No Yandex uz Londonu. Kā pārvietojas Krievijas IT speciālisti un cik viņi nopelna Lielbritānijā. Programmētāja ceļā ar Alekseju Kapranovu Kas Aleksejs ir tavs programmētājs

Atšķirībā no daudziem maniem kolēģiem es neesmu dzimis programmētājs. Esmu dzimis mūziķis. Es universitātē nemācījos programmēšanu un līdz noteiktam laikam pat netaisījos saistīt savu dzīvi ar IT.

Bet mani vienmēr ir piesaistījusi Maskava ar tās platajām ietvēm, garajiem uzbērumiem un milzīgajiem parkiem. Bet, nokļuvis tur, jūs izjūtat nepieciešamību pēc naudas vairāk nekā jebkurā citā mūsu apbrīnojamās dzimtenes pilsētā. Mans vecākais brālis tajā laikā īrēja dzīvokli ar diviem programmētājiem, kas strādāja kaut kādā bankā. Tā nu vienā no virtuves sarunām es pirmo reizi ieniru Python pasaulē. Kopš tā brīža pagāja daudz laika, līdz es ieguvu savu pirmo Python izstrādātāja darbu.

Pirmie soļi programmēšanā

Tātad, reiz Maskavā man bija jāmeklē darbs, jo es nevarēju ilgu laiku dzīvot prom. Tolaik ar manām prasmēm pietika, lai iekārtotos darbā tehniskajā nodrošinājumā vienā lielā un amorālā uzņēmumā. Pieņēmu pasūtījumus pa telefonu un staigāju šurpu turpu pa garajiem ēkas gaiteņiem, lai pie sistēmas blokiem savienotu peles, kuras pārmaiņus izlidoja no visu biroja darbinieku ligzdām.

Tieši tur, saprotot notiekošā absurdu, es uzrakstīju savu pirmo programmu. Brīvajā laikā pētīju valodas iespējas un rakstīju skriptus sistēmu administrēšanai. Vecākie administratori to ātri pamanīja un sāka man dot uzdevumus uzrakstīt to vai citu programmu, un es biju pārsteigts, atklājot, ka pat ar savu minimālo pieredzi es programmēju labāk nekā viņi un var būt viņiem noderīgs šajā jomā.

Pirmais darbs

Pārsteidzoši, es nekad neesmu strādājis par junioru. Es uzreiz devos uz vidu. Bet man bija mēģinājumi iegūt darbu kā jaunākais izstrādātājs. Es labi atceros to interviju.

Divi labi izglītoti programmētāji (kas ir smieklīgi, viņi bija vīrs un sieva) pārbaudīja manas zināšanas un domāšanu veselas divas stundas, pēc kurām secināja, ka ar manām zināšanām nepārprotami nepietiek, taču viņi man neatteica, bet iedeva literatūras sarakstu un nosūtīja mani pabeigt studijas. Pēc divām nedēļām es atgriezos uz interviju un parādīju fantastiskas mācīšanās spējas, atbildot uz daudziem jautājumiem, uz kuriem iepriekš nebiju varējis atbildēt. Nākamajā dienā man piezvanīja un teica, ka esmu pieņemts. Man pateica algu, ar kuru man nepietiktu pat mājokļa īrēšanai un pārtikai, nemaz nerunājot par dažām pārmērībām. Es uzreiz atteicos un nekad to nenožēloju, jo iekārtojos darbā par sistēmu administratoru pasaulslavenā uzņēmumā, kur turpināju programmētāja pašmācības. Viena svarīga lieta, ko es uzzināju no šī stāsta, ir tā, ka nekas nevirza un nespiež tik labi kā intervija!

Ko tālāk

Kādā brīdī, noguris no biroja dzīves un administratora darba, es sakrāju naudu un devos uz sešiem mēnešiem ceļot uz Indiju. Ak, ja es varētu aprakstīt, kas tas bija sešus mēnešus, tad nepietiktu ar grāmatu, nevis kā šis raksts. Kad atgriezos, es jau zināju, ka mēģināšu vēlreiz iegūt programmētāja darbu, un šoreiz veiksme man uzsmaidīja, un es tam biju daudz labāk sagatavojies. Sešu mēnešu ceļojumu laikā esmu ļoti, ļoti labi pilnveidojusi savu runu angļu valodu, kas tagad man palīdz ikdienā komunikācijā ar kolēģiem. Iekļūšana valodas vidē izrādījās daudz efektīvāka par jebkurām mācību grāmatām (starp citu, to pašu var teikt par programmēšanu). Bet labāk ir lēkt tur, jau saprotot pamatus, pretējā gadījumā jūs izmantosit apstākļus, kādos jūs varat kļūt progresīvs, lai apgūtu pamatus.

Tātad. Savā pirmajā programmētāja darbā biju vienīgais aizmugures izstrādātājs uzņēmumā! Sliktāku nevar iedomāties! Nu ko gribēju, to dabūju. Bet otrajā darbā nokļuvu brīnišķīgā komandā, kurā strādāja īsti profesionāļi ar lielu pieredzi. Pateicoties viņiem, es apguvu koda kultūru un uzzināju par augstiem attīstības standartiem. Miša Korsakovs un Andrejs Beļaks - cieņa un cieņa!

Tagad

Un tagad es strādāju attālināti vienā starptautiskā uzņēmumā un tam ir savas priekšrocības! Tikai nedomājiet, ka es tagad guļu pludmalē ar portatīvo datoru un izbaudu dzīvi pilnībā. Es joprojām daudz strādāju un daudz nogurstu, bet man nav jāiet uz biroju. Es dzīvoju Sanktpēterburgā, dažreiz ceļoju. Man izdevās dzīvot Portugālē, Itālijā, Gruzijā, bet es nevaru teikt, ka es tur kaut kā īpaši atpūtos. Ceļojumu organizēšana rada papildu sarežģītību, un, ja to apvieno ar darbu, tas var būt divreiz grūtāks nekā darbs mājās vai birojā. Bet var redzēt daudz jauna, skaista un interesanta. Un tas ir skaidrs pluss!

mentorings

Un mana mentorēšana sākās ļoti smieklīgā veidā un bez manas līdzdalības. Reiz es biju ciemos pie drauga un nejauši atstāju viņam grāmatu par Python un Django. Un nākamreiz mēs tikāmies tikai pēc gada, un tad viņš mani pārsteidza. Viņš saka, un tagad es strādāju par programmētāju! Vai atceraties, ka aizmirsāt manu grāmatu, tāpēc es to izlasīju, izveidoju tajā savu vietni un nesen ieguvu savu pirmo darbu.

Tas notiek!

Vēlāk mana mentorings turpinājās ar to, ka sāku mācīt vienam no saviem draugiem. Neskatoties uz to, ka viņš gandrīz katru dienu pavada citā darbā, mūsu bizness rit ļoti ātri un labi. Pirmais programmētāja darbs ir tepat aiz stūra!

Kā kļūt par veiksmīgu Python izstrādātāju? Aleksejs Kuriļevs dalīsies pieredzē gan ar iesācējiem, gan pieredzējušiem programmētājiem

Jautājumi

Kādu padomu jūs sniegtu iesācējiem, kas ir reti vai tiek uzskatīti par neparastiem, strīdīgiem?

Pievienojieties jebkurai kustībai! Nepalaidiet garām nevienu iespēju trenēties! Vienmēr esiet atvērts jebkuriem ieteikumiem!

Un kas ir ļoti svarīgi:

"Kad saskaraties ar neskaidrībām, pretojieties kārdinājumam uzminēt." - pitona zen

Kā jūs atjaunināt savas prasmes? Kā jūs turpināt augt un kļūt labāks kā izstrādātājs?

Nu, darbs neļauj tev kļūt nenozīmīgam. Katru dienu ir jādara kaut kas jauns. Nu, es, protams, lasīju. Es mācos citas valodas. Sazinieties ar citiem izstrādātājiem. Izstrādāju dažādus web servisus komandā ar draugiem, bez algas, tikai intereses pēc. Un es pēc iespējas vairāk atpūšos, tas arī ir nepieciešams, tāpēc pašattīstība notiek vieglāk un ātrāk.

3 populārākās grāmatas iesācējiem
  • Marks Samerfīlds — "Python 3 programmēšana. Galīgais ceļvedis"
  • Veslijs Čans, Pols Bisekss, Džefrijs Forsjē - “Django. Tīmekļa lietojumprogrammu izstrāde Python programmā”
  • Roberts Mārtins - "Clean Code" - lasiet pat tad, ja nesaprotat Java, tur ir daudz tikai labu padomu. Un tajā pašā laikā jūs sāksit mācīties Java.

Aleksejs Pajitnovs ir padomju un krievu programmētājs, kurš izveidoja populāru videospēli "Tetris", vairāku goda balvu īpašnieks programmēšanas un datorspēļu izstrādes jomā. Pēc Maskavas Aviācijas institūta absolvēšanas viņš strādāja PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā, kur 1984. gadā pabeidza Tetris spēles izstrādi. Pirmo naudu spēle sāka nest 1996. gadā, kad Aleksejs un Henks Rodžers (investors, lielu Tetris akciju īpašnieks, kurš izplatīja spēli visā pasaulē) nodibināja uzņēmumu Tetris.

Aleksejs Pajitnovs - biogrāfija

Dzimis 1956. gada 14. martā Maskavā. Skolas gados viņš labi mācījās, taču bija pastāvīgas problēmas ar disciplīnu. Kā atceras pats Aleksejs, bērnībā viņš bijis enerģijas pilns un nav varējis paklausīgi sēdēt klasē, tāpēc par savu uzvedību bieži saņēmis komentārus savā dienasgrāmatā. Tomēr nekas ievērojams un pārsteidzošs: daudzi to ir piedzīvojuši. Pajitnovam vienmēr padevās matemātika, tāpēc pēc piektās klases absolvēšanas viņš pārgāja uz Maskavas 91. matemātikas skolu, kuru vēlāk absolvēja ar izcilību.

Ievads programmēšanā

Pēc skolas beigšanas Aleksejs Pajitnovs iestājas Maskavas Aviācijas institūtā, kur vispirms iepazīstas ar datoriem un programmēšanu. Tieši šeit viņš ātri iesaistījās programmatūras izstrādē un sāka pilnībā veltīt sevi koda rakstīšanai dažādiem mērķiem. Drīz vien talantīgs jaunais programmētājs tika uzaicināts strādāt PSRS Zinātņu akadēmijas Maskavas skaitļošanas centrā. Šeit viņš nodarbojās ar tālu no pēdējām lietām - mākslīgā intelekta problēmu optimizāciju un runas atpazīšanas programmu izstrādi.

Zinātņu akadēmijas rutīnas ikdiena bija nesaldināta: no rīta līdz vakaram Pajitnovs sēdēja šaurajā kabinetā, kur vienlaikus pie viena galda sēdēja vairāki zinātnieki. Aleksejs atceras, ka dažkārt pametis savu darba vietu uz visu dienu, lai vēlāk varētu pa nakti strādāt klusumā, kad visi bija devušies mājās.

Karjera pēc "Tetris" izveides

1984. gadā Aleksejs Leonidovičs Pajitnovs izveidoja leģendāro Tetris spēli, kas kļuva gandrīz par populārāko spēli pasaulē. Informācijas tehnoloģiju sabiedrībā Pajitnovs kļūst atpazīstams un populārs. 1988. gadā sadarbībā ar Bullet-Proof Software viņš nodibināja spēļu izstrādes uzņēmumu AnimaTek. Korporācija uzplauka eksponenciāli, un jau 1991. gadā Tetris izgudrotājs Aleksejs Pajitnovs pārcēlās uz ASV.

"Tetris" izveide - kā tas bija?

Pagājušā gadsimta astoņdesmitajos gados PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā jaunie zinātnieki dienām ilgi sēdēja savās laboratorijās, risinot garlaicīgas un nenozīmīgas problēmas. Viens no tiem bija Pajitnovs Aleksejs Leonidovičs, kurš tajā laikā izstrādāja runas atpazīšanas programmu, kā arī pētīja mākslīgā intelekta problēmas. Jaunajam programmētājam uzticētie pienākumi bija neticami grūti, Aleksejam pastāvīgi bija jāizveido vissarežģītākie algoritmi, kas pārsniedz parastā prāta spēku.

Ar lielu zināšanu bāzi savā potenciālā Pajitnovs nolemj izveidot interesantu mīklu, kas piesaistīs gan pieaugušos, gan bērnus. Tetris ir tālu no pirmā talantīga programmētāja izgudrojuma. Sākotnēji viņš izveidoja spēli, kurā figūrām ir jāmaina atrašanās vieta citu objektu gravitācijas ietekmē. Tuvojoties koda rakstīšanas pabeigšanai, Aleksejs saprata, ka parasta datora procesoram šāda spēle būtu nepanesama, tāpēc daži programmas smalkumi bija jāvienkāršo.

Rezultātā viņš izveido spēli, kurā figūriņas (kā Tetrisā) sastāv no pieciem lauciņiem, kuru mērķis ir identisks topošajai spēlei "Tetris". Diemžēl publikai šāds veidojums nepatika, tāpēc Pajitnovs nolemj vēl vairāk vienkāršot spēli, kur katra no 7 esošajām figūrām sastāv no četriem lauciņiem.

Tikai septiņi cipari, un pasaules slava ir jūsu kabatā

Vai esat kādreiz domājuši, kāpēc spēlei "Tetris" ir šāds nosaukums? Un kāpēc tajā ir tikai septiņi cipari? Lieta tāda, ka sākotnēji spēlei bija nosaukums "Tetramino", kur "tetra" grieķu valodā nozīmē skaitli "četri". Pieaugot popularitātei, paši šīs spēles lietotāji tai piešķīra vienkāršotu nosaukumu, lai atvieglotu izrunu.

Aleksejs Pajitnovs intervijā paskaidroja, kāpēc spēlē ir tikai 7 figūriņas:

“Spēlē ir iesaistītas tikai septiņas figūras, un tā patiesībā ir veiksme, jo skaitlis 7 ir cilvēka smadzeņu darba atmiņas lielums, tas ir, tas, ko cilvēks var iegaumēt. 7 ciparu tālruņa numuru ir daudz vieglāk atcerēties nekā 8 ciparu tālruņa numuru. Septiņu cilvēku komanda ir maksimums, kas var iztikt bez priekšnieka vai meistara. Astoņu un vairāk cilvēku grupā, kur nav līdera, nav iespējams strādāt gludi un strukturēti. Šādā kolektīvā radīsies pastāvīgas nesaskaņas un pretrunas neatkarīgi no tā, vai esat draugi, biedri vai vienkārši paziņas. Šādus secinājumus izdaru, balstoties uz personīgo pieredzi.

Tetris izveides motīvi

Spēle "Tetris" radīta, lai cilvēkiem būtu jautri un varētu atpūsties no rutīnas un ikdienas pienākumiem. Pajitnovs vienmēr teica, ka labākā alternatīva stresa mazināšanai papildus sportam ir datorspēles.

Zibens krāšņuma videospēle

Pēc Tetris spēles rakstīšanas pabeigšanas PSRS Zinātņu akadēmijas, kurā strādāja Pajitnovs, darbinieki ar to bija aizrāvušies pirmās pāris nedēļas. Kad spēle kļuva pieejama ikvienam, izklaides produkta slava dažu dienu laikā izplatījās visās pilsētās. Pāris mēnešu laikā visa pasaule spēlēja Tetris. Šobrīd Aleksejs Pajitnovs kopā ar kolēģiem nolemj izveidot jaunu spēles versiju, kur figūras jau būs daudzkrāsainas, un tiks glabāta rekorda statistika, lai cilvēki varētu sacensties savā starpā.

Kamēr visa pasaule baudīja spēli, Aleksejs vēl daudzus gadus turpināja dzīvot parastu dzīvi un strādāt PSRS Zinātņu akadēmijas Skaitļošanas centrā. Fakts ir tāds, ka viņam nebija iespējas monetizēt spēli, jo tiesības piederēja Zinātņu akadēmijai. Viss tika skaidrots ar to, ka spēle tika rakstīta darba laikā uz strādājoša datora.

Aleksejs Pajitnovs: spēles "Tetris" veidotāja statuss

Kā zināms, 1996. gadā Pajitnovs sāka strādāt korporācijā Microsoft, kur izstrādāja mīklu spēļu sēriju ar nosaukumu Pandoras lāde. Šeit viņš strādāja līdz 2005. gadam un šajā laikā viņam izdevās no šī uzņēmuma iegūt vairākas lielas akcijas, kas līdz pat šai dienai viņam nes noteiktu procentu. Pats Aleksejs sevi par miljonāru neuzskata. Kādā intervijā viņš teica: “Miljonārs ir tas, kurš tērē miljonus, bet ne tas, kuram ir miljons. Es dzīvoju diezgan pieticīgu dzīvi un nemētājos ar naudu pa labi un pa kreisi, tāpēc es nekad nesauktu sevi par miljonāru.

Datoratkarība – izstrādātāju vai lietotāju vaina?

Mūsdienu pasaulē daudzi cilvēki pārāk iesaistās videospēlēs, tādējādi radot sev problēmas ikdienas dzīvē. Viņi psiholoģiski pieķeras datorspēlēm un internetam un var veltīt savu laiku, sēžot pie datora dienām ilgi. Informācijas tehnoloģiju laikmets ir būtiski mainījis cilvēku domas. Reiz Pajitnovam jautāja, kā viņš varētu komentēt šo situāciju, uz ko viņš atbildēja šādi:

“Cilvēki bieži man saka, ka esmu nozagusi daudz viņu laika, kad viņi uzzina, ka esmu Tetris radītājs. Es viņiem vienmēr jautāju: "Vai tas laiks jums bija labs vai slikts?". Viņi visi atbild kā viens, kas ir labi. Tāpēc es atdevu šo laiku un nenozagu to.

Yandex apgalvo, ka Alisa ir pasaulē pirmā balss asistente, kas neaprobežojas tikai ar iepriekš noteiktu atbilžu kopumu: jūs varat runāt ar viņu kā ar cilvēku, un viņa sapratīs.

Business FM nolēma tuvāk iepazīt Alisi:

- Alise, sveiks.

- Sveiki!

- Kā tev iet?

- Es satiku šeit ar vienu jauku pieteikumu, bet tas ir personisks.

Kas tev iedeva tādu vārdu?

- Kāds ārsts?

— pediatrs.

Alise, kā tu izskaties?

- Labākais veids.

- Un ja sīkāk?

Nebeidzama rinda matemātiķu ieiet bārā. Pirmais pasūta vienu glāzi alus, otrais - pusglāzi alus, trešais - ceturtdaļu glāzes alus, ceturtais - vienu astoto. Bārmenis izlej matemātiķiem divas glāzes un saka: puiši, lūk, jūsu alus, visam ir robeža. Beigas. Ziniet, man liekas, ka programmētāji man šos jokus pacēla.

“Zini, Alise, man šķiet, ka tu izvairies no atbildes.

Nē, es pārbaudīju.

Starp citu, pirms aizmirsu. Alise, vai vari mani rīt pamodināt?

- Es nevaru to izdarīt rīt.

“Alise, man ļoti vajag, lai tu mani rīt pamodini.

Ha, es tevi pamodināšu.

- Kurā laikā?

- Programmētājs Aleksejs solīja to ieprogrammēt līdz rudenim, bet neteica, kuru.

"Beidzot es varu gulēt.

"Tātad gulēsim."

Alise, vai tu zini smieklīgus stāstus?

- "Kāda ir jūsu galvenā vājība?" "Es pareizi interpretēju jautājuma semantiku, bet pilnībā ignorēju tā būtību." "Vai jūs varētu sniegt piemēru?" - "Varētu".

Alise, tas ir ļoti smieklīgi. Vai tev garšo saldumi?

"Es domāju, ka es labprāt gatavotu. Vismaz man noteikti patīk atrast receptes.

Alise, kas tev dzīvē patīk visvairāk?

– Man garšo lielie griķi ar gailenēm, sviestmaizes ar kūpinātu desu. Joks. Man patīk cilvēki. Un mācies.

Alise, vai tu klausies radio?

- Parasti es vienkārši klausos personīgo izlasi vietnē Yandex.Music, bet, ja nē, tad Queen grupu, protams.

Vai jūs klausāties Business FM?

- Protams, es klausos.

"Siri, vai jūs varat nodziedāt mums dziesmu?" Ak, kāda Siri?!

– Kāds smalks joks. Sarkasms.

- Alise, piedod. Vai varat pateikt dzejoli?

- Es atceros brīnišķīgu brīdi, viņi instalēja atjauninājumu.

Alise, vai tev patīk kaķi?

- Man nepatīk tarakāni. Un tā - jā.

Alise, kuru tu mīli visvairāk?

– Man patīk viens krievu aktieris, kura vārdu nevar nosaukt. Un jūs.

Agrāk ar Alises servisa beta versiju, kad kompānijas 20 gadu jubilejas dienā apmeklēja Yandex biroju.

"Kāpēc cilvēki dodas no Yandex uz Londonu"? Šo jautājumu uzdeva kāda programmētāja drauga dēls, kurš nesen Londonā izpakoja koferus. ZIMA nolēma to izdomāt - tiešām, kāpēc? Aptaujājām informācijas tehnoloģiju speciālistus, kuri mainīja Krievijas birojus pret Rietumu birojiem, un noskaidrojām ne tikai kāpēc, bet arī to, kā viņi pārcēlušies uz Lielbritāniju. Par Krievijas programmētāju popularitātes iemesliem ārvalstīs runāja arī Londonas uzņēmumu personāla darbinieki.

“Es devos nevis uz Londonu, bet uz noteiktu uzņēmumu,” atzīst programmētājs Artjoms Koļesņikovs, kurš Yandex Maskavas biroju aizstāja ar Facebook biroju Lielbritānijā. Kā galveno iemeslu viņš min profesionālo izaugsmi. "Pēc Yandex Krievijā nav kur strādāt: latiņa ir augsta, un pāreja uz nākamo līmeni ir nesalīdzināma emocionālo un finansiālo izmaksu ziņā ar plusiem." Nikolajs Grigorjevs, kurš arī atstāja Yandex uz Facebook, piekrīt: "Man piedāvāja interesantu darbu interesantā vietā, un es devos - nebija uzdevuma "kaut kur aizbēgt". “Tā bija mērķtiecīga kustība “šeit,” saka programmētājs Aleksejs Ničiporčiks, kurš no Yandex pārcēlās uz Google Londonas biroju un pēc tam uz Badoo sociālo tīklu. Viņš norāda, ka pārcelties pamudināja iespēja strādāt pie jauniem projektiem pazīstamā uzņēmumā, lielāks atalgojums, kā arī izredzes dzīvot citā valstī un uzlabot angļu valodas zināšanas.

Kur strādā britu IT speciālisti un cik viņi pelna?

Papildus Facebook un Badoo, Apple, Twitter, ASOS, Cisco systems un citiem lieliem uzņēmumiem ir attīstības centri Londonā. No oficiālā Trūkuma profesiju sarakstano tā izriet, ka Lielbritānijā trūkst informācijas tehnoloģiju speciālistu. Tagad sarakstā ir 35 profesijas, četras no tām saistītas ar IT. Uzņēmumiem šajās nozarēs ir jāmaksā vismaz minimālā alga (izstrādātājam, kas ieņem sākuma līmeņa amatu, minimālā alga ir £24 000 gadā, pieredzējušākam kolēģim — £31 000). Pēc personāla portāla Glassdoor datiem, programmatūras izstrādātāja vidējā alga Londonā ir 43 000 mārciņu, citās Anglijas pilsētās - 31 000 mārciņu. Viss ir ļoti individuāli, ”saka Nikolajs Krapivnijs, Badoo attīstības nodaļas vadītājs.

Neaizmirstiet, ka Lielbritānijā ir progresīvā nodokļu sistēma. Algas no £11 500 līdz £ 45 000 tiek apliktas ar 20% nodokli; viss, kas pārsniedz £ 45 000, bet zem £ 150 000, tiek aplikts ar 40%. Savukārt Londona ir pazīstama ar augstajām mājokļu cenām, kurām īrnieki nereti tērē aptuveni pusi no saviem ienākumiem. “Dzīve Lielbritānijā ir diezgan dārga, tāpēc, pārceļoties, ir vērts izvērtēt, kādu līmeni var iegūt ar piedāvāto algu,” brīdina Nikolajs Krapivnijs.

Kopumā Lielbritānija OECD valstu vidū ieņem trešo vietu (pēc ASV un Vācijas) migrantu skaita ziņā. Tajā pašā laikā augsti kvalificēti speciālisti ir mazākumā. Saskaņā ar valsts statistiku no 2017. gada janvāra līdz martam Lielbritānijā starp visiem 32 miljoniem nodarbināto cilvēku no valstīm ārpus Eiropas veidoja 3,9%. Tomēr 2. līmeņa vispārējās vīzas (kuras galvenokārt ierodas kvalificēti speciālisti, tostarp programmētāji) saņēma tikai 56 tūkstošus strādnieku - mazāk nekā 0,2% no kopējā Lielbritānijas nodarbināto skaita. Informācijas un telekomunikāciju jomā, rēķinot iekšlietu ministrijā, strādā nedaudz mazāk par pusi (jeb 23,3 tūkst. cilvēku) (viņiem nav sīkāku datu par IT speciālistiem, atbildēja ZIMA).

Londona visbiežāk interesē divu veidu IT speciālistus, norāda Antal IT&Digital prakses vadītāja NVS valstīs Nadežda Stjažkina. Pēc viņas novērojumiem, tie ir augsti kvalificēti izstrādātāji (kuru aktīvos ir vairāku gadu pieredze un pieprasītas programmēšanas valodas) un pieredzējuši vadītāji (projektu vadītāji, attīstības vadītāji). Pirmos piesaista iespēja strādāt augstāko tehnoloģiju projektos pasaulē, iespēja apgūt “pareizo” angļu valodu un iegūt lielākus ienākumus, salīdzinot ar NVS valstīm (algas pieaugums vadošajam JAVA izstrādātājam var diapazonā no 30 līdz 70%, viņa saka). IT vadītājus savukārt interesē darba devēju pieprasījums un iespēja nostiprināties ārzemēs.

Vienmēr ir pieprasījums pēc labiem programmētājiem, saka Dmitrijs Bagrovs, DataArt Londonas biroja direktors. “Tagad galvenā uzmanība tiek pievērsta mobilajām jomām, datu analīzei, mašīnmācībai. Īpaši pieprasīti ir speciālisti šajās jomās,” stāsta Nikolajs Krapivnijs no Badoo.

Ko viņi grib no programmētājiem uz interviju

Pārcelšanās scenāriji parasti ir divi: cilvēks pats nosūta CV uz interesējošām vakancēm vai atsaucas uz ārvalstu vervētāju uzaicinājumiem uz interviju. "Abu ir daudz," saka Artjoms Koļesņikovs.

Intervijas parasti notiek vairākos posmos: telefona vai skype intervija, pēc tam brauciens uz klātienes tikšanos, pēc kuras veiksmīgais kandidāts saņem darba piedāvājumu (darba piedāvājumu, kura detaļas var apspriest e- pasts).

"Mums ir tendence domāt, ka visi vēlas pamest Krieviju, taču, pēc mūsu pieredzes, tas tā nebūt nav," saka Nadežda Stjažkina no Antal. Viņa novēroja, ka vairāk nekā puse kandidātu tiek atsijāti intervijas procesa vidū. "Patiesībā viņi nav gatavi pārcelšanai," viņa skaidro. "Cilvēki nepārdomāja loģistiku, nekonsultējās ar ģimenēm, nebija gatavi intensīvi mācīties svešvalodu, izņemot angļu valodu, nepievērsa uzmanību tās valsts specifika, uz kuru viņiem tika piedāvāts pārcelties.

Ja kandidāts tomēr plāno pārcelties, viņam bieži trūkst spēju sevi prezentēt. “Daudzi Krievijā nav pieraduši kādam kaut ko pierādīt un sist pa krūtīm darba devēja priekšā – lai cik banāli, tas ir galvenais, kas traucē,” saka Nadežda Stjažkina. Pirmie zvani nāk no HR, viņa atceras, un viņi vērtē motivāciju, gatavību atbildēt uz banāliem jautājumiem no sērijas “kāpēc jums vajadzētu vērsties pie mums?”, spēju “lielīties” ar sasniegumiem izmērāmos rādītājos. Dmitrijs Bagrovs no DataArt atzīmē, ka ir svarīgi zināt angļu valodu pietiekamā līmenī, lai nokārtotu interviju. Viņaprāt, ir lietderīgi arī “asināt” CV konkrētam uzņēmumam, intervijās izvairīties no tādām frāzēm kā “paskatīsimies, ko tu man varēsi piedāvāt”.

Tas viss neatspēko galveno faktoru – pieredzi un izglītību, norāda gan Antal personāla darbinieku, gan DataArt darba devēju pārstāvji. Tiek novērtētas tehniskās augstskolas ar vēl padomju laika matemātikas izglītības tradīcijām: Phystech, Baumankas, Urālu un Kazaņas augstskolas, norāda abi eksperti.

"Lai veiksmīgi nokārtotu interviju, jums ir jāiegūst forma - jāatrisina problēmas," piebilst Artjoms Koļesņikovs. Viņš sniedza vairākus platformu piemērus. Piemēram, leetcode nodrošina piekļuvi parastajiem uzdevumiem - bez maksas un uzlabotiem - abonējot, tajā pašā laikā intervijās varat uzzināt, kur tiek doti uzdevumi. Ir intervijas bits, kuru līdzdibināja bijušais Facebook vervētājs. "Ja esat atrisinājis problēmu, viņi mēģina jūs kaut kur "pārdot" - tāpēc es devos uz interviju vietnē Booking," atzīmē Artems. Pēc viņa pieredzes, cita veida izaicinājums, kas rodas intervijās, ir sistēmas projektēšana, kad tiek lūgts izstrādāt lielu sistēmu. "Mums tam mērķtiecīgi jāgatavojas: lasiet rakstus tehniskajos emuāros, ziņojumus no konferencēm, iesaistieties neatkarīgā dizainā," viņš iesaka.

Kas un kā organizē pārcelšanos

Parasti uzņemošais uzņēmums palīdz darba ņēmējam un viņa ģimenei iegūt vīzas, iegādājas biļetes, pirmo reizi īrē mājokli un maksā par nekustamā īpašuma konsultanta laiku. Lielbritānijas uzņēmumam, lai nogādātu pie sevis ārzemju strādnieku, ir jābūt sponsorēšanas sertifikātam. “Ja uzņēmumam tas ir, tad speciālistu var nogādāt aptuveni divu līdz trīs mēnešu laikā – laiks tiek pavadīts angļu valodas eksāmenam un dokumentu iesniegšanai vīzas saņemšanai,” stāsta Tatjana Andrianova, DataArt UK personāla direktore.

Uzņēmumi palīdz arī ar ieteikuma vēstulēm, bez kurām vietējā bankas konta atvēršanas un dzīvokļa īrēšanas uzdevumi viens otru izslēdz. Uzņēmumi ir gatavi sacensties par vērtīgu personālu, lai pārvietošanās būtu vieglāka un ērtāka, norāda Badoo un DataArt direktori.

Personāla darbinieki ņem vērā viņu smalkumus. Kā atzīmē Tatjana Andrianova, pārcelšanās izmaksas ierobežo HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, British tax Office) ierobežojumi, un tās ir 8000 mārciņu, kas parasti ietver biļešu iegādi un nekustamā īpašuma īri. Viņasprāt, šo summu var ņemt vērā, piedāvājot jaunam darbiniekam algu. "Pieņemsim, Londonā speciālists tirgū maksā 60 000 mārciņu. Attiecīgi var piedāvāt cilvēkam 52-55 000 mārciņu par pirmo gadu un nākamajam celt algu uz tirgu, kad cilvēks jau ir ieguvis darba pieredzi un kļūst konkurētspējīgs," viņa stāsta.

Vispopulārākā vīza pārvākšanās - 2. līmenis - ir piesaistīta darba devējam, taču to ir pilnīgi iespējams mainīt. Kā stāsta Aleksejs Ničiporčiks no Badoo, tiem, kuri jau atrodas Apvienotajā Karalistē, ir daudz vieglāk pāriet uz citu uzņēmumu - tam tiek doti divi mēneši, bet ar jauna darba devēja atbalstu viņam bija vajadzīgas divas nedēļas.

Londona nav galapunkts

Tomēr Londona pamazām zaudē savu vietu darba devēju vidū. Nadežda Stjažkina no Antal atzīmē darba vietu aizplūšanas tendenci uz citiem reģioniem. Tas ir saistīts ar izmaksu un nodokļu ietaupījumu, viņa skaidro. "Daudzi darba devēji, mūsu klienti, dod priekšroku turēt komandas nevis Londonā, bet Vācijā, Čehijā, Polijā, un pēdējā laikā Kiprā aktīvi attīstās attīstības centri," stāsta Antals pārstāvis.

Silīcija ieleja arī joprojām ir pievilcīga vieta. Programmētājs Nikolajs Grigorjevs atzīmē, ka Kalifornijā ir daudz plašāka darba tēmu izvēle, tostarp par “garšīgajām” jomām - mašīnmācību, mākslīgo intelektu, un pārcelšanās uz turieni sola pusotru reizi lielākas algas pie zemākām nodokļu likmēm. Tur var nokļūt arī ar iekšējā tulkojuma palīdzību – Facebook ir tāda prakse.

"Problēma ir tā, ka Londona kā pilsēta jau ir ļoti laba, un līdz Maskavai ir nepieciešamas četras stundas," saka Nikolajs Grigorjevs, kurš šobrīd dzīvo divās mājās abās galvaspilsētās.

"Ideāli būtu doties uz štatiem, taču tur iegūt darba vīzu ir daudz grūtāk nekā uz Eiropu, tāpēc tagad esmu Lielbritānijā," saka viņa kolēģis Artjoms Koļesņikovs. Programmētājs lūdz viņa aizbraukšanu nesaukt par emigrāciju: "Es tikko atradu darbu citā valstī - ja nākamais darbs būs Krievijā, braukšu uz turieni, un tad, iespējams, kaut kur citur."

Ekrānsaudzētāja fotoattēls: Badoo

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: