Vilken utrustning man ska ha på t57 tung. Tank T57 Heavy, World of Tanks: recension, guide, egenskaper, hemligheter. Överväg stridstekniker

Och annan utveckling av sovjetiska designers gjorde ett starkt intryck på den amerikanska militären. De var tvungna att leta efter ett adekvat svar. Som sådan, under första hälften av femtiotalet, föreslogs M-103, även känd som T43E1 med en 120 mm rifled pistol. Men andra alternativ har också utvecklats. En av dem var T57 Heavy. Konstruktörerna tog T43E1-chassit som grund och föreslog att installera ett oscillerande torn på det. Den inhyste en 120 mm kanon med en automatisk lastare. Trumman för 8 skal kunde fyllas med enhetliga skott under nästan alla förhållanden. Det är sant att den totala ammunitionsbelastningen, på grund av tankens relativt lilla storlek, bara var 18 granater, vilket uppenbarligen inte räckte för att genomföra en lång strid. Trots detta och andra designbrister gjordes ändå ett exemplar av T57 Heavy. Men saker och ting kom inte till test - prioriteringarna ändrades mot lättare och bättre beväpnade fordon. Och den 17 januari 1957 stängdes projektet. Två tillverkade torn demonterades för reservdelar, de återstående chassin skickades till arméns lager för vidare användning.

I World Of Tanks är T57 Heavy en tung amerikansk stridsvagn på den tionde nivån, och som du kanske har gissat är den här videoguideparken tillägnad den.

Eldkraft

Eldkraft är den största fördelen med T57. Pistolens sikttid på 2,7 sekunder är en bra indikator för en tung tank på den tionde nivån. Spridning vid avfyring 0,35 meter för varje 100 meter. Tack vare sin goda noggrannhet kan tanken framgångsrikt slåss på medel- och långa avstånd. Genomsnittlig engångsskada - 400 enheter. Vid första anblicken räcker inte detta, utan man måste ta hänsyn till att T57 har ett trumladdningssystem. Den genomsnittliga penetrationen av pansarbrytande skal är 258 millimeter. Detta är en bra indikator för en tung tank på den tionde nivån. Den övre frontdelen, 33 mm tjock, ligger i bra vinkel. Reservation av resterande delar av skrovet är villkorat. Brädan är 50 millimeter utan sluttningar, den bryter till och med igenom högexplosiva fragmenteringsskal, så du måste spela extremt försiktigt och försöka att inte komma under artilleriskotten. Tornets panna är 127 millimeter, har goda lutningsvinklar, vilket ofta leder till rikoschetter och icke-penetration. Bräda 137 millimeter. På grund av tornets ovanliga form kan projektilen rikoschettera från sidan.

Bokning

I allmänhet är T57 Heavy lätt bepansrad. Dessutom har den också sårbarheter: den nedre pansarplattan är stor och lätt att träffa, den övre delen av tornet penetreras lätt även av högexplosiva fragmenteringsskal, det finns ett ammunitionsställ längs sidan av skrovet - ett skal hit här kan orsaka en tankexplosion. Baksidan av tanken - motorn och tankarna finns här - att ta sig in i aktern kan orsaka en brand med mycket tråkiga konsekvenser för T57. Styrkan på tanken är 2250 enheter. Med tanke på den relativt rikoschettiga bokningen räcker detta för att ta flera skal. Det viktigaste är att inte ryckas med och lämna skottlinjen i tid. Det är trots allt inte svårt att bryta igenom T57-tanken, och var tredje spelare vet hur man gör det. Granskningen är 400 meter - inte annorlunda än de flesta tunga tankar på den tionde nivån.

Låt oss sammanfatta.

Svagheter med T57 Heavy är låg hastighet, otillräcklig rustning för en tung stridsvagn på tionde nivån, stort beroende av laget på grund av en lång omladdningstid. De främsta fördelarna är trumladdningssystemet, hög pansarpenetration, bra noggrannhet och pistolnedtryckningsvinklar.

Överväg stridstekniker.

T57 Heavy är en andra linjens stridsvagn, dess huvudsakliga uppgift är att skjuta på medel- och långa avstånd mot allierad underrättelsetjänst och stödja attackerande första linjens stridsvagnar. Men med rätt samspel med allierade fungerar maskinen även utmärkt i närstrid. Följande trick kommer att vara de mest optimala: i strider där motståndare rullar ut för att skjuta från skydd, förlorar T57 på grund av låg engångsskada. I en sådan situation är vår uppgift att fånga ögonblicket när motståndaren lutar sig ut i en olycklig vinkel, skjuta på den främre rullen och slå ner larven med skada. Efter det, slå på samma ställe tills du tömmer trumman, och gå sedan för att ladda om på ett säkert ställe. Så du kan använda trumladdningsmekanismen så effektivt som möjligt. På grund av pistolernas höga noggrannhet kommer långdistansstrider att vara en framgångsrik stridsmetod. I det här fallet kan du fritt gå för att ladda om utan större behov av täckning från lagets sida. Ha bara inte bråttom att tömma hela trumman på en gång, försök att skjuta säkert. Med denna taktik är det mycket viktigt att förbli obemärkt så länge som möjligt. Byt omedelbart läge vid fara. Tjocka buskar är idealiska för tankkamouflage, ju fler desto bättre. Tiden mellan skotten är bara 2 sekunder, vilket gör att du kan använda tanken aggressivt. För att göra detta väljer vi rätt ögonblick, vi går till fienden och på kort tid tillfogar vi cirka tusen sexhundra poäng av skada. Man måste komma ihåg att efter det fjärde skottet börjar en lång omladdning. Din tank kommer att vara hjälplös, så använd den här tekniken noggrant, håll ett öga på handlingar från inte bara motståndare, utan också allierade, och hoppas på skydd från deras sida. För ett effektivt spel kan följande utrustning installeras på tanken: förbättrad ventilation, vertikal siktstabilisator, förstärkta siktdrivningar. Detta set är lämpligt för aggressivt spel.

Utrustning för T57 Heavy och besättningsfärdigheter

För en passiv spelstil är följande utrustning lämplig: ett kamouflagenät, en vertikal siktstabilisator och förstärkta siktdrev. Av besättningens färdigheter är de mest effektiva följande: befälhavare - sjätte sinnet, reparation, förklädnad; skytt: reparationer, mjuk tornrotation, kamouflage; förare: reparation, terrängkung, förklädnad; lastare: reparation, beröringsfritt ammunitionsställ, kamouflage.

Stridstaktik

Låt oss prata om stridstaktik. T57 Heavy är en mycket formidabel motståndare både i det öppna och i staden. Dess rörlighet och utmärkta vapen gör det möjligt att slåss effektivt under alla förhållanden.

Taktik på Fisherman's Bay

Låt oss ta en titt på T57:s stridstaktik med hjälp av exemplet på Fisherman's Cove-kartan av blandad typ. Här är det bäst att åka till byn eller staden. Om du bestämmer dig för att ockupera byn i mitten av kartan, måste du stå bakom huset. Härifrån kommer du att kunna attackera målen som upptäckts av de allierade. Försök att välja en tank som redan har skjutit eller är distraherad. Om fienden utvecklar en attack i staden, förser han dig med en bräda och akter. Du kommer att hjälpa laget mycket genom att skjuta på de svaga punkterna hos fiendens fordon. Men kom ihåg att efter skottet kommer din position att avslöjas. Det bästa sättet att elda är att rulla ut, snabbt lossa trumman och omedelbart gömma sig bakom husen. Om de allierade lyckades slå tillbaka attacken, är det vettigt att gå med dem. Under en eldstrid i staden börjar vi köra runt hörnet en halv sekund senare än den allierade tunga stridsvagnen. Meningen med manövern är att fienden med största sannolikhet kommer att skjuta på honom och låter dig inse skadan på hela trumman utan att skada dig själv. Efter skottet är det inte överflödigt att varna för att du laddar om - sådana gemensamma åtgärder gör att du kan slåss mer effektivt. Om fienden trängde genom gränden, måste du återvända till kartans mitt. Genom att gömma dig bakom hus kommer du att kunna förstöra fiendens stridsvagnar som rör sig mot basen. Trumman gör att du helt kan få ner basens fångst. För att göra detta måste du göra ett skott mot varje inkräktare.

T57 taktik på flygfältet

På den öppna kartan "Airfield" kan du också spela genom centrum och ta en bekväm position på ruta E5. Här täcks du av fiendens artilleriattack, och tack vare utmärkta vertikala siktningsvinklar kan du enkelt stötta allierade i mitten och skjuta fiender som är mycket lägre än dig.

Var uppmärksam på stenarna på linje B. Ofta, under skydd, försöker fiendens lätta stridsvagnar köra igenom. Om detta händer, härifrån kan du enkelt förstöra dem. Men tankens huvuduppgift i denna position är att hjälpa de allierade att driva igenom E- och D-linjerna. Distrahera fienden, attackera de stridsvagnar som antingen inte tittar på dig eller redan har skjutit tillbaka. Kom ihåg att de flesta öppna platserna skjuts igenom av artilleri, så försök att ta positioner så att det alltid finns ett hinder mellan den och dig. Om fienden trängde genom vattnet, attackerar vi de tankarna som klättrar upp på berget till basen. Först och främst förstör stridsvagnar med ett litet antal träffpunkter - det är snabbare och lättare att minska antalet potentiella inkräktare. Spela för tid så att de allierade har tid att återvända eller ta fiendens bas. När du spelar på T57 Heavy, kom ihåg det viktigaste - en död tank orsakar inte skada. Så ta dig tid och väg varje steg. Att ladda ur trumman och dö är det största misstaget för nybörjare. Försök att överleva - det här är nyckeln till framgång. Det är allt. Vi hoppas att World of Tanks-videoguiden om den amerikanska T57 Heavy tanken kommer att vara användbar! Lycka till på slagfältet!

Erfaren tung tank T57 utvecklad i USA i mitten av 50-talet, är en något modifierad T43-tank. Den 12 oktober 1951 beslöts att skapa experimentella tunga stridsvagnar med huvudbeväpningen i det så kallade "rocking" tornet och med ett automatiserat lastningssystem. Idén om ett "gungande" torn lånades av amerikanska ingenjörer i Frankrike, där liknande torn redan hade installerats på AMX-13- och AMX-50-tankarna. Den nya amerikanska stridsvagnen, betecknad T57 (enligt amerikansk efterkrigsterminologi - "120 mm kanontank T57"), skulle baseras på T43-stridsvagnens chassi och samtidigt ha ett "gungande" torn med en 120 mm pistol på tunga utvändiga tappar.

tankskrov T57 lånade nästan oförändrat från M103, men tornet... Tanken var utrustad med ett oscillerande torn - en typ av tanktorn där pistolen är fast monterad i den övre halvan av tornet, som svänger på tappar i förhållande till sviveln lägre halvan. Ett sådant torn har ett antal specifika fördelar och nackdelar jämfört med traditionella torn. Den största fördelen med det oscillerande tornet jämfört med traditionella torn är orörligheten i den övre delen av tornet i förhållande till pistolen, vilket gör det möjligt att använda den enklaste lastmekanismen i den.

Tornet bestod av två gjutna delar, sammanhängda. Den nedre förlitade sig på en axelrem och gav horisontell styrning av vapnet, som i traditionella konstruktioner, men den övre delen, som egentligen var ett torn och innehöll vapen, jobb för tre besättningsmedlemmar och en del av ammunitionslasten, gjordes svängning på en horisontell tväraxel för att säkerställa vertikal styrning. Den automatiska lastaren var placerad i den massiva baksidan av tornet och bestod av en matare och en trumma för 8 enhetliga skott, placerad under pistolens bult. Tre typer av ammunition kunde laddas i trumman, driven av en hydraulisk stamp, vars val gjordes av skytten eller stridsvagnschefen. Förbrukade patroner kastades ut genom en speciell lucka på taket av tornet.

För lastning togs projektilen först bort från magasinet bakåt och upp, in i stampbrickan, sedan fördes brickan till laddningsposition, koaxiell med hålet, och skickade projektilen in i slutstycket. Magasinet, stampen och pistolen svängdes ihop, så det var inte nödvändigt att föra pipan till ett visst läge och laddningsprocessen berodde inte på höjdvinkeln.

Pistolen var en 120 mm rifled pistol T123E1, men modifierad för att använda enhetliga skott. Ovanligt var den stela monteringen av en så stor kaliberpistol i tornet, utan några rekylanordningar. Därför användes en hydraulisk drivning för att öppna luckan, som automatiskt fungerade efter skottet. Lastarens roll var att fylla på magasinet från stuvningen i skrovet, som innehöll ytterligare 10 patroner, vilket gav en ammunitionslast på 18 stycken. Enligt den amerikanska militären var detta uppenbarligen inte tillräckligt. En 7,62 mm maskingevär parades ihop med pistolen (till vänster), och till höger fanns ett kikarsikte.

Den stora storleken på den rörliga delen i det oscillerande tornet skapade en rad problem. En av dem var det extra området och följaktligen pansarmassan som behövdes för att ge skydd vid alla höjdvinklar av pistolen, jämfört med traditionella torn, där denna roll spelas av en relativt liten pistolmantel. Tornets bakre nisch, som svänger tillsammans med pistolen, begränsade också den maximala höjdvinkeln för pistolen, vilande mot taket på baksidan av skrovet. Dessutom gjorde det relativt stora gapet mellan toppen och botten av tornet det svårt att trycksätta det för att övervinna djupa vadställen eller för att skydda mot massförstörelsevapen, vilket blev ett viktigt krav för stridsvagnar i många länder under 1950- och 1960-talen. En lika allvarlig nackdel med tiden var den extrema svårigheten att stabilisera pistolen i ett vertikalt plan, på grund av den stora massan av den rörliga delen.

Placeringen av besättningssätena i tornet är standard för amerikanska stridsvagnar - skytten är till höger om pistolen, stridsvagnschefen är bakom honom och lastaren är till vänster om pistolen. Ovanför befälhavarplatsen finns ett litet torn med sex prismatiska observationsanordningar T36 och ett torn för en 12,7 mm luftvärnsmaskingevär. Den andra luckan är för lastaren. Båda luckorna är monterade på en stor platta som utgjorde mitten av taket på tornet, som kunde öppnas med en hydraulisk hiss för att underlätta åtkomst till tornets mekanismer. Förarens arbetsplats förblev oförändrad.

Med tanke på projektets innovativitet T57, arbetet fortskred långsamt, och när två torn var klara (ett av dem installerades på T43E1-chassit), hade intresset för projektet svalnat. Trots att konstruktionen av prototyper påbörjades i mitten av 1950-talet, stoppades allt arbete med dem 1957 innan monteringen av prototyper var klar. Efter de negativa resultaten som visades av de färdiga prototyperna av medelstora stridsvagnar i tester, sjönk det militära intresset för konceptet med oscillerande torn avsevärt. En förändring av prioriteringarna mot utveckling av små luftburna tankar ledde till att projektet avbröts i januari 1957, innan en prototyp hade nått operativ status och kunde testas. Inte ett enda fotografi av den sammansatta T57-prototypen har överlevt.

Taktiska och tekniska egenskaper hos T57
Stridsvikt, t: 54,4
Besättning, personer: 4
Totala mått, mm:
längd 6992
längd med kanon framåt 11412
bredd 3632
höjd 2654
frigång 457
Pansar, mm:
skrov panna 127
sidan av skrovet 51
torn panna 127
sidan av tornet 137
Beväpning: 120 mm T179 pistol
en 7,62 mm M1919A4E1 maskingevär
en 12,7 mm luftvärnsmaskingevär M2HB
Ammunition: 18 patroner
3425 skott på 7,62 mm
3000 varv 12,7 mm
Motor: förgasare, "Continental" AV-1790-5C
effekt 810 hk
Motorvägshastighet, km/h: 35,2

Varje spelare med självrespekt i World of Tanks sätter upp ett mål för sig själv. Utan detta blir all underhållning outtrycklig och tråkig. Därför, oavsett om du är en proffsspelare eller bara nybörjare, måste du vara medveten om exakt vad du går mot och vilken typ av bil du skulle vilja köra på höga nivåer. Idag ska vi granska och jämföra T57 Heavy och Amx50B tankarna.

Moduler

Det mest grundläggande en stridsvagnschef bör veta är vilken utrustning som är installerad på hans fordon. Det finns många alternativ och delar som kan användas på varje specifik modell, men endast vissa moduler kommer att vara de mest effektiva och effektiva. Så vi presenterar T57 Heavy-guiden.

  • Torn. T169-modellen kommer att passa bra på denna plats. Den har en sikt på upp till 400 meter och en relativt hög svänghastighet för en tung tank. Dess enda nackdel är rustning. Femtio millimeter bakifrån är oöverkomligt litet, eftersom det gör fordonet sårbart för medelstora och vissa lätta tankar.
  • 120 mm T179-pistolen har hög penetration för alla typer av projektiler. Vi kan säga att i en duell av två T57 Heavy kommer de att kunna orsaka skada på varandra utan problem.
  • Continental AV-1790-5C-motorn ger 810 hk. s., vilket är mycket litet även för en tung tank. Som ett resultat lider dess manövrerbarhet och förmåga att snabbt förflytta sig.
  • Chassit på T97, tillsammans med motorn, tillåter inte tanken att accelerera till en anständig hastighet.
  • Och slutligen, radiostationen AN / VRC-3, som tillhandahåller kommunikation på ett avstånd på upp till 745 meter.

Besättning

För att fortsätta vår tankguide har vi nått en lika viktig komponent i ditt fordon. Inte konstigt att de säger att kriget inte vinner av vapen, utan av människor. Rätt utvalda yrken och färdigheter kommer att göra T57 Heavy ännu starkare.

Så hela besättningen på denna tank består av fyra personer - befälhavaren, skytten, lastaren och föraren. Var och en av dem bör lära sig reparations- och maskeringsfärdigheter. Och det skulle inte vara överflödigt att lägga till "combat brotherhood". Tänk bara på att den här färdigheten fungerar när alla besättningsmedlemmar har studerat den fullt ut och inte passar med färdigheten "combat girlfriends".

De återstående två platserna för varje besättningsmedlem måste tas av de mest fördelaktiga färdigheterna.

  • Befälhavaren ska känna till "radioavlyssning" och "sjätte sinne". Detta gör att du kan upptäcka fienden på vägen, om du har tagit en lämplig plats för skydd.
  • Gunnern är helt enkelt skyldig att ha färdigheterna "smooth turret turn" och "sniper". De kommer att öka dina chanser att träffa fienden och hans moduler.
  • Föraren är ansvarig för maskinens rörelse. På grund av den låga manövreringsförmågan och motorkraften kommer du att behöva talangen "kungen av terräng", och för att göra det lättare att skjuta medan du rör dig - "smidig körning".
  • Laddningsvalet är inte mycket. "Kontaktlöst ammunitionsställ" kommer att minska chansen att detonera ammunition, och "desperat" kommer att öka omladdningshastigheten när hållbarheten sjunker till en kritisk nivå.

Förmodligen har vår recension av tankar i World of tanks redan burit frukt, och du har lärt dig mycket användbar information. Men det är inte allt. Därefter kommer vi att titta på utrustningen som bör tas med dig i strid.

Utrustning

Förutom basdelar och personalresurser kan du förstärka din bil på andra sätt. Till exempel genom att köpa förbrukningsvaror innan striden. Vad ska man ha på T57 Heavy? Utrustning måste väljas noggrant, med ett öga på framtida taktik.

  • I vilket fall som helst behöver du en "vertikal stabilisator" och "förstärkta siktdrev". Båda dessa objekt kommer att ge större precision när man skjuter från en stationär position.
  • På tredje plats är antingen "förbättrad ventilation" för att öka besättningens effektivitet, eller "upplyst optik" för att öka betraktningsradien lämpligt. Bestäm själv vad du behöver.
  • En första hjälpen-låda och en reparationssats krävs.
  • Beroende på vad du tog som den tredje färdigheten kan du välja antingen "Coke of Cola" för att förbättra färdigheterna, eller "Hand Fire Extinguisher" om du har "ventilation".
  • Det sista föremålet är ammunition. Kom ihåg: de allra flesta borde vara pansarbrytande. Självgående vapen och lätta stridsvagnar förstörs lätt med 1-2 skott, och du är inte ensam i laget. Därför kommer en 28-8-0 eller 20-16-0 layout att fungera bra för dig.

Match

Så, du "köpte, skodde och klädde" en bil, som vår tankguide säger. Om du tror att nu är ingen din fiende, då har du djupt fel. Mycket kommer att bero på dina personliga färdigheter och "känsla av striden". Men även med 100% behärskning finns det några tips för att hantera denna tank.

  • Du är ingen stormtrooper. Att gå framåt, att avleda uppmärksamheten till dig själv och ta det första slaget handlar inte om dig. Trots det faktum att du är en tung stridsvagn, tillåter låg rustning dig inte att möta fienden rakt mot varandra.
  • I öppna områden kommer du att vara ett utmärkt mål. Även utan att ta hänsyn till de självgående kanonerna, kommer den låga graden av sidopansar inte att skydda mot träffar i ammunitionsstället.
  • Bakre attack. Om du planerar att snabbt köra genom staden och gå bakom ryggen på fienden, kommer idén i 70% av fallen att förvandlas till ett misslyckande. T57 Heavy har för låg manövrerbarhet och hastighet för detta.

Men vad ska man göra då, frågar Heavy-spelaren? Du är "en hukande tiger, en dold drake" rullad till en. Nej, du är inte avsedd för PT:s öde och kurragömma i buskarna. Men det är inte värt att hoppa före.

  • Starta lätta tankar med belysning framåt.
  • Låt tunga stridsvagnar med ökad rustningspoäng starta en kamp.
  • Din uppgift är att sakta gå runt fienden, gå till deras sida och avsluta dem.
  • Ett snabbt eldmagasin gör att du kan ta ut flera motståndare samtidigt. Men avvik inte långt från dina allierade. När du laddar om kommer du att vara mycket sårbar.
  • Bli inte involverad i närstrid. Du har tillräckligt hög noggrannhet för att skjuta på avstånd.

Fördelar

För att fortsätta granskningen av tankar i World of tanks, är det dags att dra några allmänna slutsatser. Baserat på dem kan du fundera över din egen stridstaktik och försöka följa den.

  • En nedkylning räcker för att göra upp till 1600 skador.
  • Pansaren är inställd i perfekt vinkel, vilket ökar risken för rikoschetter.
  • Bra skjutvinkel.
  • Snabb laddning.
  • Hög pansarpenetration.

nackdelar

  • Låg självrustning.
  • Lite fart.
  • Liten ammunition.
  • Ineffektiv i solospel.
  • Det tar lång tid att komma ner.
  • Ammunitionsstället exploderar ofta.

Jämförelse

En av de många frågorna spelarna får till nivå 10 är att bestämma vilket fordon de ska åka. Samma sak med vår tank. En av kompromisserna som en erfaren "tanker" är redo att göra är valet av vilken som är bättre: T57 Heavy eller AMX50B.

Vi kommer inte att ge en fullständig beskrivning av denna tankmodell, utan bara presentera en kort jämförelse av denna teknik.

  • Den franska stridsvagnen har lägre pansarvärden både på tornet och på skrovet. Dessutom har den en lägre säkerhetsmarginal.
  • Samtidigt gör den den lite lättare, vilket gör att dess topphastighet nästan fördubblas.
  • När det gäller vapen är nivån på pansarpenetration och skada ungefär densamma. Men samtidigt tappar "fransmannen" i eldhastigheten på grund av den långa omladdningen av klippet.

Som ett resultat kan man säga att AMX är mer lämpad för överraskande bakre attacker och manövrar. Medan "American" är designad för attacker på långt håll. Vad som passar din spelstil är mer upp till dig.

Sammanfattning

T57 Heavy är en riktig mördarmaskin. Den höga eldhastigheten och goda hastigheten för en tung stridsvagn är väl lämpade för att slåss i staden eller försvara utvald terräng. Spelaren som har valt denna tank som huvudtank måste vara beredd på att matchens öde vilar på hans axlar. När allt kommer omkring är det han som i det sena skedet av spelet snabbt och effektivt kan ta bort den "oavslutade" fienden från fältet.

Tyvärr är den här maskinen inte lämplig för ett enda spel. Du kommer inte att kunna "dra" laget om det snabbt förstörs. Därför, för dem som vill bestämma resultatet i en strid ensam, kommer det att vara bättre att hitta en annan tank för sig själva. För de som föredrar att spela i ett lag kommer denna "enhet" att vara ett riktigt fynd. När allt kommer omkring kommer en hög nivå av penetration och skada (nästan den högsta bland stridsvagnar på denna nivå) att tillåta dig att inte bara hjälpa dina allierade som fastnat i en eldstrid, utan också tippa vågen till din fördel.

Tja, du har nått kronan på denna svåra, men mycket intressanta gren. Vår sista guide handlar om en bil som hotades att bli nerfed, nerfed och kommer att bli nerfed, för i rätt händer kan den i hög grad påverka utgången av striden. Möt T57 Heavy

Bilen är utvecklingens krona, därför presenteras den i spelet på nivå 10. För att öppna den måste vi följaktligen tjäna 250 000 erfarenhet på den tidigare maskinen och samla 6 100 000 krediter. Utgifterna kommer dock inte att sluta där, eftersom vi fortfarande behöver installera ytterligare utrustning, applicera kamouflage och landa en mer än bra besättning. Låt oss börja med den sista.

Eftersom bilen är på nivå 10 och dess bidrag till den totala segern inte bara är stor, utan enorm, måste vi landa 100% direkt, eftersom ekipaget från den förra bilen är helt lika, bara klassen är annorlunda. Detta kan uppnås på flera sätt:

  • Det mest lönsamma är att helt enkelt omskola för guld, eftersom klassen för det tidigare fordonet är ST, och denna tank är TT. Guld tar helt enkelt bort denna skillnad och bevarar besättningens erfarenhet helt. Personligen råder jag dig att använda den. Det enda negativa är att du måste betala pengar. Kostnaden för en sådan transplantation kommer att vara 200 * 4 = 800 guld (under kampanjer 400), beloppet är inte så stort ...
  • Träna om för silver, släpp alla förmåner från vårt team. Vi kommer att förlora en ganska stor mängd erfarenhet, men vi kommer direkt att få 100% utan pengar. Kostnaden för en sådan transplantation är 40 000*4=160 000 krediter.

Glöm inte heller kamouflage, för det kommer att lägga till smyg till oss. Personligen rekommenderar jag att du använder det, för i vissa situationer är det han som kommer att spela den viktigaste rollen. Kostnaden för att tillämpa kamouflage i 30 dagar är 100 000*3=300 000 krediter.

Utrustning

Jag ser ingen anledning att publicera forskningsträdet för denna maskin, eftersom det inte finns något att utforska där. Nu kan du bara spela för skojs skull =) Jag skulle dock vilja överväga varje modul separat

Ett utmärkt vapen med bra noggrannhet, skada och penetration. Av tradition är pistolen utrustad med en lasttrumma för 4 granater om 400 enheter. skada med en genomsnittlig nedkylning på 23 sekunder. Även utmärkta deklinationsvinklar.

Tornet är identiskt med den tidigare bilen. Samma rationella lutningsvinklar, en sikt på 400m och en svänghastighet på 36 grader/s.

Vår standardradio med en räckvidd på 745m. Detta är mer än tillräckligt.

Motorn ger bra dynamik och har som standard 20% chans att fatta eld vid påkörning, vilket innebär att du behöver bära en brandsläckare.

Chassit gör att bilen kan svänga på plats med en hastighet av 30 grader/s. Mer kanske det finns inget att säga.

Fördelar och nackdelar med maskinen

fördelar

  • Bra verktyg
  • Snabb trumladdning
  • Hög skada per minut
  • Utmärkta vertikala riktningsvinklar

Minus

  • medelhastighet
  • Relativt svag bokning

Balansera vikt

Fordon på nivå 10 och deltar följaktligen i strider på nivåerna 10 och 11. Vi är bekväma med att spela överallt, så du bör inte oroa dig för detta.

Lönsamhet

Bilen är på nivå 10, och den 10:e nivån odlar inte. Jordbrukar inte alls. Naturligtvis är det möjligt och nödvändigt att spela på 0 eller plus, men tyvärr kommer det inte att fungera för att tjäna silver.

Taktik

Vi är exakt samma T54E1, men på nivå 10. Vår omladdningstid har minskat, medan skador och pansarpenetration har ökat. Som tidigare kan vi inte spela i framkant på grund av pansar och fullständig värdelöshet vid omladdning, liksom tidigare bör vi vara försiktiga med artilleri och spela rollen som stöd. Tja, i allmänhet, kanske allt. Det är ingen mening att lära dig hur man spelar på nivå 10, särskilt eftersom alla bilar från denna gren, trots skillnaden i klass, hade en sak gemensamt - en lasttrumma. Bara tänka och spela. I en sådan kombination kommer spelet att förvandlas till ett fan, och resultaten kommer att bli mer än utmärkta.

Valfri utrustning

  • Stabilisator vert. pickuper
  • Fläkt
  • Optik/enheter

Utrustning

  • reparationssats
  • första hjälpen låda
  • Brandsläckare

Ytterligare färdigheter för besättningen

Befälhavare

  • Sjätte sinnet/reparation
  • Hantlangare

artillerist

  • Prickskytt/reparation
  • hämndlysten

Päls. förare

  • Reparation / offroad kung
  • Renlighet och ordning

Laddar

  • Reparera
  • Beröringsfritt ammunitionsställ

Video

Tank T57 i WoT- topptrummis från den alternativa grenen av amerikanska tunga stridsvagnar (även om den enda TT i denna gren är T57). Den viktigaste fördelen med maskinen är verkligen dess pistol med en lasttrumma, som kan orsaka enorma skador för tillfället.

Artikeln skrevs den 27/01/2014, med uppdatering 0.8.10

Smeknamn:

  • "Havik" - för det engelska ordet "heavy" i bilens namn;
  • "Trummis" är ett smeknamn som kombinerar all utrustning med en automatisk lastare.

Intressant i ämnet:

Beskrivning:

T57 dök upp i spelet den 6 december 2012, tillsammans med uppdatering 0.8.2. Maskinen intresserade genast många spelare. Alla var mycket imponerade av hans trumma och ett intressant sätt att pumpa. Vissa tankfartyg blir nervösa vid åsynen av honom, även när "heviken" står och laddar om, eftersom de inte alltid vet att fienden är på cooldown.

Forskning och utjämning:

Grenen som vår trumslagare pumpas på är unik. Den innehåller både lätta tankar och medelstora och vår avdelning T57 gör allt klart. Den pumpas ut från medeltanken T54E1, för detta måste du få 250 000 erfarenhet av ett toppfordon och sedan även spendera 6 100 000 silver för att köpa ett fordon.

Den enda icke-unika T57-modulen är radion, som även finns på T110E5, T110E4, T110E3. Bra att du inte behöver ladda ner något.

Motorn är svagare än vår kollega T110E5 med hela 65 hk. (810), trots att tanken är nästan ett ton tyngre. Detta påverkar en aning vår dynamik, trots att löphjulen är nästan identiska.

Tornet har en intressant rikoschettform, från vilken skal ofta rikoscherar, faller inte bara på pannan utan också på sidorna. Vi har fruktansvärd kartong ovanpå, skadan på artillerikofferten kan gå helt, försök att alltid hålla dig nära skyddsrum.

Egenskaper för en tung tank:

Verktyg:

Den mest njutbara av T57 är dess T179 120 mm pistol. De närmaste liknande pistolerna är den franska SA45 120 mm, från AMX 50b-trummisen och den amerikanska M58 120 mm, från T110E5. Men vi kommer bara att jämföra T179 med SA45, eftersom den också har en trumma.

Hevik laddar snabbare än sin franska motsvarighet och kan spotta ut 4 rundor på kortare tid. Samtidigt har de samma noggrannhet, även om amerikanen siktar snabbare (0,27 mot 0,30 för AMX) och hans konvergens är mindre benägen att öka efter skottet (3,5 mot 4,0 för fransmännen). Även amerikanen har de bästa UVN-indikatorerna, denna egenskap är inneboende i all teknik i denna nation.

Men det är där det positiva slutar och livets hårda sanning börjar. Och så, här är minusen med T57-pistolen, jämfört med AMX 50b: mindre ammunition - 36 mot 56, mer spridningskoefficient när du vrider tornet - 0,14 mot 0,1, skottets synlighet är högre än fransmannens.

Flyghastigheten för T179-projektilen är imponerande - 1 067, och det gäller även den kumulativa guldprojektilen. Även om fransmannen har underkalibrar som flyger fyra gånger !!! snabbare än ljudets hastighet - 1 334 m/s. Du kan lära dig mer om alla egenskaper hos T57-pistolen under spoilern nedan.

Vapenegenskaper:

Besättning:

Det ska inte vara några speciella problem med besättningen. Såvida du inte måste omskola dem till guld om du vill ha 100 % effekt av att spela på T57 direkt, annars får du nöja dig med 80 % färdigheter. Och allt på grund av den ursprungliga uppgraderingsgrenen, eftersom du faktiskt överför laget från en medelstor tank till en tung.

Allt annat är i sin ordning, vi har fyra besättningsmedlemmar: befälhavare, skytt, förare och lastare. Uppmärksamhet: Tankbefälhavaren utför funktionerna som en radiooperatör, så det blir inte lätt att förbättra sikten på T57 (örnöga och radioavlyssning).

Pumpkonfigurationen för "heviken" kan vara den mest varierande, varje spelare kommer att plocka upp något eget. Jag kommer här att presentera två upplägg för att spela aggressivt och stödja laget:

Aggressiv: vår uppgift är att maximera noggrannheten på resande fot, skydda ammunitionen och öka skickligheten för hela besättningen för att snabbt ladda om och döda fiender i en peppig tankchopper:

  • Commander (radiooperatör) - glödlampa, stridsbroderskap, reparation, örnöga eller radioavlyssning;
  • Gunner - reparera, bekämpa broderskap, smidig tornsväng, prickskytt;
  • Mekanisk förare - reparation, vapenbröderskap, smidig körning, off-road kung;

Support: vi ökar sammanhållningen i besättningen, fordonets manövrerbarhet och noggrannheten i branden:

  • Befälhavare (radiooperatör) - glödlampa, vapenbröderskap, örnöga, radioavlyssning, reparation;
  • Gunner - reparation, bekämpa brödraskap, smidig tornsväng, mäster vapensmed;
  • Mekanisk förare - reparation, militärt brödraskap, terrängkung, virtuos;
  • Lastare - reparation, bekämpa brödraskap, "kontaktlös" ammunitionsställ, desperat.

Säkerhet:

När det gäller säkerhet släpar T57 efter de flesta av sina motsvarigheter, vår främsta kompetens är NI (av rädsla). På grund av det höga antalet fittor i slumpen kan vi hålla hela skaran bakom skydd, eftersom ingen vill ta all skada från din trumma. Detta kan och bör användas, särskilt på stadskartor.

Men om fienden trots allt trampar på dig kan vi bara försvara oss med ett mer eller mindre rebound-torn och en söm i pannan på chassit, vars tjocklek är 203 mm. Resten av pannan och större delen av tornet har från 114 till 127 mm, och detta är väldigt litet, vid sådana stridsnivåer att vi kommer att kastas in i. Ja, och fienden försöker slå ut trummisen först.

Sidorna på underredet och den övre delen av tornet har endast 50 mm pansar. Baserat på detta bör vi inte tanka med en larv och gömma oss bakom skyddsrum mer, annars kan artilleri, från en resväska, förstöra hela spelet för oss på en gång. Precis bakom sidan av chassit sitter en BC, den har lite HP och misslyckas ofta. Det är inte värt att prata om aktern, det finns ett kraftverk och bränsletankar, som ibland lyser upp från ett stänk av stor kaliber.

Bokning:

Utrustning, utrustning och ammunition:

Den bästa konfigurationen för T57 är bara en:

  • Förbättrad ventilation Klass 3;
  • Förstärkta pickupenheter;
  • Vertikal stabilisator Mk 2

Vissa sätter belagd optik istället för förstärkta siktdrev, men de är i minoritet.

Utrustningen är standard, men brandsläckaren kan bytas ut mot 100-oktanig bensin, tanken brinner inte ofta och rörligheten skadar oss inte alls.

I ammunitionsladdningen behöver du definitivt ha lite silverguld, 8-12 (3-4 trummor) räcker, resten ska fyllas med pansarbrytande sådana.

Positiva och negativa sidor:

Fördelar:

  • Bra turrets travershastighet;
  • Bra svänghastighet;
  • Utmärkt penetration;
  • Närvaron av en automatisk lastare;
  • Bra UGN;
  • Relativt liten storlek;
  • Ricochet torn.

Minus:

  • Arta, när den träffas på taket av tornet, ger full skada;
  • Hög profil;
  • Svag ammunition;
  • Inte mycket toppfart
  • Dålig bokning;
  • Lång trumladdning.
Resultat:

T57 Heavy Tank är verkligen ett utmärkt fordon, både medelstora spelare och renar kan böja sig över den, och erfarna tankfartyg går helt enkelt slumpmässigt. Men du måste spela heviken försiktigt och klokt för att kunna använda dess fulla potential till fullo.

Din uppgift i strid är att stödja allierade, 57 skapades för att spela i en pluton eller ett lag, och det skulle inte vara tillrådligt att bryta igenom flanken på den själv. Håll dig nära din egen när du åker i grupp, välj välbepansrade allierade till laget.

Bilen känns bra på stadskartor. Huvudtekniken är ett plötsligt uppträdande runt hörnet, vilket orsakar enorm skada på fienden, varefter du måste gömma dig för omladdning, det är bättre att köra iväg till de allierade. Ibland är det möjligt att hålla tillbaka fiendens framfart genom att använda ett pansartorn, som Himmelsdorfs "banan".

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: