Attīstības nozares tanku pasaulē. Padomju tanku filiāle. TTX mainās E100

No ielāpa uz ielāpu World of Tanks ir arvien vairāk bruņumašīnu. Papildinājumi notiek visu pašreizējo nāciju rindās. Tālāk - tikai vairāk. Šajā sakarā izstrādes komanda nepārtraukti strādā, lai uzlabotu spēles kopējo līdzsvaru, kā rezultātā tika pārskatīti izstrādes koki. .

Visu pašreizējo tvertņu koku grozījumu veikšanas process prasīs daudz laika un notiks pakāpeniski, no atjaunināšanas līdz atjaunināšanai. Dažas izmaiņas tieši ietekmēs World of Tanks progresu, tāpēc izstrādes komanda darīs visu iespējamo, lai šis process spēlētājiem būtu pēc iespējas ērtāks.

Tādējādi, veicot izmaiņas izstrādes kokos, tiks veiktas šādas darbības, lai nomainītu tvertnes:

  • KV tvertnes sadalīšana KV-1 un KV-2. Tie, kas modernizēja KV-2 torni uz KV, saņems abas tvertnes ar papildu slotu angārā. Apkalpe ar KV saņems specializāciju uz KV-1, KV-2 saņems 100% apkalpes.
  • Pārcēla KV-3 par 1 līmeni un pievienoja T-150 tvertni. Tie, kuriem angārā ir KV-3, saņems KV-3 jaunā statusā, pašreizējā jauninājumā, ar tādu pašu moduļu komplektu un veco apkalpi, un T-150 bez jauninājuma, ar papildu slotu. angārs un 100% apkalpe.
  • IS-4 tvertnes aizstāšana ar objektu 252. Tie, kuriem angārā būs IS-4, to saņems jaunā statusā ar komplekso moduļu maiņas mehāniķi (skat. zemāk) ar veco apkalpi, kā arī Object 252 ar komplekso moduļu maiņas mehāniķi, ar 100% apkalpi un papildu slots angārā.
    Sākotnējā mehānika moduļu nomaiņai uz IS-4. Ja spēlētājam bija atslēgts IS-4 dzinējs, tad šis dzinējs tiks atslēgts uz IS-4 tanka jaunā statusā, un tas tiks atslēgts arī uz tanka Object 252 vai tā ekvivalenta. Līdzīgā veidā tiks nomainītas rācijas, torņi un šasijas. Tvertnēm IS-4 un Object 252 būs tie paši moduļi, kas bija uz tanka IS-4, vecajā statusā vai to analogos. Arī ieroči, ja tie tiks mainīti, tiks nomainīti pēc līdzīgas shēmas, taču iespējami papildu sarežģījumi.
  • Ieejot E-50 tankā. Tie, kuriem angārā ir Panther-II, saņems E-50 ar Panther-II jaunināšanas shēmu (augšējais dzinējs tiek nomainīts uz HL295 vai pievienots kā jauns) ar tādu pašu moduļu komplektu, kāds bija Panther-II. . Tas, kuram bija Pz. V Panther angārā saņems Panther-II ar Panther plūsmas diagrammu (ar papildu 7,5 cm KwK 45 L/100 lielgabalu) ar tiem pašiem moduļiem, kas bija uz Pz. V Panther, kā arī Pz. V Panther 7. līmenī krājuma konfigurācijā, ar papildu slotu angārā un ar 100% apkalpi.
  • Iebraukšana tankos E-75 un E-100. Nepiešķirtā pieredze no Tiger elites tanka tiks pārnesta uz Tiger II.
  • Tvertņu M26 nomaiņa pret M46 un T23 ar M26. Ikviens, kuram angārā būs M26, saņems M46 ar tādu pašu moduļu sastāvu (iespējams, pārdēvētu), sūknēšanas un vecās brigādes saglabāšanu. Tas, kuram angārā bija T23, saņems M26 jaunā statusā, ar saglabātu nivelējumu, ar veco ekipāžu.
  • T34 tvertņu aizstāšana ar M103. Tie, kam angārā ir T34, iegūs M103 ar tādu pašu T34 nivelēšanu, ar 100% apkalpi, kā arī T34 kā premium tanku ar veco T34 ekipāžu un papildus slotu.
  • T30 tanku aizstāšana ar T110 un T30 pārvietošana uz tanku iznīcinātāju filiāli. Tie, kuriem angārā ir T30, saņems T110 ar 100% apkalpi, ar papildu slotu, kā arī augstākās klases T30 jaunā statusā ar veco apkalpi un papildu slotu.

Piezīme: no maināmām tvertnēm, uzstādītās papildus iekārtas, kā arī noliktavā esošie moduļi tiks pārdoti par iepirkuma cenu. Papildu atlīdzība nav paredzēta. Visi strīdi tiks risināti individuāli.

Nākotnē iespējamas tikai nelielas izmaiņas tvertņu attīstības kokos. Saglabājiet atjauninājumus.

Šodien mēs runājam par padomju transportlīdzekļu līdzsvarošanu.

Atjauninājumā 9.22 mēs atdzīvināsim valsts visnepopulārākos tankus, pievienojot jaunus transportlīdzekļus un mainot PSRS tehnoloģiju koku. Kāpēc tas ir vajadzīgs? "Objekts 263" un tā "jaunākie biedri" kaujās piedalījās reti, kā arī padomju X līmeņa ST "Objekts 430", kas nav pārsteidzoši. Viņus bija grūti spēlēt. Turklāt dažādu līmeņu mašīnas pārāk daudz atšķīrās spēles gaitas ziņā.

Plānojam pārstrādāt minētās transportlīdzekļu atzarus, lai iedvestu dzīvību uzskaitītajos spēkratos un padarītu spēli uz tiem konsekventu un saprotamu. Turklāt versijā 9.22 jūs atradīsiet jaunu spēli ar smagajiem VIII-X līmeņa tankiem ar aizmugurējo tornīti.

Tagad sīkāk aplūkosim izmaiņas un iemeslus, kas to izraisīja.

vidējas tvertnes

Filiāle A -43 nedod priekšstatu par to, kāda automašīna tiks spēlēta X līmenī. Iepazīstoties ar visām VII-IX līmeņa CT ar aizmugurējo tornīti priekšrocībām un trūkumiem, bija loģiski sagaidīt līdzīgu spēli zara augšdaļā. Tomēr tā vietā jūs ieguvāt klasisku tuvcīņas vidēju tvertni un bijāt vīlušies. Protams, filiāles popularitāte kritās.

Ja pašlaik pētāt atzaru, kas ved uz objektu 430, paturiet prātā, ka šis transportlīdzeklis "pārvietosies" uz citu atzaru (kas tiks jaunināts no T-44), izlaižot 9.22. Apsveriet šo informāciju.

Kas liks jums dot šim pavedienam otru iespēju? Varbūt viņai pietrūka spēles konsekvences. Tas ir tas, uz ko mēs koncentrējāmies atjauninājumā 9.22, pārvietojot objektu 430 uz IX līmeni. Tur viņš izveidos labi bruņotu uzbrukuma CT mini atzaru ar lieliem vienreizējiem bojājumiem, kas sūknēti no T-44. Un X līmenī parādīsies pilnīgi jauna automašīna: "Object 430U".

Iesācējs var lepoties ar kompaktiem izmēriem, pienācīgu mobilitāti un labām bruņām. Viņš viegli ieies ienaidnieka flangā, atspējos savu ekipējumu lielo vienreizējo bojājumu dēļ un neskarts izkļūs no uguns.

Aizmugurējā torņa trijotne galu galā iegūs augšpusi, kas mantos spēcīgās torņa bruņas un piedāvās loģisku pēc "Objekta 430 II variants" spēle.


Jauns smago tanku atzars

Vēl nesen Lielbritānija un Vācija bija vienīgās valstis, kur Tier X TT bija aizmugurējais tornītis. Dažiem no jums patika šīs mašīnas, savukārt citi izvēlējās tradicionālāku iespēju. Tomēr daži iebilst, ka FV 215b, Pz.Kpfw. VII un VK 72.01 (K) (kas tika izdota kā spēle Globālajā kartē) bija neinteresanti. Atjauninājumā 9.22 šai grupai pievienosies padomju transportlīdzekļi: jūs atradīsit jaunu spēļu pieredzi no klasiskajiem padomju “smagsvariem” VIII-X līmeņos (nozare, kas apgūta no IS). Klasisks, bet ar aizmugurējo tornīti.

Labi bruņotie IS-M, Object 705 un Object 705A vienā šāvienā iegūs lielākus bojājumus nekā parasti ar padomju smagajiem tankiem. Šo vērtību kompensē mērķēšanas parametri: šie transportlīdzekļi nav piemēroti liela attāluma ugunsgrēkiem. Viņu stihija ir cīņas vidējā un tuvā attālumā. Tomēr tas nav galvenais – svarīga ir torņa aizmugures atrašanās vieta. Apvienojumā ar spēcīgām bruņām, labu mobilitāti (šāda veida transportlīdzeklim) un jaudīgu ieroci, tas ļaus viegli "pārtankot" ienaidnieku.

Izmantojiet sava transportlīdzekļa priekšrocības, un jūs varēsiet efektīvi atbalstīt uzbrukumu vai nosūtīt ienaidnieka tankus, kas izlaužas uz Garāžu. Šo TT spēle ir kaut kas starp spēli Pz.Kpfw. VII un IS-7, taču tas paliek nemainīgs, jo tiek pētīta filiāle. To nevar teikt par uguns jaudu: no 122 mm lielgabala VIII līmenī līdz jaudīgajam 152 mm lielgabalam objektā 705A.

Spēlētājiem patīk veikls T-10 Assault, kas ātri maina uzbrukuma fokusu, iznīcinot visu savā ceļā. Tomēr, lai cik labs tas būtu, tas neiekļāvās IS-3 un IS-7 grupā, tāpēc nomainījām to ar Object 257. Neuztraucieties, T-10 nepametīs spēli. Gadu gaitā viņš ir vairākkārt pierādījis savu efektivitāti, tāpēc viņš saņems mini filiāli, kur X līmenī būs automašīna ar līdzīgu spēli. Mēs turpinām strādāt pie šī jaunpienācēja, tāpēc par to pastāstīsim vēlāk.


Alternatīvā tanku iznīcinātāja filiāle

Mēs jau sen plānojām sakārtot šo tanku iznīcinātāju atzaru. Vienkārša mašīnu parametru maiņa nedeva gaidīto rezultātu. Mēs labi apzināmies problēmu un esam atraduši tai jaunu risinājumu: atzarojuma līdzsvarošanu par vidējas tuvcīņas uzbrukuma tanku iznīcinātājiem.

Koncepcija

  • Liels ātrums uz priekšu/atpakaļ apvienojumā ar vidēju manevrēšanas spēju ļaus šiem transportlīdzekļiem ātri sasniegt un ieņemt galvenās pozīcijas, kā arī izvairīties no uguns.
  • Labas frontālās bruņas ir ideāli piemērotas ienaidnieka lādiņu bloķēšanai, taču bruņas sānos un apakšējā frontālajā daļā ir diezgan plānas.
  • Vidēji vienreizēji bojājumi un ilgstoša dzesēšana kompensēs mobilitāti un drošību.
  • Precizitāte un tēmēšanas laiks ir paredzēti efektīvai kaujai no tuvu līdz vidēja attāluma un nav piemēroti šaušanai no liela attāluma.
  • Ne ērtākos ieroča nospiešanas leņķus izraisa konstrukcijas īpatnības.

Nozares līdzsvarošana atbilstoši dotajai koncepcijai prasīja dažas strukturālas izmaiņas. Mēs sākām, pazeminot Object 263 līmeni, kur tas patiešām var spīdēt ar savu DPM un bruņām (jo tas joprojām ir tāds pats kā X līmenī!). Nākamais solis ir izvēlēties X līmenim atbilstošo automašīnu, un šī loma ir piemērota "Objekta 268 4. iespēja". Viņš saņēma labu ātrumu, bruņas un ārkārtīgi efektīvu ieroci ar 152 mm kalibru un vidējo vienreizējo bojājumu 650 ZS.

"Objekts 263" un "Objekta 268 4. iespēja" uzrādīja izcilus rezultātus iekšējos testos. Transportlīdzekļi labi "tankoja" bojājumus un adekvāti parādīja sevi kā uzbrukuma tanku iznīcinātājus - ātri, bruņoti, ar vidējiem vienreizējiem bojājumiem un ne pārāk lieliem bojājumiem minūtē tanku iznīcinātājam.

Jūs bijāt pret "Objekta 263" pārvietošanu uz IX līmeni, un mēs nevarējām to ignorēt. Tāpēc mēs atstājām abas mašīnas citai slēgtās iekšējās testēšanas iterācijai. "Objekts 263" nav mainījies, taču esam samazinājuši vienreizējos bojājumus "Objekta 268 4. iespēja" no 750 līdz 650, saglabājot iepriekšējo bojājumu minūtē, lai izlīdzinātu krasās bojājumu izmaiņas un pārkraušanas ātrumu starp VIII un X līmeņa transportlīdzekļiem.


Pēdējais (un, iespējams, visgrūtākais) uzdevums bija pielāgot transportlīdzekļus vidēja līmeņa uzbrukuma tanku iznīcinātāju lomai tuvcīņā un vidējā kaujā. SU-122-54 neiederējās šajā koncepcijā tradicionālās salona atrašanās vietas dēļ. Šeit mēs bijām sarežģītas izvēles priekšā: automašīna acīmredzami nebija piemērota nozarei spēles ziņā, taču tas bija svarīgi no vēsturiskā viedokļa. Mēs viņu pacēlām vienu līmeni zemāk, lai redzētu, kā viņa tur darbojas. Diemžēl transportlīdzeklis uzrādīja zemu efektivitāti bojājumu bloķēšanā pat VIII līmenī un joprojām neiekļāvās filiāles spēles koncepcijā. Tāpēc mēs nolēmām izņemt SU-122-54 no spēles un pilnībā izveidot zaru no transportlīdzekļiem ar aizmugurējo tornīti.


Otrais supertesta atkārtojums nostiprināja mūsu pārliecību, ka koncepcija, ko izvēlējāmies filiālei, sniegs šiem tanku iznīcinātājiem to, kas viņiem trūka. Tiem vajadzētu būt bruņotiem ātriem transportlīdzekļiem ar labiem pārsprāgšanas bojājumiem, kuru mērķis ir vadīt izrāvienu un nodrošināt interesantu spēli. Pēdējais minējums ir balstīts uz supertesta datiem. Mēs vēlamies, lai jūs pats pārbaudītu šo hipotēzi, noteiktu, vai ir nepieciešamas vēl kādas izmaiņas, un mēs kopā pieņemsim labāko lēmumu. Gaidīsim atjauninājuma 9.22 publiskās pārbaudes sākumu un uzzināsim, cik gatavi kaujai ir šīs nozares spēkrati!

Drīzumā 9.22 publiskās pārbaudes laikā mēs pārraudzīsim jūsu atsauksmes un statistiku. Mēs vēlamies pārliecināties, ka pārveidotās automašīnas parāda spēli, ko mēs no tām sagaidām.

28.3.2017 5553 skatījumi

Spēlētāji pievērš īpašu uzmanību padomju atzaram World of Tanks dažāda veida tankiem, jo ​​daudzi izvēlas šo transportlīdzekli ne tikai tās unikālās un patīkamās spēles dēļ, bet arī vēsturiskās piesaistes dēļ šim transportlīdzeklim.

Gandrīz visiem Padomju Savienības tankiem ir zema dzinēja aizdegšanās iespēja, kas ievērojami palielina šo transportlīdzekļu izturību, un spēļu daudzveidība ļaus jums izvēlēties transportlīdzekļa veidu, kas spēlētājam sagādās maksimālu prieku.

Vieglā tanka galvenais uzdevums ir atklāt ienaidnieku un palīdzēt komandai, pārraidot izlūkdatus par ienaidnieka spēku kustību.

Šāda veida tankiem ir diezgan sarežģīta spēle, jo visiem tankiem, kas pieder šim tipam, ir salīdzinoši zema drošības robeža, trūkst spēcīgu bruņu, un vairumā gadījumu ir ierocis ar zemu bojājumu uz vienu šāvienu.

Bet tajā pašā laikā spēlētāji, kuri izvēlas spēlēt uz vieglajiem padomju tankiem, iegūst izcilu mobilitāti, maskēšanos (kas saglabājas nemainīgi augsta gan kustībā, gan stāvošā transportlīdzeklī), kā arī lielisku redzes indikatoru.

Padomju pētniecības nozares vieglajiem tankiem ir lieliska ātruma un jaudas un svara attiecība, salīdzinot ar līdzīgiem citu valstu transportlīdzekļiem. Lielākajai daļai PSRS vieglo tanku ir lieliska maskēšanās, kas, pareizi spēlējot, ļauj palikt nepamanītam un pārliecinoši nodot izlūkdatus sabiedrotajiem visā kaujas laikā.

Ar salīdzinoši zemu bojājumu uz vienu šāvienu šo tanku lielgabaliem ir liels postījums minūtē, kas bieži vien ir izšķirošs duelī ar ienaidnieka vieglajiem tankiem vai izlaužoties artilērijā.


Padomju vidējo tanku izpētes nozare piedāvā plašu transportlīdzekļu klāstu, kas ievērojami atšķiras no citu valstu vidējām tankiem.

Transportlīdzekļu galvenie uzdevumi ir sānu izrāvieni aiz ienaidnieka līnijām un liela apjoma bojājumu nodarīšana ienaidnieka transportlīdzekļiem.

Bet padomju vidējo transportlīdzekļu unikalitāte slēpjas apstāklī, ka visiem augsta līmeņa tankiem ir lieliskas torņa bruņas, kas ļauj vienlīdzīgi cīnīties ar ienaidnieka smagajiem tankiem, vienlaikus paslēpjot transportlīdzekļa korpusu reljefā.

Vēl viena svarīga priekšrocība ir lieliski ieroči, kuriem ir lieliski bojājumi minūtē. Tas pilnībā kompensē bāzes lādiņa salīdzinoši zemo bruņu iespiešanās parametru un ļauj pārliecinoši cīnīties pat pret vairākiem transportlīdzekļiem vienlaikus.

PSRS vidējo mašīnu trūkumi ietver viduvējus ieroča nospiešanas leņķus un viduvēju maksimālo ātrumu.


Padomju Savienības populārākie tanki ir smagie tanki. Šīm mašīnām ir tik daudz priekšrocību, ka tās ir ideāli piemērotas tiem, kas sākuši spēli. Tajā pašā laikā pieredzējuši spēlētāji var parādīt vienkārši elpu aizraujošus rezultātus ar šāda veida tehniku.

PSRS smago tanku iezīme ir spēcīgas bruņas, salīdzinoši lieliska mobilitāte un labi vienreizēju ieroču bojājumu rādītāji. Gandrīz visi smagie tanki World of Tanks padomju filiālē ir slaveni ar savu necaurlaidību un spēj aizturēt visus virzienus.

Augsta līmeņa padomju smagajiem tankiem ir vienkārši necaurredzamas torņa bruņas, un, pareizi spēlējot, tie spēj radīt rekordlielus bloķētos bojājumus. Tāpat dažiem transportlīdzekļiem ir "Pike nose" tipa korpusa bruņas, kas ar pareizu korpusa novietojumu ļauj atvairīt ienaidnieka čaulas, pat kolosāla kalibra.

Šāda bruņu izvietojuma trūkums ir neiespējamība pievilkt mašīnas korpusu samazināto bruņu vērtības straujas krituma dēļ. Šo transportlīdzekļu ieroči ir diezgan neprecīzi, taču to vairāk nekā kompensē milzīgie vienreizējie bojājumi, 7. līmeņa smagie tanki vienā šāvienā var paņemt trešdaļu sava līmeņa ienaidnieka spēka un tādi leģendāri spēkrati kā KV-2 ar vienu šāvienu var nosūtīt uz angāru lielāko daļu mērķu, īpaši vājos.


Tanku iznīcinātāju loma kaujas laukā ir iznīcināt visus ienaidnieka tankus spēlētāja redzamības laukā. Padomju Savienības tanku iznīcinātāji ir vislabāk piemēroti šim uzdevumam. Šāda veida mašīnām ir lielgabali ar milzīgiem vienreizējiem bojājumiem un bruņu iespiešanos.

Padomju transportlīdzekļu lieliskā maskēšanās ļauj iznīcināt ienaidnieka transportlīdzekļus bez riska tikt atklātam. Bieži vien spēlētāji padomju tanku iznīcinātājos paliek nepamanīti visas kaujas laikā.

Šāda veida aprīkojuma mīnusi ietver ļoti slikto redzamību, taču pareiza papildu aprīkojuma izvēle un pareizi apmācīta ekipāža var kompensēt šo trūkumu.

Vājas bruņas un atsevišķos gadījumos mobilitātes trūkums arī padara šo transportlīdzekli nedaudz neērtu, taču to visu kompensē ieroča bauda. Ir tik jauki šaut uz ienaidnieku, kuram nav ne jausmas, no kurienes tas nāk.

Pateicoties šādām padomju tehnoloģiju iezīmēm, spēlētāji bieži nodara prātam neaptveramus zaudējumus.


Padomju pašpiedziņas ieročiem ir spēle, kas ļoti atšķiras no cita veida transportlīdzekļiem. Viņiem ir iespēja šaut gandrīz jebkurā kartes punktā, vienlaikus saglabājot drošību savas bāzes tuvumā.

Galvenie šādu iekārtu lādiņi ir sprādzienbīstamas sadrumstalotības, kurām ir liela iespēja padarīt nespējīgus ienaidnieka transportlīdzekļa iekšējos moduļus un apkalpes locekļus. Lielie ieroču kalibri ļauj ne tikai atslēgt vairākus ienaidnieka transportlīdzekļu moduļus, bet arī trāpīt vairākiem transportlīdzekļiem vienlaikus.

Tā kā tiek pētīta padomju pašpiedziņas ieroču nozare, spēlētājam būs iespēja spēlēt ar transportlīdzekļiem ar salīdzinoši labu mobilitāti, ieročiem ar lieliem vienreizējiem bojājumiem vai lielgabaliem ar lielu bojājumu minūtē. Šīs tehnikas trūkums ir gandrīz pilnīgs bruņu trūkums, kas padara to neaizsargātu tuvcīņā, slikta ieroča precizitāte un šāviņa ātrums.

Būtisks trūkums ir arī laba pārskata trūkums.


Premium klases transportlīdzekļi spēlē World of Tanks ietver dažādu veidu transportlīdzekļu komplektu, kuriem ir paaugstināta rentabilitāte salīdzinājumā ar līdzīgām tāda paša līmeņa tvertnēm.

Šāda aprīkojuma īpašniekiem gandrīz nekad nav problēmu ar spēles valūtu - sudrabu. Turklāt šādiem transportlīdzekļiem ir paātrināts laiks apkalpes priekšrocību uzlabošanai, un, pārceļot to no ne-premium transportlīdzekļa, apkalpe nav jāpārmāca.

Padomju augstākās klases tanki ir pārstāvēti gandrīz visās klasēs, izņemot artilēriju. Šādas dažādas mašīnas ievērojami vienkāršos spēles attīstības ātrumu. Turklāt lielākajai daļai padomju premium tanku ir preferenciāls kaujas līmenis, kas ļaus labāk atklāt transportlīdzekli tanku kaujās un nopelnīt daudz sudraba no katras kaujas.


Labdien, dārgie viesi, spēlētāji, populārākās rotaļlietas ‘World of Tanks’ fani.
Šodien es piedāvāju nelielu apskatu par visiem spēlē esošajiem tanku atzariem, to vispārīgo ideju, padomu, ar kuriem tankiem sākt, un kā iemācīties izšķirt kaujas iznākumu.

Sāksim no kopējā attēla: spēlē ir 8 nācijas (pagaidām) un lielākajai daļai no tām ir 5 veidu militārā tehnika, Lt (vieglais tanks), ST (vidējais tanks), Tt (smagais tanks), Fri-SAU (Prettanku pašpiedziņas artilērijas uzstādīšana) un SAU (Pašpiedziņas artilērijas uzstādīšana).
Katrai no tvertnēm ir savas īpašības, mērķis, spēles taktika, un katram ir sava iecienītākā klase.

Lt ir firefly tanka būtība, tas izspīd karti visai komandai, dod iespēju šaut uz viņiem, nosaka ienaidnieka maršrutu, slazdu vietas un tamlīdzīgi. Bet vissvarīgākais no viņa uzdevumiem ir izlauzties uz aizmuguri, iztukšot ienaidnieku sau (māksla) un atgriezties, nodarot spēcīgu triecienu ienaidniekam (galu galā sau ir ļoti svarīgs mērķis)
St- šī klase ir visfunkcionālākā, jo daži sts spēlē lt lomu, citi pt, trešie pat tt lomu, bet viņu galvenais mērķis ir palīdzēt visām pārējām klasēm, segt lt, tt, ātri ielauzties flangā. , nodarīt kaitējumu un atkāpties. Es saku uzreiz šī nodarbība nav paredzēta iesācējiem, jums tas ir jāsaprot, jo bieži vien st ir vissliktākā iespiešanās un bojājumi starp klasesbiedriem!
TT ir komandas galvenais trumpis - TT uzdevumi ir noturēšana, lēns flanga izrāviens, bojājumu bloķēšana ar bruņām, sabiedroto lt, st, pt segšana. TT, no vienas puses, ir vieglākā klase, pateicoties savam lielajam spēkam, bruņām, labiem ieročiem (klasiskā TT), bet pieredzējis TT spēlētājs ir visbriesmīgākais ienaidnieks!

Pt - tāpat kā st - daudzfunkcionāla klase, bet to mērķis būtībā ir tikai bojājums, viņi ir komandas galvenie bojājumu tirgotāji, caurdur visu un visus (nu, tas ir ideāli). Iesaku arī iesācējiem, bet atcerieties vienu - šī ir vāja klase spēka un galvenokārt bruņu ziņā, tāpēc viņiem visiem ir korpuss sapludināts ar torni - tāpēc mēs nekāpjam pirmie, mēs nespēlēsim paši!
SAU (māksla) varbūt ir grūtākā klase, iemesls tam ir pavisam cita kontrole, VBR (lielā baltkrievu izlases) milzīgā ietekme un bieži vien pati māksla nav nekā vērta.
Iesaku apgūt tikai pieredzējušus spēlētājus vai vismaz tad, ja jūtat visu spēles spēku!

Tagad es īsi runāšu par katru tautu.
Ja paskatās uz vispārējo pētījumu nozari, briti ir pirmie: šī ir sarežģīta nācija, jo katra klase ir daudzfunkcionāla (tas ir, grūti atrast tādu lt kā ugunspuķei, nevis pus st (tt) smagu). kā smags (un ne pusst. (pt)) , bet briti joprojām ir slaveni ar saviem vājajiem bojājumiem, bet caurlaidīgajiem ieročiem (tas ir, caurumotājiem) (lt, st, pt, tt), mākslai ir arī vāji ieroči un iespiešanās sākumā
Bruņas ir spēcīgas (pt, tt), bet bez īpašiem deklinācijas leņķiem. Vieglo tanku atzars beidzas 5. līmenī... Respektīvi, tautas summēšana nav priekš iesācējiem, vajag pieredzi, zināšanas un izpratni gan par spēli, gan klasēm.

Tālāk nāk franči, ja tā skatās, tas ir pretstats Lielbritānijai - viņiem ir spēcīgi bojājumu ieroči, bungas, bet daudzās tehnikās nav jēdzīgu bruņu.
Lt šeit ir kā Lt (daži ātrāki, daži lēnāki, bet pēc 6 līdz 8 visi Lt ir bundzinieki - respektīvi, pus-st taktika jau ir ieslēgta).
St nepietiek, tie ir attīstības zaru sākumā un beigās, bet joprojām bez bruņām, bet ar labu ātrumu un ieročiem.
Tt- tas pats st tikai lielāks un stiprāks, bruņu tikpat kā nav.
Piektdiena ir nācijas pērkona negaiss, labākais piektdiena spēlē, jo viņiem ir viss (bruņas, stūri, lieliski un briesmīgi ieroči, ātrums, manevrēšanas spēja ...)
Un mākslas tiek uzskatītas par vienu no vājākajām bojājumu ziņā (pēc lvl 7), bet visbriesmīgākajām ātruma, precizitātes un viņu vietējās šāviņa lidojuma trajektorijas dēļ.
Rezultātā varu ieteikt iesācējiem nodarbības fri un lt, bet pārējo tad, kad jau būs uzkrāta pieredze).

Tālāk seko Čehoslovākija - tas ir jauns un rupjākais tanku atzars (vieglie līdz 3 tonnām, vidējie no 4 līdz 10) - nav bruņu, gandrīz nav stūru, viss, kas tajos ielido - viss iekļūst un sabojājas , sākumā parasti nav ieroču ... In Rezultātā es iesaku lejupielādēt pēdējo filiāli!

Vācieši ir nākamie, šī ir viena no 3 "nācijām - milžiem" tanku pasaulē, jo visas klases beidzas (8 ur gaismas un 10 citas) un sākas, kā gaidīts (no 1-4 ur) milzīga dažādība. Bet galvenais vāciešu “devīze” ir tas, ka mums ir labākie ieroči spēlē! Vācieši ir slaveni ar saviem izcilajiem ieročiem precizitātes, caursišanas, vēlāk arī bojājumu ziņā, bet bruņās vācieši ir vāji līdz 8-9 ut (tt, pt) un vispār viņiem ir arī vājas bruņas un stūri.
Lt ir vidējais ātrumā, fri ir bojājumi, ir 2 veidu zari (saplāksnis un bruņas), daudzas pārejas starp klasēm, mākslas tiek uzskatītas par visbriesmīgākajām (7-10 ur (cits segvārds ir zārka rati)).
Vispār tauta patīkama, bet tiem, kas iemācījušies aizturēt lādiņus vai precīzi šūt krūmos.

Tālāk nāk otrā tauta - milzis - Padomju Savienība, mūsu pagātne))).
Tauta ir slavena ar bruņu Bandām, jo ​​ar izcilām bruņām, jo ​​ar stūriem - 2 paralēli zari, bojājumu punkti, ātri lt, teicami st (tās tiek uzskatītas par labākajām starp visām tautām - jo tajās ir viss nepieciešamais st), un biedējošā, bet visgreizākā (drausmīgi neprecīza, izņemot dažus eksemplārus) māksla.
Ļoti iesaku šo nāciju jebkuram iesācēja spēlētājam!

Tagad atgriezīsimies pie Ķīnas - patiesībā Ķīna ir nolaizīti PSRS tanki un daži eksemplāri no Amerikas un Japānas.
Visas lt, st, tt no lvl 6-8 atšķiras tikai ar ieročiem, korpusu, bruņām un masu (un līdz ar to ātrumu).
Pēc izskata tie ir gandrīz identiski – apaļš rikošeta tornis, labi pieres un sānu leņķi.
Varu ieteikt lejuplādēt pēc padoma, bet atceries, Ķīnai šausmīgi pietrūkst iespiešanās dažiem svarīgiem tankiem līdz lvl 7!

Ejam tālāk - 3. milzu nācija Amerika.
Šī tauta ir slavena ar labāko PT starp visiem, ir 2 atzari, laba izvēle, bojājumu māksla, lai gan līdzīgi padomiem - šķībs, izcils LT (no lvl 6 paralēli galvas stieņa french) ir arī milzīga izvēle starp 2 LT zariem, interesanti TT (skaitot ar labākajiem torņiem spēlē (no 7. līmeņa vienaudžiem necaurredzami pa pieri), tie ir daudzi funkcionāli, lai gan ne tik interesanti kā vāciešiem vai padomju.
Rezultātā es ieteikšu PT-nis filiāli no T 40 līdz T 25 AT jebkuram spēlētājam iesācējam)).

Un pēdējais atzars (pagaidām) Japāna.
Šis ir diezgan dīvains zars, ar dīvainiem tankiem: st saplāksnis ir pilns, bet viņiem ir tieši tādi ieroči kā vāciešiem, tanki no lvl 6 grūti izlaužami vienaudžiem, ir briesmīgi ieroči, bet sāni ir pilni ar kartonu, viņi ir visi šūti.
Tauta nav priekš vājprātīgajiem un pieredzējušiem spēlētājiem!

Tā tas ir ar tautām, kamēr wargaming nav radījis vairāk, parunāsim par izvēli iesācējiem:
Visiem iesācējiem ir 2 varianti - iziet cauri sviedriem un asinīm pa padomju dzīslu līniju, un tad spēle lidos rokās, ja nepadosies (pats sāku un priecājos par to), tad staigā pa Ameriku, franči, ja māksla ir interesanta, sāc tikai ar franču valodu (iespēja trāpīt ir daudzkārt lielāka tankā) un labāk pāriet no Lt 6 lvl (12 t) tur jau interesanti māksla, jo var sākt no LVL 2))
Otrais variants ir vieglāks, bet rezultātā ir maz pieredzes, nav cietā kodola un prieka (manā izpratnē) Amerika, franči vai vācieši, bet saku uzreiz, ka pēc viņiem būs ļoti neērti braukt ar transportlīdzekļiem, kuriem ir maz iespiešanās, jo tie ir lēni ...

Kopumā es jums teikšu vienu - tehnika ir tehnika, bet cīņu izšķir spēlētājs un WBR, tāpēc piecelieties spēcīgāk nekā WBR un izlemiet katras cīņas iznākumu pats!
Veiksmi tev!…

Stāsts

20. gadsimta 20. gadu vidū. sākās padomju tanku būves vēsture. Pirmais sērijveida modelis PSRS bija MS-1 (cits nosaukums ir T-18). Pirms tam Sarkanās armijas rīcībā bija tikai pilsoņu kara laikā sagūstītie transportlīdzekļi. Līdz ar miera iestāšanos tika organizēts darbs pie smagas pozicionālās tvertnes projektēšanas. Tie tika izslēgti 1925. gadā, kad pēc kārtējās Sarkanās armijas sanāksmes militāristi nolēma visus resursus novirzīt neliela manevrējama modeļa izveidei. Viņa kļuva par MS-1, kas izveidota 1927. gadā.

Drīz parādījās arī citi padomju tanki. Līdz 1933. gadam tika uzsākta vieglo T-26 un BT, tankešu T-27, vidējo T-28 un smago T-35 ražošana. Tika veikti drosmīgi eksperimenti. Tanku būvniecības vēsture PSRS 20. gadsimta 30. gadu sākumā. pagāja zem amfībijas tanku projektēšanas zīmes. Viņus pārstāvēja T-37 modeļi. Šīs mašīnas saņēma principiāli jaunu propelleri. Tās iezīme bija rotējošie asmeņi. Pārvietojoties uz ūdens, tie nodrošināja atpakaļgaitas pārnesumu.

Tanku būves vēsture PSRS būtu nepilnīga bez T-28 vidējiem tankiem. Pateicoties viņiem, kļuva iespējams kvalitatīvi nostiprināt kombinētos ieroču formējumus. T-28 bija paredzēti, lai izlauztos cauri ienaidnieka aizsardzības pozīcijām. Tanks svēra 28 tonnas un ārēji izcēlās ar trīs torņu bruņojuma instalāciju (tajā ietilpa trīs ložmetēji un lielgabals).

1933.-1939.gadā. Tika ražots 50 tonnu T-35. Tas tika izveidots kā kaujas līdzeklis, lai kvalitatīvi palielinātu uzbrukumu, izlaužot nocietinājumus. Tajā brīdī padomju tanku būvniecības vēsture pārcēlās uz jaunu posmu, jo tieši T-35 bija pirmais, kas saņēma tik daudz ieroču. Tas tika uzstādīts piecos torņos (kopā pieci ložmetēji un trīs lielgabali). Tomēr šim modelim bija arī trūkumi - pirmkārt, gausums un sliktas bruņas pie lieliem izmēriem.

1930. gadi

Pagājušā gadsimta 30. gados padomju inženieri un dizaineri aktīvi veica eksperimentus, kas saistīti ar riteņu kāpurķēžu tanku izveidi. Šāda mašīnu ierīce sarežģīja šasiju un jaudas pārvadi, tomēr vietējiem speciālistiem izdevās tikt galā ar visām grūtībām, ar kurām viņi saskārās. 30. gadu beigās tika izveidots kāpurķēžu vidējais tanks ar nosaukumu T-32. Vēlāk uz tā pamata parādījās galvenā padomju leģenda. Mēs runājam par T-34.

Lielā Tēvijas kara priekšvakarā dizaineri lielāko uzmanību pievērsa divām transportlīdzekļu īpašībām: mobilitātei un uguns spēkam. Taču jau pilsoņu karš Spānijā 1936.-1937.gadā parādīja, ka jāmodernizē arī citi raksturlielumi. Pirmkārt, to prasīja bruņu aizsardzība un artilērijas ieroči.

Koncepcijas maiņas rezultāti nebija ilgi jāgaida. 1937. gadā parādījās T-111. Tas kļuva par pirmo padomju tanku, kas aprīkots ar pretlielgabalu bruņām. Tas bija nopietns izrāviens ne tikai pašmāju, bet arī visas pasaules industrijai. T-111 īpašības bija tādas, ka tas bija paredzēts kājnieku vienību atbalstam. Tomēr modelis nekad netika laists masveida ražošanā vairāku dizaina iemeslu dēļ. Tas izrādījās nepraktisks detaļu montāžas un demontāžas ziņā bloķētās balstiekārtas un citu mašīnas īpašību dēļ.

Interesanti, ka padomju tanku būves un PSRS tanku vēsture atšķīrās no ārzemju, vismaz attiecībā uz vieglajiem tankiem. Visur viņiem tika dota priekšroka ekonomisku apsvērumu dēļ. PSRS bija papildu motivācija. Atšķirībā no citām valstīm, Padomju Savienībā vieglos tankus izmantoja ne tikai izlūkošanai, bet arī tiešai cīņai ar ienaidnieku. Galvenie šāda veida padomju transportlīdzekļi bija BT un T-26. Pirms vācu uzbrukuma tie veidoja lielu daļu no Sarkanās armijas parka (kopā tika uzbūvēti ap 20 tūkst. vienību).

Jaunu modeļu projektēšana turpinājās Lielā Tēvijas kara laikā. 1941. gadā tika izstrādāts T-70. Šī tvertne kļuva par visvairāk ražoto visā karā. Viņš sniedza vislielāko ieguldījumu uzvarā Kurskas kaujas laikā.

Zaru satriekšana no nulles:

  • Zara asiņošana no nulles - 7000 rubļu.(Ja pieredzes secība nav no 0, tad cena iet uz 50 000 pieredzi - 500 rubļi + atlaides)

Sūknēšanas tvertnes. Cenas:

  • 50 000 pieredze - 500 rub.
  • 50 000 pieredze pašpiedziņas pistolēm - 700 rubļi.

Minimālais pasūtījums: 50 000 pieredze.

Atlaižu sistēma:

  • Pasūtot no 100 000 pieredzes - atlaide 5%.
  • Pasūtot no 200 000 pieredzes - atlaide 10%.
  • Pasūtot no 400 000 pieredzes - atlaide 15%.

Izpildes ātrums: no 50 kaujām dienā.

"Meistara" iegūšana katrai tvertnei, sākot no 5. līmeņa - GARANTĒTS!

Kā veikt pasūtījumu?

Jūs atstājat pieteikumu vietnē;
Sazināsimies ar Jums un precizēsim pasūtījuma detaļas (aprīkojumu un cīņu skaitu);
Jūs maksājat par pasūtījumu sev ērtā veidā;
Iegūstiet ilgi gaidīto rezultātu 🙂

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: