Anton logvinov datorspel. Anton Logvinov: från spelare till affärsmän. Framtidsplaner

Ett namn som Anton Logvinov är välkänt för människor som föredrar att spendera tid vid datorn i sällskap med spel, både nätverk och lokala. Det här är en person som hjälper dig att lära dig mer om sådan underhållning, och hans yrke är en bloggare.

Anton Logvinovs åsikt är ganska värdefullt för kunniga människor, eftersom detta alternativ för att spendera ledig tid har blivit mycket populärt i vår tid. Och det gör att fler och fler vänder blicken mot moderna bloggare.

Bloggarens biografi

Anton Logvinov föddes i en av de ryska städerna i norra Moskvaregionen (Dubna). Det hände hösten den 23 oktober 1984. Detaljerna i hans familjeliv, fakta från hans fars och mors liv är okända för allmänheten. Kanske är anledningen till detta att, tills en viss punkt, ingen var intresserad av personligheten hos denna nu berömda bloggare. Eller kanske vill han bara inte avslöja fakta i sin biografi för att skydda denna del av livet från nyfikna ögon. I alla fall, i någon intervju säger han inget om sina föräldrar eller några andra släktingar.

Privatliv

Det första äktenskapet är det enda som Anton Logvinov inte kunde dölja för pressen. Hans fru, Khlebnikova Marina, var en känd person, en sångare, och pressen hade ett speciellt intresse för hennes personliga liv. Dessutom var Anton på den tiden basist i gruppen där hans fru sjöng. Även om Marina och Anton inte gillade publicitet och inte omedelbart pratade om sitt äktenskap, fick alla med tiden reda på att de hade blivit makar.

Tyvärr höll denna förening inte länge. Ingen vet orsaken till uppbrottet, förutom de själva. Hur som helst, de skilde sig innan de fick barn. Efter uppbrottet var Marina gift igen, och i sitt andra äktenskap fick hon en dotter. Anton stängde helt sitt personliga liv från alla, och vi kan bara spekulera om hans passion.

Spelindustrin

Om vi ​​pratar om hans professionella område, så blev Anton Logvinov känd för folk när han började redigera i en av de mest populära tidningarna i spelbranschen, Igromania. Alla som är förtjusta i datorspel har åtminstone en gång köpt den här samlingen av utgåvor om olika innovationer inom detta område. Anton skrev recensioner om olika spel som publicerades, men de fick ofta kritik. Vissa trodde att han inte objektivt utvärderade det ena eller det spelet, men utvecklarna ingick ett avtal med honom för att marknadsföra produkten på industrimarknaden. Vi kan inte säga säkert om detta är sant eller inte, men tidningen var populär och Antons artiklar diskuterades aktivt i vissa kretsar.

Personliga affärer

Med tiden blev Anton Logvinov, vars recensioner blev populära, en del av det berömda Videomania-projektet. Då var han bara tjugo år gammal. Han gjorde videor om olika spel som sågs av miljontals spelare, och detta gjorde honom ännu mer populär. Det är värt att notera att han oftast samarbetade med utvecklarna av GSC Game Company. Trots allt har deras projekt vunnit en ledande plats i rankningen av spel.

Med tiden såg Logvinov att Videomania inte hade tillräckligt med möjligheter att svara i tid på nya releaser som publicerades, för att skapa videor med ramar i spelet för ett ljusare och mer realistiskt resultat. Han började fundera på att skapa ett eget projekt. Och redan 2010 fick spelvärlden veta om Antons personliga webbplats. Genom att ta lån och köpa den nödvändiga utrustningen började han utveckla aktiviteter genom att filma spelrecensioner av hög kvalitet. De som gillade hans stil fortsatte att arbeta med honom. FXA Studio-projektet blev hans idé, och han fortsätter att utveckla det till denna dag.

Anton har för övrigt inte slutat jobba med Igromania ens nu. Enligt honom är han mycket nöjd med att folk fortsätter att köpa tidningen. Att hitta och läsa information på webben, en person kan göra det helt enkelt av ledigt intresse, men om någon köper en tidning, då gör han det målmedvetet. Att det fortfarande är populärt säger bara att det finns folk som är seriöst intresserade av den här branschen.

Aktivitet på webben

Utöver ovanstående utvecklar Anton Logvinov aktivt aktiviteter på Internet med alla möjliga verktyg. Det är ingen mening att dölja att en sådan verksamhet ger honom en betydande inkomst, vilket betyder att det är värt det att fortsätta göra det. Alltså syftar Antons alla ansträngningar till att se till att så många människor som möjligt lär sig om hans projekt, tittar på hans recensioner, läser releaser. För att hans publik inte ska bli uttråkad introducerar han ständigt något nytt, introducerar vissa teknologier, ändrar idéer.

Alla som är intresserade av hans arbete kan hitta hans sidor på sociala nätverk som:

Han underhåller sina bloggar utanför ramarna och försöker att inte missa några nya föremål eller tillägg till något spel. Och utvecklarna har ett nära samarbete med honom. De är trots allt också intresserade av att marknadsföra sina projekt. Och det faktum att Antons åsikt har stor vikt i kretsen av spelare uppmuntrar dem att arbeta tillsammans med honom.

Framtidsplaner

Anton Logvinovs kanal utvecklas ständigt, nya tillägg dyker upp, men han slutar inte sträva efter något mer. Det kan ses vid alla evenemang relaterade till spelbranschen. Antingen är det här en Dota-turnering, eller så är det kvällen i samband med lanseringen av ett nytt spel. Han kan ses i sällskap med samma begåvade människor som har kopplat sina liv till detta område. Anton har den senaste tiden jobbat mycket med releaser för spelet S.T.A.L.K.E.R. Förmodligen finns det inte en enda person som inte har hört detta namn. Spelet har vunnit en plats i rankningen av de bästa uppdragen på senare tid.

Det fanns tre versioner av det, och var och en av dem bearbetades noggrant av Logvinov och hans team. Han talar bra om den första delen - "Shadow of Chernobyl", och den andra - "Clear Sky", och den tredje - "Call of Pripyat". Men hans slutsatser bygger inte bara på ogrundade, han bekräftar dem med detaljerade videorapporter. På frågan från spelare om vilket spel som kan konkurrera med S.T.A.L.K.E.R. när det gäller grafik och storyline svarar han självsäkert att Metro 2033 och Fallout har en chans. Hur som helst är hans åsikt en åsikt från ett proffs som betraktar det ena eller det andra spelet från sin position. Din uppgift är att titta, läsa, spela och dra din egen slutsats, som kanske inte alltid stämmer överens med en känd bloggares åsikt.

Det finns så många karaktärer online att du inte kan följa dem alla. Ett exempel på detta är Anton Logvinov – vem han är kan bara älskare av objektiva recensioner av datorspel och opartisk journalistik veta. I vilket fall som helst kan denna person hänföras till listan över "långa liv" i nätverket, så karaktären bör demonteras punkt för punkt.

Videospel recensioner

Vem som var först med att recensera ett videospel och lägga det online kommer vi aldrig att få veta. Men fenomenet blev populärt med åren och resulterade i en sorts modern kultur:

  1. Många moderna spelare kommer inte att våga lansera en nyhet utan att först ha läst recensionen;
  2. Motsvarande videor får hundratusentals visningar på YouTube;
  3. Underverken med redigering och humor hjälper till att locka en publik långt från spelindustrin;
  4. Ett slags "samhällets pelare" dök upp, vars åsikt majoriteten lyssnar.
  • Det är lättare att förstå om en person är seriös eller skämtar;
  • Du kan direkt se recensentens verkliga känslor;
  • Du behöver inte läsa textväggar när du klarar dig med en 5-minuters video.

Genren har blivit populär på grund av att spelen är älskade av majoriteten av nätverkets publik. Och att ta reda på om en nyhet är värd något eller inte är en helig sak.

Blogg av Anton Logvinov

Ämnet blev känt tack vare hans blogg och videorna som han lade upp. Idag, i en tid präglad av sociala nätverk och globalisering, är en personlig webbplats en oöverkomlig lyx eller helt enkelt en onödig plattform.

Men Anton håller det fortfarande:

  1. Lägger upp nya videor
  2. Publicerar små anteckningar;
  3. Redigerar information om dig själv;
  4. Bjuder in annonsörer till samarbete.
  1. Nästan 30 tusen prenumeranter;
  2. Cirka 30 tusen skivor;
  3. Posta om dina egna inlägg från en kontakt;
  4. Reposter från Instagram ;
  5. egna tankar;
  6. Video, video och mer video.

Inget sådant, men 30 000 skivor är en häpnadsväckande fertilitet, inger respekt. Om det vore intressant för någon annan, annars ett mycket blygsamt antal läsare och under varje inlägg inte mer än tio likes. Med sällsynta undantag.

Tydligen är den vanliga publiken inte så förtjust i Anton och hans budskap om vila, resor och arbete.

  • Logvinov föddes 1984;
  • Hemstad är Dubna;
  • Hero grundade FXA studio;
  • Mannen betraktar sig själv som producent.

Tydligen har Logvinov ingen högre utbildning. I vilket fall som helst nämns inte faktumet att få det någonstans - varken på personliga sidor på sociala nätverk, inte i en blogg eller under en intervju.

Förresten kan du utvärdera Anton Logvinovs prenumerationer, bilder och poster publicerade av honom. Utifrån dem har vi att göra med en resenär, en romantiker och en älskare att visa upp framför kameran. Journalisten har 13 tusen prenumeranter på vk, och nu visar de redan mycket mer aktivitet.

Marina Khlebnikova och Anton Logvinov

Den yngre generationen minns inte längre Marina Khlebnikova, men en gång lyckades hon bli populär under en kort period.

  • Falla i berömmelse;
  • Minska antalet sålda konsertbiljetter;
  • Avbokning av en del av turen;
  • Sällsynta framträdanden inför sin publik.

Men det hände så att Khlebnikovas första man också hette Anton Logvinov. Äktenskapet sprack under det senaste årtusendet, men minnet fanns kvar. Därför smög sig misstankarna in i och med tv-spelsrecensentens tillkomst – men är det här personen?

Helt riktigt Nej:

  1. Vid tidpunkten för skilsmässan var vår Anton lite över 10 år gammal;
  2. Skillnaden mellan en sångare och en journalist är nästan två decennier;
  3. Den första maken var musiker och spelade basgitarr bra;
  4. Fotografier har bevarats som helt motbevisar denna version.

Så vi har att göra med en banal sammanträffande av namn och efternamn. Marina Khlebnikova har ingenting att göra med hjälten i vår berättelse och gifte sig aldrig med honom.

Anton själv annonserar inte särskilt detaljerna i sitt personliga liv. Så vitt vi vet är han ensam, men detta tillstånd passar honom helt. Låt oss hoppas att Logvinov, i ett försök att förbättra sitt personliga liv, inte kommer att uppmärksamma en annan popstjärna.

Varför hatar alla recensenten?

Det huvudsakliga negativa som nätanvändare uttrycker mot "journalisten" är relaterat till hans beteende:

  1. Överdriven känslomässighet i recensioner;
  2. Pretens, märkbar för blotta ögat;
  3. venalitet;
  4. Vilja att förtala spelet om ingen betalade för recensionen.

Det är inte förvånande att deras egen publik inte har mycket respekt för Logvinov, och inser att man inte kan ta ordet av vår "handlare". Resten av påståendena är bagateller - om inte för venaliteten skulle Anton kunna bli en intressant recensent.

Bloggaren Anton Logvinov

Anton Logvinov är ett fan av att recensera tv-spel och att resa till kongresser och andra evenemang. Den här personen har:

  • Din kanal på YouTube;
  • Egen blogg;
  • Sida i vk och twitter;
  • Många inlägg på Instagram.

Tyvärr, vad den moderna "journalisten" inte har är begreppet oförgänglighet och objektivitet:

  1. Oavsett hur dåligt spelet är kommer Logvinov att berömma det om han fick betalt för det;
  2. Till det sista kommer Anton att förneka betalningen och göra en kränkt min;
  3. Även ett bra spel kommer att täckas med "livgivande strålar av lera", eftersom ingen "förde" pengar till honom;
  4. Att se en sådan kontrast är lite äckligt.

Det är svårt att säga vem som är huvudpubliken för Anton Logvinov. Att bli besviken om och om igen i varje ny recension och att fortsätta titta på den är masochisternas policy, men ändå har mer än en halv miljon tittare prenumererat på hans videokanal.

Video: en annan åsikt om Anton

I den här videon kommer Joseph Kerr att berätta sin åsikt om Anton Loginov, vem han är - en objektiv granskare eller en korrupt hycklare:

Anton Logvinovs bloggar handlar om tv-spel. Den unge mannen är en populär journalist i vårt land som ägnar sig åt spelrecensioner av både lokala spel och nätverksspel. Hans åsikt är värdefull för de flesta.

Anton föddes i Dubna (Moskva-regionen) i slutet av oktober 1984. Han pratade aldrig om sin familj och föredrar att dölja detaljerna i sitt personliga liv. Kanske behandlades dessa frågor aldrig i intervjun, eller så är mannen ganska hemlig, därför anser han det inte nödvändigt att ägna allmänheten åt familjefrågor. Den kreativa biografin om Anton Logvinov kommer att diskuteras i artikeln.

äktenskap

Logvinov var gift med den berömda sångerskan Marina Khlebnikova, under en tid agerade den unge mannen som basgitarrist i gruppen där artisten sjöng. Som makar avslöjade de aldrig detaljerna om sitt familjeliv. Tyvärr varade facket inte länge, ingen vet orsaken till separationen av ungdomar: varken Marina eller Anton själv annonserade någonsin detta i pressen. Det är känt att paret inte kunde få ett barn. Marina gifte om sig efter uppbrottet.

Anton annonserade länge inte sin relation med det motsatta könet. Men för inte så länge sedan började han publicera inlägg på Instagram med en tjej som heter Lolita. Foton av Anton Logvinov och hans framtida fru kommenterades aktivt av användare. Unga människor började dejta 2014, och för inte så länge sedan gifte de sig. Paret har inga barn ännu, men älskande erkänner att de har en underbar tid tillsammans - de reser och tävlar i dataspel.

Professionell verksamhet

Anton Logvinov erkändes först av allmänheten tack vare sin journalistiska verksamhet. Mannen var redaktör för tidningen Igromania, som de flesta började han i det små - han skrev artiklar, små recensioner och väntade på sin "finest hour".

Alla som i vårt land någonsin varit förtjusta i datorspel eller åtminstone hört något om dem, genom att köpa denna tidning, visste vem Anton Logvinov var.

I ett vackert ögonblick fyllde den tråkiga skrivaktiviteten tänderna, och den unge mannen bestämde sig för att gå in på World Wide Webs vidder. Först skrev han kolumner i sina egna konton, sociala nätverk, gjorde recensioner om olika spel, främst de som nyligen hade publicerats.

I grund och botten var det en kvalitativ kritik med betyg på en tiogradig skala. Gradvis lärde videospelsutvecklare sig om Logvinov, bekantade sig med hans arbete och skyndade till och med för att sluta samarbetsavtal med den unge mannen. Inte utan avgift förstås.

Produktkampanj

Så Anton Logvinov började marknadsföra produkter från välkända videospelsutvecklare på marknaden. Naturligtvis gillade inte vanliga människor det - rykten spred sig om att bloggaren hade sålt slut och förlorat förmågan att objektivt utvärdera, men Anton har inte upphört att vara den mest populära kolumnisten till denna dag. Han skapade sin egen webbplats, en kanal på det populära YouTube-videohotellet, underhåller sidor på VKontakte, Instagram, Twitter och Facebook.

För tillfället är Anton Logvinov en affärsman - han dök upp i Videomania-projektet och började redan vid 20 års ålder tjäna anständiga pengar. Först gjorde jag videor om spel, la upp dem på YouTube. Och populariteten växte mer och mer för varje dag.

Nu erbjöds Anton samarbete av större företag - i synnerhet representanter för GSC Game (deras projekt är kända över hela världen).

Egna projekt

Anton skapade sin egen hemsida 2010. I en intervju erkände bloggaren att han först tog lån för att köpa den nödvändiga utrustningen och utveckla aktiviteter, spela in videor av hög kvalitet. Hans första idé var FL Studio-projektet, där han fortsätter att arbeta än i dag.

Nu fortsätter han att samarbeta med Igromania, tidningen köps alltid upp av spelare. På Internet utvecklar Anton Logvinov aktivt sina bloggar, uttrycker sin personliga position i dem och tjänar fantastiska pengar på detta. Han säger om sig själv: "Jag går inte upp på grund av monitorn och får pengar."

Företag ger en enorm inkomst, respektive, det är meningslöst att inte utveckla det. Anton kan hittas i alla kända sociala nätverk, hans texter är aldrig tråkiga - han försöker alltid på något sätt kreativt och väldigt okonventionellt närma sig frågan om bloggning.

Publiceringsdatum: 2017-04-11 13:44:14

Anton Logvinov är en av pionjärerna och veteranerna inom rysk speljournalistik. Du känner förmodligen den här personen. Om du är i tjugoårsåldern har du förmodligen köpt tidningar spelberoende och tittade på hans recensioner och åsikter där. Om du är yngre, då känner du Anton som en framgångsrik videobloggare. Vad förenar den äldre och yngre generationen? Korrekt. Alla ni vet om det enorma antalet memes som förknippas med Anton. Var kom de alla ifrån och varför? Låt oss ta reda på.

Spelåren

Anton började sin karriär i en välkänd tidning spelberoende. Till en början, som alla andra, skrev han artiklar med åsikter och recensioner om ett visst spel. Han har till exempel en ganska detaljerad och intressant recension på Star Wars: Knights of the Old Republic. Ja, ja, på det samma KOTOR. Den är bra skriven och man kan se Antons berättarstil i den, nämligen förtjusning, glädje och riklig betoning på spelets alla plus. Men Anton var inte särskilt intresserad av att skriva recensioner, så han bestämde sig för att börja göra videor.

2004 grundade han studion FXA Studio och blev videoproducent spelberoende. Kommer du ihåg skivorna som fanns i tidningen? Så alla videor, recensioner och åsikter skapades av Antons studio. Tack vare studions professionalism och Logvinovs goda oratoriska färdigheter började hans åsikter bli framgångsrika, eftersom han nästan var den enda som var intressant och trevlig att lyssna på. Tack vare dessa åsikter och recensioner har Anton blivit ett outtalat ansikte spelberoende, vinna universell kärlek och popularitet. Han var så känd och vördad att när han lämnade tidningen 2012 började många säga det spelberoende dog.

För att summera denna period av Antons liv kan vi lugnt säga att vi hade en bra, lovande speljournalist, som var intressant och trevlig att lyssna på. Det enda negativa kan bara kallas en liten partiskhet i Logvinovs personliga åsikt mot konsoler, men på den tiden var det inte så kritiskt. Och 2011 inträffade samma incident när partiskheten tog överhand under granskningen Mortal Kombat 2011, sa Anton den omhuldade: "Jag förlåter det här spelet alla minus, bara för att det är en ny MK, jag sätter 10 av 10!". Och slå ihop allt...

YouTube bryr sig

Efter att Anton gått spelberoende och gick på en fri resa började journalistens alla krafter gå in i kanalen för Youtube. Och här slutade han begränsa sig: recensioner om spel, till och med filmer, unboxing, rapportering, streaming och specialmaterial - Logvinov började ta sig an allt som kunde ge berömmelse och inkomst. Kanalen har gradvis utvecklats och har för närvarande mer än en halv miljon prenumeranter. Det verkar som att allt började förändras till det bättre och efter att ha blivit självständig kommer Anton äntligen att sprida sina vingar och sväva över vissnandet spelberoende.

Men det fanns inte där. Faktum är att Logvinov, efter att ha blivit fri från tidningens förtryck, också befriades från journalistisk etik och rykte, vilket resulterade i att hans åsikter började skilja sig åt i vilda partier, och recensioner gjordes strikt på de mest högljudda och mest framgångsrika släpper. Maestro bestämde sig för att inte besvära sig med mediokra eller uppriktigt sagt dåliga projekt. Dessutom visade sig Anton inte vara den mest intelligenta, trevliga och framsynta personen, vilket bidrog till uppkomsten av många memes om sin älskade, men mer om det nedan.

Känslor till hands

Memes om Logvinov förknippas främst med hans vana att ge de flesta spel den högsta poängen, samtidigt som han entusiastiskt säger: "10 av 10, herregud!", Men det finns många memes som har uppstått av andra anledningar. Till exempel "känslor till hands" - Anton sa en liknande fras under en av recensionerna, och berömde spelet och betonade hur bra spelet känns. Båda dessa fraser är nu de mest populära memesna om Logvinov, så populära att han ofta parodieras med dessa fraser. Även Antons tidigare kollega, Alexei Makarenkov, i en recension på INUTI nämnde "fingertoppar".

Ovanstående memes är ganska roliga och ofarliga, men vad jag kommer att säga härnäst är det inte. Som jag sa ovan, efter att ha åkt på en fri resa, blev Logvinov partisk och korrupt och upphörde därför att räkna med någon annan åsikt än sin egen. Detta gav upphov till ett antal ganska kränkande uttalanden mot användare och skapandet av det så kallade "lägre Internet" - platsen varifrån alla dess hatare och skolbarn kommer. Naturligtvis fick alla som uttryckte åtminstone en viss oenighet med patriarken stigmatiseringen av "invånare i det lägre Internet" och ett förbud i sin personliga blogg.

Att förolämpa sina läsare och tittare Anton övade och övar i Twitter. När recensenten såg oenighet med hans åsikt kunde han svära åt läsaren, förolämpa honom på alla möjliga sätt och påpeka hans överlägsenhet. Nyheten om detta beteende spreds snabbt överallt Runet och folk började göra parodier och memes på Anton och förlorade till slut sin sista respekt för honom. Om tidigare folk på något sätt blundade för det faktum att Antons recensioner uppriktigt betalades, för varje gång en person inte kan så barnsligt och naivt beundra spelet och kasta dussintals, nu har olika YouTubers noterat parodier på honom, inklusive den berömda Orc Podcaster och mig själv Maddison. YouTubers noterade också ett stort antal videor där de analyserade maestros beteende och arbete.

Utförsäljning och fördomar

Det finns legender om Antons venalitet och partiskhet. Jag ska bara ge fakta. Fakta ett - att göra en recension på medioker Master of Orion: Conquer the Stars, Logvinov gav spelet en ganska hög poäng på 9 eller 9,5 poäng och nämnde som av en slump att den vitryska utgivaren Wargaming döpte en stjärna efter honom (en riktig sådan, inte i spelet) och skickade honom ett certifikat, som han skröt om. Naturligtvis kan detta betraktas som en muta, eftersom alla opartiska publikationer har gett detta spel genomsnittliga betyg, men inte de högsta.

Fakta två - Anton ringde skit i frånvaro Middle-earth: Shadow of Mordor, bara baserat på dina känslor (detta är inte ett skämt, du kan utvärdera på Youtube), här kan du också lägga till frånvarovattning med skit Dragon Age: Inquisition, med hänvisning till det faktum att han inte gillade prologen. Tydligen passade inte patriarken att utvärdera hela spelet och erkänna att han hade fel, och därför bestämde sig maestro för att ignorera utgivningen av dessa mycket, mycket bra projekt.

Fakta tre - Logvinov gav dåligt betyg Bortom två själar på grund av att Ellen Page inte gav honom sin autograf vid presentationen av spelet. Recensenten gjorde en video där han kritiserade spelet, hittade hundra minus och brister, men förväntades vara tyst om denna händelse.

Anton är köpt, Anton är såld. De förläggare som är vän med "journalisten", skickar honom pressmeddelanden om spel, bjuder in honom till presentationer och utställningar - de får bra kritik och en bedömning på minst 9 poäng. Resten nöjer sig med fullständig ignorering och försummelse från patriarkens sida.

Donatny Tokha

Separat är det värt att nämna donationen som Logvinov älskar att samla in från sina tittare så mycket. Efter att ha blivit bloggare började han en tradition att kräva en halv miljon rubel om året från prenumeranter, vilket motiverade detta med det faktum att, de säger, han har en studio och behöver matas. I rättvisans namn är det värt att notera att Anton själv flera gånger har erkänt att han nu inte gör annat än att sitta framför kameran och uttrycka sin åsikt, medan resten av de anställda skapar videon, redigerar den, väljer ljud osv. på. Folk hörde, förstod och accepterade honom, och därför samlades donationer i tysthet in och videor släpptes.

Förra året gick han dock ännu längre och skapade I kontakt med stängd publik för de "utvalda" - vanliga donatorer, där de lägger upp recensioner och olika material tidigare än på huvudkanalen, eller inte lägger upp dem på huvudkanalen alls. Många av hans tittare var indignerade och är fortfarande indignerade eftersom recensionen på Deus Ex: Mankind Divided lämnade aldrig den slutna allmänhetens väggar. Vem vet vad mer som ligger där av det material som inte har släppts på huvudkanalen, men Anton släpper förstås mest hype på huvudkanalen.

Anton Logvinov är en kontroversiell personlighet. Efter att ha börjat för hälsan i en av de mest prestigefyllda speltidningarna i Ryssland, hamnade han för resten på sin Youtube kanal, omgiven av beundrare som tittar in i hans mun och ett bad för alla som inte håller med. Några fördelar med Anton, såsom: en intressant presentation av materialet och en professionell videosekvens, avbryts av ett tillräckligt antal av ovanstående nackdelar.

Se hans video eller inte – det är upp till dig, jag tittar på den ibland, men jag tar den inte på allvar. Hur uppfattar du det du?

Du kan också vara intresserad

Idag ägde den årliga prisutdelningen rum för det utgående årets bästa projekt, The Game Awards 2019. Sekiro: Shadows Die Twice blev årets spel... Nästa dragning sker den 10 januari. Prova gärna lyckan! Halo: Reach får Kocmozilla.

Jag minns med glädje de gånger då dagböcker från spelberoende publicerades från spelutställningar. Jag kommer aldrig att glömma hur i en av videorna i dagböckerna för E3 2009 Oleg Stavitsky, från ingenstans, kom en man fram och satte en stringtrosa på hans huvud. Som vid GamesCom 2009 bestämde sig Anton Logvinov för att säga hej till R2-D2, men han började göra samma ljud som i filmen och började jaga Logvinov över hela utställningen. Det finns till och med en video med roliga ögonblick, men i dålig kvalitet

Och nyårstomtar kan ses över varje år. Författaren till denna publikation noterade korrekt att Logvinov är en kontroversiell person. Jag minns tillbaka i spelberoende 2009 eller 2010 sa han - "Om du spelar på datorn idag, så kommer du att spela Allods Online imorgon." Men senare, när Mafia 2 kom ut, rekommenderade han att spela det på en PC. Han sa samma sak om Crysis 2. För tillfället är det upp till var och en hur de tycker om det, men det går inte att förneka att det ibland är intressant att höra hans åsikt.

Mas7er skrev:

Logvinov är en sådan kollektiv bild av vår spelare / youtuber. Ack, detta gäller nästan alla bloggare i det rysktalande segmentet och de flesta utländska. Sök inte efter objektivitet och ärlighet, det finns inte längre. Kapitalism, vad ska man göra.
Logvinov gör det helt ärligt och öppet. Och, för att vara ärlig, kanske detta är bättre än många andra som skriker om sin omutlighet och ärlighet, men faktiskt absolut också stoppar pengar på fickan för en köpt åsikt.

Jag håller med om allt, det är mycket äckligare när en person skryter med påstått ärlighet, men i verkligheten är han reklam för fullt ut. Du kan åtminstone göra narr av Tokha, han gör det han gör så öppet.

Jag tror att alla åsikter är subjektiva, även de mest "objektiva" journalister, precis som det inte finns något spel som alla skulle vara överens om i alla aspekter som rör det.
ps Jag skulle också sätta MK 10, bara för att det är MK)) IMHO. Jag minns inte en enda dålig mortal kombat

dubbelgångare skrev:

Jag tittar och i de flesta fall tar jag det på allvar, eftersom hans åsikt till stor del överensstämmer med min, plus att jag gillar hans presentation av materialet, på grund av det faktum att han gav några spel ett dåligt betyg, ja, detta är hans subjektiva åsikt, här är de spel som jag (Middle-earth, DA: Inquisition) också är listade, jag gillar det inte heller, jag hörde inte alls talas om Beyond: Two Souls, jag gillade RE7, även om många generellt "fu" , så jag är också korrupt?), nej, detta är bara min rent personliga åsikt, det är en smaksak och det är upp till dig att titta på bloggaren eller inte. Han kanske får royalties för att marknadsföra vissa spel, men i de videorna som jag tittade på var han solidarisk med mycket.

Jag argumenterar inte, om du är solidarisk med honom, titta då på din hälsa. Men personligen är jag kränkt av att en person inte klarade spelet, men utifrån hur han spelade på utställningen i 30-40 minuter drar han några allvarliga slutsatser. Kalla dig själv journalist, så bete dig som en journalist. Och att uppvisa subjektiva bedömningar när man är journalist är på något sätt inte comme il faut. Det finns bloggare som recenserar filmer, så de betonar alltid vad de säger IMHO, men här verkar det som en professionell analys.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: