Magiskt land. WoD Engineering

Genom att göra uppdrag på startplatsen för din fraktion kan du få en rullning som låter dig uppgradera ditt yrke till nivå 700, samt en plan för att bygga en garnison på första nivån.

Allians

  • Slutför Wake the Shadows-uppdraget och öppna Gift of the Draenei för att få Dwarven Dimensional Transmitter.
  • Sändare 047-B, ta tag i den.
  • När du lämnar in den får du Draenor Engineering och .

Hord

  • Slutför Bladespire Bounty-uppdraget och öppna kistan för att ta emot en Fire-Blackened Bombard.
  • Detta föremål startar kedjan: tunga vapen, "Reservdelar", Big Frostfire Cannon.
  • När du lämnar in den får du Draenor Engineering and Garrison Blueprints: Engineering Workshop, nivå 1.

Genom att använda rullningen kommer du att lära dig många draeniska recept, inklusive , som gör att du kan köpa ytterligare recept i Garrison eller Ashran.

Du kommer att kunna lära dig recepten: Secrets of Draenor Engineering , Master Gnomish Army Knife , Mechanism Parts , Goblin Glider Assembly Kit , Mecha Piercing Missile , Shield Tank , Stealth Man 54 . Du kommer att kunna skapa föremål enligt dessa recept och uppgradera yrket med vilken kompetensnivå som helst.

För att nå nivån på Engineering måste du bygga en ingenjörsverkstad i din garnison för att köpa recept, skapa maskindelar och Draenic Engineerings hemligheter, utan vilka du inte kan lära dig topprecept.

Ingenjörsverkstad:

  • Nivå 1: Låter dig skapa objekt med teknik. Du kan lägga 7 beställningar.
  • Nivå 2: Tillåter andra ingenjörer att arbeta i Engineering Workshop, ger en unik bonus. Du kan lägga 14 beställningar.
  • Nivå 3: Du kan lägga 21 beställningar.

Varje beställning ger Mechanism Parts om du har uppgraderat Engineering Workshop till nivå 2 och en följare arbetar i den - du kan köpa unika föremål från följaren: tillbehör, portabel brevlåda, tillgång till banken.

En gång om dagen gör vi Secrets of Draenor Engineering, du behöver 5 stycken True Iron Ore. Det bästa sättet att höja ett yrke är att skapa Secrets of Draenor Engineering och tillverka maskindelar dagligen. Bonusen som du får när du uppgraderar ditt yrke till 700 är en ökning av antalet Mechanism Parts som tillverkas dagligen (20 på färdighetsnivå 700).

Med lanseringen av DLC 6.2.2 blev nya recept tillgängliga för ingenjörer: enheter som låter dig öka egenskaperna hos de skapade vapnen och punkterna och Primal Welding - en ny förmåga att skapa Mechanism Parts utan en daglig nedkylning. Du kan köpa recept från en handlare motsvarande ditt yrke som har besökt en nivå 3 garnison. Om du har Primal Spirit och malm kan du uppgradera yrket med Primal Welding och använda de resulterande resurserna för att skapa vapen, poäng och förbättringar.

Förbättringar:

  • Avancerat nosparti- Ökar nivån av ingenjörstillverkade vapen från 675 till 690. Resurser: Baneful Filth x30, Magical Earth x30, Mechanism Parts x175
  • Dubbelriktad feltändningsdämpare- Ökar nivån på poäng skapade av ingenjören från 685 till 700. Resurser: Baneful Filth x30, Magical Water x30, Mechanism Parts x175
  • Taladite huvud- Ökar nivån av ingenjörstillverkade vapen från 690 till 705. Resurser: Baneful Filth x60, Magical Earth x60, Mechanism Parts x350
  • Anti-infrablå linser- Ökar nivån på poäng skapade av ingenjören från 700 till 715. Resurser: Baneful Filth x60, Faerie Fire x60, Mechanism Parts x350
Uppgraderingskostnad
  • Små:
    • Nivå 1: 50 och 150 guld
    • Nivå 2: 100 och 300 guld.
    • Nivå 3: 300 och 500 guld
  • Medium:
    • Nivå 1: 100 och 150 guld
    • Nivå 2: 300 och 300 guld.
    • Nivå 3: 600 och 500 guld
  • Stor:
    • Nivå 1: 150 och 150 guld.
    • Nivå 2: 900 och 300 guld.
    • Nivå 3: 1200 och 500 guld
  • Övrig:
    • Nivå 2: 50 och 300 guld
    • Nivå 3: 100 och 500 guld
Ritningar
  • Nivå 1 ritningar blir tillgängliga när din garnison uppgraderar till nivå 2. Det enda undantaget är räddningsgården, den ges för en kedja av uppdrag på nivå 96.
  • Nivå 2-ritningar blir tillgängliga antingen när du når en viss nivå eller efter att du har slutfört en kedja av uppgifter.
    • Små byggnader: Nå nivå 96, eller slutför uppdraget Talador utpost.
    • Medium Buildings: Nå nivå 98, eller slutför utpostuppdraget i Spires of Arak
    • Stora byggnader: Nå nivå 100, eller slutför ett utpostuppdrag i Nagrand
  • Nivå 3 ritningar blir tillgängliga för att slutföra vissa prestationer i Draenor. Alla prestationer, förutom den stora högen med beställningar, rotas runt på hela kontot.
  • Specialbyggnader kan läras på olika nivåer efter en kort uppdragskedja. Dessa byggnader kan byggas i Garnison Level 2: Gruvor på nivå 92, Fisherman's Hut på nivå 94 och Herb Garden på nivå 96. Menageri kan placeras i Garnison nivå 3. Nivå 2 ritningar för dessa byggnader kan köpas för 1000 guld, och nivå 3 ritningar är tillgängliga för nivå 100 karaktärer som fullföljer speciella prestationer, även för 1000 guld.
För att ersätta någon av de byggda byggnaderna i din garnison, gå helt enkelt till arkitektens bord och dra den nya byggnaden till utrymmet som den gamla byggnaden upptar.

små byggnader

Du kan välja 3 små byggnader för din garnison när du uppgraderar den till nivå 3.
  • Nivå 1: låter dig producera inskriptionsartiklar. 7 arbetsorder: 2 Blue Pigment kan bytas ut mot Battle Dyes och Enchanted Water (eller Enchanted Earth)
  • Nivå 2: Tillåter dina följare att arbeta i verkstaden, vilket ger dig en bonus (att skapa föremål att sälja till handlare). 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.
ingenjörsverkstad
Stor hög med beställningar
  • Nivå 1: låter dig producera tekniska föremål och 7 beställningar åt gången. För 2 True Iron Ore eller 2 Blackrock Ore får du Gear Parts och Fae Fire (eller Fae Air)
  • Nivå 2: Tillåter följare att arbeta i verkstaden, vilket ger dig en bonus (få ett jobb att tillverka ett föremål för en anständig mängd guld). 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.
Gem Shop
För att få en ritning av nivå 3 måste du fylla i en stor hög med beställningar
  • Nivå 1: Låter dig producera föremål som kräver smycken som yrke. 7 arbetsorder: 5 Blackrock Ore i utbyte mot Taladite Crystal och Sorcerous Earth (eller Sorcerous Air)
  • Nivå 2: Tillåter följare med Jewelcrafting att arbeta i butiken, vilket ger dig en unik bonus (få ett jobb att tillverka ett föremål för en anständig mängd guld). 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.
Skrotlager
För att få en ritning på nivå 3 måste du slutföra Scrap - det här är prestigefyllt!
  • Nivå 1: Låter dig hitta räddning under uppdrag för dina följare. Bärgning kan innehålla skräp och gamla BoE-artiklar (ok för transmog).
  • Nivå 2: Ökar chansen att hitta Scrap under uppdrag. Dessutom kan man bland skroten hitta saker för följare.
  • Nivå 3: Ökar chansen avsevärt att hitta räddning under uppdrag. Dessutom kan du nu hitta föremål som är avsedda för spelaren i bärgningen.
lagring
För att få en plan för nivå 3 måste du fylla i pengar på Draenor - inte skräp
  • Nivå 1: Ger tillgång till en personlig bank och ökar antalet aktiva beställningar för alla byggnader med 5.
  • Nivå 2: Ger dig tillgång till din guildbank.
  • Nivå 3: Ger tillgång till ditt Void Vault och transmogrifier. Ökar också antalet aktiva beställningar för alla byggnader med 15.
syaffär
För att få en ritning av nivå 3 måste du fylla i en stor hög med beställningar
  • Nivå 1: Tillåter dig att producera föremål som kräver skräddarsydd för att producera och ger dig möjligheten att slutföra 7 arbetsorder: 5 lyxig päls för ett stycke sexkant och magiskt vatten (eller magisk luft)
  • Nivå 2: Låter följare med skräddarsydda arbete i din butik, vilket garanterar dig en unik bonus. 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar
Förfalska
För att få en ritning av nivå 3 måste du fylla i en stor hög med beställningar
  • Nivå 1: Låter dig producera smidesvaror och 7 arbetsorder: 5 äkta järnmalm per äkta stålgöt och älveld (eller älvjord)
  • Nivå 2: Tillåter följare att arbeta i din Forge, vilket garanterar dig en unik bonus. 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.
Garveri
För att få en ritning av nivå 3 måste du fylla i en stor hög med beställningar
  • Nivå 1: låter dig tillverka läderföremål och fylla i 7 belöningar: 5 Raw Animal Hide i utbyte mot Shiny Leather och Enchanted Earth (eller Enchanted Water)
  • Nivå 2: Låter dina följare med läderbearbetningsfärdigheter arbeta i ditt garveri, vilket garanterar dig en unik bonus (följaren kan skapa dekorativa tält som ger en vilobonus). 14 beställningar.
  • Nivå 3: 21 beställningar.

Medelstora byggnader

Du kan välja mellan 2 medelstora byggnader i en nivå 3 garnison.
  • Nivå 1: Ökar återhämtning utanför strid på Draenor platser och låter dig samla brutna ben från besegrade fiendespelare (krävs för Conqueror's Trophy
  • Nivå 2: Låter dig inte ta skada när du faller från stor höjd och använda undervattensandning i öppna områden i Draenor. Låser också upp Nemesis uppdragskedja, som kräver att du dödar fiendespelare av en viss ras i utbyte mot Apexis Crystal och Honor Points.
  • Nivå 3: Om spelarens hälsa sjunker under 35 % i ett av de öppna områdena i Draenor, minskar spelarens skada med 50 %. Låser upp gladiatorstrider i Highmaul Coliseum.
Handelsbutik
För att få en plan för nivå 3 måste du fylla i Wild Friends (eller Wild Friends)
  • Nivå 1: låter dig byta ut sällsynta resurser mot garnisonsresurser och vice versa. 7 beställningar: slumpmässig resurs för 20
  • Nivå 2: ger tillgång till auktionen. Det öppnar också åtkomst till fraktionerna Defenders of the Sha "tar (Allians) eller Laughing Skull Clan (Horde). 14 order.
  • Nivå 3: Ökar Draenors ryktevinst med 20 % för alla karaktärer på kontot. 21 beställningar.
ladugård
För att få en plan för nivå 3 måste du slutföra Master Trapper
  • Nivå 1: Låter dig fånga klövar, elekks, vargar och talbuk, som kan användas för läder och päls. Används i läder och skrädderi. 7 arbetsorder: Fånga ett odjur och få en belöning: Raw Beast Hide, Wild Feast, Luxurious Fur. För elitvarelser ger de den bästa belöningen: Savage Blood
  • Nivå 2: Låter dig fånga galtar och flodmonster, som kan fås från sällsynt kött.
  • Nivå 3: Låter dig fånga elitdjur som ger det vilda blod som behövs för att skapa alla episka vapen och rustningar.
Lunarfall Tavern / Frostwall Tavern
För att få en plan för nivå 3 måste du slutföra Kom och lyssna på mig ...
  • Nivå 1: Varje dag kommer en ny främling att besöka din krog och ge en uppgift till en slumpmässig fängelsehåla med en intressant belöning. Han kommer att stanna på krogen bara en dag.
  • Nivå 2: Rekryterar slumpmässigt utvalda allierade varje vecka. Du kan ange deras föredragna funktioner och förmågor.
  • Nivå 3: Låser upp tillgång till särskilt lukrativa skattjaktsuppdrag.
Sågverk
För att få en plan för nivå 3 måste du slutföra sågverksuppgraderingen
  • Nivå 1: Låter dig markera små träd på Draenor för avverkning. Det utvunna virket kan användas för att producera önskade produkter i garnisonens verkstäder. 7 beställningar: 10 ved istället för 20
  • Nivå 2: Låter dig markera medelstora träd för att få extra ved. 14 beställningar.
  • Nivå 3: Låter dig markera stora träd för att få ännu mer trä. 21 beställningar.

stora byggnader

På Garnison nivå 3 kan du bygga 2 stora byggnader efter eget val.

Minan på första nivån låter spelare gräva malm i sin garnisonsgruva, även om de inte har uppgraderat Mining. Uppdraget att bygga gruvorna blir tillgängligt på nivå 92:
Ve och Görens (Allians) / Ve och Görens (Horde)
Du måste också uppgradera din garnison till nivå 2. Nivå 2-gruvan kostar 1000 guld och blir tillgänglig för köp så snart du bygger en utpost i Talador, eller nivå upp till nivå 95. Nivå 3 ritning kräver att spelaren slutför Draenic Stone Gatherer-prestationen.

  • Nivå 1: Låter dig bryta Draenor Stone från mineralfyndigheter på Draenor. Draenic Stone kan förvandlas till Draenor Mineral Orders. 7 beställningar.
  • Nivå 2: Tillåter allierade med Mining-kunskap att arbeta här, vilket ger en unik bonus. Låser också upp ett nytt gruvschakt, vilket ger tillgång till ytterligare malmfyndigheter och låter dig lägga upp till 14 beställningar åt gången.
    • Nivå 1: Varje dag växer örter från Draenor-frön i trädgården och det finns ställen att samla dem. Låter dig lägga upp till 7 beställningar.
    • Tillåter följare med kunskap om örtmedicin att arbeta här, vilket ger en speciell bonus. Ökar också antalet örter som kan odlas i trädgården och gör att du kan lägga upp till 14 beställningar samtidigt.
    • Odlar ett unikt Draenor-fruktträd i din trädgård som bär frukt med positiva effekter när det konsumeras. Låter dig också lägga upp till 21 beställningar samtidigt.
    Menageri
    För att få en plan för nivå 3 måste du slutföra Draenic Tamer
    Menageri - det bästa sättet att diversifiera husdjurens rutinmässiga slagsmål.
    • Nivå 1: Lockar elitdjur för att slåss om belöningar. Tillåter också att 5 av dina stridsdjur garnisoneras.
    • Nivå 2: Ökar chansen att byte fastnar på Draenor och minskar nedkylningen på Resurrect. Låter dig också garnisonera upp till 10 av dina stridsdjur.
    • Nivå 3: Låser upp dagliga husdjursstrider med unika husdjursbelöningar.
    fiskarkoja
    För att få en plan för nivå 3 måste du slutföra Angler of Draenor
    • Nivå 1: Låter dig fånga små Draenor-fiskar i garnisonspooler. Ger även tillgång till dagliga fiskeuppgifter.
    • Nivå 2: Låter dig fånga Medium Draenor Fish i Garrison Waters.
    • Nivå 3: Låter dig fånga enorma Draenor-fiskar i garnisonspooler. Det ger också chansen att fånga en unik fisk som kan användas för att locka mystiska varelser i land.

På en av stadens marknader stod bland andra köpmän en man med en liten kruka med jord. När han gick förbi sa han ingenting utan tittade på dem.
- Ta det magiska landet - han vände sig till tiggaren.
Varför behöver jag din mark? Jag skulle vilja ha bröd ... - tiggaren blev förvånad.
"Se vad det här landet kan göra," sa köpmannen och sänkte ett kopparmynt i marken. Sedan hällde han lite vatten på henne.
Inget hände först, men sen...
Sedan spirade två mynt ur marken. Köpmannen tog upp dem ur marken - de var precis likadana.
"Wow", var allt tiggaren kunde säga.
- Tja, vad - ska du ta det? frågade köpmannen honom.
– Jag skulle ta det – jag ser att grejen är bra, men jag har inget att ge dig i gengäld.
- Och jag behöver ingenting, ta det så ... - sa köpmannen och försvann.
Tiggaren lämnades ensam.
"Hmm ... så han lämnade lite koppar till mig - det blir något att plantera." Och tiggaren gick in i gränden. Där planterade han koppar och vattnade dem med vatten. Varje gång blev mynten dubbelt så mycket.
Nästa morgon öppnade han ögonen, såg ett gäng kopparmynt och insåg att allt detta inte var en dröm - och nu är han rik.
Först och främst åt han, köpte kläder och tänkte sedan. Sedan bytte han kopparmynt mot guld och planterade honom. Nu odlade han bara guldmynt.
Dag efter dag samlade han guld, först i påsar, sedan i kistor. Hela dagen gjorde han ingenting annat än att lägga mynt i en kruka, vördnadsfullt torkade och vek ... vek ... glömmer lugn och sömn ...
Naturligtvis fick tjuvar reda på hans rikedom.
De klättrade in i huset, tog ut allt därifrån och dödade den rike mannen.

Ännu en fortsättning.

En poet gick genom basaren. På senare tid hade han tappat inspirationen och vandrade nu omkring i förtvivlan.
"Ta min gryta, du kommer inte ångra det", erbjöd köpmannen honom.
Han sänkte ner ett kopparmynt i marken, vattnade det och drog efter en stund ut två likadana mynt ur krukan.
Poeten var förvånad över ett sådant mirakel och hans ansikte lyste upp av ett leende. Han ignorerade människorna och skyndade hem. Där tog han en av sina rullar och lade en bit av den i jorden. Han väntade lite, kom sedan ihåg och hällde vatten på marken.
Efter en tid dök toppen av rullen upp från marken. Den växte och mycket snart dök en pappersrulle upp från marken.
Med darrande händer vecklade poeten ut bokrullen och förväntade sig att få se en ny dikt inuti. Där stod dock samma sak som på rullen, varav en bit planterades.
I djup sorg knäböjde poeten och grät...
Sedan lugnade han sig och bestämde sig för att anpassa jorden på ett annat sätt. Han planterade en vissen blomma där och vattnade den.
En grodd dök upp från marken, som började växa mycket snabbt och till slut blev en vacker blomma.
Genast blev poeten inspirerad, och han skrev en ny vers.
Nästa morgon flög ett bi till blomman, och poeten skrev återigen en vers. Så varje dag lockade blomman antingen en fjäril eller en fågel, ibland människor - väldigt olika.
Inspirationen lämnade inte poeten längre och han var glad.

Ännu en fortsättning.

En änkeman gick förbi köpmannen. Senast begravde han sin fru och var väldigt ledsen över det.
– Ta min kruka med jord – den gör underverk – sa köpmannen och visade ett trick med ett mynt.
– Min fru skulle ha gillat det – hon älskade sådan underhållning, hon var glad. Hur gör du det? frågade änklingen.
– Det är inte magi – det är magi. Ta det, du kommer inte ångra dig...
Änkemannen gjorde inget emot, tog potten och gick hem. Där tog han ett örhänge från sin fru, som redan hade tappat ett par länge - och nu fanns det två örhängen. Änkemannen log - hans fru älskade dessa örhängen mycket.
- Vad synd att du inte är i närheten... - han blev upprörd igen.
Då kom han plötsligt ihåg att han fortfarande hade en lock av sin älskades hår. Och änkemannen bestämde sig för att lägga den i jorden.
"Tänk om något händer?"
Han tillbringade hela natten vid grytan, grät och bad om ett mirakel, men ingenting hände och han somnade...
Han vaknade av sin frus ord:
- Hittade du mitt örhänge? Vad glad jag är, min älskade!
Ett mirakel hände...

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: