av en bevingad demon.

Odjurets färg indikerar hur mycket hälsa karaktären har. Sfärerna som demonen har i sina tassar lyser upp när motståndarens hälsa faller under en viss nivå. Om du flyttar markören över dem, så visas antalet procentenheter som återstår innan du får en bonus från att använda förmågan.

Reaper har nio offensiva färdigheter, tre passiva färdigheter, sex välsignelser och två förbannelser.

Angripare:

  • Eldens blod;
  • dödens vind;
  • Dans av skuggor;
  • Hacka swing;
  • kvick skugga;
  • Skuggan av bödeln;
  • Vindgrepp;
  • De dödas skugga;
  • Rasande vind.

Passiv:

  • Månskensnatt;
  • mörkrets blod;
  • De gamlas blod.

Curses of the Reaper:

  • vind envishet;
  • Inlösen genom blod/

Blessings of the Reaper:

  • Rasande hjärta;
  • Snabbt blod;
  • Blodigt krig;
  • Mästarens vilja
  • Vindens näve;
  • Dåligt blod.

Reaper utvecklingsgren "Storm"

"Många av dem? Desto bättre…"

I Storm-grenen är det dummaste Reapers fiender kan göra att omringa honom. Ju fler fiender runt, desto fler av dem kommer att falla. Styrkan med denna gren är starka AOE-förmågor, hög kritfrekvens, förmågan att dra motståndare mot dig och generellt sett en bra nivå av kontroll. Detta gör det särskilt användbart i massiva PvP-strider. Även om han är i PvE kan han också ge bra stöd till tanken, hålla sig nära den och, bokstavligen, klippa mobs.

För Harvester of the Storm är huvudförmågorna de som är relaterade till vindelementet:

  • Provokation
  • Variabilitet
  • hänsynslöshet
  • ogiltighet
  • virvel av blod
  • brusande vind
  • Riktig brusande vind
  • vindspruta
  • Oräddhet
  • dansa med vinden
  • vind förbannelse
  • Tyfon

Wind Reaper-redskap bör maximera dess skadeutbyte. Samt hans husdjur (till exempel Winged Tiger, som ökar ägarens attack med en viss procent av hans egna +17 poäng). Som de säger, "DPS händer inte mycket." Det handlar definitivt om den här tråden.

Reaper utvecklingsgren "Executioner"

"De sa - att avrätta, sedan - att avrätta!"

Reaper Executioner i en en-mot-en-duell kan krossa nästan vem som helst. Hög noggrannhet, anständig hälsa, ökad effektivitet hos enmålsförmågor, mycket stor chans och ökad kritisk skada.

Bödeln kan vara användbar i nästan alla situationer. Många uppskattar det särskilt för dess effektivitet i PvP. Och detta är logiskt. Allt ovanstående gör honom till en formidabel motståndare för vilken annan klass som helst.

Bödeln bör, för största effektivitet, ge företräde åt mörkrets element:

  • Förlossning genom blod
  • Gråtande skuggor
  • Slashing Sweep
  • Explosion av blod
  • vind envishet
  • Skuggan av bödeln
  • Död mans skugga
  • snabbt blod
  • Madness of Passion
  • Dåligt blod
  • Grymt hat
  • Skuggdans
  • Rasande hjärta

Utrustning för bödeln bör öka nivån på hans hälsa, noggrannhet, såväl som chansen och skadan av crit. Av husdjuren kommer sergeant Krots att klara sig bra för honom, med hans ökade hälsa. I allmänhet, om allt görs korrekt, i öppna dueller mot Bödeln, kan ingen motstå.

En snabb titt på Reaper Talents

The Reapers talanggrenar är mycket omfattande och vi kommer inte att överväga dem i detalj, men det kommer inte skada att fokusera på ett par. Bokstavligen tre från de två ovanstående grenarna.

För Storm...

Roaring Wind-talangen är ett måste, vilket gör alla färdigheter med ett mål till AOE. Vidare lockar och häpnar talangen "Whirlpool of Blood" flera motståndare samtidigt. Och slutligen, "Pulse of the Wind", som ökar dodge-betyget och som ett resultat ger en högre chans att hålla Reapers hälsonivå på en säker (och även farlig för fiender) nivå.

Och för bödeln...

Acid Blood-talangen kommer att vara extremt användbar, vilket minskar fiendens motstånd mot huvudelementet i bödeln - mörkret. Sedan - "Pride of Darkness". Allt är enkelt här. Ökad skuggskada. Och sist i topp tre kommer vi att ha Dark Soul Strike-talangen. Med en hög hälsonivå (mer än 80 %), under hela Quick Blood-färdigheten, tar Reaper ännu mer skada med Darkness.

Slutsats

Generellt sett ger Reaper-klassen ett stort utbud av roller att spela både i lagspel och när man spelar ensam. Plus en funktion med beroende av hälsa och skada. Allt detta gör Reaper till en mycket intressant och potentiellt extremt effektiv klass. Bra skörd!

Nu, efter en lång tid och en rad förändringar, kan vi med säkerhet prata om fördelarna och nackdelarna med Reaper som en fullfjädrad karaktär. Vi kommer att prata om detta och några av de slutsatser som samhället har gjort.

Vad är en reaper och hur spelar man den?

Låt oss börja med det faktum att valet av denna klass endast är tillgängligt för två lopp - Vesperians och Lycans. Hur har praktiken visat sig? det mer effektiva sättet att utveckla karaktär beror på vilken ras du väljer. Klassen i sig ger karaktären bra skydd, en unik dragförmåga och hög skada, i vissa svängningar och situationer - bara enorma. Av nackdelarna kan man notera ett litet utbud av mana och strikta restriktioner för en del statistik. Det betyder att du måste fatta svåra beslut, välja en eller annan utvecklingsväg. Alla svagheter kan inte täckas. Sammanfattningsvis, när den används på rätt sätt är reapern i Dark Age en mördarmaskin. Men utan att förstå klassen - en piskdocka. Det är omöjligt att spela för honom i mitten: antingen är du värdelös eller väldigt viktig.

Reaper's swing grenar

Det skulle inte vara särskilt korrekt att beskriva de befintliga byggnaderna, eftersom du bara genom att kopiera byggnaden inte lär dig hur man spelar som präst ännu. Så låt oss börja med enkla sanningar. Sammanlagt har prästen tre utvecklingsgrenar - Bödeln, Väktaren och Stormen. Den mest värdelösa av dem, enligt spelgemenskapen, är Guardian. Mest för att tankning i Dark Age inte är så kritiskt. I PvE finns det karaktärer som är mer tankfulla och bättre, men i PvP kommer de inte att ägna dig mycket uppmärksamhet, eftersom de först kommer att döda sötare mål, till exempel healers och kontrollklasser. Ändå, i uppbyggnaden av väktaren finns det ett stort utbud av hk, ett gäng motstånd från kritiska skador och andra otäcka saker. Men att absorbera skador är i allmänhet allt som skyddet kan.

Bödel

Bödeln är mer intressant för den genomsnittlige spelaren. Trots det faktum att vissa anser att denna gren är svagare i kontrollen, kan bödeln fortfarande hålla sitt mål för en kausal plats bokstavligen permanent. Skadorna på ett enda mål är enorma. Han straffar verkligen.

Ett exempel kan ges i detta avseende. Reaper Bödel från Vesperianrasen kan ta 15 % av den maximala hälsan från en avtrubbad fiende med ett slag från en blodsugare. Om du använder buffs för träffpoäng, och sedan galenskap, dödar en blodsugande träff i farten 70 % av spelarna på den ryska servern. Naturligtvis har detta sina egna olika nyanser, och du kommer inte att kunna springa runt för att avrätta alla på en gång.

Ändå behövs erfarenhet och förståelse, men det finns sådana alternativ. Förresten, detta är ett av huvudargumenten för att välja Vesperian-rasen, om du bestämmer dig för att svänga in i en bödel. Ytterligare 10 sekunder av anti-kontroll kommer att vara mycket trevlig, under vilken du kan göra mycket problem med dina motståndare. Som ett resultat visar sig bödeln vara en mycket rörlig, bra kontroll och bra skadekaraktär. När det gäller tro kommer den mörka sidan att vara mer fördelaktig för bödeln. När allt kommer omkring, vid 70 energi, är detta 2 sekunder av fullständig immunitet för kontroll under "Explosion of Blood". Och en trevlig bonus för noggrannhet.

Storm

Mass dps, solo dd, hög kritprocent, utmärkt kontroll – allt handlar om skördaren i stormgrenen. Och till stor del inte för att han inte har tillräckligt med liv, utan för att sådana mål är ett av de första att fokusera. Härifrån kommer nästa råd för framtida stormar. Det är viktigt för präster och stormtrooper att inte hamna under assist och kontroll, eftersom han helt enkelt inte kommer att överleva dem. Som lycan kan du slå ut ett mål med nattdimma, och genom att vända dig för att undvika kontroll. Vesp har aldrig drömt om något sådant.

För extremsportare

Inledningsvis tittade många spelare på flyktbygget. När allt kommer omkring finns det användbara färdigheter som förbättrar undanflykt, och inhemska indikatorer är bra i detta avseende. Men när du skärper in i en sluttning behöver du för det första bra och ordentlig utrustning, och för det andra en ljus tro. Men även då är du för sårbar. Överlevnads- och hälsopoäng sjunker mycket, och eftersom mycket beror på din nuvarande hälsa på grund av klassmekanik, kan även en galen AoE förstöra ditt liv.

Naturligtvis finns det många fans av sådana fördomar bygger i ljus tro. Men det är fortfarande inte lika effektivt som båda presenterade ovan.

Slutsats

Priest from är en mycket stark och rent ut sagt skrämmande klass i kapabla händer, men ganska krävande i utförandet. Att klicka på tre knappar och gynna teamet kommer inte att fungera, vilket betyder att du måste försöka. Nybörjare, som ofta ännu inte har tillräcklig förståelse för spelet, rekommenderas inte att börja för honom.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: