Dvärg tarot tolkning. Kortspådom för pengar. De viktigaste egenskaperna hos däcket

Dwarf Tarot är lämplig för både nybörjare och erfarna tarotläsare.

Dvärgarnas tarotdäck, trots all deras yttre lättsinnighet, är perfekt för spådomar och för att utföra magiska ritualer. De kan användas av nybörjare spåmän och erfarna tarotläsare. The Tarot of the Gnomes ger korrekta svar på vardagliga och ekonomiska frågor, hjälper till att reda ut komplicerade familjesituationer.

Idén att skapa en dvärglek kom upp med italienarna Pietro Alligo och Antonio Lupatelli. De utvecklade också andra ovanliga kort - alvernas tarot och älvornas tarot. Det här är unga Taro. De blev tillgängliga för allmänheten först i början av 2000-talet.

Ett kännetecken för Tarot i Dwarf-däcket är en integrerad plot. Korten är baserade på en gammal berättelse om dvärgen Siken, som reste genom hela dvärgarnas land, träffade kärleken och förvandlades från en dunkel slacker till en hjälte. Varje kort visar invånarna i ett sagoland (eller kanske inte ett sagoland); du kan observera huvudpersonens metamorfoser.

Tarotkorten i Dwarf-leken är inte fyllda av mystik och rädsla, de skapades för nybörjare magiker och är väl lämpade för spådomar om vardagliga ämnen. Gnomer som karaktärer valdes inte av en slump, eftersom dessa varelser är närmast vardagen.

Lite information om tomtarna som är kända från eposet:

  1. De är dystra och sura, men i hjärtat är de exceptionellt snälla och glada varelser.
  2. Mycket hårt arbetande, om arbetet ger resultat.
  3. De älskar guld och ädelstenar. De delar inte sin rikedom med någon. Det finns många historier om hur dvärgarna inte kunde dela de underjordiska skatterna mellan sig.
  4. Dvärgmän blir kära och gifter sig mycket sällan. De är avundsjuka på sina fruar.
  5. Alkemisten Paracelsus populariserade tomtarna som folklorehjältar. Han beskrev dem i ett av sina verk. Gnomer i det ockulta ansågs vara jordens andar.

Användningen av bilder av tomtar i magiska kort har en allvarlig grund.

Dwarf Tarot-leken består av 78 kort och skapades enligt alla regler

Tarotkort i Dwarf-leken är väldigt långt ifrån traditionella, även om alla regler följs i dem. Kortleken är uppdelad i Major och Minor Arcana, antalet kort är 78. Minor Arcana är uppdelade i fyra färger. Korten visar invånarna i Dvärgvärlden, som var och en har en överensstämmelse med symbolerna för den kanoniska Tarot.

Galleri av Major Arcana och en kort historia av karaktärerna.

Andra tio amrahs

  • X.Yaudim (Hjul) - tomtarnas rituella hjul.
  • XI. Kaitovranos (Styrka) - scenen för Sikens kamp med monstret är avbildad på kartan. Hjälten har vunnit.
  • XII Lambda (Hangman) - en kulle av prövningar. På den här kullen hängdes Siken upp i benet för att han skulle bekänna alla sina synder.
  • XIII. Micham (Döden) - väktaren av de dödas kungarike.
  • XIV. Nain (Nykterhet) - moder Sikens ande. Mamman visade sig för hjälten i svåra tider och hjälpte till med råd.
  • XV.Ksemel (Djävul) - en demon med vridna horn. Försökte leda Siken i frestelse, att lura honom. Men demonen misslyckades.
  • XVI. Oyun (torn) - ett trätorn. Demonen blev väldigt arg när han misslyckades med att lura Shiken. I ilska förstörde han tornet.
  • XVII. Feyar (stjärna) - en ängel, prinsessan Urs ande. Ängeln räddade Siken från tornet som förstördes av demonens vrede. Det händer i hjältens sinne.
  • XVIII.Tssadi (Månen) - månsken. Siken och Ur omfamnade under månens ljus.
  • XIX.Queen (Sun) - solens strålar. Solen väckte Siken från sin drömdröm.

De två sista kartorna över Old Amrahi

  • XX. Ruash (Sista domen) - himlens budbärare. Han tillkännager för alla som lider på jorden att en annan själ har försonat alla deras synder.
  • XXI.Ezir (Fred) - hela världen når integritet. Siken nådde Aesir, avslutade sin resa. Vi ser honom i vismannens mössa.

Mindre Arcana

Minor Arcana-galleriet representeras traditionellt av fyra kostymer. Varje färg föreställer en familj av dvärgar som är mästare över elementen.

  • Bägare (koppar) - Levande vatten.
  • Maces (Wands) - Odödlig eld.
  • Denarius (Mynt, Pentakler) - Moder Jord.
  • Svärd - evig vind.

Varje kort har en handling som är väldigt lätt att tolka.

Tolkning av Major Arcana

Det är väldigt lätt att ta reda på betydelsen av tarotkort i dvärgleken om du studerar alla karaktärer och deras roll i utvecklingen av handlingen väl.

Eremitkortet är en symbol för andlig utveckling

De andra tio Major Arcana. Namn och tolkning av kort

  • Yaudim (Hjul). Om Yaudim ramlade ut i layouten kommer snart ett kalejdoskop av händelser att snurra, vilket kommer att bli svårt att följa. Stora förändringar kommer i ditt liv.
  • Kaitovranos (Styrka). Det symboliserar mod, självförtroende, styrka i själ och kropp. Kaitovranos i anpassningen betyder - att vara envis, du kan försvara dig själv och nå framgång i alla företag.
  • Lambda (Hängman). Det symboliserar prövningar, ett kraftprov kommer snart.
  • Micham (döden). I Dvärgarnas Tarot betyder Dödskortet inte döden, det symboliserar transformation - kardinalförändringar i åsikter, en förändring i aktivitet, etc.
  • Nain (måttfullhet). Symboliserar omsorg. positivt kort. Alla kontakter med människor kommer att vara till nytta, arbetet kommer att vara en fröjd, nya krafter och en vilja att skapa kommer att dyka upp.
  • Xemel (djävul). Symboliserar svek. Om justeringen gav Ksemel-kortet, måste du vara uppmärksam på dem runt omkring dig. Det finns en chans att bli en marionett i fel händer.
  • Oyun (tornet). Förstörelse karta. I livet väntar allvarliga materiella förluster (uppsägning från arbetet, konkurs).
  • Feyar (stjärna). Hoppkort. Feyar i anpassningen lovar hjälp i alla ansträngningar, uppfyllandet av en älskad dröm.
  • Tsadi (månen). Symboliserar känslor. Tolkningen av kortet är tvetydig, å ena sidan är det positivt - det förväntar sig känslomässig enhet med kollegor, vänner, familj. Men trots allt kan du ge allt till känslornas kraft och drunkna i dem, och det är svårt att förvänta sig något gott av detta.
  • Quinn (Sun). Ett kort av uppvaknande från illusioner. Layouten för dvärgarnas Tarot, där drottningen föll ut, talar om överhängande materiell vinst, framtida rikedom. Men med rikedom måste du vara noga med att inte sätta dig själv över andra och alltid hjälpa de behövande, annars kan du förlora allt.

Två av de gamla Arcana. Namn och tolkning av kort

  • Ruash (sista domen). Symboliserar förlossning. Kortet gör det klart att det är dags att erkänna alla felaktiga handlingar, återgå till de fall som skjutits upp till rätt ögonblick, överge fördomar och stereotypt tänkande.
  • Aesir (fred). Karta över integritet och harmoni. Målet kommer snart att nås.

Tolkning av Minor Arcana

Dräkt av klubbar

Macces föreställer tomtar från familjen av djurhållare av den odödliga elden. Mace suit cards ansvarar för affärsområdet. Galleri och kortens betydelse:

  • Ace - arbete, början på en ny verksamhet.
  • Två - flit, du måste arbeta entusiastiskt och hårt, annars kommer resultatet inte att uppnås.
  • Tre - du kan inte komma igång utan förberedelser.
  • Fyra - ångest, svårigheter väntar i arbetet, men de kommer inte att dröja länge.
  • Fem - tillväxt, även de minsta problemen kan inte försummas, de kommer snabbt att växa och leda till allvarliga konsekvenser.
  • Sex - i livet kan du inte bara lita på tur.
  • Sju - meningsskiljaktigheter, ibland är det i verkligheten svårt att uppnå det man vill.
  • Åtta - incidenter, något ovanligt kommer att hända, något slags problem.
  • Nio - det finns en lösning på alla svåra problem, en väg ut ur vilken situation som helst.
  • Tio är ett bråk, du måste tänka efter innan du säger något, annars kan konsekvenserna inte undvikas.
  • Sida - beroende, du kan inte bli för nedsänkt i arbetet, annars kommer det snabbt att bli uttråkad.
  • Knight - ett karriärkort, affärsambitioner kommer säkert att leda till det önskade resultatet.
  • Dam - inspiration, alla företag behöver en kreativ impuls och lust.
  • Kungen är makten, den kan inte ges i fel händer, men det är också omöjligt att missbruka makten för sina egna syften.

Card King of the Mace-suit - du kan inte missbruka makt för dina egna syften

Dräkt av koppar eller koppar

Kopparnas kort föreställer dvärgar - väktarna av det levande vattnet. Skålen är en symbol för överflöd, så korten är ansvariga för välbefinnandet.

Kostymtolkning:

  • Ess - nöje, du måste njuta av livet, njuta av dess gåvor.
  • Två - det är dags att skörda frukterna av ditt arbete.
  • Tre - du måste arbeta hårt och hårt, bara då kommer det att finnas ett resultat.
  • Fyra är en tradition, inte så mycket formen som dess innehåll är viktigt.
  • Fem - erfarenhet, bara ackumulering av kunskap och färdigheter kommer att leda till stor framgång.
  • Sex - en glad händelse, ett bröllop.
  • Sju - dock kan du inte bara lita på andras ord, allt måste övervägas och övervägas ur olika synvinklar.
  • Åtta - livet i samhället, ensamhet är inte alltid en fröjd, du behöver utöka din bekantskapskrets.
  • Nio - fylleri, problem med alkohol.
  • Tio - rätt vila är inte en plats, utan en stat.
  • Page - inspirerande kärlek som höjer sig till toppen.
  • Riddare - förförelse, för att erövra en älskare eller dam i hjärtat, måste du visa alla dina bästa egenskaper, djärvt bekänna dina känslor.
  • Lady - födelsen av ett nytt liv, graviditet.
  • Kungen är familjen, den kan inte försummas.

Kostym av denarer

Denaria är symboler för jordelementet. För tomtarna är jorden det viktigaste, det ger dem ett hem och välbefinnande. Denarius-kort är ansvariga för försiktighet och framgång.

  • Ess är den första kapitalen, något stort börjar alltid smått.
  • Två - förening, vänlig eller affärsallians, som kommer att föra ett gemensamt mål närmare.
  • Tre - du behöver inte bara ta, utan också ge, detta gäller skulder.
  • Fyra - i livets liv och rörelse bör man inte missa stunder av glädje och lycka.
  • Fem - misslyckanden väntar i affärer, men du måste fortsätta att kämpa.
  • Sex - misstro, en fiende har dykt upp i en nära miljö, kontroll över situationen är viktig.
  • Sju – du behöver skydda dina skatter, det handlar inte bara om pengar eller guld.
  • Åtta - fattigdom, i en svår situation kan du räkna med hjälp av vänner.
  • Nio - snålhet, rädsla för att bli lämnad med ingenting.
  • Tio - lögner och stöld.
  • Sidan - lån pengar, inte alltid tillräckligt av sin egen styrka för att skapa något nytt.
  • Riddare - att hjälpa en annan är alltid fördelaktigt.
  • Lady - försiktighet kommer att rädda dig från konsekvenserna av utslag.
  • Kungen är framgång, det är dags att bada i strålar av härligheten och skörda frukterna av hårt arbete.

På svärdens lasso avbildas tomtar som vaktar den eviga vinden. Dräkten är ansvarig för lagen. Galleri av svärd och betydelsen av korten:

  • Ess - styrka, hon kommer alltid till undsättning.
  • Två är ondskan som återkommer som en bumerang.
  • Tre - barmhärtighet, hjälp till sin nästa.
  • Fyra - rättvisa i ord och handling.
  • Fem – frihet från fördomar, stereotyper och missbruk.
  • Sex - idealiseringen av omvärlden och andra människors handlingar.
  • Sju - fångenskap, du kan inte begränsa dig själv och låsa talanger inne.
  • Åtta - övning, det behövs i alla företag.
  • Nio - en duell, bara en kan vinna.
  • Tio är ett svek, bara rena och öppna människor kan litas på.
  • Sida - nyfikenhet och fanatism, blanda dig inte i andras angelägenheter.
  • Riddare - ordens kraft, diplomati är bättre än krig.
  • Damen är rättvisans triumf.
  • Kungen är medvetenhet, bara den låter dig döma andra.

Tarot in the Dwarf deck är lämplig för hushållsspådomar, layouter för affärs- och familjeförhållanden. Dessa kort innehåller visdom. De kommer att hjälpa en nybörjartrollkarl att lära sig grunderna i tarotmagi och gå vidare till något mer komplext, täckt av hemligheter och mystik.

Tarotkort är inte bara en kortlek, de är magiska, hemliga, mystiska symboler med vilka det är vanligt att gissa. De tolkar framtiden, hjälper till att lära sig något okänt, undviker kommande misstag, varnar och föreslår. 78 olika kort, vart och ett med sin egen teckning och beteckning. Astrologi, alkemi, ockultism använder dessa magiska föremål i sin praktik, och detta tyder på att de håller en hemlighet och en gåta.

Dvärgarnas tarot skapades på nittonhundratalet

Händelsehistoria

Historien om uppkomsten av klassiska tarotkort går tillbaka till det avlägsna 1400-talet. På 1900-talet bestämde sig en berömd italiensk konstnär för att skapa en unik, mycket vacker, intressant, inte bara för vuxna utan också för barn, kortlek - Dwarf-tarot. Han ritade en liten tomte på varje. Som i en traditionell kortlek är varje illustration exceptionell, den upprepar inte idén om en annan och har sin egen speciella betydelse. Alla kort i kortleken har en gemensam handling - de berättar historien om en modig dvärg som heter Siken, detta namn och bilden av hjälten är det första kortet "0", han är också narren och dåren. Du frågar: "Varför en dvärg?". Svaret är enkelt - eftersom det är en fantastisk, fantasifull, magisk karaktär som nämns i mytologin. Ja, och helt enkelt för att vi aldrig har träffat tomtar, som tomtar, men som ni vet lockar det okända ännu mer.

Så vitt vi vet från legender, sagor och gamla traditioner är tomtar av naturen inte särskilt sällskapliga, och till och med vice versa. Det här är små sura, inte särskilt gästvänliga skäggiga män som är vana vid att jobba hårt hela livet. De älskar att äta gott och gott, dricka, de är mästare på att berätta fascinerande berättelser. Och de är innehavare av enorma underjordiska rikedomar. Så, precis som huvudkaraktärerna, kommer tomtarnas tarot inte att prata om det höga, korten hjälper dig att reda ut vardagliga problem, ge råd om affärer, karriär, framgångsrik investering. En utmärkande egenskap hos dessa kort är att de hjälper till att lösa familjeproblem.

Gnomer som älskar sitt sätt att leva, som hönsmamma, som vaktar och vaktar sina härdar, kommer att bli ett exempel för att bygga idealiska relationer. Det är trots allt inte för inte som hela den enorma familjen Siken avbildas på korten.

Var beredd på det faktum att tomtarnas tarot kommer att ge dig ett tydligt och direkt svar på alla frågor som ställs, ibland blir det skarpt, kanske blir det inte vad du förväntade dig, men tomtarna är inte vana vid ceremoni. Dessa små människor gillar inte tomt prat, så formulera dina frågor kort, koncist och tydligt. Om du blir ägare till denna fantastiska lek, gör dig redo att dvärgtarotkorten säkerligen tar dig med på en spännande och oförklarlig resa in i magins mystiska värld.

Dvärgtarotkort ger korrekta och koncisa svar på frågor

78 kort som en möjlighet att se in i framtiden

Bokstavligen alla kostymer i en sådan tarot har ett mönster, det är vanligt att applicera färger ljust, i originalet finns det till och med förgyllande prägling. Alla kort är indelade i:

  • senior Arcana (trumfkort) är de dominerande 22 korten, de är som den härskande kasten framför allt de andra - de representerar väktarna av naturens huvudenergi;
  • minor Arcana - 56 kort: de är alla uppdelade i 4 färger, 4 familjer som kontrollerar olika element - 16 kort - linjaler, 4 ess - bannern för varje element, 36 återstående kort - linjaler, de med vars hjälp de härskande korten uttrycker sina kraft.

Minor Arcana:

  • bägare;
  • mynt;
  • trollstavar;
  • svärd.

Huvudregeln för att läsa detta kort bör vara fantasi. Det kan inte helt enkelt tolkas enligt den traditionella Tarot, i varje scenario är det viktigt att modellera hela den hotande historien, gå igenom den resulterande vägen tillsammans med Sikhen och dra slutsatser från detta. Dvärgtarotkort har ett speciellt mönster, som vart och ett har en viss betydelse. På alla Minor Arcana finns en fras som inte kan tas bokstavligt, den antyder bara möjliga spekulationer, utvecklingen av situationen och är inte en specifik tolkning. Major Arcana är numrerade och bär namn, det finns inga ytterligare betydelser på den. Därefter kommer vi att försöka avslöja åtminstone lite betydelsen av korten, men kom ihåg att i varje layout är det nödvändigt att inte fokusera på en specifik beskrivning, utan på den rådande kombinationen.

Trollstavar, koppar och mynt - Minor Arcana

Trumps är den dominerande delen av kortleken, de karaktäriserar de viktigaste händelserna i en spåkvinnas liv och avslöjar alla orsaker till vad som händer. Sichen är en dum dvärg, han är frånvarande och sysslolös. Det här kortet faller vanligtvis ut när någon förödelse har kommit i ditt liv, du vandrar längs vägen, som den här dvärgresenären, utan att lägga märke till vart, varför och varför du ska. Hon antyder att det är dags att fatta välgrundade beslut, inte förlita sig på slumpen. Alepos är en klok trollkarl, han är i fattigdom, men han behåller fasthet, generositet och ödmjukhet. Detta kort får dig att tro på dina talanger, uppmuntrar dig att inte vara rädd för att agera och insisterar på att du definitivt kommer att uppnå allt du planerar. Du föll i andan, blev obeslutsam.

Beteil - den högsta prinsessan öppnar kunskap för en dåre. Hon kallar för att lyssna på sin intuition, sann kunskap kommer genom ensamhet, fördjupning i världen med sig själv.

Lyssna på vad det inre viskar, ta dig tid, agera när hinder dyker upp. Gimlar är en kejsarinna som behöver en dvärg för att hela sin dotter. Detta är ett kort av ömhet, kärleksbehovet hos en kvinna, som avslöjas som en mor, hustru eller älskare. Detta kan betyda äktenskap, ett barns födelse, ädla plantor. Var uppmärksam på kvinnors hälsa. Detlev - kejsaren, som lovade att straffa dvärgen, symboliserar sinnet, visdom, auktoritet. Strävar efter att bevisa att sanningen är över allt och ditt mål är att uppnå den. Han gynnar dem som anstränger sig för att genomföra sina planer.

I dvärgtaroten betyder kejsaren visdom och auktoritet.

Enil - prästen lärde Siken att använda sina färdigheter klokt och vara ansvarig för tankar och handlingar. En "lärare" har kommit över din väg, för vilken du är redo att följa, eller så har du själv styrka och förmåga att bli denna guide. Ur - älskare representerar val. Det finns en gaffel i din väg, du bestämmer vilken väg du ska ta. Dessutom är nya känslor, ömsesidig attraktion, frestelser involverade här. Zank - en vagn med en dvärggeneral personifierar segern, han räddar dvärgarna från fiender. Våld går sida vid sida med makt, och det är viktigt att känna denna fina gräns för att inte behålla sin plats på piedestalen och bevisa sin makt. Helga - rättvisa i form av prästinnan Helga, hon är blind. Detta kort visar att det finns konsekvenser efter varje åtgärd, så var försiktig i dina handlingar, annars slipper du inte straff. Det hjälper att hitta en kompromiss i svåra situationer, att väga för- och nackdelar.

Tecla är en eremit som släppte in Siken i sin "värld" och visade honom vägen till upplysning, meditation. Detta kort uppmuntrar dig att lära dig att känna djupt, att avslöja dina klärvoajanta förmågor, att inte sträva efter jordiska gods, utan att hitta guld inom dig själv.

Jaudim är ett hjul som attraherar allt som en magnet, det finns i harmoni med världen. Kortet symboliserar din samexistens med världen, roterande, hjulet antingen ger dig ups eller får dig att falla smärtsamt. Allt beror på vilka handlingar du utför, och Kaitavranos tipsar dig om att tänka på dem - styrkan, styrkan, modet som ges Siken i kampen mot monstret. På detta kort möts två motsatser som kompletterar varandra - vinnaren och förloraren. Du har nu uppenbara eller interna fiender som måste övervinnas. Lambda - Siken själv var bödeln, hängd för straff, men han ler. Detta tyder på att du befinner dig i ett återvändsgränd och att du gillar den aktuella situationen, eller att en lavin av enorma förändringar har drabbat dig. Se på saker från en annan vinkel. Michem - döden står vakt över själar som går till de dödas rike. Kortet talar om en möjlig pånyttfödelse, farväl till det förflutna, det oundvikliga av att skiljas, ögonblicket har kommit då det är dags att radikalt förändra något. Nain - måttlighet, återhållsamhet, omsorg som följer med Siken på hans resa i form av en mamma. Detta kort inger hopp om ens egna styrkor, förbereder för framtida upp- och nedgångar, men antyder en balans i allt, om oundvikliga upp- och nedgångar. Xemel - djävulen som frestade dvärgen.

Xemel - djävul frestare

Det symboliserar bedrägeri, frestelser, misstag som du har gjort och nu måste du bekämpa dem, öppna dina ögon för saker som händer, försök att inte ge efter för missbruk, förstå vad en last är. Oyn - tornet förstördes av demonen och Siken sjönk i fasa, han svaldes av förstörelse. Kortet säger att det är viktigt att kunna använda den kraft som ges till dig på rätt sätt. Tornets fall antyder en personlig kollaps inom material-, familje- och karriärområdena. Feyar - stjärnorna dök upp som en räddningsbild för gnomen. När natten är slut väntar ett mirakel på dig. Var lugn, få inte panik, hysa hopp i din själ, för det är inte lång tid att uthärda, och du kommer att bli belönad, alla hemliga önskningar kommer att gå i uppfyllelse. Tsaddi - Månen döljer allt i mörkret. Och bara de hemligaste och djupaste hemligheterna, känslorna och rädslorna kommer fram. Du är för sluten i dina tankar, det är dags att bryta bojorna, ta dig ur skymningen, sluta titta på saker genom en fantasivärld. Quin - solen väcker gnomen ur sömnen, återgår till det verkliga livet. Mörkret har skingrats, och du kan njuta fullt ut av livet, du kommer att lyckas med allt, du har mentalt och fysiskt nått toppen, livet är bra. Ruash - dom, straff, straff, försoning. En ängel meddelar alla att Siken har blivit den utvalde. Detta kort talar om kommande förändringar, om de kommer att vara bra eller dåliga, kommer andra kort att berätta. Och allt detta är en konsekvens av dina tidigare begångna handlingar, himlen straffar dig bara inte. Esir - världen förenar alla tomtar, talar om alltings integritet. Kortet talar om seger över dina jordiska begär, du har nått inre balans. Detta är en exceptionell glädje, en triumferande seger, alla åtaganden slutar med ett uppnått mål.

Gimlar - Kejsarinnan av dvärgtaroten

Kast av trollstavar

Denna kortfärg tillhör Minor Arcana och var och en har en mace. Galleriet talar om flit, om vardagsarbete, karriär, om en persons vitala angelägenheter, och lär också ut hur man övervinner svårigheter och antyder att det är fel att dumpa sitt ansvar på en svagare person. Ess - arbete, förmågan att skära en klubba i trä på egen hand. Kortet säger att dina åtaganden kommer att sluta framgångsrikt, det kan vara aktuella saker, eller sådana som du bara drömmer om. Nu är tiden då det är dags att förverkliga drömmar, men utan ansträngningen kommer ingenting att vika.

  1. Två - passion, passion, flit - bara de kommer att tillåta dig att helt brinna med idén och föra det du började till slutet. Du har djupa långsiktiga planer och idéer för framtiden, och därför indikerar den dubbla staven deras oumbärliga genomförande. Alla projekt kommer att ge efterlängtade resultat, allt kan åtföljas av en resa.
  2. Trojka - ta hand om dig, oroa dig för din morgondag, du måste verkligen idag. När man tar sig an ett nytt företag är det viktigt att känna marken under fötterna. Nya perspektiv öppnar sig för dig, snarare kommer dina planer att börja realiseras, men som tidigare kommer ingenting att falla från himlen, bara ditt sinne, besatthet kommer att hjälpa till att genomföra din plan.
  3. Fyra - matlagning, det är värt lite mer tålamod och soppan kommer definitivt att lagas. Detta kort bär på självförtroende, driver på för ett djärvt steg. Om du vill bekänna något för någon (kärleksförhållande), har du inte bestämt dig för ett möte på länge, en plikt (obehaglig för dig) - ta det och gör det idag. Det viktigaste är att göra allt med ett leende och positivt, och du kommer att gå segrande ur vilken situation som helst.
  4. Fem - tillväxt, utveckling, odling kommer inte att fungera om du hoppar över minst en mus. Kortet symboliserar konkurrens, en kamp där du bara kan vinna med mycket ansträngning.
  5. Sex - lycka till, lycka till. Idag är en bra dag för dig. Belöningar, rikedomar kommer helt enkelt att falla på dig från himlen, allt som du har gått så länge börjar förverkligas, framgång väntar dig i alla frågor. Den svarta randen vek av din väg och livet antyder att det är dags att börja med segrar.
  6. Sju - meningsskiljaktigheter, önskan och verklighet har ofta ingenting gemensamt. Säkert vill någon att du ska snubbla. Var vaksam, låt inte dina rivaler stjäla bytet under din näsa, luta dig inte tillbaka, gå in i ett argument. Underskatta inte dina fiender, men böja dig inte under andra heller.
  7. Åtta - en olycka, en olycka, varje handling har en konsekvens. Kortet talar om förväntan på goda nyheter och gynnsamma förändringar i livet. Allt som kunde ha stannat länge kommer definitivt att flytta idag. Du har en intressant idé i åtanke - dröj inte, agera idag och du kommer att vara nöjd med resultatet.
  8. Nio - straff, straff. Kortet uppmanar till att inte lita på någon annan än dig själv. Vänta, utsätt dig inte för fara, men ta inte ett steg tillbaka heller. Om verksamheten du startade inte gick som du ville, fortsätt inte, skjut upp det till nästa gång. Ta hand om dig själv, avslöja dig inte för någon, någon kan dra nytta av detta.
  9. Tio är en kamp, ​​ett gräl mellan två tomtar kanske inte startar om allt löses fredligt. Disciplin och uthållighet hjälper till att flytta berg, skynda inte att få panik. Du kan bli anförtrodd med en svår uppgift, men detta är bara vid första anblicken, var inte rädd för att ta risker och ta en titt, det finns någon som vill hjälpa dig.

Eight of Wands - olycka, olycka

Tjänare - beroende, underkastelse symboliseras av en formidabel dvärg. Idag kommer du att få en chans som inte går att missa, var inte rädd om det är förknippat med en riskabel verksamhet. Det kan vara ett lockande erbjudande på jobbet eller ett efterlängtat kärleksmöte, som i efterhand kommer att lämna ett trevligt avtryck. Knight - en karriär, mod leder dvärgen längs livets väg. Idag förefaller det att vara hett, din iver och temperament kommer att bryta ut, det viktigaste är att inte hålla tillbaka känslor och välja rätt plats för detta. Gå till "släpp", rasa inte på jobbet för att undvika onödiga konflikter och konsekvenser.

Drottningen är inspiration, inspiration, en oumbärlig språngbräda för att skapa något nytt. Kortet antyder att du idag är full av styrka och energi att styra, styra och leda.

Du bryr dig inte ens om det svåraste jobbet. Du kommer att träffa en viljestark kvinna på vägen, som kommer att spela en viktig roll i ditt liv. Kungen är makt, älskar makt när den är i goda händer och på rätt sätt omhändertagen. Begränsa angriparen i dig själv, idag kan du flytta berg, men du ska inte utgjuta blod. Var smart, starta inte ett krig. Det kan vara så att du träffar en intressant, temperamentsfull man.

Five of Wands - Tävling

Kast av koppar

Galleriet av denna kostym bär tanken om överflöd, men alla som visar girighet kommer att lämnas med ingenting. Betecknar kärlekssfären, är ansvarig för känslor och upplevelser. Ess - njutning, livet skapades för att vara nöjd med det. Detta kort tipsar främst om hjärtefrågor, det ger dig en chans så att du kan uppfylla dina hemliga önskningar, den så kallade "magiska pendeln". Två - druvskörd, det är dags att skörda. Idag är helt under kärlekens beskydd, doften av afrodisiaka är i luften, ägna dig åt din själsfrände, ta det första steget, visa dina känslor.

Tre - konstanthet, bara i mödosamt arbete och vård uppstår de sötaste frukterna. Kortet uppmuntrar dig att glädjas åt dina personliga segrar, njuta av varje dag, leta efter det vackra idag, vänta inte på vanliga helgdagar, skapa din egen.

Fyra är en sed, skynda dig inte att tro utan att se det med dina egna ögon. Om du är kränkt, gör inte sorg av det, överför inte dina inre upplevelser till hela världen, annars kan du absurt missa en sådan nödvändig chans för dig. Fem - erfarenhet och kunskap hjälper dvärgen att skapa vin. En hård dag väntar dig framför dig, vissa åtaganden kommer att visa sig vara misslyckanden. Acceptera fallen och problemen med ära: ju tidigare du kommer över dem, desto snabbare börjar blomningen. Du behöver inte tycka synd om dig själv och fastna i tårar. Sex - tomtars äktenskap. Detta kort tar dig tillbaka till det förflutna, antyder att du har glömt vad du drömt om så länge. Troligtvis kommer det förflutna på något sätt att dyka upp i din nutid för att ge råd, leda dig på rätt väg. Sju - sanningen, sanningen på en berusad dvärgs läppar. Alkohol kan spela dig ett spratt, låt dig inte luras av söta tal, dela allt med två. Idag finns det en möjlighet att bli lurad. Drömmar kan ge många riktiga idéer, men ta inte tag i dem, tänk noga på för- och nackdelarna.

Four of Cups - traditioner

Åtta - samhället, en dvärgens ensamhet, ett levande exempel på berövande av glädje. Idag är dagen då du måste skiljas från de vanliga sakerna, människorna, platserna. För att förändra livet till det bättre måste du tappa stenarna som drar dig till botten. Det kan vara jobbigt och smärtsamt, men det är det värt. Nio - två tomtars fylleri uppmanar att sluta innan du faller under bordet. Du behöver inte vänta till helgen för att koppla av. Att dricka vin symboliserar högtiden. Ta en ledig dag för dig själv idag, tillbringa den i ett tillstånd av fullständig eufori. Tio - en semester, ett vildsvin berusat av vin representerar inte alltid vila. Idag får du besök av glädje, det kan vara:

  • nya människor;
  • nytt avslutat projekt;
  • ett nytt område som kommer att bli meningsfullt för dig;
  • alla drömmar relaterade till det personliga livet kommer att gå i uppfyllelse.

Tjänare - kärlek, kärlek inspirerar, gör en stor man av en liten dvärg. Detta kort indikerar en specifik person från din miljö som du har uppriktiga och ömma känslor med, och i en svår situation kan du lätt lita på honom. Riddare - frestelse, förförelse driver en stilig dvärg i att erövra hjärtat av sin älskade. Detta kort kommer att ge dig förtroende för dig själv och dina styrkor, vingar kommer att växa bakom din rygg. Och med dem kan du lösa alla till och med svåra fall. Drottningen - graviditet, säger att ett tomt kärl måste fyllas och först då kommer det att bära frukt. Detta är ett sensuellt och ömt kort fyllt av lycka, hon, som denna dam, lovar stöd och beskydd till dig och din familj. Kung. En familj är inte bara ett gäng människor, de är sammanlänkade av heliga och grundläggande trådar. Mannen som faller på detta kort symboliserar din beskyddare, detta är en person nära och älskad av dig. Nu kommer bara han att ge dig goda råd för ett lyckligt liv.

Seven of Cups - sant

Kast av mynt

Innebörden av korten i denna färg är materiellt välbefinnande, nöje och framgång i allt, en praktisk och grundlig inställning till livets alla områden. Ace - business, all rikedom börjar med ett mynt. Fånga lyckan i svansen, den snurrar under dina fötter. Idag är dagen då du kan lägga den första tegelstenen i grunden till ditt hus, starta stora affärer, investera i lovande projekt. Två - förening, sammanslagning, förening mellan två tomtar lovar en gemensam tillväxt. Det här kortet säger att du kan ta en seger i vilken verksamhet som helst, spela djärvt, du har en känsla - det låter dig inte tappa balansen. Du kommer inte att förlora något om du tar risken. Tre - besparingar, överdriven sparsamhet kan förvandla dig till en snålhet. Det räcker med att stanna i skuggorna, ögonblicket har kommit då det är dags att flytta till en högre nivå. Stagnation leder inte till välstånd, särskilt eftersom alla vägar och möjligheter är öppna för dig. Fyra - fåfänga av fåfänga, fåfänga kommer att göra dig till en rik, självsäker skata. Detta kort signalerar:

  • om framtida välstånd;
  • ekonomisk stabilitet;
  • kommer att ge förtroende för framtiden;
  • du kommer att finna fullständig tillfredsställelse av det som händer dig.

Fem - kollaps, misslyckande drabbar alla som går mot sitt mål. Just idag kommer lite att förändra din situation till det bättre, bara acceptera allt med heder, lev denna period med stolthet. Det kommer att bli svårt, det viktigaste är att inte avsäga sig den hjälp som dina nära och kära kommer att försöka ge dig. Sex - skatten ger upphov till en padda i oss, som sakta stryper sig själv. Generositet driver idag, ge en hjälpande hand till de behövande. Eller gör dig redo för att du idag kommer att belönas för det utförda arbetet, du kommer att bli uppskattad. Sju - misstro, tvivla på att du kommer att bli lurad. Kortet lovar att framgång säkert kommer att vänta på dig, men inte så snart. Fröet har redan planterats, så vänta på frukterna. Men i hopp om framtida rikedom, glöm inte idag, fortsätt att arbeta med samma styrka.

Myntens riddare ger guld till behövande

Åtta - fattigdom, fattigdom gick förbi den gamla tomten, han ber om hjälp. Med det här kortet är det dags för dig att lära dig något nytt, behärska ett hantverk, lära dig språk, byta yrke. Uthållighet, förmågan att organisera ditt arbete, du kommer säkert att nå framgång. Nio - girighet, girighet kommer att rädda din rikedom, men kommer inte att öka den. Det symboliserar vinst. Lyckan har förklarat jakt för dig, det är dags att köpa en lott. Du kommer att få materiell stabilitet och förtroende i framtiden. Tio - stöld går obemärkt förbi, du vet inte ens om det. Du kommer att hitta lycka, välstånd, rikedom som du kommer att dela med dina nära och kära. Du är omgiven av människor som älskar dig, deras stöd hjälper till att flytta berg. En tjänare är ett lån, ett lån är ibland bättre än en ensam flundra. En person kommer att dyka upp i ditt liv, kanske kommer han från din miljö, som drastiskt kan förändra ditt vanliga sätt att leva. Det kan vara:

  • råd:
  • jobb erbjudande;
  • bra deal.

Riddaren är kassören som ger guld till behövande. Den här mannen kommer att dela med dig av sina besparingar, kunskaper, prestationer. Du kommer att få en imponerande stark beskyddare, under vars vingar du kommer att uppnå allt du önskar.

Drottningen är försyn, var försiktig så att du inte bryter ved. Du är under beskydd av någon kvinna, hon kommer att ge dig möjligheten att öka välståndet.

Försök att inte avstå från dina idéer och planer. Kung – framgång är som en kung när drömmar går i uppfyllelse. Du kommer att befinna dig på tronen - stor framgång, välstånd, karriärtillväxt. Allt det bästa väntar på dig och ingenting kommer att hända dig för det. Njut av din position i samhället, men häng dig inte åt extravagans.

Nio av svärd - negativt kort

Svärd kast

Galleriet av svärd bär kampen, önskan om seger, att övervinna svårigheter. Erövringar, troféer är det viktigaste för en krigare, men när den ena vinner, ger den andra nederlag och detta bör komma ihåg.

  1. Ess - styrka, makt har inga gränser. Detta kort betyder framgång. Din beslutsamhet, vilja, tro på dig själv och din styrka kommer att hjälpa dig att övervinna alla hinder, besegra alla motståndare och stiga till piedestalen. Du kommer att få makt, du kommer att kunna påverka.
  2. Två - ilska, ondska reagerar på ondska på samma sätt. Idag, mer än någonsin, kommer du att tvivla på allt. Men din intuition lämnade dig för en kort stund, och om du inte vill förstöra saker, skjut upp att fatta viktiga beslut till en annan dag. Tre - välgörande, barmhärtighet visar dvärgen i förhållande till tiggaren. Detta kort ger besvikelse, vittnar om ett andligt sår, förräderi, förräderi. Alla åskväder slutar någon gång och solen kommer fram, så dina misslyckanden kommer snart att ersättas av glädje. Fyra - rättvisa flyttar den lilla gnomen, hon delar en enorm vattenmelon på mitten. En period av stagnation, du kommer att känna dig överväldigad. Du måste boka om dina schemalagda evenemang och ta en paus innan den kommande fighten.
  3. Fem - frihet i glädje, allt går till honom ensam. Ett obehagligt kort, det lovar stora förluster. Problem väntar dig, utgången av ärendet kommer inte heller att vara till din fördel. Gör dig redo för en lång återhämtning och tappa inte sinnesstyrkan, bara nu hjälper det att inte bryta helt. Sex - idealism, självförtroende hjälper den lilla dvärgen att bekämpa draken. Kortet råder att slappna av och följa med strömmen. Huvudstriden är över och du har möjlighet att få styrka för dess nya etapp. Sju - fängelse, föreslagna frestelser kan fängsla. Var på utkik, gör dig redo för det faktum att du idag kommer att bli lurad. Eller är det en signal om att du bara behöver fuska för att uppnå det du vill.
  4. Åtta - övning, träning gör en mästare av en tomte. Det är dags att möta dina rädslor ansikte mot ansikte. Allt som du är rädd för idag, som ett hinder, kommer att stå i vägen för dig. Försök att inte gömma dig för dem, för du har ingenstans att fly. Det viktigaste är att inte dra in dem i framtiden. Nine - striden om tomtarna, där en kommer att vinna. Detta kort för med sig negativitet, det kommer att markera en svår period i ditt liv. Du väntar på besvikelse, lidande, svek, det kan vara en sjukdom, en tragedi. Tio är förräderi, förrädare kan inte kallas vänner. Se dig omkring, det finns en fiende i din miljö, vars intriger kommer att spåra ur ditt tåg. Problem, problem, sjukdom visar ett kort. Stäm in på det faktum att ingenting kan ändras, akta dig för tåget.
  5. Tjänare - fanatism ska inte dra in dig i någon annans krig. Det kan vara en vän som stöttar dig, redo att skydda dig från fiender. Eller kortet antyder att fienderna är vid grinden - du behöver inte slappna av. Intriger snurrar redan runt dig, slipa din kniv och förverkliga dina drömmar. Riddare - diplomati har aldrig förintat. Den här riddaren är din beskyddare, han kommer att hjälpa till att övervinna svårigheter, skydda dina intressen och förhindra fiender från att knäcka dig. Håll dig nära så kommer du att klara dig.

Drottningen är harmoni och rättvisa i spetsen för allt. Den här kvinnan kommer att bli din beskyddare, hon är auktoritativ och hjälper dig att uppnå snabb karriärtillväxt och förbättra din ekonomiska situation. Även idag kan du ta ett avgörande steg.

Samvetet är kung: innan du dömer andra måste du prova det själv. Kortet uppmanar dig att göra planer, men de måste säkerhetskopieras realistiskt. Rita inte sandslott. En professionell hjälper dig med genomförandet av din plan.

Denna tarot ger otroligt exakta svar, korten är lätta att använda, kommer att bli oumbärliga följeslagare för att lösa akuta problem.

Dvärgarnas tarot. Betydelsen av kort, tolkningar.

Sichens berättelse har redan översatts i sin helhet. kan hittas online

Om du tittar på bilden av roliga, roliga små män på Dwarf Tarot-korten, kommer du inte omedelbart att tro att du kan arbeta med denna kortlek på en seriös nivå. Och förresten, den här kortleken ger de mest exakta vardags- och hushållslayouterna. I dessa kort finns det inget dubbelbegrepp, varje betydelse ges enkelt och tydligt. Konstnären Antonio Lupatelli återupplivade strikta koncept med sina teckningar, men korten förlorade inte sin betydelse av detta. I bilden av varje liten tomte krypteras en symbolisk betydelse, vilket hjälper till att korrekt tolka Arcanas betydelse. Det finns teckningar, både på korten från Major Arcana och på Minor. Det verkar bara som att dvärgarnas Tarot är mer i linje med sagan, i själva verket är grunden för denna kortlek ganska solid och seriös. De som vet hur och vill förstå leken med dvärgtarotkort bör först bekanta sig med historien om däckets huvudperson, Sichen, som vandrade runt i dvärgarnas rike och blev en deltagare i många intressanta händelser. Många roliga och allvarliga historier hände honom tills han kom till världen. Vi vet redan att det finns tjugotvå väktare av den universella kraften, som är naturens energi - dessa är Major Arcana av dvärgarnas tarot. De 16 härskarna i det hemliga riket representeras av palatskort, fyra färger, familjer som styr de elementära elementen. Levande vatten, odödlig eld, moder jord och evig vind. Starka kortlek leder härskarna trettiosex suveräner och förverkligar med deras hjälp sina planer. I vart och ett av de fyra Essen uttrycks kärnan i denna regering. Enligt beskrivningen av skaparen av Dwarf Tarot-däcket lyckas huvudpersonen samla en kortlek under resan, var och en av dem skildrar en viss livsperiod, en lektion. Sichen blev dvärgarnas chefsvise, och ändå kastar dessa små män inte bara bort titlar.

Låt oss prata lite om tomtarna, då blir korten tydligare för oss. Det är känt att tomtar är mycket nitiska ägare. De slänger aldrig något i hopp om att det ändå kan komma till användning. Gnomer har en stark känsla av ägande. Och om dvärgen gifter sig, vilket förresten händer ganska sällan, tillåter han inte ens någon, med ett ord, att byta med sin själsfrände. Gnomer gillar inte att bli kallade små människor eller älva varelser. Ja, de är inte som oss. Men de är vad de är och av detta blev de inte, varken bättre eller sämre. Tomtar är extremt känsliga. Kanske är det därför de undviker mänsklig kontakt på alla möjliga sätt. Dvärgar bosätter sig på avlägsna platser och bygger sina bostäder där ingen människa kan tränga in. Varelser med en stark känsla av klan eller familj kommer sällan i konflikt med varandra. Ja, detta är förståeligt, endast absolut förenade personer lyckas överleva under förhållanden under jord. Gnomer har en speciell humor, enligt våra koncept har de det inte alls. Tomtar tål absolut inte när de gör narr av dem. Och för vilket skämt som helst kan de ta revansch på ganska stort allvar. Kvinnor har inte lika rättigheter som män. De lämnar aldrig sin hemstad. Kanske beror detta på det faktum att tomtarna har väldigt få kvinnor och de skyddar dem noga från det mänskliga ögat.
Tomtar jobbar hårt och hårt. Det finns ingen sådan kraft som skulle tvinga en dvärg att avbryta det arbete han har påbörjat och ta upp ett nytt. Tomtarna har sina egna lagar, som de håller heliga. Visserligen förbehåller sig rätten att tänka annorlunda, men de kommer att göra allt i enlighet med reglerna och förordningarna. Dvärgar skryter aldrig om sin rikedom, särskilt eftersom deras rikedom är en vinst. Vilken som helst av dem kan bli rik, allt beror på arbetsproduktiviteten.

Tarot, otroligt vackra amrahi-kort som berättar en saga med en rolig handling och bilder, finns sådana? Hur kan sådana kort användas som ett starkt magiskt attribut.

Dwarf Tarot är lämplig för både nybörjare och erfarna tarotläsare.

Dvärgarnas tarotdäck, trots all deras yttre lättsinnighet, är perfekt för spådomar och för att utföra magiska ritualer. De kan användas av nybörjare spåmän och erfarna tarotläsare. The Tarot of the Gnomes ger korrekta svar på vardagliga och ekonomiska frågor, hjälper till att reda ut komplicerade familjesituationer.

Historia om dvärgarnas tarotdäck

Idén att skapa en dvärglek kom upp med italienarna Pietro Alligo och Antonio Lupatelli. De utvecklade också andra ovanliga kort - alvernas tarot och älvornas tarot. Det här är unga Taro. De blev tillgängliga för allmänheten först i början av 2000-talet.

Ett kännetecken för Tarot i Dwarf-däcket är en integrerad plot. Korten är baserade på en gammal berättelse om dvärgen Siken, som reste genom hela dvärgarnas land, träffade kärleken och förvandlades från en dunkel slacker till en hjälte. Varje kort visar invånarna i ett sagoland (eller kanske inte ett sagoland); du kan observera huvudpersonens metamorfoser.

Varför de mytiska varelserna Gnomes?

Tarotkorten i Dwarf-leken är inte fyllda av mystik och rädsla, de skapades för nybörjare magiker och är väl lämpade för spådomar om vardagliga ämnen. Gnomer som karaktärer valdes inte av en slump, eftersom dessa varelser är närmast vardagen.

Lite information om tomtarna som är kända från eposet:

  1. De är dystra och sura, men i hjärtat är de exceptionellt snälla och glada varelser.
  2. Mycket hårt arbetande, om arbetet ger resultat.
  3. De älskar guld och ädelstenar. De delar inte sin rikedom med någon. Det finns många historier om hur dvärgarna inte kunde dela de underjordiska skatterna mellan sig.
  4. Dvärgmän blir kära och gifter sig mycket sällan. De är avundsjuka på sina fruar.
  5. Alkemisten Paracelsus populariserade tomtarna som folklorehjältar. Han beskrev dem i ett av sina verk. Gnomer i det ockulta ansågs vara jordens andar.

Användningen av bilder av tomtar i magiska kort har en allvarlig grund.

Beskrivning av korten. Arcana tarotdäck dvärgar

Dwarf Tarot-leken består av 78 kort och skapades enligt alla regler

Tarotkort i Dwarf-leken är väldigt långt ifrån traditionella, även om alla regler följs i dem. Kortleken är uppdelad i Major och Minor Arcana, antalet kort är 78. Minor Arcana är uppdelade i fyra färger. Korten visar invånarna i Dvärgvärlden, som var och en har en överensstämmelse med symbolerna för den kanoniska Tarot.

Major Arcana

Galleri av Major Arcana och en kort historia av karaktärerna.

De första tio amrahs

  • 0. Siken (i den klassiska Tarot Jester) - huvudpersonen, en glad karl, en sysslolös. Kortet öppnar leken.
  • I. Alepos (trollkarl) - en skomakare utan stövlar. En fattig men klok dvärg, en mästare på sitt hantverk. Jag förklarade begreppet vilja för huvudpersonen, förklarade att det är viktigt att ha en stark position och sträva efter sitt mål.
  • II Beteil (översteprästinnan) - älvornas drottning. Hon visade sig för Siken i delirium. Han kunde inte lista ut om det var verkligt eller bara hans fantasi. Beteil avslöjade för hjälten några av livets hemligheter.
  • III.Jimlar (kejsarinna) - tomtarnas drottning. Hon beordrade Siken att bota sin dotter och hotade att avrätta honom i händelse av misslyckande.
  • IV. Detlev (kejsare) - tomtarnas kung. Han mjukade upp sin fru, lovade Siken att inte döda honom i händelse av ett misslyckat resultat av behandlingen, utan att mildra straffet.
  • V. Enil (överstepräst) - en präst i dvärgarnas land. Sa till Siken att använda sina naturliga förmågor klokt.
  • VI.Ur (Lovers) - prinsessa. Hon blev kär i Siken, även om hon var förlovad med en annan. Skyddar den älskade från svärdet som brudgummen ville döda honom med.
  • VII.Tzank (Chariot) - general. Han räddade dvärgarnas land från inkräktarna. Hans största nackdel är oförmågan att kontrollera sin ilska och ilska.
  • VIII Helga (rättvisa) - en blind prästinna. Hon kallades in för att fastställa behovet av prinsessan Urs död.
  • IX. Thekla (Eremit) - en ensam dvärg. Han tog emot Siken och visade honom den rätta vägen som kommer att hjälpa honom att återgå till livet efter sin älskades död.

Andra tio amrahs

  • X.Yaudim (Hjul) - tomtarnas rituella hjul.
  • XI. Kaitovranos (Styrka) - scenen för Sikens kamp med monstret är avbildad på kartan. Hjälten har vunnit.
  • XII Lambda (Hangman) - en kulle av prövningar. På den här kullen hängdes Siken upp i benet för att han skulle bekänna alla sina synder.
  • XIII. Micham (Döden) - väktaren av de dödas kungarike.
  • XIV. Nain (Nykterhet) - moder Sikens ande. Mamman visade sig för hjälten i svåra tider och hjälpte till med råd.
  • XV.Ksemel (Djävul) - en demon med vridna horn. Försökte leda Siken i frestelse, att lura honom. Men demonen misslyckades.
  • XVI. Oyun (torn) - ett trätorn. Demonen blev väldigt arg när han misslyckades med att lura Shiken. I ilska förstörde han tornet.
  • XVII. Feyar (stjärna) - en ängel, prinsessan Urs ande. Ängeln räddade Siken från tornet som förstördes av demonens vrede. Det händer i hjältens sinne.
  • XVIII.Tssadi (Månen) - månsken. Siken och Ur omfamnade under månens ljus.
  • XIX.Queen (Sun) - solens strålar. Solen väckte Siken från sin drömdröm.

De två sista kartorna över Old Amrahi

  • XX. Ruash (Sista domen) - himlens budbärare. Han tillkännager för alla som lider på jorden att en annan själ har försonat alla deras synder.
  • XXI.Ezir (Fred) - hela världen når integritet. Siken nådde Aesir, avslutade sin resa. Vi ser honom i vismannens mössa.

Mindre Arcana

Minor Arcana-galleriet representeras traditionellt av fyra kostymer. Varje färg föreställer en familj av dvärgar som är mästare över elementen.

  • Bägare (koppar) - Levande vatten.
  • Maces (Wands) - Odödlig eld.
  • Denarius (Mynt, Pentakler) - Moder Jord.
  • Svärd - evig vind.

Varje kort har en handling som är väldigt lätt att tolka.

Tolkning av Major Arcana

Det är väldigt lätt att ta reda på betydelsen av tarotkort i dvärgleken om du studerar alla karaktärer och deras roll i utvecklingen av handlingen väl.

De tio första Major Arcana. Namn och tolkning av kort

  • Siken (Jester). Tvetydig karta. Början på en ny väg, ingen vet vart den leder. Om anpassningen gav en gycklare betyder det att du måste mobilisera all din styrka för att inte missa nya möjligheter, fokusera dina tankar så att frånvaro inte stör vägen till målet.
  • Alepos (mage). Kortet symboliserar ödmjukhet, viljestyrka, visdom, hög skicklighet inom sitt område. Trots att Alepos är väldigt dålig i historien kan ett tappat kort innebära en tidig ekonomisk framgång. Men det uppnås inte av en slump, utan genom hårt arbete.
  • Beteil (Översteprästinnan). Den symboliserar en verklighet som är svår att skilja från en dröm, dröm eller besatthet. Om kortet föll ut i en layout kan det betyda att en person tvivlar på riktigheten av sina handlingar och tankar, han behöver råd från en klok person. Kortet är kvinnligt, så en klok kvinna hjälper till att lösa situationen.
  • Jimlar (kejsarinna). Det symboliserar styrkan i själsimpulsen. Detta innebär att alla kreativa strävanden i ditt hjärta måste omsättas till verklighet.
  • Detlev (kejsare). Symboliserar kraften i ett kallt sinne. I alla fall måste du kunna ta ansvar, fatta bestämda beslut och noga överväga varje steg.
  • Enil (överstepräst). Symboliserar visdom. I en layout kan ett kort betyda att en person snart kommer att lära sig om en viktig händelse, förstå en svår situation och känna sig själv.
  • Ur (älskare). Traditionellt är detta ett kort av kärlek och tillgivenhet, men i Dvärgarnas Tarot betyder det att du måste göra ett val. I affärsuppslag kan Ur rapportera nya prospekt.
  • Tzank (vagn). I Dvärgarnas Tarot betyder detta kort våld, okontrollerad aggression. En annan betydelse av kortet är en lång väg, början på något nytt. Allt beror på vilket kort Tzank kommer med. Om kortet är negativt måste du börja övervaka dina känslor, kontrollera ilska och ilska. Du måste också vara uppmärksam på andra för att skydda dig från negativa manifestationer.
  • Helga (rättvisa). Kortet säger att det är dags att ta ansvar för sina handlingar eller bli domare för andra. Det signalerar behovet av att ställa allt i ordning, att agera enligt lagen.
  • Thekla (Eremiten). Symboliserar ensamhet, självkännedom och andlig utveckling. Negativ mening - själviskhet och isolering.

Eremitkortet är en symbol för andlig utveckling

De andra tio Major Arcana. Namn och tolkning av kort

  • Yaudim (Hjul). Om Yaudim ramlade ut i layouten kommer snart ett kalejdoskop av händelser att snurra, vilket kommer att bli svårt att följa. Stora förändringar kommer i ditt liv.
  • Kaitovranos (Styrka). Det symboliserar mod, självförtroende, styrka i själ och kropp. Kaitovranos i anpassningen betyder - att vara envis, du kan försvara dig själv och nå framgång i alla företag.
  • Lambda (Hängman). Det symboliserar prövningar, ett kraftprov kommer snart.
  • Micham (döden). I Dvärgarnas Tarot betyder Dödskortet inte döden, det symboliserar transformation - kardinalförändringar i åsikter, en förändring i aktivitet, etc.
  • Nain (måttfullhet). Symboliserar omsorg. positivt kort. Alla kontakter med människor kommer att vara till nytta, arbetet kommer att vara en fröjd, nya krafter och en vilja att skapa kommer att dyka upp.
  • Xemel (djävul). Symboliserar svek. Om justeringen gav Ksemel-kortet, måste du vara uppmärksam på dem runt omkring dig. Det finns en chans att bli en marionett i fel händer.
  • Oyun (tornet). Förstörelse karta. I livet väntar allvarliga materiella förluster (uppsägning från arbetet, konkurs).
  • Feyar (stjärna). Hoppkort. Feyar i anpassningen lovar hjälp i alla ansträngningar, uppfyllandet av en älskad dröm.
  • Tsadi (månen). Symboliserar känslor. Tolkningen av kortet är tvetydig, å ena sidan är det positivt - det förväntar sig känslomässig enhet med kollegor, vänner, familj. Men trots allt kan du ge allt till känslornas kraft och drunkna i dem, och det är svårt att förvänta sig något gott av detta.
  • Quinn (Sun). Ett kort av uppvaknande från illusioner. Layouten för dvärgarnas Tarot, där drottningen föll ut, talar om överhängande materiell vinst, framtida rikedom. Men med rikedom måste du vara noga med att inte sätta dig själv över andra och alltid hjälpa de behövande, annars kan du förlora allt.

Två av de gamla Arcana. Namn och tolkning av kort

  • Ruash (sista domen). Symboliserar förlossning. Kortet gör det klart att det är dags att erkänna alla felaktiga handlingar, återgå till de fall som skjutits upp till rätt ögonblick, överge fördomar och stereotypt tänkande.
  • Aesir (fred). Karta över integritet och harmoni. Målet kommer snart att nås.

Tolkning av Minor Arcana

Dräkt av klubbar

Macces föreställer tomtar från familjen av djurhållare av den odödliga elden. Mace suit cards ansvarar för affärsområdet. Galleri och kortens betydelse:

  • Ace - arbete, början på en ny verksamhet.
  • Två - flit, du måste arbeta entusiastiskt och hårt, annars kommer resultatet inte att uppnås.
  • Tre - du kan inte komma igång utan förberedelser.
  • Fyra - ångest, svårigheter väntar i arbetet, men de kommer inte att dröja länge.
  • Fem - tillväxt, även de minsta problemen kan inte försummas, de kommer snabbt att växa och leda till allvarliga konsekvenser.
  • Sex - i livet kan du inte bara lita på tur.
  • Sju - meningsskiljaktigheter, ibland är det i verkligheten svårt att uppnå det man vill.
  • Åtta - incidenter, något ovanligt kommer att hända, något slags problem.
  • Nio - det finns en lösning på alla svåra problem, en väg ut ur vilken situation som helst.
  • Tio är ett bråk, du måste tänka efter innan du säger något, annars kan konsekvenserna inte undvikas.
  • Sida - beroende, du kan inte bli för nedsänkt i arbetet, annars kommer det snabbt att bli uttråkad.
  • Knight - ett karriärkort, affärsambitioner kommer säkert att leda till det önskade resultatet.
  • Dam - inspiration, alla företag behöver en kreativ impuls och lust.
  • Kungen är makten, den kan inte ges i fel händer, men det är också omöjligt att missbruka makten för sina egna syften.

Card King of the Mace-suit - du kan inte missbruka makt för dina egna syften

Dräkt av koppar eller koppar

Kopparnas kort föreställer dvärgar - väktarna av det levande vattnet. Skålen är en symbol för överflöd, så korten är ansvariga för välbefinnandet.

Kostymtolkning:

  • Ess - nöje, du måste njuta av livet, njuta av dess gåvor.
  • Två - det är dags att skörda frukterna av ditt arbete.
  • Tre - du måste arbeta hårt och hårt, bara då kommer det att finnas ett resultat.
  • Fyra är en tradition, inte så mycket formen som dess innehåll är viktigt.
  • Fem - erfarenhet, bara ackumulering av kunskap och färdigheter kommer att leda till stor framgång.
  • Sex - en glad händelse, ett bröllop.
  • Sju - dock kan du inte bara lita på andras ord, allt måste övervägas och övervägas ur olika synvinklar.
  • Åtta - livet i samhället, ensamhet är inte alltid en fröjd, du behöver utöka din bekantskapskrets.
  • Nio - fylleri, problem med alkohol.
  • Tio - rätt vila är inte en plats, utan en stat.
  • Page - inspirerande kärlek som höjer sig till toppen.
  • Riddare - förförelse, för att erövra en älskare eller dam i hjärtat, måste du visa alla dina bästa egenskaper, djärvt bekänna dina känslor.
  • Lady - födelsen av ett nytt liv, graviditet.
  • Kungen är familjen, den kan inte försummas.

Kostym av denarer

Denaria är symboler för jordelementet. För tomtarna är jorden det viktigaste, det ger dem ett hem och välbefinnande. Denarius-kort är ansvariga för försiktighet och framgång.

  • Ess är den första kapitalen, något stort börjar alltid smått.
  • Två - förening, vänlig eller affärsallians, som kommer att föra ett gemensamt mål närmare.
  • Tre - du behöver inte bara ta, utan också ge, detta gäller skulder.
  • Fyra - i livets liv och rörelse bör man inte missa stunder av glädje och lycka.
  • Fem - misslyckanden väntar i affärer, men du måste fortsätta att kämpa.
  • Sex - misstro, en fiende har dykt upp i en nära miljö, kontroll över situationen är viktig.
  • Sju – du behöver skydda dina skatter, det handlar inte bara om pengar eller guld.
  • Åtta - fattigdom, i en svår situation kan du räkna med hjälp av vänner.
  • Nio - snålhet, rädsla för att bli lämnad med ingenting.
  • Tio - lögner och stöld.
  • Sidan - lån pengar, inte alltid tillräckligt av sin egen styrka för att skapa något nytt.
  • Riddare - att hjälpa en annan är alltid fördelaktigt.
  • Lady - försiktighet kommer att rädda dig från konsekvenserna av utslag.
  • Kungen är framgång, det är dags att bada i strålar av härligheten och skörda frukterna av hårt arbete.

Dräkt av svärd

På svärdens lasso avbildas tomtar som vaktar den eviga vinden. Dräkten är ansvarig för lagen. Galleri av svärd och betydelsen av korten:

  • Ess - styrka, hon kommer alltid till undsättning.
  • Två är ondskan som återkommer som en bumerang.
  • Tre - barmhärtighet, hjälp till sin nästa.
  • Fyra - rättvisa i ord och handling.
  • Fem – frihet från fördomar, stereotyper och missbruk.
  • Sex - idealiseringen av omvärlden och andra människors handlingar.
  • Sju - fångenskap, du kan inte begränsa dig själv och låsa talanger inne.
  • Åtta - övning, det behövs i alla företag.
  • Nio - en duell, bara en kan vinna.
  • Tio är ett svek, bara rena och öppna människor kan litas på.
  • Sida - nyfikenhet och fanatism, blanda dig inte i andras angelägenheter.
  • Riddare - ordens kraft, diplomati är bättre än krig.
  • Damen är rättvisans triumf.
  • Kungen är medvetenhet, bara den låter dig döma andra.

Tarot in the Dwarf deck är lämplig för hushållsspådomar, layouter för affärs- och familjeförhållanden. Dessa kort innehåller visdom. De kommer att hjälpa en nybörjartrollkarl att lära sig grunderna i tarotmagi och gå vidare till något mer komplext, täckt av hemligheter och mystik.


Alla har sin egen väg som leder till Ketras perfekta värld, men du kan inte nå den med fötterna, sa den vise Alepos.

INTRODUKTION TILL TAROT
Varje tarotkort innehåller en symbolisk betydelse. Liksom bokstäverna i alfabetet kombineras pittoreska kort, placerade bredvid varandra, till fraser på ett mystiskt språk. Spåmannen är så att säga en mellanhand, en "översättare" som har förmågan att läsa ett givet språk och översätta till vårt enkla språk så att konsulten som vänder sig till Tarot kan dra nytta av detta.
Genom att blanda och lägga ut korten på bordet i en viss ordning och känna till innebörden av Arcana är det lätt att tolka dem, lita på din intuition och inspireras av vad figurerna ger råd. Till exempel ett kort med 8 svärd till en fråga som ställs om yrkesverksamhet. Rådgivaren får en varning om att han snart kommer att bli föremål för en ersättare.
Gradvis, allt eftersom spåmannen får erfarenhet, kommer hans tolkningar att bli mer och mer exakta, och han kommer att lära sig att ta hänsyn inte bara till betydelsen av individuella kort, utan också den ömsesidiga påverkan av ett kort på ett annat. Till exempel kan 9 och 10 Clubs i närheten – Argument och Punishment – ​​berätta om ett eventuellt raseriutbrott, som du kommer att få ångra.

GNOME VÄRLDEN
För att till fullo förstå hur man tolkar detta tarotsystem är det önskvärt att veta något om dvärgarna. Vid första anblicken kan de verka mjuka, roliga och glada, men deras värld - som dock liknar vår glada medeltid - är inte fri från deras egna tragedier och känslomässiga sår, orsakade och åtföljda, som hos människor, av ilska, lättja , arrogans, ensamhet. , girighet. I detta tarotsystem utspelar sig historien om Siken, en dvärg som korsade hela dvärgvärlden. Och även om vi talar om en legend, innehåller dess symbolik betydelsen av alla Arcana.

Major Arcana
0 - Siken (Dåre) - en tomte-loafer, frånvarande, nedsänkt i sina drömmar och tankar: medvetslöshet.
Jag - Alepos (Skomakare) - en dvärg vis i sin fattigdom, generös i sin fasthet - påpekade för Siken viljans betydelse: ödmjukhet.
II - Beteil (översteprästinnan) - älvornas älskarinna, som dök upp inför Sikenog i hans smärtsamma delirium på ett sådant sätt att han inte kunde förstå om detta var verklighet eller en besatthet. Betheil påpekade för "narren" många av de saker hon skrev om i sin bok: kunskap.
III - Jimlar (kejsarinna) - Dvärgarnas drottning, som bad Siken att bota sin dotter och hotade henne med döden i händelse av misslyckande: kraft som kommer från hjärtat.
IV - Detlev (kejsare) - Dvärgarnas kung, som mildrade sin frus ord, men skulle straffa Siken i händelse av otur: styrka kommer från sinnet.
V - Enil (överstepräst) - Dvärgarnas överstepräst, som påpekade för Sixnu behovet av klok användning av hans förmågor och ansvar för hans handlingar och tankar, vägledning och råd.
VI - Ur (Lovers) - Prinsessan Ur Den vackraste i Sikens ögon. Står mellan brudgummens trolovade svärd och hennes älskades kropp: val.
VII - Tzank (Chariot) - Chefsgeneral för dvärgarna. Räddar alla kungariken från inkräktarna, men vet inte hur han ska stoppa sitt raseri och sitt svärd i tid: våld.
VIII - Helga (Justice) - en blind prästinna kallad för att fastställa nödvändigheten av döden Lv. Helga är bara en budbärare för högre rättvisa: konsekvenser.
IX - Tekla (Eremiten) - i ensamhet tog emot Siken och visade honom vägen att återvända till sitt liv: meditation.
X - Yaudim (Hjul) - allt attraheras av honom, hjulet är i harmoni med livets universella cykel: att vara en del av en större helhet.
XI - Kaitavranos (Styrka) - när Siken var förberedd, bekämpade han monstret och besegrade honom med sin egen styrka: mod.
XII - Lambda (Hangman) - en kulle av prövningar, på vilken Siken straffades, som syftade till att avslöja alla hans synder: offer.
XIII - Meacham (Döden) - Dödsrikets väktare, där själarna som har lämnat sitt kroppsliga skal och förlorat allt de hade hittar: förvandling.
XIV - Nain (Temperance) - Moder Sikens ande, som hjälpte honom på hans resa: omsorg.
XV - Xemel (Devil) - Siken frestades av demonen, men du kan titta in i dig själv: bedrägeri.
XVI - Oyun (Tower) - Demons raseri förstörde tornet och kastade Siken i djup fasa: förstörelse.
XVII - Feyar (Stjärnor) - Sikenb räddas av en ängel, i vars form Ur dök upp med sin kärlek: hopp.
XVIII - Tsaddi (Månen) - Siken och omfamnad under månens ljus: känslor.
XIX - Quin (Sol) - solens heta strålar väckte Siken från hans gnistrande dröm: verkligheten.
XX - Ruash (Sista domen) - himmelska budbärare tillkännager för alla som fortfarande lider att ytterligare en själ har nått ett antal av de utvalda: återlösning.
XXI - Ezir (Världen) - hela världen Ezir alla dvärgar - allt som finns i denna värld: integritet.

WORLD OF AESIR Minor Arcana
Skålens kostym

Family of Plenty
Den som dricker allt kommer att stå med ingenting.
Ess - njutning - livets bägare är full av prakt och glädje som skapas för att vi ska kunna njuta av dem till sista droppen.
2-Druveskörden är rätt tidpunkt att skörda.
3-konstant - de mest söta och juicefyllda frukterna dyker inte upp över natten. Ju svårare jobb, desto mer uppnår du.
4-tradition - för vissa saker är formen före essensen, men det kan inte finnas någon form utan essens.
5-erfarenhet - vem vet mer har större möjlighet. Lär dig och experimentera för att växa.
6-bröllop är en glädjefylld och jublande tillställning.
7-sanning - i en fyllares sång finns det mer sanning än i en linjals tal.
8-socialt liv - att vara ensam berövar livet på glädje.
9-Drunkenness - Du behöver inte alltid se botten av glaset för att sluta.
10-semester - semester är inte en plats eller ett område, utan ett tillstånd i vårt väsen.
Page - att bli kär - att bli kär - och för en dvärg betyder: att bli en jätte, även om det inte spelar någon roll.
Riddare - förförelse - det är nödvändigt att framträda inför damen med mod och artighet för att vinna hennes hjärta.
Drottning - graviditet - varje kopp kan fyllas, och från detta vin ... föds frukt.
Kung - familj - hjärtat är omgivet av heliga och grundläggande saker som berikar och skyddar det.

Mace kostym
flittig familj
Att skylla på de svaga är fel av de starka.

Ess - arbete - att ge form åt något genom eget arbete.
2- iver - utan passion kan ingenting fullbordas.
3- förberedelser - ansträng dig idag för att njuta av frukterna imorgon.
4-ångest - du behöver utstå svårigheter lite mer, lite mer.
5-höjd - du kan inte underskatta ens ett litet problem.
6-bra öde - lita aldrig bara på tur.
7-oenighet – ofta har önskningar och verklighet olika riktningar.
En 8-händelse är en vanlig sak när något händer.
Straff - det finns inga olösliga problem.
10 - gräl - det är bättre att stoppa ord innan det blir nödvändigt att stoppa handlingar.
Sida - beroende - trogen tjänst bör inte släcka entusiasm. Riddare, karriär - ambition kan leda dig framåt längs den valda vägen. Drottning, inspiration - i avsaknad av idéer är det väldigt svårt att skapa något nytt.
Kung, makt - när du har den - måste du ha den i koppel, men huvudsaken är att veta exakt hur man använder den.

COIN kostym
Framgång familj
Dagens första ljus är syn för den kloke, men förblindande för dåren

Ess - gärningar - allt utgår från ett litet mynt.
2-förening - en överenskommelse om gemensamt samarbete kommer att bära frukt.
3-sparande - att ta för mycket utan att ge tillbaka - kommer inte att leda till framgång.
4-fåfänga - lycka - det är som en blixt av en omedelbar impuls.
5-kollaps - att nå vissa höjder är inte ont.
6-otrohet - kontrollera allt, annars kan du bli lurad.
7skatt - ju dyrare skatten är, desto grymare är väktaren.
8fattigdom - i en svår situation kommer bara hjälp från andra människor att låta dig komma på fötter igen.
9-snålhet - önskan att ha mycket är inte född ur ambition, det är en produkt av rädsla.
10 - stöld - oärlighet... en riktigt ful sak.
Sida - ett lån - det är inte alltid möjligt att starta något, bara förlita sig på sin egen styrka.
Riddare - skattkammare - vi delar frivilligt med våra grannar vad vi har.
Queen - försiktighet - att se framåt kommer att hjälpa vid rätt tidpunkt.
Kung - framgång - tiden kommer när det önskade är fullbordat.

Suit SwordS
rättsfamilj
Jag är av ringa värde för någon som använder mig illa

Ess - makt - kraft kan vara obegränsad, även om den inte används.
2-ilska - "det du sår kommer du att skörda."
3-barmhärtighet - att ge till någon som behöver precis vad han verkligen behöver.
4-rättvisa - när det är mycket av det ska det delas upp i lika delar.
5-frihet – inte bara fysiska kedjor kan förslava.
6-idealism - rätt strävan stärker ett blygt hjärta.
7-fångenskap - även villfarelse kan sätta en gräns för alla möjligheter.
8-övning - kunskap tål inte improvisation.
9- duell - två slåss, en vinner.
10 - svek - en som inte agerar öppet kan inte vara en betrodd allierad.
Sida - fanatism - man ska inte gå in i någon annans krig utan att fråga sig själv - är det mitt?
Riddare - diplomati - det rätta ordet kan rädda dig från svärdet.
Drottning – samtycke – rättvisa styr världen.
Kung - medvetande - känslor påverkar inte de levande när beslut rör andra.

LÄSNING PÅ SÄTTET I EN SAGA

Dvärgarnas tarot kan läsas på traditionellt sätt, men deras speciella form och karaktär lämpar sig för en annan typ av tolkning.
Föreställ dig, låt fantasin löpa - det är nyckeln till allt - att varje kort och varje dvärg du möter är delar av en av berättelserna. Ta 10 kort och arrangera dem i tur och ordning. Antalet kort kan variera beroende på vilken betydelse du vill ge dem och svårigheten att läsa (tolkningssystem).
När du nu öppnar korten ett efter ett, tänk inte på deras betydelse, försök istället bygga en berättelse där elementen och karaktärerna är figurerna som visas på korten. Välj huvudpersonen; identifiera de evenemang som han deltar i; hitta karaktärerna hjälten möter och berätta en historia, skapa en saga.
Och som i alla sagor finns det inget att lära och tänka på.
Denna tarotläsmetod är också väldigt användbar om du vill att alla närvarande ska delta i läsningen. Flera personer sitter runt bordet och ställer en allmän fråga. Sedan tar var och en av deltagarna flera kort, varje m kö placerar i tur och ordning ett av sina kort (utan att vända dem) i en gemensam layout - och alla är med och skapar en berättelse utifrån innehållet i sina kort vid den tidpunkt då de öppnades.
Förr i tiden var sagor en metod för inlärning, vars process skedde med hjälp av berättande. Genom dvärgarnas tarot är det möjligt att återskapa den här typen av saga och omvandla den till ett kraftfullt spådomsverktyg - enkelt, inga anspråk, inga tvivel.

ARKITEPISK TOLKNING
Med arketypisk tolkning måste man ta hänsyn till förmågan att gå från det som är kortets plot till plotter som kan ha flera motsatta betydelser. Varje kort har en symbolisk bild och en kort fras eller betydelse (med undantag för Major Arcana). Frasen ger riktning åt tolkningen, snarare än att beskriva allt i ett ord. Bilden som skildrar tomtarnas sociala liv borde faktiskt föreslå för det uppmärksamma ögat olika nyanser och idéer för en djupare studie av kortets innehåll.
I Major Arcana, tvärtom, finns det ingen plats för spekulationer som kan följa med tolkningen av kortet, utan endast namnen på tomtarna som finns på dem är närvarande. (3 anmärkning: dessa namn har sitt ursprung i judiska traditioner). Dessa är huvudkaraktärerna vars symboliska individualitet inte kan begränsas till en mening.

TRADITIONELL TOLKNING
Som kontrast kan dvärgarnas tarot användas i den traditionella tolkningen.
Varje kort i det här fallet kommer att ha ett prediktivt värde kopplat till en symbolisk bild. Summan av de olika delarna av kortet och layouten (bild, namn, värde, färg, plats, fras, närmaste kort) kommer att skapa grunden för tolkningen.

LAYOUT OCH TOLKNING AV TAROT

Varje kort har en betydelse. Om du memorerar betydelsen av korten blir det en ganska enkel process för dig att tolka Tarot. Konsultpersonen (personen för vilken förutsägelsen är gjord) ställer en fråga som rör en viss aspekt av hans liv. Spåmannen (en som tolkar korten) arrangerar korten i ett förutbestämt mönster (orakelarrangemang), där varje position motsvarar en viss del av svaret till Konsulten. Tänk på ett exempel på en mycket enkel spådomslayout som heter: "Trädgård i en vas." Denna anpassning används för att svara på frågor om hur man startar ett företag, säkerställa utvecklingen av projektet och få ett positivt resultat:
1. Färgkortet i denna position kommer att symbolisera utgångspunkten från vilken konsulten kommer att börja, och de förhoppningar som han associerar med sitt "projekt".
2. Vas - beskriver de förhållanden som kommer att utvecklas kring "situationen", men inte beroende av konsulten, inte under hans kontrollprocesser.
3. Mark - representerar de resurser som Konsulten har investerat i avyttringen av "projektet".
4. Rötter - representerar början på ett "projekt".
5. Stam - representerar centrum för "projektet", dess stödjande del.
6. Löv - visa hur "projektet" ses av andra och hur det hänger ihop med den yttre miljön.
7. Blomma - representerar den sista delen av "projektet", som det kommer att resultera i.
8. Vatten - indikerar vad "projektet" behöver för att växa, vad konsulten behöver tillhandahålla.

DELA MED SIG

Trots det faktum att leken som vi kommer att överväga idag - Dvärgarnas Tarot, är strukturerad precis som Tarot (Major och Minor Arcana, Court-kort), anser jag det fortfarande vara mer av en kortlek av orakeltyp, eftersom de traditionella arketyperna är avsevärt ändrats här, och själva däcket har en uttalad inhemsk orientering. Men ändå tilltalade världen av roliga små män skapad av Antonio Lupatelli så många tarologer. Låt oss ta en närmare titt på dessa kort.

Däckets historia

Dvärgarnas tarot har varit i produktion under det andra decenniet. Det första uppträdandet av kortleken av detta mytomspunna folk inträffade år 2000 - även om det då bara innehöll Major Arcana och själva korten kallades ännu inte dvärgarnas Tarot, utan "Den minsta tarot i världen." Vidare trycktes kortleken, redan i fullformat, om 2002, 2005, 2008 och 2010 - redan under sitt välkända namn idag. I huvudsak är idén med kortleken att visa resan för en dvärg vid namn Siken (eller Sichen, enligt vissa översättare) genom gnomeriket. På vägen möter han olika karaktärer, han hamnar i olika situationer, får erfarenhet. Naturligtvis finns det inga filosofiska övertoner här, som i många andra kortlekar, men alla betydelser av Dwarf Tarot-korten är enkla och begripliga på vardagsnivå.

De viktigaste egenskaperna hos däcket

Med undantag för ett specifikt tema är kortleken ganska traditionell: 78 kort uppdelade i Major och Minor Arcana, klassiska färger - Wands (Maces), Swords, Pentacles och Cups. Numreringen motsvarar Marseille-traditionen: Jester - 0, Strength - 11, Justice - 8. Inskriptionerna på korten är flerspråkiga: Arcana är signerade på engelska, tyska, franska och italienska. Minor Arcana är plottade.

Symbolik av däcket

Naturligtvis är den huvudsakliga symboliken för dvärgarnas Tarot dvärgarna själva som är närvarande på Arcana och deras liv, så för att förstå korten måste du förstå åtminstone lite vilken typ av varelser de är och hur de lever. Många tror att dessa små människor är snälla och roliga små människor vars liv är som en saga, men i själva verket kan de, precis som du och jag, uppleva olika känslor. Tragedier drabbar dem också, de lider ibland av ensamhet, ger efter för lättja eller girighet, och som människor arbetar de, får vänner, blir kära, ordnar semester och ibland agerar de inte särskilt bra mot sina stambröder. Som Svetlana Samsonova sa i sin bok om detta däck, "Deras värld liknar vår medeltid."

Major Arcana

Låt oss nu ta en titt på Dwarf Tarot Gallery och lära känna några av Major Arcana bättre. Trumps namn upprepar de traditionella, men samtidigt är bilderna i sig självklart mer vardagliga och mindre filosofiska.

Dåren är dvärgen Siken själv, som börjar sin resa. Av bilden att döma är han en godmodig glad karl, helt bekymmerslös, ibland lat, men samtidigt drömsk. Han dansar i en glänta i ena skon. Tydligen tappade han den andra någonstans, men det hindrar honom inte alls från att njuta av livet (en clownisk keps) och göra någon form av romantiska planer (en ros bakom ryggen).

Magikern är inte alls en trollkarl, utan den enklaste skomakaren. Han vet skickligt hur man syr, lappar, förbereder skor för försäljning, och allt detta gör han själv, utan någons hjälp. Vi kan omedelbart säga att i layouten av dvärgarnas Tarot kommer kortet att indikera oberoende, manuellt arbete, kunskap om processen, arbete i produktionen eller på sig själv. Skillnaderna mot klassikerna är uppenbara, eller hur?

Kejsaren och kejsarinnan verkar ha bytt roll i den här leken. Kejsarinnan är den krigiska drottningen av tomtarna Gimlar, medan kejsaren är hennes man Detlev, som kännetecknas av en mjukare karaktär. Här skulle det kanske vara på sin plats att påminna om legenden om dessa kort. Den stränge Gimlaren hotade att avrätta Siken om han misslyckades med att hela hennes dotter. Men hennes man mildrade hoten och lovade bara att straffa vår resenär istället för döden. I huvudsak representerar dessa två dvärgtarotkort styrka, men kejsarinnan är styrka som kommer från hälsa och förmågan att kreativt förvandla verkligheten, och kejsaren är styrka från sinnet.

Arcana Death är intressant: här representeras den i form av Mishem - det här är älskarinna i dödsriket. Observera att det finns skatter på kartan, vilket gör att vi kan dra en viss slutsats: pengarnas "död" är i deras hopfällning, ackumulering. Jag ser här till och med en hänvisning till: du behöver kunna förvalta det du äger, du måste kunna använda ditt kapital, din egendom och inte bara spara för ackumulationens skull.

Dvärgarnas tarot spårar också kärlekshistorien om Siken till prinsessan Ur. Hon dyker först upp på Lovers Arcana. Ur var förlovad, så innebörden av kortet motsäger inte den traditionella - det är också en fråga om val här. Temat för relationen med Ur framträder ytterligare: på Rättvisans arkana är den blinde siaren Helga representerad, som förutspådde att Ur skulle dö. På stjärnans arkana ser vi ängeln, som Ur kallade med sin kärlek för att ge Siken hopp.

I allmänhet är det naturligtvis värt att läsa hela historien om Sikens resa för en djupare förståelse av kortleken.

Mindre Arcana

Om det i Major Arcana of the Tarot of the Dwarves fortfarande finns ett samband med traditionella arketyper, så tillhör de yngre fortfarande orakeltypen, så deras betydelser skiljer sig från de klassiska tolkningarna. Trollstavar (maces) förknippas med flit, koppar - med överflöd, svärd - med frågor om lag och rättvisa, mynt - med materiell framgång. Låt oss ta ett kort av varje färg som exempel.

Från trollstavarna tar vi de sju. I illustrationen ser vi en kvinna huka sig bakom en dörr med en klubba och väntar på en man som försöker passera obemärkt. Scenen liknar mannens återkomst från en fest, när hans fru inte sover hemma och väntar på honom, redo att omedelbart ordna ett förhör med passion för fröken. Arkan säger att våra önskningar inte alltid stämmer överens med verkligheten: jag ville smyga in obemärkt, men fick oväntat en klubba i pannan.

Från kostymen av Dwarf Tarot Cups, föreslår jag att analysera de två. En glad dvärgkvinna bär en enorm druvklase på huvudet. Det är omedelbart klart att vi här inte pratar om kärlek, partnerskap och ömsesidigt utbyte, som i klassikerna, utan om skörden och det rätta ögonblicket att samla in den.

På svärdens fyra delar en tomteflicka en vattenmelon på mitten. Arkan rapporterar rättvisa: det som är för mycket måste delas upp i lika delar. Kortet talar om förmågan och viljan att dela, ärlighet, en fråga där alla kommer att få sin del.

The Three of Coins visar en tomte som kastar ett mynt i springan på en stor spargris i trä. Tydligen kommer han inte att använda den ackumulerade ekonomin inom en snar framtid, vilket innebär att kortets huvudsakliga betydelse är sparande, sparsamhet, framförhållning, men å andra sidan, om vi tittar på hjältens kläder, kommer vi att se att han är faktiskt väldigt rik, därför kan man i det här sammanhanget läsa kortet som snålhet, ovilja att investera ekonomi någonstans, brist på idéer för att öka ens förmögenhet. Fast vem vet - kanske är det så denna rike herre gör en donation till någon, om än inte särskilt generös? I allmänhet är innebörden av kortet ganska mångfacetterad.

domstolskort

Låt oss nu gå vidare till behandlingen av domstolskorten. Jag skulle inte säga att dessa bilder visade sig vara mycket "talande" för konstnären - å ena sidan är de väldigt nära klassikerna, men å andra sidan hade jag inga ljusa idéer för tolkning först blick. Så, till exempel, innebörden av Queen of Wands of the Dwarven Tarot från MBK är inspiration, inspiration. Men på något sätt passar själva bilden med speciell entusiasm, om jag ska vara ärlig, inte med mig - jag saknar några detaljer. Det enda som kan sägas från hjältinnans pose, som står med händerna på höfterna, är att hon tänker på något, men jag ser på något sätt inte inspiration och att "bränna med en idé" här.

Funktioner i tolkningen av kort

I allmänhet, enligt traditionen, tolkas dvärgarnas tarotkort både i direkt och inverterad position - åtminstone i MBC och alla böcker som jag har sett om leken, erbjuds de att betraktas på det sättet. Jag håller med om att varje Arcana faktiskt också kan läsas i sin skuggaspekt, vilket avsevärt utökar det semantiska fältet för varje kort och förvandlar tolkningen av dvärgarnas tarot till en mycket spännande aktivitet.

Vilka frågor är däcket lämpligt för?

Spådomar om dvärgarnas tarot hänvisar oftast till hushållsområdet. Med dessa kort är det enligt min mening ganska svårt att hantera vissa filosofiska frågor, överväga djupa psykologiska processer, leta efter svar relaterade till det undermedvetna, självkännedom, andlighet. Däcket är idealiskt för att överväga vardagliga situationer och frågor om arbete, affärer, pengar. Förresten, många tarologer använder det uteslutande för att analysera den materiella sfären. Jag skulle inte kunna prata om höga känslor från dessa kort, för kärlekssfären för mig är den enda och oumbärliga assistenten kvar.

Vem är kortet för?

  • De som letar efter en enkel, begriplig kortlek för att överväga vardagliga situationer, professionella aktiviteter och affärsfrågor
  • Tarologer som är redo att arbeta med en kortlek av orakeltyp som inte upprepar klassiska betydelser
  • För dem som helt enkelt är sympatiska med detta roliga underdimensionerade folk och som vill komma djupare in i deras mångfaldiga liv

Innebörden av dvärgarnas tarotkort, även om de är ganska kortfattade, beskrivs fortfarande i MBC, så den medföljande broschyren kan vara användbar. I allmänhet, för att utöka förståelsen av korten, är det värt att köpa en fullfjädrad bok, eftersom ganska många av dem har släppts för denna lek:

  • Svetlana Samsonova "Tolkningar av dvärgarnas tarot. Tarot för spådom om materiella frågor "
  • A. Lobanov och T. Borodina ”Dvärgarnas tarot. Business Answers" i två volymer
  • Alena Wormwood "Dvärgarnas tarot"

Korta tolkningar av alla kort i kortleken finns också i boken av A. Klyuev “Tarot. Schemabok. En hel del utvecklingar på Arcana kommer att vara lätta att hitta på Internet.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: