Przewodnik po czołgach Conqueror autorstwa Jowisza. Ciężki brytyjski czołg Conqueror. Rezerwacja Super Conqueror


Super Conqueror to brytyjska waga ciężka 10 poziomu, którą wielu polubiło. Przyzwoity samochód, który może dostosować się do Twojego stylu gry i stać się świetnym konkurentem dla wszystkich innych.

Zacznijmy naszą recenzję od promienia widzenia tej wagi ciężkiej. Tutaj wynosi 400 metrów. Bardzo wygodny wskaźnik do walki.

Czołg waży od 77 do 80 ton, a moc jego silnika określa wskaźnik 950 koni mechanicznych. W sumie uzyskujemy moc właściwą równą 12,34 KM/t.

Wskaźniki te wpływają również na prędkość maksymalną, co jak na TT tutaj nie jest złe – 34,3 km/s przód i 12 km/h tył.

Prędkość obrotu wynosi 26 st./s, obrót wieży 32 st./s.

Rezerwacja Super Conqueror

Ta maszyna ma bardzo dobry margines bezpieczeństwa - 2400 sztuk.

Czołg stał się bardziej ufortyfikowany w porównaniu do swoich poprzedników. Wieża i kadłub są wyposażone w ekrany, dzięki którym czołg jest mniej podatny na atak wroga.

Boki kadłuba mają pancerz podobny do tego, który montuje się na czołgach poniżej poziomu.


pistolet

Widzimy, że mamy przed sobą bardzo mocny czołg, dzięki swojemu pancerzowi, zdolny do skutecznej gry. Czy będziemy zadowoleni z jego broni?

Rozważmy od samego początku. Jednorazowe obrażenia TT nie są przydzielane, tutaj wynoszą 400/400/515 jednostek.

Jednak szybkostrzelność rekompensuje brak uderzenia alfa. To właśnie dzięki szybkostrzelności czołg wysuwa się na prowadzenie wśród kolegów z klasy pod względem uszkodzeń na minutę – 2758 jednostek/min.

Penetracja pancerza również nie ustępuje innym cechom – 259/326/120 mm. Dzięki takim wskaźnikom czołg będzie mógł celować i uderzać w czołgi ciężkie nawet w przedniej części kadłuba, nie wspominając o np. bokach. Jednak nadal mogą zaistnieć sytuacje, w których potrzebna jest dodatkowa pomoc. Zalecamy noszenie około dziesięciu ładunków podkalibrowych, które są bardzo przydatne w sytuacjach krytycznych.

Z wynikami celności ten czołg radzi sobie świetnie. Ma rekordowe 2 sekundy zbieżności i 0,33 metra rozpiętości na 100 metrach.

Kąty elewacji są bardzo wygodne. Pistolet można zgiąć o 10 stopni. To pozwoli ci wygodnie grać w różnym terenie.


Zalety i wady

Po omówieniu uzbrojenia, opancerzenia i głównych cech czołgu przejdźmy do systematyzacji. Dla jasności przedstawimy wszystkie mocne i słabe strony za pomocą systemu punktów.

Plusy:

  • promień widzenia;
  • doskonały pancerz czoła wieży;
  • Mobilność;
  • wysoki DPM;
  • doskonała dokładność.

Minusy:

  • niewystarczająca NLD;
  • słabe jednorazowe obrażenia;
  • mały rozmiar BC dla takiego DPM.

Aby jak najefektywniej poprawić mocne strony maszyny, zainstalujemy do tego niezbędny sprzęt. Oferujemy taką opcję:

  • Nadawca zwiększy wskaźnik PDM;
  • Stabilizator pionowy zapewni jeszcze większą celność działa i pewniejsze strzelanie w ruchu;
  • Ulepszona wentylacja zwiększy wszystkie umiejętności załogi.


Szkolenie załogi

Szkolenie załogi jest zwykle traktowane poważnie, ponieważ praca nad błędami wymaga czasu. Dlatego oferujemy następującą sekwencję pompowania Twojej załogi:

  • Dowódca - „Szósty zmysł”, „Naprawa”, „Braterstwo bojowe”, „Przebranie”;
  • Strzelec - „Naprawa”, „Płynny obrót wieży”, „Braterstwo bojowe”, „Przebranie”;
  • Mechanik kierowcy- „Naprawa”, „Płynny ruch”, „Braterstwo bojowe”, „Przebranie”;
  • Ładowarka (radiooperator)- „Naprawa”, „Bezkontaktowy” stojak na amunicję, „Braterstwo bojowe”, „Maskowanie”.

Ekwipunek

Wybór sprzętu jest zawsze łatwiejszy. Możesz jeździć ze standardowym zestawem w postaci:

  • mała apteczka;
  • mały zestaw naprawczy;
  • ręczna gaśnica.

Jeśli jednak srebra nie brakuje, wybieramy zestaw premium, w skład którego wchodzą:

  • duża apteczka;
  • duży zestaw naprawczy;
  • budyń z herbatą (można też wziąć automatyczną gaśnicę, ale ta technika rzadko się pali).

Jak grać w Super Conqueror

Przed nami zdecydowanie bardzo silna maszyna, która potrafi dostosować się do każdego stylu gry i sytuacji bojowej.

Z reguły na początku bitwy pojazd porusza się na bliskim dystansie, aby powstrzymać przeciwnika swoim pancerzem, a za pomocą potężnej broni przebijać się przez czołgi.

Dobrą wiadomością jest nie tylko to, że czołg dostosuje się do każdego wybranego stylu gry, ale także pewnie utrzyma się na każdej mapie. Czy to miasto, czy otwarte przestrzenie.

18-06-2016, 01:47

Witam wszystkich i witamy na stronie! Dzisiaj porozmawiamy o samochodzie, którym każdy gracz odczuwa prawdziwą radość, kiedy wjeżdża na szczyt, ciężkim brytyjskim czołgu dziewiątego poziomu – oto przewodnik po Conqueror.

Rzeczywiście, ta jednostka jest pierwszym naprawdę mocnym, wygodnym i po prostu dobrym czołgiem w tej gałęzi rozwoju. Wszystkie te Churchele, Czarny Książę, a nawet Caernarvon są znacznie gorsi od dziewiątego poziomu, a teraz sam się przekonasz.

Zdobywca TTX

Warto zacząć od tego, że mamy dobry margines bezpieczeństwa jak na nasz poziom i dobry podstawowy widok 400 metrów, który można łatwo podnieść do wymaganych wartości.

Jeśli chodzi o charakterystykę rezerwacji Conquerora, wszystko jest bardzo dobre. Mamy bardzo mocną wieżę, która ustawiona czołowo jest w stanie zadać spore obrażenia. Pancerz kadłuba nie jest tak mocny, ale nawet tutaj rykoszety często lecą z VLD, jeśli zmieni się w mały romb. Lepiej zawsze chować NLD i nie odsłaniać deski, nawet pod kątem, który przedziera się z potężnych dział.

Jeśli nasza rezerwacja jest przyzwoita, to przy mobilności nie wszystko jest tak dobre, jak byśmy chcieli. Nie, czołg Conqueror ma dobry stosunek mocy do tony masy, ale słaba prędkość maksymalna i zwrotność powodują wiele niedogodności, nie możemy dużo przyspieszać ani szybko zawracać.

pistolet

Rozważmy teraz najsilniejszą i najprzyjemniejszą stronę tej jednostki - jej uzbrojenie. Faktem jest, że w Conqueror działo kosztuje pojazd dziesiątego poziomu, co oznacza, że ​​w końcu mamy dobre uderzenie alfa, a penetracja pancerza prawie zawsze wystarcza.

Na uwagę zasługuje również dobra szybkostrzelność, która w sumie przy powyższych cechach pozwala zadać około 2285 uszkodzeń na minutę, a biorąc pod uwagę moduły i atuty załogi, liczba ta może zostać przyspieszona do prawie 2800.

A najlepsze jest to, dlaczego ten Brytyjczyk jest cenny — czołg Conqueror World of Tanks ma najlepszą celność spośród wszystkich czołgów ciężkich na tym poziomie. Nasz okrąg rozrzutu jest zawsze bardzo mały, stabilizacja znakomita, a prędkość celowania znakomita, co pozwala od razu bardzo celnie strzelać i nie tracić czasu na celowanie po zatrzymaniu.

Pod innymi względami działo Conquerora WoT schodzi o 7 stopni, co jest całkiem niezłe, a wieża obraca się z akceptowalną prędkością, nie ma absolutnie żadnych skarg na działo, to jest nasza główna zaleta.

Zalety i wady

Tak więc przyjrzeliśmy się ogólnej charakterystyce czołgu, parametrom jego wspaniałego działa i wszystko wydaje się jasne, Brytyjczycy są bardzo dobrze, ale warto podkreślić mocne i słabe strony pojazdu, aby ułatwić Wam nawigować.

Plusy:
Dobre uderzenie alfa;
Doskonała penetracja pancerza;
Wysokie obrażenia na minutę;
Doskonała celność i stabilizacja;
Przyzwoita zbroja (zwłaszcza wieże);
Dobra recenzja.

Minusy:
Słaba mobilność i zwrotność;
Zbroja jest słaba.

Wyposażenie dla Zdobywcy

Instalacja modułów na tym czołgu ciężkim jest bardzo prosta, wystarczy tylko ulepszyć jego już mocne strony, aby uczynić go jeszcze wygodniejszym w grze. W ten sposób na Zdobywcy wybierany jest następujący sprzęt:
1. - wszystko jest proste i jasne, z tym modułem będziemy w stanie zadać jeszcze większe obrażenia.
2. - mamy bardzo celne działo z doskonałą stabilizacją i ten wybór maksymalnie poprawi te wskaźniki.
3. - podnieść widok do wymaganej wartości (szczególnie ważne, jeśli załoga nie jest pompowana).

Ostatni punkt ma świetną alternatywę -. Ta opcja daje premię do obrażeń na minutę, wizji i innych równie ważnych cech, więc w niektórych sytuacjach ten wybór jest pod pewnymi względami nawet lepszy niż optyka.

Szkolenie załogi

Aby prawidłowo rozłożyć i pompować załodze umiejętności na tym ciężarze, nie ma też potrzeby wymyślania koła na nowo, ponieważ nasze działania można nawet nazwać standardowymi. Na tej podstawie profity Zdobywcy błagają w następujący sposób:
Dowódca - , , , .
Strzelec - , , , .
Mechanik kierowcy - , , , .
Ładowarka (radiooperator) - , , , .

Wyposażenie dla zdobywcy

Jak zwykle, materiały eksploatacyjne mają bardzo duży wpływ na sytuację w bitwie, więc ich wybór jest nie mniej ważny. Jeśli nie masz dodatkowego srebra i starasz się zaoszczędzić pieniądze, najlepszym rozwiązaniem będzie zabranie ekwipunku Conqueror w postaci , i . W innych przypadkach bardziej niezawodną opcją jest ta, w której gaśnicę można w razie potrzeby wymienić.

Taktyka gry na Conqueror

Brytyjski Conqueror wagi ciężkiej to bardzo wygodna i mocna maszyna, której słabymi punktami są jedynie ograniczona mobilność i dość wrażliwy pancerz kadłuba. W przeciwnym razie mamy solidne atuty i powinniśmy spróbować je wszystkie wykorzystać.

Taktyka walki w Conqueror jest więc bardzo zróżnicowana, z jednej strony dobrze czujemy się w drugiej linii. Tankując wieżę i używając celnego działa z dobrym uderzeniem alfa i uszkodzeniami na minutę, możesz łatwo grać z terenu. Wszystko, co jest potrzebne w takich przypadkach, to wytoczyć się, oddać strzał i cofnąć się, tylko nie zapomnij o wrogiej artylerii.

Na pierwszej linii czołg ciężki Conqueror WoT też jest w stanie wiele, ale tutaj bardzo ważne jest, aby stale tańczyć, lekko obracać kadłub i stać czołem do wroga, ukrywać swoje NLD. Jednocześnie ważne jest, aby wykorzystać przewagę w celności, strzelać w ruchu, pchać wroga do strzału, ale w żadnym wypadku nie wpuszczać go na pokład. Ze względu na słabą mobilność Conquerora, czołgiem łatwo się obraca, w takich przypadkach lepiej mieć w pobliżu kilku sojuszników.

Podsumowując dodam, że mamy w rękach kreatywną maszynę i aby grać nią jak najefektywniej, trzeba nauczyć się analizować sytuację w bitwie i zająć odpowiednią pozycję. Jeśli staniesz w Conqueror World of Tanks tak, że tylko twoja wieża będzie widoczna, a grafika nie będzie w ciebie rzucać, wykonując proste ruchy w przód i w tył, możesz bezpiecznie grać w trybie alfy i realizować swoje uszkodzenia na minutę.

Poziom 9 o nazwie Conqueror World of Tanks.

Brytyjski zdobywca czołgów znajduje się w drzewku rozwoju na dziewiątym poziomie.

Zdobywca ciężkich czołgów dla amatora. Jego chip to dwie ważne cechy, szybkostrzelność i obrażenia. Na nim możesz szybko zdemontować równego sobie wroga, ale jednocześnie zapłacisz swoją prawie najsłabszą zbroją na poziomie. Nie lubi noobów, bo ma przyzwoity koszt napraw i pocisków, ale nie będzie trudno wywalczyć mu plus w sprawne ręce. Ponadto będziesz zadowolony z dobrego marginesu bezpieczeństwa oraz dobrej prędkości obrotu kadłuba i wieży.

Taktyka gry na Congueror

Od samego początku pompowania napotkasz „koryto”, które jest wolne w prędkości i skręcie, słabo opancerzone i zadające niewielkie obrażenia jednorazowe. Ale kiedy już zostanie na szczycie, wzbudzi strach na polu bitwy wśród rywali na swoim poziomie. Taktyka walki na nim jest jedyna i bardzo prosta, przedstawiona w formie wsparcia dla czołgów ciężkich sojuszników. Nasz czołg ma działo, które ma szybkie przeładowanie, doskonałą penetrację i straszne jednorazowe uszkodzenia na strzał 400-500 KM. Po celnym strzale we wroga najprawdopodobniej się przestraszy i ukryje przed tobą. Celność tego topowego działa można porównać z celnością ognia, nasz czołg dobrze penetruje czoło, boki, a zwłaszcza kopułę dowódcy.

Wady i zalety

  1. Wysoka szybkostrzelność
  2. Dobra dynamika na swoim poziomie
  3. Wysokie obrażenia na strzał
  4. Duży margines bezpieczeństwa
  5. Dobra dokładność strzelania
  1. Słaby pancerz kadłuba i wieży
  2. Duża liczba wieżyczek na wieży

Dodatkowe moduły

  1. Mechanizm dosyłający do dział średniego kalibru
  2. Wzmocnione napędy podbieracza
  3. Ulepszona wentylacja

Materiały eksploatacyjne

  1. Mała apteczka
  2. 105-oktanowa benzyna
  3. Mały zestaw naprawczy

Wydajność zbiornika

Naprawa od 17000 do 18000

Amunicja na 1 pocisk 1085

Rentowność bez konta premium od 20 000 do 40 000

Rentowność z konta premium od 30 000 do 60 000

Sekwencja pompowania

  1. Podwozie (FV214А)
  2. Silnik (Rolls-Royce Meteor Mk.IVC)
  3. Silnik (Rolls-Royce Meteor M120)
  4. Silnik (Rolls-Royce Griffon)
  5. Działo (lufa OQF 20-pdr typu B)
  6. Wieża (Conqueror Mk. II)
  7. Pistolet (działo 120 mm L1A1)

Poziomowanie umiejętności załogi

  1. Naprawa
  2. Bractwo Wojny
  3. Dowódca - orle oko

Strzelec - snajper

Kierowca - płynna jazda

Ładowarka - bezkontaktowy magazyn amunicji

recenzja przewodnika zdobywca czołgu ciężkiego

Oto punkt wrzenia. Nie, nie twoje. To jest punkt wrzenia polędwicy twoich wrogów. Jeden z najbardziej przerażających pojazdów w grze, którego siła ognia dorównuje jedynie przerażającemu T92. Atlas grecki, uniwersalny tytan, prawdziwa moc. Wszystko to jest teraz pod twoją kontrolą. Poznaj Conqueror Gun Carriage!

Odniesienie do historii

Niewiele wiadomo o tym zaawansowanym projekcie. Wiadomo tylko, że miało to być działo o kalibrze 234 mm, zamontowane na podwoziu czołgu Conqueror. Pomysł na projekt został uchwycony wyłącznie na papierze i nigdy nie opublikowano ani jednego prototypu.

Aby uzyskać dostęp do tej pięknej maszyny, musisz zdobyć 267 000 punktów doświadczenia na poprzednim samobieżnym samobieżnym. Swoją drogą jest to jedna z najmniejszych ilości w porównaniu do innych maszyn tego poziomu. Koszt wózka Conqueror Gun Carriage jest standardowy i wynosi 6.100.000 srebra. W porównaniu do naszego młodszego brata, dodaliśmy jednego strzelca, więc będziemy musieli trochę się rozwidlić. Istnieją dwie opcje lądowania załogi na tej jednostce:

  • Dla złota. Pamiętaj, aby przenieść załogę za pomocą złotych monet. Zalety tej metody zostały już opisane niejednokrotnie: dzięki złotu Twoja załoga nie wyda ani jednego procenta zdobytego doświadczenia. Jeśli chodzi o dodatkowego strzelca, to prawdopodobnie będziesz musiał go „kupić”. Ale dzieje się tak tylko wtedy, gdy w koszarach nie było wcześniej pompowanej cysterny tej specjalności. Koszt takiego przekwalifikowania wyniesie 200*6 = 1200 złotych.
  • Na srebro. Nie polecam przesadzania dzielnych żołnierzy na srebro. Nie tylko spędzisz dość dużą część doświadczenia, ale także będziesz zmuszony jeździć na początku z obniżonymi parametrami technicznymi. Aby uniknąć takiej udręki, będziesz musiał zresetować umiejętności przed przekwalifikowaniem. I taka operacja też zajmuje większość doświadczenia. W rezultacie stracisz około 130 000 doświadczenia w załodze. I to zamiast wydawania kilkuset sztuk złota, które teraz dość łatwo zarobić. Koszt przekwalifikowania na srebro wyniesie 20 000 * 6 = 120 000. Koszt resetu umiejętności to 20 000 * 6 = 120 000 srebra. Całkowity koszt przeszczepu wyniesie 240 000 srebra.

Nasze wymiary są najbardziej odpowiednie do delikatnego kamuflażu, ale i tak uzyskamy niewielki procent niewidzialności z kamuflażu. I w końcu ta usługa nie jest tak droga. Koszt zastosowania kamuflażu dla wszystkich rodzajów kart przez 1 miesiąc wyniesie 3 * 100 000 = 300 000 srebra.

Drzewo badań

Dzięki ziemniakowi, nie musisz niczego badać w Conqueror Gun Carriage. Samochód jest premium, można od razu włączyć "Przyspieszone poziomowanie załogi" - solidny pozytyw.

Conqueror Gun Carriage ma jedno z najpotężniejszych dział w grze, tylko uzbrojenie T92 jest gorsze. Jednocześnie, biorąc pod uwagę silne jednorazowe uszkodzenia i penetrację, ta broń nie jest pozbawiona dość oczywistych wad. Powiedziałbym nawet, że minusy są bardzo poważne. Po pierwsze, Conqueror Gun Carriage ma najgorszą celność w tej grze, która wynosi aż 1,1 m na 100 m (T92 ma 0,92 m). Zgadnij skalę? Po drugie, mamy najdłuższy miks, nawet dłuższy niż ten sam Amerykanin. A jak wiele osób wie, rozrzut amerykańskich dział samobieżnych uwielbia wychodzić poza krawędzie widocznego obrazu na monitorze. Po trzecie, Conqueror Gun Carriage ma najdłuższy czas przeładowania w grze wśród pojazdów z systemem pojedynczego ładowania. Nie jest do końca jasne, dlaczego, ponieważ T92 zadaje większe obrażenia i szybciej się przeładowuje. Generalnie jest na co narzekać, ale nie wszystko jest takie złe. Broń jest właściwie całkiem wygodna, a obecność wspaniałych kątów celowania w poziomie bardzo pomaga uniknąć przypadkowych zmian, a także ułatwia namierzenie, zwłaszcza z dużych odległości.

Silnik jest całkiem dobry i w połączeniu z dużą masą nadal jest w stanie pokazywać dobre wyniki dynamiczne. Cokolwiek mówią suche liczby, Conqueror Gun Carriage porusza się, choć nie szybko, ale bardzo płynnie i wygodnie.

Na dziesiątym poziomie za darmo dostajemy radiostację o promieniu łączności 750 m. W sumie na kilku poziomach wystarczyło nam 700 m na komfortową zabawę. Ale, jak mówią, „za darmo i słodki ocet”, więc dodatkowe 50 m komunikacji nie będzie zbędne.

Podwozie ma bardziej dynamiczne osiągi niż jego poprzednik. Już 24 stopnie na sekundę - bardzo, bardzo dobrze jak na taką masę. A biorąc pod uwagę nasz UGN - przetłumaczony na drugi koniec mapy, będziemy całkiem sprytni.

tabela porównawcza

Cóż, proponuję porównać nasz eksperymentalny pojazd Conqueror Gun Carriage z innymi artyleryjskimi działami samobieżnymi najwyższej klasy. Wytrzymałość. Jeden z najlepszych. Zgodnie z przewidywaniami pierwsze miejsce zajmuje Niemiec, a za nim jedziemy. Pod względem konkretnej mocy śmiało zajęliśmy środkową niszę. Conqueror Gun Carriage z pewnością nie jest „Bachat” ani „261”, ale znacznie szybszym niż USA czy Niemcy. Brytyjczyk to wręcz symbioza warunków do wygodnej jazdy. Prędkość obrotowa korpusu jest utrzymywana na poziomie większości maszyn i specjalnie dla nas nie powoduje szczególnych niedogodności. Z wyraźną przewagą wyrywa się tylko "Bachat", ale ma on dyżurować. Ale to, czym możemy się wszystkim pochwalić, to nasza fenomenalna rezerwacja. Aż 152 mm w czoło. Takie postacie potrafią przestraszyć nawet zatwardziałe świetliki. Rezerwacja okólnikowa jest również na dobrym poziomie. Szczególnie zadowolony z bezpieczeństwa rufy. Co więcej, takie figurki bardzo dobrze ochronią nas przed minami lądowymi artylerii wroga. Conqueror Gun Carriage jest najbardziej nieustraszony, jeśli chodzi o strzelanie do smugaczy. Szkoda. Nasze obrażenia są wielkie. Tylko T92 ma więcej, ale różnica 50 obrażeń nie jest znacząca. Górne „uderzenie alfa” jest wspierane przez górną penetrację. Za wszystkie te gadżety Conqueror Gun Carriage płaci w całości. Najgorsza celność, szybkostrzelność i inteligencja w całej grze. Zostaliśmy też pozbawieni przeglądu, „nagradzając” jakimiś marnymi 350 metrami. Widzieć kogoś, gdy nie jest oświetlony, nigdy nam się nie uda. Zasięg komunikacji stacji radiowej na najwyższym poziomie dla wszystkich maszyn jest w przybliżeniu taki sam. Różnica 5-10 metrów nie jest zauważalna, więc nie należy się na tym skupiać. Cóż, logiczne jest, że wraz z pogorszeniem celności zwiększyliśmy promień „splashu”

Zalety i wady maszyny

plusy

  • Doskonałe UVN i UGN
  • Trajektoria lotu pocisku pozwala na przerzucanie przeszkód
  • Jedno z największych obrażeń i penetracji w grze
  • Ścinka zamknięta
  • Bezprecedensowa rezerwacja dział samobieżnych

Minusy

  • Duże wymiary
  • Najgorsza szybkostrzelność w grze
  • Najgorsza celność w grze
  • Najgorsze miksowanie w grze
  • zła recenzja
  • Ograniczony zasięg pocisku - 1 km

Waga równoważąca

Conqueror Gun Carriage toczy walki na 10, 11 i 12 poziomie. Będąc dziesiątym poziomem, nasza sztuka nie odczuwa żadnego dyskomfortu nawet podczas gry z najbardziej opancerzonymi przeciwnikami. Co więcej, jednym strzałem możemy z łatwością zabić 99% sprzętu w grze.

Rentowność

Spędzisz połowę gier ze stratą. Nawet z kontem premium. Faktem jest, że większość kosztów idzie na naprawę sprzętu. Jeśli udało ci się przeżyć, saldo prawdopodobnie będzie dodatnie. Jeśli nie - niestety i ach. Co więcej, przy obecnej kalkulacji uzyskiwania kredytów sztuka na ogół zarabia bardzo niewiele.

Taktyka

Począwszy od ósmego poziomu, KVG przygotowało nas do gry na tym urządzeniu. Kilka poziomów i kilkaset bitew powinno w zupełności wystarczyć do wypracowania jakiegoś wzorca zachowania na tego typu maszynach. Jedną z największych niedogodności, jakie napotkasz w przypadku Conqueror Gun Carriage, jest zasięg pocisku. A im bardziej niedoświadczony gracz, tym więcej niedogodności przyniesie mu ta funkcja. Poruszanie się w celu dotarcia do wroga z daleka jest na tym poziomie nonsensem. Zanim się poruszysz i zrekombinujesz, twój cel został już kilkakrotnie zabity. Dlatego zawsze należy wykonywać minimalny ruch w kierunku pchania, aby zminimalizować występowanie takich sytuacji. Skup się na ciężko opancerzonych przeciwnikach, takich jak Maus, E100, IS-7, IS-4, różne Fochs i tak dalej. Następnie priorytetem powinni być wszelkiego rodzaju perkusiści. Dzięki zawiasowej trajektorii pocisku będziesz mógł trafić te bestie w dach czołgu i zadać przyzwoite obrażenia, których inni nie mogą zrobić. Powodzenia na polu bitwy!

Wyposażenie opcjonalne

Cały sprzęt, który zainstalowaliśmy na naszym poprzedniku, można z powodzeniem usunąć i ponownie zainstalować w Conqueror Gun Carriage - tutaj urządzenia są całkowicie identyczne. Obecność tej samej zamkniętej kabiny pozwala zainstalować wentylację, jak poprzednio. Napędy, podobnie jak ubijak, są obowiązkowe dla każdej artylerii. Ceny sprzętu są podane poniżej:

  • „Wzmocnione napędy celownicze” – 500.000 szt. srebra
  • „Ubijak do haubicy dużego kalibru” - 600.000 srebra
  • "Ulepszona wentylacja klasa 3" - 600.000 srebra

Ekwipunek

  • zestaw naprawczy
  • apteczka
  • Gaśnica/budyń herbaciany

Co do pierwszych dwóch slotów na ekwipunek - radzę umieścić zestaw naprawczy i apteczkę. Odnośnie trzeciego - zależy od Twojej sytuacji finansowej. Jeśli dostępna jest wystarczająco duża ilość srebra, a w każdym razie zawsze masz możliwość dobrego farmowania (tank premium + konto premium) - bez wahania postaw "pudding". Jeśli jesteś tak przygnębiony jak ja, możesz sobie poradzić z gaśnicą. W końcu to również przynosi korzyści.

Umiejętności załogi

Dowódca

  1. Przebranie
  2. Szósty zmysł
  3. Bractwo Wojny

artylerzysta

  1. Przebranie
  2. Płynny obrót wieży
  3. Bractwo Wojny

artylerzysta

  1. Przebranie
  2. Opcjonalny
  3. Bractwo Wojny

Mechanik kierowcy

  1. Przebranie
  2. Wirtuoz
  3. Bractwo Wojny

Ładowanie

  1. Przebranie
  2. Bezkontaktowy magazyn amunicji
  3. Bractwo Wojny

Ładowanie

  1. Przebranie
  2. Zdesperowany/Intuicja
  3. Bractwo Wojny

Podstawowe umiejętności Conqueror Gun Carriage to Combat Brotherhood, Disguise (choć może to zabrzmi dziwnie) i Light Bulb. Combat Brotherhood działa bardzo dobrze w połączeniu z ulepszoną wentylacją, a jeśli dodasz tutaj również „pudding herbaciany”, uzyskasz bardzo, bardzo mocne wszystkie cechy. Kamuflaż, biorąc pod uwagę nasze wymiary, nie da takiego wzrostu skradania się jak np. „Bachata”. W każdym razie jest to jedna z najbardziej przydatnych umiejętności w przypadku dział samobieżnych, więc nie ma wątpliwości, czy warto się jej uczyć, czy nie. Jest żarówką i żarówką w Afryce – każdy jej potrzebuje, aby uniknąć niespodziewanej śmierci. Płynny obrót wieży przyda się, ponieważ Conqueror Gun Carriage ma doskonałe kąty obrotu. Drugą umiejętność jednego z strzelców postawiłem według własnego uznania - nie znalazłem dla siebie niczego jednoznacznie użytecznego. Ten wirtuoz będzie moim zdaniem najbardziej przydatny. Łatwiej będzie nam radzić sobie ze świetlikami, a ogólny komfort strzelania wzrośnie. Dla dwóch ładowniczych możesz wybrać kombinację umiejętności, które lubisz.

Interesujące filmy z jednego z najlepszych przewoźników broni z Conqueror Gun Carriage:

Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst do wysłania do naszych redaktorów: