Metro: Last Light utilīta, spēles nodošanas noslēpumi. Metro: Last Light Padomi, noslēpumi un alternatīva beigu Metro last light redux, kuru ieroci izvēlēties

Metro: Last Light ir otrā spēle Metro sērijā, kas kalpo kā iepriekšējās daļas turpinājums. Izstrādātāji un izdevēji palika pastāvīgi - 4A spēles un dziļš sudrabs. Šoreiz spēle tika izlaista uz 7 platformām: Microsoft Windows, Xbox 360, PS3 - 2013. gada 17. maijā, Mac OS X - 2013. gada 10. septembrī, Linux - 2013. gada 5. novembrī un Xbox One, PlayStation 4 - 2014. gada 26. augustā. Izstrādātāji ņēma vērā spēlētāju un kritiķu vēlmes, solot vienlaikus labot dažus priekšgājēja trūkumus un uzlabot slepeno eju.
Ir pagājis vairāk nekā gads kopš pēdējās daļas, kad Artjoms iznīcināja visus Melnos, un Maskavā ir pienācis mīlestības laiks - pavasaris. Sparta pārcēlās uz D6. Tajā pašā vietā Hans informē galveno varoni, ka viņam izdevies izsekot vienu izdzīvojušo Bleku, bet tomēr tikai bērnu, un cerot, ka pēdējais lēmums par stropa iznīcināšanu ir bijis nepareizs, viņš lūdz Artjomam glābt viņa dzīvību. Tikai Meļņikam un viņa bandai ir savs viedoklis - viņš arestē Hanu un kopā ar Artjomu nosūta savu meitu Annu, lai iznīcinātu "melno". Bet gadās neparedzēti apstākļi...

Atšķirībā no pirmās daļas, šajā spēlē jūs nesastapsiet tādas grūtības, ar kurām varēja lepoties iepriekšējais darbs, piemēram, kā iekļūt bibliotēkā vai apiet bibliotekāru, kurš ierocis ir nāvējošs utt. Un arī nav jēgas rakstīt, kur guļ noteiktas lādes ar maizītēm... Rūpīgi izpētot apkārtni, var atrast visu: sākot ar kārtridžu, beidzot ar gāzmaskām.

№1

Slepenā eja ir uzlabota un detalizēti izstrādāta. Ātrākie un visefektīvākie ieroči spēlē ir spārnu un mešanas naži. Viņi labi nogalina visus ienaidniekus... Vai tas būtu cilvēks vai briesmonis. Ja netiks palaists garām, viņi ātri un bez trokšņa noslaucīs ienaidnieku no zemes virsmas.

Emuārs atjaunināts! - 4. decembris
Tagad mēs apskatīsim divus ieročus no Metro visuma: "Bastard" un Revolver.
Bastards - galvenais ierocis spēles sākotnējos līmeņos.

Apraksts

Pašdarināts ložmetējs ar augstu uguns ātrumu. Ieteicams šaut īsos sērijās, pretējā gadījumā šaušanas precizitāte ievērojami samazinās. Šo ieroci var pielādēt ar skaidras naudas munīciju. Ar ilgstošu fotografēšanu ir iespējama iesprūšana un pārkaršana.

Izgatavojuši izdzīvojušie Kuzņeckas amatnieki. Tas ir ļoti populārs pazemes iedzīvotāju vidū. Sakarā ar zemo cenu un izmantoto kalibru 5.45. Bet ar visu šo tas ir padarīts briesmīgi greizs, un rezultātā tas ātri pārkarst.

Dati un atrašanās vieta

Izmantotās patronas: 5,45 mm, naudas patronas
Maksimālais lodīšu skaits, kas ietilpst žurnālā: 30
Cena: atkarībā no grūtības pakāpes un tā, vai ir instalēts DLC.
Notiek: Dots no spēles sākuma
Izsniedz bez maksas bruņojuma noliktavā VDNKh.
Visur izmanto ienaidnieki.

Klusinātāja necilvēks:

Pārdots "VDNKh" un "Rizhskaya" par 100 kārtām parastos grūtības līmeņos un par 79 DLC grūtības pakāpēs.
Var atrast paviljona kabīnē "Dead City 1" līmenī.
Var atrast "Sukharevskaya" līmenī tunelī strupceļā uz galda.
Var atrast līmenī "Depo" automašīnā ar mirušiem nacistiem.

Revolveris

Revolveris ir pirmais un vienīgais īsstobra ieroča variants spēlē Metro 2033. Tā klātbūtne spēlē milzīgos daudzumos pati par sevi ir neparasta, ņemot vērā, ka revolveri mūsdienu Krievijā ir reti sastopami, galvenokārt tiek izmantoti kā pašaizsardzības ieroči un Magnum kalibri. nav populāri ārpus ASV.

Dati un atrašanās vieta

Izmantotā munīcija: 44 cal (10,9 mm)
Maksimālais lodīšu skaits, kas ietilpst žurnālā: 6
Cena: Atkarībā no grūtības pakāpes, modifikācijām un tā, vai ir instalēts DLC.
Notiek: Dots no spēles sākuma.

Revolveris: Standarta.

Izsniedzis patēvs Hantera līmenī.
Lielākā daļa pretinieku to nēsā maciņā un neizmanto.

Garās stobra revolveris: nodara vairāk bojājumu nekā parasts revolveris.

Pārdod VDNKh, Rizhskaya un Prospekt Mira uz 80 kārtām parastos grūtības līmeņos un 63 kārtām DLC grūtības pakāpēs.
Var atrast "Katakombu" līmenī uz līķa akā.

Klusinātais revolveris: nodara mazāk bojājumu, bet ļauj zagšus nogalināt ienaidniekus.

Pārdots "VDNKh", "Rizhskaya" un "Prospect" pasaulē 75 kārtās parastos grūtības līmeņos un 59 DLC grūtības pakāpēs.
Var atrast līmenī "Dead City 2", sniegā blakus līķim pie garāžas.

Revolveris ar pamatni un pagarinātu stobru:

Pārdots Prospekt Mira 120 kārtām ar parasto grūtības pakāpi un 95 kārtām DLC grūtības pakāpēs.
To var atrast "Anomālijas" līmenī, uz līķa tuneļa galā, no kurienes nāk nūjojošais stienis.

Revolveris ar komplektu un klusinātāju:

Pārdod Prospekt Mira par 115 munīciju parastos grūtības līmeņos un 91 munīciju DLC grūtības pakāpēs.
Var atrast līmenī "Depo" automašīnā ar nacistiem.

Revolveris ar dibenu, pagarinātu stobru, optiku un lāzera tēmēkli:

Pārdod Prospekt Mira un Kuznetsky Most par 165 kārtām parastos grūtības līmeņos un 130 kārtās DLC grūtības līmeņos.
Var atrast "Paveletskaya" līmenī, blakus magnetofonam, proboscis mutē))

Revolveris ar pamatni, klusinātāju, optiku un lāzera tēmēkli:

Pārdots Kuznetsky Most par 160 kārtām parastos grūtības līmeņos un 126 kārtās DLC grūtības pakāpēs.
Var atrast līmenī "Outpost" kastē uz platformas.

Ierocis

Salīdzinot ar pēdējo daļu, ierocis ir piedzīvojis izmaiņas līdz pat kardinālam. Valūta pirmskara 5,45x39 mm patronu veidā paliek nemainīga, taču tagad tās darbojas kā aizdedzinošas patronas, kad tās skar ienaidnieku. Pievienota jauna kalibra patrona - 7,62 × 54 mm R. Pievienota tūninga iespēja - tagad to var uzlabot visos ieroču stendos, piemēram, ložmetējam var likt lāzerrādītāju, tēmēkli un stobra modifikāciju. Šeit ir uzskaitīti visi šajā spēlē pieejamie ieroči:

  • Revolveris(.44 Magnum) - Smith & Wesson stila revolveris ar 6 kārtu bungu. Bija klāt pēdējā daļā. Noregulēšanas iespējas: noliktava, nakts, kolimators un 2x tēmēklis, garais stobrs, klusinātājs. Patiesībā trokšņa slāpētājs uz revolveriem ir neefektīvs, jo starp cilindru un stobru izplūst gāzes (jo īpaši tāpēc, ka .44 Magnum patronai ir pārāk daudz šaušanas skaņas, lai to pilnībā izslēgtu), un tas ir viens no retajiem izņēmumiem. noteikums ir Nagant revolveris. Ar modifikācijām tas var kļūt par revolvera karabīnu.
  • nelietis(.44 Magnum) - pašpielādējama rokdarbu pistole. Ietilpība - 8 patronas noņemamā kastes žurnālā. Iespējas: automātiskā uguns, roku aizsargs un krājums, pagarināts žurnāls 20 patronām, trokšņa slāpētājs vai garais stobrs, dubultā optika, kolimators vai nakts tēmēklis, lāzera apzīmējums. Ar modifikācijām tā var kļūt par automātisko pistoli. Prototips ir Mauser C96 M712, un izmantotā kasetne ir līdzīga Desert Eagle.
  • Šāviens(12/70 mm) - viena šāviena improvizēta bise, aprakstos dēvēta par "skrotis". Ir iespējas ar trokšņa slāpētāju, iegarenu stobru, kā arī apakšdelmu ar dibenu un dažādiem tēmēkļiem.
  • Dubults(12/70 mm) - rokdarbu divstobra bise. Tam ir iespēja vienlaikus šaut no abām (vai četrām, ar atbilstošu modifikāciju) stobriem. Var uzlabot ar noliktavu, trokšņa slāpētāju vai pagarinātu stobru, lāzera apzīmējumu un otru stobru pāri. Bija klāt pēdējā daļā.
  • slepkava(12/70 mm) - 6 patronu bise ar revolvera lādēšanas shēmu, ar labu uguns ātrumu un jaudu, pārlādējas lēni. Tā bija arī iepriekšējā daļā, bet tagad var ielādēt sešas patronas pat tad, ja stobrā ir patrona, noņemta arī iespēja sist ar dibenu vai durkli apmaiņā pret precīzāku tēmēkli. Daļējs prototips - Jackhammer.
  • Saiga(12/70 mm) — jaudīgākā bise spēlē, ar ātru pārlādēšanas laiku, pateicoties 10 patronu kastes magazīnai (kas ir vairāk nekā visām citām bisēm, izņemot paragrāfu), un augstu šaušanas ātrumu, jo tā ir pati. - iekraušana. Ir iespēja ar bungu magazīnu 20 patronām, kas ļauj mazāk novērst šāvēja uzmanību, pārlādējot, un klusinātāju. Tā ir Saiga-12 ar palielinātu žurnālu.
  • Bastards(5,45 × 39 mm) - mazjaudas rokdarbu (pirmajā daļā teikts, ka to ražo Kuznetsky Most) triecienšautene, kurai raksturīga strauja pārkaršana, zema precizitāte un, saskaņā ar aprakstu, zema uzticamība, kas ir nav atspoguļots spēlē. Starp modifikācijām ir radiators. Bija klāt pēdējā daļā. Prototips - STEN.
  • Kalašs(5,45 × 39 mm) - triecienšautene ar lielāku jaudu nekā Bastard, bet parasti nav ļoti precīza. Ir opcija ar optiku un žurnālu, kas palielināts līdz 45 patronām. Bija klāt pēdējā daļā.
  • UTC(5,45 × 39 mm) - automātiska mašīna ar trokšņa slāpētāju, jaudīgāka par Kalash. Izpūtēju nevar noņemt. Tomēr veikals ir paredzēts tikai 20 kārtām. Prototips - VSK-94
  • Kalašs 2012. gads(5,45 × 39 mm) - precīza un ātrās šaušanas šautene ar AK74 gāzes izplūdes sistēmu un žurnālu 40 patronām virs stobra ar patronu šķērsenisku izvietojumu (līdzīgi kā FN P90), ar aizsargkrāsu, izkārtojumu un plastmasas klātbūtne korpusā, kas atgādina Steyr AUG. Kā ziņots pārdošanas izvēlnē, pirms katastrofas tā bija jaudīgākā mašīna Krievijā. Bija klāt pēdējā daļā.
  • PKK(5,45 × 39 mm) - viegls ložmetējs ar magazīnu 45 patronām, kam nav īpašu priekšrocību salīdzinājumā ar Kalash, bet ir zemāks uguns ātrums, kas ļauj ietaupīt munīciju. Trokšņa slāpētājs nav pieejams. Ir iespējas ar dažādiem tēmēkļiem, kā arī bungu žurnāls 100 patronām.
  • Vārsts(7,62 × 54 mm R) - improvizēta šautene ar 5 patronu žurnālu. Var papildināt ar sarkano punktu, infrasarkano nakts redzamību un četrkāršu tēmēkļiem, zibspuldzes slēpni (samazina atsitienu), lāzera apzīmējumu un pagarinātu žurnālu (ļauj ielādēt 10 patronas).
  • Preved(12,7 × 108 mm) - liela kalibra viena šāviena improvizēta šautene, izmantojot to pašu patronu kā DShK. Šai šautenei tirgotāju munīciju nepārdod, tā ir reta un dažviet atrodama pēc noliktavas. To var uzlabot ar zibspuldzes slēpni (samazina atsitienu), uzlabotu žurnālu (ļauj ielādēt 5 patronas), lāzera mērķa apzīmējumu un 4x optisko tēmēkli. Nosaukums acīmredzot cēlies no labi zināmās interneta mēmas "Preved!". Kļūda: pārlādējot šauteni ar uzlabotu magazīni, ar nosacījumu, ka rezervē ir palikušas 5 vai mazāk patronas, tās visas pazudīs neatkarīgi no tā, cik patronas ir ielādētas.
  • Tikhar(15 mm lodītes) - Klusa, improvizēta gaisa šautene ar 15 patronu magazīnu, kas šauj ar metāla bumbiņām. Ir iespēja ar lāzera mērķa apzīmējumu un dažādiem tēmēkļiem, kā arī ar vārstu, kas neizlaiž gaisu, sūknējot cilindru. Bija klāt pēdējā daļā.
  • Helsinga(arbaleta skrūves) - astoņstobru pneimatiskais lielgabals, kas šauj ar tērauda skrūvēm, kuras var pacelt un izmantot atkārtoti. Tas ir aprīkots ar lāzera apzīmējumu, tēmēkļiem, pirmskara vārstu. Bija klāt pēdējā daļā. Nosaukums ir atsauce uz filmu Van Helsing.
  • vieglais ložmetējs- jaudīgs rokdarbu ložmetējs ar trīs stobru rotējošu bloku un kasti 500 patronām. Ļoti reti (tikai 2 reizes visā spēlē). Pirmo reizi spēlētājs viņu redzēs pie Andreja Meistara (pirmās daļas varonis), un viņš varēs šaut no viņa tikai pēdējā līmenī, aizstāvot D6. Nav iespējams uzpildīt munīciju. Tas parādās arī Reiha misijas frakciju komplektā, kur spēlētājam ir jānotriec komunistu pūļi pirmajās līnijās. Šeit spēlētājs jau var papildināt munīciju un noliktavā var nēsāt tikai vienu magazīnu
  • rokas liesmas metējs- paštaisīts rokas liesmas metējs, kuru atšķirībā no pirmās daļas (bet bija tikai stacionāra) izmantot nevar. "Echoes" līmeņa beigās var redzēt divus karavīrus - viņi ar liesmu metējiem dzenā Sargi dzenā Artjomu un Pāvelu Morozovu - un finālā D6 aizsardzības laikā viens no sarkanajiem ir bruņots ar liesmas metēju.
  • DShK- ložmetējs, pamanāms dažās spēles ainās - piemēram, aiz Andreja Meistara, runājot ar viņu. Atšķirībā no iepriekšējās spēles to nevar izmantot.

Nav nekas īpaši grūts atšķirībā no pirmās spēles, kur bija vairāki momenti, kad radās jautājumi, un ko darīt tālāk. Piemēram, atvērt durvis bibliotēkā, kā vislabāk tikt garām bibliotekāram, kuri bagāžnieki ir vislabākie un tā tālāk. Arī es neredzu iemeslu runāt par nychki spēlē. Ja visu rūpīgi izpētīsit, tad gāzmaskai var atrast kasetnes un filtrus.

Stealth spēlē ir kļuvis pārdomātāks un uzlabots. Tāpēc labākie ieroči spēlē ir nažu mešana un helsings. Viņi labi nogalina visus pretiniekus, gan cilvēkus, gan mutantus. Nažu un helsinga skaistums ir tāds, ka, ja nepalaižat garām, tie nogalina visus ienaidniekus pirmo reizi un klusi.

Mešanas naži

Helsinga

Ideāli, lai tos nogalinātu mutantitrazhey. Kamēr viņi tevi neredz un stāv uz pakaļkājām un klausās, tu vari viņus viegli nogalināt ar nazi, viņam nav laika celt trauksmi un daudzi tuvinieki neskrien, tāpēc glābjam munīcija.

Uz Garneļu mutanti, (tās, kas kāpj ārā no ūdens), vislabāk izmantot aizdedzinošās granātas. Mest viņiem kājas, tās ātri izdeg.

aizdedzinošā granāta

Tiklīdz garneles atver vēderu, mēs uz to šaujam, ja tās aizver ar nagiem, tad pārtraucam šaušanu, bēgam no tām un gaidām, kad atkal atvērs vēderu.

Priekšnieki

Garneles.

Spēles pirmais boss ir liela garnele, kuru satiksim purvos. Kamēr tiksim pie pasūtījuma, viņa ik pa laikam parādīsies. Kopumā labākais variants ir aizbēgt no viņas un nešaut, paslēpties mājā. Pie baznīcas iemetam aizdedzinošas granātas un šaujam vēderā. nolikām mīnas priekšā, nu stulbi skrienam šaujot pretī.

Lielā mamma

Nākamais priekšnieks vai vadītājs, ar kuru satiksimies burtiski uzreiz pēc draudzes. Idiotiskākais boss spēlē. Par to nav jātērē neviena lode. Šī māte nogalinās sevi. Mēs ceļamies tā, lai kazarmas būtu starp jums. Viņa pieskrien un sit viņiem ar galvu, mēs darām tāpat. Kad viņa tos visus nogāzīs, viņa nokritīs. Dariet to pašu otrajā telpā.

Lācis.

Ar lāci viss skaidrs, mēs bēgam no viņas, liekam zem sevis manas lamatas, kad laiks palēninās, šaujam viņai mugurā. Beigās, kad briesmoņi viņu apgrauzīs, mēs varam viņus nogalināt un izglābt lāci vai atstāt viņu saplēst. Šī darbība ietekmē spēles beigas

Tvertne.

Bruņu tanks, kas parādās finālā, tiek nogalināts tikai dažu sekunžu laikā. Vispirms šaujam pie riteņiem, tie ir izcelti sarkanā krāsā. Pēc to sabrukšanas mēs šaujam ar riteņiem uz torni, tas arī tiks izcelts sarkanā krāsā. Kopumā ar to var tikt galā pusminūtes laikā. Ideāli ir šaut no snaipera, kas ir turpat, lai labi paskatītos.

Kā panākt labas beigas.

Patiesībā, lai iegūtu beigas, kur Artjoms un pārējie izdzīvo, jums vienkārši jādara labi darbi un neviens nenogalina. Palīdzi lācim izdzīvot, izglāb Pāvelu, nenogalini Ļesņicki. Klausieties visus slimos cilvēkus karantīnā, atrodiet lācīti zēnam Venēcijā (uzvarēja pēc trim uzvarām). Nenogaliniet dzīvniekus, kas nav bīstami. kad melnais to saka.

Lieldienu olas un visādi noslēpumi videospēlē

Metro 2033 turpinājums solās būt viens no 2013. gada labākajiem šāvējiem.

Metro gaida

Dažu pēdējo gadu laikā daudzi pirmās personas šāvēji ir sacentušies par kontroli vairāku spēlētāju šāvēja arēnā. Taču cīņa par tiešsaistes pārākumu (kuru Call of Duty līdz šim ir uzvarējusi) ir radījusi tukšumu viena spēlētāja šāvēju spēlēs. Lai gan 2010. gadā Metro 2033 bija tālu no ideāla, tas joprojām ir lielisks atmosfēriskas viena spēlētāja šāvēja piemērs.

Un tagad ir kārta tās turpinājumam - Metro Last Light, līdz spēles iznākšanai ir palicis maz laika. Šis FPS nesveicinās jūs ar pusgatavu vairāku spēlētāju režīmu un koridora viena spēlētāja režīmu ar automātisku tēmēšanu uz tuvākā ienaidnieka galvu. Vai esat gatavs tumšajiem un bīstamajiem metro tuneļiem? Vai gaidāt jaunu šāvēju? Tas ir viss. Kas jums būtu jāzina par Metro Last Light.

Uzmanību! Ceru, ka esat jau pabeidzis Metro 2033, priekšā būs daži spoileri.

Pasaule ir tumša un bīstama

Metro Last Light notikumi, tāpat kā Metro 2033 notikumi, risinās postapokaliptiskajā Maskavā, kur postošā kodolkara laikā izdevās izdzīvot tikai tiem, kuri varēja patverties metro. Uz virsmas praktiski nekas nebija palicis, izņemot civilizācijas tukšās sēnalas. Automašīnas stāv uz izpostītiem un praktiski nopostītiem ceļiem, nopostītas ēkas stiepjas aiz horizonta. Radiācija padarīja virsmas gaisu nāvējošu. Bet pat tad, ja tas būtu elpojošs, izdzīvojušajai cilvēcei būtu jāsaskaras ar briesmīgajiem mutantiem, kas parādījās pēc ilgstošas ​​​​radiācijas iedarbības uz dzīvnieku pasauli, apdzīvojot virsmu.

Situācija pagrīdē nav daudz labāka. Lai gan cilvēki var elpot, nebaidoties no nāves, viņiem ir jātiek galā ar gaismas trūkumu, mitrumu un ierobežotiem dzīves apstākļiem. Trūkst arī ūdens un pārtikas. Metro Last Light drūmums un tumsa ir satraucoši un pastāvīgi tiek turēti spriedzē. Pamestu tuneļu izpēte ar lukturīti un pistoli (kurā gandrīz vairs nav munīcijas) ir diezgan biedējoša darbība. Pats trakākais, ka uz turieni tika pārcelti arī konflikti, kuru dēļ cilvēce tika nomesta uz iznīcības sliekšņa un piespiedu kārtā pagrīdē.

Notikumi risinās gadu pēc Metro 2033

Metro 2033 galvenais varonis Artjoms atgriežas Metro Last Light kā galvenais varonis gadu pēc iepriekšējās spēles notikumiem. Spoileris no Metro 2033: Kā jūs atceraties, spēles beigās Artjomam bija izvēle: vai nu iznīcināt tumšos, psihiskos mutantus, kuru nodomi tika nepareizi interpretēti un naidīgi, vai ļaut viņiem izdzīvot. Tumšie vēlējās nodibināt kontaktu ar izdzīvojušajiem metro, izveidot aliansi un sākt veidot jaunu dzīvi uz Zemes virsmas. Viņi piedāvāja aizsardzību apmaiņā pret darbu civilizācijas atjaunošanai, jo tumšajiem vairs nebija iespēju radīt un izmantot tehnoloģijas.

Fakts ir tāds, ka Metro Last Light notikumi turpina grāmatas notikumus, kuros Artjoms saprata, kas ir tumšie un ko viņi vēlas piedāvāt izdzīvojušajiem tikai viņu iznīcināšanas brīdī. Visi uzskata, ka Tumšie ir iznīcināti, taču klīst baumas, ka viens no viņiem izdzīvoja un Artjoms tika uzdots atrast radījumu. Uzdevums ir diezgan grūts, viņam savā ceļā būs jāpārvar metro un Zemes virsmas briesmas.

Jūs saskarsities ar daudzām spokainām vīzijām

Rāpojošas tumšas vibrācijas ir pievienotas Metro Last Light spoku un cilvēku pirkstu nospiedumu veidā, ko iznīcināja atomu sprādzieni. Dažreiz jūs varat tos redzēt sava redzes lauka malā, un dažreiz jūs sākat halucinācijas un redzat briesmīgus notikumus, kad nāve no debesīm nokrita uz Maskavu.

Viens no fragmentiem ar halucinācijām ir redzams pagājušā gada E3 prezentētās spēles video. Resursu meklēšanas misijas laikā avarējušā lidmašīnā, kas gulēja uz Zemes virsmas. Lidmašīnas iekšpusē mirušo cilvēku mirstīgās atliekas joprojām ir nostiprinātas. Lielākajai daļai no tiem miesa ir pārvērtusies putekļos, bet viņi joprojām ir palikuši savos krēslos. Virzoties pa lidmašīnu, Artjomu pārņem vīziju fragmenti, reiz kabīnē redzam katastrofas brīdi, visas šausmas, kas pārņēma lidmašīnas apkalpi un pasažierus. Šādi mirkļi ir neticami efektīvs stāstu stāstīšanas rīks.

Monstru cilvēki vēlas tevi nogalināt

Metro ir sadalīts stacijās, no kurām lielākā daļa ir kļuvušas par neatkarīgām pilsētvalstīm, kas ir saistītas ar vienu no četrām grupām: kapitālistiskajiem Rangers, fašistiskajiem neonacistiem, komunistiskajai sarkanajai līnijai un templiešu bruņiniekiem. Artjoms ir viens no reindžeriem, tādēļ citas grupas viņam labprāt ieliks lodi galvā nekā laidīs cauri savai teritorijai. Parasti ir diezgan viegli "notriekt" ienaidnieka karavīru (un vienlaikus papildināt savu ļoti ierobežoto munīcijas krājumu), taču ir spēcīgi pretinieki, kas valkā bruņu tērpus. Lai iznīcinātu viņu bruņas, jums būs jātērē diezgan daudz munīcijas.

Bet bez cilvēkiem, kas dzīvo stacijās, metro tuneļos mīt dažādi briesmoņi. Lielākā daļa briesmoņu barojas ar cilvēku mirstīgajām atliekām un reti uzbrūk dzīvām radībām, ja vien tie netiek izprovocēti. Jebkurš mēģinājums izprovocēt monstru grupu spēlētājam var beigties ļoti bēdīgi.

Šī nav koridora šāvēja (lai gan jums būs jāpavada daudz laika ... koridoros)

Vietās, kur lielākā daļa mūsdienu šāvēju mēģina piepildīt ekrānu ar sprādzieniem, Metro Last Light, tāpat kā tā priekšgājējs, rada atmosfēru un iedziļināšanos. Šeit nav atzīmju, kur jums jāiet vai kā pārvarēt nākamo šķērsli. Šīs lietas ir intuitīvas.

Tiem, kas vēlas pielikt pūles, lai to atrastu, ir daudz slēptu apgabalu ar pārpilnību (pēc spēles standartiem) ar munīciju, ieročiem vai stāstījuma kontekstu. Tā nav atvērtas pasaules spēle, ko var sasniegt visos iespējamos veidos, Metro Last Light ir daudz lineāru un skriptu momentu, taču atvērtas pasaules ilūzija ir diezgan vilinoša, it īpaši, ja runa ir par Zemes virsmas izpētes mirkļiem. . Vissvarīgākais ir tas, ka Metro Last Light ļauj spēlēt tā, kā vēlaties, un baudīt to. Ložņāt pa tuneļu tumsu un klusi likvidēt ienaidnieku ir viens no spēles stiliem, taču, ja tas nav tavs stils, tad vari iet uz priekšu un iznīcināt visu, kas kustas. Vienkārši ziniet, ka jūs gaida elles piedzīvojums.

Ceļš uz priekšu var būt diezgan grūts...

Piemēram, mēs ielaužamies Rambo stila telpā pašā spēles demonstrācijas sākumā un atklājam, ka tā ir komunistu kontrolpunkts. Mēs varam viegli nošaut vairākus pretiniekus, kuri bija pārsteigti, bet, tiklīdz viņu biedri saprata situāciju, viņi atklāja spēcīgu uguni. Betona barikāde, kurā mēs paslēpāmies, burtiski iztvaiko zem ložu krusas. Un tad situācija sāk sarežģīties.

Pirmkārt, munīcijai sāka pienākt beigas, ja steidzamies pie ienaidnieka līķa, lai paņemtu patronas, tad nav garantijas, ka izdzīvosim. Otrā problēma ir daži no tiem pašiem smagi bruņotiem pretiniekiem, kas tika minēti iepriekš un kuru iznīcināšanai ir nepieciešams diezgan daudz munīcijas. Trešā problēma bija ienaidnieks, kurš gāzmaskā pieskrēja pie gāzes vārstiem. Pēc vārsta pagriešanas telpa piepildījās ar toksisku gāzi. Par laimi mums bija gāzmaska ​​(par gāzmaskas nozīmi runāsim vēlāk), bet jebkurā gadījumā tas mūs neglāba no nāves.

...bet tu vari ložņāt tumsā

Pēc tā paša spēles momenta pārlādēšanas mēģinājām iziet cauri stealth stilā. Par laimi, metro tuneļos mēdz būt tumšs un daudzi iedzīvotāji izmanto dažādus paštaisītus gaismas avotus, mēģinājums iedegties, kas mums beigsies ar neveiksmi. Uz neliela ugunskura, netālu no mums, katlā vārās ūdens. Kad aizsargu patruļa aizgāja, paņēmām podu un nodzēsām uguni. Rokas pulksteņa indikators rādīja, ka esam pilnībā paslēpušies tumsā. Slava sīkrīkiem spēlēs! ;)

Izmantojot pistoli ar trokšņa slāpētāju, mēs iznīcinām vairākas spuldzes ceļā uz sadales skapi. Izslēdzam visus slēdžus, un istaba iegrimst tumsā. Apsargi, sapratuši, ka lieta nav tīra, ieslēdza gaismas un sāka mūs meklēt. Tiklīdz mēs šķiramies, mums ir iespēja viņiem piezagties un tagad dilemma ir nogalināt vai izsist? No mūsu darbībām visas spēles garumā ir atkarīgs tās beigas. Tika nolemts to izņemt ar naža palīdzību, un, lai arī līķis vēlāk tika atklāts un nācās iesaistīties atklātā kaujā, tomēr šoreiz sadursme beidzās ar mūsu uzvaru.

Ieroči vairs nav vāji

Izplatīta sūdzība starp Metro 2033 spēlētājiem bija vāji ieroči un munīcijas trūkums, nogalinot dažus pretiniekus, tika iztērēts viss vērtīgās munīcijas klips. Pēdējā gaismā tā nav problēma, līdz jūs sastopaties ar smagi bruņotiem pretiniekiem. Ierocim ir diezgan laba jauda un apturēšanas spēks.

Metro Last Light lieliskā lieta ir tā, ka katram ierocim ir atšķirīgs spēles stils. Kā standarta ierocis revolveris, triecienšautene vai nozāģēta divstobra bise. Tāpat arī alternatīva – paštaisīti ieroči, kas samontēti no improvizētiem materiāliem. Piemēram, paštaisīta bise, kurai ir rotējošs patronu cilindrs, kas ļauj izšaut vairākus šāvienus pēc kārtas bez pārlādēšanas. Tagad metro var atrast daudz paštaisītu ieroču un vienlaikus pārvadāt nevis divus, bet trīs tā veidus, un šķiet, ka neviena no tām nav cita kopija ar mainītu ādu.

Milzīgas izmaiņas skāra arī ienaidnieka AI pēc Metro 2033

Vēl viena liela problēma ar Metro 2033 ir tā, ka ienaidnieki, šķiet, zināja jūsu atrašanās vietu. Ja tu ložņāji ēnā un kāds no sliktajiem puišiem tevi pamanīja, tad visi pretinieki šajā zonā zināja tavu atrašanās vietu un sāka šaut uz tevi ar augstu precizitāti, pat ja telpā bija pavisam tumšs.

Tagad, kad kāds no pretiniekiem tevi ieraudzīs un metīs, pārējie tevi meklēs. Tagad, likvidējot ienaidnieku, kurš jūs atrada, varat droši mainīt atrašanās vietu un rīkoties ar sekojošo.

Gāzmaska ​​ir jūsu labākais draugs

Jūsu gāzmaska ​​būs visuzticamākais pavadonis pēdējās gaismas pārejas laikā. Jums tas būs nepieciešams sarežģītās metro vietās, kas ir piepildītas ar toksiskiem izgarojumiem, un brīžos, kad nokļūstat virszemē. Vienkārši sekojiet līdzi papildu filtriem – tie jāmaina ik pēc piecām minūtēm (laikam var sekot līdzi pulkstenī, taimera režīmā laiks tiek rādīts digitālā, nevis analogā formātā) vai arī izbaudiet visus radioaktīvā gaisa priekus. .

Tāpat kā Metro 2033, gāzmaska ​​piešķir spēlei vēl lielāku atmosfēru un iedziļināšanos. Kad filtra darbības laiks beidzas, Artjoma elpošana kļūst smagāka, stikls sāk miglot. Ja nenomainīsi filtru, tad nāve būs neizbēgama, tas arī papildina adrenalīnu, ja aizsvīst logi, tad zini, ka ātri jābēg no šīs elles vai jānomaina filtrs.

Jūs varat uzlabot savus ieročus un iegādāties dažādas preces...

Jaunināšanas sistēma ļauj iegādāties ieročus, uzlabojumus un aprīkojumu no pārdevējiem, kas atrodas stacijās un tuneļos, ļoti noderīga sistēma, ja varat atļauties iegādāties pārdevēju piedāvātās preces.

Jūs varat iegādāties klusinātāju saviem ieročiem, un filtri un medpacks palielinās jūsu izdzīvošanas iespējas. Katrs uzlabojums ir savas cenas vērts, un šī cena nav maza.

...bet valūtas, munīcijas un citu resursu joprojām ir maz

Lai cik dīvaini tas nešķistu, metro valūta ir munīcija. "Netīra munīcija" - patronas tiek ielādētas izlietotās patronu čaulēs, jūsu galvenā munīcija. Vēlams, lai būtu pāris klipši ar pirmskara munīciju, tie ir zelta vērti.

Munīcija ir diezgan rets atradums Metro, un būs situācijas, kad paliksit bez munīcijas, tāpēc saglabājiet to smagi bruņotiem pretiniekiem, bet pārējos mēģiniet likvidēt tuvcīņā. Spēlei pikantumu piešķir fakts, ka munīcija jāizmanto saprātīgi. Šaujot bez izšķirības, patronas mēdz beigties visnepiemērotākajā brīdī.

Gaisma tuneļa galā

Ja vēl neesat spēlējis Metro 2033, mēs ļoti iesakām to darīt, jo īpaši kopš tā laika nopirkt Metro 2033 Pieejams pārdošanā par ļoti zemu cenu.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: