Exempel på språkfel vid översättning. Normativa aspekter av översättning: typologi av översättningsfel. Arbetet består av fyra kapitel, inledning och avslutning.

Till skillnad från deformationer görs översättningsfel omedvetet. För några århundraden sedan noterades med rätta att orsakerna till översättningsfel främst borde sökas i översättarens bristande utbildning. Därför kan studiet av karaktären av förståelsefel byggas utifrån en analys av översättarens kognitiva erfarenhet, d.v.s. hans individuella erfarenhet av kognitionen av den omgivande verkligheten, både språklig och extralingvistisk.

Otillräcklig utbildning av översättaren manifesteras för det första i dåliga kunskaper i originalspråket och för det andra i otillräckliga kunskaper om "ämnet för författarens tanke", dvs. vad som sägs i originaltexten. Dessutom, och detta, enligt min mening, är huvudaspekten för att bedöma en översättares hermeneutiska aktivitet: översättaren måste förstå inte bara vad författaren skriver om, utan också vad han säger om ämnet, eftersom ämnet tanke och tanke om ämnet är två olika saker. . En ouppmärksam läsning av originaltexten kan också bero på bristande filologisk utbildning. Som ett resultat av det faktum att översättaren inte har utvecklat "språklig känslighet" kan han inte förstå det översatta verkets egenheter i stilen.

I den mest allmänna formen kan typologin för orsakerna till översättningsfel vid dechiffrera systemet med betydelser av källtexten representeras enligt följande:

1. Otillräckliga kunskaper i originalspråket.

2. Otillräcklig kognitiv erfarenhet. Brist på kunskap om
området för den omgivande handlingen som beskrivs i källtexten
giltighet.

3. Ouppmärksam inställning till betydelsesystemet
noah i originaltexten. Missförstånd vad författaren säger
rit om ämnet.

4. Oförmåga att särskilja egenskaperna hos en individuell stil
författaren till det ursprungliga talverket.

Naturligtvis är alla orsaker till fel som presenteras i denna typologi sammankopplade, eftersom de relaterar till en språklig personlighet - översättaren, hans kunskap och kompetens, hans mentala tillstånd och de förhållanden under vilka han måste uppfatta det ursprungliga meddelandet, hans idéer om översättningsarbetets etik. Men en sådan dissekerad presentation av översättningsfel verkar vara produktiv både för översättningskritik, d.v.s. objektiv, så långt möjligt, bedömning av översättningsarbete, och för undervisning i översättning, när det är nödvändigt att hitta orsaken till varje översättningsfel. Deras skäl är välkända: otillräckliga kunskaper om originalspråket och målspråket, bristande kunskap hos översättaren om de ämnessituationer som hänvisas till i det ursprungliga meddelandet, ouppmärksam eller avvisande inställning till originaltexten, till idéerna och individuella stilen hos författaren och mycket mer.



Analys av översättarens misstag är en speciell del av översättningskritik. Det gör det inte bara möjligt att återigen se till att okunnighet, analfabetism och medelmåttighet är oförenliga med översättningsaktiviteter, utan i vissa fall kan den också avslöja vissa aspekter av naturlig översättningsstörning. Interferens kan bero på både originaltextens inverkan på översättarens tänkande och dominansen av ett språks system över systemet i ett annat i översättarens sinne.

Översättningsfel uppstår i det skede när översättaren bestämmer sig för att översätta en eller annan orienteringsenhet. De kan orsakas både av en felaktig tolkning av betydelsen av de tecken som utgör orienteringsenheten, och av fel val av tecken på målspråket för utformningen av översättningsenheten. Det kan vara ganska svårt att särskilja karaktären av översättningsfel, eftersom det vanligaste sättet att identifiera fel är att jämföra översättningstexten med originaltexten. Men denna jämförelse kan inte alltid visa varför diskrepansen uppstod – om översättaren missuppfattade betydelsen av en karaktär i originaltexten, eller för att han valde en karaktär på målspråket som inte överensstämmer med begreppet. Med andra ord, i handlingen av verbal kommunikation kan översättaren också göra misstag som mottagare av det ursprungliga meddelandet, d.v.s. lyssnaren, läsaren av originaltexten och som avsändare av det översatta meddelandet. Under tillstånd av asymmetrisk tvåspråkighet, som vanligtvis kännetecknar en översättares språkkompetens, uppstår ofta fel av det första slaget vid översättning från ett främmande språk till ett modersmål, när översättaren


kolliderar inte bara med ett språksystem som domineras av en annan, utan också med en annan kultur, en annan världsbild. Fel av det andra slaget uppstår ofta vid översättning från ett modersmål till ett främmande, när översättaren saknar kunskap om hela systemet av uttrycksmedel för målspråket. Denna uppdelning är dock långt ifrån absolut, och fel av båda slagen kan förekomma i alla fall av översättning.

Om vi ​​villkorligt begränsar översättningsenheten till ett koncept fixerat i ett tecken, kan strukturen för översättningsfel representeras enligt följande:

I. IT-märke F koncept = tecken TP P. Sign IT ~ koncept F TP tecken

Översättning är ett mångfacetterat fenomen, det kan vara av olika slag (muntligt och skriftligt) och kan innebära arbete med texter av olika stilar och genrer. I detta avseende finns det klassificeringar av fel i muntlig och skriftlig översättning. Du kan prata om begreppet och typologin för fel i en litterär eller teknisk text, du kan bygga en klassificering av lexikaliska eller grammatiska fel i översättning (d.v.s. fel associerade med översättning, till exempel fraseologiska enheter eller ordlekar eller den specifika betydelsen av ett verb - d.v.s. efter typ originalenhet). Klassificeringar av fel kan fokuseras på utvärderingen av översättningen, och kan involvera en analys inte så mycket av resultatet av översättningen som av översättningsprocessen och återspeglar möjliga orsaker till fel.

Till skillnad från deformationer görs översättningsfel omedvetet. För några århundraden sedan noterades det med rätta att orsakerna till översättningsfel först och främst bör sökas i bristen på utbildning hos översättaren. Därför kan studiet av karaktären av förståelsefel byggas utifrån en analys av översättarens kognitiva erfarenhet, d.v.s. hans individuella erfarenhet av kognitionen av den omgivande verkligheten, både språklig och extralingvistisk.

Otillräcklig utbildning av översättaren manifesteras för det första i dåliga kunskaper i originalspråket och för det andra i otillräckliga kunskaper om "ämnet för författarens tanke", dvs. vad som sägs i originaltexten. Dessutom, och detta är huvudaspekten för att bedöma översättarens hermeneutiska aktivitet: översättaren måste förstå inte bara vad författaren skriver om, utan också vad han säger om ämnet, eftersom ämnet för tanke och tanke om ämnet är två olika saker. En ouppmärksam läsning av originaltexten kan också bero på bristande filologisk utbildning. Som ett resultat av det faktum att översättaren inte har utvecklat "språklig känslighet" kan han inte förstå det översatta verkets egenheter i stilen.

I den vetenskapliga och utbildningsmässiga litteraturen har vi inte kunnat hitta en enda formell definition av ett översättningsfel. Men analysen av befintliga klassificeringar och resonemang om detta ämne gör det möjligt för oss att bygga följande kedja av slutsatser som leder till utvecklingen av detta koncept.

Fel definieras vanligtvis som felaktighet, oavsiktlig avvikelse från det normativa, standard, korrekt, avvikelse från reglerna, brott mot krav. Därför, för att förstå vad ett översättningsfel (fel i översättning) är, är det nödvändigt att svara på frågan om vad som är korrekt i översättning, lösningen av vilka uppgifter som ska säkerställa felfri översättning. Översättning i dess mest allmänna form definieras som överföring av innehållet i en text på ett språk med hjälp av ett annat språk. Denna definition fokuserar på ett av de grundläggande översättningskraven - överföra innehållet i originalet. Brott mot detta krav uppfattas utan tvekan som ett misstag. Låt oss här förklara att textens innehåll i översättningsbemärkelse vanligtvis förstås som en uppsättning element av textens semantik och struktur, fixerade av mottagaren och som deltar i bildandet av textens betydelse, som i tur, reduceras inte bara till de betydelser som realiseras i texten, utan representerar en global helhetsförståelse av texten, baserad inkl. om bakgrundskunskaper, idéer om sakernas tillstånd i den verkliga världen, kunskap om det aktuella ämnesområdet, kunskap om kommunikationssituationen. De flesta författare förstår därför felet som en orimlig avvikelse från det normativa kravet på likvärdighet (dvs meningsfull överensstämmelse mellan översättningen och originalet - Schweitzer), som ett mått på översättningens inkonsekvens med originalet (Minyar-Beloruchev), ett mått av vilseledande inflytande på läsaren (Komissarov).

De "meningsfulla", semantiska felen som diskuterats ovan är uppdelade i två grundläggande typer - bokstavslighet och frihet. Definitionen av dessa sedan länge etablerade begrepp inom översättningsteorin kan hittas i vilken terminologisk ordbok som helst, hela översättningstankens historia kan ses som ett försök att hitta ett sätt att balansera mellan dessa två ytterligheter i översättning.

Literalism är en översättarens misstag, som består i överföringen av de formella eller semantiska komponenterna i ett ord, ord, fras eller fras på bekostnad av betydelsen eller informationen om strukturen (Minyar-Beloruchev, 1999), överföringen av kommunikativt irrelevant delar av originalet, vilket leder till ett brott mot normen och användningen av TL, eller det faktiska innehållet i originalet visar sig vara förvrängt (Komissarov, 2002).

Liberty - överföring av nyckelinformation utan att ta hänsyn till källtextens formella och semantiska komponenter.

Tilldelningen av friheter och bokstavstrogna är den mest traditionella och samtidigt smalt tillvägagångssätt förstå översättningsfel. Å ena sidan indikerar det ett brott mot endast en av översättningsnormerna - likvärdighetsnormen, och å andra sidan är den praktiskt taget olämplig för att bedöma kvaliteten på en översättning, ger inte en uppfattning om graden av vilseledande effekt av översättning.

I den mest allmänna formen kan typologin för orsakerna till översättningsfel vid dechiffrera systemet med betydelser av källtexten representeras enligt följande:

  • v Otillräckliga kunskaper i originalspråket.
  • v Otillräcklig kognitiv erfarenhet. Brist på kunskap om det område av verklighet som beskrivs i originaltexten.
  • v Ouppmärksam inställning till det system av betydelser som finns i källtexten. Missförstå vad författaren säger om ämnet.
  • v Oförmåga att särskilja egenskaperna hos den individuella stilen hos författaren till ett talverk.

I metodiska syften används ett bredare begrepp översättningsfel för att bedöma kvaliteten på översättningen. Den bygger inte bara på att ta hänsyn till kränkningar vid överföring av IT-innehåll, utan också på att ta hänsyn till fel som är förknippade med att "anpassa detta innehåll till nya språkliga och etniska förhållanden". Med andra ord är den andra typen av fel den så kallade. uttrycksfel, som är både påtvingade (provocerade av originalet) och inte påtvingade brott mot normen och användningen av TL.

Klassificering av fel baserat på verk av L.K. Latysheva:

  • 1. Fel i översättningen av originalinnehållet - funktionellt omotiverade avvikelser från originalets innehåll, olika i graden av felinformerande påverkan
  • 2. Förvrängning - subjektivt bestämd avvikelse av innehållet i översättningen från originalet, som ett resultat av vilket den påverkade potentialen hos TT inte motsvarar den påverkade potentialen hos IT (vilseleder mottagaren angående ämnet för meddelandet, orsakar otillräckliga representationer).
  • 3. Felaktigheter - avvikelser från innehållet i originalet, kännetecknade av en mindre grad av felinformerande effekt; omotiverat utelämnande eller tillägg av information som inte helt förvanskar originalets innehåll, men kräver förtydligande.
  • 4. Otydligheter - en funktionellt meningsfull brist i översättningen, som skymmer meningen med påståendet, ganska tydligt uttryckt i källtexten, uppstår ofta på grund av syntaktiska konstruktioners svårsmältbarhet. Det kan vara förknippat med ett misslyckat val av ord eller frasstruktur, eller på grund av otillräcklig användning eller icke-användning av en översättningsteknik.

Fel vid anpassning innehållet och formerna för dess uttryck till nya linguo-etniska uppfattningsförhållanden, deras anledning är oförmågan att kompensera för skillnaderna mellan LCC för FL och TL-bärare, den så kallade. språkfel, fel i utformningen av texten i TL. De klassificeras efter typerna av enheter för språk och tal.

b Lexikaliskt fel- ett fel som är förknippat med felaktig användning av ordets huvud- eller kontextuella betydelse, samt ett brott mot reglerna för ordkompatibilitet i TL.

b Gramatik fel- brott mot grammatiska (inklusive syntaktiska) normer för målspråket, vilket inte leder till en förvrängning av originalets betydelse.

b Stilistiskt fel- användning av ord, konstruktion eller stilistiska medel som inte i sina funktionella och språkliga egenskaper överensstämmer med den genre och stilistiska variation av texter som översättningen tillhör.

b Stavfel- ett fel i stavningen av orden PYa.

b Skiljeteckenfel- bristande efterlevnad av reglerna för skiljetecken PYa.

Framgångsrika översättningsbeslut ökar värdet på översättningen.

Orsaken till både översättnings- och språkfel kan vara bokstavlighet (oftare) och friheter.

Ett sådant system (med förbehåll för en bedömning av "kostnaden" för varje typ av fel i förhållande till snedvridning) låter dig bestämma hur många och vilka fel som är tillåtna i översättningen av texter av en viss volym. Utmärkt för 2 tusen tecken (1 maskinskriven sida) - innehållet och stilen förmedlas till fullo, normerna för PY observeras mestadels: mindre språkfel är tillåtna, med en total "vikt" på 1,5 av ett fullständigt fel). Tillfredsställande: upp till 4 fullständiga fel, inkl. 2 semantiskt.

Vi ser nackdelen med denna klassificering som bristen på hänsyn till kvaliteten på den översatta texten som text, dess textuella integritet, konsistens och konsistens. Det är ingen hemlighet att översättningar ofta innehåller fel som upptäcks även utan att hänvisa till originalet, men som inte är relaterade till språkfel. Detta är logiska fel. Vissa fel av denna typ kan korreleras med semantiska fel i den tidigare klassificeringen, men deras urval utförs på ett annat sätt. Den klassificering av logiska fel som föreslagits av D.M. Buzadzhi, MSLU, i översättning är värdefullt för redaktörer, arbetsgivare som inte har möjlighet att bedöma översättningens överensstämmelse med originalet, såväl som för översättarna själva, som får en uppfattning om mekanismen för sådana fel och hur man förhindra dem.

Denna klassificering bygger på förståelsen att "en meningsfull text är sammanfogad med logiska kopplingar av två typer: å ena sidan mellan delar av texten som ett talverk, och å andra sidan mellan elementen i situationen som beskrivs i texten” (Buzadzhi, 2007). Den första typen av logik kallas konceptuell logik, och den andra - ämneslogik. B.N. Golovin definierar dessa typer på följande sätt: ”Subjektskonsistens består i överensstämmelsen mellan semantiska samband och relationer mellan språkenheter i tal och samband och relationer mellan objekt och fenomen i verkligheten. Konceptuell logikalitet är en återspegling av det logiska tänkandets struktur och dess logiska utveckling i de semantiska sambanden mellan språkelement i tal.

Fel som bryter mot ämneslogik. En vanlig orsak till kränkningar av objektkonsistens är översättarens ovilja eller oförmåga att jämföra innebörden av sin text med den verklighet som beskrivs i originalet.

  • 1. Allmänna logiska kränkningar - fel mot bakgrundskunskapen hos läsaren om världen i allmänhet;
  • 2. Särskilda logiska överträdelser - fel mot logiken i ämnesområdet som beskrivs i denna text;
  • 3. Privata logiska kränkningar - kränkningar av logik inom ett visst segment av texten.

När en översättare ställs inför det faktum att den eller den platsen i originalet inte är helt klar för honom, översätter han antingen ordagrant och svarar lugnt på alla påståenden om att "det står så där", eller generaliserar eller helt utelämnar en obegriplig fras, istället att försöka återställa innebörden utifrån logiken i sammanhanget, den beskrivna situationen och ge läsaren en fullständig översättning. Att ”återställa meningen” är dock ingen spådom på kaffesump, och översättaren måste dubbelkolla alla sina antaganden, hur sanna de än kan verka, både genom språklig och logisk analys. Annars visar sig delarna i situationen hänga ihop, men inte på det sätt som de var i originalet, och oftast står det bredare sammanhanget i konflikt med det "logiskt" uppbyggda segmentet av texten.

Fel av det andra slaget - kränkningar av begreppslogik- dyka upp när översättningens författare inte tänker på hur de språkmedel han valt är lämpliga för att lösa en given översättningsuppgift eller hur översättningen är logiskt konsekvent i fråga om språket.

En av de mest typiska kränkningarna av begreppsmässig konsekvens i översättning är förvrängning av strukturen hos den faktiska artikulationen påverkas av ordföljden i originaltexten.

Många kränkningar av konceptuell logik kommer till uttryck i felaktig eller olycklig ordanvändning.Översättaren tar inte hänsyn till ordets omedelbara omgivning, vilket gör att det ibland uppstår en konflikt mellan uttalanden som är ganska acceptabla till form och innehåll eller deras delar.

När du översätter är det viktigt att komma ihåg att:

  • 1. författaren beskriver en viss värld, byggd enligt de lagar som inte förändras genom hela berättelsen (denna värld kan antingen sammanfalla med verkligheten eller vara fiktiv);
  • 2. Författaren har tillräckliga kunskaper i originalspråket och principerna för logiskt tänkande så att texten uttrycker hans tankar med den grad av klarhet och konsekvens som han anser vara nödvändig.

Faktiska översättningsfel, översättningsfel i snäv mening, innefattar alltså fel som leder till en diskrepans mellan översättningens innehåll och originalet. I vid bemärkelse omfattar begreppet översättningsfel dessutom fel som minskar kvaliteten på översättningen som en självständig text och bryter mot andra myndighetskrav för översättning som inte är relaterade till likvärdighet. Dessa är fel, som är brott mot normen och användningen av TL, såväl som logiska brister i PT.

De traditionella typerna av översättningsfel är bokstavlighet och frihet, deras urval är inriktat på att fastställa orsaken till den felaktiga översättningen. Klassificeringen av fel i semantiska används oftast (felöversättning av IT-innehåll, förståelse och språk. Semantiska fel delas in i förvrängningar, felaktigheter och tvetydigheter, och språkliga fel delas in i lexikaliska, grammatiska, stilistiska, stavningsfel. Dessutom kan översättningens text karakteriseras i logiska termer, som att den innehåller eller inte innehåller logiska fel av ämnes- eller begreppstyp.

Bibliografi

översättningsfel literalism ordförråd stavning

  • 1. Garbovsky N.K. Översättningsteori. - M., 2004.
  • 2. Komissarov V.N. Översättningsteori. - M., 1990.
  • 3. Komissarov V.N. Moderna översättningsstudier. - M., 2001.
  • 4. Latyshev L.K. Översättningsteknik. - M., 2001.
  • 5. Lvovskaya Z.D. Teoretiska översättningsproblem. - M., 1985.
  • 6. Alekseeva I.S. Introduktion till översättningsstudier. - St. Petersburg, 2004.

fel - en orimlig avvikelse från det normativa kravet på likvärdighet, som ett mått på översättningens inkonsekvens med originalet, ett mått på den vilseledande inverkan på läsaren.

frihet- överföring av nyckelinformation utan att ta hänsyn till källtextens formella och semantiska komponenter.

Typologin för orsakerna till översättningsfel kan representeras enligt följande:

Otillräckliga kunskaper i originalspråket.

Brist på kunskap om det område av verklighet som beskrivs i originaltexten.

Oförmåga att särskilja egenskaperna hos den individuella stilen hos författaren till ett talverk.

Felklassificering:

förvrängning subjektivt bestämd avvikelse av innehållet i översättningen från originalet, som ett resultat av att den vilseleder mottagaren angående ämnet för meddelandet, orsakar otillräckliga representationer.

felaktigheter avvikelser från originalets innehåll, kännetecknade av en mindre grad av vilseledande inverkan, omotiverad utelämnande eller tillägg av information som inte helt förvanskar originalets innehåll, men kräver förtydligande.

oklarheter en funktionellt meningsfull brist i översättningen, som skymmer meningen med påståendet, ganska tydligt uttryckt i källtexten, uppstår ofta på grund av syntaktiska konstruktioners svårsmältbarhet. De klassificeras efter typerna av enheter för språk och tal.

Lexikaliskt fel- ett fel som är förknippat med felaktig användning av ordets huvud- eller kontextuella betydelse, såväl som ett brott mot reglerna för ordkompatibilitet på målspråket.

Gramatik fel- brott mot målspråkets grammatiska och syntaktiska normer, vilket inte leder till en förvrängning av originalets betydelse.

Stilistiskt fel- användning av ord, konstruktion eller stilistiska medel som inte i sina funktionella och språkliga egenskaper överensstämmer med den genre och stilistiska variation av texter som översättningen tillhör.

Stavfel- ett fel i stavningen av orden på målspråket.

Skiljeteckenfel– bristande efterlevnad av reglerna för skiljetecken för målspråket.

Funktioner i översättningen av fraseologiska enheter.

Huvuddraget hos fraseologiska enheter är diskrepansen mellan innehållsplanen och uttrycksplanen, vilket ger flexibilitet och djup åt dess innebörd. följande klassificering föreslås:

1) fraseologiska fusioner (fusioner) - stabila ord och uttryck med en förskjuten betydelse av orden som utgör detta uttryck: att sparka i skogen - lek i lådan. För att översätta skarvar finns det inte tillräckligt med sammanhang, du måste hänvisa till ordboken.

2) fraseologiska enheter (enheter) - betydelserna härleds från komponenterna: att förbereda sig för den bättre världen - att dö. 3) fraseologiska kombinationer (kollokasion) - betydelserna av komponenterna visar tydligt innebörden. Att somna - ta en tupplur

4) internationella fraseologiska enheter: Damoclos svärd - Domokles svärd (Domokl svärd)

Den första förutsättningen är att kunna känna igen fraseologiska enheter i texten, till skillnad från fria språkenheter. fraseologiska enheter har en viss stilistisk färgning. Förutom problemet med att känna igen fraseologiska enheter, möter översättaren nationella och kulturella skillnader mellan fraseologiska enheter liknande betydelse på två olika språk. Sammanfallande i betydelse kan fraseologiska enheter ha olika stilistisk färgning, olika bildlig grund, olika känslomässiga funktioner.

Översättningsregler.

1) den optimala lösningen är att söka efter en identisk fraseologisk enhet på målspråket. Akilleshäl, theheelofAcilles - Akilleshäl.

2) den ursprungliga fraseologiska enheten kan översättas genom att söka efter en liknande fraseologisk enhet som har en gemensam betydelse, men byggd på en annan verbalt-figurativ grund.

3) spårning, ord-för-ord-översättning. (t.ex. Hell'sAngels - Hell's Angels, Zerooption - nollalternativ).

4) en dubbel eller parallell översättning av frasologiska enheter används, när en frasologisk enhet och en förklaring av dess bildliga betydelse i kortast möjliga form kombineras i en fras. Till exempel, TheCityofBrotherlylove - namnet """"city of Brotherly Love"", """"speaking"""" för alla amerikaner, på ryska kräver kontextuell bearbetning, till exempel i form av en parallell översättning: " """ City of Brotherly Love, Philadelphia"""".

5) översättning-förklaring av den bildliga betydelsen av en fraseologisk enhet, det vill säga genom att omvandla en stabil fras till en fri. Samtidigt förlorar den fraseologiska enheten sina figurativt-associativa egenskaper.

6) när man arbetar med fraseologiska enheter i källtexten kan översättaren förlita sig på ett antal förklarande frasologiska ordböcker.

Översättning av verkligheten.

Översättning av verkligheten är en del av problemet med att överföra nationell och historisk identitet och färg.

begreppet "verklighet" tjänar till att hänvisa till ett objekt eller en sak som existerar materiellt. I regel är det föremål för materiell kultur som är karakteristiska för ett visst folk, nationalitet eller gemenskap och är ett uttryck för nationell identitet och färg. så breda grupper som geografiska realiteter (prärie, tornado, sequoia, koala) urskiljs; etnografiska realiteter (koumiss, fibula, slädar, övre rummet); sociala och politiska realiteter (Khan, Ku Klux Klan, konstapel).

Tekniker för att förmedla verkligheten i översättning: transkription och översättning.

Transkription innebär introduktion i översättningens text med hjälp av grafiska medel för motsvarande verklighet med maximal approximation av dess fonetiska väsen till originalet: taverne (fr) - krog, satellit - sputnik. Användningen av transkription vid överföringen av realia beror på att översättaren vid transkribering lyckas förmedla både realias semantiska innehåll och färg.

översättning involverar flera sätt att lösa verklighetsproblemet:

A) spårning - det vill säga låna genom bokstavlig översättning: skyskrapa - skyskrapa.

B) semi-tracing - partiell upplåning: DritteReih (tyska) - det tredje riket

C) ersättning av verkligheten med målspråkets verklighet: bell-boy – korridor

D) anpassning av verkligheten - det vill säga att ge det utseendet av ett inhemskt ord på materialet på ett främmande språk: Walkure (tyska) - Valkyrie.

Översättning av ordlekar.

absolut korrekt översättning (det vill säga överföring av innehåll och form), som vi strävar efter som ideal när vi översätter en ordlek, kan snarare uppnås som ett undantag; som regel är det inga förluster här.

Beslut: först och främst kraven i ett brett sammanhang eller hela verket som helhet. Och redan i andra hand beaktas målspråkets "punning-möjligheter" i jämförelse med ett främmande språk och själva enheternas lexikaliska data.

Översättningsprinciperna som ligger till grund för denna studie är följande:

a) översättningsbarhet;

b) förhållandet mellan form och innehåll;

c) behovet av att i översättningen bevara förhållandet mellan delen och helheten, vilket är karakteristiskt för originaltexten.

Utgångspunkten för denna process är semantiken för elementen i kärnan i ett främmande språk och dess placering. Samtidigt kan följande fungera som ett stöd för att skapa en ordlek i översättning:

a) semantiken för båda kärnelementen;

b) semantiken för ett av kärnelementen;

c) en ny semantisk grund.

Användningen av semantiken för båda elementen är ett ganska sällsynt fall i översättningspraxis, eftersom det antyder närvaron i målspråket av paralleller till elementen i ett främmande språk. Om förutsättningarna för att implementera kärnelementen till en ordlek sammanfaller, utförs översättningen praktiskt taget på ordnivå.

I fallet när kärnelementen inte har motsvarigheter på målspråket skapar översättare en ordlek på ett av kärnelementen och anpassar till det ett annat som matchar det första i form, men som inte matchar i betydelse.

Om det är omöjligt att använda ens en av delarna av kärnan i en främmande språk ordlek, kan enheten för målspråket skapas på en helt förändrad semantisk grund.

Det finns fall då innehållet i mottagningen sänds i en icke-bevisande form. Eftersom två semantiska planer kombineras i en ordlek, är det nödvändigt att neutralisera en plan, samtidigt som huvudkomponenterna i enhetens innehåll behålls. Här finns det största antalet typiska översättningsfel förknippade med den bokstavliga överföringen av semantiken för båda delarna av kärnan i ett främmande språk, vilket leder inte bara till ett brott mot normerna för ett främmande språk, utan också till skapandet av ett meningslöst sammanhang i stället för den förlorade tekniken.

Introduktion

Kapitel 1. Funktioner för att bedöma kvaliteten på översättning och översättningsnorm

1 Problemet med att bedöma kvaliteten på översättningen

2 Översättningsutvärderingsmodeller

3 Översättningsnorm som standard för utvärdering av översättning

4 Översättnings- och språkfel

5 Analys av utvecklingen av översättningsaktiviteter inom videospelsområdet i Ryssland

Kapitel 1 Slutsatser

Kapitel 2. Typologi för översättningsfel

1.1 Utelämnande av information

1.2 Lägga till information

1.3 Ersättning av information

2.1 Utelämnanden

2.2 Tillägg

2.3 Byten

3.1 Överträdelser av överföringen av funktionsstil eller genre i originaltexten

3.2 Spåra ett original

3.3 Felaktig återgivning av originalets uttrycksfulla bakgrund

3.5 Utelämnande av semantisk information som ingår i textens semantiska invariant

3.6 Ersätta den semantiska informationen som ingår i textens semantiska invariant med information som motsäger textens semantiska invariant

3.7 Minskat uttryck

3.8 Uttrycksförbättring

Kapitel 2 Slutsatser

Kapitel 3. Analys av översättningsfel baserat på videospelsmediatexter

1 Översikt över huvudorsakerna till översättningsfel i medietexter

2.1 Orsaker och möjliga lösningar för att förhindra uppkomsten av fel av den första kategorin

3.1 Orsaker och möjliga lösningar för att förhindra uppkomsten av fel i den andra kategorin

4.1 Orsaker och möjliga lösningar för att förhindra uppkomsten av fel av den tredje kategorin

Kapitel 3 Slutsatser

Slutsats

Lista över använda källor

Introduktion

Översättning och lokalisering av videospel är en mycket ung riktning inom området översättningsstudier. Först och främst beror detta på det faktum att själva fenomenet med videospel uppstod relativt nyligen. De första kommersiella tv-spelen dök upp på 1970-talet i USA och var ursprungligen uteslutande riktade till hemmamarknaden, vilket gjorde att de inte krävde översättning till andra språk. Men på grund av den snabba utvecklingen av branschen som helhet och utvecklingen av lokala marknader blev det nödvändigt att översätta videospel till de viktigaste internationella språken, inklusive ryska.

Problemet med klassificering och typologi av översättningsfel är ett verkligt problem i teorin om översättning, som är i stort behov av forskning inom området översättning av många nya typer av media, särskilt videospel.

Syftet med detta arbeteär sammanställningen av en klassificering av översättningsfel i översättningen av speldiskurs. Baserat på detta material genomfördes en analys av översättningen av olika videospel för att fastställa dess kvalitet.

Objektet för detta arbeteär en tv-spelsserie Uncharted, på exemplet med medietexter där översättningsaktiviteter i videospel i Ryssland övervägs.

Ämnet för detta arbetespeldiskurs fungerar som mediatexter, material från olika videospel som har sålts under de senaste tjugo åren, särskilt Uncharted-serien.

Det här ämnets relevansDetta beror på det faktum att videospelsöversättning och lokalisering är ett mycket ungt område för översättningsverksamhet och därför är i stort behov av studier för att utveckla bättre metoder för videospelsöversättning. Det finns väldigt få verk om detta ämne och de flesta av dem är väldigt ytliga. Samtidigt kan översättning av videospel klassificeras som litterär översättning, om vilken du kan hitta många verk av varierande grad av sofistikering. För en adekvat och likvärdig översättning av videospel är det också extremt viktigt att ta hänsyn till specifikationerna för varje särskilt spel. Denna aspekt av översättningsaktiviteten i videospel är extremt dåligt beskriven och studerad.

Forskningsmetoderbestäms av mångsidigheten hos det aktuella problemet och är ett sätt att få tillförlitlig kunskap, data och praktiska färdigheter inom området för videospelsöversättning.

Praktisk betydelseDetta arbete består i möjlig användning av resultaten av studien, vilket kommer att hjälpa till att klargöra funktionerna i översättningen och lokaliseringen av videospel, samt att upprätta en tydlig typologi av översättningsfel, på grundval av vilken det kommer att bli möjligt att utvärdera kvaliteten på videospelsöversättningar.

Arbetet består av fyra kapitel, inledning och avslutning.

Det första kapitlet, med titeln "Särdragen vid bedömning av översättningens kvalitet och översättningsnormen", täcker följande ämnen:

1)Problemet med att bedöma kvaliteten på översättning i allmänhet;

2)Översättningsutvärderingsmodeller;

3)Översättningsnorm som standard för översättningsutvärdering.

Dessutom talar den om historien om utvecklingen av översättningsaktiviteter inom videospelsområdet under de senaste tjugo åren, och ger också en analys av den nuvarande situationen när det gäller kvaliteten på översättningen och allmänna trender i utvecklingen av riktningen.

Det andra kapitlet, med titeln "Typologisering av översättningsfel", behandlar typerna av översättningsfel. Detta kapitel beskriver typologin för fel, på grundval av vilken analysen av videospelstexter utfördes i den praktiska delen av detta arbete.

Det tredje kapitlet analyserar huvudsakligen exempel på översättningsaktiviteter från spelen i Uncharted-serien.

vetenskapliga källorför utvecklingen av den teoretiska grunden för detta arbete var material som:

1)"En ny titt på klassificeringen av översättningsfel" (D.M. Buzadzhi, V.V. Gusev, V.K. Lanchikov, D.V. Psurtsev). Ed. prof. I.I. Ubina.

2)"Hermeneutiska grunder för typologin för översättningsfel och misslyckade översättningsbeslut" (Zhigalina V.N.)

För att arbeta med det andra kapitlet, nämligen "Historien om utvecklingen av videospelsöversättningar i Ryssland", användes många internetresurser, inklusive en specialiserad webbplats för videospelsutvecklare och IT-arbetare habrahabr.com och den ryska onlinenyhetspublikationen lenta . ru.

För att arbeta med den praktiska delen av detta arbete användes översatta medietexter från tv-spelen i Uncharted-serien.

Kapitel 1. Funktioner för att bedöma kvaliteten på översättning och översättningsnorm

1.1 Problemet med att bedöma kvaliteten på översättningen

Problemet med att bedöma kvaliteten på översättning i en litterär text är ett av de mest relevanta och lite studerade inom översättningsteorin. Enligt K. Popper, för att upptäcka ett fel i en översättningsprodukt, måste du ha: 1) en standard för idealisk översättning, 2) en klassificering av fel som uppstår i processen att skapa denna produkt, 3) en algoritm för att hitta sådana fel.

En sådan algoritm för att söka efter fel inom ramen för översättningspraxis är en bedömning av översättningens kvalitet.

A. Chesterman beskrev mekanismen för att fatta arbetsbeslut av en översättare med hjälp av metodiken som föreslagits av K. Popper, vilket innebär att man förstår utvärderingen av översättningskvalitet som det första steget i processen för att eliminera fel. Därefter läggs en experimentell teori (Tentative Theory) fram, fasen med att hitta och rätta fel börjar. Teorin analyseras, testas, uppdateras och testas sedan igen. Det är viktigt att komma ihåg att en sådan teori bara kan närma sig sanningen, men inte bli den, eftersom den förblir en hypotes för alltid, oavsett hur många anhängare den har. Utvecklingen av vetenskaplig kunskap leder inte till uppnåendet av vissa slutgiltiga sanningar, utan till formuleringen av nya problem och till uppkomsten av nya teorier. Denna bestämmelse kan projiceras på översättningsaktivitet, och därigenom hävda att varken teorin eller praktiken av översättning gör anspråk på att vara den ultimata sanningen och perfektionen.

Varje översättning är en tolkning av texten av översättaren, varför vi aldrig kommer att kunna få den slutgiltiga ideala översättningen. Översättning betraktas i detta fall som ett experiment, som förbättras och görs om så länge det finns ett behov av det. I det här fallet utgår vi från definitionen av översättning av G. Turi, som ser översättning som "en experimentell lösning på det ursprungliga problemet med hur man översätter källtexten" . Därför är det absolut inte förvånande att texter av en viss typ, till exempel de som utgör "kulturellt kapital" (S. Bassnet) översätts olika varje gång: varje ny generation har olika idéer om vad en riktig översättning ska vara. . Till exempel har The Tale of Igor's Campaign, ett välkänt litterärt monument i det antika Ryssland, översatts till ryska mer än fyrtio gånger. Alla dessa översättningar speglade både översättarens personlighet och tiden då översättningen skapades, eftersom varje översättare införde i sin version exakt de detaljer som låg till grund för den estetik som var relevant vid den tiden. [Chukovsky 1968: 276].

Problemet med att bedöma kvaliteten på översättningen har funnits lika länge som översättaryrket självt. Från och med den helige Hieronymus verk kan vi se översättarens självreflektion. I Apologia Against Rufinus kritiserade han skarpt Rufinus felaktiga översättning av Elementen av Origenes. [Smirnov 1995: 36].

På XV-talet. i Florens publicerade L. Bruni en kritisk avhandling "Om konsten att översätta", där han analyserade tvetydigheterna och felaktigheterna i översättningarna av Aristoteles och Platon, med originalen på antik grekiska som grund. Han pekade inte bara ut de vanligaste felen, utan försökte också avslöja orsakerna till att de uppstår.

E. Dole på 1500-talet, som förde diskussioner med sin tids översättningsteoretiker och hävdade för översättaren rätten att omvandla originaltexten, förmedla innebörden, inte ordet, var den första som föreslog att man skulle överge praktiken med bokstavlig översättning . Det bör noteras att vid översättning av filosofiska eller heliga texter var översättaren skyldig att utföra en ord-för-ord-översättning, och tillägg, även de som var nödvändiga ur språkliga normer eller stilsynpunkt, uppfattades som hädelse.

En av översättarens första regler bildades av C. G. Bache de Meziriac redan på 1600-talet: "... Lägg inte till något till vad författaren sa, reducera ingenting och gör inga förändringar som kan berätta innebörden ”. Problemet med oundviklig subjektivism i utvärderingen av översättning, liksom översättningsnormernas dynamiska karaktär, har förblivit i centrum för översättningsteoretiker så länge det har funnits en tradition av översättningskritik.

På sjuttiotalet. 1900-talet det totala antalet översättningar och språk i översättning har ökat kraftigt, i samband med vilket problemet med att bedöma kvaliteten på översättningen har blivit ett av de viktigaste. Analys på meningsnivå var den högsta nivån av linguo-stilistisk analys, så "översättning uppfattades som en omkodning, som en ersättning av en kedja av vissa medlemmar i FL med en kedja av motsvarande medlemmar i TL." .

Frågan om likvärdighet kom upp i förgrunden, först då handlade det om hur man kan hitta ett problemfritt sätt att uppnå det. Reflektion över texterna från översättaren krävdes inte, liksom hans förståelse, det viktigaste var att kunna en viss mängd ordförråd och korrekt kunna ersätta en språkenhet med en annan.

I moderna översättningsstudier finns det två huvudsakliga synsätt på problemet med att bedöma översättningens kvalitet. Å ena sidan finns teorier som försöker föra översättningens text till en viss norm och därigenom få "den snyggaste, tydligaste möjliga översättningen, som naturligtvis aldrig är möjlig att uppnå". . Å andra sidan får traditionen av interkulturell interaktion fler och fler anhängare, eftersom den senare "väcker mottaglighet för det som ligger utanför individens kulturella barriär, vilket bidrar till att skapa en bättre förståelse mellan människor".

Det är omöjligt att skapa universella och objektiva kriterier för att utvärdera översättning, eftersom de är utformade på olika sätt för olika typer av översättning: i olika former (skriftlig - muntlig), i olika genrer, som var och en har sina egna egenskaper. Även i en enda typ av översättning finns det olika sätt att förstå en kvalitetsöversättning. Med undantag för pedagogiska och metodiska arbeten, där elevernas misstag huvudsakligen beaktas, där det praktiskt taget inte finns några vetenskapliga studier som studerar bedömningen av översättningens kvalitet.

J. House framhåller att ”bedömning av kvaliteten på en översättning förutsätter att det finns en översättningsteori. Sålunda visar det sig att olika syn på översättning leder till olika begrepp om översättningskvalitet, och följaktligen till olika metoder för utvärdering av den. .

Baserat på det ovanstående kan vi dra slutsatsen att kriterierna för att utvärdera översättning är mycket olika, precis som de typer av översättning som kan orienteras å ena sidan mot källkulturen och å andra sidan mot den mottagande kulturen. .

1.2 Översättningsutvärderingsmodeller

Informationsstrategi för översättning(R.K. Minyar-Beloruchev, L.S. Barkhudarov, A.D. Schweitzer, G. Jager). I detta tillvägagångssätt, som ett kriterium för att utvärdera kvaliteten på översättningen, tas fullständigheten av överföringen av information i källtexten [Barkhudarov 1975: 19] och följaktligen är kvantiteten av den ursprungliga informationen som inte överförs i översättningen. anses vara ett översättningsfel. [Schweitzer 1979: 28]. Enkelheten i ett sådant tillvägagångssätt är vilseledande redan på grund av det faktum att "informationen i vilken naturlig text som helst är faktiskt outtömlig ... förlusten av information är absolut oundviklig, eftersom översättningen tar hänsyn till all information om den materiella uttrycksformen av innehåll, vars andel av den totala mängden informationsenheter är mycket liten.” [Zwilling, Turover 1978: 4-5].

A. Chesterman övervägde olika tillvägagångssätt för att bedöma textens kvalitet och identifierade följande modeller: retrospektiv (retrospektiv), prospektiv (prospektiv), lateral (lateral), introspektiv (introspektiv) och den pedagogiska översättningsbedömningsmodellen (pedagogisk). .

Retrospektiv bedömningbygger på källkulturens normer och syftar till att identifiera hur fullständigt källtextens delar överfördes av översättaren och hur mycket översättningstextens segment motsvarar källtextens delar.

framtidsbedömningöversättning föreslagen av A. Chesterman, jämförs effekterna av original- och översatta texter på mottagarna, och inom samma synsätt urskiljs två motsatta åsikter: Y. Naida är övertygad om att den förväntade effekten från den översatta texten kommer att vara densamma. från originalet, och Gutt hävdar att om mottagarna av texten är olika, kan effekten av en text inte vara densamma. .

Sidobedömningsmetodutvärderar inte översättningen i sig, utan hur fullständigt denna text ingår i korpusen av "parallella texter" (parallella texter), dvs. texter som redan finns i översättningskulturen, i vilken utsträckning den nya texten överensstämmer med värdkulturens normer. Översättningen kontrolleras mot autentiska texter av liknande typ som verkar i översättningskulturen, vilket gör att denna utvärderingsmodell visar sig vara den mest objektiva för denna kultur.

Interspektiv bedömningbygger på analysen av översättarens självbeslutsprocesser och har som grund en lång historia av översättningskommentarer från S:t Hieronymus till G. Miram och K. Chukovsky. Som en del av denna bedömning föreslogs följande metod - övervägandet av översättarens interna beslutsfattande i kombination med andra bedömningsmodeller. Med andra ord, innan man utvärderar resultatet av några beslut, är det nödvändigt att överväga deras orsaker. Helst, när man utvärderar en översättning, "är det nödvändigt att helt återskapa översättningsprocessen och därigenom utföra en psykolingvistisk rekonstruktion, och även om det är omöjligt att komma direkt in i översättarens sinne, finns det vissa metoder som låter dig representera översättningsprocess på ett indirekt sätt” , till exempel en protokollmetod där översättaren kommenterar sina handlingar högt under översättningsprocessen. Den slutliga produkten av översättningen bedöms dock utifrån översättningens kvalitet, oavsett hur översättaren översatt, hur han kom till det eller det beslutet.

Utvärdering av pedagogisk översättningbörjar med analys av fel i översättningstexten. Baserat på bestämmelserna från sådana översättare som V.N. Komissarov, S. Florin, A. Chesterman m.fl.. Ett fel är en avvikelse från normen, eller, mer exakt, en omotiverad avvikelse från översättningsnormen. I pedagogisk bedömning beror begreppen "omotiverad" och avvikelse från normen på graden av kompetens hos översättaren: vad som är ursäktligt för en student i en inlärningssituation anses vara ett översättningsfel i översättningen av en professionell. Det kan hävdas att när man utvärderar pedagogisk översättning förblir begreppet fel relativt, inte absolut.

1.3 Översättningsnorm som riktmärke för översättningsutvärdering

Sökandet efter felaktigheter och fel i översättningen är oupplösligt kopplat till konceptet om standarden för denna aktivitet - någon form av idealisk produkt, eller helt enkelt - normen. Det är nödvändigt att hänvisa till mångfalden av normer som reglerar en tolks verksamhet.

År 1790 formulerade A. Taitler följande översättningsstandarder: "1) översättningen måste helt översätta idén om originalet; 2) stilen och sättet att presentera översättningen måste vara densamma som i originalet; 3) översättningen ska vara lika lättläst som originalverken.” .

På ett eller annat sätt kommer alla professionella standarder ner till tre huvudsakliga:

1.Ansvarsnorm(ansvarsnormen): "Översättaren måste agera på ett sådant sätt att han är lojal mot originalets författare, mot kunden av översättningen, mot sig själv, mot den framtida läsaren och mot andra intresserade deltagare" . Denna norm är etisk-pragmatisk och går tillbaka till Horaces idé om en "sann översättare", vilket gör översättare ansvariga för hur de översätter.

2.Norm för kommunikation(kommunikationsnormen): "Tolken ska agera på ett sådant sätt att kommunikationen optimeras, vilket krävs av kommunikationssituationen mellan alla deltagare i kommunikationen." Denna norm är social, eftersom den definierar en tolks agerande som en specialist på interkulturell kommunikation, samtidigt som en mellanhand, som sänder andras avsikter och som en fullvärdig deltagare i kommunikation.

3.Normen för förhållandet mellan originalets texter och översättningen(relationsnormen): "Översättaren måste agera på ett sådant sätt att upprätta och förstärka det korrekta förhållandet av relevant likhet mellan originaltexten och översättningen" . Denna regel gäller förhållandet mellan texter.

1.4 Översättnings- och språkfel

Den främsta drivkraften för analysen av översättningsfel som en teoretisk riktning för översättningsstudier gavs av S. Order, som skiljde mellan "slumpmässiga fel (misstag) och avvikelser från språkets norm (fel) som inte kan självkorrigeras" . De flesta moderna forskare noterar att själva definitionen av "fel" är den största svårigheten.

Enligt R. Keller har ordet "fel" två betydelser. "I den första meningen är ett fel en felaktigt eller felaktigt utförd åtgärd. I det andra fallet är felet resultatet av en sådan åtgärd. Det är tydligt att de huvudsakliga skillnaderna i definitionerna av fel beror på vilken av definitionerna som tas som den ursprungliga. Författare som anser ett fel som ett resultat av en åtgärd, när de definierar ett fel, vägleds av målspråkets system, där en felaktig förståelse är fixerad eller normen för det mottagande språket kränks, medan författare som anser ett fel som en process härleda felkriterier från systemet för det ursprungliga tecknet.

Mycket av typologin för översättningsfel bygger på de språkliga felen i det mottagande språket, på grund av den långa traditionen av översättningskritik. I de befintliga typologierna för översättningsfel finns det ingen uppdelning i vilket språk felet uppstår, men detta är mycket viktigt för att avgöra vad som är ett översättningsfel: översättarens låga textkompetens när han konstruerar tal på modersmålet (d.v.s. kränkning). av språkets normer) är ett språkligt misstag, och ett misslyckande under överföring från ett främmande språk (d.v.s. ett brott mot översättningsstandarder) är ett översättningsfel.

Översättningsteoretiker - utländska och ryska - kallar "misstag" (fel/fel) bokstavligen alla fall av inkonsekvens av originalet med översättningen - även om själva tillvägagångssättet innehåller en intern motsägelse, som ett resultat av vilket klassificeringarna av översättningsfel som presenteras nedan blir vara otillämplig i många fall. Nästan ingen beskriver fall av meningsförlust i översättningen av litterära texter, eftersom detta kräver tolkningsarbete parallellt med original och översättning. Att fastställa språkfel är mindre tidskrävande.

De flesta översättningsfel beskrivs uteslutande i termer av den språkliga teorin om översättning, vilket inte alltid gör det möjligt att fullständigt förklara deras natur. Ändå är det omöjligt att klara sig utan likvärdighet - eller ett annat liknande koncept inom översättningsvetenskap, eftersom det måste finnas vissa relationer mellan den översatta texten och källtexten, på grundval av vilka den första kan anses vara en översättning av den andra. Dessutom är begreppet likvärdighet nödvändigt när man utvärderar facklitteraturöversättning och identifierar vissa typer av översättningsfel.

Fall av språkfel kan i termer av det mottagande språkets normer klassificeras som dåliga kunskaper i målspråket och kalla dem språkfel vid översättning; och fall av översättningsfel i form av ineffektiva översättningsaktiviteter. Således, språkfel- brott mot normen för målspråket, och översättningsfel- brott mot översättningsnormen.

1.5 Analys av utvecklingen av översättningsaktiviteter inom videospelsområdet i Ryssland

Historien om utvecklingen av översättningsaktiviteter inom videospelsområdet är oupplösligt kopplad till spelkulturen i Ryssland. De första datorerna och

videospel dök upp i USA och Västeuropa redan på 1970-talet, medan deras import och distribution till Sovjetunionens territorium var förbjuden.

De första utländska videospelen blev tillgängliga för ryska användare först efter Sovjetunionens kollaps 1991. Officiellt släpptes inte utländska videospel på Rysslands territorium förrän 2000, och alla översättningar som gjorts före denna period kan betraktas som inofficiella ("piratkopierade").

Här är det värt att omedelbart göra en skillnad - vid den tiden fanns det två huvudtyper av elektroniska enheter för att lansera spel på den ryska marknaden: konsoler (bland dem SEGA Mega Drive, SEGA Saturn, NES, Nintendo 64 och andra) och persondatorer.

När det gäller konsoler har spel aldrig officiellt översatts till dessa plattformar. Men för spel på vissa konsoler skapades fortfarande inofficiella översättningar, men det fanns ett litet antal av dem. Exempel på en sådan översättning kan hittas i spel för Sony PlayStation (1994). Det bör dock noteras att översättningen i den överväldigande majoriteten av fallen var av extremt dålig kvalitet, eftersom amatöröversättare, ibland med endast grundläggande kunskaper i ett främmande språk, deltog i skapandet. Som ett exempel på en sådan översättning kan vi komma ihåg en serie spel Resident Evil, Harry Potter och Broken Sword: The Shadow of the Templars.

När översättarna översatte Broken Sword: The Shadow of the Templars och Harry Potter arbetade översättarna uteslutande med textformat, medan arbetet med Resident Evil krävde inblandning av skådespelare för att rösta karaktärerna i spelet. Översättningen av Broken Sword: The Shadow of the Templars gjordes på en extremt låg nivå, nära maskinöversättning. Till exempel gjordes dubbningen av spelet Resident Evil av översättarna själva, vars kvalitet var långt ifrån standarderna för professionell ljudinspelning.

Denna situation var typisk för lokaliseringar och översättningar av spel på den tidens konsoler. Översättningar var extremt sällsynta och utfördes av icke-professionella. Samtidigt kan vi säga att närvaron av en översättning, även om den var av dålig kvalitet, avsevärt ökade publikens intresse för dessa spel. Det är också viktigt att notera att översättningen av namnen på spelen oftast inte gjordes.

Om vi ​​pratar om översättningar av spel på persondatorer kan vi med tillförsikt säga att det var på denna plattform som de första stora inofficiella och sedan officiella översättningsföretagen och spelutgivarna dök upp i Ryssland. Bland dem är det värt att lyfta fram "7 Wolf", "Fargus" och "Triada".

Det är dessa företag som kan hänföras till grundarna av översättningsverksamhet inom spelområdet i Ryssland. De var främst verksamma under 1990-talet och även i början av 2000-talet.

Det är värt att notera att alla dessa företag aldrig har varit officiella utgivare och distributörer av videospel i Ryssland. All deras verksamhet, inklusive översättning, skedde olagligt och överenskoms inte med utvecklarna och officiella utländska utgivare.

Fargus kan anses vara det största företaget som är engagerat i översättningar och lokaliseringar av spel. Förutom den stora volymen utförda översättningar har företaget Fargus också framgångsrikt upprätthållit en hög nivå av översättningar, vilket i de flesta fall lyckats bevara originalets konstnärliga värde.

Som ett exempel på företagets arbete kan vi minnas översättningen av spelen Fallout 1-2 (1997-1998) och Planescape: Torment (1999). Lokaliseringen av dessa spel var begränsad till översättning av texten, medan det ursprungliga soundtracket förblev intakt. Översättningen av dessa videospel har fått stort erkännande bland spelarna och utfördes i enlighet med alla normer för översättning av litterär text. Det är värt att notera att på grund av den höga kvaliteten fick den "piratkopierade" översättningen av Planescape: Torment från Fargus-företaget officiell status 2016.

Ibland översatte "piratkopierade" företag spel med fullständig ignorering av originalkällan, samtidigt som de skapade något eget från produkter från västerländska utvecklare. Så var det med Neverhood, ett spel i genren "quest" om en liten man som lever i en plasticinevärld. I versionen av studion "Uncle Risech" hette spelet "Tro inte på det onda." Berättelsen i sig förvandlades till en berättelse om hat mot Windows-operativsystemet: den blev huvudskurken, på grund av vars "fel" allt "hängde" i ett sagoland. Allt detta uppfanns helt av översättarna.

Översättningar från Fargus var mycket efterfrågade bland spelarna, varför många mindre företag som utförde maskinöversättning istället för fullfjädrade började använda Fargus logotyp för att sälja sina produkter, vilket skapade förvirring och förvirring bland spelarna. Fallet gick till och med så långt som en rättstvist, där Fargus, som är ett "pirat"företag, stämde andra "piratföretag" för att skydda deras immateriella rättigheter, men inte lyckades.

I början av 2000-talet började de första officiella utgivarna och översättarna av spel att dyka upp i Ryssland, varav de största var Buka, 1C och Novy Disk. Den första stora framgången inom området för licensierade produkter var Heroes of Might and Magic III, publicerad och översatt av Buka.

Däremot var licensierad översättning av hög kvalitet vid den tiden extremt sällsynt. Särskilt omnämnande förtjänar översättningen av spelet Grand Theft Auto: San Andreas (2004), där dialogerna var fulla av alla möjliga jargonger och slanguttryck. Översättningen gjordes uteslutande med maskinmetoden, vilket ledde till uppkomsten av olika komiska och obegripliga situationer när spelaren inte kunde förstå innebörden av orden som uttalades av karaktärerna.

Med internets snabba utveckling och med tillkomsten av möjligheten att distribuera spel utan att använda ett fysiskt medium, tvingades "piratkopierade" översättningsstudior börja arbeta officiellt. År 2006 stängde alla större "piratstudior" antingen eller började verka inom lagen, som till exempel Akella-företaget gjorde.

Det är viktigt att notera att närvaron eller frånvaron av en rysk översättning i ett videospel alltid har varit en fråga om ekonomisk vinning. Under lång tid tilldelade utländska förlag inte medel för att arbeta med företag som kunde översätta och distribuera sina spel på Ryska federationens territorium. Anledningen var först och främst den höga nivån av "piratkopierade" produkter, vilket kraftigt minskade de slutliga vinsterna för utvecklare och utländska förlag.

Situationen började förändras i mitten av 2000-talet, då antalet officiella översättningar av videospel ökade avsevärt på grund av den aktiva marknadsföringen av licensierade produkter. Förutom att publicera och distribuera utländska spel började ryska företag bedriva sin egen utveckling, men den ekonomiska krisen som inträffade 2008 hade en stark negativ inverkan på alla spelföretag som verkar på den ryska marknaden. I synnerhet stängdes många spelprojekt under utveckling, och budgetarna för lokalisering och översättningar av utländska spel skars kraftigt ned. Till 2009 användes till exempel praxis att locka professionella skådespelare till röstvideospel aktivt. Efter den ekonomiska krisen övergav ryska förlag helt rysk dubbning och begränsade sig till att översätta undertexter, eller till och med släppte spel utan översättning. Särskilt ofta inträffade den här situationen på PlayStation 3, Xbox 360 och Wii-konsolerna, i spel där det, fram till 2008, praktiskt taget inte fanns några översättningar.

Sedan 2009 har Sony gått en kurs för att översätta alla spel på sin plattform till ryska. De första PlayStation 3-spelen som fick officiellt stöd på ryska språket var Uncharted 2, God of War 3 och Heavy Rain. Dessa spel, i synnerhet, fick full dubbning till ryska. Snart blev fullständig översättning av alla videospel på konsoler vanlig praxis.

Separata utvecklingsstudior har öppnat sina egna divisioner som översätter deras spel till ryska. Det mest slående exemplet i det här fallet är Blizzard, som aktivt stödde marknadsföringen av sina spel i Ryska federationen och deras fullständiga lokalisering.

Sedan 2011 har antalet kvalitetsöversättningar av videospel ökat markant. I synnerhet gäller detta spel av japanska utvecklare, som traditionellt inte hade en officiell rysk översättning förrän 2015. Det första japanska spelet som översattes till ryska var Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, vars ryska utgivare var SoftClub, tidigare 1C. I slutet av 2016 fick ett nytt spel från en annan framgångsrik japansk spelserie, Final Fantasy XV, officiell lokalisering.

Idag är det svårt att hitta ett spel som skulle säljas i Ryssland och som samtidigt inte hade rysk lokalisering. Kvaliteten på översättningar har ökat markant under de senaste tjugo åren, och det stora antalet videospelsöversättningsstudior och företag ger en hög konkurrens, vilket har en positiv effekt på översättningarnas kvalitet. I framtiden kommer vi att i detalj överväga hur spelöversättningsaktiviteter har utvecklats med hjälp av exemplet med Uncharted-spelserien, och därigenom analysera och utvärdera översättningarna av spel från Sonys förlag under perioden 2009 till 2016.

Om vi ​​pratar om trenderna och den framtida utvecklingen av spelöversättningar i Ryssland, bör det noteras att idag har antalet översättningsföretag som har börjat arbeta inom spelöversättningsområdet ökat avsevärt. I ljuset av den snabba ökningen av antalet spel på mobila plattformar, sociala nätverk och i webbläsaren är behovet av högkvalitativ och snabb översättning högre idag än någonsin.

Enligt tjänsten SteamSpy är rysktalande spelare den största publiken i Europa på persondatorer. Det visar också ett direkt samband mellan antalet spelare från Ryssland i spel med och utan det ryska språket - närvaron av lokalisering ökar antalet ryska spelare med två till tre gånger. Med tanke på detta faktum, för utländska utvecklare och utgivare, har behovet av att lokalisera sina spel till ryska blivit uppenbart.

översättning videospel genre text

Kapitel 1 Slutsatser

1.Problemet med att bedöma kvaliteten på översättning är ett av de mest relevanta och lite studerade inom översättningsteorin. På grund av att detta problem har samma långa historia som översättningsyrket självt lägger många praktiserande översättare och lingvister fram sina egna parametrar och kriterier för att bedöma kvaliteten på översättningar, vilket indikerar mångfalden av åsikter inom detta område.

2.Det finns en mängd olika metoder för översättningsutvärdering. En viktig roll i deras klassificering och typologi spelades av A. Chesterman, som identifierade följande utvärderingsmodeller: retrospektiv (retrospektiv), prospektiv (prospektiv), lateral (lateral), introspektiv (introspektiv) och den pedagogiska översättningsutvärderingsmodellen (pedagogisk) .

3.Förekomsten av en översättningsnorm är den viktigaste komponenten, utan vilken det är omöjligt att utföra en översättning av hög kvalitet. Många forskare lägger fram sina egna översättningsstandarder, som kokar ner till tre huvudsakliga standarder: ansvarsnormen, kommunikationsnormen och normen för förhållandet mellan texten och originalet.

4.All översättningsverksamhet av videospel i Ryssland utfördes olagligt och oftast med hjälp av automatiserade översättningssystem eller lågutbildade översättare, vilket hade en extremt negativ inverkan på den övergripande nivån av videospelsöversättningar vid den tiden.

5.De första officiella översättningarna av videospel till ryska, som började dyka upp i början av 2000-talet, var en stor framgång och satte därmed en ny standard på detta område.

6.De flesta moderna utländska videospel, när de går in på den ryska marknaden, är begränsade till att endast översätta medietexter och undertexter, undvika att dubba röster från professionella skådespelare och följaktligen deras översättning.

7.Idag kan vi prata om den ständigt växande efterfrågan på översättning av medietexter i tv-spel, och behovet av översättning i ett modernt tv-spel har redan blivit en väsentlig nödvändighet.

Kapitel 2. Typologi för översättningsfel

Denna klassificering baserades och anpassades på basis av material från det vetenskapliga arbetet "En ny titt på klassificeringen av översättningsfel" (D.M. Buzadzhi, V.V. Gusev, V.K. Lanchikov, D.V. Psurtsev). ed. prof. I. I. Ubina.

På tal om typerna av fel bör man peka ut fel av logisk, syntaktisk, lexikal karaktär, d.v.s. associera typen av fel med den nivå som fenomenet tillhör, under vilken översättningen ett fel gjordes. Den logiska nivån är den djupaste, motsvarande det mänskliga tänkandets sfär, medan de syntaktiska och lexikala nivåerna tillhör språksystemet; När det gäller stilistik bestämmer denna komponent karaktären av valet av enheter på olika språknivåer. Uttrycket "lexikalt fel", "logiskt fel", "stilistiskt fel" är bekvämt att använda i översättning när man diskuterar specifika fel, eftersom det i det här fallet är tydligt synligt hur ett fel skiljer sig från ett annat.

På tal om grupper av fel så bör man utgå från det faktum att grupper är mer globala och bör motsvara idéerna om översättningens framgång, både i synnerhet och generellt, d.v.s. korrelera med begreppet ekvivalens och adekvans, såväl som med andra delar av den allmänna och särskilda teorin om översättning. Inom grupperna finns mer detaljerade indelningar i kategorier och underkategorier. Omfattningen av begreppet "felkategori" är för det första en bedömning i praktiska, "produktions"-ändamål. En sådan bedömning görs av redaktören, chefen för översättningsavdelningen för att fastställa kvaliteten på översättarens arbete; kvaliteten på översättningen kan påverka anställningen av en anställd, ersättningen för hans arbete, avtalsenliga priser etc.

Kategori 1 inkluderar fall av förvanskning i översättningen av originalets denotativa innehåll. En sådan förvrängning kan bestå i att utelämna (1), lägga till (2) och ersätta (3) information:

2.1.1 Utelämnande av information

Kärnan i en sådan överträdelse ligger i utelämnandet av relevant information som ingår i textens semantiska invariant.

Exempel:

Original: Återställ manöverreglaget till neutralläge eller Avposition efter att ha verifierat isoleringen av utrustningen.

Översättning: Efter att ha kontrollerat utrustningens avstängning, återställ reglaget till neutralläget.

Denna översättning, på grund av den uppenbara ofullständigheten i informationsöverföring på lexikal nivå, kan inte kallas likvärdig på semantisk nivå.

Kärnan i denna överträdelse är att lägga till information till översättningstexten som inte finns i den semantiska invarianten.

Exempel:

Original: Ingenting kan bli lag utan parlamentet s samtycke.

Översättning: Inget dokument blir lag utan enhälligparlamentariskt samtycke.

Kärnan i denna överträdelse är att ersätta informationen som finns i den semantiska invarianten.

Exempel:

Original: Vid tvåhundrafyrtiosju fot är dess vingspann femtiotvå fot längre än för en sju47 jumbojet.

Översättning: På 75 meters höjdVingspannet på detta flygplan är 16 meter större än Boeing 747:s.

Föreslagen översättning:Vingspannet på detta flygplan (cirka 75 meter) är 16 meter mer än Boeing 747:s.

Kärnan i sådana överträdelser ligger i det faktum att översättaren tillåter utelämnanden (1), tillägg (2) och ersättningar (3) som inte leder till felaktig återgivning av den faktiska komponenten av den semantiska invarianten i översättning.

2.2.1 Utelämnanden

Med en sådan utelämnande, trots att den semantiska varianten av testet överförs felaktigt, förblir den på det hela taget i korrekt form.

Exempel:

Original: Av dessa juveler används mellanstenen uteslutandeför att mata impulser från flyktdrevet.

Översättning: Mitten av bleken tjänar till att överföra impulser från triggerstammen.

Med ett sådant tillägg finns det ingen uppenbar motsägelse med den semantiska invarianten, utan tillägget introducerar antingen faktaaccenter som inte tillhandahålls av den semantiska invarianten, eller skapar "pittoreska" detaljer som inte tillhandahålls av originalet.

Exempel:

Original: Den grundläggande layouten för en mekanisk klocka är som följer.

Översättning: I allmänhet kan följande stadier av arbetet urskiljas Totalklockmekanism.

Med en sådan ersättning finns det ingen uppenbar motsägelse med den semantiska invarianten, däremot ersätts den faktiska semantiska informationen som antyds i FL-texten med hög sannolikhet i TL med information antydd med lägre sannolikhet.

Exempel:

Original: Varumärkesmedvetenheten om IWC är på en rekordnivå.

Översättning: Företagets rykte hålls nu ständigt på en hög nivå.

Ersättningen leder till ett översättningstillstånd, vilket kan karakteriseras som en partiell (otillräcklig) lexikalisk-semantisk ekvivalens.

2.3.1 Överträdelser av överföringen av funktionell stil eller genre i originaltexten

Kärnan i kränkningen ligger i den omotiverade användningen av lexikaliska enheter och syntaktiska konstruktioner i TL som inte är karakteristiska för den funktionellt och genreliknande texten i TL.

Exempel:

Original: År 2002 ett kliniskt spår av en experimentell Alzheimers s-vaccinet stoppades när några patienter började uppleva hjärninflammation, ett resultat av att immunsystemet attackerade kroppen.

Översättning: År 2002 avbröts kliniska prövningar av ett vaccin mot Alzheimers sjukdom. Detta är relaterat tillatt vissa patienter utvecklade inflammation i hjärnan på grund av det faktum attimmunförsvaret tog till vapenpå kroppen.

: År 2002 avbröts kliniska prövningar av vaccinet mot Alzheimers sjukdom på grund av hjärninflammation hos vissa patienter på grund av att immunsystemet angriper kroppen.

2.3.2 Spåra ett original

Kärnan i kränkningen ligger i den bokstavliga kopieringen av elementen i originalets lexikaliska innehåll, såväl som elementen i originalets syntaktiska innehåll, såväl som elementen i originalets syntaktiska organisation.

Exempel:

Original: När jag försöker ta mig igenom salsadansarna, situationen börjar falla isär.

Översättning: När jag tog mig igenom valsarna...

Kärnan i en sådan överträdelse är att översättaren använder uttrycksfulla medel som är svagare än de som tillhandahålls av originalet.

Exempel:

Original: KÖPAREN ska utse en inspektör för SÄLJARE S acceptans, vilken acceptans inte oskäligt ska undanhållas.

Översättning: KÖPARE skallföreslå en kandidat till en besiktningsman, som SÄLJARE måste säkerligen godkänna, om han inte har anledning att vara oense.

Rekommenderat översättningsalternativ: KÖPAREN föreslår en besiktningsman för SÄLJARENS godkännande och godkännande kan inte nekas utan goda skäl.

Kärnan i sådana kränkningar är förknippad med en omotiverad förändring/förvrängning av utvärderingen som ligger i originaltexten.

Exempel:

Original: Det näst sista stycket börjar: "Som informationsteknologi är biologin föremål för... "Självklart trodde jag att det borde ha stått: "Som i informationsteknologi..." Men sedan identifierade jag författaren, Ray kurzweil. Hans tendens att analogisera biologi till informationsteknik arrogant och naiv(Från ett läsarbrev till Scientific American).

Översättning: … Hans tendens att dra analogier mellan biologi och informationsteknologi verkar för djärvt och något naivt.

Rekommenderat översättningsalternativ: ... Hans önskan att reducera biologi till informationsteknologi luktar av naivitet och fräckhet.

2.3.5 Utelämnande av semantisk information som ingår i textens semantiska invariant

Exempel:

Översättning: Brittiska anställda tillbringar upp till 56 arbetsdagar i väntan på att varor ska levereras, eller på besök från underhållspersonal.

Rekommenderat översättningsalternativ: Brittiska anställda tillbringar upp till 56 arbetsdagar om året i väntan på att varor ska levereras eller på underhållsbesök.

2.3.6 Ersätta den semantiska informationen som ingår i textens semantiska invariant med information som motsäger textens semantiska invariant

Exempel:

Original: Världen s sex miljardermänniskor kan delas in i två grupper.

Översättning: Allt sex miljondelBefolkningen på vår planet kan delas in i två grupper.

Ett fel i överföringen av siffran.

Exempel:

Original: "Konvertering" framkallar bilder av försvarsanläggningar som går från produktion av svärd till plogbillar, eller från truppskepp till vagnar.

Översättning: Under ”omvandlingen” uppstår fabriker i fantasin, där svärd smids till plogbillar eller konvertera militärfordon till stormarknadsvagnar.

Exempel:

Original: Reformen är fortfarande i fara ändratsur allt erkännande.

Översättning: Det finns en fara att reformen fixa detoigenkännbar.

Exempel:

Original: Ju mer du läser och observerar om detta politisk sak, du måste erkänna att varje parti är värre än det andra.

Översättning: Ju mer du läser om politikoch du ser det, desto bättre förstår du att vart och ett av spelen är sämre än det föregående.

Kapitel 2 Slutsatser

Utifrån de problem som diskuteras i detta kapitel kan följande slutsatser dras, vilka kommer att vara viktiga i det fortsatta arbetet:

1.Alla översättningsfel delades in i grupper, typer och kategorier, varav en tydlig beteckning är nödvändig för det fortsatta arbetet.

2.Den första kategorin av översättningsfel omfattade fall av förvanskning i översättningen av originalets denotativa innehåll. En sådan förvrängning består i att information utelämnas, tilläggs och ersätts.

3.Den andra kategorin översättningsfel omfattade fall av felaktig överföring av originalets innehåll, vilket dock inte medför en kritisk förändring av originaltextens denotativa innehåll.

4.Den tredje kategorin översättningsfel omfattade fall av inkonsekvens i översättningstexterna av källtextens stilistiska, genre- och uttrycksmässiga kvaliteter. Sådana inkonsekvenser manifesteras i fall av textspårning, felaktig överföring av den uttrycksfulla bakgrunden av originalet, felaktig överföring av författarens bedömning, försvagning och förstärkning av uttrycket, samt i ändring av författarens bedömning.

Kapitel 3. Analys av översättningsfel baserat på videospelsmediatexter

Tv-spelet Uncharted 2: Among Thieves användes som material för att analysera översättningen av Uncharted-serien, liksom Uncharted 4: A Thief's End, vars namn i den ryska versionen översattes till Uncharted 4: The Way of a Thief .

Innan du går vidare till analysen bör en viktig anmärkning göras angående översättningen av namnen på spelen i denna serie. Faktum är att Sony, utgivaren av denna serie, sedan 2009 har påbörjat en fullständig översättning och lokalisering av sina spel till ryska. Ett av de första sådana spelen var Uncharted 2: Among Thieves, som fick en fullständig översättning av både undertexterna och ljudspåret. Men bara lite senare beslutades det att även översätta titlarna på spel från Sony-förlaget till ryska. Ordet "Uncharted" förblev dock utan översättning, eftersom det är allmänt igenkännligt bland spelarna och svårt att översätta, medan endast de andra delarna av namnen har översatts. Till exempel Uncharted 4: A Thief's End - Uncharted 4: The Way of a Thief.

Översättning av titlarna på verk anses vara obligatoriska för alla filmer eller böcker som säljs i Ryssland. Vi kan säga att detta är en etablerad tradition. Om vi ​​pratar om namnen på videospel, förblir namnen av historiska skäl i de allra flesta fall utan översättning. Översättningen av Uncharted-serien i denna mening går emot den etablerade traditionen.

3.1 Översikt över huvudorsakerna till översättningsfel i medietexter

Okunskap om sammanhanget är den vanligaste orsaken till att översättarna av denna spelserie gjorde ett stort antal fel av den första kategorin. Det är just på grund av sådana fel som spelaren ofta får höra felaktiga och ibland absurda dialoger. Dialogöversättning är förresten en stor del av översättarens arbete i spelen i den här serien.

Kunskap och förståelse för kulturen i originalspråkets land är viktiga färdigheter för en översättare, utan vilka en kompetent omfattande översättning är omöjlig. I ett av exemplen görs ett misstag just för att översättaren inte kände till de kulturella särdragen hos den engelskspråkiga ungdomsslangen.

Ett annat viktigt problem vid översättningen av en litterär text är anpassningen av fraseologiska enheter. Det är viktigt att notera att i denna aspekt lyckades översättare i de flesta fall bevara innebörden av de ursprungliga uppsättningsuttrycken och korrekt översätta dem till ryska.

Som ett exempel, betrakta uttrycket:

Dags att bekämpa eld med eld.

Det finns ingen komplett analog på ryska för detta uttryck, men det finns en som har en liknande betydelse:

"Vi behandlar som med lika."

Engelska uttrycket "Payback s a bitch" var ett stabilt ryskt uttryck "Revenge is sweet", som helt passar in i det engelska uttryckets betydelse.

Ordspelsöversättning är ett av de största problemen som översättare möter när de arbetar med litterär text.

"In like Flynn" är ett slanguttryck som betyder "att få vad du vill snabbt eller enkelt."

I en av dialogerna i den engelska versionen slogs detta uttryck:

"Som Flynn. rätt?"

Faktum är att Flynn, aka Flynn i den ryska versionen, är namnet på en av karaktärerna i spelet.

I den ryska versionen fick detta uttryck följande översättning:

"Ah ja Flynn, coolt!"

I det här fallet lyckades översättaren förmedla originalets ursprungliga betydelse.

I följande exempel påminner en av karaktärerna om slagordet "När du är i Rom, gör som romarna gör", men bestämmer sig för att inte uttala detta idiom i sin helhet och begränsar sig till endast den första delen av meningen:

Tja, när i Rom...

I den ryska översättningen beslutade översättaren att mottagaren av översättningen kanske inte var bekant med detta engelska uttryck, så han översätter det i sin helhet:

"Tja, i Rom, gör som en romare."

Ett annat viktigt problem för översättarna av Uncharted var "läppsynk" - en teknik där översättningsversionen måste uttalas av röstskådespelaren inom en given tidsperiod för att komma in i karaktärernas ansiktsuttryck under inspelningen av rösten.

Det är av denna anledning som översättaren i följande exempel var tvungen att minska antalet ord i översättningen, men samtidigt var det nödvändigt att behålla samma betydelse som ursprungligen fastställdes. Här är den engelska versionen av dialogen:

-Det tog lång tid för honom att ta sig ur den här matchen.

-Ser du pistolen mot hans huvud? Han valde detta. Och här är den ryska översättningen av denna dialog:

Han hade så svårt att avsluta den här verksamheten.

Jag tvingade honom inte, han kom på egen hand.

3.2 Fel i den första kategorin

1)I en av scenerna, när huvudkaraktärerna i spelet smyger sig på två vakter och precis ska attackera dem, säger en karaktär som heter Flynn i den ryska dubben denna fras:

"Fan! Den andra är klar.

Alltså, vilket indikerar att åtgärden redan har slutförts, men i verkligheten är den inte det. Medan den ursprungliga repliken på engelska är som följer:

Skit! jag har en till".

Eftersom karaktären precis är på väg att attackera, bör raden i detta fall översättas som:

"Fan! Jag tar på mig en annan"

Problemet med översättning i det här fallet är relaterat till bristen på sammanhang, på grund av vilken översättaren inte korrekt kunde förmedla betydelsen och koordinera tiderna.

Baserat på klassificeringen som beskrivs i det tredje kapitlet i detta arbete, bör detta fel tilldelas den första kategorin. I det här fallet ser vi ett exempel på ersättning av information som finns i den semantiska invarianten, vilket direkt förvränger det denotativa innehållet i originalet.

2)Ett annat exempel på en översättares fel på grund av bristande sammanhang kan hittas i följande scen:

På grund av det faktum att detta frasverb på engelska översätts på flera sätt, i avsaknad av sammanhang eller till och med en kommentar till originaltexten, var översättaren tvungen att blint gissa den lämpliga varianten. Den slutliga ryska versionen innehöll följande översättning: "Gå av!"

Även om den korrekta översättningen i det här fallet faktiskt är ordet "Get down!"

Det finns en ersättning av information som påverkar den semantiska belastningen av den översatta frasen, varför felet faller under den första kategorin.

3)I en annan scen frågar huvudpersonen sin partner:

På vilket han får som svar:

Som i det föregående exemplet kan vi här prata om bristen på förståelse från översättarens sida av det faktum att dessa två kommentarer är sammankopplade och skapar en dialog, eftersom vi i översättningen ser detta alternativ:

-Mår du bra?

-Ja.

Att ersätta semantisk information i det här fallet ändrar innebörden av dialogen för mycket, varför detta fel också hamnar i den första kategorin.

4)Det är också omöjligt att ignorera ett annat exempel på felaktig översättning i avsaknad av sammanhang. I en av scenerna säger huvudpersonen i den engelska versionen denna rad:

"Du kommer att göra mig Frökenmitt tåg.

I den ryska versionen ser vi följande översättning:

"Du får mig att Frökenmed tåg."

Som i ett av de tidigare exemplen finns det i det här fallet en dubbel betydelse av verbet, beroende på vilken betydelsen av hela meningen ändras. Verbet "miss" har också betydelsen "att missa/hoppa över", och i sammanhanget för denna scen skulle följande vara den korrekta översättningen:

"På grund av dig jag Frökenditt tåg"

I det här fallet ser vi ett exempel på ersättning av information som finns i den semantiska invarianten, vilket direkt förvränger det denotativa innehållet i originalet.

5)I det här exemplet bör du vara uppmärksam på hur titeln på spelet Uncharted 4: A Thief's End översattes. Faktum är att originaltiteln "A Thief's End" antyder handlingen i spelet, nämligen att detta är den sista kapitel i berättelsen om huvudpersonen i serien - Nathan (Nathan) Drake. Den ryska versionen av översättningen, "The Way of the Thief", förlorar denna nyans av betydelse. Dessutom bör det noteras att en sådan översättning på ryska kan förknippas med fängelsehistoria, vilket i grunden motsäger betydelsen av originaltiteln.

Detta fel kan hänföras till den första kategorin, eftersom informationen som finns i den semantiska invarianten ersätts.

6)Ett annat exempel på ett ordspel är relaterat till översättningen av den engelska fraseologiska enheten - "in the ballpark". Enligt Urban Dictionary, en online-ordbok med engelska slangord och fraser, betyder "in the ballpark" "nära det förväntade". Här är en rad från huvudpersonen i spelet:

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: