Zelta bumba. Pabeigšana — ceļvedis Kordonā. S.T.A.L.K.E.R. Pabeigšana Golden Orb Pabeigšanas ierocis

Jau 2015. gadā tika uzsākta interesanta sižeta moda "Zelta bumba - Žekana piedzīvojumi" izstrāde, kas liecināja par lielu solījumu kļūt par patiesi orientējošu projektu. Bet modifikācijas izstrāde tika aizkavēta, visi Stalker fani jau ilgu laiku gaidīja izlaišanu, un viņi negaidīja! Modifikācijas ražošana tika ierobežota, un modifikācijas buggy un nepabeigtā beta versija nonāca tiešsaistē. Spēlētāji sūdzējās par pastāvīgām avārijām, skriptu kļūmēm, bojātiem saglabājumiem, neapstrādātu spēli. Modifikācija neizdevās, jo tā nebija īsti pabeigta.

Taču 2017. gada beigas mūs iepriecināja – moda izstrāde tika atsākta un nonāca līdz loģiskam beigām. Jaunais produkts saņēma galīgo nosaukumu - "Zelta bumba. Pabeigšana". Tagad mums ir produkts, kas tiek uzskatīts par gada labāko stāstu modi! Parunāsim par spēles iezīmēm.

Galvenās iezīmes:

Jauns, unikāls savā veidā stalker sižets.
Roadside Picnic grāmatiskā atmosfēra.
17 atjauninātas vietas ar jauniem objektiem.
Labi pārdomāti uzdevumi.
Atjaunināta mūzikas un skaņas daļa.
Bagātīga ieroču un bruņu izvēle.
Jauns kvestu varonis-lelle, kas mums palīdz ar padomu.
Pieklājīgi dialogi, kas uzlabo notiekošā atmosfēru.
Jaunas anomālijas un mistiski mutanti.
Jauna sistēma artefaktu izmantošanai un uzlabošanai.
Mainīta, atšķirībā no citiem modiem, izdzīvošanas sistēma.
Notiekošā noslēpumainība un mistika.
Daudz interesantu mazu spēļu izmaiņu.

Galvenais modes mīnuss ir zema stabilitāte. Spēlējot esiet gatavs avārijām, biežāk saglabājiet, izmantojot īpašas saglabāšanas iespējas spēles izvēlnē. Modu izveidoja tikai viena persona, tāpēc jūs varat saprast, kas izraisīja šo trūkumu.

Lejupielādēt modi "Zelta bumba. Pabeigšana" no Yandex diska.

Lejupielādēt modi "Zelta bumba. Pabeigšana" no Google diska.

Skaņas ielāps tiem, kam spēlē nav skaņas.

Modifikācija tiek izpakota un pēc tam instalēta oriģinālajā spēlē "", versija 1.0006. Ja nepieciešams, virsū uzliek skaņas plāksteri.

Video ar modifikācijas pārskatu:

Pievienošanas datums: 05.08.17 Skatīts: 18079

Apraksts

Apraksts:

Modifikācija "Golden Orb: Completion" izrādījās ļoti interesanta, kā arī nedaudz mulsinoša modifikācija. Šajā rakstā ir sniegti padomi par uzdevumiem, kas notiek Kordonas atrašanās vietā.

Jautājums: Kur ir Gofera mājas atslēga?
Atbilde Pie mājas, krūmos, mugursomā

Jautājums: Kā iekļūt slēgtajā mājā iesācēju ciematā?
Atbilde Izlec no kaimiņmājas un kāp pa bēniņiem

Jautājums: Kā izkļūt no slēgtas mājas?
Atbilde Atslēga atrodas seifā. Parole - 1812

Jautājums: Kur vilkt Kordonā stalkera līķi?
Atbilde Vispirms velciet uz ugunskuru, kur ir Stalkeru patversme, tad vediet uz kapsētu

Jautājums: Ko darīt ar ATP kontrolieri?
Atbilde Ļoti ieteicams viņu mierīgi nogalināt ar nazi, šim nolūkam ieejam pa kreisi krūmājā un cenšamies, lai zombiji tevi nepamana (es to izdarīju 5 reizes)

Jautājums: Kur es varu dabūt lelli?
Atbilde Mājā, pie kuras sākotnēji atradās Vilks, vienā no istabām atradīsies lelle

Jautājums: Kā sarunāties ar Vilku dzirnavās?
Atbilde Dodieties uz logu

Jautājums: Es kaut ko ēdu un sāku vemt, kas tas ir?
Atbilde Loaves tagad nevērtīgs palmed off. Šī ir izbraukšana. Apstrādāts ar ūdeni un parasto pārtiku

Jautājums: Es saslimis ar infekciju, kas man jādara?
Atbilde Pērciet zāles pret mēri (Skidan maksā 5k)

Jautājums: Kur es varu atrast rezerves daļas lielgabalam pēc Skidan pasūtījuma?
Atbilde ir poligonā. Tehnikas kapos ārzemnieka līķim salūzusi šautene. Jūs to iedodat Skidanam

Jautājums: Kur ir vieta, ko GG redz pēc maskas uzvilkšanas
Atbilde: Vieta atrodas pretī iesācēju ciematam. Akmeņos guļ mugursoma ar zīmīti, ierocis

Jautājums: Kur ciematā meklēt Vitalik's Khabar
Atbilde: Mugursoma guļ nopostītās ēkas skurstenī

Ļoti labs mods pirmajam "Stalker": ir veselais saprāts, loģika, intriga, interesants sižets. Mods pats par sevi ir diezgan liels (es to pabeidzu apmēram nedēļas laikā vakaros, neskatoties uz to, ka īsti neuztraucos ar sekundārajām misijām). Atmosfēra ir atbilstoša. Kartes - līdzīgas oriģinālajām, bet ne gluži tādas pašas: vai nu pārveidotas, vai ņemtas no kaut kāda hodgepodge (neesmu spēlējis visus modus, tāpēc nevaru droši pateikt).

Tagad par sāpēm.

Daudz kļūdu. Reāli, pārāk daudz. Turklāt trešais ielāps jau ir izlaists. Un pats pirmais Stalkers bieži avarēja, tas pats modifikācija avarē burtiski no nulles: es runāju ar seržantu armijas noliktavās - tas stabili izlidoja, nogalināja vienu no Brain Burner ienaidniekiem - tas izlidoja vienmērīgi. Turklāt pat YouTube tvaikoņi, kuri izskatījās šim videoklipam, tieši runā par to: kur un kad jūs izlidosit. Un tas ir ļoti apkaunojoši. Jo spēle ir laba.

Nedaudz mazāk aizskarošas kļūdas - kad dialogu tekstos redzat gramatikas kļūdas. Bet šeit jūs varat saprast: pirksti dejo uz tastatūras, jūs nevarat redzēt visas kļūdas.

Un tagad pārsteidzošais: šo modi (diezgan lielu modi!!!) izstrādāja viens cilvēks. Un vēl viena lieta - varoņu kustība uz kārtīm. Nu, vairāki viņa cilvēki viņiem palīdzēja ar pārbaudēm un balss spēlēšanu. Apbrīnojami! Jo šajā spēlē ir ieguldīts DAUDZ darbs!

Otra nepatīkamā iezīme ir skriptu veidošana. Sākotnējā stalkera lielākais pluss bija tas, ka spēli varējāt pabeigt, īpaši neuztraucoties ar uzdevumiem. Bija pāris misijas, kas bija neaizvietojamas (īpaši 3. daļā), bet kopumā varēja bez problēmām izskriet visas kartes. Varēja nevienu nenogalināt, bet varēja nogalināt visus pēc kārtas, varēja izpildīt misijas vai nopelnīt laupījumu, nesot swag. Varēja nogalināt karotājus, svobodoviešus, dolgovetus, un VISS IR VIENĀDZĪGI, lai sasniegtu Monolītu. Zelta bumbiņā tas tā nav. Ir virkne uzdevumu, kas jums joprojām ir jāiziet. Pretējā gadījumā citi uzdevumi netiek atvērti. Patiesībā šī nav šāvēja ar kvesta elementiem. Šis ir uzdevums ar pirmās personas šāvēja elementiem. Ja jūs kaut ko nedarījāt, nerunājāt ar kādu — jūs pat varat skraidīt pa karti, līdz kļūstat zils, vairumā gadījumu jūs nesaņemsit nākamo uzdevumu. Skriešana no Kordonas uz Černobiļu, nerunājot ar galvenajām personām, nedarbosies: Kordonā jūs iestrēgsit uz dzelzceļa, poligonā - mīnu laukā pretī Bāram.

Starp citu, tas attiecas arī uz lielāko daļu individuālo uzdevumu: jūs varat atrast lodziņu, taču tā netiek atvērta, kamēr neesat runājis ar galveno varoni. Rezultāts ir daudz tukšas skraidīšanas.

Atsevišķi es gribētu teikt par Agroprom nogalināto Juriju: viņš nomira, bet meklējumi netika atcelti, viņš guļ miris, un viņam ir zīme. Rezultātā es neiekļuvu cietumā, iestrēgu un pazaudēju 2 dienas, lai atskaņotu (skatījos YouTube, kāpēc viņš nomira un kas būtu jādara, lai nenomirtu)

Trešā iezīme: es neesmu apguvis pusi no uzdevumiem. Tas ir tāpēc, ka bieži vien nav nekādu mājienu vai padomi nav īpaši lietotājam draudzīgi. Bārā man daudzas reizes bija jāskrien no galvenā vienuma pie galvenā varoņa un atpakaļ. Tas rada stresu.

Lai gan piekrītu: Stalkera pieeja “skrien, kur gribi – viss vaļā, tad tiksim galā ar sižetu mudžekli” – tas ir rets hemorāģisks.

Ceturtā iezīme: jūs nevarat nokļūt dažās vietās vispār. Es nekad nenokļuvu zonas nomalē un tikai ieskatījos savvaļas teritorijā: ieeja bija slēgta ar restēm, domāju, ka vēlāk būs meklējumi tur nokļūt, bet nē, es nevaru atgriezties. Un tas ir apkaunojoši. Jo pirmo spēli varēja skriet uz visām pusēm.

Attiecīgi arī uz Jantaru pie zinātniekiem negāju.

Vairāk vai mazāk adekvāta navigācija ir Cordon - Poligons - Agroprom - Dark Valley. Pārējie strādā pēc principa "tikai uz priekšu!"

Tas ir īpaši neapmierinošs artefaktam "Eye": teorētiski tam bija jārada teleporti, vismaz tajā pašā kartē. Faktiski šī funkcija darbojās tikai Junkyard un Dark Valley. Žēl.

Vispār ir daudz labu čipu, kas principā varētu uzlabot spēli, bet nebija līdz galam izvietoti: teleporteri, radio, rācijas (mugursomā jau bija 3. Bet nebija jēgas) , ģitāra, radio (kuram teorētiski vajadzēja ziņot par ienaidnieka plēstiem, bet neko neziņoja), pilnīgi nevajadzīgs magnetofoni ar kasetēm (izmetu no mugursomas Bārā) . ..

Transports arī ir klāt, var remontēt un braukt, bet patiesībā, lai saliktu mašīnu, ir jāskrien, un nav kur iet: anomālija uz anomālijām. Patiesībā izrādījās tikai iekļūt bruņutransportierī, un tad tikai tāpēc, ka bez tā jūs nevarat nokļūt bārā.

Bija daudz sižetu, kas nekad netika pabeigti. Piemēram, uz militārās bāzes Agroprom jumta virs artefakta tika atrasta cilvēku hologramma. Viņas parādīšanās iemeslu atradu piezīmēs, bet būtu interesanti tās "atbrīvot". Tomēr varbūt es vienkārši nesaņēmu šo meklējumu.

Atsevišķi es gribētu teikt par ieročiem: tie ir ... bet kaut kā garāmejot, vai kaut kas ... es redzēju foršus piemērus vietnē YouTube. Bet mugursomā tos nenesīsi (ļoti ātri beigsies tvaiks. Pat ja paliks 30-40 kg brīvas vietas), un pametot nevarēsi atgriezties un paņemt to uz augšu. Un tas ir apkaunojoši. Es nekad neatradu ne SVD, ne pielāgotu M16 ar trokšņa slāpētāju, kas raidīja vienus šāvienus, un skrūvgriezis tika atrasts tikai Černobiļas atomelektrostacijā.

Visi uzlabojumi (tēmēkļus, klusinātājus, granātmetējus) tiek pievienoti tikai pēc dokumentācijas izlasīšanas. Ko es, protams, neatradu. Un tas arī ir apkaunojoši. Stalkerā šādas lietas tika dublētas: es to neatradu vienā vietā - tur ir citā. Iespējams, tas pats ir Zelta bumbā... bet dažu vietu izvēles iespēja (par to jau rakstīju iepriekš), kā arī bezgalīgās kešatmiņas (kuras jūs neatradīsit bez krāpniekiem!) padara meklēšanas procesu ne pārāk aizraujošu. Kopumā atradu 4 tēmēkļus, 2 klusinātājus un 3 granātmetējus, bet nekad tos neizmantoju.

Sākumā ir arī "pašpiedziņas lielgabals", bet tas ir pilnīgi bezjēdzīgs atkritums. Tas faktiski nevienu nenogalina.

Un tad ir torņi. Pats foršākais ir tas, ka Kordonā jūs varat viņu nošaut ar pistoli, un Tumšajā ielejā viņi ir nemirstīgi. Ir arī portatīvie tornīši, bet es tādus neatradu.

Personāži.

Prāts neatšķiras. Visi bez izņēmuma kāpj anomālijās (tas čalis, kurš uzstādīja trajektorijas - viņš ir butaforija!). Tajā pašā laikā galvenie varoņi ir nemirstīgi, un ienaidnieki vienmēr mirst nekavējoties.

Nārsto tieši zem deguna – jā, arī tie ir lielā skaitā. Īpaši Agroprom purvā.

Kopumā Zelta sfēras zona ir ārkārtīgi pamesta. Sākotnējā Stalker bija daudz rakstzīmju, ar kurām tirgoties vai iegūt papildu uzdevumus, vai vienkārši informāciju. Te nekā tāda nav, tikai tie, kas stāstā veic kādu darbību, vai ienaidnieki. Ir tikai divu veidu cilvēku ienaidnieki: vai nu militārie (sākumā), vai "aģenti". Garlaicīgi.

Viņa vispār nav attīstīta. Praktiski nav jēgas kaut ko pirkt (sortiments nav ne plašs, ne dziļš), izmanto tikai to, ko atrod. Arī kaut ko kādam pārdot ir gandrīz neiespējami: pircējs atrodas tikai Kordonā (bet jūs nevarat tikt pie viņa), pārējiem varoņiem nav naudas. Es pārdevu tikai vienu artefaktu visā spēlē, un tas ir lētākais. Ieroči - es nepārdevu nevienu vienību. Es tikko uz ceļa izkrāmēju no savas mugursomas daudz stropu (munīcijas, ieročus un artefaktus). Jo to nav iespējams pārvērst vismaz par kaut ko. Un tas ir vēl viens iemesls, kāpēc nebija jēgas meklēt slēptuves.

Artefakti.

To ir daudz, un tie ir dažādi. Un tas ir forši. Bet patiesībā es izmantoju tikai 3-4 no tiem. "Acs" pusi spēles bezjēdzīgi karājās pie jostas. YouTube straumētāji pilnībā izmantoja artefaktus. Es, piemēram, neatradu pat pusi. Bet viņiem bija kaut kāda “lelle”, kas deva mājienus, un es gāju ar paaugstinātu grūtību, visu izdomāju pats.

Kopumā no fragmenta palika dubulta sajūta: bija interesanti spēlēt, bet kaitināja nedraudzīgais interfeiss. Nebija pietiekami daudz cilvēku, un nebija pietiekami daudz lielākas pārvietošanās brīvības. Šis modelis ir sliktāks, bet daudz labāks par daudziem citiem, kurus esmu spēlējis.

Bet tas, ka to paveica tikai ducis cilvēku, ir uzslavas vērts! Spēles ir vienkāršs darbs.

Z.s. Īpašs paldies YouTube kanālam "Top Secret", kurš izgāja cauri šai spēlei un izdomāja uzdevumus, pretējā gadījumā es jau sen būtu pametis šo spēli.

1. Ieroču kalējs

Jūs esat īsts ieroču cienītājs! Apgūstot pietiekamu daudzumu izglītojošo materiālu, esat ieguvis prasmi uzstādīt papildu papildinājumus (tēmēkļus, klusinātājus, granātmetējus).

2. Kolekcionārs

Jūs esat īsts artefaktu mednieks! Atrodot visus Zonā atrastos artefaktu veidus, jūs iepazināties ar to īpašībām. Tas ļaus jums biežāk iegūt artefaktus no anomālajām zonām.

3. Nelieši

Jūs esat īsts aizraušanās meklētājs! Izgājis cauri visām bīstamākajām zonas anomālijām, tu esi norūdījis savu raksturu un palielinājis savu autoritāti. Tas ļaus jums iziet cauri visbīstamākajām vietām, neriskējot ar savu dzīvību.

5. Patriots

Jūs esat īsts savas valsts pilsonis! Sniedzot nenovērtējamu palīdzību militārpersonām cīņā pret zonas briesmām, jūs esat sniedzis ievērojamu drošības dienestu. Tas ir palielinājis jūsu autoritāti un ļaus jums regulāri saņemt bezmaksas palīdzību no armijas ieroču, munīcijas un pārtikas preču veidā.

6. Komsomolets

Tu esi īsts komjaunietis! Saglabājot vienu no komunisma simboliem, jūs parādījāt savu godbijību pret sociālistiskajām vērtībām. Tagad daži no iepriekš nederīgajiem bruģakmeņiem, ko atradāt zonā, var pārvērsties par vērtīgiem artefaktiem tieši jūsu rokās. Par Dzimteni, par Ļeņinu!

7. Melnais grāvējs

Jūs esat īsts dārgumu meklētājs! Izrakstot pietiekamu skaitu kapu, kas pieder dažādiem labiem un ne tik labiem cilvēkiem, jūs esat palielinājis "baškas" artefakta anomālo enerģiju, kas norādīja uz tik aizraujošu darbību. Tagad šis artefakts ir ieguvis ļoti noderīgas īpašības un ir mainījis savu izskatu, kļūstot par "Anomālo galvaskausu".

8. Miesnieks

Tu esi īsts miesnieks! Ar nazi zagšus nogalinot bīstamu pretinieku, jūs esat pierādījis, ka varat rīkoties ar šo ieroci labāk nekā daudzi citi. Tagad tavas prasmes ar nažiem ir pieaugušas un tuvcīņas efektivitāte ir tik ļoti uzlabojusies, ka ļauj ar vienu sitienu tikt galā ar lielāko daļu pretinieku.

9. Snaiperis

Tu esi īsts snaiperis! Iznīcinot vairāk nekā 20 pretiniekus ar šautenēm un citiem snaipera ieročiem, jūs esat palielinājis savas prasmes rīkoties ar šāda veida ieroci. Tagad jums ir iespēja šaut efektīvāk, izmantojot snaipera šauteni un jaudīgus snaipera šautenes klases ieročus.

10. Uz tiem, kas ir borščā!

Tu esi nežēlīgs cilvēks! Pēc 10 ienaidnieku iznīcināšanas ar īsa darbības rādiusa tiešajiem šāvieniem no nozāģētās bises jūs esat nopelnījis brutāla slepkavas reputāciju.

11.Skauts

Jūs esat piesardzīgs un aukstasinīgs skauts. Ložņājot garām visiem Zinātnieka aģentiem sadaļā Under Construction un nekad neatklājot sevi, jūs esat palielinājis savas Maskēšanās prasmes.

12.Ziņkārīgs

Jūs esat zinātkārs cilvēks. Pavadījis laiku, kolekcionējot šķietami nederīgus priekšmetus, jūs esat ieguvis iespēju pārvērst vienu artefaktu par citu, izmantojot anomālu artefaktu albumu.

Par rakstu:
Papildus sazarotajam sižetam Zelta bumbas modifikācijā tika ieviesti dažādi sasniegumi: Pabeigumi, kas palielina galvenā varoņa prasmes noteiktā situācijā

Ieroču kalējs

Jūs esat īsts ieroču cienītājs! Apgūstot pietiekamu daudzumu izglītojošo materiālu, esat ieguvis prasmi uzstādīt papildu papildinājumus (tēmēkļus, klusinātājus, granātmetējus).

Kolekcionārs

Jūs esat īsts artefaktu mednieks! Atrodot visus Zonā atrastos artefaktu veidus, jūs iepazināties ar to īpašībām. Tas ļaus jums biežāk iegūt artefaktus no anomālajām zonām.

blēdis

Jūs esat īsts aizraušanās meklētājs! Izgājis cauri visām bīstamākajām zonas anomālijām, tu esi norūdījis savu raksturu un palielinājis savu autoritāti. Tas ļaus jums iziet cauri visbīstamākajām vietām, neriskējot ar savu dzīvību.

karotājs

Jūs esat īsts cīnītājs! Iznīcinot visu lielāko Zonas sabiedrību vadītājus, jūs parādījāt, kurš šeit ir boss. Tas ir palielinājis jūsu autoritāti un ļaus jums gūt lielākus ienākumus no artefaktu pārdošanas.

Patriots

Jūs esat īsts savas valsts pilsonis! Sniedzot nenovērtējamu palīdzību militārpersonām cīņā pret zonas briesmām, jūs esat sniedzis ievērojamu drošības dienestu. Tas ir palielinājis jūsu autoritāti un ļaus jums regulāri saņemt bezmaksas palīdzību no armijas ieroču, munīcijas un pārtikas preču veidā.

Komsomolets

Tu esi īsts komjaunietis! Saglabājot vienu no komunisma simboliem, jūs parādījāt savu godbijību pret sociālistiskajām vērtībām. Tagad daži no iepriekš nederīgajiem bruģakmeņiem, ko atradāt zonā, var pārvērsties par vērtīgiem artefaktiem tieši jūsu rokās. Par Dzimteni, par Ļeņinu!

Melnais grāvējs

Jūs esat īsts dārgumu meklētājs! Izrakstot pietiekamu skaitu kapu, kas pieder dažādiem labiem un ne tik labiem cilvēkiem, jūs esat palielinājis "baškas" artefakta anomālo enerģiju, kas norādīja uz tik aizraujošu darbību. Tagad šis artefakts ir ieguvis ļoti noderīgas īpašības un ir mainījis savu izskatu, kļūstot par "Anomālo galvaskausu".

Miesnieks

Tu esi īsts miesnieks! Ar nazi zagšus nogalinot bīstamu pretinieku, jūs esat pierādījis, ka varat rīkoties ar šo ieroci labāk nekā daudzi citi. Tagad tavas prasmes ar nažiem ir pieaugušas un tuvcīņas efektivitāte ir tik ļoti uzlabojusies, ka ļauj ar vienu sitienu tikt galā ar lielāko daļu pretinieku.

Snaiperis

Tu esi īsts snaiperis! Iznīcinot vairāk nekā 20 pretiniekus ar šautenēm un citiem snaipera ieročiem, jūs esat palielinājis savas prasmes rīkoties ar šāda veida ieroci. Tagad jums ir iespēja šaut efektīvāk, izmantojot snaipera šauteni un jaudīgus snaipera klases ieročus.

Uz tiem, kas ir borščā!

Tu esi nežēlīgs cilvēks! Pēc 10 ienaidnieku iznīcināšanas ar īsa darbības rādiusa tiešajiem šāvieniem no nozāģētās bises jūs esat nopelnījis brutāla slepkavas reputāciju.

Skauts

Jūs esat piesardzīgs un aukstasinīgs skauts. Slēpojot garām visiem Zinātnieku aģentiem Underbuild, nekad neatklājot sevi, jūs esat uzlabojis savas slepenības prasmes.

Ziņkārīgs

Jūs esat zinātkārs cilvēks. Pavadījis laiku, kolekcionējot šķietami nederīgus priekšmetus, jūs esat ieguvis iespēju pārvērst vienu artefaktu par citu, izmantojot anomālu artefaktu albumu.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: