SDS tankına ne konulacak? AMX CDC: Fransız mukavvasının ve ateş gücünün özü. AMX CDC performans özellikleri

Bu, motor gücünün ekipman kütlesine en uygun kombinasyonu yaratılarak sağlandı: 35 hp. İle. birim canlı ağırlık başına Ek olarak, araç, Fransızlar için alışılmadık derecede iyi dikey yönlendirme açılarına sahiptir, bu da araziden etkili bir şekilde savaşmanıza olanak tanır: kuleden dışarı çıkıyoruz, atış yapıyoruz ve CD'ye gidiyoruz. Kasayı değiştirmek oyuncunun çıkarına değildir: işte geleneksel Fransız kartonu.

Oyunda bir orta tank olarak sunulmasına rağmen AMX CDC'nin bir PT olduğunu çok az kişi bilir, ancak belgelenmiştir. İşte oyun mekaniğinin çok ilginç bir gerçeği.

AMX CDC performans özellikleri

AMX CHASSEUR de CHARS'ın (bu yakışıklı adamın tam adı kulağa böyle geliyor) hiç zırhı yok. Bu nedenle eşkenar dörtgen ile tank yapmaya çalışsanız bile belirli değerler 60 mm'yi geçmeyecektir. Buna göre kara mayınları bile maksimum hasarla "girecektir".

Bu, topçuların hemen ölümcül bir düşmana dönüştüğünü gösteriyor. Ayrıca kule dönüş mekanizması, cephane ve motor, tank için sıklıkla eleştirilir ve bu da sizi son derece dikkatli davranmaya zorlar.

Bununla birlikte, "karton" tankın yadsınamaz avantajları da vardır. 1.200 "at" kapasiteli mükemmel motor MAYBACH HL 295 F. Santral, tankın neredeyse 60 km/sa hızlanmasına yardımcı olur ve oyunda her ateşböceği bununla övünemez.

Ölümcül taretli tabanca AC DCA 45, kalibre 90 mm. Burada 212 mm'lik zırh delme ve atış başına 240 hasar verme yeteneği öne çıkıyor. Fransız DPM'si - 2.000 hasar. Ek olarak, topun çok iyi dikey yönlendirme açıları vardır: 10 derece aşağı ve 20 derece yukarı.

AMX CDC'si ikramiyeler

Tankın ince zırhının altına, aşağıdaki becerilere sahip olması arzu edilen dört tanker yerleştirilir:

Mürettebatın savaştaki etkinliğini artırmak için, her tankçı için bir dizi beceriyi doğru bir şekilde oluşturmak gerekir. Genel beceriler hatasız bir şekilde pompalanmalıdır: "Savaş Kardeşliği", "Onarım Hızı", "Kılık Değiştirme". Ek olarak, uzmanlığa bağlı olarak mürettebat aşağıdaki avantajlara sahip olmalıdır:

  1. Komutanın “ampul” pompalaması faydalı olacaktır.
  2. Nişancı, hareket halindeyken etkili atış yapmak için "yumuşak taret dönüşüne" ayarlanabilir.
  3. Sürücünün "düzgün çalışma" becerisine hakim olması faydalı olacaktır.
  4. Yükleyici, "temassız mühimmat rafı" becerilerinde ustalaşmalıdır.

Ek olarak, "radyo dinleme", "keskin nişancı" ve arazi kralı gibi yararlı bireysel becerileri de unutmayın. Eşyalarını anlamak kolay olacaktır.

AMX CDC ekipmanı

Ek ekipman kurarken aşağıdaki modülleri seçebilirsiniz:

  • Tokmak - yeniden yükleme süresini azaltmak için.
  • Dengeleyici - taban dağılımını azaltır ve ateşin doğruluğunu artırır.
  • Optik - görüntüleme yarıçapını 1 kat artırır.

İyileştirilmiş havalandırmanın listeye organik olarak uyacağını belirtmekte fayda var, ancak hangi modülün değiştirileceğine karar vermek oyuncuya kalmış. Seçim, büyük ölçüde oyunun tarzına bağlıdır, ancak tokmağın çıkarılması önerilmez: tank, mükemmel DPM'sini tam olarak gerçekleştirmelidir. Bu nedenle, atış doğruluğundan veya görüş yarıçapından ödün verebilirsiniz, ancak havalandırmanın aracın tüm özelliklerine belirli bir bonus verdiğini unutmamalısınız, bu nedenle parça değiştirmeden kaynaklanan kayıplar ölümcül olmayacaktır.

Ek ekipman standart olarak gelir: bir ilk yardım çantası, bir tamir seti ve bir yangın söndürücü yükleriz. Herhangi bir ekipmanın bir fincan "Sert Kahve" ile değiştirilebileceğini belirtmekte fayda var, ancak yangın söndürücüyü boşaltmanız önerilmez: AMX CDC'ye bir mayın çarparsa, bir mum gibi parlayabilir.

AMX CDC nasıl oynanır?

AMX CDC'de oynarken dinamikleri, hızı ve manevra kabiliyetini en üst düzeye çıkarmanız gerekir. Bu faktörleri kullanarak savaşın başında avantajlı pozisyonlar alabilir ve takım arkadaşlarınız için ilk aydınlatmayı sağlayabilirsiniz.

Aynı zamanda tank, tüm çabalarda müttefikleri destekleyerek saldırı yönünü hızla değiştirebilir. Bir sonraki avantaj olan UVN'yi kullanarak, herhangi bir arazi kıvrımını kullanarak etkili bir şekilde ateş edebilirsiniz. Tank sağlığının anahtarı hareketliliktir.

Bu nedenle, dikkatlice yuvarlandılar, bir atış yaptılar ve yine rahatlama içinde kayboldular. Zırhlara güvenmenin bir anlamı yok, Fransızlar her şeye ve her açıdan deliniyor. Sekmeler ve nüfuz etmemeler tamamen şans olarak kabul edilebilir.

Tankın şehir haritalarında kendini güvensiz hissetmesi ilginç. Bunun nedeni kötü rezervasyondur. Bu nedenle, maksimum hasarı dağıtmaya çalışarak müttefiklerin arkasında kalmanız gerekir.

Bu nüanslar göz önüne alındığında, savaşta aşağıdaki davranış biçimini izole edebiliriz:

  • Farklı yönlerdeki müttefikleri destekleyerek sürekli hareket halindeyiz.
  • Düşman daha düşük seviyede olsa bile oyuncu değişikliği yapmamaya çalışıyoruz.
  • Relieften oynuyoruz.
  • Şehir haritalarında dikkatli olun.

Bu yönergeleri izleyerek, AMX CDC'de oynamaktan inanılmaz zevk alabilirsiniz. Ekipmanın iyi çalıştığını unutmayın, bu nedenle savaşın sonucu olumluysa, oyun içi kumbarayı gümüş kredilerle önemli ölçüde doldurabilirsiniz.

Fransızımızın rekabetçi savaş modları için uygun olmadığı unutulmamalıdır. Büyük silüet, tankı savunmasız hale getirerek oynamayı oldukça zorlaştırıyor. Ancak makine, rastgele bir evde ve güçlendirilmiş alanlarda kendini iyi gerçekleştirebilir. Ek olarak, tank takım savaşlarında mükemmel para kazanabilir: 7 dakika içinde kredilerinizi önemli ölçüde artırabilirsiniz.

AMX CDC'si rehber


İyi dinamikler sayesinde tank hızla CB'ye hareket edebilir ve müttefiklerin desteğini kullanarak inanılmaz miktarda hasar verebilir. Araba açık alanlarda harika hissediyor, arazide oynuyor, ancak düşmanı zayıf noktalara maruz bırakmamak için konumu dikkatlice seçmeniz gerekiyor. KB için ekipman seçimi, normal konfigürasyondan farklı değildir, ancak bir yangın söndürücüyü "Sert Kahve" ile değiştirerek bağışlayabilirsiniz. Bu, Fransızlar için standart bir settir.

Mermi sayısı şu şekilde bölünebilir: 40 adet zırh delici ve alt kalibre + 10 kara mayını. Bu tür mühimmat, her durumda kendinize güvenmenizi sağlayacaktır.

Mühimmatın ikmali için ayrı bir hat düşünülebilir. İnanılmaz miktarda mermi yüklenebilir - 90 birim, bu sadece 15 dakikalık savaş için sürekli ateşleme sağlamakla kalmaz, aynı zamanda çeşitli mermiler de sağlar. Önerilen oran aşağıdaki gibi olabilir:

  1. Zırh delici. Bu ana ölümcül güç, bu yüzden tüm savaş için yeterli olması gereken en az 55 parça yüklüyoruz.
  2. Alt kalibre. Her ihtimale karşı, "onlarca" savaşlarda rahat hissetmek için taşıyoruz.
  3. Kara mayınları. Yerel üssün ele geçirilmesini ve topçuların etkili bir şekilde imha edilmesini engellemek için kullanışlıdır. Bu amaçlar için 5 adet yeterlidir.

Tüm özellikler göz önüne alındığında, avantaj ve dezavantajların karşılaştırmalı bir analizini yapabilirsiniz.

İLE güçlü aşağıdaki seçenekleri içerir:

  • Mükemmel dinamikler ve hız performansı.
  • Mükemmel görüş yarıçapı.
  • Savaşta büyük bir mermi kaynağı.
  • Nispeten iyi zırh delme.
  • Rahat UVN.

zayıf taraflar şöyle karakterize edilebilir:

  • Beklenen rezervasyon eksikliği.
  • Önemli parçaların ve mürettebat yaralanmalarının sık sık kritiği.
  • Baltalamak M.Ö.
  • Yüksek silüet.

Video amx cdc

0.9.6 Yaması bugün yayınlandı ve bununla birlikte oyunda birkaç çok ilginç araba ortaya çıktı. Bugün bunlardan birini ele alacağız. İlk Fransız Kademe VIII premium orta tankı AMX Chasseur de chars ile tanışın.

En iyi Fransız ST'nin birçok sahibi, elbette bu arabayı satın almak isterlerse mutlu olacaktır. AMX Chasseur de chars'ın kendisi standart olarak 8. seviyede bulunur ve sahiplerine aşağıdaki avantajları sağlar:

  • Mürettebatın kazandığı deneyim için 1,5 katsayısı.
  • Savaş başına kazanılan deneyim için katsayı 1.1.
  • Savaş başına alınan kredi katsayısı artırıldı.
  • Bir başkasının mürettebatını ceza almadan indirme yeteneği. (Yalnızca Fransız ST'lerinden)
  • En başından beri arabanın seçkin durumu.

Bu arabayı premium mağazadan ve daha sonra oyun içi mağazadan satın alabilirsiniz. Makinenin maliyetini kelimeden hiç tartışmayacağım. Bu anı atlayalım ama "centilmenlik seti" nin maliyetine değinelim. Başlangıçta, makineye bir eklenti yüklemek gerekli olacaktır. teçhizat. Bunun için ortalama 1.500.000 krediye ihtiyacımız olacak. Daha sonra, ne koyacağınıza karar vermenize yardımcı olacağım, ancak şimdilik, depoda gerekli ekipmana sahip olmadığınız sürece, bu miktarı kafanızda tutun.

İkinci nokta mürettebattır. Araç oldukça yüksek seviyede olduğundan ve genellikle zirvede yer aldığından, savaşın sonucu üzerindeki etkisi büyüktür. Mürettebat, arabanın özelliklerini önemli ölçüde etkiler, bu nedenle mürettebata dikkat etmeden kendinizi çok fazla açığa çıkaramazsınız. Başlangıçta mürettebatın %50'sine sahibiz ve bu çok üzücü. Şahsen, ana uzmanlıkta% 100 ustalığa sahip bir mürettebatı hemen kullanmanızı tavsiye ederim. Bunu başarmanın birkaç yolu vardır:

  • Bir Fransız mürettebatınız yoksa, en iyi çözüm, onu hemen %100'e kadar altın için eğitmek ve gelecekteki pompalanan Fransız ST'leri için indirmek olacaktır. 200 * 4 = 800 altına mal olacak ve genel olarak hisse başına 400. Pekala, yazık / mümkün değilse, mürettebatın% 75'i acı çekiyor.
  • Fransız ST'lerinden bir mürettebatınız varsa, onları transfer edin, çünkü premium arabalar para cezasına tabi değildir. Ancak burada yeterli yükleyicimiz olmayacak, bu yüzden yenisini eğitmemiz / yeniden eğitmeniz gerekecek.

Ayrıca kamuflajı da unutmayın, gizlilik için küçük bir artı verecektir, bu da ayda 3 * 80.000 = 240.000 harcamak anlamına gelir. Kurbağa hala boğuluyorsa, en azından yazın uygulayın.

Teçhizat

Başlangıçta, araba elit bir arabadır, bu nedenle özellikleri yeterince kökten değiştirilemez. Her modüle ayrı ayrı bakalım

Topun kendisi FCM 50t'ye benzer, ancak geliştirilmiş performansa sahiptir. Aslında, oldukça isabetli, çok hızlı ateş eden, oldukça hızlı nişan alan, ancak ortalama delme ve hasara sahip olarak tanımlanabilir - ST için tipik bir silah. Böyle bir silahla oynamak fazlasıyla rahat, ancak 10. seviye ve hatta 9. seviye savaşlarda zırh delme eksikliği var.

Kule hakkında ne söylenir? Belki kuru ve bariz olan şeyleri sıralayacağım: Rahat bir oyun için büyük boyutlar ve 390 metrelik bir görüş yeterli. Rezervasyondan bahsetmiyorum bile çünkü hiç yok. Bu nedenle, iyi bir sapma açımız olsa bile kuleden Amerikan ST'leri kadar küstahça oynamak işe yaramayacaktır. Kule sallama oynayabilirsiniz, ancak oldukça risklidir ve iyi bir beceri gerektirir.

“Aaaaah! Uçuyorum!" Arabanın motorunu böyle tarif ederdim. Bir zamanlar hepimiz bir IS-7 motorunu (1200 hp) bir A-20'ye doldurmayı hayal ettik, ancak hayaller maddi - tam olarak aynı motor, yaklaşık 35 ton ağırlığındaki bir arabaya 1200 güçle dolduruldu. Ayrıca bir vuruştan kaynaklanan son derece düşük% motor yangınına da dikkat çekiyorum.

Belki de burada benzer şekilde kuru ve bariz şeyleri listeleyeceğim: 40 derece / sn dönüş fazlasıyla yeterli. Şasi kesinlikle her türlü ekstrayı destekler. ekipman ve oldukça iyi toprak direnci parametrelerine sahiptir.

Radyo istasyonu, standart haritalarda oldukça yeterli olan 750 m'lik bir iletişim aralığına sahiptir. Burada söylenecek başka bir şey yok.

Makinenin avantajları ve dezavantajları

profesyoneller

  • Seviye 8 CT için inanılmaz hız ve dinamikler
  • Harika bir araç
  • Hızlı yeniden yükleme
  • Dakikada yüksek hasar
  • İyi dikey nişan alma açıları
  • Deneyim, mürettebat deneyimi ve krediler için arttırılmış katsayılar

eksiler

  • Büyük gövde ve taret boyutları
  • Neredeyse tamamen rezervasyon eksikliği

Denge ağırlığı

Araba 8 - 10 seviyeli savaşlara giriyor. 8 - 9 seviyelerindeki savaşlarda kendimizi tamamen rahat hissediyoruz, ancak 10 ile zaten oldukça sıkı. Ancak ST olduğumuzu unutmayın, bazen bir alt kalibre şarj edin ve dinamikler sayesinde kaçın ... düşman hatlarının arkasına =)

karlılık

Makinenin en temel olmasa da ana görevlerinden biri kredi kazanmaktır. Bu araba gayet iyi gidiyor. Altın çekseniz bile, araba yine de kredilerde siyah olacaktır. Elbette her atış bir elmaya yapılmalı ve haritadaki manzara değişmemeli ...

Taktikler

Biz çılgın dinamiklere sahip ST'yiz. Onlar ST'ler ve bizim görevimiz yolları boyunca diğer ST'lerle birlikte sürmek. Kilit yerleri işgal etmek ve ST'leri yaklaşana kadar tutmak daha doğrudur. Ancak siz 8 - 9 kademelerde bu şekilde anladınız. 10. seviye dövüşlerde, yüksek hız nedeniyle doğru yere kayma potansiyeline sahip bir destek CT'sine dönüşüyoruz. Bu makinedeki oyunun ana konsepti çoğunlukla budur. Evet, TT'leri, özellikle tek seviyeli olanları çevirebilir ve alışabilirsiniz, çünkü onları cd'de vuracaksınız ama burada beceri gerekiyor. Araba çok ilginç, yaratıcı derdim ama ellere ve akla ihtiyacı var. Üzerinde oynamanın çok zor olduğunu söyleyemem ama kolay da değil. Haritada özel ve kurnaz şemalar olmadan kolayca kredi toplamak istiyorsanız, o zaman T34'ü daha iyi alın ve bu makine çoğunlukla kredileri ilginç bir şekilde toplar. Oynaması gerçekten eğlenceli - sıkıcı TT veya PT oynanışı değil... Ama yine de anlamanız ve düşünmeniz gerekiyor. Bir hedef belirleyip sonucu analiz ederseniz ve 30 bin kredi için savaşa girmezseniz tüm bunlar (anlayış ve beceri) zamanla gelir ...

İsteğe bağlı donanım

Makinenin güçlü yönlerini geliştirmek önemlidir, bu yüzden kişisel olarak bu seti öneriyorum:

  • tokmak
  • sabitleyici
  • Fan

Teçhizat

Arabanın yangın çıkma olasılığı %15 olduğundan, yangın söndürücü yerine daha değerli bir şey takmak mantıklıdır. Şahsen ben benzin koymanın bir anlamı yok çünkü arabanın dinamikleri fazlasıyla yeterli ama koyu kahve performans artışı sağlayacaktır. Gerisi standarttır:

  • onarım seti
  • ilk yardım kiti

Mürettebat Avantajları

Burada mürettebatın her bir üyesi için ikramiye çizmemeye karar verdim, çünkü çoğu durumda mürettebat ya başlangıçta toplu sohbetten olacak ya da daha sonra lorraine / toplu sohbete geçecek. Bu nedenle, bu makinede olacak en önemli 2 beceriyi (ve bahtı da) konuda en çok vurgulayacağım ve gerisini oyunun yeteneklerine / tarzına göre zevkinize ve renginize göre seçeceksiniz:

  • Savaş Kardeşliği
  • Tamirat

Video:

Modüller

  • Tabanca - 90 mm AC DCA 45
  • Kule - AMX Chasseur de chars
  • Radyo - SCR 528F
  • Motor - Maybach HL 295 F
  • Şasi - AMX Chasseur de chars



Özellikler


Seviye 8
Denge ağırlığı 48
Güç 1 400
Gövde zırhı 30/20/20
Kule rezervasyonu 30/20/20
Maksimum hız 57 / 20
Zırh delme 212/259/45
Hasar 240/240/320
Ateş hızı 8.22
Doğruluk 0.34
Nişan alma süresi 2.2
Yarıçap 390'ı Görüntüle
İletişim aralığı 750
Ağırlık 33 725
Özgül güç 35.6
Fiyat 7 450

Rezervasyon




Gözden geçirmek

Eldeki verilere göre oldukça hareketli ve manevra kabiliyeti yüksek bir tank olacağını söyleyebiliriz. Maksimum hız 57 km/s'dir.

Topun 212 mm'lik iyi bir delişi ve isabet oranı vardır. Zırh hakkında konuşmanın bir anlamı yok, çünkü önden projeksiyondaki 30 mm yalnızca makineli nişancılardan kurtaracak.

özellikler

  • Yüksek hareketlilik. AMX CDC, bir hafif tank sınıfı için daha tipik olan bir orta tank için inanılmaz dinamiklere sahiptir. 57 km/s'lik azami hız ve 34,8 hp'lik inanılmaz bir güç-ağırlık oranı. s. / t, savaşın başında stratejik olarak önemli konumları işgal ederken avantaj sağlar. 1200 hp motor. İle. kelimenin tam anlamıyla haritanın etrafında uçmanıza ve savaşın değişen resmine zamanında tepki vermenize olanak tanır.
  • Etkili 90 mm top. Rahat bir nişan alma süresine ve iyi bir dakika başına ortalama hasara sahip, hızlı ateş eden ve isabetli bir top. World of Tanks'ın başlarında bu silahın yalnızca Fransız ağır tankları için mevcut olması dikkat çekicidir. LT'nin hareketliliği ve TT'nin ateş gücü, AMX CDC lehine güçlü argümanlardır.
  • Yüksek zırh penetrasyonu. Temel cephane için 212 mm, Seviye VIII bir orta tank için en iyi göstergelerden biridir. AMX CDC, hem tek kademeli makineleri hem de daha yüksek seviyeli rakipleri vurabilir.
  • Büyük cephane. 90 atışlık mühimmat, neredeyse 13 dakikalık bir savaş için sürekli ateş etmenizi sağlar. Düşmanın olabileceği konumlardan ateş etmekten çekinmeyin: mermiler ucuzdur ve çok sayıda mermi vardır.
  • Rahat dikey hedefleme açıları. 10 derecelik top eğim açısı, makinenin ana ayırt edici özelliklerinden biridir. Görünüşte önemsiz olan bu gösterge, kısmen zayıf zırhı telafi ederek beka kabiliyetini önemli ölçüde artırır. Arazi kıvrımlarını siper olarak kullanarak, kendi aracınızın can puanlarını korurken düşman ateşinden etkili bir şekilde kaçabilirsiniz.
  • Düşük güvenlik. Tankın zırhı yok. Alında 30 mm kesinlikle koruma sağlamaz. Tank, yüksek patlayıcılara karşı son derece savunmasızdır ve odaklanmış ateş altında hızla ölür. Savaşta dikkatli olmak, bu makinede zaferin anahtarıdır;
  • Bir orta tank için büyük boyutlar.

Mürettebat becerileri ve yetenekleri

Genel olarak, mürettebatın beceri ve yeteneklerinin seçimi, aracın avantajlarını mümkün olduğunca artırmaya yöneliktir.

ekipman dişli

Kaplamalı optikler veya Geliştirilmiş havalandırma, arabanın oynanışına ilişkin kendi vizyonunuza göre ayarlanabilir.

Taktikler

Keskin nisanci. Dinamikler ve mükemmel dikey nişan alma açıları, en beklenmedik yerleri sığınak olarak kullanmanıza olanak tanır. Geniş bir ateş yelpazesine sahip pozisyonları seçin: Silahınızın güçlü yanlarını bu şekilde kullanabileceksiniz. Tank, büyük kalibrelerin, özellikle topçu bombalarının dikkatine kontrendikedir - bu nedenle, düşmanın görüş alanına girme olasılığını dikkatlice izleyin.

Destek. AMX CDC'nin en etkili kullanımlarından biri, ister yavaş yavaş istikamette ilerleyen ağır tanklar, ister kilit bir konumu ele geçirmeyi amaçlayan bir ST saldırı grubu olsun, müttefik gruplarını desteklemektir. Zırhlarının koruması altında ateş ederken müttefiklerinizin arkasında kalmaya çalışın. Saldırının tıkandığını veya konumsal bir aşamaya geçtiğini görürseniz, düşmanla kafa kafaya gelmeye çalışmayın - geri çekilin ve başka bir yönde faydalı olmaya çalışın.

İstihbarat teşkilatı. Ekipte hiç hafif tank yoksa veya hepsi yok edilirse, AMX CDC bir gözcü rolünü deneyebilir. İyi kamuflaj ve görünürlük göstergeleri, çalılardan gelen "pasif ışığı" kullanmanıza izin verir ve yüksek hareket kabiliyeti, düşman ateşinden uzaklaşmanıza yardımcı olur. Savaşın sonunda böyle bir akıncıyı yakalamak oldukça zordur ve AMX CDC, oyunsonunda dövüşleri "sürüklemek" için tüm ön koşullara sahiptir.

Sonuç

AMX Chasseur de chars çevik bir kabadayı silahşördür. Yalnızca hareketi engelleyen ağır zırha ihtiyacı yoktur. Savaşta, kesin enjeksiyonları düşmanı yaralayan ve onu çileden çıkaran çevikliğine ve keskin "kılıcına" güvenir. Ve düşman zaten suçluyla ödeşme arzusuyla dolduğunda, kahramanımız düşman için en elverişsiz anda geri dönmek için gözyaşı döker.

Tarihsel referans

Bu araç, Fransız tank inşa okulunun tüm yabancı tank avcılarına verdiği yanıttan başka bir şey değildir. Kendi makinesini yaratma girişimi başarılı olmadı.

Yani 1946'da üzerine 90 mm'lik bir top takılması gerekiyordu, bunun tanklarla savaşmak için yeterli olacağına inanılıyordu. Hızın bu arabanın şüphesiz bir avantajı olması gerekiyordu, bu nedenle güç ünitesi olarak 1,2 bin hp kapasiteli 12 silindirli Maybach HL 295 kabul edildi.

34 ton ağırlığa sahip olan özgül güç, 35 hp / t idi. Bu tankı düşman ateşinden kurtarması gereken hızdı, çünkü alındaki 30 mm zırhın, o zamanın tankları bir yana, tanksavar tüfeklerinin ateşinden bile koruma olasılığı düşüktü.

Topun özelliklerinden, doğruluğu vurgulanmalıdır - 0,34 m / 100 m, bu, normal bir topunkinden 0,02 m / 100 m daha iyidir ve atış hızı - temel versiyonda, yeniden doldurma 7,3 sürer saniye (dakika başına hasar 1973 ) ve bir tokmak, bir fan ve Combat Brotherhood perk içeren varyantta, yeniden yükleme süresi 6,03 saniyeye düşürülür (dakika başına hasar 2389). "Sert Kahve" sarf malzemesini kullanırken bekleme süresi 5,78 saniyeye düşer ve dakika başına hasar 2493'e ulaşır. Bu tek kelimeyle mükemmel bir sonuç.

Nişan alma süresi resmi biraz bozuyor - 2,2 saniye kadar, ancak bu oldukça Fransız tanklarının ruhuna uygun ve bu en kötü sonuçtan çok uzak. Tabii ki, böyle bir zaman oyunun izlenimini biraz bozar, ancak dikey nişan sabitleyiciyi kullanırken bu dezavantaj neredeyse farkedilemez hale gelir.

Tank delme konusunda da çok şanslıydı - temel AP mermisinin ortalama deliş değeri 212 mm ve alt kalibre olanın tamamı 259 mm'dir, bu genellikle listenin en altına düştüğünde bile fazlasıyla yeterlidir. Çoğu durumda bu tür bir delme, yalnızca silüetlerine ateş ederek düşman tanklarını delmenize olanak tanır. Ve aşırı durumlarda, top, zayıf alanları güvenle hedeflemek için yeterli bir isabet oranına sahiptir. Dolayısıyla bu tank altına bağımlı olarak adlandırılamaz - standart BB'lerde iyi hissettiriyor, sadece oyundan zevk almaya değil, aynı zamanda iyi bir şekilde çiftçilik yapmaya da izin veriyor (ekonomi hakkında daha fazla bilgi aşağıda).

Tek seferlik hasara gelince, buradaki her şey Seviye VIII orta tanklar için standarttır - 240 puandır. Yani bu konuda tank, akranları arasında öne çıkmıyor.

Tüm bunlara ek olarak, dikey nişan alma açıları da hoş - top 10 derece alçalıyor ve 20 derece yükseliyor. Bu, Sovyet ve Çin araçlarında çok eksik olan gerekli rahatlığı sağlıyor.

Bu arada, hoş bir şekilde sevindirici ilginç bir nokta var: temel mermi, 1000 m / s'ye ulaşan yüksek bir uçuş hızına sahip - bu, "sınıf arkadaşlarının" çoğundan en az 90-100 m / s daha yüksek! Bu nedenle, bir tank oynarken liderliği ele geçirmek oldukça kolaydır.

Zırh koruması: kısaca neyin olmadığı hakkında

Evet, tankın zırhı hakkında söylenecek bir şey yok. Daha doğrusu, söylenecek bir şey var - basitçe yok. Kayda değer sadece iki nokta var:

  • Ön projeksiyondaki gövde zırhı ve top kalkanı - 30 mm;
  • Gövde ve kulenin yanlarında ve arkasında zırh - 20 mm.

Bu, "karton zırh" hakkında konuşurken hiç abartmayacağımız, hatta tam tersini yapacağımız andır. Tank herkesi ve her yeri delip geçer ve sekmeler ve delinmeme en nadir olaylardır. Böylece savaş sonrası istatistiklerindeki "Zırh tarafından engellenen hasar" satırı her zaman bozulmamış olacaktır.

Bu nedenle, AMX CDC'de zırhtan oynamak imkansızdır - yalnızca silahlardan ve hızdan oynayabilirsiniz. Bir şey, ama tankın hızı var.

Dinamikler ve çeviklik

Tankın toptan sonra ikinci avantajı dinamikleri ve manevra kabiliyetidir. Zırh eksikliği, tankı 1200 hp motor gücüyle çok hafif (sadece 34 ton) yapar. 35,29 hp/t güç-ağırlık oranı sağlar! Bununla birlikte, gizli parametrelerin varlığının gölgesinde kalan harika bir sonuç - AMX CDC, toprak direncini artırdı, bu nedenle istediğimiz kadar hızlı hızlanmıyor.

Ancak toprağın direncini hesaba katsak bile, tank 57 km / s hıza çıkabilir ve mükemmel manevra yapabilir. Bu, haritadaki önemli konumları hızla işgal etmenize, bu konumları daha da hızlı değiştirmenize ve düşmanın beklemediği yerlerde görünmenize olanak tanır. Daha ağır ve daha yavaş bir tankı döndürmek sorun değil. Ana şey zayıf topraklarda başlamamaktır, aksi takdirde tank sıkışır ve ölür.

Ancak burada bir nüans var: geri vites hızı yalnızca 20 km/sa, bu da yavaş tank avcılarının en iyi geleneklerinde yer alıyor. Ve bu tür AT'lerde kim oynuyorsa, bir atıştan veya ışıktan sonra geri döndüğünüzde çok fazla dayanıklılık puanı kaybedebileceğinizi bilir. Bu nedenle, tankta geriye doğru hareket etmeniz önerilmez - sadece ileri uçarak hasara neden olmanız gerekir.

Mürettebat ve tesviye seçenekleri

Mürettebat sorununu ayrı ayrı ele almamız boşuna değildi, çünkü onun için çok alakalı ve zor. Premium tankların avantajlarından biri, mürettebatın seviye atlamasını hızlandırma yeteneğidir, ancak bunu hastamız için yapmak zordur. Burada şaşırtıcı bir şey olmamasına rağmen, bunun nedeni Fransız ST şubesinin özelliklerinde yatmaktadır. Evet, kesinlikle burada şube yok, ama aslında mürettebatı tam olarak uyumlu olmayan sadece üç orta tank var.

Dört mürettebat üyesi vardır - komutan (aynı zamanda bir telsiz operatörüdür), topçu, sürücü ve doldurucu. D2'den (seviye III) Lorraine 40 t ve Bat.-Chatillon 25t'den sadece iki mürettebat üyesi normal olarak transfer olur - sadece üç (çünkü sadece üç tane var!). Dolayısıyla mevcut durumda, tankın kendi yükleyicisi olmalıdır çünkü onu alacak hiçbir yer yoktur.

Bununla birlikte, tarihin gösterdiği gibi, WG'de hiçbir şeyi boşuna yapmazlar ve mürettebatı pompalamak için elverişsiz olan birinci sınıf bir tankı tanıtırlarsa, bu bir anlam ifade eder. Ve bu doğru - zaten 9.7 yamasında (çok yakında geliyor), Fransız orta tanklarının bütün bir kolu (veya daha doğrusu iki yarım kolu) tanıtıldı ve mürettebatları . Yani yakın gelecekte tank, şu anda sahip olmadığı yeni bir pratik anlam kazanacak.

Tankın avantajları

Prensip olarak, avantajları yukarıda özetledik, bu yüzden burada sadece kısaca özetleyeceğiz:

  • Mükemmel dinamikler ve manevra kabiliyeti, tank yokuş yukarı güzelce tırmanıyor, neredeyse hız kaybetmeden, bu da başarılı bir oyunda çok yardımcı oluyor;
  • Hız bazen beceriksiz orta tankları (Pershing, SuperPershing ve benzerleri) döndürmek için yeterlidir;
  • Tank üzerinde "salınım" yapmak uygundur;
  • Rahat ve isabetli tabanca;
  • Büyük mühimmat yükü (90 mermi);
  • Hoş UVN;
  • Pratik olarak yanmaz (bu nedenle, bir yangın söndürücü değil, erzak taşıyabilirsiniz);
  • İyi ekonomi.

Genel olarak, bu sağlam bir avantajdır. Bunun oyunu büyük ölçüde kolaylaştırdığı söylenemese de - kimse kafayı, taktiksel düşünceyi ve doğruluğu iptal etmedi.

Tank Dezavantajları

Tankın eksiklikleri arasında not edilebilir:

  • Anma zırhı;
  • Düşük geri hız;
  • Manevra kabiliyetinin toprak tipine güçlü bir şekilde bağlı olması (yumuşak zeminlerde yeterli manevra kabiliyeti yoktur);
  • BC'nin oldukça sık kritikliği.

Bu arada, tankın kritikliği hakkında. Bununla ilgili neredeyse hiçbir sorun yok ve burada BC'nin kaldırılması, örneğin IS-3'teki kadar can sıkıcı değil. Bariz avantajlara atfedilebilecek olan, diğer modüllerin veya mürettebat üyelerinin kritik vuruş olasılığındaki artış fark edilmedi.

Peki ya ekonomi?

Oyunumuzda premium tanklar arasında bir kural vardır (söylenmemiş ama kesinlikle vardır): oyundaki tank ne kadar kötüyse ekonomisi o kadar iyidir ve bunun tersi de geçerlidir. genellikle bu kuralı haklı çıkarır - rahat bir oyunla, iyi bir ekonomiye sahiptir, ancak bu, aynı FCM 50t, T-34-3 ve hatta yeni STA-2'nin ekonomisinden daha düşüktür. Örneğin aynı sayıda kredi almak için yukarıda belirtilen tanklara göre en az 500 daha fazla hasar vermeniz gerekiyor.

Ayrıca, tankın nadiren alt kalibreli mermiler kullanmak zorunda kalması da yardımcı oluyor ve altın sarf malzemeleri olmadan bile iyi hissettiriyor. Böylece keyifli ve rahat bir şekilde farm yapabilirsiniz.

Oyunun taktikleri basit - zırhı unutarak hız ve silahlar üzerinde hareket etmeniz gerekiyor. Bir veya iki müttefikin desteğiyle birlikte hareket etmek en iyisidir, ancak bu çok zor olabilir - tankın hızı sadece ilerlemenizi, acele etmenizi, hasar vermenizi ve kaçmanızı sağlar. Ancak genellikle düşüncesiz patlamalar, Hangar'a ani bir hareketle sonuçlanır.

Pek çok haritada, özellikle topçu silahlarının olmadığı savaşlarda, tankın HVL'sini uygulamak, araziden oynamak ve isabetlilik nedeniyle cezasız bir şekilde hasar vermek fena değil. Bununla birlikte, zayıf zırh nedeniyle, kelimenin olağan anlamıyla kuleden oynamak işe yaramayacaktır - yine de arazinin arkasına saklanmanız ve "salıncak" oynamanız gerekir.

Modül montajlarına gelince, birkaç seçenek vardır. Çoğu ST için oldukça standart olan montaj, optimal olarak kabul edilebilir:

  • Top tokmağı;
  • Dikey sabitleyici;
  • Fan.

Bu, çoğu durumda belirleyici bir rol oynayan ateş oranını ve DPM'yi artırmanıza olanak tanır. Ancak, bu seçenek özellikle uzun mesafelerde oynamak için uygun değildir, çünkü bu, topun uzun süre nişan almasıyla engellenir. Bu nedenle, bir tokmak kullanamazsınız (özellikle Combat Brotherhood yeteneğine sahipseniz), ancak nişan alma sürücüleri kullanabilirsiniz - bunun doğruluk üzerinde olumlu bir etkisi olacaktır.

Yeni makinenin ön tasarımı 1946'da AMX tarafından sunuldu. Güçlü bir motorun ve düşük ağırlığın, yeni araca mükemmel hareket kabiliyeti ve mekanize cephane rafına sahip 90 mm'lik bir top - iyi bir atış hızı sağlaması gerekiyordu. Bununla birlikte, oldukça zayıf zırhlı ve çok karmaşık ve pahalı bir tasarıma sahip önemli boyutlar komisyon tarafından onaylanmadı. Sadece eskizlerde var oldu.

Oyunda AMX Chasseur de chars

Araştırma ve tesviye

Tank birinci sınıftır ve araştırılması için ek modüller gerektirmez.

mücadele etkinliği

Çok dinamik savaş aracı. Taktik kararlarla oynamaya alışkın, konumsal bir oyunda bir köşeden veya çarpmadan hasarı "tanklamayı" sevmeyen deneyimli oyuncular için uygundur.
Tabanca, FCM 50t'dekinden çok daha rahat.
Oyundaki tank birkaç işlevi yerine getirebilir. Bir takım oyununda, TT'li bir grupta LT ve ST ile binebilir - topların yüksek DPM'si nedeniyle sırtlarına tutun ve ateşle destekleyin Rastgele koşullarda, seviye 10 tanklarla karşılaşmak alışılmadık bir durum değildir ST 10. seviyede TT ile hiçbir ilgisi yoktur. Hız özellikleri nedeniyle savaşın 3. aşamasında faydalı olabilir. Zirvede, müthiş bir güçtür.
Topun eğimi sayesinde çok sayıda pozisyon alabilir, bu da deneyimli oyuncular için büyük bir potansiyel açar. Tankla yüksek patlayıcı mermilerle savaşmak mantıklı. "Zırh kırılmadı" sözünü duymaya alışkın oyuncular için tank zor olacaktır. Daire çizerek, yanlara ve arkaya girerek, dikkati dağıtarak - tankın gerçek amacı.
"Pasif hafif" oynayın - yalnızca hafif tank yoksa, tankın boyutu buna izin vermiyor. 9.6 yamasındaki tank avcıları için azaltılmış görüş ile aktif ışık rolünü düzgün bir şekilde oynayabilir.

Avantajlar:

Rahat doğruluk;
- mükemmel dinamikler;
- iyi inceleme;
- büyük bir cephane yükü;
- mükemmel UVN;
- CT8 için topların iyi zırh delmesi.

Kusurlar:

İnce zırh plakaları;
- cephaneliğin sık sık hasar görmesi;
- tercihli savaş seviyesi yok;
- mürettebatın sık sık ezilmesi ve parça hasarları;
- büyük boyutlar.

İncelikler ve diğer ekipmanlarla karşılaştırmalar

İyi doğruluk, 300 m'ye kadar bir mesafede otomatik nişan alarak düşmanı tam hızda güvenle vurmanıza olanak tanır.
- Birçok TT'yi ve neredeyse tüm PT'leri mükemmel bir şekilde döngüye sokabilir.
- İsabetlilik ve uzun menzilli isabetler tipik olarak "Fransız"dır, ancak yine de bu ülkenin diğer MT'lerinden daha iyidir.
- Diğer mobil ve manevra kabiliyetine sahip araçlarla yapılan kurulumlarda güçlendirilmiş alanlarda takım savaşlarında ve sortilerde iyi hissettiriyor.
- Müfreze veya ekip çalışmasında, bir destek tankı olarak iyi performans gösterir. Atış hızı ve isabetliliği nedeniyle, ağır tankların "hızlı saldırısını" sürdürebilir ve/veya dikkatini dağıtabilir.
- Çok ince zırha rağmen, VLD'nin eğimi ve gövdenin yan tarafına göre geniş palet alanı nedeniyle her kara mayını tam hasara neden olmaz. Ancak bu, topçulardan hiç tasarruf etmiyor. Yüksek olasılıkla herhangi bir doğrudan vuruş, büyük hasara neden olur, yakınlarda patlayan bir mermi bile son derece tehlikeli olabilir.
- Başka bir Fransız premium otomobili FCM 50t'nin sürücüleri için tank görünmez görünecek. Maskeleme çok daha iyi hissettirir, ancak buna güvenmeyin.

Makinenin karakteristik özellikleri

Yüksek hareketlilik. AMX CDC'si hafif tank sınıfı için daha tipik olan bir orta tank için inanılmaz dinamiklere sahiptir. 57 km/sa azami hız ve 35,29 bg'lik inanılmaz bir güç-ağırlık oranı. s. / t, savaşın başında stratejik olarak önemli konumları işgal ederken avantaj sağlar. 1200 hp motor. İle. kelimenin tam anlamıyla haritanın etrafında uçmanıza ve savaşın değişen resmine zamanında tepki vermenize olanak tanır.

Etkili 90 mm top. Rahat bir nişan alma süresine ve iyi bir dakika başına ortalama hasara sahip, hızlı ateş eden ve isabetli bir top. World of Tanks'ın başlarında bu silahın yalnızca Fransız ağır tankları için mevcut olması dikkat çekicidir. LT'nin hareketliliği ve TT'nin ateş gücü, lehinde ciddi argümanlardır. AMX CDC'si.

Kabul edilebilir zırh delme. Temel cephane için 212 mm, Seviye VIII bir orta tank için en iyi göstergelerden biridir. hem tek seviyeli araçları hem de daha yüksek seviyeli rakipleri vurabilir.

Düşük güvenlik. Tankın zırhı yok. Alında 30 mm kesinlikle koruma sağlamaz. Tank, yüksek patlayıcılara karşı son derece savunmasızdır ve odaklanmış ateş altında hızla ölür. Savaşta dikkatli olmak, bu makinede zaferin anahtarıdır.

Büyük cephane. 90 atışlık mühimmat, neredeyse 13 dakikalık bir savaş için sürekli ateş etmenizi sağlar. Düşmanın olabileceği konumlardan ateş etmekten çekinmeyin: mermiler ucuzdur ve çok sayıda mermi vardır.

Rahat dikey hedefleme açıları. 10 derecelik top eğim açısı, makinenin ana ayırt edici özelliklerinden biridir. Görünüşte önemsiz olan bu gösterge, kısmen zayıf zırhı telafi ederek beka kabiliyetini önemli ölçüde artırır. Arazi kıvrımlarını siper olarak kullanarak, kendi aracınızın can puanlarını korurken düşman ateşinden etkili bir şekilde kaçabilirsiniz.

Savaş alanında taktiksel rol

Keskin nisanci. Dinamikler ve mükemmel dikey nişan alma açıları, en beklenmedik yerleri sığınak olarak kullanmanıza olanak tanır. Geniş bir ateş yelpazesine sahip pozisyonları seçin: Silahınızın güçlü yanlarını bu şekilde kullanabileceksiniz. Tank, büyük kalibrelerin, özellikle topçu bombalarının dikkatine kontrendikedir - bu nedenle, düşmanın görüş alanına girme olasılığını dikkatlice izleyin.

Destek. En etkili uygulamalardan biri AMX CDC'si- Yavaş yavaş istikamette ilerleyen ağır tanklar veya kilit bir konumu ele geçirmeyi amaçlayan bir ST saldırı grubu olsun, müttefik grupları için destek. Zırhlarının koruması altında ateş ederken müttefiklerinizin arkasında kalmaya çalışın. Saldırının tıkandığını veya konumsal bir aşamaya geçtiğini görürseniz, düşmanla kafa kafaya gelmeye çalışmayın - geri çekilin ve başka bir yönde faydalı olmaya çalışın.

İstihbarat teşkilatı. Ekipte hiç hafif tank yoksa veya hepsi yok edilmişse, o zaman AMX CDC'si bir izci rolünü deneyebilir. İyi kamuflaj ve görünürlük göstergeleri, çalılardan gelen "pasif ışığı" kullanmanıza izin verir ve yüksek hareket kabiliyeti, düşman ateşinden uzaklaşmanıza yardımcı olur. Savaşın sonunda böyle bir akıncıyı yakalamak oldukça zordur ve AMX CDC'si oyunsonunda dövüşleri "sürüklemek" için tüm ön koşullar vardır.








AMX Chasseur de chars'ı derecelendirin

Savaşçı- yüksek savaş performansı için.
Defans- üsse zamanında dönmenizi sağlayan iyi hareket kabiliyeti ve hızlı ateş eden bir silah için.
işgalci- savaş alanında iyi hareket kabiliyeti için.
Tank keskin nişancı- iyi bir isabetli hızlı ateş silahı için.
Destek- topun mükemmel atış hızı için.
izci- mükemmel hareketlilik ve görünürlük için.
zırh delici- topun yüksek zırh delmesi için.

Sorularım var?

Bir yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: