Stalker folk hodgepodge ir labākais ierocis. S.T.A.L.K.E.R. "United Weapons Pack (Narodnaya Solyanka)". Modifikācijas, kas vairāk ietekmē "Tautas Soļankas" sižetu

Tautas odziņa S.T.A.L.K.E.R ir globāla modifikācija, kas satur daudz dažādu savstarpēji papildinošu sižeta attīstības atzaru, varoņus, ieročus utt.

"People's Solyanka" ir papildinājums daļai "Shadow of Chernobyl", un, lai spēle tiktu instalēta, vispirms ir jānoņem citas instalētās modifikācijas šajā S.T.A.L.K.E.R.

Sistēmas prasības spēlei ir sekojošas: OS - Windows 98, ME, 2000, XP, VISTA, 7; procesors nav sliktāks par Intel Pentium IV 2.0 GHz, atmiņai jābūt vismaz 1 GB, videokartei jābūt NVidia GeForce 7900 vai ATI Radeon X1950, un cietajā diskā jābūt vismaz 10 GB brīvai.

Viens no mirkļiem Stalkerā

Tautas odziņa S.T.A.L.K.E.R: sižets

Visu sižetu veido dažādas dažādu autoru modifikācijas. Ir arī lietas, priekšmeti, līdzekļi, kas iepriekš bija citos papildinājumos - šis mods ir ērts, jo jums nav nepieciešams meklēt vēlamos atjauninājumus atsevišķi. Visi no tiem ir savākti Narodnaya hodgepodge.

Sižets ir piedzīvojis daudzas izmaiņas – tas ir paplašināts, pievienotas jaunas misijas un sazarojušies vairāki paralēli sižeti. Tūlīt, kad beidzas spēles galvenais oriģinālais stāsts, sākas "Tautas Soļankas" uzdevumi.

2006. gads ir Otrās katastrofas gads, kas pēc mēroga bija vēl sliktāka nekā Černobiļa. Tas radīja ievērojamas briesmas visiem Zemes iedzīvotājiem, un tās sakāves teritorija ar katru gadu pieauga arvien vairāk. 2012. gads ir notikumu laiks Narodnaja Soļankā. Tagad Zona ir vēl briesmīgāka - daudzas nezināmas izcelsmes anomālijas, jauni bīstami pretinieki un īsti draugi. Tomēr vissliktākais glabājas pašā Zonas sirdī, un ne visi tur varēs nokļūt.

Tavā grūtajā ceļā satiksies ienaidnieki, marodieru bandas, bīstami artefakti ar nezināmu spēku, taču tev ir jāpārvar viss, lai pierādītu, ka esi S.T.A.L.K.E.R varonis.


Zona, kā parasti, biedē ar saviem noslēpumiem

Modifikācijas, kas vairāk ietekmē "Tautas Soļankas" sižetu:

  • AMC 1.4.1. Viens no lielākajiem Stalker modifikācijām "People's Solyanka". Ietver ziņas, kas tagad ir dinamiskas, arī bezsaistes sistēma. Anomālijas, pateicoties šim modam, pastāvīgi maina savu atrašanās vietu, tās var rasties jebkurā zonas daļā. Uzbrukuma ieročiem līdzsvara iestatījumi ir pilnībā mainīti. Kešatmiņas ir piepildītas ar nezināmām lietām. Ir arī jaunas radības, radības, jauni ieroči. Tāpat tagad tavs raksturs var kļūt par alkoholiķi – tāpēc nepārcenties ar izdzertā alkohola daudzumu. Šis reibuma stāvoklis tiek parādīts Bullseye prasmēs un spējās. Tāpat spēlei ir pievienotas neparedzamas emisijas, no kurām jāpaspēj paslēpties.
  • NLC, kas vairākas reizes apgrūtina Zonas caurbraukšanu. Šajā modifikācijā ir iekļauti daudzi atjauninājumi, kas tikai rada nevajadzīgus šķēršļus jūsu varonim. Tomēr kopā ar to ir jauns inventārs, jauni ieroči un vairāki jauni uzdevumi.
  • Jauns sižets. Autors - Dens. Ir vairāki sižeti, kas attīstās paralēli: šī ir ekspedīcija, kas pazuda, un jums tā ir jāatrod, tas ir Spoka meklēšanas process, kā arī citi.
  • Kā arī vairākas Bones autora modifikācijas, kas ietver daudzas atrašanās vietas, manuālu Teleport kešatmiņu atrašanai utt.

Veiksmīga Stalker Folk Solyanka pabeigšana ietver daudzu uzdevumu izpildi, kas ievērojami paplašina galveno sižetu. Spēlē ir vairāk nekā 30 no tiem. Pievienots arī:

  • 30 jaunas vietas, kur jūs varat satikt jaunus uzdevumus un varoņus, kā arī saskarties ar briesmām;
  • 14 radījumu klases, piemēram, Zombie, Burer utt.
  • Daudzas jaunas bandas ("Atriebēji", Mednieki, Vientuļnieki, Algotņi, Tirgotāji, Bandīti, Militārie, Monolīti, Pēdējā diena, Pienākumi, Brīvība, Skaidras debesis);
  • Jauns ierocis;
  • Jaunas kešatmiņas, ieroči, anomālijas utt.


Piedalieties misijās "Zonā" - nopelniet bonusus

Stalker Folk hodgepodge: rakstzīmes

Passage Stalker Folk hodgepodge nodrošina iepazīšanos ar jauniem varoņiem un tikšanās ar veciem draugiem. Mēs ņemsim vērā tikai tos, kurus redzēsiet pirmo reizi. Tie parādās dažādos sižetos. AT Kordons un ala:

  • Ārsts ir viens no nozīmīgākajiem varoņiem, kaut arī sižetā viņš nespēlē nekādu īpašu lomu. Dod viņam zāles.
  • Miner - palīdzēs jums atrast izeju no alas. Viņš tev arī iedos zāles.
  • Petruha - iedos Artmod.
  • Dens ir svarīgs New Plot varonis. Nodrošina daudzus uzdevumus.
  • Kapteinis Kuzņecovs - palīdzēs daudzos brīžos, viņš var arī kaut ko iemainīt pret jums vērtīgām mantām.
  • Akims ir jauns tirgotājs.

Stalker Narodnaya Solyanka izgāztuve sagatavoja tikšanos ar varoņiem:

  • Artjoms Kulinārs ir pārtikas tirgotājs.
  • Krauklis ir ieroču tirgotājs.

Agroprom:

  • Adrenalīns ir modes kostīmu pārdevējs un arī meklējumu nodrošinātājs jums.
  • Kurmis ir neitrāli domājošo pavēlnieks.
  • Praporščiks Šerstjuks - no viņa var nopirkt daudz noderīgu lietu, tostarp ieročus.
  • Arkhara un viņa grupa ir jūsu palīgi.

purvi:

  • Kalmiks - dos ārstniecisku ziedi.
  • Sviblovs ir unikālu ieroču īpašnieks, ko viņš jums iedos dažu uzdevumu veikšanai.
  • Holodovs ir bārmenis, kura uzdevumi ir jums.

AT Noliktavas:

  • Matvejs Medveds - novirzīs jūs uz jauniem uzdevumiem un pareizajiem varoņiem.
  • Skopulis - remontē lietas.
  • Makss - nomainīs bruņas, munīciju.
  • Jakuts ir Arkharas radinieks, viņš ir viens no aktīvajiem Jaunā zemes gabala veidotājiem.
  • Vāciņš - dod jaunu liesmas metēju.

AT Radars jūs satiksit Syaka - viņa meklējumi būs sarežģīti un atklās jaunu sižetu.

S.T.A.L.K.E.R folk hodgepodge: jauns ierocis

Starp citiem papildinājumiem jūsu varonis Bullseye saņēma milzīgu jaunu ieroču izvēli. Tagad viņš var izmantot daudzu veidu nažus, ieguva jaunus sprādzienbīstamus priekšmetus, piemēram, mīnas (no tām tika pievienotas trīs, arī granātas) un milzīgu skaitu šaujamieroču (122 gab.). Katrs no viņiem saņēma savu neoficiālo nosaukumu:

  • Automāti "Spoks", "Nakts", "Taktik", "Viesulis", "Zastava" un citi.
  • Ir pievienotas jaunas triecienšautenes: Enfield L85A2, L86A1, L86A2 LSW, M4A1 Modded, M4 Compact, M-14, dažāda veida Steyr, FN, Heckler-Koch un vairākas snaipera šautenes.
  • Tagad jums vienmēr var būt līdzi kāda no pistolēm, kuru arī ir daudz: dažāda veida Beretta, Glock, Walther utt. Jūs varat arī trāpīt mērķī ar balvas, armijas, Bagheera, Pernach vai Steppe Eagle palīdzību. Vai arī var šaut no kāda no ložmetējiem vai ložmetējiem, kas arī ir pievienoti ievērojamā skaitā.
  • Veicot uzdevumus "Stalker "People's Solyanka", jūs varēsiet iegādāties vai izņemt jaunas bises no līķiem, piemēram, snaiperis, aizkars, plēsējs utt.
  • Bumblebee and Needle - divi jauni granātmetēji.
  • Ir arī ieroči, kas nav atrodami nekur citur - tas ir Flame, Gaus M72-G2, Mossin šautene, Gaus-SPAS.

Rezultāti

Stalker Narodnaya hodgepodge ir vairāki trūkumi:

  • Lai gan prasības nav īpaši augstas, Stalker Narodnaya hodgepodge nedarbosies visos datoros.
  • Daudz kļūdu. Arī spēle bieži avarē un netiek ielādēta.
  • Kļūdas teksta komponentā Stalker Folk hodgepodge. Dialogi, uzdevumu apraksti – to visu rakstīja cilvēki, kuri īsti neuztraucās par savu gramatiku.
  • Dažas vietas ir ļoti sarežģītas, tāpēc ne visi var tām tikt garām.
  • Grafikas optimizācija nav ļoti laba, tāpēc šajā komponentā bieži rodas kļūdas.

Tomēr, neskatoties uz to, Tautas odziņa- ļoti laba modifikācija priekš S.T.A.L.K.E.R. Instalējiet, un jūs varēsit novērtēt uzdevumu apjomu un jauno spēles sižetu.

Šodien mēs analizēsim, kā jūs varat rediģēt ieročus spēlē - no īpašībām līdz aprakstam. Ieroču statistika tiek glabāta šeit:

...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\weapons\w_[...].ltx

Konfigurācijas struktūras parsēšana

Ņemiet, piemēram, konfigurāciju w_g36.ltx. Tas ir sadalīts sadaļās:

Pirmā sadaļa

Šeit tiek glabāta vispārīga informācija par ieročiem, spawn saitēm utt. Mūs interesē šādas rindas:

  • apraksts= enc1weapons1_wpn_g36 - saite uz string_id, no kuras spēle ielādē šī ieroča aprakstu.
  • ef_main_weapon_type= 2 - galvenais tips, kuram pieder ierocis
  • ef_weapon_type= 6 - apakštips, kuram pieder ierocis
  • default_to_ruck= false - nozīmē, ja ar tukšu kameru zem mašīnas paņem mašīnu, tā tiks ievietota kamerā; ja taisnība, automāts netiks ievietots šūnā.
  • sprints_atļauts= taisnība - šī līnija nozīmē, ka jūs varat skriet ar ieroci.

Otrā sadaļa

Satur modifikatorus, kas tiek piešķirti NPC, kas izmanto šo ieroci, skata leņķi/redzes diapazonu:

  • holder_range_modifier= 1,85 — cik reizes palielinās robotprogrammatūras acu_diapazons. Tas palielina botu redzes diapazonu ar šo ieroci viņu rokās.
  • holder_fov_modifier= 0,3 — cik reizes palielinās robotprogrammatūras eye_fov. Rediģējot šo parametru, rodas problēmas ar NPC skatu — viņi var neredzēt briesmoni tukšā vietā.

Tālāk norādītās vērtības var būt citā faila daļā, taču tās ir saistītas ar pārskatu.

  • min_rādiuss= 30 - minimālais attālums, no kura boti sāk lietot šo ieroci. Visiem ieročiem, izņemot snaipera šautenes, granātas un granātmetējus, ieteicams iestatīt 0. Izmanto, lai nodrošinātu, ka boti ar granātmetējiem un snaipera šautenēm, tuvojoties ienaidniekam, pāriet uz otru ieroci, kā arī nemet granātas pie kājām.
  • max_rādiuss= 100 - maksimālais attālums, kādā roboti izmanto šo ieroci. Ieteicams to izgatavot pēc iespējas lielāku, vienlaikus ņemot vērā ieroča precizitāti. Droši vien jūs bieži sastapāties ar situācijām, kad šaujat ar botiem no liela attāluma, tie mērķē uz jums, pārvietojas no vienas puses uz otru, bet nešauj. Šīs kļūdas ir saistītas ar šī parametra nepietiekamo izmēru. Ir vērts ierobežot šo parametru pistolēm, bisēm un liesmas metējam.

Trešā sadaļa

Satur datus par pašu ieroci, dažām tā īpašībām:

  • izmaksas= 2200000 - bāzes cena (tirgotāji to reizina ar kādu koeficientu)
  • ieroču_klase= triecienšautene — ieroču klase (šeit — triecienšautene)
  • ammo_mag_size= 300 - veikala lielums
  • munīcijas_klase= munīcijas_5.56x45_ss190, munīcijas_5.56x45_ap — izmantoto kasetņu veidi
  • granātu_klase= ammo_m209 - izmantoto granātu veids
  • fire_modes= 1, -1 - šaušanas režīmi (attiecīgi atsevišķi un bezgalīgi sērijveidā)
  • roku_atkarība\u003d 1 - atkarība no rokām (?) - iespējams, mēs runājam par stumbra šūpošanu
  • viena_roka= 0 - vai tas tiek turēts tikai vienā rokā
  • slots= 2 - inventāra slots
  • animācijas_slots= 2 — animācijas veids (pistolei/šautenei)
  • inv_name= wpn-g36 - saite uz krājumā redzamo nosaukumu arī tiek ņemta no virkņu tabulas, tāpat kā apraksts
  • inv_name_short= wpn-g36 - nosaukums, kas tiek parādīts, mērķējot uz objektu, piemēram, guļot uz zemes; šajā gadījumā tas pats
  • inv_weight= 3,6 - svars
  • inv_grid_width= 5 — ikonas garums (šūnu skaits x)
  • inv_grid_height= 2 — ikonas augstums (šūnu skaits ar y)
  • inv_grid_x= 0 - ikonas pirmā stūra x koordinātas
  • inv_grid_y= 10 - ikonas pirmā stūra y koordinātas

Ceturtā sadaļa

Ceturtajā sadaļā tiek glabāta informācija par ieroča nodilumu/atsitienu. Gandrīz visi parametri ir nodrošināti ar komentāriem, tāpēc sniegšu tikai interesantākos:

  • cam_relax_speed= 5,7 - atgriešanās ātrums sākuma stāvoklī
  • cam_dispersion= 0,2 - leņķa palielinājums (grādos) pirmajā šāvienā
  • ugunsgrēka_izkliedes_nosacījuma_faktors= 5 - dispersijas pieaugums procentos pie maksimālā nodiluma. Tikai daži cilvēki saprot, bet šis parametrs nav norādīts grādos - tas ir reizinātājs. 5 ir 5000% izkliede pie maksimālā nodiluma. Līdzīgu IRL izplatību var iegūt, tikai rīvējot PM ar perforatoru. Visiem oriģinālās spēles ieročiem ir reizinātājs 5, un, sākot ar CS, izstrādātāju vājprāts sāka pieaugt un daudzu ieroču vērtība bija 15. CoP šī tendence pieauga un vēl vairāk ieroču ieguva vērtību 15. Katrs parasts modētājs samazina šo vērtību. Ieteicams pistolēm 3-4, ložmetējiem 2-2,5, snaiperiem 1-1,5
  • izlaiduma_iespējamība= 0,003 - aizdedzes izlaiduma iespējamība pie maksimālā nodiluma
  • misfire_condition_k= 0,05 - koeficients. Vieglāk ir neaiztikt, jo iestatīt divus parametrus katrai stobrai ieroču komplektā ir daudz vieglāk nekā trīs. Tas var būt vajadzīgs tikai ieročiem ar nelielu šāvienu, piemēram, BCC.
  • nosacījums_shot_dec= 0,0002 - nodiluma palielināšanās ar katru šāvienu. Ja ievadīsi -1, tad ierocis tiks pilnībā salabots pēc pirmā šāviena.

Piektā sadaļa

Šeit tiek glabāti daudzi parametri, no kuriem šie ir visinteresantākie: (PDM ir mucas šūpošanās parametrs GG rokās, pārvietojoties mērķēšanas režīmā. [aizsargāts ar e-pastu])

  • PDM_disp_base= 3,0 - reizinātājs, ar kuru tiek reizināta ieroča bāzes dispersija, kad GG (Galvenais varonis) stāv uz vietas pilnā augumā;
  • PDDM_disp_vel_factor= 1,3 - reizinātājs, ar kuru tiek reizināta ieroča bāzes dispersija, kad GG pagriež ieroci vai skrien;
  • PDM_disp_accel_factor= 1,3 - reizinātājs, ar kuru tiek reizināta ieroča bāzes dispersija, GG skrienot sprintā;
  • PDM_crouch= 1,0 - reizinātājs, ar kuru tiek reizināta ieroča bāzes dispersija, kad GG ir saliekts;
  • PDM_crouch_no_acc= 1,0 - reizinātājs, ar kuru tiek reizināta ieroča bāzes dispersija, kad GG stāv uz vietas, tupus;
  • hit_power= 0,50, 0,54, 0,57, 0,60 - šāviena stiprums ir atkarīgs no ranga: attiecīgi iesācējs, pieredzējis, veterāns un meistars.
  • hit_impulse= 105 - lodes impulss
  • hit_type= fire_wound - nodarītā bojājuma veids, šajā gadījumā - lodes brūces (parametrs viena spēlētāja spēlē neko neietekmē)
  • uguns_attālums= 600 - maksimālais lodes attālums, tad tā nokrīt zemē un pazūd. Ir loģiski iestatīt efektīvas uguns vērtību (50–200 m ložmetēji, 50 m pistoles, 30 m bises un pusmetra nazis), taču nav jēgas iestatīt vērtību, kas ir lielāka par alifa rādiusu: galu galā, ārpus tā neviena nav.)
  • lodes ātrums= 925 - purna ātrums
  • apgr./min= 600 - šāviena ātrums minūtē
  • hud= wpn_g36_hud — ieroča izskats 1. personā

sestā sadaļa

  • = x, y, z
  • pozīciju= -0,026, -0,132, 0,0 - ieroča novietojums aizmugurē attiecībā pret NPC 3. personas skatījumā
  • orientācija= 0, 0, 0 — ieroča pagriešana NPC mugurā, skatoties no trešās personas

Piezīme CHN/ZP tas izskatīsies šādi:

  • pozīciju= -0,026, -0,132, 0,0 - ieroča pozīcija NPC rokās
  • orientācija= 0, 0, 0 - ieroča rotācija NPC rokās
  • siksnas_pozīcija= -0,26,-0,11,0,25 - ieroča novietojums aizmugurē attiecībā pret NPC, skatoties no 3. personas
  • strap_orientation= -15,-9,110 — ieroča rotācija NPC mugurā, skatoties no 3. personas

Septītā sadaļa

Satur ieroča vizuālās puses aprakstus un dažus citus parametrus:

  • startup_ammo= 90 - kā jūs varētu nojaust, patronu sākuma skaits (viena spēlētāja gadījumā tas neko neietekmē)
  • vizuāli= ieroči\g36\wpn_g36.ogf — ieroča modelis, ko izmanto NPC un spēlētājs trešajā personā
  • ph_mass= 4 - aprēķinos izmantotā fiziskā masa
  • tvēruma_statuss= 2 - situācija ar noņemamu tēmēkli
  • klusinātāja_statuss= 1 - situācija ar nenoņemamu trokšņa slāpētāju
  • granātas palaidēja_statuss= 0 - situācija ar pazudušo zemstobra granātmetēju
  • Iespējas:
    • 0 - nē, jūs nevarat pievienot jaunu
    • 1 - jau ir, nenoņemams
    • 2 - nē, bet jūs varat instalēt
  • zoom_enabled= patiess — vai ir tālummaiņa (mērķēšana)
  • vēriena_tāluma_faktors= 33,3 — kāda tālummaiņa nodrošina mērķēšanu (šeit 60/33,3 = 1,8x)
  • vēriens_tekstūra= wpn\wpn_crosshair_g36 — tīklveida tekstūra
  • shell_point= 0,15, 0,0, -0,05 — gadījuma izejas punkts
  • shell_dir= 0,0, 1,0, 0,0 - pulvera gāzu emisijas punkts no uztvērēja
  • uguns_punkts= -0,000000,0,062000,0,134000 - sitiena punkts
  • uguns_punkts2= 0,30, 0,00, 0,05 — šāviena punkts no granātmetēja
  • fire_bone= wpn_body
  • orientācija= 0, 0, 0 - ieroča stobra orientācija lodes trieciena punkta virzienā (tas ir monitora centrs). Daži modderi ieroci orientē pa mērķēšanas līniju - tas nav pareizi, jo lode izlido no stobra, nevis no skata.
  • pozīciju= 0, 0, 0 - pozīcija. Pirmā koordināte ir atbildīga par pārvietošanos uz sāniem (pozitīva - pa labi, negatīva - pa kreisi), otrā - pārvietošanās augstumā (pozitīva - uz augšu, negatīva - uz leju), trešā - pārvietošanās horizontāli (pozitīva - uz priekšu, negatīvs - aizmugurē)
  • vizuāli= ieroči\g36\wpn_g36_hud.ogf — mūsu rokās redzamais modelis
  • granātas_kauls= granāta

Tālāk nāk dažādas animācijas dažādām GG darbībām ar ieročiem (šaušana, pārlādēšana utt.). Bet mums tie nav īsti vajadzīgi. Bet ne par to ir runa, bet gan par to, ka ilgu laiku neviens nepamanīja dažas līnijas, proti, 3 līnijas, kas ir atbildīgas par ieroča stāvokli mērķējot:

  • zoom_offset= -0.123900,0.012450,-0.1377700000 - viss ir tieši tāpat kā ar pozīciju (kas nāk pēc fire_bone)
  • zoom_rotate_x = 0.024750
  • zoom_rotate_y = 0.001300

Tie ir jālabo arī tad, ja tika mainīta paša ieroča pozīcija, pretējā gadījumā GG mērķēs nevis uz ekrāna centru, bet gan zem / augšā un pa kreisi / pa labi. Lai konfigurētu šo funkciju, tika izveidots hud_adjust_mode, taču kaut kādu iemeslu dēļ viņi to neatstāja ... Daļēji, piemēram:

  • zoom_hide_crosshair- vai mērķējot paslēpt tēmēekļa krustpunktu

Aprakstu maiņa

Ieroču apraksti tiek saglabāti failā: ...\S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\text\rus\string_table_enc_weapons.xml

Tajā tiek saglabātas virknes ar nosaukumiem un aprakstiem, uz kuriem atsaucas ieroču konfigurācijās. Piemēram, tas pats G36 atsaucas šeit:

[...] Vācijā ražota triecienšautene, kas ir pirmšķirīgs mūsdienu ieroču paraugs - viegls, uzticams un ergonomisks.\n Munīcija:\n parastā 5,56x45 mm SS109,\n bruņu caurduršanas 5,56x45 mm AP. [...] GP37 [...]

Mainot to saturu, mēs mainām šī ieroča aprakstus/nosaukumus.

Inovācijas RFP

HUD

HUD modelis tika sadalīts 2 daļās - rokās un, patiesībā, pats ierocis. Tas tika darīts, lai, mainot kombinezonu, panāktu roku vizuālās izmaiņas. Šī iemesla dēļ (un ne tikai tāpēc) lielākajā daļā ":hud_base" esošās konfigurācijas ir veiktas dažas izmaiņas - es par tām runāšu.

Pievienots:

  • roku_pozīcija= 0,020500,-0,206999,0,261999 - ieroču un ieroču pozīcija
  • roku_orientācija= 3.349998,2.599999,-0.050000 — ieroču un ieroču virziens (orientācija)
  • roku_pozīcija_16x9= 0,020500, -0,165999,0,209500 - roku un ieroču pozīcijas 16x9 monitoriem
  • roku_orientācija_16x9= 3.649998,1.050001, -0.050000 - ieroču un ieroču virziens (orientācija) 16x9 monitoriem
  • vienumu_pozīcija= 0,0,0 - ieroča novietojums attiecībā pret rokām
  • vienumu_orientācija= 0,0,0 - ieroča orientācija attiecībā pret rokām
  • aim_hud_offset_pos= -0,129000,0,017000,-0,001500 - ieroču pārvietošana ar ieročiem, mērķējot
  • aim_hud_offset_rot= -0,012500,0,040000,0,020000 - roku orientācija ar ieročiem mērķējot
  • aim_hud_offset_pos_16x9= -0,129000,0,017000,-0,001500 - roku maiņa ar ieročiem, mērķējot uz 16x9 monitoriem
  • aim_hud_offset_rot_16x9= -0,012500,0,040000,0,020000 - roku orientācija ar ieročiem, mērķējot uz 16x9 monitoriem
  • gl_hud_offset_pos= 0,0,0 - roku pārvietošana ar ieroci, mērķējot no granātmetēja
  • gl_hud_offset_rot= 0,0,0 - roku orientācija ar ieročiem, mērķējot no granātmetēja
  • gl_hud_offset_pos_16x9= 0,0,0 - roku maiņa ar ieroci, mērķējot no granātmetēja 16x9 monitoriem
  • gl_hud_offset_rot_16x9= 0,0,0 - roku orientācija ar ieročiem, mērķējot no granātmetēja 16x9 monitoriem

Jauninājumi un nodilums

Kā zināms, ZP ir iespēja uzlabot ieročus. Par shēmu izvēli jaunināšanas laikā ir atbildīgas šādas rindas:

  • jauninājumiem= up_gr_firstab_ak74, up_gr_seconab_ak74, up_gr_thirdab_ak74, up_gr_fourtab_ak74, up_gr_fifthab_ak74, * up_gr_fifthcd_ak74- jaunināšanas shēmas daļas
  • install_upgrades= - instalēti jauninājumi
  • upgrade_scheme= upgrade_scheme_ak74 — jaunināšanas shēma

Arī RFP tika izveidots pārdomātāks nodiluma modelis, šeit ir līnijas, kas par to ir atbildīgas:

  • misfire_start_condition= 0,6 - nodilums, pie kura pastāv aizdedzes izlaiduma iespēja
  • misfire_end_condition= 0,1 - nodilums, pie kura aizdedzes izlaiduma iespēja kļūst nemainīga
  • misfire_start_prob= 0,003 — aizdedzes izlaiduma iespēja nodilumā ir lielāka par aizdedzes izlaiduma sākuma stāvokli
  • misfire_end_prob= 0,043 — aizdedzes izlaiduma iespējamība, valkājot, ir lielāka nekā aizdedzes izlaiduma beigu stāvoklis
  • nosacījums_shot_dec= 0,001 - nodiluma palielināšanās ar vienu šāvienu
  • condition_queue_shot_dec= 0,0012 - nodiluma palielināšanās, izšaujot sēriju

Jauna mucas nodilums = 1,0

Galvenā konfigurācija

Šeit nav daudz izmaiņu:

Ikona, kas tiek izmantota jaunināšanas laikā. Koordinātas tiek skaitītas no augšējā kreisā stūra pa pikseļiem. Ikonas fails atrodas ceļā textures\ui\ui_actor_weapons.dds

  • upgr_icon_x= 304 — x koordinātas (horizontāli)
  • upgr_icon_y= 627 — y koordinātas (vertikāli)
  • upgr_icon_width= 295 - ikonas platums
  • upgr_icon_height= 110 - ikonas augstums
  • * sfēras_sekta= sfēras_ak74, darbības joma_x2.7_ak74, sfēras_live_detector_ak74, sfēras_nakts_ak74 — saites uz sekundārā tvēruma konfigurāciju
  • - pati faktiskā sekundārā konfigurācija
  • tvēruma_nosaukums= wpn_addon_scope — saite uz tvēruma konfigurāciju
  • tvērums_x= 47 - uzstādītās tēmekļa ikonas atrašanās vieta uz ieroča ikonas ar x (pikseļos)
  • darbības joma_y= 0 — pēc y

Autori

Raksts izveidots:

Raksts ir vidējs, bet nav teikts par "sprādzienbīstamo" munīcijas parametru. Nekādu granātmetēju un raķešu, proti, patronu! Pat oriģinālajā failā "weapons.ltx" AK 5.45x39 patronu īpašībās vienmēr beigās ir rinda "sprādzienbīstams = izslēgts". Pietiek nomainīt uz "sprādzienbīstams = ieslēgts" un, izšaujot ar šādu šāviņu, redzēsim, kā oranža liesma uzliesmo un nodziest trieciena vietā. Bet šī ir tikai animācija, tāpēc, veicot šādus apļus, neaizmirstiet palielināt to bruņu caurduršanas spēju un apturēšanas spēku. Starp citu, to var izdarīt ne tikai AK kasetnēm, bet jebkurai tikai vienā rindā. Veiksmi!

Apraksts un instrukcijas

Spēles nosaukums: Tautas Soļanka
Izdošanas gads: 2011
Autors/izstrādātājs: Busty
Izplatīšanas veids: komplekts
Nepieciešamā spēles versija: 1.004
Interfeisa valoda: krievu valoda
Nepieciešamā spēles valoda: krievu valoda

Apraksts
: Ieroču paka tika izgatavota galvenokārt tiem, kas kaut reizi ir izgājuši cauri Soļankai un tagad vēlētos pamēģināt iziet cauri ar jaunu, interesantu ieroci. Nu, "Soļankas iesācēju" iepakojums, visticamāk, arī būs interesants.
Komplektā ietilpst:
Pistoles:
1. TT pistole (būs pārdošanā Sidorā, īpaši noderīga tiem, kas tikko sākuši/sāk spēlēt Solyanka un vēl nav tikuši pie automātiskajiem ieročiem) - Autors Real_Wolf.
2. Colt "Kimber Custom" (ASV Speciālo operāciju spēku pusautomātiskās pistoles M1911 kopija - US . 45 kalibrs, klips 10 patronas) - Real Wolf un PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
3. Glock 35 (Glock 22-shot automātiskā pistole ar kameru .40 S & W) — aizgūts no DMX mod.
4. Beretta 92A1 (jauns unica modelis, kas pārveidots par 5,45x39 kalibru) ar eXiu.
5.OTs-33 Pernach (Stechkin pistoles pēctecis, 27 šāvieni vienā klipā, automātisks šaušanas režīms) - modelis no Arsenal mod, rediģēts modelis un animācija Cylz.
6. Jauns modelis HK UPS .45 - autors.
PP:
1. Thompson ložmetējs (ar 70 patronu disku un iebūvētu kolimatoru) no @"StreloK" un eXiu.
2.MP-40 (ložmetējs Volmer (daudzi to uztver kā to pašu "Schmeisser", Otrā pasaules kara laikā)) - D.Kruger, pārlādē red.
3. Jaunais eXiu modelis AKS-74u.
4. Jauns PP "Bizon" modelis (labā ielāde un ar iespēju uzstādīt optiku "USP-1" Tyulpan ") - autors Aleksandrihs, eXiu modeļa pilnveidošana.
5.Unikāls uz programmatūras "Bizon" bāzes (kalibram 9x19mm un iebūvētajam kolimatoram "Cobra") - autors Aleksandrihs.
Mašīnas:
1.AK-47 "Scout" (Uzlabota optika un precizitāte, uzstādīti visi virsbūves komplekti) - modelis no Arsenāla mod.
2.AKM "Sapnis" (AKM ar salokāmiem bipodiem, diska žurnālu 75 patronām un neizņemamu optisko tēmēkli PSO-3) - autors @"StreloK".
3.AK-203 (AR-F "Snaiperis". Patiesībā - tas pats AK-47, tikai ar rietumu virsbūves komplektiem, un ļoti precīzi) - autors Aleksandrihs.
4.FN2000 "Paratrooper" (Vai vienkārši "Paratrooper", modernizēts komplekss FN2000, paaugstināta precizitāte, optikas palielinājums, uguns ātrums,
kalibram 9x39, rags 30 kārtas) - idejas autors un sākotnējā konfigurācija vdv5549, paša eXiu un Aaz modeļa pilnveidošana.
5. Liesmas metējs - "Poltergeist" (Jauns liesmu metēja modelis uz FN2000 bāzes, īpašs uguns maisījums cilindros, ļoti ērti attīrīt laukumu no lieliem visu ļauno garu bariem) - ar dimaku.
6.AK-104 (simtās sērijas AK ar kameru 7,62x39, palielināts uguns ātrums, visi ķermeņa komplekti) - PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R. autors.
7.Steyr Aug "Kaltera" (Austrijas zemstobra bises triecienšautene) - ievietojis motorzāģis.
8.AKM (Modernizēta Kalašņikova triecienšautene, ar kameru 7.62x39, iespējams uzstādīt visus virsbūves komplektus) - modelis no Arsenāla mod.
9.IMI GALIL ROKU (Trauciena šautene IMI Galil, Izraēlas AK versija, tikai NATO patronai 5,56x45) - modelis no Arsenal mod.
10.IMI GALIL ROKU "Snaiperis" (IMI Galil šautenes variants ar kameru 7,62x51, ar lielāku uguns precizitāti, samazinātu uguns ātrumu) - modelis no Arsenāla mod.
11.OICW (OICW sistēma (Objective Individual Combat Weapon — objektīvs individuālais kaujas ierocis). Kombinētā triecienšautene Heckler-Koch XM-29 OICW (ASV))
- Nomadec autors.
12. "Mini-Dragunov" (AK47 "Mini-Dragunov" snaipera mašīna ir AK-47 un SVD hibrīds, iebūvēta 8x optika, iespējams uzstādīt klusinātāju un stobru)
- modelis no Arsenal mod.
13.STG-44 (SturmGewehr 44 - Vācijas gada triecienšautene ar kameru 7,92x33mm) - modelis no Arsenal mod.
14.SIG 550 (Interesants jauns labās puses skrūvju darbības modelis no L.U.R.K., lai gan kreisā roka raustīt skrūvi izskatās nedaudz nedabiski, pieņemsim, ka GG ir kreilis))).
15.AN-94 "Abakan" + tam jauni virsbūves komplekti, optika un klusinātājs (Jauns labās puses modelis "Abakan" no stalkeriem Real Wolf un PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.)
16.AK-9 (Klusā saīsinātā triecienšautene, kuras pamatā ir AK-74M. Triecienšautenē tiek izmantotas 9x39 mm zemskaņas patronas (SP-5, SP-6)) - autors Grayshooter.
17. Ātrās uguns AK-74 Strelka (jauns modelis, kura pamatā ir AK-104 un ar kameru 7,62 mm) - Aaz.
18.AK-101 pielāgots (AK-74M) (Trauksme šautene, kas paredzēta 5,56x45 NATO patronai. Integrēts kolimators un noņemama optika + klusinātājs + stobrs) - no Real Wolf.
19. AS "VAL" - "Cobra" (Noņemams kolimators "Cobra" un optika PSO-3) - jaunā Aaz modeļa autors.
20.AK-108 (AK-108 ir paaugstināta (1,5 - 2 reizes) pārrāvuma precizitāte, kamerā NATO 5,56x45 mm. ACOG tēmēklis. Trokšņa slāpētājs 5,56 "Suppressor".
Zemstobra granātmetējs GP-25 "Bonfire") - autori: mongols, PSEVDO-S.T.A.L.K.E.R.
21.SIG SG 552 "Commando" (Saīsināta SIG SG 552 triecienšautene uz SG 550 bāzes. Uz Picatinny sliedēm var uzstādīt kolimatoru un ACOG optiku. Atrodas 1. slotā.) - autors Aaz.
22. Colt M4 (Automātiskā karabīne M4 modernā izlaide, ar Trijicon ACOG optisko tēmēkli un taktisko rokturi) - Aaz.
23.AS "VAL" - "Taktik" (Taktiskais rokturis un krājums, noņemams tēmēklis PK-A) - autori: modelis PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R., tūnings @ "StreloK".
24.AK-47 "Sturmovik" (Izcils ierocis tuvcīņai un vidējām distancēm. Raga 45 patronām, integrēts kolimators "Cobra", stobrs - GP-25 "Bonfire") - Modelis
no ARMA, tjūnēšana un pielāgošana @"StreloK" modelim.
25.SBR (M4A1 triecienšautenes modifikācija) no eXiu.
26. Jauns modelis AK-74 - autors Aleksandrihs.
27. Jauns modelis AK-47 - modelis no ARMA.
28. Jauns unikāls modelis - AN94 Abakan-"Sniper" - modelis no Arsenal mod.
29.SR-3 "Whirlwind M" - autors SnipeRStalkeR.
30.Rēta " ", autors purke62.
31.G-3 (vācu triecienšautene no Heckler & Koch, visi ķermeņa komplekti) - autors Aleksandrihs.
32.AK-105 (AKS-74u lielais brālis. Visi ķermeņa komplekti) - autori: mongols, PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R.
33.G-41 (vācu triecienšautene no Heckler & Koch ar kameru 5,56x45, visi ķermeņa komplekti) - autors Aleksandrihs.
34. Jauns triecienšautenes modelis LR300 (ar "pareizo" aizvaru) - no Real Wolf.
35.M4A3 (uzbrukuma šautene uz M16A3 bāzes, ir uzstādīti visi korpusa komplekti) - autors.
36.L85a1 "Vieglais" (jauns unikālais modelis) - autors.
Ložmetēji:
1. Ložmetējs "Pecheneg" ("Big Brother" PKMa. Mūsdienīgs ātrās uguns un uzticams ložmetējs. Ļoti noder lielu platību attīrīšanā no ļaunajiem gariem, īpaši jaunos meklējumos!) - no Nomadec.
2.RPK-74 (Kalašņikova vieglais ložmetējs. Disks uz 75 patronām, iespējams likt klusinātāju un optiku) - modelis no Arsenāla mod.
3.RPK (2 veidi - ar tauri un ar diska žurnālu) - modeļi no ARMA, kompilācija un tūnings @ "StreloK".
4. Jauns minigun modelis no OGSE Mod, versija 0.6.9.3. (paldies šī moda autoriem un izstrādātājiem par modeļa nodrošināšanu) - Deathdoor un KamikaZze
Lūdzam visus, kuri vēlētos izmantot šo modeli savā darbā, saskaņot to ar autoriem. Piemēram, ar biedru KamikaZze AMK forumā.
Snaipera šautenes:
1. SVD "Pletka" (Ar regulējamu tēmēkli un automātisku mērķa uztveršanu) - Lai šautu no šīs šautenes, bin mapē ir jāaizstāj fails xrGame.dll (šis fails atrodas mapē "Visi sīkrīki" mape).
2. Jauns SVD modelis (Īsts snaiperis! Citādi ... pārpratums, kas sākotnēji bija Soļankā) - autors SanekEd.
3. Jauns IED modelis (Īsts snaiperis! Citādi ... pārpratums, kas sākotnēji bija Soļankā) - autors SanekEd.
4.K98 Mauser (vācu 5-šovu karabīne no Otrā pasaules kara. Tautā mīļi iesauka "Karkuš". Kalibrs 7,92x33mm) - autori: [aizsargāts ar e-pastu]$ un Aaz.
5.VSK94 (Samazināts VSS "Vintorez" analogs, ievietots pistoles slotā) - autors Aleksandrihs.
6. "Izplūdes gāzes" (Lielkalibra klusā snaipera šautene ar kameru 12,7x108) - no Nomadec.
7.SVU-AS (Pamata versijas modifikācija. Noņemams 8x optiskais tēmēklis un automātiskais uguns režīms) - PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R. autors.
8. Jauns modelis VSS Vintorez no ARMA (Snaipera šautene ar nakts tēmēkli, rags 20 patronām - nomainīja unikālo modeli "Nominal Vintorez")
- PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R. autors, modeļa pabeigšana un skaņošana "zem unikālas" Aaz.
9.AKS74u-SVD (AKS-74u un SVD hibrīds — ražojis vietējais amatnieks zonā) — uzņēmums eXiu.
10.SIG 550 "Snaiperis" (Unikāla Šveices šautenes SIG SG 550 modifikācija, jaudīga iebūvēta optika + klusinātājs un NATO stobrs, kamerā 7,62x51 šautenes patronai) - autors,
Diemžēl es nezinu. Ja kāds atpazīs viņa darbu bagāžniekā - rakstiet, izlabošu.
11. "Izplūde -" ("Izplūdes" modifikācija ar automātisko mērķēšanu un regulējamu tālummaiņu) - Nomadec modeļa autors, mana modifikācija -
- Lai šautu no šīs šautenes, mapē bin ir jāaizstāj fails xrGame.dll (visiem ielāpiem šis fails atrodas mapē "Visi sīkrīki", mapē Zen_crosshair).
12. G3 SG1 snaipera šautene (G3 modifikācija, klusinātājs, iebūvēta optika) - autors Aleksandrihs.
13. Jauns Gauss modelis no Crysis (Spēlē vienā eksemplārā - unikāls) - autors purke62.
14. SVD "Trucker" jaunais modelis - autors.
15.KSVK (Lielkalibra Kovrovskaya Sniper Rifle, kalibrs 12,7x108) - Piters, modeļa skaņošana un animācija Cylz.
16. Ģenerāļa Voroņina nominālais skrūvgriezis (unikāls) - autors Aaz.
Bises:
1.MOSSBERG 590 12GA (Gludstobra sūkņa bise, jaudīga, uzticama. Šis variants ar noliktavu, 8 šāvienu) - modelis no L.U.R.K.-mod.
2.MOSSBERG 590 Compact Cruiser (Smoothbore pump-action bise. Saīsināta versija, 7 šāvienu. Ievietots 1. slotā) - modelis no DMX mod.
3. Saiga 12K "Snaiperis" (Gludstobra automātiskā karabīne "Saiga", iespēja uzstādīt kolimatoru un optiku) - autors Aaz.
4. Saiga Kardana (Pistoles spraugā ievietota jauna ērta gludstobra, ātrās uguns karabīne, ar automātisko šaušanas režīmu un palielinātu tauri) - by Aahz.
5.AA-12 (Atchinson automātiskā bise ar 20 patronu disku) no eXiu.
6. Vepr 12 (Smoothbore karabīne ar 20 patronu disku + automātiskais šaušanas režīms + "Aimpoint" kolimators) - autori: Mongoļu modelis, Aaz tūnings un @"StreloK".
7.Remington 870 "Marine Magnum" (Jaudīgākā sūkņa bise spēlē, ar to labāk aiziet pie bibliotekāra) - autors Aleksandrihs.
8. Jauns modelis SPAS12 "Hunter" - no eXiu.
9. Jauns nafigator "Combat Winchester" modelis.
10.USAS-12 (Automātiskā bise 12 gabarīts, ACOG optika un trokšņa slāpētājs) - autors.
Gandrīz visi ieroči ir labās rokas un CW-rokas.
1. Granāta "Snowball 7643b" (ražotājs vietējais kulibins. Sprādziena gadījumā imitē "Snowy" anomāliju) - dimaka ideja, mana realizācija
2. Duālās F1 granātas (Ievērojami palielināts iznīcināšanas rādiuss ar lauskas. Met tikai no vāka!)
3. Jauns munīcijas veids - Buckshot visiem bisēm.
4. Spēlē ir ieviesta jauna patrona 7.62x39mm "UZ" (Kasete 7.62x39mm ar uzlabotu lādiņu "UZ". Tagad šāda veida "munīcija" ir reģistrēta visām stobrām, kas izmanto šo kalibru).
5. Jauna patrona 7.92x33mm, parastā un bruņas caurduroša (Sagūstītajiem vācu ieročiem).
6. Jauns optiskais tēmēklis PSO-3. Tas ir noteikts dažiem stumbriem no iepakojuma (kurš no tiem - jūs sapratīsit no apraksta).
Jaunais Wolf vizuālais tagad ir īsts līderis un paraugs jaunpienācējiem - Aahz modeļa autors. Ar jauno Wolf būs pieejams jauns uzdevums, kuru pabeidzot,
nevar jau uz Cordon slikti "iesaiņot" (stingri nespried, šis ir mans pirmais kvests).
Turklāt ir pārskatīti visu ieroču un munīcijas darbības raksturlielumi. Nedaudz pārskatīju zemstobra granātu veiktspējas raksturlielumus, tagad kaujas apstākļos tas tiešām ir reāls palīgs (var arī notriekt diskdzini, ja trāpa kur vajag!).
Jaunas mucas tirdzniecībā nebūs pieejamas – tās var iegūt, tikai izpildot uzdevumus vai atrast kešatmiņās. Adrenalīna tirdzniecībā būs nepieciešamie "body komplekti" jaunām mucām.
Daži no jaunajiem bagāžniekiem ir izplatīti NPC. Domāju, ka atšķirību pārbruņošanā sajutīsi uzreiz, jau uz Kordona. Visvairāk "pārbruņotie" ir algotie, chistinebisti (nu, ir arī dažas citas grupas). Ieskaitot dažus jaunus stumbrus var iegūt kaujā, atņemot ienaidniekam. Es izplatīju foršus unikālus priekšmetus no pakām dažiem meklējumiem (atslēga!) persiešiem, daži ir nemirstīgi, bet dažus nevar nogalināt (pūkas dēļ) - jūs nogriezīsit sižetu.
Izlaboti daži nelieli trūkumi un nelīdzenumi, kas bija pašā Soļankā, piemēram, kad Akims neizsniedza atlīdzību par monstru daļu meklējumiem, tagad viņš izsniedz vienu no jaunajām mucām no iepakojuma (vispār iesaku to nedarīt ignorēt šī varoņa meklējumus). Uz ATP kontroliera 2. smadzenes radās, Lukašam tagad tā nav, tiešām "gaidīs" kad atradīs)).
Jauna atmosfēras balss darbība visiem ieročiem no stalkera [aizsargāts ar e-pastu] Meistars (jaunā balss spēle tiešām ir "freaky", ceru, ka redzēsiet paši).
Jauna sāknēšanas izvēlne no Solvador (Vecs, manuprāt, jau apnicis).
Komplektā ir iekļauts prorok 13 labojums, kas ievērojami paplašina Raven apmaiņas iespēju klāstu. Palīdziet arī pievienot visas jaunās mucas "saderīgo mucu" sarakstam ar remontētājiem.
Ir pievienoti 3 jauni unikāli eksoskeleti ("Stormtrooper", "Kevlar exoskeleton "C", "Kevlar exoskeleton Sniper "NS"), un ir atjaunots Nano tērps. Kostīmu modeļi ir ņemti no moda "Tin", kostīmu adaptācija Solyanka - vdv5549.
Ir pievienoti arī kostīmi - Modernizētais algotņu eksoskelets, militārais eksoskelets, modernizētais "Seva" un "melnā ārsta eksoskelets" - šīs bruņas ir kvestu bruņas, un to dēļ risināsies vesela uzdevumu ķēde, jauni meklējumi, Pabeidzot, jūs varat apmeklēt visas jaunās Narodnaya Solyanka atrašanās vietas: Austrumpripjatu, Laboratoriju X-8, Pripjatas metro, Jupiteru un Zatonu. Viss sāksies, kad atnesīsiet trīs zinātniskus traktātus Saharovam. Kvestu ķēde ir hardcore, bet, manuprāt, interesanta. Es arī izveidoju vairākas kešatmiņas ar vērtīgu swag jaunās vietās, pārmitināja monstrus, tostarp jaunus - tas nebūs garlaicīgi. Un jūs gaida daudzi interesanti pārsteigumi, par kuriem es jums nestāstīšu -
- tu visu redzēsi.

Īpašs paldies biedram dimakam par nenovērtējamiem padomiem par absolūti visiem tehniskajiem (un ne tikai) jautājumiem, kas rodas, veidojot paku.
Tāpat izsaku pateicību stalkeriem:
vdv5549 (jauni kostīmi no moda "" + labs padoms)
Aahz (jauni vizuālie materiāli, tostarp vilks, jauni ieroču modeļi, daži tika izgatavoti īpaši iepakojumam)
[aizsargāts ar e-pastu] Master (jauna balss darbība visiem ieročiem un vispārēja palīdzība skaņas apstrādē)
_Val_ (visu ieroču darbības raksturlielumu sākotnējā modifikācija)
@"StreloK" (jauni ieroču modeļi)
Vadimische (skaistas ikonas jauniem ieročiem un jauniem varoņiem un monstriem)
eXiu (jauni ieroču modeļi, veco noregulēšana)
Kirag (jaunas skriptēšanas funkcijas ieviešana)
AR_F-man (jaunu tēmēkļu pielāgošana platekrānam)
Mirgošana (sākotnējā pakotnes beta versijas pārbaude un daudz labu padomu un komentāru)
Valerich (jauns mākslas modelis)

Uzstādīšanas metode
Uzstādītājs
Folk Solyanka versija 19.04.2010 + dopa no 14.08. + ielāps no 20.08. + ielāps no 03.09. + Ieroču komplekts


Patīk 18

Modifikācija:

Izstrādātājs: Maniac

Galu galā man apnika šķībās PYS rokas un tas, kas tajās bieži atrodas, tāpēc aukstajos oktobra vakaros lēnām radīju šo ieroču paku.

Es gribēju redzēt kvalitatīvus ieročus uz tām pašām rokām, nevis tā, vai nu džemperī, vai jakā. Sākumā domāju nomainīt dažus ieročus, bet aizrāvos un devos nedaudz tālāk. Tātad šobrīd mums ir sekojošs:
-- Nomainītas gandrīz visu ieroču apvalki, arī granātas, skrūve un binokļi (materiāls ņemts no NLC - 7, OP - 2 modiem un DSH mod papildinājumiem. Liels paldies tiem ieroču kalējiem, kuru darbs bija izmantots uzskaitītajās modifikācijās)
-- XM8-PARA tagad ir 30 lodīšu žurnāls, nevis 100, saskaņā ar modeli.
-- Borova "Odzei" ir 30 kārtas žurnāls, pēc modeles vārdiem.

Modeļi, kas nav mainīti vairāku iemeslu dēļ:

Visi Gausa atvasinājumi, izņemot Gauss Pistol, Desert Eagle, Hunter's ToZ, Needle Thrower, Abakan, AK- "Cobra", "Thunderstorm", Barrett, Colt un anomālo Colt (M -16), PTRD, SiG-552, HK-417 , MK-25, G-16, Revolveris, Nenormāls Valters, ložmetējs MG-42, FN - 2000, Mosinka.

Uzstādīšana:

Pārdēvējiet vai izdzēsiet šādas mapes (treknrakstā): config\ ieročus, sieti\ ieročus, skaņas\ ieročus, tekstūras\ wpn un kopējiet galveno failu + cimdus + jaunāko faktisko ielāpu spēles mapē norādītajā secībā.

Pašreizējais kumulatīvais ielāps (11/09/2017) — Lejupielādēt

Nepieciešama jauna spēle.

Ekrānuzņēmumi

"Tautas ķekats" no 19.04.2010 S.T.A.L.K.E.R. Černobiļas ēnas" + papildinājums 14.08.2010

Īss apraksts


30 vietas
Kordons, purvi, poligons, tumšā ieleja, aizmirsts mežs, neizpētīta zeme, pētniecības institūts Agroprom, bārs, savvaļas teritorija, dzintars, militārās noliktavas, radars, Pripjata, Černobiļa1, Černobiļa2, ATP, Sarkanais mežs, Limanska, slimnīca, vecais ciems, ģeneratori + Pētniecības institūta Agroprom cietumi, laboratorijas X18, X16, X10, warlab, ala, labirints, sarkofāgs, monolīta kontroles bunkurs, mirušā pilsēta + 3 atrašanās vietas no ZP (Zaton, Jupiters, Pripyat)
- 14 veidu mutanti + mutanti
Akls suns, pseido-suns, pseido miesa, pseido-milzis, jerboa, žurka, asinssūcējs, purva asinssūcējs, himēra, elektrohimēra, caurspīdīga himēra, kontrolieris, kinks, poltergeists, uguns poltergeists, bureris, bibliotekārs (no Metro 2033)
- 13 frakcijas
Vientuļnieki, militāristi, algotņi, bandīti, vides aizstāvji, Pienākums, Brīvība, Monolīts, Skaidras debesis, mednieki, atriebēji, O-apziņas pārstāvji + tirgotāji un remontētāji (pastāv pat runas par sieviešu klātbūtni Zonā), visvairāk noslēpumainā grupa "Pēdējā diena".
....un
- 45 artefakti
- milzīgs skaits ieroču
no dūrēm un nažiem līdz smagajiem ložmetējiem un granātmetējiem.
- liels skaits bruņu tērpu ar iespēju tos uzlabot
- 5 veidu detektori
- 15 anomālijas
- 4 mobilie teleportētāji
- 9 unikālas uzdevumu kešatmiņas
- milzīgs skaits uzdevumu

Uzstādīšanas pasūtījums


1.Stalker Shadow of Černobiļas 1.004
2.Narodnaya Solyanka 19.04.2010
3.Papildinājums 14.08.2010
4. Ielāps 20.08.2010
5. ielāps datēts ar 3.09.2010
6. xrGame.dll aizstāšana bin mapē
7. Pielāgošana platekrānam (ja nepieciešams)
8. Pielāgošana ielāpam 1.005-1.006 (ja nepieciešams)

Lejupielādēt


Alternatīva - "Viss vienā" - instalētājs no tor62:


Pielāgošana platekrānam


Lejupielādēt - http://webfile.ru/4728129
Adaptācijas uzstādīšana
1. Lai noteiktu monitora malu attiecību, sadaliet izšķirtspējas platumu ar tā augstumu. Ja rezultāts ir 1,6, tad 16x10 (1680/1050=1,6). Ja 1., tad 16x9 (1280/720=1,777777...)
2. Tagad atveriet lejupielādēto arhīvu, dodieties uz mapi ar nepieciešamo atļauju un nokopējiet spēļu datus no turienes uz mapi ar spēli, mēs piekrītam failu aizstāšanai.
3. Mapēs Bioradars un Inventory ir izvēles pielāgošanas iestatījumi - jums palīdzēs readme attiecīgajās mapēs.

Labojiet vāju video karšu ikonas


Tautas odziņa no 19.04.2010 pa daļām


2010. gada 14. augusta atjauninājums pa daļām


Mūzikas cienītājiem - mūzikas zibatmiņu aizpildīšana


Visbiežāk sastopamās avārijas un to ārstēšana:


Visi veidi ir sadalīti nejaušajos (nejaušajos) un kritiskajos. Nejaušas avārijas notiek ar visiem un vienmēr. Ja pēc spēles restartēšanas līdzīgā spēles situācijā avārija neatkārtojas - spēlē tālāk, nav jēgas par šādām avārijām tēmā apspriest. Tiek apspriestas tikai kritiskās misijas, t.i. tādas, kuras nemitīgi atkārtojas vienā spēles situācijā un ne jau to dēļ nav iespējams spēli turpināt.
Pēc avārijas vai pēc spēles "mirušas" iesaldēšanas gandrīz vienmēr paliek LOG fails, kurā ir informācija par avārijas iemeslu, šis fails atrodas: XP — Dokumenti un iestatījumi/Visi lietotāji /Dokumenti/STALKER-SHOC/žurnāli.
AT Vista/Win7 — lietotāji/publiski/dokumenti/STALKER-SHOC/žurnāli.
Vissvarīgākās rindas ir zem FATAL ERROR
Alternatīvs veids, kā skatīt žurnālu, ir uzreiz pēc avārijas atvērt piezīmju grāmatiņu un nospiest taustiņu kombināciju CTRL+V.
Dažreiz LOG fails netiek saglabāts (tukšs), tad jums ir detalizēti jāapraksta situācija, kādos apstākļos notika avārija.
Tagad paši žurnāli:
Avārijas bez žurnāla parasti ir pārāk augstu grafikas iestatījumu vai nepareizas moduļa instalēšanas rezultāts. Dažreiz tas ir saistīts ar citu autoru pievienojumprogrammu instalēšanu.
1.Apraksts: nederīga objekta virsotne
Argumenti: wpn_lr30033098

Norādītā veida un skaita ieroču wpn_lr30033098 vietā var būt kādi citi (wpn_lr300хххх vai wpn_ak74ххх utt.).
Varat mēģināt novērst avāriju šādi (nav fakts, ka tas palīdzēs, var sākties līdzīgas avārijas, tikai ar citiem ieročiem, bet, aizstājot vēlamo stobru aktiera atjauninājumā, varat mēģināt no tā atbrīvoties):
sadaļā gamedata/scripts atveriet failu bind_stalker.script un zemāk esošo rindiņu
--[]
"хххххх" vietā ievietojam stumbru no mūsu žurnāla, ievērojot pēdiņas, komatus, atstarpes, pēc tam atņemiet komentārus no funkcijas: remove --[[ pirms local bad_object_names un ]]
pēc beigām

2. Argumenti: LUA kļūda: f:&&𐄸games&& jos.t.a.l.k.e.r&& masterygamedata&& masteryscripts&& mastery_g.script:1121: slikts arguments Nr. 2 uz &裟format&裟 (virkne ir paredzēta, nav vērtības)
Šī avārija ir piespiedu kārtā, kad spēle atklāj kritisku kļūdu. Kāpēc?
Iemesls ir 1-2 rindas augstāks žurnālā.
Visbiežāk - saglabāšanas fails ir bojāts. Tas nozīmē, ka saglabāšana ir bojāta un nav vērts turpināt ražot mirušos saglabājumus - tāpēc mēs izraisījam avāriju.
Šīs problēmas risināšanai ir divas iespējas:
1. Iespējams, vispareizākais, izdzēsiet pēdējo saglabāšanu un sāknējiet no pēdējās pieejamās.
2. Jūs varat īslaicīgi komentēt rindiņu string.format("%s"). Lai to izdarītu, spēlē gamedata&& expansivescripts&& expansive_g.script ir jāatrod šādas rindiņas:
Citāts
- Avarējiet spēli (pēc kļūdas ziņojuma parādīšanas žurnālā)
funkcija abort (fmt, ...)
vietējais iemesls = (...==nulle un fmt) vai string.format(fmt, ...)
Assert("KĻŪDA: " .. iemesls)
get_console():execute("load ~~~ " .. iemesls)
get_console():execute("flush")
-- string.format("%s")
beigas
Kad esat izgājis cauri problemātiskajai zonai, noteikti noņemiet komentāru no līnijas!

3. Apraksts: dBodyStateValide(B)
tas ir kontroliera dēļ:
sadaļā Gamedata&& paplašinātā konfigurācija&& izvērstie darbi&& izvērstie m_controller.ltx
rinda:
Max_Controlled_Count = 10;4
darīt:
Max_Controlled_Count = 0
Pēc kontroliera slaktiņa tas tiks saglabāts un atgriezīsies iepriekšējā vērtībā.

Daži priekšmeti (māksla, ierocis) neietilpst slotā. Ir nepieciešams noteikt monitora izšķirtspēju un iestatīt atbilstošu adaptāciju.

6. Argumenti: LUA kļūda: ...shing&& masterys.t.a.l.k.e.r&& masterygamedata&& masteryscripts&& mastery rx_facer.script:214: C steka pārpilde
Apraksts: nevar ierakstīt failā atmiņas bloku. Disks varbūt pilns.
Stack overflow un disk overflow. Neaizmirstiet atsākt spēli ik pēc 1,5-2 stundām.

7. Argumenti: Nevar&裟 atvērt sadaļu &裟ххххххх&裟
Nepareiza (līknes) uzstādīšana.

8.Apraksts: jebkura virsotne patruļas ceļā, kas objektam nav pieejama
Lai apstrādātu šādus lidojumus (jebkura virsotne patruļas ceļā), mēs rīkojamies šādi, ielādējam saglabāšanu pirms ievadīšanas vietā, kur notika lidojums, sagaidām izmešanu un pēc tā dodamies kur vajag.Vai arī izdzēsam to tādā pašā veidā kā mēs izdzēsām bagija mucu.

9. Argumenti: LUA kļūda: ...shing&& specialtys.t.a.l.k.e.r&&𐄸gamedata&& masteryscripts&& masteryxr_logic.script:1318: mēģinājums izsaukt lauku &裟?&裟 (nulles vērtība)
Ciparu 1318 vietā var būt kādi citi.
Aiziešanas iemesls ir dažu varoņu darbības "piekārtā" loģika (ārēji viņš stāv nekustīgi un "sasalst").
Šo avāriju var izārstēt, nogalinot pakarināto varoni vai atkārtojot spēli no jebkura agrīna saglabāšanas. Stingri nav ieteicams mēģināt saglabāt vietās, kas atrodas šādu "karājošo" rakstzīmju tuvumā.

10.Apraksts: grafiks neatbilst AI kartei
Kļūda nepareizu grafika punktu dēļ. Tīrā Solyankā tas ir ārkārtīgi reti — mēģiniet atskaņot no agrīnas saglabāšanas, mēģiniet pārkārtot Solyanka, pārliecinieties, vai lejupielādētie arhīvi nav bojāti, neinstalējiet trešo pušu papildinājumus, īpaši tur, kur all.spawn bija pareizi.

11.Apraksts: Norādītais stāsta objekts jau ir stāstu reģistrā!
Parasti avārija notiek, pārvietojoties starp vietām. Ielādējiet priekšpēdējo saglabāšanu (saglabājiet pirms pārvietošanas uz vietu, kur sāka izlidot ar Norādītais stāsta objekts ir...), pagaidiet izmešanu un tad dodieties, kur nepieciešams.

12. Avārija bez šāda veida FATAL ERROR rindas (cipari kvadrātiekavās ir atšķirīgi):
*: crt kaudze, procesa kaudze, spēles lua, dzinēja lua, renderēšana
* : ekonomika: stīgas, smem
Raksturīga iezīme ir tāda, ka žurnāla pēdējās rindas sākas ar * :
Avārija saistīta ar nepareizu piekļuvi foruma dzinējam, nav iespēju ar to tikt galā. Kā likums avārija nav kritiska, palīdz atkārtošana no agrās saglabāšanas, dažkārt ir jāatspēlē no saglabāšanas, kas ņemta no iepriekšējās vietas (pirms ievadīšanas vietā, kur avārija notikusi. Dažiem Stalkeriem palīdzēja pārspēlēt "grūtu" mirklis citā secībā, piemēram - ejiet un vispirms veiciet citu uzdevumu un pēc tam atgriezieties pie tā izpildes, kurā notika lidojumi.

13. Avārijas, kas saistītas ar atmiņas trūkumu, piemēram
Argumenti: pietrūka atmiņas. atmiņas pieprasījums:
Šīs avārijas visbiežāk ir saistītas ar augstiem video iestatījumiem. Iestatījumu samazināšana (attēla kvalitātes pasliktināšanās) gandrīz vienmēr ļauj, ja ne pilnībā novērst avārijas, tad ievērojami samazināt to skaitu.
Ir arī ļoti ieteicams to pilnībā restartēt ik pēc 1,5-2 spēles stundām.

Ekrānuzņēmumi



Mini F.A.Q. no Busty


Mini FAQ neaizstāj GUI vai nedublē to, taču, tā kā daži cilvēki vēlas tur meklēt atbildes uz saviem jautājumiem, sadaļā Mini FAQ mēs atbildēsim uz visbiežāk sastopamajiem jautājumiem / problēmām, kas rodas šīs tēmas lietotājiem.
Soljankā ir daudz kvestu priekšmetu, bez kuriem nav iespējams pagriezties nevienā kvestā, tāpēc visa sižeta līnija uzkaras. Ir vairāki iemesli, kāpēc tiek pazaudēts/pazaudēts uzdevums.
1. Neizdevās zem tekstūrām pēc granātu izmantošanas.
2. Es nedevos uzreiz izpildīt uzdevumu, bet atliku to "uz vēlāku laiku" — viņi paņēma mirušos NPC, un "līķu tīrītājs" tos noņēma.
3. GG aplaupīšanas laikā pazuda no mugursomas, un nav iespējas to atgriezt.
4. Neparādās kvesta varonis, kuram vajag paņemt/atņemt lietu. Nu utt.
Lai iegūtu nepieciešamo preci (uzdevuma izpildei), vienkāršākais veids ir reģistrēt to pārdošanai.
Apsveriet Sidoroviča piemēru.
Visi tirgotāja faili atrodas mapēs gamedata\config\misc\shop_merchant_nickname, Sidoroviča gadījumā šī ir mape gamedata\config\misc\shop_sidr.
sidr_supl.ltx - tas norāda preču skaitu, kas parādās, atverot tirdzniecības dialogu, un to rašanās iespējamību
sidr_trade.ltx - šeit tiek norādīts preces cenas svārstību diapazons, atverot dialogu
Es ļoti iesaku izveidot rediģēto failu dublējumkopijas, lai varētu atsākt, ja kaut kur pieļaujat kļūdu.
Katrā tirgotāja failā ir viena vai vairākas sadaļas, kas nosaka tirgotāja krājumus pirms vai pēc noteikta spēles notikuma. Sadaļu nosaukumi ir ievietoti kvadrātiekavās. Sidorovičam ir 2 sadaļas
[…_start] - sortiments spēles sākumā
[…_after_fabric] - sortiments pēc Nimble zibatmiņas diska atvešanas
Attiecīgi jums ir jāpievieno vienumi sadaļai, kas atbilst jūsu spēles sižetam. To var pievienot visām sadaļām uzreiz – sliktāk nekļūs.
Lai pievienotu vienumu, zem sadaļas nosaukuma pievienojiet šādu rindiņu:
preces nosaukums numurs1, numurs2
Sidr_supl.ltx failā:
numurs1 - vienumu skaits
skaitlis2 - to rašanās varbūtība (no 0 līdz 1, reizināts ar 0,1)
Failā sidr_trade.ltx:
skaitlis1 - minimālās cenas koeficients
numurs2 - maksimālais cenas koeficients
Atverot dialoglodziņu, preces cena būs nejauša, vienāda ar "reālo cenu" * ar nejaušu skaitli diapazonā no minimālā līdz maksimālajam koeficientam. Koeficients var būt mazāks vai lielāks par 1. Failā sidr_trade.ltx jums ir jāpārbauda attiecīgajā sadaļā, vai ir atzīmēta "jūsu" prece;NO TRADE . Ja ir, izdzēsiet šo rindu.
Piemērs: lai pārdošanai pievienotu 5 Medusa artefaktus par cenu no 0,1 līdz 0,5 no reālās cenas, jums ir nepieciešams:
1. uz failu sidr_supl.ltx
pēc rindas
pievienojiet rindu af_medusa 5, 1
2. uz failu sidr_trade.ltx
pēc rindas
pievienojiet rindu af_medusa 0.1, 0.5
3. izdzēsiet rindu af_medusa ;NO TRADE
Mēs saglabājam failus, ielādējam spēli un dodamies pirkt artefaktus no Sidor.

Uzdevumu un unikālu priekšmetu saraksts
PDA un zibatmiņas diski

PDA, zibatmiņas diski
kostya_pda, kostya_pda2 ... kostya_pda9 - pda Kostjai (9 gab.)
kruglov_flash
bar_tiran_pda PDA Tirāna
voen_pda, bandranen_pda, fraer_pda PDA algotņa Andreja meklējumos
ara_flash Ara algotņu zibatmiņas disks
siv_pda algotņa Greja plaukstdators
Device_pda_npc nepieciešami plaukstdatori Den
gonets_flash_desc Messenger Kaļiņina zibatmiņas disks
item_delete1 PDA, lai atspējotu teleportēšanos Agro metro
sysh_flash zibatmiņas disks Sych
nauch_flash zinātnieku zibatmiņas disks no X18
sniper_flash zibatmiņas disks no savvaļas teritorijas
esc_wounded_flash
val_key_to_underground Borova atslēga no X18
bar_tiran_pda PDA Tirāna
pda_krysyka PDA Krysyuk
agroprom_pda PDA Krota
und_pda PDA, ko izveidojis Makss Lubers
rad_pda PDA Monolīts ar artmod
strelok_pda PDA Strelka
scaintist_pda Pripjatas zinātnieka plaukstdators bārmenim
bar_lucky_pda Bolta PDA
bar_ecolog_flash zibatmiņas disks Kruglovs
pda_priz PDA Ghost
bland_flash
crazy_flash zibatmiņas disks Psycho (traks)
mil_svoboda_leader_pda PDA Lukasz
cit_doctors_key Ārsta atslēga uz Pripjatas kešatmiņu
pda_vasilyev PDA Vasiļjevs
pda_francuz franču PDA
pda_info Salauzts PDA priekš Akim
pda_art_mod PDA gatavošanas artefaktiem no Psy-rays mod

Dokumentācija

vecais_dokuments_3_1, vecais_dokuments_3_2, vecais_dokuments_3_3, vecais_dokuments_3_4 Trešā dokumentu daļa
amk_zapiska dokuments pārejas saņemšanai no Agroprom uz Kordonu
arhara_listok piezīme Bultiņa
lab_x16_documents dokumenti no X16
kostya_documents "Teleport" dokuments no Kostjas kešatmiņas X16
new_prizrak_document1 ... new_prizrak_document3 Fantoma dienasgrāmatas
plan_document bunkura plāns radara meklējumos par pazudušo ekspedīciju
voen_document militārpersonu piezīme (Andrijs)
sysh_document Pūces piezīme
new_document_snaiper dokuments par zvēru no Kordonas
pri_decoder_documents dokumenti no Pripjatas, ko rakstījis Strelok
rad_document7 - militārā komandiera pavēles uz pusgadu
scaintist_docs zinātnieku dokumenti, saskaņā ar 1. Borova meklējumiem)
lab_x10_documents dokumenti no X10
sak_book1 ... sak_book3 grāmatas Saharovam no 3 laboratorijām
mono_note Monolith's notepad
mono_dead_doc dokumenti par mirušu monolītu (karte Cat)

Dažādas preces

arhara_tele Monolīts teleportētājs
detector_elite_john — hologrammas detektors,
bioradars
matracis guļammaiss
doc_medal Doktora medaljons
meceniy_outfit_new maskēts eksoskelets
new_book_prizrak Spoka dienasgrāmata
new_book Arkhara piezīmju grāmatiņa
stukach_book Pavļika piezīmju grāmatiņa
sak_book4 Ārsta dienasgrāmata
quest_case_01 čemodāns ar dokumentiem no kontrolpunkta Kordonā
book_xabarych kalnraču grāmata
flyga - Petrenko kolba
mikroshēmas mikroshēma lāgam
arhara_obman manuālā teleportēšana Bultiņa
termoss_mazs mazs termoss
termos_liels liels termoss
kuvalda, kluch, otvertka instrumenti Sidorovičam
tisku_arhara - skrūvspīle
kubik - Rubika kubs
fonarik - lukturītis kalnračiem
shaxter_tele - kalnraču zāles
snotvornoe_tele - ārsta miegazāles
disk_adren - disks Adrenalīnam
kostya_af_gold_fish - zelta zivtiņa Kostjai
good_psy_helmet pielāgota psi ķivere
bad_psy_helmet nav konfigurēta psi ķivere
dinamīts Lukaša dinamīts
hunters_toz Toz mednieks bārā
case_freeman
gorelka, manometr, trubka Liesmas metēju rezerves daļas
vorona_egg vārnu ola
lekarstvo zāles Akim
mozg kontrolieris smadzenes
bezoārs Bezoārs
amk_ballon gāzes balons
amk_kanistra benzīna baloniņš
antizombijs
akumulatora baterija
sumka_arhara Saharova soma
inventory_new_box kaste ar jakutu
dators_jauns dators no X18 priekš Kruglova
notebook_new Arkhara piezīmju grāmatiņa
piezīmju grāmatiņa ar datiem no X18 for Fan
diplomāts diplomāts ar dokumentiem no X16 Fanam
datorsistēmu pārvaldnieks no Pripyat for Fan
inventory_sakbox_01 munīcijas kaste
inventory_sakbox_02 Sak toolbox
inventory_sakbox_03 Sakbox seifs
inventory_sakbox_04 metāla kaste
inventory_sakbox_05 augstākās drošības konteiners Hog's 1st Quest)
Playboy Playboy abonements Maksam (no Kruglova)
playboy1 ... playboy11 varianti dažādiem Playboy žurnāliem, kas atrodami zonā. Dolgovecam vajag 10. variantu
sak_plan soma ar plānu Skopulim
quest_case_02 lieta ar militāriem dokumentiem
quest_case_05 lieta ar zinātnieku dokumentiem
quest_case_06 lieta ar militāriem dokumentiem
quest_manycase_01 lieta ar naudu
decoder1 dekodētājs Kruglovam no X16
sak_reiver radiostacija Vilkam
Saharova izdotie sak_resiver_yantar uzraudzības bloki
dekodētājs no viesnīcas Pripjatā

Nauda Sudraba rublis
nauda1 Zelta monētas
nauda2 Sudraba rublis
nauda3 Sudraba rublis
arhara_instruk Instrukcija tērpam
malyva Piezīmju grāmatiņa ar piezīmi Borovam
pribor Dators ar antenu
3d_raziy Videocasting
telefons Mobilais radio
Serums
kod_kamera Watchman's notepad
ziepju ziepes
amulets Amulets
repairnyi_box Remonta kaste
shkatulka zārks
arhara_seif Mini seifs kalnračiem
kluch_dell_teleport Teleportēšanas deaktivizētājs
kluch_dell_teleport1 Teleportēšanas deaktivizētājs
kluch_dell_teleport2 Teleportēšanas deaktivizētājs
paku
kaste_ar_ieroci
tabletki_1 Tabletes
tabletki_2 Tabletes
tabletki_3 Tabletes
šļirce
akkumulytor Akumulators NZ uzdevumiem
Britva Razor
starik_chasy Zelta pulkstenis
land_disketka Disketes
kolba_tukša tukša kolba
kolba_siniy_poln Reaģenta kolba
kolba_orand_fuln Kolba ar reaģentu
ekza_akkumul barošanas avots
elek_plata Maksājums (elektronisks)
kluk_karta Ilkņa karte
kluk_karta_kopiy Ilkņa kartes kopija
trupak kontroliera līķis
sidor_head Sidoroviča galvas tēls
perfuzor_pust Perfuzors ar tukšām kolbām
perfuzor_fuln Perfuzors ar pilnām kolbām
kukla_1 veca lelle
taimera pulkstenis kapuces mini kartei
naem_bloknot Bonecrusher algotņu piezīmju grāmatiņa
amul_naemn algotņu zīmogs
pseidopečatkas algotņu zīmogs
kluch_dell_teleport_warlab warlab teleportēšanas deaktivizētājs
pildīts pseidosuns
disk_pantera Panther disks
bullion_gild Lukaša zelta lietnis
device_teleport vienreizējs teleports Kauli
science_teleport, science_teleport2, science_teleport3 teleportējas no Saharova

Minipistole Wpn_m_134
wpn_awm_new modificēts adatas pistole
klyak_forest_doc Dokuments no Sarkanā meža
rukzak_green Mednieku mugursoma
nebo_clear anomālijas annihilators
case_nebo kurjera Sviblova lieta
lekar_kalmyak Zāles Kalmikam
trokšņa slāpētājs radiofrekvenču slāpētājs
televizoru tv
maz ziede Kalmyk
box_kalmyak konteiners Kalmikiem
mušmire
cigarešu cigarete
hand_teleporter Rokas teleportētājs no Krusta
hand_teleporter_arhara Bojāts rokas teleportētājs
doc_1 Sistēma SCAT 15 moduļu aktivizēšanai
doc_8 1. jauninātāja vienība
akumulators
doc_10 Jauninātāja 2. bloks
foto_kontroller_yazva Anomālā kontrollera fotoattēls

Broņiks

Broņiks hokejā
novice_outfit - iesācēju apģērbs
bandit_outfit - iesācēja bandītu tērps
killer_outfit — algotņu tērps
monolith_outfit - monolīts apģērbs
specops_outfit - militāro speciālo spēku tērps
militārais_apģērbs - armijas bruņu tērps SKAT-9M
Militaryspec_outfit - armijas bruņu tērps SKAT-10
stalker_guard_outfit — Bāra apsarga tērps
stalker_outfit - neitrāls stalker apģērbs
stalker_outfit_v1(v2, v3) - stalker kombinezons "veterāns-1 (2, 3)"
science_outfit - neitrālā stalkera "Seva" zinātniskais uzvalks
svoboda_light_outfit - viegls brīvības uzvalks
svoboda_heavy_outfit - smags brīvības uzvalks
dolg_outfit - regulāra darba apģērbs
dolg_scientific_outfit - zinātnisks pienākuma tērps
ecolog_outfit - parasts zinātnieku apģērbs
protection_outfit - pastiprināts zinātnieka uzvalks
exo_outfit - neitrāls stalker eksoskelets
killer_blue_exoskeleton — algotņu eksoskelets
dolg_black_exoskeleton - pienākuma eksoskelets
svoboda_exoskeleton - brīvības eksoskelets
monolith_exoskeleton - monolīts eksoskelets
exo_bandit_outfit — bandītu eksoskelets
nebo_exo_outfit - skaidru debesu eksoskelets
exo_mil_exoskeleton - jauns eksoskelets, SKAT15-M prototips
broken_exoskeleton - salauzts eksoskelets
freedom_scientific_outfit — zinātniskās brīvības apģērbs
merc_scientific_outfit — algotņu zinātniskais apģērbs
monolith_scientific_outfit - monolīts zinātniskais apģērbs
science_suit_white - balts monolīts zinātnieks
monolith_black_outfit - monolīts melns uzvalks
monolit_black_outfit_plus - uzlabots monolīts melns uzvalks
bandit_master_outfit - bandītu meistara apmetnis
outfit_soldier_m1 - armijas bruņuvestes
bandit_veteran_outfit - veterānu bandīta apmetnis
soldier_outfit - gravitācijas tērps
nano_outfit - Nanoaizsargājošs uzvalks - Tas netiek izmantots Solyanka (tas būs pieejams papildinājumā no stalker dimak)
meceniy_outfit_new - maskēšanās eksoskelets
fire_outfit - ugunsdzēsēja apģērbs
psih_outfit - psihiatra apmetnis
hunter_novice_outfit - mednieka apģērbs-5
hunter4_novice_outfit - hunter-4 tērps
hunter3_novice_outfit - hunter-3 tērps
hunter1_novice_outfit - hunter-1 tērps
strelok_outfit - Strelok apģērbs
nebo_light_outfit - skaidrs debess gaismas uzvalks
nebo_heavy_outfit - smags uzvalks skaidrās debesīs
nebo_scientific_outfit — skaidru debesu zinātniskais apģērbs
outfit_novice_m1 - anomāla iesācēju jaka
outfit_bandit_m1 - piegulošs bandītu tērps
bandit_master_outfit_m1 - palielinātas izturības bandītu apmetnis
outfit_dolg_m1 - pienākuma medību tērps
outfit_killer_m1 - pastiprināts algotņu kombinezons
outfit_specnaz_m1 — modificēts armijas bruņu tērps (ārstnieciskais berils)
outfit_stalker_m1 - ghost stalker kombinezons
outfit_stalker_m2 - tūristu kombinezons (ar pieredzi)
stalker_outfit_m3 - Strelka kombinezons
outfit_svoboda_m1 - modificēts brīvības kombinezons
outfit_exo_m1 - modificēts eksoskelets
novice_outfit_new1(2) - ādas jaka
novice_outfit_rain1(2) - ādas lietusmētelis
neytral_gaz_outfit_v1(v2,v3) - uzlabots kombinezons "veteran-1(2,3)" ar gāzmasku
neytral_exo_antigas_outfit — Mk.1 eksoskelets

Paredzot jautājumu "Kas ir labākais?" - Es teikšu, garša un krāsa ... Bet tomēr ...
Tiem, kas dod priekšroku slēgtiem uzvalkiem, tas noteikti ir zinātnisks
skaidrās debess tērps ir lieliska aizsardzība pret anomālijām, starojumu un psi-radiāciju. Arī labākā aizsardzība starp šīs klases uzvalkiem no kājnieku ieročiem un mutantu zobiem/spīlēm. Diemžēl nekur netiek pārdots un nav atrasts slēptuvēs, dabūt var tikai izraujot no beigtas tīršķirnes (nesteidzieties iejaukties snorku un Clear Sky cīnītāju demontāžā Zvejnieku sētā))) ) Varat jaunināt no Vasilija un Sjaka.
Nav slikti aizsardzības rādītāji "monolīta baltajam zinātniekam" (divos rādītājos - ķīmiskā aizsardzība un ugunsizturības īpašības - tas pat pārspēj Chistinebov kombinezonu). To var atrast radara kešatmiņā. Jauniniet Syak.
Tiem, kas "neelpo vienmērīgi" ar eksoskeletiem, tas atkal ir skaidras debesis. Viegls, izturīgs, lieliska aizsardzība pret radiāciju. Vienīgā "muša ziedē" no autoriem - tajā nevar skriet. Bet mēs to salabosim. Mēs sekojam ceļam gamedata&& expandableconfig&& expandablemisc&& expandableoutfit.ltx atrodam (gandrīz pašās beigās) skaidrās debess eksoskeletu un līnijas tajā
sprint_allowed = false nomainiet false uz true un skrieniet tik ilgi, kamēr pietiek elpas (lai gan viņiem vajadzētu bēgt no jums šādās drēbēs!))) To var atrast ģeneratoru kešatmiņā. Vasilijam no "Clear Sky" vajadzētu jaunināt (pats nepārbaudīju).
"Pļuškinam", visticamāk, patiks bandītu eksoskelets. Kravas svars 180kg. Aizsardzības rādītāji ir vidēji. Pieņemt šo "marodieru sapni" nav grūti. Pietiek aizbraukt uz ATP un tur sadrupināt brāļus - 3-4 lietotas ausu kopijas tev garantētas. Jauniniet Lanky bārā.
Un, protams, "modīgākais" un iedomātākais ir jaunais eksoskelets, SKAT15-M prototips. Pēc jaunināšanas tas kļūst par patiesi reālu aizsardzību tā īpašniekam gan no šāvieniem, gan no visa veida anomālijām un starojuma. Lai to iegūtu, jums ir jāizpilda gandrīz visi Akima uzdevumi. Mēs paši uzlabojam eksāmenu, bet jums būs jāskrien pēc jaunināšanas blokiem. Vienīgā neērtība ir tāda, ka, lai skrietu šajā "brīnumkostīmā", mugursomā ir jābūt "Melnās enerģijas" krājumam. Par laimi ar šo labumu pietiek gandrīz visās vietās, un Saharovam tas ir pārdošanā.
Nevar rakstīt par visiem tērpiem, t.sk. šeit tika īsi aprakstītas, manuprāt, interesantākās bruņas.
Bet izvēle ir jūsu!

Ierocis

Ieroči Soļankā
Pistoles
wpn_Raging_Bull — Colt Python revolveris
wpn_hpsa - Browning pistole HP-SA
wpn_pm - Makarova PM pistole
wpn_pb - PB klusā pistole, ko izmanto speciālās vienības
wpn_walther - P99 pistole "Walther"
wpn_ups - pistole XK USP Compact kalibrs 45 AKP
wpn_fort - Ukrainā ražota pistole "Fort-12"
wpn_colt1911 — pistole Colt М1911А1
wpn_beretta — pistole Beretta M92
wpn_desert_eagle — Izraēlā ražota Desert Eagle pistole
wpn_sig220 - SIG226 pistoles kalibrs 45 AKP
wpn_aps_sk1 — Stechkin APS pistole, spēja šaut sērijveidā
wpn_gungauss — Gausa pistole

Ložmetēji
wpn_mp5 — ložmetējs MP5A3 "Viper"
wpn_p90 - P90 ložmetējs
wpn_ppsh41_sk2 — Shpagin PPSh-41 ložmetējs
wpn_bizon — PP-19 "Bizon-2"
wpn_bizon1 — "Anomāls" PP-19 "Bizon-2"
wpn_kriss_super_v — Super Kriss V ložmetējs, izstrādāts īpašām vienībām
wpn_mp7 — MP7A3 ložmetējs
wpn_uzi - Uzi ložmetējs
wpn_scorpion - Čehijā ražots ložmetējs
wpn_mp5k — MP5A3 ložmetējs ar salokāmu plastmasas korpusu un sarkano punktu tēmēkli

Automāti
wpn_ak47 — Kalašņikova triecienšautene AKS-47, 1947. gada modelis
wpn_ak74 - Kalašņikova triecienšautene AKS-74
wpn_ak74u - AKS-74U Kalašņikova triecienšautene
wpn_ak74_m1 — ātrās uguns AK-74 Strelka, modificēta ar Aahz
wpn_aks74m — AKS-74 modifikācija Gaisa desanta spēkiem. Koka furnitūra tiek aizstāta ar vieglu, kas izgatavota no poliamīda. Ir iebūvēts kolimatora tēmēklis "Cobra"
wpn_fn2000 — Beļģijā ražots automātiskais granātmetējs ar datorizētu tēmēšanas kontroles moduli un 40 mm granātmetēju
wpn_fn2000_comp — FN2000 triecienšautene ar datorizētu tēmēkli 5,45x39 kamerā
wpn_lr300 - LR300 triecienšautene
wpn_groza - Uzbrukuma komplekss "Groza" OTs-14
wpn_l85 - triecienšautene L85A2
wpn_sig550 — SIG550 triecienšautene
wpn_abakan - Nikonov AN-94 "Abakan" automāts
wpn_g36 — Heckler und Koch G36 vācu triecienšautene G36
wpn_tavor — Izraēlas militārās rūpniecības īss ložmetējs Tavor CTAR 21
wpn_m4 - M16A2 šautenes M4 karabīnes analogs tikai ar saīsinātu stobru un apakšdelmu
wpn_val - īpaša triecienšautene "VAL" īpašām uzbrukuma vienībām
wpn_famas_p3_sk1 — franču triecienšautene "Famas"
wpn_m16a2_sk1 — uzbrukuma karabīne Colt "Commando"
wpn_m16a2_sk12 — "Anomāla" uzbrukuma karabīne Colt "Commando"
wpn_sg552_sk1 — SIG552 uzbrukuma karabīne

Šautenes
wpn_svd - SVD Dragunova snaipera šautene
wpn_svu - SVU saīsināta snaipera šautene
wpn_m1891_30_scope — Mosin-Nagant šautenes modelis 1891. gada un 1930. gada veiktspēja, ar optiku
wpn_awm - snaipera šautene "Porcupine" ("Adatas metējs") adatu munīcijai
wpn_b94 - Smagas paškraušanas liela kalibra snaipera šautene V-94 kalibrs 12,7x108 (Ārsta kešatmiņā Pripjatā)
wpn_vintorez — šautenes īpašais snaiperis VSS
wpn_gauss — Gausa šautene
wpn_gauss_krayzis - modificēta Gauss šautene no Cryzis, samazināts svars un nodilums, palielināta letalitāte
wpn_hk417_sk1 — HK417 taktiskā šautene ar kameru 7,62x51
wpn_sr25_mk11_mod0_sk1 — taktiskā šautene SR25 Mark11 Model 0 kalibrs 7,62x51

Bises
wpn_toz34 — divstobru virs/zem medību šautene TOZ-34
wpn_toz34h — lieliski pārveidots un līdzsvarots Toz-34 (Hunter) ar parocīgu grebtu materiālu. Aprīkots ar nenoņemamu optisko tēmēkli
wpn_bm16 — nozāģēta bise BM-16
wpn_spas12 — pusautomātiskā bise SPAS-12
wpn_wincheaster1300 — Winchester 1300 sūkņa bise
wpn_saiga12c - Saiga-12K gludstobra karabīne
wpn_m4super90 - Amerikā ražota bise. Ir integrēts trokšņa slāpētājs un tēmēšanas ierīce
wpn_protecta - "Bump" - Dienvidāfrikā ražota 12 gabarītu bise. Bungas žurnāla ietilpība ir 12 patronas. "Čiper" ir aprīkots ar salokāmu dibenu

ložmetēji
wpn_pkm - Modernizēts PKM Kalašņikova ložmetējs
wpn_mg42 - Maschinengewehr 42 - vācu sagūstīts ložmetējs no Otrā pasaules kara. Izstrādāja Metall und Lackierwarenfabrik Johannes Grossfuss AG 1942. gadā. Tā ir ložmetēja MG-34 tālāka attīstība
wpn_m_134 — sešstobra ložmetēja XM-134 manuālā versija ar kameru 5,56x45 kalibram. Eksoskelets un īpašas baterijas NEPIECIEŠAMS lietošanai
wpn_xm8_para_sk2 - XM8 vieglais ložmetējs "para" uz XM8 šautenes bāzes

granātmetēji
wpn_rpg7 - RPG-7 prettanku granātmetējs
wpn_rg6 - RG-6 "Bulldog" revolvera granātmetējs
wpn_m79 — viena šāviena granātmetējs m209 granātai

rokas granātas
granade_f1 - F-1 aizsardzības rokas granāta
granade_rgd5 - RGD-5 uzbrūkoša rokas granāta

Unikāls ierocis
wpn_walther_wa2000 — Anomāls "Walther" Chernomor ar datora tēmēkli
wpn_fn2000_sniper — triecienšautenes FN2000 snaipera variants ar datorizētu tēmēkli ("Executioner" Akim)
wpn_gravigun — gravitācijas lielgabals
wpn_flame - Skrūvju sistēmas AMK liesmas metējs
wpn_samopal — paštaisīta elektriskā slēdzenes pistole
wpn_crossbow — viegls medību arbalets
wpn_vintorez_m1 - Nomināls skrūvgriezis "bez nodiluma", ar 8x optiku (tā pati, saskaņā ar Ivancova Playboy kvestu, Agroprom seifā)
wpn_abakan_m1 — AH-94 "snaiperis"
wpn_abakan_m2 — AH-94 "uzbrukums"
wpn_fort_m1 — eksperimentālais forts
wpn_mp5_m1 — modificēts MP5 kalibram 9x18
wpn_mp5_m2 - modificēts MP5 ar iebūvētu trokšņa slāpētāju
wpn_mp5sd — modificēts MP5, Hog Viper, 80 kārtu žurnāls, samazināts nodilums
wpn_groza_m1 - OTs "Groza" kalibram 5.45mm
wpn_groza_m2 — ģenerāļa Voroņina pērkona negaiss, kamerā paredzēts NATO patronai 5,56x45
wpn_groza_m3 — lāzera vadīts pērkona negaiss
wpn_spas12_m1 — Hunter's Spas-12
wpn_winchester_m1 — apkarot Vinčesteru
wpn_l85_m1 — līdzsvarots L85
wpn_l85_m2 - viegla šautene l85
wpn_lr300_m1 — LR300 M1 šautenes snaipera versija
wpn_svd_m1 — SVD "Trucker"
wpn_sig_m1 — SiG "uzbrukums"
wpn_sig_m2 - SiG "snaiperis", ar fiksētu optiku
wpn_dark_gauss - Ghost gauss, spēja uzņemt sēriju
wpn_eagle_m1 — Big Ben, ar iebūvētu optiku
wpn_colt_m1 — modificēts colt colt1911, ar iebūvētu trokšņa slāpētāju
wpn_val_m1 — modificēts Val, ar nenoņemamu optisko tēmēkli
wpn_ak74u_m1 — anomāls AK-74u ar iebūvētu trokšņa slāpētāju
wpn_g36_m1 — modificēts G36 — G36 "kristāls", ar paaugstinātu letalitāti
wpn_svu_m1 -SVU "Kid", pamata versijas modifikācija - samazināts svars un samazināts atsitiens
wpn_beretta_m1 - jaunākā Beretta M9 modifikācija, uzlabota kaujas precizitāte un letalitāte
wpn_rg6_m1 - RG-6 NATO m209 granātai
wpn_walther_m1 - Walther kalibram 9x18
wpn_crossbow_m1 — pārveidots Normana arbalets. Uzstādīta ērtāka optika, palielināts sākotnējais bultas lidojuma ātrums un samazināts nodilums

Tērauda rokas
wpn_crowbar — lauznis
wpn_kolbasa — "Novecojusi desa"
wpn_dūre — "dūres"
wpn_fist_m — "Cīņas cimdi"
wpn_bat_a — tauriņa nazis Balisong
wpn_bat_b — "Gangstera tauriņš"
wpn_elf — "Fortune Blade"
wpn_knif2 — "Samuraju asmens". "Spēcīgākais" nazis Soljankā. Dos Fangam par viena no saviem uzdevumiem izpildi
wpn_knif3 — "Aahz nazis"
wpn_knifa - Cold Steel Peace Keeper ir moderns abpusēji griezīgs nazis. "medību nazis"
wpn_knife - M9 bajonete
wpn_knife_m — "Jūras nazis"
wpn_knife_n — "Militārā ķirurga nazis"
wpn_knife_new — "Killera asmens"

Izpletņlēcējs "Paratrooper" uz triecienšautenes FN2000 bāzes no vdv5549


Lejupielādēt - http://ifolder.ru/20378229

Liesmas metējs "Poltergeist" no plkst dimak


Lejupielādēt - http://ifolder.ru/20378209

Kā uzdevuma vienumu padarīt par "nevis uzdevuma vienumu"

Kvestu priekšmetiem (kas tiek doti, izpildot dažus uzdevumus un nav pieejami "bezmaksas pārdošanai" no tirgotājiem) ir funkcija - "pēc noklusējuma" tos nevar pārdot spēlē un parastajā veidā tos nevar reģistrēt pārdošanai.
Šis ierobežojums tiek apiets, šim priekšmetam vispirms ir jāpadara "normāla", kuru var pirkt un pārdot, un tikai tad reģistrēt pārdošanai.
Gandrīz visu uzdevumu vienumu apraksti ir ***.ltx failos, kuru nosaukumos ir ietverti vienumi, galvenie ir: items.ltx, quest_items.ltx, unikālie_vienumi.ltx, arhara_items.ltx.
Piemērs ir Fraer's PDA pārdošana, tā nosaukums ir fraer_pda. Fraer's PDA apraksts ir failā quest_items.ltx Sāksim ar viņu — viņš ir šeit && expansivegamedata&&&&&& daudzpusībaconfig&& expansivemisc&& expansivequest_items.ltx
Izveidojiet šī quest_items.ltx kopiju un ievietojiet to kaut kur, mums tas būs vajadzīgs vēlāk. Pēc tam atveram atlikušo quest_items.ltx failu un meklējam rindas
:identity_imunities
...... (daudz dažādas lietas) .....
quest_item = patiess
un mainiet quest_item = true uz quest_item = false
aizveriet šo failu un apstipriniet izmaiņas.
Meklējot citas preces aprakstu, meklējiet līdzīgu rindiņu [item_name]:identity_immunities
Tagad mēs izrakstām PDA tirdzniecībai, kā aprakstīts iepriekš. Mēs aizveram, saglabājam, palaižam Solyanka, dodamies pie tirgotāja, un viņam vajadzētu pārdot Fraer's PDA, nopērkam to, pēc tam saglabājam spēli un pilnībā izejam no tās. Tagad mums ir nepieciešama faila quest_items.ltx kopija, kuru izveidojām sākumā, šis fails ir jāatgriež savā vietā, tas ir, mapē && greatsgamedata&& greatsconfig&& greatmisc.
Tagad mēs sākam spēli un dodamies dot šo PDA vai visu, kas ar to jādara saskaņā ar kvestu.
Ja preces apraksts ir citā failā, piemēram - arhara_items.ltx, tad quest_items.ltx vietā kopējam, labojam un atjaunojam "mūsu" apraksta failu.

N6260 failu krāpšanās lapa (kā palielināt nēsāšanas svaru, kā pievienot jaunus ieročus, kur atrast avāriju žurnālu, kā padarīt pārtiku dziedinošu... un daudz, daudz vairāk)
http://www.sendspace.com/file/jd4r4f

Autosave mod (automātiski saglabā spēli pēc katra saņemtā uzdevuma, ir ļoti ērti meklēt vajadzīgo saglabāšanu, ja nepieciešams "atgriezt" atpakaļ)
http://narod.ru/disk/27443061000/Autosave-1.0%20for%20NS%2020.12.rar.html

Askētisks kapuci no Seraphim (minimālais informācijas saturs atskaņotājam + lielisks skats, lai apbrīnotu zonu) - http://www.ex.ua/view/2472307

Garšvielu un labojumu paka Narodnaya Solyanka (Paka sagatavoja stalkeri [aizsargāts ar e-pastu] Meistars)
Komplektā ietilpst:

Reja AEK973 (pārdod Petrenko)
Tīkles izgatavotas no OGSE (jaukas un ērtas)
Nesagriezti NS artefakti (kā vecākās Salt versijās)
Īstas ūdens virsmas (a la Clear Sky)
Svaiga abu Photozones + Domestos tekstūru adaptācija
Literārā redakcija Nacionālās asamblejas vajadzībām
Zinātnes stila monstru plakāti
Nacionālās asamblejas rediģēšanas anomālijas (lasīt lasāmmani)
Labotās ziņas (daudz dzīvākas)
Modificētas virsmas (nešaujami vārti, iegrimumi zem reljefa utt.)
P.S. Katras modifikācijas un rediģēšanas arhīvā ir Readme. Svars 18 metri.
Visi modifikācijas un labojumi jaunākajai Salt versijai (14.08.10 + ielāpi).


Lejupielādēt http://fayloobmennik.net/203256

Rediģēt faktūras no Shadowman un Deadmoroz Nacionālās asamblejas vajadzībām.
Par 80% tie novērš avārijas atmiņā, tekstūras apstrādi utt., palielina FPS. Pirms instalēšanas izveidojiet textures mapes dublējumkopiju (katram gadījumam).
Lejupielādēt http://ifolder.ru/19657480

Abas Photozones un Domestos tekstūras jaunākajai Salt versijai (14.08.10 + ielāpi). Šo fotozonu pielāgošana Nacionālajai asamblejai ir iepakojumā [aizsargāts ar e-pastu] Meistari
Lejupielādēt http://narod.ru/disk/26076548000/TEXTURES.rar.html

ATP automašīna. Kā ar to braukt?

Lai automašīna varētu iedarbināties, failā user.ltx ir jāieraksta rindiņa
bind turn_engine kB
Un tad, kad iekāpsi mašīnā, nospiediet .
Fails user.ltx atrodas pa ceļu - C:&& apjomīgsDokumenti un iestatījumi&& apjomīgsVisi lietotāji&& apjomīgi dokumenti&& apjomīgsstalker-shoc

Kāpēc es nevaru uzņemt Akima "Executioner" un Černomora "Anomālo Valteru"

Lai šīs 2 mucas varētu izšaut, jums jāaizstāj fails xrGame.dll no bin mapes
Lejupielādēt atkritumu mapi - http://openfile.ru/611887/

Kur Ivancovam pleibojs?

Uz radara, netālu no pagrieziena uz Pripjatu. Šeit -


Durvju kodu iedos Sjaks pēc tam, kad atvedīsiet viņam instrumentus no Sidoras.

Es pazaudēju savu informatoru no bāra. Kā to atgriezt?

Informators piedalās Jaunā sižeta meklējumos. Lai viņš neaizbēgtu, nepērciet no viņa Arm pāreju. noliktavas - Černobiļa!

Petrenko man neatņem Gausa pistoli. Kā iesaistīties meklējumos?

Tiklīdz jūs paņēmāt šo uzdevumu no Petrenko, nekavējoties skrieniet pēc viņa uz Tumšo ieleju. Ja jūs atlikāt uzdevumu "uz vēlāku laiku" - NPC tos paņems jūsu vietā. Jums būs jāizpērk / jānogalina stalker-zaglis, un ierocis tiks izmantots, un to ir ļoti grūti salabot. Ja jūs joprojām vēlaties pagriezties meklējumos, tad tieši tāda pati muca atradīsies Neizpētītajā zemē kešatmiņā Uguns alā.

Nevaru atrast kolbu Petrenko.

Netālu no Duty dienvidu kontrolpunkta -

Ziņnesis ar Panther disku neparādās.

Kvests nav pabeigts. Viņš parādās dažādās vietās. Bet pat ja jūs viņu atradīsit, jūs joprojām nevarēsit runāt. Tāpēc neuztraucieties un nekavējoties izrakstiet disku pārdošanai.

Sarkofāgā nevar atrast teleportēties uz foto pistoli

Skatīties video padomu


Kur ir dokumenti Akim 2. un 3. daļai?

Skatīties video padomu


Es esmu alā. Daudz monstru, tumši, biedējoši, anomālijas, kur iet, nav skaidrs. Palīdziet!

Jums ir alas karte, lai to redzētu, ievietojiet to pistoles slotā. Ja joprojām slikti orientējaties kartē, skatieties video:


Kalnracis nosūtīja uz Labirintu, lai atrastu Fima Coal, es vienkārši nevaru atrast Cave-Labirint eju.

Skatīties video:


P.S. Labirintā nokļūstot Fimā, ir nepieciešams, lai "pazudinātais dēls" būtu dzīvs (parasti viņš guļ ievainots cietumā), ja Fima ir miris, atkārtojiet to, pretējā gadījumā jūs netiksiet ārā no labirinta. .

Es nevaru nofotografēt Panther/brain/Svoboda killer utt. Nav skaidrs, kur mērķēt. Sarkanais punkts neparādās.

Princips/algoritms visām fotogrāfijām ir vienāds. Lai fotoattēls parādītos mugursomā, otrajai slotai jābūt tukšai. Fotografējot ar fotopistoli - pistoles slots ir tukšs, fotografējot ar fotopistoli - ložmetēja slots ir tukšs. Apsveriet procesu, piemēram, fotografējot bijušo "Pēdējās dienas" pārstāvi armijas noliktavās
1. Mēs skatāmies caur binokli - mēs meklējam sarkanu atzīmi -


2. Pavērsiet foto pistoli pret atrasto sarkano punktu un šaujiet -


3. Mēs ievietojam fotoattēlu pistoles slotā un skatāmies uz vēlamā persiešu vārdu -

Es nevaru atrast Separator somu ar monstru detaļām Kordonā. Kur viņš ir?

Šeit -

Anomālais kontrolieris neparādās X-16, kas ir jāfotografē pēc Klenova norādījumiem. Kur to meklēt?

Viņš nevienam neparādās. Kvests nav pabeigts. Ir labi. Dodieties uz Klenovu un ieslēdziet vienu smadzeņu fotoattēlu. Uzdevums tiks iekļauts kategorijā "neizdevās", bet saskaņā ar sižetu jūs bez problēmām tiksit tālāk.

Mēs devāmies ar Bosunu izslēgt antenas, bet viņš nevēlas atgriezties no zinātnieku bāzes. Es gaidu pusstundu, un viņš joprojām sēž pie ugunskura un netaisās nākt ārā. Ko darīt?

Pirms uzdevuma, saglabājiet. Mēs izejam no spēles. Mēs ieejam gamedata&& learningconfig&& uzzinājā alife.ltx atrodam slēdža attāluma vērtību = 140 un mainām to uz 600. Uzlādējam Solyanku, ejam ar Boatswain izslēgt antenas, gaidam, kad dzērājs atgriezīsies (vajadzētu atgriezties). Pēc tam neaizmirstiet mainīt slēdža attāluma vērtību atpakaļ uz 140.

Optimizācija
Oriģinālais izmērs 3072
Maksimālais izmērs 4094
Ja iespējams un jūsu izvēlētajā diskā ir papildu vieta, varat iestatīt šādas vērtības:
Oriģinālais izmērs 4094
Maksimālais izmērs 5120
Nepārspīlējiet ar šiem parametriem un norādiet pārmērīgus skaitļus, tas, gluži pretēji, var izraisīt visas sistēmas iesaldēšanu.
Ja uz C:&& greats diska vietas nepietiek, tad izvēlieties sev piemērotāko disku, kas ir pieejams, tas var būt D:&& greats un E:&& greats utt.
Operētājsistēmās Vista un 7:
Viss ir tas pats, tikai lai atvērtu logu ar peidžeru faila parametriem, ar peles labo pogu jānoklikšķina uz ikonas "Mans dators" un kreisajā pusē jāatrod "Papildu sistēmas iestatījumi" un pēc tam tas pats, kas XP.


3. Ik pēc stundas vai divām restartējiet spēli.
4.Lai logi būtu stabili, ieteicams pārbaudīt C disku
Novērš pārstartēšanu un avāriju "mirušajā ekrānā".
Mans dators > personīgais disks C: > rekvizīti > pakalpojumi > pārbaudīt >
(izvēles rūtiņas "Automātiski labot sistēmas kļūdas"
slikti sektori".) => startēšana.
5. Pirms spēles sākšanas atspējojiet visus svešos darbības procesus un un uzlabotās programmas, izslēdziet pretvīrusu un visus iespējamos ugunsmūrus, regulāri tīriet reģistru un defragmentējiet cieto disku(-us).
Ja jums ir 3 GB RAM, rīkojieties šādi:
Ja 32 bitu Vista, palaidiet komandu kā administrators: BCDEDIT /Set IncreaseUserVa 3072
Ja operētājsistēmā Windows XP ir 32 bitu, reģistrējiet sāknēšanas atslēgu 3 GB vietnē boot.ini
boot.ini mēs to atrodam šādi: ikonā "Mans dators" ar peles labo pogu noklikšķiniet un atlasiet
"Properties" -> "Advanced" cilne,
sadaļā "Lejupielāde un atkopšana" -> "Opcijas" -> "Rediģēt".
Faila boot.ini saturs tiks atvērts piezīmju grāmatiņā.
Šeit mēs pievienojam nepieciešamos parametrus.
taimauts=30
default=multi(0)disk(0)disk(0)partition(1)&&𐄸WINDOWS
multi(0)disk(0)disk(0)partition(1)&& greatWINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /3GB

Lai nodrošinātu lielāku veiktspēju, jau instalētajā modifikācijā atspējojiet lietus:
Gamedata/config/weathers failā weather_default_dynamic.ltx automātiski izlabojiet rindas default_weather_rain uz default_weather_clear, default_weather_groza uz default_weather_pasmurno. Un tas arī viss – spēlē tikai skaidrs vai mākoņains laiks, bez pērkona negaisa vai lietus.
Arī vāju auto īpašniekiem. Tikai Windows XP!!!
Programma Game Prelauncher atspējo gandrīz visas programmas un pakalpojumus (izņemot kritiskos), skaņas, darbvirsmu, čaulu, atlasītos draiverus utt. Lielākajā daļā datoru ir iespējams atbrīvot aptuveni 80 - 120 megabaitus RAM un vairāk. Nemaz nerunājot par procesora resursiem. Standarta konfigurētā lietotāju sistēmā ir atspējotas aptuveni 50 līdz 80 programmas/pakalpojumi. Turklāt spēli var palaist ar augstāku prioritāti (Windows piešķirs spēlei vairāk CPU laika). ReadMe un FAQ krievu valodā arhīvā.
RAM optimizētājs S.T.A.L.K.E.R. autors RamSoft
Programmu ieteicams lietot mašīnās ar nelielu operatīvās atmiņas apjomu (no 1,5 GB vai mazāk) ... 2 GB vai vairāk īpašniekiem šī programma nekādā veidā nepalīdzēs ... 3. Sāciet spēli
4. Kad esat pabeidzis, aizveriet programmu
http://ifolder.ru/20277603
http://www.re-aktor.ru/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=405



Ieroču komplekts Nr. 1
Iepakojuma apraksts un saturs -

Ieroču paka tika izgatavota galvenokārt tiem, kas vismaz vienu reizi bija izgājuši cauri Soļankai un tagad vēlētos mēģināt to iziet cauri ar jaunu,
interesants ierocis. Savā darbā izmantoju citu stalkeru darbus (Aaz, SanekEd, dimak, vdv5549, Nomadec, Alexandrych, Grayshooter, pielāgotus ieročus no citiem modiem - Arsenal mod, DMX mod, kā arī paņēmu atsevišķi izkārtotus modeļus, kurus laipni nodrošināja virs stalkeriem)
Atvainojos, ja nevienu nenosaucu, bet dažu modeļu autorus mēs vienkārši nevarējām identificēt, bet vienalga teiksim viņiem lielu paldies!
Komplektā iekļauts -
1.AK-47 "Scout" (Palielināts signāltaure, uzlabota optika un precizitāte, ir uzstādīti visi korpusa komplekti)
2.Jauns SVD modelis(Īsts snaiperis! Vai arī ... pārpratums, kas sākotnēji bija Soļankā)
3.AK-203 (AR-F "Snaiperis". Patiesībā - tas pats AK-47, tikai ar rietumu virsbūves komplektiem, un ļoti precīzi)
4. Saiga Kardana (Pistoles spraugā ievietota jauna ērta gludstobra ātrās uguns karabīne, ar automātisko šaušanas režīmu un palielinātu tauri)
5.VSK94 (VSS "Vintorez" samazināts analogs, ievietots pistoles slotā)
6. “Izplūdes gāze” (lielkalibra klusā snaipera šautene ar kameru 12,7 x 108)
7.Remington 870 "Marine Magnum" (Jaudīgākā sūkņa bise spēlē, ar to labāk aiziet pie bibliotekāra)
8.FN2000 "Izpletņlēcējs" (Vai vienkārši "Paratrooper", modernizēts FN2000 komplekss, palielināts signāltaure, precizitāte, optikas palielinājums, šaušanas ātrums, šautenes kalibram 7.62x54)
9.Liesmas metējs - "Poltergeist"(Jauns liesmas metēja modelis uz FN2000 bāzes, īpašs uguns maisījums cilindros, ļoti ērti attīrīt zonu no lieliem visu ļauno garu bariem)
10. SVD "Pletka" (Ar regulējamu tēmēkli un automātisko mērķēšanu) - Lai šautu no šīs šautenes, bin mapē ir jāaizstāj fails xrGame.dll.
11.AK-104 (simtās sērijas AK ar kameru 7,62x39, dubults rags, palielināts uguns ātrums, visi korpusa komplekti)
Dvīnes F1 granātas(Ievērojami palielināts šļakatu rādiuss. Metiet tikai no vāka!)
Jauns munīcijas veids - Buckshot bisēm Saiga 12K un Remington 870 "Marine Magnum".
Gandrīz visi ieroči ir ar labo roku.
Turklāt es pārskatīju kasetņu veiktspējas raksturlielumus:
Tas, pēc kā es vadījos, bija ieroča letalitātes saistīšana ar kalibru, ar kādu tas šauj. Un izdarīja atšķirību starp bruņu caurduršanas&&speciālo snaiperi&&&speciālo-vienkāršo.
Letalitātes ziņā bruņu caurduršana ir augstāka par pārējām, bet koeficients. ir lielāka izkliede - tā precizitāte ir sliktāka nekā snaiperim un vienkāršajam. Gluži pretēji, snaipera patronā precizitāte ir daudz augstāka, bet letalitāte ir zemāka nekā bruņas caurdurošajai. Vienkāršai patronai ir vidējie raksturlielumi... Atsevišķs temats par lādiņiem bisēm (shot && advanced buckshot), tur viss skaidrs - trāpījums liels, un izkliede milzīga, t.i. ļoti nāvējošs, bet tikai tuvcīņā.
Nedaudz pārskatīju zemstobra granātu veiktspējas raksturlielumus, tagad kaujas apstākļos tas tiešām ir reāls palīgs (var arī notriekt diskdzini, ja trāpa kur vajag!).
Jaunas mucas pārdošanā nebūs pieejamas – tās var iegūt tikai izpildot uzdevumus (un ne pašā spēles sākumā). Bet kopš spēlētājiem dažādos Soljankas līmeņos, un, iespējams, cilvēks jau ir pabeidzis šo meklējumu, man joprojām bija tie jāparaksta tālākajam tirgotājam - Purva ārstam Pripjatā (bet ļoti dārgi, tostarp ietaupiet naudu!). Adrenalīna tirdzniecībā būs nepieciešamie "body komplekti" jaunām mucām.
Es uzskatu, ka, ja stalkers nokļuva Pripjatā, viņš bija pelnījis labu, uzticamu un precīzu ieroci, un tajā laikā gandrīz visi jau bija "meistaru" pakāpē.
Pak tika izgatavots un pārbaudīts tīrai Arkharovsky Solyanka versijai 19.04.2010 + papildu versija no 14.08. + ielāps no 20.08. + ielāps no 03.09.
Kopējiet spēles datu saturu savos spēļu datos, piekrītiet aizstāšanai. NE ir nepieciešams.
Un pēc tam, kad esat instalējis šo pakotni, jums vairs nav jāripina nekas cits, jo īpaši papildinājumi, kas ievieš citus jaunus stobrus vai pieskaras ieroču labojumiem. 2. pakotne ienesīs papildu hardcore Soljankas pārejā. Dažus uzdevumus (jo īpaši, ja NPC būs bruņoti ar ieročiem zem 9x39 kalibra - Shaft, Thunderstorm, VSS) nebūs viegli izpildīt pat ar jaunām stobriem. Vismaz man tā likās... Tagad pat bandītus nedrīkst ignorēt (it īpaši Atriebējus!). Tagad jums būs nepieciešama sava taktika ar katru ienaidnieku / katrā uzdevumā — jūs to nevarēsit tikt galā! Nepieciešamība pēc dabiskām patversmēm pieaugs eksponenciāli. Aktīvāk būs jāizmanto zemstobra granātas/rokas granātas.
Nedaudz uzlabots "Jūras nazis".
Pievienoti 4 jauni vienumi -
1.Steyr Aug Kalter (Austrijas zemstobra bises triecienšautene) — ievietojis motorzāģis
2.Thompson ložmetējs(iespējams uzstādīt visus virsbūves komplektus) - Autors Zeka1996Korņejevs
3. TT pistole (būs pārdošanā Sidorā, īpaši noderīga tiem, kas tikko sākuši/sāk spēlēt Solyanka un vēl nav tikuši pie automātiskajiem ieročiem) - Autors Real_Wolf
4.Granāta "Snowball 7643b"(vietējā kulibina ražošana. Sprādziena laikā imitē "Snowy" anomāliju) - dimaka ideja, mana realizācija
Kā parasti, jauni bagāžnieki tiek reģistrēti izdošanai par izpildītiem uzdevumiem. Jaunas granātas pārdos Adrenaline un Raven.
Un visbeidzot pats garšīgākais – jauna atmosfēriska balss, kas darbojas visiem ieročiem no stalkera [aizsargāts ar e-pastu] Meistars (jaunā balss spēle tiešām ir "freaky", ceru, ka redzēsiet paši).
Instalējiet 2. pakotni tikai pēc pirmās pakotnes instalēšanas! Pretējā gadījumā problēmas ir garantētas.
Kurš neuzlika labojumu pirmajam iepakojumam, neuztraucieties, tas ir iekļauts 2.

Labas medības visiem! Ar cieņu, Busty.

Apraksts no [aizsargāts ar e-pastu] Meistars:
Gandrīz visu ieroču šāvienu skaņas ir nomainītas, katrai stobrai ir sava skaņa. Dažiem ieročiem mainītas pārlādēšanas skaņas. Šāviena skaņa ar trokšņa slāpētāju tagad katrai stobrai ir atšķirīga (piemēram, oriģinālā visiem 5,56 kalibra un vairākiem citiem ieročiem bija viena skaņa). Skaņu ziņā necentos tiekties uz pilnīgu reālismu, bet arī ņēmu vērā (dažas šāvienu skaņas ņemtas no īstiem ieročiem), atlasīju atmosfēriskākās un skanīgākās (manai ausij tik precīzi, tu novērtēju to). Nomainītas granātas un helikoptera pistoles sprādziena skaņas. Visas skaņas tiek palaists caur SDK, pareizi komentētas (NPC reakcija uz tām, dzirdes diapazons), konsolē nav apsārtuma. Ja kaut ko atrodat, atrakstieties, es to tūlīt salabošu, teorētiski tam nevajadzētu būt, es visu pārbaudīju. Dažās mapēs ar ieroču skaņām ir alternatīvas šāvienu skaņas (piemēram, sg552_shot_zapas, tām var būt cits nosaukums), varat eksperimentēt, vienkārši pārrakstot ceļu vai skaņas nosaukumu.
Balss spēle tika veikta zem tīras Solyanka no 08/14/09 ar visiem autora ielāpiem, un rediģējot ieroču konfigurācijas no biedra Busty. Ja instalējat citos vai vietējās, tad jums vienkārši jāpārraksta ceļi pēc analoģijas ar Buusty konfigurācijas ceļiem (kopēt-ielīmēt, nekas sarežģīts). Lai jauka spēle!
Instalēšana: vienkārši nometiet spēļu datu mapi spēles saknes mapē, piekrītot pilnīgai nomaiņai.

Paldies:

Vietne fpsbanana.com un visi ārzemju (un ne tikai) autori neskaitāmām dažādām spēļu skaņu pakotnēm. Simtiem ir pārskatīti un pārskatīti.
Par vērtīgo informāciju par balss aktiermākslu es pateicos skaņu biedriem Muller & Mongol.
Arkhara gods un cieņa pret labāko MOD.
Liels paldies stalkeram Buusty par palīdzību, draudzīgiem padomiem un atbalstu.
Un arī paldies visiem SP veterāniem tēmā "Tautas soļanka 2010", tikai par to, ka esat ... Stalkeri.

Ar cieņu [aizsargāts ar e-pastu] Meistars.





Es iesaku instalēt abus iepakojumus, vispirms 1., pēc tam uzreiz 2.

______________________________________________________________________

Pēc populāra pieprasījuma šī ziņa ir atjaunināta. Īpašs paldies par jūsu palīdzību Busty

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: