Den mest exakta tanken i tankvärlden. Den mest genomträngande pistolen i World of Tanks (WoT). fransk artillerigren

När mynningen på dessa monster tittar på din stridsvagn kan du känna gåshud på stålrustningen, spåren börjar ge vika och ammunitionsstället blir gradvis blött. Få överlevde efter att ha blivit måltavlor av hjältarna i denna artikel.

Idag ska vi titta på de mest kraftfulla pistolerna i spelet, och, naturligtvis, fordonen de är monterade på. Vi kommer inte att uppmärksamma eldhastigheten, noggrannheten och pansarpenetrationen. Bestäm tankarna med maximal engångsskada - det är vårt mål idag. På varje nivå, från den första till den tionde, kommer vi att välja den mest dödliga tanken. Vi kommer också att ranka de mest kraftfulla självgående kanonerna separat.

1 nivå

vickers Medium Mark. jag (maximal skada 71-119 enheter)

Den enda medelstora tanken på den första nivån skiljer sig fundamentalt från sina motsvarigheter. Britten är den mest massiva och nästan långsammast bland klasskamrater. Han har också nästan ingen rustning ... men vad som finns där, vi kan säga att rustningen Vickers Medium Mk. jag inte alls. Skjut var du vill, det är svårt att inte träffa ett så stort kadaver, och det är ännu svårare att inte sticka hål i det eller rikoschettera.

Men å andra sidan kan en engelsk stridsvagn sätta eld på alla rivaler i sandlådan med en kanon QF 6- pdr 8 cwt Mark. II.

Det finns tre typer av skal att välja mellan: två pansarbrytande och en högexplosiv fragmentering.

Det är landminorna som har rekordskada på 71-119 enheter, med endast 29 mm pansarpenetration, men på den första nivån är detta inte ett problem. Den mest bepansrade klasskamraten (MS-1) har bara 18 mm på pannan.

2 nivå

Т18 (maximal skada 131-219 enheter)

Amerikansk stridsvagnsjagare på låg nivå T18 har inte ett stort lager av hälsopoäng, men den har den tjockaste frontalrustningen på andra nivån och bra rörlighet.

Lägg till det en kraftfull pistol 75 mm Haubits M1 A1 - och du kommer att få en PT som fräckt kan gå ut till fienden, tillfoga honom enorm skada och bara ta emot repor själv.

Högexplosiva granater skiljer sig som vanligt i rekordskada på 131-219 enheter. Med sådan kraft kan du döda en fiende en nivå över dig själv med ett skott, men bara under förutsättning att projektilen träffar en oskyddad del av skrovet. Om fienden är vänd mot dig, ladda gärna den "gyllene" kumulativa ammunitionen, deras skada är något mindre, men pansarpenetrationen är många gånger bättre.

ArtilleriSturmpanzer jag Bison (maximal skada 225-375 enheter)

Denna självgående pistol tar med rätta platsen för "sand"-drottningen. Om fiendens lag hade sådant artilleri, ta hand om era huvuden. Vid första anblicken utgör den här tunna maskinen ingen fara, men om en projektil flyger från den verkar den inte vara tillräckligt.

Bizon har bara en kanon, så det finns inget val här. HEAT-skal är väldigt dyra, de kan köpas för 12 guld eller 4800 silvermynt per styck, men de är värda det. På grund av den enorma (för sin nivå) skada på 225-375 enheter och utmärkt pansarpenetration på 171-285 mm, kan även tunga tankar på den femte nivån drabbas av ett litet artillerigranat.

3 nivå

kryssare Mark. II (maximal skada 278-463 enheter)

Och igen britterna. Denna lätta brittiska stridsvagn har maximal skada, vilket räcker för att ett skjuta fienden en nivå eller till och med två högre än sig själv. I princip är det allt, han har inget mer att skryta med. Hastigheten är äcklig, rustningen är svag, omladdningen är så som så, men jag håller i allmänhet tyst om noggrannheten. Projektilen flyger väldigt långsamt och ta reda på när den träffar målet och om den träffar alls. Det händer att du kommer ner till en stående fiende, avfyrar en salva med förväntan och ser hur din projektil flyger över fienden i en hånande båge.

Men trots allt detta lämnade jag personligen Cruiser Mk. II i sin hangar. Vet ni varför? Det här är en väldigt rolig tank! Det kan vara långsamt, klumpigt och snett, men när du tar bort alla hälsopoäng för en fiende på hög nivå med ett skott, genomsyras du av äkta kärlek till cruiser mk. II.

För att uppnå maximal dödlighet måste du installera ett vapen 3.7- tum Haubits. Endast två typer av ammunition levereras till denna pistol - "gyllene" kumulativ och konventionell högexplosiv fragmentering. Premium HEAT-skal har utmärkt pansarpenetration, men HE:er orsakar enorm skada (om de avfyras på svaga ställen), så mycket som 278-463 HP.

ArtilleriLorraine39 L AM

Miniatyr, dynamiskt och långdistansartilleri med lång omladdningstid, men enorm skada för sin nivå. Tack vare projektilens gångjärnsförsedda bana kan de små franska självgående kanonerna nå fiender som gömmer sig bakom låga skyddsrum.

Han har två vapen i sin arsenal: den fjärde och femte nivån. Trots samma skada laddas "stock"-pistolen om längre, och granaten från den flyger på något sätt långsamt.

Högexplosiv fragmenteringsammunition har den högsta skadan på 308-513 enheter, men mot tunga tankar på femte och sjätte nivån är det bättre att använda "gyllene" kumulativa skal.

Har samma skadaM 37 ochWespe .

4:e nivån

Hetzer (maximal skada 308-513 enheter)

Den tyska stridsvagnsförstöraren i "top"-konfigurationen inspirerar sina motståndare till skräck och fasa. Inte bara det Hetzer har ett lågt skrov, rikoschetterade pansarvinklar och bra rörlighet, den har även utmärkta skador.

En av hans "topp" vapen 10,5 centimeter StuH 42 L/28 kan skjuta pansarbrytande, kumulativa och högexplosiva fragmenteringsgranater. Landminor delas - 308-513 skada, men är bara bra för svagt bepansrade motståndare. Mot tunga stridsvagnar och stridsvagnsförstörare är det bäst att använda "gyllene" kumulativ.

Har samma skadaSomua SAu -40 och T40 .

ArtilleriGrill (maximal skada 510-850 enheter)

De mest populära självgående vapnen i medelstora företag och kanske det bästa artilleriet på sin nivå. Men tro inte att efter att ha köpt "Grillen" kommer du omedelbart att börja döda fiender i omgångar. Denna maskin kräver ett speciellt tillvägagångssätt och att vänja sig vid. För det första har den väldigt dåliga horisontella siktningsvinklar, vilket gör att om du bara flyttar siktet något åt ​​höger eller vänster så får du vänta på full siktning igen. Lyckligtvis med den mest pumpade besättningen och "förstärkta siktdrev" Grill konvergerar ganska snabbt mot målet, så skjut inte direkt, visa lite tålamod.

En annan positiv egenskap hos "Grillen" är projektilens goda räckvidd. Till skillnad från den sovjetiska motsvarigheten kan litet tyskt artilleri på nästan vilken plats som helst skicka en projektil från ena änden av kartan till den andra.

Och, naturligtvis, den största skadan är på den fjärde nivån (510-850 enheter), vilket mer än betalar för en lång nedkylning. Det finns två typer av granater i arsenalen: högexplosiv fragmentering och kumulativ. Båda typerna av ammunition har samma skada, men kumulativ penetrerar tjockare pansar och offrar fragmenteringsskador i processen. Med tanke på den halta noggrannheten hos detta artilleri är det inte en lätt uppgift att välja typ av projektil.

5:e nivån

KV-1(maximal skada 338-563 enheter)

Efter att ha splittrat den legendariska HF för två tankar KV-1 och KV-2) Båda de nya fordonen tog förstaplatsen på 5:e och 6:e nivån i rankningen av de mest dödliga fordonen i World of Tanks.

KV-1 i "top"-konfigurationen har den ett välbepansrat kompakt torn, vilket gör att det kan skjuta ostraffat på grund av skydd och terrängveck.

Denna tank har ett brett utbud av Tier 5 och 6 kanoner, men bara HE har maximal skada (338-563 HP) 122 mm U-11. En sådan pistol kan laddas med landminor eller kumulativa "gyllene" granater.

Högexplosiv fragmenteringsammunition, trots den stora deklarerade skadan, kommer att vara till liten nytta om du skjuter mot den starka pannan på stridsvagnsförstörare och tunga stridsvagnar av deras nivå, men lätta stridsvagnar och artilleri formligen exploderar nästan från första träffen.

Har samma skada SU-85.

ArtilleriM41

Den amerikanska nivå 5 SPG är känd för det faktum att den förutom utmärkta skador har utmärkta horisontella siktningsvinklar och en bra eldhastighet.

Också M41 kan accelerera till 56 km/h, men på grund av en svag motor tar detta mycket tid.

"Top Gun 155 mm Pistol M1918 M1 kan avfyra två typer av högexplosiva fragmenteringsgranater — standard och premium. Båda ammunitionstyperna har samma skada (713-1188 enheter), men de "gyllene" granaten penetrerar pansar lite bättre och sprider sina fragment ytterligare under explosionen.

Har samma skadaHummel ochAMX 13 F 3 AM .

6:e nivån

KV-2

En mycket farlig tank i strider på sjätte och sjunde nivån. Tack vare pistolen 152 mm M-10, som i folkmun fick smeknamnet "shaitan-pipe", KV-2 kan ge 683-1138 skada, men bara om rustningen är genomborrad av en HE. Om du konfronteras med en tjockhudad stridsvagn, är det vettigt att prova pansarbrytande eller kumulativa skal.

Till skillnad från sin föregångare, KV-2 Den har ett imponerande skrov och ett massivt torn, vilket gör att det är ganska svårt att gömma sig på det. Försök att undvika öppna ytor och håll dig nära stadens byggnader, där du kan fånga fiender på smala gator. Anledningen är uppenbar: den här tanken har problem med precisionen, att skjuta på avlägsna mål är bara ett slöseri med granater. Stadsbyggnader kommer också väl till pass för att dra sig tillbaka för att ladda om, vilket varar ungefär en kvarts minut.

Artilleri S-51(maximal skada 1388-2313 enheter)

S-51 eller "Pinocchio" önskade nästan alltid artilleri i mästarkompanier. Låt eldhastigheten för denna självgående pistol vara den lägsta på den sjätte nivån, men med en "topp" pistol 203 mm B-4 hon utsätter 1388-2313 skada med landminor vid en lyckad träff.

Jämfört med sin motsvarighet SU-14, detta artilleri är mycket mer rörligt, vilket gör att det kan ändra position i tid när det finns ett hot om upptäckt.

Har samma skada SU-14.

7:e nivån

SU-152(maximal skada 683-1138 enheter)

På den sjunde nivån behåller sovjetiska fordon sitt ledarskap när det gäller skador. Det mest kraftfulla vapnet SU-152 praktiskt taget inte annorlunda än ett högexplosivt ämne på en tung tank KV-2. En pistol 152 mm ML-20 skjuter också pansargenomträngande, HEAT och högexplosiva fragmenteringsgranater, som orsakar mest skada på svagt bepansrade mål - 683-1138 enheter.

Glöm inte att med en högexplosiv pistol offrar du precision och eldhastighet. Hon kommer inte att tillåta dig att sitta i buskarna och exakt skjuta fiender på långa avstånd, det bästa alternativet är att gå bakom fiendens linjer och, ta vara på ögonblicket när han inte är upp till dig, genomföra en imponerande alfa-anfall.

ArtilleriGW Tiger (maximal skada 1500-2500 enheter)

Massivt och långsamt artilleri med lång omladdningstid, men med dödliga högexplosiva fragmenteringsgranater som orsakar 1500-2500 skador. Även om en landmina inte tränger in i pansar, kommer vilken fiende som helst att känna sig obekväm. Vem vet, nästa gång flyger ett pansarbrytande skal in, som med VBR:s fördel kan svanskjuta nästan vilken bil som helst i spelet?

GW Tiger bra för lagspel i en pluton. Med så enorma skador ska du inte jaga "frags". Lämna förändringen och "bristen" till dina allierade, ditt primära mål är tunga stridsvagnar på hög nivå och stridsvagnsförstörare.

8 nivå

ISU-152(maximal skada 713-1188 enheter)

Och återigen ligger Sovjetunionen i täten. En förbättrad modell av den tidigare tankjagaren, ISU-152, besitter ett vapen på den tionde nivån 152 mm BL-10, som kan skada 713-1188 med HE-skal. Det är dock mycket mer effektivt att skjuta med pansargenomträngande sådana: deras skada är något lägre, men pansarpenetration gör det lätt att genomborra även de tuffaste motståndarna på den tionde nivån. Att använda "gyllene" skal med denna pistol är inte mycket meningsfullt. Och utan dem kan du enkelt bryta igenom vilken motståndare som helst.

ISU-152 med den "översta" pistolen har acceptabel noggrannhet, vilket gör att du inte kan bryta dig in i striden, utan att täcka allierade från ett säkert avstånd.

Artilleri T92(maximal skada 1688-2813 enheter)

Det mest dödliga och mest värdelösa artilleriet på den åttonde nivån. Premium HE-skal orsakar 1688-2813 skador och har en massiv sprängradie på över 11 meter.

I allt annat, T92 totala nackdelar.

För det första är det fruktansvärt lutande artilleri. Det verkar som att med en enorm fragmenteringsradie krävs ingen speciell noggrannhet. Nåväl, projektilen landade inte på fiendens huvud, men bredvid honom, trots allt, kommer motståndaren att hakas av fragment. Men vad händer om fiendens och allierade stridsvagnar kolliderade i samma glänta? I det här scenariot kan du lägga båda, och det återstår att se vem som kommer att haka mer, och om laget kommer att vara tacksamma mot dig efter det.

Förutom, T92 tar väldigt lång tid att ladda. Under omladdningen kommer fienden inte bara att ha tid att reparera trasiga spår, utan också lätt försvinna från synen.

Och slutligen - ytterligare ett stort minus av detta artilleri. Han saknar helt en negativ vinkel av vertikal sikte. Föreställ dig att en lätt tank bryter igenom till din bas, kör nära din panna och det finns inget du kan göra åt det. En pistol T92 den faller bara inte under nollstrecket, vilket gör att lågprofilerade stridsvagnar lugnt kan skjuta dig på skarpt håll.

9:e nivån

T30(maximal skada 713-1188 enheter)

Huvudsakliga fördelar T30- ett starkt frisnurrande torn och en maximal skada på 713-1188 enheter.

Bland bristerna finns svag skrovrustning, lång omladdningstid och oförutsägbar noggrannhet.

Högexplosiva fragmenteringsskal orsakar störst skada, men det är naturligtvis bekvämast att leka med pansarbrytande eller subkaliberskal.

I spelet T30 kan bete sig som en tung tank (först var det en sådan). Om du är trött på att sitta i buskarna, gå gärna till platsen för fientligheterna. Huvudsaken är att inte klättra på framfarten, täcka en svag kropp och visa fienderna bara ditt starka torn.

Har samma skada Objekt 704 och T95.

nivå 10

FV215 b (183) (maximal skada 1313-2188 enheter)

Det finns inget mer läskigt än att stå öga mot öga med en laddad FV215 b (183) . Från omnämnandet av denna stridsvagnsförstörare gömmer sig till och med "musarna" i sina hål, för med en framgångsrik salva kan det brittiska monstret halvera sin hälsa. Kan du föreställa dig vad som kommer att hända med resten av stridsvagnarna när en projektil från FV215 b (183) ?

"Premium"-skal ger galna skador (1313-2188 enheter), men om HESH vanligtvis har mycket låg pansarpenetration, så kan speciella brittiska HESH HESH penetrera från 206 till 344 mm pansar. Detta kommer på bekostnad av fruktansvärda noggrannhet och enorma omladdningstider.

Rent generellt, FV215b (183) skiljer sig mycket från sina klasskamrater, inte bara i skador, utan också i utseende. Denna stridsvagnsförstörare har formen av en "toffel", det vill säga tornet är placerat bakom skrovet, och för att försiktigt kika runt hörnet måste du visa fienden hela din enorma kadaver. Den så kallade "Reverse Diamond" kommer inte att hjälpa mycket här, på sidorna FV215b (183) endast 50 mm pansar.

Du måste vänja dig vid denna PT och lära dig inte bara att kompetent köra runt hörnet, utan också att rulla tillbaka i tiden för en lång omladdning. Försök att inte åka ensam, det är bäst att ha en tjockhyad och rikoschetterad partner i plutonen som kan distrahera motståndarna medan du laddar om.

För tillfället finns det fem fullfjädrade artillerigrenar i World of Tanks-spelet. De inkluderar fordon från den andra till den tionde nivån. Artillerigrenar ägs av Sovjetunionen, Tyskland, USA, Frankrike och Storbritannien. Kina och Japan har dem inte, även om utvecklarna planerar att rätta till denna brist inom en avlägsen framtid. Ändå är en nykomling i World of Tanks knappast redo att uppgradera alla fem (och ännu fler) artillerigrenar som finns för närvarande (och ännu fler i framtiden) bara för att ta reda på vilken som fortfarande är bäst.

Vilken artillerigren eller vilken nation tillgänglig i World of Tanks är rätt för dig, vilka kriterier för att välja fordon för nedladdning och slutligen, vilken artillerigren att föredra? Dessa frågor besvaras i den här guiden.

Artilleri i World of Tanks - vilken gren ska man välja?

I den sovjetiska grenen av fordon är det först värt att nämna SU-26 (tredje nivån), som har ett styrhus som roterar 360 grader. Det var tidigare en extremt populär bil, men efter en rad nerver förvandlades den till en solid mellanklass. Därefter kommer SU-5, som varken har en hytt eller något acceptabelt skjutfält, men den har en mycket brant bana, vilket gör att den kan kasta granater över hinder.

På femte och sjätte nivån finns det ganska vanliga bilar utan märkbara för- och nackdelar. Men situationen förändras dramatiskt på den sjunde nivån, där Sovjetunionen har två självgående kanoner samtidigt (en öppnar med KV-2). De är utrustade med extremt kraftfulla pistoler för sin nivå, med 102 mm högexplosiv granatpenetration och 1850 skador per skott. En direkt träff i taket kan skicka en tung tank till och med en högre nivå direkt till hangaren.

Sovjetiska fordon skjuter sällan, missar ofta, men när de träffar orsakar de enorma skador.

Sovjetiskt artilleri i World of Tanks gör mycket skada, men det tar lång tid att ladda om. Källa: wikimedia

Men det kommer på bekostnad av fruktansvärd noggrannhet och en omladdningstid på ungefär 50 sekunder. På åttonde och nionde nivån förblir pistolen densamma, bara egenskaperna är något förbättrade. Men den översta grenen (Vol. 261) är en stor förändring i begreppet. Med en skada på 1700 enheter vid en penetration på 102 mm är det redan svårt att överraska någon, det här är svaga indikatorer för den tionde nivån, men den goda sikthastigheten (6,5 sekunder) behagar, och noggrannheten är en av de bästa. Och bra rörlighet gör att du snabbt kan ändra position, vilket inte kan sägas om grenens tidigare maskiner.

I allmänhet kan den sovjetiska grenen inte kallas monoton. Men för det mesta kommer du att behöva spela på långsamma bilar som skjuter extremt sällan, ofta smetar, men med en direktträff orsakar de enorm skada. Samtidigt tvingar mediokra horisontella siktningsvinklar med lång sikt dig att lägga mycket tid på att sikta, och en lång omladdning ökar kostnaden avsevärt för varje miss.

tysk artillerigren

Den tyska artillerigrenen kan inte heller kallas monoton. Till exempel förändras horisontella riktningsvinklar ständigt, de är bäst på den sjunde nivån, denna maskin kännetecknas i allmänhet av god noggrannhet och en acceptabel eldhastighet. Men detta kompenseras av den genomsnittliga skadan (1200 enheter) och penetrationen (88 mm) av en högexplosiv projektil. Men bra rörlighet gör att du kan hänga med de allierade och hålla dig på optimalt avstånd från fienden.

Tyska fordon kännetecknas av en bra balans mellan noggrannhet och eldhastighet, men de är enorma och har fruktansvärd dynamik.

I allmänhet, upp till den sjunde nivån, inklusive, är tyska fordon bekväma i spelet och har en bra balans mellan noggrannhet, skador och eldhastighet. På den åttonde nivån ökar skadorna allvarligt (upp till 2000 enheter för en högexplosiv projektil) och penetrationen är 105 mm. Ett liknande vapen placeras på fordon på den nionde och tionde nivån. Men du måste betala för detta helt enkelt genom enorm storlek och fruktansvärd dynamik. Att flytta från flank till flank kan ta flera minuter, ofta under denna tid slutar striden helt enkelt utan att du är med. Men för ett passivt spel, när du står någonstans nära basen, är tyskt artilleri på hög nivå idealiskt.

Amerikansk artillerigren

När det gäller den amerikanska fordonsgrenen fångar den översta grenen (T92) omedelbart ögat, som har en maximal skada på 2250 enheter (!) för en högexplosiv projektil när den penetrerar 120 mm. Men noggrannheten är en av de sämsta i spelet, spridningen är 0,92. Men även ett stänk kan ta ut 500 eller fler hälsopoäng på svagt bepansrade mål. Men resten av maskinerna i grenen är helt annorlunda i koncept.

Amerikanska fordon på hög nivå är nästan identiska med representanterna för den sovjetiska grenen

Endast fordon på åttonde och nionde nivån har betydande engångsskador, här är de nästan identiska med representanterna för den sovjetiska grenen. Bilarna som föregick dem är solida mellanklassare, de är ganska balanserade när det gäller skador, omladdningshastighet och sikte, men å andra sidan saknar de klara fördelar, så du kommer knappast ihåg att spela dem. Men till exempel, den amerikanska SPG på den åttonde nivån anses vara en av de bästa just på grund av bekvämligheten att spela på den.

fransk artillerigren

Grenen för franska självgående vapen är annorlunda genom att nästan alla fordon i den är tillverkade inom ramen för ett enda koncept. Det finns inga plötsliga övergångar, så det är osannolikt att du måste lära dig helt om när du går upp i nivå. Men det är viktigt att notera att toppen av grenen har en lasttrumma för 4 skal, detta är ett unikt fall i World of Tanks, det finns inget annat artilleri med en lasttrumma.

Fransk teknik kännetecknas av god noggrannhet och snabb blandning, samt utmärkt dynamik, vilket gör att du snabbt kan ändra position.

Men trumman laddas under långa 80 (!) sekunder, under vilka ditt lag lätt kan förlora. Eller vinn, ingenting beror på dig under dessa 80 sekunder. Den lägsta enskottsskadan bland tionde nivån självgående kanoner (1250 enheter) med medelmåttig penetration (95 mm) är också sorglig, men du kan skjuta fyra gånger på 18 sekunder. Alla andra maskiner i grenen av lasttrumman är berövade, men låg engångsskada jämfört med andra ennivås självgående vapen är typiskt för nästan allt franskt artilleri.

Detta kompenseras av både god noggrannhet och snabb blandning. Lägg till här också den utmärkta dynamiken, till exempel kan toppgrenen ha hastigheter på 62 km/h, vilket gör att du kan ändra position extremt snabbt. I allmänhet innebär franskt artilleri aktivt spelande, så långt det är möjligt på självgående vapen. Det är nödvändigt att ändra position oftare för att skjuta fiender i sidan eller till och med aktern. Detta måste göras, eftersom låg penetration och engångsskada inte tillåter dig att allvarligt skada de flesta motståndare när de träffas i pannan.

Brittiskt artilleri

Slutligen kännetecknas den brittiska artillerigrenen av den brantaste banan i World of Tanks, vilket gör att du kan kasta sprängämnen även över relativt höga hinder. Men det är här likheten mellan maskinerna i hela grenen slutar. På låga nivåer finns det självgående vapen, som inte sticker ut med något märkvärdigt, det här är starka medel. Men på den sjätte nivån finns den berömda FV304, kanske den mest ovanliga självgående pistolen i spelet.

Brittiska fordon är miniatyrer, snabbskjutande, men engångsskadorna och penetrationen är låga. När nivån ökar ökar skadan, men träffsäkerheten förblir relativt låg.

Den kännetecknas av bra dynamik, miniatyrstorlek (som en lätt tank) och en extremt svag, men snabbskjutande pistol. Den skjuter ungefär var 13:e sekund, men engångsskadan (450) och penetrationen (57 mm) av en högexplosiv projektil är extremt liten. Dessutom är skjutfältet så begränsat att du hela tiden måste röra dig bakom allierade stridsvagnar för att skada. Men projektilens bana är sådan att den låter dig "röka ut" motståndare på grund av positioner bortom vilka annat artilleri inte kan nå dem.

Fordonet på den sjunde nivån är en stark medelbil, dess enda slående egenskap är dess högre hastighet bakåt än framåt, men de vänjer sig vid det i ett par slagsmål. Och maskiner från den åttonde till den tionde nivån kännetecknas av hög engångsskada med medelmåttig noggrannhet. Den översta grenen när det gäller engångsskador (2200 enheter) och penetration (117 mm) av ett högexplosivt granat ligger något bakom T92, och dess noggrannhet är ännu sämre (spridningen är så mycket som 1,1). Förmodligen kompenserar en sådan fruktansvärd noggrannhet bland annat för den branta banan, som gör att du kan kasta skal även bakom hus.

Ditt val?..

Så vilken gren av artilleri ska du uppgradera? Det är svårt att svara på, det beror mycket på personliga preferenser. Om du precis har börjat spela World of Tanks, så är de tyska och sovjetiska grenarna förmodligen de mest lämpliga, de är de mest "klassiska", du kan också ge råd till den amerikanska grenen, även om toppen är ganska specifik på grund av fruktansvärd noggrannhet.

Börja med "klassikerna" - de tyska eller sovjetiska grenarna av stridsvagnar och artilleri. Men senare, byt till den franska artillerigrenen.

Om du har varit i World of Tanks länge förstår du spelets mekanik väl, då kan du råda fransmännen, de är minst beroende av VBR, och utmärkt dynamik gör att du snabbt kan ändra position, vilket med god kännedom om kartorna, gör att du kan ta bekväma positioner. Britterna i allmänhet är ganska specifika, den branta banan låter dig naturligtvis kasta granater bakom höga täcken, men nackdelen med det är den längsta projektilflygtiden, det är inte lätt att skjuta framåt.

Visningar av inlägg: 13 517

När mynningen på dessa monster tittar på din stridsvagn kan du känna gåshud på stålrustningen, spåren börjar ge vika och ammunitionsstället blir gradvis blött. Få överlevde efter att ha blivit måltavlor av hjältarna i denna artikel.

Idag ska vi titta på de mest kraftfulla pistolerna i spelet, och, naturligtvis, fordonen de är monterade på. Vi kommer inte att uppmärksamma eldhastigheten, noggrannheten och pansarpenetrationen. Bestäm tankarna med maximal engångsskada - det är vårt mål idag. På varje nivå, från den första till den tionde, kommer vi att välja den mest dödliga tanken. Vi kommer också att ranka de mest kraftfulla självgående kanonerna separat.

1 nivå

vickers Medium Mark. jag (maximal skada 71-119 enheter)

Den enda medelstora tanken på den första nivån skiljer sig fundamentalt från sina motsvarigheter. Britten är den mest massiva och nästan långsammast bland klasskamrater. Han har också nästan ingen rustning ... men vad som finns där, vi kan säga att rustningen Vickers Medium Mk. jag inte alls. Skjut var du vill, det är svårt att inte träffa ett så stort kadaver, och det är ännu svårare att inte sticka hål i det eller rikoschettera.

Men å andra sidan kan en engelsk stridsvagn sätta eld på alla rivaler i sandlådan med en kanon QF 6- pdr 8 cwt Mark. II.

Det finns tre typer av skal att välja mellan: två pansarbrytande och en högexplosiv fragmentering.

Det är landminorna som har rekordskada på 71-119 enheter, med endast 29 mm pansarpenetration, men på den första nivån är detta inte ett problem. Den mest bepansrade klasskamraten (MS-1) har bara 18 mm på pannan.

2 nivå

Т18 (maximal skada 131-219 enheter)

Amerikansk stridsvagnsjagare på låg nivå T18 har inte ett stort lager av hälsopoäng, men den har den tjockaste frontalrustningen på andra nivån och bra rörlighet.

Lägg till det en kraftfull pistol 75 mm Haubits M1 A1 - och du kommer att få en PT som fräckt kan gå ut till fienden, tillfoga honom enorm skada och bara ta emot repor själv.

Högexplosiva granater skiljer sig som vanligt i rekordskada på 131-219 enheter. Med sådan kraft kan du döda en fiende en nivå över dig själv med ett skott, men bara under förutsättning att projektilen träffar en oskyddad del av skrovet. Om fienden är vänd mot dig, ladda gärna den "gyllene" kumulativa ammunitionen, deras skada är något mindre, men pansarpenetrationen är många gånger bättre.

ArtilleriSturmpanzer jag Bison (maximal skada 225-375 enheter)

Denna självgående pistol tar med rätta platsen för "sand"-drottningen. Om fiendens lag hade sådant artilleri, ta hand om era huvuden. Vid första anblicken utgör den här tunna maskinen ingen fara, men om en projektil flyger från den verkar den inte vara tillräckligt.

Bizon har bara en kanon, så det finns inget val här. HEAT-skal är väldigt dyra, de kan köpas för 12 guld eller 4800 silvermynt per styck, men de är värda det. På grund av den enorma (för sin nivå) skada på 225-375 enheter och utmärkt pansarpenetration på 171-285 mm, kan även tunga tankar på den femte nivån drabbas av ett litet artillerigranat.

3 nivå

kryssare Mark. II (maximal skada 278-463 enheter)

Och igen britterna. Denna lätta brittiska stridsvagn har maximal skada, vilket räcker för att ett skjuta fienden en nivå eller till och med två högre än sig själv. I princip är det allt, han har inget mer att skryta med. Hastigheten är äcklig, rustningen är svag, omladdningen är så som så, men jag håller i allmänhet tyst om noggrannheten. Projektilen flyger väldigt långsamt och ta reda på när den träffar målet och om den träffar alls. Det händer att du kommer ner till en stående fiende, avfyrar en salva med förväntan och ser hur din projektil flyger över fienden i en hånande båge.

Men trots allt detta lämnade jag personligen Cruiser Mk. II i sin hangar. Vet ni varför? Det här är en väldigt rolig tank! Det kan vara långsamt, klumpigt och snett, men när du tar bort alla hälsopoäng för en fiende på hög nivå med ett skott, genomsyras du av äkta kärlek till cruiser mk. II.

För att uppnå maximal dödlighet måste du installera ett vapen 3.7- tum Haubits. Endast två typer av ammunition levereras till denna pistol - "gyllene" kumulativ och konventionell högexplosiv fragmentering. Premium HEAT-skal har utmärkt pansarpenetration, men HE:er orsakar enorm skada (om de avfyras på svaga ställen), så mycket som 278-463 HP.

ArtilleriLorraine39 L AM

Miniatyr, dynamiskt och långdistansartilleri med lång omladdningstid, men enorm skada för sin nivå. Tack vare projektilens gångjärnsförsedda bana kan de små franska självgående kanonerna nå fiender som gömmer sig bakom låga skyddsrum.

Han har två vapen i sin arsenal: den fjärde och femte nivån. Trots samma skada laddas "stock"-pistolen om längre, och granaten från den flyger på något sätt långsamt.

Högexplosiv fragmenteringsammunition har den högsta skadan på 308-513 enheter, men mot tunga tankar på femte och sjätte nivån är det bättre att använda "gyllene" kumulativa skal.

Har samma skadaM 37 ochWespe .

4:e nivån

Hetzer (maximal skada 308-513 enheter)

Den tyska stridsvagnsförstöraren i "top"-konfigurationen inspirerar sina motståndare till skräck och fasa. Inte bara det Hetzer har ett lågt skrov, rikoschetterade pansarvinklar och bra rörlighet, den har även utmärkta skador.

En av hans "topp" vapen 10,5 centimeter StuH 42 L/28 kan skjuta pansarbrytande, kumulativa och högexplosiva fragmenteringsgranater. Landminor delas - 308-513 skada, men är bara bra för svagt bepansrade motståndare. Mot tunga stridsvagnar och stridsvagnsförstörare är det bäst att använda "gyllene" kumulativ.

Har samma skadaSomua SAu -40 och T40 .

ArtilleriGrill (maximal skada 510-850 enheter)

De mest populära självgående vapnen i medelstora företag och kanske det bästa artilleriet på sin nivå. Men tro inte att efter att ha köpt "Grillen" kommer du omedelbart att börja döda fiender i omgångar. Denna maskin kräver ett speciellt tillvägagångssätt och att vänja sig vid. För det första har den väldigt dåliga horisontella siktningsvinklar, vilket gör att om du bara flyttar siktet något åt ​​höger eller vänster så får du vänta på full siktning igen. Lyckligtvis med den mest pumpade besättningen och "förstärkta siktdrev" Grill konvergerar ganska snabbt mot målet, så skjut inte direkt, visa lite tålamod.

En annan positiv egenskap hos "Grillen" är projektilens goda räckvidd. Till skillnad från den sovjetiska motsvarigheten kan litet tyskt artilleri på nästan vilken plats som helst skicka en projektil från ena änden av kartan till den andra.

Och, naturligtvis, den största skadan är på den fjärde nivån (510-850 enheter), vilket mer än betalar för en lång nedkylning. Det finns två typer av granater i arsenalen: högexplosiv fragmentering och kumulativ. Båda typerna av ammunition har samma skada, men kumulativ penetrerar tjockare pansar och offrar fragmenteringsskador i processen. Med tanke på den halta noggrannheten hos detta artilleri är det inte en lätt uppgift att välja typ av projektil.

5:e nivån

KV-1(maximal skada 338-563 enheter)

Efter att ha splittrat den legendariska HF för två tankar KV-1 och KV-2) Båda de nya fordonen tog förstaplatsen på 5:e och 6:e nivån i rankningen av de mest dödliga fordonen i World of Tanks.

KV-1 i "top"-konfigurationen har den ett välbepansrat kompakt torn, vilket gör att det kan skjuta ostraffat på grund av skydd och terrängveck.

Denna tank har ett brett utbud av Tier 5 och 6 kanoner, men bara HE har maximal skada (338-563 HP) 122 mm U-11. En sådan pistol kan laddas med landminor eller kumulativa "gyllene" granater.

Högexplosiv fragmenteringsammunition, trots den stora deklarerade skadan, kommer att vara till liten nytta om du skjuter mot den starka pannan på stridsvagnsförstörare och tunga stridsvagnar av deras nivå, men lätta stridsvagnar och artilleri formligen exploderar nästan från första träffen.

Har samma skada SU-85.

ArtilleriM41

Den amerikanska nivå 5 SPG är känd för det faktum att den förutom utmärkta skador har utmärkta horisontella siktningsvinklar och en bra eldhastighet.

Också M41 kan accelerera till 56 km/h, men på grund av en svag motor tar detta mycket tid.

"Top Gun 155 mm Pistol M1918 M1 kan avfyra två typer av högexplosiva fragmenteringsgranater — standard och premium. Båda ammunitionstyperna har samma skada (713-1188 enheter), men de "gyllene" granaten penetrerar pansar lite bättre och sprider sina fragment ytterligare under explosionen.

Har samma skadaHummel ochAMX 13 F 3 AM .

6:e nivån

KV-2

En mycket farlig tank i strider på sjätte och sjunde nivån. Tack vare pistolen 152 mm M-10, som i folkmun fick smeknamnet "shaitan-pipe", KV-2 kan ge 683-1138 skada, men bara om rustningen är genomborrad av en HE. Om du konfronteras med en tjockhudad stridsvagn, är det vettigt att prova pansarbrytande eller kumulativa skal.

Till skillnad från sin föregångare, KV-2 Den har ett imponerande skrov och ett massivt torn, vilket gör att det är ganska svårt att gömma sig på det. Försök att undvika öppna ytor och håll dig nära stadens byggnader, där du kan fånga fiender på smala gator. Anledningen är uppenbar: den här tanken har problem med precisionen, att skjuta på avlägsna mål är bara ett slöseri med granater. Stadsbyggnader kommer också väl till pass för att dra sig tillbaka för att ladda om, vilket varar ungefär en kvarts minut.

Artilleri S-51(maximal skada 1388-2313 enheter)

S-51 eller "Pinocchio" önskade nästan alltid artilleri i mästarkompanier. Låt eldhastigheten för denna självgående pistol vara den lägsta på den sjätte nivån, men med en "topp" pistol 203 mm B-4 hon utsätter 1388-2313 skada med landminor vid en lyckad träff.

Jämfört med sin motsvarighet SU-14, detta artilleri är mycket mer rörligt, vilket gör att det kan ändra position i tid när det finns ett hot om upptäckt.

Har samma skada SU-14.

7:e nivån

SU-152(maximal skada 683-1138 enheter)

På den sjunde nivån behåller sovjetiska fordon sitt ledarskap när det gäller skador. Det mest kraftfulla vapnet SU-152 praktiskt taget inte annorlunda än ett högexplosivt ämne på en tung tank KV-2. En pistol 152 mm ML-20 skjuter också pansargenomträngande, HEAT och högexplosiva fragmenteringsgranater, som orsakar mest skada på svagt bepansrade mål - 683-1138 enheter.

Glöm inte att med en högexplosiv pistol offrar du precision och eldhastighet. Hon kommer inte att tillåta dig att sitta i buskarna och exakt skjuta fiender på långa avstånd, det bästa alternativet är att gå bakom fiendens linjer och, ta vara på ögonblicket när han inte är upp till dig, genomföra en imponerande alfa-anfall.

ArtilleriGW Tiger (maximal skada 1500-2500 enheter)

Massivt och långsamt artilleri med lång omladdningstid, men med dödliga högexplosiva fragmenteringsgranater som orsakar 1500-2500 skador. Även om en landmina inte tränger in i pansar, kommer vilken fiende som helst att känna sig obekväm. Vem vet, nästa gång flyger ett pansarbrytande skal in, som med VBR:s fördel kan svanskjuta nästan vilken bil som helst i spelet?

GW Tiger bra för lagspel i en pluton. Med så enorma skador ska du inte jaga "frags". Lämna förändringen och "bristen" till dina allierade, ditt primära mål är tunga stridsvagnar på hög nivå och stridsvagnsförstörare.

8 nivå

ISU-152(maximal skada 713-1188 enheter)

Och återigen ligger Sovjetunionen i täten. En förbättrad modell av den tidigare tankjagaren, ISU-152, besitter ett vapen på den tionde nivån 152 mm BL-10, som kan skada 713-1188 med HE-skal. Det är dock mycket mer effektivt att skjuta med pansargenomträngande sådana: deras skada är något lägre, men pansarpenetration gör det lätt att genomborra även de tuffaste motståndarna på den tionde nivån. Att använda "gyllene" skal med denna pistol är inte mycket meningsfullt. Och utan dem kan du enkelt bryta igenom vilken motståndare som helst.

ISU-152 med den "översta" pistolen har acceptabel noggrannhet, vilket gör att du inte kan bryta dig in i striden, utan att täcka allierade från ett säkert avstånd.

Artilleri T92(maximal skada 1688-2813 enheter)

Det mest dödliga och mest värdelösa artilleriet på den åttonde nivån. Premium HE-skal orsakar 1688-2813 skador och har en massiv sprängradie på över 11 meter.

I allt annat, T92 totala nackdelar.

För det första är det fruktansvärt lutande artilleri. Det verkar som att med en enorm fragmenteringsradie krävs ingen speciell noggrannhet. Nåväl, projektilen landade inte på fiendens huvud, men bredvid honom, trots allt, kommer motståndaren att hakas av fragment. Men vad händer om fiendens och allierade stridsvagnar kolliderade i samma glänta? I det här scenariot kan du lägga båda, och det återstår att se vem som kommer att haka mer, och om laget kommer att vara tacksamma mot dig efter det.

Förutom, T92 tar väldigt lång tid att ladda. Under omladdningen kommer fienden inte bara att ha tid att reparera trasiga spår, utan också lätt försvinna från synen.

Och slutligen - ytterligare ett stort minus av detta artilleri. Han saknar helt en negativ vinkel av vertikal sikte. Föreställ dig att en lätt tank bryter igenom till din bas, kör nära din panna och det finns inget du kan göra åt det. En pistol T92 den faller bara inte under nollstrecket, vilket gör att lågprofilerade stridsvagnar lugnt kan skjuta dig på skarpt håll.

9:e nivån

T30(maximal skada 713-1188 enheter)

Huvudsakliga fördelar T30- ett starkt frisnurrande torn och en maximal skada på 713-1188 enheter.

Bland bristerna finns svag skrovrustning, lång omladdningstid och oförutsägbar noggrannhet.

Högexplosiva fragmenteringsskal orsakar störst skada, men det är naturligtvis bekvämast att leka med pansarbrytande eller subkaliberskal.

I spelet T30 kan bete sig som en tung tank (först var det en sådan). Om du är trött på att sitta i buskarna, gå gärna till platsen för fientligheterna. Huvudsaken är att inte klättra på framfarten, täcka en svag kropp och visa fienderna bara ditt starka torn.

Har samma skada Objekt 704 och T95.

nivå 10

FV215 b (183) (maximal skada 1313-2188 enheter)

Det finns inget mer läskigt än att stå öga mot öga med en laddad FV215 b (183) . Från omnämnandet av denna stridsvagnsförstörare gömmer sig till och med "musarna" i sina hål, för med en framgångsrik salva kan det brittiska monstret halvera sin hälsa. Kan du föreställa dig vad som kommer att hända med resten av stridsvagnarna när en projektil från FV215 b (183) ?

"Premium"-skal ger galna skador (1313-2188 enheter), men om HESH vanligtvis har mycket låg pansarpenetration, så kan speciella brittiska HESH HESH penetrera från 206 till 344 mm pansar. Detta kommer på bekostnad av fruktansvärda noggrannhet och enorma omladdningstider.

Rent generellt, FV215b (183) skiljer sig mycket från sina klasskamrater, inte bara i skador, utan också i utseende. Denna stridsvagnsförstörare har formen av en "toffel", det vill säga tornet är placerat bakom skrovet, och för att försiktigt kika runt hörnet måste du visa fienden hela din enorma kadaver. Den så kallade "Reverse Diamond" kommer inte att hjälpa mycket här, på sidorna FV215b (183) endast 50 mm pansar.

Du måste vänja dig vid denna PT och lära dig inte bara att kompetent köra runt hörnet, utan också att rulla tillbaka i tiden för en lång omladdning. Försök att inte åka ensam, det är bäst att ha en tjockhyad och rikoschetterad partner i plutonen som kan distrahera motståndarna medan du laddar om.

Visst stannar alla "tanker"-hjärta när en sådan fiendes pistolpipa vänder sig i hans riktning. Och mer än en gång rann en frossa nerför hans rygg vid ljudet av ett skott från honom. När allt kommer omkring kan varje sådan volley vara den sista.

I tidigare artiklar rankade vi och. Denna tid kommer att presenteras betyg av pansarbrytande stridsvagnar i World of Tanks, samt självgående vapen från 1 till 10 nivåer. Använder de mest kraftfulla pistolerna för varje modell. Kriteriet för val kommer endast att vara indikatorn på maximal skada från ett skott (alfa). Alla andra egenskaper kommer inte att beaktas.

1:a nivån.

Vickers Medium Mk I
Denna koloss sticker ut bland sina bröder för sina enorma dimensioner och fantastiska långsamhet. Trots detta saknar han nästan adekvat rustning. Den kan slås nästan var som helst, speciellt eftersom den är väldigt svår att missa.
Den bästa pistolen är QF 6-pdr 8cwt Mk. II.
Skal - två typer av pansarbrytande och högexplosiv fragmentering.
Maximal skada - 71-119 enheter.
Nu och i framtiden indikeras skador från högexplosiva granater. Låt deras penetration av denna tank vara endast 29 mm. Även på den här nivån är den tjockaste rustningen i MS-1 18 mm.

2:a nivån.

T18
Säkerhetsmarginalen för denna stridsvagnsförstörare är naturligtvis väldigt liten, men den har den bästa frontrustningen. Dessutom är maskinen ganska pigg.
Det bästa vapnet är 75 mm Howitzer M1A1.
Skal - högexplosiva och kumulativa.
Maximal skada - 131-219 enheter.
Denna skada räcker för att förstöra en tank högre än nivån, om du inte skjuter i pannan. HEAT-skal har bättre penetration.

Sturmpanzer I Bison
Även om denna självgående pistol inte har ett skrämmande utseende, har den ett hårt humör.
Det bästa verktyget är det enda.
Skal - konventionella och kumulativa.
Maximal skada - 225-375 enheter.
Penetrationen av dess kumulativa projektil är 171-285 mm. Med en sådan indikator kommer även en nivå 5-tank att lida, men sanningen är att de är mycket dyra.

3:e nivån.

Cruiser MK II
Tanken kan skryta med nästan ingenting. Skyddet är svagt, även den främre delen, manövrerbarheten och rörligheten är också på noll, pistolen reduceras under lång tid och träffar inte exakt. Han har också en mycket lång projektilflygtid. Men han gör mest skada.
Den bästa pistolen är 3,7-tums Howitzer.
Maximal skada - 278-463 enheter.
Kumulativa penetrerar pansar bättre, men de tar mindre skada och han måste köpa dem för guld.

Lorraine 39 Lam
De självgående kanonerna tar lång tid att ladda om kanonen, och det tar lång tid att minska, men spelarens tålamod kommer att belönas. Dessutom flyger hennes skal redan i ett tak. Fienden kommer inte längre att kunna sitta tyst bakom skydd.
Det bästa vapnet är nivå 5.
Skal - kumulativ och högexplosiv fragmentering.
Samma skada för M37 och Wespe.

4:e nivån.

Hetzer
Tankförstöraren rör sig ganska snabbt, även om den har bra rustning. Framgångsrika lutningsvinklar får skalen att rikoschettera.
Den bästa pistolen är 10,5 cm StuH 42 L/28.
Maximal skada - 308-513 enheter.
Somua SAu-40 och T40 har samma skador.

Grill
Tyskt artilleri är inte förgäves åtnjuter välförtjänt popularitet. Den har det längsta skottområdet på sin nivå. Även om intrycket förstås förstörs av de horisontella vinklarna. Rör inte musen just nu och skynda dig inte att skjuta.
Det bästa vapnet är standardvapnet.
Skal - högexplosiv fragmentering och kumulativ.
Maximal skada - 510-850 enheter.
Av någon anledning har denna självgående pistol samma skada från olika granater, men syftet med granaten är olika.

5:e nivån.

KV-1
Tar med rätta förstaplatsen på sin nivå. Underbar tornrustning har gjort tanken till en favorit bland många spelare.
Den bästa pistolen är 122 mm U-11.
Skal - Endast högexplosiva och HEAT granater är lämpliga för detta vapen.
Maximal skada - 338-563 enheter.
När de träffas från denna pistol kommer lätta stridsvagnar att splittras i bitar första gången.
SU-85 har samma skada.

M41
Arta har utmärkta horisontella riktningsvinklar och en hög maxhastighet (56 km/h). Det är sant att hon vinner på henne länge. Mycket bra omladdningstid.
Den bästa pistolen är 155 mm Gun M1918M1.
Skal - två typer av högexplosiva fragmenteringsskal (guldskal har bättre penetration och mer spridning av fragment).
Hummel och AMX 13 F3 AM har samma skada.

6:e nivån.

KV-2
Tanken blev något större än sin yngre bror, och pistolens noggrannhet började halta. Det rekommenderas att slåss i stadsområden, eftersom det kommer att finnas en möjlighet att gömma tanken efter ett skott för att ladda om.
Den bästa pistolen är 152 mm M-10.
Skal - högexplosiva, pansarbrytande och kumulativa.

S-51
Denna självgående pistol kallas skämtsamt "Pinocchio". Till skillnad från sin SU-14 motsvarighet, som har samma skadeeffekt, är S-51 mer mobil. Därför kan hon snabbt byta position i strid.
Den bästa pistolen är 203 mm B-4.
Skal är högexplosiva.
Maximal skada - 1388-2313 enheter.

7:e nivån.

SU-152
Som i fallet med KV-2, när man väljer högexplosiva granater, sjunker pistolen när det gäller noggrannhet. Av denna anledning måste tanken gå för att möta fienden. Och det är bäst att gå från aktern - det är då det blir skador!
Den bästa pistolen är 152 mm ML-20.
Skal - pansarbrytande, kumulativ och högexplosiv fragmentering.
Maximal skada - 683-1138 enheter.

GW Tiger
Eftersom denna självgående pistol har en lång laddningstid för pistolen och nästan ingen rörlighet, kommer det att vara rätt att inte bli distraherad av små fordon. Först och främst måste du jaga efter "feta" mycket tunga tankar. Och om ett skal inte tränger in där, kommer ett annat att flyga in.
Det bästa vapnet är standardvapnet.
Skal - högexplosiv fragmentering och pansargenomträngande.
Maximal skada - 1500-2500 enheter.

8:e nivån.

ISU-152
Denna sovjetiska stridsvagnsförstörare får inte längre använda granater köpta med guld. Vanlig ammunition utan dem kommer att bryta igenom alla fiender. Vapnets tolererbara noggrannhet kommer att tillåta tanken att inte komma nära och stödja bröderna med eld från ett längre avstånd.
Skal - högexplosiva och pansarbrytande.
Maximal skada - 713-1188 enheter.

T92
Självgående vapen ogillas av flera skäl. Låt oss börja med det faktum att medan den laddas om redan och striden kommer att sluta. Dessutom har dess vertikala siktningsvinklar inga negativa värden. Jag måste säga att hennes skada och spridningsradien av fragment, naturligtvis, är den största, men fragment kan kroka allierade (11 meter).
Det bästa vapnet är standardvapnet.
Skal - normal och premium högexplosiv fragmentering.
Maximal skada - 1688-2813 enheter.

9:e nivån.

T30
Den har ett väldigt rejält torn, men skrovbepansringen sviker oss lite, så det är inte värt risken. Även om du kan gå närmare slagfältet. Förresten, tornet svänger perfekt, även om pistolen tar lång tid att ladda om. Det är trevligare att spela när det finns pansarbrytande skal i arsenalen.
Den bästa pistolen är 152 mm BL-10.
Skal - pansarbrytande, subkaliber och högexplosiv.
Maximal skada - 713-1188 enheter.

10:e nivån.

FV215b(183)
Detta engelska monster är en stridsvagnsförstörare. Vid användning av speciella landminor stiger pansarpenetrationen till 206-344 mm pansar. Men den har dålig precision och laddas om väldigt långsamt. Utseendemässigt ser bilen ut som en "toffel" - tornet är placerat på baksidan. Det rekommenderas att inte åka ensam, utan att ta med någon som distraktion. Pansringen på sidorna av stridsvagnsförstöraren är endast 50 mm.
Det bästa vapnet är standardvapnet.
Skal - vanliga och premium.
Den maximala skadan från en HESH-gruva är 1313-2188 enheter.

Nu, topp 10 mest pansarbrytande stridsvagnar i World of Tanks, är sammanställd, men baserat på förändringen i balans från patch till patch, kan vissa tankar förlora sina positioner eller mer värdiga konkurrenter dyker upp.

Vapenpenetration i World of Tanks är en av huvudparametrarna för ett vapen. Det spelar ingen roll vilken noggrannhet eller eldhastighet pistolen har. Om pansarpenetrationen av projektilen är låg är pistolen värdelös. Kanonens låga penetration är mest märkbar i strid med en tungt bepansrad fiende. Många spelare undrar: "Vilken är den mest penetrerande pistolen i WoT?"

Det är sant att innan du ger ett svar måste du förstå att det finns cirka trehundra tankar med tio nivåer i spelet, som var och en har sin egen penetrerande kanon. Samtidigt har varje pistol sina egna typer av granater. Men alla granater klassificeras i pansargenomträngande, underkaliber, kumulativ, högexplosiv fragmentering.

De mest genomträngande vapnen

Så ägaren till den mest penetrerande pistolen är FV215 (183). Den genomsnittliga penetrationen av en 183 mm pistol av en pansargenomträngande projektil är 310 mm. Detta är den absoluta penetrationsgraden bland alla pansarbrytande skal i spelet.

Den brittiska stridsvagnsförstöraren är dock också mästaren i penetration av en högexplosiv fragmenteringsprojektil. Det är sant att denna projektil tillhör kategorin "guld". "Golden Landmine" penetrerar en genomsnittlig pansartjocklek på 275 millimeter.

Vi erbjuder dig att titta på en videoguide om denna mördartankförstörare:

Bland de stridsvagnar vars vapen kan avfyra kumulativ är den tyska stridsvagnsförstöraren JgPzE100 med en kolossal penetration på 420 millimeter mästaren i pansarpenetration. En sådan penetration räcker för att blinka Mouse även in i en pistolmask.

Även om innan den stora "artonerf" rekordet för penetration av kanonen tillhörde det sovjetiska objektet 268 - 450 millimeter. Men utvecklarna har sänkt denna siffra till 395 mm.

Andra nivåer, andra tankar

Utan tvekan, ju högre nivån på tanken är, desto högre pansarpenetrationshastighet. Men även på lägre nivåer finns stålmonster med dödliga vapen. Så, till exempel, på den första nivån, tillhör nomineringen "Den mest penetrerande pistolen i World of Tanks" den sovjetiska MS-1 med en penetrationshastighet på 88 mm med ett guldskal. På den andra nivån utmärker sig den amerikansktillverkade stridsvagnsförstöraren T18 med en tvåpundspistol (121 mm).

På den tredje nivån i pansarpenetrationsgraden finns den fransktillverkade UE57-tankjagaren med en penetration på 180 mm. Dessutom är denna tank den minsta och lättaste i WoT (3 ton). Den fjärde nivån representeras av de sovjetiska anti-tank självgående kanonerna SU-85B. ZIS-2-pistolen av 57 mm kaliber penetrerar en genomsnittlig pansartjocklek på 189 mm.

På den femte nivån går tunga stridsvagnar in i kampen om titeln som den mest genomträngande pistolen. Men tankjagare vinner fortfarande, och pallen ockuperas av Pz. Sfl. IVc med en penetration på 237 mm. Sjätteplatsen tillhör franska ARL V39 och ARL 44. Båda stridsvagnarna är utrustade med en 90 mm pistol som kan penetrera 259 mm guldpansar.

AMX AC mle.46 upptar med rätta den sjunde platsen i pansarpenetrationsgraden för vapen med ett 263 mm guldskal. Åttonde plats tillhör villkorslöst ISU-152 (Fri-Sau i USSR). BL-10-pistolen skrämmer alla motståndare, har en kolossal skada på 750 enheter och penetration på 329 mm.

Den nionde platsen ockuperas omedelbart av 2 tyska stridsvagnsförstörare (WT auf PZ.IV och JagdTiger) med en 12,8 cm Kanone L / 61 pistol. När det gäller tier 10-tankar med piercingfat diskuterades de i början av artikeln.

I själva verket, om du vill slå igenom alla i spelet, utveckla grenar av stridsvagnsförstörare i var och en av nationerna. Tyskarnas, fransmännens och Sovjetunionens anti-tank självgående kanoner har de mest genomträngande kanonerna.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: