Milinear mod senaste versionen på ryska

Millenaire Mod 1.12.2/1.7.10 syftar till att fylla "tomheten" i världar genom att lägga till NPC-byar till den, med lösa 1000-tals normandiska, nordindiska, maya-, japanska och bysantinska teman och ytterligare kulturer planerade. Det inkluderar förgenererade "oberoende" byar som kommer att utveckla och handla med spelaren, uppdrag, anpassade block och föremål från de olika kulturerna, spelarkontrollerade byar som kan byggas efter att ha uppnått ledarskapsstatus i varje kultur, och en Creation Quest med en uppsättning av unika uppdrag som utforskar Minecrafts och Millénaires värld. Detta är en singleplayer och multiplayer mod för Minecraft.

Detta är en mycket komplett mod som lägger till slumpmässigt genererade NPC-byar till Minecraft. Byarna är mycket mer komplexa och varierande än Minecrafts standard NPC-byar och ger ett mer intressant spel.

Byar är befolkade med män, kvinnor och barn av olika slag, som utför uppgifter som att handla med spelaren, bygga ut nuvarande byggnader eller förbättra befintliga, odla grödor som vete i normandiska byar och ris i indiska, och hantverksredskap och kraftfulla. amuletter etc. När byn expanderar ökar antalet bybor i takt med att par får barn, som i sin tur växer upp till nya vuxna.

Hjälp byar att växa genom att handla med dem och bli belönad med unika föremål som normandiska verktyg för att bryta saker snabbare, indisk mat som hjälper dig att överleva, Maya-dekorationer för att piffa upp ditt hus och japanska vapen för att bli av med rankor. Om de börjar gilla dig tillräckligt mycket kan de till och med ge dig lite mark och bygga ett eget hus till dig.

Millénaire finns på följande språk: franska, engelska, tyska, ryska, polska, spanska, tjeckiska, svenska, holländska, portugisiska, slovenska och italienska.

Funktioner:

  • Mål i Millenaire: Millénaire, i Minecrafts anda, har inget specifikt "mål". De närmaste motsvarigheterna är: Att hjälpa bybor att slutföra alla bytyper, att få ledarskap i alla kulturer för att skapa dina egna kontrollerade byar, att slutföra Creation Quest. Men de flesta spelare spelar helt enkelt för att interagera med byborna, få användbara föremål genom handel med dem och har i allmänhet fler saker att göra i Minecraft-världen.
  • Oberoende byar: Byarna som slumpmässigt visas på kartan när man utforskar landet är "oberoende byar" - du kan interagera med dem men inte kontrollera dem. För att hitta en, utforska bara världen. Du får ett meddelande när en ny hittas. Du kan också trycka på 'V'-tangenten för att få en lista över närliggande byar, om några. Observera att den indiska byn "Mahal" och den normandiska byn "Gros Bourg" skapas med byar i närheten.
  • Tillväxt av oberoende byar: Oberoende byar börjar i det små och omger alltid en central byggnad (av varierande typ: fort, palats, kloster, etc., allmänt kallad "stadshuset") med några hus eller andra byggnader. De kommer dock att expandera när byborna bygger ytterligare strukturer och förbättrar befintliga. För att göra detta behöver byborna resurser, samma som skulle behövas för att spelaren ska få byborna i byggnader att ifrågasätta. Byborna kommer att samla en del av dessa resurser själva (till exempel har de timmermän som samlar virke från träd, och vissa har gruvarbetare som samlar kullersten, sand och sandsten) och är beroende av spelaren för andra. Nybyggda hus börjar tomma, men vuxna bybor från befintliga hus kommer att få barn som växer upp och flyttar in i de nya husen. Befolkningen i byn kommer alltså sakta att växa tills alla hus är fyllda.
  • Handel med byborna: Det viktigaste sättet att interagera med byborna är handel. När du går in i centralbyggnaden/stadshuset kommer du att se ett meddelande från en bybor som säger att han eller hon kommer för att handla med dig. När byborna kommer kommer han eller hon att ha "Sälja till spelaren" ovanför sitt huvud. Högerklicka på honom för att öppna handelsgränssnittet. Den kommer att lista varor som byn kommer att köpa och sälja av dig. Klicka på de bra ikonerna i endera sektionen för att köpa eller sälja dem. Skift-klicka för att dela in varor åtta gånger åtta, kontroll-klicka för att dela i stackar. Priserna på vissa varor varierar från bytyp till bytyp. Det kan vara lönsamt att köpa i en by och sälja i en annan; till exempel kommer byar med stenbrott att sälja sten till billigare än inköpspriset i byar som behöver men inte producerar sten.
  • Rykte och kontakter med byns ledare: Den andra bybor du ofta har att göra med är byns ledare. Vilken bybor det är varierar beroende på bytyp (Riddare, General, Markägare...) men han bor alltid i den centrala byggnaden. Högerklicka på honom visar Village Chief GUI som visar ditt rykte med byn. Detta rykte ökar främst genom handel med byn och sjunker när man attackerar bybor. När ditt rykte förbättras kommer du att kunna begära saker från byns ledare: Hus eller tomter där du kan bygga. När de har begärts från byns ledare, kommer de att byggas av byborna, resurser och ledigt utrymme tillåter. En byrulla med information om byn. Ledarskapsstatus i byns kultur, så att du kan starta din egen by. Observera att även om ditt rykte mestadels är byspecifikt, har du också ett kulturomfattande rykte som påverkar dina kontakter med andra byar.
  • Kulturspecifika varor: Byar producerar vissa varor som är specifika för deras kultur. Detta inkluderar grödor och matvaror (som majs för mayafolket, curryrätter för indianerna...), verktyg (endast normandiska och maya) och specifika block och dekorativa element. kulturspecifika grödor kan inte odlas av dig och du kan inte göra verktygen och anpassade block (förutom hindi-tegelstenar); du måste byta för dem med byarna. De anpassade blocken är vanligtvis tillverkade av specialiserade bybor. Innan du har tillgång till dem, och innan byn kan skapa byggnader som kräver dem, måste den bygga ett hus för de hantverkare som krävs, och en pojke och en tjej måste flytta in för att ta jobbet. Detta kan ta tid.
  • Slåss mot byborna: Du kan välja att bekämpa bybor istället för att hjälpa dem. Om du lyckas döda alla vuxna män i en by, kommer alla byns kistor att låsas upp automatiskt och du kommer att kunna ta deras resurser. Var dock försiktig, att attackera en bybor kommer att få alla andra att slåss mot dig. Dessutom kommer ditt rykte att lida, inte bara med byn du riktar dig till utan med alla andra byar i samma kultur. Observera att om du dödar alla bybor kommer de att vara döda permanent. Om du inte dödar dem alla eller om de dödas av någon på annat sätt (från fall, eld...) kommer de att återuppstå.
  • Normanderna: Millénaires ursprungliga kultur, normanderna är också störst vad gäller innehåll. De är baserade på normandiska byar från 1000-talet vid Frankrikes kust och talar franska. De har byar centrerade på fort, herrgårdar, kloster och skråhus. De producerar olika livsmedel, som bröd, cider, calva, boudin och mager. Deras mest användbara specialitet är dock förmodligen deras utmärkta normandiska verktyg som finns tillgängliga från smedjan, det normandiska bredsvärdet och det normandiska pansaret från vapenhuset. Deras avancerade byggnader är ofta byggda av timmerstomme, ett block tillverkat av en snickare. Äntligen kan deras byar bygga en marknad, där utländska köpmän kommer att sälja sällsynta varor, såsom vikingahandlarens amuletter.
  • Indianerna: Den andra kulturen som lagts till Millénaire, indianerna är baserade på risodlande byar från Gangesdalen och talar hindi. Deras byar är centrerade kring palats, fort och chefshus. Deras rika matlagning bygger på att odla ris, gurkmeja, sockerrör och odla kycklingar, varav spelaren kan göra vegetariska och kycklingcurryrätter. De bygger mestadels av lertegel och kokta tegelstenar, specialblock som produceras i en ugn.
  • Mayafolket: Den tredje kulturen som lades till Millénaire, Mayafolket designades av MinerMiah. De bor i militära, jordbruks- eller religiösa byar och bygger massiva sten- och kullerstensstrukturer. De kan odla majs, som de gör mayamat av: Masa (majstortillas) och Wah (en tortilla inlindad på kycklingkött). De tillverkar också stora Maya-sniderier och prydnadsguldblock som de kan dekorera sina palats och tempel med.
  • Japanerna: Den fjärde kulturen som läggs till Millénaire. De bor i – liksom mayafolket – militära, jordbruks- eller religiösa byar. De bygger mycket detaljerade och fantastiska byggnader av pappersväggar och timmerramar. De odlar ris för att göra maten Udon och odlar vete för att göra halmtak. De har också mycket bra vapen som tachi-svärdet och två olika rustningsset.
  • Bysantinerna: Den femte kulturen som lades till Millénaire designades av Ticlon. De skickliga bysantinerna är baserade på det romerska imperiets grekiska efterföljare. Förutom att göra vin av druvor och odla silke för att göra dyra ikoner, använder de också kakel för att återskapa sina förfäders legendariska arkitektur. Det finns religiösa, militära och detaljhandelsbaserade byar.
  • Ensamma byggnader: Förutom fulla byar kommer du att möta fristående byggnader mitt i ingenstans. Vissa är befolkade av en eller några bybor, med vilka du i allmänhet kan byta vissa begränsade föremål (till exempel kommer ensamma timmermän i skogen att köpa yxor av dig och sälja ved och cider till dig), andra är tomma. Du kan leta efter föremål i tomma byggnader. Sök efter dolda kistor! Se också upp, eftersom vissa ensamma byggnader är ockuperade av fientliga karaktärer som kommer att attackera dig när du syns. Döda dem för att plundra dem. Detta kommer inte att påverka ditt rykte med deras kultur, eftersom de är fredlösa.
  • Uppdrag och skapande uppdrag: Uppdrag är extra uppgifter du kan utföra för bybor. När ett uppdrag är tillgängligt kommer det att visas ovanför en bybors huvud inom hakparenteser. Högerklicka på honom eller henne för en beskrivning av uppdraget och möjligheten att acceptera eller vägra det. Regelbundna uppdrag kommer att belöna dig med pengar, rykte eller föremål. Vissa uppdrag kräver att du har ett gott rykte hos byn för att vara tillgänglig. För att veta vilka uppdrag du har accepterat och behöver slutföra, tryck 'M'.
  • The Creation Quest: Utvidgningen av uppdragskonceptet är Creation Quest: en serie uppdrag med olika uppgifter att utföra (inte bara att bära runt föremål) och ett scenario som kretsar kring att utforska varför Minecraft-världen existerar och vad Millénaire-byborna gör i den. Uppdraget är uppdelat i kapitel. För att starta det, skaffa dig ett rykte om att vara "en av oss" i en indisk by, och en av byborna kommer snart att ge dig introduktionsuppdraget. Du måste söka efter Sadhu, en hinduisk vis man som bor under ett träd i skogen. Att lokalisera sadhu kräver att man reser till en skog (inte en taiga) som inte genererades tidigare. Detta kan kräva ganska mycket utforskning om du redan hade rest i din värld mycket. En bra lösning kan vara att använda ett kartverktyg för att kontrollera hur långt du hade utforskat, och att bege dig i ett område som du vet inte har besökts tidigare. Att slutföra Sadhu-kapitlet kommer att ge dig ledarskapsstatus för indiska byar.
  • The Summoning Wand: För att själv skapa byar på en plats som du väljer behöver du först en Summoning Wand. Den kan köpas i vilken by som helst. När du har en trollstav, högerklicka på ett obsidianblock för att skapa en ny by av en slumpmässig typ (t.ex. Mayan, Norman) runt dig, eller högerklicka på ett guldblock för att kunna välja vilken typ av by du vill ha. . Var försiktig, byar kan leka ovanpå dig, så du kan hamna fast i marken och börja kvävas under en byggnad. Var beredd att gräva ut dig själv. Vanliga bytyper som genereras med trollstaven beter sig precis som de slumpmässigt genererade; du kontrollerar dem inte på något sätt.
  • Skapa kontrollerade byar: Alla kulturer har en specifik bytyp, känd som den "kontrollerade byn". För att kunna generera en sådan behöver du bli erkänd som ledare för den aktuella kulturen. Det finns två sätt du kan göra det på: Nå "Naturlig ledare"-rykte i en by med den kulturen och begär rangen från Village Chief, Avsluta Creation Quest-kapitlet för den kulturen. När du väl har fått rankningen "Naturlig ledare", kommer den kontrollerade byn för den kulturen att visas i listan över möjliga byar när du använder trollstaven på ett guldblock.
  • Hantera kontrollerade byar: I kontrollerade byar bestämmer du för byggandet av alla nya byggnader. För detta måste du använda trollstaven utanför byn på den plats där du vill att en byggnad ska placeras. Du kommer att presenteras en lista över tillgängliga byggnader, och om det finns tillräckligt med utrymme för det kommer dess skapande att beställas. Byborna kommer dock fortfarande att behöva bygga de byggnader du vill ha på vanligt sätt, och de kommer att kräva alla resurser som behövs. Dessutom kan du se en fullständig lista över byggprojekt i Rådhuset genom att högerklicka på projektpanelen. I det gränssnittet kan du välja att tillåta eller förbjuda uppgradering av varje byggnad. Du kan också låta byn glömma alla byggnadsprojekt som inte är bebodda. Om byggnaden redan finns kommer den inte att försvinna på marken, men byn kommer inte längre att betrakta den som tillhörande byn och du kan förstöra den utan konsekvenser. Alla kistor i en kontrollerad by är upplåsta, så du kan lägga och ta resurser som du vill.
  • Installera anpassat innehåll: Millénaire är mycket anpassningsbar, vilket gör att spelare kan lägga till nya byggnader, bybor, bytyper eller till och med helt nya kulturer.
  • Skapa nya byggplaner i spelet: Det är möjligt att skapa byggnader i spelet på vanligt Minecraft-sätt, inklusive i Creative Mode, och sedan exportera dem som byggplaner som kan användas av Millénaire.
  • Arbeta med Millenaire-filerna: Andra modifieringar (nya bytyper, uppdrag, kulturer...) kräver direktutgåva av Millénaire-filerna. Du kan se mer information för vissa i. Många aspekter är inte dokumenterade, det bästa är att titta på hur de befintliga fungerar.

bybor:



Barn


kulturer:

Kulturer är de olika fraktionerna som spelar in med Millénaire-moden. Kulturerna skapar byar och fristående byggnader för deras folk att bo och arbeta i som ofta kan interagera med spelaren.

Det finns för närvarande 5 kulturer i denna mod. Klicka på namnet eller bilden för mer information om en kultur:

Varje kultur tar fram personer som spelaren kan interagera med för handel, uppdrag, diplomati och mer. Genom att bli en ledare i en kultur kan man hitta och förvalta sina egna byar i den kulturen. Man kan skapa sina egna kulturer som de vill genom millenaire-anpassade mappen i mods-mappen.

Skärmdumpar:

Kom över små byar medan du utforskar, som denna normandiska bosättning...

… eller den här japanska, centrerad på en rismark.

Eller upptäck en mystisk mayapyramid, övergiven i djungeln.

Lyssna på byborna som diskuterar sitt jobb, livet eller helt enkelt vädret.

Se vad de gör och vad de behöver i byarnas centrum.

Handla med dem för att hjälpa deras byar att växa och få unika block, mat och föremål.

Se deras byar utvecklas i välmående samhällen...

…eller massiva fästningar omgivna av öken.

Men var försiktig på dina resor, för fientliga banditer och soldater kan vänta djupt inne i skogen!

Uppmuntra byar att handla med varandra, eller driv dem till krig och se deras män slåss medan kvinnorna och barnen tar skydd!

Och när äventyrets dragkraft blir för stark, leta upp den mystiska Sadhu i skogen för att starta ett stort sökande efter världens ursprung.

Vem vet, du kanske till och med stöter på det mystiska Panthéon, den enorma strukturen där bidragsgivarna och donatorerna till Millénaire är förevigade.

En lista över nyligen upptäckta byar.

En bykvinna redo att handla

Bychefens skärm

normansk militärby

Färdiga indiska Qila (Fort)

Mayaobservatoriet i centrum av en religiös by

Ett fullt uppgraderat japanskt fort i en militärby

Ett fullt uppgraderat bysantinskt fort i en militärby

En normandisk dam med en strävan att erbjuda

Sadhun under sitt träd

Delvis lista över möjliga byar när du använder en trollstav på ett guldblock

Projektskärmen i en kontrollerad by

Exempel på "V"-kommandots display.

Handelsskärmen låter dig sälja föremål till byn eller köpa föremål från dem.

Genom att högerklicka på byledaren öppnas en serie sidor med användbar information.

Nosed bybor köpmän är nu i det förflutna. Möt Millenaire - village mod för Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 som lägger till nya typer av byar med intelligenta invånare till världsgenerationen. Spelare förväntas träffa hinduiska lerbosättningar, klassiska japanska byar, medeltida stenstäder, forntida mayaruiner och andra byggnader: ensamma hus av skogsvaktare och skogsbrukare.





Rimliga invånare från Millenaire 1.7.10 mod är en ovanlig innovation i Minecraft-världen. Deras beteende skiljer sig markant från spelets vanliga mobs. I varje bosättning finns barn, kvinnor och män av olika yrken. Medborgarna hittar alltid något att göra: de bygger nya hus, tillverkar stenar, jagar och skyddar byn, fiskar, gräver gruvor, odlar växter, föder upp djur och pratar bara med varandra via chatt över huvudet.


Tack vare Millenaire-moden kan spelare interagera med invånare och lära sig mer om livsstilen för bosättarna i en viss by. Borgmästaren kan ge spelaren uppdrag, som att få hundra kullerstenar och två trähögar för att bygga en ny byggnad, eller anställa ett par vakter och ta itu med ett rovdjur som terroriserar byborna. För uppdrag kommer spelaren att få värdefulla föremål som inte erhålls genom vanligt hantverk. Döda inte heller invånare eller stjäl från kistor. Vakterna kommer omedelbart att reagera på övergreppen och spelaren måste gå till punkten för den sista respawnen.





Denna modifiering förvandlar verkligen spelvärlden och låter dig utveckla spelarens interaktion med vanliga invånare. Om du vill se mer livliga och intelligenta invånare bör du ladda ner village mod för Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 och spela i en mer livlig pixelvärld.

Videorecension Millenaire

Ett riktigt intressant tillägg som förändrar och kompletterar spelet. Millenaire - village mod för Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 lägger till nya typer av bosättningar som genereras i olika biomer till spelet. De är bebodda av nya invånare av olika raser. Spelare kommer att möta hinduer, japaner, mayabefolkning och andra framväxande civilisationer. Varje by i en viss kultur skiljer sig åt i uppdrag, utseende på hus och allmänt beteende. Hinduerna förbereder lera och bakar tegelstenar av den, japanerna odlar ris och fisk och mayafolket jagar vilda djur och bygger altare.

Byborna från denna modifiering av Minecraft är ganska smarta och kommer att kommunicera via chatt. Själva rådhuset ligger i byn, det innehåller surfplattor med olika uppdrag, till exempel: få ett dussin bitar ruttet kött från döda zombies eller få tvåhundra block av kullersten. När uppgiften är klar pumpas byn och invånarna ska själva bygga nya hus. Du behöver lämna över uppdrag till borgmästaren, han är den högsta och finns nästan alltid i stadshuset. Han belönar generöst spelare genom att ge sällsynta föremål som inte finns i vanliga Minecraft. Andra invånare kan jaga, bygga hus, odla och bara gå runt. Döda inte bybor eller stjäl förnödenheter från låsta kistor i byns lager. Vakten kommer att fånga dig omedelbart och skicka dig tillbaka till spawn.

Detta tillägg ändrar faktiskt huvudmålet med spelet. Om du är uttråkad av de vanliga invånarna med stor näsa, ladda ner bymodden för Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 och börja hjälpa intelligenta invånare att utvecklas i spelet med dig.

Millenär– mod, vars syfte är att diversifiera enspelarspelet. Det lägger till 1000-talets normandiska, maya- och nordindisk stil NPC-byar till världen.

Byar bebos av olika invånare, som var och en ansvarar för någon funktion: vissa handlar med spelaren, andra bygger byggnader, arbetar på gårdar, hantverksredskap och så vidare. Invånarna utvecklas tillsammans med utvecklingen av byn: barn växer upp, nya föds.

Hjälp byborna att utvecklas genom att handla med dem, och de kommer att tacka dig med unika föremål. De kommer till och med att bygga ett hus åt dig om de verkligen gillar dig.

Modden finns tillgänglig på olika språk, inklusive på ryska.

Millenaire bibliotek:


Advanced Indian Village



Maya jordbruksby

Invånare typer

För närvarande finns det 7 typer av boende:
  • Bönder odlar och skördar vete.

  • Skogshuggare – skaffa ved, plantera nya träd och plocka äpplen.

  • Fruar - hantera resurser, baka bröd, cider, bygga nya byggnader och handla med spelaren.

  • Barn föds på natten och växer upp om det finns bröd och nya hus.

  • Väktare - vakta byn.

  • Präster - besök kyrkan (och krogen ...).

  • Smeder - tillverka normandiska verktyg på ett städ.
Byutveckling

Huvudmålet för invånarna är att förbättra sin by. Till en början har varje by 6 invånare, men antalet växer när barn föds och nya hus byggs. För konstruktion behöver de material: trä, kullersten, glas och sten. De kan bara få trädet själva, resten tas emot från spelaren. Den färdiga byn innehåller: ett bageri, en krog, en kyrka, fontäner, en prästgård, ett vakttorn och ett slott.

Avancerad by med nästan alla standardbyggnader

Hinduiskt tempelinteriör

Handel med en spelare

Handel är möjlig på 3 platser:
  • Rådhuset (finns från första början): du kan sälja trä, sten, kullersten, järn och glas. Betalning sker i denier, en speciell valuta. Du kan köpa ved och en "rustik pinne".

  • Bageri (om byggt): du kan köpa bröd.

  • Krog (om byggd): Du kan köpa cider och calvados, som återställer hälsan.

För att handla, gå till en av platserna och ställ dig bredvid kistorna. Om det inte finns någon kvinna i närheten kommer hon snart att dyka upp. Högerklicka på den för att börja handla.

Byupptäckt

Det enklaste sättet att hitta en by är att trycka på "V"-tangenten. Om den är i närheten kommer dess namn, avstånd till den och riktning att visas. De flesta världar genererar byar bredvid spawnen.

Skapa en ny by: Village Wand

Efter att ha samlat på dig tillräckligt med denier kan du köpa en "bytrollstav". Använd den på ett obsidianblock och en ny by kommer att skapas runt den. Observera: spelaren kan hamna i väggen och dö under generationen!

(nedladdningar: 2025)

Den ganska populära globala moden Millenaire för Minecraft 1.7.10 kommer att lägga till nya funktioner till spelet när de interagerar med bybor, såväl som olika bosättningar som kommer att dyka upp i processen att skapa spelvärlden. Modden visade sitt arbete perfekt i singel- och nätverksläge, så du kan även ladda ner Millenaire-moden till servern om du har en egen server.

Millenaire-moden kommer att fylla tomrummet i spelvärlden och föra in mer interaktion i den. Mod förbättrar befintliga bosättningar med sina invånare. Denna modifiering lägger också till många block, byggnader och delar av kulturen i forntida nationer till minecraft.

Huvuddraget i modifieringen kan betraktas som en unik generation av byar som aldrig kommer att likna varandra. Det finns en mycket liten chans när man reser runt i världen att träffa två helt identiska byar, vilket är fallet i vanliga minecraft. Var beredd på att du istället för de vanliga djungeln och ödemarkerna kommer att snubbla över många ovanliga byar.

Interaktion med människor

Du kommer att få möjlighet att interagera med befolkningen i alla bosättningar, du kommer att kunna handla med människor, hjälpa dem med något. Du måste till och med bli deras chef eller ledare. När du utforskar byn kommer du att studera befolkningens liv och sedan hjälpa ditt folk. Mycket ofta kommer du att behöva ha en dialog med cheferna för andra bosättningar.

Om du vill döda vilken invånare som helst i en främmande by, blir du omedelbart en fiende till folket. Din by måste slåss med en annan by. Tänk på att om du dödar en bybor kommer han inte längre att återfödas. Han kommer bara att kunna återupplivas om han dog slumpmässigt, till exempel genom att brinna i en eld eller falla från stor höjd.

Som ni vet har var och en av byarna inte bara sin egen kultur, utan också en livsstil och ekonomi. När du reser genom spelvärlden kommer du att ha möjlighet att besöka byar bebodda av representanter för fem forntida nationer från det elfte århundradet: normander, maya, hindi, bysantiner och japaner.

Handel och uppdrag

Det nya systemet för människohandel är mycket intressant. Millenaire-moden för Minecraft 1.7.10 kommer att lägga till en ny valuta till spelet - mynt gjorda av brons, silver, guldmynt, etc. Med hjälp av handel kan du köpa olika saker som du knappast hittar någonstans.

Dessutom, om du hjälper till exempel en person från en normandisk by, kommer han att förse dig med normandiska verktyg som hjälper dig att snabbt få resurser. Japanerna kan ge dig sina dödliga vapen som ett tecken på tacksamhet. Mayanerna kommer att ge dig vackra dekorativa föremål för ditt hem. Indianer kan ge dig sin exotiska mat.

Utöver allt detta kan byborna själva erbjuda någon form av uppgift, ge ett tilläggsuppdrag eller be om något. Namnen på uppdragen och deras beskrivningar kan ses genom att hålla muspekaren över dem och trycka på RMB. För ett framgångsrikt genomfört uppdrag får du erfarenhet, rykte, pengar eller några sällsynta föremål som belöning.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: