Իտալական տանկեր. Փոփոխություններ գերմանական WoT հետազոտական ​​ճյուղում, տանկերի մշակման աշխարհը

Worldoftanks խաղի թողարկումից ի վեր նրանում տեղի են ունեցել բազմաթիվ փոփոխություններ, որոնք վերաբերում են այնպիսի բաների, ինչպիսիք են խաղախաղը, գրաֆիկան, տանկի ֆիզիկան, ճակատամարտի և անգարի ինտերֆեյսի փոփոխությունները, բազմաթիվ խաղի ռեժիմների ավելացում և այլն: Այնուամենայնիվ, յուրաքանչյուր խաղացողի համար խաղի թողարկումից հետո հիմնական փոփոխությունը մարտական ​​մեքենաների փոփոխությունն է և բուն տանկի մշակման ճյուղի արդիականացման գործընթացը: Նրանք, ովքեր խաղում են World of Tanks-ի հայտնվելու հենց սկզբից, արդեն շատ բան են տեսել։ Մեկ անգամ չէ, որ մարտական ​​մեքենաները փոխարինվել են ուրիշներով, տեղի է ունեցել նաև տեխնիկայի ամբողջական հավասարակշռում։ Եվ դա վերաբերում է ոչ միայն որոշակի տեսակի սարքավորումներին, այլ մենք խոսում ենք յուրաքանչյուր մեքենայի բնութագրերի ամբողջական փոփոխության մասին: Հավանաբար ոչ մի մեքենա չի տուժել, որն այս ընթացքում չփոխվի։ Այսպիսով, հիմնական խնդիրը, որն այժմ հետաքրքրում է այդքան շատ խաղացողների, տանկի զարգացման ծառն է worldoftanks-ում:

Խաղի 1.5.0.4 թարմացման թողարկման պահին ավտոմեքենայի զարգացման ծառը բաղկացած է ութ ազգերից: Յուրաքանչյուր ազգ կուրախացնի մեքենաների լայն տեսականի ունեցող խաղացողներին՝ առաջինից տասներորդ մակարդակից: Խաղում հասանելի են հետևյալ ազգերի մեքենաները.

ԽՍՀՄ զարգացման ճյուղը տանկերի աշխարհում ամենագրավիչն ու զարգացածն է.

Գերմանական տանկերի զարգացման ճյուղ, որը հայտնվեց ԽՍՀՄ-ից անմիջապես հետո.

Տանկերի մշակման ամերիկյան ճյուղը նույնպես համարվում է առաջիններից և լավագույններից մեկը.

Քիչ անց հայտնվում է ֆրանսիական տեխնոլոգիայի զարգացման ճյուղ.

Դրան հպարտորեն հետևում են Մեծ Բրիտանիայի տանկերը, որոնք լավ կատարում են, բայց արագությունը հաճախ ձախողվում է.

Չինական տանկերի ճյուղը դեռ ակտիվ զարգացման փուլում է.

Դե, և ճապոնական շատ թարմ տանկերը, որոնց ոչ բոլորն են հասցրել ընտելանալ, բայց դրանք բավականին հեշտ է հիշել, քանի որ դրանք բոլորը նույն ձևով են.

Մշակման ամենավերջին ճյուղը չեխոսլովակյան տանկերի ճյուղն էր:

Տանկերի աշխարհի խորհրդային զարգացման մասնաճյուղը:

Այս ազգի տեխնիկան համարվում է ամենասիրվածը խաղացողների մեջ, և ամեն ինչ այն պարզ պատճառով, որ այն հենց առաջին ճյուղն էր այս խաղում և, հետևաբար, գոյություն ունի ամենաերկար ժամանակ: Այն ունի խաղի համար շատ լավ և արժանի մեքենաներ, որոնք կուրախացնեն թե՛ իրենց բարձր թափանցելիությամբ, թե՛ մեքենաների ընդունելի զրահներով և թե՛ զենքերի արագ լիցքավորմամբ: Բացի այդ, շատ խաղացողներ վիճում են իրենց ընտրությունը նրանով, որ սովետական ​​ազգի տեխնիկան եզակի է, և այն կարելի է խաղալ ոչ միայն ցանկացած խաղաոճով, այլև հմտության մակարդակով: Յուրաքանչյուր մեքենա հարմարվում է ոչ միայն մարտական ​​քարտեզին, այլ նաև հարմարվում է կոնկրետ խաղացողի, ինչը ավելի շատ ինքնավստահություն է տալիս և մեծապես օգնում է մարտի ժամանակ։ Այս ճյուղում կա տեխնիկա բոլոր չորս տեսակների, և շատ բազմազան: Այս առումով ԽՍՀՄ տեխնոլոգիայից ձեզ համար ճիշտ մեքենա ընտրելը նույնքան հեշտ կլինի, որքան տանձը գնդակոծելը։ Այստեղ շատ լավ ծանր տանկեր կան, որոնց զրահը թույլ կտա տանկել, դրանց հետ միասին կան թեթև տանկեր։ Դուք կարող եք քշել դրանք քամու հետ և պարզապես զվարճանալ: Ձեզ չեն թողնի նաև միջին տանկերը, որոնք հիանալի կերպով համատեղում են թեթևների, բարձր արագությամբ հաճելի բնութագրերը և ծանր մեքենաներից ժառանգած լավ զրահապատ ու ռիկոշետ անկյունները։ Կան նաև ահռելի հակատանկային ինքնագնաց հրետանային ամրակներ, որոնք կատարյալ են խաղացողների համար, ովքեր սիրում են պատժել այլ մեքենաներին: Սա հնարավորություն կտա ոչ միայն հրացանների առավելագույն թափանցում, այլև վնաս հասցնել յուրաքանչյուր կրակոցի համար: Հատուկ գուրմանների համար կա նաև հրետանի խաղալ, որը թույլ կտա պատժել բոլոր տեսակի տանկերին առանց որևէ ջանքի:

World of Tanks-ի գերմանական զարգացման մասնաճյուղը:

Գերմանական զարգացման մասնաճյուղը կուրախացնի տանկերի աշխարհում իր բարձր ճշգրտությամբ: Հենց նա է համարվում լավագույն ճյուղերից մեկը, որում մեքենաները մեծացրել են ճշգրտությունը բոլոր մյուս ազգերի տեխնոլոգիայի ֆոնին։ Ինչպես զարգացման նախորդ մասնաճյուղում, այստեղ կարող եք գտնել տարբեր տեսակի բազմաթիվ մեքենաներ՝ թեթև տանկերից մինչև հրետանի: Գերմանական տանկերն աչքի են ընկնում իրենց ճշգրտությամբ ու բարձր ուժով։ Նրանց զրահը շատ լավն է, և որքան բարձր է տանկի մակարդակը, այնքան այն ավելի նկատելի է դառնում։ Թշնամու մեքենայի միջով ճեղքելը կարող է շատ դժվար լինել, հատկապես, եթե վերցնում եք այնպիսի ծանր տանկեր, ինչպիսիք են E-75 և VK4502B: Նման տեխնիկայի վրա հմուտ խաղալը թշնամուն կստիպի զայրանալ և դողալ, քանի որ ամեն անգամ նա կլսի «չի ճեղքել» կամ «ռիկոշետ» տարօրինակ արտահայտությունը։

World of Tanks-ի ամերիկյան զարգացման մասնաճյուղը:

Երրորդը հերթականությամբ, բայց ոչ տանկերի որակով, ամերիկյան զարգացման ճյուղն է տանկերի աշխարհում։ Նա հիանալի կերպով համատեղում է այնպիսի հատկություններ, ինչպիսիք են լավ զրահը, արագությունը, զենքի ուժը և վնասը: Իհարկե, զարգացման այս ճյուղն ունի իր յուրահատուկ տանկերը՝ ի տարբերություն մյուսների, և որոնց վրա կարող եք կենտրոնացնել ձեր ուշադրությունը, բայց դրանք միայն անհատական ​​դեպքեր են։ Ընդհանուր առմամբ, մեքենաները շատ լավն են, և յուրաքանչյուր մակարդակում կարող ես հեշտությամբ ընտրել ֆավորիտներին և վստահ ասել, որ սա իր մակարդակի լավագույն մեքենաներից է:

World of Tanks-ի ֆրանսիական զարգացման մասնաճյուղը:

Ցավոք, տանկի զարգացման այս ճյուղը չի կարող պարծենալ իր զրահով, քանի որ այս ազգի բոլոր տանկերը պարզապես չունեն այն, այնուամենայնիվ, այն տարբերվում է մյուսներից նրանով, որ առաջինն էր, ում զինանոցում հայտնվեցին լավ ճշգրտության թմբուկային հրացաններ: Այս հրացանները շատ երկար ժամանակ պատժում էին այլ ազգերի տեխնիկան հենց թմբուկում մեծ քանակությամբ պարկուճների պատճառով: Շատ դժվար է դիմադրել դեպի քեզ քշող մեքենային, և այն մեկի փոխարեն բեռնված է միանգամից 6 պարկուճ, և շատ դեպքերում դա ավարտվում է նրանով, որ նման տանկով մարտի մեջ մտած խաղացողը պարտվում է։

World of Tanks-ի զարգացման բրիտանական մասնաճյուղը:

Զարգացման այս ճյուղը գործնականում ոչնչով չի տարբերվում մնացածից, յուրաքանչյուրից մի քիչ ամեն ինչ ունի: Որոշ մեքենաներ ունեն զրահաբաճկոններ, բայց արագություն չունեն, իսկ մյուսներն անում են հակառակը: Հրացանների տրամաչափերն այնքան էլ մեծ չեն, ինչը շատ հաճախ տհաճ անակնկալներ է բերում, որոնք ուղեկցվում են «զրահը չի կոտրվել» և «ռիկոշետ» արտահայտություններով։

World of Tanks-ի չինական և ճապոնական զարգացման մասնաճյուղերը:

Այս երկու ճյուղերը դեռ շատ քիչ են զարգացած նրանց դատելու համար, բայց նույնիսկ հիմա, կարելի է ասել, որ չինական տեխնոլոգիան գործնականում նման է սովետականին մի փոքր ավելի լավ կատարողականությամբ, թեև դրանց զրահը ավելի թույլ է: Ինչ վերաբերում է ճապոնական տանկերին, ապա չկա ոչ զրահ, ոչ լավ հրացաններ, ամեն ինչ շատ ցածր մակարդակի վրա է, այնպես որ դեռևս պատճառ չկա սիրելու այս տեսակի տրանսպորտային միջոցը։

Չեխոսլովակիայի զարգացման մասնաճյուղը World of Tanks.

Այս ազգի տանկերը հայտնվել են այս թարմացման թողարկումից հետո և տարբերվում են միայն շատ ավելի լավ զրահներով և ավելի մեծ չափերով: Նման բնութագրերի հետ կապված արագությունը տուժել է, ուստի տանկերը ստացել են փոքր առավելագույն արագություն:

Ինչպիսի՞ն կլինեն բոլոր ազգերի տանկերի ցուցակները՝ առանց տանկերի նախատիպի:

Մենք ձեզ համար հավաքել ենք յուրաքանչյուր ազգի զարգացման բոլոր ծառերը Տանկերի աշխարհում և բացառել ենք տանկերի և տանկերի նախատիպերը, որոնք գոյություն ունեն միայն թղթի վրա: Տեխնոլոգիական ծառերի մեջ տանկեր չեն մնացել, որոնք մարմնավորված չեն եղել մետաղի մեջ։ Ահա թե ինչ ենք ստացել.

Չինական զարգացման ծառ

Չինական ծառը հիմնականում կորցնում է 8-10 աստիճանի տանկերը: Հետաքրքիր է նշել, որ WZ-120-ը պարզապես Type-59-ի արտադրության անվանումն է: Դա բառացիորեն նույն մեքենան է:

Չեխիայի զարգացման ծառ

Ցտեսություն չեխական ծառ։ Նրանում մնացել են միայն Tier 2 և Tier 3 տանկերը։ Գերմանացիներին հայտնի է որպես Pz 35 (t) և Pz 38 (t):

Ֆրանսիական զարգացման ծառ

Ֆրանսիական ծառը հիմնականում անհետացել է: Ծանր տանկեր այս ազգում չեն եղել Երկրորդ համաշխարհային պատերազմից առաջ և հետո։ Թերևս միակ բացառությունը TT B1-ն էր: Տանկ կործանիչները դադարեցին գոյություն ունենալ, ինչպես ինքնագնաց հրացանների մեծ մասը:

գերմանական զարգացման ծառ

Գերմանական ծառը շատ մեքենաներ է կորցրել, գրեթե ամբողջ 10-րդ մակարդակն անհետացել է։ Հարկ է նշել, որ գերմանական շատ տանկեր ավելի ուշ տանկային տարբերակների նախատիպերն են։ Օրինակ, VK 30.02M և Panther: Կամ VK 36.01H և Tiger:

Ամերիկյան զարգացման ծառ

Ամերիկյան ST-երը և SPG-ները մնացել են գրեթե անձեռնմխելի, սակայն ՏՏ-ի և տանկի կործանիչի ճյուղերը գրեթե անհետացել են։

Ճապոնական զարգացման ծառ

Ճապոնիան կորցրել է 5-րդ մակարդակից բարձր գրեթե բոլոր տանկերը։ Զարմանալի չէ, հաշվի առնելով, որ Ճապոնիան ավելի շատ մտահոգված էր իր օդային և ռազմածովային ուժերով՝ որպես կղզու պետություն:

ԽՍՀՄ-ը կորցրեց ծանր տանկերի մի ամբողջ շարք, գրեթե բոլոր թեթև տանկերը, տանկ կործանիչի ևս մեկ ճյուղ և 4 զարգացման ճյուղերից 3-ը։ Գրեթե բոլոր պրեմիում տանկերը նույնպես անհետացան որպես նախատիպեր, իսկ մնացած մեքենաները մասնակցում էին Lend-Lease ծրագրին:

Բրիտանական զարգացման ծառ

Մեծ Բրիտանիան պարծենում է Տանկերի աշխարհում ամենաամբողջական տեխնոլոգիական ծառով: Միևնույն ժամանակ, նրանց միջին տանկերը կորցնում են միայն 1-ին և 10-րդ մակարդակները: Այնուամենայնիվ, տանկի կործանիչների մի ամբողջ ճյուղ կորցրեց բոլոր մեքենաները 2-րդ մակարդակից հետո: Բոլորը

World of Tanks-ը Եվրոպայում ամենահայտնի առցանց խաղն է: Այս ուղեցույցը գրվել է նրա սկսնակ խաղացողների համար և պարունակում է խորհուրդներ տեխնոլոգիայի խորհրդային ճյուղերի մակարդակի բարձրացման վերաբերյալ, ինչպես նաև առաջարկություններ, թե ինչպես պայքարել դրանց համար:

Ընդհանուր խորհրդային տեխնիկայի մասին.

Գաղտնիք չէ, որ ԽՍՀՄ մեքենաներն ամենահայտնին են ռուսական խաղային սերվերում, և պարզ է, թե ինչու =)) Բայց սա միակ պատճառը չէ։ Խաղի մշակողները իսկապես դարձրեցին ԽՍՀՄ տանկերը իսկապես ուժեղ և ավելի լավ, քան իրենց գերմանացի և ամերիկացի գործընկերները: Լավագույն տեխնիկայի մանրամասն համեմատությունը կլինի ստորև:

Սկսնակների հավաքածու.

Beginner's Pack-ը ֆայլերի փոքր փաթեթ է, որը պետք է ունենա ցանկացած սկսնակ խաղացող. դրանք շատ ավելի հեշտ և հարմար են դարձնում խաղը: Հետևյալ բոլոր ֆայլերը տեղադրվում են խաղի թղթապանակում ֆայլերը փոխարինելու միջոցով:

Ուշադրություն. - Այս մեթոդը պաշտոնապես թույլատրված է խաղի մշակողների կողմից:

Սովետական ​​տեխնիկա

Զինված անհրաժեշտ ծրագրաշարով, դուք կարող եք սկսել ուղղակիորեն ծանոթանալ խորհրդային տեխնոլոգիային: Մենք կդիտարկենք 4 հիմնական ճյուղեր՝ Ծանր տանկերի (TT) ճյուղը, Միջին տանկերի (ST) ճյուղը, Tank Destroyers (PT) մասնաճյուղը և SPG (հրետանային) մասնաճյուղը։

Մասնաճյուղերի ընդհանուր սխեման (սեղմեք նկարը մեծացնելու համար)

Խորհրդային ծանր տանկերի ճյուղ։

ԻՑ «MS-1»վրա «Տ-28»մենք կուտակում ենք խաղի փորձը, սովորում ենք կրակել, անգիր անել քարտեզները և պաշտպանության/հարձակման համար ամենահարմար վայրերը։ Այստեղ հարկ է նշել, որ այս ժամանակահատվածում դուք կարող եք անել առանց պրեմիում հաշվի: Բայց սկսած 5-րդ և բարձր մակարդակի տանկից, դուք պետք է պրեմիում վերցնեք: Հարկ է նաև նշել, որ ամեն անգամ նոր տանկ գնելիս պետք է տեղափոխել և վերապատրաստել նրա անձնակազմը՝ անձնակազմի հմտությունները բարելավելու համար։ Առնվազն 2-3 հազար մարտերի միջով անցած անձնակազմը կունենա առավելագույն հմտություններ, իսկ հրամանատարը կունենա ամենաբարձր կոչումը ԽՍՀՄ տանկիստի՝ «ավագ լեյտենանտի» համար:

«ԿՎ»- ԽՍՀՄ ՏՏ մասնաճյուղի 5-րդ կարգի տանկ. Այս տանկը դեռ երկար կհիշվի։ Հենց նրանից՝ զրահապատ ու անշնորհք, մենք սկսում ենք սովորել, թե ինչպես խաղալ TT-ի համար: Եթե ​​նախկինում իմաստ չկար թաքնվել տների հետևում, ապա այժմ դուք դրա կարիքը կունենաք։ Նրա համար խաղալիս հիշում ես, որ այս տանկը վատ է գործում հարձակման մեջ։ շատ դանդաղ և բաց տարածքներում հրետանու համար հեշտ զոհ է, իսկ սերտ մարտերում հեշտ զոհ է CT-ների համար, որոնք կընտրեն ձեր ետնամասը (տանկի հետևի մասում), մինչ դուք պտտվում եք իրանն ու աշտարակը: Եվ ոչ միայն ՍՏ-ներ, այլև թեթև տանկեր (LT)՝ լավ հրացանով և ճարպիկ հակատանկերով։ Փորձեք ձեր հեռավորությունը պահել թշնամուց: Սովորեք լինել համբերատար և նստել պաշտպանական դիրքում, և յուրաքանչյուրը, ով ցատկում է ձեր կրակի գիծը, շատ արագ կվերածվի վառվող մետաղի կույտի:

KV-ի և 5-րդ մակարդակի ցանկացած տանկի մասին ես նաև նշում եմ, որ դրանց վրա վարկեր վաստակելը շատ հեշտ է: Եվ այնպես չէ, որ պատյաններն ու վերանորոգումը քիչ արժեն: Եթե ​​մտնեք http://www.wotdb.ru/ և աջ սեղմեք «HF»-ի վրա, կարող եք տեսնել «Ընդլայնված» 4-րդ ներդիրը, որն, ի դեպ, խաղի մեջ չէ։ Այն ունի «Վարկային հարաբերակցություն» ցուցիչ, որը հավասար է 0,99-ի, ինչը նշանակում է, որ «KV»-ի ճակատամարտի համար դուք ստանում եք ընդհանուր ցուցանիշի 99%-ը: Օրինակ՝ «MS-1»-ի համար այս գործակիցը 0,69 է։ Բոլոր մակարդակներն ունեն տարբեր գործակից, բայց 5-րդ մակարդակի տանկերի համար այն ամենաբարձրն է: Տարբերությունը զգալու համար ահա ԽՍՀՄ ՏՏ մասնաճյուղի ամփոփագիրը.

Տանկ / վարկի հարաբերակցություն
1ուր. MS-1 / 0.69
2ուր. «Т-26» / 0,69
Մակարդակ 3 «Т-46» / 0,69
4ուր. «Т-28» / 0,86
Մակարդակ 5 «ԿՎ» / 0,99
6ուր. «КВ-3» / 0,76
7ուր. «ԻՍ» / 0,76
8ուր. «ԻՍ-3» / 0,69
9ուր. «ԻՍ-4» / 0,68
10ուր. «ԻՍ-7» / 0,70

(Այս գործակիցը նույնիսկ ավելի բարձր է ոսկու համար տանկերի համար):

Այսպիսով, դուք կարող եք մանրակրկիտ երկարաձգվել «KV»-ում, որպեսզի հնարավորինս շատ վարկեր վաստակեք (պրեմիումով կարող եք օրական վաստակել 1kk վարկ): Ավելին, մինչ դուք վաստակում եք, դուք կկարողանաք բացել ոչ միայն բոլոր բարելավումները և KV-ն դարձնել ֆոնդային վիճակից (բաք հայրենի խանութի սարքավորումներում) վերև (երբ բոլոր լավագույն սարքավորումները ուսումնասիրված և տեղադրվեն): , բայց նաև բացել հաջորդ KV-3 տանկը, ինչպես նաև, ցանկության դեպքում, փորձ ձեռք բերել S-51 և KV-1-ների վրա:

Օգտվե՛ք նաև այս հնարավորությունից՝ ձեր հիմնական տանկի համար չշարժվող սարքավորումներ գնելու համար: Այն թանկ է, բայց այն մեկ անգամ է գնվել և ընդմիշտ կմնա ձեր հիմնական տանկի հետ: Ոչ շարժական սարքավորումներից լավագույնը.

1) Խոշոր տրամաչափի ատրճանակի ռմբակոծիչ - մեծացնում է վերաբեռնման արագությունը 10%-ով
2) Ուժեղացված թիրախային շարժիչներ - 10%-ով ավելացրեք զենքի թիրախավորման արագությունը
3) Խոշոր հակաբեկորային երեսպատում - 15%-ով նվազեցնում է պայթյուններից (օրինակ, երբ մոտակայքում հրետանային արկ է պայթում) և խոյերի վնասը:

TT-ի համար սա լավագույն հավաքածուն է: Հիմնական բաքը փոխելիս դրանք կարելի է ապամոնտաժել 10 ոսկու դիմաց, որը հավասար է 1,1 ռուբլու, որը, փաստորեն, փող չէ =))
Նաև հաջորդ տանկից սկսած՝ մենք կուտակում ենք «Անվճար փորձ» և այն չենք ծախսում տարբեր բարելավումների վրա։ Այս փորձը կօգտագործվի խորհրդային տանկային կործանիչների ճյուղի արդիականացման համար։

«KV-3»- ԽՍՀՄ ՏՏ մասնաճյուղի 6-րդ կարգի տանկ. ԿՎ տանկի արժանի ժառանգորդ։ Դուք կունենաք ավելի շատ HP, իսկ լավագույն վիճակում կունենաք 130 մմ ճակատային զրահով աշտարակ: Այսպիսով, թաքնվելով ցածր արգելքի հետևում, դուք կարող եք կրակել սպանելու համար՝ առանց վախենալու, որ 5-րդ մակարդակից ցածր հակառակորդներից որևէ մեկը կկարողանա ճեղքել ձեր միջով:

«IS»- ԽՍՀՄ ՏՏ մասնաճյուղի 7-րդ մակարդակի տանկ։ KV-3-ի համեմատ, դուք կորուստ կզգաք։ աշտարակը կդառնա ավելի քիչ դիմացկուն, բայց դա ավելի քան փոխհատուցվում է նրա մանևրելու հնարավորությունով: Նաև 7-րդ կարգի այլ տանկերի համեմատ «ԻՊ»-ը զգալիորեն կգերիշխի։ Այստեղ հարկ է նաև նշել, որ կեղևները կարժենան մեկ կրակոցի համար 1 հազար վարկից, իսկ առանց պրեմիում հաշվի խաղը վնասով կլինի: Սա խաղի մշակողների խորամանկ հաշվարկն է, որպեսզի ոչ ոք չկարողանա հասնել 10 մակարդակի տանկի՝ առանց պրեմիում հաշիվ գնելու:

«IS-3»- ԽՍՀՄ ՏՏ մասնաճյուղի 8-րդ մակարդակի տանկ։ Սա հիանալի տանկ է։ Անցնելով դրան՝ դուք կսկսեք ավելի վստահ զգալ։ ԻՍ-ի համեմատ, դուք կրկին կունենաք ամուր ճակատ աշտարակի մոտ, բայց եթե KV-3-ի ճակատը կարող է թափանցել 6-րդ մակարդակից բարձր հակառակորդները, ապա IS-3-ի ճակատը կծակվի միայն 9- մակարդակի տանկերով: 10-ը բարձր հրացաններով: Սա բացում է բոլորովին նոր հնարավորություն, որը նախկինում չէր կարող օգտագործվել. «IS-3»-ի վրա դուք գնում եք թշնամու դեմ առ դեմ խոյ, այնպես որ դուք կանգնեք դեմ առ դեմ, մինչդեռ թույլ չեք տալիս թշնամուն հետ շարժվել, որպեսզի ձեր միջև հեռավորությունը չի մեծանում. Եթե ​​թշնամին հիմար է, նա կփորձի ճեղքել աշտարակի ճակատը ձեզ համար: երբ տանկերը ոտքի են կանգնում, տեսողությունը հնարավոր չէ հակառակորդի աշտարակից ցած իջեցնել։ Եթե ​​թշնամին գտնվում է 9-րդ մակարդակից ցածր և կրակում է ձեզ աշտարակի վրա, նա չի ճեղքի այն: Եվ հենց որ նա կատարի իր կրակոցը, դու ետ ես շարժվում ԻՍ-3-ով, որպեսզի թշնամու ճակատային մարմինը տեսադաշտում երևա, և վնաս ես հասցնում նրան, այնուհետև նորից սեղմում ես հակառակորդի ճակատին։ Դուք կրկնում եք ընթացակարգը այնքան ժամանակ, քանի դեռ թշնամին ամբողջությամբ չի ոչնչացվել, մինչդեռ եթե թշնամին սեղմվի, օրինակ, քաղաքի ավերակների արանքում, ապա նա նույնիսկ փախչելու հնարավորություն չի ունենա։ Այս մարտավարությամբ դուք կարող եք հաղթել բազմաթիվ հակառակորդների և նույնիսկ 9-րդ մակարդակի տանկերին՝ առանց HP կորցնելու: «ԻՍ-3»-ի մասին կասեմ նաև, որ սա բեկումնային տանկ է։ Նրա հիմնական խնդիրն անսպասելի հարձակումներն են եզրից։ Որքան ուշ թշնամին հայտնաբերի ձեզ, այնքան ավելի արդյունավետ կլինի ձեր հարձակումը: Ուղղակի հարձակումների համար IS-3-ը դեռ բավականին թույլ է: Այս նախաձեռնությունը դեռ կպատկանի 9-րդ և 10-րդ կարգի տանկերին։

«IS-4»- ԽՍՀՄ ՏՏ մասնաճյուղի 9-րդ մակարդակի տանկ։ 9-րդ մակարդակի տանկի արժանի օրինակ: Պահեստային վիճակում այն ​​կթվա չափազանց դանդաղ և ոչ ճկուն (ես անմիջապես հիշում եմ անշնորհք «KV»): Բայց լավագույն վիճակում, սա հիանալի մեքենա է զրահապատ բարձր արագությամբ (IS-4-ն ավելի շատ զրահ ունի, քան IS-7-ը): IS-4-ն ունի նաև համեմատաբար դանդաղ արագություն, ինչի պատճառով էլ այն հաճախ համեմատվում է գերմանական Maus-ի հետ։ Ավելին, ապագա թարմացումներից մեկում նրանք ցանկանում են IS-4-ը դարձնել 10-րդ մակարդակի տանկ։ Այդ իսկ պատճառով նույնիսկ հիմա շատերը չեն անցնում IS-7-ին, այլ մնում են խաղալ IS-4-ով։ Այստեղ ևս մեկ կարևոր գործոն այն է, որ IS-4-ի վերանորոգումն արժե 17 հազար վարկ, իսկ IS-7-ի վերանորոգումն արժե 30 հազար վարկ: Այսինքն, եթե դեռ հնարավոր է գումար վաստակել IS-4-ով, ապա IS-7-ում այն ​​այլևս չի աշխատի նույնիսկ պրեմիում հաշվի հետ:

«IS-7»- ԽՍՀՄ ՏՏ մասնաճյուղի 10-րդ կարգի տանկ. ԽՍՀՄ կողմի համար ներկայացված ամենաուժեղ ծանր տանկը. Ինչպես արդեն նշվեց, նա ավելի քիչ զրահ ունի, քան ԻՍ-4-ը։ Բայց այս ցուցանիշը չնչին է։ Բայց նրա արագությունն ու մանևրելու ունակությունը գլխից ու ուսերից վեր են: Այսպիսով, եթե «IS-4»-ը արագացնում է առավելագույնը 35 կմ/ժ, ապա «IS-7»-ը կարող է արագանալ մինչև 50 կմ/ժ արագություն: Ի դեպ, սա ամենաբարձր արագությունն է խորհրդային բոլոր ՏՏ-ների մեջ։ Եվ դա կփրկի նրան: Հաշվի առնելով ԻՍ-7-ի կարևորությունը մարտի դաշտում, այն միշտ կլինի թշնամու հրետանու հիմնական թիրախը։ Իսկ լավ արագությունը շոշափելի փրկություն կլինի։

Համեմատություններ.

«IS-7» vs «Maus»
Բաց դաշտում Մկնիկը հեշտ զոհ կդառնա IS-7-ի համար: նրանք նույն կերպ խոցում են միմյանց, բայց միայն ԻՍ-7-ն ունի բարձր մանևրելու ունակություն։ Մկնիկը լավ է ցածր մակարդակի հակառակորդների դեմ, ովքեր ի վիճակի չեն ճեղքել այն, բայց ոչ IS-7-ի դեմ, և առավել եւս՝ ոչ ամերիկյան T30-ի դեմ, որը ոչ միայն հարվածով կծակի Մկնիկը, այլև ավելի մեծ վնաս կհասցնի:

«IS-7» vs «E-100»
«E-100»-ը գերմանական 10-րդ կարգի նոր տանկ է։ Ավելի քիչ HP և զրահ ունի, քան Mouse-ը, բայց արագությունն ավելի բարձր է: ԻՍ-7-ի հետ մենամարտում հաղթելու հավասար հնարավորություններ կունենան:

«IS-7» ընդդեմ «T30»
Այս ճակատամարտում առավելություն կունենա T30-ը։ այն ավելի մեծ վնաս ունի։ Բայց, այնուամենայնիվ, այն զգալիորեն զիջում է IS-7-ին զրահատեխնիկայով, ինչը նրան դարձնում է հեշտ զոհ ցածր մակարդակի հակառակորդների համար, ուստի այս համեմատության մեջ նախընտրելի է ԻՍ-7-ը։

Խորհրդային տանկերի կործանիչների ճյուղ։

ԻՑ «AT-1»վրա «ՍՈՒ-85»մենք հարթեցնում ենք միայն TT-ի հարթեցման ընթացքում կուտակված անվճար փորձը և անմիջապես նստում ՍՈՒ-85:

«ՍՈՒ-85»-ից սկսած՝ մենք բարձրանում ենք ISU-152. Այս մեքենաների համար խաղալիս հիշեք, որ սովետական ​​ԱԹ-ներն ունեն ամենաթույլ զրահը, ինչը նրանց հեշտ զոհ է դարձնում ցանկացած թշնամու համար, բայց միևնույն ժամանակ լավագույն հրացանը, որը թույլ է տալիս մեծ վնաս հասցնել թշնամուն: Այսպիսով, հարկ է հիշել, որ սովետական ​​հակատանկային հրացաններն ունեն ամենաբարձր գաղտագողի արագությունը շարժման և կանգնած դիրքում:

Հակատանկային գաղտագողի հարաբերակցություն [շարժվող/կանգնած]
2ուր. «ԱՏ-1» - 0,35/0,55
Մակարդակ 3 «ՍՈՒ-76»՝ 0,38/0,53
4ուր. «SU-85B» - 0.4 / 0.5
Մակարդակ 5 «SU-85» - 0.2 / 0.6
6ուր. «SU-100» - 0.2 / 0.6
7ուր. «СУ-152» - 0,1/0,37
8ուր. ISU-152 - 0.1 / 0.37
9ուր. «Օբ.704» - 0.2/0.3

Այսինքն՝ խաղալով որպես խորհրդային հակատանկային ստորաբաժանումներ, պետք է ձեռք բերես քողարկող ցանց, որը կնվազեցնի տանկի տեսանելիությունը ևս 25%-ով, և դու անտեսանելի կդառնաս նույնիսկ եթե թշնամին քեզնից 20 մետր հեռավորության վրա է։ Որից բխում է, որ ձեր գլխավոր դերը լինելու են դարանակալումները և թփերից երկար հեռավորությունների վրա հարձակումները։ Նման խաղը կլինի բոլոր սովետական ​​PT-ների համար մինչև ISU-152, և այն շատ չի փոխվի մեքենայից մեքենա տեղափոխվելիս: Բայց ամեն ինչ կփոխվի, երբ հասնես Ob.704...

«Օբ.704»- Տանկային կործանիչի խորհրդային ճյուղի 9-րդ կարգի տանկային կործանիչներ։ Տիրապետում է խաղի ամենաուժեղ հրացաններից մեկին: Նրա պարկուճներից ստացված վնասը 2 անգամ ավելի է, քան 9-րդ մակարդակի ցանկացած տանկի վնասը և 1,5 անգամ ավելի, քան 10-րդ մակարդակի տանկերը: Նրա 2 կրակոցը բավական է ԻՍ-4-ը սպանելու համար։ 1 կրակոցը բավական է 6-րդ և ցածր մակարդակի ցանկացած թշնամու աղբանոց ուղարկելու համար: Բայց բարձր վնասը ամեն ինչ չէ: Առաջին հայացքից կարող է թվալ, որ Ob.704-ը շատ քիչ զրահ ունի (Ob.704 = 120 մմ դիմային զրահ), բայց իրականում դա բավական է։ Բանն այն է, որ «Ob.704»-ն ունի ճակատային զրահի թեքության ռացիոնալ անկյուն, որը ռիկոշետում է թշնամու արկերի մեծ մասը։ Իսկ «Jagdtiger»-ի և «T95»-ի զրահը կարելի է թափանցել՝ իմանալով թույլ կողմերը (դրա համար անհրաժեշտ է օգտագործել ներթափանցման երեսվածքները, որոնք նշված էին ուղեցույցի հենց սկզբում)։ Հարկ է նաև նշել, որ «Ob.704»-ը կլինի ավելի մանևրելի, քան «Jagdtiger»-ը և զգալիորեն ավելի մանևրելի, քան «T95»-ը, որի առավելագույն արագությունը կազմում է ժամում 13 կմ (ավելի դանդաղ, քան «Maus»-ը), մինչդեռ «Ob.704»-ը: ունի ժամում 37 կմ առավելագույն արագություն։ Այսպիսով, ձիաուժի հավասար քանակով և միմյանց հավասար ներթափանցման արագությամբ, պարզվում է, որ Ob.704-ն ունի ամենաբարձր վնասը և ամենաբարձր մանևրելու ունակությունը, ինչը նրան դարձնում է ոչ միայն խաղի լավագույն տանկը, այլև մեկը: 9-րդ մակարդակի լավագույն տանկերը:

Սովետական ​​միջին տանկերի ճյուղ։

Այս մասնաճյուղը կարելի է ներբեռնել երկու եղանակով.
1) անմիջապես «BT-2»-ի միջոցով
2) «ԿՎ» շրջանցում.

Անձամբ ես խորհուրդ եմ տալիս «KV»-ի միջոցով, քանի որ. Ինչպես արդեն նշվեց ավելի վաղ, եկամուտը շատ լավ է ընթանում KV-ով: Բացի այդ, այն արդեն կլինի top-end, ինչը էլ ավելի կհեշտացնի խաղը։
Բայց եթե ցանկանում եք ներբեռնել խորհրդային միջին տանկերի ուղիղ ճյուղ, ապա հարկ է նշել, որ նրանց համար խաղը հետաքրքիր կլինի և կտարբերվի TT վարելուց:

«BT-2» , «ԲՏ-7»և «Ա-20»դրանք ձեզ դուր կգան իրենց արագության համար: Այստեղ գլխավորը հետևելն է, թե ուր ես գնում, և ոչ թե ում վրա ես կրակում: Ի վերջո, եթե դուք բախվեք խոչընդոտի մեջ, նրանք անմիջապես կկծեն ձեզ: Ե՛վ գլորվելու, ե՛ւ կրակելու համար բավական է աջ սեղմելով դրա վրա տեսադաշտը ամրացնել հակառակորդին և անընդհատ կրակ սեղմել՝ կանգ չառնելով ճանապարհին հետևելու համար։ Այստեղ մեզ կօգնի ավելի վաղ տեղադրված ծրագրակազմը: Քարտեզը տեղափոխելով երկինք՝ մենք կարող ենք տեսնել, թե ուր գնալ և որտեղ կրակել, և որտեղ են գտնվում հակառակորդները և ինչպես մանևրել, որպեսզի անհասանելի մնանք թշնամու կրակի համար: Այսինքն՝ խնդիրը մեծապես կպարզեցվի։ Արժե նաև հիշել «A-20»-ի խաղի մի կանոն, երբ դուք մարտեր եք մղում ձեզանից գլուխ և ուսեր վերև գտնվող հակառակորդների դեմ: A-20-ը, ինչպես և գերմանական Leopard-ը, լուսատար տանկեր են: Այսինքն՝ հետախուզություն, որը հայտնաբերում է թշնամիներին։ Շատ սկսնակ խաղացողներ սխալվում են՝ մտածելով, որ կարող են ինչ-որ բան օգնել՝ լինելով թիկունքում և թաքնվելով արգելքների հետևում, որոնք խաղում են կայծոռիկների համար: Սա կոպիտ սխալ է։ Կայծուկների խնդիրը մեկն է՝ փայլել։ Երբ կռիվը սկսվում է, անմիջապես քշեք թշնամու բազա՝ հնարավորինս շատ թշնամիներ հայտնաբերելու համար: Եվ նույնիսկ նշանակություն չունի, որ քեզ անմիջապես սպանում են։ Խաղի մեխանիզմն այնպիսին է, որ փորձն ու վարկը տրվում է բոլորին ոչ միայն հասցված վնասների և սպանությունների համար, այլ նաև նրանց, ովքեր առաջինը հայտնաբերում են թշնամու տանկերը: Այսպիսով, նկատելով 9-ից ավելի հակառակորդների՝ դուք ոչ միայն կստանաք սկաուտական ​​մեդալ, այլև կստանաք մեծ փորձ և վարկեր՝ ի դեպ, շատ լավ եկամուտ մարտից ընդամենը 1 րոպեում։ Դժվարությունները կսկսվեն T-34-ից ...

«Տ-34»- ԽՍՀՄ ST մասնաճյուղի 5-րդ մակարդակի տանկ: Ցավոք, խաղի լեգենդար տանկը լավագույնս չի ցուցադրվում: Հակառակորդների մեծամասնության համար դուք հեշտ զոհ կլինեք: Փաստորեն, այդ պատճառով խորհուրդ եմ տալիս ներբեռնել ST մասնաճյուղը «KV»-ի միջոցով։ Բայց հենց որ անցնես T-34-85-ին, շատ ավելի հեշտ կլինի։

«Տ-34-85»- ԽՍՀՄ ST մասնաճյուղի 6-րդ մակարդակի տանկ: Ի տարբերություն 5-րդ մակարդակի իր գործընկերոջ, այն ունի զգալիորեն ավելի մեծ վնաս: Ճիշտ մանևրելու դեպքում դուք կարող եք անհասանելի մնալ թշնամու հարձակումների համար: Փաստորեն, T-34-85-ում դուք կսովորեք ST-ի համար խաղալու հիմունքները, և այս ոճը կշարունակվի մինչև T-54-ը:

«KV-1s»- ԽՍՀՄ ՏՏ մասնաճյուղի 6-րդ կարգի տանկ. Եթե ​​դուք դեռ որոշել եք ներբեռնել ST մասնաճյուղը «KV»-ի միջոցով, ապա ձեզ դուր կգա այս տանկը: Այն զրահով կգերազանցի «T-34-85»-ին, որը հազվագյուտ կլինի, բայց փրկելու համար առավել համր կլինի, չնայած այն բանին, որ արագությունը շատ ավելի քիչ չէ։

«KV-13»- ԽՍՀՄ ST մասնաճյուղի 7-րդ մակարդակի տանկ: KV-ի վերջնական վերափոխումը միջին տանկի: Եվ չնայած դրանից հետո դուք ստիպված կլինեք մի փոքր ավելի շատ ժամանակ ծախսել մեկ այլ ST 7 մակարդակ «T-43» տեղափոխելու համար, դա արժե այն: KV-13-ի զրահը, ըստ էության, մնաց նույնը, ինչ KV-ն, իսկ արագությունը վերևում մի փոքր կտրվածք էր:

«Տ-43»- ԽՍՀՄ ST մասնաճյուղի 7-րդ մակարդակի տանկ: Թերևս այս տանկը շատերին սարսափելի թվա։ Ցավալիորեն պակասում է զրահը: Ցանկացած մրցակից քեզ բռունցքով կխփի, և խաղը չափազանց դժվար կլինի: Իհարկե, նոր հզոր ատրճանակը կթեթևացնի իրավիճակը, բայց, այնուամենայնիվ, քանի դեռ որակը միացված է: «Տ-44»-ին ամենադժվարներից մեկը կլինի.

«Տ-44»- ԽՍՀՄ ST մասնաճյուղի 8-րդ մակարդակի տանկ: T-43-ից հետո ձեզ շատ լավ մեքենա կթվա։ Հիմնական բանը, որ պետք է հիշել. ST-ները վարում են 3-4 մեքենաներից բաղկացած փոքր փաթեթով: Դրանք նաև կոչվում են «Գայլերի ոհմակ»: Նման հոտը կարող է հեշտությամբ ոչնչացնել ցանկացած TT առանց կորստի կամ վնասի: Փաթեթի մարտավարությունը պարզ է: Մինչ առաջինը հակառակորդի ուշադրությունը շեղում է իր վրա (թշնամու դնչիկը պետք է նայվի շեղողի ուղղությամբ), մնացածները ընտրում են թշնամու աշտարակի հետևի կողմը (ի դեպ, շատ տանկեր այնտեղ զինամթերքի դարակ ունեն): Եթե ​​թշնամին սկսի դնչկալը պտտել այն հավաքողների ուղղությամբ, նա, ով շեղեց այն, անմիջապես կսկսի ծեծել։ Սա է ՍԹ-ի հիմնական մարտական ​​մարտավարությունը. Հետևաբար, դուք պետք է հավատարիմ ընկերներ ձեռք բերեք և նրանց հետ միասին դասակի մեջ, ձայնային հաղորդակցության միջոցով համակարգելով ձեր գործողությունները, գնացեք պողպատե որսի:

«Տ-54»- ԽՍՀՄ ST մասնաճյուղի 9-րդ մակարդակի տանկ: Հենց որ T-44-ից տեղափոխվեք այս տանկ, խաղը կանցնի իսկական հաճույքի: «Տ-54»-ը կնշի ՍՏ խորհրդային տանկերի թագը խաղում։ Այն արագ մանևրելի է, իսկ զրահի ռացիոնալ թեքությունը ստիպում է նրան դեռ չթափանցել։ Հիմնական բանը, որ պետք է հիշել, կանոնն է. 1-ը դաշտում մարտիկ չէ: Ձեզ անհրաժեշտ է միայն T-54-ը վարել գայլերի ոհմակով հավատարիմ ուղեկիցների հետ: Հարկ է նաև նշել, որ T-54-ը ոչ միայն սովետական ​​լավագույն CT-ն է, այլ նաև լավագույն CT-ն ամբողջ խաղի ընթացքում: Դուք կարող եք դա հաստատել՝ համեմատելով տարբեր ազգերի ST 9 մակարդակի հիմնական բնութագրերը: Գերմանական E-50-ը մի փոքր ավելի արագ կլինի, քան T-54-ը, սակայն այն ունի շատ ավելի դանդաղ պտույտ, ինչը T-54-ին դարձնում է շատ ավելի մանևրելու հնարավորություն: Բացի այդ, այն շատ ավելի մեծ է, քան T-54-ը, ինչը նրան դարձնում է հեշտ թիրախ, բայց այն մասին, որ E-50-ն ավելի թույլ վնաս ունի, վերջապես վերջ է տալիս վեճին։ Համեմատելով T-54-ը ամերիկյան Patton-ի հետ, կարելի է միայն նշել, որ Patton-ը նույնիսկ ավելի քիչ մանևրելի է, քան T-54-ը, և մանևրելիությունը ST-ի համեմատության հիմնական գործոնն է: Հետևաբար, դատավճիռը պարզ է. խաղի լավագույն CT-ն T-54-ն է:

Սովետական ​​հրետանու ճյուղ։

Խորհրդային հրետանու մի ճյուղ կարելի է մղել կա՛մ ուղղակիորեն, կա՛մ նորից «ԿՎ»-ի միջոցով։ Եթե ​​վերցնենք խորհրդային հրետանու ճյուղը, ապա հարկ է նշել, որ առաջին սովետական ​​ինքնագնացները կլինեն համեմատաբար արագ կրակող (միջինը րոպեում մինչև 9 կրակոց), բայց մինչև վերջ կրակոցները կքչանան։ և ավելի քիչ հաճախակի: Բայց վնասը զգալիորեն կավելանա։

Ընդհանուր առաջարկություններ բոլոր ինքնագնաց հրացանների համար. Ձեր խնդիրն է ռազմի դաշտում հետին դիրք գրավել՝ քարտեզի ամենամեծ հատվածին հասնելու համար: Հարկ է նշել, որ շատերը սխալվում են՝ չհետևելով, թե ուր են գնալու ձեր դաշնակիցները: Դուք պետք է դիրք զբաղեցնեք այն հետևի մասում, որտեղ ավելի շատ դաշնակիցներ գնացին ճակատային գիծ, ​​որպեսզի չստացվի, որպեսզի դուք գնաք այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք և մնաք մենակ առանց առաջադիմության: Դիրք ընդունելով, հիշեք նույնը, ձեր նպատակը թշնամու ամենաուժեղ տանկերն են: Եղեք համբերատար, ժամանակ մի վատնեք փոքր բաների վրա վերաբեռնելու համար: Սպասեք, մինչև թշնամու հիմնական տանկերը հայտնվեն և հարվածեք նրանց: Մի քանի ուղիղ հարվածներ նրանց վրա, և դուք կապահովեք ձեր թիմի հաղթանակը:

Անմիջապես կոնկրետ ինքնագնաց հրացանների վրա նշեմ. առաջին 4 ինքնագնաց հրացանները «ՍՈՒ-18»վրա «ՍՈՒ-8»կունենա տիրույթ, որը չի ընդգրկում ամբողջ քարտեզը: Բայց արդեն 6-րդ մակարդակի ինքնագնաց հրացաններով «ՍՈՒ-14»և «S-51»դուք կարող եք ծածկել ամբողջ քարտեզը: Փաստորեն, այստեղ ավարտվում են տարբերությունները ACS-ի միջև: «Օբ.212»և «Օբ.261»կտարբերվեն իրենց նախորդներից իրենց զենքի նպատակային արագությամբ, կրակի արագությամբ, վնասով և HP հզորությամբ: Բայց սա մեծապես չի ազդում։ Ապահով հեռավորությունից հրետանու խնդիրն է կրակել հակառակորդի ուղղությամբ և ամեն անգամ հարվածել։ Նման ցուցանիշները, ինչպիսիք են զրահը, վնասը, մանևրելու ունակությունը, նշանակություն չունեն ինքնագնաց հրացանների համեմատ: սերտ մարտերին նրանք ըստ սահմանման չեն մասնակցում։ Հետևաբար, անհնար է որոշել, թե 8-րդ կարգի ինքնագնաց հրացաններից որն է լավագույնը՝ այլ տիպի տանկերի նմանությամբ:

Արդյունք.

Այսպիսով, «World of Tanks» խաղի վետերանի անգարում դուք կարող եք տեսնել խորհրդային բոլոր լավագույն մեքենաները՝ IS-7, Ob.704, T-54 և Ob.261, և KV-ն Leopard-ով, որոնց վրա շատ լավն եք: կարող է վարկեր ստանալ. =))

Խաղի պաշտոնական կայք - երբեմն օգտակար է տեղյակ լինել նորություններին))
Խաղի պաշտոնական ֆորումը - պարունակում է շատ օգտակար խորհուրդներ և ընթերցանության նյութեր սկսնակ խաղացողի համար:
Տանկի հաշվիչ - շատ օգտակար է, եթե մարտի ընթացքում ցանկանում եք պարզել, թե որտեղ է թշնամին ավելի թույլ զրահ կամ պարզապես համեմատել մեքենաները առանց խաղի մեջ լինելու:

Բարի օր, սիրելի հյուրեր, խաղացողներ, ամենահայտնի «Տանկերի աշխարհ» խաղալիքի երկրպագուներ:
Այսօր ես առաջարկում եմ խաղի բոլոր տանկերի ճյուղերի փոքրիկ ակնարկ, նրանց ընդհանուր գաղափարը, խորհուրդը, թե որ տանկերից սկսել և ինչպես սովորել, թե ինչպես որոշել ճակատամարտի ելքը:

Սկսենք մեծ պատկերից՝ խաղում կա 8 ազգ (առայժմ) և նրանցից շատերն ունեն 5 տեսակի զինտեխնիկա՝ Lt (Light Tank), ST (Medium Tank), Tt (Ծանր տանկ), Fri-SAU։ (Հակատանկային ինքնագնաց հրետանային տեղակայում) և SAU (ինքնագնաց հրետանային տեղակայում):
Տանկերից յուրաքանչյուրն ունի իր առանձնահատկությունները, նպատակը, խաղի մարտավարությունը, և յուրաքանչյուրն ունի իր սիրելի դասը:

Lt-ը հրաբուխ տանկի էությունն է, այն փայլում է քարտեզի միջով ամբողջ թիմի համար, հնարավորություն է տալիս կրակել նրանց վրա, հայտնաբերում է թշնամու երթուղին, դարանակալման վայրերը և այլն: Բայց նրա առաջադրանքներից ամենագլխավորը թիկունք թափանցելն է, ցամաքեցնել թշնամու սաուն (արվեստը) և վերադառնալ՝ ուժեղ հարված հասցնելով թշնամուն (ի վերջո, սաուն շատ կարևոր նպատակ ունի)
St- այս դասը ամենաբազմաֆունկցիոնալն է, քանի որ որոշ st-ներ խաղում են lt-ի, մյուսները pt-ի, երրորդը նույնիսկ tt-ի դերը, բայց նրանց հիմնական նպատակն է օգնել բոլոր մյուս դասերին, ծածկել lt, tt, արագ ներխուժել եզր: , վնաս պատճառել և նահանջել։ Ես անմիջապես ասում եմ, որ այս դասը սկսնակների համար չէ, դուք պետք է դա հասկանաք, քանի որ հաճախ դասընկերների մեջ ամենավատ ներթափանցումը և վնասը տեղի է ունենում:
TT-ն թիմի գլխավոր հաղթաթուղթն է. TT-ի առաջադրանքները պահպանվում են, եզրի դանդաղ բեկում, զրահներով վնասի արգելափակում, դաշնակցային lt, st, pt. TT-ն, մի կողմից, ամենահեշտ դասն է իր մեծ ուժի, զրահի, լավ հրացանների շնորհիվ (դասական TT), բայց փորձառու TT խաղացողը ամենասարսափելի թշնամին է:

Pt - ճիշտ այնպես, ինչպես st - բազմաֆունկցիոնալ դաս, բայց դրանց նպատակը հիմնականում պարզապես վնաս է, նրանք թիմի հիմնական վնասի դիլերներն են, ծակում են ամեն ինչ և բոլորին (դե, սա իդեալական է): Ես խորհուրդ եմ տալիս նաև սկսնակներին, բայց մի բան հիշեք, սա թույլ դաս է ուժի առումով և հիմնականում զրահի առումով, այնպես որ նրանք բոլորն ունեն կորպուս միաձուլված աշտարակի հետ, դրա համար մենք առաջինը չենք բարձրանում, մենք չենք բարձրանում: չխաղանք ինքներս մեզ!
SAU-ն (արվեստը) թերևս ամենադժվար դասն է, դրա պատճառը բոլորովին այլ վերահսկողությունն է, VBR-ի (բելառուսական մեծ պատահականության) հսկայական ազդեցությունը և հաճախ արվեստն ինքնին ոչինչ չարժե:
Խորհուրդ եմ տալիս տիրապետել միայն փորձառու խաղացողներին, կամ գոնե եթե զգում եք խաղի ողջ ուժը:

Հիմա հակիրճ կխոսեմ յուրաքանչյուր ազգի մասին։
Եթե ​​նայեք հետազոտության ընդհանուր ճյուղին, ապա բրիտանացիներն առաջինն են գնում. սա բարդ ազգ է, քանի որ յուրաքանչյուր դասը բազմաֆունկցիոնալ է (այսինքն, դժվար է գտնել LT որպես կայծիկ, և ոչ թե կես ( tt) ծանր, ինչպես ծանր (և ոչ կես ստ (pt)), բայց բրիտանացիները դեռևս հայտնի են իրենց թույլ վնասով, բայց թափանցող հրացաններով (այսինքն՝ անցք դակիչներ) (lt, st, pt, tt), արվեստները նույնպես ունեն. թույլ հրացաններ և ներթափանցում սկզբում
Զրահը ամուր է (pt, tt), բայց առանց անկման հատուկ անկյունների: Թեթև տանկերի ճյուղն ավարտվում է 5-րդ մակարդակում... Այսինքն՝ ազգի ամփոփումը սկսնակների համար չէ, պետք է փորձ, գիտելիքներ և ըմբռնում և՛ խաղի, և՛ դասերի։

Հաջորդը գալիս են ֆրանսիացիները, եթե այսպես նայեք, սա Բրիտանիայի հակառակն է. նրանք ունեն ուժեղ վնասման զենքեր, թմբուկներ, բայց շատ տեխնիկայում խելամիտ զրահներ չկան:
Lt-ն այստեղ Lt-ի նման է (ոմանք ավելի արագ են, ոմանք ավելի դանդաղ, բայց 6-ից 8-ից հետո բոլոր Lt-ը թմբկահարներ են, այսինքն՝ կիսաեզրափակիչ մարտավարությունն արդեն միացված է):
St-ը բավարար չէ, դրանք զարգացման ճյուղերի սկզբում և վերջում են, բայց դեռ առանց զրահի, բայց լավ արագությամբ և հրացաններով:
Tt- նույն st-ը միայն ավելի մեծ և ուժեղ է, գրեթե չկա զրահ:
Fri-ը ազգի ամպրոպն է, խաղի լավագույն Ուրբաթ օրը, քանի որ նրանք ունեն ամեն ինչ (զրահ, անկյուններ, հիանալի և սարսափելի հրացաններ, արագություն, մանևրելու ունակություն ...)
Իսկ արվեստները համարվում են ամենաթույլներից մեկը վնասի առումով (lvl 7-ից հետո), բայց ամենասարսափելին արագության, ճշգրտության և իրենց հայրենի արկերի թռիչքի ճանապարհի պատճառով։
Արդյունքում, ես կարող եմ խորհուրդ տալ սկսնակներին սովորել fri և lt դասերը, իսկ մնացածը, երբ արդեն փորձ ձեռք բերեք):

Հաջորդը գալիս է Չեխոսլովակիան. սա տանկերի նոր և ամենակոպիտ ճյուղն է (թեթևները մինչև 3 տոննա, միջինները 4-ից 10) - չկա զրահ, գրեթե չկա անկյուններ, այն ամենը, ինչ թռչում է դրանց մեջ, ամեն ինչ մտնում և վնասում է: , սկզբում ընդհանրապես հրացաններ չկան... Արդյունքում խորհուրդ եմ տալիս ներբեռնել վերջին ճյուղը։

Հաջորդը գերմանացիներն են, սա տանկերի աշխարհի 3 «ազգեր-հսկաներից» մեկն է, քանի որ բոլոր դասերը ավարտվում են (8 ur թեթև, և 10 ուրիշներ) և սկսվում են սպասվածի պես (1-4 ur) հսկայական բազմազանություն: Բայց գերմանացիների գլխավոր «կարգախոսն» այն է, որ մենք ունենք խաղի լավագույն զենքերը: Գերմանացիները հայտնի են իրենց գերազանց հրացաններով՝ ճշտությամբ, թափանցողությամբ, ավելի ուշ՝ վնասով, բայց զրահով գերմանացիները թույլ են մինչև 8-9 ուտ (tt, pt) և ընդհանրապես ունեն նաև թույլ զրահներ և անկյուններ։
Lt-ը միջին արագությամբ է, fri-ը վնաս է, կան 2 տեսակի ճյուղեր (նրբատախտակ և զրահ), դասերի միջև շատ անցումներ, արվեստները համարվում են ամենասարսափելին (7-10 ur (մյուս մականունը դագաղի սայլերն են)):
Ընդհանրապես, ազգը հաճելի է, բայց նրանց համար, ովքեր սովորել են արկերը հետ պահել կամ հենց թփերի մեջ կարել։

Հաջորդը գալիս է երկրորդ ազգը` հսկան` Խորհրդային Միությունը, մեր անցյալը))):
Ազգը հայտնի է զրահապատ նվագախմբերով, որովհետև հիանալի զրահներով, որովհետև անկյուններով՝ 2 զուգահեռ ճյուղեր, վնասման կետեր, արագ lt, գերազանց st (նրանք համարվում են լավագույնը բոլոր ազգերի մեջ, քանի որ նրանք ունեն այն ամենը, ինչ անհրաժեշտ է st-ի համար), և սարսափելի, բայց ամենածուռ (սարսափելի ոչ ճշգրիտ, բացառությամբ մի քանի օրինակների) արվեստը:
Ես բարձր խորհուրդ եմ տալիս այս ազգին ցանկացած սկսնակ խաղացողի:

Հիմա վերադառնանք Չինաստանին. փաստորեն, Չինաստանը լիզել է ԽՍՀՄ տանկերը և որոշ նմուշներ Ամերիկայից և Ճապոնիայից։
Բոլոր lt, st, tt lvl 6-8-ից տարբերվում են միայն հրացաններով, կորպուսով, զրահով և զանգվածով (և հետևաբար արագությամբ):
Արտաքինով դրանք գրեթե նույնական են՝ կլոր ռիկոշետ աշտարակ, ճակատի և կողքերի լավ անկյուններ։
Ես կարող եմ խորհուրդ տալ ձեզ ներբեռնել խորհուրդներից հետո, բայց հիշեք, որ Չինաստանը սարսափելի ներթափանցման պակաս ունի որոշ կարևոր տանկերի համար մինչև lvl 7:

Գնանք ավելի հեռու՝ 3-րդ հսկա ազգ Ամերիկան։
Այս ազգը հայտնի է բոլորի մեջ լավագույն PT-ով, կա 2 ճյուղ, լավ ընտրություն, վնասի արվեստներ, չնայած խորհուրդներին նման է - թեք, գերազանց LT (lvl 6-ից զուգահեռ գլխի բար ֆրանսերեն) կա նաև հսկայական ընտրություն 2 LT ճյուղերի միջև, հետաքրքիր TT (հաշվված է խաղի լավագույն աշտարակներով (7-րդ մակարդակից, որոնք անթափանց են իրենց հասակակիցների կողմից ճակատում), դրանք շատ ֆունկցիոնալ են, չնայած ոչ այնքան հետաքրքիր, որքան գերմանացիներինը կամ սովետներինը:
Արդյունքում, ես խորհուրդ կտամ PT-nis մասնաճյուղին T 40-ից մինչև T 25 AT ցանկացած սկսնակ խաղացողի)):

Իսկ վերջին մասնաճյուղը (առայժմ) Ճապոնիան։
Սա բավականին տարօրինակ ճյուղ է, տարօրինակ տանկերով. նրբատախտակը լիքն է, բայց նրանք ունեն զենքեր ճիշտ այնպես, ինչպես գերմանացիները, lvl 6-ի տանկերը դժվար է կոտրել հասակակիցների կողմից, սարսափելի զենքեր ունեն, բայց կողքերը լի են ստվարաթղթով. կարված են բոլորի կողմից:
Ազգը թույլ սրտի և փորձառու խաղացողների համար չէ:

Դա այն է ազգերի հետ, քանի դեռ wargaming-ը ավելին չի ստեղծել, եկեք խոսենք ընտրության մասին սկսնակների համար.
Բոլոր սկսնակների համար կա 2 տարբերակ՝ քրտինքով և արյան միջով անցնել խորհրդային թելերի գծով, այնուհետև խաղը կթռչի ձեր ձեռքերում, եթե չհանձնվեք (ես ինքս եմ սկսել և ուրախ եմ դրա համար այն), հետո շրջիր Ամերիկայով, ֆրանսիացիները, եթե արվեստը հետաքրքիր է, սկսիր միայն ֆրանսերենով (տանկի մեջ խփելու հնարավորությունը բազմապատիկ բարձր է) և ավելի լավ է անցնել Lt 6 lvl-ից (12 տ) արդեն հետաքրքիր են. արվեստ, քանի որ կարող ես սկսել lvl 2-ից))
Երկրորդ տարբերակն ավելի հեշտ է, բայց արդյունքում քիչ փորձ կա, չկա ծանր միջուկ և հաճույք (իմ ընկալմամբ) Ամերիկան, ֆրանսիացիները կամ գերմանացիները, բայց ես անմիջապես ասում եմ, որ նրանցից հետո շատ անհարմար կլինի վարել այնպիսի տրանսպորտային միջոցներ, որոնք ունեն. քիչ ներթափանցում, քանի որ դրանք դանդաղ են ...

Ընդհանրապես, ես ձեզ մի բան կասեմ՝ տեխնիկան տեխնիկա է, բայց մարտը որոշում են խաղացողը և WBR-ն, այնպես որ վեր կացե՛ք ավելի ուժեղ, քան WBR-ն և ինքներդ որոշեք ցանկացած ճակատամարտի ելքը:
Հաջողություն քեզ!…

28.3.2017 5553 Դիտումներ

Խաղացողները հատուկ ուշադրություն են դարձնում World of Tanks-ի տարբեր տեսակի տանկերի խորհրդային մասնաճյուղին, քանի որ շատերն ընտրում են այս մեքենան ոչ միայն իր յուրահատուկ և հաճելի խաղի, այլև այս մեքենային պատմական կապվածության համար:

Խորհրդային Միության գրեթե բոլոր տանկերն ունեն շարժիչի կրակի ցածր հավանականություն, ինչը մեծապես մեծացնում է այդ մեքենաների գոյատևումը, իսկ խաղի բազմազանությունը թույլ կտա ընտրել մեքենայի այն տեսակը, որը խաղացողին կբերի առավելագույն հաճույք:

Թեթև տանկի հիմնական խնդիրն է հայտնաբերել թշնամուն և թիմին օգնել՝ հակառակորդի ուժերի տեղաշարժի մասին հետախուզական տվյալների փոխանցման միջոցով:

Տանկերի այս տեսակն ունի բավականին բարդ խաղախաղ, քանի որ բոլոր տանկերը, որոնք պատկանում են այս տիպին, ունեն անվտանգության համեմատաբար փոքր սահման, ամուր զրահի բացակայություն և շատ դեպքերում ունեն մեկ կրակոցի ցածր վնասով ատրճանակ:

Բայց միևնույն ժամանակ, խաղացողները, ովքեր ընտրում են խաղալ սովետական ​​թեթև տանկերի վրա, ստանում են հիանալի շարժունակություն, քողարկում (որը մնում է հետևողականորեն բարձր, երբ շարժվում է և անշարժ մեքենայում), ինչպես նաև հիանալի տեսողության ցուցիչ:

Խորհրդային գիտահետազոտական ​​ճյուղի թեթև տանկերն ունեն գերազանց արագություն և ուժ-քաշ հարաբերակցություն՝ համեմատած այլ ազգերի նմանատիպ մեքենաների: ԽՍՀՄ թեթև տանկերի մեծ մասն ունի հիանալի քողարկում, որը ճիշտ խաղալու դեպքում թույլ է տալիս աննկատ մնալ և ճակատամարտի ընթացքում վստահորեն փոխանցել հետախուզությունը դաշնակիցներին:

Մեկ կրակոցի համեմատաբար ցածր վնասով, այս տանկերի հրացաններն ունենում են րոպեում բարձր վնաս, ինչը հաճախ որոշիչ է թշնամու թեթև տանկերի հետ մենամարտում կամ հրետանու ներթափանցման ժամանակ:


Խորհրդային միջին տանկերի հետազոտման ճյուղն առանձնանում է մեքենաների լայն տեսականիով, որոնք միանգամայն տարբերվում են այլ ազգերի միջին տանկերից:

Մեքենաների հիմնական խնդիրներն են հակառակորդի գծերի հետևում կողային ճեղքումը և հակառակորդի մեքենաներին մեծ վնաս հասցնելը։

Բայց սովետական ​​միջին մեքենաների յուրահատկությունը կայանում է նրանում, որ բոլոր բարձրակարգ տանկերն ունեն հիանալի պտուտահաստոցային զրահ, ինչը հնարավորություն է տալիս հավասար պայմաններում կռվել թշնամու ծանր տանկերի հետ՝ միաժամանակ թաքցնելով մեքենայի կորպուսը տեղանքում:

Մեկ այլ կարևոր առավելություն է գերազանց հրացանները, որոնք րոպեում գերազանց վնաս են կրում: Սա լիովին փոխհատուցում է բազային արկի համեմատաբար ցածր զրահի ներթափանցման պարամետրը և թույլ է տալիս վստահորեն պայքարել նույնիսկ մի քանի մեքենաների դեմ միաժամանակ:

ԽՍՀՄ միջին մեքենաների թերությունները ներառում են միջակ ատրճանակի ճնշման անկյունները և միջին առավելագույն արագությունը:


Խորհրդային Միության ամենահայտնի տանկերը ծանր տանկերն են։ Այս մեքենաներն այնքան շատ առավելություններ ունեն, որ դրանք իդեալական են խաղի մեջ նորեկների համար: Միևնույն ժամանակ, փորձառու խաղացողները կարող են ցույց տալ ուղղակի ցնցող արդյունքներ այս տեսակի տեխնիկայի վրա:

ԽՍՀՄ ծանր տանկերի առանձնահատկությունն ուժեղ զրահն է, համեմատաբար գերազանց շարժունակությունը և հրացանների միանգամյա վնասման լավ ցուցանիշները: Տանկերի աշխարհ խորհրդային մասնաճյուղի գրեթե բոլոր ծանր տանկերը հայտնի են իրենց անթափանցելիությամբ և ունակ են միայնակ հետ պահել ամբողջ ուղղությունները։

Բարձր մակարդակի խորհրդային ծանր տանկերն ունեն ուղղակի անթափանց պտուտահաստոցային զրահներ և, եթե ճիշտ խաղարկվեն, ունակ են ռեկորդային խցանման վնաս հասցնելու: Նաև որոշ տրանսպորտային միջոցներ ունեն «Pike nose» տիպի կորպուսի զրահ, որը թույլ է տալիս կորպուսի ճիշտ դիրքավորման դեպքում հետ մղել թշնամու արկերը, նույնիսկ հսկայական տրամաչափի:

Զրահի այս դասավորության թերությունը մեքենայի կորպուսը սեղմելու անհնարինությունն է՝ կրճատված զրահի արժեքի կտրուկ անկման պատճառով։ Այս մեքենաների հրացանները բավականին անճշգրիտ են, բայց դա ավելին է, քան փոխհատուցվում է հսկայական միանգամյա վնասով, 7-րդ մակարդակի ծանր տանկերը կարող են մեկ կրակոցով վերցնել իրենց մակարդակի թշնամու ուժի երրորդ մասը, և այնպիսի լեգենդար մեքենաներ, ինչպիսիք են. KV-2-ը կարող է մեկ կրակոցով թիրախների մեծ մասը ուղարկել անգար, հատկապես թույլներին:


Ռազմի դաշտում տանկերի կործանիչների դերը խաղացողի տեսադաշտում թշնամու բոլոր տանկերը ոչնչացնելն է: Խորհրդային Միության տանկեր կործանիչները լավագույնս համապատասխանում են այս խնդրին: Այս տիպի մեքենաներն ունեն միանգամյա հսկայական վնասով և զրահատեխնիկայի թափանցող թնդանոթներ:

Խորհրդային մեքենաների հիանալի քողարկումը թույլ է տալիս ոչնչացնել թշնամու մեքենաները՝ առանց հայտնաբերման վտանգի։ Հաճախ սովետական ​​տանկային կործանիչների խաղացողներն անհայտ են մնում մարտի ողջ ընթացքում:

Այս տեսակի սարքավորումների թերությունները ներառում են շատ վատ տեսանելիություն, սակայն լրացուցիչ սարքավորումների ճիշտ ընտրությունը և պատշաճ պատրաստված անձնակազմը կարող են փոխհատուցել այս թերությունը:

Թույլ զրահը և որոշ դեպքերում շարժունակության բացակայությունը նույնպես որոշ չափով անհարմար են դարձնում այս տրանսպորտային միջոցը, բայց այս ամենը փոխհատուցվում է զենքի հաճույքով։ Այնքան հաճելի է կրակել թշնամու վրա, ով չգիտի, թե որտեղից է գալիս:

Խորհրդային տեխնոլոգիաների նման հատկանիշների շնորհիվ խաղացողները հաճախ ապշեցուցիչ վնաս են հասցնում:


Խորհրդային ինքնագնաց հրացաններն ունեն խաղային խաղ, որը շատ է տարբերվում այլ տեսակի մեքենաներից: Նրանք քարտեզի գրեթե ցանկացած կետում կրակելու հնարավորություն ունեն՝ միաժամանակ ապահով մնալով իրենց բազայի մոտակայքում:

Նման սարքավորումների հիմնական արկերը բարձր պայթուցիկ բեկորներն են, որոնք մեծ հնարավորություն ունեն խափանելու թշնամու մեքենայի ներքին մոդուլները և անձնակազմի անդամները: Հրացանների մեծ տրամաչափը հնարավորություն է տալիս ոչ միայն անջատել հակառակորդի տրանսպորտային միջոցների մի քանի մոդուլներ, այլև խոցել միանգամից մի քանի մեքենաներ։

Քանի որ սովետական ​​ինքնագնաց հրացանների ճյուղը ուսումնասիրվում է, խաղացողը հնարավորություն կունենա խաղալու համեմատաբար լավ շարժունակություն ունեցող, մեկանգամյա բարձր վնասով հրացանների կամ րոպեում բարձր վնասված ատրճանակների հետ: Այս տեխնիկայի թերությունը զրահի գրեթե իսպառ բացակայությունն է, ինչը խոցելի է դարձնում այն ​​մերձամարտում, ատրճանակի վատ ճշգրտությունը և հրթիռի արագությունը:

Նաև էական թերություն է լավ ակնարկի բացակայությունը:


Պրեմիում մեքենաները World of Tanks խաղում ներառում են տարբեր տեսակի մեքենաների համակցություն, որոնք ունեն բարձր եկամտաբերություն՝ համեմատած նույն մակարդակի նմանատիպ տանկերի հետ:

Նման սարքավորումների տերերը գրեթե երբեք խնդիրներ չեն ունենում ներխաղային արժույթի՝ արծաթի հետ: Բացի այդ, նման մեքենաներն ունեն անձնակազմի բոնուսների արդիականացման արագացված ժամանակ և կարիք չունեն անձնակազմին վերապատրաստելու, երբ այն տեղափոխում են ոչ պրեմիում դասի մեքենայից:

Խորհրդային պրեմիում տանկերը ներկայացված են գրեթե բոլոր դասերում, բացառությամբ հրետանու։ Մեքենաների նման բազմազանությունը մեծապես կհեշտացնի խաղի զարգացման արագությունը: Բացի այդ, խորհրդային պրեմիում տանկերի մեծ մասն ունի մարտերի արտոնյալ մակարդակ, ինչը թույլ կտա ձեզ լավագույնս բացահայտել մեքենան տանկային մարտերում և մեծ քանակությամբ արծաթ վաստակել յուրաքանչյուր մարտից:


Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.