Krav på hussystem. Vi presenterar DOOM 2016 Beta: Gameplay Impressions and Benchmarks. Sammanfattande testning av grafikkort

En annan storsäljare har dykt upp på rea, men du vet inte om din trogna "kampmaskin" kommer att dra den? Eller kanske du planerar att göra en seriös hårdvaruuppgradering? Eller till och med köpa en ny systemenhet för att ersätta den gamla? Läs vår nya anti-kriskolumn "En budgetdator med systemkrav" och spara tid, nerver och pengar!

I det här numret kommer vi att prata om Doom och försöka bygga en billig speldator för den. Om du ännu inte har samlat på dig tillräckligt med pengar kan du läsa materialet bara för allmän utveckling för framtiden.

Idag, den 13 maj, släpptes Doom till PC, PlayStation 4 och Xbox One. Det här spelet är en omstart av det allra första, som släpptes redan 1993, en del av kultserien med samma namn. Doom-spelen berättade historien om en marinsoldat som räddade solsystemets planeter från helvetets krafter och förstörde horder av demoner längs vägen.

Till och med några dagar innan spelet släpptes tillkännagavs dess officiella lägsta systemkrav:

CPU: Intel Core i5-2400 eller AMD FX-8320.
Grafikkort: NVIDIA GTX 670 2 GB eller AMD Radeon HD 7870 2 GB.
BAGGE: 8 GB
Hårddiskutrymme: 55 GB.

Det verkar som att de inte är så höga, men du bör inte lura dig själv: under "minimikraven" menar vi vanligtvis den konfiguration som spelet kommer att starta och köra smidigt på, förutom vid låga inställningar. Därför kommer vi att välja ut komponenter med liten marginal och samtidigt försöka spara där det är möjligt.

Notera. Alla priser nedan är de lägsta priserna som finns i olika butiker och gäller från mitten av maj 2016.

Processor för Doom

Intel Core i5-4460 (vänster) och AMD FX-8320 (höger)

Låt oss börja med processorer. Den gamla goda fyrkärniga Core i5-2400 från Intel dök upp redan 2011. Denna modell är inte längre till försäljning, och dess moderna och något mer produktiva motsvarighet kan betraktas som den fyrkärniga Core i5-4460, medan minimipriset för en sådan "brikett" är 13 tusen rubel. Men vi hade tur med den åttakärniga FX-8320 från AMD – även om den släpptes redan 2012 kan du fortfarande hitta den i butik. Processorn kommer att kosta 10,5 tusen rubel, vilket är mycket billigare än alla moderna analoger.

Deepcool Ice Blade 200M

Ja, vi glömde helt: eftersom vi tog processorerna utan kompletta (och värdelösa) fläktar, för samma sparade pengar kommer vi att ta en bra modell från Deepcool som heter Ice Blade 200M. Den kostar 1300 rubel och är lämplig för både en Intel-processor och AMD "stenar".

Grafikkort för Doom

ASUS GeForce GTX 960 4GB (vänster) och Sapphire Radeon R9 380 4GB (höger)

Låt oss nu gå vidare till grafikkort. Tyvärr är det bara GTX 900-serien från NVIDIA som har varit till försäljning länge, och den "tusende" serien har ännu inte börjat säljas. Därför, låt oss se vad vi har här relativt billigt och produktivt. Och vi har ett underbart kort som heter GeForce GTX 960. Dess mest prisvärda version tillverkad av ASUS och med 4 gigabyte videominne ombord kommer att kosta minst 16 tusen rubel. Varför med 4? Skillnaden i pris jämfört med 2 GB-versionen är bara 1,5 tusen rubel, men i spel är ökningen märkbar när man arbetar med tunga texturer. När det gäller grafikkort från AMD finns det inga fler analoger när det gäller kraft till försäljning, och den närmaste aktuella modellen som heter Radeon R9 380 med 4 gigabyte är ungefär en och en halv gånger kraftfullare än den rekommenderade och kostar lite mer än GeForce som nämns ovan - cirka 18 tusen rubel. Vi rekommenderar att du endast köper Radeons från det sedan länge etablerade märket Sapphire.

RAM för Doom

Samsung DIMM DDR3 4GB 1600

Så, nästa har vi RAM. För tillfället kan Samsungs RAM anses vara det bästa alternativet när det gäller pris / kvalitet. Låt oss ta två pinnar på 4 gigabyte av DDR3-standard med en frekvens på 1600 MHz - nu är detta redan den lägsta minnesfrekvensen för bekvämt arbete med moderna program och spel. Deras lägsta kostnad för båda är 2 700 rubel.

Moderkort för Doom

Gigabyte GA-H97-HD3 (vänster) och Gigabyte GA-780T-D3L (höger)

Vi går längre. Nu måste vi lägga allt någonstans. Gissa vad vi ska välja nu? Det stämmer - moderkortet. Vi har två processorer, från olika tillverkare och för olika kontakter, så du måste plocka upp två olika kort. Bland alla märken är det värt att uppmärksamma varumärket GIGABYTE. Detta företag anses idag vara en av de ledande tillverkarna av "moderkort", och i det sortiment som presenteras för det kan du hitta produkter i alla priskategorier och för absolut vilken datorkonfiguration som helst. En relativt billig modell som heter GA-H97-HD3 skulle vara bäst lämpad för en Intel-processor. Dess lägsta pris är 6,5 tusen rubel. Men för AMD-sockeln är den odödliga GA-780T-D3L fortfarande till försäljning (redan den 4:e revisionen!). Denna bräda i full storlek kommer att kosta endast 3,5 tusen rubel.

Naturligtvis kan du spara ganska mycket om du köper Micro-ATX-moderkort (förkortade versioner), men då kommer du på allvar att begränsa potentialen för ytterligare uppgraderingar av ditt system, så vi rekommenderar starkt att du inte gör detta.

Hårddisk för Doom

Western Digital WD10EZEX 1TB

Nåväl, bara hårddisken och fodralet med strömförsörjningen återstod. Hardin volym är knappast värt att ta mindre än 1 terabyte, och det behövs inte mer. Om du vill kan du också köpa en SSD, men vi pratar om en budgetdator här, eller hur? För inte så länge sedan ansågs Samsung vara den mest optimala tillverkaren, men för ett par år sedan tog Western Digital marknaden på allvar och släppte olika modeller för alla priskategorier på en gång, så låt oss fokusera på WD Caviar Blue-familjen. Det finns också bara Blue, men de har bara 5400 rpm. Detta är bara bra för bärbara datorer. En modell som heter WD10EZEX kommer att kosta 3800 rubel - inte så dyrt.

Fodral och strömförsörjning till Doom

FOX 5905-BK

Och slutligen väskan och strömförsörjningen. Vanligtvis köps de separat från varandra, men om du vill spara pengar är det bättre att ta ett ärende redan med strömförsörjning. Zoo av byggnader är ganska omfattande och mångsidig. Efter att ha grävt runt en hel del lyckades jag ändå hitta ett bra och billigt alternativ - FOX 5905-BK av Miditower-standarden och med en 450-watts strömförsörjning ingår. Denna "låda" kommer att kosta löjliga 2,5 tusen rubel.

Den totala kostnaden för en budgetdator för Doom

Låt oss nu räkna ut vad vi fick. Som du kanske gissar skulle det billigaste alternativet vara en konfiguration med en AMD-processor och ett Radeon-grafikkort - det totala beloppet är minst 42 300 rubel. Hur är det med priset på ett alternativ med mer prestigefyllda komponenter från Intel och NVIDIA? Något högre - 45.800 rubel. I princip är det inte så stor skillnad, och tillförlitligheten hos dessa märken kommer att löna sig med intresse, eftersom de flesta spel nu i första hand är optimerade för dem.

* * *

Således studerade vi den moderna marknaden för PC-komponenter och försökte hitta de mest budgetalternativ för dem. Den här konfigurationen bör tillåta dig att bekvämt spela det heta nya spelet Doom vid låga inställningar på 1920x1080, och på 1280x720 åtminstone på medelhögt. Men eftersom systemkraven för nya produkter väldigt ofta är något överskattade, är det troligt att spelet kommer att köras på denna konfiguration till och med en storleksordning bättre.

Om det däremot inte är alltför spännande för dig att montera en dator i delar, eller om du inte är redo att lägga ut nästan en "femtio kopek" för Doom, prova molnspeltjänsten Playkey. Alla större nyheter dyker regelbundet upp i dess katalog, och din hemdators systemegenskaper slutar spela roll - allt börjar i molnet och når dig tack vare streamingteknik. Också ett bra alternativ!

Tack för att du läser! Älskar spel, men glöm inte att ta en promenad!

En av vårens viktigaste spelhändelser var lanseringen av nästa del av spelet Doom 4. Fortsättningen på den legendariska sagan, som berättar om kampen mot marsianerna, har många fans och höga betyg från olika spel. redaktörer. Dessutom har den förbättrade idTech 6-motorn och Vulkan-tekniken tagit spelets grafik till nästa nivå.

Släpp

Trots att släppet av spelet blev försenat flera gånger, samt problem med berättelsen och manuset, kunde vi fortfarande se födelsen av Doom 4. Releasedatumet sköts upp flera gånger, men spelet släpptes den 13 maj 2016 under det allmänna namnet DOOM. Trots att konceptet för spelet ändrades flera gånger kunde utvecklarna fortfarande skapa ett spel som var värdigt sina föregångare.

Minimum

Förbättring av grafiken i spelet gick inte obemärkt förbi. Tekniskt sett höjde Doom 4 inte kraven (systemet) särskilt högt, speciellt för 2016, dock kan vissa svårigheter uppstå på datorer med låg effekt.

  • För att köra spelet med lägsta inställningar behöver du ett operativsystem med minst Windows 7. Även om den huvudsakliga programvaran som krävs kommer med grafikkortsdrivrutiner och Visual C++, krävs även OS-stöd för att komponenterna ska fungera ihop.
  • Processor generation I5 med en frekvens på 2,4 MHz. Variationer är möjliga här, även om det är "minimikraven". Med tanke på detaljerna i moderna applikationer kan vi med tillförsikt säga att huvudbelastningen kommer att falla på grafikkortet, vilket innebär att alla fyrkärniga processorer med en frekvens på 1,8 GHz eller mer kommer att kunna "dra" Doom 4.
  • Grafikkortet är den viktigaste delen av alla moderna speldatorer. NVIDIA med 2 gigabyte minne kan kompensera bristen på processorkraft ganska bra. Med tanke på att den här enheten är flaggskeppet bland budgetspelkort finns det inget speciellt med den.
  • Men du behöver 8 gigabyte RAM. Och det är bättre att inte spara på det. Dessutom, när det inte är en bärbar dator är det inte ett särskilt problem att öka volymen, varken tekniskt eller ekonomiskt.

I allmänhet är Doom 4:s (system) krav inte så höga att man helt överger tanken på att spela nästa serie av din favoritsaga.

Utvalda

Men för att köra på maximala inställningar har Doom 4 något högre krav (system). Men de gäller de dyraste delarna av datorn.

  • Om du bekvämt vill spela den nya delen av "Duma", behöver du en mer kraftfull bil. Åtminstone generationer av Intel Core i7-3770.
  • Situationen är liknande med grafikkortet. Du behöver en ny generation kort, som NVIDIA GTX 970 med 4 gigabyte minne.

Utöver ovanstående parametrar behöver du också 55 gigabyte ledigt hårddiskutrymme, samt en dedikerad linje för resten av specifikationerna förbli oförändrade. Således är Doom 4-kraven (system) på datorn inte för höga så att du kan njuta av högkvalitativ grafik.

I den här recensionen kommer ett sammanfattande test av grafikkort och processorer i spelet DOOM att genomföras. Kom ihåg att själva spelet kommer att släppas den 13 maj i år på PC och konsoler av den nuvarande generationen.

Vi presenterar DOOM (2016) Beta och utvecklarplaner för den närmaste framtiden

I början av april höll utgivaren Bethesda ett stängt betatest bland ett begränsat antal spelare. Tack vare Nvidia kom jag också till detta event.

Syftet med CBT var att testa multiplayer-komponenten i spelet på ett begränsat antal kartor. Alla tillgängliga platser innehöll en mängd olika skyddsrum och grenar, vilket gjorde dem lämpliga för användning av olika taktiker i ett lagspel. Första hjälpen-kit, rustningar, såväl som olika typer av vapen är utspridda på slagfälten. Utöver dem dyker en demonruna upp på en slumpmässig plats, så att du kan förvandlas till ett enormt monster med en dubbel raketgevär och ett jetpack. Trots att denna fiende är ganska mäktig är det inte svårt att döda honom. Han tar med andra ord inte in obalans i spelet.

Flera typer av vapen fanns tillgängliga i spelet, inklusive Plasma Rifle, Shotgun och Rocket Launcher. Det finns också ett par typer av utrustning: en teleporterare och fragmenteringsgranater. Spelare har två typer av vapen och en utrustning till sitt förfogande. Det är viktigt att oavsett vald kombination av vapen och utrustning så förändrades inte spelets takt. Utöver det huvudsakliga skjutläget finns det en modifierare som kan fjärrstyra laddningen av raketgeväret eller förbättra siktet mot hagelgeväret och döda alla fiender med ett skott.

Det kommer med största sannolikhet att få betyget 16+ när spelet släpps, eftersom varje fiendeträff åtföljs av blod och flygande lemmar. I närstrid, om motståndaren har lite hälsa kvar, kan du utföra ett spektakulärt avslutande drag, åtföljt av mycket blod. Trots att platserna är stora och det inte finns så många spelare på dem, är aktiva strider alltid i full gång i DOOM. Även om någon försöker gömma sig på en avskild plats hittas han snabbt. Och på grund av den väloptimerade och genomtänkta strukturen på korten stannar inte striden under hela omgången.

Generellt sett är spelet i spelet ganska dynamiskt: karaktärerna springer och hoppar snabbt, och vapnen slår snabbt och oundvikligt. DOOM ger mycket nöje och driv, och varje omgång skiljer sig från den föregående. Samtidigt är det aktuella projektet väldigt annorlunda än sin föregångare och är långt ifrån ett faktum att fans av den "gamla skolan" kommer att gilla det. När det gäller PvP-mekanik liknar den inte Call of Duty, Battlefield och Titanfall. Här måste du komma ihåg att hälsan inte återställs, och motståndaren kan bokstavligen falla på huvudet.

Observera att den grafiska komponenten i spelet saknar stjärnorna från himlen, men den kan inte kallas föråldrad. All modern teknik är på plats, texturerna är inte suddiga - det här är mer än tillräckligt. Grafik kommer dock inte att spela huvudrollen. Låt oss hoppas att utvecklarna kommer att kunna göra inte bara multiplayer, utan också en intressant enspelarkampanj.

Låt oss gå igenom utvecklarnas planer lite. De lovar att DOOM kommer att baseras på tre huvudpelare som kommer att göra spelet till ett mästerverk, och inte bara ytterligare ett skjutspel.

  • Den första valen är en massa onda demoner som kommer att dyka upp då och då vid varje tur.
  • Den andra valen är närvaron av en imponerande arsenal av vapen som gör att du kan smeta dessa monster på väggarna i de minsta atomerna.
  • Den sista valen är tempot i spelet och handlingen.

Den nya DOOM tar spelaren till Mars - den enda planeten där forskare hoppas kunna hitta liv. Enheter från United Aerospace Corporation (UAC) har hittat okända konstiga tecken på planeten. Till slut var det de som öppnade dörren till helvetet.

Förresten, trots närvaron av ett kooperativ, kommer det att vara möjligt att slutföra spelet endast på egen hand. Detta bekräftades av exekutiv producent Marty Statton. Det kommer dock att vara möjligt att spela anpassade kartor skapade med den nya SnapMap-redigeraren med vänner. Det går dock rykten om ett eventuellt uppträdande av ett co-op-läge i spelet. Så låt oss inte rabattera dem.

Utvecklarna vill verkligen behålla atmosfären i serien. Och den nya DOOM kommer att baseras på de tre pelarna som beskrivits ovan, vilket gör det till ett blodigt hardcore-skjutspel. Till en början reducerades skapandet av spelet till det faktum att det liknade de moderna hitsen från Call of Duty och Battlefield. Detta förstörde dock helt den unika atmosfären i DOOM. Som ett resultat beslutade skaparna att överge denna riktning, eftersom ingen är intresserad av en annan kopia. Utvecklingen vände mot DOOM - själva spelet som fansen förväntar sig. Och nu påminner atmosfären mer och mer om Quake eller Painkiller – projekt som ligger närmare andan.

Låt oss hoppas att vi när spelet släpps kommer att se samma gamla goda DOOM, kryddat med ett par nya marker.

Systemkrav

Minimum Systemkrav:

  • Processor: Intel Core i5-4690 @ 3300 MHz eller AMD FX-8320 BE @ 3500 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB eller ATI Radeon HD 7870 2048 MB.
  • Operativsystem: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 och Windows 10 (endast 64-bitars system).
  • Processor: Intel Core i7-6700 @ 3400 MHz eller AMD FX-8350 BE @ 4000 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Ledigt hårddiskutrymme: 6 GB.
  • Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 780 3072 MB eller ATI Radeon R9 290 4096 MB.

Sammanfattande testning av grafikkort

Testa konfiguration

Testerna utfördes på följande monter:

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - av - 4000 @ 4700 MHz;
  • Moderkort: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU kylsystem: Corsair Hydro Series H105 (~1300 rpm);
  • BAGGE: 2 x 4096MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5V), X.M.P. - av;
  • Diskundersystem #1: 64 GB SSD ADATA SX900;
  • Diskundersystem #2: 1TB HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Strömförsörjning: Corsair HX850 850 watt (stockfläkt: 140 mm fläkt);
  • Ram:öppet provbänk;
  • Övervaka: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60Hz).

Grafikkort:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 @ 1150/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 @ 1100/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB - 1000/500 @ 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 @ 1160/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 MB - 1000/6000 @ 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 MB - 970/5700 @ 1150/6500 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 MB - 975/5600 @ 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB - 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB - 1076/7012 @ 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 @ 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 @ 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (Palit).

Programvara:

  • Operativ system: Windows 7 x64 SP1;
  • Drivrutiner för grafikkort: Nvidia GeForce 364.72 WHQL och AMD Radeon Software Crimson 16.3.2 WHQL.
  • Verktyg: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Testverktyg och metodik

För en mer visuell jämförelse av grafikkort och processorer lanserades spelet som används som testapplikation med upplösningarna 1920 x 1080 och 2560 x 1440.

Fraps 3.5.9 Build 15586 och AutoHotkey v1.0.48.05 användes som verktyg för prestandamätning. Fryst i spelet minimal och medium FPS-värden. vsync inaktiverad under testning.

Övervakning av användningen av RAM och videominne

Komponenter testades med följande grafikinställningar:

  • Kantutjämning - TSSAA.
  • Rörelseoskärpan är hög.
  • Kromatisk aberration - aktiverad.

Innan vi fortsätter med testerna av grafikkort och processorer kommer vi att övervaka användningen av RAM och videominne i det här spelet.

Videominne och RAM-användning

Videominne (standardinställningar)



Bagge

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram
MB

Testresultat: Prestandajämförelse

Låt oss nu gå direkt till testerna av grafikacceleratorer.

Sammanfattningsdiagram över testresultat för enstaka grafikkort

1920 x 1080

Valör

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram


Överklockning

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram

2560 x 1440

Valör

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram


Överklockning

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram

Lägsta och genomsnittliga FPS

I den här recensionen kommer ett sammanfattande test av grafikkort och processorer i spelet DOOM att genomföras. Kom ihåg att själva spelet kommer att släppas den 13 maj i år på PC och konsoler av den nuvarande generationen.

Vi presenterar DOOM (2016) Beta och utvecklarplaner för den närmaste framtiden

I början av april höll utgivaren Bethesda ett stängt betatest bland ett begränsat antal spelare. Tack vare Nvidia kom jag också till detta event.

Syftet med CBT var att testa multiplayer-komponenten i spelet på ett begränsat antal kartor. Alla tillgängliga platser innehöll en mängd olika skyddsrum och grenar, vilket gjorde dem lämpliga för användning av olika taktiker i ett lagspel. Första hjälpen-kit, rustningar, såväl som olika typer av vapen är utspridda på slagfälten. Utöver dem dyker en demonruna upp på en slumpmässig plats, så att du kan förvandlas till ett enormt monster med en dubbel raketgevär och ett jetpack. Trots att denna fiende är ganska mäktig är det inte svårt att döda honom. Han tar med andra ord inte in obalans i spelet.

Flera typer av vapen fanns tillgängliga i spelet, inklusive Plasma Rifle, Shotgun och Rocket Launcher. Det finns också ett par typer av utrustning: en teleporterare och fragmenteringsgranater. Spelare har två typer av vapen och en utrustning till sitt förfogande. Det är viktigt att oavsett vald kombination av vapen och utrustning så förändrades inte spelets takt. Utöver det huvudsakliga skjutläget finns det en modifierare som kan fjärrstyra laddningen av raketgeväret eller förbättra siktet mot hagelgeväret och döda alla fiender med ett skott.

Det kommer med största sannolikhet att få betyget 16+ när spelet släpps, eftersom varje fiendeträff åtföljs av blod och flygande lemmar. I närstrid, om motståndaren har lite hälsa kvar, kan du utföra ett spektakulärt avslutande drag, åtföljt av mycket blod. Trots att platserna är stora och det inte finns så många spelare på dem, är aktiva strider alltid i full gång i DOOM. Även om någon försöker gömma sig på en avskild plats hittas han snabbt. Och på grund av den väloptimerade och genomtänkta strukturen på korten stannar inte striden under hela omgången.

Generellt sett är spelet i spelet ganska dynamiskt: karaktärerna springer och hoppar snabbt, och vapnen slår snabbt och oundvikligt. DOOM ger mycket nöje och driv, och varje omgång skiljer sig från den föregående. Samtidigt är det aktuella projektet väldigt annorlunda än sin föregångare och är långt ifrån ett faktum att fans av den "gamla skolan" kommer att gilla det. När det gäller PvP-mekanik liknar den inte Call of Duty, Battlefield och Titanfall. Här måste du komma ihåg att hälsan inte återställs, och motståndaren kan bokstavligen falla på huvudet.

Observera att den grafiska komponenten i spelet saknar stjärnorna från himlen, men den kan inte kallas föråldrad. All modern teknik är på plats, texturerna är inte suddiga - det här är mer än tillräckligt. Grafik kommer dock inte att spela huvudrollen. Låt oss hoppas att utvecklarna kommer att kunna göra inte bara multiplayer, utan också en intressant enspelarkampanj.

Låt oss gå igenom utvecklarnas planer lite. De lovar att DOOM kommer att baseras på tre huvudpelare som kommer att göra spelet till ett mästerverk, och inte bara ytterligare ett skjutspel.

  • Den första valen är en massa onda demoner som kommer att dyka upp då och då vid varje tur.
  • Den andra valen är närvaron av en imponerande arsenal av vapen som gör att du kan smeta dessa monster på väggarna i de minsta atomerna.
  • Den sista valen är tempot i spelet och handlingen.

Den nya DOOM tar spelaren till Mars - den enda planeten där forskare hoppas kunna hitta liv. Enheter från United Aerospace Corporation (UAC) har hittat okända konstiga tecken på planeten. Till slut var det de som öppnade dörren till helvetet.

Förresten, trots närvaron av ett kooperativ, kommer det att vara möjligt att slutföra spelet endast på egen hand. Detta bekräftades av exekutiv producent Marty Statton. Det kommer dock att vara möjligt att spela anpassade kartor skapade med den nya SnapMap-redigeraren med vänner. Det går dock rykten om ett eventuellt uppträdande av ett co-op-läge i spelet. Så låt oss inte rabattera dem.

Utvecklarna vill verkligen behålla atmosfären i serien. Och den nya DOOM kommer att baseras på de tre pelarna som beskrivits ovan, vilket gör det till ett blodigt hardcore-skjutspel. Till en början reducerades skapandet av spelet till det faktum att det liknade de moderna hitsen från Call of Duty och Battlefield. Detta förstörde dock helt den unika atmosfären i DOOM. Som ett resultat beslutade skaparna att överge denna riktning, eftersom ingen är intresserad av en annan kopia. Utvecklingen vände mot DOOM - själva spelet som fansen förväntar sig. Och nu påminner atmosfären mer och mer om Quake eller Painkiller – projekt som ligger närmare andan.

Låt oss hoppas att vi när spelet släpps kommer att se samma gamla goda DOOM, kryddat med ett par nya marker.

Systemkrav

Minimum Systemkrav:

  • Processor: Intel Core i5-4690 @ 3300 MHz eller AMD FX-8320 BE @ 3500 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 660 2048 MB eller ATI Radeon HD 7870 2048 MB.
  • Operativsystem: Windows 7 (SP1), Windows 8/8.1 och Windows 10 (endast 64-bitars system).
  • Processor: Intel Core i7-6700 @ 3400 MHz eller AMD FX-8350 BE @ 4000 MHz.
  • RAM: 8 GB.
  • Ledigt hårddiskutrymme: 6 GB.
  • Grafikkort: Nvidia GeForce GTX 780 3072 MB eller ATI Radeon R9 290 4096 MB.

Sammanfattande testning av grafikkort

Testa konfiguration

Testerna utfördes på följande monter:

  • CPU: Intel Core i7-4790K (Devil's Canyon, L3 8 MB), Turbo Boost / Hyper Threading - av - 4000 @ 4700 MHz;
  • Moderkort: GigaByte GA-Z97X-UD5H, LGA 1150, BIOS F8;
  • CPU kylsystem: Corsair Hydro Series H105 (~1300 rpm);
  • BAGGE: 2 x 4096MB DDR3 Geil Black Dragon GB38GB2133C10ADC (Spec: 2133MHz / 10-11-11-30-1t / 1,5V), X.M.P. - av;
  • Diskundersystem #1: 64 GB SSD ADATA SX900;
  • Diskundersystem #2: 1TB HDD Western Digital Caviar Green (WD10EZRX);
  • Strömförsörjning: Corsair HX850 850 watt (stockfläkt: 140 mm fläkt);
  • Ram:öppet provbänk;
  • Övervaka: 27" ASUS PB278Q BK (Wide LCD, 2560x1440 / 60Hz).

Grafikkort:

  • Radeon R9 Fury X 4096 MB - 1050/500 @ 1150/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Fury 4096 MB - 1000/500 @ 1100/500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 Nano 4096 MB - 1000/500 @ 1025/500 MHz (PowerColor);
  • Radeon R9 390X 8192 MB - 1050/6000 @ 1160/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R9 390 8192 MB - 1000/6000 @ 1140/6500 MHz (ASUS);
  • Radeon R9 380X 4096 MB - 970/5700 @ 1150/6500 MHz (Gigabyte);
  • Radeon R9 380 2048 MB - 970/5500 @ 1100/6500 MHz (Sapphire);
  • Radeon R7 370 2048 MB - 975/5600 @ 1180/6800 MHz (PowerColor);
  • Radeon R7 360 2048 MB - 1050/6500 @ 1200/6800 MHz (Gigabyte);

  • GeForce GTX Titan X 12288 MB - 1076/7012 @ 1390/8100 MHz (MSI);
  • GeForce GTX 980 Ti 6144 MB - 1076/7012 @ 1420/8100 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 980 4096 MB - 1216/7012 @ 1440/8000 MHz (Palit);
  • GeForce GTX 970 4096 MB - 1178/7012 @ 1430/8000 MHz (Zotac);
  • GeForce GTX 960 2098 MB - 1178/7012 @ 1450/8000 MHz (Gigabyte);
  • GeForce GTX 950 2098 MB - 1188/6600 @ 1480/8000 MHz (Palit);

  • GeForce GTX 750 Ti 2048 MB - 1085/5400 @ 1220/6600 MHz (GigaByte);
  • GeForce GTX 750 2048 MB - 1085/5000 @ 1210/6200 MHz (Palit).

Programvara:

  • Operativ system: Windows 7 x64 SP1;
  • Drivrutiner för grafikkort: Nvidia GeForce 364.72 WHQL och AMD Radeon Software Crimson 16.3.2 WHQL.
  • Verktyg: Fraps 3.5.9 Build 15586, AutoHotkey v1.0.48.05, MSI Afterburner 4.2.0.

Testverktyg och metodik

För en mer visuell jämförelse av grafikkort och processorer lanserades spelet som används som testapplikation med upplösningarna 1920 x 1080 och 2560 x 1440.

Fraps 3.5.9 Build 15586 och AutoHotkey v1.0.48.05 användes som verktyg för prestandamätning. Fryst i spelet minimal och medium FPS-värden. vsync inaktiverad under testning.

Övervakning av användningen av RAM och videominne

Komponenter testades med följande grafikinställningar:

  • Kantutjämning - TSSAA.
  • Rörelseoskärpan är hög.
  • Kromatisk aberration - aktiverad.

Innan vi fortsätter med testerna av grafikkort och processorer kommer vi att övervaka användningen av RAM och videominne i det här spelet.

Videominne och RAM-användning

Videominne (standardinställningar)



Bagge

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram
MB

Testresultat: Prestandajämförelse

Låt oss nu gå direkt till testerna av grafikacceleratorer.

Sammanfattningsdiagram över testresultat för enstaka grafikkort

1920 x 1080

Valör

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram


Överklockning

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram

2560 x 1440

Valör

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram


Överklockning

Vänligen aktivera JavaScript för att se diagram

Lägsta och genomsnittliga FPS

(Finns till salu)

Systemkrav:

MINIMUM REKOMMENDERAD

Processor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 eller bättre

Bagge: 8GB RAM

Grafikkort: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB eller bättre

DirectX: Version 11

Diskutrymme: 55 GB

OS: Windows 7/8.1/10 (64-bitarsversioner)

Processor: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 eller bättre

Bagge: 8GB RAM

Grafikkort: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB eller bättre

DirectX: Version 11

Diskutrymme: 55 GB

Doom 2016– Ett actionspel i första person där du måste rensa forskningskomplexet från demonerna som fyllde det.

Spelet är den mest färgstarka delen av spelet. Dynamiken i spelet är utformad för att kontinuerligt förstöra fienden, med en kort paus för att utforska det rensade territoriet, där du kan hitta många användbara saker. Det är inte bara samma typ av skjutning, ett stort antal vapen har alternativa skjutlägen, fiender kan förstöras med en motorsåg eller förvandlas till atomer med en BFG. Du kan försvaga fienden med rumpan och använda en av de många metoderna för att döda. Det finns en mängd olika power-ups och förbättringar, såväl som några speltester. Du kommer inte att ha tid att hitta skydd, eller slösa bort det på att förnya hälsan. Du måste helt enkelt hålla tillbaka angrepp av galna demoner.

Handlingen i spelet avslöjas genom att samla in diskar, vars information presenteras på ett ganska intressant sätt, så att deras sökning förvandlas till en spännande resa. Annars är handlingen ganska förutsägbar, men det här är undergång, det viktigaste här är att ta itu med fiender, samtidigt som de får tillfredsställelse från deras vackra död.

Spelet har multiplayer. Det är ännu mer dynamiskt än ett enspelarspel, här kommer du till hjälp, endast tillgängligt i detta läge, nya typer av vapen. När du går framåt kommer du att låsa upp nya typer av karaktärsanpassning.

Spelet är värdigt sina föregångare och bär hela atmosfären. Lämplig för dem som vill skjuta hemska demoner och minnas gamla dagar.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: