Dodatkowe ustawienia obrazu w gta 5. Grand Theft Auto V. Grafika. Przewodnik po ustawieniach. Test wydajności. Szczegółowe ustawienia grafiki

Parametr kontroluje różne specjalne efekty post-processingu w grze, takie jak: blask (bloom), efekt prędkości (rozmycie ruchu, rozmycie), odblaski od słońca i odblaski, głębia ostrości (DoF), symulacja HDR na niektórych powierzchniach, promienie słoneczne (God Rays), mgła (ciepło, zniekształcenia powietrza), wolumetryczny dym, mgła i wiatr. Jak widać, całkiem imponująca lista. Należy od razu powiedzieć, że niektóre z wymienionych efektów, a mianowicie „głębia ostrości” i „efekt szybkości (rozmycie ruchu)” są dostępne tylko przy wartości „Bardzo duża”. omawiany parametr. Przy wartościach poniżej będą niedostępne. Dosyć trudno jest pokazać pełen zakres zmiennych efektów za pomocą zrzutów ekranu, ponieważ mają one w większości charakter losowy, ale wciąż niektóre można zaobserwować. Na przykład blask (kwitnienie) i mgła (przy odpowiedniej pogodzie.). Aby wizualnie pokazać zmiany w tych efektach, skorzystaj z naszego interaktywnego porównania:



Jak widać, im niższa wartość ustawienia, tym mniej gęsta jest mgła, a blask nieba słabnie, a promienie słoneczne tracą na jakości. Aby pokazać kilka całkiem fajnych efektów, takich jak odblaski słoneczne i odblaski, zrobiliśmy jeszcze jedno porównanie:



W tym porównaniu zaprezentowano tylko dwa ustawienia, ponieważ efekty wyświetlane na zrzutach ekranu mają miejsce tylko na wartościach „Bardzo wysokie”. i „Najwyższy stopień”. Nie ma ich w innych ustawieniach.

Parametr znacznie obniża wydajność na ustawieniach „Najwyższy” i „Bardzo wysoki”. Czasami różnica między poszczególnymi wartościami sięga 10-15 FPS (według licznych recenzji zachodnich graczy) na średnich i słabych maszynach. Na wartości „Wysoki” zachowany jest dość szeroki zakres efektów specjalnych, ale FPS nie jest znacząco zmniejszony. Różnica w FPS może się znacznie różnić w zależności od modeli kart graficznych (różnica maleje w topowych modelach), ale mimo to można zobaczyć uogólnione wartości​​poniżej.

wysoki
Różnica FPS: na topowych komputerach wpływ parametru będzie średni lub niski, ale na średnich i stosunkowo słabych komputerach rozrzut może być znacznie większy.


Ilość rozmycia ruchu

Dostosowanie do osobistych preferencji każdego. Kto to lubi. Dostępne tylko po wybraniu opcji „Bardzo wysoka”. parametr " Konfigurowanie efektów specjalnych Dostosowuje stopień „efektu prędkości”, lepiej znanego jako Motion Blur. Im bardziej skala jest wypełniona, tym bardziej otaczający świat będzie rozmyty podczas poruszania się z dużą prędkością. Optymalna wartość opcji to 50% lub mniej (znowu, jak chcesz).

Wpływ na wydajność: jest nieobecny

Efekt głębi pola

Jeśli podoba Ci się efekt rozmycia tła w grze, gdy poruszasz się pojazdem lub używasz lunety na broni, włącz tę opcję. Przypominamy, że podobnie jak Motion Blur (stopień rozmycia ruchu), ten efekt jest dostępny tylko przy wartościach „Bardzo wysoka”. oraz „Najwyższy stopień” „Regulacji efektów specjalnych”.
Obiektywnie używanie tego efektu pomaga skupić się na określonych obiektach lub scenach podczas rozgrywki. Dostosuj opcję do swoich upodobań bez obawy o utratę wydajności. Aby zobaczyć efekt włączenia głębi ostrości, skorzystaj z interaktywnego porównania:



Wpływ na wydajność: jest nieobecny

Różnica FPS: 1-2 FPS między wartościami „Off” i „na” odpowiednio.

Filtrowanie anizotropowe

Ta technologia jest znana wszystkim i jest wykorzystywana wszędzie tam, gdzie to możliwe. Pozwala zachować ostrość tekstur patrząc na te ostatnie pod różnymi kątami w stosunku do gracza. Na przykład, jeśli patrzysz prosto przed siebie, tekstura drogi po twojej stronie w pobliżu krawędzi monitora nie rozmyje się, ale pozostanie ostra. Aby lepiej zrozumieć, jak ta opcja działa konkretnie w GTA 5, skorzystaj z naszego interaktywnego porównania:



Warto zauważyć, że użycie tej technologii w grze może nie przetwarzać całkowicie powierzchni, dlatego zalecamy włączenie filtrowania anizotropowego w sterowniku karty graficznej, aby uzyskać jeszcze większą klarowność i ostrość tekstur pod dowolnym kątem i na dowolnych teksturach.

Wpływ na wydajność: jest nieobecny(w rzeczywistości jest, ale zbyt mało znaczący)

Różnica FPS: 1-2 FPS między wartościami „Off” i odpowiednio „16x”.

cieniowanie AO

Lub okluzja otoczenia. Dla wielu ta technologia będzie lepiej znana jako SSAO, chociaż to tylko jedna z jego opcji, ale to on jest używany w grze. Moim zdaniem technologia ta pozwala znacząco przekształcić każdą grę i nadać scenom gry niesamowity poziom autentyczności, jeśli wszystkie inne aspekty, takie jak oświetlenie i detale, są wykonane na odpowiednim poziomie. Technologia działa w następujący sposób: na styku dwóch obiektów (np. ściany i podłogi), gdzie nie dociera bezpośredni strumień światła i gdzie nie może pojawić się cień generowany przez silnik gry, globalna technologia cieniowania tworzy ten właśnie cień . W ten sposób ożywają różne obiekty o skomplikowanych szczegółach, ponieważ nawet najmniejsze zagięcia zaczynają rzucać cień, a autentyczność obiektu lub sceny dramatycznie wzrasta. Technologia ta nie tworzy rzeczywistych cieni, które mocno obciążałyby system, tworzy nieruchome cienie na stawach, które znikają po oświetleniu dynamicznym źródłem światła (np. reflektory samochodowe lub latarka na broni). Istnieje kilka rodzajów tej technologii, które różnią się bardziej przemyślanym zachowaniem i jakością cieniowania. W GTA 5, jak już wspomniano, używana jest jedna z najprostszych odmian, ale to nie przeszkadza jej w dość dużym przekształceniu obrazu. Aby zrozumieć różnicę w jakości scen gry podczas korzystania z tej opcji, skorzystaj z interaktywnego porównania:


Wielu zachodnich graczy narzekało, że ta opcja po prostu nie działa dla żadnej wartości. Oczywiście znaleziono wyjście, więc jeśli znajdziesz się w takiej sytuacji, wykonaj następujące kroki:

  1. Ustaw żądaną wartość ustawienia „A.O. Cieniowanie”(zalecane „Wysokie”)
  2. Zapisz zmiany
  3. Parametr „Konfigurowanie efektów specjalnych” zmień na „Standardowy”
  4. Zapisz zmiany
  5. Parametr „Konfigurowanie efektów specjalnych” powrót do wartości ustawionej przed wprowadzeniem zmian w ust. 3.
  6. Zapisz zmiany.

W opinii autora tego poradnika ustawienie to powinno być włączone w każdym scenariuszu, ponieważ nie ma prawie żadnego wpływu na wydajność, ale daje niesamowitą jakość scen w grze, zwłaszcza w hrabstwie Blaine, gdzie technologia tworzy cienie dla trawy i kamienie. Wygląda bardzo fajnie, gwarantuję.

Wpływ na wydajność: niski
Różnica FPS: 2-4 FPS między wartościami „Off” i odpowiednio „wysoki”.

teselacja

Ta opcja jest dostępna tylko w DirectX 11. Technologia tworzy dodatkowe detale geometryczne dla obiektów, czyniąc je bardziej obszernymi i gładszymi. W GTA 5 technologia ta dotyczy głównie drzew, niektórych elementów miejskich, takich jak kable i przewody, powierzchni wody i kamieni. Podczas normalnej gry różnice podczas korzystania z tej opcji nie są tak zauważalne, ale nadal mogą zapewnić nieco lepsze wrażenia z gry. Ustawienie ma dość niski wpływ na wydajność. Aby pokazać efekt zastosowania tej technologii, proponujemy Państwu interaktywne porównanie, gdzie przedmiotem porównania są piękne palmy:



W porównaniu są tylko dwa zrzuty ekranu porównawcze, ponieważ różnica między resztą ustawień jest ledwo zauważalna.

Wpływ na wydajność: niski
Różnica FPS: 3-4 FPS między wartościami „Off” i „Bardzo wysoko”. odpowiednio.

Zaawansowane ustawienia obrazu

długie cienie

Gdy ta opcja jest włączona, cienie w grze staną się bardziej „wykończone” w tym sensie, że będą rzucane całkowicie z obiektu, tj. od najniższego punktu do najwyższego punktu modelu gry. Jeśli nie do końca jasne, wyobraź sobie latarnię o wysokości 2500 mm (2,5 metra). Z wyłączoną opcją długie cienie"cień rzucany przez kolumnę będzie miał rozmiar ~2000 mm, od dołu kolumny do góry 2000 mm. Po włączeniu tej opcji cień będzie rzucany do pełnego 2500 mm wysokości słupa rtęci Ponadto, gdy omawiany parametr jest włączony, cienie będą rzucane w większej odległości od źródła, niż gdyby parametr był wyłączony.Oczywiście kolumna jest traktowana jako wygodna i przykładowa, a wyłączona opcja długie cienie w żadnym wypadku nie "odcinają" jej wysokości iw efekcie nie zobaczysz gorszego cienia z kolumny.Opcja działa bardzo selektywnie i we wszystkich tych zmianach długości cieni szczególnie dobrze widać o świcie i zmierzchu, skoro wiesz z kursu szkolnego (jeśli chodziłeś na zajęcia), że w zależności od kąta padania światła na obiekt zmienia się długość cienia rzucanego przez obiekt.W normalnych godzinach dziennych zmiana tej opcji może nie być tak zauważalna, a dostrzeżenie różnicy w długości cieni będzie wymagało trochę wysiłku. Powiedz, że ustawienie jest włączane i wyłączane według własnego gustu. Jeśli nie masz nic przeciwko poświęceniu kilku klatek na sekundę na rzecz bardziej spektakularnych cieni o wschodzie i zachodzie słońca, włącz tę opcję. Jeśli liczy się każda klatka, wyłącz tę opcję. Abyście Państwo mogli wizualnie zobaczyć różnice przy korzystaniu z omawianego parametru, oferujemy interaktywne porównanie ze zrzutami ekranu zrobionymi podczas zachodu słońca:



Wpływ na wydajność: niski
Różnica FPS: 2-3 FPS między wartościami „Off” i „Wł.” odpowiednio.

Cienie o wysokiej rozdzielczości

Kontynuacja logiczna parametru " Dodaje jeszcze większą rozdzielczość do map cieni, dzięki czemu ich jakość staje się tak wysoka, jak to możliwe (pod warunkiem, że parametr nadrzędny Jakość cieni jest ustawiony na wartość maksymalną). Zmiany, gdy ta opcja jest włączona, najlepiej widać przy Parametr „Ostry” Podczas korzystania z innych metod zmiękczania cieni praktycznie nie zauważysz różnicy w ostatecznym wyniku. Ustawienie nie wpływa tak bardzo na wydajność, ale mimo to, jeśli nie jesteś właścicielem wysokiej klasy komputera i używasz algorytmów zmiękczania cieni , takich jak zastrzeżone NVIDIA PCSS lub AMD CHS , to ustawienie nie będzie miało większego znaczenia dla Ciebie i najlepiej je pominąć. Aby porównać wyjściową jakość cieni przy użyciu danego ustawienia, zapraszamy do interaktywnego porównania ("Soft Cienie” ustawione na „Ostre”):



Wpływ na wydajność: Średnia
Różnica FPS: 5-7 FPS między wartościami „Off” i „Wł.” odpowiednio.

Ładowanie bardziej szczegółowych tekstur podczas lotu

Przy tłumaczeniu tej opcji próbowali również tłumacze z 1C. W oryginale ten parametr nazywa się „ Transmisja strumieniowa z dużą ilością szczegółów podczas lotu", co oznacza ładowanie nie bardziej szczegółowych tekstur, ale obiekty. Tak, dokładnie obiekty, co oznacza, że ​​podczas lotu zostaną narysowane bardziej szczegółowe obiekty świata gry. Dotyczy to zwłaszcza różnych billboardów, dużych krzaków na ziemi, dachów domów, płotów i wszelkiego rodzaju płotów itp. Jednym słowem wszystko, co szczególnie efektowne w locie i tworzy ogólny wzór terenu, ożywiając go na pierwszy rzut oka, co na ogół jest możliwe podczas lotu. pozostaje na komfortowym poziomie, dlatego zaleca się włączenie tego ustawienia.



Wpływ na wydajność: niski
Różnica FPS: 3-5 FPS między wartościami „Off” i „Wł.” odpowiednio.

Zwiększona odległość ładowania dla bardziej szczegółowych obiektów

Ustawienie jest dzieckiem parametru „ ” i logicznie kontynuuje swoje działanie, ale w przeciwieństwie do rodzica ma znacznie większy wpływ na jakość i wydajność grafiki. Jeśli zmiany w parametrze Focus Scale były praktycznie niezauważalne na pierwszy rzut oka na ogólny krajobraz gry, to wraz ze zmianą parametru potomnego sytuacja jest zupełnie inna. Oprawa przedstawiona jest w postaci skali i zaczynając od najmniejszych wartości jej wypełnienia, zauważysz coraz bardziej oczywiste i niesamowite wpływy parametru na jakość detalowania obiektów z dużych odległości. Jest to szczególnie widoczne w krajobrazach hrabstwa Blaine, gdzie znajduje się ogromna liczba obiektów, które wraz ze wzrostem wartości omawianego parametru zauważalnie dodają detalu. Spośród wszystkich parametrów ten ma największy wpływ na wydajność według wszystkich kryteriów, ponieważ może znacznie zmniejszyć FPS, a jednocześnie „zjeść” bardzo znaczną ilość pamięci wideo, dlatego to ustawienie jest bardziej odpowiednie dla posiadaczy topowych - komputery końcowe z dużą ilością pamięci wideo. Poniżej znajduje się interaktywne porównanie, które pokazuje zmiany w szczegółach tła:



Wpływ na wydajność: wysoki(zużywa działka pamięć wideo)

Różnica FPS:


Długość cienia

Wreszcie ostatnim parametrem z tej dość imponującej listy, którą przeanalizowaliśmy, będzie ustawienie odpowiedzialne za odległość, z której cienie będą rysowane bez utraty jakości, ze względu na zmniejszenie rozmiaru mapy cieni. W oryginale parametr nazywa się „ Rozszerzona odległość cienia" (cześć, tłumacze z 1C!). W swoim znaczeniu opcja jest zbliżona do ustawień regulujących odległość obiektów rysujących, tylko tutaj cienie działają jak obiekty. Im bardziej wypełniona jest skala ustawień, tym dalej od gracza cienie zachowają swoją pierwotną szczegółowość, wyznaczoną przez parametry odpowiedzialne za jakość cieni. Opcja nie wpływa tak bardzo na wydajność, ale mimo wszystko jest przeznaczona bardziej do topowych systemów pod względem konfiguracji niż do średnich i, zwłaszcza słabych maszyn. Ponadto, jak zawsze, możesz zapoznać się z interaktywnym porównaniem pokazującym wpływ ustawienia na cienie w grze:



Wpływ na wydajność: niski
Różnica FPS: 3-5 FPS odpowiednio między „0%” i ​​„100%”.

Część druga:

Alternatywne ustawienia grafiki i optymalne ustawienia grafiki

W tej części rozdziału przyjrzymy się różnym sposobom, w jakie można poprawić jakość grafiki bez utraty wydajności, a w niektórych przypadkach nawet ją ulepszyć. Zostanie podana rodzaj „obżarstwa” ustawień, na podstawie którego możesz dowiedzieć się, które ustawienia graficzne należy zmienić w pierwszej kolejności, jeśli nie jesteś zadowolony z aktualnej wydajności gry. Podane zostaną również instrukcje dotyczące automatyzacji procesu konfigurowania gry dla leniwych za pomocą specjalnego oprogramowania firmy NVIDIA.

Warto zauważyć, że wszystkie sposoby i metody, które zostaną omówione poniżej zostały stworzone i napisane dla posiadaczy kart graficznych NVIDIA GeForce w związku z tym, jeśli jesteś właścicielem sprzętu z AMD, będziesz musiał postępować zgodnie ze wszystkimi instrukcjami w programie AMD Catalyst Control Center w taki sam sposób, jak to się dzieje w programie Panel sterowania NVIDIA. Programy te są w zasadzie podobne, więc dostosowanie instrukcji do siebie nie będzie trudne. Udać się!

Ocena ustawień graficznych według wpływu na wydajność

Jaka jest pierwsza rzecz, którą robisz, gdy zaczynasz grę i zaczynasz grać, zauważasz zauważalnie niską wydajność lub prościej „hamulce”? Oczywiście zaczynasz walczyć w histerii, wchodzisz do menu ustawień graficznych i zaczynasz je obniżać. Pytanie brzmi, które ustawienia obniżysz najpierw? Wielu użytkowników stara się działać logicznie i w oparciu o swoje doświadczenie w konfigurowaniu innych gier, próbując odgadnąć, które ustawienia mogą najbardziej obniżyć wydajność, a które należy zmienić w pierwszej kolejności. Jest to prawdopodobnie najbardziej poprawne i kompetentne podejście do ustawienia gry, ponieważ po prostu obniżając wszystkich i wszystko można uzyskać dość duży wzrost wydajności, ale i tak wrócisz do ręcznego ustawiania każdego parametru, ponieważ nikt nie chce patrzeć okropna grafika, prawda? Choć oczywiście zdarzają się wyjątki od tej reguły w pogoni za mitycznym maksymalnym FPS ze szkodą dla części graficznej.

Aby nie męczyć się nad tym, które ustawienie obniżyć przede wszystkim, aby wygrać więcej FPS lub co zrobić, gdy gra „zwolni”, przygotowaliśmy dla Was tzw. ocenę ustawień graficznych według ich wpływ na wydajność, w oparciu o wpływ poszczególnych ustawień na FPS i ilość pamięci wideo.

Na początek radzę zapoznać się z tym, jakie parametry są najbardziej „żarłoczne” w stosunku do pamięci wideo Twojej karty wideo (kliknij na zdjęcie, aby powiększyć):

Na podstawie tych wartości możesz sam dowiedzieć się, które z ustawień należy obniżyć, aby „zmieścić się w” ilości pamięci wideo, którą posiadasz, lub po prostu w celu zminimalizowania użycia tego drugiego, ponieważ tak jak poprzednio , ilość używanej pamięci wideo może znacznie przekroczyć dostępną, ale im mniejsza różnica między tymi wartościami, tym mniejsze prawdopodobieństwo wystąpienia „zawieszeń”.

Ponadto zwracam uwagę na tę samą ocenę parametrów, o której wspomniano na początku.
Wszystkie parametry są przedstawione w kolejności malejącej, to znaczy: najbardziej „żarłoczne” i wymagające ustawienia idą w pierwszej kolejności, a następnie w kolejności malejącej są parametry, które praktycznie nie mają wpływu na wydajność.

Parametry, które mają duży wpływ na wydajność, są podświetlone na czerwono.
odpowiednio pomarańczowy - średni, zielony - niski.

Możesz uzyskać szczegółowe informacje o każdym parametrze z listy, po prostu klikając wiersz z jego nazwą. Akcja ta przeniesie Cię do odpowiedniego nagłówka z pierwszej części tego rozdziału poradnika. Przypominam, że większość parametrów ma interaktywne porównanie na wypadek, gdybyś nie mógł zdecydować, czy obniżyć wartości jednego lub drugiego parametru, nie wiedząc dokładnie, jak wpłynie to na komponent graficzny.

Alternatywna metoda włączenia FXAA

Jak już wspomniano w tytule, MSAA daje znakomitą jakość obrazu, ale znacząco obniża wydajność (1 miejsce w rankingu „obżarstwa”). Z kolei antyaliasing zbudowany na algorytmie FXAA zapewnia doskonałą wydajność, ale fatalną w implementacji w grze. Dlatego zdecydowano się uciec się do innego sposobu włączenia antyaliasingu - programowo, poprzez ustawienia 3D sterownika karty graficznej.

Jak to zrobić krok po kroku:


Optymalizacja jednym kliknięciem z GeForce Experience

Stosunkowo niedawno z trzewi NVIDII narodziło się potężne narzędzie do optymalizacji ustawień gier o nazwie GeForce Experience. Ten program zawiera specjalnie stworzone profile dla ponad 250 gier i pozwala jednym kliknięciem wybrać optymalne ustawienia dla gry w oparciu o wydajność komputera! Ponadto program może automatycznie sprawdzać dostępność aktualizacji sterowników karty wideo i różnego oprogramowania NVIDIA.

To świetne rozwiązanie dla tych graczy, którzy nie chcą zawracać sobie głowy długą konfiguracją gry, ale chcą od razu rozpocząć rozgrywkę. Możesz wybierać między wysoką wydajnością lub maksymalną jakością, a program automatycznie wybierze niezbędne profile ustawień, które są stale aktualizowane za pomocą specjalnej „chmury”.

Możesz pobrać program z oficjalnej strony NVIDIA lub zainstalować go wraz ze sterownikiem karty graficznej. Po instalacji i pierwszym uruchomieniu program automatycznie sprawdzi dostępność aktualizacji sterownika karty wideo i pobierze niezbędne profile gier, po czym przeskanuje system w poszukiwaniu gier. Po zakończeniu znalezione gry zostaną wyświetlone po lewej stronie okna programu.

Następnie wystarczy wybrać grę z listy (w naszym przypadku jest to Grand Theft Auto 5) i w prawej części okna kliknij zielony przycisk "Optymalizować". Program ustawi optymalne ustawienia gry i zapisze je. Jeśli chcesz sam określić, czego potrzebujesz - wysoka wydajność lub doskonała grafika, kliknij ikona klucza obok przycisku "Optymalizować" i z pomocą suwak ustawić wymaganą równowagę między jakością a wydajnością.

Technologia DSR w GTA 5

Dynamiczna super rozdzielczość pozwala obliczyć obraz w grach w wyższej rozdzielczości,
a następnie przeskalować wynik do rozdzielczości monitora, zapewniając grafikę w
4K na ekranie HD. Technologia ta świetnie sprawdza się w GTA 5 i pozwala uzyskać najlepszą możliwą jakość obrazu, nawet jeśli nie masz monitora do ultrawysokich rozdzielczości, takich jak 4K.
Dzięki włączeniu technologii DSR grafika dodaje wszystkiego: tekstury stają się ostrzejsze, potrzeba wygładzania znika ze względu na fakt, że teraz modele gier są wyświetlane w ultra wysokiej rozdzielczości, cała roślinność wygląda na bardziej dopracowaną i przejrzystą, jakość efektów gry ogólnie wzrasta, szczegółowość odległych planów jest znacznie zmieniona w grze.

Technologia ta przeznaczona jest dla użytkowników posiadających topowe konfiguracje komputerów z najnowszą generacją kart graficznych oznaczonych GTX.

DSR jest włączony i skonfigurowany w ustawieniach 3D sterownika. Jeśli system jest podłączony do odpowiedniego monitora, wówczas można wybrać mnożnik w stosunku do „natywnej” rozdzielczości wyświetlacza. Powoduje to, że w grach pojawiają się odpowiednie ustawienia, które można wybrać. NVIDIA zaimplementowała specjalny filtr, który umożliwia wykonywanie skalowania ułamkowego bez utraty jakości obrazu.

Obsługa DSR w sterowniku będzie dostępna dla monitorów o następujących rozdzielczościach:

  • 2560x1600
  • 2560 x 1440
  • 1920x1080

Oznacza to, że monitory 4K nie będą już miały tej opcji. Tak więc sama nVIDIA wymyśliła, w jakich natywnych rozdzielczościach DSR ma sens, a w których nie. W każdym razie próbkowanie w dół do rozdzielczości 3840 x 2160 pikseli nie jest dziś uzasadnione, ponieważ karty graficzne po prostu nie mają odpowiednich zasobów do renderowania w wyższych rozdzielczościach.

Możesz włączyć tę technologię, wybierając linie z listy parametrów aplikacji
"Czynniki DSR" oraz " DSR-Gładkość i ustawiając je na żądane wartości.

„DSR-Gładkość” pozwala dostosować poziom filtra Gaussa, czyli poziom wygładzenia (rozmycia). Regulacja będzie przydatna, jeśli chcesz osiągnąć optymalną jakość obrazu. Każdy gracz inaczej reaguje na poziom antyaliasingu, a pomiędzy grami różni się również optymalny poziom DSR. Dlatego warto używać tego ustawienia, jeśli planujesz grać z aktywną dynamiczną super rozdzielczością. Jako najbardziej optymalną zalecamy wartość około 30%.
Zalecamy również przyjrzenie się naszemu małemu interaktywnemu porównaniu podczas korzystania z DSR.

Pomimo tego, że grand theft auto 5 wypuszczano ponad trzy lata temu, a na PC ponad rok temu, był i pozostaje prawdziwym standardem grafiki w grach komputerowych. Tak jak poprzednio, gracze na całym świecie warunkowo oceniają moc swojego komputera, sprawdzając, jak dobrze współpracuje z Grand Theft Auto 5. Gra naprawdę nie zawsze działa stabilnie nawet na dość mocnych maszynach, co mogą zrobić ci, których krzemowy przyjaciel ma zamiar zrobić twoje siódme urodziny? W tym artykule postaramy się pomóc Ci w pomyślnej optymalizacji GTA 5. Znajdziesz tutaj nie tylko łatkę dla słabych komputerów, ale także kilka bardzo przydatnych wskazówek dotyczących optymalizacji karty graficznej i systemu operacyjnego. Upewnij się, że gra się nie opóźnia!

Jak zwiększyć FPS, zagłębiając się w ustawienia?

Nie martw się, istnieją sposoby na optymalizację gry pod kątem słabych komputerów i właśnie w tym artykule znajdziesz te najlepsze, sprawdzone i skuteczne. Jak więc skonfigurować GTA 5? Jak uruchomić grę na laptopie? Zacznijmy od najbardziej oczywistych i prostych sposobów, ponieważ całkiem możliwe, że to wystarczy, aby zwiększyć FPS na twoim komputerze. Nasza optymalizacja GTA 5 rozpocznie się od tego, że zagłębimy się w ustawienia gry i konfigurację twojego komputera.

Przede wszystkim obniż wymagania. Wyłącz wszystko, co dotyczy post-renderowania, antyaliasingu (w tym FXAA i MSAA), odległości rysowania obiektów, rozdzielczości ekranu i jakości tekstur. Gra posiada specjalną skalę wykorzystania pamięci wideo (wyświetlaną bezpośrednio w oknie ustawień w grze), dzięki której możesz łatwo wybrać odpowiednie ustawienia dla swojego systemu. Kolejnym ważnym punktem jest wybór używanej wersji DirectX. DirectX 11 wymaga znacznie więcej zasobów komputera niż DirectX 10.

Jeśli ustawiłeś wszystko, co możliwe, na minimum i nadal nie uzyskałeś wygodnej liczby wyświetlanych klatek na sekundę dla gry, to nie rozpaczaj! Spróbujmy zagłębić się w ustawienia oprogramowania karty graficznej. Oprócz zwykłych narzędzi do zarządzania urządzeniami (takich jak Panel sterowania NVidia), istnieje również specjalne oprogramowanie stworzone w celu optymalizacji wydajności karty graficznej we współczesnych grach. W przypadku kart graficznych NVidia taki program nazywa się GeForce Expirience, karty wideo AMD używają analogu - AMD Catalyst lub Radeon Software Crimson Edition. Oba te programy świetnie sobie radzą z optymalizacją działania karty graficznej, co powinno znacznie zwiększyć FPS w GTA 5 PC.

Oczywiście warto też zamknąć wszystkie programy zużywające zasoby komputera. Dotyczy to: przeglądarek, programów do strumieniowego pobierania, innych gier i tym podobnych. Jeśli twój GTA 5 jest strasznie wolny, zajrzyj do „menedżera zadań” i panelu szybkiego dostępu, najprawdopodobniej znajdziesz tam wiele programów, które pobierają z gry cenną moc obliczeniową. Jest jeszcze bardziej radykalny sposób (który jednak nie gwarantuje sukcesu): zapisz wszystkie potrzebne informacje na zewnętrznych nośnikach i całkowicie ponownie zainstaluj system Windows. Uwierz mi, nawet niebo, nawet Allah, nie wiedzą dokładnie, ile różnych śmieci informacyjnych zgromadziło się na twoim komputerze, zwłaszcza jeśli od dawna tak naprawdę nie sprzątałeś systemu. Nowy, jeszcze nie zapchany śmieciami system zawsze będzie działał szybciej i stabilniej niż stary i zagracony.

Programy zwiększające FPS w GTA 5

Czy zrobiłeś wszystko, co opisano w pierwszej części artykułu, ale Twój FPS nadal nie wzrasta powyżej 5? Nie martw się, jest jeszcze kilka sposobów na GTA 5 dla słabych komputerów. Na szczęście dostępna jest łatka GTA 5 na słabe komputery, a także przeróżne programy pozwalające na zabawę w GTA 5 60 FPS. Zacznijmy w kolejności:

Wzmacniacz FPS

Program FPS Booster GTA 5 najprawdopodobniej będzie odpowiedzią na odwieczne pytanie: jak zwiększyć FPS w GTA 5. To małe narzędzie wyłącza niektóre procesy GTA 5, a także zwiększa priorytet gry podczas przydzielania komputera Surowce. Program naprawdę działa, co zostało przez nas przetestowane eksperymentalnie. GTA 5 FPS wzrósł średnio o 20-30%, bez szczególnie zauważalnego pogorszenia grafiki.Najnowszą wersję FPS Booster można pobrać za darmo z naszej strony internetowej.

Ekstremalnie niskie ustawienia na PC

Ten program, a raczej mod GTA 5 dla słabych komputerów, pozwala obniżyć ustawienia gry nawet niżej niż pozwala na to standardowe narzędzie ustawień GTA 5 na PC. Według autora, narzędzie to jest w stanie zapewnić mniej lub bardziej komfortową rozgrywkę, nawet na komputerach z zaledwie 2 GB pamięci RAM, czyli znacznie mniej niż nawet minimalne wymagania GTA 5 oficjalnie ogłoszone przez Rockstar Games. Program ten można również pobrać całkowicie bezpłatnie z naszej strony internetowej. Ta łatka do GTA 5 dla słabych komputerów będzie prawdopodobnie twoją ostatnią szansą, jeśli nic innego nie pomogło.

Jeśli nawet po wszystkich powyższych czynnościach nadal nie mogłeś zagrać w Grand Theft Auto 5 dla przyjemności, to pozostaje nam tylko doradzić, abyś oddał swój zabytkowy komputer do jakiegoś muzeum i nadal kup coś bardziej nowoczesnego.

Jedna z pierwszych recenzji testowania GTA 5 na różnych konfiguracjach komputerów.

Przypomnę OFICJALNE wymagania systemowe GTA 5:

Minimalne wymagania:

  • System operacyjny: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64-bitowy (dla systemu Vista zalecane są karty graficzne NVIDIA)
  • PROCESOR: Czterordzeniowy procesor Intel Core 2 Q6600 @ 2,40 GHz (4 rdzenie) / Czterordzeniowy procesor AMD Phenom 9850 (4 rdzenie) @ 2,5 GHz
  • BARAN: 4 GB
  • Karta graficzna: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (wersja nie niższa niż DX 10, 10.1, 11)
  • System operacyjny: Windows 8.1, 8, 7 64-bitowy
  • PROCESOR: Intel Core i5 3470 @ 3,2 GHz (4 rdzenie) / AMD X8 FX-8350 @ 4 GHz (8 rdzeni)
  • BARAN: 8 GB
  • Karta graficzna: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

Ustawienia grafiki GTA 5:


Jakość grafiki na różnych ustawieniach (niska, średnia, wysoka)

Testowanie kart graficznych

Testy przeprowadzono tylko przy maksymalnych ustawieniach. Testy na średnie/niskie i słabe komputery - JESZCZE NIE.

Testowanie kart graficznych przy maksymalnych ustawieniach GTA 5 (1920x1080, standardowe tekstury)

Testowanie kart graficznych przy maksymalnych ustawieniach jakości GTA 5 (1920x1080)

Testowanie GPU przy maksymalnych ustawieniach jakości (1920x1080, MSAA 8X)

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości GPU w pamięci

Testowanie zużycia pamięci wideo. Test został wykonany w MSI Afterburner. Konfiguracja i ustawienia są pokazane na wykresie.

Testowanie procesora

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości GTA5 (1920x1080)

Ładowanie rdzeni procesora Intel przy maksymalnych ustawieniach GTA5 (1920x1080)

Wielu wciąż ma w domu słaby komputer, a branża gier nie stoi w miejscu – gry stają się coraz bardziej wymagające pod względem zasobów i mocy obliczeniowej komputera. W tym artykule dowiesz się, jak zoptymalizować GTA 5 do grania na słabym komputerze, aby przynajmniej w jakiś sposób móc w nie grać.

Zmiana ustawień w settings.xml

Pierwszą rzeczą, którą musimy zrobić, to odkręcić wszystkie ustawienia do minimum, ale nie można tego zrobić za pomocą menu gry. GTA V, więc wszystko zrobimy z uchwytami. Pobierz gotowy plik settings.xml i zastąp nim oryginalny plik ustawień (po zapisaniu), znajduje się on wzdłuż ścieżki: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml. Wystarczy zamienić w nim nazwę karty graficznej na swoją, bierzemy ją z oryginalnego pliku settings.xml, ostatniej linii. W archiwum są 3 ustawienia rozszerzeń, wybierz to, którego potrzebujesz, jeśli komputer jest naprawdę kubełkiem, wybierz 800x600.

Cienie zostaną usunięte, grafika na minimum, ogólnie wszystko będzie na minimalnym poziomie, odległość rysowania będzie minimalna, ale wzrośnie FPS.

Program zwiększający liczbę klatek na sekundę w GTA 5

Po drugie - uruchomienie GTA 5 przez program Wzmacniacz FPS, co poprawi wydajność gry o 20-30%.
Jak korzystać ze wzmacniacza fps: w archiwum jest plik ze szczegółową instrukcją, ale pokrótce to opiszę. Pobierz wzmacniacz FPS, rozpakuj do jakiekolwiek miejsce, niekoniecznie w folderze gry. Następnie, jeśli masz wersję Steam, uruchom GTA 5 przez plik „START_GTAV.bat” i postępuj zgodnie z dalszymi instrukcjami w wyświetlonym oknie, jeśli twoja gra jest pobierana z torrenta, to przenieś plik „Non_Steam_GTAVLauncher.bat” z folderu standalone_scripts do folderu gry i uruchom grę.
Wzmacniacz FPS uzupełnia wszystkie niepotrzebne procesy i usługi na komputerze, a nawet wyłącza eksploratora, uwalniając cenne zasoby do gry, co znacznie zwiększa grywalność i FPS na starym komputerze. Po wyjściu z gry wszystkie usługi są uruchamiane ponownie.

Jeśli wykonałeś opisane powyżej procedury, ale nadal nie osiągnąłeś wygodnego FPS-a, to nic tu nie pomoże, z wyjątkiem aktualizacji PC.

Dla tych z was, którzy nie chcą siedzieć przez wiele godzin przy ustawieniach graficznych GTA V, zrobiliśmy to za was.

Więc, szczegółowe ustawienia grafiki GTA 5 dla optymalnego stosunku jakości do wydajności.
W formacie: Charakterystyka - zalecana wartość i wyjaśnienie.

Zignoruj ​​sugerowane ograniczenia- Na
W przeciwnym razie nie będziemy mogli dostosować wszystkiego tak, jak sobie tego życzymy.

Wersja DirectX — wybierać DX11
jeśli wybierzesz DX10, nie zobaczysz pięknych zarośli w lesie i nie będzie dostępna teselacja, co sprawia, że ​​płaskie tekstury są obszerne

Typ ekranu — Pełny ekran

Pozwolenie - połóż swój natywna rozdzielczość

Format - ustaw format ekranu lub Automatycznie

Częstotliwość aktualizacjizgodnie z twoim monitorem

Monitor wyjściowy - jeśli masz jeden monitor, wybierz 1

Antyaliasing FXAA — włączony
jest to standardowy antyaliasing, który prawie nie ma wpływu na FPS

Antyaliasing MSAA — wyłączony
włącz ją tylko na najwyższej klasy kartach graficznych. MSAA to zabójca FPS.

Automatycznie wstrzymuj grę w tle- Na

Ludność miasta- odłożyć
lub średni, prawie bez wpływu na FPS

Różnorodność populacji- odłożyć
dobrze zjada pamięć wideo, ale zwiększa realizm miasta

Skala ogniskowania- odłożyć
bardzo nieznacznie poprawia widoczność na odległość, dlatego nie ma sensu jej zwiększać

Jakość tekstury- Och. wysoki
jeśli pozwala na to pamięć wideo, przy niższych teksturach są bardzo rozmyte

Jakość cieniowania- Wysoki
pomiędzy wysokimi a bardzo wysokimi, różnica jest prawie niewidoczna dla oka i oszczędza zasoby

Jakość cieni — wysoka
standardowe są zbyt kanciaste, bardzo wysokie są zbyt wymagające i nie mają sensu bez dodawania miękkich cieni

Jakość odbicia- Wysoki
różnica między high a ultra nie jest tak duża, a FPS jest mocno niedoceniany, standardowe to nic takiego

MSSA dla refleksji- Wyłączony
antyaliasing odbić nie poprawia wizualnie zbytnio obrazu, a FPS jest znacznie zmniejszony

Jakość wody — wysoka
standard wygląda źle, a bardzo wysoki jest niewiele lepszy od wysokiego

Jakość cząstek — wysoka
nie wpływa zbytnio na obraz, nie wpływa zbytnio na wydajność

Jakość trawy — wysoka
standardowo teren będzie bardzo pusty i nie zobaczysz zarośli w lesie

Miękkie cienie — miękkie
wyższa wartość ma sens, jeśli ustawisz domyślne ustawienia cieni

Konfigurowanie efektów specjalnych- Wysoki
wszystko powyżej mocno obciąża system, a różnica jest prawie niewidoczna dla oka

Stopień rozmycia ruchu- odłożyć
zmniejsza FPS i pogarsza widoczność

Efekt głębi pola- Wyłączony
działa tylko na bardzo wysokich ustawieniach efektów specjalnych, przez co znacznie zmniejsza liczbę klatek na sekundę

Filtrowanie anizotropowe-X16
FPS nie zmniejsza się znacząco i bez niego będzie mydło, a nie asfalt

Cieniowanie AO — wyłączone
Możesz go włączyć, ponieważ tak naprawdę nic nie robi.

Teselacja GTA 5 – wyłączona
włączenie sprawia, że ​​tekstury pni drzew są bardziej obszerne, jeśli FPS na to pozwala, można go włączyć dla tych, którzy dbają o palmy) Na kamieniach itp. nie wpływa w żaden sposób.

Zaawansowane ustawienia obrazu polecam wszystkim wyłączyć.
Sensowne jest używanie ich tylko na kartach wideo z najwyższej półki, aby poprawić ogólny obraz.

Ponadto, ze względu na eksperyment, spróbuj zainstalować sterowniki na karcie graficznej nie w najnowszej wersji (która została wydana specjalnie dla GTA 5), ale w przedostatnim ostatecznym wydaniu sterowników Nvidia lub AMD.
Zdarzają się przypadki, gdy gra dodaje około 5 FPS na takich sterownikach!

Powyższe ustawienia nawet na laptopie (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) dają dobry obraz i wystarczającą ilość klatek na komfortową rozgrywkę.
(Średnio 30 FPS, czasem 40, czasem spada do 25)
Warto przypomnieć, że wszystkie konsole, zarówno PS, jak i Xbox, dają maksymalnie 30 FPS w GTA 5.

Aby lepiej zademonstrować różnicę między różnymi ustawieniami graficznymi w GTA5, zalecamy obejrzenie tego filmu:

Entuzjaści i zaawansowani gracze z kartami graficznymi GeForce, możesz pójść jeszcze dalej i przeczytać instrukcje ustawień GTA 5 od Nvidii. Prawda w języku angielskim.

Korzystając z nich, możesz jeszcze wyraźniej ocenić znaczenie tego czy innego parametru i zdecydować, czy warto go włączyć i poświęcać FPS, czy nie. Ustawienia graficzne prezentowane są w postaci obrazka z suwakiem. Które można przesunąć i wyraźnie zobaczyć różnicę na zdjęciu.

Warto zauważyć, że Nvidia wydaje takie poradniki tylko dla topowych gier. Które otrzymują nominację „Gra roku”. Na tej podstawie możemy założyć, że GTA V otrzyma tę nagrodę!
Według Nvidii jest to najwyżej oceniana gra Rockstar od dekady!

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: