Datorservisa eksperts. Datorservisa eksperts Kur ir kv2 vājās vietas

Pārskata video ceļvedis tvertne KV-2 World of Tanks

KV-2 ir unikāla tvertne 6. līmeņa spēlē. Bet papildus spēlei vēsturē šis kaujas briesmonis tika uzskatīts par visbriesmīgāko PSRS ieroci. Šis modelis tika izstrādāts saskaņā ar to, tika mainīts tikai tornis. Neskatoties uz zemajām bruņām un mazo ātrumu, viņam ir lieliski ieroči. Pēc šīs vienības izsūknēšanas jums tiks piedāvāta izvēle turpināt attīstību uz T-150 vai, tā kā S-51 ir artilērija, un pēc spēlēšanas uz TT ir diezgan grūti pārslēgties uz to, ieteicams pāriet uz .

KV-2 ir tvertne, kas lieliski iekļaujas spēlē. Neskatoties uz to, ka viņš ir 6. līmeņa pārstāvis, KV-2 rada bailes uguns spēka ziņā. Šīs tvertnes milzīgo uguns spēku nodrošina tā 152 mm lielgabals ar 110 mm iespiešanos un 700 ZS (vairāk nekā augstu) bojājumu. Bet ļoti zems uguns ātrums, tikai 3 patronas minūtē. Tātad, ja esat lielu bojājumu cienītājs, tad šis ierocis ir paredzēts jums. Bet šis ierocis nav tik efektīvs, kā šķiet no pirmā acu uzmetiena, to ir vērts izmantot, ja jums ir labi izvēlēts vads. Visefektīvākais risinājums būtu uzstādīt 107 mm lielgabalu ar 167 mm iespiešanos un 300 ZS bojājumu. Lai gan šī ieroča jauda ir mazāka, tam ir lielisks bruņu iespiešanās indikators, jo īpaši tāpēc, ka uguns ātrums ir 6 šāvieni minūtē.

Bet KV-2 ātrums un redzamība ir tā vājā puse. Tvertnes galvenais ātrums ir 35 km/h, taču šo rādītāju var sasniegt tikai nobraucot no kalna, vai braucot pa asfalta segumu, citos gadījumos ātrums ir daudz mazāks. Atpakaļgaitas pārnesuma rezerve ir 11 km / h, arī dažos gadījumos šis rādītājs ir daudz mazāks. 560 ZS dzinējs ļoti slikti tiek galā ar 60 tonnu KV-2 svaru.

Tanku bruņas ir:

  • Korpuss: piere - 75 mm, sāni - 75 mm, karma - 70 mm.
  • Tornis: piere - 75 mm, sāni - 75 mm, torņa aizmugure - 70 mm.

Katram tērauda briesmonim ir nepieciešami papildu moduļi neatkarīgi no tā, cik spēcīgs tas ir:

  • Rammer - ievērojami palielina pistoles uguns ātrumu;
  • Pastiprinātas tēmēšanas piedziņas ir ļoti svarīgas, jo KV-2 ir diezgan lēna lielgabala tēmēšana;
  • Uzlabota ventilācija - Ļauj uzlabot ekipāžas prasmes (ieteicams, ja uzstādīts 152 mm lielgabals);
  • Stereo lampa - palielina skatīšanās diapazonu, kas ļauj izšaut no liela attāluma (ieteicams uzstādīt, ja ir uzstādīts 107 mm lielgabals).
  • remonta komplekts;
  • ugunsdzēšamais aparāts;
  • pirmās palīdzības aptieciņa.

KV-2 apkalpe.

Ņemot vērā labi izsūknēto apkalpi, šis tanks var demonstrēt izcilu kaujas efektivitāti kaujās.

  • Komandieris: spuldzīte, remonts, kaujas brālība, palīgstrādnieks;
  • Ložmetējs: Remonts, Torņu slaucīšana, Cīņas brālība, Gunsmith Master
  • Vadītājs: remonts, bezceļu karalis, kaujas brālība, gluda gaita;
  • Iekrāvējs: remonts, bezkontakta munīcijas plaukts, kaujas brālība, intuīcija;
  • Iekrāvējs: remonts, izmisis, cīnās brālība, intuīcija;
  • Radio operators: remonts, izgudrotājs, bb, radio pārtveršana.

KV-2 vājās puses.

Runājot par vājajām vietām, KV-2 to ir vairāk nekā pietiekami, tāpēc šīs tvertnes bruņu indikatori nespēlē tik svarīgu lomu. Ja jūs viņu satikāt ar galvu, vispirms ieteicams atklāt uguni uz priekšējo paneli, uz kura atrodas: vadītāja logs, ložmetēja maska ​​un priekšējais lukturis. Šīs vietas ļoti labi veido ceļu, un ar lielu varbūtību jūs varat satricināt apkalpi. Ir arī vērts šaut uz ieroča masku, var nenodarīt bojājumus, tad salauzīsi ieroci. Turklāt tankam uz torņa ir labi iezīmēti redzes "ragi", uz tiem ir vērts šaut tikai ar sprādzienbīstamiem šāviņiem, jo ​​bruņas caururbjošie šāviņi ne vienmēr iekļūst šajā zonā. Turklāt frontālajā projekcijā tanka apakšdaļa ir vājais punkts, bet tur vajag šaut tikai tad, kad tanks ir taisnā leņķī pret tevi.

Ceļvedis KV-2 Tanku pasaule

Tvertnes sānu projekcija ir diezgan labi aizsargāta, tāpēc torņa sāni kļūst par galveno uzbrukuma zonu. Ieteicams uzbrukt tornim apgabalā, kur atrodas kāpnes (veiksmīga iespiešanās ar šāvienu šokēs gan komandieri, gan ložmetēju), kā arī ir vērts uzbrukt torņa pakaļgalam (varbūtība uzspridzināt munīcijas plauktu ). Tāpat neaizmirstiet par priekšējiem sliežu rullīšiem, kuru notriekšana, jūs nolemjat šo ierīci iznīcībai.

Pakaļgala izvirzījums tankā ir vājākais, tāpēc tam var uzbrukt jebkurā vietā, īpaši ir vērts atzīmēt, ka šāvieni tornī neuzspridzinās munīcijas plauktu, bet tikai satricinās komandieri. Tāpēc šaušanas prioritātei jābūt tvertnes apakšai, jo tas izraisīs dzinēja aizdegšanos.

Cīņas taktika uz KV-2.

Tā kā šī tvertne ir diezgan milzīgs ierocis ieroču jaudas ziņā, tas būtu jāizmanto tikai komandas galveno spēku atbalstam. Bet tikai ar nosacījumu, ka viņi jūs pasargās no ienaidnieka šāvieniem, jo ​​KV-2 ir prioritārs iznīcināšanas tanks. Šī metode ir jāizmanto, ja atrodaties augstākajā komandā vai esat kaut kur pa vidu.

KV2 video Tanku pasaule

Ja atrodaties saraksta pašā apakšā, tad ieteicams kartē ieņemt izdevīgus punktus, no kuriem saprātīgā attālumā var apšaut ienaidnieku. Šī ir diezgan laba taktika 107 mm lielgabalam. 152 mm lielgabaliem pirmā metode joprojām ir galvenā, jo 152 mm pistoles ir ļoti vājas precizitātes ziņā.

KV-2 World of Tanks ir kļuvusi par vietējo spēli, nevienā citā projektā šis pārstāvis netika pilnībā ieviests. Bet, lai pilnībā izjustu visu jaudu un atbrīvotu visu tērauda briesmoņa potenciālu, jums jāiemācās to spēlēt. Tāpēc KV-2 iepriekš aprakstītajai rokasgrāmatai vajadzētu būt par pamatu jūsu kaujas efektivitātei kaujas laukā.

Skatiet arī citu tvertņu rokasgrāmatas.

Pirms 5 gadiem un 10 mēnešiem Komentāri: 7


Sveiki tankisti! Šodien es vēlos jums pastāstīt par KV-2 tvertni. Šis tanks ir kādreiz varenā KV bērns! Turklāt: šī tvertne ir KV, tikai 6. līmenī!

Mazliet vēstures...

KV-2 - tvertnes uzbrukuma versija. Mannerheima līnijā tanks izrādījās lielisks, tas izsita ienaidnieka transportlīdzekļus un tajā pašā laikā palika neievainojams. Tomēr tā 76 mm lielgabals bija pārāk vājš, lai tiktu galā ar dzelzsbetona bunkuriem, un tika nolemts uzstādīt ieroci, kas spēj iznīcināt bunkurus. Un šis ierocis bija 152 mm M-10 lielgabals. Dizaina birojs Džozefa Jakovļeviča Kotina vadībā strādāja uzlabotā režīmā. Ļoti īsā laikā tika sagatavota jauna tvertnes iegrime ... Ierocis tika uzstādīts pie pārvietojamā torņa un vecajā ēkā! Tanks gandrīz nepiedalījās operācijās uz Mannerheima līnijas, tomēr ir pierādījumi, ka viens tanks iznīcināja apmēram 5 bunkurus un palika neskarts! Kaujā viņš varēja nesodīti iznīcināt desmitiem vācu tanku! Bet ne viss bija tik rožaini: līdz ar priekšrocībām uz KV-2 tika pārnesti arī priekšgājēja trūkumi, piemēram, dažu komponentu un mezglu neuzticamība. Arī tanks nevarēja šaut kustībā, jo tas izraisītu visa tanka izkustēšanos no pozīcijas (protams!), lai gan spēlē tas nav ieviests. Vēl viena problēma bija slikta piegāde. Lielāko daļu KV-2, tāpat kā KV-1, apkalpe pameta avārijas laikā. Un pats interesantākais: sliktā apgādes dēļ Klimas bieži iesaistījās kaujās bez jebkādām, un šausmināja ienaidnieku tikai ar savu izskatu!

KV-2 spēlē

Kā zināms, izstrādātāji cenšas spēli pietuvināt pēc iespējas tuvāk realitātei, un tāpēc M-10 lielgabalu padarīja vienkārši kolosālu, taču visam ir savs laiks.

veiktspējas īpašības

Moduļi

Būtībā šeit viss ir skaidrs: mēs ieliekam labāko no radio, dzinēja un šasijas, bet no torņa un pistoles mums tas ir jāizdomā sīkāk.

ieroči


KV-2 ar pistoli U-11

Mums ir dota 3 ieroču izvēle: U-11, M-10, ZIS-6. Un, ja ar U-11 viss ir skaidrs (jānomaina pēc iespējas ātrāk), tad ar pēdējiem diviem jātiek sīkāk.

M-10
JĀ ... Leģendārais "Shaitan-pipe", "Log gun" - lai kā to sauca, viņš ieguva šo ieroci no leģendārā KV. Šeit ir viņas TTX


KV-2 ar pistoli M-10

Ko es gribu teikt par šo ieroci: tam ir šausmīga precizitāte, ilga pārlādēšana un sajaukšana, taču daudziem cilvēkiem (ieskaitot mani) šis ierocis patīk. Kāpēc? Vidējais kaitējums ir 910! Ja izšāva sānos vai pakaļgalā, tā vairs nebūs! Uz citiem sāksi skatīties kā uz vienu šāvienu! Tas pats 1 šāviens. Izmantojot šo pistoli, tankam ir unikāla spēle, un es garantēju, ka jūs jutīsities tā, it kā jūs spēlētu ar smagi bruņotu artilēriju ar rotējošu tornīti…

ZiS-6
Pistole ir neievērojama, to ir daudz ... TTX


KV-2 ar pistoli ZiS - 6(man pat neizskatās)

Ar šo lielgabalu KV-2 kļūst par parastu tanku un neievērojamu ... Tāds T-150 ar mazākām bruņām, sliktāku dinamiku un augstāku siluetu (Starp citu, par KV-2 siluetu - viens no garākajiem tanki spēlē, skat. 1. un 2. att. (tas palīdzēs pārliecināties par tā izmēru))
Izvēlieties sev to, kas jums patīk, taču šajā rokasgrāmatā es apsvēršu KV-2 ar pistoli M-10


1. att


2. att

torņi

Torņi ir atsevišķs jautājums. Lielākajai daļai cilvēku šķiet, ka augšējais tornis ir labāks visos aspektos, bet tomēr apskatīsim tuvāk. Pirmais tornis vairāk rikošeta un šaujot uz viņu no priekšpuses un aizmugures būs grūtāk cauri, tomēr izvēlējos tops tornis, pateicoties pagrieziena ātruma pieaugumam par 2 grādiem, pat ja tas šķiet mazs, tomēr, griežot vai nu 14 g/s, vai 16 g/s, es izvēlēšos 16, turklāt tas dod pieaugumu pārskats (kas ir atklāti sakot, viss ir slikts) priekšā arī rikošetē, tomēr tas ir nepārtraukti jāgroza dažādos virzienos, jo ieroča maska ​​ir vāja un bez problēmām izlaužas cauri 7. un 8. līmenim, pretējā gadījumā mēs varam vismaz cerēt par atsitienu. Aiz... nu, ja kāds atnāk pie mums aizmugurē, varam uzreiz doties uz angāru, jo ar torņa griešanās ātrumu vienkārši nepietiek un mūs vienkārši nošaus no abām pusēm.

Pētījums

Šo parasto rubriku sadalīšu 2 daļās. Kāpēc? Es tagad paskaidrošu. Ja jūs pārcēlāties uz šo tvertni no KV-1 vai Kvas, bet otrajā pirms šīs tvertnes jūs devās uz T-150 (Kirovets). Sāksim ar to daļu, ka jūs braucāt ar T-150 pirms viņa.
Tāpēc mēs sēdējām uz tā no elitārā T-150. Mēs varam:
1: novietojiet "Top" dzinēju, kā tas tika pētīts "Kirovets"
2: novietojiet ZiS-6 lielgabalu (kas ievērojami vienkāršos spēli)
3: novietojiet augšējo radio.
Izpētīsim šādā secībā:
1: M-10 lielgabals (ir skaidrs, kāpēc), tas ir novietots augšējā tornī, kas nozīmē, ka tas ir jāizmanto.
2: Piekare (Ļauj novietot augšējo torni un dažus moduļus, piemēram: pretsadrumstalotības oderi).
3: augšējais tornītis MT-2, pēc tam var sākt pētīt S-51 artilēriju.
Ja pirms tam neesat spēlējis uz T-150, tas būs grūtāk, taču jums nevajadzētu satraukties, visi ir uztraucušies, noraizējušies un uztrauksies (kā to izdarīt, ir vieglāk rakstīts rakstā par šo vietne,)
1: M-10 lielgabala izpēte
2: Šasija
3: tornis
4: motors
5: rācija
6:ZiS-6 (ja vēlaties izvēlēties šo galveno ieroci, vispirms izpētiet to)
Tālāk Artu vai T-150, vai abiem.

Aprīkojums un aprīkojums

Aprīkojuma standarts rem. komplekts, pirmās palīdzības aptieciņa, ugunsdzēšamais aparāts(Iesaku nemainīt ugunsdzēšamo aparātu, jo tvertnes ir ļoti neaizsargātas)
No aprīkojuma iesaku ievietot:
1: Blietētājs(Ja esat atkārtoti ielādējis 25 sekundes, jautājumu nav)
2:Pastiprināti pikapu piedziņas(tie paātrinās ļoti ilgu miksēšanu 4 sekundēs (starp citu, tagad akcijas laikā vari to laimēt un ietaupīt 500 tūkstošus sudraba, pasteidzies!))
3: Ventilācija(“Mazliet no visa” var raksturot šo iekārtu, tas paātrinās miksēšanu, pārlādēšanu, ātrumu utt.).

Apkalpe

Tas tiek apmācīts tāpat kā KV-1 (opcija: transplantācija), bet es atkārtoju: visai apkalpei(izņemot komandieri) pētām remontu kā pirmo perk, un komandieris"Sestais prāts. Es iesaku jums izmantot otro privilēģiju" Kara brālība”(līdz tam brīdim jau brauksi ar “Elite” tanku, tāpēc vienveidīgai un ātrākai ekipāžas apmācībai var ieslēgt “Paātrināto ekipāžas apmācību”. Trešo un ceturto privilēģiju komandierim var apgūt “Ērgļa acs” un "Visu amatu džeks", Gunner"Gluds torņa pagrieziens" un "Snaiperis", Mehvodu obligāti "Apvidus karalis" un "Virtuozs", radio operatoram"Radio pārtveršana" un "No pēdējā spēka" (lai gan, patiesību sakot, viņš ļoti bieži ir šokēts) un iekrāvējs"Bezkontakta munīcijas plaukts" un "Intuīcija". Tālāk (ja, protams, nav sūknēts !!!), no kuriem izvēlēties.

Rezervēšana

Es neņemšu vērā korpusa bruņas, jo tās ir tādas pašas kā KV-1 (vietnē var atrast arī šīs tvertnes rokasgrāmatas), taču mēs detalizēti apsvērsim tornīti. 75\75\70 - jā ... Labāk jau būtu 90\60\90, bet ko izstrādātājs ar to iedeva un spēlēsim. Tornis ir šūts no jebkuras vietas, un es pat caur KV-2 ieduru maskā... skumji, bet no tā var izvairīties, ja ar tornīti izdara asas kustības uz sāniem, tāpēc rikošeta iespēja ievērojami palielinās, bet uz to nevajag cerēt un ja ir iespēja paslēpties aiz ēkas - paslēpies.

Taktika

Tanks KV-2 viennozīmīgi nav domāts... Var vai nu ilgi, bet pārliecinoši ar vienu šāvienu izspiesties cauri aizsardzībai, atņemot kādam dzīvību, vai sēdēt aizsardzībā, bet pirmajā un otrajā gadījumā nepieciešams ST atbalsts. (citādi vienkārši KV-2 uz KV-1 virpuļoju), ja viņš pats palika pret lieliem svariem, puse bēdu, bet ja pret ST, vai vēl trakāk LT - ej vismaz slīcināt! Es neuzskatu šo tanku saraksta lejasgalā, jo viņi to caurdur pat tad, kad tas ir augšā, un, pateicoties savam lielgabalam, tas var nodarīt pat 10 līmeņu bojājumus (īpaši Bat. Chat. 25t . PĀRBAUDĪTS!) Turklāt tā augstais siluets ļauj izšaut no jebkura tanka līķu aizmugures un lielāko daļu šķēršļu, kas nav pieejami "parastajiem" tankiem.

Šajā sakarā es atvados no jums, veiksmi visās frontēs, ne tikai virtuālajās). bija ar tevi Davidenko Ņikita, uz drīzu redzēšanos!

KV-2 ir World of Tanks fanu iecienītākā smagā tvertne. Nē, tas nav tik spēcīgs un iedarbīgs, bet izcils, vienkārši izcils, piemērots izklaidei un jautrībai. Šis tanks parādījās spēlē jau no paša galvenā spēles klienta izveides sākuma, un līdz šim neviens to nav izņēmis no angāra, pamazām izripinot uz kaujas laukiem. Tvertni ir diezgan grūti kontrolēt, tāpēc, lai precīzi saprastu, kā to spēlēt, labāk ir izpētīt KV-2 rokasgrāmatu, kas ļaus izpētīt ne tikai galvenās tvertnes īpašības, bet arī saprast, kādas ir tās stiprās puses. un vājās puses ir. Bet jums jau iepriekš vajadzētu uzzināt galveno - efektivitāte kaujā nav atkarīga no jūsu tanka un tā īpašībām, bet gan no jūsu spējas pareizi novērtēt situāciju un pieņemt pareizos lēmumus. Galu galā tā ir jūsu paša situācijas uztvere, kas ļauj atrast izeju pat no vissarežģītākās situācijas un tajā pašā laikā arī uzvarēt. Lai saprastu, kā jāspēlē KV-2, ir jātur galvā visi tanka rādītāji un tajā pašā laikā jāatceras vienmēr koncentrēties uz taktiku un komandas spēli, tikai šāda pieeja ļauj sasniegt uzvaru.

Vispārīga informācija par tvertni

Tanks KV-2 atrodas padomju tanku filiāles 6. līmenī. Šai vienībai ir TT klase (smagais tanks), un tā galvenokārt kalpo ienaidnieka spēku apspiešanai. Runājot par īsto prototipu, šis tanks pastāvēja un aktīvi piedalījās reālās kaujas kaujās. Viņš bija pazīstams kā "necaurejams milzis" un iedvesa bailes ienaidnieka ienaidnieka spēkos. Tanks galvenokārt ir pazīstams ar savu sprādzienbīstamo pistoli un spēcīgajām bruņām. Spēlei ir diezgan plašs pielietojums, taču fanu līmenī.

Tvertnes īpašības

Tvertne KV-2 ir sūknējams transportlīdzeklis, kas norāda uz tā mainīgumu attiecībā pret tā īpašībām. Sākumā tvertne neparādās īpaši labi vāja pistoles un dzinēja dēļ. Bet, ja to uzpumpēsi līdz augšējai sastāvdaļai, tad tur jau būs iespējams pārbaudīt visas stiprās puses. KV-2 īpašībām ir svarīga loma, zinot visas jūsu tērauda transportlīdzekļa nianses un veiktspēju, jūs varat sasniegt neticami augstus rezultātus cīņās.

Tātad, kas attiecas uz pašiem rādītājiem (augstākās klases aprīkojums):

  • spēks - 860 vienības;
  • svars - 61 tonna;
  • apskats - 330 metri;
  • sakaru diapazons - 440 metri;
  • maksimālais ātrums - 15 km / h;
  • pagrieziens - 18 0 ;

Rezervācijas rādītāji:

  • korpusa mm (piere / sāni / pakaļgals): 75-75-50;
  • tornis mm (piere / sāni / pakaļgals): 75/75/70;

Apkalpes prasmes un aprīkojums

Pēc tam, kad esam pārskatījuši KV-2 Tanku pasaulē, ir vērts pievērst uzmanību vienlīdz svarīgai daļai: aprīkojumam un apkalpes prasmēm.

Lai komplektētu aprīkojumu, vislabāk ir izmantot:

  • mazs remonta komplekts;
  • ugunsdzēšamais aparāts;
  • mazs pirmās palīdzības komplekts.

Kā papildu aprīkojums:

  • blietētājs;
  • stabilizators;
  • uzlabota ventilācija.

Kā spēlēt KV-2? Tieši šis izkārtojums ļaus jums efektīvi spēlēt vidējās distancēs un izkļūt dzīvam pēc frontālām sadursmēm. Atkal viss būs atkarīgs no ieročiem, kurus mēs apskatīsim nedaudz vēlāk.

Tikmēr ir vērts apsvērt apkalpes prasmju kopumu (to apgūšanas secībā):

Komandieris: spuldzīte, remonts, ieroču brālība, palīgstrādnieks, ērgļa acs;

Ložmetējs: remonts, gluds torņa pagrieziens, kaujas brālība, ieroču meistars, atriebīgs;

Mehāniķis-šoferis: remonts, bezceļu karalis, militārā brālība, virtuozs, gluda gaita.

Radio operators: remonts, radio pārtveršana, militārā brālība, izgudrotājs, atkārtotājs.

Iekrāvējs: remonts, bezkontakta munīcijas plaukts, ieroču brālība, kamuflāža, ugunsdzēsība.

Iekrāvējs: remonts, izmisums, brālība bruņojumā, maskēšanās, ugunsdzēsība.

Salīdzinājums ar citiem modeļiem

Rūpīgi izpētot iepriekš aprakstīto KV-2 ceļvedi, mēs nekavējoties varam secināt, ka tvertne ir nepārprotama iecienītākā starp visiem līdzīgiem 5. līmeņa modeļiem. Ne franču ARL 44, ne vācu VK 36.01 (H), ne citi tanki to nespēj pārspēt jaudas un efektivitātes ziņā. Ja vien tā padomju kolēģis KV-1S nav spējīgs konkurēt, bet arī tad šeit par lietas panākumiem kļūst galva, un mēs novērtējam spēku. Tāpēc, ja plānojat aktīvi braukt 6. līmenī, tad KV-2 jums derēs lieliski.

Vājās un stiprās puses

Ņemot vērā KV-2 tanka modeli, uzreiz var atzīmēt divas tās vājās puses: bruņu kopējos izmērus un taisnos leņķus. Tas nozīmē, ka jūs saņemsiet sitienu bieži un lielāko daļu laika iespiedīsies jūsu bruņās, neskatoties uz iespaidīgajām bruņu vērtībām. Vēl viens trūkums ir tvertnes mazais ātrums un tā vājā veiklība, kas neļauj izmantot aktīvu spēles stilu.

Bet stiprās puses ir: augsts ZS, jaudīgi ieroči un ieroču precizitāte. Jā, attiecībā uz ieročiem ir pienācis laiks aizpildīt datus par KV-2, ceļvedis vienkārši nevar iztikt bez datiem par vissvarīgāko tvertnes elementu.

Tanku lielgabals - 122 mm U-11:

  • iespiešanās - no 61 līdz 140 mm (vidēji);
  • bojājumi - no 370 līdz 450 (vidēji);
  • uguns ātrums - 5,5 šāvieni minūtē;
  • sajaukšana - 3 sekundes.

Tvertnes lielgabals - 152 mm M-10:

  • iespiešanās - no 86 līdz 136 (vidēji);
  • bojājumi - no 700 līdz 910 (vidēji);
  • uguns ātrums - 2,5 šāvieni minūtē;
  • sajaukšana - 4 sekundes.

Pistole — 107 mm ZiS-6:

  • caurlaidība - no 54 līdz 219 (vidēji);
  • bojājumi - no 300 līdz 360 (vidēji);
  • uguns ātrums - 6, 2 šāvieni sekundē;
  • miksēšana - 3,4 metieni.

5. līmenim tie ir diezgan spēcīgi ieroči, kurus var efektīvi izmantot pret augstākiem līmeņiem. Tas ir tas, ar ko KV-2 ir slavens salīdzinājumā ar citiem 5. līmeņa tankiem.

Taktiskais pielietojums

Un tagad ir vērts pabeigt KV-2 rokasgrāmatu. Un tas nozīmē, ka ir pienācis laiks apsvērt tanka taktisko izmantošanu. Ņemot vērā, ka KV-2 ir smags tanks ar smagām bruņām un jaudīgu lielgabalu, ir vērts secināt, ka tas būs lieliski piemērots aizsardzības līnijām un ienaidnieka spēku nomākšanai ar atbalsta palīdzību. Tas ir, jūs varat izvēlēties virzienu, doties aizsegā un aizstāvēties, vai arī varat doties uzbrukumā otrajā rindā un atbalstīt savus sabiedrotos, apšaudot ienaidniekus, kuri mēģina ielenkt vai ienākt no pakaļgala. Tieši šī cīņas pieeja ļaus maksimāli palielināt tvertnes potenciālu, kas ļaus sasniegt augstus rezultātus kaujā. Tāpat ir vērts atzīmēt, ka KV-2 bieži vien iesaistās cīņās augstā līmenī, taču neuztraucieties. Ja jūs tiekat iemests šādā kaujā, tad jums nekavējoties jāmaina taktika uz ekskluzīvu sabiedroto atbalstu. Jums būs pēc iespējas vairāk jāslēpjas kaujā un pēc iespējas vairāk jāšauj uz ienaidnieku. Pistole ļaus jums caurdurt viņu bruņas un nodarīt bojājumus.

KV-2 ir grandiozs 5. līmeņa kaujas transportlīdzeklis, kas patiks jebkuram spēlētājam. Jā, to ir grūti apgūt un ne pārāk ērti kaujā, taču pietiek ar 20 kaujām - un jums jau būs prasmes pierast pie šī tanka, un tas jau ir panākums. Pēc 100 kaujām jūs pamanīsit, cik labs ir šis tanks, un pēc 300 kaujām jūs jau brīvi pārvaldīsiet to. Tātad ir uz ko tiekties. Lai veicas cīņā!

6. līmeņa padomju smago tanku apskats: izveides vēsture, spēles raksturojums un taktiskie padomi

KV-2- sestā līmeņa padomju smagais tanks. Kurš gan nezina "Shaitan-pipe"? No brīža, kad viņa tika iepazīstināta ar spēli, viņa kļuva par mēmu un jautru deju iesācējiem. Jums nekas nav jādara - ziniet, ka jūs nolaižaties pie sevis un palaidat mīnas, ienaidnieka “viens šāviens” ir garantēts. Jā, šķībi bezdievīgi, patiesībā - "māksla" tiešā ugunī. Bet pat nejaušības elements pievienoja zināmu jautrības un trakuma pakāpi. Automašīna kļuva tik populāra, ka izstrādātāji jau otro dienu izlaida premium versiju, vienīgā atšķirība no oriģināla ir komplektācijā iekļautā Warhammer 40 000 āda. Un par to viņi maksā reālu naudu, 1600 rubļu. Noskaidrosim, kas ir noslēpums.

Vēstures atsauce

Sarkanajai armijai 1939. gadā, kad tā Ziemas kara laikā ietriecās Mannerheima līnijas nocietinājumos, nepieciešamība pēc smagas triecienšautenes bija skaidri iezīmēta. parastās tvertnes KV-1 nevarēja tikt galā ar tablešu kastēm ar saviem 76 mm lielgabaliem. Tad Kirovas rūpnīca saņēma pasūtījumu izgatavot pašpiedziņas 152 mm haubices uz Klima Vorošilova bāzes. Tā kā galvenā bāze šasijas formā jau bija gatava, tad dizaineri tam piegāja ļoti radoši, pēc būtības pāris mēnešu laikā izveidojot jaunu tvertni.

Iesākumam bija nepieciešams nostiprināt šasiju, lai tā varētu pavilkt jaunā torņa palielināto plecu siksnu. Tika īstenoti visi uzlabojumi: vairāku disku galvenais sausās berzes sajūgs, traktora piecu pakāpju pārnesumkārba, borta planētu pārnesumi, joslas peldošās bremzes un daudz kas cits. Projektēšanas darbi noritēja ļoti ātri un kursā iznāca daudz aploku, piemēram, slikta atsauksme. Šaušana no spēcīgiem ieročiem ļoti bieži noveda pie torņa iestrēgšanas, nebija ieteicams šaut no sānu projekcijas, lai izvairītos no aizķeršanās. Bet frontei šīs mašīnas bija steidzami vajadzīgas, un tāpēc pieņemšana par visu vienojās ātri, pieverot acis uz trūkumiem.

Pirmie KV-2 parādījās netālu no Mannerheima līnijas 1940. gada februāra ofensīvas laikā. Viņi izgāja cauri barjerām, noķēra rikošetu kaudzi no Boforiem un ar tiešu uguni apspieda pāris tablešu kastes. Somi bija šokēti. Sarkanās armijas vadība arī bija šokēta, bet gandarīta. Vienīgā problēma bija tā, ka jauno tanku transmisija lidoja ļoti bieži un tas parasti notika ienaidnieka formējumu dziļumos. Rezultātā ekipāžai nācies pamest automašīnu mazāko darbības traucējumu dēļ. Somi pat uzkāpa tādā pamestā tankā un nosūtīja tā specifikācijas vāciešiem. Viņi neticēja, ka šādi monstri ir pat iespējami. Bet velti.

Otrā un pēdējā KV-2 izmantošana notika 1941. gada jūnijā un jūlijā. Kara sākums PSRS bija katastrofāls. Pierobežas armijas tika izslaucītas un nokļuva katlos. Kājnieki uzrādīja zemu apmācību, un tos nācās glābt mehanizētajam korpusam, kas kā sveces izkusa no biežiem uzbrukumiem un manevriem. Lielākā daļa 152 mm "Klimov" atradās Baltijas valstīs, kur tiem bija demoralizējoša ietekme uz Vērmahta tanku komandieriem. Tikai viens KV-2, kas šķērsoja svarīgo ceļu uz Raseiņiem, faktiski trīs dienas aizkavēja visa tanku korpusa virzību uz priekšu. Vācu "Paziki" vienkārši izvairījās no purna melnā zīlītes, neviens negribēja pirms laika pacelties debesīs. Bet kopumā lielākā daļa automašīnu tika pazaudētas, gājienos vai no bombardēšanas. Nākotnē to funkciju pildīja pašpiedziņas lielgabali SU-152 un ISU-152.

kara leģenda

Spēles īpašības

AT Tanku pasaule KV-2 ir kļuvis par labu vienreizēju "bojātāju". Apsveriet šīs tvertnes īpašības spēles kontekstā:

Aizsardzība

Patiesībā Klimam bija bruņas un pat ļoti labas. Bet sestajā līmenī 75 mm kvadrātveida tērauda loksnes nav nekas. Naglota pat ar parasto BB-shkami. Tas nedaudz ietaupa, pagriežot racionālos leņķus, bet ne vienmēr. Turklāt jūs to nekad nepalaidīsit garām, jo ​​augstais tornis ir redzams jūdzes attālumā. Vairāk vai mazāk ietaupa tikai platie kāpuri, bet uz tiem tik un tā jāspēj noķert čaulas. Šeit ir tikai viens secinājums - neaizstāj. Tā kā 810 sitienu punktu noturība nav brīnumlīdzeklis, it īpaši, ja tas uzmet astotajā “līmenī”.

Uguns spēks

Mēs sākam ar krājumiem 122 mm U-11 lielgabali. Viņa ir tik nožēlojama, un viņai izdevās iekļūt KV-1, ka mēs pie viņas nekavēsimies un nekavējoties pāriesim uz divām virsotnēm. Pro 107 mm lielgabals ZiS-6 mēs to esam sīki aprakstījuši mūsu ceļvedī. KV-4, tāpēc mēs pieskarsimies tikai galvenajiem punktiem: precīza, bruņas caururbjoša, ilgi samazināta. Varat to izvēlēties, ja nolemjat nopietni pievērsties spēlei ar improvizētu tanku iznīcinātāju, kas ir KV-2. Bet "Shaitan-pipe" tika nosaukts par tanku tikai tāpēc 152 mm M-10 haubices. Un visi to spēlē tikai viņas dēļ. Neskatoties uz tā šaušanas ātrumu 2,5 patronas minūtē, tā DPM ir aptuveni 2275 ZS HE. Pakavēsimies pie šī pistoles sīkāk.

Haubicei ir divu veidu bruņu caururbšanas čaumalas, no kurām labākā bruņu caurduršana ir 136 mm un nodara ellišķīgus 700 ZS bojājumus - gandrīz visu jūsu veselību! Bet tas ir diezgan dārgi, tāpēc daudzi brauc ar sauszemes mīnām, kuras, lai arī caurdur tikai 86 mm bruņas, “bojā” 910 ZS. Tajā pašā laikā BB-shny šāviņš var rikošēt, neko neizraisot, un “čemodāns” vienalga prasīs savu, vismaz 300 ZS. 36 šāviņi munīcijas kravā neļaus jums garlaikoties visas kaujas laikā. Pārējais ir diezgan stingrs un slīps instruments. Izkliede 0,60, tēmēšanas laiks četras sekundes, šāviņš lido ļoti lēni un pa līdzenu trajektoriju, gaisa spiediens mīnus pieci grādi. Bet visas šīs mokas ir vienas babahas vērtas, kas nolauž torni no ienaidnieka.

Dinamika

Šāds briesmonis, protams, nevar ātri pārvietoties. Augšējais dzinējs 5. plkst izdala 600 litrus. ar., kas stumj mūsu karkasu uz priekšu ar ātrumu 35 km / h. Vēl mazāk kalnā. Un ko tu gribēji? Pierod pie KV filiāles padomju "stīpām". Arī mūsu pagrieziena ātrums ir bēdīgs: 1941. gada modeļa augstākās klases kāpuri mūs griež ar ātrumu 18 grādi/sek. un palielināt kravnesību par četrām tonnām. augšējais tornis MT-2 griežas par diviem grādiem ātrāk nekā noliktavā (16 grādi/sek). Šīs tvertnes vērpšana ir satriecoša lieta.

Atklāšana un komunikācija

Populārākā radiostacija 10-RK dod sakaru rādiusu tikai 440 metru, un tas mums ir ļoti slikti, jo mums būs jāšauj pa "gaismu", un šajā attālumā mēs parasti esam redzami ar neapbruņotu aci. Tajā pašā laikā cieš arī apskats - tikai 330 metri. Augstais profils un izmēri neļauj izmantot maskēšanos. Tāpēc vislabāk ir spēlēt aiz sabiedroto mugurām, kam ir viņu redzējums.

Sūknēšana un aprīkojums

Kāds ir labākais veids, kā izpētīt KV-2? Ja esat pilnībā izpētījis KV-1, tad jūs nekavējoties iegūsit labāko radiostaciju un iepriekšēju dzinēju. Labāk nekā nekā. Ņemot vērā, ka kāpurķēdes diezgan labi notur visu moduļu komplektu, ir pilnīgi iespējams nekavējoties koncentrēties uz 152 mm lielgabala iegādi, lai sāktu brīvi šaut ienaidniekus. Pēc tam noteikti uzlabojiet dzinēja nodalījumu, lai kaut kā varētu rāpot pa reljefu. Tālāk nāk augšējais tornis, kas nedaudz paplašinās jūsu redzesloku. Un tikai pēdējā vietā var pētīt kāpurus, kuru pilnu labumu sajutīsiet tikai uz mīkstām augsnēm.

Apkalpe sastāv no sešiem cilvēkiem, un visi darbosies biznesā. Iesākumam viss "Remonts", jo tas bieži lidos uz šasijas. Mums ir jāatjauno virsnieka prasmes un jāiestata "Sestā sajūta". Otrajā līmenī "Combat Brotherhood" ir paredzēta visiem tankkuģiem, lai palielinātu kopējo efektivitāti. Trešajā līmenī privilēģijas ir šādas: Visu amatu meistars, Turret Smooth Turn Gunner, Virtuoso Mechanic Driver, Radio Interception vai Inventor Radio operators, kas ielādē izmisušos.

Kas attiecas uz speciālo aprīkojumu, mēs izvēlamies šaušanas opciju: “Lielkalibra pistoles blietētājs”, “Stereo caurule” un “Ventilācija”. Kad apkalpe tiek sūknēta, attīrīšanas sistēma jāaizstāj ar “Pastiprināti mērķēšanas piedziņas”. Jūs varat izvēlēties savu iestatījumu savam individuālajam spēles stilam. Turklāt ir pieejams uzlabots īpašs aprīkojums tikai obligācijām, kas tiek nopelnītas rangu cīņās. Ja ir iespēja tērēt naudu, ir vērts izmantot “Eksperimentālās ielādes sistēmu” (mīnus 12,5% pārlādēšanai) vai “Nodilumizturīgos mērķēšanas piedziņas” (plus 12,5% līdz mērķēšanas ātrumam).

Ir arī "vieta pirmskaujas instrukcijām" (aprīkojumam un ekipāžai). Obligācijas tiek nopelnītas tikai Ranked Battles, tāpēc vislabāk ir uzlabot tvertnes, kuras tiek izmantotas visbiežāk. KV-2 mēs izmantojam stabilizatora smērvielu (plus 2,5% mērķēšanas ātrumam) un Rational Munition Packing (plus 2,5% pārlādēšanas ātrumam), bet apkalpei - šķēršļu joslu (pastiprina virtuoza prasmi) un "Bez pēkšņām kustībām". (uzlabo prasmi "Gluds torņa pagrieziens").

Izvēlamies standarta palīgmateriālus: “Rokas ugunsdzēšamais aparāts”, “Lielā aptieciņa” (+15% aizsardzībai pret traumām), “Lielais remonta komplekts” (+10% remonta ātrumam). Tā kā dzinējs aizdegas reti (15%), ugunsdzēšamo aparāta vietā ir jāņem Doppaek, lai uzlabotu visas komandas veiktspēju, vai Lend-Lease Oil lielākai mobilitātei.

Ieroču rūkoņa ir biedējoša

KV-2 ir smags tanks, kura viss svars atrodas tā pistolē. Faktiski tā ir pašgājējhaubice, kas rada lielus vienreizējus bojājumus. Tāpēc lielākā daļa taktisko padomu būs par šaušanas pozīcijas izvēli.

Sākumā jums ir ļoti cieši jāsadarbojas ar saviem sabiedrotajiem, jo ​​automašīna viena pati ir ļoti neaizsargāta. Izmantojot minikarti, izlemiet par uzbrukuma prioritāro flangu un lēnām virzieties uz to, vēlams, neatraujoties no kolēģiem un, ja nepieciešams, ļaujot viņiem doties uz priekšu. Viņiem vajadzētu kļūt par jūsu acīm un nodarīt kaitējumu ienaidniekam. Krūmos stāvēt nav jēgas, jo pēc elpas no "Shaitan-pipe" paceļas tādi putekļi, ka var redzēt no kartes otra gala. Pietuvojoties priekšpusei, vēlams atrast ērtu pozīciju ar pārsegu, kur var saritināties ilgstošai pārlādēšanai. Taktika pavisam vienkārša: izripojam, iedodam “šāvienu”, uzripojam, gaidām pārkraušanu, atkal izripojam.

Šaušana ar mīnām ir ļoti specifiska. Lai gan nav nepieciešams mērķēt uz vājajām vietām, lai garantētu bojājumus, tomēr ir jāzina pāris noteikumi, lai labāk “saimniekotu” un izplatītu puvi uz pretiniekiem. Pirmkārt – nekad nešaujiet uz sliedēm, sānu ekrāniem un kumulatīvajiem vairogiem. Viņi vienkārši nozog daļu no jūsu bojājumiem. Otrkārt, joprojām ir jēga taustīties pēc vāji bruņotajiem punktiem, jo, mīnas caurdurot, tiks radīti pilni bojājumi. Treškārt – pateicoties plakanajai trajektorijai, uz ienaidnieka jumta var nolikt "čemodānus", ar atbilstošu prasmi. Ja jūs nolaižaties uz motora nodalījuma no augšas, jūs pilnībā izraisīsit tā aizdegšanos. Atcerieties, ka tikai viens tuvu jūsu raktuves sprādziens ietekmēs daudzus moduļus, un apkalpe tiks pakļauta čaulas trieciena stāvoklim.

Bet tas viss attiecas arī uz jums. KV-2 augstajam siluetam ļoti patīk "māksla" un tie paši "Klima" cienītāji. Tornis vienkārši uzskata par savu pienākumu noķert jebkuru ienākošo "čemodānu". Munīcijas kravai ir tendence pārsprāgt, ja bojājumi nonāk torņa sānos. No šejienes jums jāpārvietojas tikai no pārsega uz vāku, vēlams pa šaurām ieliņām, gravām vai pretējām kalnu nogāzēm. Kad tu izlēci ar punktu pret ienaidnieku, tad nepazūdi - aizved viņu uz aunu. Tas ir īpaši labi uz kalniem. Bet esiet piesardzīgs, nesitiet ar mīnām precīzā diapazonā, pretējā gadījumā cietīsit jūs pats. Ja attālums ir pieklājīgs, bet nav kur atkāpties, tad kļūsti par rombu un sāc slīdēt atpakaļ, periodiski mainot virzienu. Tevi var nesist.

Cīņas beigās, kad gāja bojā lielākā daļa sabiedroto, KV-2 sākas “mirušo sezona”. Šādā situācijā labāk nekur neiet, bet stāvēt nomaļā vietā, ar ieslēgtiem “ragiem”. Ieteicams vispār ieurbties kādā kaktā un gaidīt kamikadzes ierašanos. Ikviens, kurš tevi apmeklē pēc gaismas, nekavējoties dodas uz angāru. Uz pirkstiem var saskaitīt cienītājus, kuri izlec no aiz stūra uz 152 mm haubices. Tāpēc ļoti bieži šī situācija beidzas vai nu ar bāzes sagrābšanu, vai neizšķirtu.

Nogalināja un paslēpās aiz līķa

Rezultāts

Plusi:

  • laba drošības robeža
  • spēcīgs sprādzienbīstams lielgabals,
  • lielākais vienreizējais kaitējums,
  • liela komanda.

Mīnusi:

  • nepietiek bruņu
  • cieša šaušana un sajaukšana,
  • neprecīzi un lēni šāviņi,
  • zema dinamika,
  • slikta pārskats un komunikācija,
  • augsts siluets un maskēšanās trūkums.

KV-2 ir viena no populārākajām 6. līmeņa tvertnēm, neskatoties uz iespaidīgo trūkumu sarakstu. Daudzi nāk uz spēli, lai smeltos emocijas, nevis statistikas dēļ tramdītos. Spēlēt no “alfa” ir daudz ērtāk nekā caur DPM. Tas ir skumji, bet patiesi. Tāpēc ir nepieciešams nevis bombardēt, bet vienkārši vadīt procesu. Jo īpaši tāpēc, ka tas ir diezgan jautri. Vienība ir īpaši atklāta, tiekot līdz astotajam līmenim. Izjādes ar tevi "Leva" ar savu noapaļoto masku viņš domā, ka ir aizsargāts... Un tad “sprādziens” un pārsteigums! Vērot piekto punktu dedzināšanu čatā ir prieks, kas maksā par visām turpmākajām nepatikšanām. Vai man vajadzētu to vest uz angāru? Obligāts! Bet bieži vien neizritiniet, pretējā gadījumā rokas atkal pārvērtīsies nagos.

Milzīgs, padomju smagais tanks, Tanku pasaulē, iespējams, viens no atpazīstamākajiem tankiem spēlē. Šai iekārtai ir daudz unikālu funkciju, un tā daudzējādā ziņā atšķiras no saviem kolēģiem. Pirmkārt, KV-2 lepojas ar diviem lielgabaliem, kas radikāli maina tā uzvedību kaujas laukā. Otrkārt, neskatoties uz savu klasi, tanks bieži nodarbojas ar aizmugures aizsardzību un bāzes aizsardzību. Pat ja KV-2 atrodas saraksta beigās, tas joprojām ir noderīgs. To var izmantot jebkurā situācijā. Un visbeidzot, treškārt, KV-2 palīdzēs jums pāriet uz augsta līmeņa mākslu. Un arī atver piekļuvi saviem smagajiem biedriem T-150 un KV-1S (Kvass).

Tvertnes KV-2 tehniskā informācija

Iespējas Vērtības
Galvenais: Tvertnes līmenis: 6
Spēks: 810 ZS
Svara/svara ierobežojums: 51,16 / 56,8 t
Cena: 920 000
Mobilitāte: Dzinēja jauda: 500 l. ar.
Maksimālais ātrums: 35 km/h
Bruņas: Korpusa bruņas mm: piere 75 malas 75 padeve 70
Torņa bruņas mm: piere 90 malas 75 padeve 70
Bruņojums: Rīks: 122 mm U-11
Munīcija: 80 gab.
Bojājumi: 338-563 ZS
Bruņu iespiešanās: 46-76 mm
Ugunsgrēka ātrums: 5,45 rds/min

Bet vispirms vispirms.

KV-2 lielgabals spēj radīt neērtības jebkuram ienaidniekam, pat smagajiem tankiem no augšas. Jūs varat izvēlēties starp 152 mm M-10 lielgabalu un ne mazāk efektīvu 107 mm ZiS-6 pistoli. Pakavēsimies pie īpašībām sīkāk.

152 mm augsta sprāgstviela ir milzīgs ierocis, jo vāji bruņotie tanki bieži vien ir pilnībā bojāti, un tas ir vidēji 900 vienības. Daudzām iekārtām tā ir nāvējoša deva. Jūs varat arī izšaut bruņu caurduršanu no sprāgstvielas, taču tas tiek darīts reti. Pārāk daudz, atsitiena un neiekļūšanas cena ir augsta. Izmantojot blietētāju, lielgabals pārlādējas 20,7 sekundēs. Pistoles precizitāte ir ārkārtīgi vāja, un šāviņš lido ilgu laiku, tāpēc ir grūti trāpīt no attāluma un divtik grūti trāpīt kustīgam mērķim. Izšaujot HE patronas, ir svarīgi zināt, cik lielu iespējamo bojājumu jūs nodarīsit. Lai to izdarītu, jums ir jāsaprot, kā darbojas sauszemes mīnas.

Sitot tiek veikts aprēķins: caurdurs vai nē, tieši tāpat kā bruņas caururbjošam šāviņam. Mūsu gadījumā 152 mm šāviņa caurlaidība ir 86 vienības. Ja tas caurdur, tad ienaidnieks nodara pilnu bojājumu, kas ir vienāds ar 910 ZS. Ja iespiešanās neizturēja, tad bojājums ir uz pusi, un tad notiek sarežģīts bojājumu aprēķins. Skaidrs ir viens, jo biezākas ir bruņas trieciena vietā, jo mazāki bojājumi. Lai to izdarītu, ir ļoti svarīgi saprast, kā izlauzties cauri bruņām.

Piemēram, vērsīsimies pie frančiem, daudziem no viņiem ir 40-60 mm bieza aizsardzība, šķiet, ka ierocim vienmēr vajadzētu tikt galā ar kāroto 900 bojājumu. Bet sakarā ar to, ka franču bruņas atrodas leņķos, ne vienmēr ir iespējams tām izlauzties cauri. Tāpēc jāšauj tā, lai šāviņš ieiet taisnā leņķī un tad tas mūs iepriecinās ar lieliem bojājumiem.

Taču praksē ne vienmēr ir iespējams labi mērķēt.

Dažādas taktikas spēlējot uz tanka KV-2

Atkarībā no tā, vai KV-2 atrodas augšā vai apakšā, uzvedības taktika kaujas laukā krasi mainās.

KV-2 saraksta augšpusē

Apsveriet mūsu tvertni spēlē no saraksta augšējām rindām. Apkārt ir daudz automašīnu ar vājām bruņām un vēl vairāk vāju spēlētāju. Mūsu darbs ir virzīties uz smago tanku pozīcijām. Lēna dēļ cīņa sākas bez mums, bet jau pie ieejas jau būs redzami pirmie mērķi un mums būs no kā izvēlēties. Spēles pirmo puslaiku aizvadām mierīgi, bez varoņdarbiem. Mēs šaujam no vidēja vai liela attāluma.

Jums vienmēr tuvumā ir jābūt sabiedroto palīdzībai. Braukt ar KV-2 ir ļoti bīstami, jo šāviens no mūsu tanka var būt liktenīgs ienaidniekam. Bet jums nevajadzētu steigties ar galvu kaujā, jums vienmēr ir jābūt sabiedroto lokā, kas palīdzēs piebeigt ienaidnieku un pasargās jūs pārkraušanas laikā.

KV-2 saraksta apakšā

Tagad apsveriet situāciju, kad KV-2 atrodas saraksta beigās. Šis padomju smagais var iekļūt kaujās līdz astotajam un septītajam līmenim. Tajā pašā laikā jūties diezgan ērti. Šeit mums ir divas iespējas. Pirmajā darām tāpat kā smilšu kastē, stāvam aiz sabiedroto mugurām un pa vienam raidām ienaidniekam lādiņus. Mēs spēlējam atbalsta lomu. Galvenais ir būt uzmanīgiem.

Otrā taktika visos aspektos ir grūtāka, taču var sagādāt daudz lielāku prieku un labumu. Tas ir mednieka stils, viena šāviena stils. Mēs pārliecinoši tuvojamies ienaidniekiem no otra flanga, ieejam sānos vai aizmugurē. Šī plāna mērķis ir ar vienu šāvienu tikt galā ar maksimālu kaitējumu. Tātad, jo stāvāks esat, jo vairāk šāvienu varat uzņemt no noteiktās pozīcijas.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: