Vilken st att ladda ner. Att välja en nation i WOT - tankar värda att ladda ner för nybörjare

Vilken nation ska man ladda ner? Vem är bättre? Vi hör och ser sådana frågor väldigt ofta. Det kan bli din

Vilken nation ska man ladda ner i wot? Vem är bäst i World of Tanks? Vi hör och ser sådana frågor väldigt ofta. Det kan vara din vän, som nyligen är registrerad och bara lär sig tankar, eller en fråga som ställs i ett slumpmässigt hus.

Vi kommer att försöka ta reda på vad vi kan ge råd och hur vi inte ska misstas i våra tips. För detta behöver vi veta:
1) Hur du väljer rätt gren för dig
2) Vad var och en av nationerna kommer att ge oss
3) Vad krävs för en viss nation.

Det finns 6 nationer i World of Tanks. Dessa är England, Kina, Sovjetunionen, Frankrike och USA. Så för att välja rätt gren måste du först förstå kapaciteten hos några av dem.

Förmodligen har många människor en sovjetisk tank i hangaren, men när du köpte den för flera tusen strider sedan tänkte du inte ens på vad som kommer att hända efter den eller den tanken? Vissa bestämde sig för att ladda ner sovjetisk teknik bara för att han är patriot, eller har något slags hat mot fascistisk teknik. Men sedan, efter att ha nått högre nivåer, säljer de tanklöst sin tank, ångrar sig sedan och köper den igen...
För att förhindra att detta händer måste du först studera denna gren. Vi tittar på USSR-grenen, vi studerar alla tankar, med start åtminstone från den femte nivån. Bara för att du gillade IS-7, till exempel, betyder det inte att det är grenen du kommer att gilla. När allt kommer omkring kommer det att ta mycket tid att komma till nivå 10. Se alla stridsvagnar, studera deras rustningar, deras vapen, hastighet och dynamik.
Om allt passar dig, först då kan du gå vidare till denna utvecklingsgren.

tankar Sovjetunionen kännetecknas främst av sin goda dynamik, inklusive både tunga och medelstora tankar.
Medelstora stridsvagnar från Sovjetunionen har bra rustningar för sin klass. Det mest slående exemplet på detta är ST 9 nivå T-54. Kanske en av de mest bepansrade stridsvagnarna på sin nivå, och den mest bland andra nationers MTs.

Efter att ha valt en gren av medelstora stridsvagnar i Sovjetunionen, bör du vara beredd på de negativa egenskaperna hos dessa stridsvagnar, såsom dålig dynamik hos TTs (T-150, KV-3, KV-4, etc.), medioker rustning av STs (T-34, T-43, T -62A), såväl som till de positiva, som är mycket lättare att vänja sig vid, till exempel vid BL-10 redan på 8:e nivån av USSR-tankjagaren ISu -152. Det värsta med sovjetiska stridsvagnar är deras pistoldeklination, i samma T-54 och T-44 är de ganska dåliga, så var beredd på inte det mest bekväma spelet. Tunga sovjetiska stridsvagnar är uppdelade i två grenar. Om du är ett fan av mer fart och dynamik än pansar, skulle det vara mer korrekt att välja stridsvagnar av IS-serien. Den andra grenen, över hela sin längd, har den bästa rustningen, men hastigheten och dynamiken är mediokra.

Gillar du bra skada och en penetrerande kanon? - i det här fallet kommer tankjagare från Sovjetunionen att glädja dig i detta.
Med andra ord, när du väljer en eller annan stridsvagn från Sovjetunionen, vet dess fördelar: hastighet och dynamik och bra rustning och nackdelar: dålig UVN och medioker penetration och noggrannhet hos pistolen.

Amerikanska stridsvagnar, som det förefaller mig, minst bepansrade, eftersom deras nedre pansarark är mycket kartong och är sytt av många vapen. Det utmärkande för denna nation är deras starka torn. Amerikanska stridsvagnsförstörare har ett torn som svänger med svårighet, men ändå.

franska människor, en av de mest intressanta tankarna i spelet. De är unika, de har allt utom rustningar. Du måste kunna spela väldigt snabbt och veta var och med vem du ska lasta ur din trumma, utan att räkna med att den ska studsa eller inte slå igenom.

tyskarägare av de bästa luddarna. De flesta tyska TT:er används ofta för defensiva ändamål på grund av deras rustning. Vapnen kännetecknas av sin noggrannhet och goda penetration (ej E-100 och några andra stridsvagnar). Men jag, som spelade på Tigre nivå 7 tyska TT, blev besviken på det, eftersom den här tanken bara har en kanon från de positiva egenskaperna, med en penetration på 203 mm och en bra alfaskada på 240 enheter, vilket får en penetration i den nedre pansarplåt, finns det risk att fatta eld, och även bryta motorn eller få föraren hjärnskakning.
Det finns ingen rustning alls, den penetrerar till och med kanterna på tornet från vapen på 5-6 nivåer. Men tanken är kapabel att "dra" strider.

På ett eller annat sätt, alla nationer i spelet med särdrag. Tänk på att efter att ha gjort ditt val, efter att ha nått höga nivåer, kommer det att vara för sent att ändra det, eller snarare dumt. Varje gren är specifik på sitt sätt. Och bland de onda finns ett val. När du väljer vad du ska ladda ner, överväg allt! Lycka till!

God dag. Idag skulle vi vilja dyka ner i forskning om ovanstående ämne.

God dag. Idag skulle vi vilja dyka ner i forskning om ovanstående ämne. Detta är en fråga, vars svar är uppenbart för många spelare, och om det uttrycks i närvaro av flera erfarna spelare, då, tro mig, kommer en allvarlig kontrovers omedelbart att utvecklas bland dem. Detta beror på att vårt favoritspel är väldigt mångsidigt, mycket av det uppfattas subjektivt och individuellt. Det finns inga absoluta värden i World of Tanks, eftersom även skadespridningen av en pistol med en projektil varierar inom 20 procent.

Redan från början skulle jag vilja notera att den tionde nivån är kvintessensen av utveckling, toppen av "näringskedjan", därför är det vägen till den tionde nivån som ligger till grund för vår studie.

Vad kan jag råda nybörjare till, vilken djungel av lidande att driva dem in i? Ja, nämligen lidande, eftersom praktiskt taget vilken tank som helst i den ursprungliga, grundläggande konfigurationen, som de säger "i lager", inte orsakar en enda positiv känsla. Och bara hopp om det bästa, för ett nytt torn, pistol eller kraftfull motor, värmer i oss hoppet om snabb hämnd på alla de människor som hade en fördel över dig och tvingade oss att somna med tanken att imorgon skulle jag ”böja mig över". Och nu kommer det efterlängtade ögonblicket - MS-1 är elit, men tyvärr finns det nio fler "helvetescirklar" bakom den. Återigen kommer det att finnas "stock"-torn, "harpor", motorer, och ju längre, desto längre, desto mer och mer hemskt. Allt för att få den efterlängtade tionde nivån och rida in den i strid. Där är du alltid i "toppen", du spelar verkligen för nöjes skull.

Nu måste vi svara på den här frågan, ge nykomlingen några råd. Varför vi kommer att försöka komma med ett visst värdesystem och försöka utvärdera de möjliga alternativen för våra framsteg.

Det finns fyra huvudklasser av fordon i World of Tanks: tunga stridsvagnar, medelstora stridsvagnar, anti-tank självgående kanoner och artilleri. Det finns också en klass av lätta tankar, men vi kommer inte att ta hänsyn till dem, eftersom det inte finns några tankar av denna typ på tionde nivån.



Du kan absolut rekommendera att du pumpar en tung tank med din första tank. Genom att utjämna den här typen av fordon kan du förstå spelets mekanik, medan vissa misstag kommer att förlåtas. Dessutom måste du pumpa tre eller fyra tunga tankar och sedan byta till andra typer av utrustning. Det är väldigt svårt att argumentera med detta, jag minns den gamla goda tiden när någon "julgran" skriver i chatten: "konst att ta med basljuset direkt", och när gör "Bat-Shat25t" detta? Fyrtio sekunder är helt klart inte den bästa livstiden för en "topp" medelstor tank i en slumpmässig strid. När du spelar på en tung stridsvagn har du ingen hög maxhastighet, och detta gör att du kan överleva i strid lite längre än vår "ololo Bat-Shata25t". Klassen av tunga stridsvagnar är den mest massiva i spelet och det blir lättare för en ny spelare som ännu inte är särskilt bra på att navigera på kartorna, som inte kan alla skydd och terräng, att välja rätt position. I de flesta fall kommer han inte att misstas om han bara åker tillsammans med andra tunga tankar. Det är mycket värre om medelstora tankar struntar i sina direkta uppgifter och stör "tungviktarna" någonstans på "Himmelsdorfbanan".

Om anti-tank självgående vapen kan vi bara säga att den här klassen är bra och kraftfull, men det är fortfarande inte värt att börja med den, på grund av den begränsade användningen av den, desto mer kan vilken annan klass som helst spela i "pt läge". Artilleri finns det gott om i spelet, men det finns ett helt annat spelsätt och du kan definitivt inte börja med det, men alla borde spela på konst, åtminstone för att förstå hur man motverkar just det artilleriet.

Vi har bestämt oss för typen av tank, nu måste vi välja nationaliteten för de första skönheterna i vår hangar. Med ledning av den allmänna opinionen, statistiken över förekomsten av stridsvagnar i befolkningen och relevansen av dessa i klankrig, kommer vi att stryka över de grenar som nu är minst relevanta. Du kan definitivt stryka över stridsvagnarna i Kina, Japan och Storbritannien. Vi utesluter även Frankrike. Vi kommer att ta bort IS-4 från den sovjetiska grenen, vi kommer att utesluta Maus från tyskarna och T57 Heavy från USA.

För att förtydliga kräver T57Heavy-grenen en ökad användning av premiumskal och förbrukningsvaror, vilket en nybörjare kanske inte har råd med. Ja, och dessa trumband är inte "klassiker av genren". Låt oss överlåta deras pumpande till mer erfarna kamrater.



Vi har tre finalister! Vi träffas, vi IS-7, E100, Т110Е5, respektive Sovjetunionen, Tyskland och USA. Alla dessa stridsvagnar borde vara i hangaren på alla tankfartyg med självrespekt, speciellt en klanjaktare. Men vi väljer det bästa sättet att pumpa, därför måste vi se vad som finns där nere i nivåerna för var och en av dem.

Spelet har ett stort antal tankar i var och en av grenarna och vi kan helt enkelt inte utvärdera dem alla här - vi kommer bara att överväga några av dem. World of Tanks-spelet består av mer än bara slumpmässiga strider. Det finns olika klankrig, företags- och lagstrider, där viss utrustning används och appliceras.

Passerar låga nivåer, "sand", är det lika svårt för en nybörjare att spela i någon av grenarna. Föreställ dig hur små havssköldpaddor kommer ut i det öppna havet fulla av faror, och nybörjare blir ofta offer för "sandhajar", de så kallade "pedobärarna". Det här är erfarna spelare som spelar i "sandlådan" på optimala maskiner utrustade med alla nödvändiga moduler och en bra besättning. Nybörjare, som regel, berövas möjligheten att köpa dyra moduler med bonusar till vision och kamouflage. En nybörjare har ingen erfarenhet av att motverka dem, så vi rekommenderar att du dröjer på låga nivåer så lite som möjligt och med krok eller skurk går till femman.

Här, framför allt överflödet av stridsvagnar, reser sig den sovjetiska tungvikten som ett berg. KV-1". Denna tank har praktiskt taget inga konkurrenter på sin nivå. Rykten säger att KV-1 är den mest populära tanken i World of Tanks. Men efter uppdatering 0.9.3 kommer nykomlingar som spelar för Sovjetunionen att behöva gå igenom 2 femte nivåer, vilket å ena sidan inte är dåligt, eftersom det låter dig nå höga nivåer med mycket stridserfarenhet. "KV-1" följs av "KV-1S", en gång en jätte, "alfa" hane, som led för sina ambitioner. På den femte nivån ser det harmoniskt ut, det är trevligt att spela på det. Tyskland representeras av den passerande tanken "VK3001H". Tanken är inte dålig, men inte bra på samma gång. USA har ett val av 2 stridsvagnar "T1Heavy" och "M4", som enligt min mening tar en hedervärd 2:a plats bland vår "treenighet". Vi uppskattar Sovjetunionen till 3 poäng, USA till 2 poäng, Tyskland kommer att få 1 poäng.



Nästa kommer nivå 6. Tankar på 6:e nivån deltar i "medium format" företag och befästa områden. Här regerade den formidabla KVAS en gång utan gränser, som nu bara är en blek skugga av sig själv och i allmänhet har ändrat sin orientering till KV-85, ändå är tanken fortfarande inte dålig, men inte mer. USA erbjuder oss att flytta från M4 till JUMBO. Återigen är tanken bra i nästan allt, men den låga engångsskadan väcker frågor. Tyskland erbjuder oss en annan " VK och den här gången 3601H". En tung stridsvagn med den legendariska "konik"-pistolen, som idag tar förstaplatsen bland de presenterade "sexorna". Låt oss betygsätta Sovjetunionen till 2 poäng, USA till 1 poäng, Tyskland till 3 poäng.

De sjunde nivåerna är lika bra, men " Tiger» Tyskland ligger fortfarande före skridskobanan, tack vare en bra pistol, dynamik och hållbarhetspoäng, och IS stänger kolumnen. Vi kommer inte att uppehålla oss vid "sjuorna" på länge, eftersom den här nivån är acceptabel och inte är bunden till någonting, men enligt många spelare är det mest bekvämt att spela på den sjunde nivån under förhållandena i den nuvarande balansen. Låt oss uppskatta USSR 1 poäng, USA 2 poäng, Tyskland 3 poäng.

"Eights" - redan den mest intressanta. Här finns utrustning för lagkamp och mästerskapsformat. "IS-3" vinner alla idag, "T32" är silver, men jag skulle inte säga att "Royal Tiger" är något sämre. Alla tre bilarna är mycket värda, var och en av dem har sin egen unika spelstil och seger " IS-3"beroende på närvaron av BL-9-pistolen. Idag är IS-3 huvudstridsvagnen i "mästarformatet" och amatörlagslagsmål. Låt oss uppskatta USSR 3 poäng, USA 2 poäng, Tyskland 1 poäng.


På 9:e nivån regerar E75 - en riktig tung, kapabel till mycket. M103 Amerika - en av de bästa DPM-tankarna på nivån, en sorts universell soldat. IS-8 faller bara i smaken för erfarna spelare, den har ett bra vapen, men spelstilen är närmare medelstora stridsvagnar, därav den extremt låga prestandan och den allmänna motviljan. Och ändå kommer det att bli lättare för en nybörjare att spela på M103, vi ger segern bland "nionorna" till USA. Låt oss uppskatta USSR 1 poäng, USA 3 poäng, Tyskland 2 poäng.

Sammanfatta: CCCP 10 poäng, USA 10 poäng, Tyskland 10 poäng - oavgjort!!!

Vi tillkännager en extra omgång och som argument kommer vi att lägga på vågen den första nivån i USA - kilen " T1". Detta är den bästa enheten på den första nivån, den är mycket älskad och respekterad av fans av lagkamper, och ja, den är efterfrågad i mästarföretag.

Mästaren är bestämd segern går till den amerikanska tunga stridsvagnen "T110E5". Segern vann i en svår och hård kamp, ​​konkurrenterna var starka och farliga, var och en har sina egna unika egenskaper och fördelar. "IS-7" är en av de mest bepansrade stridsvagnarna i spelet, "E100" är en av de mest ihärdiga, deras fördelar kan listas under mycket lång tid.

Men objektivt sett är vår mästare en stridsvagn med den bästa dynamiken och den bästa pistolen, det är lika trevligt att spela den både i slumpmässiga strider och att delta i klanlivet. Han är en välkommen gäst i ett absolut sällskap, befästa områden, för att inte tala om slumpmässiga strider. Dess pistol kommer inte att driva dig i skuld, som det händer på E100 eller IS-7, men det gör att du bekvämt kan skjuta och genomborra fienden i närstrid och på långa avstånd.

Avslutningsvis skulle jag vilja säga att det inte finns några dåliga tankar på 10:e nivån. Om något inte fungerar för dig betyder det inte att bilen är dålig. Titta på recensioner av kända VOD:s, läs forumet, byt moduler, justera din spelstil och segrarna kommer! Vinna...

Artikeln kommer att prata om de fem mest oansenliga och böjande tankarna från spelet World of Tanks. Genom att pumpa upp dem kommer du att kunna spela mycket effektivt från förklädnad och skjuta mycket skada i varje strid. Låt oss börja!

Femte plats

Kinesiska stridsvagnar har alltid varit kända för sitt kamouflage. 121 är inget undantag: tanken har en utmärkt döljningsfaktor och en mycket kraftfull 122 mm pistol. På grund av den stora kalibern lyser 121 lite bättre än andra vid avfyring, men i stillastående läge kan stridsvagnen vara osynlig under lång tid, och först efter ett kraftigt skott mot fienden kan den lysa. Men "kinesen" är smart och kan alltid åka i tid.

121:an har den största alpha strike av någon nivå 10 medium tank, vilket är ganska imponerande. Pistolen är inte lika exakt som de sovjetiska stridsvagnarna, men den räcker alltid på vilket avstånd som helst. Dessutom har denna pistol en bra DPM och utmärkt penetration. Glöm inte att "kinesaren" är en ganska tuff nöt att knäcka för en medelstor tank. Dess panna är väl bepansrad, och tornet kan perfekt tanka skadan.

Det enda som inte behagar är det fruktansvärda UVN. Pistolen går väldigt dåligt, och man måste vänja sig vid den. Resten av tanken är mycket bra.

Fjärde plats

På fjärde plats kommer smygtanken, Object 140. Värt att notera är att du kan använda T-62 istället. De är lika i stilen, även om T-62 har något sämre kamouflage. Objekt 140 är en liten tank med låg siluett. Med avancerat kamouflage och köpt kamouflage kan stridsvagnen ofta och under lång tid försvinna från fiendens radar. Samtidigt, tack vare pistolens lilla kaliber, kan 140:an skjuta fiender utan att glöda.

Den otvivelaktiga fördelen med tanken är dess höga DPM, utmärkta noggrannhet och goda stabilisering av pistolen. Dessutom är pistolen ganska genomträngande. Tanken är mycket smidig, smidig och snabb, vilket gör att den kan ockupera de mest bekväma buskarna först.

Tanken attackerar bra med relativt svag rustning. Även om tornet ibland reflekterar fiendens granater, bryter det ofta igenom och skrovet är lätt att "sy". I vilket fall som helst är Object 140 en fantastisk tank och skulle vara bra för de flesta spelare som vill spela försiktigt från förklädnad.

Tredje plats

Tredjeplatsen i toppen av de bästa medelstora tankarna i World of Tanks upptas av Object 907. Det här är en auktionstank, det är svårt att få tag på den, men du kan uppgradera Object 430 istället, de är lika.

Objekt 907 har mycket bra kamouflage och är utmärkt för bakhållstaktik och spaning. Object 907 har den bästa dynamiken bland alla sovjetiska medelstora stridsvagnar. Den tar snabbt upp hastigheten upp till 55 km/h. Tanken är liten i storleken, bisarr design, formen på tornet kan påminna någon om ett flygande tefat. På grund av denna specifika form sticker man ofta hål på Object 907 i tornet, vilket är en av nackdelarna med maskinen.

Men kroppen har en bra lutning och reflekterar ofta fiendens skal. Liksom andra sovjetiska medelstora stridsvagnar har denna stridsvagn en snabbskjutande, exakt, penetrerande pistol, som gör att du effektivt kan skjuta skador över långa avstånd. Generellt sett ligger tonvikten i Object 907 på kamouflage och körprestanda, medan aggressivt spela det inte är så lätt, men möjligt.

Andra plats

På andra plats är tanken på 8:e nivån Objekt 416, faktiskt halv-PT, halv-ST. Kamouflaget för detta fordon är bättre än resten av medelstora tankar i denna TOPP. På nivå 8 har många fiender dålig syn. Därför, i de första raderna, sätter Objekt 416 på osynlighet och bombar fiender från bushen.

Otroligt kamouflage är inte det enda pluset med denna tank. Objekt 416 har ett vapen på nivå 9! Detta händer vanligtvis bara på stridsvagnsförstörare, men här händer det på en medelstor stridsvagn. Pistolen är verkligen imponerande! Bra penetration med huvudtypen av skal och utmärkt penetration med guldet. Pistolen har bra noggrannhet och snabb siktning, hög DPM och hyfsad alfa. Tanken är mycket snabb, smidig och dynamisk, men det finns en nackdel: tornet roterar endast delvis. Därför fungerar Objekt 416 inte bra i en attack.

Men han är en utmärkt bakhållskämpe som snabbt kan ändra sin position för att skjuta mot fienden.

Första plats

Den bästa medelstora tanken för spelet World of Tanks från att dölja och böja fiender är den franska tanken Bat.-Chatillon 25t. Ett utmärkt döljningsförhållande gör att den här tanken kan ta de mest riskfyllda positionerna på kartan utan att glöda. Hög maximal hastighet, utmärkt dynamik kommer väl till pass i alla strider, till exempel för att fånga nyckelpunkter på kartan eller för att dra sig tillbaka till en säker plats. "Franskmannen" har en trumma för 5 skal, vilket är särskilt användbart i de mest kritiska ögonblicken av striden, till exempel när en allierad behöver hjälp.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: