Begreppet informationsprocesser och resurser. Informationsprocesser och deras typer. Utbildning i informationsteknologins grunder

Upplysningar - åtgärder som syftar till att inhämta information av en viss personkrets eller överföra uppgifter till en viss personkrets.

Informationsspridning - åtgärder som syftar till att inhämta information av en obestämd krets av personer eller överföra information till en obestämd krets av personer.

Vart och ett av de följande stegen i ihar sina egna objektiva lagar. Genom att studera dem kommer du att kunna organisera arbetet i vilket informationssystem som helst.

1. I informationskällorna skapas information.

Inom området för att skapa (produktion) av information, fungerar en objektiv lag för ofullständig användning av information, som bestäms både av egenskapen till redundans av information och oförmågan hos försökspersoner att använda den fullt ut.

Ur juridisk synvinkel är skapandet av information genereringen av informationsprodukter och resurser i processen för kreativa, industriella och andra socialt användbara aktiviteter för en person och medborgare, juridiska personer, organ och andra föremål för rätten till information.

Lagreglering finns här i form av regleringsnormer som bidrar till att skapa organisatoriska och ekonomiska förutsättningar för utveckling och förbättring av informationsproduktionen; i form av garantier för frihet för kreativitet, beteende, utbildning, i form av skydd och skydd av immateriella rättigheter, samt i form av förbud mot produktion av "skadlig" information, vars spridning kan skada legitima intressen hos andra ämnen i informationsrelationer.

Informationsinsamling är processen att hämta information från omvärlden och föra den till formstandarden för detta informationssystem. De nödvändiga stegen i informationsinsamlingssystemet är dess uppfattning och omvandling.

Uppfattningen av information är processen att omvandla information som kommer in i ett socialt, tekniskt system eller en levande organism från omvärlden till en form som lämpar sig för vidare användning. Tack vare uppfattningen av information säkerställs systemets koppling till den yttre miljön (som kan vara en person, ett observerat objekt, ett fenomen eller en process, etc.). Uppfattningen av information är nödvändig för alla informationssystem, så länge det påstår sig vara till någon nytta.

Processerna för att uppfatta information påverkas av följande faktorer: informationsbehov är behovet för individen att ta emot och använda informationen som tas emot i praktiska aktiviteter; Intresset för information är först och främst isoleringen av all information från flödet som fungerar i ett givet samhälle. Intresset för information kännetecknas av sådana parametrar som djup, bredd, specialisering; individens sociokulturella nivå. Denna faktor kännetecknar en persons innehav av en viss mängd kulturella värden.

Moderna informationssystem, skapade, som regel, på basis av en dator, har ett mer eller mindre (beroende på syftet med systemet) utvecklat perceptionssystem som sin komponent. Informationsuppfattningssystemet kan vara en ganska komplex uppsättning mjukvara och hårdvara. Beroende på analysatorerna (ingår i komplexet av tekniska medel för perceptionssystemet), är uppfattningen av visuell, akustisk och andra typer av information organiserad.

Informationstransformation är det andra steget i informationsinsamlingen, vilket leder till att information måste presenteras i en form som är lämplig för vidare användning. De huvudsakliga formerna för informationsrepresentation i informationssystemet är analoga och digitala former.

Den analoga formen av informationsrepresentation är förknippad med sådana kategorier av media som används i moderna informationssystem som text, video och röst. Ett av de första sätten som förhistoriska människor kommunicerade på var genom ljud. Ljud betecknar känslor som njutning, ilska och fara, såväl som föremål i omgivningen, inklusive till exempel mat, verktyg och så vidare. Ljuden fick sin betydelse enligt vissa konventioner genom att använda dem upprepade gånger under liknande omständigheter. Genom att kombinera delar av ljud kunde mer komplexa begrepp representeras, vilket gradvis ledde till uppkomsten av tal och, i slutändan, till talade "naturliga" språk.

Inom området för informationsinsamling fungerar en objektiv lag för informationstillväxt - antalet element som är involverade i processen för att säkerställa tillväxten av information i den, q är koefficienten för nivån för organisation av kommunikation i systemet, d.v.s. kommunikation av dess element.

Alla system kan faktiskt hämta information från den yttre miljön. Men varje ämne i systemet bör sträva efter att få ny information för detta system, annorlunda än den som alla andra ämnen får. Det senare är möjligt om deras åtgärder är väl samordnade, om de är informerade om resultaten av alla andra ämnen. Information inhämtas från den yttre miljön i processen för materiell aktivitet, i vetenskapliga och designmässiga utvecklingar, tack vare livserfarenhet, i kommunikationsprocessen, i utbildning, etc. Av detta följer att det största antalet element (ämnen eller objekt) bör verka inom informationsintensiva verksamhetsområden.

Lagen om informationstillväxt kallas cybernetikens, informatikens och sociala systems grundläggande lag.

Till följd av denna lag i samhället från 1900 till 1950 ökade informationsmängden med 8-10 gånger, fram till 80-talet fördubblades informationsmängden vart 5-7 år; på 1980-talet skedde redan fördubblingen var 20:e månad; på 90-talet - varje år. Detta fenomen kallas "informationsexplosion".

Lagen om informationstillväxt förutbestämmer den kontinuerliga objektiva processen att öka mängden information i naturen och samhället, vilket är vad vi observerar i verkligheten.

För att söka efter information av intresse i hela utbudet av cirkulerande information måste informationen organiseras. Tänk på det viktigaste sättet att organisera information.

Katalogisering och klassificering är beprövade verktyg, ofta grupperade under den allmänna rubriken indexering, för att tillhandahålla den nödvändiga informationsorganisationen. Båda har varit i bruk så länge som bibliotek har funnits, men deras betydelse i den så kallade informationsåldern har ökat markant med användningen av datorer.

Syftet med katalogen är att identifiera alla objekt i en samling och att gruppera liknande objekt tillsammans. Alla de stora biblioteken i den antika världen var tvungna att ha listor och beskrivningar på lertavlor, i sten, på papyrus, pergament, palmblad eller på bamburemsor. Exempel på detta finns på museer runt om i världen.

Thesauri intar en speciell plats bland kataloger. Den nya användningen av termen synonymordbok, nu i utbredd användning, härrör från tidigt 1950-tal i samband med N.R. Luhn från IBM, som letade efter en datorprocess som kan generera en lista över auktoriserade termer för indexering av vetenskaplig litteratur. Listan skulle innehålla en korsreferensstruktur mellan begreppsfamiljer. Den huvudsakliga synonymordboken, och en av de tidigaste, är Thesaurofacet (1969), en mycket detaljerad lista över tekniska termer utvecklade av Gene Atchison för English Electric Company. Tesaurus har visat sig vara mycket användbar för både indexering och sökning i maskinsystem.

Tesauri innehåller ämnesrubriker organiserade i listor som hjälper användare att hitta rätt rubrik för ett ämne (avsnitt) av intresse, identifiera relaterade termer som används för smalare eller bredare ämnesrubriker. En av funktionerna i ett hanterat ordförråd är att från en stor grupp synonymer välja en enskild term som mest exakt beskriver ett ämne.

Nästa steg är överföringen av information mellan olika delar av informationssystemet. Överföringen av information sker på olika sätt: med hjälp av en kurir, sändning med post, leverans med fordon, fjärröverföring via kommunikationskanaler. Fjärröverföring via kommunikationskanaler minskar tiden för dataöverföring, men implementeringen kräver speciella tekniska medel (optiska fibernät, modem, fax, etc.). Genom att automatiskt samla in information kan dessa tekniska medel överföra den direkt till datorns minne för vidare bearbetning. Det är på detta som alla moderna elektroniska dokumenthanteringssystem är byggda.

Meddelandet från källan till mottagaren sänds i material- och energiform - elektriska, ljus-, ljud- och andra signaler. En person uppfattar budskapet med sinnena. Informationsmottagare i tekniska system är mät- och registreringsutrustning.

Informationskanalen kombinerar biologiska, sociala, tekniska (radio, tv) och psykologiska processer (informationsuppfattning, memorering, reproduktion). Informationskanaler är komplexa telekommunikationssystem och fysiska fält (elektromagnetiska, radiovågor). Och, naturligtvis, kommunikationskanaler kan introducera olika typer av förvrängningar i den överförda informationen. Följaktligen finns det ett behov av att utveckla överföringsmetoder som minskar informationsförvrängning. Detta är föremål för en av huvudsatserna i teorin om information om överföring av signaler över kommunikationskanaler i närvaro av störningar som leder till distorsion - Shannons sats. Låt det vara nödvändigt att sända en sekvens av symboler som visas med vissa sannolikheter, och det finns en viss sannolikhet att den överförda symbolen kommer att förvrängas under överföringen. Det enklaste sättet att på ett tillförlitligt sätt återställa den ursprungliga informationen från den mottagna är att upprepa varje sänt tecken ett stort antal gånger. Detta kommer dock att leda till en minskning av informationsöverföringshastigheten, vilket praktiskt taget reducerar den till noll. Shannons sats säger att det finns ett positivt tal som endast beror på de specificerade sannolikheterna så att vid en överföringshastighet mindre än eller lika med detta tal, är det möjligt att återställa den ursprungliga teckensekvensen med en mycket liten felsannolikhet. Samtidigt, med en hastighet högre än detta antal, är detta inte längre möjligt.

Det centrala skedet i ii ett informationssystem är informationsbehandling. Beroende på det allmänna syftet med systemet, i detta skede, systematiseras den insamlade informationen, sökning, logiska eller andra analytiska procedurer implementeras. Till exempel görs en statistisk analys av de insamlade uppgifterna eller automatisk översättning av de inmatade texterna till ett annat språk.

Nödvändigt i processen för informationscirkulation i informationssystemet är informationslagringsstadiet. För att information ska kunna spridas brett behövs förråd utanför mänskligt minne; ackumuleringen av mänsklig erfarenhet, kunskap och lärande skulle vara omöjlig utan ett sådant minne, vilket gör intrycket av att skriva absolut nödvändigt.

Under 1900-talet öppnade universella elektromagnetiska medel nya möjligheter för att fixera primär analog information. Magnetisk ljudband används för att fånga tal och musik, magnetisk videoinspelning ger ett billigt sätt att spela in analoga röst- och videosignaler direkt och samtidigt.

Magnetisk teknologi har andra användningsområden för direkt inspelning av analog information, inklusive alfanumerisk. Magnetiska symboler, streckkoder och specialmärken trycks på checkar, blanketter och blanketter för efterföljande avläsning med magnetiska eller optiska enheter och omvandling av dem till digital form. Banker, utbildningsinstitutioner och återförsäljare går helt över till denna teknik. Ändå fortsätter papper och film att vara det dominerande mediet för direkt lagring av textuell och visuell information i analog form.

Mångsidigheten hos moderna informationssystem är förknippad med deras förmåga att representera information elektroniskt i form av digitala signaler och manipulera dem automatiskt med extremt hög hastighet. Information lagras i ett stort antal binära (binära) enheter, som är de grundläggande komponenterna i digital teknik. Eftersom dessa enheter endast är i ett av två tillstånd, presenteras information i dem antingen som frånvaro eller närvaro av energi (elektrisk impuls). Dessa två tillstånd för binära enheter betecknas bekvämt med binära siffror - noll (0) och en (1).

På detta sätt kan de alfabetiska tecknen i naturligt språkskrivning representeras numeriskt som kombinationer av nollor (ingen puls) och ettor (närvaro av puls).

Skapandet av inspelningsmedia och inspelningstekniker gjorde det möjligt för samhället att börja bygga förråd av mänsklig kunskap. Idén om att samla in och organisera skriftliga dokument verkar ha sitt ursprung i sumererna för cirka 5 000 år sedan; Egyptisk skrift dök upp kort därefter. Tidiga samlingar av sumeriska och egyptiska texter, skrivna i kilskrift på lertavlor och i hieroglyfer på papyrus, innehåller information om juridiska och ekonomiska transaktioner.

I dessa och andra tidiga dokumentsamlingar (till exempel kinesiska med anor från Shangdynastin under 2:a årtusendet f.Kr. och buddhistiska i Indien med anor från 500-talet f.Kr.) är det svårt att skilja begreppen arkiv och bibliotek åt.

Från Mellanöstern kom konceptet med en samling dokument in i den grekisk-romerska världen. Romerska kejsare institutionaliserade folkräkningssamlingar redan på 600-talet f.Kr. Det stora biblioteket i Alexandria, grundat på 300-talet f.Kr., är känt som den största samlingen av papyri som innehåller inventarier, skatter och andra betalningar till medborgare, köpmän och varandra. Det är kort sagt den urgamla motsvarigheten till dagens administrativa informationssystem.

Den islamiska världens akademiska briljans från åttonde till trettonde århundradet kan till stor del tillskrivas existensen av offentliga och privata bokbibliotek. Så, Beit Al-Hikm ("Visdomens hus"), grundat 830. i Bagdad, innehöll ett offentligt bibliotek med en stor samling av material om en lång rad frågor, och ett bibliotek från 900-talet. Kalifen Al-Hakam i Cordoy (Spanien) har mer än 400 000 böcker.

Den försenade men snabba utvecklingen av europeiska bibliotek på 1500-talet följde på uppfinningen av typtryck, vilket uppmuntrade tillväxten av trycksaks- och förlagsbranschen. Sedan början av 1600-talet har litteraturen blivit det viktigaste mediet för kunskapsspridning. Begreppet "primärlitteratur" används för att referera till källinformation i olika tryckta publikationer: tidningar, monografier, konferenshandlingar, utbildnings- och affärstidskrifter, rapporter, patent, bulletiner och informationsbroschyrer. Den akademiska tidskriften, det klassiska mediet för vetenskaplig kommunikation, dök upp för första gången 1665. Tre hundra år senare uppskattades antalet tidskrifter i världen till mer än 60 000, vilket inte bara speglar ökningen av antalet vetenskapsmän och expansionen av kunskap på grund av specialisering, men också mognaden av belöningssystemet, vilket uppmuntrar forskare att publicera.

På kort tid skedde en snabb ökning av mängden tryckt information, vilket försäkrade varje individ från att helt absorbera ens en liten bråkdel av den. Tekniker som innehållsförteckningar, sammanfattningar och register av olika slag, som hjälper till att identifiera och hämta relevant information i primärlitteraturen, har använts sedan 1500-talet och lett till skapandet av vad som har kallats "sekundärlitteratur " På 1800-talet. Syftet med sekundärlitteratur är att "filtrera" primära informationskällor - vanligtvis inom ett visst område - och ge pekpinnar till denna litteratur i form av recensioner, sammanfattningar och index. Under det senaste århundradet har system för ämnes-, nationell och internationell abstraktion och indexering etablerats som fungerar som portar till flera attribut av primärlitteratur: författare, ämne, förlag, publiceringsdatum (och språk) och citat. Den yrkesverksamhet som är kopplad till dessa tillgänglighetsverktyg kallas dokumentation.

Enorma uppsättningar av tryckt material gör det omöjligt, liksom oönskat, för någon institution att förvärva och lagra ens en liten del av dem. Äganderätten till registrerad information har blivit en fråga om allmän ordning, eftersom många länder har etablerat nationella bibliotek och arkiv för att hantera den organiserade insamlingen och anskaffningen av dokument. Eftersom dessa institutioner ensamma inte kan hålla jämna steg med utgivningen av nya dokument och register, utvecklas nya former av samarbetsplanering och delning av inspelat material, nämligen offentliga och privata, nationella och regionala biblioteksnätverk och konsortier.

Framväxten av digital teknik i mitten av 1900-talet har aktivt påverkat lagringen av information som ackumulerats av mänskligheten. Förbättringar av datorminne, datakommunikation, programvara för datordelning och automatiserad textindexering och hämtning av text ger bränsle till utvecklingen av datordatabaser. Elektroniska tillämpningar för bibliografisk hantering i bibliotek och arkiv har lett till utvecklingen av datoriserade kataloger och till integrationen av kataloger i biblioteksnätverk. De resulterade också i införandet av omfattande automationsprogram på dessa institutioner.

Den explosiva utvecklingen av kommunikationssystem efter 1990, särskilt i den akademiska världen, påskyndade framväxten av det "virtuella biblioteket". Offentligt orienterad information blir det ledande inslaget i utvecklingen. Inrymt i tusentals databaser distribuerade över hela världen, är en växande del av denna enorma resurs nu tillgänglig nästan omedelbart via Internet - nätverket av datornätverk som länkar samman globala användargrupper. Webbaserade elektroniska informationsresurser inkluderar utvalda bibliotekskataloger, samlade litteraturverk, vissa abstrakta tidskrifter, elektroniska fulltexttidskrifter, uppslagsverk, vetenskapliga data från många discipliner, programarkiv, demografiska guider, hundratusentals anslagstavlor och e. -post.

Den information som systematiseras och lagras i informationssystemet är i regel avsedd för en viss krets av användare. Dessutom kan inte bara människor utan även andra informationssystem fungera som användare. Samtidigt tillhandahållande av samma information till ett brett spektrum av användare leder till behovet av dess replikering. I replikeringsprocessen skapas identiska kopior av information, som i nästa steg bör distribueras till adressaten. Ur teknisk synvinkel är alla kopior helt identiska. Men i processen för att lösa juridiska problem uppstår problemet med att skilja mellan originalet och kopior av dokumentet. För att skydda originaldokumentet tillämpas ytterligare procedurer, till exempel en elektronisk digital signatur.

Spridning av information är ofta förknippad med behovet av att övervinna informationsbarriärer. Idag urskiljs följande informationsbarriärer i den vetenskapliga litteraturen: en stor mängd information. Det lavinliknande informationsflöde som har observerats de senaste åren tillåter inte en person att uppfatta det fullt ut; tekniska barriärer. Till exempel artificiell störning som förhindrar tillförlitlig mottagning av radio- och tv-program, d.v.s. distribution av radio, tv och andra tekniska signaler i det frekvensband på vilket sändning sker enligt tillstånd. Tekniska hinder kan också vara industriella störningar (d.v.s. artificiell störning som härrör från driften av tekniska anordningar under ekonomisk verksamhet); okunnighetsbarriär (okunnighet). Konsumenten vet inte att den information han behöver faktiskt finns; kommunikationshinder. Konsumenten vet att den information han behöver finns, men han har ingen möjlighet att få den. Orsakerna här kan vara olika: från bristande kommunikation mellan specialister, institutioner, länder till explicit eller implicit ovilja att sprida information i stor utsträckning, förseningar och döljande av information från ministerier, departement och andra organisationer; interlinguala och intralinguala barriärer. Informationen är tillgänglig, men skriven på ett språk som konsumenten inte känner till. Information kanske inte uppfattas på grund av inkonsekvensen i terminologi och teckensystem som används av olika discipliner.

Inom området informationsspridning verkar en objektiv lag om informationsöverflödighet. Positiv redundans av information syftar till att optimera hela kommunikationsprocessen. Positiv redundans används aktivt i inlärningsprocessen, när upprepade upprepningar av karakteristiska situationer leder till bättre assimilering av publiken.

Positiv redundans används ofta av lagstiftaren som en teknik för att förbättra effektiviteten i uppfattningen av regelverk. Således upprepas många bestämmelser i Ryska federationens konstitution i federala lagar och lagstiftningen för federationens undersåtar.

Negativ redundans stör informationsprocessens normala förlopp. Det representerar ett slags "brus" eller "störning". Det är till exempel deklarativa normer och bestämmelser som inte är försedda med en genomförandemekanism. Att inte utföra funktionerna för reglering och självreglering är sådana lagar negativt överflödiga. Ett sätt att övervinna negativ övertalighet är den höga nivån av förberedelser av rättsakter.

En annan objektiv lag som verkar under spridning av information är lagen om förvrängning av information när den rör sig. Denna lag är förknippad med försökspersonernas olika förmåga och beredskap att uppfatta den. Det är därför, i de fall där informationens tillförlitlighet och fullständighet är viktig, uppstår frågan om att fixera information på en materialbärare och att iaktta vissa krav på tillvägagångssätt och sätt för fixering. Så för att exempelvis information ska ha bevisvärde under en rättegång måste den dokumenteras i enlighet med strikt fastställda procedurkrav.

Enligt distributionssättet kan direkt och indirekt distribution särskiljas. Med direkt distribution påverkar skaparen av informationsprodukten direkt konsumenten (faktisk kommunikation, överföring av idéer i utbildningsmiljön: föreläsningar, andra gruppaktiviteter, konferenser, seminarier, möten, teaterföreställningar, kulturevenemang). Rättslig reglering föreskriver här införande av förbud mot spridning av konfidentiell och "skadlig" information, inklusive falsk information och förtal, och ansvar för detta, samt rättsligt skydd och skydd av upphovsrätt och närstående rättigheter.

Vid indirekt distribution finns det en mellanhand mellan skaparen av information och konsumenten - ett sätt att fixa och överföra information, vars närvaro förutbestämmer massan av sådana informationsrelationer. Med den historiska utvecklingen av medlen och teknologierna för att sprida information växte informationsutbytets masskaraktär och informationens betydelse i samhället, vilket förutbestämde en hög grad av rättslig reglering här.

Enligt lagen om information i Ryska federationen sker spridningen av information fritt, med förbehåll för de krav som fastställts av Ryska federationens lagstiftning.

Information som sprids utan användning av massmedia ska innehålla tillförlitlig information om dess ägare eller om annan person som sprider information, i den form och i den utsträckning som är tillräcklig för att identifiera en sådan person.

Vid användning av medel för att sprida information som gör det möjligt att identifiera mottagare av information, inklusive postförsändelser och elektroniska meddelanden, är den som distribuerar information skyldig att ge mottagaren av information möjlighet att vägra sådan information.

Det är förbjudet att sprida information som syftar till krigspropaganda, uppviglar till nationellt, rasmässigt eller religiöst hat och fiendskap, samt annan information vars spridning föreskriver straffrättsligt eller administrativt ansvar.

. Gemenskapen för informationsprocesser inom vilda djur, teknik, samhälle

Ta emot och förvandla informationär ett nödvändigt villkor för varje organisms liv. Även de enklaste encelliga organismerna uppfattar och använder ständigt information om till exempel miljöns temperatur och kemiska sammansättning för att välja de mest gynnsamma förutsättningarna för tillvaron. Levande varelser kan inte bara uppfatta information från omgivningen med hjälp av sinnena, utan också utbyta den sinsemellan. En person uppfattar också information genom sinnena, och språk används för att utbyta information mellan människor. Under utvecklingen av det mänskliga samhället fanns det många sådana språk. Först och främst är dessa modersmål (ryska, tatariska, engelska, etc.), som talas av många folk i världen. Språkets roll för mänskligheten är exceptionellt stor. Utan det, utan utbyte av information mellan människor, skulle samhällets uppkomst och utveckling vara omöjlig. Informationsprocesser är karakteristiska inte bara för vilda djur, människan, samhället. Mänskligheten har skapat tekniska enheter - automater, vars funktion också är förknippad med processerna för att ta emot, överföra och lagra information. Till exempel får en automatisk enhet som kallas termostat information om rumstemperaturen och, beroende på den temperaturregim som ställts in av en person, slår på eller av värmeenheter.

Det finns tre typer av informationsprocesser:

· lagring,

· utsända

· och bearbetning information.

Med hjälp av sinnena uppfattar människor information, förstår den och tar vissa beslut utifrån sin erfarenhet, kunskap, intuition. Dessa beslut omvandlas till verkliga handlingar som förändrar världen omkring oss.

Information i samhället. Människan är en social varelse, för att kunna kommunicera med andra människor måste hon utbyta information med dem. I vardagen används begreppet "information" som en synonym för orden: information, kommunikation, medvetenhet om situationen

Informationsprocesser äger rum inte bara i det mänskliga samhället. Varför faller löv på hösten, och all vegetation somnar under den kalla årstiden, och med vårens ankomst dyker löv och gräs upp igen? Allt detta är resultatet av informationsprocesser. Cellen i vilken växt som helst uppfattar förändringar i den yttre miljön och reagerar på dem.

genetisk information bestämmer till stor del strukturen och utvecklingen av levande organismer och ärvs. Genetisk information lagras i strukturen av DNA-molekyler. DNA-molekyler är uppbyggda av fyra olika beståndsdelar (nukleotider) som bildar det genetiska alfabetet.

Information inom cybernetik

Inom cybernetik (vetenskapen om kontroll) används begreppet "information" för att beskriva kontrollprocesser i komplexa dynamiska system (levande organismer eller tekniska anordningar). Den vitala aktiviteten hos någon organism eller den normala funktionen hos en teknisk anordning är förknippad med kontrollprocesser, tack vare vilka värdena på dess parametrar hålls inom de nödvändiga gränserna. Hanteringsprocesser inkluderar att ta emot, lagra, transformera och överföra information. I varje förvaltningsprocess finns det alltid en interaktion mellan två objekt - chefen och den förvaltade, som är sammankopplade med direkta och återkopplingskanaler. Styrsignaler sänds via den direkta kommunikationskanalen och information om det styrda objektets tillstånd sänds via återkopplingskanalen. Tänk som ett exempel att kontrollera temperaturen i ett rum med hjälp av en luftkonditionering. Kontrollobjektet är en person och det kontrollerade objektet är en luftkonditionering. En termometer kan placeras i rummet, som informerar en person om temperaturen i rummet (feedback-kanal). När temperaturen i rummet stiger eller faller över vissa gränser, slår en person på luftkonditioneringen (den direkta kommunikationskanalen fungerar). Således hålls temperaturen i rummet inom ett visst temperaturintervall. På samma sätt kan du analysera en persons arbete (kontrollobjekt) vid en dator (hanterat objekt). En person med hjälp av sinnena (syn och hörsel) får information om datorns tillstånd via en återkopplingskanal med hjälp av informationsutmatningsenheter (monitor, högtalare). Denna information analyseras av en person som fattar beslut om vissa kontrollåtgärder som överförs till en dator via en direkt kommunikationskanal med hjälp av inmatningsenheter (tangentbord eller mus). Definitionerna av informationsprocesser (IP) är inte mycket mindre än definitionerna av information. Själva överflödet av sådana definitioner är ett övertygande bevis på deras brister, som visar deras privata natur, var och en av dems orientering mot ett snävt utbud av uppgifter. Processen, i det mest allmänna fallet, är förloppet, flödet av ett fenomen, den successiva förändringen av dess tillstånd. Artificiellt återskapade processer har ett utilitaristiskt syfte, därför förstås de som en uppsättning konsekventa riktade åtgärder (i enlighet med till exempel DSTU 2938-94. Informationsbehandlingssystem. Grundläggande begrepp. Termer och definitioner). Den artificiella implementeringen av processen involverar konstruktion av teknologi, där sekvensen av processoperationer matchas av en sekvens av inbördes relaterade medel för implementeringen av dessa operationer (en operation förstås här som en separat elementär (oskiljbar) handling, en separat fullbordad del av processen). Av ett antal skäl diskuterar den här artikeln inte informationsteknik, utan IP. Först, när du utvecklar en ny informationsteknik, måste du först bestämma exakt vilken typ av IP denna teknik kommer att implementera. För det andra, eftersom teknik endast beaktas artificiell implementering av processer, då implementeras inte alla processer i form av teknologier. Och, viktigast av allt, för det tredje kan olika tekniker implementera samma process med olika medel. Och eftersom uppsättningen av medel för att implementera varje operation av processen alltid är öppen (i princip utan begränsningar), så konstruera komplett klassificering av tekniker som implementerar ens en process är omöjlig. Dessutom är sådana klassificeringar alltid improduktiv inte kan ge något väsentligt nytt, eftersom de innehåller kombinationer av endast kända medel för att implementera operationer. Samtidigt är uppsättningen processer som består av en räknebar uppsättning operationer också räknebar, d.v.s. förutsatt att uppsättningen av alla möjliga operationer bestäms, är konstruktionen av en fullständig klassificering av processer ett helt lösbart problem. För att få en komplett och produktiv klassificering som innehåller inte bara välkända, utan också alla möjliga (tänkbara) IP:er, är det nödvändigt att förlita sig på de oföränderliga egenskaperna (attributen) för alla IP:er. De första förutsättningarna för att hitta sådana attribut. IP-server, för det första, oskiljaktig information från subjekt-objekt-relationer och för det andra det den mest kompletta uppsättningen av IP implementeras i själva ämnet(alla artificiellt skapade IP:er reproducerar bara, duplicera vissa IP:er som utförs av ämnet, det är ämnet som ställer in programmen för funktion och kontroll av artificiella system). Därför, för att hitta de attribut som definierar IP, är det nödvändigt att undersöka ämnet och i synnerhet dess informationsaktivitet.

Begreppsdefinition "ämne"

Ämne vanligtvis definierad som en aktivitetskälla riktad mot ett objekt, en bärare av subjektpraktisk aktivitet och kognition. Samtidigt förstås ämnet vanligtvis som en individ, även om det också kan vara en social grupp [З], och en juridisk person - ett rättssubjekt, i synnerhet - av internationell rätt. Vilket ämne som helst är integrerat, dvs. system, men för att systemet ska vara en källa till aktivitet (ämne) är det nödvändigt och tillräckligt att samtidigt uppfylla tre villkor:

I. Systemet måste i sina representationer vara kapabelt att skilja sig från omvärlden, andra subjekt (varje system är begränsat, men inte alla kan sätta sina egna gränser);

II. Systemet måste ha sin egen (unika) inre värld, sina egna (subjektiva) representationer;

III. Systemet måste kunna interagera med världen och med andra ämnen.

Dessa tre villkor är villkoren för existensen av ett ämne, så de bestämmer alla dess oföränderliga egenskaper. Utan uppfyllandet av något av dessa villkor är det omöjligt att fullt ut uppfylla de två andra och själva existensen av ämnet som en källa till aktivitet. Samtidigt kan vilket system som helst där alla tre villkoren är uppfyllda samtidigt vara en källa till aktivitet, därför är ett ämne. Uppfyllelsen av dessa tre villkor leder först och främst till att systemet blir informationsisolerat, systemet (subjektet) bildar sitt eget semantiska utrymme, sfären för interna informationsprocesser. Detta är den huvudsakliga invarianta egenskapen för varje ämne. Begreppet "semantiskt fält", introducerat av V.V. Nalimov, involverar korrelationen av betydelser med den numeriska axeln - Kantors linjära kontinuum, som i själva verket är ett endimensionellt semantiskt utrymme.

Subjektets semantiska utrymme

Skillnaden mellan konceptet "semantiskt utrymme" som används här och det liknande koncept som introducerats av Osgood kommer att övervägas i slutet av detta avsnitt. Låt oss först vända oss till begreppet mening, som det tolkas av V.V. Nalimov: "Vad är ordets betydelser, betydelser? Dessa är enskilda objekt, deras egenskaper och relationer, klasser av objekt, egenskaper och relationer. Helheten i allt detta är världens typologi, dess allmänna mångfald. Varje ord är förknippat med en plats i världens typologi. Suddigheten av denna fläck har alltid uppfattats som en defekt i språket. Överallt, oavsett om det är inom vetenskap eller rättsvetenskap, försöker vi skissera denna plats så skarpt som möjligt, vilket antyder diskretiteten hos inte bara individer, utan också taxa ... Den probabilistiska språkmodellen resignerar sig med ordets suddiga semantiska fält . Kanske är detta språkets kapitulation inför världens komplexitet, komplexiteten i dess typologi, den otaliga mängden av dess taxa. Eller kanske det är en återspegling av egenskaperna hos världens typologi? Är taxan själva diskreta, eller är de sannolikhetsmässiga till sin natur? . En liknande tolkning av betydelse finner vi i G.L. Melnikov: " Menande- en mental enhet, en abstraktion från fältet av inte kommunikativ, utan faktiskt mental, till exempel prediktiv aktivitet, den har endast en indirekt relation till lingvistik, främst som ett objekt som betjänas av språkets medel i kommunikationshandlingar, men har en självständig existens och fungerar oberoende av språket ” .

Låt oss nu återgå till ämnets existensvillkor och överväga hur de återspeglas i dess semantiska rum. Enligt det första villkoret finns det i det semantiska utrymmet ett område av betydelser som systemet identifierar sig med, - område"Jag", som skiljer mig från alla andra betydelser - områden av "inte-jag".(Enligt I.S. Kohn, "Oppositionen "jag - inte-jag" innehåller inget annat än påståendet om dess skillnad, separation från omvärlden"). "I"-området innehåller betydelser, på ett eller annat sätt kopplade till ämnets detaljer, - " specialiserad” kunskap, i motsats till det universella, som finns inom området "inte-jag". Allt som finns i "I"-området är signifikant (faktiskt) för ämnet, påverkar honom, d.v.s. allt som ämnet ger betydelse, representerad i hans "I"-område. Betydelser , som ingår i detta område, påverkar eller potentiellt kan påverka ämnets aktivitet, på perceptionsprocesser och på alla hans aktiviteter, det vill säga inom detta område, relevant för ämnet och uppdaterade betydelser. Här hans behov och önskningar, anspråk, mål och värderingar, d.v.s. allt som gäller varelseämne. Motivationen (men inte motivationen) till ämnets handlingar kommer också från detta område. Därför, för att komma in i detta område, betydelser måste ha potential att styra uppfattningen, aktiviteten och alla aktiviteter i ämnet. Vi leder till det faktum att gränsen för denna region kan representeras som en barriär (skillnad) av potentialer. Eftersom de betydelser som finns i detta område uttrycker vad ämnet identifierar i sig vore det naturligt att kalla en identifikation för en funktion som realiserar det första villkoret. Enligt det andra villkoret, i ämnets semantiska utrymme, tilldelas området för bemästrad, som ingår i ämnets synonymordbok, "inre”betydelser (kunskapen som finns inom detta område kan kallas meningsfull) i motsats till resten (outnyttjad, "extern", inklusive främmande, som motsäger synonymordboken) betydelser (på detta område - meningslös kunskap). Inuti synonymordboken är allt sammankopplat och det finns inga motsägelser, det är detta område som är ett verkligt semantiskt kontinuum för ämnet, eftersom det är kontinuerligt och odelbart. Inträdet i detta område av något nytt är endast möjligt när det är kopplat till hela synonymordboken genom att tänka om, vilket återspeglar innehållet i detta område. Detta kräver en del arbete, därför är konceptet med gränsen för denna region som en barriär (skillnad) av potentialer motiverad. Behovet av sådant arbete uppstår endast i händelse av en ny icke-trivial situation. Reflektion, som en återspegling av ens egna kognitiva attityder, är just den funktion som implementerar det andra villkoret, därför kommer vi att kalla betydelserna inom detta område reflekterande(för att undvika tautologin "meningsfulla betydelser"). Detta område innehåller vad ämnet är säker på (trossystem), vad han inte tvivlar på, hans färdigheter, förmågor, förmågor (vad han kan inse). Enligt det tredje villkoret, i ämnets semantiska utrymme, tilldelas ett betydelseområde, vilket på något sätt kan vara markant, bringas i fokus, analyseras (behandlas abstrakt och/eller bitvis sekventiellt), och överförd andra ämnen (eller hämtade från dem), d.v.s. inom detta betydelseområde är intern och extern kommunikation möjlig. Detta område skiljs av en gräns från betydelser som är outsägliga (ännu eller redan), okommunicerbara och otillgängliga att rapportera och självrapportera (även uppmärksamhet). Uppmärksammat (och i ännu högre grad överfört) kan bara vara det (de betydelserna) för vilket subjektet (eller, följaktligen, subjekten) har diskreta märken - tecken som utgör ämnets begreppsapparat(liknande begrepp: ”konceptuellt system” |11], ”kategorisk modell av världen”). Denna uppenbara diskrethet, från vilken språket är fött, är en ganska tydlig grund för uppdelningen av subjektets semantiska rum. Liksom i de tidigare fallen är gränsen en barriär (skillnad) av potentialer, eftersom för att komma in i detta område med nya betydelser måste arbete göras för att utse dem. De angivna betydelserna kan vara insett(vilket ämne som helst, såväl som en person), så den funktion som avgränsar det semantiska rummet enligt det tredje villkoret är det naturligt att kalla medvetande. Observera att bakom detta koncept finns inte hela psyket, utan bara det associerade med frivillig verksamhet är en del av det. Nu blir det tydligt att Osgoods semantiska utrymme, där alla begrepp som en person verkar på ett visst sätt, i vår modell endast motsvarar det medvetnas område. Osgoods semantiska utrymme är byggt genom att korrelera ord med skalor, vars kantpunkter är antonyma språkpar, därför är hela innehållet i detta utrymme verbaliserbart (redan genom konstruktion). Det bör noteras att de tre huvudfaktorer som identifierats av Osgood, på vilka nästan alla originalskalor som finns i språket projiceras - betygsskalor, styrkor och aktivitet, stämmer väl överens med områdena identifiering, reflektion och medvetande vår modell, som ändå förblir inom det medvetnas område.

Klassificering av informationsverksamhet

I ämnets semantiska rum finns det alltså tre olika barriärer av potentialer som pekar ut tre motsvarande ömsesidigt skärande betydelseområden i det. Passagen av någon av dessa gränser i den ena eller andra riktningen ändrar betydelsens position (och motsvarande potential). Vi kallar en sådan handling för att förändra betydelsens position i det semantiska rummet för en informationsoperation. Eftersom det finns tre gränser och de kan övervinnas antingen i en riktning eller i motsatt riktning, finns det bara tre par (sex) informationsoperationer. Informationsverksamhet kan vara lokal eller global karaktär. Under en lokal informationsoperation ändrar en del av subjektets semantiska rum sin potential så mycket att den passerar barriären, d.v.s. ändrar konfigurationen av gränssektionen för motsvarande område. En global informationsoperation ändrar konfigurationen Allt gränserna för ett visst område på grund av en generell förändring av dess potential, vilket är förknippat med mycket större förändringar i ämnet. Informationsoperationer som ändrar gränserna för det identifierade området representerar den axiologiska aspekten av information (operationer på informationens värde, betydelse), förändring ämnets värdesystem. Denna aspekt utforskas inom ramen för ett pragmatiskt förhållningssätt till informationsteori, där huvudfokus ligger på informationens värde. När man går in i området för en identifierad ny betydelse (lokal informationsverksamhet), ges denna betydelse ett värde, det blir signifikant för ämnet. Denna betydelse får den potential som är tillräcklig för att kontrollera ämnets aktivitet. Den omvända lokala informationsoperationen är kopplad till det faktum att en viss betydelse upphör att vara betydelsefull för ämnet, blir likgiltig, potentialen för dess betydelse faller, den visar sig vara utanför detta område, bortom barriären. Mening upphör att förknippas med subjektets existens, förlorar förmågan att påverka sin uppfattning och aktivitet, faller ur subjektets preferenssystem. Den allmänna minskningen av potentialbarriären för detta område (global informationsdrift) leder till det faktum att dess gränser vidgas och tar emot betydelser som tidigare ansågs vara otillräckligt signifikanta. Som ett resultat mjuknar konfrontationen, en tolerant attityd mot ett bredare spektrum av fenomen etableras. Den globala informationsoperationen, motsatsen till den beskrivna, - en generell ökning av den potentiella barriären för det identifierade området - leder till en avsmalning av gränsen för detta område, till disidentifiering. Samtidigt förlorar en betydande del av betydelserna sin betydelse för ämnet och faller utanför gränserna för hans område av "jag". Det återstående betydelseområdet blir mer och mer betydelsefullt (på grund av normaliseringsförhållanden), den konfronterande inställningen till miljön ökar. Informationsoperationer som ändrar gränserna för reflektionsområdet representerar den semantiska aspekten av information (operationer om betydelsen av information, dess anslutning), förändring ämnets representationssystem. Denna aspekt undersöks inom ramen för det semantiska förhållningssättet till informationsteori, som betraktar information som innebörden i budskapet för ämnet. När man går in i området för en reflekterad ny innebörd (lokal informationsdrift), är den kopplad till ämnets hela synonymordbok (förståelse), den blir sin egen, inre, där ämnet är helt säker, som han förlitar sig på utan att tveka, utan tvekan. Ett sådant inträde i synonymordboken av en ny mening sker genom upptäckten av ens egen förståelse vilket är upprättandet av sambandet mellan denna betydelse och betydelsen av ämnets synonymordbok. Den omvända informationsoperationen är möjlig när kopplingar till synonymordboken tappas och innebörden blir isolerad, misstro mot den uppstår, den ifrågasätts, faller ur subjektets trossystem. Den allmänna minskningen av den potentiella barriären för det reflekterade området leder till en minskning av kritikalitet. Ämnet börjar tro på det som tidigare verkade tveksamt för honom, men sedan finns det stora möjligheter att förstå det nya. Den omvända globala informationsoperationen leder till att betydelser med en lägre anslutningspotential faller ut ur synonymordboken och endast fast sammankopplade finns kvar. I det här fallet ökar ämnets kritik och dogmatism, hans förtroendezon smalnar av. Informationsoperationer som ändrar gränserna för det medvetnas område, representerar den syntaktiska aspekten av information (operationer med teckeninformation), förändring ämnets begreppsapparat. Denna aspekt undersöks inom ramen för det syntaktiska förhållningssättet till informationsteori. Inträdet av en ny mening i det medvetnas område (lokal informationsverksamhet) sker på grund av dess beteckning, de där. upprättande av en överensstämmelse mellan denna betydelse och någon annan eller annan som finns i det medvetnas område, kapabel att fungera som ett etiketttecken. En sådan etikett är ett tecken eller en uppsättning tecken och gör det möjligt att lägga märke till och ha i åtanke betydelsen som motsvarar den, arbeta med den, komma ihåg den och förmedla den till andra. Medvetandeprocessen är uttrycket av det nya med tillgängliga medel. Därmed blir mening representerad i ämnets begreppsapparat. Den omvända informationsoperationen är möjlig när överensstämmelsen mellan skyltetiketten och den angivna betydelsen elimineras eller när själva skyltetiketten blir otillgänglig för användning. Potentialen för kopplingen av ett tecken med betydelsen kan reduceras till värden under barriären för potentialerna för medvetenhetsområdet, antingen i fallet när ett tecken anger för många betydelser (sammanställning av betydelser, vikning) , eller när en betydelse indikeras av många olika tecken . Den allmänna sänkningen av barriären för det medvetna områdets potentialer (global informationsdrift) leder till "expansion" av medvetandet på bekostnad av tidigare omedvetna, otillräckligt distinkta ("skymning") betydelser. Samtidigt med utvidgningen av medvetandet leder denna informationsoperation till en minskning av nivån av frivillig kontroll över vad som händer, till irrationellt beteende.

Den omvända globala informationsoperationen - som höjer barriären för potentialerna i det medvetna området - leder till en ökning av medvetandets distinkthet och nivån av viljestyrning på grund av överföringen av otillräckligt distinkta betydelser bortom gränserna för det medvetna området och, därmed , begränsa området för det medvetna. Samtidigt ökar aktivitetens rationella komponent. Observera att handlingar som ändrar en av betydelsens potentialer, men som inte leder till att övervinna gränserna för motsvarande område genom denna betydelse, är en integrerad del av en viss informationsoperation (mikrooperation). Klassificeringen av sådana handlingar för varje typ av informationsverksamhet är föremål för särskild övervägande, även om det vanligtvis är sådana handlingar som kallas informationsverksamhet.

Ovanstående klassificering av informationsoperationer har egenskapen att vara fullständig, eftersom den inkluderar alla möjliga typer av informationsomvandling. Därför kan vilken informationsprocess som helst representeras korrekt som en sekvens av dessa informationsoperationer.

Strukturen i ämnets semantiska utrymme

Så varje ämne har sin egen konceptuella apparat, trossystem och preferenssystem, såväl som motsvarande funktioner - medvetenhet, reflektion och självidentifiering. Kombinationen av dessa egenskaper avgör unikt ämne. Relationerna mellan dessa begrepp avslöjas tydligast om vi i det semantiska (semantiska) rummet (som ett oföränderligt attribut för vilket ämne som helst av psyket) betraktar strukturen och innehållet i inte bara tre områden som begränsas (identifieras) respektive av självidentifiering, medvetenhet och reflektion, men också zoner som erhålls genom att korsa dessa områden, - strukturen i ämnets semantiska rum.

Att dessa tre betydelsedomäner inte är identiska är tydligt per definition. Dessutom; som regel är de inte heller koncentriska (koncentriciteten hos även några av dem är ett mycket sällsynt undantag). Faktum är att inte allt som hör till området för "jag" realiseras eller reflekteras, inte allt som realiseras reflekteras eller tillhör området för självidentifiering, etc. Visuellt kan detta representeras på samma sätt som ett Venn-diagram (Fig. 1), där var och en av regionerna är avbildade som en cirkel och dessa cirklars mittpunkter inte sammanfaller. Det faktum att regionernas konturer ständigt fluktuerar och kanske aldrig sammanfaller i form med en cirkel förändrar inte essensen av de fenomen som övervägs i detta fall, påverkar inte riktigheten av modellen och de slutsatser som dras. Ytterligare två antaganden - samma storlekar och det centralt symmetriska arrangemanget av cirklarna - tillåter oss att överväga det mest generaliserade fallet utan att fokusera på individuella skillnader.


Ris. 1. Strukturen i ämnets semantiska rum.

Som ett resultat av korsningarna mellan regionerna är hela utrymmet uppdelat i 8 zoner:

1 (central) - skärningspunkten mellan alla tre områden - innehåller reflexerade medvetna sinnen identifierade med "jaget" - ens (inre) medvetna åsikt om sig själv (förnuftig medveten specialiserad kunskap). Närvaron av denna zon är tillräckligt skickämnets existens. Den innehåller de uppgifter som ämnet fokuserar sin uppmärksamhet på.

2 - skärningspunkten mellan "I"-området och det medvetnas område, med undantag för den reflexerade - en extern (främmande) medveten åsikt om sig själv (orimlig medveten specialiserad kunskap). Denna zon innehåller problem (något som måste lösas, men det är inte helt klart hur).

3 - skärningspunkten mellan "I"-området och det reflexerade området, med undantag för det medvetna - ens omedvetna åsikt om sig själv (meningsfull omedveten specialiserad kunskap). Denna zon innehåller ämnets automatiserade skicklighet. Problem löses utan inblandning av medvetande, d.v.s. processen att lösa dem sker automatiskt, utanför uppmärksamhetssfären. Det som i detta sammanhang sägs om det undermedvetna avser detta område.

4 - området för "jag" med undantag för korsningar med det medvetna och reflexerade - en extern omedveten åsikt om sig själv (meningslös omedveten specialiserad kunskap). Denna zon innehåller motiv och behov för genomförandet av vilka ämnet inte har färdiga medel. De skapar problemsituationer.

5 - skärningspunkten mellan områdena för det medvetna och det reflexerade, med undantag för området för I - deras medvetna åsikt om världen (förnuftig medveten universell kunskap), ämnets världsbild (de kunskaper om världen i vilken han är säker). Denna zon innehåller ämnets kända möjligheter, triviala situationer där det inte är nödvändigt för ämnet att agera.

6 - området för det medvetna, med undantag för korsningar med områdena "jag" och reflexerat - en extern medveten åsikt om världen (orimlig medveten universell kunskap), lärdom av ämnet.

7 - området för det reflexerade, med undantag för skärningspunkter med områdena "jag" och det medvetna - ens omedvetna åsikt om världen (förnuftig omedveten universell kunskap). Denna zon innehåller motivets dolda möjligheter. Det som sägs om över- eller övermedvetenhet avser denna zon.

8 - rymd, extern i förhållande till alla tre områden - extern omedveten åsikt om världen (orimlig omedveten universell kunskap). Detta är en zon av betydelser som inte manifesteras på något sätt - ett semantiskt vakuum. Detta är ämnets verkliga semantiska miljö, med vilken han interagerar mot sin vilja.

All aktivitet hos ämnet återspeglas i de angivna zonerna i det semantiska rummet. Så om subjektet har omedvetna drifter eller behov, betyder detta att motsvarande semantiska formation har fallit in i zon 4 i det semantiska rummet (till exempel från zon 8). Om potentialen för en given betydelse (dess betydelse) ökar i denna zon, intar motsvarande behov en betydande plats i ämnets aktivitet och riktar den mot dess tillfredsställelse. Om ämnets skicklighet (zon 3) innehåller en färdig metod för att tillfredsställa sådana behov, så tillfredsställs detta behov automatiskt (även utan medvetenhet om dess existens), dess potential minskar och motsvarande betydelse lämnar zon 3. Om ämnets skicklighet gör det inte innehåller en sådan metod, då leder den ökade potentialen av denna betydelse till uppkomsten av en problematisk situation i medvetandet, till medvetenheten om problem, d.v.s. denna innebörd hamnar i zon 2. Här realiseras medvetandets förmåga att analysera genom att dela upp problemet i delar. Vissa av dessa delar löses automatiskt med hjälp av undermedveten erfarenhet, därför märks de inte av medvetandet, andra är triviala uppgifter (lösta i zon 1), och den tredje är kanske icke-triviala (kreativa) uppgifter. Mekanismen för att lösa problem (liksom bildandet av en färdighet) övervägs i detalj av författaren i studiet av kreativitetens psykologi. Denna modell (grafisk tolkning av det semantiska rummets struktur) behandlas mer i detalj i , där axlarna och sektorerna i ämnets semantiska rum tolkas. Enligt författaren kan denna grafiska bild vara ett exempel på vad man brukar kalla kognitiv grafik, eftersom analysen av dess struktur bidrar till kunskapen om den modellerade (korrelerade med denna bild) verkligheten. En annan grafisk representation av strukturen i ämnets semantiska utrymme kan vara en boolesk kub (fig. 2), där tre ortogonala axlar motsvarar de 3 ovan nämnda funktionerna, åtta hörn - 8 indikerade zoner och sex enhetsvektorer - 6 möjlig informationsverksamhet. Det är intressant att notera analogin mellan representationen av det semantiska rummet i form av en boolesk kub och den synsemiska kuben, särskilt när det gäller vektorer (vektorer av den synsemiska kuben är ett specialfall av informationsoperationerna definierade ovan). Det är dock knappast möjligt att upprätta en en-till-en-mappning av kubens hörn på grund av skillnader i analysobjektet.


Ris. 2. Representation av subjektets semantiska utrymme i form av en boolesk kub (se notation i avsnitt 4.1).

En närmare analogi till representationen av ett semantiskt utrymme som en boolesk kub kan noteras med en kommutativ kub. G.Ya. Bush använde den kreativa problemutrymmeskubiska modellen för att representera en typologi av alla möjliga vetenskaps- och teknikproblem. Denna modell stämmer väl överens med den som presenteras ovan, eftersom det är dess speciella fall (det kreativa utrymmet för problemuppgifter finns i ämnets semantiska utrymme).

En entydig överensstämmelse kan fastställas mellan innehållet i zonerna i det semantiska rummet och informationen som ges i klassificeringen av typer av information, som erhölls från andra initiala lokaler.

Klassificering av informationsprocesser

En informationsprocess (IP) är en sekvens av informationsoperationer som inte är noll. Som ett resultat av IP faller en viss del av det semantiska kontinuumet från en zon av subjektets semantiska rum till en annan. Sekvensen av informationsoperationer, som ett resultat av vilket avsnittet av det semantiska kontinuumet faller in i samma zon ( utan riktning IP), bör också betraktas som IP, eftersom som ett resultat av en sådan process förändras strukturen i ämnets semantiska utrymme. Till skillnad från informationsoperationer, definieras som att ändra innehållet regionerämnets semantiska utrymme, IP definieras som "förändringar i innehållet zonerämnets semantiska utrymme (i detta fall beaktas inte arten (lokal eller global) för motsvarande informationsoperationer). Denna förändring betraktas i relation till en viss del av det semantiska kontinuumet. de där. anses vara, på vilket sätt en viss semantisk formation faller från en zon av subjektets semantiska rum till en annan, som den förvandlar och som själva ämnet förändras. IP, som ett resultat av vilket en viss semantisk formation faller in i samma zon av subjektets semantiska utrymme, nämndes ovan utan riktning.Åtta zoner i ämnets semantiska utrymme motsvarar 8 klasser av sådan IP. IP, som ett resultat av vilket en viss semantisk formation rör sig genom en barriär (gränsen för subjektets semantiska rymdområde) i förhållande till dess initiala tillstånd, kommer vi att kalla enkelriktad. Det finns 24 klasser av sådana IP:er (i var och en av de 8 zonerna i ämnets semantiska utrymme kan betydelsen röra sig och övervinna gränsen för ett av de tre områdena). IP, som ett resultat av vilket en viss semantisk formation rör sig genom två barriärer i förhållande till dess initiala tillstånd, kommer vi att kalla dubbelriktad. Det finns också 24 klasser av sådana IP:er (för en betydelse som har flyttats till någon av de 8 zonerna i ämnets semantiska utrymme, har gränsen för ett av de tre områdena inte passerats). IP, som ett resultat av vilket en viss semantisk formation rör sig genom tre barriärer i förhållande till dess initiala tillstånd, kommer vi att kalla trekant. Det finns 8 klasser av sådana IP:er (var och en av de 8 zonerna i ämnets semantiska utrymme har bara en "motsatt" zon-antipod till vilken betydelsen kan flyttas och övervinna gränserna för alla tre områden). När du beskriver IP är det viktigt att inte bara känna till initiala och slutliga tillstånd (endast 64 alternativ är möjliga, det vill säga det finns totalt 64 klasser av informationsprocesser), utan också "vägen" (sekvensen av informationsoperationer genom vilken en viss semantisk formation kommer in från en zon i det semantiska rummet subjekt till en annan). Därefter kommer vi att överväga enkel IP - som inte innehåller ömsesidigt motsatta informationsoperationer (utan hänsyn till deras natur: lokal eller global). Ett enkelt användargränssnitt kan per definition inte vara oriktat eller innehålla ett. IP som innehåller ömsesidigt motsatta informationsoperationer kommer att anropas komplex och anses bestå av flera enkla.

Eftersom det bara finns tre gränser för regionerna i ämnets semantiska utrymme, innehåller enkla IP-adresser maximalt tre informationsoperationer. Detta innebär att inte mer än tre informationsoperationer är tillräckliga för att flytta en viss semantisk formation från en zon av subjektets semantiska rum till en annan. Enkel IP kan bestå av ett, två eller tre steg. De steg som innehåller två eller tre samtidiga informationsoperationer kallas kritisk, respektive kritisk vi kommer också att namnge IS som innehåller sådana stadier (vägarna för sådana stadier passerar inte längs kanterna på den booleska kuben (se fig. 2), utan längs de resulterande enhetsvektorerna). Eftersom, som sagt, en enkel IP inte kan vara oriktad, innehåller ingen av de 8 klasserna av icke-riktade IP:er enkla IP:er. Var och en av de 24 klasserna av enkelriktade användargränssnitt innehåller en enkel. Var och en av de 24 klasserna av dubbelriktade IP-adresser innehåller 3 enkla, varav en är kritisk. Var och en av de 8 klasserna av trevägs IP innehåller 13 enkla, varav 7 är kritiska. Det finns alltså totalt 200 enkla PI, varav 80 är kritiska (120 enkla icke-kritiska PI). Varje IP är en återspegling av ämnets interaktion med omgivningen. Om ämnet interagerar inte bara med ett objekt från omgivningen, utan med ett annat ämne (eller ämnen), kommer motsvarande IP att kallas intersubjektiv. Den består av sammankopplade IP-adresser för var och en av de interagerande ämnena. Om en gemensam zon 1 bildades i processen för interaktion mellan ämnen i skärningspunkten mellan deras områden i det semantiska rummet (se klausul 4.1), då kan vi prata om bildningen kollektivämne .

Kognitiva informationsprocesser

I den bredaste tolkningen är den kognitiva informationsprocessen (CIP) processen att bearbeta information av ett system där den tar emot ny information, till exempel processerna för perception, minne, tänkande, studerade av kognitiv psykologi. I termer av vår modell betyder dessa representationer att varje händelse som leder till en ökning av potentialen för en del av det semantiska rummet är en CIP. Men varje förändring av potentialen leder inte till att barriären övervinns och är en informationsprocess (operation). Å andra sidan kan PI som leder till en minskning av potentialen också vara kognitiva. Till exempel är vederläggningen av en representation, åsikt eller teori en handling av kognition, även om det minskar potentialen för motsvarande betydelser. I en snävare mening kallas IE kognitiv för bearbetning av kunskap, vilket sker med medvetandets deltagande (åtminstone i separata stadier), d.v.s. innehåller logiska transformationer. Exempel på sådana processer kan vara: beslutsfattande, resonemang, förståelse etc. då de studeras inom ramen för kognitiv lingvistik och artificiell intelligens. Men kognitionsprocessen är inte nödvändigtvis förknippad med medvetenhet. För det första är inte varje medveten information kunskap (även om den information som är tillgänglig för medvetandet, en del är andras kunskap, och subjektet kan bara arbeta med dem som med data). För det andra finns det icke-verbaliserad och till och med icke-verbaliserad kunskap (vilket till exempel visades av Michael Polanyi).

Begreppet ”kunskap” är ofta (till exempel i teorin om kunskapsrepresentation) förknippat med begreppet ”intention”. "En förlängning är en uppsättning specifika data som ges i en deklarativ form. Intensionen specificerar som regel en viss procedur som låter dig avgöra om ett visst faktum tillhör ett visst koncept. Intensionen pekar ut kunskap genom att separera den från data, som alltid ges utvidgat”. Å andra sidan förknippas begreppet "intention" med begreppet "mening". I vår modell av det semantiska rummet är det som uppfattas av subjektet i reflektionsfältet. Detta område innehåller också icke-verbaliserad kunskap. Således kan kognition i vår modell representeras som att övervinna gränserna för området med reflekterade betydelser. Inträde i detta område med nya betydelser är möjligt genom en av 16 enkla icke-kritiska IP:er (4 enkelriktade, 8 dubbelriktade och 4 trevägs). Att övervinna gränsen för detta område i den andra riktningen är möjligt med hjälp av samma antal enkla IP-adresser, det omvända till de listade. Därför finns det bara 32 enkla icke-kritiska IP:er som kan klassificeras som kognitiva sådana.

Att få information är nära relaterat till informationsprocesser, så det är vettigt att överväga deras typer separat.

Datainsamling - det är försökspersonens aktivitet för att samla in uppgifter för att säkerställa tillräcklig fullständighet. I kombination med adekvata metoder genererar data information som kan hjälpa till vid beslutsfattande. Till exempel, eftersom vi är intresserade av priset på en produkt, dess konsumentegenskaper, samlar vi in ​​information för att fatta ett beslut: att köpa eller inte köpa den.

Dataöverföring det är en process för datautbyte. Det antas att det finns en informationskälla, en kommunikationskanal, en mottagare av information och det har träffats överenskommelser mellan dem om förfarandet för utbyte av data, dessa avtal kallas utbytesprotokoll. Till exempel, i ett normalt samtal mellan två personer, accepteras tyst en överenskommelse om att inte avbryta varandra under ett samtal.

Datalagring - det är underhållet av data i en form som ständigt är redo för utfärdande till konsumenten. Samma data kan krävas mer än en gång, därför utvecklas en metod för att lagra dem (vanligtvis på fysiska medier) och metoder för att komma åt dem på begäran av konsumenten.

Databehandling det är processen att omvandla information från dess ursprungliga form till ett specifikt resultat. Insamling, ackumulering, lagring av information är ofta inte det yttersta målet för informationsprocessen. Oftast används rådata för att lösa ett problem, sedan omvandlas det steg för steg i enlighet med algoritmen för att lösa problemet tills utdata erhålls, som efter analys av användaren ger den nödvändiga informationen.

    1. Informatiks ämne och struktur

Termin Informatik blev utbredd i mitten av 1980-talet. förra århundradet. Den består av roten informera - "information" och suffixet matics - "vetenskapen om ...". Således är datavetenskap vetenskapen om information. I engelsktalande länder slog begreppet inte rot, datavetenskap kallas där för Computer Science – the science of computers.

Informatik är en ung, mycket snabbt utvecklande vetenskap, därför har en strikt och exakt definition av dess ämne ännu inte formulerats. I vissa källor definieras datavetenskap som en vetenskap som studerar algoritmer, d.v.s. procedurer som tillåter ett ändligt antal steg för att omvandla de initiala uppgifterna till slutresultatet, i andra - studien av datorteknik sätts i främsta rummet. De mest väletablerade antagandena i definitionen av ämnet informatik för närvarande är indikationer på studier av informationsprocesser(dvs insamling, lagring, bearbetning, överföring av data) med hjälp av datorteknik. Med detta tillvägagångssätt är den mest korrekta, enligt vår mening, följande definition:

Det följer av definitionen att datavetenskap är en tillämpad vetenskap som använder de vetenskapliga landvinningarna från många vetenskaper. Dessutom är datavetenskap en praktisk vetenskap som inte bara sysslar med beskrivande studier av dessa frågor, utan också i många fall föreslår sätt att lösa dem. I denna mening är datavetenskap teknisk och ofta smälter samman med informationsteknik.

Metoder implementering av informationsprocesser är i skärningspunkten mellan informatik och informationsteori, statistik, kodningsteori, matematisk logik, dokumenthantering etc. Det här avsnittet utforskar frågorna:

    presentation av olika typer av data (siffror, symboler, text, ljud, grafik, video, etc.) i en form som är lämplig för CBT-behandling (datakodning);

    datapresentationsformat (det antas att samma data kan representeras på olika sätt);

    teoretiska problem med datakomprimering;

    datastrukturer, dvs. lagringsmetoder för enkel åtkomst till data.

I studiet av sammansättning, struktur, funktionsprinciper för datorutrustning, vetenskapliga bestämmelser från elektronik, automation, cybernetik. I allmänhet är denna gren av datavetenskap känd som hårdvara (AO) för informationsprocesser. Det här avsnittet utforskar:

    grunderna för byggnadselement digitala enheter;

    grundläggande principer för funktion av digitala datorenheter;

    SVT arkitektur - grundläggande principer för funktion av system utformade för automatisk databehandling;

    datorsystem;

    enheter och enheter som utgör hårdvarukonfigurationen dator nätverk.

Under utveckling förvaltningsmetoder medel för datorteknik (och medlen för digital datorteknik kontrolleras program, anger sekvensen av åtgärder som ska utföras av CVT) använda vetenskapliga bestämmelser från teori om algoritmer, logik, grafteori, lingvistik, spelteori. Denna gren av datavetenskap är känd som mjukvara (SW) SVT. Det här avsnittet utforskar:

    medel för interaktion mellan hårdvara och mjukvara;

    medel för mänsklig interaktion med hårdvara och mjukvara, förenad av konceptet gränssnitt;

    SVT mjukvara (mjukvara).

För att sammanfatta det som har sagts kan vi föreslå följande strukturella schema:

INFORMATIK

Informationsprocesser

Hårdvara

programvara

Teoretisk nivå

Kodningsteori, informationsteori, grafteori, mängdlära, logik osv.

Elektronik, automation, cybernetik m.m.

Teori om algoritmer, spelteori, lingvistik, logik osv.

Praktisk nivå

Datakodning, dataformat, datakomprimering, datastrukturer etc.

Syntes av digitala enheter, SVT-arkitektur, enheter och enheter system och nätverk m.m.

Operativsystem, hjälpprogram, programmeringssystem, tillämpade mjukvaruprodukter.

Den tredje komponenten i datavetenskap är programvara - heterogen och har en komplex struktur, inklusive flera nivåer: systemisk, service, instrumentell, tillämpad.

På den lägsta nivån finns mjukvarukomplex som utför gränssnittsfunktioner (mellanled mellan en person och en dator, hårdvara och mjukvara, mellan program som körs samtidigt), d.v.s. distribution av olika datorresurser. Program på denna nivå kallas systemisk. Alla användarprogram körs under kontroll av systemprogram som kallas operativsystem.

Nästa nivå är serviceprogramvara. Program på denna nivå kallas verktyg och utför olika hjälpfunktioner. Dessa kan vara reparations- eller diagnostikprogram som används vid underhåll av olika enheter (diskett och hårddisk), testprogram som representerar en uppsättning underhållsprogram, arkiverare, antivirus etc. Verktyg körs vanligtvis under operativsystemet (även om de också kan komma åt hårdvara direkt), så de anses vara en högre nivå. I vissa klassificeringar kombineras system- och servicenivåerna till en klass - systemprogramvara.

Verktygsprogramvara representerar en uppsättning program för att skapa andra program. Processen att skapa nya program på språket med maskininstruktioner är mycket komplex och noggrann, så den är lågproduktiv. I praktiken är de flesta program sammanställda i formella programmeringsspråk, som är närmare matematiska, därför enklare och mer produktiva att arbeta med, och översättningen av program till maskinkodspråk utförs av en dator genom verktygsprogramvara. Verktygsprogram styrs av systemprogram, så de tillhör en högre nivå.

Programvara- den största klassen av program sett till volym, dessa är slutanvändarprogram. Programvaran styrs också av systemprogram och har en högre nivå.

För att sammanfatta det som har sagts kan vi föreslå följande mjukvarustruktur.

PROGRAMVARA

Systemmjukvara

Programvara

Verktygsprogramvara

Operativsystem

Förare

Arkiverar

Antivirus

Diagnostiska program

Textredigerare

Kalkylblad

Databashanteringssystem (DBMS)

översättare

Professionell PPO

Kodredigerare

Översättare

Debuggers

System för snabb applikationsutveckling (RAD).

Den föreslagna klassificeringen av programvara är till stor del villkorad, eftersom många företags mjukvaruprodukter för närvarande har börjat kombinera mjukvaruelement från olika klasser. Till exempel innehåller Windows-operativsystemet, som är ett komplex av systemprogram, ett block av verktygsprogram (defragmentering, diskrensningskontroll, etc.), samt en WordPad-ordbehandlare, en Paint-grafikredigerare, som tillhör klassen av applikationsprogram.

Föreläsning:

Begreppet informationsprocessen

informationsprocessenär en åtgärd som utförs på information för att ändra den.

Typer av informationsprocesser


Låt oss försöka identifiera huvudtyperna av informationsprocesser, av vilka några redan har berörts.

Information kan vara:

    motta;

    överföra;

  • bearbeta;

    koda.

De listade processerna är de viktigaste. Det är utan dem som det är omöjligt att utföra sekundära informationsprocesser. till exempel, är det omöjligt att söka information om den inte tidigare har reproducerats och sparats. Men huvudprocessen, utan vilken inga andra är möjliga, är kodning.

Och låt oss nu titta på alla huvudtyper av informationsprocess mer i detalj:

  • Tar emot informationen. Så det första du måste vara uppmärksam på när du tar emot information är hur den presenteras, såväl som möjligheten till reproduktion. För att till exempel höra ett sparat telefonsamtal behöver du inte öppna det i en bildvisare eftersom ljudspåret är viktigt för dig. På samma sätt är det helt värdelöst att visa skönheten i en bild för en person som inte kan se. För att få lite information har mänskligheten kommit med ett stort antal enheter. Till exempel hur forskare skulle hitta botemedel mot sjukdomar om det inte fanns något mikroskop, hur journalister kunde memorera en stor mängd information som mottagits om det inte fanns några röstinspelare. Med andra ord, för att få information har forskare och tekniker uppfunnit ett stort antal enheter som är analoga med mänskliga känslor, med varierande noggrannhet. I det följande kommer vi att hänvisa till att ta emot information som input. Om vi ​​skriver något meddelande till vår samtalspartner i ett socialt nätverk, vill vi förmedla lite information till honom. Men initialt skrivs denna information in med hjälp av tangentbordet (informationsinmatningsverktyg). Förutom tangentbordet anses en mikrofon, en skanner, en mus vara medlet för att mata in information i en persondator.
  • Överföring av information. För att överföra viss information till mottagaren kodas den initialt, varefter den sänds via en kommunikationskanal med hjälp av olika signaler.

Var uppmärksam på diagrammet ovan. Den visar att informationen initialt kommer från källan till kodaren, där informationen är kodad på ett sätt som uppfattar just denna kanal. Efter kodning kommer informationen in i kommunikationskanalen, genom vilken den passerar till mottagaren (mottagaren). Innan du kommer till mottagaren måste den dock återställas från koden till sitt ursprungliga tillstånd. Detta är vad avkodaren gör. Om avkodning inte skulle ha skett, så kom informationen till mottagaren, istället för video, bilder, ljud eller meningsfull text, i form av en uppsättning tecken, siffror och bokstäver. Du kan se liknande information om du till exempel öppnar en bild med ett anteckningsblock.

För att få begriplig information vid utgången antar varje kommunikationskanal ett visst språk som låter dig koda och avkoda. Dessa språk inkluderar morsekod, som fortfarande används framgångsrikt i nödsituationer, såväl som punktskrift. Kodning på en persondator sker dock på ett annat sätt, med hjälp av ett hemligt chiffer.

Men väldigt ofta kan man möta informationsfel på grund av olika störningar. Och som ett resultat, om ens en karaktär går förlorad, ändras hela chiffret. Störningar kan orsakas av ogynnsamma väderförhållanden, mänskliga fel och tekniska fel i kryptering.

  • Databehandling. Att bearbeta information innebär att ändra den. Om du till exempel skriver av en del information från en bok så bearbetar du den. Om läraren dikterar nytt material, och du skriver ner det, så bearbetar du det också. På matematiklektionerna räknar man exempel – ur datavetenskapens synvinkel bearbetar man även information. Om du gör detta med en miniräknare så är datortekniken inblandad i bearbetningen. Kodning av information är ett specialfall av dess bearbetning.
  • Datalagring. Med hjälp av en viss bärare kan information lagras för att sedan bearbeta, sända eller ta emot den. För en person anses hjärnan vara bärare av information. Men vi vet att mycket som vår hjärna inte kommer ihåg kan hittas på andra källor. Det är viktigt att inte veta allt, utan att veta var man kan hitta det. Transportören är webbplatser på Internet, molnet, flash-enheter, hårddiskar, pappersark och så vidare. De äldsta informationsbärarna var hällmålningar, som till denna dag har förmedlat en stor mängd information om forntida bosättningar.

informationsprocessen- processen att erhålla, skapa, samla in, bearbeta, ackumulera, lagra, söka, distribuera och använda information. . Människor som är bekanta med datavetenskap känner förstås till denna term, och inte bara dem. Man kan hävda att informationsprocesser är grunden för det liv vi känner. Den här artikeln presenterar huvudalgoritmen för informationsprocessen, olika former av dess utförande.

Informationsprocess som ett vetenskapligt begrepp

Alla åtgärder som utförs med information kallas informationsprocesser. Huvudrollen här spelas av insamling, bearbetning, skapande, lagring och överföring av information. Under hela sin historia har mänskligheten utvecklat dessa och andra processer, såväl som relaterade industrier. Ett av huvudkriterierna för samhällsutvecklingen var just förbättringen av informationsprocesser. Konst, religion, skrift, kryptering, typografi, upphovsrätt, telegraf, radioelektronik, datorer, internet - detta är bara huvuddelen av mänsklighetens prestationer inom området för att arbeta med information.
Det bör noteras att trots den uppenbara säkerheten slutar inte forskarsamhället att argumentera om universaliteten av själva termen "information". I synnerhet är "information" inte synonymt med "data", även om detta ofta är fallet i vardagligt tal. "Data" är information som tolkas, bearbetas och registreras i en begriplig form, en produkt av informationsprocessen. Det vill säga information är en resurs, data är den slutliga, bearbetade produkten som har bearbetats av informationsprocessen. Men som vilken produkt som helst, konsumeras data för att ge ett resultat. I sin enklaste form kan du föreställa dig följande schema:

KÄLLA INFORMATION MOTTAGARE/PROCESSOR DATA
Stjärna XXX Ljus, radio och andra vågor Teleskop och dator Temperatur, ljusstyrka, storlek, räckvidd, etc.
Utlänning Talar på ett okänt språk Tolk Att tala på ett begripligt språk

Informationsprocesser är inneboende i alla biologiska organismer på planeten, från de enklaste till människor. Men människan skapade datorsystem och specifika informationskanaler, vilket gav upphov till en speciell sort av dem - informatik. Trots det enhetliga schemat för informationsprocessalgoritmen, både i naturen och inom datavetenskap, skiljer de sig ganska mycket åt i sin essens. Och skillnader, först och främst, i tolkning.
I synnerhet, om du placerar en person, en hund, en orm, en blomma i ett rum och ger en röstsignal genom högtalaren, kommer alla att ha en fundamentalt olika reaktion, vilket innebär att från samma information kommer varje processor att ge helt olika data. I synnerhet hunden och ormen kan båda höra, men om hunden på något sätt kan förstå en persons kommandon, är ormen oförmögen till detta. En blomma kommer inte ens att kunna uppfatta en ljudsignal alls, även om den i princip kan ta emot och bearbeta information - vissa växter kan till och med röra sig efter solen eller om de störs. Så, nästa schema är möjligheten till tolkning:

Grundläggande element i informationsprocessen

informationsprocessen- dessa är sekventiella åtgärder inbyggda i en algoritm, utförda med information presenterad i någon form (digital/analog data, rykten, teorier, fakta, observationer, etc.) för att uppnå ett visst mål (vilket som helst). Denna algoritm består av ett antal steg som kan skilja sig markant i en given situation, men det allmänna konceptet är som följer:



Huvudtyper av informationsprocesser

Insamling av information. Hitta och samla in primär information, extrahera den från dess "miljö". Ibland, kanske till och med utan ett specifikt slutmål. Den information som erhålls till följd av insamlingen kan användas av olika bearbetare för olika ändamål. Så, arkeologer som leder utgrävningar samlar in alla föremål de hittar som verkar intressanta för dem, men först efter en grundlig analys förvandlas de till någon slags vetenskaplig data, och resultatet av analysen kan visa sig vara helt oväntat, och förutom fragment av gamla kannor, fyndigheter av användbara fossiler.

Sök efter information. Att hitta mer eller mindre specifik information om en specifik fråga med ett specifikt syfte från specifika källor. Samtidigt sker sökningen bland information som tidigare samlats in och eventuellt bearbetats av någon, och inte från ”miljön”. För sökning används främst olika databaser (informationslagringsplatser), till exempel en fråga till söknätverket "hur man lagar borsjtj".

Databehandling. En uppsättning åtgärder som syftar till en eller annan omvandling av den ursprungliga informationen till en ny. Förmodligen den viktigaste och mest komplexa informationsprocessen. Även om det ibland i samhället kan vara svårt att skilja det från andra, till exempel från presentationen av information, men bearbetningen av information har alltid till uppgift att åstadkomma något nytt från redan befintlig information, i själva verket skapa ett nytt informationsobjekt. En författare som skriver ner sina tankar på papper leder faktiskt presentationen av information, men bearbetningen skedde i hans hjärna lite tidigare - han skapade ord från sin egen kunskap, erfarenhet och känslor, som han så småningom presenterade i form av en text .

Presentation av information. Ändra den ursprungliga informationen till ett formulär som är lämpligt och relevant för dess användning i den aktuella situationen. Hittas oftast inom datavetenskap - i datorns minne lagras all information i form av en binär kod, men användaren presenteras i form av grafiska data och ljud. Men en person presenterar mycket ofta information, till exempel i form av att sammanställa kortfiler från olika dokument, översätta utländska texter eller spela musik från anteckningar på papper.

Datalagring. Kanske den mest använda typen av informationsprocess. På ett eller annat sätt lagrar alla biologiska objekt information, åtminstone i form av ett genom. Lagring av information är uppdelad i två huvudtyper - långsiktig och kortsiktig. De är naturligtvis avsedda för helt andra syften. Endast de åtgärder som på sikt bör leda till återanvändning av den lagrade informationen kan vara lämpliga för att lagra information.

Överföring av information. Leverans av information från källan till konsumenten utan att sändaren faktiskt deltar i någon annan del av informationsprocessen. Absolut vilket föremål som helst kan fungera som en sändare, både biologiskt (en budbärare med ett utskick, en hund som skäller på en främling på gården), och alla fysiska medier eller repeatrar (en bok, en radiosändare, ett flashkort). Överföringen av information är inte alltid identisk med kommunikation, eftersom det sändande objektet här endast fungerar som ett instrument.

Skydd av information. Varje åtgärd som använder ytterligare metoder för att skydda information från användning av en annan part. Informationsskydd är endast relevant i komplexa informationssystem med många deltagare, med tanke på att det behövs enbart för att förhindra att ett oönskat element använder viss information. Faktum är att det enda sättet att skydda information är kryptering av ett eller annat slag. Att dölja information skulle vara fel att kalla det ett sätt att skydda den, eftersom dold information inte kräver skydd, eftersom den inte deltar i någon process.
Användning av information. Den mest omfattande informationsprocessen. Representerar informerat beslutsfattande i olika typer av mänsklig verksamhet i vid bemärkelse.

Lista över källor:

  1. Ryska federationens statliga standard "Informationsskydd. Förfarandet för att skapa skyddade automatiserade system” (GOST R 51583-2000 s. 3.1.10).
  2. ISO/IEC/IEEE 24765-2010 System- och mjukvaruteknik p 3.704

Informationsprocess, koncept uppdaterad: 22 september 2018 av: Roman Boldyrev

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: