Funkcje wirtualnego polowania - przegląd theHunter: Call of the Wild. Łowca: portal społecznościowy wirtualnych myśliwych Łowca: wśród lasów i pól

wer. 1,8 obrót silnika. 29.09.2016


prolog

Grając w trybie wspólnej gry i spotykając naszych ludzi, jestem po prostu zaskoczony pytaniami, które mi zadają. postanowił poświęcić trzydzieści minut swojego wirtualnego polowania na wyjaśnienie głównych punktów gry.

Witam

Mogę założyć, że trafiłeś na tę stronę w poszukiwaniu odpowiedzi na swoje pytania dotyczące gry, a sama gra jest już na Tobie zainstalowana i udało Ci się nawet kilkukrotnie polować… jeśli tak nie jest, to możesz przeczytaj dział dla początkujących, w którym mniej lub bardziej dokładnie opisano, co należy zrobić, aby rozpocząć polowanie.

dla posiadaczy licencji gości

Zaraz po rejestracji, jak tylko po raz pierwszy wejdziesz na swoją stronę internetową pod loginem i hasłem - gratulujemy! - automatycznie stajesz się posiadaczem licencji gościa na polowanie na łowiskach evergreen.

w związku z rozbudowaną obecnością gości na dużą skalę w dniu 27 stycznia 2016 r. teraz jako gość otrzymujesz gratis, czyli za darmo:

  • huntermate game nawigator gps z preinstalowanym biustem przez grę
  • Jednostrzałowa strzelba w rozmiarze 12
  • naboje 12 gauge (pocisk), bez limitu *
  • 12 nabojów kalibrowych (mały strzał), nieograniczona*
  • 12 nabojów kalibrowych (gruboziarnisty), nieograniczony*
  • karabin kaliber .243
  • celownik optyczny do karabinu 4x32
  • naboje kaliber 243, nieograniczony *
  • podstawowy zestaw ubrań: koszulka, kurtka, spodnie, buty
  • podstawowy zestaw odzieży zimowej: kurtka, spodnie, buty, czapka, szalik, rękawiczki
  • aparat cyfrowy
  • lornetka 8x42mm
  • nawoływanie jeleni typu „beczenie”
  • licencja stała na jelenia bielika
  • licencja stała dla bażanta
  • licencja stała dla królika europejskiego
  • tygodniowa licencja na dwa rodzaje zwierząt do wyboru od deweloperów. zwierzęta zmieniają się w każdy czwartek
* Na 1 sesję gry wydawane są 3 pudełka z nabojami każdego kalibru, które są uzupełniane automatycznie po zakończeniu polowania. członkowie mogą kupować dodatkową amunicję, ale nie są one uzupełniane po zużyciu (autor - nigdy nie czuł potrzeby dodatkowej amunicji, raczej zawsze biorę mniej niż 1-2 komplety).

więcej niż potrzeba, aby zacząć. zacznij doskonalić swoje umiejętności. jako gość masz limit czasu 4 godziny w grze (=2 godziny rzeczywiste) / jedno polowanie i przejechane 10 km. Powiem wam, z wszystkimi urokami członkostwa, rzadko poluję więcej, najprawdopodobniej mniej: 3 godziny gry i chodzę średnio 3-5 kilometrów zwierzyny.

W związku z pojawieniem się trybu wieloosobowego 3 czerwca 2013 r. masz teraz również możliwość eksploracji wszystkich rezerw w trybie dla jednego gracza, a także połączenia się z grą wieloosobową stworzoną przez innych graczy (tylko członkowie mogą tworzyć / hostować gry).

Kilka porad i wskazówek:

  • wiatr we wszystkich lokalizacjach wieje głównie z południa na północ z niewielkimi odchyleniami, więc zacznij od góry i idź w dół mapy (na towarzyszu myśliwego strzałka powinna być skierowana w dół). więc zwierzę nie uczy się cię z wyprzedzeniem.
  • lepiej wybrać czas polowania w ustawieniach od rana do 9-10 lub po 15-00. od 10 do 15 zwierzęta przeważnie odpoczywają/chowają się i nie są tak aktywne. rano i po obiedzie bardziej się ruszają, częściej oddają głos, jedyne złe jest to, że jest mało światła, dużo cienia.
  • nie szukaj zwierząt przez lornetkę daleko, dalej niż 220 metrów nie są one rysowane.
  • na początku gra dla ciebie nie będzie nazywana łowcą, ale tropicielem. więc nie ufaj swojemu huntermate (huntermate to nawigator GPS z funkcją identyfikacji śladów i dźwięków zwierząt, który pokazuje promień, wektor położenia zwierzęcia lub miejsce, w którym zwierzę wydaje dźwięk). wierzcie tylko we wskazany kierunek, na początku błąd tego urządzenia sięga 60%, a jest to bardzo duża rozpiętość. dlatego uważnie spoglądamy w dal i bliżej, a także na boki.
  • jako tropiciel nie mijaj torów, naprawiaj je towarzyszem myśliwego - wpływa to na umiejętności twojej postaci. umiejętności pozwalają na wydobycie większej ilości informacji w czasie ze znalezionych śladów (śledzenie wieku, płci zwierząt, wagi, punktów - więcej o umiejętnościach przeczytasz poniżej). oczywiście w ogóle nie powinieneś się tym przejmować, ale jeśli przeszła obok Ciebie grupa pięciu samic jeleni, a Ty jesteś w innym kierunku, nie wahaj się zebrać trzech śladów (naprawienie pierwszych trzech śladów z łowczynią dodaje najwięcej do umiejętności spływu) z każdym „gonieniem ich w piętę” tj. w kierunku przeciwnym do ich ruchu.
  • a co ważniejsze, przed oddaniem strzału należy w miarę możliwości zlokalizować zwierzę, tj. napraw to poprzez a) patrzenie (jeśli cel jest bardzo blisko) b) lornetkę lub c) przez optykę. fakt wykrycia zwierzęcia przez system z powodzeniem koryguje pojawienie się informacji o zwierzęciu w prawym górnym rogu ekranu i biały obrys wokół zwierzęcia, to liczy się jako wykrycie, a nie tylko dlatego widziałem to. zwiększenie umiejętności wykrywania pozwala również z czasem zdobywać więcej informacji o odkrytym zwierzęciu. dlaczego jest to jeszcze ważniejsze, myślę, że to jasne, okazuje się, że bardziej śledzisz niż wykrywasz, w rezultacie umiejętności wykrywania pozostają o kilka poziomów w stosunku do umiejętności śledzenia. dlatego obserwacja grupy samic jelenia przez lornetkę również nie będzie zbyteczna.
  • nie biegaj – w ogóle nic nie znajdziesz, 20% chodzenia, 70% kucania i 5% biegania (po strzale i tak można przebiec 50-70 metrów, wszystko, co żyje wokół ciebie, uciekło) i raczkuje. prędkość pełzania = 15m/minutę gry, kucanie = 30m, chodzenie = 43m (2,6km/h), bieg = 87m (5,2km/h). Słyszalność (w przybliżeniu): bieganie – 200m, chodzenie – 100m, kucanie – 50m, czołganie – 10-30m. jeśli słyszysz kroki (odgłos kopyt) zbliżającego się zwierzęcia, to znaczy, że jest bliżej niż 40m, jeśli słyszałeś odgłos uciekającego zwierzęcia, to może być 50-60 metrów od ciebie, nie zauważyłeś tego i odstraszył go swoimi działaniami.
  • schemat polowania: chodzenie - szukanie śladu, znalezione - przykucnięte, rozpoczęte tropienie, znalezione wizualnie - doskonałe, rozpoznane po dźwięku (to znaczy, że zwierzę jest bliżej niż 220m) i również słyszy ciebie, a raczej twoją wabik. przesunął się o 15-20 metrów do przodu (jeśli jest daleko ~200m) iw odpowiedzi kiwnął głową, zanotował czas - akcja wabika to 11 minut gry, po czym zwierzę wróci do swoich zajęć. blacktail porusza się po zawołaniu prosto w twoją stronę z drobnymi odchyleniami od kursu z prędkością 50-100m/10 minut gry. 7-8 minut później znowu przywołał. śledź ruch dźwięków wydawanych przez zwierzę. jeśli w ciągu 15-20 minut gry zwierzę nigdy nie odpowiedziało, najprawdopodobniej zniknęło (z reguły wydaje dźwięk co 7-8 minut gry). możesz śledzić czas na zegarze serwera ustawiając dla siebie znaczniki przez okno czatu (domyślnie enter, dla siebie przestawiłem go na ten na dodatkowej klawiaturze numerycznej po prawej): 1 minuta gry = 30 prawdziwych sekund . mój system, aby nie obciążać pamięci i nie konwertować znaczników czasu serwera na te z gry: usłyszałem dźwięk, nacisnąłem enter i wszedłem minuty huntermate i 0 do okna czatu, które się otworzyło, kiwnął - ponownie wszedł minuty i +. na przykład: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Naprawiam strzał, aby zrozumieć, kiedy wszystko się uspokoi (jest to około 12 minut gry).
  • nie wspinaj się po krzakach - nie masz łuku, ale snajpera, wybieraj otwarte przestrzenie i lepiej, jeśli jesteś na wzniesieniu (zwierzę jest niżej).
  • trenuj oko gry. zamiast bawić się w bandytę na pasie czekając na zwierzaka, gram w „zgadnij ile metrów do tego drzewa”, choć sprawdzam się dalmierzem, a potem stawiam kropkę i sprawdzam, jak daleko zajdzie kolega myśliwy. jeśli nie masz dalmierza, będziesz musiał chodzić, ale to też nie ma znaczenia. skradając się przez las zauważyłem drzewo z przodu, zorientowałem się, ile metrów, zauważyłem odległość, którą pokazuje kolega myśliwy, dotarłem do drzewa, odjąłem jedno od drugiego, uzyskałem odległość. zgodnie z moimi obserwacjami, jeśli weźmiesz pod uwagę, że położenie gracza na towarzyszu jest pokazane przez przezroczysty okrąg wewnątrz trójkąta, to wierzchołek trójkąta znajduje się dokładnie 50m od ciebie odpowiednio, dwie takie odległości dadzą 100m.
  • Podzielę się moim sposobem transportu. Klawisze kontrolne wsad, których używam tylko w pobliżu zwierzęcia, kiedy się podkradam. podczas normalnego długiego chodzenia w poszukiwaniu śladu, ciągnięcia, wciskania cały czas w oponach, używam dwóch przydatnych klawiszy x - przełączanie obrotu głowy (przeniesiony do środkowego przycisku myszy) oraz q - przełączanie na automatyczne chodzenie. Nacisnąłem q i tylko poprawiłem kierunek ruchu myszką, nacisnąłem środkowy przycisk myszy i rozejrzałem się.
  • wypełniaj misje (zadania) dla Blacktaila - dzięki temu zarobisz trochę gm$ (nowa waluta w grze od niedawna), które możesz wydać na zakup amunicji, licencji. misje tutaj są bardziej do szkolenia niż testowania. wielu z nich prowadzi dodatkowy scenariusz gry mający na celu ukończenie misji. więc na przykład aktywowali misję, aby zdobyć jelenia czarnoogoniastego z co najmniej 8 procesami, wejść do gry i po 10 minutach wychodzi na spotkanie z tobą tak pięknie, a nawet dzwoni. nie ciesz się szczęściem - to dzieło scenariusza gry. kiedy ukończysz misję, możesz nie zobaczyć następnej wkrótce i nie tak łatwo ją zdobyć.
  • bądźcie czujni, czasami programiści dają darmowe weekendowe polowania na określony rodzaj zwierząt (jeśli tylko twój karabin i naboje są dozwolone dla tego typu zwierząt - spójrz).
  • nie spiesz się z wydawaniem prawdziwych pieniędzy i kupowaniem czegokolwiek. poluj przez 3-4 miesiące, zobacz, czy zapał ostygnie, czy jesteś zmęczony. Teraz przy rejestracji twoja ocena będzie większa niż 400 tys., po zdobyciu kilku zwierząt i podniesieniu punktów myśliwych do 4, przejdziesz już do 100 tys. miejsce, po spędzeniu w grze 100 godzin czasu rzeczywistego, szturchaniu wszystkich zwierząt z czterech rodzajów broni, przeniosłem się na 15 tys. miejsce w rankingu - to już wskaźnik mniej lub bardziej realnych odbiorców gry . dlaczego ja, poza tym według statystyk gra żyje na dyskach twardych graczy średnio 130 dni, niewiele starczy na więcej. nie spiesz się. czuć. nie jest to kontratak ani Worlddoftanks, ale raczej symulator pociągu. gra jest wyważona, niespieszna, w pewnym sensie wręcz medytacyjna (uwielbiam nawet po prostu spacerować po lesie i słuchać odgłosów natury). tu się nie spieszyć, trzeba umieć czekać itd. krótko mówiąc, gra ma swoją wąską publiczność i najpierw musisz zrozumieć, czy w niej jesteś. pamiętaj, aby sprzedać, nie da się wymienić wszystkiego, co kupiłeś i wszystko będzie wisieć jak martwy ciężar w Twoim profilu. tak czy inaczej, fakt pozostaje faktem - ta gra jest najlepsza, jaka została do tej pory stworzona pod względem symulatora polowania! grafika, dźwięki, otwarty świat, za każdym razem nowa przygoda, nie miałem jeszcze dwóch identycznych polowań - piękna! a także nie zwracaj uwagi na to, że zwierzęta, na które nie masz licencji, będą tańczyć wokół ciebie ... jak już kupisz członkostwo, wszystkie zostaną zdmuchnięte przez wiatr i znów będziesz czołgał się w tym samym sposób w wyszukiwaniu. Polowałem z licencją gościa przez pół roku i powiem wam, że to były najlepsze dni, najcięższe. ogólnie rzecz biorąc, jeśli polujesz mniej niż 1-2 razy w miesiącu, licencja gościa jest więcej niż wystarczająca, nie marnuj pieniędzy. jeśli polujesz 1-2 razy w miesiącu, to każde takie polowanie będzie dla ciebie równe 1 wycieczce do kina ~ 300 rubli Federacji Rosyjskiej. kup członkostwo 5$/miesiąc. - mało, jeszcze co najmniej 20-30 dolarów trzeba będzie wydać na zakup dowolnego sprzętu, aby był on już mniej lub bardziej komfortowy i mógł czerpać maksymalne korzyści z członkostwa i czerpać przyjemność z polowania.
  • Od razu powiem, że nie warto być sponsorowanym, jeśli nie mówisz zbyt dobrze po angielsku. Próbowałem dwa razy. jednorazowo wpłacił 20$ w kasynie eurogrand, aby otrzymać 45$ = 4500em$ (opłacalne), spędził tydzień na korespondencji ze sponsorami. nie widzieli mojej zapłaty i wszystkich niezdarnych rzeczy, ale w końcu mnie uznali. za drugim razem postawiłem 10 dolców na 888poker w nadziei, że dostanę 50 $ w em$ (również dobra korzyść) z supersonicads, spędziłem 3 tygodnie na korespondencji i w końcu po prostu głupio odmówiono mi bez wyraźnych powodów. dobre i 20 i 10 chętnie zgubione i zapomniane. parowy!!!
  • weź udział w zawodach blacktaila - może szczęście się do Ciebie uśmiechnie i wygrasz trofeum (nie krępuj się za bardzo, nawet jeśli wygrasz to tylko 100em$ = 1$ realne, ale daleko nie zajdziesz ).
dla subskrybentów (członków)

jak członek otrzymasz nieograniczoną ilość standardowych (!) nabojów do całego arsenału broni, dostęp do wszystkich rezerw i licencji na polowanie na wszelkiego rodzaju zwierzęta. typy członkostwa. można wykupić dostęp tylko na 3/6/12 miesięcy lub dla początkujących zestawy są oferowane z dobrą zniżką. jedyny problem polega na tym, że w zestawach tych znajdziesz śmieci, których możesz nigdy nie potrzebować, jak np. anemometr (wiatr wieje zawsze z południa, a jego kierunek można określić po opadających z drzew liście), zaopatrzenie obozu, broń z optykę z której wystrzeliłem aż 0 razy, czapkę z daszkiem, której nigdy nie nosiłam (zakupiłam osobny komplet ciuchów doc monsignor), indyk (komplet kupiłam ze sporym rabatem i teraz mam dwa wzywa indyka). chociaż z drugiej strony aktywnie używam strzelby z pompką w rozmiarze 12, która kosztuje dodatkowe 4,5 USD i wraz z trzymiesięcznym członkostwem opłaca cały zestaw startowy (wayfarer).

Magazynek każdej broni wskazuje, który nabój i na jakie zwierzęta można z niego upolować (można wyświetlić tabelę podsumowującą). aby zaoszczędzić pieniądze, postaraj się wybrać broń, która zaspokoi maksimum Twoich potrzeb łowieckich. Miałem pod tym względem szczęście, lubię polować ukradkiem z łukiem, wstawać cicho i blisko. łuk nie odstrasza zwierząt tak bardzo, jak broń palna (100 metrów w porównaniu z 220). + strzała jest dozwolona do polowania na wszystkie zwierzęta (!).

osiągnięcia / punkty łowcy / ocena / dodatkowe miejsca w ekwipunku. w grze jest coś takiego jak osiągnięcia. są śledzone w trzech obszarach: broń, zwierzęta i badania. każde zabite zwierzę to +1 punkt do zabitych zwierząt tego typu i +1 punkt do broni, z której zwierzę zostało zabrane. po osiągnięciu określonych wskaźników progowych 1/25/100/250/500 przyznawane są tzw. punkty łowieckie 1/2/5/10/15, tj. za każde zwierzę i broń możesz zdobyć maksymalnie 33 punkty łowcy. Dodatkowo punkty łowcy przyznawane są za badania - czas spędzony na grze (w rzeczywistych godzinach) oraz przebytą odległość, a także za całkowitą liczbę złowionych zwierząt. Nie będę tu szczegółowo malował, wszystko można zobaczyć w profilu w zakładce osiągnięć. Punkty łowcy bezpośrednio wpływają na twoją ocenę (pozycja na ogólnej liście wszystkich graczy) i jeśli nie cierpisz na megalomanię, to ta ocena jest dla ciebie absolutnie bezużyteczna. Zaznaczę tylko, że maksymalnie na dziś (10.05.2013) można zdobyć 1772 punktów myśliwych, aby dostać się na 1 miejsce w rankingu. odpowiednio, wraz z pojawieniem się nowej broni lub zwierzęcia, pasek jest cofany. w tych osiągnięciach jest jedno „małe zło” co sprawia, że ​​łowca (nie dla oceny) poluje na wszystko i wszystkich dookoła, łącznie z samcami i samicami (za samice jelenia nie dają punktów, nie są początkowo trofeum), ale dodają +1 do osiągnięć. i potrzebujesz tych punktów łowcy, aby otworzyć dodatkowe miejsca w ekwipunku. teraz więcej. w ekwipunku jest tylko 10 miejsc - 3 na broń, 6 na ekwipunek i 1 na duży sprzęt (namiot, magazyn itp.) - to jest to, co jest pod ręką i punktowane pod kluczami od 1 do 0. reszta, jeśli wolne miejsce pozwala na przebywanie w plecaku, a jeśli potrzebujesz czegoś z plecaka, musisz wejść do ekwipunku, zwolnić miejsce i w jego miejsce włożyć inny przedmiot. za każdym razem wchodzenie do plecaka (domyślnie klawisz I) nie jest oczywiście wygodne, ale na początku i tak trzeba. będziesz miał tylko dwa miejsca na broń i trzy miejsca na ekwipunek + miejsce na duży sprzęt. 4 sloty otwierają się po zdobyciu 60 punktów łowcy, 5 - 180, 6 - 360, a trzecie miejsce na broń otwiera się po osiągnięciu 600 punktów łowcy. biorąc pod uwagę, że trzecie miejsce na broń można wykorzystać tylko na pistolet - osobiście potrzebuję go jak piąta noga zająca, ale trzy miejsca w ekwipunku są jak najbardziej potrzebne. oczywiście, jeśli masz licencję gościa, trzy sloty są całkiem wygodne (lornetka + wabik + aparat), ale to nie wystarczy do członkostwa. z otwarciem czwartego gniazda już łatwiej jest oddychać, biorąc pod uwagę, że masz zarówno lornetkę, jak i dalmierz 2-w-1.

Oto mój typowy materiał myśliwski Settler Creek - jak widać, jest na najwyższym poziomie, nawet z dodatkowym miejscem w plecaku. Oczywiście możesz wydostać się z tej złej karmy pogoni za slotami po prostu kupując je w sklepie, ale myślę, że nie warto wydawać 5 $ na każdy, jeśli możesz je otworzyć za darmo, tym bardziej miło będzie „poczuć” to dodatkowe miejsce w czasie.

cztery przejęcia, których nigdy nie żałowałem:

  • plecak (2-krotny wzrost miejsca w ekwipunku, początkowo dostępnych jest 10 sztuk i 10 więcej można kupić) = 500 sztuk, nie da się bez niego obejść (patrz obrazek powyżej).
  • lornetka z dalmierzem = 700ems. to tak, jakby lornetkę dostajesz za darmo i po prostu chcesz kupić dalmierz za 250 ems, ale pomyśl o tym, że musisz ciągle przełączać się między dalmierzem a lornetką (z czasem się męczy) + zajmują dwa sloty w ekwipunku z początkowo dostępnych trzech (!!!) , a trzeba jeszcze mieć przy sobie 3-4 wabiki. + dalmierz to bardzo przydatna rzecz dla początkującego. bez tego po prostu nierealne jest zrozumienie ile metrów do celu na początku, a także na kolejnych – używam go regularnie + dalmierz, można postawić znak na mapie (np. strzeliłem do zwierzęcia z sto metrów i pobiegł... biegniesz tam gdzie podobno ostatnio widziałem wszystko dookoła jakoś nieznajome i nie ma śladów... co robić? dalmierz tam, gdzie to widziałem... spokojnie idziesz w zaznaczone miejsce na mapie).
  • zestaw wszystkich połączeń = 1152 ems. naprawdę uprościły polowanie, a nawet sprawiły, że było trochę leniwe. usłyszał zwierzę, skinął i czekał. Wcześniej trzeba było długo tropić zwierzę, potem obliczyć kierunek jego ruchu, zbliżyć się do niego, wybrać miejsce do strzelania, wziąć pod uwagę kierunek wiatru… bardzo trudne, ale też bardzo ciekawe . ale generalnie nie wyobrażam sobie polowania bez wabików. dzięki nim wydajność wzrosła 2-3 krotnie.
  • zestaw ubrań doc monsignor = zestaw 684 ems. o wiele łatwiej było podejść do zwierząt (choć to dla mnie osobiście ważne, bo uwielbiam polować z łukiem). w przypadku strzelb i karabinów z optyką, czynnik ubioru jako całość można pominąć i nie wydać.
reakcja na wabiki różnych zwierząt. w skrócie: zwierzęta reagują na wabik, jeśli nie są w stresie (czyli są w stanie spokoju), nie ma wabika dla niedźwiedzia (można je tylko karmić - jeszcze nie zagłębiłem się w hemoroidy ); Jelenie Roosevelt, łosie, bażanty i jelenie reagują na wabik z rzadkimi wyjątkami; bażant nie idzie do wabika; drapieżniki nie idą, ale biegną na wezwanie, a jeśli jeleń przejdzie 100 metrów przez 10 minut, kojot lub lis wciągnie 2-3 i przy najmniejszym podejrzeniu spadną bez ostrzeżenia, jeśli nie zidentyfikowałeś ich wizualnie, jest niewielka szansa, że ​​usłyszysz je po raz drugi - zobacz w obu. wcześniej trzeba było umieć „prawidłowo” dmuchać w wabik. jeśli nie wiedziałeś jaki dźwięk zrobić, zwierzę albo nie podeszło do wabika albo w ogóle od ciebie uciekło, teraz programiści uprościli ten proces - możesz dmuchać jak chcesz i z dowolnej pozycji, po prostu nie nie dmuchaj co minutę - możesz odstraszyć bestię.
  • minusy: w przeciwieństwie do wabików zużywają się (1 spray na 50 użyć) i trzeba będzie je kupić od nowa (1) - pełny zestaw sprayów kosztuje 3,3 USD, promień działania to 150 m - wabik to 220m (2), tam gdzie spryskałeś zwierzę pójdzie (za pomocą wabika możesz "prowadzić" zwierzę w ruchu) (3).
  • plusy to fakt, że działają przez 20 minut gry (dzwonienie nie więcej niż 10-11) (1) oraz to, że działają bez przerwy, przywołując zwierzę (dzwonią tylko wtedy, gdy wydajesz dźwięk i to tak, jakby to było brane pod uwagę że zwierzę może być czymś zajętym w tej chwili i słuchać tego, inne zwierzęta, które minutę później wejdą w strefę 220 metrów też nie zostaną zwabione) (2).
namioty, miejsca siedzące, magazyny, statywy – luksus niezbędny szczególnie leniwym. Oczywiście ułatwiają, ale bez nich jest to całkiem możliwe, ponadto tracisz mobilność – noszenie ze sobą całego tego sprzętu, zakładanie go, zdejmowanie to kłopot. Montaż i demontaż tego wszystkiego odstrasza wszystkie zwierzęta w promieniu 100 metrów (!). Nie zapominajmy o efekcie "domina" - nawet jeśli zwierzę, które "kiwasz" jest dalej niż 100 metrów i zdecydujesz się postawić szopę do przechowywania - możesz łatwo spłoszyć inne zwierzę w pobliżu, które ucieknie i spłoszy twoje . Dlatego lepiej postawić ciężki sprzęt i używać go, a biorąc pod uwagę, że będziesz polował w różnych miejscach - zalety namiotu/magazynu na innej mapie (?). W każdej rezerwie można umieścić do 5 sztuk każdego rodzaju sprzętu, a to nawet 100 dolarów za kartę. potrzebujesz tego? Czasami noszę ze sobą magazyn (aż się znudzi). Należy pamiętać, że w momencie załadunku polowania zwierzęta nie pojawiają się bliżej niż 150m od namiotu (jak również z bazy polowań), więc korzyścią z namiotu jest start w korzystniejszym "centrum" pod względem wyglądu zwierząt / piękne / ulubione miejsce.

generowanie zwierząt na mapie / rozgrywce(w większości nieoficjalne informacje od doświadczonych myśliwych z anglojęzycznego forum, więc wszystko opisane powyżej nie jest faktem i może różnić się w rzeczywistości, ale jednak…). Razem z tobą na mapie pojawia się co najmniej 200 zwierząt w różnych proporcjach. Stosunek płci wynosi 60/40 na korzyść kobiet. Zwierzęta trofeum są rozdzielone w następujący sposób: 25% niska wartość, 50% standard, 25% wysoka wartość (ale nie fakt, że maksymalna jest możliwa) - potwierdzają to twórcy tylko dla samców jelenia poruszających się w grupach. Zwierzęta nie pojawiają się dwa razy w tym samym miejscu, nie mają określonych tras, tj. za każdym razem, gdy pojawiają się w różnych miejscach w swoich strefach odradzania (patrz ), wybieraj jeden z trzech celów/potrzeb - tuczenie, podlewanie, leżenie - w zależności od czasu rozpoczęcia gry - i odpowiednio zacznij przemieszczać się w miejsca ich zadowolenia (potwierdzone przez deweloperzy - ! ). Jeśli masz zwierzę, nowe nie pojawia się w zamian (!). Polować można od 5:00 do 19:00 (7 godzin rzeczywistych), o 19:00 nowy dzień zaczyna się o 5 rano.

kiedy zwierzęta wydają dźwięki? Kilka czynników musi się ze sobą łączyć:

  • czasomierz dźwięku powinien się zakończyć = 0, tj. jest losowo ustawiony czas (za każdym razem inny w pewnym zakresie), po którym jakieś zwierzę powinno wydać dźwięk.
  • to zwierzę musi być w spokojnym stanie.
  • musi być nieruchomy (nie podążaj za prowadzącym, nie jedz, nie śpij)
  • być najbliżej gracza zwierzęciem (70% przypadków).
(!) System nie rozróżnia płci zwierzęcia i/lub jego „trofeum”… po prostu trofea mają wyostrzone narządy zmysłów i z reguły wychodzą za grupę, dzięki czemu można je rzadziej słyszeć .

umiejętności. gra posiada elementy RPG m.in. Twoja postać nabywa określone umiejętności gry (umiejętności) w miarę postępów w grze. Rozwija się w trzech kierunkach:

  • posiadanie broni (dla każdej broni osobno) - 20 poziomów. wraz ze wzrostem poziomu broń w dłoniach drga mniej, możesz dłużej wstrzymać oddech, możesz dłużej trzymać łuk.
  • trailing / tracking (oddzielnie dla każdego gatunku / zwierzęcia) - 20 poziomów. zwiększa się zasięg wykrywania śladów, dokładność wyznaczania odcinka (V) i promienia zwierzęcia, dokładność miejsca, z którego dochodzi dźwięk od zwierzęcia.
PoziomUmiejętnośćEfekt
0 Widok i stanUmiejętność określenia rodzaju zwierzęcia i jego kondycji na szlaku – chodzi, biega, zjada, śpi.
2 ślad krwiMożliwość określenia, z którego organu płynęła krew zwierzęcia w momencie pojawienia się śladu.
4 Płeć 1Umiejętność dźwiękowego określenia płci.
6 Wiek 1Możliwość określenia wieku ściółki, dojrzewania i opasu z 60% dokładnością w minutach gry.
8 Waga 1Możliwość określenia wagi biegnącego/chodzącego zwierzęcia z 60% dokładnością.
10 Płeć 2Umiejętność określenia płci na podstawie dźwięku i śladów biegnących/chodzących zwierząt.
12 Recepta 2Możliwość określenia wieku ściółki, ściółki, tuczu, śladów chodzącego/biegnącego zwierzęcia z 80% dokładnością w minutach gry.
14 Waga 2Możliwość określenia wagi zwierzęcia biegnącego / chodzącego, jego odchodów, miejsc tuczu / leżenia z dokładnością 70%.
16 ZdrowieMożliwość określenia stanu zdrowia zwierzęcia na podstawie śladów krwi z dokładnością 85%.
18 Recepta 3Możliwość określenia wieku ściółki, ściółki, tuczu, śladów chodzącego/biegnącego zwierzęcia z 90% dokładnością w minutach gry.
20 Waga 3Możliwość określenia wagi zwierzęcia biegnącego / chodzącego, jego odchodów, miejsc tuczu / leżenia z dokładnością do 80%.
  • detekcja (również dla każdego zwierzęcia z osobna) - 20 poziomów. skraca się czas wymagany do wykrycia zwierzęcia, zwiększa się czas, w którym utrzymywany jest kontur wokół zwierzęcia.
PoziomUmiejętnośćEfekt
0 Rodzaj i płećUmiejętność poznania gatunku i płci zwierzęcia w momencie odkrycia.
3 Waga 1Możliwość określenia wagi z 60% dokładnością.
5 Punkty 1Możliwość wyznaczania punktów z 60% dokładnością.
8 Waga 2Możliwość określenia wagi z 80% dokładnością.
11 Punkty 2Możliwość wyznaczania punktów z dokładnością do 80%.
15 Waga 3Możliwość określenia wagi z 90% dokładnością.
20 Punkty 3Możliwość wyznaczania punktów z 90% dokładnością.

Twój poziom umiejętności jest widoczny w Twoim profilu w zakładce umiejętności. oblicz, ile musisz trafić (po prostu uderz zwierzę, a nie liczbę zabitych zwierząt) lub znajdź zwierzęta, aby przejść do następnego poziomu. obliczana jest według wzoru: pożądany poziom * do poprzedniego poziomu * 7.5. tak więc, aby przejść do poziomu 5, musisz zdobyć 5 * 4 * 7,5 = 150 zwierząt, a aby przejść na poziom 20: 20 * 19 * 7,5 = 2850 zwierząt (!). z tropieniem wszystko jest bardziej skomplikowane, wiadomo tylko, że pierwsze trzy ślady jednego zwierzęcia dodają więcej umiejętności niż następne.

co możesz robić w grze poza polowaniem

  • po prostu chodzenie po lesie (świetna terapia przed snem)
  • fotografuj przyrodę i zwierzęta
  • graj w huntermate w grze bandytów na pasie
  • strzelać na strzelnicach w bazach myśliwskich przy rzutkach i tarczach
  • zbierać grzyby
multiplayer. Nie mogę nie powiedzieć o tym nowym produkcie wprowadzonym przez deweloperów od 3 czerwca 2013 (lista zmian). Oczywiście jest to duży krok naprzód. chęć zrobienia kolektywu łowieckiego jest godna pochwały, realizacja wciąż kulawa... potem gospodarz pilnie odszedł w interesach, gdy jechałeś potwierdzić trofeum, potem połączenie zostało odcięte, potem ktoś zastrzelił i spłoszył twoje zwierzę. .. bałagan jest krótszy, a nie zbiorowe polowanie. Bardziej przypadły mi do gustu indywidualne intymne polowania sam na sam z naturą. ale popieram deweloperów, ponieważ w ostatnich miesiącach widzieliśmy po prostu wiele dobrych zmian, które wpływają na całą grę, ale w rzeczywistości są robione na rzecz multiplayera, który jest wart tylko nowej animacji ładowania broni. Powiem więcej, sam wolę grać w trybie multiplayer… ale sam. lubię to czas się nie zatrzymuje! Wyjaśnię teraz. gdy grasz w grę jednoosobową i przechodzisz do ekwipunku lub mapy lub po prostu wciskasz esc - czas gry się zatrzymuje (czyli np. gra się zaczyna i idziesz do ekwipunku o 5:01, odbierasz ekwipunek na 5 gier minut, wróć do gry, a na twoim huntermate wciąż jest to samo 5:01), ale nie w trybie wieloosobowym, to trwa dalej, tak jak w życiu, nie zatrzymuje się, a nawet przy zminimalizowanym oknie gry, ty przez słuchawki słychać wszystko, co się dzieje, jest bardzo realistycznie – otwierasz mapę i patrzysz, nagle słyszysz dźwięk zbliżającej się bestii – piękna. ponadto możesz chodzić patrząc na mapę (!), jeśli twoja postać chodzi automatycznie (domyślnie klawisz Q). dlatego tworzę serwer, ustawiam hasło (555) i jadę sam, cieszę się jak słoń i tego samego życzę! no nie puch ani piórko ;)

Polowanie to dla mnie hobby. To cała kultura, do której na pewno trzeba mieć przynajmniej pistolet dziadka i gęste wąsy nad kominkiem, a kominka nawet nie mam, o czym ty mówisz. Bliżej niż załatwianie sprawunków po grzyby w syberyjskich lasach, nigdy nie zbliżyłem się do niej i prawdopodobnie nigdy się do niej nie zbliżę z wielu powodów. Jednym z nich jest theHunter: Call of the Wild.

Nowa iteracja niegdyś darmowego symulatora oferowała tani i atrakcyjny wizualnie sposób na czerpanie radości z polowania. Zgodnie z opisem - wszystko to samo bez towarzyszących niedogodności. Usiądź więc na wygodnym fotelu z mewą w pogotowiu i ciesz się procesem, podczas gdy twój awatar walczy z komarami i moczy ci spodnie w trzcinach. Idealnie, prawda?

Wreszcie dotarliśmy! Wystarczy przyjechać na miejsce, bo kieszonkowe walkie-talkie zaczyna pękać od głosów, z których najbardziej natarczywy radzi przespacerować się po dzielnicy i znaleźć coś do sfotografowania. Potem, jak na rozkaz, z najbliższej polany dobiega charakterystyczny szelest. Duże zwierzę, nie mniej. Starając się nie hałasować, podchodzę bliżej – i rzeczywiście: w samym środku znajduje się niedźwiedź, samotnie depczący po trawie dziwaczne kształty.

A teraz jak uczyć. Wyceluj. Wstrzymaj oddech. Powoli pociągnij za spust. Strzał!..

…I nic się nie dzieje.

Brązowy włóczęga odwraca się i zastyga ze zdziwionym wyrazem twarzy. Nie, nie można było tego przegapić. To tylko kula, która nie trafiła w nic istotnego. Na pewno tak się dzieje. Teraz jeszcze kilka sekund - i możesz zebrać zdobycz.

Po trzech minutach wzajemnego wpatrywania się nadal postanawiam podejść do upartej ofiary - i stwierdzam, że zmarła dawno temu, zapomniawszy wcześniej odtworzyć odpowiednią animację. I w pewnej odległości, jak się okazało, inny niedźwiedź siedział i pokornie obserwował to wszystko, nie bojąc się ani ryk karabinu, ani nagle leżącego krewnego. Hmm, to niezręczne.

Cóż, tak to jest nie bardzo stabilna symulacja. Powyższy przypadek nie jest wyjątkowy - wiele tutaj zawodzi częściej niż jest to dozwolone. Nie ma jednak nic złego w wadach animacji, ale błędy modelu behawioralnego zwierząt zacierają wrażenie. Jakoś nagle przestajesz czuć się jak doświadczony myśliwy, gdy kojoty dosłownie giną w trzech sosnach, a jelenie całkowicie wyłączają mózg na widok gracza. „Kup wabik, inaczej niczego w życiu nie osiągniesz”, sugeruje lokalny ekspert, ale fauna tymczasem zdecydowanie dowodzi czegoś przeciwnego:

Jeśli te problemy zostaną odrzucone, Call of the Wild doskonale przedstawia polowanie jako pełnoprawne rzemiosło. Nie wystarczy nauczyć się strzelać celnie i szybko biegać, to już nie jest Counter-Strike – zwierzęta są mądrzejsze i zwinniejsze. Trzeba uważać na kierunek wiatru, aby twój obrzydliwy ludzki zapach nie wiał w szerokie nozdrza łosia; pozostań w trawie i, jeśli to możliwe, nie ruszaj się; szukaj śladów, czekaj na wodopoje i ulubione miejsca odpoczynku; w końcu użyj przynęty. Wytrwałość, zaradność i uważność są ważniejsze niż kiedykolwiek - a im wyższy poziom warunkowy zwierzęcia, tym więcej wysiłku trzeba będzie włożyć, aby go złapać.

Szczególnie przyjemne jest to, że to wszystko jest dostępne dla dowolnej warstwy graczy. Początkujących wspiera szczegółowy interfejs, który na czas wyjaśni, pomoże i podkreśli tam, gdzie to konieczne - z takim systemem absolutnie nie można się zgubić. Bardziej doświadczona publiczność może z łatwością wyłączyć dodatkowy blichtr, ponieważ świat gry sam w sobie jest dość pouczający, nie tylko dzięki niesamowitej pracy z dźwiękowymi i graficznymi dzwonkami i gwizdkami, takimi jak zmiażdżona trawa i liście zbierane przez prądy powietrza.

W niektórych misjach fabularnych nie możesz pozbyć się poczucia, że ​​grasz w Firewatch dla nerdów.

W ogóle nie ma zauważalnych narzekań na sportową stronę sprawy: biwakowanie w krzakach przez 20 minut, pogoń za swoją ziemią Moby Dick, okazało się zaskakująco ciekawe. Dużo trudniej się bawić strzał. Od morderstwa.

Być może rośnie we mnie mały działacz PETA, który jutro będzie miał ochotę wylać krew na przechodniów w futrach, ale nawet w wirtualnej manifestacji polowanie niesie ze sobą jakiś odrażający emocjonalny koloryt. Call of the Wild zaprasza do pięknego, spokojnego świata, ale tylko po to, by zniszczyć jego sielankę. Wyrzuca statystyki trafień, delektuje się szczegółami przestrzelonego przez jelita, rozkoszuje się krwawieniem i odlicza sekundy do śmierci zwierzęcia. Tak, każdy, kogo tu spotykasz, wzywa do człowieczeństwa tego procesu, ale jakoś nie jest to łatwiejsze.

A zanim zaczniemy mówić o życiu zwierząt i wzywać do weganizmu, wyjaśnię - to za dużo jak na interaktywny zabawa. Gra podkreślająca naturalność popełnianego morderstwa nie pozwala traktować siebie z taką samą beztroską, z jaką wysyła się tygrysy do zaświatów. A rozrywką w pełnym tego słowa znaczeniu nie można już tego nazwać.

Oczywiście nikt nie zabrania życia w zgodzie z naturą, ale desperacko brakuje funduszy, by urozmaicić wolny czas pacyfisty. Ale rozwiązanie jest tuż pod nosem - a dokładniej w arsenale gracza. W oparciu o kamerę, która w obecnej formie po prostu zastępuje przycisk zrzutu ekranu i jest wymagana do kilku ponurych zadań, można zorganizować całą sferę wirtualnej aktywności.

Dlaczego np. magiczna szafka wymieniająca pieniądze na broń i amunicję nie sprzedaje gadżetów do fotografii? Klikałem na wróble, zarabiałem na nowy obiektyw z szalonym zoomem, podkręcałem umiejętność fotografowania z ukrycia - i rzuciłem się, by złapać stado jeleni tańczących wokół ziewającego bawoła. Nie musisz nawet wymyślać koła na nowo: mechanika, aż do strzelania, jest taka sama, z wyjątkiem tego, że płuca nie pękają od kliknięcia migawki. Cóż, tylko jakiś „Instagram” dla przyrodników musiałby być zapięty.

W końcu sama natura gry, urzekająca i różnorodna, o to prosi. Czy to promienie słoneczne przebijające się przez majestatyczne sosny, krople deszczu uderzające o powierzchnię zwykłego bagna, czy księżyc wiszący nad górami – wszystko wygląda tak pięknie, że aż chce się komponować dziesiątki kompozycji, bawić się czasem naświetlania, ostrością i filtry w dążeniu do idealnego ujęcia. Ale to nie jest zapewnione. Nie znaleziono nawet obskurnego „Ansela” od NVIDII.

Jego piękność jednak silnik

Aby polować w Evergreen, musisz najpierw upewnić się, że Twój komputer spełnia minimalne wymagania systemowe:

W każdym razie

potrzebne będzie stałe połączenie z Internetem (w przypadku utraty połączenia gra zawiesza się i czeka na przywrócenie połączenia), ekran o minimalnej rozdzielczości 1024x768, trzeba mieć kartę graficzną obsługującą Shader Model 3.0 ( więc najprawdopodobniej gra nie będzie działać na laptopach z kartami graficznymi Intel) i moja rada - najlepiej grać ze słuchawkami, aby wykluczyć odgłosy osób trzecich i dźwięki świata offline, które mogą łatwo uniemożliwić słyszenie dźwięku kroki zbliżającego się zwierzęcia.

do gier online

wymaga dwurdzeniowego procesora 2 GHz, 2 GB pamięci RAM i karty graficznej z serii NVidia 8 (8800 lub lepsza) lub ATI Radeon HD 2000 (2400 lub lepsza) z 256 MB pamięci (dla niskiej i średniej grafiki) oraz 512-768 MB (dla wysoka grafika w zależności od liczby graczy), prędkość internetu 512Kb/s. w obie strony dla klienta gry sieciowej i 1-2Mb/s. dla twórcy gry sieciowej. jednocześnie twórca gry musi zapewnić szybkość odtwarzania co najmniej 25-30 klatek na sekundę, w przeciwnym razie fizyka w grze może zawieść.

dla jednego gracza:

procesor Pentium 4 (3 GHz), 2 GB pamięci RAM, karta graficzna NVidia 7 (7600 lub lepsza) lub ATI X1900 (lub lepsza) z 256 MB pamięci (dla niskiej i średniej grafiki) i 512 MB (dla wysokiej grafiki).


następnie należy przejść przez krótką procedurę rejestracji na stronie www.thehunter.com, założyć konto i swoją postać. jeśli informacje na Twojej osobistej stronie internetowej są wyświetlane w nieznanym języku, musisz kliknąć koło zębate w prawym górnym rogu, wybrać język (język) i zmienić język na rosyjski w oknie, które się otworzy. Nie wszystko zostało jeszcze przetłumaczone, ale dużo już zostało zrobione. następnie musisz przejść do sekcji „pobierz”, pobrać program uruchamiający (około 18 Mb) i zainstalować go. po zainstalowaniu programu uruchamiającego zostaniesz poproszony o natychmiastowe rozpoczęcie pobierania i instalacji gry (około 1,5 GB), ale możesz zainstalować ją później, po uruchomieniu pierwszego polowania program uruchamiający automatycznie sprawdzi dostępność aktualizacji i pobierze całą niezbędną grę akta.

gra jest zawsze uruchamiana przez przeglądarkę internetową z Twojego konta gry. aby rozpocząć polowanie należy wcisnąć pomarańczowy przycisk „polowanie” i wybrać jedną z opcji rozpoczęcia gry. masz dwie opcje, aby rozpocząć grę z trzech dostępnych. pierwsza to stworzenie gry jednoosobowej, druga to dołączenie do gry wieloosobowej (jeśli twórca zezwolił graczom z licencją gościa na dołączenie do gry i/lub nie ustawił hasła), trzecią opcją jest stworzenie gra wieloosobowa na własną rękę, dostępna tylko dla subskrybentów (członków).

aby rozpocząć grę dla jednego gracza, należy wybrać rezerwę, jedną z baz do rozpoczęcia, czas rozpoczęcia polowania i kliknąć „rozpocznij grę”. okno programu uruchamiającego uruchomi się automatycznie, co spowoduje pobranie i zainstalowanie gry przy pierwszym uruchomieniu. przy kolejnych uruchomieniach będzie tylko sprawdzać dostępność aktualizacji i automatycznie je pobierać i instalować. Chcę zwrócić uwagę na koło zębate w prawym górnym rogu launchera - tutaj możesz ustawić wszystkie niezbędne ustawienia grafiki. po sprawdzeniu i zainstalowaniu wszystkich aktualizacji w prawym dolnym rogu programu uruchamiającego pojawi się pomarańczowy przycisk „start” - możesz kliknąć, gra się uruchomi.

Na koniec chciałbym podać kilka wskazówek, które usuną siedemdziesiąt procent twoich pierwszych pytań:

  • spędź 30-40 minut i przestudiuj swoją osobistą stronę internetową, interfejs, strukturę, jest morze informacji, szturchaj wszędzie, przejdź do swojego profilu (w tym celu musisz kliknąć swój awatar z pseudonimem w prawym górnym rogu) spójrz na zakładki profilu.
  • zobacz jak wyglądają profile innych graczy. w tym celu możesz kliknąć ikonę "znajomych" w lewym górnym rogu i wpisać dowolną literę w polu wyszukiwania - pojawi się lista graczy, których pseudonimy zaczynają się na tę literę, kliknij dowolną i przejdziesz do jego profilu , spójrz na jego statystyki, umiejętności, osiągnięcia itp. jeszcze lepiej - przejdź do rankingów i kliknij tam pseudonimy graczy i wejdź do ich profili.
  • wziąć cztery krótkie kursy. wszystko jest dostępne i zrozumiałe w języku rosyjskim. Możesz przejść do szkolenia przez wyskakujące okienko, najeżdżając na pomarańczowy przycisk „poluj” na stronie głównej swojego konta.
  • dodaj znajomych, klikając „wyślij zaproszenie do znajomych”. znajomi mogą wysyłać wiadomości za pośrednictwem witryny, w tym celu należy kliknąć ikonę „litery” obok ikony „znajomi” w lewym górnym rogu. biorąc pod uwagę, że będziesz zainteresowany przede wszystkim rosyjskojęzycznymi członkami społeczności graczy, możesz zacząć ode mnie, mój pseudonim to ohotnikna. wtedy możesz zobaczyć moją listę znajomych w moim profilu i dodać ich do siebie (zwróć uwagę, że nie wszyscy rosyjskojęzyczni są tam).

Najlepszy i najbardziej znacząco różni się od swojego poprzednika w kierunku prostszej i łatwiejszej rozgrywki. Jednak nawet tutaj pojawiają się trudności. poda kilka wskazówek dla początkujących na temat przejścia tej gry.

Opis przejścia theHunter: Call of the Wild

Jak grać w theHunter: Call of the Wild online

Jeśli chcesz połączyć się z czyimś serwerem, postępuj zgodnie z procedurą:

  • Naciśnij przycisk gry wieloosobowej
  • Znajdź odpowiedni serwer i połącz się

Jeśli potrzebujesz stworzyć własny serwer do gry:

  • Naciśnij przycisk gry wieloosobowej
  • Kliknij - Stwórz grę
  • Wybierz lokalizację i liczbę graczy
  • Upublicznij serwer
  • Poczekaj na graczy i graj

Jak szybciej polować i znajdować zwierzęta?

Szukaj zwierząt na oświetlonych torach. Gdy tylko znajdziesz czyjeś ślady - zacznij się po nich wspinać (są podświetlone innym kolorem niż reszta śladów) - usłyszysz płacz zwierzęcia - oznacza to, że zwierzę jest w pobliżu, ale jeszcze nie uciekło od nas. Po pierwszym płaczu siadamy i powoli kontynuujemy podążanie śladami. Wkrótce więc wyjdziesz do „przestrzeni operacyjnej”, skąd możesz bezpiecznie strzelać do celu.


Jak zarobić więcej pieniędzy i doświadczenia w grze?

Nowa gra theHunter: Call of the Wild bardzo różni się od klasycznej wersji. Najważniejsze jest to, że ciągle nie masz wystarczających zasobów, więc będziesz musiał zabić absolutnie wszystkich, ponieważ to jest doświadczenie, a to są pieniądze.

Jak sprawdzić odległość do celu?

Użyj lornetki - pokaże odległość do celu na środku ekranu.

Jak otworzyć mapę?

Rozgrywka pod tym względem przypomina Far Cry - musisz dostać się do wież i wykonać zadania, aby otworzyć pobliskie terytorium.

Jak sfotografować zwierzę?

Aby to zrobić, użyj klawisza P. I wskazówka - lepiej robić zdjęcia z boku.

Jak dodać amunicję do ekwipunku?

Przeciągnij je z magazynu do plecaka.

Jak łowić ryby w grze?

W grze, jeśli przyjrzysz się uważnie rzece, zobaczysz dużo ryb. Ale nie możesz ich tu złapać.

Jak robić zasadzki w grze?

Najłatwiej jest znaleźć miejsce ubitych roślinożerców - na przykład królików i usiąść w nich - niektóre drapieżniki na pewno przyjdą w to miejsce.

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: