Kā atvērt durvis 100 durvju mīklā. "100 durvis: pasaules vēsture": pārskats

Šajā rokasgrāmatā mēs izpētīsim kā nokārtot 100DVereja gadalaiki, spēles atbildes un ja jums ir kādas grūtības ar garāmešanu, tad šeit mēs palīdzēsim tās atrisināt.

Daži vārdi par šo brīnišķīgo rotaļlietu. Jau klasisks seriāls mūs katru reizi iepriecina ar jaunām mīklām un līmeņiem, taču būtība vienmēr ir viena – jāatrod veids, kā atvērt durvis, lai dotos uz blakus istabu.

100 durvis, 1. sezona

Lai gan pirmā sezona tiek uzskatīta par izglītojošu, ar to var rasties problēmas, tāpēc mēs dosim 100 durvis 1. sezonas atbildes.

1 līmenis

Mēs bakstāmies pie durvīm.

2 līmenis

Mēs pakratām telefonu.

3 līmenis

Pārvelkam ekrānu, notīrām to no sala.

4. līmenis

Zeķēs meklējam durvju atslēgu, tad atveram viņiem durvis.

100 Doors Seasons 5. līmenis

Ir nepieciešams vienlaicīgi aizdedzināt visu uguņošanas ierīču daktis.

6. līmenis

vienlaikus jāpārtrauc vērpšanas konfektes.

100 Doors Seasons 7. līmenis

Jau interesantāk. Lai nokārtotu, jums jāievada četru ciparu kods. Cipari atbilst bumbiņu skaitam uz eglītēm, un to secība atbilst krāsainajām kastītēm uz grīdas, kas atrodas no kreisās uz labo pusi. Sarkanie baloni 5, ceriņi 2, dzelteni 2, zili 3 (kods 5223).

8 līmenis

Pakratam telefonu un paņemam konfekti, ar to uzsitām lāstekas uz lieveņa.

9. līmenis

Pārvietojam zīmi WANTED un paņemam cepuri, uz kreisās eglītes paņemam šalli un uzliekam to visu uz sniegavīra.

10. līmenis

Turiet šāviņu pašā centrā, izmantojot tālruņa G-sensoru, tas ir, mēs pagriežam tālruni.

100 durvis, 2. sezona

Tagad pārejam uz grūtāku, bet tajā pašā laikā interesantāku sezonu.

100 durvju sezonas, 11. līmenis

Kā nokārtot līmeni 11 100 Doors Seasons? Lai to izdarītu, mums ir jāizmet dāvana no vēlamā augstuma uz sarkanās pogas kreisajā pusē. Ja augstums ir pareizs, tad spēka indikators pacelsies līdz zaļajam riskam un durvis atvērsies (dāvana jānomet apmēram no viziera augstuma).

12. līmenis

Vispirms no kastes jāizņem dzīvnieku maskas un pēc tam jāsakārto tās pēc pēdām sniegā (no kreisās uz labo, vilks, lācis, suns, lapsa)

100 durvju sezonas 13. līmenī

Pievērsiet uzmanību pulkstenim. Viņi apstājās pulksten 23:47, taču ņemiet vērā, ka ārā ir tumšs, tāpēc, visticamāk, pulksten 23:47, kas nozīmē, ka pulksten 23:47. Šis ir durvju kods. Tagad Tu zini kā nokārtot 13. līmeni 100 durvju sezonas, pāriesim pie nākamās.

100 Doors Seasons 14. līmenis

Noliec telefonu pa kreisi, un dāvanas izripinās – tās nozīmē skaitļu secību pēc krāsas, un paši cipari ir redzami virs durvīm. Es saņēmu kodu 34798, bet tavējais var atšķirties, bet nozīme vienmēr ir viena.

15. līmenis

Pagriežot tālruni, vispirms paņemiet bumbu no kreisās platformas un pēc tam pārvietojiet to uz labo.

100 durvju sezonas, 16. līmenis

Ieslēdziet kreiso UV lampu un apskatiet koda paneli. Jūs redzēsit pirkstu nospiedumus uz numuriem 0246 - tas ir kods. Tagad izslēdziet lampu un ievadiet to.

100 durvju sezonas 17. līmenis

Jūsu priekšā ir četras sniegpārslas dažāda veida un jums ir jānoklikšķina uz tiem noteiktā secībā, lai to uzzinātu, noklikšķiniet uz durvīm un jūs to redzēsit. Bet jums tas joprojām ir jāatceras. Manā gadījumā pasūtījums bija: 341243.

18. līmenis

Jums jāatrod neredzama cepure. Trīs reizes pakratiet tālruni, un tas tiks noklāts ar sniegu. Tagad jāpārvieto cepure un zem tās būs atslēga.

19. līmenis

Mēs pārvietojam dāvanas pa labi, paņemam raķeti, tad pa kreisi un paņemam sērkociņus. Tagad nolaižam attēlu uz leju, paņemam raķeti un novietojam tās uz lifta durvīm. Tad pakratām telefonu un zeķē atrodam trešo raķeti. Mēs aizdedzinām viņiem durvis un dodamies tālāk.

100 Doors Seasons 20. līmenis

Pievērsiet uzmanību sniegpārslu galu skaitam. Sākot no apakšējās kreisās puses un pulksteņrādītāja virzienā 8, 4, 10, 6. Šis ir durvju kods.

100 durvis, 3. sezona

Šeit mums ir jānonāk jaunā gada brīvdienas, un ar viņiem līdz mūsu spēles jaunajai sezonai.

Pastaiga 100 durvis Seasons 21 līmenis

Skaitīt Kopā brieži (19) un sveces (17). Šis ir durvju kods. Tagad Tu zini kā nokārtot 21. līmeni 100 durvju sezonas.

100 Doors Seasons 22. līmenis

Jums jāatceras zvaigžņu atrašanās vieta un jānoklikšķina uz tām. Problēma ir tā, ka jums tas jādara piecas reizes, un katru reizi tas kļūst grūtāk, un pat dēlis pastāvīgi apgriežas. Zvaigžņu atrašanās vieta nepārtraukti mainās, un tāpēc nav konkrēta skripta, kā iet garām šai telpai.

100 durvju sezonas, 23. līmenis

Pavelciet bumbu uz griestiem un ieslēdziet gaismu. Tad paņemiet riekstus no dāvanām zem koka un ielieciet tos riekstkoka mutē. Tagad paņemiet knaibles durvju augšējā labajā stūrī. Atvelciet viņiem muti un paņemiet atslēgu. Mēs atveram durvis.

100 durvju sezonas, 24. līmenis

Pārkārtojam kubus tā, lai pa vidu iegūtu piramīdu no lielākās apakšā līdz mazākajai augšpusē. Sīkāka informācija video.

25. līmenis

Pie labās aplodas paņemam makšķeri, ar tās palīdzību atņemam mānekli un notīram sniegu zem pingvīna kājām. No kreisās eglītes ņemam ledus urbi un izurbjam caurumu. Tad makšķerējam ar makšķeri un barojam zivis pingvīnam.

26. līmenis

Paņemiet cērti augšējā labajā stūrī, tagad apgrieziet tālruni otrādi un paņemiet nokritušo zobenu. Ar cērti nolaužam sarkanu kristālu, ar vairākiem sitieniem. Ieduram zobenā un ar to iegriežam durvīs caurumu.

Spēles 100 durvju sezonas 27. līmeņa pārskats

Ļoti interesants līmenis. Kopumā katrai rindai jābūt vienādai ar 12. Ja nezināt romiešu ciparus, tad noskatieties video, tur viss ir detalizēti parādīts.

28. līmenis

Pakratam telefonu un paņemam no kastes izkritušo putekļu sūcēju un fēnu. Uzsildām sniegavīru ar fēnu un paņemam burkānu, kuru iemetam burvju cepurē. Tad ar putekļu sūcēju iesūcam pievilināto trusi, atkal caur cepuri. Paņemam atslēgu un atveram durvis.

100 durvju sezonas 29. līmenis

Noklikšķiniet uz tāfeles kreisajā pusē un saskaitiet, cik trijstūri un kvadrāti ir attēlā. Katram cilvēkam šis skaitlis var būt individuāli, tāpēc tas jāaprēķina pašam. Pēc tam ievadiet ciparus koda klaviatūrā.

100 Doors Seasons 30. līmenis

Ņemam lāpstu un sēklas un turam pirkstu pie pulksteņa virs durvīm, līdz nokusīs sniegs. Pēc tam izrokam bedri, stādām sēklas, ierokam, pa kreisi paņemam lejkannu un laistām, noklikšķinām uz pulksteņa un atkārtojam vairākas reizes, līdz atslēga izaug. Tagad jūs zināt, kā nokārtot 30. līmeni no 100 sezonas durvīm. Pāriesim uz nākamo sezonu.

100 durvis, 4. sezona

Viņš ir saistīts ar Olimpiskās spēles Sočos, kas nozīmē, ka lielākā daļa noslēpumu ir saistīti ar sportu un spēlēm.

Pastaiga 100 durvis Seasons 31 līmenis

Viss sākas ar nelielu mīklu, kurā jāaizpilda visi lauki ar zaļiem apļiem. Sīkāka informācija video.

Pastaiga 100 Doors Seasons 32 līmenis

Šeit jums ir jāizvēlas visi ziemas sporta veidi, lai atvērtu durvis, taču esiet uzmanīgi.

100 durvju sezonas 33. līmenis

Ļoti interesants līmenis. Sākumā mēs paņemam šauteni, pēc tam savācam sešas patronas. Pakratiet telefonu un divas lodes izkritīs no kastes, notīriet sniegu zem mērķa un dabūjiet vēl vienu, pat tieši zem kreisā mērķa jūs atradīsit vienu, un tad novelciet melno lietu un parādīsies vēl viena un pēdējā viens atrodas zem kreisā jumta nojumes. Tagad atliek grūtākais – trāpīt visos mērķos.

100 Doors Seasons 34 līmenis

Šeit mums jānoklikšķina uz ripas un jāspēlē neliela mīklu mini spēle. Apakšējā līnija ir tāda, ka labajā pusē esošajos lodziņos ir ierakstīts skaitlis, kas nozīmē, cik bultiņu ir jānovirza uz to, un labajā pusē ir Šis brīdis. Es iesaku koncentrēties uz lielāko un mazāko, un tad nodarboties ar pārējo. Vai arī skatieties video pamācību.

Kā nokārtot līmeni 35 100 Doors Seasons

Te jāmet čempioniem medaļas, par to ejam uz kalti, paņemam knaibles, tad ar dažiem klikšķiem aizdedzam kalti un ar knaiblēm paņemam nepieciešamos elementus (zelta lietnis, sudraba kauss blakus leopardam un bronzas lietņu blakus kalumam). Medaļu izgatavošana visiem ir vienāda. Ar knaiblēm ņemam vajadzīgo elementu, iemetam krāsnī, tad uz laktas, tad mucā ar ūdeni. Pēc tam apbalvojam visus sportistus, atbilstoši ieņemtajām vietām.

Pastaiga 100 Doors Seasons 36 līmenis

Diezgan vienkārša telpa, kurā jānoklikšķina uz paneļa pa kreisi no durvīm un savukārt jāatver burti vārdā OLIMPISKA. Grūtības ir tādas, ka tās ir apgrieztas otrādi, tāpēc jums ir jāatceras to atrašanās vieta. Tagad Tu zini kā iziet 100 durvis sezonas 36 līmenis.

100 Doors Seasons apskats 3 7 līmenis

Un tagad tas ir grūtāk. Mēs noklikšķinām uz tāfeles un atrisinām problēmu ar krītiņu pārvietošanu, lai sarkano iznestu cauri izejai. Lai to izdarītu, jums pareizi jāpārvieto baltie krīta gabali. Ja jums, tāpat kā man, ir problēmas ar šādiem uzdevumiem, tad noskatieties video, kurā viss tiek apskatīts soli pa solim.

100 Doors Seasons 38 līmenis

Šeit jums ir jāsakārto slavenās nacionālās cepures zem viņu valstu karogiem. Ja labi pārzini ģeogrāfiju, tad nekādu problēmu, pretējā gadījumā noskaties video. Tagad jūs esat informēts kā nokārtot 38. līmeni 100 durvju sezonas.

100 Doors Seasons 39 līmenis

Kā nokārtot līmeni 39 100 Doors Seasons. Ievērojiet, ka burti uz durvīm dažāda krāsa, jums tie jāsaliek kopā un jāievada kods panelī, kas paslēpts aiz baltā kausa pa labi no durvīm. Es nemokos - kods 8715.

100 Doors Seasons 40 līmeņa apskats

Nākamajā sezonā nedaudz vairāk. Mēs ņemam eļļas kannu un divas virves. Piestiprinām tos pie āķiem vāzes sānos un nospiežam zaļo pogu. Kad vāze paceļas, paņemiet zāģi un novietojiet tvertni savā vietā. Tagad nogrieziet virves un pēc tam nolieciet tālruni pa labi. Aiziet!

100 durvju sezonas, 5. sezona

Beidzot pavasaris ir atnācis un sniegs nokusis! Ir pienācis laiks pieņemt jaunus izaicinājumus.

Pastaiga 100 Doors Seasons 41 līmenis

Mēs paņemam burku uz durvīm un izmantojam medus savākšanai. Burku noliekam zemē pa labi, tad ņemam katapuli kokā un iekraujam ar akmeni. Mēs šaujam uz stropu un paņemam atslēgu un pārejam uz nākamo spēles līmeni.

Pastaiga 100 Doors Seasons 42 līmenis

Iedarbiniet zaļo pogu un saskaitiet iedegto gaismu skaitu. Pēc tam augstāk esošajā panelī ievadiet saņemto kodu (542653).

100 durvju sezonas, 43. līmenis

Izņemam burciņu no labā kabatas lukturīša un ieķeram tajā ugunskuru. Tālāk mēs to ievietojam kreisajā lampā, mēs redzam apgrieztos skaitļus 158, mēs to ievietojam labajā, mēs redzam 736. Tas ir kods.

44. līmenis

Paceliet alfabētu no apakšas, velkot uz augšu, un skatiet burtu skaitu secībā. Tagad meklējiet, kuras trūkst, bet četras (CEJW). Tagad mēs meklējam to vērtību plāksnē, un tas ir kods (351023).

100 durvju sezonas 45. līmenis

Jums ir jānospiež pogas noteiktā secībā (skatiet plāksni)

100 durvju sezonas, 46. līmenis

Galvenais pavediens ir skaitlis trīs. Ja pievērš uzmanību sienai, var redzēt, ka skaitļu secība tur ir cikliska. Tāpēc atveram koda paneli, atrodam pie sienas ciparu trīs un ievadām visus nākamos ciparus līdz atveras durvis (kods 372901684).

47. līmenis

Ņemam spaini, ar to ieberam smiltis un iemetam betona maisītājā, notecinām ūdeni un tur, paņemam cementu virs durvīm un uzmini kur? Pareizi! maisītājā. Tagad pakratām telefonu, paņemam restīti, uzliekam uz grāvja ar ūdeni un piepildām ar cementu no spaiņa.

Pastaiga 100 durvis Seasons 48 līmenī

Dažas ķīniešu krustvārdu mīklas. Cipari norāda, cik krustiņu jābūt rindā vai kolonnā. Padoms: tai vajadzētu būt sirdij. Ja joprojām nesaproti, tad noskaties video.

49. līmenis

Ņemam veseri un ar dažiem sitieniem salaužam sienu. Tagad mēs ņemam ķieģeļu un lauzni pie labajām durvīm. Tad zem vienām durvīm nomainām ķieģeli un, izmantojot to kā sviru, ar lauzni noņemam. Tāpat ar otro.

Durvis - 100 durvis uz Windows tālrunis. + Padomi, pamācība

Versija: 1.0.70.0
Saderība: WP7.5 / WP8

Populārā spēle Doors tagad pieejama arī Lumiya viedtālruņos un citos Windows fonos! Mērķis ir zināms un vienkāršs – iziet cauri visām durvīm, tās pēc kārtas atverot, atrodot dažādas norādes. Atrisiniet mīklas, lai izkļūtu no nākamās istabas.

Jums būs jāveic intuitīvas darbības, piemēram, tālruņa sasvēršana un kratīšana. Izmantojiet visas savas prāta iespējas un pabeidziet visus līmeņus!

Īpatnības -
* Daudzas mini spēles, kas ir lieliski piemērotas izklaidei Brīvais laiks
* Lai pārietu uz nākamo līmeni, jums jāatrisina mīkla
* Reizēm vajag pakratīt, pabāzt, pagriezt telefonu
* Automātiska saglabāšana

Iziet cauri durvju spēles uz Windows Phone


Kā pārvarēt 1. līmeni: vienkārši pieskarieties durvīm.
Kā iziet 2. līmeni: Paņemiet atslēgu un ievietojiet to detektorā.
Kā pārvarēt 3. līmeni: velciet durvis no labās uz kreiso pusi.
Kā pārvarēt 4. līmeni: apgrieziet tālruni otrādi.
Kā nokārtot 5. līmeni: pārvietojiet paklājiņu, paņemiet atslēgu.
Kā iziet 6. līmeni: Krāsas izkārtojam apļos tāpat kā uz durvīm. Zaļa, zila, bordo.
Kā nokārtot 7. līmeni: meklē tie paši zīmējumi.
Kā nokārtot 8. līmeni: sakārtojiet skaitļus no mazākā līdz lielākajam. Kods 2579.
Kā iziet 9. līmeni: pakratām telefonu, pakustinām nokritušo globusu, paņemam atslēgu un atveram durvis.
Kā pārvarēt 10. līmeni: vietām samainiet sarkanās un baltās bultiņas. Algoritms: balts augšējais, sarkans apakšējais, sarkans vidus, balts augšējais, balts vidus, balts apakšas, sarkans apakšējais, sarkans vidus, sarkans augšējais, balts augšējais, balts vidus, balts apakšējais, sarkans vidus, sarkans apakšas, balts apakšas.
Kā nokārtot 11. līmeni: sakārtojiet skaitļus atkarībā no to atrašanās vietas lieluma no lielāka uz mazāku. Kods 71138.
Kā iziet 12. līmeni: Jāspārda pa durvīm, kad stundas laiks ir 9.00 vai 9.20.
Kā nokārtot 13. līmeni: sakārtojiet krāsas apļos atbilstoši elementiem. Sarkans, zils, gaiši zils, zaļš.
Kā iziet 14. līmeni: Pakratiet telefonu, uguns nodzisīs, ieduriet kamīnu un paņemiet durvju rokturi, ievietojiet un atveriet durvis.
Kā nokārtot 15. līmeni: savāciet vadu "birkās". Kopumā mums ir 9 kvadrātu lauki, no kreisās puses uz labo katru lauku numurējam ar 1, 2, 3 utt. un pārvietojiet attēlus atbilstoši to novietojumam (1,2,3,4...) Algoritms: 6 virzieties uz leju, 3 uz leju, 2 pa labi, 1 pa labi, 4 uz augšu, 5 pa kreisi, 6 pa kreisi, 3 uz leju, 2 pa labi, 5 uz augšu, 8 uz augšu, 9 pa kreisi, 6 uz leju, 3 uz leju, 2 pa labi, 5 uz augšu, 6 pa kreisi, 3 uz leju, 2 pa labi, 5 uz augšu, 6 pa kreisi, 9 uz augšu, 8 pa labi, 5 uz leju, 6 pa kreisi, 3 uz leju , 2 pa labi, 5 uz augšu, 8 uz augšu, 7 pa labi, 4 uz leju, 5 pa kreisi, 6 pa kreisi, 9 uz augšu. Urrā!
Kā iziet 16. līmeni: noliec tālruni, eņģelis attālināsies, nospiediet pogu un redziet, kur pārvietot bultiņu.
Kā iziet 17. līmeni: ātri nospiediet pogas, lai viss sadeg zaļā krāsā un ātri pagrūda durvis. Labāk ir sākt ar pareizajām pogām.
Kā iziet 18. līmeni: noliecam tālruni un redzam ciparus uz durvīm. Kods 28359.
Kā nokārtot 19. līmeni: sakārtojiet pogas, kā parādīts diagrammā. 1 kaut kur pa vidu, 2 zem pirmā, 3 nedaudz virs pirmā, 4 virs otrā, bet zem pirmā, 5 virs visiem, 6 virs ceturtā, bet zem pirmā.
Kā iziet 20. līmeni: pārvietojieties pa bultiņām, cik daudz bultu, un jums ir jāveic pasākumi. Lai nokārtotu, jāsāk ar 2 kolonnām 3 rindiņām.
Kā iziet 21. līmeni: Ar pirkstiem stumjam lifta durvis, paņemam nūju, ieliekam starp durvīm un dodamies tālāk.
Kā iziet 22. līmeni: pagrieziet diskus tā, lai bultiņas sakristu visur. Algoritms: labo disku griežam, līdz bultiņas sakrīt, apakšējo disku, līdz bultiņas sakrīt, kreiso disku līdz bultiņas sakrīt, labo disku līdz bultiņas sakrīt.
Kā nokārtot 23. līmeni: augšpusē esošo skaitļu spoguļattēls. Kods 25802.
Kā iziet 24. līmeni: Cik nūju iet uz apli, mēs ieliekam šādu skaitli. Cipari no augšējās kreisās puses uz labo: 1, 3, 0. 3, 6, 4. 2, 4, 3.
Kā iziet 25. līmeni: turiet pogu, līdz visi apļi kļūst zaļi.
Kā iziet 26. līmeni: sakārtojiet katrā krāsu apļus kā uz durvīm. Noklikšķiniet vienu reizi apakšējā kreisajā pusē, četras reizes kreisajā pusē, trīs reizes labajā augšdaļā, divas reizes labajā vidū, trīs reizes labajā apakšējā daļā, trīs reizes kreisajā apakšējā daļā, divas reizes labajā augšējā stūrī, četras reizes augšējā kreisajā stūrī.
Kā iziet 27. līmeni: lukturītis deg ar zaļu gaismu, mēs to paņemam. Saliekam nūjas apļos, lai izveidotu krustu: > un<
Kā nokārtot 28. līmeni: Sakārtojiet krāsas atbilstoši kāršu masts. Melns, sarkans, sarkans, melns.
Kā iziet 29. līmeni: sakārtojiet apļus, kā parādīts attēlā pie durvīm. Vidū zils, malās sarkans. Mums ir 6 bultiņas, numurēsim tās no kreisās uz labo 1, 2, 3, 4, 5, 6. Algoritms: noklikšķiniet uz 2. bultiņas, 5. bultiņas, 1. bultiņas, 5. bultiņas.
Kā iziet 30. līmeni: paņemam pildspalvu aiz zieda un ievietojam melnajā caurumā. Mēs griežam, līdz atveras durvis, un ieduram tukšumā.

Spēles Durvis uz Windows fona video apskats. 1.–30. līmeņi:


Kā iziet 31. līmeni: Mēs turam divas baltas nūjas pie smailēm un noliecam tālruni tā, lai durvis atvērtos, un pēc tam ieduram durvis ar trešo pirkstu.
Kā iziet 32. līmeni: no augšas pievienojiet maināmās zaļās nūjas. Izrādās kods: 589635
Kā nokārtot 33. līmeni: sakārtojiet apļus atbilstoši savai krāsai. Ieduram šādā secībā: w-s-k-g-s-o-r-s-s-s-g-s-o-s-o-k-g-o-k-s-g-o-k -s-o-k-s-o-g-k-s-o-g-k-s-k. (w-dzeltens, s-zaļš, k-sarkans, o-oranžs, p-rozā, s-zils)
Kā iziet 34. līmeni: Ja sasverat tālruni, tad zilā bumbiņa ripinās, ja to darīsit bieži, cipari būs redzami uz durvīm. Kods 2937.
Kā pārvarēt 35. līmeni: parādiet krāsas labajā pusē esošajos kvadrātos kā kreiso kvadrātu spoguli. Lai dūmi pazustu, tie jāsaspiež ar pirkstu. Algoritms: noklikšķiniet uz ceturtā labā kvadrāta 1 reizi, trešā labā 3 reizes, otrā labā 1 reizi, pirmā labā 1 reizi.
Kā iziet 36. līmeni: pieskarieties durvīm, kad gabali no augšas nepārvietosies.
Kā nokārtot 37. līmeni: ir nepieciešams, lai vidū būtu 4 zilās nodaļas. Algoritms: vispirms pāriet uz vidu, tad no vidus uz kreiso, no kreisās uz labo, no vidus uz kreiso, no labās uz vidu, no vidus uz kreiso.
Kā iziet 38. līmeni: mēs piesitam bumbiņai, tā atlec, un mēs tur redzam sirdi. Padariet to sarkanu un pārvietojiet durvis no labās puses uz kreiso, līdz tās atveras.
Kā nokārtot 39. līmeni: sakārtojiet figūras mīklā, kā norādīts uz grīdas. Tātad ir 4 kvadrāti. No kreisās puses uz labo, sauksim tos par 1,2,3,4. Pagrieziet 3 kvadrātus divas reizes, 4 kvadrātus divas reizes, 2 kvadrātus trīs reizes, 1 kvadrātu vienreiz, 2 kvadrātus vienu reizi, 1 kvadrātu četras reizes, 3 kvadrātus trīs reizes, 1 kvadrātu vienreiz.
Kā pārvarēt 40. līmeni: apgrieziet tālruni otrādi. Mēs redzam ziedu secību. Tagad mēs secīgi izvirzām krāsas: sarkana, zaļa, zila, violeta, zaļa, zaļa, violeta, zila, zaļa, violeta.
Kā iziet 41. līmeni: paņemam disku no grīdas, ievietojam ekrānā no augšas, ritinām un redzam skaitļus. Kods: 846025
Kā iziet 42. līmeni: Jums ir jānoņem visi diski no kreisā apļa līdz centram. Balts uz augšu, dzeltens uz labo, balts uz labo, zaļš uz augšu, balts uz kreiso, dzeltens uz augšu, balts uz augšu, zils uz labo, balts uz labo, dzeltens uz kreiso, balts uz kreiso, zaļš uz labo, balts uz no augšas, dzeltena uz labo, balta uz labo, sarkana uz augšu, balta uz kreiso, dzeltena uz augšu, balta uz augšu, zaļa uz kreiso, balta uz labo pusi, dzeltena uz kreiso, balta uz kreiso, zila uz augšu, balta uz augšu, dzeltens uz labo pusi, balts uz labo pusi, zaļš uz augšu, balts uz kreiso, dzeltens uz augšu, balts uz augšu.
Kā iziet 43. līmeni: summai pa diagonālēm un malām jābūt vienādai ar 12. Sakārtojiet skaitļus no kreisās puses uz labo no augšas uz leju: 7, 3, 2 ||| 4 ||| 6.5.1
Kā iziet 44. līmeni: pēc kvadrātiņiem nosakiet, kuri skaitļi ir piemēroti modeļiem. Kods: 4286
Kā iziet 45. līmeni: turiet spuldzi un, kad gaisma nodziest, paduriet pa durvīm.
Kā iziet 46. līmeni: ar nūju 9 reizes jāsit pa zvaniņiem tādā pašā secībā, kā norādīts uz durvīm. Lai sistu ar nūju, telefons ir jāapgriež otrādi. Vienreiz pie 1. zvana, otrreiz ar 2. zvanu, trešo reizi ar 1. zvanu, ceturto reizi pie 2. zvana, piekto reizi pie 1. zvana, sesto reizi pie 2. zvana, septīto reizi pie 2. zvana, astoto reizi 1. zvanā, devīto reizi 1 zvanā.
Kā nokārtot 47. līmeni: uzpirksteņu spēle. Mums trīs reizes jāuzmin, kurā spainī ir paslēpta bumbiņa, un, uzminot, mēs iegūstam bumbiņu ar skaitli. Beigās mēs atvērsim koda paneli. Kods: 2530
Kā nokārtot 48. līmeni: Jums jāpārliecinās, ka ir nospiesti visi taustiņi. Izmantojot atlases metodi, mēs noskaidrojam, ka ir nepieciešams iedurt šādā secībā: 1 - ziemeļaustrumi, 2 - dienvidaustrumi, 3 - dienvidrietumi, 4 - ziemeļi, 5 - dienvidi, 6 - austrumi, 7 - rietumi, 8 - ziemeļrietumi.
Kā iziet 49. līmeni: virs durvīm deg citplanētiešu pulkstenis. Mēs redzam, ka pirmā daļa ir stundas, otrā ir minūtes, bet pēdējā ir sekundes. Kad minūte lec, mēs sākam skaitīt sekunžu skaitļus un noskaidrot, ko nozīmē simboli uz durvīm. Skaitļu atšifrēšana:

Kā iziet 50. līmeni: Salieciet piramīdu tā, lai katrā daļā tiktu iegūta iekšā esošā skaitļa summa. No augšas uz leju, no kreisās uz labo pusi: 4 || 44 || 452 || 2133
Kā iziet 51. līmeni: Cipars pārmaiņus palielinās par 5 un 3 un tādā pašā veidā samazinās par 9 un 7. Bultiņa norāda, ka mums vajadzētu iegūt skaitli 51. Algoritms: nospiediet lejupvērsto bultiņu (mēs nolaižamies uz 41), nospiediet augšupvērsto bultiņu un, kamēr tā nesasniedza 46, ātri nospiediet bultiņu uz augšu. Ja gaidīsiet, līdz skaitlis sasniegs 46, tad saskaņā ar algoritmu nākamreiz palielināsiet par 3 cipariem, un mums vajag 5. Tāpēc, kad skaitlis ir 44 vai 45, noklikšķiniet uz augšupvērstās bultiņas.
Kā iziet 52. līmeni: Vispirms noliecam telefonu un pie mums piebrauc saplēsts tapetes gabals. Uz tā ir trīsstūris. Jums jāsaskaita figūru malas. Zvaigzne - 10, kvadrāts - 4, rombs - 4, sešstūris - 6, trīsstūris - 3. Pulkstenis iet pretējā virzienā - tātad skaitļi ir apgrieztā secībā. Kods: 364401
Kā nokārtot 53. līmeni: savāc krāsas rindā atbilstoši savai krāsai: sarkana, zaļa, zila.
Kā nokārtot 54. līmeni: 6 posmi. Jums ir jāizklāj laukums pa visu lauku, lai tas būtu piepildīts. 1. posms: ieduriet apakšējā labajā stūrī, pēc tam bultiņu pa kreisi, uz augšu, pa labi utt. spirālē. 2. posms: ieduriet apakšējā labajā šūnā pa kreisi no sarkanā kvadrāta, pa kreisi, uz augšu utt. spirālē. 3. posms: ieduriet šūnas 5. kolonnas 4. rindiņu, pēc tam uz leju, pa kreisi, uz augšu utt. 4. posms: ieduriet 1 kolonnā 4 rindas, pēc tam uz leju, pa labi, uz augšu, pa labi, uz augšu utt. 5. posms: ieduriet 2. kolonnā, 2. rindā, tad uz augšu, pa kreisi, uz leju, pa labi, uz augšu, pa labi, uz leju, pa labi utt. 6. posms: ieduriet 2. kolonnā, 3. rindā, pēc tam uz leju, pa kreisi, uz augšu, pa labi utt.
Kā nokārtot 55. līmeni: pulksteņa laiks vienmēr ir atšķirīgs, bet pāreja ir vienāda. Noskaidrojiet ar pulksteņa rādītājiem laiku, ko tie rāda. Saule uz durvīm rāda mums saullēktu vai saulrietu. Ja ir rītausma, tad ievadiet kodu dienas formātā, piemēram, 11:55, tad kods būs 1155. Ja, piemēram, pulkstenis ir 11:15, un saule rāda saulrietu, tad jums jāievada 23:30, kas nozīmē, ka kods būs 2330.
Kā iziet 56. līmeni: pagrieziet spidometrus tā, lai visas bultiņas rādītu maksimumu. Algoritms: 1 poga, 5 pogas, 1 poga, 5 pogas, 3 pogas, 3 pogas.
Kā iziet 57. līmeni: atveriet seifa durvis. Kombinācija ir uzkrāsota uz durvīm. V1=6, X4=14. Bultiņas norāda uz kuru pusi jāgriežas. Algoritms: pagrieziet pretēji pulksteņrādītāja virzienam par 6, pulksteņrādītāja virzienā par 75, pretēji pulksteņrādītāja virzienam par 14, pulksteņrādītāja virzienā par 65.
Kā iziet 58. līmeni: mēs kratām telefonu, kad sarkanais punkts trāpa sirds ritmā, līdz iedegas visas gaismas un atveras durvis.
Kā iziet 59. līmeni: Virs mums ir sloksne ar ziediem, un zemāk apļi ir sakārtoti secībā. Sarkans - 1, Zaļš - 2, Zils - 3, Rozā - 8. Mēs tos attēlojam tādā pašā secībā kā uz sloksnes ar krāsām un iegūstam paroli. Kods: 1328
Kā nokārtot 60. līmeni: nomainiet visus kaķus ar ērgļiem. Kopā mums ir 16 kvadrāti, numurēsim tos no kreisās uz labo. Algoritms: noklikšķiniet secībā uz kvadrātiem ar numuru 10, 6, 11, 7, 6, 2, 7, 3, 8, 9, 13, 10, 14.
Kā nokārtot 61. līmeni: mums ir jāuzmin skaitļi, kas ir šifrēti uz durvīm. Nav universāla koda, jo risinājums vienmēr ir atšķirīgs. Algoritms: nospiediet pogu TEST. Pirmo numuru griežam, līdz tam virsū parādās ķeksītis. Mēs darām to pašu ar pārējiem cipariem, līdz iedegas atzīmes virs visiem trim. Ja šķirojat visus skaitļus, bet atzīme neparādījās virs numura, tad nepieciešamais numurs jau ir aizņemts.
Kā nokārtot 62. līmeni: arī šajā līmenī nav universāla risinājuma. Cipari uz durvīm nepārtraukti mainās, tāpēc šim līmenim ir jāiziet pašam. Cipari uz paneļa ir jāsakārto tāpat kā uz durvīm.
Kā nokārtot 63. līmeni: šeit viss ir pavisam vienkārši. Mēs paņemam lukturīti no grīdas un apspīdinām to sienā virs durvīm. Mēs redzam skaitļus. Katrs cipars jāpievieno iepriekšējam skaitlim. Piemēram, lai iegūtu 21, jāpievieno 13 pret 8. Rezultātā nezināmie skaitļi ir 13, 34 un 89. Izrādās kods: 133489
Kā nokārtot 64. līmeni: mums ir jāiekļūst pareizajās šūnās ar pareizajām ikonām. 1. posms: pa kreisi, pa kreisi, 4 reizes uz augšu, pa kreisi. 2. posms: 2 reizes uz augšu, 3 reizes pa labi, 4 reizes uz leju, 1 reizi pa labi. 3. posms: 5 reizes pa labi, 1 reizi uz augšu, 2 reizes pa kreisi, 2 reizes uz augšu, 1 reizi pa kreisi, 1 reizi uz leju. 4. posms: 1 reizi uz augšu, 4 reizes pa labi, 2 reizes uz leju, 5 reizes pa kreisi, 1 reizi uz augšu. 5. posms: 4 reizes pa labi, 3 reizes uz leju, 2 reizes uz augšu, 1 reizi pa kreisi, 2 reizes uz leju, 1 reizi pa labi, 1 reizi uz leju, 2 reizes pa kreisi.
Kā nokārtot 65. līmeni: mēs apgaismojam lukturīti pie sienas. Mēs apgriežam klausuli un redzam, ka slēptā vienlīdzība piepildīsies. Pēc tam saskaitiet redzamos skaitļus. Izrādās 8521. Iegūto skaitli pagriežam par 180 grādiem un iegūstam kodu: 2158
Kā nokārtot 66. līmeni: mums ir jāsakārto skaitļi. Algoritms: 7 pa labi, 7 uz augšu, 8 uz leju, 6 pa kreisi, 5 pa labi, 6 divas reizes uz augšu, 8 pa labi līdz galam, 5 uz leju, 5 pa kreisi, 3 divas reizes pa labi, 3 uz augšu, 3 divas reizes pa kreisi, 2 divas reizes pa labi, 2 uz leju, 2 pa kreisi, 1 uz leju, 1 divas reizes pa kreisi, 4 divas reizes pa labi, 4 uz augšu, 3 uz leju, 3 pa kreisi.
Kā pārvarēt 67. līmeni: ieslēdziet lukturīti un spīdiet uz sienas un grīdas. Redzam, ka 6=5 un bultiņas pie 67. T.i. mūsu kods ir 3 cipari: 66, 67, 68. Tomēr 6 mums ir vienāds ar 5. Tātad skaitļi būs - 55, 57, 58. Kods: 555758
Kā nokārtot 68. līmeni: jums ir jāveic kustības ar bruņinieku (zirgs iet ar burtu "G"), lai figūra apmeklētu visas šūnas. Algoritms: mēs numurējam kvadrātus no kreisās puses uz labo no augšas uz leju. 12 kvadrāti, 21 kvadrāti, 18 kvadrāti, 25 kvadrāti, 14 kvadrāti, 5 kvadrāti, 8 kvadrāti, 11 kvadrāti, 22 kvadrāti, 19 kvadrāti, 10 kvadrāti, 3 kvadrāti, 6 kvadrāti, 17 kvadrāti, 24 kvadrāti, 15 kvadrāti, 4 kvadrāti , 7 kvadrāti, 16 kvadrāti, 23 kvadrāti, 20 kvadrāti, 13 kvadrāti, 2 kvadrāti, 9 kvadrāti.
Kā nokārtot 69. līmeni: ņemam lukturīti. Mēs spīdam uz grīdas un redzam skaitļus. Jums jāatceras to atrašanās vieta un augošā secībā jānospiež pa vienam. Vispirms 1, tad 2 un tā tālāk. Ciparu izkārtojums no kreisās uz labo:

1 14 16 4
11 7 6 9
8 12 10 5
13 2 3 15

Mūsu 100 durvju: neticamā pasaule posmi ne vienmēr var kļūt no vienkāršākiem uz pūderīgākiem. Vienkāršoti sakot, var viegli iziet, piemēram, simto līmeni, bet ilgi mīcīt par četrpadsmito vai kādu citu. Līdz šim lietojumprogrammai ir simts līmeņu, taču katru dienu to skaits pieaug. Tāpēc, ja ir vairāk, rakstiet mums un mēs sāksim ievietot trūkstošās atbildes. Mūsdienās šo aplikāciju bez pārspīlējuma spēlē tūkstošiem cilvēku no visas pasaules. Izstrādātāji priecē fanus ar dažādām modifikācijām un jaunām detaļām.
Zemāk mēs sniegsim atbildes uz 100 durvīm: Neticami pasaules apskats. Bet ir vērts pie tiem ķerties tikai izņēmuma gadījumos, ja citas iespējas nepalīdz tikt galā ar uzdevumu, tikai tad spēle sagādās prieku.

100 durvis: neticami pasaules apskati, 1., 2., 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10.

1. līmenis: noklikšķiniet uz zvana.

2. līmenis: velciet atslēgu uz durvīm.

3. līmenis: ievadiet kodu, kas atbilst laikam — 1730.

4. līmenis: velciet skrūvi no apakšējās un augšējās malas.

5. līmenis: pagrieziet viedtālruni uz augšu – vienā no pudelēm būs atslēga.

6. līmenis: atrodam visas durvju daļas un saliekam tās kā puzli.

7. līmenis: pārvietojiet dzelteno apli uz augšu un uz leju, līdz atveras augšējais mušu slazds (tas ir augs).

8. līmenis: paņemiet sviru un ievietojiet to kastē. Mēs pagriežam sviru.

9. līmenis: noklikšķiniet uz kamenēm.

10. līmenis: novietojiet paklājiņu malā un izņemiet atslēgu.

100 durvis: neticamā pasaule, 11., 12., 13., 14., 15., 16., 17., 18., 19., 20. līmenis

11. līmenis: jums jāatrod kombinācijas skaitļi vai nekavējoties jāievada 3719.

12. līmenis: pagrieziet augšējos un apakšējos riteņus, lai augšpusē iegūtu sarkanu sirsniņu un apakšā - virsotni (melnu sirdi).

13. līmenis: atveriet mušu slazdu un paņemiet atslēgu.

14. līmenis: jums ir jāpārvieto pirksts pār rūķa kreiso aci, lai acs skatītos uz roku.

15. līmenis: kratiet tālruni, līdz atslēga nokrīt no koka.

16. līmenis: ievadiet kombināciju 3942.

17. līmenis: pārvietojiet gabalus tā, lai centrā nebūtu neviena.

18. līmenis: mēs savācam ūdeni spainī un laistām ziedu.

19. līmenis: noklikšķiniet uz putniem.

20. līmenis: Puzles salikšana, pārvietojot stabus.

100 durvis: neticamā pasaule, 21., 22., 23., 24., 25., 26., 27., 28., 29., 30. līmenis

21. līmenis: atceramies, kur atrodas karte ar atslēgu, un sekojam tai.

22. līmenis: noklikšķiniet uz soļiem, kā parādīts kreisajā karogā.

23. līmenis: ievietojiet ierakstu gramofonā un noklikšķiniet uz radījuma.

24. līmenis: ievadiet kombināciju 2430.

25. līmenis: Mēs pārnēsājam spaini tā, lai tas nokrīt, un pārvietojam to uz kreiso pusi.

26. līmenis: puzles salikšana.

27. līmenis: pārvietojam riteņus zem karalienes troņa un pakratām telefonu.

28. līmenis: pagrieziet ierīci tā, lai atslēga izkristu no caurules.

29. līmenis: jums ir jāiededz visas sarkanās gaismas pie durvīm.

30. līmenis: atrodiet visas peles.

100 durvis: neticamā pasaule 31., 32., 33., 34., 35., 36., 37., 38., 39., 40. līmenis.

31. līmenis: ievadiet kodu 4157.

32. līmenis: pārvietojiet lapotni pa labi un ievietojiet sviru, kuru mēs vairākas reizes pagriežam.

33. līmenis: mēs uzliekam sieru uz vagona, vispirms lielo, pēc tam vidējo un mazo.

34. līmenis: ir nepieciešams, lai viss siers tiktu ēsts vienlaikus - šim nolūkam mēs ātri noklikšķinām uz gabaliņiem.

35. līmenis: pagrieziet sieru, kā parādīts ikonā virs durvīm.

36. līmenis: atveriet seifu, pamatojoties uz rebusu - noklikšķiniet uz ceturtā un otrā. Ņemam sieru un velkam līdz durvīm.

37. līmenis: noklikšķiniet uz konfektēm noteiktā secībā: 2 reizes pa kreisi, 1 reizi pa labi, 1 reizi pa kreisi, 2 reizes pa labi, 1 reizi pa kreisi.

38. līmenis: velciet tasi kafijas uz durvīm.

39. līmenis: Mēs griežam riteni ar saldumu ikonām, kā parādīts uz šķīvja, tikai griežam noteiktā virzienā, ko norāda bultiņas uz tā paša galda.

40. līmenis: ejam garām labirintam. Lai kontrolētu konfektes, noklikšķiniet uz spēļu automāta zaļajām bultiņām.

100 durvis: neticamā pasaule, 41., 42., 43., 44., 45., 46., 47., 48., 49., 50. līmenis

41. līmenis: Nospiežam noteiktā secībā uz apļiem: labā otrā, kreisā pirmā, labā trešā, kreisā otrā, labā pirmā, kreisā trešā.

42. līmenis: izmantojiet sviru, lai izņemtu atslēgu no iekārtas.

43. līmenis: mēs spēlējam Candy Go, lai uzvarētu pretinieku (dzelteno konfekti) pēc punktiem.

44. līmenis: uz konfektēm atskaņojam melodiju, kā parādīts ikonā uz durvīm – no mazākās konfektes līdz lielākajai.

45. līmenis: mēs saliekam mīklu, pārsūtot vienumus uz to šūnu.

46. ​​līmenis: izvēlieties dzīvniekus: astoņkāji, putns, suns, tārps.

47. līmenis: ievadiet kodu 7193.

48. līmenis: velciet svaru uz āķa un nospiediet pogu.

49. līmenis: pārvietojiet sveces, lai atrastu atslēgu. Mēs velkam vienu sveci uz leju pa labi (atslēga), bet otru nedaudz augstāk pa kreisi (slēdzene)

50. līmenis: ierīce ir jāapgriež otrādi, lai zilie kvadrāti iekristu laukā. Ir vērts atzīmēt, ka ar roku varat vilkt blokus ar bultiņām vajadzīgajā virzienā.

100 durvis: Neticamā pasaule 51., 52., 53., 54., 55., 56., 57., 58., 59., 60.

51. līmenis: mēs aplūkojam ziedu izkārtojumu kreisajā kvadrātā un izveidojam līdzīgu izkārtojumu uz durvīm, noklikšķinot uz tās. Pēc tam apakšējā kreisajā stūrī izaug zieds - noklikšķiniet uz zieda, kas atrodas uz durvīm.

52. līmenis: ievadiet kombināciju 7433.

53. līmenis: kvadrāti virs durvīm ir jāaizpilda ar noteiktām krāsām: zilu, ciānu, tumši zaļu, gaiši zaļu un dzeltenu.

54. līmenis: mēs saliekam puzli tā, lai visas līnijas būtu līdzenas un saskartos tikai ar figūru.

55. līmenis: noklikšķiniet uz totēmiem, lai atvērtu durvis.

56. līmenis: griežam centrālo bloku ar skaitļiem, līdz skaitļu summa kļūst par 15.

57. līmenis: mēs savācam sastāvdaļas bļodā. Pudele ir uz plākstera.

58. līmenis: mēs pakarinām bumbiņas uz totēma malām. Labā puse (no augšas uz leju): tumši zaļa, brūna, zaļa, gaiši brūna. Kreisā puse: oranža, tumši brūna, gaiši brūna un bordo.

59. līmenis: tiek atskaņots tags.

60. līmenis: mēs atrodam identisku rakstzīmju pāri.

100 durvis: neticamā pasaule, 61., 62., 63., 64., 65., 66., 67., 68., 69., 70. līmenis

61. līmenis: mēs klauvējam pie bungām tādā secībā, kādā tiek pakārti kaltētie augi.

62. līmenis: mēs izņemam no maisa nazi un vairākas reizes sagriežam izeju.

63. līmenis: mēs savācam elementus: labajā ielā pie durvīm, augšējā kreisajā ielā, uz auga. Paņemam karoti un traucējam katlam atrast pēdējo mīklu.

64. līmenis: ievadiet 4235.

65. līmenis: paņem katlu ar pokeru, ko noliekam uz grīdas. Izlauziet to ar āmuru un paņemiet atslēgu.

66. līmenis: kods 37810.

67. līmenis: paņemiet vāku un aizveriet mucu. Paceļam korķi un tur. Kad šķidrums paceļas līdz atzīmei, pārvietojiet mucu.

68. līmenis: paceliet pildspalvu un pavērsiet to pret aizsargu. Mēs atbloķējam skrūves šādā secībā. Tops: !!!_. Apakšā: _!_!. Kur ir plaisa, tur ir jāizlaiž.

69. līmenis: piepildiet ar ziediem, lai nebūtu tukšu šūnu.

70. līmenis: ar nazi noplēšam sarkanos augļus, izvēlamies mīklu un notēmējam uz durvīm. Mēs savācam atlikušās daļas: augšpusē esošajā krūtīs pārvietojiet zelta sviru pa kreisi.

100 durvis: neticamā pasaule, 71., 72., 73., 74., 75., 76., 77., 78., 79., 80. līmenis

71. līmenis: virziena noteikšana: R Z DA.

72. līmenis: pieskarieties zobenam, atveriet lādi ar atslēgu un paņemiet olu. Salaužam olu ar dažiem sitieniem pa kreisi un pa labi.

73. līmenis: pārvietojiet skapi dažādos virzienos dažādos virzienos.

74. līmenis: noklikšķiniet uz zīmēm šādā secībā: Schnipp - Schnapp - Schnurr - Baselurre.

75. līmenis: ar burvju nūjiņu vairākas reizes pēc kārtas noņemam putekļus, lai hieroglifi virs durvīm būtu rozā krāsā.

76. līmenis: izgrieziet brezentu ar nazi. Paņemiet zāģi un pārgrieziet kasti uz pusēm.

77. līmenis: mēs savienojam tādas pašas krāsas fejas.

78. līmenis: kods 5103.

79. līmenis: velciet lejup pa mēnesi, atbloķējiet slēdzeni, velciet sauli.

80. līmenis: atveriet augšējo un kreiso šūnu, salieciet atslēgu kopā.

100 durvis: Neticamā pasaule 81., 82., 83., 84., 85., 86., 87., 88., 89., 90.

81. līmenis: kods 1440.

82. līmenis: noklikšķiniet uz apļa, gaiši melna kvadrāta, apaļa-taisna kvadrāta un maza trīsstūra.

83. līmenis: zobrati jāsavieno no augšas. Trūkstošais zobrats atrodas kreisajā pusē, un, lai to iegūtu, ir nepieciešams atskrūvēt vārstu.

84. līmenis: kods 745948.

85. līmenis: pārvietojiet akmeni no ekrāna un pārvietojiet lādi pa labi. Nospiežam sarkano pogu.

86. līmenis: mēs noklikšķinām uz režģa labajā pusē un uz pogas. Mēs pārvietojam ciparus, līdz tie kļūst zili, un tad mēs redzam kodu 715.

87. līmenis: noklikšķiniet uz televizora, līdz tiek parādīta atvērtās slēdzenes ikona, pēc tam durvju apakšējā kreisajā daļā. Mēs aktivizējam pogu, pēc tam atkal ekrānā uz horizontālo svītru ikonu.

88. līmenis: noklikšķiniet uz lodziņu kombinācijām.

89. līmenis: vārdu savākšana Lock - Open.

90. līmenis: ir nepieciešami divi lukturi, lai tie atrastos vienā un tajā pašā horizontālajā līnijā. Lai to izdarītu, noregulējiet ātrumu ar kreiso pagriezienu un platumu ar labo. Ideālā gadījumā vērtības ir 5 un 2.

Ja patika 100 durvju izeja: neticama pasaule, pēc tam ievietojiet patīk un atkārtoti publicējiet sociālajos tīklos. Gadījumā, ja atbilde uz līmeni ir neprecīza vai neskaidra, tad komentāros atsakieties no abonēšanas un mēs centīsimies palīdzēt.

Līmenī no pirmā līdz desmitajam
  1. Noklikšķiniet uz pretējām durvīm, lai atvērtu ceļu tālāk.
  2. Ātri pārvietojiet viedtālruni dažādos virzienos, lai aktivizētu zvana signālu – tas atvērs nākamās durvis.
  3. Ledus ir jāizkausē. Lai to izdarītu, sildiet ierīces ekrānu ar rotējošām kustībām.
  1. Pie durvīm atradīsi Ziemassvētku zeķes. Apgrieziet tos visus, lai iegūtu atslēgu, ar kuru var atvērt nākamo eju.
  2. Aktivizējiet visas 6 uguņošanas ierīces vienlaikus. Kad viņi aizlido, jūs varat doties tālāk.
  3. Pārtrauciet četrus apļus. Ļoti ātri tās jāaptur, un tikai tad durvis atvērsies.

  1. Pirms jums būs 4 dāvanu kastes - sarkana, zila, dzeltena un violeta. Šeit atradīsiet arī dažādu krāsu bumbiņas, kuras vajadzēs saskaņot ar kastēm, darbojoties pēc kārtas: piecas bumbiņas sarkanajā kastē, divas violetā, divas dzeltenā un trīs zilā krāsā. Rezultātā jūs uzzināsiet nepieciešamo paroli: 5223.
  2. Pagrieziet viedtālruni, lai saldums nokristu no jumta. Pēc tam izmantojiet konfektes un izmantojiet to, lai notriektu visas lāstekas. Tagad jūs varat atvērt durvis.
  3. Noņemiet žogu ar paziņojumu "WANTED". Tālāk atrodiet cepuri un saģērbiet sniegavīru. Dariet to pašu ar Ziemassvētku šalli. Pēc tam ceļš būs brīvs.

  1. Šeit ir nepieciešams līdzsvars: jums ir nepieciešams noliekt ierīci tā, lai kērlinga bumba neatstātu nožogoto zonu. Turiet to zilajā teritorijā, līdz skala ir pilna.

Līmenis no vienpadsmit līdz divdesmit

  1. Velciet kastīti uz istabas kreiso pusi un novietojiet to uz spiediena plāksnes. Jūs ievērosiet, ka pēc kritiena bumba labajā pusē pacēlās gaisā. Viltība ir tāda, ka jo augstāk jūs nometat lodziņu uz pogas, jo augstāk bumbiņa lido. Ir nepieciešams izvēlēties tādu augstumu, lai bumba apstājas zaļās sloksnes līmenī.
  2. Noklikšķiniet uz lodziņa labajā pusē un izvelciet lāču, lapsu, vilku un suņu maskas. Tagad jums ir jānovieto maskas netālu no pēdām ārpusē. Kārtība ir: vilks, lācis, suns, lapsa (no kreisās uz labo).

  1. Šajā brīdī jums vajadzētu zināt precīzu laiku uz stūra pulksteņa. Ciparnīca rāda 11:47 - tā ir šī vērtība (bez kols), kas jums jānorāda panelī labajā pusē. Ja parole netiek pieņemta, mēģiniet 2347 (23:47).
  2. Novietojiet ierīci uz sāniem, lai izvilktu dāvanu kastes. Virs durvīm jūs atradīsiet piecus kvadrātus, noklikšķinot uz katra no tiem, jūs iegūsit noteiktu vērtību. Sarkanā kastīte ir trīs, zila ir septiņi, dzeltena ir četri, zaļa ir astoņi, violeta ir deviņi. Un tas: 37489. Tagad jāmaina ciparu novietojums atbilstoši dāvanu kastītēm, atbilstoši to krāsai. Gala rezultāts: 34798.
  3. Pagrieziet viedtālruni tā, lai bloks kreisajā pusē paceltos vienā līnijā ar sarkano plauktu, uz kura atrodas bumbiņa. Tagad pagrieziet ierīci pa labi, un tad bumbiņa ritēs uz leju. Pēc tam statīvs ar bumbu jāpārvieto uz durvīm, līdz tas sasniedz zaļo plauktu. Atliek tikai vēlreiz pagriezt ierīci pa labi, lai nogādātu bumbu vēlamajā statīvā.

  1. Pavelciet virvi aiz sienas lampas un pēc tam aktivizējiet paneli labajā pusē, lai tas iedegtos. Rezultātā uz pogām atradīsit pirkstu nospiedumus: 0246 - tas ir pareizais kods.
  2. Aktivizējiet durvis, lai snigtu. Sniegpārslās jūs redzēsiet dažādus attēlus - kopā sešas sniegpārslas no četriem dažādiem veidiem. Ir nepieciešams atcerēties to zaudēšanas secību un pēc tam atzīmēt tos uz durvīm tādā pašā veidā. Rezultātā ceļš atvērsies.
  3. Kādu laiku pakratiet viedtālruni, lai cepure nokristu. Pēc tam noņemiet to un paņemiet loloto atslēgu.

  1. Ir nepieciešams pārvietot attēlu pa labi no durvīm. Aiz tā jūs atradīsiet vienu no raķetēm. Otra ir aiz Ziemassvētku kastēm no apakšas un pa labi. Pēc tam pārvietojiet ierīci no vienas puses uz otru, lai zeķe nokristu - tajā ir trešā raķete. Visbeidzot novietojiet visus trīs atradumus uz durvīm, pēc tam izmantojiet sērkociņus (tie atrodas uz grīdas).
  2. Saskaitiet visus sniegpārslu stūrus, lai atrastu pareizo kodu. Rakstam ir četri stūri augšā un pa kreisi, astoņi apakšā un pa kreisi, desmit augšā un labajā pusē un seši apakšā un labajā pusē. Tālāk jums jārēķinās ar ciparnīcu no vistālāk kreisās sniegpārslas. Rezultātā jūs saņemsiet šādu paroli: 84106.

Līmenis no divdesmit viena līdz trīsdesmit

  1. Brieža modelis ir attēlots ar jautājuma zīmi, kas ir arī uz svecēm kreisajā stūrī. Saskaitiet visus modeļus un visas sveces (pirmās deviņpadsmit, otrās - septiņpadsmit), lai iegūtu pareizo paroli 1917.

  1. Iedarbiniet sākuma pogu virs durvīm, lai aktivizētu atsevišķu mini spēli. Jūs uz brīdi redzēsit, ka uz kvadrātiem parādās trīs krusti. Atcerieties viņu atrašanās vietu. Pēc tam dēlis mainīs pozīciju par 90 grādiem, un jums būs jānorāda iegaumētās sniegpārslu pozīcijas, ņemot vērā šos pagriezienus. Spēle ilgs piecus apļus.
  2. Pavelciet uz balona virvi, lai ieslēgtu gaismu. Tagad jums ir jāsaņem atslēga - tā atrodas riekstu spāres knābī. Lai to iegūtu, ielieciet uzgriežņus knābī un pēc tam izmantojiet knaibles, lai iegūtu atslēgu.
  3. Puzle ar zaļām kastēm, kas jānovieto istabas centrā un piramīdas formā. Visas kastes var novietot uz tukšas slotas, un uz augšu tās var novietot tikai mazas uz lielas.

Būvniecības pasūtījums

- pārvietojiet mazo kastīti pa labi uz kreiso pusi;

- ielieciet kastīti vidū pa labi;

- pārvietojiet mazāko lodziņu kreisajā pusē uz vidu;

- novietojiet kastīti pa kreisi uz labo pusi;

- pārvietot kastīti vidū (mazākā) pa labi;

- ielieciet kastīti pa kreisi pa vidu (tagad šeit ir divi identiski priekšmeti);

- pārvietojiet mazāko kastīti pa labi uz kreiso pusi, kur nav nevienas kastes;

- pārvietojiet lodziņu labajā pusē uz vidu;

- pārvietojiet lodziņu kreisajā pusē uz vidu;

- velciet lodziņu labajā pusē pa kreisi;

- novietojiet mazāko kastīti vidū pa labi;

- ielieciet kastīti vidū kreisajā pusē;

- velciet labajā pusē esošo lodziņu (mazāko) pa kreisi;

- ielieciet kastīti pa labi pa vidu (tagad ir trīs identiskas kastes);

- ielieciet mazāko kastīti vidū, pārvietojiet kastīti pa kreisi uz labo pusi;

- pārvietojiet mazāko lodziņu vidū pa labi;

- ielieciet kastīti pa kreisi pa vidu (tagad ir četras identiskas kastes);

- pārvietojiet mazāko lodziņu uz tukšo šūnu kreisajā pusē;

- ielieciet kastīti pa labi pa vidu (tagad ir piecas identiskas kastes);

- ielieciet atlikušo kastīti vidū.

  1. Savāc divus gabalus zvejai istabas kreisajā un labajā pusē. Novietojiet labajā pusē atrasto makšķeri uz svērtās auklas, lai izveidotu makšķeri. Novietojiet gabalu kreisajā pusē uz sniega netālu no pingvīna, lai urbtu caurumu. Tagad atliek tikai noķert zivis ar makšķeri un pēc tam dot laupījumu pingvīnam.
  2. Iekštelpās atrodiet cirtni, lai raktu nogulsnes. Salauziet sarkano kristālu, pēc tam apgrieziet ierīci otrādi, lai iegūtu lāzera griezēju. Ar to jūs varat iznīcināt atdalīto depozīta daļu un pēc tam atvērt durvis.
  3. Puzle ar romiešu cipariem, kurā tie jāievieto kvadrātā tā, lai tie vienmēr saskaitītu līdz divpadsmit. Augšējā rindā iestatiet romiešu septiņus, trīs un divus. Centrā ir četri, un zemāk ir seši, pieci un viens.

  1. Pārvietojiet ierīci no vienas puses uz otru, lai nomestu kastīti. Iekšā atradīsi fēnu un putekļu sūcēju, kur pirmais palīdzēs izkausēt sniegavīru un aiznesīs burkānus. Savukārt burkāni jāliek galvassegā, lai tā nonāk citā cepurē, kur atradīsies gan zaķis, gan atslēga. Visbeidzot, lai tos iegūtu, izmantojiet putekļu sūcēju uz zemāk esošās pārsēja. Tagad jūs varat doties tālāk.
  2. Jūsu mērķis ir aprēķināt visus kvadrātus un trīsstūrus. Lai to izdarītu, aktivizējiet melno paneli un sāciet skaitīt (trīsstūri kreisajā pusē, kvadrāti labajā pusē). Kopumā jūs iegūsit astoņpadsmit un vienpadsmit, tas ir, vēlamā atslēga ir 1811.
  3. Paņemiet kausiņu un sēklu maisiņu un pēc tam pagrieziet laiku atpakaļ, atskrūvējot bultiņu uz ciparnīcas. Jums jātur, līdz atskan noteikta skaņa. Pēc tam izrakt caurumu un ieber sēklas, pēc tam atkal ieber tajā. Pēc tam aplaista zemi ar tuvumā esošo lejkannu. Attīt laiku uz priekšu un atkal ūdeni. Atkal attiniet laiku un pēc tam atkal laistiet. Visbeidzot atkārtojiet procedūru pēdējo reizi, lai izaudzētu koku, kura vainagā parādīsies vajadzīgā atslēga.

Būvniecības pasūtījums

  1. Noklikšķiniet uz paneļa kreisajā pusē, lai sāktu risināt apļa mīklu. Jums ir jānoklikšķina uz tiem tādā secībā, lai tie visi iegūtu zaļu izceltu. Secība ir šāda: vispirms centrs, tad trešais aplis (skaitot no kreisās uz labo) pašā augšā, trešais aplis (skaitot no augšas uz leju) labajā pusē, trešais aplis (skaitot no kreisās uz labo pusi ) kreisajā pusē, trešais aplis (skaitot no augšas uz leju) pašā kreisajā kolonnā.
  2. Ir jāizvēlas tikai ziemas disciplīnas, jo jūs esat ziemas olimpiādē. Secība ir šāda: otrais un ceturtais laukums no kreisās puses uz labo (slidošana un kērlings), labais laukums pašā augšā (cita veida slidas), otrais un trešais laukums no augšas uz leju vistālāk kreisajā pusē (hokejs un snovbords), un tad otrais un ceturtais laukums no augšas uz leju labajā malā (slēpes).
  3. Paņemiet lielgabalu un pēc tam iegūstiet visu munīciju. Pirmais ir zem jumta pa kreisi, otrs ir melnajā lietiņā pa kreisi, trešais un ceturtais atrodas kastē, kas jānotriec no jumta (krata ierīci). Pēc tam jums jāpieskaras ierīcei, kur iepriekš paņēmāt munīciju, un pēc tam pārvietojiet to uz leju - tādā veidā jūs paņemsit piekto munīciju. Beidzot pēc tam uz sniega parādīsies sestais.

Turklāt jūsu uzdevums mainās - jums ir jānotriec pieci mērķi, tāpēc jums būs tikai vienas tiesības kļūdīties. Tvērums, šķērsojot mērķus, rotēsies pats. Jums arī jānoklikšķina uz tā brīdī, kad tas iet zem vai virs mērķa. Pēc tam tā trajektorija mainīsies uz "no augšas uz leju", un tad būs jāšauj tikai tajā brīdī, kad tēmēklis pāries pāri mērķim.

  1. Noklikšķiniet uz ripas laukuma vidū, lai sāktu mini spēli. Jūs redzēsit šūnas, tajās esošos skaitļus, kā arī bultiņas. Pirmais cipars norāda uz šūnu vērsto bultu skaitu PAŠREIZĒJĀ brīdī. Otrais cipars ir bultu skaits, kas OBLIGĀTI jānovirza uz šūnu.

Procedūra

- Augšējā joslā pagrieziet bultiņas no kreisās puses uz labo: pa labi uz leju, uz leju, pa kreisi uz leju pa diagonāli un pēc tam vēlreiz uz leju.

- Apakšējā joslā pagrieziet bultiņas no kreisās uz labo pusi: uz augšu, uz augšu, pa labi uz augšu pa diagonāli, pa kreisi uz augšu pa diagonāli.

- Kreisajā pusē esošajā joslā no augšas uz leju pagrieziet bultiņas: pa labi, pa labi, pa labi, pa diagonāli uz augšu, pa labi.

- Pagrieziet bultiņas labajā pusē no augšas uz leju: pa kreisi, pa kreisi uz leju pa diagonāli, pa kreisi uz augšu pa diagonāli, pa kreisi uz augšu pa diagonāli.

  1. Telpa ir sadalīta divās daļās. Pirmajā jūs atradīsiet stendu ar medaļniekiem, par kuriem jums jāsagatavo balvas. Otrajā jūs atradīsiet tieši ražošanas kalti.

Kalvē paņemiet bronzas lietni ar knaiblēm, pēc tam aizdedziet kalti, uzsildiet bronzu un pēc tam uzlieciet uz laktas. Piešķiriet tai medaļas formu, pēc tam ievietojiet priekšmetu ūdenī. Kad tas atdziest, nododiet to leopardam uz statīva.

Atkārtojiet procedūru ar zelta stieņu un pēc tam pasniedziet medaļu lācim. Visbeidzot sudraba medaļa būs jāizgatavo nevis no lietņa, bet no kausa stenda aizmugurē. Atkārtojiet procedūru un pēc tam iedodiet medaļu zaķim.

  1. Uz paneļa jūs atradīsiet mīklu ar apļiem. Noklikšķinot uz viena, jūs redzēsit burtu. Ir nepieciešams atvērt burtus tādā secībā, lai tie veidotu vārdu OLIMPISKA. Pirmkārt, trešais aplis no augšas uz leju kreisajā kolonnā, tad ceturtais labajā kolonnā, septītais kreisajā kolonnā, trešais labajā kolonnā, piektais kreisajā kolonnā, pirmais kreisajā kolonnā, sestais labajā kolonnā un visbeidzot otrais zemākajā rindā, kur ir trīs kauss.

  1. KEY panelī sarkanais bloks ir jāpārvieto uz atveri labajā stūrī.

Secība

- pārkārtojiet horizontālās joslas no apakšējā stūra uz labo pusi;

- pārkārtojiet vertikālo joslu aiz sarkanās uz apakšējo daļu;

- pārvietojiet sarkano joslu uz kreiso stūri;

- pārkārtojiet horizontālo joslu no labā stūra uz kreiso pusi;

- pārkārtojiet vertikālo staru no labā stūra uz augšējo daļu;

- pārvietojiet horizontālo joslu zem sarkanās uz labo stūri;

- vertikāla josla (maza), kas atrodas blakus sarkanajai (centrā), pārkārto uz leju.

- pārkārtojiet horizontālo joslu augšējā daļā uz citu tādu pašu kreisajā daļā;

- pārkārtojiet vertikālo staru no labās puses uz augšu;

- pārvietot sarkano staru uz labo stūri;

- pārkārtojiet vertikālo joslu aiz sarkanās līdz pašai augšai;

- horizontālu joslu pāris, kas atrodas zem sarkanā, pārkārtojiet uz kreiso pusi;

- pārvietojiet vertikālo joslu no kreisā stūra, kura priekšā ir horizontālo pāris, uz augšējo daļu.

- pārkārtojiet pāris horizontālās joslas no apakšas uz kreiso pusi;

- pārvietojiet vertikālo joslu sarkanā priekšā uz leju;

- izlaidiet sarkano joslu caur caurumu.

  1. Pirms jums ir astoņas galvassegas un astoņas paliktņi. Tavs mērķis ir pārkārtot cepures tā, lai tās atrastos savās vietās (pēc valsts).

Secība

- "Sombrero" ir meksikāņu galvassega (brūna cepure uz plaukta augšējā labajā stūrī).

- Novietojiet ķīniešu galvassegu uz otrā (skaitot no apakšas uz augšu) statīva.

- Cepure ar austiņām ir krievu galvassega (apakšējā plauktā kreisajā pusē).

- Cilindra cepure ir britu galvassega (otrajā plauktā kreisajā kolonnā).

- Zaļa galvassega - itāļu (stāviet apakšā kolonnā pa labi).

- Kovboju cepure ir amerikāņu galvassega (labajā pusē, augšpusē).

- Cepure ir franču galvassega (stāviet augšējā kreisajā stūrī).

- Sultāna cepure ir Kotdivuāras galvassega (otrais stends kreisajā pusē).

  1. Ir nepieciešams aprēķināt visus bronzas (FA) un sudraba (ME) kausus. Gala rezultāts ir astoņas pirmās un septiņas otrās, kopā piecpadsmit. Rezultātā mēs saņemam kodu: 8715.

  1. Atrodiet tvertni ar šķidrumu un divas siksnas (viena atrodas uz grīdas netālu no instrumenta korpusa, bet otra atrodas netālu no daudzkrāsainās pogas). Izmantojiet siksnas, lai savienotu jaucējkrānu un bļodu. Nospiežot zaļo pogu, jūs pacelsiet bļodu, zem kuras atradīsies metāla zāģis. Visbeidzot novietojiet tvertni uz bļodas un nogrieziet siksnas ar metāla zāģi. Tā rezultātā bļoda nokritīs un sabojās tvertni. Atliek tikai pagriezt ierīci pa labi, lai bļoda aizripotu.

Līmeņi no trīsdesmit viena līdz četrdesmit

  1. Jums jāpaņem atslēga no lāča. Lai to izdarītu, vispirms paņemiet burku pie durvīm kreisajā pusē un pēc tam izmantojiet to stropā - jūs iegūsit medu. Pēc tam pie bišu stropa noliec medu un burciņu, un tad lācis tam tuvosies. Lai viņš izmestu atslēgu, jums vienkārši jāatrod katapulta uz koka. Savienojiet to ar oļu, pēc tam traucējiet bitēm. Strops nokritīs, un jūs varat paņemt atslēgu.
  2. Aktivizējiet mini spēli ar zaļo pogu. Jūs redzēsiet, kā iedegas lampas - saskaitiet visas zaļās, lai iegūtu trīs-pieci-seši-divi-četri-pieci - lukturu skaitu katrā skatuvē. Visbeidzot, netālu jūs varat atrast pulksteni, kura rādītājs ir vērsts atpakaļ - tas ir mājiens, lai apgrieztu kodu: 542653.

  1. Atrodiet burciņu pie lampas un pēc tam noķeriet ar to ugunspuni. Pēc tam jums ir jāizmanto burka uz visām lampām prioritātes secībā, lai uzzinātu kodu - 158736.
  2. Izlasiet burtus planšetdatorā. Šis ir alfabēts, kura daži burti nav atzīmēti. Jāatrod visi garām palaistie un jāizceļ to numurs rindā. Piemēram, trūkst burta C, un tā numurs alfabētā ir trīs. Rezultātā jūs saņemsiet šādu paroli: 351023.
  3. Zaļās bultiņas atrodas aplī pie durvīm. Aktivizējot vienu no tiem, jūs to pārkrāsojat, kā arī divas bultiņas no sāniem zilā krāsā. Ir arī padoms par to, kuru bultu krāsa ir jāmaina. Lai veiktu pareizo secību, noklikšķiniet šādi: vispirms uz kreisās bultiņas apakšā, tad pa labi apakšā, tad augšā pa kreisi, centrā augšā, centrā pa labi un apakšā pa labi.

  1. Dome atrodas durvju labajā pusē - cipars "trīs". Acīmredzot parole sākas šādi, tāpēc jums ir jāatrod "3" telpā un pēc tam jāizseko tālāk norādītajām vērtībām. Rezultātā jūs iegūsit kodu: trīs-septiņi-astoņi-deviņi-nulle-viens-seši-divi-četri.
  2. Paņemiet cementa iepakojumu un spaini smiltīs. Ielieciet maisa saturu betona maisītājā un pēc tam pievienojiet tur sauju smilšu, kuras var savākt ar spaini. Pēdējā sastāvdaļa ir ūdens, kas arī jāsavāc ar spaini. Visbeidzot, jums vienkārši ir jāpārvieto ierīce no vienas puses uz otru, lai vielas sajauktos. Noņemiet režģi un uzlejiet iegūto šķīdumu.
  3. Uzdevums ir atrisināt mīklu. Konkrēts skaitlis kolonnā nosaka to kvadrātu skaitu, kas tiks pārrakstīti. Galu galā kvadrāti ir jāizdzēš, lai tie veidotu sirds attēlu. Ja rindā ir norādīts "astoņi", tas norāda, ka jums pēc kārtas jākrāso astoņi kvadrāti. Ja rindā ir divi skaitļi, jums jāpārkrāso kvadrāti rindās.

  1. Izmantojiet veseri, lai izlauztos cauri ķieģeļu žogam. Tālāk atrodiet lauzni un paņemiet ķieģeli. Pēdējais jānovieto zālē pie durvīm, lai savienotu to ar lauzni un salauztu pusi no durvīm. Darbība jāveic ar kreiso un labo daļu, lai atvērtu ceļu.
  2. Pirmās sezonas pēdējais uzdevums, kurā jāatrisina viss vienādojums.

Pirmajā rindā ir skaitļi "septiņi" un "divi", kas jāpievieno. Iegūstiet "deviņus". Tagad aizstājiet visus "A" rindā ar "deviņiem", nemainot "septiņus" un "divi". Tādā veidā jūs iegūsit vērtību 999.

Tālāk pievienojiet divus "septiņus". Saņem četrpadsmit. Burti "C" norāda trīsciparu skaitli, bet jums ir jāievada tieši cipars "trīs". Burts "B" ir vēl viens, tas ir, "četri". Rezultātā pievienojiet iegūtās vērtības, lai iegūtu atbildi 344.

Pēdējā vienādojumā pievienojiet "deviņi" un "divi", lai iegūtu "vienpadsmit". "E" ir vienība. Ja burtu aizstājat ar ciparu, redzēsit, ka "D" norāda "divi". Visbeidzot, virs durvīm jūs redzēsiet noteiktu burtu izkārtojumu. Salīdzinot tos ar iegūtajiem rezultātiem, jūs uzzināsiet kodu: 94321.

Procedūra


Patīk, ja noder

Android ierīcē. Visi noslēpumi un padomi durvju atvēršanai.

1 līmenis.

Klauvēt pie durvīm;

2 līmenis.

Kratiet tālruni pa kreisi un pa labi;

3 līmenis.

Velciet pa kreisi-pa labi tālruņa ekrānā, līdz durvis ir brīvas, un pēc tam noklikšķiniet uz durvīm;

4 līmenis.

Noklikšķiniet uz zeķēm un paņemiet nomesto atslēgu, izmantojiet to pie durvīm;

5. līmenis

Ātri pieskarieties visām petardes, kas tiek iedegtas vienlaikus;

6 līmenis.

Noklikšķiniet uz visām 4 griežamajām konfektēm vienlaikus;

8. līmenis

Kratiet tālruni pa kreisi un pa labi, lai konfekte nokristu. Atkārtoti lietojiet to uz lāstekām virs durvīm, līdz tās visas saplīst;

9. līmenis

Noklikšķiniet uz vienuma, lai to pārvietotu. Paņemiet cepuri un šalli, pārvietojiet tos uz sniegavīru;

10. līmenis

Nolieciet tālruni, lai pārvietotos, un turiet "akmeni" apļa centrā, kamēr dzeltenā josla piepildās;

Durvis 11-20

11 līmenis.

Velciet un nometiet dāvanu uz sarkanās pogas, lai zaļā poga termometrā sasniegtu zaļo līniju. Risinājums: iemetam dāvanu no augšējās pozīcijas, kur karājas lāsteka;

12. līmenis

Izvelciet četras dzīvnieku maskas, 4 reizes noklikšķinot uz rotaļlietu kastes. Pārvietojiet maskas tā, lai dzīvnieka attēls atbilstu ķepas nospiedumam sniegā; Secība: pelēkais vilks, brūnais lācis, sarkanais suns, rudā lapsa;

13 līmenis.

Paskatieties pulkstenī un ierakstiet laiku uz tastatūras: 2347;

14 līmenis.

Pagrieziet tālruni pa kreisi, lai redzētu ciparus uz dāvanām. Noklikšķiniet uz krāsainajiem kvadrātiem ekrāna augšdaļā, lai redzētu arī skaitļus. Apvienojiet dāvanas un kvadrātus, lai iegūtu kodu 34798;

15. līmenis

Nolieciet tālruni, lai pārvietotu platformu un/vai bumbu. Pārvietojiet platformu līdz caurumam ar bumbu, bumbiņu uz platformu, platformu ar bumbu uz pretējo caurumu, iedzeniet bumbu bedrē;

16 līmenis.

Pavelciet kreisās puses luktura auklu un pēc tam pieskarieties tastatūrai. Jūs redzēsit pirkstu nospiedumus. Vēlreiz pavelciet lampas auklu, lai atjaunotu normālu apgaismojumu. Pēc tam uz tastatūras ierakstiet kodu 0246;

17. līmenis

Noklikšķiniet uz durvīm, lai redzētu attēlu. Noklikšķiniet uz sniegpārslām šādā secībā: 3,4,1,2,4,3;

18 līmenis.

Pakratiet tālruni vairākas reizes, līdz redzat neredzamības vāciņu (jums tas jāpakrata tikai 4 reizes, pēc tam jūs varat redzēt atslēgu). Pārvietojiet neredzamības vāciņu uz sāniem, paņemiet atslēgu un izmantojiet to slēdzenē;

19 līmenis.

1) Velciet dāvanas pa labi un paņemiet petardi. Velciet gleznu uz leju un paņemiet otro petardi.;

2) Pakratiet telefonu, kā rezultātā zeķe nokritīs. Pēc tam noklikšķiniet uz zeķes, lai paņemtu pēdējo petardi. Velciet dāvanas pa kreisi un paņemiet sērkociņus. Uzlieciet petardes uz durvīm un aizdedziet tās ar sērkociņiem.

20. līmenis

Saskaitiet tapas uz katras sniegpārslas, virzoties pulksteņrādītāja virzienā. Sāciet no apakšējās kreisās puses. Rezultāts: 8,4,10,6. Sastādiet kodu 84106 uz tastatūras;

Durvis 21-30

21. līmenis

Saskaitiet briežu un sveču skaitu telpā. Rezultāts: 19 brieži un 17 sveces. Kods - 1917;

22. līmenis

Noklikšķiniet uz pogas "Sākt" un atcerieties, kur atrodas zvaigznes. Pareizi norādiet uz kvadrātiem, kuros ir zvaigznes;

23. līmenis

1) Pavelciet no griestiem piekārto dekorāciju uz leju. Noņemiet riekstus no koka un ievietojiet tos Riekstkodis mutē;

2) Paņemiet paslēptās knaibles un izmantojiet tās Riekstkodis mutē, paņemiet atslēgu un atveriet slēdzeni.

24. līmenis

Pārvietojiet kastīšu kaudzi uz centru. Uz lielākām kastēm var uzstādīt tikai mazākas kastes;

25. līmenis

1) Paņemiet makšķeri un sniega tīrīšanas rīku. Izmantojiet makšķeri uz makšķerēšanas āķa, kas karājas pa kreisi no durvīm;

2) Izvēlieties sniega arkla rīku, velciet ar pirkstu no kreisās puses uz labo pāri sniegavīra priekšpusei. Izmantojiet instrumentu uz ledus un izveidojiet caurumu vidū. Pēc tam izmantojiet makšķeri uz cauruma un noklikšķiniet uz cauruma, lai iegūtu zivi. Dodiet zivis pingvīnam.

26. līmenis

1) Paņem cērti un izmanto to vairākas reizes uz sarkanā kristāla, lai nolauztu gabalu;

2) Apgrieziet tālruni otrādi un paņemiet zobenu. Izmantojiet to uz sarkanā kristāla, lai atjaunotu jaudu. Paceliet to uz augšu, noklikšķiniet un velciet gar durvju apmali, lai tās atvērtu.

27. līmenis

Pārvietojiet romiešu ciparus tā, lai trīs ciparu summa katrā rindā būtu 12. Augšējā rinda: VII, III, II. Vidējā rinda: IV. Apakšējā rinda: VI, V, I;

28. līmenis

1) Pakratiet tālruni, lai matu žāvētājs un putekļsūcējs nokristu. Paņemiet tos. Izvēlieties fēnu un izmantojiet to, lai izkausētu sniegavīru (noklikšķiniet uz sniegavīra un turiet, līdz tas izkūst);

2) Paņem burkānu un ieliec cepurē uz zemes. Izvēlieties putekļu sūcēju un pēc tam noklikšķiniet uz apakšējās cepures. Turiet nospiestu, līdz trusis ar atslēgu atrodas uz zemes. Paņemiet atslēgu un izmantojiet to slēdzenē.

29. līmenis

Noklikšķiniet uz melnā taisnstūra durvju kreisajā pusē. Saskaitiet trīsstūru un kvadrātu skaitu. Kods - 2740. Spēle ir atjaunināta. Ja jums ir atjaunināta versija, kods ir 1811;

30. līmenis

1) Paņemiet lāpstu un sēklas. Pieskarieties un turiet pulksteni, līdz tas apstājas un mainās sezona;

2) Izmantojiet lāpstu, lai izveidotu caurumu. Ievietojiet tur sēklas un piepildiet caurumu ar lāpstu. Paņemiet lejkannu un laistiet zemi. Pēc tam vēlreiz pieskarieties pulkstenim un turiet to, līdz koks aug;

3) Turpiniet laistīt un mainīt pulksteni, līdz koks aug un parādās atslēga. Paņemiet to un izmantojiet to pie durvīm.

Durvis 31-40

31 līmenis.

Noklikšķiniet uz pogas blakus durvīm. Pagriezt (mainīt) visus kvadrātus;

32. līmenis

Pieskarieties tiem laukumiem, kuros ir attēloti ziemas sporta veidi (skatiet ekrānuzņēmumu, lai parādītu aprakstu);

33 līmenis.

1) Paņemiet ieroci un atrodiet 6. kārtu. Pārvelciet pāri zemei, kur atrodas sasalušās lodes, lai izkausētu ledu. Paņemiet vienu kasetni no siksnas un pēc tam pavelciet uz leju, lai iegūtu citu kasetni. Viena kasetne ir paslēpta augšējā kreisajā stūrī pie jumta. Pakratiet tālruni, lai kaste nokristu, pēc tam veiciet pēdējās 2 kārtas;

2) Izvēlieties ieroci savā krājumā un pēc tam noklikšķiniet uz munīcijas, lai sāktu mērķēt. Vienreiz pieskarieties ekrānam, lai pārvietotu tvērumu vertikāli, vēlreiz pieskarieties ekrānam, lai fotografētu. Pēc uzņemšanas pieskarieties ekrānam, lai atkal sāktu tēmēt. Jebkurā laikā varat noklikšķināt uz munīcijas, lai atkārtoti ielādētu. Sitiet 5 mērķus ar 6 kārtām.

34 līmenis.

Padariet visus skaitļus veselus (piemēram, 1/1, 2/2, 3/3 utt.). Bultiņas, kas norāda uz katru kvadrātu ar cipariem, pārvietos tos pa kreisi. Risinājumam skatiet ekrānuzņēmumu;

35. līmenis

1) Noklikšķiniet uz kreisās bultiņas, lai pārietu uz kreiso pusi. Paņemiet karsto priekšmetu ar pacelto instrumentu. Noklikšķiniet uz ugunskura vietā, kur rīks gulēja vairākas reizes, līdz tas ir pietiekami liels. Izmantojiet instrumentu, lai paņemtu zelta stieņu un novietotu to uz uguns. Pēc tam atdzesējiet to ūdens mucā, lai iegūtu medaļu. Dodiet zelta medaļu lācim;

2) Paņemiet sudraba stieņu labajā pusē un atkārtojiet medaļas kalšanas procesu. Sudraba medaļu iedod zaķim;

3) Atgriezieties smēdē, paņemiet bronzas šķīvi un izveidojiet no tā medaļu. Dodiet medaļu tīģerim;

36 līmenis.

Nospiediet pogu "U" blakus durvīm un atrodiet burtus OLYMPICS (Olympics);

37 līmenis.

Nospiediet bulttaustiņu, lai pabeigtu mīklu;

38 līmenis.

Pārvietojiet vāciņus atbilstoši valstu karogiem;

39 līmenis.

Velciet lielo balto trofeju (vidējais plaukts labajā pusē) pa labi, lai atvērtu tastatūru. Pēc tam atšifrējiet zāles pavedienu - "HALL OF FA + ME". Saskaitiet trofeju skaitu pēc krāsas (dzeltens - 8, balts - 7, sarkans - 8). ZĀLE = 8, OF = 7, FA+ME = 8 + 7 = 15. Sastādiet 8715;

40. līmenis

1) Paņemiet eļļas kannu un divas melnas siksnas, piestipriniet siksnas pie diviem kausa gredzeniem. Nospiediet un turiet sarkanās/zaļās pogas, līdz redzat rokas zāģi;

2) Paņemiet zāģi un novietojiet sviesta kannu zem kausa. Nogrieziet siksnas ar zāģi tā, lai kauss sadrupinātu sviesta kannu. Nolieciet tālruni pa labi, lai pārvietotu kausu, un pēc tam noklikšķiniet uz durvīm.

Durvis 41-50

41. līmenis

1) Paņemiet tukšu burku un izmantojiet to uz stropa, lai piepildītu to ar medu. Novietojiet medus burku zem stropa;

2) Paņemiet katapulti, kas ir paslēpta kokā kreisajā pusē. Izmantojiet katapulti vispirms uz akmens (kreisajā pusē) un pēc tam uz bišu stropu. Paņemiet atslēgu un izmantojiet to slēdzenē.

42. līmenis

Nospiediet zaļo pogu "Atskaņot" un skatiet, kuras pogas iedegas, lai iegūtu kodu 356245. Spiediet pogas apgrieztā secībā, lai iegūtu kodu 542653;

43. līmenis

1) Paņemiet tukšu kannu labajā pusē no zemes un izmantojiet to ugunspuķei. Novietojiet ugunskuru uz kreisās lampas un atcerieties apgrieztos skaitļus: 158;

2) Ievietojiet ugunskuru labajā lampā un atcerieties arī ciparus: 736. Ievadiet kodu uz tastatūras: 158736.

44. līmenis

Lai iegūtu mājienu, velciet burtu joslu no apakšas uz augšu. Atrodiet trūkstošos burtus uz durvīm, lai iegūtu ciparus. C = 3, E = 5, J = 10, W = 23. Ievadiet kodu uz tastatūras: 351023;

45. līmenis

Nospiediet pogas pie durvīm. Noklikšķinot uz noteiktas pogas, varat ieslēgt/izslēgt to, kas atrodas blakus tai. Spiediet pogas šādā secībā: apakšā pa labi, apakšā pa kreisi, augšā pa kreisi, augšā pa labi, augšā pa vidu, augšā pa labi, pa labi vidū, apakšā pa labi;

46. ​​līmenis

Atrodam uz sienas skaitli "3" un paņemam visus ciparus līdz nākamajam "3", lai dabūtu kodu no durvīm: 378901624;

47. līmenis

Paņemiet spaini un izmantojiet to smiltīm. Pēc tam izmantojiet smilšu spaini uz baltas automašīnas. Savāc ūdeni ar spaini un ielej to baltajā automašīnā. Paņemiet resti un novietojiet to virs ūdens. Sakratiet tālruni, lai baltā iekārta sajauktu sastāvdaļas. Ielejiet maisījumu spainī un pēc tam uzlejiet uz restes, lai iegūtu tiltu;

48. līmenis

Izmantojiet ciparus kreisajā pusē, lai noskaidrotu, cik x ir rindā. Pirmā rinda - "2 2" nozīmē: 2 "x" divreiz. Otrā rinda "4 4" nozīmē: 4 "x" divreiz. Galu galā jūs izveidosit sirds attēlu no "x". "x" atrašanās vieta ir šāda:

2. rinda 4., 5., 9., 10. kolonna

3. rinda 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 11.

4. rindiņa 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10., 11. sleja

5. rindiņa 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10., 11. sleja

6. rindiņa 3., 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10., 11. sleja

7. rindiņa 4., 5., 6., 7., 8., 9., 10. sleja

8. rinda 5., 6., 7., 8., 9. sleja

9. rinda 6., 7., 8. kolonna

10. rinda 7. sleja;

49. līmenis

1) Paņemiet veseri un atkārtoti izmantojiet to uz ķieģeļu sienas, līdz tas saplīst. Paņemiet lauzni un ķieģeli no kaudzes kreisajā pusē;

2) Novietojiet ķieģeli zem durvju kreisās puses un izmantojiet lauzni, lai noņemtu to no eņģēm. Atkārtojiet šo darbību arī labajā pusē.

50. līmenis

Uzziniet, kuri skaitļi ir līdzvērtīgi A, B, C, D, E.

B = 4 (7+7 = 14, B = 4)

E = 1 (9+2 = 11, E = 1)

Ievadiet kodu uz tastatūras: 94321;

Tas arī viss, mēs atvērām pirmo durvju daļu, jūs varat redzēt eju caur otro.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: