"Den negativa inverkan på människokroppen och psyket av rökblandningar och andra typer av psykoaktiva ämnen. Prey (2017): Walkthrough (alla sidouppdrag) Hitta den psykoaktiva partikelinjektorn

Efter att ha eliminerat de eteriska fantomerna, notera den felaktiga elektriska anslutningen. Bågar av elektricitet elektrifierade metallgolvplattorna som ledde till gravitationslyften. Täck den elektriska anslutningen med gips för att tillfälligt stoppa utbrott av elbågar. Detta gör att du kan närma dig den elektriska anslutningen och utföra reparationer. Innan du går vidare till gravitationsliften och går vidare till kraftverket, ta dig tid att utforska detta område.

Serviceförfrågningar

Dörren till närmaste Service Request är skadad. Lyckligtvis finns det ett annat sätt. Slå sönder glaset med din justerbara skiftnyckel och klättra in i det här lilla båset. Här hittar du en ritning för Suit Repair Kit, samt en förrådslåda som innehåller ett vapenuppgraderingskit och ett par EM-laddare. Du kan också läsa mejlet på Supply Depot-terminalen.

medicinsk bay

Klättra upp för den närliggande trappan och sväng höger för att närma dig den medicinska viken. När du närmar dig en dörröppning visas en strålningsvarning på HUD:n. Det finns ett bo av cystoider som hänger från taket på den medicinska viken. Håll avstånd och skjut mot boet från ingången. Flytta tillbaka när cystoiderna faller till golvet och förstör dem med ett vapen som du väljer. Alternativt kan du släppa ett användande galler för att förstöra alla cystoider. Efter cystoiderna, gå förbi hyllorna som blockerar ingången. Du kan flytta hyllor om du har Lift III-förmågan. Men du kan också klättra i hyllorna för att klämma in. Inuti, dra ut neuromoden och "antirad"-ritningen, som finns på separata hyllor. Om din hälsa är dålig, använd den medicinska operatören och interagera med den för att fylla på din hälsa helt.

Tillgång till huvudhissen

Gå ur läkarviken och gå runt hörnet till höger för att komma in i den här korridoren som leder till huvudhissen. Här hittar du ett trasigt torn och några kroppar - här hände något dåligt. Leta efter kroppar för förnödenheter och ammunition. Plocka upp lappen och transkriptorn som finns på Erica Tiggs kropp. Anteckningen visar koden för ett kassaskåp på en närliggande säkerhetspost, och utskriften innehåller en inspelning av ett samtal med Sarah Elazar.

Toalett

Bryt gipset med din skiftnyckel och gå till den intilliggande toaletten. Inuti hittar du kroppen av Elton Weber, samt en gipspistol. Sök igenom Webers kropp för att få 12 Gauge Ammo Blueprint and Note. På lappen nämns en försändelse bredvid flyktkapslarna - var Weber inblandad i en smugglingsring? Detta utbud är i alla fall värt att undersöka.

Sök på toalettgolvet för att hitta ett metallgaller. Om du har Lift II-förmågan kan du lyfta portcullis. Dessutom kan du använda Elevating Field-förmågan för att höja gallret. Under galler finns ett pass till säkerhetsposten i nästa rum.

Öppna underhållsluckan i toaletten och gå genom den intilliggande kanalen. Här hittar du reservdelar och karossen till Tobias Frost. Sök efter hans kropp efter en transkriptor och en partikelinjektor. Lyssna på inspelningen på transkriptorn för att aktivera en ny valfri uppgift.

Säkerhetspost

Använd passet du hittade på toaletten och öppna dörren till säkerhetsposten. Gå in i säkerhetsinlägget för att ladda ner livsuppehållande kartan. Läs också e-postmeddelandena, inklusive ett med titeln "Saknad ingenjör". Öppna sedan kassaskåpet med koden från Erica Tigg. Skåpet innehåller två neuromods, en ritningspistol med ljuddämpare och hagelgevärammunition.

omklädningsrum

Gå ner till lobbyn och sväng höger för att gå genom dekontamineringskammaren som leder till Atmospheric Control. Efter att ha lämnat saneringskammaren, sväng höger och gå till omklädningsrummet. Här hittar du en infekterad operatör - skjut din Stunner taser innan han märker dig. Hitta underhållsluckan i omklädningsrummet, delvis dold av en låda. Om du har Climb I-förmågan kan du flytta lådan och gå in i kanalen bakom panelen. Denna kanal ger en alternativ och mer dold ingång till Atmospheric Control. Att ange en atmosfärskontroll i detta skede är valfritt. Men det här är rätt tillfälle att studera och eliminera fiender.

Stunner Shocker Upgrade

Om du inte redan har gjort det är det nu dags att börja uppgradera Stunner Shocker. Inom en snar framtid kommer du att stöta på ett växande antal fientliga operatörer. Den helt nya Stunner Shocker är din bästa insats för att eliminera dessa hot. Du behöver förmågorna Gunsmith I och Gunsmith II för att helt uppgradera detta vapnet. Fokusera i första hand på att öka kraften och räckvidden av vapen. En fullt utrustad Stunner Shocker kan ta bort intet ont anande infekterade operatörer med ett enda skott.

Atmosfärskontroll

Atmospheric Control patrulleras av två infekterade operatörer och två termiska fantomer. Håll dig låg för att undvika upptäckt och jaga var och en av dessa fiender, ta ut dem en efter en - undvik konfrontationer där du är i underläge. Ta bort de infekterade operatörerna från Stunner Shocker. Mot Thermal Phantoms, använd en nollvågsljuddämpare för att förneka deras förmågor innan du avslutar dem med en K-Beam eller Shotgun.

Fläktkontroll

Efter att ha rensat Thermal Phantoms och infekterade operatörer, gå in i konsolen längst bak i rummet, bredvid Alan Bianchis kropp. Denna konsol styr fläktarna som ansvarar för att cirkulera syre genom hela stationen. Välj knappen Testa fläktar för att utföra en snabb systemdiagnostik. Tydligen är fläkt 3 defekt. Välj "Fläktkontrollavbrott" för att tillfälligt stoppa fläktarna. Släpp ner till fläktarna och hitta fläkt 3 (den är igensatt med en metallstång). Ta bort stången och gå sedan tillbaka till konsolen innan fläktarna aktiveras automatiskt.

Syrekontrollrum

Dörren till Oxygen Control Room är låst, men det finns flera alternativa ingångar. Det enklaste är att krossa fönstret bredvid trappan. Du kommer även åt underhållsluckan på motsatt sida av rummet – skapa gipssteg för att komma till panelen. Eller så kan du bara hacka tangentbordet. Oavsett hur du går in, var beredd att ta ut den infekterade operatören inuti. Leta upp mittkonsolen för en lapp som innehåller koden för förvaringsskåpet bredvid gravliften.

Kontrollrum för luftfiltrering

Det finns en poltergeist i det här rummet. Ta Jeanne Faurés transkriberare och lyssna på inspelningen medan du väntar på att poltergeisten ska avslöja sig själv. Detta rum rymmer också den fjärde volymen i Star Trek-serien. När poltergeisten dyker upp, attackera honom aggressivt med ditt hagelgevär. Det finns inte tillräckligt med utrymme i rummet för en poltergeist att inte gömma sig, så var inte rädd för att skjuta på den senast kända positionen - det finns en god chans att du träffar. Efter att poltergeisten är eliminerad, undersök Jeanne Forets terminal för att läsa e-postmeddelandet. Under funktioner kan du också initiera en saneringssekvens genom att dränera allt syre från Atmospheric Control - om du inte har hanterat termiska fantomer än är detta ett bra alternativ. Dörren som leder till Atmosphere Control Room är låst. Du måste få ett pass från Jeanne Faures kropp till kraftverket.

Tyngdkraftslyft

Avsluta Atmosphere Control och gå till gravitationslyften, vilket leder till en lägre nivå av livsuppehållande. När du lämnar gravliften kan Technopath ses på långt håll röra sig mot vattenreningsverket.

Ignorera teknopaten för ögonblicket och se upp för en infekterad operatör nära närmaste tillverkare - ta ut honom med din Stunner Shocker innan han upptäcker dig. Om du har ont om ammunition eller andra tillbehör, använd Fabricator för att fylla på.

Skafferi

Använd koden som erhålls från Oxygen Flow Control för att öppna dörren till förrådet bredvid gravitationslyften. Skåpet innehåller flera användbara tillbehör, inklusive tre Neuromods, en Null Wave Silencer Blueprint, en First Aid Kit, en Weapon Upgrade Kit och flera Typhon Lures.

Rescue Pods

Lämna skafferiet, gå in i korridoren som leder till flyktkapslarna. Det finns en hemlig cache under metallgången efter Weber. Gå ut från sidan av banan bredvid det trasiga tornet för att komma in i utrymmet under det. En liten alkov här innehåller ett hagelgevär, lite ammunition, ett psykoskopchip och en första hjälpen-kit. När du har samlat ihop dessa föremål, gå tillbaka till stigen - följ den vita kanalen som leder upp och hoppa längs stigen. Reparera det trasiga tornet och placera det i escape pod bay.

Rescue Pods

Det finns en fantom och en eterisk fantom som patrullerar detta område. Gå in och utplacera tornet utan att bli upptäckt. När tornet öppnar eld mot fantomerna, gå med i kampen genom att slå till fantomerna med ditt hagelgevär eller K-strålepistol. Sök i kvarlevorna efter en utskrift och en del annat material. Remmers inlägg (Escape Pod Failure) beskriver tekniska problem som uppstod när besättningsmedlemmarna försökte evakuera Talos 1.

Denna kammare är fylld med avlidna besättningsmedlemmar som inte kunde fly Talos 1 på grund av någon form av felfunktion med flyktkapslarna. Leta efter kroppar på gångvägarna och i flyktkapslar för att hämta förnödenheter.

Tillgång till kraftverket

Gå ur escape pod bay och återvänd till gravliften, följ vägpunktsmarkören till kraftverket. Gör dig redo att ta itu med den infekterade operatören. Fortsätt avancera mot kraftverksdörren... men något stämmer inte. Skanna dörren med ditt psykoskop för att hitta den infekterade enheten. Den teknopat du såg tidigare blockerade den dörren, vilket hindrade dig från att komma åt kraftverket. Du måste hitta teknopaten och eliminera honom innan du kan fortsätta.

Vattenreningsverk

Gå tillbaka till korsningen där du eliminerade den infekterade operatören och närmade dig dörren till vattenreningsverket. Denna dörr är inaktiverad. Om du har Climb III-förmågan kan du tvinga upp dörren. Annars måste du hitta ett annat sätt. Titta upp och till höger för att se en catwalk. Klättra uppför rören som kantar korridoren tills du kan hoppa på denna catwalk - var beredd att ta itu med en annan infekterad operatör här. På catwalken öppnar du underhållsluckan och går genom den intilliggande kanalen för att komma till vattenreningsverket.

Att gå in genom kanalen ger dig en taktisk fördel, vilket gör att du kan upptäcka teknopaten utan att bli upptäckt. Sätt i ammunition i din K-Beam Launcher och släng sedan en EM Charge ner på teknopatens torn. EM-laddningen inaktiverar tornet och bedövar teknopaten. Öppna omedelbart eld med K-Beam tills teknopaten exploderar. Att döda teknopaten tar bort angreppet från kraftverksdörren. Men innan du beger dig till kraftverket, ta en stund att utforska vattenreningsverket.

Hitta konsolen bredvid ingången och återställ strömmen. Hitta sedan teknopatens överblivna torn och installera det. Det finns några fiender här, så det är en bra idé att ha ett torn på ryggen.

Gå tillbaka till trappan vid entrén och reparera den skadade elektriska anslutningen. Detta låter dig söka efter Roger Mayrs kropp. Du kan också klättra upp för trappan och gå till övervakningsstationen.

övervakningsstation

Förbered en EM-laddning innan du går in i övervakningsstationen (inuti elektrofantomen). När dörren öppnas, hitta elektrofantomen och kasta en EM-laddning på den, vilket tillfälligt inaktiverar dess förmågor. Besegra en Electro-Phantom med din K-Beam eller Shotgun. När elektrofantomen har eliminerats, hitta lådan bredvid Price Broadways terminal för att få en lapp som innehåller dess lösenord. Detta ger åtkomst till hans terminal. På fliken terminalfunktioner klickar du på knappen "Lås upp bearbetningsterminal" - detta låter dig komma åt kontrollerna. Läs mejl om problemet med alkoholmissbruk. Medan du är här kan du också komma åt Abigail Foys terminal för att läsa ett annat e-postmeddelande.

Vattenkvalitetslaboratorium

Viktig:
  • Neuromod (2)

Gå ur övervakningsstationen och bege dig till vattenkvalitetslaboratoriet. Det här labbet kan nås via en skadad catwalk (du måste använda din gipskanon för att nå den). alternativt kan du använda Mimicry för att komma in genom den skadade dörren nära larmstationen. Använd din Stunner Stun Gun för att ta ut en angripen operatör inuti, sök sedan i labbet efter förnödenheter, inklusive två Neuromods, en Medkit och några materialblock.

Återvinning

Viktig:
  • Neuromod

Gå tillbaka till första våningen i anläggningen och gå till avfallsåtervinningsrummet bredvid gravitationsliften. Här är en elektrofantom. Kasta en EM-bult ner mot elektrofantomen och attackera sedan med din K-Beam från ovan. När elektrofantomen är eliminerad, använd gravlyften och gå in i cellen.

Tillgång till kraftverket

Lämna vattenreningsverket och gå till dörren som leder till kraftverket. Efter att ha förstört teknopaten fungerar dörren nu, så att du kan passera fritt.

Kraftverk

Foajén

Nu när du har nått kraftverket måste du hitta reaktorns kontrollrum. Catherine försåg dig med en waypoint. Samtidigt kunde hon använda din hjälp.

Säkerhetspost

Vaktposten här är fylld med bon av cystoider. En bärgningsgranat kan hjälpa till att bli av med dem. Vaktstolpen på stativet är låst, men du kan komma åt den om du har Hacker II-förmågan. Tillgång till säkerhetspunkten låter dig ladda ner en karta över kraftverket. Du kan också öppna dörren som leder till den angränsande korridoren genom att gå till fliken Engineering Control under funktioner. Se till att läsa volym 5 av Star Treasurer-serien medan du är här.

Alternativ ingång

Om du inte vill bryta dig in i säkerhetsstolpen för att låsa upp dörren, öppna underhållsluckan ovanför operatörens fördelare. En kanal bakom panelen leder till samma korridor som dörren.

Tyngdkraftslyft

Viktig:
  • Ljuddagbok

Gå in i korridoren och leta efter Brenda Cabreras och Lan Nguyens kroppar för förnödenheter. Lan Nguyen har en transkriptor som innehåller en ljuddagbok. Det finns en stor mimik där, så var beredd på att immobilisera honom med din gipspistol. Reparera jordmotståndet bredvid Lan Nguyen och installera det i den öppna panelen bredvid ingenjörskontorets dörr. Även om detta inte öppnar dörren, återställer det strömmen till kontoren, vilket gör att du kan komma åt detta område från utsidan av stationen.

Övervakning

Innan du går ner genom gravliften, gå till övervakningsrummet. Det finns en felaktig elektrisk anslutning i dörröppningen. Innan du går in, skapa öar av gips på golvet, vilket kommer att förse dig med ett isolerande lager. Spring in, ställ dig på dina gipstrappor och täta omedelbart den elektriska anslutningen med gips - se till att du är frisk innan du går in ifall du skulle få en elektrisk stöt. När den elektriska anslutningen är täckt med gips, gör nödvändiga reparationer. Ta Emmanuel Mendez avskrift och gå in i hans terminal för att läsa ett par brev.

Övervakningsrummet har en poltergeist placerad längst ut. Mitten av rummet är delvis översvämmat och vattnet är elektrifierat, vilket förhindrar direkt korsning. Så vänta på att poltergeisten slår dig med en Lifting Field-attack. När du stiger upp i luften, ta dig till en av rörledningarna ovanför det översvämmade området. Stanna på en av de stora konsolerna i mitten av rummet och skjut cystoida bon nära Duncan Krassikovs kropp. När området är rensat från cystoider, hoppa ner till Krassikoff.

Innan du söker efter Krassikov, ta itu med poltergeisten och eventuella kvarvarande cystoider. Samla Neuromod, Typhon Lure Blueprint och Transcriptor från Krassikovs kropp. Lyssna på ljuddagboken på transkriptorn för att få koden från reservdelslagret. Du kan också läsa några e-postmeddelanden på Matthew Connellys terminal. Gå ur monitorn och gå in i gravlyften för att komma åt kylvätskekammaren.

Kammare med kylvätska

Ljudet av skottlossning kan höras när du går in i kylvätskekammaren - två torn attackerar Mimics och Phantasms nedan. Stanna på översta nivån och släpp ner tyfonbetet precis framför tornet. Typhon Lure lockar Mimics, vilket ger torn ett tydligt mål. Bland fienderna finns också en fantom och en elektrofantom. Kasta en EM-laddning mot elektrofantomen, förstör sedan båda tyfonerna med K-strålen.

Reservdelslager

Använd koden som hämtats från Duncan Krassikovs transcriber för att öppna dörren till Parts Store - ingången ligger på det övre planet. Var försiktig - det finns många Mimics inuti. Det finns flera jordningsmotstånd på hyllorna. Om du inte kunde fixa det trasiga jordmotståndet i gravitationslyftens korridor, använd en av dessa för att gå tillbaka och återställa strömmen.

Gå genom hålet i golvet för att komma åt den nedre nivån. Här hittar du ett torn och en förstörd operatör. Sök den för att samla ammunition.

Dörr - Kammare med värmebärare

Dörren som leder till reaktorn är låst. Ekaterina föreslår att du hittar ett pass i närheten. Använd din gipskanon för att släcka elden på vänster sida av dörren och avslöja Thalia Brooks kropp. Sök efter ett låst dörrpass, en Neuromod, en K-Beam Ammo Blueprint och en transkriptor.

kontrollstation

Inuti, var beredd att möta fantomen. Ekaterina gömmer sig på kontoret till höger, tillsammans med tre Neuromods och ett par Typhon Lures. Du kan också hacka Lan Nguyens terminal för att läsa ett par e-postmeddelanden.

medicinsk bay

Om du mår dåligt, besök sjukvården. Det är en bra idé att läka helt innan du går till reaktorn.

Reaktor

Använd gravlyften för att komma åt reaktorn. Du går in på översta våningen i denna massiva kammare. Innan du närmar dig kontrollrummet, ta catwalken till höger, på väg mot underhållshissen. Bra tid att hitta Jeanne Fauré, den saknade livsuppehållande ingenjören.

Ingenjör saknas (fortsättning)

Jeanne Faurés kropp ligger i en kanal inuti underhållsschaktet. Dörren till schaktet är låst på översta våningen, så släpp ner till catwalken under nivå B3, använd ditt kraftsystem för att sakta ner din nedstigning. På plan B3 kan du öppna dörren för att komma åt hisschaktet. Använd din gipspistol för att skapa avsatser som du kan klättra upp med.

Gå in i den öppna kanalen på toppen av hisschaktet för att hitta Jeanne Fauré. Akta dig för fantomen och mimiken som lurar någonstans i kanalen. Ta tag i Neuromod och Suit Chip från Faure och sök sedan igenom hennes kropp efter ett pass till Atmospheric Control Room in Life Support. Närliggande lådor innehåller en Neuromod och en avfallsgranat. Du kan återgå till denna uppgift när du återgår till livsuppehållande.

Gå ur luftkanalen och använd ditt framdrivningssystem för att gå ner. Här hittar du kroppen av Nicholas Stillwater. Sök efter en Neuromod och ett Reactor Pass. Detta ger dig tillgång till reaktorns kontrollrum. Det finns en avledare nära hans kropp. Denna del är användbar för att reparera reaktorn.

Innan du går in i reaktorns kontrollrum, ta en stund att utforska första våningen. Här är användaren och tillverkaren. Båda bilarna är skadade men kan repareras. Hitta gravlyften i hörnet och reparera den. Detta gör att du snabbt kan ta dig ur denna plats när reaktorn är igång igen.

Bagageutrymme

Den låsta lagringscellen är på denna, den lägsta nivån i reaktorn. Den låsta dörren kan hackas, eller använd Mimicry för att förvandla dig till ett litet föremål och glida genom det lilla hålet i buren, direkt till höger om dörren. Du kan också få koden senare från Ekaterina. Det finns fyra torn i det här rummet, såväl som ett vapenuppgraderingskit och en reaktorreparationsavledare.

Ta ett av tornen och placera det framför reaktorn. Ingången till reaktorn är blockerad av flera bon av cystoider. Öppna dörren till reaktorn genom att trycka på närmaste knapp, gå sedan tillbaka för att låta tornet ta hand om cystoiderna. Genom att rensa vägen till reaktorn sparar du lite tid senare.

Reaktorkontroll

Använd passet från Nicholas Stillwaters kropp för att öppna dörren till kontrollrummet. Alternativt kan du gå in genom kontrollrummets tak (men du behöver Climb III för att ta bort luckan). Samla några föremål i kontrollrummet, inklusive ett första hjälpen-kit, några anti-rad-piller, olika ammunition, en nollvågsljuddämpare och en EM-laddning. Gå in i reaktorterminalen och använd den för att öppna de sex säkerhetsbrytarna intill terminalen. För att återställa reaktorn måste du aktivera säkerhetsbrytarna i en specifik ordning, som beskrivs i Reactor Emergency Procedures Manual:

  1. Magnetosfär
  2. Krafttransformatorstation
  3. solcellsringar
  4. allvar
  5. livsuppehållande
  6. Huvudreaktor

Efter att ha aktiverat säkerhetsbrytarna i denna ordning, välj "Initiera omstart" från konsolen. Men något går fel under omstarten, vilket får stationen att skaka våldsamt. Ekaterina rapporterar att det förmodligen finns ett problem med en av avledarna. Hon skickar dig koden till förrådet.

Ta avledaren och gå in i reaktorn. Leta reda på den skadade avledaren och ta bort den och ersätt den med en ny. Du kan också reparera en skadad avledare, men varför slösa med reservdelar? Innan du går, ta tag i Nicholas Stillwaters transcriber bredvid den skadade avledaren.

strålningsförgiftning

Att gå in i reaktorn utsätter dig för skadliga nivåer av strålning. Efter att ha lämnat reaktorn, ta antirad-tabletter för att behandla strålningsförgiftning. Om du inte redan har dessa piller kan du hitta dem i kontrollrummet.

Gå tillbaka till kontrollrummet och välj "Återuppta omstart" från konsolen. Det verkar som att din reparation har fungerat och reaktorn är tillbaka till liv. Detta inaktiverar stationsblockeringen som initierats av Alex. Huvudhissen är nu tillgänglig, tillsammans med alla luftslussar du låst upp tidigare. Ekaterina rapporterar att stationen är online igen, men hon märker läckor i kylvätskekammaren.

Två teknopater dyker upp bredvid reaktorn. Dra inte deras uppmärksamhet. Gå istället till gravliften och lämna detta område. Längs vägen kontaktar Alex dig för att fira din påhittighet. Han lovar att inte störa dig längre och ber att få träffa honom på hans kontor i arboretet.

Inkörsport

Det är dags att hämta Catherines medicin på hennes kontor. Inaktivera den interna blockeringen av gatewayen och fortsätt till stationens yttre hölje.

Skin "Talos-1"

När du lämnar kraftstationen, håll utkik efter cystoida bon som är fästa vid stationens kropp. Följ waypointmarkören till Engineering Offices, men akta dig för telepathen i närheten. Kasta en Nullwave Silencer mot telepaten och ladda den sedan med partiklar från K-Beam Launcher.

Ekaterina Ilyushinas kontor

Leta reda på skrovbrottet som leder till Engineering Offices och stanna utanför för att förstöra några Cystoid Nests. Gå inte in förrän alla bon och cystoider har eliminerats. Om du har problem med att hitta alla cystoider, kasta ett Typhon Bait för att locka dem.

Tekniska tjänster

Efter att ha genomsökt Ekaterinas kontor, gå ut i den intilliggande korridoren för att samla ytterligare två Neuromods. Du kan också söka på Thalia Brooks kontor för att samla in ett par injektorer.

Återgå till kraftverket. På vägen kommer Dr. Igwe att kontakta dig (om du räddade honom). Igwe är på ditt kontor och träffade januari. För nu, fokusera på att hjälpa Catherine.

Kraftverk

kontrollstation

Kammare med kylvätska

Nu när reaktorn är uppe igen och låsningen på stationen har hävts, måste du hitta Alex i arboretet. Det snabbaste sättet är den yttre delen av Talos 1. Men överväg att resa genom livsuppehållande och Talos 1-lobbyn för att komma tillbaka till sidouppdragen: The Missing Engineer och Talos Smugglers. Detta tar dig tillbaka genom kylvätskekammaren. Som Ekaterina varnade, läcker denna kammare, vilket resulterar i ett moln av explosiv gas. Vad värre är, området patrulleras av fantomer. Undvik fantomer. Att använda ett skjutvapen, stunner eller K-Beam här kommer att resultera i en dödlig explosion. Gå till gravitationslyftet och återgå till livsuppehållande.

livsuppehållande

Atmosfärskontroll

Talos 1 lobby

Psykopat: Ta initiativet

Om du dödade Sarah Elazar och alla personer i lastrummet anses du nu vara en psykopat, vilket öppnar upp för en ytterligare uppgift för dig. Dessutom kan du döda Sarah, Ekaterina och Dr Igwe för att få psykopatstatus. Du måste bli stämplad som psykopat innan Dahl kommer till stationen för att ta emot uppdraget Ta initiativet. Dahl kommer att be dig att jaga och döda flera besättningsmedlemmar och sedan bjuda in dig till skyttelviken. Detta är dock en fälla. Han kommer inte att lämna någon levande på stationen.

Arboretum

Alex kontor

När han återvänder till arboretet skickar Alex dig koden för gravitationslyftet som leder till hans kontor. Men se upp för fiender på vägen. När området är säkert, skriv in koden från Alex för att låsa upp gravliften och gå till hans kontor.

Det finns många tråkiga prestationer i Prey, men Psychometrics är inte en av dem. Ja, du kommer att behöva springa mycket för att samla in det nödvändiga antalet ljudfiler, men när du gör det kommer du att lära dig mycket om relationerna och atmosfären på Talos-1. Att lyssna på inspelningar från transkriptorer är verkligen intressant. Förresten, det finns 88 av dem totalt, men prestationen kommer att öppnas mycket tidigare. Vår trofé dök upp på den 68:e pjäsen. För att få en prestation måste alla bidrag hittas inom samma genomspelning. När ett nytt spel laddas återställs räknaren. Förresten, det räcker inte att bara hitta en transkriptor, du behöver bara lyssna på den.

Var kan jag hitta alla transcribers och ljudfiler i Prey?

Öppna först menyn och gå till avsnittet Data. Undersektionen Audio Diaries lagrar alla poster som du har lyckats hitta för tillfället. På fliken Statistik, mot slutet, beräknas deras totala antal. Nedan har vi sammanställt en komplett lista över ljudfiler med namn och delat upp dem efter plats för att underlätta användningen. Det finns en detaljerad video i slutet av guiden. Den specifika tiden anges inom parentes när just denna transkriptor ska sökas på den.

Institutionen för neuromods

  • Få allt här(0:30) - simuleringslabb, testrum, på bordet nära dörren med den röda utgångsskylten;
  • Någon kommer(0:53) - neuromodavdelningens hall, i rummet med Konferensrumsskylten, nära liket i hörnet;
  • Dr Igwes fru(02:56) - nivå 4 på neuromodavdelningen, på Holden Graves kontor, på bordet nära neuromodritningen;
  • Den hemliga komponenten i Neuromod(2:56) - tagen tillsammans med föregående post, på samma transkriptor.

Hall "Talos-1"

  • Detta är inte en borr(1:18) - plan 2, personallounge mittemot IT-avdelningen, bredvid liket bredvid kylskåpet;
  • Ljudinspelning av sessionen: Dr. Calvino(1:42) - plan 2, akutmottagning, Matthias Kohls kontor, ljudinspelning laddas ner från datorn;
  • Sessionsljud: Sarah Elazar(1:42) - laddad på samma plats som den föregående;
  • Ljudinspelning av sessionen: Danielle Shaw(1:42) - laddad på samma plats som den föregående;
  • Ljudinspelning av sessionen: Moran Yu(2:15) - nivå 2, Matthias Kohls kontor, i ett dolt kassaskåp. Kör beteendetestet på datorn och välj sedan svaren i följande ordning: A, C, B, A, C;
  • Morgan: hysterisk(13:03) - plan 4, nära passagen från hallen till Arboretum, bredvid Henrik Devries lik.

hårdvarulaboratorium

  • Få inte panik(03:26) - atrium i hårdvaralaboratoriet, andra nivån, nära Miyo Okabes kropp;
  • Ta med gipspistolen(3:58) - nivå 1, demo-scen, nära liket av Thaddeus York vid serviceluckan.

Mantel "Talos-1"

  • Läkaren är inte där(5:30) - gå ut genom gatewayen till hårdvaralaboratoriet, sedan till höger till hålet, nära Dr. Calvinos kropp;
  • I morgon bitti, det första(5:30) - tagen tillsammans med föregående post;
  • Det är bara min fantasi(32:05) - Talos-1 hölje från sidan av hallen, en stor röd inskription Lobby, nära kroppen av Mariana Arias. Det är svårt att hitta, vi rekommenderar att du tittar på videon;
  • Larm på skytteln Exalt(6:04) - på skytteln Exalt, nära Hunter Hales kropp, under den extra uppgiften Övergiven skyttel;
  • Larm: Bro(6:04) - tagen tillsammans med föregående ljudfil;
  • Dr. Igwes sista ord(4:20) - för att få denna post måste Dr. Igve tillåtas dö under slutförandet av den extra uppgiften med samma namn. Var försiktig, det här är en viktig plotkaraktär. Hans död kommer att blockera vissa härskare. Prestation kan uppnås utan det.
  • Dockningsbehållare för tekannor(4:20) - i Cargo Bay A, leta efter den stora röda skylten Cardo Bay A när du söker, det här området blir tillgängligt efter att du kommit in i datavalvet i berättelsen. Leta efter datorn inuti facket, transkriptorn bredvid den.

Psykotroniklaboratoriet

  • Pekskärmskalibrering(06:44) - station "Mirror", ingång genom första våningen, nära Hans Kelstrups kropp;
  • Vi måste prata om Annalise(6:44) - tagen tillsammans med föregående ljudfil;
  • Hur mår du där?(7:16) - nivå tre, laboratorium B, nära Rory Menions kropp;
  • Projekt "Kobolt"(07:47) - Nivå tre, Lab B, på skrivbordet på Mitsuko Tokajis kontor. Det är inte nödvändigt att gå in, du kan plocka upp det genom fönstret;
  • Volontärer(08:16) - nivå tre, laboratorium A, under bordet på Annalisa Galleros kontor, ingång till kontoret genom ett fönster förseglat med en gipspistol, inuti 8 mimiker;
  • Souvenirer(8:16) - tagen tillsammans med föregående post;
  • Miljontals tätningsmedel(8:42) - nivå två, bearbetning av råvaror, nära kroppen vid dörren mittemot cellen med en frivillig.

SAGITTA

  • Andres har nyckeln(9:10) - kontroll av magnetosfären, nära kroppen av Laurel Davis;
  • hemlig operation(10:40) - lasttunnel, en oansenlig plats nära en skarp krök i rälsen, se videon. Du hittar transkriptorn på Josh Daltons kropp.

Arboretum

  • Hitta Grant Lockwood(12:22) - nivå ett, nära ingången till SAGITT mellan de röda och vita rutorna, bredvid kroppen;
  • Tre skiftnyckelträffar(12:41) - nivå tre, övergång till Talos-1-hallen, nära Lily Morris lik;
  • Data warehouse hack(13:26) - nivå två, övergång till datalagret, nära liket av Zechariah West;
  • gyllene vapen(14:08) - på Marietta Kirkos kropp, under Alex Yus kontor. Det är mest bekvämt att markera henne genom säkerhetstjänstens terminal, startar en ytterligare uppgift med samma namn;
  • superfrukt(15:03) - på en stenplattform mittemot Alex Yus kontor tar vi oss ner genom balkongen och letar efter Julien Howards kropp. Startar sidouppdraget med samma namn;
  • Drömmen förföljer mig...(34:09) - transkriptorn är inne i kassaskåpet på Alex Yus kontor, vi får koden från den som en del av den extra uppgiften Vem är du, december?;
  • För säkerhets skull(38:12) - denna ljudinspelning kan erhållas om du dödar Alex Yu, för mordet ger de också prestationen Push the Fat Man. För att se Alex måste du slutföra berättelseuppdraget Konsult och ta itu med Dahls tekniker;
  • Om allt går fel(38:12) - leta efter transkriptorn Morgan Yu i Alexs bunker i arboretet.

bostadsavdelning

  • ge mig mat(15:48) - nivå 1, nedladdad från säkerhetsterminalen nära conciergen;
  • Pappa, grattis på födelsedagen!(16:26) - nivå 1, rum med skylten Recreation Center, nedladdningsbar från Earth Link-terminalen;
  • Fortress of Doom 3(16:59) - plan 1, rekreationscenter, uppför trappan till andra våningen, transkriptorn står på ett stort runt bord, det finns också ett pass till Abigail Foys stuga;
  • Lösenordsskydd(17:36) - plan 2, biosalong, under en av stolarna;
  • Dear Future Us 1(18:08) - plan 1, besättningsrum B, Daniella Shaws hytt, det finns en transkriptor i hörnet nära sängen, den måste repareras för att få ljudfiler;
  • Kära framtida oss 2(18:08) - tagen tillsammans med föregående inlägg;
  • Säg ja"(18:40) - nivå 1, besättningshytter B, Daniella Shaws hytt, nedladdad från datorn;
  • Gå ut(19:05) - nivå 1, besättningsrum B, Abigail Foys hytt, ljudinspelningen laddas ner från datorn, lösenordet till den finns där, under bordet;
  • Anteckningar Calvino 1(19:40) - plan 1, besättningshytter B, Calvinos hytt. Hyttpasset finns i Calvinos verkstad (Coffee Break achievement). Ljudinspelningen laddas ner från datorn;
  • Calvinos anteckningar 2
  • Calvinos anteckningar 3(19:40) - tagen tillsammans med föregående post;
  • Calvinos anteckningar 4(19:40) - tagen tillsammans med föregående post;
  • Övervakningsförfrågan: Annalise Gallegos(20:05) - nivå 1, kapslar för besättningsboende, andra raden till höger om ingången, nära den första närmaste podden;
  • Jag kan spela från arket(20:05) - nivå 1, levande kapslar för besättningen, andra raden till höger om ingången, på sidan av den bortre kapseln;
  • Födelsedagsmöte(20:05) - nivå 1, kapslar för besättningsboende, andra raden till höger om ingången, på en hylla inuti den längst övre kapseln;
  • Pan-operatör(20:55) - nivå 1, besättningshytter A, Will Mitchells hytt, på bordet;
  • knacka på fönstret(21:43) - nivå 1, kök, i kylskåpet, på liket av Abigail Foy;
  • Abby svarar inte(22:08) - nivå 1, gym, på liket av Gary Snow;
  • Fortress of Doom 2(22:08) - bredvid den föregående, på Emma Beattys lik.

lastutrymme

  • Vad är en deployer?(22:38) - nivå 1, bränsleförvaringsfack, på golvet nära Gus Magills lik;
  • Alfred Roses order(23:25) - nivå 2, ta emot och skicka, på balkongen i hörnet under en hög med lådor;
  • Officer Haegs pris(23:25) - plan 2, dörr med kvartermästarens kontorsskylt, på det bortre bordet till höger om entrén;
  • Austin Cools order(24:11) - på NPC med samma namn eller på hans kropp kan du inte döda, utan helt enkelt bedöva med en shocker. Det kan vanligtvis hittas i mottagnings- och sändningsområdet. Var beredd på att resten av de anställda skjuter på dig;
  • Kod från lastrum B(24:11) - Sarah Elazar har det här inlägget på sin transkriptor. Placeringen av denna NPC beror på tomten, så det är lättare att söka genom terminalen. Återigen, du kan inte döda, utan helt enkelt bedöva;
  • Situation i lastrum B
  • Vi behöver stora vapen(24:11) - erhållen tillsammans med föregående ljudfil;
  • Paketet levereras inte(26:04) - nivå 1, lastrum B, på ett av borden.

livsuppehållande

  • Partikelinjektor(26:27) - nivå 1, servicelucka mittemot dörren till säkerhetskontoret, på Tobias Frosts kropp;
  • Remmer är inte sig själv(27:02) - nivå 1, nära huvudhissen, på Erica Teagues kropp;
  • Det är något här(27:22) - nivå 2, luftfiltreringskontroll, på bordet;
  • Escape kapsel misslyckande- nivå B2, escape pod bay, du måste döda Kirk Remmers fantom och ta transkriptorn från hans kropp;
  • nykterhetsstation(27:58) - nivå B2, flyktkapselfack, inuti en av kapslarna på Emily Carters kropp.

Kraftverk

  • Jordmotstånd(28:26) - nivå 1, i en av korridorerna, på Lan Nguyens kropp;
  • Cool som Vegas(28:45) - plan 1, övervakningspost, på bordet till vänster om entrén;
  • Kodändring: Reservdelslager(29:21) - nivå 1, övervakningspost, på Duncan Krasikovs kropp;
  • Odokumenterad förseglingsmetod (29:25) - nivå B2, på kroppen av Talia Brooks, nära ingången till kylvätskekammaren. Du kanske måste släcka elden för att lägga märke till henne;
  • Reaktoravledare levereras(29:53) - nivå B5, inne i reaktorn, dit du kommer att gå för att reparera en trasig del under huvuduppgiften.

Skyttfack

  • En smugglares bekännelse(30:21) - nivå 2, när man flyttar från Talos-1-hallen till vänster, in i väntrummet, finns transkriptorn på Eddie Vass kropp;
  • Larm på skytteln Exalt(30:45) - nivå 2, preflight-rum, vid liket. Vi borde redan ha dörrkoden från ljudbandet Det här är ingen borrmaskin;
  • Ångest: bro(30:45) - tagen tillsammans med föregående ljudinspelning;
  • De är bara djur(31:14) - nivå 2, utrymningsfack, på kroppen bredvid ingången;
  • Det är ditt jobb!(31:44) - inte långt från den föregående, på kroppen av Drew Springer;
  • Kan du komma till oss?(33:38) - nivå 3, rum med kontrolltornets skylt, på bordet nära kroppen;
  • Dahls Orden(35:36) - du måste vänta tills Dal dyker upp på stationen under Keys to Paradise huvuduppdraget. Han har ljudinspelningen, så du måste bedöva honom eller döda honom.

Bridge "Talos-1"

  • skyttelmysterium
  • Nödsignal(34:40) - nivå 1, officersdäck, på ett av borden;
  • Kapten Marks dilemma(35:20) - nivå 2, kaptenshytt, på Jada Marks kropp;
  • gyllene vapen(35:20) - tagen tillsammans med föregående ljudfil;
  • Fullständig evakuering- (35:20) - tagen tillsammans med föregående ljudfil.

Quest ljudinspelningar

  • Musik av Leitner(25:24) - erhållen från Dr Igve som en del av en extra uppgift Gustav Leitner eller från hans kropp. Tänk på att läkaren först måste räddas från behållaren;
  • Satellitsignal: skrämma bort mardrömmen- erhålls som en belöning för att ha slutfört det extra uppdraget Ambiguous Signals. För att öppna det här uppdraget måste du installera minst 3 neuromods, besegra mardrömmen och vänta på ett meddelande från januari;
  • Satellitsignal: locka till sig mardröm- tas tillsammans med föregående ljudfil.

Som system kommer dessa enheter att kräva den mest betydande ansträngningen av högt kvalificerade specialister för framgångsrik implementering i metall. I det här inlägget kommer jag att berätta mer om vad en neutral atominjektor är, varför den behövs, och jag kommer att försöka avslöja den tekniska nyheten i denna enhet.

Projektbild av ITERs neutralstråleinjektor. Två sådana anordningar är lika stora som ett järnvägslok. kommer att installeras på ITER på 20-talet.


Så, som vi vet, i en tokamak finns det exakt 3 huvuduppgifter - att värma plasman, hålla den från att spridas och ta bort värme. Efter nedbrytningen av plasman och uppkomsten av en urladdning i den, uppstår en ringström med enorm kraft i den - det ohmska uppvärmningsläget börjar. Plasma kan dock inte värmas över en temperatur på 2 keV i detta läge - dess motstånd sjunker, mindre och mindre värme frigörs och mer och mer plasma strålar ut. Ytterligare uppvärmning kan göras med radiofrekvensmetoder - vid vissa frekvenser absorberar plasman aktivt radiovågor. Men här finns det en gräns vad gäller effekt - radiofrekvent uppvärmning skapar kollektiva rörelser och vågor, vilket vid något tillfälle leder till instabilitet. Då kommer den tredje metoden in i bilden - injektion av snabba neutrala partiklar. Dess analogi är uppvärmningen av luft med en brännare inuti solida ballonger - vid en plasmatemperatur på 5-15 keV kraschar en stråle av snabba partiklar med en energi på 1000 keV in i den.

Injektorstrålen lyser in i plasmatorus, joniserar och saktar ner där och överför energi och momentum till dess centrala del.

NBI är placerad i en vakuumlåda och består av flera maskiner som beskrivs nedan.

Människan kan enkelt och naturligt accelerera partiklar till en energi på 1 MeV. Det finns dock ett problem - vi kan bara accelerera laddade partiklar (till exempel positiva joner - atomer med lösgjorda elektroner), och de kan i sin tur inte ta sig in i den magnetiska inneslutningen av exakt samma anledning varför plasma inte kan fly därifrån. Lösningen på denna konflikt var idén om att accelerera laddade partiklar och sedan neutralisera dem. På alla tidigare generationer av tokamaks implementerades detta genom att accelerera vanliga (positiva, med en fristående elektron) joner och sedan neutralisera dem genom att flyga genom vanligt väte eller deuterium - i detta fall sker ett utbyte av elektroner och några av jonerna framgångsrikt förvandlas till neutrala atomer som flyger vidare med samma hastighet. Det är sant att den maximala effekten för sådana injektorer inte överstiger 1 megawatt, med en injicerad flödesenergi på 40–100 kEv och en ström på 10–25 ampere. Och iter behöver minst 40 megawatt. En ökning av kraften hos en enda injektor i pannan, till exempel genom en ökning av energi från 100 keV till 1000 envishet i ett sådant ögonblick att positivt laddade joner upphör att neutraliseras av gasen och accelereras till sådana energier. Och det är omöjligt att höja strålströmmen - jonerna som flyger i närheten trycks isär av Coulomb-krafterna och strålen divergerar.

Lösningen på problemen som uppstod var övergången från positivt laddade joner till negativt laddade. De där. joner med en extra elektron fäst vid dem. Bara proceduren att "skrapa" överflödiga elektroner från snabbflygande atomer i acceleratortekniken har fungerat bra och orsakar inte några särskilda svårigheter även för joner som accelereras till 1 megaelektronvolt, som flyger med en ström på 40 ampere, vilket är galet för acceleratorer. Därmed blev NBI-konceptet tydligt för utvecklarna, det enda som återstod var att utveckla en enhet som skulle kunna producera negativa joner.

Under studiens gång visade det sig att den bästa källan till atomer med bifogade "extra" elektroner är en induktivt kopplad plasma av väte eller deuterium dopad med cesiumatomer. I det här fallet betyder "induktivt kopplad" att en spole lindas runt plasmat genom vilken en högfrekvent ström passerar, och plasman absorberar induktivt denna energi. Vidare drar den elektrostatiska potentialen på ett speciellt rutnät elektroner och negativa joner framåt. Elektronerna avleds av speciella magneter, medan jonerna flyger framåt och accelereras av det elektrostatiska fältet till en energi på 1 MeV. För att accelerera till 1 MeV är det nödvändigt att skapa en potential på nät på +1 megavolt. 1 miljon volt är ett mycket allvarligt värde som komplicerar livet i utvecklingen av många delar av denna accelerator, och är praktiskt taget gränsen för det nuvarande tekniska tillståndet. Samtidigt är den planerade jonströmmen 47 ampere, d.v.s. effekten av "jonsökarljuset" kommer att vara nästan 47 megawatt.

Utvecklingen av en negativ jonkälla baserad på induktivt kopplad plasma har gått igenom flera stadier.

Så, förlängda och accelererade på 5 nät med en potentialskillnad på 200 kilovolt till 1 megaelektronvolt, kommer jonerna in i neutralisatorn - volymen till vilken gas pumpas med ett hundra gånger högre tryck än i joniseringsområdet (men det är fortfarande en ganska djupt vakuum). Här kolliderar H- eller D-joner med H2- eller D2-molekyler enligt reaktionen H- + H2 = H + H*. Emellertid är neutraliseringseffektiviteten långt ifrån 100 % (utan snarare 50 procent). Nu måste strålen rensas från de återstående laddade partiklarna, som fortfarande inte kan tränga in i plasman. Längre på vägen är restjonsläckaren - ett kopparvattenkylt mål, på vilket återigen allt som behåller en laddning avleds elektrostatiskt. Samtidigt är energin som absorbatorn tvingas absorbera lite mer än 20 megawatt.


Utseendet på neutralisatorn och dess egenskaper.

Efter släckning uppstår ett annat problem - "överskott" joner, efter att ha neutraliserats, förvandlas till en gas, ganska mycket gas som måste pumpas ut ur NBI-hålrummet. Det verkar som att de bara pumpade upp det, men före och efter neutralisatorn, tvärtom, behöver vi ett bättre vakuum. De intermittenta kryopumparna på sidorna spelar in. Generellt sett är kryoisolerade pumpar ett av de ämnen som, som en del av utvecklingen av TCB, har flyttats kraftigt framåt. Faktum är att varje termonukleär plasmafälla behöver pumpa ut en blandning av helium, deuterium och tritium i stora volymer. Samtidigt kan en sådan blandning inte pumpas ut mekaniskt (till exempel med turbomolekylära pumpar), eftersom tritium passerar genom roterande tätningar. Och en alternativ teknik - kryokondensationspumpar fungerar inte särskilt bra på grund av helium, som förblir gasformigt vid låga tryck till de lägsta rimliga temperaturer som kondensorn till en sådan pump kan kylas till. Det fanns bara en teknik kvar - att avsätta gasblandningen på träkol kylt till 4,7 K - i detta fall sorberas gasen till ytan. Sedan kan ytan värmas upp, och de desorberade gaserna kan skickas till ett separationssystem, vilket skickar farligt tritium till lagring.

En av de största pumparna av denna typ i världen utvecklas för ITER NBI och är placerad på sidorna av jonsläckningssystemet. Den består av många kronblad, som med jämna mellanrum ändrar sin konfiguration, värms upp till 80K och släpper ut den ackumulerade gasen i mottagaren, kyler sedan igen och öppnar för ytterligare sorption.

Krisorptiva omvandlarpumpar.

Förresten bör det noteras att de, som arbetar enligt samma periodiska princip, kommer att installeras i ITER-tokamak själv längs det nedre bältet runt avledaren. Deras periodiska nedgrävning-öppning av gigantiska tallriksventiler (meter i diameter) för uppvärmning, desorption och omvänd kylning påminner mig på något sätt om steampunkmaskiner i 1800-talets anda :)


En av kryosorptionspom i huvudvolymen av ITER

Under tiden, på NBI, passerar en redan praktiskt bildad stråle av neutrala väte- eller deuteriumatomer, med en effekt på 20-udda megawatt, genom den sista enheten - en kalorimeter / strålrenare. Den här enheten utför uppgifterna att absorbera neutrala atomer som är alltför avvikande från tunnelns axel ("strålerengöring") genom vilken de kommer in i plasman och noggrant mäta energin hos neutrala atomer för att förstå bidraget från NBI till plasmauppvärmning. Vid denna tidpunkt kan NBI-uppgiften anses vara avslutad!

Det skulle dock vara för lätt för ITER att göra en maskin 20 gånger kraftfullare än sina motsvarigheter, med hjälp av tekniker som inte var tillgängliga vid utvecklingstillfället. Som vanligt ställer tokamakmiljön sina egna hårda villkor.

För det första är hela detta system med elektrostatisk acceleration / avböjning / dämpning mycket känsligt för magnetfält. De där. att sätta den bredvid de största magneterna i världen är en fruktansvärt dålig idé. För att undertrycka dessa fält kommer en kombination av aktiva antimagnetiska fält att användas, skapade av "varma" spolar med en effekt på 400 kilowatt och permalloyskärmar. Ändå är kvarvarande störningar ett av ämnena för nära arbete med projekt.


NBI-cell i byggnaden av ITER-tokamak. Den mellersta NBI visar de gula blocken av den magnetiska skölden och de grå ramarna för de externa fältneutraliseringsspolarna.

Det andra problemet är tritium, som oundvikligen flyger genom strålmatningstunneln och sätter sig inuti NBI. Vilket automatiskt gör den obevakad av människor. Därför kommer ett av ITERs robotunderhållssystem att placeras i NBI-kammaren och tjäna 2 energistråleacceleratorer på 17 megawatt vardera (ja, när det förbrukar mer än 50 megawatt från uttaget levererar systemet endast 17 megawatt till plasman - t.ex. en smutsig effektivitet), och en diagnostik (samverkan av en sådan stråle med plasma ger mycket information för att förstå situationen i den) per 100 kilowatt.

Energibalansen för den neutrala injektorn.

Det tredje problemet är 1 megavoltsnivån. NBI själv tar emot kraftledningar för plasmakällor, olika utvinnings- och skärmningsnät, 5 acceleratorpotentialer (var och en skiljer sig från sin granne med 200 kilovolt, en ström på cirka 45 ampere flyter mellan dem), gas- och vattenledningar. Alla dessa system måste införas i enheten, isolerade i förhållande till marken med 1 megavolt. Samtidigt innebär isolering av 1 megavolt i luft haveriskyddsradier på ~1 meter, vilket knappast är genomförbart om det finns ~20 ledningar som måste vara elektriskt isolerade från varandra i en bussning. Denna uppgift genomfördes genom att sprida högspänningskällor över ett stort område och gå in genom en tunnel fylld med SF6 under tryck. Kritiska nu är dock luft-SF6 / SF6-genomföringar – vakuum in i denna tunnel – kort sagt en hel del uppgifter för ingenjörer inom högspänningsteknik med parametrar som inte finns kommersiellt i denna industri.

Byggande av högspänningskällor NBI. Till höger - hjälpkällor, till vänster - 2 grupper med 5 högspänningskällor för acceleratorn, i byggnaden isolerat källor 1 MV. Till vänster finns en cell i tokamakbyggnaden, där 3 NBI + diagnostiska strålar finns.

NBI-sektionen vid ITER. Till vänster om NBI finns ett grönt snabbverkande vakuumlås som klipper av NBI från tokamak vid behov. En cylindrisk bussning för 1 megavolt och dess dimensioner syns tydligt.

Plats har lämnats i NBI-kammaren för den tredje energimodulen, för en eventuell uppgradering av ITER inom energi. Nu planeras plasmavärmesystemet med en kapacitet på 74 megawatt - 34 NBI, 20 MW högfrekvent radiovärme och 20 MW lågfrekvent, och i framtiden - upp till 120 megawatt, vilket kommer att förlänga plasmabränntiden till en timme vid en effekt på 750 megawatt.

Bänkkomplex MITICA + SPIDER

Producerar energi NBI Europe, kontrakt har redan distribuerats. En del av högspänningslikströmskällorna kommer att tillverkas av Japan. Eftersom NBI-enheten när det gäller komplexitet och arbetsvolym kan konkurrera med tokamaks från 80-talet som helhet, byggs den i Europa, i Padua, där 1 NBI-modul och en separat SPIDER negativ jonkälla kommer att reproduceras i sin helhet. storlek (innan dess arbetade hälften på en annan monter 2010 på det tyska institutet IPP). Detta komplex tas nu i drift, och i slutet av nästa år kommer de första experimenten redan att börja på det, och till 2020 hoppas de kunna arbeta ut alla aspekter av NBI-systemet.

Utskrivbar version av sidan:
Läs allt det senaste om spel och titta på
I den här artikeln lär du dig var du ska leta efter alla besättningsmedlemmar på Life Support Bay-platsen, hur du öppnar alla dörrar med nyckelkort (pass) och åtkomstkoder (lösenord). Observera att för vissa kombinationslås i spelet finns det inga lösenord, så du måste knäcka dem.

På metalltrappan under elen till vänster, hitta lik av Penny Tennyson.

Klättra uppför trappan till höger. Till höger är den medicinska viken. I den kan du hitta 1 neuromod. Bryt gipset som blockerar vägen till toaletten och sök lik av Elton Weber.

Hemlighet. På liket av Weber kommer det att finnas en lapp om en cache i hallen nära flyktkapslarna. När du går ner på gravitationslyften, gå sedan in i passagen bakom den, som leder till kapslarna. Det finns ett torn i denna passage. I hörnet, hitta en plats där du kan gå ner under metallgolvet (röret går fortfarande där). Efter att ha gått ner, hitta en nisch i väggen med en öppen cache.

En cache i korridoren framför kupén med escape pods.


Här, hitta en skyddande lucka, klättra in och hitta till vänster lik av Tobias Frost med aktiv partikelinjektor (sökobjekt) och transkriptor "Injektor av aktiva partiklar".

Gå ut till korridoren i närheten och hitta 4 lik - Ari Ludnart, Augusto Vera, Carol Sykes, Erica Teague med en lapp ( koden för kassaskåpet i säkerhetsbåset är "5298") och transcriber "Remmer är inte sig själv".

Nyckelkort från säkerhetskontoret ligger i närheten. Mitt emot dörren till detta kontor finns en lucka. Klättra in i den och hitta samma i golvet framför dig. Hoppa ner och titta i golvet nyckelkort. Efter att ha öppnat dörren till säkerhetskontoret, ange lösenordet på kassaskåpet och få några saker. Ladda ner sektorkarta från terminalen, och läs även den sista bokstaven "Saknad ingenjör".

Gå genom dekontamineringsrummet till kontrollrummet för luftfiltrering. På övervåningen, gå till lämpligt rum och ta bort från panelen transcriber Jeanne Fauré "Det är något här". Utanför, leta efter en terminal mittemot fläktarna igång och sök lik av Alan Bianchi.

Transkriptor Jeanne Fauré.


Gå tillbaka till början av platsen och ta gravitationsliften ner. Det finns ett förråd på sidan. För att uppnå kod från skafferiet i livsuppehållande, måste du komma in i kontrollrummet för syreflöde. Det är i närheten. Hur man tar sig dit beskrivs i avsnittet av uppdraget "Dals Ultimatum - Cargo Bay".

Följ korridoren bakom hissen, där det finns ett trasigt torn. Gå till kapslarna och döda fantomen, dvs Kirk Remmer. Ta hans beacon armband och transcriber "Escape Pod Failure". Här ligger Uma Isaks lik. Reparera fjärrkontrollen nära den längst till höger escape pod och öppna den. Inuti kommer det att finnas en mimik och lik av Angela Diaz.

Anon Laos kroppar och Hank Majors kan hittas nära kapslarna till vänster. Inuti den mellersta kapseln till vänster, hitta Emily Carters lik med transcriptor "Nykter till". Detta kommer att starta ytterligare uppdraget "Nykter upp tank", som ett resultat av vilket du kommer att hitta lik av Price Broadway(läs i en separat artikel om sidouppgifter).

Gå till motsatt sida av gravitationslyften och hitta Raya Leirouats lik. Sväng vänster in i vattenreningsverket och när du kommer in leta efter lik av Cynthia Dringas. Till vänster under trappan ligger lik av Roger May. Kane Rositos kropp placerad på höger sida - pressad av behållaren. Ljuset på vattenreningsverkets territorium tänds vid terminalen i början av lokalerna, nära liket av Raya Leirouat.

Klättra upp och gå igenom rummet med två terminaler. Gå ut genom en annan dörr och hitta på bron lik av Pablo Myers.

Inne i rummet längst till höger (ovan), hitta johnny branghens döda kropp. För att komma dit, klättra till toppen av trappan från det tidigare liket, hoppa på utrustningen och gå ner för det blå röret. Hoppa från den till bakentrén.

Max Weigel-Goetz lik inte lätt att hitta. Gå tillbaka till livsuppehållande hallen och ställ dig nära gravitationslyftarna. Hoppa ner över staketet till vänster för att landa på röret där liket är. Du kommer också att få luftblandningsregulator ritning.

Max Weigel-Goetz lik.


Du kommer att behöva den för att skapa en luftblandningsregulator i sidouppdraget "Dal's Ultimatum", när du behöver återställa lufttillförseln i lastrummet (men i händelse av att du inte kan reparera den trasiga).
Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: