Hur många gånger en luftburen officer hoppar från en fallskärm. Höjder från vilka fallskärmsjägare hoppar med fallskärm. Luftburna fallskärmshopp i Rysslands moderna armé

Huvudindikatorn som begränsar höjden för att göra ett fallskärmshopp kan kallas ett transportflygplan.

Inte ett enda flygplan som transporterar människor kan höja sig över märket på 26 tusen meter. Och även på den här höjden flyger flygplanet i för hög hastighet för att en person ska kunna hoppa ut ur planet.

Rymdskepp kan dock gå mycket högre, men deras rörelse genom rymden är ännu snabbare, så att en fallskärmshoppare kommer att behöva en värmebeständig kostym för att överleva och lämna rymdfarkostens gränser.

Det finns det enda flygplanet som tillåter människor att transporteras, förutom ett flygplan och en rymdfarkost, en luftballong. Det högsta märket som detta luftfarkost kan klättra är 34 668 meter. Detta är ett absolut rekord, demonstrerat av amerikanska flottans officerare Victor Prather och Malcolm Ross, i det ögonblick då de flyttade från Antietam till Mexiko, och detta var den 4 maj 1961. Men de hoppade inte.

En mans fallskärmshopp från det högsta märket gjordes av Joseph Kittinger från United States Air Force. Han gjorde detta resultat från en ballong, som den 16 augusti 1960 steg till en höjd av 31 tusen 333 meter. Joseph var i fritt fall i fyra minuter och 36 sekunder och nådde en medelhastighet på 1 150 kilometer i timmen. Fallskärmen öppnades på cirka fem och ett halvt tusen meter.

Fallskärmshoppningsstandarder för fallskärmsjägare

För ett fallskärmshopp kan du kalla en säker höjd från 400 meter till 4 kilometer.

Om vi ​​talar om den högsta tillåtna lägsta höjden, anser fallskärmsjägare en höjd på mindre än femtio meter "gränsande till självmord." Redan 2003 gjorde den professionella stuntmannen Harry Connery ett fallskärmshopp från monumentet till Nelsons kolumn (från en höjd av 51,5 meter), som ligger på Trafalgar Square.

Ett stort antal gånger hoppade fallskärmsjägare från toppen av statyn av Kristus Frälsaren, som ligger i Rio de Janeiro, från St. Paul's Cathedral, som ligger i London, och höjden på dessa monument är något mer än 100 meter.

Lite tidigare, i oktober förra året, gjordes ett fallskärmsjägarehopp från den mest betydande höjden - 135 890 fot (över 40 tusen meter), som gjordes av Googles vice chef Alan Eustace. Han kunde slå det tidigare planetrekordet på 127 852,4 fot (38 969,4 meter) som sattes av den australiensiske fallskärmshopparen Felix Baumgartner 2012. I två fall var fallskärmsjägare klädda i en kostym som designats speciellt för dem.

I en standardinställning görs ett fallskärmshopp från en höjd av 4 200 meter. Över det accepterade märket ökar risken för syresvält. Dessutom, när man hoppar från en höjd högre än den inställda, kan ett tätt flöde av mötande luft återspegla vissa problem hos en fallskärmshoppare.

I de lägre atmosfäriska lagren ökar fallhastigheten för en fallskärmsjägare under ett långhopp endast i ögonblicket av de första tio sekunderna (över de första hundra metrarna). Luftmassans motstånd ökar med ökande hastighet så kraftigt att det mycket snart kommer ett ögonblick då hastigheten inte längre ändras. Rörelsen ändras från accelererande till enhetlig.

När en person faller genom de övre, tunnare atmosfäriska lagren, kommer en person att flyga snabbare än den slutliga fallhastigheten i de nedre lagren, när fallskärmsjägaren möter dem och motståndet når sin topp. I huvudsak möter en person atmosfären. Vid tidpunkten för ett fallskärmshopp 1960 beskrev Kittinger denna kraft som chockerande: på en höjd av 23 tusen meter visade hon 1,2 g (g är överbelastningsvärdet).

Ett fall från 75 tusen meter skulle ha gjort en enorm påverkan på 3 g på en höjd av 31 tusen meter, vilket skulle ha varat i över 20 sekunder. Efter det skulle hoppet inte vara något märkvärdigt. Marines som kommer in i den lägre atmosfären kommer inte att uppleva några problem från g-krafter över 3 g om deras kroppar placeras tvärs över luftflödet för att fortsätta sin tid i atmosfären, men de kommer att vara betydligt varma.

Kittinger var klädd i en speciell kostym, vars syfte var att skydda honom från lågtryck i stratosfären. Men svårare i sådana hopp är att upprätthålla en position av stabilitet i processen med fritt fall. Dessutom var Kittinger utrustad med en liten stabiliserande fallskärm, men den behövde han inte. På grund av funktionsfel kunde fallskärmen inte öppnas, och fallskärmshopparen sladdade in i en tailspin. Kittinger snurrade väldigt snabbt, cirka 120 varv per minut, g-kraftnivån var 22 g. I ögonblicket av sådana överbelastningar förlorade stuntmannen medvetandet. Huvudfallskärmen kunde öppnas tack vare en speciell automatisk öppningsanordning.

Ett av de högsta höjdhoppen var planerat att vara en del av Project Moose. Det ansågs vara en utveckling av USA som började i början av 1960-talet, och dess syfte var ett program som skulle tillåta en astronaut att hoppa fallskärm i låg omloppsbana om vår planet direkt från en rymdfarkost. Det förväntades att en astronaut med utrustning skulle sätta på en fallskärm på bröstet och på ryggen - en vikt plastpåse. Den trycksatta cylindern ska sprida påsen och fylla den med polyuretanskum, vilket kommer att skapa en värmesköld. Astronauten lämnar omloppsbanan, varefter han börjar falla. Skyddad från värme av en skärm, väntar den tills den når de nedre atmosfäriska lagren, varefter fallskärmen öppnas och skärmen tas bort.

Arbetet som utfördes av General Electric-organisationen visade att idén, även om den var ganska bra vid första anblicken, inte var ogenomförbar. Ett värmesköldprov skapades och skumprover skickades till rymdfarkosten. Varken NASA eller flygvapnet ägnade dock stor uppmärksamhet åt detta åtagande.

De luftburna trupperna kan med rätta betraktas som en modell av den nationella arméns tapperhet och styrka. Det är svårt att föreställa sig en soldat som drömmer om att tjäna i armén, som inte skulle vilja prova sig själv som fallskärmsjägare.

Service i denna typ av trupper har flera karakteristiska egenskaper, bland vilka intensiv fysisk aktivitet är nyckeln. På grund av detta ger den nuvarande lagstiftningen ett antal obligatoriska krav som en värnpliktig som vill tjänstgöra i elittruppernas led måste uppfylla.

Hur man tar sig in i de luftburna styrkorna med värnplikt, många värnpliktiga ställer sig denna fråga innan de besöker läkarkommissionen. Svaret är enkelt: det är viktigt att uppfylla alla urvalskriterier och uttrycka din önskan att komma in i denna gren av militären innan distributionskommissionen.

Vad är viktigt att göra

Enligt gällande rättsnormer, nämligen i enlighet med punkt "D" i bestämmelsen "Om militärtjänst", ges rekommendationer om fördelningen av värnpliktiga soldater av chefen för det territoriella militära registrerings- och mönstringskontoret. Som regel tillfrågas personer i militär ålder om hans avsikt med militärtjänstgöring även under den första registreringen. Efter att ha passerat läkarkommissionen går den värnpliktige till ett möte med utkastet till kommissionen, där ett beslut kommer att fattas om vilka trupper den unge mannen kommer att tjänstgöra i (i avsaknad av kontraindikationer av hälsoskäl). Det är viktigt här att inte vara blyg och tydligt ange din önskan att tjänstgöra i de luftburna styrkorna.

Det är mycket viktigt att förstå att luftburna trupper inte bara är romantik, det är en mycket svår och farlig tjänst. Denna tjänstegren anses inte bara vara eliten av hela den ryska armén, den är praktiskt taget huvudreserven för den högsta befälhavaren, därför är kraven för registrering i denna tjänstegren mycket allvarligare än någon annanstans. God hälsa och imponerande uthållighet är särskilt viktigt om du vill tjänstgöra i en specialstyrka.

Ta reda på: Hur och med vad de rengör märket av en soldats bälte, gamla och nya sätt

Viktiga urvalskriterier för rekryter

För att underlätta uppfattningen bör dessa krav på värnpliktiga soldater delas in i flera kategorier.

Fysiskt hälsotillstånd

För intensiva belastningar, som utsätts för en vanlig luftburen styrka, krävs ett oklanderligt hälsotillstånd. Det bör inte finnas några medfödda eller förvärvade patologier. Baserat på resultatet av undersökningen ska läkarkommissionen vid militärregistrerings- och mönstringskontoret utfärda en lämplighetskategori A1, som ska antecknas i relevant dokumentation.

En rekryt som ansöker om tjänst inom de luftburna styrkorna bör dessutom inte ha något anlag för kroniska inflammatoriska processer. Journalen från polikliniken på den permanenta registreringsorten bör inte innehålla bevis på kirurgiska ingrepp till följd av skador eller utveckling av intern patologi. På en daglig basis utsätts fallskärmsjägare för tunga belastningar, som inkluderar:

  • ansträngande uthållighetsträning;
  • konstant fallskärmshoppning;
  • regelbunden utmattning av kroppen som ett resultat av långa flygningar;
  • obalanserad näring under överlevnadskurser och så vidare.

Allt detta kan lämna ett outplånligt märke på en försvagad kropp, så du bör förnuftigt utvärdera din hälsa. Med en målmedveten önskan att ta värvning i de luftburna styrkorna rekommenderas att börja träna så tidigt som möjligt. I själva verket, förutom fysisk god hälsa och frånvaron av patologiska processer i kroppen, är dessa långt ifrån alla krav.

Psykisk hälsa och känslomässig stabilitet är också väsentliga krav för en soldat som går in i militärtjänst som fallskärmsjägare. Den värnpliktige måste klara en rad specialiserade test, som inte kan luras medvetet. De har utvecklats av militärpsykologer och tillämpas ganska framgångsrikt i praktiken, och rensar bort opålitliga sökande.

Fysiska data

Det finns vissa antropometriska parametrar som måste uppfyllas för att komma in i tjänsten i de luftburna styrkorna. Siffrorna är rimliga. Även en liten avvikelse från de angivna kraven på längd och vikt kan vara huvudorsaken till avslag.

Tillväxten av en potentiell fallskärmsjägare bör inte vara mindre än 175 cm och inte mer än 195 cm. Kroppsvikten kan variera från 75 till 85 kg.

Dessa indikatorer är naturliga i fysiologisk mening. Avvikelse från dessa parametrar är ett indirekt bevis på dolda hälsoproblem. Dessutom kan bristande efterlevnad av dessa krav hindra fullgörandet av det stridsuppdrag som tilldelats Ryska federationens elittrupper.

Ta reda på: 336 Bialystok Marine Brigade baserad i Baltiysk

Tillväxtindikatorer är inte heller slumpmässigt tilldelade. Korta människor kommer definitivt inte att kunna klara av styrkeövningar och andra nöjen i livet för blå basker under lång tid, och människor som är för långa har ett annat problem. En lång vistelse i luften, som är normen för en fallskärmsjägare, är förknippad med intensiv atmosfärisk stress, vilket påverkar blodtrycket. Långa människor är mer benägna att få hypotoni (lågt blodtryckssyndrom), vilket också kan lämna ett avtryck på en soldats hälsa även efter militärtjänstgöring.

Om höjdskillnaden är nästan omöjlig att korrigera, är situationen annorlunda med vikten. Du kan få muskelmassa, eller tvärtom, bli av med övervikt på relativt kort tid, det gäller att ta hand om sig själv i tid.

Fysisk form

En värnpliktig som önskar tjänstgöra i luftburna styrkorna måste uppfylla kraven på fysisk kondition. I avsaknad av medicinska och fysiologiska kontraindikationer kommer soldaten att bli ombedd att klara följande fysiska standarder:

  • 20 armhävningar;
  • 20 pull-ups;
  • korsning 3 km med utrustning som väger 15 kg.

Detta måste bevisas av rekryteringskommissionen, annars kommer rekryten att nekas en begäran om registrering i de luftburna styrkorna. Det är viktigt att förstå att dessa krav kanske inte verkar så svåra, men i verkligheten är de långt ifrån så. Det kommer inte att vara möjligt att uppfylla dessa standarder utan målmedvetna och långa förberedelser. Dessutom, för att uppnå sådana indikatorer, rekommenderas det att avstå från att använda alkoholhaltiga drycker och tobaksprodukter.

Utbildning

En potentiell fallskärmsjägare måste inte bara uppfylla alla tidigare nämnda krav. En annan viktig faktor är utbildning. Det totala genomsnittet kommer att vara tillräckligt. En bra fördel skulle vara frånvaron av trippel i certifikatet.

Ytterligare faktorer

Det finns flera faktorer som avsevärt kan öka en ung persons chanser att framgångsrikt ta värvning i de luftburna styrkorna. Dessa inkluderar.

Hem RSS-artikel

Kontant belöning för fallskärmshoppning (landning med utrustning)

170. Till militär personal för fallskärmshopp (landning med utrustning) från flygplan (helikoptrar) enligt den godkända strids- (tränings-) utbildningsplanen, samt experimentella hopp utförda på uppdrag av flygvapnets överbefälhavare eller, följaktligen, befälhavaren för de luftburna styrkorna, huvudflygvapnet och flottans luftförsvar, betalas den monetära belöningen i följande belopp:

Kontantbelöning för varje hopp i procent av lönen enligt den 10:e tariffkategorin

1:a hoppet

2 - 25 hopp

26 - 50 hopp

51 - 100 hopp

101 och efterföljande hopp

a) värnpliktig militär personal;

b) Militärpersonal som tjänstgör enligt ett kontrakt (förutom de som har titeln instruktör för fallskärmsutbildning);

c) Militärpersonal som genomgår militärtjänst enligt kontrakt, med titeln instruktör för fallskärmsutbildning

171. Militär personal som har titeln mästare i fallskärmshoppning eller internationell klassmästare eller hedersmästare i fallskärmshoppning betalas en monetär belöning för varje hopp från ett flygplan, från 201 till 1 000 hopp, till ett belopp av 12 procent, och för varje hoppa, med start från 1001 , - till ett belopp av 13 procent av lönen för en militär befattning i den 10:e tullkategorin (bilaga N 2 till detta förfarande).
172. För varje komplicerat fallskärmshopp, men för högst två komplikationsfaktorer, och för den utexaminerade som har gjort ett fallskärmshopp för högst tre komplikationsfaktorer, ökar den monetära ersättningen med 2 procent av lönen för en militär position i den 10:e tariffkategorin (bilaga nr 2 till detta förfarande).
Komplicerade hopp inkluderar:
för att fullgöra skyldigheterna för en frigörare (när man gör ett hopp);
med en fallskärmsöppningsfördröjning på minst 20 s, inklusive med fallstabilisering;
till ett begränsat område;
under svåra väderförhållanden (när höjden på den nedre kanten av molnen är under den angivna kasthöjden);
när vindhastigheten nära marken är mer än 5 m/s;
till landningsplatser (över 500 m över havet);
på natten, på vattnet (förutom att hoppa i dykutrustning) eller i skogen;
med vapen (förutom en pistol);
med en lastcontainer som väger mer än 4 kg, exklusive serviceutrustning;
efter landningsutrustningen;
från höjder mindre än 500 m och mer än 4000 m;
från ett flygplan med en flyghastighet på över 200 km/h.
173. För fallskärmshopp gjorda med utstötningsmetoden och på vattnet i dykutrustning, höjs beloppet av monetär belöning beräknat på det sätt som föreskrivs i punkterna 171-172 i denna procedur genom beslut av befälhavaren för den militära enheten till 4 procent av lönen för en militär position för 10 tullkategori (bilaga N 2 till denna procedur) beroende på hur komplext hoppet är.
För landning inuti utrustningen eller tillsammans med den utgår en monetär belöning med 20 procent av lönen för en militär befattning i 10:e tullkategorin (bilaga N 2 till denna procedur) till varje tjänsteman.
174. När man gör experimentella hopp utöver den monetära belöningen som anges i punkterna 171 - 172 i detta förfarande, ytterligare 3 till 10 procent av lönen för en militär befattning i den 10:e tullkategorin (Bilaga nr 2 till detta förfarande) betalas, beroende på hoppets komplexitet.
Storleken på tilläggsersättningen för varje försökshopp bestäms av flygvapnets överbefälhavare eller respektive befälhavaren för de luftburna styrkorna, chefen för flygvapnet och marinens luftförsvar, när de godkänner rapportera om hoppet.
175. Den monetära belöningen till den militära personal som anges i punkterna "a" och "b" i punkt 170 i denna procedur betalas ut för högst två hopp, till den militära personal som anges i punkt "c" i samma stycke - för inte mer än tre hopp gjort en dag. Denna begränsning gäller inte experimentella hopp.
Militär personal med titeln Master of Fallskärmshoppning eller Master of International Class eller Honoured Master of Fallskärmshoppning får en monetär belöning för alla fallskärmshopp som görs inom en dag, men inom gränserna för betalda hopp.
176. Monetär ersättning under kalenderåret betalas för fallskärmshopp som görs enligt strids- (tränings-) träningsplanen, men högst inom de årliga normerna för betalda hopp som fastställts för vissa kategorier av militär personal av tjänstemän som anges i punkt 170 i denna. Procedur.
177. Militär personal som är medlemmar i idrottsfallskärmslag får monetära belöningar för fallskärmshopp gjorda enligt strids- (tränings-) träningsplanen, men inte mer än:
för lag av formationer, föreningar och militära utbildningsinstitutioner för yrkesutbildning - 150 hopp per år;
för grupper av kombinerade tjänster från försvarsmakten och grenar av försvarsmakten - 200 hopp per år;
för lag av landslag i Försvarsmakten och militärer från 3:e Central Sports Fallskärmsklubb - 400 hopp per år.
Tjänstemän som ingår i de kombinerade idrottsfallskärmsteamen i Försvarsmaktens och Försvarsmaktens grenar får, utöver den angivna normen, göra 50 betalda fallskärmshopp som förberedelse för Försvarsmaktens mästerskap och varje internationell tävling.
178. Den monetära belöningen betalas ut av den militära enhet i vilken hoppen gjordes, på basis av order från befälhavaren för den militära enheten, med angivande av datum för varje hopp, komplikationsfaktorer och vad hoppet är i ordning .
Vid bestämning av storleken på den monetära ersättningen beaktas alla dokumenterade fallskärmshopp som gjorts av en militär, inklusive under perioden före värnplikten (inträde) för militärtjänst.
179. Kontant belöning betalas inte ut för fallskärmshopp som gjorts:
inte enligt strids- (tränings-) träningsplanen;
mer än två eller tre hopp per dag för de relevanta kategorierna av militär personal;
överstigande den årliga andelen betalda hopp som fastställts för en separat kategori militär personal.
180. Medborgare som kallas in i enlighet med det fastställda förfarandet för tränings- och verifieringsläger, utför fallskärmshopp (landar med utrustning) under dessa träningsläger, monetär ersättning är föremål för betalning på det sätt och i det belopp som fastställs i punkterna 170 - 179 i detta förfarande för de relevanta kategorierna av militär personal.

Landstigningstrupper måste genomgå hoppträning på träningsstadiet. Då används fallskärmshoppningsfärdigheterna redan under militära operationer eller demonstrationsföreställningar. Hoppning har speciella regler: krav på fallskärmar, flygplan som används, utbildning av soldater. Alla dessa krav måste vara kända för den landande parten för en säker flygning och landning.

En fallskärmsjägare kan inte hoppa utan förberedelser. Träning är ett obligatoriskt skede före starten av riktiga luftburna hopp, under vilken teoretisk träning och hoppövning äger rum. All information som berättas för framtida fallskärmsjägare under utbildningen ges nedan.

Flygplan för transport och landning

Vilket flygplan hoppar fallskärmsjägare från? Den ryska armén använder för närvarande flera flygplan för att landa trupper. Den viktigaste är IL-76, men andra flygmaskiner används också:

  • AN-12;
  • MI-6;
  • MI-8.

IL-76 förblir det föredragna valet eftersom den är den mest bekvämt utrustade för landning, har ett stort bagageutrymme och håller trycket bra även på höga höjder, om landningssällskapet behöver hoppa dit. Dess kropp är förseglad, men i nödfall är avdelningen för fallskärmsjägare utrustad med individuella syrgasmasker. Således kommer varje fallskärmshoppare inte att uppleva syrebrist under flygningen.

Flygplanet utvecklar hastigheter på cirka 300 km i timmen, och detta är den optimala indikatorn för landning under militära förhållanden.

Hopphöjd

Från vilken höjd brukar fallskärmsjägare hoppa med fallskärm? Höjden på hoppet beror på typen av fallskärm och flygplanet som används för landning. Den rekommenderade optimala landningshöjden är 800-1000 meter över marken. Denna indikator är bekväm i stridsförhållanden, eftersom flygplanet på en sådan höjd är mindre exponerat för eld. Samtidigt är luften inte för sällsynt för att fallskärmsjägaren ska kunna landa.

Från vilken höjd hoppar fallskärmsjägare vanligtvis vid icke-träningsaktioner? Öppnandet av fallskärmen D-5 eller D-6 under landning från IL-76 sker på en höjd av 600 meter. Det vanliga avståndet som krävs för full avslöjande är 200 meter. Det vill säga, om landningen startar från en höjd av 1200, kommer öppningen att ske vid cirka 1000. Det maximalt tillåtna för landning är 2000 meter.

Ta reda på: När firas marinens dag i Ryssland?

Mer avancerade modeller av fallskärmar låter dig börja landa från ett märke på flera tusen meter. Så den moderna modellen D-10 låter dig landa på en maximal höjd av inte mer än 4000 m över marken. Samtidigt är den lägsta tillåtna nivån för utplacering 200. Det rekommenderas att starta utplaceringen tidigare för att minska sannolikheten för skada och en hård landning.

Typer av fallskärmar

Sedan 1990-talet har två huvudtyper av landningsfallskärmar använts i Ryssland: D-5 och D-6. Den första är den enklaste, låter dig inte justera landningsplatsen. Hur många linjer har en fallskärmsjägares fallskärm? Beror på modell. Linjer i D-5 28, ändarna är fixerade, varför det är omöjligt att justera flygriktningen. Längden på linjerna är 9 meter. Vikten av ett set är ca 15 kg.

En mer avancerad D-5-modell är D-6 fallskärmsjägares fallskärm. I den kan ändarna på linjerna släppas och trådarna kan dras, justera flygriktningen. För att svänga vänster måste du dra linjerna till vänster, för att manövrera till höger sida, dra tråden till höger. Fallskärmskupolens område är detsamma som D-5 (83 kvadratmeter). Vikten på kitet reduceras - bara 11 kilo, det är mest praktiskt för fortfarande utbildade, men redan utbildade fallskärmsjägare. Under träningen görs ca 5 hopp (med expressbanor), D-6 rekommenderas att utfärdas efter ettan eller tvåan. Det finns 30 takbjälkar i satsen, fyra av dem låter dig styra fallskärmen.

För helt nybörjare har D-10-kit utvecklats, detta är en uppdaterad version, som först nyligen har gjorts tillgänglig för armén. Det finns fler takbjälkar här: 26 huvud och 24 extra. Av de 26 foten låter 4 dig styra systemet, deras längd är 7 meter och de återstående 22 - 4 meter. Det visar sig att det bara finns 22 externa tilläggslinjer och 24 interna tilläggslinjer. Ett sådant antal sladdar (alla är gjorda av nylon) gör att du kan kontrollera flygningen så mycket som möjligt, justera kursen under landstigning. Kupolens yta vid D-10 är så mycket som 100 kvadratmeter. Samtidigt är kupolen gjord i form av en squash, en bekväm grön färg utan ett mönster, så att efter att ha landat en fallskärmsjägare skulle det vara svårare att upptäcka den.

Ta reda på: Är det möjligt att ta akademisk ledighet för att tjänstgöra i armén

Regler för avstigning från ett flygplan

Fallskärmsjägarna går av från kabinen i en viss ordning. I IL-76 sker detta i flera strömmar. För avstigning finns två sidodörrar och en ramp. Under träningsaktiviteter föredrar de att uteslutande använda sidodörrar. Landstigning kan utföras:

  • i en ström av två dörrar (med ett minimum av personal);
  • i två strömmar från två dörrar (med ett genomsnittligt antal fallskärmsjägare);
  • i tre eller fyra strömmar från två dörrar (med storskalig utbildningsverksamhet);
  • i två bäckar och från rampen och från dörrarna (under fientligheterna).

Fördelningen i bäckar görs så att hopparna inte kolliderar med varandra vid landning och inte kan krokas. En liten fördröjning görs mellan trådarna, vanligtvis flera tiotals sekunder.

Fallskärmsflygning och utplaceringsmekanism

Efter landning måste fallskärmsjägaren beräkna 5 sekunder. Det kan inte betraktas som en standardmetod: "1, 2, 3 ...". Det kommer att visa sig för snabbt, de riktiga 5 sekunderna går inte än. Det är bättre att räkna så här: "121, 122 ...". Nu börjar det mest använda kontot från 500: "501, 502, 503 ...".

Omedelbart efter hoppet öppnas den stabiliserande fallskärmen automatiskt (stadierna för dess öppning kan ses på videon). Detta är en liten kupol som hindrar fallskärmsjägaren från att börja "cirkla" under fallet. Stabilisering förhindrar vändningar i luften, där en person börjar flyga upp och ner (denna position tillåter inte fallskärmen att öppnas).

Efter fem sekunder är stabiliseringen helt borttagen och huvudkupolen måste aktiveras. Detta görs antingen med hjälp av en ring, eller automatiskt. En bra fallskärmsjägare bör kunna justera öppningen av fallskärmen själv, så utbildade elever får kit med ring. Efter aktivering av ringen öppnas huvudkupolen helt efter 200 meters fall. I arbetsuppgifterna för en utbildad fallskärmsjägare fallskärmsjägare ingår även kamouflage efter landning.

Ta reda på: Tar de rekryter in i armén med tatueringar

Säkerhetsregler: hur man skyddar landningen från skador

Fallskärmar kräver särskild behandling, omsorg, så att hopp med dem är så säkra som möjligt. Omedelbart efter användning måste fallskärmen fällas ihop ordentligt, annars kommer dess livslängd att minska drastiskt. En felaktigt vikt fallskärm kan misslyckas med att utlösas under landning, vilket kan leda till dödsfall.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: