Mapa Stepu w World of Tanks: pozycje dla LT, ST, TT, niszczycieli czołgów. Mapa stepowa w World of Tanks: pozycje dla LT, ST, TT, niszczycieli czołgów Wot mapuje najlepsze pozycje dla pt.


Mapa stepowa należy do otwartych lokacji, gdzie wynik bitwy będzie w dużej mierze zależał od czołgów lekkich. Nie ma standardowych bocznic dla wszystkich klas pojazdów, więc te pozycje będą pokazywane, w których drużyny wygrywają częściej.

Pozycje dla LT

Z dolnej podstawy są 3 wygodne pozycje.

  1. Ta pozycja jest zbyt ryzykowna, ale produktywna. Po jego osiągnięciu możesz aktywnie pomóc zespołowi. Osobliwością tego miejsca jest to, że można schować się za kamieniem, blokując w ten sposób lumbago nie tylko dla czołgów, ale także dla artylerii. W takim przypadku możesz regularnie oświetlać sprzęt w tym obszarze.
  2. pozycja dla pasywnego trybu rozpoznania. To miejsce ma skały i krzaki, co jest wszystkim, czego potrzebuje lekki czołg. Po zajęciu pozycji na początku bitwy czołg oświetli poruszające się pojazdy i niszczyciele czołgów zajmujące pozycje. Takie wygodne i produktywne miejsce w centrum mapy znajduje się tylko od strony dolnej bazy.
  3. Raczej nie jest to pozycja, ale obszar, w którym musisz być w ciągłym ruchu. Niewielka roślinność pozwoli prześwitywać poruszający się sprzęt w kierunku prawej flanki, ale w przypadku światła musisz zejść ze wzgórza. Po chwili musisz powtórzyć kroki.

Pozycje dla ST

CT mogą zajmować 4 pozycje.

  1. Jest to najczęstsza pozycja dla ST. W tej okolicy jest wiele terenów, więc możesz grać z wieży. Jednak wrogie instalacje przeciwpancerne mogą osłaniać się od strony górnej podstawy, więc nie zaleca się otwartej jazdy po wzniesieniach.
  2. Druga trasa jest odpowiednia dla czołgów średnich, które mają dobry promień widzenia i celne działo. Wrogie pojazdy mogą próbować podjechać do skały na wzgórzu, dzięki czemu można ją łatwo zablokować z tej pozycji.
  3. Jest to raczej tymczasowa pozycja, którą należy zająć w pierwszych sekundach bitwy. Duża liczba kamieni może uchronić Cię przed masowym ostrzałem. Tutaj wygodnie jest zadawać uszkodzenia pojazdom przeciwnika, które będą oświetlane przez sojuszniczy czołg lekki.
  4. Tę pozycję zajmują zarówno czołgi lekkie, jak i średnie. Czołg średni będzie tutaj wygodniejszy, ponieważ ma mocniejsze działo, a co za tym idzie większą siłę ognia. W tej pozycji możesz stale monitorować ruchy wroga, zmuszając sojuszników do zmiany taktyki.

Stanowiska dla czołgów ciężkich

Istnieją tylko bocznice boczne 3 dla TT.

  1. Czołgi ciężkie z dobrym pancerzem bocznym zwykle wybierają się na tę pozycję, ponieważ odbywa się bezpośredni ostrzał w kierunku bazy wroga. Najważniejsze to mieć czas na wjechanie do tej strefy na początku bitwy.
  2. Druga pozycja znajduje się obok pierwszej, ale tutaj potrzebujesz mocnej wieży. Ze względu na długi pagórek można jedynie wystawać wieżę. Standardowo w strefie tej odbywają się walki z czołgami ciężkimi. Dzięki wsparciu ogniowemu sojuszników możesz iść naprzód, chowając się za wzgórzem, popychając w ten sposób wrogie czołgi.
  3. Bardziej dynamiczne czołgi przesuwają się na prawą flankę wraz z ST. Dużą rolę odegra tu również pancerz wieży i kąty elewacji. Strefa ta jest jednak łatwo przebijana przez wrogie niszczyciele czołgów od strony bazy oraz z krzaków wzdłuż drogi. Częściej to na prawej flance dochodzi do masowych potyczek i przełamań.

Pozycje dla niszczycieli czołgów

Istnieją 4 wygodne pozycje dla niszczycieli czołgów.

  1. Trasa ta będzie wygodna dla instalacji przeciwpancernych o niskiej dynamice. Tutaj możesz ukryć się wśród kamieni i strzelać do światła sojuszniczego LT. Również to miejsce jest wygodne, ponieważ znajduje się obok bazy. Niszczyciele czołgów ze słabymi silnikami często przebijają się przez jakąś flankę, ale równoległa flanka została przełamana przez wrogie pojazdy, w wyniku czego możecie nie mieć czasu na powrót i powstrzymanie zdobycia bazy. Ta pozycja jest uniwersalna, ponieważ możliwe jest zablokowanie przejścia czołgów z boków i środka.
  2. Stanowisko to znajduje się na wzniesieniu, więc będzie można prowadzić ostrzał we wszystkich kierunkach, jednak ze względu na brak roślinności instalacja przeciwpancerna może być oświetlona.
  3. Z prawego skrzydła widać wzniesienie porośnięte roślinnością. Niszczyciele czołgów z dobrym kamuflażem i dużymi kątami celowania w pionie będą tutaj wygodne. W tej pozycji czołgi mogą powstrzymywać przebicia wroga na flankę od środka, a także przejścia do bazy.
  4. Pozycja ta znajduje się na wzgórzu i przyda się tylko w przypadku masowego zbliżania się czołgów wroga do bazy. Jest tu roślinność, więc współczynnik kamuflażu będzie wysoki.

Górna podstawa

Stepy to jedna z niewielu map, na których nie ma specularity. Bocznice z obu baz różnią się pod wieloma względami, co sprawia, że ​​rozgrywka jest nieliniowa.

Pozycje dla LT

Z górnej podstawy są mniej wygodne bocznice dla LT, ale kilka warto zwrócić uwagę.

  1. Ta pozycja nie jest tak bezpieczna jak z dolnej bazy, ale jest bardzo ważna, ponieważ wywiad jest potrzebny na środku mapy. Trasa jest raczej tymczasowa, gdyż przecina ją wiele czołgów z bazy wroga. Konieczne jest przeprowadzenie rozpoznania i zmiana pozycji. Po pewnym czasie zaleca się powrót i ponowne monitorowanie obszaru centralnego.
  2. Druga pozycja jest najwygodniejsza dla czołgów lekkich. W tym miejscu znajduje się kamień i roślinność, więc tutaj możesz robić uniki i chować się. Rozpoznanie odbywa się głównie na prawej flance. Tutaj możesz oświetlić instalacje przeciwpancerne od strony bazy wroga, a także zablokować wrogie przejścia wzdłuż wzgórza na flankę.
  3. Ta pozycja jest bardziej odpowiednia dla czołgów średnich, ale może być również używana dla czołgów lekkich. Dynamika pozwoli Ci od razu podjechać do kamienia i schować się za nim. W tej pozycji możesz wspomóc sojuszników siłą ognia.

Pozycje dla ST

Górna podstawa zapewnia czołgom średnim wiele dobrych pozycji.

  1. Ta pozycja jest odpowiednia dla szybkich i zwrotnych CT, ponieważ często będziesz musiał wyjść na strzał i szybko jechać za skałą. Roślinność może ukryć czołg z dobrym kamuflażem, ale do 1 strzału. Czołg średni na tej pozycji z większym prawdopodobieństwem odwróci uwagę wroga.
  2. To standardowe przejście do wąwozu. Czołgi średnie z dobrym pionowym opuszczeniem działa i opancerzonymi wieżami będą czuć się komfortowo.
  3. Tutaj czołg może blokować przejścia wroga na wysokości. Również pozycja jest wygodna podczas obrony bazy.
  4. Jedna z najlepszych pozycji. Tutaj możesz nie tylko monitorować wroga, ale także zablokować przejście, zarówno na dole mapy, jak i na górze. Jest to jednak droga jednokierunkowa, więc jeśli flanka zostanie pokonana, nie będzie gdzie się wycofać.
  5. To pozycja dla czołgów średnich z celnymi działami i dobrym kamuflażem. Tutaj możesz przestrzelić prawie całą mapę. Miejsce to jest również wygodne przy przedzieraniu się przez ekwipunek wroga z prawej flanki.

Pozycje dla TT

Trasy czołgów ciężkich z bazy górnej są podobne do tras czołgów ciężkich z bazy dolnej. Na tej mapie rozgrywka w zwarciu toczy się tylko wzdłuż boków, więc pozycje będą odpowiednie.

  1. Ta pozycja wymaga silnej wieży. Tutaj możesz wygodnie strzelać z terenu. Wygodą tego miejsca jest również to, że artyleria nie będzie w stanie strzelać przez ten teren ze względu na kamienie.
  2. Ta pozycja jest bardziej aktywna, ponieważ z tego miejsca muszą być objęte 2 kierunki. Tutaj artyleria strzela przez cały obszar, więc musisz częściej się przemieszczać.
  3. Na prawej flance możesz też rozgrywać teren. Ta flanka jest wygodniejsza podczas masowych przełomów. Celem czołgu ciężkiego jest przebicie się przez obronę przeciwnika i osłanianie sojuszników swoim kadłubem.

Pozycje dla niszczycieli czołgów

Otwarte mapy zawsze były wygodne dla instalacji przeciwpancernych, a Stepy nie są wyjątkiem.

  1. Zaleca się udanie się w to miejsce z niszczycielami czołgów z dobrym opancerzeniem sterówki lub wieży. Potężna broń o dużej penetracji pancerza będzie skuteczna jako wsparcie ogniowe i odstraszanie ataków wroga.
  2. Tuleje standardowe do instalacji przeciwpancernych „kartonowych”. Tutaj możesz przestrzelić prawie całą mapę. Jednak wygoda tej pozycji zależy od alianckiego LT prowadzącego zwiad w centrum. Jeśli centralna część mapy nie jest dla nikogo widoczna, lepiej zmienić pozycję.
  3. Podobnie jak na 2 pozycji, tutaj możesz osłaniać sojusznicze pojazdy i blokować przejścia w centrum.
  4. Jest to ryzykowna pozycja, gdyż czołg można szybko zniszczyć. Tutaj potrzebujemy niszczycieli czołgów tylko z doskonałym kamuflażem. To miejsce jest potrzebne na osłonę i zbliżający się ogień.
  5. Stanowisko znajduje się na otwartej przestrzeni, więc wymagany jest wysoki współczynnik ukrycia. Wygoda tego miejsca polega na tym, że rolę odgrywa tu odległość. Im dalej pojazdy przeciwnika, tym bezpieczniejsze będzie dla jednostek przeciwpancernych przebywanie w tej pozycji.

Rozważ pozycje dla niszczycieli czołgów w World of Tanks. Jak wiecie, pt-shki to technika defensywna. Używany do powstrzymywania ataku ciężko opancerzonych czołgów.

Stąd głównymi pozycjami taktycznymi niszczycieli czołgów w WOT są linie penetracji głównych oddziałów wroga. Ogólnie rzecz biorąc, na każdej mapie w grze znajdują się linie, po których poruszają się przeciwnicy. Najczęściej są dwa lub trzy takie kierunki, rzadziej jeden lub cztery.

Wybór miejsca, w którym można stanąć na pt. Sau

Aby wybrać najlepsze miejsce na postawienie niszczyciela czołgów, powinieneś zdecydować, z jakiej odległości będziesz strzelał do przeciwników. Istnieją dwie opcje rozwoju wydarzeń, które omówimy bardziej szczegółowo. Istota wyboru miejsca sprowadza się do odległości do celu. Obecność osłony, czy to w krzakach, czy w naturalnych i stworzonych przez człowieka przeszkodach, takich jak skały lub budynki, jest ważna, ale nie niezbędna.

Pierwsza opcja. Duża odległość instalacji niszczyciela czołgów. Jeśli więc planujesz trafić czołgi z maksymalnej odległości, powinieneś wybrać proste, gładkie, równe powierzchnie terenu, przez całą widoczność przestrzeliwanego obszaru. Idealna do tej opcji jest odległość 500-700 metrów. Montaż niszczyciela czołgów odbywa się bezpośrednio za krzakiem. Obliczenia taktyczne pomagające sojusznikom w wykrywaniu wrogów w kierunku ostrzału.

Zalety przy wyborze miejsca dla niszczyciela czołgów do strzelania z dużej odległości:

  • Zdolność do utrzymania wytrzymałości pojazdu bojowego;
  • Najmniejszy procent wroga celującego w twój niszczyciel czołgów;
  • Strzelanie z osłony bez światła;
  • Zadawanie nieodwzajemnionych uszkodzeń z niszczycieli czołgów;
  • Wysoka przeżywalność.

Wady podczas instalowania niszczycieli czołgów do strzelania z dużej odległości:

  • Niski procent penetracji pancerza;
  • Wysokie prawdopodobieństwo otrzymania obrażeń od dział samobieżnych wroga w przypadku światła;
  • Trudność w celowaniu;
  • Potrzeba sojuszniczej pomocy w znajdowaniu celów.
  • Niski DPM ze względu na duże prawdopodobieństwo braku protestów i odbicia.

Druga opcja. Bliska odległość instalacji niszczyciela czołgów. Ta opcja jest trudniejsza do wdrożenia, ale przy umiejętnym wdrożeniu przyniesie znacznie więcej rezultatów. Aby zdecydować, gdzie wstać, musisz się spieszyć. Po rozpoczęciu bitwy powinieneś zająć pozycję jak najbliżej środka swojej połowy w obszarze ruchu głównych sił ciężkich czołgów wroga. Zwróć szczególną uwagę na stanowisko pt. Sau. Twój pojazd bojowy w WOT musi stać co najmniej 15 metrów za krzakiem lub drzewami. Nie należy wkładać Fri sau bezpośrednio do krzaka. Gdy tylko otworzysz ogień, Twój pojazd zostanie wykryty. Ustawiaj się z dala od krzaka tak, aby zasłaniał twój punkt od strony wroga. Ustawiając pojazd bojowy w pewnej odległości od krzaków, twoje strzały nie wykryją niszczycieli czołgów, a zostaniesz zauważony tylko wtedy, gdy wróg zbliży się bezpośrednio do twojego pojazdu. Da ci to pewne korzyści na początku bitwy.

Zalety instalacji niszczycieli czołgów do strzelania z bliskiej odległości:

  • Wysoki DPM z powodu penetracji pancerza i braku rykoszetów;
  • Dokładność celowania dział niszczycieli czołgów;
  • Możliwość uderzania w moduły, wyłączania pojazdów wroga;
  • Będąc blisko wroga, już na początku bitwy oświetlasz odległe cele i wybijasz kluczowe, słabo opancerzone siły;
  • Kontrola mapy nad większością mapy i zapewnienie większych możliwości przegrupowania sił sojuszniczych, większa manewrowość z tyłu;
  • Dobry przegląd pozycji i ruchu wroga.

Wady strzelania z niszczycieli czołgów po zainstalowaniu w bliskiej odległości od wroga:

  • Niskie przeżycie;
  • Duża liczba trafień przy takim wyborze lokalizacji niszczyciela czołgów w WOT spadnie właśnie na twój pojazd bojowy;
  • Wysokie prawdopodobieństwo wykrycia przez wroga;
  • Statystycznie niska szansa na przeżycie środka walki;
  • Ograniczona możliwość manewrowania bez otrzymywania obrażeń;
  • Złożoność wykonania drugiej opcji wynika z konieczności szybkiego zajęcia pozycji i instalacji biżuterii niszczyciela czołgów 15 metrów od buszu, bez obawy stania w otwartym miejscu.

Na co powinienem zwrócić uwagę, umieszczając niszczyciel czołgów w WOT?

Wymieńmy wydarzenia i cechy instalacji niszczyciela czołgów w najlepszej pozycji na polu bitwy. Aby to zrobić, zidentyfikujemy wszystkie czynniki, które wpływają na słuszność decyzji, gdzie stanąć, aby zapewnić maksymalną skuteczność podczas gry w ptaka w World of Tanks. Za każdym razem przy wyborze stanowiska dla tej klasy wozów bojowych (PT) postaramy się zapamiętać i uwzględnić zidentyfikowane czynniki. Oto kluczowe czynniki, wydarzenia i cechy, które wpływają na wynik bitwy i prawidłowe ustawienie pt.:

  1. Odległość do celu. Rozważ miejsce, w którym powinni znajdować się przeciwnicy, gdy otworzysz do nich ogień. Wybierz wąskie gardła, które są niewygodne dla wrogów. Otwarte, dobrze strzelające obszary. Bądź cierpliwy, nie próbuj najpierw otworzyć pozycji swojego niszczyciela czołgów.
  2. Obecność schronienia. Jest to bardzo ważne, jeśli chcesz strzelać bez ujawniania swojej machiny wojennej. Głównymi schronami dla niszczycieli czołgów w wot są krzaki, kamienie, budynki. Tego typu schrony są rzadko stosowane przy montażu niszczycieli czołgów, takich jak drzewa, wysoka trawa, samochody, a także teren: doły, zagłębienia, pagórki, szczeliny, okna, otwory.
  3. Gdy niszczyciel czołgów jest oświetlony, powinieneś opuścić wybraną pozycję i przerwać ostrzał. Postaraj się natychmiast rozpocząć jazdę do tyłu, a następnie manewruj w prawo iw lewo, bez zatrzymywania się, aby się cofnąć. Zapewni to najszybsze wyjście ze światła i zapewni bezpieczeństwo niszczycielowi czołgów. Nawet jeśli masz przed sobą cel - oświetlony pojazd przeciwnika, staraj się nie strzelać do niego, gdy jest oświetlony. W przeciwnym razie ryzykujesz pozostanie w świetle i szybko stracisz cały potencjał w liczbie punktów życia. Staraj się rozciągnąć walkę na kilka etapów, nie wkładaj wszystkiego w jeden atak.
  4. Brak ruchu radykalnie zwiększa współczynnik pokrycia. Wybierając miejsce do stania na mapie WOT, zwróć uwagę na miejsca, w których możesz stać przez długi czas bez wprawiania w ruch niszczyciela czołgów. Gwarantuje to większą przeżywalność.
  5. Obecność bezpośredniej linii wzroku i brak przeszkód na linii ognia zwiększa jakość strzelania i szanse na zadanie większych obrażeń. Zapewnij miejsce dla niszczyciela czołgów w zasięgu wzroku co najmniej 500 metrów z przodu.
  6. Na początku bitwy nie wahaj się. Większość lokacji w grze World fo Tanks ma otwarte pozycje startowe. Postaraj się je od razu opuścić, wybierz najbardziej odpowiednie miejsce i jak najszybciej przenieś się do niego, aby zapewnić zaskoczenie atakiem i zwiększyć komponent taktyczny w bitwie.
  7. Pamiętajcie, niszczyciele czołgów w WOT nie walczą skutecznie na linii frontu. Pod tym względem zajmij miejsce w drugiej linii, ustępując pierwsze pozycje czołgom ciężkim.
  8. Wykańczaj przeciwników. Twoja pozycja na mapie powinna zapewnić dobre wsparcie twoim sojusznikom. Niszczyciele czołgów to klasa przeznaczona do dobijania „rannych zwierząt”. Ustaw główny cel na swojej pozycji - ostatecznie wyłączyć niedokończone czołgi.
  9. Chroń swój niszczyciel czołgów przed artylerią wroga. Często niszczyciele czołgów mają płaski, a jednocześnie szeroki zarys kadłuba. Górna część tych wozów bojowych jest najmniej chroniona. Bezpośrednie trafienia z dział samobieżnych mogą z łatwością zniszczyć Twojego pt. Pamiętaj o tym przy wyborze schronienia.
  10. Zapewnij drogę ucieczki. Umów się z sojusznikami o pomoc w odparciu wrogich czołgów lekkich. Lepiej, aby wybierając miejsce na niszczyciel czołgów, ktoś inny zasłaniał twoją rufę.
  11. Pamiętaj o przełomowym potencjale niszczycieli czołgów. W środkowych i późnych etapach gry WOT twoja machina wojenna może zapewnić szybki przełom na tyłach wroga. Wybierając miejsce do zainstalowania pt, pamiętaj, aby szybko ruszyć do przodu. Nie stawaj na górze przed klifem lub za barierą wodną.

Wniosek

Rozważaliśmy dwie główne opcje umieszczenia niszczyciela czołgów w WOT. Przeanalizowaliśmy zalety i wady przy wyborze każdej opcji instalacji pojazdu bojowego na polu bitwy. Oceniliśmy skuteczność zastosowania pt. na długich i krótkich dystansach. Wymienili 11 czynników wpływających na wybór miejsca, w którym stanąć na ptsau i ujawnili ich istotę.

Deweloperzy nigdy nie przestają zadziwiać graczy ciekawymi modami. Tak więc pojawiła się modyfikacja, która wyświetli na mapie doskonałe pozycje dla czołgów lekkich, artylerii i dział samobieżnych. W tym celu przeanalizowano wiele informacji, przeprowadzono ankietę wśród najlepszych graczy, którzy odnotowali najbardziej udane pozycje. Modu można używać nie tylko w bitwach losowych, ale także w bitwach klanowych.

Każda korzystna pozycja jest oznaczona odpowiednią ikoną:

  • trójkąt - ważny dla graczy niszczycieli czołgów,
  • kwadrat - wyświetla idealny punkt dla artylerii,
  • lornetka - przydzielane są miejsca, z których na lekkim czołgu może być dostarczane światło pasywne.

Ten mod ma jeszcze jedną pozytywną stronę. Po jej zainstalowaniu znacznie szybciej będzie można znaleźć wroga.

Podsumowując, całkiem przydatny mod, który możesz mieć w swoim arsenale. Mod jest szczególnie przydatny dla początkujących, którzy często gubią się na różnych mapach i nie wiedzą, jaką pozycję zająć.

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: