Se kraftrörelser i hockey. Pucktackling - speltänkande och kraftrörelser i hockey. TOP Power flyttar KHL

Turisttävlingar för skolbarn

Turisttävlingar hålls som regel i skolor där det finns en långvarig praktik av turistarbete, en turistklubb eller -cirkel är aktivt verksam. De är organiserade i form av en allround och tjänar syftet att främja turism, lära ut turistkunskaper, sammanfatta arbetet under en viss period.
Det är bäst att planera turisttävlingar i slutet av maj, när läsårets resultat summeras och vädret är gynnsamt. Vissa skolor har dock en praxis att hålla dem på hösten, i vilket fall de är en slags start på turistarbete under läsåret.
Tävlingsplatsen ska vara lämplig för gruppers inträde och närmande, säker och ha förutsättningar för att anordna de flesta typer av tävlingar. Det är också nödvändigt att ha vatten för att dricka och hushållsbehov, ved. Det är bättre när samma glänta används för skoltävlingar från år till år. Samtidigt är sådana organisatoriska frågor som att få tillstånd från lokala myndigheter, tillhandahållande av kartografiskt material, utveckla rutter, leverera och skicka grupper lättare att lösa. Och eftersom killarna ständigt byter åldersgrupper kan du inte vara rädd för att upprepa avstånd om 2-3 år.
förberedelserna inför tävlingen börjar i förväg. Ett högkvarter håller på att skapas, som inkluderar lärare, representanter från varje klass som ansvarar för att förbereda laget, medlemmar av Komsomol-kommittén. En detaljerad plan för förberedelser av tävlingar utvecklas, som anger specifika evenemang, tidpunkten för förberedelser av tävlingar, anger specifika evenemang, deadlines och ansvariga personer. Planen godkänns av rektorn för skolan och kommer till alla medlemmar på högkvarteret. Planen återspeglar frågorna om materiell utrustning för både själva tävlingarna och klasslagen att rekrytera en domarkollega, förbereda plats och avstånd, organisera klasser med klasslag. Domarpanelen är också klar i förväg. Ledamöter i högkvarteret bestämmer själva vilka typer av tävlingar som kan anordnas och vilka föräldrar eller kockar som ska bjudas in att döma. I regel är gymnasieelever med erfarenhet av vandring och deltagande i tävlingar i stor utsträckning involverade i bedömningen.

Regler för tävlingar måste utvecklas så tidigt som möjligt, så att inte bara lärare, utan även barn, bekanta sig med dem. Reglerna beskriver villkoren för att hålla varje typ av tävling: lagens och deltagarnas handlingar, straffsystemet, sammanfattning. För representanter för lagen i varje typ av tävling planeras konsultationer, praktiska övningar inomhus och på marken. Chefsdomarna för evenemangstyperna gör listor över nödvändig utrustning och utrustning och överlämnar dem till överdomaren. Han sammanför dem, varefter frågan avgörs var man ska få tag i den saknade utrustningen. En del av utrustningen - pinnar och markiser för tält, de enklaste lägerelden etc. - kan göras av barnen själva i skolverkstäder, beroende på etablerade traditioner, tillgången på utrustning kompletteras av deltagarnas sammansättning. Det är i regel klasslag och det rekommenderas att begränsa minsta antal deltagare i laget. Beroende på antalet tävlar klasser med varandra parallellt eller förenas i grupper. Det är inte nödvändigt att förbereda separata spår för varje grupp, du kan hoppa över dem över samma sträcka, exklusive vissa etapper och summera resultaten inom varje grupp. Det är bäst att genomföra tävlingar i två steg. Syftet med den första etappen är att förbereda killarna för de avslutande tävlingarna. Den pågår från 1 september till 1 maj. Under denna period ska klasslagen göra en turistresa med obligatorisk tilldelning av den utarbetade sträckan och utgivning av en väggtidning utifrån resans resultat. Resultatet av teamet består av antalet poäng som erhållits för det utvecklade ruttpasset, den publicerade väggtidningen och själva resan. För att öka masskaraktären kan du tilldela klassen 1 poäng för varje deltagare på resan och för att öka föräldratillgången 3 poäng till varje förälder som deltagit i resan. För en 2-dagars vandring med övernattning fördubblas antalet poäng. Bestämmelsen kan också föreskriva ett sådant villkor: resultaten av två kampanjer lämnas till domarpanelen, men den bästa accepteras för offset.

Resultatet av den här typen av tävling kan bli en bra fil med rutter, inklusive en teknisk beskrivning, ett diagram, åtkomstalternativ, rekommendationer för att passera. Programmet för det första steget kan innehålla ett antal gruppkonsultationer om olika moment (att sätta upp ett tält, tända en eld med brinnande tråd, röra sig i azimut, ge första hjälpen, topografisk förberedelse, packa en ryggsäck, varefter minitävlingar kan hållas.

Klasserna är organiserade enligt följande.

En av dagarna, för representanter för alla lag (4 personer per klass), hålls en konsultation om att sätta upp ett tält: sekvensen visas, uppmärksammas på misstag och en möjlighet ges att öva. I slutet av lektionen får varje lag uppgifter: att förbereda sig för en minitävling för att sätta upp ett tält för fart, som går av stapeln nästa vecka. Efter samråd om topografisk förberedelse kan du genomföra en topografisk diktering, övningar för att bestämma avståndet på kartan. På så sätt kan du räkna ut många nödvändiga element för en vandringsresa. Resultaten av alla minitävlingar och de platser som klassen upptar i var och en av dem läggs in i protokollet.

I första skedet är det möjligt att hålla en träningstävling i linjär orientering på markerad bana (antalet deltagare är inte begränsat). De består av följande. Deltagaren rör sig längs det markerade spåret, och han har en ruttråd på sin karta. När deltagaren stöter på en kontrollpunkt (CP) på väg, måste den sätta den på kartan: gör en punktering med en nål och kryssa ut den på tvären med en färgpenna vid nästa CP. Resultatförskjutning - enligt tidpunkten för att passera avståndet plus en straffavgift för ett fel vid kontrollpunkten (1 min. för 1 mm avvikelse).

Det är mycket viktigt att skolan har lagt ut en sammanfattande rapport över resultaten från den första etappen av tävlingen, där resultaten från varje evenemang skulle registreras.

Programmet för den andra etappen av tävlingen kan inkludera en kombinerad kontrollrutt, orientering efter val, turistutrustning (hinderbana) och testning av turistfärdigheter. Det är möjligt att hinna genomföra alla dessa typer inom en dag under följande förutsättningar: KKM anordnas i form av en resa till tävlingsplatsen under 2-3 timmar; valfri orientering tar inte mer än 1,5 timmar; hinderbanan är kort, tekniskt okomplicerad och dynamisk; turistkunskaper prövas under dessa tre typer av tävlingar.

Styr kombinerad rutt(KKM) genomförs som en turistresa, under vilken varje lag utför olika uppgifter inom lokalhistoria, turistutrustning, topografi, orientering och första hjälpen.

På rutten övervinner teamet olika hinder, väljer sin egen taktik och sätt för säker passage. I det här fallet får laget poäng. Om killarna inte är redo att lägga till någon etapp, kan de hoppa över det och förlora motsvarande antal poäng. En viss tid är inställd för passagen av varje steg - HB (normal tid). Om laget tar över etappen snabbare tjänar det inte på detta, och för att överskrida HB får det färre poäng.

Vi föreslår att du inkluderar följande steg i CCM:

Förlanseringskontroll(max poäng 20 poäng) Kaptenens svar från lagets agerande i en nödsituation - upp till 4 poäng Svaret från en av deltagarna (genom lottning) om medborgarna i tävlingsområdena - upp till 4 poäng. Kontroll av en av deltagarnas personliga utrustning (genom lottning) - upp till 3 poäng Tillgänglighet och sammansättning av en första hjälpen-kit, reparationssats, grupputrustning - upp till 3 poäng för varje element. För en saknad post dras 1 poäng, dock högst 3 poäng i varje lista.

Kunskap om första hjälpen-procedurer(maxpoäng - 20 poäng, kontrolltid - 15 minuter) Två representanter från laget får kort som anger diagnosen skada och sjukdom. Med hjälp av uppsättningarna av tecken på skador, sjukdomar och första hjälpen som finns på korten väljer laget rätt svar (skriver ner typsnittet). Upp till 5 poäng ges för varje svar.

Ge första hjälpen för en villkorligt specificerad skada(max poäng 10 poäng). Listan över skador är förutbestämd. Korrekt utförande - 10 poäng, med fel - 5 poäng, felaktigt - 0 poäng.

Transport av "offret"(maxpoäng - 10 poäng). Teamet tillverkar transportmedel av skrotmaterial och transporterar ”skadade”. Korrekt transport - 5 poäng, med fel - 2, 5, felaktig - 0 poäng. På samma sätt utvärderas den korrekta tillverkningen av transportmedel.

Bestämma avståndet på kartan(maxpoäng - 3 poäng). Teamet använder det tillgängliga verktyget (linjal eller kompass), bestämmer avståndet mellan punkter på kartan. Med ett fel på upp till 5% - 3 poäng, upp till 10% - 2, upp till 15% - 1, mer än 15% - 0 poäng.

Bestämning av azimut till tre landmärken(maxpoäng - 9 poäng). Teamet använder en kompass för att bestämma azimuten till de angivna orienteringarna. Med ett fel på upp till 5 grader - 3 poäng, upp till 10 grader -2, upp till 15 grader - 1, över 15 grader -0 poäng.

Bivack(maxpoäng -10 poäng) Laget för kontrolltiden (1 timme) ska sätta upp tält och koka upp vatten.

Markerad rutt. Teamet, som rör sig längs markeringen, spårar rörelsebanan på kartan och markerar platsen för kontrollpunkten med en punktering, och vid nästa kontrollpunkt stryker den över punkteringen med en penna. Med ett fel på upp till 2 mm - 6 poäng, upp till 4 mm - 4, upp till 6 mm - 0 poäng. För att slutföra uppgiften i det etablerade HB får laget 10 poäng.

Anvisad rutt. Laget rör sig längs den rutt som anges på kartan, passerar genom de kontrollpunkter som är uppsatta på marken, men inte markerade på kartan. För att besöka varje checkpoint ges 5 poäng, belöningen för HB vid besök på alla checkpoints är 20 poäng.

Öppen rutt.

Teamet måste tillryggalägga en rutt på flera kilometer med hjälp av kartan och passera i en rygg-mot-rygg-ordning genom kontrollen. Poängliknande skyltad rutt.

Orientering efter "legend"

(färdbeskrivning). Laget rör sig utan karta enligt "legenden" med indikering av azimut och avstånd, passerar genom checkpointen om det går korrekt. För att besöka varje checkpoint -3 poäng, belöningen för HB vid besök på alla checkpoints -10 poäng

Azimuth kurs. Efter att ha fått de initiala uppgifterna (azimut och slaglängd - upp till en km), flyttar laget till den angivna punkten. Vid målgång registreras stavens nummer. Med ett fel på upp till 5% av slaglängden -15 poäng, upp till 10% -10, upp till 15% -5, med mer än 15% - 0 poäng. Bonus för HB (endast med ett fel på upp till 10%) -10 poäng.

Bestämma avståndet till ett otillgängligt föremål. Teamet bestämmer avståndet till ett otillgängligt föremål på något sätt som det känner till. Med ett fel på upp till 5% -6 poäng, upp till 10% -4, upp till 15% -2, över 15% -0 poäng.

Beroende på lagens träningsnivå kan andra moment ingå i KKM - nedförsbackar och uppstigningar med ett rep, en monterad korsning, samt delar av lokalhistoria relaterade till skolans läroplan: bestämning av vegetation, mätning av vattenflöde, etc.

Varje lag har en rekordruttbok där killarna sätter en prägel på passagen av etappen och resultatet. Huvudkravet för domarnas arbete: laget, som lämnar scenen, måste ta reda på resultatet. Orienteringsetapper genomförs med hjälp av alla tillgängliga kartor, men det är bättre att använda en sportkarta gjord för orienteringstävlingar.

turisthinderbana Det utförs, som regel, för den äldre åldersgruppen och består av den successiva passagen av stadierna av en remsa med en längd på 300-500 m av hela laget. För barn i de yngre och medelålders grupperna ersätts det av en turiststafett, där stafettpinnen är en rukzak. Resultatet av laget bestäms av den tid som läggs på att ta sig över hinderbanan och den strafftid som erhålls för fel i etapperna. Teamet består av 4-6 personer. Det rekommenderas att passera scenen, d.v.s. deltagarna väntar inte på varandra. Där det är möjligt är ömsesidig hjälp tillåten.

Ungefärliga etapper av turisthinderbanan:

Ta bort tältet(Start). Minst 2 personer deltar. Laget lägger ner tältet, pålar och pinnar ska läggas i väskan.

Passagen av "träsket" på "bulorna". Deltagarna övervinner det "mosiga" området i terrängen längs 10 "hummockar". Passagen av den första och sista "hummocken" är obligatorisk, resten är valfria. För fel på ett eller båda benen från "bulan" ges en strafftid på 60 sekunder, och varje deltagare kan bara bötfällas en gång.

Transport av "skadade". Medlemmar i laget bär på något sätt "offret", vilket förhindrar honom från att falla till marken. Vid ett fall börjar scenen om. Uppgiften kan kompliceras genom att erbjuda att bygga en bår med hjälp av stavar och två vindjackor eller jackor.

Att tända en eld och bränna en tråd. På en höjd av 70 cm från marken dras en tråd mellan stativen, och på en höjd av 30 cm är en tråd en begränsare för borste. Två representanter från laget måste tända en eld från en match, med endast naturliga material, och bränna tråden.

Blockering. Den är konstruerad av stockar, höjd upp till 150 cm, korridorbredd - 4 m. Ömsesidig hjälp är tillåten. Påföljd: lämna korridoren - 90 sek., förlust av utrustning 30 sek.

Att sätta upp ett tält ( slutet) . Valfritt antal deltagare är tillåtet. Tältet är placerat på 2 utomhusstolpar och 10 pinnar. Entrén är inte stängd. Efter att ha byggt laget, på signal från kaptenen, stängs stoppuret av, domaren utvärderar riktigheten av uppgiften. Om tältet är rätt uppsatt ger domaren kommandot. Om fel hittas får laget ett nytt försök. Om laget sätter upp tältet igen med fel får de ett straff på 30 sekunder.

Omedelbart efter att ha passerat distansen måste laget känna till sitt preliminära resultat - inte bara nettokörtiden utan även straffarna på etapperna. För att göra detta följer en av domarna laget genom alla stadier (det kan vara en skolbarn). Han samlar in information om straff från domarna i stadierna och rapporterar det till chefssekreteraren. Information bearbetas skyndsamt och rapporteras till teamet i form av ett preliminärt resultat. Detta tar bort många kontroversiella frågor som dyker upp mot slutet av tävlingen.

För att förhindra konfliktsituationer innan tävlingen startar är det nödvändigt att leda kaptenerna längs distansen och förklara i varje skede (i närvaro av en domare) förfarandet för att klara det, systemet med straff. Detta kommer att bidra till att undvika olika tolkningar av handlingar och följaktligen protester.

Om terrängen tillåter finns tillräckligt många domare och utrustning, två linjer kan göras. vilket kommer att avsevärt minska tiden för att passera turisthinderbanan och göra den mer dynamisk.

Det är användbart att inkludera skolbarn i turisttävlingar valorientering. Vid starten får deltagarna en karta med tillämpade CP:er, som har poäng i poäng Uppgiften för var och en är att få så många poäng som möjligt under en viss tid (från 45 till 60 minuter) Straffpoäng dras av från resultatet för att överskrida kontrolltiden - en viss summa för varje försenad minut deltagaren med flest poäng.

Starten i orientering kan väljas generellt eller gruppvis, om det är många deltagare delas de in i lopp så att medlemmar i samma lag startar vid olika tidpunkter och loppen för pojkar och flickor alternerar.

Det rekommenderas att ge ut kartan 2-3 minuter före start, så att varje deltagare kan bekanta sig med den, beskriva rörelsens väg. Sedan, på "Start"-kommandot, kommer killarna inte att springa utan att ens titta på kartan, för de mest erfarna, men kommer att försöka arbeta självständigt.

Avståndet ska uppfylla följande krav: 1. Så många kontrollpunkter som möjligt sätts upp på marken. 2. Distansen är planerad så att det finns flera likvärdiga rörelsemöjligheter. 3. CP står på solida landmärken som utesluter sökning.

Det finns flera alternativ för att ställa in distanser för valfria tävlingar. En av dem är när kostnaden för kontrollen bestäms av dess svårighetsgrad. Ju längre kontrollen är från början, desto svårare är den att hitta, desto fler poäng kommer den att ge idrottaren. I det här fallet, start och finish återbetalas i mitten av kartan, så att deltagarna får fler rörelsemöjligheter.

För tävlingar som involverar nybörjare rekommenderas ett kursschema Alla kontroller har samma värde, t ex 2 poäng. Start och mål är placerade på ett avstånd som inte överstiger 1 km, 1-2 kontrollpunkter sätts mellan dem, medan huvudantalet kontrollpunkter är placerade bort från den direkta rutten. Med ett sådant system förflyttar sig en dåligt tränad deltagare till mållinjen längs en direkt rutt, och en väl förberedd deltagare rör sig genom området där kontrollpunkterna är placerade tätare.Du kan ange ett obligatoriskt minimum av kontrollpunkter som deltagarna måste besöka. vara i början av den avslutande korridoren.

Orienteringstävlingar hålls med sportkartor i skala 1:15000 eller 1:20000. För skolbarn kan skalan vara 1:10000. I de fall det inte finns någon karta för tävlingsområdet rekommenderar vi att anordna azimuttävlingar.De består av följande: Vid start får deltagaren ett kort som anger azimut och avstånd till checkpointen försett med ett prisma med ett chiffer. Här hängs en färgpenna eller en stämpel för markering under en tid, ett avstånd på högst 2 kilometer från CP 5-6. Kortet kan ange azimut och längd på hela sträckan, eller bara avståndet till det första CP, där deltagaren får azimut och avstånd till andra CP, etc.

Orienteringstävlingar hålls som individuella lagtävlingar. Det är bättre för nybörjare att släppa 2 personer tillsammans, men från ett kort. Detta kommer att ge killarna självförtroende och säkerställa större säkerhet för tävlingen.

Turistfärdighetsprov. Detta är den svåraste typen av tävling för att döma, eftersom det är omöjligt att utveckla tydliga kriterier för hela spektrumet av frågor som utgör en turistgrupps liv, här den personliga upplevelsen av en domare som agerar som expert, hans turist och undervisningserfarenhet betyder mycket.

Turistfärdigheter bedöms av tre domare, som var och en arbetar självständigt, och poängen är genomsnittlig. Bedömningen utförs under hela tävlingens gång och består av följande indikatorer: gruppens utfart på sträckan, ankomst till tävlingsplatsen, utrustning, lägerläget och köket, matförvaring , ge första hjälpen När en grupp kommer in på rutten utvärderar domarna dess utseende, korrektheten av att packa ryggsäckar, sammansättningen av första hjälpen-kit, d.v.s. de element som går till förlanseringskontrollen på KKM. Vid bedömning av gruppens utrustning med utrustning kontrolleras närvaron av metallpinnar, ställ för tält, lägereldsanordningar och det korrekta urvalet av rätter för matlagning.

Domarpanelen gör 2-3 omgångar av alla bivacker, bedömer renlighet och ordning, efterlevnad av den dagliga rutinen av gruppen och enskilda deltagare, disciplin, kontrollerar kökets skick, grupp- och personliga rätter, hygien och dess förvaring, tillgång på ved. Särskild uppmärksamhet ägnas åt lagring av produkter, deras redovisning och utfärdande, samt tillhandahållande av första hjälpen.

Resultaten av tävlingar i turismkunskaper summeras som regel sist och påverkar avsevärt fördelningen av platser i slutprotokollet. För att undvika protester från lagen bör varje domare under turnén ta med sina kommentarer och bedömning till gruppen. Som grund rekommenderar vi att man tar ett 5-poängs betygssystem för varje position som det mest förståeliga för killarna. av turistprovet ska läggas ut för granskning inom en timme efter turnén.

Förutom tävlingsdelen innehåller programmet för turisttävlingar också olika tävlingar: emblem, amatörkonst, kockar, stridsblad, tidningar etc. Attityden till deltagande i dessa tävlingar kommer att vara mycket mer ansvarsfull om resultatet av det tävlingsmässiga programmet ingår som en av typerna i tävlingens slutprotokoll Så, till exempel, när man håller 5 typer av tävlingar kan lagresultatet bestämmas av summan av platser - poäng som erhållits för deltagande i tre tävlingar.

Ett av huvudkriterierna för att utvärdera tävlingar bör vara barnens självständighet och kreativitet. Så, till exempel, när man håller tävlingar med stridsark, kan lagledarens deltagande helt uteslutas, vilket tilldelar tid och utrymme för arbetet med barnredaktionen. Det är bättre att hålla en konst- och turistsångtävling för amatörer i form av ett framträdande av propagandateam, som i förväg ger ämnet för föreställningen.

Viktiga inslag i turisttävlingar är procedurerna för deras öppning och stängning, belöning av deltagare. Det är nödvändigt att ett öppningsscenario utvecklas, en paradchef utses, en flaggstång förbereds och problem med musikackompanjemanget lösas, åtminstone med hjälp av en bärbar bandspelare. Hedersgäster, krigsveteraner kan bjudas in till invigningen och arbete bland modertillgången; presentera huvudpanelen av domare, domare efter typer, ge alla deltagare villkoren för tävlingen.

En av huvudfrågorna för turisttävlingar är säkerheten. Det inkluderar kontroll av lämpligheten av dricksvatten, eliminering av farliga platser på avstånd, säkerställande av sjukvårdspersonalens och polisens plikt. Det är mycket viktigt att tillhandahålla tillfartsvägar till tävlingsplatsen så att i händelse av skada eller sjukdom hos en deltagare kan denne omedelbart föras till närmaste vårdcentral.

Det är nödvändigt att lösa sanitära frågor i förväg: bygga tillfälliga toaletter, förbereda sopgropar, platser för att diska och tvätta. Särskild uppmärksamhet bör ägnas åt frågorna om badande barn: att upprätta en konstant vakt på reservoaren, att förbjuda simning ensam, utan vuxen ackompanjemang.

Om en kraftig försämring av vädret har inträffat några dagar innan tävlingen måste de ställas om eller ställas in helt. Just regnväder ska dock inte vara ett hinder för varken killarna eller ledarna. I det här fallet kan du förenkla avstånden, förkorta programmet, men ändå försöka hålla det maximala antalet händelser.

M.G. Falkovsky turisminstruktör, lärare av högsta kategori, idrottsdomare.

Bland de mest effektiva formerna för att främja turism och attrahera massorna till aktiva former av rekreation är massdemonstrationer, träningsevenemang och tävlingar (sammankomster, tävlingar, spel, träningsläger, träningar, etc.). Samtidigt utför de kulturella, utbildningsmässiga, lokalhistoriska, pedagogiska funktioner, bidrar till förbättring av fysisk kondition, teknisk förbättring, organisering av meningsfull rekreation för ett ökande antal människor och främjande av turism bland befolkningen. Att hålla turistrallyn och tävlingar har en ganska lång historia, men de började få en masskaraktär från 50-talet av XX-talet. Idag hålls de på olika nivåer - från turistavdelningar till internationella forum, där hundratusentals turister och lokala historiker deltar.Konstantinov Yu.S. Barn- och ungdomsturism och utbildning / Yu.S. Konstantinov, E.E. Lekareva // Utbildning av skolbarn. - 2010. - Nr 7. - S. 45-49.

Begreppen "rally" och "tävling" används ofta parallellt och till och med identifierade med varandra, även om de skiljer sig från varandra i deras syfte och program: tävlingar är som regel en integrerad del av rallyt, även om de kan hållas självständigt. Termen "tävling" betyder önskan att ta sig framåt, överträffa, besegra andra. När det gäller turisttävlingar är det viktigt inte bara och inte så mycket att vinna, utan att ta reda på nivån på teknisk och taktisk träning, allmän fysisk och speciell kondition, att testa nya typer av utrustning och metoder för att använda den under så nära förhållanden. som möjligt till vandring.

Kongresser, sammankomster sörjer för att hålla möten, konferenser för människor förenade av ett gemensamt mål, medlemmar i en eller annan massorganisation. Turistrallyns huvuduppgift är att popularisera turism, kommunicera med likasinnade, utbyta erfarenheter, idéer, demonstrera nya typer av utrustning etc. Men utan att minska vikten av dessa åtgärder bör det sägas att rallyn och tävlingar bör inte ersätta den huvudsakliga formen av aktivitet inom turism, som är organisation och genomförande av kampanjer Kodysh Є.M. Turisttävling. - M.: FiS, 1990.

Mångfalden av massturistevenemang kräver deras klassificering. Detta senare utförs enligt tre huvudparametrar: form, skala, klass. Bland formerna för turistevenemang är mästerskap, kvaltävlingar, vänskapsmatcher. Sammankomster hålls oftare i form av tävlingar, utställningar, seminarier, kvällar etc. Omfattningen av sammankomster och tävlingar bestäms av bredden av deltagande i dem av lag eller enskilda representanter för olika regioner eller organisationer. Dessa åtgärder kan ske på internationell, interregional, regional, distriktsnivå eller inom ramen för en lägerplats, skola, sektion osv. Klassen av tävlingar enligt deras komplexitet bestäms i intervallet från I till IV och beror på arten och antalet etapper, längd, hinders komplexitet, höjdskillnad, använda tekniker etc. Berman A.E. Ung turist. - M.: Fysisk kultur och idrott, 1977. - 159 sid.

Under rallyn är alla kombinationer av skala och tävlingsklass möjlig. Under storskaliga tävlingar råder som regel enkla avstånd i klasserna 1-2, eftersom huvudmålet är att popularisera turism och utbyta erfarenheter. Samtidigt tävlar individuella universitetslag av sektioner m.m. Kan inkludera distans III-IV klasser. Praxis med att genomföra turistevenemang indikerar lämpligheten av att hålla tävlingar (förutom skidåkning) på våren, före start av turistsäsongen, för att kontrollera gruppernas beredskap för vandring och rallyn på hösten, efter vandring, vilket låter dig summera och bestämma uppgifter och planer för nästa säsong. En intressant form av att hålla rally är kombinationen av flera typer av turism i deras program Bardin K.V. ABC av turism. Handbok för ledare för turistresor i skolan. M., 1973.

Förberedelserna för rallyt (tävlingen) börjar i mitten av året, när man planerar massevenemang för nästa år. Detta arbete börjar med skapandet av organisationskommittén och godkännandet av dess sammansättning av den organisation som ansvarar för att hålla rallyt (tävlingen). I organisationskommittén ingår som regel förvaltningstjänstemän, turistarbetare, tävlingens chefsdomare och ett antal heltidsanställda som ansvarar för olika aspekter av förberedelserna av evenemanget. Ansvaret för rally (tävling) arrangörerna inkluderar: skapande av organisationskommittén, godkännande av panelen av domare; erhålla tillstånd från lokala myndigheter att hålla evenemanget; logistiskt, transport, ekonomiskt och medicinskt stöd; deltagares och gästers säkerhet. Organisationskommittén utvecklar "Regler för rallyt (tävling)", utvecklar och implementerar en plan för förberedelser och genomförande av evenemanget. Dess funktioner omfattar även mottagande och inkvartering av deltagare, catering och sjukvård, förberedelse och arrangemang av tävlingslokal och inventarielagring samt organisation av informationsstöd. Den utvecklade positionen skickas till deltagarna i förväg. Den innehåller följande information: evenemangets syfte och mål, tid och plats för evenemanget, hanteringen av dess förberedelse och genomförande, kraven på deltagare, programmet för tävlingar och tävlingar, finansieringsbeloppet, förfarandet och deadline för att lämna in ansökningar om deltagande i rallyt, villkoren för att ta emot deltagare, fastställa tävlingens resultat , tilldelning av vinnarna Kodysh E.M. Turisttävling. - M.: FiS, 1990.

Valet av en plats för massevenemang kräver att man tar hänsyn till ett antal förutsättningar: det måste säkerställa bekvämligheten med att ställa in avstånd, logi för deltagare, gäster och fans, och även ha bekväma ingångar och tillvägagångssätt. En förutsättning för genomförandet av massevenemang är tävlingens säkerhet och lägerplatsen. Det är också nödvändigt att säkerställa ett ovillkorligt genomförande av miljöskyddsåtgärder.

En av de viktiga aspekterna av genomförandet av massevenemang är organiseringen av ledig tid för sina deltagare. Det är nödvändigt att tillhandahålla utställningar av turistutrustning, fotografier, såväl som intressanta möten, förbereda program för sångkvällar etc. För skolbarn inkluderar programmet för turistrallyt, förutom tävlingar, olika tävlingar och sportspel.

Tävlingar inom olika typer av turism kan vara en integrerad del av rallyprogrammet eller hållas som separata evenemang. Det är allmänt utövat att hålla tävlingar inom vandring, berg, vatten, skidor, cykelturism, såväl som i turistorientering. Klassen av deras komplexitet kan variera från I till IV.

Fotgängarturism. Bland evenemangen av detta slag är vandringstävlingar de mest utbredda. De lockar med sin underhållning, tillgänglighet för alla, deras innehav kräver inte skapandet av speciella förhållanden ens inom staden eller i förorterna. Tävlingsprogrammet kan innehålla en tvärfärdssträcka, en hinderbanesträcka samt utförande av specialuppgifter. Den tekniska komplexiteten i tävlingens etapper anpassar sig till terrängen och förhållandena där de äger rum.

Bergsturism. Tävlingar i tekniken för bergsturism består av lag och individuell övervinnande av distanser som löper genom områden med bergig eller dissekerad terräng, samt implementering av speciella tekniker. Detta är en av de mest spektakulära och populära typerna av turismtävlingar. Separata delar av tävlingar i bergsturismteknik ingår i programmet för tävlingar i vandring Konstantinov, Yu.S. Barn- och ungdomsturism: en manual för lärare vid utbildningsinstitutioner, institutioner för utbildning utanför skolan / Yu.S. Konstantinov, S.S. Mitrahovich. - Minsk: National Institute of Education. - 2010.

Under tävlingen tillhandahålls det för att övervinna distanser längs en given eller självständigt vald rutt. Det är tillåtet att använda olika specialtekniker på ett avstånd eller att koppla flera avstånd till ett spår. Som regel hålls tävlingar på höjder som inte kräver acklimatisering.

Avståndet innebär närvaron av olika typer av hinder som är karakteristiska för bergig terräng - klippmassiv, branta gräsbevuxna, snö- och issluttningar, vattenbarriärer. På det platta territoriet löper spåren för denna typ av tävling längs de branta sluttningarna av floddalar, genom stenbrott, tegel- eller betongväggar av strukturer, etc.

En uppsättning stadier av olika svårighetsgrader kan vara som följer: klättra och gå ner för en brant sluttning (gräsbevuxen, snöig, is), övervinna branta steniga områden (klättra på en sten, gå ner på ett rep), vattenhinder. Förberedelser inför tävlingar i bergsturismteknik kräver tillgång till speciell säkerhetsutrustning. Områden med klipphällar rensas från stenar, jord, sand. Infarter till banan, samt plats för domare och åskådare, ska placeras på ett säkert område. Deltagare i tävlingen måste ha försäkringsmedlen.

Vattenturism. Vattensporttävlingar lockar turister med en stor och varierad uppsättning av hinder, tekniska metoder för navigering och flytande utrustning. Tävlingar kan hållas på kajaker, flottar, katamaraner. Inom vattenturism används hemgjord utrustning i större utsträckning än i andra typer. Vattenturisters tävlingar hålls i individuella, personliga lag- och lagtävlingar.

Skidturism. Tävlingar inom skidturism ligger nära vandring i deras program. De har i princip samma etapper, med tillägg av skidtekniketapper. Med tanke på de naturliga förhållandena under vilka dessa tävlingar hålls, kompletteras problemet med deltagarnas säkerhet med oro för turisternas hälsa, på grund av möjligheten för frostskador Konstantinov Yu.S. Barn- och ungdomsturism och utbildning / Yu.S. Konstantinov, E.E. Lekareva // Utbildning av skolbarn. - 2010. - Nr 7. - S. 45-49.

På senare tid har tävlingar inom cykelturism utövats i stor utsträckning. Cyklister tävlar i tekniken att cykla, övervinna cross-track, cykelrally. Orienteringstävling. Orientering har blivit en egen sport. Men stadierna av orientering ingår traditionellt i programmet för turistrallyn. De låter dig ta reda på graden av behärskning av de orienteringsfärdigheter som är nödvändiga för varje turist och bidrar till deras förbättring.

Orienteringstävlingar hålls i följande typer: rörelse i en given riktning, rörelse efter val, rörelse längs en markerad bana. Var och en av deras deltagare vid starten får en topografisk karta och måste se till att rutten passerar genom checkpoints (CP) i en viss ordning eller efter eget val. På den markerade rutten är deltagarnas huvuduppgift att noggrant kartlägga ruttlinjen och platsen för kontrollpunkten.

Längden på distansen i dessa tävlingar för män är 6-15 km, för kvinnor - 4-9 km. Det är mycket kortare i skolbarns tävlingar Turism i skolan: Reseledarens bok / I.A. Verba, S.M. Golitsyn, V.M. Kulikov, E.G. Ryabov. - M.: FiS, 1983. - 160-tal.

Området för tävlingen är valt på så sätt att det finns tydliga restriktiva föremål på marken - en motorväg, en flod, en åker osv. Tävlande måste informeras i förväg om nödvändiga åtgärder i fall de måste lämna banan, eller i händelse av förlorad orientering. Det är också nödvändigt att varna dem för alla farliga föremål längs rutten (kärr, klippor, etc.) och markera dessa platser på kartan.

I barngruppens kampanj avgörs nästan alla taktiska frågor i gruppen av vuxna - ledaren och hans ställföreträdare, och endast med sällsynta undantag deltar barn i detta. Vid tävlingar för skolbarn hanterar tränare frågan om att passera sträckan, som inte deltar i passagen av rutten, och lagets resultat beror helt på deras taktiska beslut. Därför återspeglar tävlingar bland skolbarn inte alltid den verkliga bilden av lagens beredskap, trots den höga tekniska nivån hos barn, deras kunskaper och färdigheter. Mycket uppmärksamhet i organisationen och genomförandet av tävlingar bör ägnas åt kvaliteten på förberedelserna av källmaterialet, det exakta arbetet i domarpanelen, dess kvalifikationer, som måste vara på en mycket hög nivå. Det inledande materialet, som utarbetas av kursledaren och hans assistenter, består i att planera en viss uppsättning hinder (etapper), som är utrustade på marken och ritade upp på tävlingskartan. Det är absolut nödvändigt att tillhandahålla utrustningen för flera likvärdiga trådar i varje steg Ukhtinskaya M.V. Turist-utflyktsverksamhet i organisationen av tonåringars fritid // Vestn.S. - Petersburg. stat Högskolan för kultur och konst. - 2012. - Nr 3. - S. 51-58.

Det är önskvärt att platsen för etapperna är på naturliga hinder, och inte simulerade sådana, vilket kommer att minska konkurrensnivån och naturligheten på själva scenen kommer att gå förlorad.

Har frågor?

Rapportera ett stavfel

Text som ska skickas till våra redaktioner: