Vad ska man sätta på SDS-tanken. AMX CDC: Kvintessensen av fransk kartong och eldkraft. AMX CDC prestandaegenskaper

Detta uppnåddes genom att skapa den optimala kombinationen av motoreffekt till utrustningens massa: 35 hk. Med. per enhet levande vikt. Dessutom har fordonet ovanligt bra vertikala styrvinklar för fransmännen, vilket gör att du effektivt kan slåss från terrängen: vi sticker ut tornet, tar ett skott och går till CD:n. Det ligger inte i spelarens intresse att ersätta fallet: här är den traditionella franska kartongen.

Få människor vet, men dokumenterat, är AMX CDC en PT, även om den i spelet presenteras som en medelstor tank. Här är ett så konstigt faktum av spelmekanik.

AMX CDC prestandaegenskaper

AMX CHASSEUR de CHARS (det är vad den här stiliga mannens fullständiga namn låter som) har ingen rustning alls. Därför, även om du försöker tanka med en romb, kommer de specifika värdena inte att överstiga 60 mm. Följaktligen kommer även landminor att "träda in" med maximal skada.

Detta tyder på att artilleriet omedelbart förvandlas till en dödsfiende. Dessutom kritiseras turret traversmekanismen, ammunition och motor ofta för tanken, vilket tvingar dig att uppträda med största försiktighet.

Tanken "kartong" är dock inte utan obestridliga fördelar. Utmärkt motor MAYBACH HL 295 F med en kapacitet på 1 200 "hästar". Kraftverket hjälper tanken att accelerera till nästan 60 km/h, och inte varje eldfluga kan skryta med detta i spelet.

Dödlig tornpistol AC DCA 45, kaliber 90 mm. Här sticker ut pansarpenetration på 212 mm och förmågan att göra 240 skador per skott. Franska DPM - 2 000 skador. Dessutom har pistolen mycket anständiga vertikala styrvinklar: 10 grader ner och 20 upp.

AMX CDC förmåner

Fyra tankfartyg placeras under tankens tunna pansar, som är önskvärda för att ha följande färdigheter:

För att öka effektiviteten hos besättningen i strid är det nödvändigt att korrekt komponera en uppsättning förmåner för varje tankfartyg. Allmänna färdigheter måste pumpas ut utan att misslyckas: "Combat Brotherhood", "Repair Speed", "Disguise". Dessutom, beroende på specialitet, måste besättningen ha följande förmåner:

  1. Det kommer att vara användbart för befälhavaren att pumpa "glödlampan".
  2. Gunnern kan ställas in på "smooth turret rotation" för effektivt skjutande i farten.
  3. Det kommer att vara användbart för föraren att behärska skickligheten att "smidigt köra".
  4. Lastaren måste behärska färdigheterna hos "beröringsfri ammunitionsställ".

Dessutom, glöm inte de användbara individuella färdigheterna för "radioavlyssning", "sniper" och off-road kung. Det blir lätt att förstå sina tillhörigheter.

AMX CDC-utrustning

När du installerar extra utrustning kan du välja följande moduler:

  • Rammer - för att minska omladdningstiden.
  • Stabilisator - minskar basens spridning och ökar brandnoggrannheten.
  • Optik - ökar visningsradien med en faktor 1.

Det är värt att notera att förbättrad ventilation organiskt kommer att passa in i listan, men det är upp till spelaren att bestämma vilken modul som ska bytas ut. Valet beror till stor del på spelstilen, men det rekommenderas inte att ta bort stampen: tanken måste fullt ut inse sin utmärkta DPM. Därför kan du offra fotograferingsnoggrannheten eller siktradien, samtidigt som du inte bör glömma att ventilationen ger en viss bonus till alla egenskaper hos fordonet, så förlusterna från att byta ut moduler kommer inte att vara dödliga.

Ytterligare utrustning kommer som standard: vi laddar en första hjälpen-låda, en reparationssats och en brandsläckare. Det är värt att notera att vilken utrustning som helst kan ersättas med en kopp "Strong Coffee", men det rekommenderas inte att lasta av en brandsläckare: en AMX CDC HE kan antändas som ett ljus om den träffas av en mina.

Hur man spelar AMX CDC

När du spelar på AMX CDC måste du maximera dynamiken, hastigheten och manövrerbarheten. Genom att använda dessa faktorer kan du inta fördelaktiga positioner i början av striden och ge lagkamrater initial belysning.

Samtidigt kan tanken snabbt ändra attackens riktning och stödja de allierade i alla ansträngningar. Med nästa fördel, UVN, kan du effektivt elda med valfri terrängveck. Nyckeln till tankens hälsa är rörlighet.

Därför rullade de försiktigt ut, gav ett skott och försvann igen in i reliefen. Det är ingen mening att lita på rustning, fransmännen är genomborrade av allt och från vilken vinkel som helst. Ricochets och icke-penetrationer kan betraktas som ren tur.

Det är märkligt att tanken känns osäker på stadskartor. Detta på grund av dålig bokning. Därför måste du stanna bakom ryggen på de allierade och försöka fördela maximal skada.

Med tanke på dessa nyanser kan vi isolera följande beteendelinje i strid:

  • Vi är i ständig rörelse och stödjer allierade i olika riktningar.
  • Vi försöker att inte ersätta, även om fienden är lägre nivå.
  • Vi spelar från lättnaden.
  • Var försiktig på stadskartor.

Genom att följa dessa riktlinjer kan du få ett otroligt nöje av att spela på AMX CDC. Glöm inte att utrustningen fungerar bra, så om resultatet av striden är gynnsamt kan du fylla på spargrisen i spelet med silverkrediter.

Man måste komma ihåg att vår fransman inte är lämplig för tävlingslägen. Den stora siluetten gör tanken sårbar, vilket gör den ganska svår att spela. Men maskinen kan förverkliga sig väl i ett slumpmässigt hus och befästa områden. Dessutom kan tanken tjäna utmärkta pengar i lagstrider: på 7 minuter kan du öka avsevärt i krediter.

AMX CDC guide


Tack vare bra dynamik kan tanken snabbt flytta in i CB och, med hjälp av allierade, göra otroligt mycket skada. Bilen känns bra i öppna områden, spelar från terrängen, men du måste noggrant välja position för att inte utsätta fienden för svaga punkter. Valet av utrustning för KB skiljer sig inte från den vanliga konfigurationen, medan du kan donera en brandsläckare och ersätta den med "Strong Coffee". Detta är standarden för fransmännen.

Antalet granater kan delas in enligt följande: 40 pansarbrytande och subkaliber + 10 landminor. Sådan ammunition gör att du kan känna dig säker i alla situationer.

En separat linje kan betraktas som påfyllning av ammunition. En otrolig mängd granater kan laddas - 90 enheter, detta ger inte bara kontinuerlig skjutning under 15 minuters strid, utan också en mängd olika granater. Det rekommenderade förhållandet kan vara följande:

  1. Pansarpiercing. Detta är den huvudsakliga dödliga kraften, så vi laddar minst 55 stycken, vilket borde räcka för hela striden.
  2. Underkaliber. Vi bär den för säkerhets skull, för att känna oss bekväma i strider med "tior".
  3. Landminor. Användbar för att slå ner fångsten från den inhemska basen och effektiv förstörelse av artilleri. För dessa ändamål räcker det med 5 stycken.

Med tanke på alla funktioner kan du göra en jämförande analys av fördelarna och nackdelarna.

Till styrkor inkludera följande alternativ:

  • Utmärkt dynamik och hastighetsprestanda.
  • Utmärkt siktradie.
  • Ett stort utbud av granater i strid.
  • Relativt bra pansarpenetration.
  • Bekväm UVN.

Svaga sidor kan karakteriseras så här:

  • Förväntad brist på bokning.
  • Frekvent kritik av viktiga moduler och besättningsskador.
  • Undergräver f.Kr.
  • Hög siluett.

Videor amx cdc

Patch 0.9.6 släpptes idag och tillsammans med den dök flera mycket intressanta bilar upp i spelet. Vi kommer att överväga en av dem idag. Möt den första franska Tier VIII premium medeltanken AMX Chasseur de chars.

Tja, många ägare av den bästa franska ST kommer att bli glada om de förstås vill köpa den här bilen. Själva AMX Chasseur de chars ligger som standard på nivå 8 och ger ägarna följande fördelar:

  • Koefficient på 1,5 för besättningens erfarenhet.
  • Koefficient 1,1 för erfarenhet per strid.
  • Ökad koefficient för mottagna poäng per strid.
  • Möjligheten att landa någon annans besättning utan straff. (Endast från franska ST)
  • Bilens elitstatus från allra första början.

Du kan köpa den här bilen i premiumbutiken och senare i spelbutiken. Jag kommer inte att diskutera kostnaden för själva maskinen från ordet alls. Låt oss bara utelämna detta ögonblick, men låt oss beröra kostnaden för "gentleman's set". Inledningsvis kommer det att vara nödvändigt att installera ett tillägg på maskinen. Utrustning. För detta ändamål kommer vi att behöva i genomsnitt 1 500 000 poäng. Senare hjälper jag dig att bestämma vad du ska lägga, men tänk på detta belopp tills vidare, såvida du inte har den nödvändiga utrustningen liggandes på lagret förstås.

Den andra punkten är besättningen. Eftersom fordonet håller en ganska hög nivå och ofta ligger i toppen är dess inflytande på resultatet av striden stor. Besättningen påverkar avsevärt bilens egenskaper, så du kan inte exponera dig själv så mycket utan att vara uppmärksam på besättningen. Till en början har vi 50 % av besättningen och det här är väldigt tråkigt. Personligen rekommenderar jag att du omedelbart använder en besättning med 100% behärskning av huvudspecialiteten. Det finns flera sätt att uppnå detta:

  • Om du inte har en fransk besättning, så skulle den bästa lösningen vara att omedelbart träna det för guld upp till 100 % och ladda ner det för framtida pumpade franska ST:er. Det kommer att kosta 200 * 4 = 800 guld, och i allmänhet 400 per aktie. Tja, om det är synd / inget sätt, då lida med 75% av besättningen.
  • Om du har en besättning från franska ST:er är det bara att överföra dem, eftersom premiumbilar inte är föremål för böter. Men här kommer vi inte att ha tillräckligt med lastare, så vi måste träna / omskola en ny.

Glöm inte heller kamouflage, det kommer att ge ett litet plus till stealth, vilket innebär att spendera 3 * 80 000 = 240 000 per månad är vettigt. Om paddan fortfarande kvävs, använd åtminstone sommaren.

Utrustning

Till en början är bilen en elitbil, så dess egenskaper kan inte ändras tillräckligt radikalt. Låt oss titta på varje modul individuellt

Pistolen i sig liknar FCM 50t, men med förbättrad prestanda. Faktum är att den kan beskrivas som ganska exakt, mycket snabbskjutande, med ganska snabb sikte, men med genomsnittlig penetration och skada - ett typiskt vapen för ST. Det är mer än bekvämt att spela med ett sådant vapen, men i strider på nivå 10, och till och med nivå 9, finns det en brist på pansarpenetration.

Vad ska man säga om tornet? Kanske kommer jag att lista de torra och självklara sakerna: Stora dimensioner och en vy på 390 meter räcker för ett bekvämt spel. Jag pratar inte ens om bokning, för det finns ingen, inte alls. Därför kommer det inte att fungera att spela från tornet lika fräckt som de amerikanska ST:arna, även om vi har en bra deklinationsvinkel. Du kan spela tower swing, men det är ganska riskabelt och kräver bra skicklighet.

"Aaaaah! Jag flyger!" Det är så jag skulle beskriva bilens motor. En gång drömde vi alla om att stoppa in motorn från IS-7 (1200 hk) i A-20, men drömmar är materiella - exakt samma motor med en effekt på 1200 stoppades in i en bil som vägde cirka 35 ton. Jag noterar också den extremt låga procentandelen motorbrand från en träff.

Kanske, här kommer jag på liknande sätt att lista de torra och uppenbara sakerna: 40 grader / sek rotation är mer än tillräckligt. Chassi stöder absolut alla extrafunktioner. utrustning och har ganska bra jordbeständighetsparametrar.

Radiostationen har en kommunikationsräckvidd på 750 m, vilket är tillräckligt på vanliga kartor. Det finns inget mer att säga här.

Fördelar och nackdelar med maskinen

fördelar

  • Otrolig hastighet och dynamik för en nivå 8 CT
  • Bra verktyg
  • Snabb laddning
  • Hög skada per minut
  • Bra vertikala riktningsvinklar
  • Ökade koefficienter för erfarenhet, besättningserfarenhet och poäng

Minus

  • Stora skrov- och tornmått
  • Nästan fullständig brist på reservation

Balansera vikt

Bilen hamnar i strider på 8-10 nivåer. I strider på nivåerna 8 - 9 känner vi oss helt bekväma, men med 10 är det redan ganska tajt. Men glöm inte att vi är ST, laddar ibland en subkaliber och, tack vare dynamiken, springer iväg ... bakom fiendens linjer =)

Lönsamhet

En av maskinens huvuduppgifter, om inte den mest grundläggande, är att tjäna poäng. Den här bilen går alldeles utmärkt. Även om du skjuter guld kommer bilen fortfarande att stå i svart på lån. Naturligtvis ska varje skott läggas i ett äpple, och inte ändra landskapet på kartan ...

Taktik

Jo, vi är ST med galen dynamik. Det är ST:are och vår uppgift är att åka med andra ST:are längs deras vägar. Det är mer exakt att ockupera nyckelplatser och hålla dem tills deras ST närmar sig. Det är dock så här du förstod det på 8 - 9 nivåer. I level 10-kamper förvandlas vi bara till en support-CT med potential att glida in på rätt plats på grund av situationen på grund av hög hastighet. Det är för det mesta huvudkonceptet för spelet på den här maskinen. Ja, du kan vrida och vänja dig vid TT:er, särskilt en-nivå sådana, för på cd kommer du att skjuta dem, men här behövs skicklighet. Bilen är väldigt intressant, kreativ skulle jag säga, men den behöver händer och sinne. Jag skulle inte säga att det är väldigt svårt att spela på det, men det är inte lätt heller. Om du enkelt vill odla lån utan speciella och listiga scheman på kartan, ta T34 bättre, och den här maskinen odlar för det mesta lån på ett intressant sätt. Det är riktigt roligt att spela – det är inte tråkigt TT- eller PT-spel... Men återigen, du måste förstå och tänka. Allt detta (förståelse och skicklighet) kommer med tiden om du sätter ett mål och analyserar resultatet, och inte går i strid för 30 tusen poäng ...

Valfri utrustning

Det är viktigt att förbättra maskinens styrkor, så jag rekommenderar personligen denna uppsättning:

  • Rammer
  • Stabilisator
  • Fläkt

Utrustning

Eftersom bilen har 15 % risk för brand är det vettigt att installera något mer värdefullt istället för en brandsläckare. Personligen ser jag inte poängen med att sätta på bensin eftersom dynamiken i bilen är mer än tillräckligt, men starkt kaffe kommer att ge en ökning av prestanda. Resten är standard:

  • reparationssats
  • första hjälpen låda

Crew Perks

Här bestämde jag mig för att inte måla förmåner för varje medlem i besättningen, eftersom besättningen i de flesta fall antingen initialt kommer från batchchat, eller kommer att migrera till lorraine / batchchat senare. Därför kommer jag bara att lyfta fram de 2 viktigaste färdigheterna som kommer att finnas på den här maskinen (och baht också) mest i ämnet, och resten kommer du att välja för din smak och färg enligt kapaciteten / stilen i spelet:

  • Combat Brotherhood
  • Reparera

Video:

Moduler

  • Pistol - 90 mm AC DCA 45
  • Tower - AMX Chasseur de chars
  • Radio - SCR 528F
  • Motor - Maybach HL 295 F
  • Chassi - AMX Chasseur de chars



Specifikationer


Nivå 8
Balansvikt 48
Styrka 1 400
Skrovrustning 30/20/20
Tornreservation 30/20/20
Maxhastighet 57/20
Pansargenomträngning 212/259/45
Skada 240/240/320
Brandhastighet 8,22
Noggrannhet 0,34
Sikttid 2.2
Utsiktsradie 390
Kommunikationsräckvidd 750
Vikt 33 725
Specifik effekt 35.6
Pris 7 450:-

Bokning




Recension

Enligt de uppgifter som redan finns tillgängliga kan vi säga att det kommer att bli en ganska mobil och manövrerbar tank. Maxhastigheten är 57 km/h.

Pistolen har bra penetration på 212 mm och noggrannhet. Det är ingen mening att prata om rustning, eftersom 30 mm i frontprojektionen bara kommer att rädda från maskingevär.

Egenheter

  • Hög rörlighet. AMX CDC har fantastisk dynamik för en medelstor tank, vilket är mer typiskt för en klass av lätta tankar. Toppfart på 57 km/h och ett otroligt effekt-viktförhållande på 34,8 hk. s. / t, ge en fördel när du ockuperar strategiskt viktiga positioner i början av striden. 1200 hk motor. Med. låter dig bokstavligen flyga runt kartan och reagera i tid på den föränderliga bilden av striden.
  • Effektiv 90 mm pistol. En snabbskjutande och exakt pistol med en bekväm siktningstid och en bra genomsnittlig skada per minut. Det är anmärkningsvärt att tidigare i World of Tanks var detta vapen endast tillgängligt för franska tunga stridsvagnar. LT:s rörlighet plus TT:s eldkraft är starka argument till förmån för AMX CDC.
  • Hög pansarpenetration. 212 mm för basammunition är en av de bästa indikatorerna för en Tier VIII medium tank. AMX CDC kan slå både single-tier-maskiner och högre nivå-rivaler.
  • Stor ammunition. Ammunition för 90 skott gör att du kan bedriva kontinuerlig eld under nästan 13 minuters strid. Skjut gärna igenom positioner där fienden kan vara: granaten är billiga och det finns många av dem.
  • Bekväma vertikala riktningsvinklar. Pistolens depressionsvinkel på 10 grader är en av maskinens främsta utmärkande egenskaper. Denna till synes mindre indikator ökar avsevärt överlevnadsförmågan, vilket delvis kompenserar för svag rustning. Genom att använda terrängveck som täckning kan du effektivt undvika fiendens eld samtidigt som du behåller ditt eget fordons träffpunkter.
  • Låg säkerhet. Tanken har ingen rustning. 30 mm i pannan ger absolut inget skydd. Tanken är extremt känslig för höga explosiva ämnen och dör snabbt under fokuserad eld. Försiktighet i strid är nyckeln till seger på denna maskin;
  • Stora dimensioner för en medelstor tank.

Besättningens färdigheter och förmågor

I allmänhet är valet av kompetens och förmågor hos besättningen inriktat på att förbättra fordonets fördelar så mycket som möjligt.

utrustning utrustning

Belagd optik eller Förbättrad ventilation kan installeras baserat på din egen vision av bilens gameplay.

Taktik

Prickskytt. Dynamik och utmärkta vertikala riktningsvinklar gör att du kan använda de mest oväntade platserna som skydd. Välj positioner med ett brett utbud av eld: så här kommer du att kunna använda styrkorna i ditt vapen. Uppmärksamheten från stora kalibrar, särskilt artilleribomber, är kontraindicerad för en tank - övervaka därför noggrant sannolikheten för att komma in i fiendens synfält.

Stöd. En av de mest effektiva användningarna för AMX CDC är att stödja grupper av allierade, oavsett om det är tunga stridsvagnar som långsamt trycker igenom riktningen eller en ST-anfallsgrupp som syftar till att ta en nyckelposition. Försök att hålla dig bakom dina allierade medan du skjuter under skydd av deras rustningar. Om du ser att attacken har kört fast eller flyttat in i en positionsfas, försök inte att stöta huvudet mot fienden - dra dig tillbaka och försök att vara användbar i en annan riktning.

Underrättelsetjänst. Om det inte finns några lätta stridsvagnar i laget eller om de alla är förstörda, kan AMX CDC mycket väl prova rollen som en scout. Bra kamouflage- och synlighetsindikatorer gör att du kan använda "passivt ljus" från buskarna, och hög rörlighet hjälper dig att komma bort från fiendens eld. Att fånga en sådan raider i slutet av striden är ganska svårt, och AMX CDC har alla förutsättningar att "dra" striderna i slutspelet.

Resultat

AMX Chasseur de chars är en pigg mobbare musketör. Han behöver inte tung rustning, vilket bara hindrar rörelse. I strid förlitar han sig på sin smidighet och skarpa "svärd", vars exakta injektioner skadar fienden och gör honom upprörd. Och när fienden redan är fylld av önskan att bli jämn med gärningsmannen, ger vår hjälte en tår för att återvända vid det mest obekväma ögonblicket för fienden.

Historik referens

Detta fordon är inget annat än svaret från den franska skolan för stridsvagnsbyggnad till alla utländska stridsvagnsförstörare. Ett försök att skapa sin egen maskin var inte framgångsrikt.

Så 1946 var det meningen att den skulle installera en 90 mm pistol på den, man trodde att detta skulle vara tillräckligt för att bekämpa stridsvagnar. Hastigheten var tänkt att vara en otvivelaktig fördel med denna bil, därför betraktades en 12-cylindrig Maybach HL 295 med en kapacitet på 1,2 tusen hk som en kraftenhet.

Med en vikt på 34 ton var den specifika effekten 35 hk/t. Det var hastigheten som var tänkt att rädda den här stridsvagnen från fiendens eld, eftersom 30-mm pansaret i pannan knappast ens var skyddat från elden från pansarvärnsgevär, för att inte säga något om den tidens stridsvagnar.

Av pistolens egenskaper bör dess noggrannhet särskiljas - 0,34 m / 100 m, vilket är 0,02 m / 100 m bättre än en vanlig pistol, såväl som dess eldhastighet - i grundversionen varar omladdningen 7,3 sekunder (skada per minut 1973), och i varianten med vapenstamp, fläkt och Combat Brotherhood-förmån minskas omladdningstiden till 6,03 sekunder (skada per minut 2389). När du använder förbrukningsmaterialet "Strong Coffee" reduceras nedkylningen till 5,78 sekunder och skadan per minut når 2493. Detta är helt enkelt ett utmärkt resultat.

Sikttiden förstör bilden något - så mycket som 2,2 sekunder, men detta är helt i franska stridsvagnars anda, och detta är långt ifrån det sämsta resultatet. Naturligtvis förstör en sådan tid intrycket av spelet något, men när du använder den vertikala siktstabilisatorn blir denna nackdel nästan omärklig.

Tanken hade också mycket tur med penetration - AP-basskalet har en genomsnittlig penetration på 212 mm, och subkalibern - alla 259 mm, vilket vanligtvis är mer än tillräckligt även när det hamnar längst ner på listan. Sådan penetration låter dig i de flesta fall penetrera fiendens stridsvagnar genom att helt enkelt skjuta på deras siluett. Och i extrema fall har pistolen en noggrannhet som räcker för att säkert rikta in svaga områden. Så den här tanken kan inte kallas guldberoende - den känns bra på vanliga BBs, vilket gör det möjligt att inte bara njuta av spelet utan också att odla bra (mer om ekonomin nedan).

När det gäller engångsskadan är allt här standard för Tier VIII medelstora tankar - det är 240 poäng. Så i detta sticker inte tanken ut bland sina kamrater.

Utöver allt detta är de vertikala riktningsvinklarna också behagligt tilltalande - pistolen går ner med 10 grader och stiger upp med alla 20. Detta ger den nödvändiga komforten, som så saknas i sovjetiska och kinesiska fordon.

Förresten, det finns en intressant punkt som är behagligt tilltalande: basprojektilen har en hög flyghastighet, som når 1000 m / s - detta är minst 90 - 100 m / s högre än de flesta av "klasskamraterna"! Så det är ganska lätt att ta ledningen när man spelar en tank.

Pansarskydd: kortfattat om vad som inte är det

Ja, det finns inget att säga om pansringen på stridsvagnen. Mer exakt finns det något att säga – det finns helt enkelt inte. Det finns bara två punkter värda att notera:

  • Skrovpansar i frontprojektionen och pistolmantel - 30 mm;
  • Pansar i sidorna och baksidan av skrovet och tornet - 20 mm.

Detta är just det ögonblick då vi, på tal om "kartongrustning", inte kommer att överdriva alls, utan till och med vice versa. Tanken bryter igenom alla och var som helst, och rikoschetter och icke-penetration är den sällsynta händelsen. Så raden "Damage blocked by armor" i statistiken efter striden kommer alltid att vara orörd.

Därför är det omöjligt att spela på AMX CDC från pansar - du kan bara spela från vapen och fart. Något, men tanken har fart.

Dynamik och smidighet

Den andra fördelen med tanken efter pistolen är dess dynamik och manövrerbarhet. Bristen på rustning gör tanken mycket lätt (endast 34 ton), som med en motoreffekt på 1200 hk. ger effekt/vikt-förhållande på 35,29 hk/t! Bara ett fantastiskt resultat, som dock överskuggas av närvaron av dolda parametrar - AMX CDC har ökat markmotståndet, så det accelererar inte så snabbt som vi skulle vilja.

Men även med hänsyn till jordens motstånd kan tanken accelerera till en hastighet av 57 km / h och manövrera perfekt. Detta gör att du snabbt kan ockupera nyckelpositioner på kartan, ändra dessa positioner ännu snabbare och dyka upp där fienden inte förväntar sig det. Att snurra på en tyngre och långsammare tank är inget problem. Det viktigaste är att inte starta den på svaga jordar, annars kommer tanken att fastna och dö.

Det finns dock en nyans här: backhastigheten är bara 20 km/h, vilket är i de bästa traditionerna av långsamma tankjagare. Och den som spelar på sådana AT:s vet att när du rullar tillbaka efter ett skott eller ett ljus kan du förlora många hållbarhetspoäng. Så det rekommenderas inte att gå baklänges på tanken - du behöver bara flyga framåt och orsaka skada.

Besättning och utjämningsalternativ

Det var inte förgäves att vi tog ut frågan om besättningen separat, eftersom det är väldigt relevant och svårt för det. En av fördelarna med premiumtankar är förmågan att påskynda utjämningen av besättningen, men detta är svårt att göra på vår patient. Även om det inte är något överraskande här, och anledningen ligger i den franska ST-grenens egenheter. Ja, precis, det finns ingen gren här, men i själva verket finns det bara tre medelstora tankar vars besättningar inte är helt kompatibla med .

Det är fyra besättningsmedlemmar - befälhavaren (han är också radiooperatör), skytt, förare och lastare. Från D2 (tier III) överförs normalt bara två besättningsmedlemmar, från Lorraine 40 t och Bat.-Chatillon 25t - endast tre (eftersom det bara är tre av dem!). Så i dagsläget borde tanken ha en egen lastare, för det finns helt enkelt ingenstans att ta den ifrån.

Men i WG, som historien visar, gör de ingenting för ingenting, och om de introducerar en premiumtank som är obekväm för att pumpa besättningen, betyder det något. Och detta är sant - redan i patch 9.7 (som kommer mycket snart) introduceras en hel gren (eller snarare två halvgrenar) av franska medelstora stridsvagnar, och deras besättningar är bättre kompatibla med . Så inom en snar framtid kommer tanken att få en ny praktisk betydelse, som den saknar nu.

Fördelar med tanken

I princip har vi redan beskrivit fördelarna ovan, så vi kommer bara kortfattat beskriva dem här:

  • Utmärkt dynamik och manövrerbarhet, tanken klättrar vackert uppför, nästan utan att tappa fart, vilket hjälper mycket i ett framgångsrikt spel;
  • Hastigheten räcker ibland för att snurra klumpiga medeltankar (Pershing, SuperPershing och liknande);
  • Det är bekvämt att utföra "swing" på tanken;
  • Bekväm och exakt pistol;
  • Stor ammunitionsladdning (90 granater);
  • Trevlig UVN;
  • Brinner praktiskt taget inte (därför kan du inte bära en brandsläckare, utan ransoner);
  • Bra ekonomi.

I allmänhet är detta en solid fördel. Även om det inte kan sägas att detta underlättar spelet avsevärt - ingen har ställt in huvudet, taktiskt tänkande och noggrannhet.

Tank Nackdelar

Bland bristerna med tanken kan noteras:

  • Klassad rustning;
  • Låg backhastighet;
  • Starkt beroende av manövrerbarhet av jordtypen (på mjuka jordar finns det inte tillräckligt med manövrerbarhet);
  • Ganska frekvent kritik av BC.

Förresten, om det kritiska med tanken. Det finns praktiskt taget inga problem med detta, och borttagningen av BC här är inte lika irriterande som till exempel på IS-3. En ökad sannolikhet för kritor av andra moduler eller besättningsmedlemmar märktes inte, vilket kan hänföras till uppenbara fördelar.

Och hur är det med ekonomin?

I vårt spel finns det en regel bland premiumtankar (osagt, men det finns definitivt): ju sämre tank i spelet, desto bättre ekonomi och vice versa. på det hela taget motiverar det denna regel - med ett bekvämt spel har det en bra ekonomi, som dock är sämre än ekonomin för samma FCM 50t, T-34-3 och till och med den nya STA-2. Till exempel, för att få samma antal krediter, måste du göra minst 500 mer skada än på tankarna som nämns ovan.

Det hjälper också att tanken sällan behöver använda underkaliberskal, och även utan guldförnödenheter känns det också bra. Så du kan odla behagligt och bekvämt.

Spelets taktik är enkel - du måste agera på hastighet och vapen, glömma rustning. Det är bäst att agera tillsammans med stöd av en eller två allierade, även om detta kan vara mycket svårt - tankens hastighet tvingar dig helt enkelt att gå framåt, rusa in, skada och springa iväg. Men vanligtvis leder tanklösa utbrott till en plötslig avresa till Hangaren.

På många kartor, särskilt i strider utan artilleri, är det inte dåligt att implementera stridsvagnens HVL, spela från terrängen och ostraffat hantera skada på grund av noggrannhet. Men på grund av svag rustning kommer det inte att fungera att spela från tornet i ordets vanliga bemärkelse - du måste fortfarande gömma dig bakom terrängen och spela "swing".

När det gäller modulsammansättningar finns det flera alternativ. Monteringen som är ganska standard för de flesta ST kan anses vara optimal:

  • Vapenstamp;
  • Vertikal stabilisator;
  • Fläkt.

Detta gör att du kan öka eldhastigheten och DPM, vilket i de flesta fall spelar en avgörande roll. Detta alternativ är dock inte särskilt lämpligt för att spela på långa avstånd, eftersom detta förhindras av en lång siktning av pistolen. Därför kan du inte använda en stamper (särskilt om du har Combat Brotherhood-förmånen), utan siktar på drev - detta kommer att ha en positiv effekt på noggrannheten.

Den preliminära designen av den nya maskinen presenterades av AMX 1946. En kraftfull motor och låg vikt skulle ge det nya fordonet utmärkt rörlighet och en 90 mm pistol med ett mekaniserat ammunitionsställ - en bra eldhastighet. Men betydande dimensioner med ganska svag rustning, såväl som en mycket komplex och dyr design, godkändes inte av kommissionen. Fanns bara i skisser.

AMX Chasseur de chars i spelet

Forskning och utjämning

Tanken är premium och kräver inga ytterligare moduler för att undersökas.

stridseffektivitet

Mycket dynamiskt stridsfordon. Lämplig för erfarna spelare som är vana vid att spela från taktiska beslut, som inte gillar att "tanka" skada i ett positionsspel från ett hörn eller stöt.
Pistolen är mycket bekvämare än på FCM 50t.
Tanken i spelet kan utföra flera funktioner. I ett lagspel kan han åka med LT och ST, i grupp med TT - håll i ryggen och stötta dem med eld på grund av den höga DPM "och pistoler. Under slumpmässiga förhållanden är det inte ovanligt att möta nivå 10 stridsvagnar ST Det har helt enkelt ingenting att göra med TT på nivå 10. På grund av hastighetsegenskaperna kan det vara användbart i fas 3 av striden.I toppen är det en formidabel kraft.
Tack vare pistolens deklination kan den ta många positioner, vilket öppnar en enorm potential för erfarna spelare. Det är vettigt att bekämpa tanken med högexplosiva granater. Tanken kommer att vara svår för spelare som är vana vid att höra "rustning inte bruten". Cirkla, bryta sig in i flankerna och bak, distraherande - tankens sanna syfte.
Spela "passivt ljus" - bara om det inte finns några lätta tankar, storleken på tanken tillåter inte detta. Med minskad sikt för stridsvagnsförstörare i patch 9.6 kan den prydligt spela rollen som aktivt ljus.

Fördelar:

Bekväm noggrannhet;
- utmärkt dynamik;
- bra recension;
- en stor ammunitionsladdning;
- utmärkt UVN;
- bra pansarpenetrering av vapen för CT8.

Brister:

Tunna pansarplattor;
- frekventa skador på ammunitionsstället;
- ingen prioriterad nivå av strider;
- frekventa kontusion av besättningen och skador på moduler;
- stora dimensioner.

Finesser och jämförelser med annan utrustning

Bra noggrannhet gör att du säkert kan träffa fienden i full fart med hjälp av auto-rikta på ett avstånd på upp till 300m.
– Den kan perfekt karusellera många TT:er och nästan alla PT:er.
- Noggrannhet och långdistansträffar är typiskt "franska", men ändå bättre än andra MT:s i denna nation.
– Mår bra i lagstrider och sorteringar i befästa områden i uppställningar med andra mobila och manövrerbara fordon.
– I pluton- eller lagarbete presterar han bra som stödstridsvagn. På grund av dess eldhastighet och noggrannhet kan den hålla sig på "gusle" och/eller distrahera tunga tankar.
- Trots den mycket tunna rustningen kommer inte alla landminor att orsaka full skada, på grund av VLD:ns lutning och den stora ytan av spåren i förhållande till skrovets sida. Men detta räddar inte alls från artilleri. Alla direktträffar med hög sannolikhet kommer att orsaka enorma skador, även en projektil som exploderar i närheten kan vara extremt farlig.
– För förare av en annan fransk premiumbil FCM 50t kommer tanken att verka osynlig. Maskering känns mycket bättre, men lita inte på det.

Karakteristiska egenskaper hos maskinen

Hög rörlighet. AMX CDC har fantastisk dynamik för en medelstor tank, vilket är mer typiskt för en klass av lätta tankar. Toppfart på 57 km/h och ett otroligt effekt/viktförhållande på 35,29 hk. s. / t, ge en fördel när du ockuperar strategiskt viktiga positioner i början av striden. 1200 hk motor. Med. låter dig bokstavligen flyga runt kartan och reagera i tid på den föränderliga bilden av striden.

Effektiv 90 mm pistol. En snabbskjutande och exakt pistol med en bekväm siktningstid och en bra genomsnittlig skada per minut. Det är anmärkningsvärt att tidigare i World of Tanks var detta vapen endast tillgängligt för franska tunga stridsvagnar. LT:s rörlighet plus TT:s eldkraft är allvarliga argument för AMX CDC.

Acceptabel pansarpenetration. 212 mm för basammunition är en av de bästa indikatorerna för en Tier VIII medium tank. kapabla att träffa både fordon på en nivå och rivaler på högre nivå.

Låg säkerhet. Tanken har ingen rustning. 30 mm i pannan ger absolut inget skydd. Tanken är extremt känslig för höga explosiva ämnen och dör snabbt under fokuserad eld. Försiktighet i strid är nyckeln till seger på denna maskin.

Stor ammunition. Ammunition för 90 skott gör att du kan bedriva kontinuerlig eld under nästan 13 minuters strid. Skjut gärna igenom positioner där fienden kan vara: granaten är billiga och det finns många av dem.

Bekväma vertikala riktningsvinklar. Pistolens depressionsvinkel på 10 grader är en av maskinens främsta utmärkande egenskaper. Denna till synes mindre indikator ökar avsevärt överlevnadsförmågan, vilket delvis kompenserar för svag rustning. Genom att använda terrängveck som täckning kan du effektivt undvika fiendens eld samtidigt som du behåller ditt eget fordons träffpunkter.

Taktisk roll på slagfältet

Prickskytt. Dynamik och utmärkta vertikala riktningsvinklar gör att du kan använda de mest oväntade platserna som skydd. Välj positioner med ett brett utbud av eld: så här kommer du att kunna använda styrkorna i ditt vapen. Uppmärksamheten från stora kalibrar, särskilt artilleribomber, är kontraindicerad för en tank - övervaka därför noggrant sannolikheten för att komma in i fiendens synfält.

Stöd. En av de mest effektiva applikationerna AMX CDC- stöd till grupper av allierade, oavsett om det är tunga stridsvagnar som långsamt trycker igenom riktningen eller en ST-anfallsgrupp som syftar till att ta en nyckelposition. Försök att hålla dig bakom dina allierade medan du skjuter under skydd av deras rustningar. Om du ser att attacken har kört fast eller flyttat in i en positionsfas, försök inte att stöta huvudet mot fienden - dra dig tillbaka och försök att vara användbar i en annan riktning.

Underrättelsetjänst. Om det inte finns några lätta stridsvagnar i laget eller om de alla förstörs, då AMX CDC kan väl pröva rollen som scout. Bra kamouflage- och synlighetsindikatorer gör att du kan använda "passivt ljus" från buskarna, och hög rörlighet hjälper dig att komma bort från fiendens eld. Att fånga en sådan anfallare i slutet av striden är ganska svårt, och AMX CDC det finns alla förutsättningar för att "dra" striderna i slutspelet.








Betyg AMX Chasseur de chars

Krigare- för hög stridsprestanda.
Försvarare- för god rörlighet, vilket gör att du kan återvända till basen i tid, och för en snabbskjutande pistol.
Inkräktare- för god rörlighet på slagfältet.
Tankprickskytt- för en bra exakt snabbskjutande pistol.
Stöd- för pistolens utmärkta eldhastighet.
spana- för utmärkt rörlighet och synlighet.
Pansarbrytare- för pistolens höga pansarpenetration.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: