Միջուկային հրթիռների սիմուլյատոր. Ամերիկացին Google Earth քարտեզների վրա ատոմային ռումբի պայթյունի սիմուլյատոր է ստեղծել

Քանի դեռ մեր մոլորակի վրա կա միջուկային զենք, միշտ փոքր հնարավորություն կա, որ այն կկիրառվի։
Արդեն կիրառվել է: Ճապոնացիները շատ լավ գիտեն այս զենքի ուժը։
Շատերի մոտ կարող է հարց առաջանալ՝ «Ի՞նչ կլինի, եթե իմ քաղաքում միջուկային ռումբ պայթի»:
Այսպիսով, միջուկային զենքի սիմուլյատորը կօգնի պատասխան տալ և լույս սփռել այս սարսափելի իրադարձության վրա։
Շատ հարցերի պատասխաններ կտա http://www.3world-war.su/simulyator-yadernogo-oruzhiya.html կայքը։

Այսպիսով. Հարց. Ի՞նչ կլինի, եթե ձեր քաղաքի վրա միջուկային ռումբ ընկնի:

Ատոմային ռումբը հայտնվել է Երկրորդ համաշխարհային պատերազմի վերջում և օգտագործվել ճապոնացիների դեմ։
Պարզվել է, որ սա շատ արդյունավետ զենք է, եթե անհրաժեշտ է միջատացնել մի ամբողջ քաղաք։ Սարքը հիմնված է ծանր իզոտոպների միջուկային տրոհման շղթայական ռեակցիայի վրա,
հիմնականում պլուտոնիում և ուրան։ Միևնույն ժամանակ, ահռելի քանակությամբ էներգիա է արձակվում և ձևավորվում է վնասակար գործոնների մի ամբողջ շարք:
Այդ ժամանակից ի վեր զանգվածների համար հայտնվեց նոր խրտվիլակ։

Ատոմային ռումբն ունակ է փոքր քաղաքը միանգամից վերածել ավերակների։
Սակայն ջրածնային ռումբը կարող է փոքր երկիրը վերածել անապատի։

Ինչպես ասում էր մի սերժանտ.
Ինչպե՞ս պետք է զինվորը գնդացիր բռնի միջուկային պայթյունի ժամանակ.
-Միջուկային պայթյունի ժամանակ զինվորը պետք է գնդացիրը ձեռքերը պարզած պահի,
որպեսզի հալած երկաթը չայրվի կոշիկների միջով։
Գանձապետարանի գույքը պետք է պաշտպանված լինի!!!

Ի՞նչ պետք է արվի միջուկային պայթյունը մոդելավորելու համար:
Կայքում ընտրեք ազդեցության կետը կամ պարզապես ընտրեք ցանկացած պետության մայրաքաղաքը:
Այնուհետև մենք ընտրում ենք ռումբի թողունակությունը տոննաներով: Ծառայությունը տրամադրում է տարբերակներ իրական կյանքից կամ փորձարկված ռումբերից:
Սեղմում է BLOW կոճակը ...... և BOOM!

Օրինակ՝ հարվածեք Վաշինգտոնի մեր «ընկերներին»:

և ի պատասխան նրանք Մոսկվայում են... Եթե կարող են)

Մենք վայելում ենք արդյունքը, նայում ենք ոչնչացման գոտիներին։
Այն ամենի մասշտաբներն ու գոտիները, որոնք կքանդվեն, ուղղակի տպավորիչ են։

Հենց միջուկային զենքերն են մեծ վտանգ ներկայացնում քաղաքներում ապրող մարդկանց համար։ Խորհուրդ անհանգստության դեպքում
նախազգուշացնելով միջուկային հարվածի մասին, խուճապ կսկսվի, և հնարավորությունները, որ դուք կկարողանաք գոյատևել, հավասար կլինեն զրոյի:

Քաղաքացիական պաշտպանության խորհուրդ.
Այն դեպքում, երբ միջուկային զենքն արդեն ճանապարհին է, և քաղաքը խուճապի մեջ է, գցեք մեքենան և փամփուշտով վազեք մետրո։
Պետք է ժամանակին լինեք, մինչև միջուկային զենքը կհարվածի թիրախին, պայթյունից ուղիղ 5 րոպե առաջ մետրոյի մուտքերի օդային կողպեքները կփակվեն և չեն բացվի։
Եթե ​​գոնե մեկ օդային փականը բաց մնա, ապա միջուկային հարվածի ալիքը կթափանցի մետրոյի թունելներ և կկործանի բոլորին։
Եվ հետո, այդ ժամանակ մետրոն կհոսանքազրկվի, պոմպերը կանջատվեն, և այն ուղղակի ջրի տակ կանցնի։ Ամեն դեպքում՝ կայուկ։

Google Earth Browser Plugin-ի աջակցություն և շահագործում: Սա այն հիմնական տեխնոլոգիան էր, որը թույլ տվեց NUKEMAP3D-ին գործել:

Այս գրելու պահի դրությամբ (2019), ներկայումս հասանելի չեն Google Earth բրաուզերի հավելվածի համար կենսունակ փոխարինումներ (այսինքն, չկան զննարկիչի ներսում հասանելի API-ներ, որոնք կրկնօրինակում են շենքերի ամբողջ Երկրի ծածկույթը: ևթույլ են տալիս ծրագրավորողներին դինամիկ կերպով ներմուծել իրենց մոդելային ֆայլերը): Եթե ​​հասանելի փոխարինող դառնա, NUKEMAP3D-ը կվերադառնա:

Ի՞նչ է արել և ինչպիսի՞ տեսք ունի NUKEMAP3D-ը:

NUKEMAP3D-ը 2013 թվականին ստեղծված Google Earth բրաուզերի հավելվածի և Google Earth բրաուզերի պլագինի միջև համախառնություն էր: Այն թույլ էր տալիս օգտատիրոջը տեսնել միջուկային զենքի ցամաքային ազդեցությունը աշխարհի ցանկացած քաղաքի վրա 3D ձևով, ինչպես նաև ցուցադրել չափի ճշգրիտ սնկային ամպ: միջուկային զենքի ցանկացած բերքատվության համար: Նպատակն էր օգնել մարդկային պատկերացում կազմել միջուկային զենքի պայթյունների մասին. բոլորը տեսել են միջուկային սնկային ամպերի լուսանկարներ, բայց քչերն են պատկերացնում, թե իրականում որքան մեծ են դրանք: Նույնիսկ «փոքր» միջուկային զենքը (ժամանակակից չափանիշներով), ինչպես Հիրոսիմա և Նագասակի քաղաքներում օգտագործվածները, շատ անգամ ավելի մեծ է, քան այն ամենը, ինչ երբևէ ստեղծել է մարդկությունը: Երրորդ հարթությունը ներգրավելով՝ ուղեղում ավելի ինտուիտիվ մի բան է առաջանում, նույնիսկ ավելի շատ, քան բնօրինակ NUKEMAP-ում հնարավոր 2D ներկայացումները:

NUKEMAP3D-ի որոշ սքրինշոթներ պահպանվել են (սեղմեք՝ ամբողջական չափը տեսնելու համար).


20 կիլոտոննա Մանհեթենում, դիտված ինքնաթիռի բարձրությունը

20 կիլոտոննա կենտրոն Մանհեթենում, ինչպես դիտվում է ավելի մոտից դեպի մակերեսը, Ազատության արձանի և Մանհեթենի կենտրոնում՝ մասշտաբի համար

20 կիլոտոննա Մանհեթենում (մուլտիպլիկացիոն GIF, դուք կարող եք իրական ժամանակում բարձրանալ ամպի վրա, որը տևում է մոտ 10 րոպե)

20 կիլոտոննա Բոստոնում, դիտված ինքնաթիռի բարձրությունից

20 կիլոտոննա Վաշինգտոնում, դիտված ինքնաթիռի բարձրությունից

20 կիլոտոննա Վաշինգտոնում, դիտվել է Կոնգրեսի գրադարանից

20 կիլոտոննա Մանհեթենի կենտրոնում, ինչպես դիտվում է Նյու Յորքի Բժշկության ակադեմիայից (վերին արևելյան կողմ), հավելվածի միջերեսով տեսանելի

800 կիլոտոննա Նյու Յորքում, ինչպես դիտվում է ինքնաթիռի բարձրությունից զգալի հեռավորության վրա

800 կիլոտոննա Նյու Յորքում, ինչպես դիտվում է Երկրի ցածր ուղեծրից (այսինքն՝ Միջազգային տիեզերակայանից)


Շատ բարձր ազդեցությամբ պայթեցում (չեմ հիշում ստույգ բերքատվությունը, հավանաբար առնվազն 10 մեգատոն), ինչպես երևում է շատ հեռու տարածությունից, որը ցույց է տալիս ինչպես իր մեծ բարձրությունը, այնպես էլ բարձր ազդեցությամբ պայթեցումները չափազանց լայն սնկային գագաթներով: NUKEMAP3D-ի ամենասիրված ցուցադրությունները պետք է ցույց տան, որ եթե մթնոլորտային պայմանները անիրատեսական պարզ լինեն, Վաշինգտոնում 1 մեգատոնանոց պայթյունից առաջացած սնկային ամպը տեսանելի կլինի Ազատության արձանի ջահից:

Կոդի ստեղծման մասին լրացուցիչ տեղեկությունների համար տե՛ս .

NUKEMAP3D-ի ի՞նչ այլընտրանքներ կան:

Այս պահին միակ հեշտ այլընտրանքը «s փորձարարական KMZ ելքային տարբերակի» օգտագործումն է: Այն օգտագործելու համար կարգավորեք ցանկացած պայթյուն(ներ), որոնք ցանկանում եք դիտել 3D-ով NUKEMAP-ում, այնուհետև սեղմեք «Ընդլայնված ընտրանքներ».

Ոլորեք ներքև մինչև «Ընդլայնված ընտրանքների» վերջ, և դուք կգտնեք հղում, որն ասում է «Արտահանել KMZ»:

Սեղմելով դրա վրա բացվում են «Արտահանել KMZ» տարբերակները: Կան շատ տարբերակներ, բայց դուք, հավանաբար, պարզապես ցանկանում եք թողնել լռելյայն տարբերակները և սեղմել «Ներբեռնել ֆայլը»: Բայց դուք ողջունում եք փորձարկել մյուս տարբերակները, եթե այն ձեր ուզածի տեսք չունի, կամ ցանկանում եք, որ այն ցույց տա անկումը կամ հրե գնդակը:
Երբ ներբեռնեք KMZ ֆայլը (նախադրյալ անվանումը nukemap.kmz), այնուհետև կարող եք բացել այն անվճար: Google Earth Pro աշխատասեղանի հավելված :

Ինչպես նշվեց, այս գործառույթը դեռ փորձնական է: Այն միշտ չէ, որ հուսալիորեն արտահանում է արտանետվող փետուրներ, օրինակ: Եվ Google Earth աշխատասեղանի հավելվածը չի ցուցադրում շենքերը նույն հեռավորության վրա, ինչ plugin-ը, այնպես որ այն չի տալիս նույն ազդեցությունը: Նկատի ունեցեք, որ Google Earth Pro-ում հայտնվելուց հետո դուք կարող եք անջատել մոդելի տարբեր բաղադրիչները: որպես «շերտեր» կողային գոտում:

Ո՞րն է NUKEMAP3D կոդի ապագան:

Եթե ​​հասանելի դառնա Google Earth բրաուզերի հավելվածի կենսունակ փոխարինումը, ես կոդը կփոխանցեմ դրան: Google Map-ի WebGL կոդերի բազան, կարծես, աջակցում է 3D շենքերին, ինչպես ժամանակին Google Earth Browser Plugin-ը, բայց նրանք չեն բացել API-ն ծրագրավորողների համար: Պարզ չէ, որ նրանք կբացեն (Google-ի շահույթի շարժառիթը հիմնականում հանգեցրել է նրան, որ նա ոչնչացնում է նման նախաձեռնությունները, ինչ ես եմ արել: կարող է ասել):

NUKEMAP-VR նախագիծը ներկայումս մշակվում է Սթիվենսի տեխնոլոգիական ինստիտուտում՝ օգտագործելով NUKEMAP3D-ի էֆեկտների կոդերը: Հնարավոր է, որ այն կարողանա հետաքրքիր այլընտրանք տրամադրել զննարկիչի պլագինին, թեև VR հավելվածը (առայժմ) շատ ավելի սահմանափակ կլինի այն առումով, թե ով կարող է մուտք գործել այն և քաղաքներ ներկայացնելու կարողությունը: (Google-ը մշակում էր Google Earth VR API, բայց նրանք մերժեցին իմ հավելվածը դրա վրա մշակելու համար, քանի որ այս պահին նրանք հիմնականում հետաքրքրված են տեսախաղերի մշակողներով: Հառաչեք):

Եթե ​​դուք ծրագրակազմ մշակող եք այլ գաղափարներով կամ կապեր ունեք ընկերությունների հետ, որոնք կարող են նպաստել հետագա աշխատանքին, խնդրում ենք կապ հաստատել ինձ հետ: Google Earth բրաուզերի հավելվածին ամենամոտ բանը Cesium-ն է, բայց դա այդպես չէ: t» t դեռևս ունի գլոբալ շինարարական աջակցություն, և, հետևաբար, «չի կարող օգտագործվել սնկային ամպի մասշտաբի զգացում տալու համար:

Vott-ում կա մի զվարճալի բան, որտեղ Google Earth քարտեզների վրա հղումով կարելի է համեմատել գրեթե ցանկացած համապատասխանություն «ատոմային մրցավազքի» ամենահայտնի միջուկային սարքերի հետ։

Օրինակ, եթե քարտեզի վրա ընտրեք Նյու Յորքը և դրա վրա կիրառեք ԽՍՀՄ-ում ստեղծված ամենահզոր միջուկային ռումբը, այն տալիս է հետևյալ արդյունքները.

100000 կտ հզորությամբ պայթյունի վնասակար գործոնները (էպիկենտրոնից հեռավորության առումով ամենափոքրից մինչև ամենամեծը).

Կրակի բռնկման շառավիղը՝ 3,03 կմ / 1,88 մղոն

Ճառագայթման շառավիղը՝ 7,49 կմ / 4,65 մղոն

պայթյունի շառավիղը՝ 12,51 կմ / 7,77 մղոն

պայթյունի շառավիղը՝ 33,01 կմ / 20,51 մղոն

Թեթև վնասի շառավիղը՝ 77,06 կմ / 47,88 մղոն

Մինչդեռ հյուսիսկորեական սովորական սարքը կիրառելիս,

6 կտ հզորությամբ պայթյունի վնասակար գործոնները (էպիկենտրոնից հեռավորության առումով ամենափոքրից մինչև ամենամեծը).

Հրդեհի բռնկման շառավիղը՝ 0,06 կմ / 0,04 մղոն
Միջուկային բռնկման առավելագույն չափը; Կենդանի առարկաների նկատմամբ վերաբերմունքը կախված է պայթյունի բարձրությունից:

Հարվածային ալիքի շառավիղը՝ 0,51 կմ / 0,31 մղոն
ճնշում 20 psi; ամուր կառույցները ավերված են կամ խիստ վնասված. Այս տուժած տարածքում մահացությունը հասնում է 100%-ի:

Ճառագայթման շառավիղը՝ 1,18 կմ / 0,73 մղոն
500 rem / 5 Sv ճառագայթման դոզան; մահացությունը սուր դրսևորումներից տատանվում է 50% -ից մինչև 90%; մահվան ժամանակը տևում է մեկ ժամից մինչև մի քանի շաբաթ:

պայթյունի շառավիղը՝ 1,33 կմ / 0,83 մղոն
ճնշում 4,6 psi; շենքերի մեծ մասն ավերված է. վնասների լայն շրջանակ, բազմաթիվ մահացածներ.

Թեթև վնասի շառավիղը՝ 1,43 կմ / 0,89 մղոն
Երրորդ աստիճանի այրվածքներ մաշկի անպաշտպան տարածքներում; դյուրավառ նյութերի բռնկում; բավարար պայթուցիկ հզորությամբ առաջանում է հրե փոթորիկ։

Հիմնական թեման քննարկումն էր ՕՖՖԱԿԼԽորհրդային Միության հետ միջուկային պատերազմի ծրագիր:

Կոնֆերանսի սղագրությունը (ամբողջական չէ):

Մաս 1

1. Զեկույց գեներալ-մայոր Չարլզ Պիր Քաբելի կողմիցԱՄՆ ռազմաօդային ուժերի հետախուզության ղեկավար,

Քաղաքական տեղեկատվություն. Խորհրդային ագիտպրոպը հանգստանում է.

NSC-68-ի կտորներ. ԿՀՎ-ն լի է կրետիններով.
1952-ի կեսերին ԽՍՀՄ-ը կկարողանա ԱՄՆ-ին անթույլատրելի վնաս հասցնել (և, ամենայն հավանականությամբ, հարվածել է):
Մենք պետք է պատրաստվենք.
-

2. Երեք հաշվետվություն. Գեներալ-մայոր Սամուել Էգբերտ Անդերսոն.

Միջուկային պատերազմի սցենար.

Խորհրդային ագրեսիա.

Հռենոսի երկայնքով պաշտպանությունը, ամենայն հավանականությամբ, անհաջող էր:
Մեծ Բրիտանիայի պաշտպանություն. Պետք է հաջողակ լինել:

Սովետների կողմից Եվրոպայի եռամյա օկուպացիան.
Եվ հետո «Overlord»:
-

Ընդհանուր առմամբ, շատ նորություն չկա։

Ո՞ւմ է հետաքրքրում - ճանաչված տեքստ (Անգլերեն, բնականաբար):

Զեկույց ռազմավարական օդային հրամանատարությունից (SAC)- Գեներալ Մոնտգոմերիի ելույթը.

Սղագրություն
Պատրաստված տեքստ՝ նկարազարդումներով։

Ինչ կա.
-

SAK-ի կազմը.

3 բանակ (2-րդ, 8-րդ, 15-րդ):

67 156 մարդ (զինվորական՝ 60 694, խաղաղ բնակիչ՝ 6 462)։
-

Ավիացիա: Ընդամենը 784 .
-

Ռմբակոծիչներ - 512 (կես ( 256 ) - միջուկային զենք կրողներ):

ծանր - 27 (B-36)

միջին - 485 (148 B-50, 337 B-29)
-

Ծանոթագրություն 1. Կան ևս մի քանի B-36, բայց դրանք մարտունակ չեն:

Ծանոթագրություն 2 - Պահեստում են 1800 B-29: Բայց երեք տարի հետո դրանք պետք է լինեն 182-ը։
-

տանկերներ - 77 (բոլորը KB-29, «Սրանք բոլորը հագեցած են բրիտանական տիպի վառելիքի լիցքավորման համակարգով» - այսպես)

Սկաուտներ - 62 (բոլոր RB-29): RB-36-ը և RB-50-ը դեռ չեն ստացվել։

Կռվողներ - 104 (77 F-82, 27 F-84). Շուտով թիվը կկրկնապատկվի։

Տրանսպորտ - 29 (19 C-54, 10 C-97)

Պատերազմի սպառնալիքով սկսվում է վերաբաշխումը դեպի արտերկրի առաջադեմ բազաներ։

Տեղափոխման համար նախատեսված է ռմբակոծիչների 7 խումբ, 1 կործանիչ, 1՝ հետախուզական և A-ռումբեր հավաքողների 5 խումբ (+1 դեպի Ալյասկա)։

Էլեկտրաէներգիայի օրը սահմանափակ քանակությամբ տեղաշարժ կա, հիմնականում հավաքների թիմերին ծանուցելու համար բեմադրված տարածքների շուրջ:
-

Օր E + 1 - առաջին խմբերը նվազում են:

E+3 - շարժումների առավելագույն սանդղակ:

E+5 - վերաբաշխումն ավարտված է:
-

Անգլիայում օգտագործվում է 8 բազա։


Թիվ 6 ժողովի խումբ - Ալյասկայում (B-36-ի համար):

ՏՐՈՅԱԿԱՆ պլանով գործադուլ էր նախատեսվում ԽՍՀՄ 70 քաղաքների վրա։

«OFFTACKLE»՝ 123 թիրախ.

Ռմբակոծության վերաբերյալ հետախուզությունը միացված է 60 գոլ, պահանջվում է մնացածի օդային հետախուզություն իրականացնել 63-ական թթ.
-

Գտնվելու վայրը Նպատակի կարգավորում.

Մի քանի թիրախներ ԽՍՀՄ սահմաններից դուրս են։
-

Առաջին ատոմային ռմբակոծությունը նախատեսված է E+6-ին։

Միջին ռմբակոծիչները հարվածներ են հասցնում բրիտանական բազաներից, B-36-ները՝ Ալյասկայից

(-30º-ից ցածր ջերմաստիճանի դեպքում անհնար է B-36-ը ուղարկել Ալյասկայի տարածքով, սպասարկման անհնարինության պատճառով (պահանջվող չափերի անգարներ չկան):
-

Առաջին հարվածում 26 թիրախ խոցվում է միջին ռմբակոծիչներով (Անգլիայից) և 6 թիրախ՝ B-36-ներով։


Առաջին հարվածի համար ռազմավարական ավիացիայի ամբողջ խմբավորումը ներառում է 201 բրիտանական միջին ռմբակոծիչ և 10 B-36 Հյուսիսային Ամերիկայի վրա հիմնված.
Արջ 70 A- ռումբ.
-

Ցանցում հայտնվել է միջուկային ռմբակոծության սիմուլյացիա։ Այն օգտագործելու համար պարզապես մուտքագրեք քաղաքի անունը և բացվող ցանկից ընտրեք այն ռումբը, որը ձեզ դուր է գալիս: Ինտերակտիվ քարտեզը մշակվել է Outrider Foundation հասարակական կազմակերպության կողմից:

նախագծի մասին

«Ի՞նչ կլինի ձեր բակի հետ, եթե միջուկային ռումբ խփի դրան։ - այս անունը տրվել է շատ զվարճալի, բայց վախեցնող ինտերակտիվին: Ծրագրավորողները ծառայության այցելուներին առաջարկում են ընտրել ոչ միայն այն քաղաքը, որի վրա ռումբը կընկնի, այլև զենքի տեսակը։ Ի դեպ, կա չորս տարբերակ, սա Փոքրիկ տղան է («Baby»), որը գցվել է Հիրոսիմայի և Նագասակիի վրա (15 կիլոտոննա); հյուսիսկորեական Hwasong-14 բալիստիկ հրթիռը (150 կիլոտոննա), ամերիկյան W-87 Minuteman-III (300 կիլոտոննա) և Խորհրդային Ցար Բոմբա (50 000 կիլոտոննա): Դուք կարող եք նաև որոշել, թե որտեղ է պայթելու ռումբը՝ գետնին, թե մթնոլորտում:

Այն բանից հետո, երբ օգտատերը որոշել է բնակավայրը և ընտրել ռումբը, ինտերակտիվ քարտեզը ցույց կտա պայթյունի սխեման, ճառագայթման մասին տեղեկատվություն և զոհերի հավանական թիվը:

Օրինակ, եթե «Ցար Բոմբային» ուղարկեք Մոսկվա, ապա 6,5 միլիոնից ավելի մարդ կմահանա, ավելի քան 3,4 միլիոնը ծանր վիրավորվելու է։ Նշենք, որ այս զենքի պայթյունի տարածքը կազմում է գրեթե 50 քմ։ կմ, իսկ պայթյունի ալիքը՝ 555 քառ. կմ.

Նախագծի նպատակը

Outrider Foundation-ի ներկայացուցիչ դոկտոր Տարա Դրոզդենկոն նախագծի նպատակը բացատրում է հետևյալ կերպ.

«Մենք ապրում ենք վտանգավոր աշխարհում։ Միջուկային զենքը չի ուժեղացնում անվտանգությունը, ընդհակառակը։ Իսկ եթե հասկանանք դրա վտանգը, ապա առաջին քայլը կանենք դեպի ավելի ապահով ապագա»։

Նշենք, որ երկու տարի առաջ Esri-ն նմանատիպ ծառայություն է մշակել, որը պատմում է 1945 թվականից ի վեր միջուկային պայթյունների պատմությունը: Ընդհանուր առմամբ, ինտերակտիվ քարտեզի վրա կարող եք տեսնել 2624 պայթյունների վայրերը:

Հիշեցնենք, որ այս տարվա մարտին ՌԴ նախագահ Վլադիմիր Պուտինը Դաշնային ժողովին ուղղված ուղերձում, ի թիվս այլոց, նշել էր, որ մեր զինված ուժերը կստանան «Սարմատ» թեւավոր հրթիռ՝ իրենց տրամադրության տակ գտնվող միջուկային ռեակտորով։

Լուրջ, մտածված և բարդ ռազմավարությունները շարժական սարքերի հաճախակի այցելուներ չեն: Թրենդը ոչ մի կերպ ուրախալի չէ, բայց դուք յուրաքանչյուր նման խաղ ընկալում եք որպես յուրահատուկ բան։ Առաջին հարվածը, որը կքննարկվի ստորև, այս դեպքում մարգարիտ է, որը վաղուց չկա App Store-ում։ Խաղը հրավիրում է մեզ դառնալ միջուկային զենք ունեցող երկրներից մեկի ղեկին և տանել այն հաջողության, եթե մոլորակի ամբողջական ոչնչացումը կարելի է անվանել այդպիսի բառ։ Բայց, ի վերջո, այս ամենից կարելի է խուսափել, եթե պլանավորես քո գործողությունները և կանխատեսես թշնամու գործողությունները: Այլ կերպ ասած, հենց First Strike-ում է, որ տեղ կա իրական ժամանակի ռազմավարությունների երկրպագուների մտքերի համար:

Առաջին հարվածը գործարկելիս խաղն անկեղծորեն զգուշացնում է, որ Երկրի վրա այս պահին դեռ բավականաչափ միջուկային զենքեր կան, որպեսզի մարդկությունը հետ տանի քարե դար: Այս պարզ միտքը ստիպում է լրջորեն մտածել ոչ թե խաղի, այլ շատ ավելի արժեքավոր բաների մասին։ Այնուամենայնիվ, First Strike-ի դաժան իրականության մեջ գլոբալ միջուկային ապոկալիպսիսից խուսափելը գրեթե անհնար է: Միայն հնարավոր կլինի, գուցե, այն տեղական դարձնել, բայց խաղի նպատակը սրանից չի փոխվի՝ անհրաժեշտ է մնալ քարտեզի վրա վերջին երկիրը, որը ոչ միայն մրցակիցներ չի ունենա, այլ նույնիսկ հարևաններ։ Իհարկե, նման բացարձակ իշխանության գինը փոքր չի լինի, բայց առաջին հերթին:

Մեր ճանապարհորդությունը դեպի միջուկային քաոս սկսվում է ոռնացող կողմի ընտրությամբ: Սկզբում դուք կարող եք ընտրել ԱՄՆ-ից, Արևմտյան Եվրոպայից (հավանաբար Եվրամիությունից) և Հյուսիսային Կորեայից: Դժվարությունը կախված է նաև ընտրությունից. եթե ԱՄՆ-ն ամենահեշտ կողմն է անփորձ հրամանատարի համար, ապա Հյուսիսային Կորեան ընդհանրապես մահացու առաքելություն է։ Խաղի հաջող ավարտի համար կբացվեն նոր ազգեր, այդ թվում՝ Ռուսաստանը, և հնարավոր կլինի ավելացնել նաև մրցակիցների թիվը։ Բայց նախ՝ ծանոթանալու համար, ամոթալի չէ խաղալ ԱՄՆ միջուկային զինանոցի հետ՝ խաղի բոլոր ասպեկտները ճիշտ հասկանալու համար: Նույն նպատակով կա նաև մանրամասն ձեռնարկ, սակայն ուսուցումը գործնականում տեղի չի ունենում, այլ բաղկացած է բացառապես հիմնական կանոնների և առանձնահատկությունների ընթերցումից՝ ոչ լավագույն մոտեցումը:

Բայց ընտրությունը կատարված է. Մեր առջև ինտերակտիվ գլոբուս է, որն արտացոլում է մեր մոլորակը ձեզ հետ՝ ապագա միջուկային պատերազմի ասպարեզ: Գլոբուսը կարելի է պտտել, ինչպես նաև չափավորել կամ փոքրացնել ստանդարտ ժեստերի օգնությամբ: Նայելով առաջ՝ ես նշում եմ, որ դա պետք է հաճախակի արվի։ Մոլորակը բաժանված է գավառների, ոչ թե ամբողջ երկրների, որպեսզի ավելի հետաքրքիր լինի խաղալը։ Սկզբում խաղացողն իր տրամադրության տակ ունի իր տարածքը կազմող մի քանի գավառներ: Հետո սկսվում է ամենահետաքրքիրը.

Ցանկացած գավառի վրա սեղմելը թույլ է տալիս բացել դրա հետ գործողությունների ցանկը: Հիմնական հատկանիշները ներառում են կառուցել և ոչնչացնել, ուսումնասիրել, կցել, ինչպես նաև հարձակվել և պաշտպանվել: Եկեք անցնենք բոլոր հնարավորությունները հերթականությամբ։ Յուրաքանչյուր նահանգ ունի հրթիռների իր զինանոցը՝ հարձակվելու համար և կալանիչներ՝ թշնամու հրթիռները ոչնչացնելու համար: Այնուամենայնիվ, դրանք պահելու համար նախատեսված անցքերի քանակը սովորական է և հաճախ ոչ շատ մեծ: Ուստի խաղացողը պետք է անընդհատ նկատի ունենա թշնամու հարձակման հնարավորությունը, բայց միևնույն ժամանակ հաշվի առնի ինքն իրեն հարձակվելու անհրաժեշտությունը: Դուք կարող եք հրթիռներ և կալանիչներ կառուցել, իսկ անհրաժեշտության դեպքում ցանկացած ստորաբաժանում կարող է ցրվել՝ գրավելու հակառակ օբյեկտը։

Հետազոտությունները կարող են զգալիորեն փոխել ուժերի հարաբերակցությունը։ Գիտությունը կբարելավի հրթիռները, պաշտպանությունը, շինարարության արագությունը, ինչպես նաև խաղացողի կողմից վերահսկվող պետության այլ կարևոր բնութագրերը: Հետազոտությունը շատ կարևոր է և չպետք է անտեսվի: Հաջորդ գործողությունը միանում է. Այն թույլ է տալիս ձեր տարածքին կցել ամենամոտ գավառներից մեկը, որը սահմանակից է նրան, որտեղից կատարվում է գործողությունը: Կարևոր կետն այն է, որ նահանգը պետք է չեզոք լինի, հակառակ դեպքում հակամարտությունը չի կարող լուծվել առանց միջուկային զենքի։ Հարկ է նաև նշել, որ ցանկացած մարզ կարող է կատարել մեկ գործողություն, մինչդեռ մյուսներն այդ պահին պարզապես անհասանելի կլինեն։ Նույնիսկ եթե թշնամու կողմից հարձակման ենթարկվեք, կալանիչ գործարկելու հետազոտությունը չի կարող չեղարկվել:

Վերջապես, մենք հասնում ենք խաղի ամենահուզիչ և նուրբ հատվածին՝ միջուկային զենքի օգտագործմանը: Մենք արդեն գիտենք, որ յուրաքանչյուր նահանգ ունի հարձակման և պաշտպանության իր զինանոցը։ Եթե ​​խոսքը միջուկային զենքի կիրառման մասին էր, և սկզբում ոչ ոք դա չի անի, ապա հնարավորություն կա կամ մեկ հրթիռ ուղարկելու կոնկրետ նահանգ։ Եթե ​​հասնի նպատակին, ապա տարածքը կդառնա չեզոք՝ անկախ նրանից, թե թշնամին ինչ է կառուցել այնտեղ։ Կա ևս մեկ հնարավորություն՝ First Strike խաղի անունով: Դրա օգտագործումը և ուղղորդումը թույլ են տալիս թիրախ ուղարկել ձեր ողջ միջուկային պաշարը և դիտել բավականին գեղեցիկ տեսարան:

Ինչու՞ դա կարող է անհրաժեշտ լինել: Դա պաշտպանության խնդիր է: Երբ թշնամին միջուկային հրթիռ է ուղարկում քեզ վրա, այն կարող է ոչնչացվել այդ նահանգի կամ հարևաններից որևէ մեկի կողմից։ Բայց այդպես միայն մեկ հրթիռ է իջնում։ Եթե ​​դրանք մի քանիսն են, ապա շատ ավելի դժվար կլինի։ Ի՞նչ կարող ենք ասել այն իրավիճակի մասին, երբ թշնամին օգտագործում է Առաջին հարվածը և իր բոլոր հրթիռներն ուղարկում է ձեր ուղղությամբ։ Նման իրավիճակում կորուստներից խուսափել հնարավոր չէ, դրանք կարելի է միայն նվազագույնի հասցնել։ Այսպես է ընթանում First Strike-ի գեյմփլեյը։ Այստեղ դուք չեք կարող սխալվել: Համակարգչային հակառակորդները գործում են հմտորեն և մտածված: Հետևաբար, հիմարությունից արձակված հրթիռը կարող է վերածվել լիակատար ձախողման, երբ հակառակորդը ի պատասխան մեկ տասնյակի է արձակում, և գավառների կորուստը հղի է, նախկին մակարդակին վերադառնալը չափազանց դժվար կլինի։

First Strike-ի գրաֆիկան նույնպես լավն է, ինչպես նաև խաղային խաղը: Այն չի փայլում արտադրելիությամբ, բայց 5 պլյուսով տեղեկատվական դեր է կատարում, իսկ ինտերֆեյսը առանձին խոսակցություն է: Խաղացողի փոխազդեցությունը խաղի հետ իրականացվում է լավագույնս։ Քանի որ գործողությունը տեղի է ունենում իրական ժամանակում և երբեմն հաշվում են վայրկյանները, հսկիչ տարրերի գտնվելու վայրի հարմարավետությունը շատ լուրջ դեր է խաղում: Եվ այս տարրը հաստատ մեզ հունից չեկավ։ Խաղին ավելացրեք մթնոլորտը և պարբերաբար հայտնվող հաղորդագրությունները քաղաքի կործանման մասին, որն ուղեկցվում է խաղաղ բնակչության շրջանում զոհերի թվով։ Երաժշտությունն անկասկած լավագույններից է ոչ միայն ռազմավարությունների, այլ ընդհանրապես բջջային խաղերի մեջ: Այն լիովին համապատասխանում է էկրանի վրա ծավալվող գործողություններին՝ երբեմն ընդօրինակելով ժամանակի ընթացքը ժամացույցի վրա: Շատ խորհրդանշական է ստացվում։

First Strike-ի մշակողները՝ Feinheit թիմը, խաղից ստացված հասույթի մեկ քառորդը նվիրաբերում են կազմակերպություններին, որոնք ջատագովում են մեր մոլորակի միջուկային զենքի կրճատմանը: First Strike խաղալուց հետո պարզ է դառնում, թե ինչ նպատակ են հետապնդում այս կազմակերպությունները։ Մի կողմ թողնենք բառերը, սա iPad-ի լավագույն ռազմավարական խաղերից մեկն է: Հիանալի գաղափար, հիանալի իրականացում և արդիական թեմա. քիչ հավանական է, որ First Strike-ը մոտ ապագայում մրցակից ունենա ռազմավարության ժանրում։ Խիստ խորհուրդ է տրվում գլոբալ իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի բոլոր երկրպագուներին: First Strike-ից գրեթե անհնար է ձեզ պոկել առաջին մեկնարկից հետո, պարզապես պետք է մի փոքր հասկանալ խաղի մեխանիզմը, առանց տասնյակ միլիոնավոր կյանքեր կործանելու:

Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.