Bolalar uchun ukraina xalq o'yinlari. Kichik maktabgacha yoshdagi bolalar uchun "Ukraina ochiq o'yinlar karuseli" jismoniy o'yin-kulgi. Ukraina ochiq o'yin

Ko'pgina bolalar kompyuter va Internetdan uzoqda nima qilishlari mumkinligi haqida juda kam tasavvurga ega. Ularga tanish bo'lgan maksimal narsa - qor to'plari, quvish, chanada uchish. Va qishda ham, yozda ham o'ynashingiz mumkin bo'lgan juda ko'p qiziqarli ochiq o'yinlar mavjud. Shunday qilib…

Xlibchik

O'yin qoidalari: bolalar haydovchiga (hlibchik) va boshqa ishtirokchilarga bo'linadi, ular juftlarga bo'linadi va birin-ketin qo'llarini ushlab turadilar. Rahbar suhbat qurmoqda.

Chlibchikni pishiring, - deb qichqiradi chlibchik.
- Non pishirasizmi? - qatordagi oxirgi juftlikdagi bolalardan so'rang.
- Pishiriq!
- Qochib ketasizmi?
- Ko'raman!

Keyin bu juftlikdagi bolalar quyondan qochish uchun turli yo'nalishlarga tarqalib, yana qo'llarini birlashtirib, birinchi juftlik oldida turishlari kerak. Xlibchik esa ulardan birini ushlashi va juftlikning ulanishiga yo'l qo'ymasligi kerak.

Nima rivojlanadi: oyoq mushaklari, aql-zakovat, kosmosda muvofiqlashtirish.

Chaklun

O'yin qoidalari: sehrgar qo'lini kaftini pastga uzatadi, ishtirokchilar ko'rsatkich barmoqlarini uning ostida ushlab turadilar. "Bir, ikki, uch" hisobiga sehrgar kimnidir barmoq bilan ushlashi kerak va ishtirokchilar buni oldini olishlari va yon tomonlarga tarqalishlari kerak. Sehrgar qo'lga olishi va ishtirokchilarning har qandayiga tegishi kerak. "Qirishgan" qo'llarini bir-biridan ajratib qo'yishi kerak. U sehrlangan, unga tegadigan boshqa ishtirokchilar unga afsun qilishlari mumkin, lekin sehrgar uxlamaydi ... Uch marta sehrlangan o'yinchining o'zi sehrgarga aylanadi.

Nima rivojlanadi: oyoq mushaklari, tezlik, kosmosda muvofiqlashtirish.

Dumaloq Xreschik

O'yin qoidalari: o'yin quyidagi ibora bilan boshlanadi: "Chur, dumaloq otliq o'ynang! Tog'da turish uchun, qo'lga tushmaslik uchun! Bolalar juftlarga bo'lingan, bir-birining oldida turishadi (ikkita ekstremal va bitta o'rtada).

Jamoadagi "ekstremal" juftlikdagi bolalarning vazifasi joylarni o'zgartirish, yangi juftliklarni shakllantirish va o'rta juftlikdagi ishtirokchilar kimnidir tutishlari kerak. U qo'lga olishi bilan - o'rta juftlikdagi sherik va ushlangan, haddan tashqari, bor kuchi bilan ularga yugurishi kerak. Kim birinchi bo'lib yugursa, sherigi bilan ekstremal juftlik hosil qiladi, qolganlari o'rtada turadi.

Nima rivojlanadi: epchillik, reaksiya tezligi.

Chaklya

O'yin qoidalari: bolalar haydovchini (heron) tanlaydilar. Qolgan o'yinchilar qurbaqaga aylanadi. Boshlang'ich pozitsiyasi: cho'chqa uxlamoqda (o'yinchi qo'llarini tizzalariga qo'yib, oldinga egiladi), bu vaqtda qolganlar qurbaqalarning sakrash harakatlariga taqlid qilib, harakat qilishadi. To'satdan cho'chqa uyg'onadi va baqirib, qurbaqalarni tuta boshlaydi. E'tibor bering: cho'chqa faqat tekis oyoqlarda uzun qadamlar bilan, tizzalarini bukmasdan harakatlanishi mumkin, qurbaqalar esa cho'qqilarida sakrab turadilar. Kim qurbaqalardan to'liq bo'yiga ko'tarilgan bo'lsa, o'sha cho'ponga aylanadi.

Nima rivojlanadi: oyoq mushaklari.

rang

O'yin qoidalari: haydovchi o'yinchilarning orqa tomoniga aylanadi. To'satdan u biron bir rangning nomini (qizil, ko'k, sariq) baqirishi kerak, o'yinchilar uni tezda kiyimlarida topadilar va haydovchi ko'rishi uchun rangni ushlab turadilar. Kiyimlarida ismli rang bo'lmaganlar qochib keta boshlaydi. Haydovchi kimni tutsa, u unga aylanadi.

Nima rivojlanadi: ranglarni bilish, oyoq mushaklari, reaktsiya tezligi, kosmosda muvofiqlashtirish.

Vovk va echkilar

O'yin qoidalari: bo'ri yetaklaydi, qolganlari echkilar. Asfalt/qor/qum ustida bo'r bilan katta doira chiziladi va uning atrofida masofada kichik doiralar ("uylar"), o'yinchilar sonidan 1 ta kam. "Uch" hisobiga katta doiradagi bolalar uylar bo'ylab yugurishadi, uyni olmagan kishi bo'ridan qochishi kerak. Agar echki katta aylana bo'ylab 3 marta yugursa va ushlanmasa, bo'ri ta'qibni to'xtatishi kerak. Agar bo'ri echkiga yetib olsa, u etakchi bo'ladi.

Nima rivojlanadi: tezlik, harakatlarni muvofiqlashtirish, oyoq mushaklari.

jiringlash

O'yin qoidalari: Bolalar aylanada turishadi va qo'llarini ushlab turishadi. Doira ichida haydovchi joylashgan. Qo'llari bilan yuzini yopgancha, u sekin aylana bo'ylab harakatlanadi va so'raydi:

— Kimning darvozasi?

- Bular kimniki?

- Taras.

- Ketishimga ruxsat bering?

- Biz qo'yib yubormaymiz!

Shundan so'ng, haydovchi "Bov" deb baqirib, yopiq qo'llarini sindirib, aylanadan qochib ketishga urinib, kimgadir yuguradi. Agar qo'llar ochiq bo'lsa, unda bu juftlik haydovchiga etib borishi kerak. Haydovchiga yetib olgan kishi uning o'ziga aylanadi.

Nima rivojlanadi: epchillik, zukkolik, reaksiya tezligi.

Irina Puzikova

Jismoniy o'yin-kulgi

« Ukraina ochiq o'yinlar yarmarkasi»

Bolalar uchun yosh maktabgacha yosh

FK o'qituvchisi Puzikova I. F., 2013-2014 G.

Maqsad: urf-odatlar bilan tanishish ukraina xalqi.

Vazifalar: - tanishtirish Ukraina bolalar ochiq o'yinlar;

She'rlar yordamida bolalarning nutqini faollashtirish;

Boshqa xalqlarda qiziqishni tarbiyalashga hissa qo'shing.

Atributlar: Ukraina qo'g'irchoq; bo'ri niqobi; karusel(unga rangli lentalar yopishtirilgan ustun); doirani belgilash uchun uzun arqon; bolalar soniga ko'ra halqalar Ukraina qo'shiqlar.

Bolalar sport zaliga kirishadi Ukraina musiqa. Zalning o'rtasida qo'g'irchoq bor.

Etakchi: Salom bolalar, qizlar va yigitlar! Sizni zalda kim kutmoqda? (qo'g'irchoq) To'g'ri, faqat bu faqat qo'g'irchoq emas, balki Ukraina o'yinchoq. Va uning ismi Oksana. U bilan tanishing, ismingizni ayting (bolalar javob beradi). O‘sha yerda uchrashdik. Bizga o'ynash vaqti keldi. Doll Oksanka sizni taklif qiladi Ukraina dumaloq raqs.

O'yin "Dumaloq raqs" (2-3 min.)

Bolalar aylanada turishadi. Doira markazida atributli o'qituvchi turadi (xodimlarda ko'p rangli lentalar). Har bir bola lentani oladi va uni bir oz cho'zadi. ostida ukrain musiqa bolalar aylanaga aylanib, shakllanadi karusel. O'qituvchining signali bilan karusel boshqa tomonga aylanadi. Bolalar Oksankaning qo'li bilan musiqaga polni silkitishga, oyoqdan oyoqqa sakrashga taklif qilinadi.

Etakchi: Juda go'zal Bizda karusel bor, va bizning qo'g'irchoq Oksanka yoqdi! Siz nima bo'layotganini bilasiz Ukraina turli xil qushlar, jumladan, bedanalar ham bor. Hozir o'yin o'ynaymiz "Bedana".

Ukraina ochiq o'yin

"Bedana" (2-3 marta)

O'yinchilar aylanada turishadi, oyoqlari bir oz ajralib turadi, qo'llar tananing bo'ylab tushiriladi. Doira o'rtasida bir o'yinchi - bedana. Odamlarning so'zlariga qo'shiqlar:

Oh, bedananing boshi og'riyapti -

barcha ishtirokchilar birgalikda qo'llarini yuqoriga ko'tarib, boshning ikkala tomoniga barmoqlarini tegizadilar va takrorlaydilar so'zlar: "Ha, boshim og'riyapti"- Qo'llaringizni tana bo'ylab pastga tushiring.

so'zlarga:

Oh, bedananing tizzalari og'riyapti -

hamma oldinga egilib, tizzalariga tegadi va takrorlanadi so'zlar: "Ha, tizzalarim og'riyapti"- to'g'rilanadi.

Uy egasi davom etadi:

Oh, bedananing qanotlari og'rimaydi, -

barcha o'yinchilar qo'llarini yon tomonlarga ko'taradilar va takrorlaydilar so'zlar: "Qanotlar og'rimaydi"- "tarqalish", zal atrofida yugurish.

keyin o'qituvchi tananing boshqa qismlarini chaqiradi va o'yin takrorlanadi.

O'yin qoidalari. Matnga muvofiq harakatlarni chiroyli bajaring.

Etakchi: Ukraina o'rmonlari juda zich va ularda ko'plab hayvonlar bor. U erda bo'rilar ham yashaydi. Bolalar, bo'ri echki yeyishni yaxshi ko'radimi? Echkilar bo'rilardan qo'rqadimi? Yaxshi, hammangiz bilasiz! Men sizga o'yin o'ynashni taklif qilaman "Bo'ri va echkilar".

Ukraina ochiq o'yin

"Bo'ri va echkilar" (2-3 marta)


Zalning bir tomonida diametri 3-4 metr bo'lgan doira arqon bilan o'ralgan. Boshqa tomondan, bolalar soniga ko'ra halqalar mavjud. Uy egasi Bo'ri rolini o'ynaydi, bolalar - daf sadosi ostida aylana ichida sakrab o'tadigan echkilar. Buyruq bo'yicha "Bir ikki uch!" bolalar yugurib, halqalarni egallab olishadi, bo'ri olishga ulgurmagan bolalarni ushlaydi. "uy".

Murakkablik: Bo'ri rolini bola o'ynaydi; bitta uzukni olib tashlashingiz mumkin; uni olmagan echki "uy" bo'ridan aylana bo'ylab yuguradi (3 davr) Charchagan bo'ri ta'qib qilishni to'xtatadi.

Etakchi: Bizda qiziqarli o'yin bor, bolalar! Va endi Oksanka qo'g'irchog'i sizni u bilan birga minishga taklif qiladi karusellar!

mobil o'yin« Karusellar» (2-3 marta)


Bolalar aylanada turishadi, qo'llarini ushlab, so'zlar bilan aylana bo'ylab yurishni boshlaydilar, tezlikni oshiradilar qadam: zo'rg'a, zo'rg'a,

aylangan karusellar;

Va keyin, keyin, keyin

Hamma yuguradi, yuguradi, yuguradi.

Keyin tezlik sekinlashadi:

Jim, jim, shoshmang

karuselni to'xtating!

Bolalar to'xtaydi.

Bir, ikki, uch - Oksanka karusellar!

(bolalar qo'g'irchoqni ehtiyotkorlik bilan aylana shaklida bir-birlariga uzatadilar, "dumalab karusellar» birinchi o'ngga, keyin chapga quvnoq musiqa)

Etakchi: Bolalar va qo'g'irchoq etarlicha o'ynashdi, zavqlanishdi! Oksana bilan xayrlashish vaqti keldi. Qiziqarli o'yinlarni unutmang va guruhda o'ynang! Xayr!

Bolalar musiqa ostida zalni tark etishadi.

Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun ukrain xalq o'yinlari

Jodugar

O'yin boshlanishidan oldin sehrgar tanlanadi. Buni amalga oshirish uchun o'yinchilardan biri o'ng qo'lini uning oldida, kaftini pastga tushiradi, qolganlari uning ostiga bitta ko'rsatkich barmog'ini qo'yadi. Buyruq bo'yicha "Bir, ikki, uch!" yoki qofiya oxirida hamma barmoqlarini tortib oladi va qo'lini cho'zgan o'yinchi birovning barmog'ini ushlashi kerak. Kimning barmog'i shu tarzda uch marta ushlangan bo'lsa, sehrgar bo'ladi. Hamma tarqab ketadi va sehrgar kimnidir ushlashga va qo'liga tegishga harakat qiladi. Qo'llarini yon tomonlarga yoyib, muzlaydi. Boshqa o'yinchilar uni qo'llari bilan tegizish orqali o'chirib tashlashlari mumkin. Biroq, sehrgar o'z qurbonini kuzatib turadi va kimdir afsunni olib tashlashi bilan u yana ularni qayta urishga harakat qiladi. Bundan tashqari, u o'rtoqni qutqarishga jur'at etganlarni sehrlashga harakat qiladi.

O'yin qoidalari. Sehrlangan o'yinchi joyida qoladi. Uch marta sehrlanganning o'zi sehrgarga aylanadi va uning salafi qochishga qo'shiladi.

Pechkalar

O'yin uchun kichik kauchuk to'p va ochiq maydon kerak. Tuproqda, bir xil chiziqda, bir-biridan unchalik uzoq bo'lmagan holda, ular bir qator teshiklarni qazishadi - pechkalar (agar tuproq yumshoq bo'lsa, u holda teshiklarni tovon yoki to'p bilan siqib chiqarish mumkin). Pechkalar sayoz qilib qo'yilganki, ular ustidan to'p aylana oladi. Pechkalar soni o'yinchilar soniga to'g'ri keladi.

O'yinchilar pechka chizig'ining ikkala tomonida, har biri o'z pechkasi yonida turishadi. Yakuniy o'yinchilar bir-biriga qarama-qarshi bo'lib, o'yinni boshlaydilar.


Yakuniy o'yinchi to'pni pechkalar ustiga aylantiradi. Agar to'p teshiklarning birortasida qolmasa, ikkinchi ekstremal o'yinchi uni orqaga qaytaradi. To'p birovning pechiga tiqilib qolsa, o'yinning barcha ishtirokchilari tezda turli yo'nalishlarga tarqalib ketishadi va to'p kimning pechida bo'lgan bo'lsa, uni o'yin ishtirokchilaridan biriga tashlaydi, tepgan to'pni ushlab oladi va o'z navbatida, u bilan boshqa o'yinchini uradi. Bunday holda, uni to'p o'yinchidan o'tib ketgan joydan tashlash kerak. Bu kimdir sog'inmaguncha davom etadi. Keyin hamma o'z pechkasiga qaytadi. O'tkazib yuborgan kishi ekstremal o'yinchilardan biri bilan pechka almashtiradi va o'yinni boshidan boshlaydi.

Ikkinchi sog'inish uchun "mazun" pechkasi yonida chiziq chiziladi, uchinchi sog'inish uchun esa uya qilinadi va tayoq ekiladi. Har bir sog'inish uchun pechka yonida tovuq tayoqchasi yopishtiriladi. Biror kishining beshta tovuqi bo'lsa, ularni yashiradi va quotning egasi ularni topib, qolgan o'yinchilarga tarqatishi kerak, ya'ni ularni ushlab, tayoq bilan tegizishi kerak. Boshqa barcha o'yinchilar kotirovkadan qochib ketishadi. O'yin boshidan boshlanadi.

O'yin qoidalari. O'yinchilar soni beshdan ettigacha. Har bir insonning o'z pechkasi bor, uning yonida kamchiliklar qayd etiladi. To'pni nuqtadan va faqat oyoqqa urish kerak. O'yin oxirida kvochka egasi hech qanday tayoq qolmaganiga qadar salom beradi.

Xlibchik

O'ynamoqchi bo'lganlarning barchasi qo'llarini ushlab, juft bo'lmagan o'yinchidan bir oz masofada juft bo'lib (juft-juft) turishadi. U Xlibchik (non) deb ataladi.

Men pishiraman, ari xl і dumba! (U qichqiradi.)

Va ichida va pishirasizmi? (Orqadagi juftlik so'raydi.)

DA va yo'q h u!

LEKIN vtechesh ?

hayrat !

Bu so'zlar bilan ikkita orqa o'yinchi bog'lanish va chubning oldida turish niyatida qarama-qarshi yo'nalishda yuguradi. Va u qo'llarini birlashmasidan oldin ulardan birini ushlashga harakat qiladi. Agar u muvaffaqiyatga erishsa, u tutilgan bilan birgalikda yangi juftlik yaratadi, bu birinchi bo'lib qoladi va juftliksiz qolgan o'yinchi chubga aylanadi. O'yin bir xil tartibda takrorlanadi.

O'yin qoidalari. Oxirgi juftlik faqat chaqiruv tugagandan so'ng yugurishi mumkin.

Krugl va th harom

O'yin bolalardan biri baqirishi bilan boshlanadi:

- Chur, "Dumaloq Xreschik" panjarasida va !

Tog'larda і turish va , spíymanim emas b da vat va !

Ikki juftlik yigirma qadam masofada bir-biriga qarama-qarshi turishadi va uchinchi juftlikni o'rtada turishga taklif qilishadi. Bir-biriga qarshi turgan ekstremal juftlik o'yinchilari o'rta juftliklarni chetlab o'tib, yangi juftliklarga ulanishga harakat qilishadi. Juftlikdan biri o'ngga, ikkinchisi chapga yuguradi. O'rta juftlik o'yinchilari ularni oldini oladi, yuguruvchilarni ushlaydi. Agar o'rta juftlik o'yinchisi o'z yonidan yugurib o'tganlardan birini ushlagan bo'lsa, ushlanganning sherigi va tutuvchining sherigi yordamga shoshilishadi. Kim birinchi bo'lib yuguradi, sherigi bilan birgalikda ekstremal juftlikka aylanadi, qolgan ikki o'yinchi esa o'rtada turadi. Yugurish muvaffaqiyatli tugagach, o'yin davom etadi.

O'yin qoidalari. O'yinda olti kishi ishtirok etadi. Buni o'rta maktabgacha yoshdagi bolalar o'ynashi mumkin.

Tulki va quyon

Bolalar o'yin maydonchasining turli uchlarida juft bo'lib, bir-biriga qaragan holda, qo'llarini ushlab turishadi. Biri quyon, ikkinchisi tulki sifatida tanlanadi. Quyon tulkidan yashirinib, qandaydir juftlikka shoshiladi va o'yinchilardan biriga orqa o'giradi. U quyonga aylanadi va qochib ketadi va xuddi shu tarzda boshqa juftlikning o'rtasida bo'lishni xohlaydi. Bu orada tulki uni tutishga harakat qiladi. Tutilgan tulkiga, tulki quyonga aylanadi va o'yin davom etadi.

bedana

O'yinchilar aylanada turishadi, oyoqlari bir oz ajralib turadi, qo'llar tananing bo'ylab tushiriladi. Doira o'rtasida bir o'yinchi - bedana. Xalq qo‘shig‘ining so‘zlariga:

Oh, bedananing boshi og'riyapti

- barcha ishtirokchilar birgalikda qo'llarini yuqoriga ko'tarib, boshning ikkala tomoniga barmoqlarini tegizadilar va "Ha, bosh og'riyapti" degan so'zlarni takrorlash uchun qo'llarini tana bo'ylab tushiradilar. Xorga:

- Bor edi, bedana bor edi,

Bor edi, kulrang qanotli bor edi -

Dbolalar qo'llarini birlashtiradi va chapga aylana bo'ylab yurishadi va bedana o'ng tomonga ishora qiladi. Hamma oxirgi so'zda to'xtaydi. So'zlarga:

Oh, bedananing tizzalari og'riyapti -

DAular oldinga egilib, tizzalariga tegishadi va so'zlarni takrorlash uchun: "Ha, tizzalarim og'riyapti", ular o'zlarini to'g'rilaydilar. Xorning so'zlari va harakatlari takrorlanadi. Uy egasi davom etadi:

Oh, bedananing qanotlari og'rimaydi -

DAbarcha o'yinchilar qo'llarini yon tomonlarga ko'taradilar va "qanotlar og'rimaydi" degan so'zlarni takrorlash uchun ularni pastga tushiradilar.

So'zlarga: "Qushlar o'rnidan turib, uchib ketishdi!" Hamma aylana bo‘ylab yugurmoqda.

O'yin qoidalari. Matnga muvofiq harakatlarni chiroyli bajaring.

Ko'knori

O'yinchilar aylana bo'ylab elkama-elka turishadi. Aylana o‘rtasida turganlardan biri bog‘bon. U kuylaydi:

Oh, tog'dagi ko'knori,

Tog' ostida!

O'yinchilar qo'llarini birlashtiradilar va orqaga qadam tashlab, aylanani bir chetga qo'yilgan qo'llarining kengligi bilan oshiradilar. So'zlarga:

Ko'knori, ko'knori, ko'knori,

Oltin boshlar! -

barcha ishtirokchilar qo'llarini oldinga va orqaga silkitib, joyida qadam tashlashadi. So'zlarga:

Siz shunday bo'lasiz

Tog'dagi ko'knorida bo'lgani kabi -

hamma cho'kkalab, qo'llarini ko'kragiga cho'zgancha ko'knori nima o'sganini ko'rsatadi. Keyin o'rnidan turib so'rashadi: - Bog'bon, bog'bon, ko'knori sug'ordingmi?

Bog'bon javob beradi: "Men sug'ordim."

Xorga:

Ko'knori, ko'knori, ko'knori,

Oltin boshlar! -

hamma qo‘llarini silkitib o‘z joyida qadam tashlaydi va bu vaqtda bog‘bon aylana o‘rtasidan yurib, ko‘knorlarni sug‘orish harakatlariga taqlid qiladi. So'zlarga:

Siz shunday bo'lasiz

Tog'dagi ko'knorida bo'lgani kabi -

o'rnidan turgan har bir kishi ko'knori qanday o'sib chiqqanini ko'rsatadi: ular qo'llarini yon tomonlarga ko'taradilar, kaftlar yuqoriga buriladi, barmoqlar bir oz egiladilar - haşhaş guliga taqlid qiladilar. Xorga:

Ko'knori, ko'knori, ko'knori,

Oltin boshlar! -

barcha o'yinchilar qo'llarini pastga tushiradilar va qo'llarini silkitib, joyiga qadam qo'yadilar.

Keyin ular so'rashadi:

bog'bon, bog'bon,

Ko'knori pishganmi?

Bog'bon javob beradi: "Rupture!"

O'yinning barcha ishtirokchilari qo'shiqni boshidan takrorlaydilar, doirani kichik qadamlar bilan toraytiradilar, qo'llarini birlashtiradilar va asta-sekin qo'llarini yuqoriga ko'taradilar. So'zlarga: "Shunday bo'l!" - ko'knori boshi qanchalik pishganligini ko'rsating.

O'yin qoidalari. Harakatlar qo'shiq matniga muvofiq amalga oshiriladi.

Tog' sherida

Bolalar qo'llarini ushlab, aylanada turishadi. Bittasi – sardor qo‘lida “ko‘knori” bilan aylanada turadi (“ko‘knori” har qanday narsa bo‘lishi mumkin: nok, gulchambar, gul va hokazo.) Doira ichida turgan bolalar qo‘llarini qarsak chalib aytadilar:

    Tog'larda sher, sher,

Pі d ko'knori, ko'knori!

Moї sevgiva bolalar, o'qni shunday talon-taroj qiling!

So'zlarni talaffuz qilayotganda, rahbar aylana ichida yuradi va har qanday o'yinchining yonida oxirgi so'z uchun to'xtaydi. U har qanday harakatni ko'rsatishi kerak va boshqalar buni takrorlashlari kerak. Harakatni ko'rsatgan kishi etakchiga aylanadi.

Gop daryosida

Ikki chiziq bir yarim metrdan ikki metrgacha bir-biriga qarama-qarshi turadi. Rahbar buyruq beradi:

Sohilga, gop! - hamma orqaga yuguradi. Ko'pincha rahbar bir xil buyruqni bir necha marta takrorlaydi. Bunday holda, hamma joyida turishi kerak. Misol uchun:

Gop daryosida! - hamma oldinga yuguradi.

Gop daryosida! - hamma joyida. Kim orqaga qochsa, o'yindan chiqib ketadi.

O'yin bir qatordagi oxirgi o'yinchi chiqmaguncha davom etadi.

Bo'ri va echkilar

Bolalar uchun ukrain o'yinibo'ri va echkilar yosh bolalar uchun. O'yin uchun 15-20 metrli o'yin maydonchasi mos keladi. Unga diametri 4-8 metrli doira chizilgan, undan tashqarida esa hali ham 1-2 metr masofada diametri 1 metrli doiralar mavjud.

Kichik doiralar bolalar uchun uylardir. Doiralar echki o'yinchilaridan bir kam chizilgan. Bo‘ri sanoq olmoshiga ko‘ra tanlanadi. O'yin boshida bo'ri katta doiradan tashqarida, bolalar esa doira ichida. Uchga hisoblaganda, barcha bolalar aylanadan chiqib, uylarni egallab olishadi.

Uyga ega bo'lmagan bola katta doira va uylar orasiga bo'ridan yuguradi. Bo'ri echkini tutishi kerak, lekin agar echki aylana bo'ylab 3 marta yugursa, quvish to'xtaydi va hamma o'z joylarida qoladi. Agar bo'ri echkini ushlasa, ular joylarini almashtiradilar va o'yin yana boshlanadi.

Qo'ng'iroq

Bu o'yin o'tgan asrda Ukrainada P. Ivanov (Xarkov viloyatida) va P. Chubinskiy (Poltava viloyatida) tomonidan qayd etilgan. Bizning davrimizda o'yinning mavjudligi Vinnitsa va Ternopil viloyatlarida topilgan. O'g'il bolalar va qizlar odatda 10-15 yoshda (ba'zan kattaroq), 10 yoki undan ko'p odam o'ynaydi.

Tavsif. O'yinchilar qo'llarini ushlab, aylana hosil qiladilar. Sanoq olmoshiga ko‘ra tanlangan haydovchi aylana ichida bo‘ladi. Davraning qo‘llariga suyanib: “Bov”, deb ularni ajratishga harakat qiladi. U birovning qo'llarini ochguncha buni takrorlaydi, shundan keyin u qochib ketadi va qo'llarini ochgan ikkisi uni (namoz) ushlaydilar. Tutib olgan kishi yetakchiga aylanadi.

Qoidalar.

Haydovchi qo'llarining yordamisiz aylanada turganlarning qo'llarini ajratishi kerak.
Haydovchi kelishilgan masofada aylanadan qochib ketguncha tuzlangan bo'lishi mumkin.
Variant (1948 yilda Vinnitsa viloyatida qayd etilgan). Doira o'rtasida turgan haydovchi, yuzini qo'llari bilan yopgan holda, ikki o'yinchining qo'shilgan qo'llari ("darvozalari") ustiga egilib, so'raydi:

— Bu kimning darvozasi? Ular unga javob berishadi, masalan: "Petra".

"Bu kimniki?" - "Taras" va boshqalar.

Keyin haydovchi har qanday "darvoza" ga yaqinlashadi va so'raydi:

"Ketishimga ruxsat bering." - "Biz sizni ichkariga kiritmaymiz!" Yana ikki-uchta “darvoza”ga boradi. Nihoyat, u baqiradi: “Ur, qo‘ng‘iroq, ur! Bulutni buzing!" - va ba'zi "darvozalarni" yorib o'tishga harakat qiladi. Nasib qilsa, u qochib ketadi va ikkalasi u yorib o'tgan "darvozalari" orqali unga etib kelishadi. Yetib kelgan kishi haydovchiga aylanadi

mushuklar

O'yinmushuklar yosh bolalar uchun mos. O'yin uchun sizga kerak bo'ladi: uchdan o'n kishigacha bo'lgan o'yinchilar, ko'zlarini bog'laydigan ro'mol, cheklangan o'yin maydonchasi va 6 dan 10 tagacha tayoq.mushuklar .

O'yin boshida haydovchi tanlanadi va ko'zlari bog'lanadi. Ular uning qo'llariga mushuk tayoqchalarini berishadi va ikkita o'yinchi uni turli yo'nalishlarda burish va haydashga kirishib, chalkashtirishga, diqqatga sazovor joyni yiqitishga harakat qilishadi. Keyin eskortlardan biri aytadi: "ikkita mushuk qo'ying" va haydovchi erga 2 ta tayoq qo'yishi kerak. Va shuning uchun ular barcha tayoqlarni yoyib yubormaguncha uni haydab yuborishadi.
Keyin ular uni boshlang'ich nuqtasiga qaytaradilar, ko'zlarini echib tashlaydilar va u hech qanday so'rovsiz barcha mushuklarni topib, to'plashi kerak. Ko'rsatmalarsiz barcha tayoqlarni eng tez topadigan o'yinchi eng yaxshi o'yinchi bo'ladi. Keyin keyingi haydovchi tanlanadi va o'yin yana boshlanadi.
Qoidalarga ko'ra, haydovchini o'yin maydonidan tashqariga olib chiqish mumkin emas.
Siz uni so'zlar bilan taklif qilishingiz mumkin: issiq, issiq, sovuq, salqin.
Agar o'yinchi qila olmasaso'nggi mushukni topish uchun uzoq, keyin unga ko'rsatilgan, va u yo'qotadi.

Kvach

Kvach - qadimgi xalq va keng tarqalgan o'yin. O'yinkvach o'smirlar uchun mos. O'yinchilar soni 3 yoki undan ko'p. O'yin uchun to'p va kelishilgan yoki belgilangan chegaralari bo'lgan o'yin maydoni kerak bo'ladi. O'yin qoidalari juda oddiy. Bitta haydovchi tanlanadi, u to'p bilan yugurib, ularni qochib ketishga harakat qiladi. Uning o'rnini egallashi kerak bo'lgan kishi.
O'yinchilarga erga tushgan to'pga tegishi, tepishi yoki urishi mumkin emas. O'yinchilarga haydovchidan tashqari (to'p uchun) o'yin maydonining belgilangan chegaralaridan tashqariga yugurishga ruxsat berilmaydi. Agar o'yinchi tugasa, u haydovchining o'rnini egallaydi.

Kvach o'yinining turlaridan biri quyidagi qoidalarni o'z ichiga oladi: haydovchi to'pni barcha o'yinchilar bilan urishi kerak vaoxirgi u urgan o'yinchiga aylanadig'olib , abirinchi yetakchi

dodgeball

Dodgeball o'ynash uchun sizga kamida 3 kishi kerak. Ulardan 2 ta bouncer (bouncers) va bitta haydovchi. O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan.

Bir o'yinchidan ikkita o'yinchi bir-biriga qarama-qarshi 7-8 metr masofada turishadi. Ularda to'p bor. Boshqa jamoaning ikkita o'yinchisi ular orasida harakat qilishadi. Birinchisining vazifasi - to'pni bir-biriga uloqtirish, raqiblarni urish va ularni o'yindan chiqarib yuborish. Shu bilan birga, siz nishonga tegmagan to'p sherik tomonidan ushlanib qolishi va har safar hech qaerga uchib ketmasligi uchun tashlashingiz kerak.

Ikkinchisining vazifasi o'zingizni nokautga yo'l qo'ymaslikdir. Agar siz uchayotgan to'pni tutsangiz, sizga bitta hayot qo'shiladi. Siz, masalan, beshta hayotga ega bo'lasiz va sizni o'yindan chiqarib yuborish uchun sizni olti marta urish kerak. Agar to'p erdan sakrab o'yinchiga tegsa, bu hisobga olinmaydi. Nokautga uchragan futbolchilar o'rnini jamoaning boshqa a'zolari egallashdi. Hamma nokautga uchragach, jamoalar o‘rinlarini o‘zgartirdi

kvadratlar

kvadratlar - Bu Ukrainada juda mashhur o'yin. O'ynash uchun sizga kvadrat va to'p shaklida kichik maydon kerak bo'ladi. O'yin maydoni to'rtta teng qismga bo'lingan va markazda diametri taxminan bir metr bo'lgan doira chizilgan.

O'yin maydonining o'lchamiga qarab, ikkitadan sakkiztagacha o'yinchi bo'lishi mumkin.
Agar ikki yoki uch kishi o'ynasa, har biri bitta kvadratni egallaydi va to'p bo'sh kvadratga tegsa, to'pni u erga yuborgan kishiga ochko beriladi.
Agar 8 ta o'yinchi bo'lsa, unda har bir maydon ikki kishidan iborat bo'lib, jamoalarda o'ynaydi.
Agar to'rtta o'yinchi o'ynasa, unda har biri kvadratni egallaydi va ikkitadan ikkitadan yoki har biri o'zi uchun o'ynashi mumkin. Juft bo'lib o'ynaganda, o'yinchilar o'tishlari va bir-biriga yordam berishlari mumkin.
O'yin boshlanishidan oldin ular maksimal ball to'g'risida kelishib olishadi va o'yinchilar kvadratni egallaydilar. O'yinchilardan biri o'yinni to'rtta kvadratdan biriga sakrab tushishi uchun to'pni aylananing markaziga tashlash orqali boshlaydi. Keyinchalik, to'pni maydonga tushgan o'yinchi, to'pni erga bir marta tegizgandan so'ng, uni oyog'i bilan boshqa maydonga urib yuborishi kerak. Agar to'p ikki marta erga tegsa, o'yinchi bir ochko oladi va o'yinchilar soat yo'nalishi bo'yicha bir bo'shliqni harakatga keltiradilar yoki o'yinchi o'yindan tashqarida. Nuqta olgan o‘yinchi to‘pni aylana bo‘ylab tashlab yana o‘yinni boshlaydi va bunda uch marta o‘tkazib yuborsa, yana bir ochko oladi.

Bu o'yinda to'plangan ochkolar mag'lubiyatga olib keladi. To'p qo'llardan tashqari tananing barcha qismlari bilan uriladi. O'yinchi o'z maydonida to'pga ikki marta tegmasligi kerak, lekin uni qo'shnisi bir oyog'iga sakrab, ikkinchi oyog'i bilan gol urish orqali qutqarishi mumkin.

Jamoa bekinmachoq

Jamoa bekinmachoq - bu oddiy bekinmachoqning analogiga o'xshaydi, ular o'tgan asrda Ukrainada keng tarqalgan edi. Ushbu o'yin katta guruhlar va katta yoshdagi bolalar uchun juda mos keladi.
Jamoa bekinmachoq o'ynash uchun o'yin maydonining chegaralarini aniq belgilash kerak. 10 yoki undan ortiq kishidan iborat o'yinchilar. Qoidalarga ko'ra, barcha ishtirokchilar ikki jamoaga bo'lingan, taxminan teng kuchlar va etakchi vositachi tanlanadi.
Vositachi rahbar qoidalarni qo'llashi kerak va qur'a yordamida qaysi jamoa birinchi bo'lib yashirinishini hal qiladi. Izlash uchun tushib qolgan jamoa haydovchi deb ataladi.
Ot bo'ladigan joy ham tanlanadi. Bu daraxt, skameyka, stol, panjara, tosh va boshqalar bo'lishi mumkin. Haydovchilar jamoasi otning yonida to'planib, ko'zlarini yumishlari kerak, boshqa jamoa bu vaqtda yashiringan, vositachi rahbari bu vaqtda hammani kuzatib turadi.
Jamoa yashiringan zahoti u signal beradi va haydovchilar bir vaqtning o'zida yashiringan va otni qo'riqlaganlarni qidira boshlaydi. Yashirilgan jamoa tez va yaxshisi jimgina otga kirib, uni ushlashi kerak.
DA
berkinish va izlash buyrug'i , haydovchilar yashiringanlarni ushlashlari va qoralashlari va hech bo'lmaganda raqiblardan birining otni yorib o'tishi va unga tegishining oldini olishlari kerak. Aks holda, o'yin yo'qoladi va hamma narsa qaytadan boshlanadi.
Agar haydovchilar jamoasi barcha raqiblarni ushlasa, u holda jamoalar joylarni o'zgartiradilar va yana o'ynaydilar

To'rt kuch

O'yin qoidalariga ko'ra, ishtirokchilar aylanada turishadi, uning o'rtasida etakchi turadi. U to'rtta so'zdan birini aytib, to'pni o'yinchilardan biriga tashlaydi:"Yer" , "suv", "olov" yoki"havo" .

Agar haydovchi bir so'z aytsa"Yer" , keyin to'pni ushlagan kishi tezda (haydovchi beshgacha hisoblaganda) har qanday uy yoki yovvoyi hayvonni nomlashi kerak.

So'zda"suv" o'yinchi ba'zi baliqlar, suv jonzotlari nomi bilan javob beradi.

So'zda"havo" qushlar deyiladi.

So'zda"olov" hamma qo'l silkitishi kerak. Keyin to'p haydovchiga qaytariladi.
Agar o'yinchi o'z so'zini aytishga muvaffaq bo'lsa yoki xatoga yo'l qo'ygan bo'lsa, u fantomni "to'laydi" yoki ular haydovchi bilan o'rnini almashtiradilar va o'yin davom etadi.

Bunday o'yinlarning xilma-xilligi mos variantni tanlash imkoniyatini beradi. har bir bola uchun uning moyilligi va afzalliklarini hisobga olgan holda. Ukraina ochiq o'yinlari bolaning jismoniy shaklini yaxshilash uchun vaqtni faol o'tkazishning ajoyib usuli bo'ladi.


baliq

Ushbu o'yin juda oz inventarni talab qiladi - faqat bitta arqonni panjara, daraxt yoki boshqa ko'chmas narsaga bog'lash kerak. Bu arqon "baliq" tutilgan "tayoq" bo'ladi. O'yinchilardan biri "o'lja" sifatida tanlanadi, u arqonning bo'sh chetidan ushlab, u bilan "baliq" ni, ya'ni boshqa o'yinchilarni tutishi kerak. Qolgan ishtirokchilar "o'lja olishlari", ya'ni haydovchiga tegishi kerak, lekin uning o'zini tutishiga yo'l qo'ymasliklari kerak. O'yinchilardan biri qo'lga olinsa, u "o'lja"ga aylanadi va o'yin davom etadi. Bu zavq ajoyib yilning istalgan vaqti uchun va o'ynash mumkin ichki va tashqarida ham.


Yashirin qo'ng'iroq

Ushbu o'yin har qanday mavsum va har qanday joy uchun juda mos keladi. Unga kichik qo'ng'iroq kerak bo'lib, ishtirokchilar aylana yoki qatorda turgan holda bir-birlariga uzatadilar. Qo'ng'iroq chalinmasligi uchun uni etkazish muhimdir. Haydovchi kim qo'ng'iroq qilganini aniqlashi kerak. O'zini qo'ng'iroq qilib bergan kishi yetakchi bo'ladi. Bu zavq ajoyib rivojlanadi kuzatish va reaktsiya vaqti.

Sakrab chumchuqlar

Ushbu qiziqarli o'yin eng yaxshi o'yin maydonchasida o'ynaladi, unda diametri taxminan 6-8 metr bo'lgan doira chizish kerak. O'yin ishtirokchilari uning orqasida turishadi, ular "chumchuqlar" rolini o'ynaydi. Rahbar aylanada joylashgan bo'lib, uning vazifasi "chumchuqlar" ning "don" to'planishiga yo'l qo'ymaslikdir, ya'ni ularning doira ichiga kirishiga yo'l qo'ymaslikdir. "Chumchuqlar", bir oyoqqa sakrab (siz egilgan oyog'ingizni qo'lingiz bilan ham ushlab turishingiz yoki juft bo'lib o'ynashingiz mumkin), aylanaga sakrashga harakat qiling. Markaziy o'yinchi ularni "cho'kadi" (qo'li bilan tegadi), haydovchi tegib ketgan o'yinni tark etadi. Chumchuqlarning maqsadi aylanada iloji boricha uzoqroq turishdir. Haydovchi o'zgarishi mumkin, bolalarning eng tezkor va eng epchilligini tanlaydi.


Qo'ng'iroq

Bu o'yin qulay, chunki bolalar bog'chasidagi butun guruh (20-30 kishi) uni o'ynashi mumkin. Ishtirokchilardan biri qo'ng'iroqning "tili" bilan tanlanadi, boshqalari qo'ng'iroqning o'zini tashkil qiladi: ular qo'llarini birlashtiradi va aylanada turadi. Doiradagi bolalar soat yo'nalishi bo'yicha yoki teskari yo'nalishda harakat qilishadi va "til" aylanadan chiqib ketishi kerak, ya'ni o'yinchilarning qo'llarini ajratish kerak. Uning jami uchta urinishi bor. Haydovchi aylanadan chiqib ketishi bilanoq, u taxminan 50 m masofada joylashgan bayroq yoki boshqa shartli belgiga yugurishi kerak.U yugurish paytida qolgan ishtirokchilar unga etib borishga va unga tegishga harakat qilishlari kerak. Buni oxirgi marta bajaradigan kishi etakchiga aylanadi. Bu qiziqarli jismoniy tarbiya uchun ajoyib o'rinbosar. U jamoada ishlash qobiliyatini yaxshi rivojlantiradi (haydovchini davradan o'tkazib yubormang), shuningdek, g'alaba qozonish istagini rivojlantiradi.


novda

Bu original o'yin katta guruhlarda o'ynash mumkin. Bu o'yin-kulgi uchun zarur bo'lgan yagona jihoz - bu tol yoki boshqa daraxtning novdasi. Ushbu o'yin ishtirokchilari bo'sh doira hosil qiladilar, ular qo'llarini orqalarida ushlab, bir-biriga novdani uzatadilar. Bu doiraning markazida mashinani boshqaradigan kishi joylashgan. Uning vazifasi filialni topish va uni tortib olishdir. Haydovchi novdani ushlashga muvaffaq bo'lganda, uni kimdan olgan bo'lsa, aylanaga aylanadi va o'yin yana boshlanadi. Ushbu o'yin yordamida siz kuzatish, reaktsiya tezligi va chidamlilikni rivojlantirishingiz mumkin.

Ukraina xalq o'yinlari yilning turli vaqtlarida o'yin-kulgi uchun mukammal, ular murakkab uskunalar talab qilmaydi va juda bolalar uchun qiziqarli. Bolalar ularni kattalar nazoratisiz o'ynashlari, o'zlarini jamoalarga bo'lishlari va o'zlari haydovchi tanlashlari mumkin.

Bizga o'yin-kulgi, jismoniy tarbiya shakli kabi ko'rinadigan xalq o'yinlari she'riy fikrlar va mistetik zavqni shakllantiradigan o'ziga xos vixovaniya maktabidir. Grabula birinchi odamlar tomonidan katlama marosimining bir qismi, tabiat va hayot hodisalariga eng katta oqim uchun inson energiyasini kuchaytirish usuli bo'yicha o'ziga xos mav sifatida nazarda tutilgan. Og'zaki matn igor, yuqumli kasallik kabi, masalan, bahor o'yinlarida, asosiy ma'noga ega bo'lishi mumkin, eski soat faqat ombor elementlaridan biri edi va bu ritmik harakat, imo-ishora, imo-ishoralar majmuasida eng keng tarqalgan emas. viguku. Kollektiv harakatlarda, sehrli marosimlarda, atirgullarni qabul qilishga va o'sib borayotgan mavjudotlarning o'sishiga chaqirish, harakatning asosiy ma'nosi taqlid qilish edi. Buloqlar o'sha soatda o'ynaydi, agar hidlar sehrli ruhlar o'sib borayotgan va oilaning etuk vakillari sifatida g'alaba qozongan bo'lsa, ularni vegetativ deb atash mumkin. Píznishe hidlari o'zlarining sehrli tuyg'ularini o'tkazadilar va yoshlik va bolalarcha o'yin-kulgilar toifasiga o'tadilar.

Tadqiqot ukrain millatining shakllanishining tarixiy asoslarini, uning kelib chiqishining ildizini va an'analarni viruvanizatsiya qilish uchun boy materiallarni taqdim etadi. Masalan, bolaning ko'rning ko'r odamiga noroziligining bir varianti - "kit-baba" boshqa hech narsa emas, xuddi marosimdagi hiyla kabi, Rojanitsaning bag'ishlanishi va qo'shiq aytish, ayollarni urish, xuddi ular tekshirayotgandek. Bolalar. Adzhe smysl gri pov'azaniya iz lovinnyam dítini, va glibshe - iznachennym statí budneí̈ í̈ dítini, í navít poza tayyorligi "kitsí-babi" - qo'llar oldinga cho'zilgan - eski kashta Rozhanitsy haqida vydpovidaê tasvir. Ammo oxirgi marta bahor o'yinlarining boshlanishi bo'lishi mumkin bo'lgan "qiyshiq tank". Qiz, qo'llarini ushlab, erga ekilgan uchta bolaning orasiga uzun arqon bilan yiqilib tushadi yoki u erda dirijyor tortadi. Crim Rukh, grit uchun hech qanday ma'no yo'q. Og'zaki qo'llab-quvvatlash pochatkovym zmist marosimiga olib kelmaydi - atirgullar energiyasining uyg'onishi, bunday ímítuêtsya o'sishi. Qrimda bahorgi ajdodlarga sig'inish, bahor o'yinlari sevgi motivlariga ega. Bahor tog`larining boy og`zaki jo`rligida bu harakatlarning har ikkala asosiy motivining element-ramzlari eshitiladi. Tse mozhe buti - gripp ptah Kostrubning bosh xarakteri - sehrli bahor yaratuvchisi, quyoshning sovuq ustidan g'alaba qozonish ramzi bo'lgan odamni dafn etish; darvozabon oyoq va og'iz kasalligi, yaki ularni qo'yib yuboradi yoki yosh qizni olib ketishadi. Agar oyoq va og'iz kasalligi bo'lsa, unda bu grilar biz ertaklarda bilganimizdek, ularning qadimgi afsonalarini va qurbonlik haqidagi marosim tovushlarini bilishgan. Bahor igor sprat, yaki biz hidoyat, tse tasdiqlang.

"VA MI MILLET SHINE, QALQON"

Qiz va yigitlar ikkita teng guruhga bo'lingan. Birinchi guruhdagi qabrlar uxlaydi va raqiblarga qadam qo'yadi, kichiklarning spratlarini oldinga siljiydi va yana kiradi, boshqa jamoaning qabrlari yana qo'shiladi, xuddi shu ruhni yutadi.

Va biz tariq porladik, porladik,

Oh, divalar, Lado, ular porlashdi, ular porlashdi.

Va mi tariq witopchem, witopchem,

Oh div, Lado, witopchem, vitopchem.

Lekin qanday qilib artasiz, artasizmi?

Va biz otlarni qo'yib yuboramiz, qo'yib yuboramiz.

Mening otlarim esa chayqalayapti, biz zappamiz.

Lapati nima kerak, lapati?

Oh shovkov to'ri, to'r.

Men esa otlarimni sotib olamiz, sotib olamiz.

Va nima uchun sotib olasiz, uni sotib olasizmi?

Bizda esa yuz kumush, yuz kumush bor.

Minglab, minglab olmang.

Va men xonimlar, qiz, qiz.

Biz esa qizni olib ketamiz, olib ketamiz.

VEREBEY (GOROBETS)

Bolalar qoziq yasaydilar, o'rtada - tol. Halqa yiqilib, hamma uxlab yotibdi, vodiyga sachramoqda.

Kish, kish, kir yuvish mashinasi,

Nashani tishlamang.

Mening nasha

Dribni, yashil,

Virchikida,

O'zingizni olmang

Birodarlar berilmaydi.

Bolalarga chashmalar otilib, qoziq yasagan, badbo‘y hidi gurillaydi. Kimning g'azabi paydo bo'lsa, o'sha joyni egallaydi va o'yin yangidan boshlanadi.

FMD

Qizlar tanlanadi. Bir guruh oyoq va og'iz kasalligi uchun talon-taroj qilinadi, qolganlari qo'llarini birlashtirib, dumaloq raqsga tushishadi va kuylashadi:

Ey, o‘tirma, oyoq-og‘iz,

No'xat joyida,

Qiz bo'lsin,

Bedana kabi,

Kotru maesh,

Siz o'zingiznikini olasiz.

Yoq bilmaydi

Siz darhol o'lasiz.

Ertaga erta

Biz teshikka yashirinamiz.

Keling, pirog pishiramiz,

Keling, oyoq va og'iz kasalligini eslaylik.

Lekin shunga qaramay, oyoq va og'iz kasalligi,

Ikkilanmang

Rabbingizga sajda qiling.

Chi qari, chi kichkina,

Chi menga, yosh.

Uxlab qolib, ular qo'shiq aytishadi va oyoq va og'iz kasalligi qizlar va kamonlardan kurashni tanlaydi. Qiz menga ozgina sovg'a beradi. Bolalar oyoq va og'iz kasalligi teridan himoyalanmaguncha o'yinni davom ettiradilar, ishtirokchi sovg'alarni oladi. Qizlar yurakdan boshlaylik va oyoq va og'iz kasalligidan sovg'a so'rashsin:

Kaltakesak, kaptar,

Menga oriqimni bering

Men nima aylantirdim, zaroblyala,

Men oyoq va og'iz kasalligi bilan yurdim.

Oyoq kasalligi qizni kuldirmoqchi bo'ladi, lekin u ko'zlarida hayratga tushib, kulmaslik uchun aybdor, aks holda oyoq va og'iz kasalligi sovg'a bermaydi.

Tog‘larning kalendar urf-odatlari bilan bog‘liq bo‘lmagan chuqur sayrlarini kuzatib borish, ularning marosimlar bilan bog‘lanishi oson emas, bu marosimlarning aksariyat qismi kattalar amaliyotidan olinmay, yaxshi o‘yinlarga aylangan. Ale, ba'zi bolalar o'yin-kulgilariga hayron bo'lib, siz jodugarlik, sinov, qurbonlikka sig'inish elementlarini eslay olasiz. Tsikavo, qo'shiq kilkíst igor "qizlar" va "paxta" haqida aniq rozpodyl saqlab, deb, shuningdek, ularning qarilik dalolat beradi. O'yin-kulgining qanchalik pedagogik dotalligi, biz qo'shiq bilan aytishimiz mumkinki, bola o'yinlari bola rivojlanishiga tizimli yondashuvning eng katta ko'rinishi bo'lib, buning uchun jismoniy, estetik, ro'zaviy va axloqiy mehr-muhabbatning o'ziga xosligi shakllanadi. amaliyot eng muhimlaridan biridir.

Keling, bu tog'lardan raqamlarni ko'rib chiqaylik, adabiyot va spogadiv didusiv va buvisi eng ko'zga ko'ringan ba'zi nom.

g'ozlar

Vovk, cho'pon, onalar va g'ozlar kezib yuribdi. Mati trohi chetga - uyda. O'tlash uchun g'oz dalasida xotiniga cho'ponlik qiladi. Vovk ona va dala o'rtasida o'tirish, de g'ozlar. Onam bosishni boshlaydi:

G'ozlar, g'ozlar, uy!

Vovk tog' ustida!

Suriya, oq, tukli! Xatiga tezroq belgi qo'ying!

G‘ozlar tiqilyapti, g‘ozlar tutmoqda. Kimni tutsangiz, uyingizga olib keling. Onalar g'ozlarni boqishadi va bittasini tugatmasdan, cho'ponga murojaat qilishadi:

Gozmi?

Nima sotib oldingiz?

Mati b'ê cho'pon va yana Yogodan g'ozlarni boqishini so'raydi. Shunday qilib, doti barcha g'ozlar ushlanmaguncha davom etadi. Qolgan g'oz bilan o'girilib, cho'pon uzoq vaqt davomida g'ozlarni olib ketganini biladi. Mati proponuê g'ozlarni tanlang, vovkaga o'ting.

Chi bizning g'ozlarni bachili qilmadimi?

Salom, bachiv emas (gozlar to'g'ri soatda g'elgyotyat).

Va u nima?

Keyin borschni qaynatib oling (g'ozlar xirillash).

Shivirlash haqida nima deyish mumkin?

Yashash uchun bo'tqa.

Menga hayron bo'lsin, - ona vídshtovhuê vovka, - ehtimol bizning g'ozlar.

G'ozlaringizni bilib, qo'llaringizni oching, xuddi ularni mahkam siqib qo'ygandek. Kim roztulyat qilmasa, o'sha bir vovkom bo'ladi.

Shimoliy OPOLONIK

Qizlar tartibda turishadi va qo'llarini birlashadilar. Qizlardan biri, gospodarka, o'ng qo'li qizlardan kimgadir shoshilib, guruh boshlaydi:

Salom, xudojo'y ota! Qoshiqlar nima shirin?

Va opolonikmi?

Shunday ekan, unutmang, azizim.

Shu bilan birga, davlat sovg'asi qizni tok bilan urishga harakat qiladi va u boshqa qizlarning qo'liga tushib, chap qo'l bo'lib qolishi uchun aybdor. Gratvaê, dock barcha qizlar cob gri ustida bo'lgan tartibda bo'lmaydi. Tody gospodarkoy talon-taroj ínsha.

XRESCHIK

Qizlar birin-ketin juft bo'lib qolishadi, qarshisidagi qiz aytadi:

Yonish, yonish, dum!

Er-xotinning qolganlari ovqatlanadilar:

Nima yonib ketyapsiz?

Men qizil qizlarni xohlayman.

Sizga, yosh xonim.

Bu so'zlarni eshitgandan so'ng, er-xotinning qolgan qismi bo'linib, oldingi er-xotinning oldiga qaytishga urinib ko'rdi va bu biri ulardan ba'zilariga yomonlik qilishga harakat qiladi. Yakshko spíymaê - garov tikmasdan yutqazgan kishi "yonib ketadi" kabi - o'yin yana takrorlanadi.

PANAS

O'g'il bolalar va qizlar isinmoqda. Panas bilan kimni talon-taroj qilish, ko'zlarini qobiq bilan bog'lash, o'rtasiga olib borish va o'rash, oziqlantirish:

Panase, Panase, nima ustida turibsan?

Toshda!

Nima sotyapsiz?

Tovuqlarni tuting, bu biz emas.

Ular Panasni ichkariga kiritishdi va ular o'zlari chiqib ketishdi. Siz bolalarni ushlay boshlaysiz va siz masxara qilganingiz Panasga aylanadi.

TSURKA

O'g'il bolalar qichqiradi. Er yuzida "shahar" (chotirikutny, metr metr) ustida suyanish uchun biz klublar haqida qayg'uramiz, kim shaharda (yuqorida) olomonda bo'ladi va kim maydon yaqinida (pastki) bo'ladi. Boshlagan kishiga, shaharning o'rtasida, bir turk xazinasi (daraxt, men ikki tomondan 30 sm tayoq yopishtiraman) va tayoq bilan b'ê vv, agar turk oyoq ostida bo'lsa, 10 gilda yana uring). Tsurku doti urishi kerak, doklar shahar tashqarisiga uchib ketmaydi. Agar siz u bilan shag'al ura olmasangiz, siz 10 gil olasiz, agar uni o'ldirsangiz, yana o'n gil olasiz va hokazo. Yigitlardan birini daladan olib, shaharga tashla, uni o‘sha shaharning oldiga o‘ldir, u yerda turklar yotgan, shaharga ikki krok. Shaharda kuzda turk kabi, shahar yaqinida joylashgan sokinlikdan shag'al olg'a siljiydi; kuzda, shaharning holati - davom grati birinchi va b'ê tsurka o'sha oydan boshlab, de won tushdi. Vín graê doti, qarama-qarshi jamoa esa shaharda yo'q.

"Fuqarolar" o'zlari rahunok gil olib boradilar, toki turk ularning terisi bilan shaharga uloqtirilmaguncha. Keling, ko'proq gillarni olishga harakat qilib, "tozalash" ni o'z-o'zidan terlaylik.

Peremozhtsí turkni yerga haydab, tishlari bilan yerdan peremozhtsí vytyagyuyut y.

SCRACLES

30-40 sm uzunlikdagi o'n dumaloq klub - skrakliv - yoki chek tartibida yoki besh dona tartibda qo'ying. Vídrahovuyut 25-30 krokiv, wídstaní ("sariyog '") o'rtasini bildiradi. Osmon bo'ylab butun masofa bo'ylab tortishish tayoqchalarni tashlaydi. Agar birinchi shag'al yorilib ketgan bo'lsa, unda keyingi otuvchi "moy" bo'ladi. Eng ko'p skrabl yutgan kishini yutib oling.

DOVGA UZIM

Yigitlar 2 metrlik piyoda uyning tomida birin-ketin erib ketayotgandek isinishmoqda. Bosh va orqa tuzalib, orqasida turgan shag'al yirtilib, teri orqali qayta o'raladi va oldida qoladi, shuning uchun hamma narsani do'zaxda sling.

DIDUS MAKAR

Gravtsí talonchilik s-yordam o'zingizni badbo'y ish nima bilish aybdor Makar bobosi. Bolalar osmondan chiqib, robotga tilak bildiradilar: tikish, rezavor mevalarni yig'ish, nozik raqsga tushish. Taxmin qilib, pastga tushing va ayting:

Salom, aziz Makara!

Salom bolalar. De buli, ular nima qilishdi?

Bolalar shunday deyishadi, ular sizga bir oz aytib berishadi: shaharda, bog'da, kulbada u nozik va badbo'y hidni talon-taroj qilganini ko'rsatadi. Agar taxmin qilsam, hamma shomil qiladi va men ularni ushlayman; kimni qabul qilsang, o'sha odam didusga aylanadi. Va agar siz taxmin qilmasangiz, bolalar nima uchun ishlaganliklarini bilishadi va ular tiqilishda davom etadilar.

Ko'rinib turibdiki, o'yinlar o'zgaruvchan va taqdir davri uchun xavfli edi, shu paytgacha biz odamlar orasida juda keng tarqalgan topishmoqlar kabi qiziqarli turlarini o'z ichiga olmaganmiz. Shunday qilib, o'zi, paydo bo'lganidek, xuddi o'sha eski to'p bilan odamlarning o'yinlari. To'plar jonzotning junidan jang qildilar, agar to'p teri bilan qoplangan bo'lsa, ular namlangan va dolonlarga tebrangan. Ular somon konturidan to'plarni tayyorladilar, shuning uchun o'zlarini teri bilan qopladilar. O'yin oldidan to'p muborak bo'ldi, shuning uchun u o'yin uchun zarur bo'lganidek muhim bo'ldi.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: