Symulator pocisku jądrowego. Amerykanin stworzył symulator wybuchu bomby atomowej na mapach Google Earth

Dopóki na naszej planecie istnieje broń nuklearna, zawsze istnieje niewielka szansa, że ​​zostanie ona użyta.
Już stosowane. Japończycy doskonale zdają sobie sprawę z siły tej broni.
Wiele osób może mieć pytanie - "Co się stanie, jeśli w moim mieście wybuchnie bomba atomowa?".
Tak więc symulator broni jądrowej pomoże udzielić odpowiedzi i rzucić światło na to przerażające wydarzenie.
Strona http://www.3world-war.su/simulyator-yadernogo-oruzhiya.html udzieli odpowiedzi na wiele pytań.

Więc. Pytanie: Co się stanie, jeśli bomba atomowa spadnie na twoje miasto?

Bomba atomowa pojawiła się pod koniec II wojny światowej i została użyta przeciwko Japończykom.
Okazało się, że jest to bardzo skuteczna broń, jeśli trzeba insektyfikować całe miasto. Urządzenie oparte jest na łańcuchowej reakcji rozszczepienia jądrowego ciężkich izotopów,
głównie pluton i uran. Jednocześnie uwalniana jest ogromna ilość energii i powstaje cały zestaw szkodliwych czynników.
Od tego czasu dla mas pojawił się nowy strach na wróble.

Bomba atomowa jest w stanie zamienić małe miasto naraz w gruz.
Ale bomba wodorowa może zmienić mały kraj w pustynię.

Jak mawiał jeden z sierżantów:
Jak żołnierz powinien trzymać karabin maszynowy podczas wybuchu nuklearnego?
-podczas wybuchu nuklearnego żołnierz musi trzymać karabin maszynowy na wyciągniętych ramionach,
aby stopione żelazo nie przepalało butów.
Własność Skarbu Państwa musi być chroniona!!!

Co należy zrobić, aby zasymulować wybuch jądrowy?
Na stronie wybierz punkt uderzenia lub po prostu wybierz stolicę dowolnego stanu.
Następnie wybieramy wydajność bomby w tonach. Usługa zapewnia opcje z prawdziwych lub przetestowanych bomb.
Naciska przycisk BLOW ...... i BOOM!

Na przykład uderz w naszych „przyjaciół” w Waszyngtonie.

a w odpowiedzi są w Moskwie ... Jeśli mogą)

Cieszymy się z wyniku, patrzymy na strefy zniszczenia.
Skala i strefy wszystkiego, co zostanie zniszczone, są po prostu imponujące.

To właśnie broń jądrowa stanowi ogromne zagrożenie dla mieszkańców miast. Porady w przypadku niepokoju
ostrzeżenie o uderzeniu nuklearnym, rozpocznie się panika, a szanse na przeżycie będą równe zeru.

Porady z obrony cywilnej:
W przypadku, gdy broń nuklearna jest już w drodze, a miasto wpada w panikę, rzuć samochód i wbiegnij z kulą do metra.
Musisz być na czas, zanim broń nuklearna trafi w cel, dokładnie 5 minut przed eksplozją, śluzy przy wejściach do metra zamkną się i nie zostaną otwarte.
Jeśli przynajmniej jedna śluza powietrzna pozostanie otwarta, fala uderzenia nuklearnego przeniknie do tuneli metra i zniszczy wszystkich.
A potem metro zostanie pozbawione energii, pompy się wyłączą i po prostu zostanie zalane. W każdym razie kajak.

Wsparcie i działanie wtyczki przeglądarki Google Earth. To była podstawowa technologia, która umożliwiła działanie NUKMAP3D.

W chwili pisania tego tekstu (2019 r.) nie ma realnych zamienników obecnie dostępnej wtyczki Google Earth do przeglądarki (to znaczy nie ma publicznie dostępnych interfejsów API w przeglądarce, które powielałyby zasięg budynków na całej Ziemi oraz umożliwiają programistom dynamiczne importowanie własnych plików modeli). Jeśli dostępny zamiennik będzie dostępny, NUKMAP3D powróci.

Jak wyglądał i robił NUKMAP3D?

NUKEMAP3D był połączeniem wtyczki Google Earth Browser Plugin, stworzonym przez w 2013 roku. Pozwalał użytkownikowi zobaczyć efekty naziemne broni jądrowej nad dowolnym miastem na świecie w 3D, a także renderować chmurę grzyba o dokładnych rozmiarach za dowolny zysk z broni jądrowej. Celem była pomoc w zrozumieniu przez ludzi detonacji broni jądrowej: każdy widział zdjęcia chmur atomowych grzybów, ale niewiele osób ma pojęcie, jak duże są w rzeczywistości. Nawet „mała” broń nuklearna (według współczesnych standardów), taka jak ta używana nad miastami Hiroszima i Nagasaki, jest wielokrotnie większa niż wszystko, co ludzie kiedykolwiek zbudowali. Angażując trzeci wymiar, w mózgu uruchamia się coś bardziej intuicyjnego, nawet bardziej niż reprezentacje 2D możliwe w oryginalnym NUKEMAP.

Zachowało się kilka zrzutów ekranu z NUKEMAP3D (kliknij, aby zobaczyć w pełnym rozmiarze):


20 kiloton na Manhattanie, oglądana wysokość samolotu

20 kiloton na środkowym Manhattanie, patrząc z bliższej powierzchni, ze Statuą Wolności i centrum Manhattanu dla skali

20 kiloton na Manhattanie (animowany GIF; chmura mogłaby wzrosnąć w czasie rzeczywistym, co zajęłoby około 10 minut)

20 kiloton na Bostonie, widziane z wysokości samolotu

20 kiloton na Waszyngton, DC, widziane z wysokości samolotu

20 kiloton na Waszyngton, DC, oglądane z Biblioteki Kongresu

20 kiloton na śródmieściu Manhattanu, widziane z New York Academy of Medicine (górna część wschodnia), z widocznym interfejsem aplikacji

800 kiloton na Nowym Jorku, patrząc z wysokości samolotu ze znacznej odległości

800 kiloton w Nowym Jorku, patrząc z niskiej orbity ziemskiej (tj. Międzynarodowej Stacji Kosmicznej)


Detonacja z bardzo wysoką wydajnością (nie pamiętam dokładnej wydajności; prawdopodobnie co najmniej 10 megaton), jak widać z bardzo dużej odległości, pokazując zarówno jej dużą wysokość, ale także to, jak wysokie wydajności detonacji miały niezwykle szerokie wierzchołki grzybów. ulubionymi demonstracjami NUKEMAP3D było pokazanie, że gdyby warunki atmosferyczne były nierealistycznie jasne, chmura grzyba z wybuchu 1 megatona w Waszyngtonie byłaby widoczna z pochodni w Statui Wolności.

Aby uzyskać więcej informacji na temat tworzenia kodu, zobacz .

Jakie istnieją alternatywy dla NUKMAP3D?

W tej chwili jedyną łatwą alternatywą jest użycie eksperymentalnej opcji wyjścia KMZ. Aby z niej skorzystać, skonfiguruj dowolne detonacje, które chcesz wyświetlić w 3D w NUKEMAP, a następnie kliknij „Opcje zaawansowane”:

Przewiń w dół do końca „Opcji zaawansowanych”, a znajdziesz link „Eksportuj do KMZ”:

Kliknięcie, które otwiera opcje „Eksportuj do KMZ”. Istnieje wiele opcji, ale prawdopodobnie chcesz po prostu zostawić te domyślne i kliknąć „Pobierz plik”. Możesz jednak poeksperymentować z innymi opcjami, jeśli nie wygląda to tak, jak byś chciał, lub chcesz, aby pokazywał opad lub kulę ognia.
Po pobraniu pliku KMZ (domyślnie o nazwie nukemap.kmz) możesz go otworzyć w bezpłatnej Aplikacja komputerowa Google Earth Pro :

Jak już wspomniano, ta funkcja jest nadal eksperymentalna. Na przykład nie zawsze niezawodnie eksportuje opady opadowe. Aplikacja komputerowa Google Earth nie renderuje budynków w tej samej odległości, co wtyczka, więc nie daje tego samego efektu. Zwróć uwagę, że gdy jest już w Google Earth Pro, możesz wyłączyć różne komponenty modelu jako „warstwy” na pasku bocznym.

Jaka jest przyszłość kodu NUKMAP3D?

Jeśli dostępny będzie realny zamiennik wtyczki przeglądarki Google Earth, przeniosę do niej kod. Baza kodów WebGL Google Map wydaje się obsługiwać budynki 3D, tak jak kiedyś robiła to wtyczka Google Earth Browser, ale nie otworzyli interfejsu API dla programistów.Nie jest jasne, że tak zrobią (motywacja zysku Google w dużej mierze doprowadziła do zabicia takich inicjatyw z tego, co ja móc powiedzieć).

Projekt NUKEMAP-VR jest obecnie opracowywany w Stevens Institute of Technology z wykorzystaniem kodów efektów NUKEMAP3D. Może stanowić ciekawą alternatywę dla wtyczki przeglądarki, chociaż aplikacja VR będzie (na razie) znacznie bardziej ograniczona pod względem tego, kto może uzyskać do niej dostęp i możliwości renderowania miast. (Google rozwijało interfejs API Google Earth VR, ale odmówili opracowania mojej aplikacji na jego podstawie, ponieważ w tym momencie interesują się przede wszystkim twórcami gier wideo. Ech.)

Jeśli jesteś programistą z innymi pomysłami lub powiązaniami z firmami, które mogłyby ułatwić dalszą pracę nad tym, proszę skontaktuj się ze mną. Nie ma jeszcze globalnego wsparcia budowlanego, więc nie można go naprawdę wykorzystać, aby dać poczucie skali chmury grzybowej.

Jest zabawna rzecz na Vott, gdzie, w odniesieniu do map Google Earth, można porównać prawie każdy związek z najsłynniejszymi urządzeniami nuklearnymi „rasy atomowej”.

Na przykład, jeśli wybierzesz na mapie Nowy Jork i zastosujesz do niego najpotężniejszą bombę atomową stworzoną w ZSRR, otrzymasz następujące wyniki:

Niszczące czynniki wybuchu o mocy 100 000 kt (od najmniejszego do największego pod względem odległości od epicentrum):

Promień błysku ognia: 3,03 km / 1,88 mil

Promień promieniowania: 7,49 km / 4,65 mil

promień wybuchu: 12,51 km / 7,77 mil

promień wybuchu: 33,01 km / 20,51 mil

Promień obrażeń od światła: 77,06 km / 47,88 mil

Zważywszy, że przy stosowaniu konwencjonalnego urządzenia północnokoreańskiego,

Niszczące czynniki wybuchu o sile 6 kt (od najmniejszego do największego pod względem odległości od epicentrum):

Promień błysku ognia: 0,06 km / 0,04 mil
Maksymalny rozmiar błysku jądrowego; stosunek do żywych obiektów zależy od wysokości detonacji.

Promień fali uderzeniowej: 0,51 km / 0,31 mil
ciśnienie 20 psi; silne struktury są zniszczone lub poważnie uszkodzone; śmiertelność w tym dotkniętym obszarze sięga 100%.

Promień promieniowania: 1,18 km / 0,73 mil
dawka promieniowania 500 rem / 5 Sv; śmiertelność z powodu ostrych objawów od 50% do 90%; czas śmierci wynosi od godziny do kilku tygodni.

promień wybuchu: 1,33 km / 0,83 mil
ciśnienie 4,6 psi; większość budynków jest zniszczona; szeroki zakres obrażeń, wielu zabitych.

Promień obrażeń od światła: 1,43 km / 0,89 mil
Oparzenia trzeciego stopnia niezabezpieczonych obszarów skóry; zapłon materiałów łatwopalnych; przy wystarczającej sile wybuchu powstaje burza ogniowa.

Głównym tematem była dyskusja WYPRZEDAŻ”, plan wojny nuklearnej ze Związkiem Radzieckim.

Zapis konferencji (niekompletny).

Część 1

1. Raport generała dywizji Charlesa Pearre'a Cabella, szef wywiadu Sił Powietrznych USA,

Informacje polityczne. Radziecki agitprop odpoczywa.

Kawałki NSC-68. CIA jest pełne kretynów.
W połowie 1952 r. ZSRR będzie mógł zadać (i najprawdopodobniej uderzyć - to jest) niedopuszczalne szkody Stanom Zjednoczonym.
Musimy się przygotować.
-

2. Trzy raporty. generał dywizji Samuel Egbert Anderson.

Scenariusz wojny nuklearnej.

Sowiecka agresja.

Obrona wzdłuż Renu najprawdopodobniej nie powiodła się.
Obrona Wielkiej Brytanii. Musi odnieść sukces.

Trzyletnia okupacja Europy przez Sowietów.
A potem „Władca”.
-

Generalnie nie ma zbyt wiele nowych.

Kogo to obchodzi - rozpoznany tekst (Oczywiście angielski).

Raport Strategicznego Dowództwa Powietrznego (SAC)- Przemówienie generała Montgomery'ego.

Transkrypcja
Przygotowany tekst z ilustracjami.

Co tam jest.
-

Skład SAK:

3 armie (2., 8., 15.).

67 156 osób (wojskowych - 60 694, cywilów 6462).
-

Lotnictwo: Całkowity 784 .
-

Bombowce - 512 (Połowa ( 256 ) - nośniki broni jądrowej).

ciężki - 27 (B-36)

średni - 485 (148 B-50, 337 B-29)
-

Uwaga 1. Jest jeszcze kilka B-36, ale nie są one gotowe do walki.

Uwaga 2 - 1800 B-29 jest w magazynie. Ale po trzech latach powinno ich być 182.
-

Cysterny - 77 (wszystkie KB-29, "Wszystkie są wyposażone w system tankowania typu brytyjskiego" - tak)

Harcerze - 62 (wszystkie RB-29). RB-36 i RB-50 nie zostały jeszcze odebrane.

Bojownicy - 104 (77 F-82, 27 F-84). Liczba wkrótce się podwoi.

Transport - 29 (19 C-54, 10 C-97)

Wraz z groźbą wojny zaczyna się przenoszenie do zaawansowanych baz za granicą.

Do przerzutu zaplanowano 7 grup bombowców, 1 - myśliwce, 1 - rozpoznanie i 5 grup zbieraczy bomb atomowych (+1 na Alaskę).

W dniu E-day ruch jest ograniczony, głównie wokół obszarów postojowych, aby zaalarmować zespoły montażowe.
-

Dzień E+1 - zmniejszają się pierwsze grupy.

E+3 - maksymalna skala ruchów.

E+5 — przemieszczenie zakończone.
-

W Anglii używa się 8 baz.


Grupa montażowa nr 6 - na Alasce (dla B-36).

Według planu TROJANA zaplanowano strajk na 70 miast ZSRR.

„WALKA” - 123 cele.

Informacje wywiadowcze dotyczące bombardowania są włączone 60 goli, wymagane jest przeprowadzenie rozpoznania lotniczego pozostałych 63 lata.
-

Lokalizacja Wyznaczanie celów:

Kilka celów znajduje się poza granicami ZSRR.
-

Pierwsze bombardowanie atomowe zaplanowano na E+6.

Średnie bombowce uderzają z brytyjskich baz, B-36 z Alaski

(przy temperaturach poniżej -30º nie ma możliwości przesłania B-36 przez Alaskę ze względu na brak możliwości konserwacji (brak hangarów o wymaganych rozmiarach).
-

W pierwszym uderzeniu 26 celów zostaje trafionych przez średnie bombowce (z Anglii) i 6 celów przez B-36.


Całe ugrupowanie lotnictwa strategicznego dla pierwszego uderzenia obejmuje: 201 Średni bombowiec z brytyjskiej bazy i 10 B-36 z siedzibą w Ameryce Północnej.
Niedźwiedź 70 bomb atomowych.
-

W sieci pojawiła się symulacja bombardowania atomowego. Aby z niego skorzystać, wystarczy wpisać nazwę miasta i wybrać bombę, którą lubisz z rozwijanej listy. Interaktywna mapa została opracowana przez organizację publiczną Outrider Foundation.

o projekcie

„Co się stanie z twoim podwórkiem, jeśli uderzy w nie bomba atomowa?” - tę nazwę nadano bardzo zabawnej, ale przerażającej interaktywnej. Deweloperzy oferują odwiedzającym serwis wybór nie tylko miasta, na które spadnie bomba, ale także rodzaju broni. Nawiasem mówiąc, są cztery opcje, to Mały chłopiec („Baby”), który został zrzucony na Hiroszimę i Nagasaki (15 kiloton); północnokoreański pocisk balistyczny Hwasong-14 (150 kiloton), amerykański W-87 Minuteman-III (300 kiloton) i sowiecka Car Bomba (50 000 kiloton). Możesz także zdecydować, gdzie bomba wybuchnie: na ziemi lub w atmosferze.

Po podjęciu przez użytkownika decyzji o rozliczeniu i wybraniu bomby, interaktywna mapa pokaże schemat wybuchu, informacje o promieniowaniu oraz potencjalną liczbę ofiar.

Na przykład, jeśli wyślesz „Car Bombę” do Moskwy, zginie ponad 6,5 miliona ludzi, ponad 3,4 miliona zostanie poważnie rannych. Zwróć uwagę, że obszar wybuchu tej broni to prawie 50 metrów kwadratowych. km, a fala uderzeniowa - 555 mkw. km.

Cel projektu

Przedstawiciel Fundacji Outrider dr Tara Drozdenko tak wyjaśnia cel projektu:

„Żyjemy w niebezpiecznym świecie. Broń jądrowa nie zwiększa bezpieczeństwa, wręcz przeciwnie. A jeśli zrozumiemy jego niebezpieczeństwo, zrobimy pierwszy krok w kierunku bezpieczniejszej przyszłości”.

Zwróć uwagę, że dwa lata temu firma Esri opracowała podobną usługę, która opowiada historię wybuchów nuklearnych od 1945 roku. W sumie na interaktywnej mapie można zobaczyć lokalizacje 2624 detonacji.

Przypomnijmy, że w marcu br. prezydent Rosji Władimir Putin w swoim przesłaniu do Zgromadzenia Federalnego m.in. wspomniał, że nasze siły zbrojne otrzymają do dyspozycji pocisk manewrujący Sarmat z reaktorem jądrowym.

Poważne, przemyślane i złożone strategie nie są częstym gościem na urządzeniach mobilnych. Trend bynajmniej nie jest radosny, ale każdą taką grę odbierasz jako coś wyjątkowego. Pierwsze uderzenie, o którym będzie mowa poniżej, w tym przypadku jest perełką, której dawno nie było w App Store. Gra zaprasza nas do objęcia sterów jednego z krajów dysponujących bronią jądrową i poprowadzenia go do sukcesu, jeśli takim słowem można nazwać całkowite zniszczenie planety. Ale w końcu tego wszystkiego można uniknąć, planując swoje działania i przewidując działania wroga. Innymi słowy, to w First Strike jest miejsce na przemyślenia fanów strategii czasu rzeczywistego.

Uruchamiając First Strike, gra uczciwie ostrzega, że ​​w tym momencie na Ziemi wciąż jest wystarczająco dużo broni jądrowej, aby przenieść ludzkość z powrotem do epoki kamienia. Ta prosta myśl sprawia, że ​​poważnie myślisz nie o samej grze, ale o znacznie bardziej wartościowych rzeczach. Jednak w surowej rzeczywistości First Strike uniknięcie globalnej nuklearnej apokalipsy jest prawie niemożliwe. Być może będzie możliwe tylko lokalne, ale cel gry nie zmieni się z tego - konieczne jest pozostanie ostatnim krajem na mapie, który nie tylko nie będzie miał konkurentów, ale nawet sąsiadów. Oczywiście cena takiej absolutnej mocy nie będzie mała, ale po pierwsze.

Nasza podróż do nuklearnego chaosu zaczyna się od wyboru strony wyjącej. Początkowo możesz wybierać spośród Stanów Zjednoczonych, Europy Zachodniej (prawdopodobnie Unii Europejskiej) i Korei Północnej. Trudność zależy również od wyboru: jeśli Stany Zjednoczone są najłatwiejszą stroną dla niedoświadczonego dowódcy, to Korea Północna jest w ogóle śmiertelną misją. Dla pomyślnego zakończenia gry otworzą się nowe narody, w tym Rosja, a także będzie można zwiększyć liczbę rywali. Ale najpierw, dla zapoznania się, nie jest wstydem bawić się amerykańskim arsenałem nuklearnym, aby właściwie zrozumieć wszystkie aspekty gry. Istnieje również szczegółowy podręcznik do tego samego celu, jednak nauka nie odbywa się w praktyce, a polega wyłącznie na zapoznaniu się z podstawowymi zasadami i cechami – nie najlepsze podejście.

Ale wybór został dokonany. Przed nami interaktywna kula ziemska, która wraz z Tobą odzwierciedla naszą planetę - arenę przyszłej wojny nuklearnej. Kulę ziemską można obracać, a także powiększać i pomniejszać za pomocą standardowych gestów. Patrząc w przyszłość, zauważam, że trzeba będzie to robić często. Planeta jest podzielona na prowincje, a nie na całe kraje, aby gra była ciekawsza. Początkowo gracz ma do dyspozycji kilka prowincji składających się na jego terytorium. Wtedy zaczyna się najciekawsze.

Stuknięcie w dowolną prowincję pozwala otworzyć z nią menu działań. Podstawowe funkcje obejmują budowanie i niszczenie, badanie, dołączanie oraz atakowanie i obronę. Przeanalizujmy kolejno wszystkie możliwości. Każda prowincja ma swój własny arsenał pocisków do ataku i przechwytujących do niszczenia pocisków wroga. Jednak liczba miejsc do ich przechowywania jest powszechna i często niezbyt duża. Dlatego gracz musi stale liczyć się z możliwością ataku wroga, ale jednocześnie liczyć się z koniecznością zaatakowania samego siebie. Możesz budować pociski rakietowe i przechwytujące, a jeśli to konieczne, każdą jednostkę można rozwiązać, aby zająć przeciwny obiekt.

Badania mogą znacząco zmienić równowagę sił. Nauka poprawi pociski, obronę, szybkość budowy, a także inne ważne cechy kontrolowanego przez gracza państwa. Badania są bardzo ważne i nie należy ich lekceważyć. Kolejna operacja to dołączenie. Pozwala dołączyć do swojego terytorium jedną z najbliższych prowincji graniczących z tą, z której wykonywana jest akcja. Ważną kwestią jest to, że prowincja musi być neutralna, w przeciwnym razie konfliktu nie da się rozwiązać bez broni jądrowej. Należy również zauważyć, że każda prowincja może wykonywać jedną akcję na raz, podczas gdy inne będą w tym momencie po prostu niedostępne. Nawet jeśli zostaniesz zaatakowany przez wroga, badania mające na celu wystrzelenie myśliwca nie mogą zostać anulowane.

Wreszcie dochodzimy do najbardziej ekscytującej i delikatnej części gry - użycia broni jądrowej. Wiemy już, że każda prowincja ma swój własny arsenał do ataku i obrony. Jeśli przyszło do użycia broni jądrowej, a na początku nikt tego nie zrobi, to istnieje możliwość wysłania jednego pocisku do konkretnej prowincji. Jeśli osiągnie cel, terytorium stanie się neutralne, niezależnie od tego, co zbudował tam wróg. Istnieje inna możliwość, nazwana na cześć gry First Strike. Jego użycie i prowadzenie pozwala wysłać całą rezerwę nuklearną na cel i oglądać raczej piękny widok.

Dlaczego może to być konieczne? To kwestia obrony. Kiedy wróg wyśle ​​na ciebie pocisk nuklearny, może zostać zniszczony przez myśliwiec przechwytujący z tej prowincji lub jednej z sąsiednich. Ale tylko jedna rakieta spada w ten sposób. Jeśli jest ich kilka, będzie to znacznie trudniejsze. Co możemy powiedzieć o sytuacji, gdy wróg używa First Strike i wysyła wszystkie swoje pociski w twoją stronę. W takiej sytuacji strat nie da się uniknąć, można je jedynie zminimalizować. Tak przebiega rozgrywka w First Strike. Tutaj nie możesz popełniać błędów. Komputerowi przeciwnicy działają zręcznie i rozważnie. Dlatego rakieta wystrzelona z głupoty może przerodzić się w kompletną porażkę, gdy wróg w odpowiedzi wystrzeli tuzin, a utrata prowincji jest najeżona – powrót do poprzedniego poziomu będzie niezwykle trudny.

Grafika w First Strike jest również dobra, podobnie jak rozgrywka. Nie błyszczy możliwościami produkcyjnymi, ale na 5 plus pełni rolę informacyjną, a interfejs to osobna rozmowa. Interakcja gracza z grą realizowana jest w najlepszy możliwy sposób. Ponieważ akcja toczy się w czasie rzeczywistym, a czasem liczą się sekundy, wygoda umiejscowienia elementów sterujących odgrywa bardzo poważną rolę. I ten element zdecydowanie nas nie zawiódł. Dodaj do gry atmosferę i pojawiające się cyklicznie komunikaty o zniszczeniu miasta, któremu towarzyszy liczba ofiar wśród ludności cywilnej. Muzyka jest zdecydowanie jedną z najlepszych nie tylko w strategiach, ale ogólnie w grach mobilnych. Świetnie komponuje się z akcją, która rozwija się na ekranie, czasem symulując upływ czasu na zegarze. Okazuje się to bardzo symboliczne.

Twórcy First Strike, zespół Feinheit, przekazują jedną czwartą wszystkich dochodów z gry organizacjom, które opowiadają się za redukcją broni jądrowej na naszej planecie. Po zagraniu w First Strike staje się jasne, do jakiego celu dążą te organizacje. Poza tekstami, jest to jedna z najlepszych gier strategicznych na iPada. Świetny pomysł, świetna realizacja i aktualny temat – jest mało prawdopodobne, że First Strike będzie miało w najbliższej przyszłości konkurenta w gatunku strategii. Gorąco polecam wszystkim fanom globalnych strategii czasu rzeczywistego. Od First Strike jest prawie niemożliwe, aby oderwać się od pierwszego uruchomienia, wystarczy trochę zrozumieć mechanikę gry, nie rujnując dziesiątek milionów istnień.

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: