Ko dd nozīmē wow. Vispārīgs pārskats par RDD kaujiniekiem leģionā! Skatiet, kas ir "RDD" citās vārdnīcās

RDD

tāla darbības rādiusa raķete

Vārdnīcas: Armijas un specdienestu saīsinājumu un abreviatūru vārdnīca. Comp. A. A. Ščelokovs. - M .: AST Publishing House LLC, Geleos Publishing House CJSC, 2003. - 318 lpp., S. Fadeev. Mūsdienu krievu valodas saīsinājumu vārdnīca. - S.-Pb.: Politehnikums, 1997. - 527 lpp.

Krievijas bērnu fonds

Vārdu krājums: S. Fadejevs. Mūsdienu krievu valodas saīsinājumu vārdnīca. - S.-Pb.: Politehnikums, 1997. - 527 lpp.

RDD

divpusējo līgumu tirgus

RDD

regulēts divpusējs līgums


Saīsinājumu un saīsinājumu vārdnīca. Akadēmiķis. 2015 .

Skatiet, kas ir "RDD" citās vārdnīcās:

    RDD- tāla darbības rādiusa raķešu Krievijas bērnu fonds ... Krievu valodas saīsinājumu vārdnīca

    særddærgy- z.b.p., færsdz ...

    særdon-særddærgy- z.b.p., færsdz ... Osetīnu valodas pareizrakstības vārdnīca

    særdygon-særddærgy- z.b.p., færsdz ... Osetīnu valodas pareizrakstības vārdnīca

    Koroļovs, Sergejs Pavlovičs- [R. 30. decembris 1906 (1907. gada 12. janvāris)] Sov. zinātnieks mehānikas jomā, akad. (kopš 1958, korespondētājbiedre no 1953). Biedrs PSKP kopš 1953. 1930. gadā absolvējis Maskavu. augstākās tehnoloģijas. skola. Galvenā K. darbi attiecas uz mehānikas problēmu izstrādi. Koroļovs, Sergejs Pavlovičs (12… Lielā biogrāfiskā enciklopēdija

    Koroļovs Sergejs Pavlovičs- (1906/1907 1966), zinātnieks un dizainers, PSRS Zinātņu akadēmijas akadēmiķis (1958), Sociālistiskā darba varonis (1956, 1961). Koroļeva vadībā ballistiskās un ģeofizikālās raķetes, pirmie satelīti, satelīti dažādiem mērķiem (Electron, Lightning ... enciklopēdiskā vārdnīca

    RUANDA- (Ruanda) Vispārīga informācija Ruandas Republikas oficiālais nosaukums (kinyar. Repubulika y u Rwanda, French République Rwandaise, angļu Ruandas Republika). Atrodas Austrumāfrikā. Platība ir 26,4 tūkstoši km2, iedzīvotāju skaits ir 8,6 miljoni cilvēku ... ... Pasaules valstu enciklopēdija

    Nodarbības (World of Warcraft)- Šo rakstu vajadzētu wikifikēt. Lūdzu, formatējiet to atbilstoši rakstu formatēšanas noteikumiem. Spēles World of Warcraft klase nosaka gandrīz visas varonim pieejamās spējas (izņemot rasu spējas) un ne vairāk kā ... Wikipedia

    Pirmā ballistiskās raķetes A-4 palaišana PSRS- 1947. gada 18. oktobrī PSRS tika veikta pirmā tāla darbības rādiusa ballistiskās raķetes (RDM) palaišana, kas samontēta uz vācu raķetes A 4 sastāvdaļu un mezglu bāzes 20. un 30. gados vairākas valstis veica zinātniskie pētījumi un eksperimentālie ...... Ziņu veidotāju enciklopēdija

    Tas- lidmašīnas zīmols, kas izveidots A. N. Tupoļeva organizētajā Dizaina birojā, skatiet A. N. Tupoleva aviācijas zinātniski tehnisko kompleksu. 1922. gadā projektētajām lidmašīnām 37 tika dots nosaukums "ANT" (Andrejs Nikolajevičs Tupolevs), un no 1942. gada tie ... Tehnoloģiju enciklopēdija

Rdd — cēlies no angļu valodas frāzes ranged damage dealer un tulkojumā nozīmē bojājumu risināšana no attāluma. Kas ir rdd tiešsaistes spēlēs? Tās ir raksturu klases, kas uzbrūk no attāluma – strēlnieki, mednieki, mežsargi un visa veida burvji.

Rdd spēlē ir vāji aizsargāts varonis ar nelielu veselības stāvokli. Parasti viņš valkā vieglas bruņas, kas izgatavotas no ādas vai auduma, bruņotas ar loku vai nūju. Viņa attālinātie uzbrukumi ir augsti, bet viņš kļūst gandrīz neaizsargāts tuvcīņā. Lai nedaudz noņemtu šo nelīdzsvarotību, rdd ir vairākas vadīklas - lēnas, apdullināšanas un citas.

Pamata statistika

Reindžeriem, strēlniekiem galvenais stat ir veiklība. Viņiem ātri jāšauj, jāiekļūst bruņās, jāsit kritiski sitieni un jāizvairās no ienaidnieka uzbrukumiem. Lielākajā daļā spēļu visi šie parametri ir kaut kādā veidā saistīti ar veiklību, tāpēc varoņi ar lokiem un arbaletiem to vispirms pumpē. Sekundārajai statistikai vajadzētu palīdzēt izdzīvot - pirmkārt, tā ir izvairīšanās, pēc tam bruņas un dažādi pretestības veidi maģijai.

Magiem un citiem ritentiņiem galvenā statistika ir inteliģence. Viņiem vajadzētu tikt galā ar lieliem bojājumiem ar burvestībām un uzlikt burvju vairogus, ja tie nodara bojājumus. Sekundārajiem parametriem jāpalielina mana un ZS daudzums, jāpaaugstina liešanas ātrums un burvestību radītie kritiskie bojājumi.

Loma grupā

Ir viegli uzminēt, ka rdd galvenā loma grupā vai reidā ir bultu un burvestību mešana ienaidniekam no priekšā stāvošo tuvcīņas cīnītāju muguras. Vairumā gadījumu viņiem tiek prasīts sabojāt monstrus un , taču nepārslogojot tos pret sevi, jo strēlnieks vai mags ļoti ātri mirs no sitieniem.

Krievu valodas tīkla varianti ir liela un atsevišķa tēma, kas ir pelnījusi vismaz pāris disertāciju. Ņemiet vismaz “Albatian”, kam jābūt jebkuram sevi cienošam emuāra autoram.

Warcraft slengs- parādība, kas nav tik labi zināma pārējām masām, bet ne mazāk interesanta. Pēc baumām, slenga pamatus ielikuši krievvalodīgie WoW pionieri, kuri sāka spēlēt uz Amerikas un Eiropas serveriem pūkainajā 2004.-2005. Es nezinu, kā šo slengu var definēt lingvistiskā un filoloģiskā ziņā, bet būtība ir tāda, ka angļu valodas vārdi tiek izrunāti krieviski (un konjugēti un noraidīti saskaņā ar krievu valodas noteikumiem). Šī valoda ir pārsātināta ar saīsinājumiem un vārdiem, kas saistīti ar spēļu mehāniku, vietu nosaukumiem, monstriem, priekšniekiem, varoņiem. Īsāk sakot, maisījums ir briesmīgs. Turklāt angļu slengs jau ir pārrakstīts. Iesācējam to ir grūti saprast.

Slengs RuWoW sākumā bija diezgan interesants temats. Notika izpratnes (ne) problēma. Iesācējiem, kuri sāka spēlēt ar lokalizācijas izlaišanu, bija grūti iekļūt veterānu lietotajā spēļu slengā. Tad sākās cits process - "jaunpienācēji" sāka sagrozīt krievu vārdus, radot jau atvasinājumus no tiem. Tagad "tēvu un bērnu" problēma jau ir kaut kā atrisināta.

Šeit nebūs detalizētu pētījumu. Šīs ziņas mērķis ir sniegt pamata izpratni un tulkojumu krievu valodā par vārdiem un saīsinājumiem, kas tiek izmantoti spēļu tērzēšanā un forumos. Tā vai citādi, jums tas joprojām ir jāapgūst. Pretējā gadījumā jums būs ļoti grūti sazināties ar Azerothas kaimiņiem.

Dažas piezīmes, pirms pāriet pie īsto vārdu atrašanas. Šajā vārdnīcas daļā nav žargonu vietu nosaukumu, gadījumu priekšnieku. Turklāt, tā kā slengs savā ziņā ir mutācijas stāvoklī - pārejā no tīri angļu valodas atvasinājumiem uz krievu valodas atvasinājumiem, tad, iespējams, ne visi termini jau ir aktuāli. Visbeidzot, ja jums ir ko piebilst vai labot, droši rakstiet, terminu saraksts, protams, nav pilnīgs. Es tikai labprāt palīdzēšu. Jā, un vairs ne es, bet tie jaunpienācēji, kuri nevar saprast, par ko mēs runājam.

Abilka(no angļu valodas ability) - spēja.

izlogoties(no angļu valodas, lai izvairītos) - izvairīties

Agro(no angļu valodas agro, sinonīms: naids) - pūļa īpašība, kas nosaka tā agresivitātes līmeni attiecībā pret raksturu. Agro ir lielāks, jo spēcīgāks raksturs nodara kaitējumu ienaidniekam vai dziedina savus sabiedrotos.

Agrorādiuss- rādiuss ap ienaidnieku, kuru šķērsojot varonis uzbrūk ienaidniekam.

Aguila(no angļu agility) - veiklība

Aymed- mednieka prasme Mērķtiecīgs šāviens

Akk- konts, konts

Alto- alternatīvais raksturs; katram spēlētājam ir viens varonis, kurš ir galvenais, t.i. galvenais; Meins parasti ir viens no pirmajiem varoņiem, kas paceļ līmeni, saģērbjas un piedalās beigu spēlē; Alti ir alternatīvi rakstzīmes, ko spēlētājs izveido pēc galvenā, lai izmēģinātu citu klasi vai audzētu cīnītāju par ģildi (var būt daudz citu “vai nu”).

Alik- Alianses frakcijai piederošs personāžs

Auk, AH- izsole

AT- Arēnas komanda (no angļu valodas. Arena Team)

AFC- no angļu valodas. AFK (Away From Keyboard), “atkāpieties no tastatūras”, MMORPG gadījumā — spēles sesijas laikā attālinieties no tastatūras; afkat - neklātienē reida vai instances laikā pieciem cilvēkiem, iekļaušanai grupā.

Izkustēties(no angļu valodas badge) - DCT sistēmas variants, ko Blizzard ieviesa pirmajā The Burning Crusade izvērsumā un turpināja Wrath of The Lich King; lai izvairītos no situācijas, kad laupījuma sadales laikā lielākā daļa reida paliek bez nekā, tagad no katra uzvarētā bosa Outland un Northrend “varoņdarbos” un reidos (70. un 80. līmenis) katrs dalībnieks reids saņem nozīmītes (visbiežāk vienu, bet dažreiz vairāk). Lai iegūtu nozīmītes, no tirgotājiem Šatratā (Dalaranā) un Frostgrass ezera vietā varat iegādāties brīnišķīgas kvalitātes preces varoņam, kurš ir izturējis instanci un alternatīvas (BoA preču gadījumā tas ir saistīts ar kontu).

Bajran- grupas brauciens uz instanci piecām personām, kura mērķis ir nozīmīšu saņemšana. Variants - fastbajran (ātrs skrējiens nozīmītēm).

Aizliegt- pagaidu vai pastāvīgas darbības burvestība, ko Blizzard izdara gadījumā, ja īpašnieks pārkāpj EULA (lietotāja līgumu). Tiek izskatīti pārkāpumi - spēles valūtas pirkšana un pārdošana, botu izmantošana, konta pārdošana un pirkšana utt. Citiem vārdiem sakot, jums tiek liegta iespēja spēlēt. Sinonīmi: “banāns”, “sūtīt uz vannu”.

BG- kaujas lauks (no angļu valodas. Battleground)

Pludmale- piemēro "progresīvie" spēlē (bet boors pēc būtības) spēlētāji, tiem, kas ir sliktāk aprīkoti vai spēlē vājāk.

BL(no angļu valodas Bloodlust) — “bloodlust”, ordas šamaņu prasme, kas visiem reida dalībniekiem palielina metienu un uzbrukuma ātrumu par 30% uz 40 sekundēm. Alianses "Varonība" (aka "gerych") šamaņu prasmes analogs

BR, kaujinieki(no angļu valodas Battle Resurection) - spēja augšāmcelties cīņā ar druīdiem

Buff, buff(no angļu valodas uz buff) - Vispārīgā nozīmē - kaut kā īpašību nostiprināšana; konkrētā gadījumā noderīga burvestība, kas īslaicīgi pastiprina rakstura īpašības.

buff- Lūdzu, izmantojiet burvestību, kas uzlabo jūsu spējas.

Kļūda- nepareizi strādājošu lietu, talantu, prasmju izmantošana

BVH- krāpties

BRB(no angļu valodas BRB, Be Right Back) — es tūlīt atgriezīšos

Sānu- paladin buff sauc arī "Blessing of Kings". "ķivere"

Boss- īpašs briesmonis pazemes cietumos ar lielu veselības piedāvājumu, unikālām spējām un no kura var iegūt labas kvalitātes priekšmetus ("zils", "episks").

Bot- programma, kas kontrolē varoni laikā, kad jūs neesat spēlē (nekontrolējiet varoni); No Blizzard viedokļa botu izmantošana ir pārkāpums, par kuru var dabūt banānu.

Dzelzceļa vagons- spēlētājs, kurš grupas spēlē nenes galveno slodzi (bojāšanu, dziedināšanu), t.i. pabeidzot reidus un instances pieciem cilvēkiem, attiecas arī uz spēlētājiem, kuri spēlē slikti.

Vaniļas WoW— The Matrix…, Warcraft of Warcraft pirmais periods (vai spēles versija) pirms The Burning Crusade, laika posms no 2004. gada novembra līdz 2007. gada janvārim. Tā sauktais. "oriģināls WoW" vai "pirms TBC WoW".

Warlock- (no angļu valodas warlock) - burvis, sinonīms - lok. Klases angļu valodas izrunas saīsinājums. Otrā zilbe tiek ņemta, jo Varus sauc par karavīriem (Warrior).

noslaucīt(no angļu valodas wipe) - rezultāts klases izliekums un nezināšana grupas dalībnieka vai dalībnieku neapzinātas darbības, kas noved pie visu grupas dalībnieku nāves.

Vaiper- persona, kas noslauka grupu.

Pārdevējs(no angļu pārdevēja) - pārdevējs, tirgotājs.

Vikliks— iknedēļas uzdevums, kas tiek veikts reida instancē.

Visp- no angļu valodas. čukstēt, nozīmē piemērot personīgi, sinonīms - PM, pm

VTB(no angļu valodas WTB, Want to Buy) - pirkt.

PTS(no angļu valodas WTS, Want to Sell) - pārdod

WPE- krāpties

izturēt- izteiciens, kas nozīmē pūļa, pūļa grupas, priekšnieka nogalināšanu

Gunking(no angļu valodas ganking) - parasti negodīga uzvedība PvP (skatīt zemāk), uzbrukums jums neērtā brīdī (piemēram, pēc tam, kad tik tikko izdzīvojāt pēc kaujas ar pūli), no slazda utt.

spēles meistars, GM (no angļu gamemaster) - Blizzard darbinieks, kurš uzrauga spēli. Var atbildēt uz jautājumiem, atrisināt strīdus, palīdzēt spēlētājiem un sodīt viņus par noteikumu pārkāpumiem.

varonīgs— piemērs “varonīgajā” versijā. “Heroics” parādījās, izlaižot pirmo WoW: The Burning Crusade papildinājumu, un attiecās tikai uz gadījumiem, kas paredzēti pieciem cilvēkiem. Faktiski viss izvērtās apstāklī, ka briesmoņi bija biezāki un sita stiprāk, attiecīgi no tiem krita priekšmeti ar augstākiem raksturlielumiem un nozīmītēm. Otrajā papildinājumā reida gadījumiem ir arī “varonīgas” versijas.

Ger- sinonīms vārdam "varonīgs"

Ģildes meistars, GM- ģildes vadītājs, tās veidotājs un vadītājs.

ģilde, ģilde- spēlētāju grupa, kuru spēlē vienoti ilgtermiņā kopīgi mērķi

gir(no angļu valodas gear) - varoņa aprīkojums, sinonīms - rīks.

GKD(no angļu valodas GСD, Global Cooldown) - vispārēja spēju atdzišana (atgūšana), tā sākas, izmantojot lielāko daļu no tām.

Grāca, Hz- Apsveicu. Atvasināts no veselas virknes angļu valodas Congratulations saīsinājumu.

Režģis(no angļu valodas uz alkatību) - iespēja daloties laupījumam, kas nozīmē, ka šī lieta jums patiktu, bet jums tā nav īsti vajadzīga, visbiežāk šī opcija tiek izmantota, ja dalās ar “zaļo” un lietām, kas gadījumos krīt no “parastas” mobs

Slīpēšana(no angļu valodas grinding) - monotona rakstura atkārtotas darbības, kuru mērķis ir līdzināt raksturu, iegūt noteiktu daudzumu resursu, zelta, reputācijas utt. Kopumā slīpēšana tiek uzskatīta par bezsmadzeņu darbību, kas ir līdzīga Tetris, taču tā ir neizbēgama jebkura MMORPG sastāvdaļa.

Skumjas(no angļu valodas griefing) - uzvedība spēlē, kas traucē citiem spēlētājiem (galvenokārt viņu sabiedrotajiem), kaitina un satrauc tos.

Zārks- Warlock akmens, lai izsauktu partijas biedru.

Aiziet- (no angļu valodas uz go) skrēja, "seko man".

Zelts- (no angļu zelta) zelts, spēles valūta.

HS- rādītājs, kas parāda spēlētāja ekipējuma līmeni, no angļu valodas. GS (GearScore ir īpašs papildinājums, standarta spēles interfeisa papildinājums, ko šis rādītājs skaitās), pēc tam, kad ielāps 3.2 ieguva plašu popularitāti un tagad ir standarts pārnesuma līmeņa noteikšanai.

"Uzdāvini ballīti"- pievienojies grupai!

"Dod man vadītāju"- dot pilnvaras grupas vadītājam

Sasodīts— Darnassus, nakts elfu galvaspilsēta

Bojājumi, bojājumi(no angļu valodas bojājumu) - bojājumi, bojājumi.

Dungeon, Dungeon, donjon(no angļu dungeon) - dungeon; termins "pazemts" parasti tiek saistīts ar gadījumiem (pieciem cilvēkiem un reidiem);

Debuff, debuff- bifeļa pretstats, t.i. vājinošas īpašības.

DEF- aizsardzības indikators

Daylik- ikdienas uzdevums, ko var atkārtot katru dienu, atšķirībā no uzdevumiem, kas tiek veikti vienreiz (no angļu valodas ikdienas uzdevuma)

Koksne- druīds noteiktā specialitātē (dziedniecībā)

blimp- Ordas dirižablis

DC- Nāves bruņinieks

PrEP(no angļu valodas DKP, Dragon Kill Points) - sistēma punktu iegūšanai par piedalīšanos reidos, ko pēc tam izmanto, sadalot laupījumu starp reida dalībniekiem

DMG- bojājumi

DoT(no angļu valodas DoT, Damage Over Time) - bojājumi, kas tiek pielietoti pakāpeniski noteiktā laika periodā.

DPS(no angļu valodas DPS, kaitējums sekundē) - kaitējums sekundē.

Nometiet(no angļu valodas uz drop) - priekšmeti, kas nomesti no nogalinātā pūļa.

Bojājumu izplatītājs, DD, DPS(no angļu valodas bojājumu tirgotāja) - varoņa funkcija (loma) grupā. Šī funkcija ir samazināta līdz bojājumu nodarīšanai no liela attāluma vai tuvcīņā. Turklāt DPS šajā gadījumā ir nepareizs termina lietojums, bet tas notiek.

Dru- druīds, sinonīms - drul.

nūģis- cilvēks, kurš daudz laika pavada spēlējot World of Warcraft

Zelenka- "zaļa" lieta, oficiālais nosaukums ir "neparasts"

Zerg- ātra priekšnieka nogalināšana, neievērojot nekādu taktiku

Imba(no angļu valodas disbalanss) - noteikts spēles mehānikas elements, kas spēlē ievieš nelīdzsvarotību. Šis termins attiecas uz varoni, kurš ir neticami spēcīgs attiecībā pret citiem viņa līmeņa varoņiem. Visbiežāk raksturo tā cilvēka augsto spēles līmeni, kurš kontrolē raksturu. Retākos gadījumos to lieto, lai apzīmētu kādus spēcīgus spēles elementus, piemēram, kādas noteiktas klases varoņa īpaši foršām spējām.

IMHO- "pēc mana pazemīgā viedokļa" (no angļu valodas IMHO, In My Humble Opinion)

uzaicināt(no angļu valodas uz ielūgumu) - uzaicināt (grupā, reidā, ģildē)

Inža– inženierzinātnes

Piemērs(no angļu valodas gadījuma) - instantiated zone - atsevišķa spēles konkrētas vietas kopija, kas izveidota rakstzīmju grupai; gadījumi ir paredzēti 5 cilvēkiem (5ppl), 10 un 25 (pēdējie divi ir reidi)

Inta- inteliģence

Ikdienišks- persona, kas spēlē World of Warcraft ne pārāk bieži un ne pārāk ilgi. Vispārīgā nozīmē parasts cilvēks, kurš uz kaut ko attiecas bez pastiprinātas aizraušanās.

Kaitošana, pūķis(no angļu valodas līdz pūķim) - "tāldarbības" klašu kaujas tehnika, kas ļauj noturēt pūli attālumā un tajā pašā laikā nodarīt tam pastāvīgus bojājumus; visbiežāk izmanto mednieki un burvji.

Custer(no angļu valodas ritentiņš) - ritentiņš. Varonis, kurš var izmantot burvestības (mags, burvis, priesteris utt.).

cast(no angļu valodas uz cast) - burvestību.

CD, dzesēšana1. (no angļu valodas cooldown), mehānika, kas darbojas reidu instancēs, ir tāda, ka, nogalinot bosu, jums tiek “saglabāta” šīs instances kopija, t.i. tu vari nākt uz šejieni nākamajā dienā un tev vairs nevajadzēs viņu nogalināt, bet atiestatot, t.i. instances pilnas kopijas atjaunošana ar visiem bosiem notiek pēc trešdienas serveru apkopes, spēlētāju angliski runājošajā vidē tika fiksēts termins save, pie mums nez kāpēc - cooldown vai cd. 2. kavēšanās pirms nākamās spējas, burvestības vai priekšmeta izmantošanas.

Nogalini(no angļu valodas uz kill) - nogalina mob.

QC(no angļu valodas CC, Crowd Control) - pūļa kontrole. Spēja kontrolēt mērķi kaujā, piemēram, imobilizēties, tādējādi uz laiku izraujot pūli no kaujas, atvieglojot pārējo cīņu.

Amatniecība(no angļu valodas līdz craft) - izgatavot priekšmetus.

Amatniecība, amatniecība(no angļu valodas crafting) - lietu izgatavošana

Krēta(no angļu valodas crit) - kritisks trāpījums.

Ku- Čau

Nomierinies(no angļu valodas cooldown) - kavēšanās pirms nākamās spējas, burvestības vai priekšmeta izmantošanas.

Līmenis, LVL(no angļu valodas līmeņa) - līmenis.

zems līmenis(no angļu valodas zems līmenis, sinonīms: lowbie) - zems līmenis, zema līmeņa raksturs.

LOL, lol(no angļu valodas Laugh Out Loud) - “es smejos” nozīmē “es smejos ļoti skaļi (par kaut ko)”

Lok- Warlock

LoS(no angļu valodas Line of Sight) - redzamības zona

lolodin- izsmejošs paladin klases nosaukums

Laupīt(no angļu valodas laupījums) - priekšmeti, kas krīt no pūļa

Laupīt- pārmeklē nogalināto pūli

LFG(no angļu valodas LFG, Looking For Group) - grupas meklēšanas sistēma, kas iebūvēta spēles interfeisā instances nodošanai, ja tērzēšanā redzat šādus saīsinājumus, tas nozīmē arī "meklēt grupu", arī grupas meklēšanas nosaukums kanāls. Var izmantot šādās variācijās:

LF 1M- "Meklējam pēdējo grupas dalībnieku"

LF tvertne / dziednieks / DPS- "meklē tanku / dziednieku / DPS"

mount(no angļu valodas mount) - stiprinājums.

Jūdzes, jūdzes(no angļu valodas tuvcīņa) - nodarbības, kas specializējas tuvcīņā

MD(no angļu valodas misdirection) - mednieka prasme Redirection

Mob(no angļu valodas mob, mobilais objekts, sinonīmi: briesmonis) - NPC ir naidīgs pret personāžu.

Briesmonis- skatiet "mob"

Pazemes- ģeniāls rūķu izgudrojums - pazemes funikulieris starp Ironforge un Stormwind

MP- mana

Meina- spēlētāja galvenais varonis, galvenais tādā ziņā, ka viņš spēlē visbiežāk, kurš ir vislabāk ģērbies utt.

Naids- skatiet agro.

nerf(no angļu valodas nerf) - pasliktināšanās, vājināšanās, parasti tiek veikta, lai līdzsvarotu rakstzīmes un vienkāršotu gadījumus un mobus.

NZ, nz - nekas

Vajag(no angļu valodas uz need) - iespēja koplietot laupījumu, kas nozīmē, ka jums ir nepieciešams šis vienums

Niks- (no angļu valodas segvārda) rakstzīmes nosaukums

NP, np - (no angļu valodas nav problēmu) nav problēmu

Jaunums, noob(no angļu valodas newbie, noob, n00b) - iesācējs vai zema līmeņa varonis. Dažreiz lieto ar nievājošu pieskaņu.

nuker- mags ar masu burvestībām

Apģērbs - iekārtas, kas ievērojami pārsniedz satura prasības (piemēram, 5 cilvēku instance), lai to pabeigtu

OLO- Leduszāles ezers

OLOLO- Ledus ķēžu ezers vakarā, kad kaujas laikā viss serveris sāk aizkavēties.

OP vai OP(no angļu valodas OP, Over Powered) — klase vai jebkurš priekšmets, kas ir pārāk nostiprināts pēc pievilkšanas

Draugs - paladin

Tētis- cilvēks, kurš ļoti labi spēlē, sinonīmi - mape, elles mape, tēvs

Lokomotīve- visbiežāk augsta līmeņa spēlētājs, kurš nes galveno nastu grupas spēlē, visbiežāk tiek izmantots, kad augsta līmeņa spēlētājs caur instanci vada visbiežāk zema līmeņa spēlētājus, kurus sauc par vagoniem.

Pass- parole

ballīte(no angļu valodas partija) - pagaidu biedru grupa, kuru skaits ir no 2 līdz 5, kas sapulcinātas ar mērķi iziet cauri gadījumam vai vienkārši meklēt kopā.

pvp(no angļu valodas PvP) - spēles režīms "player versus player" (Player versus Player) vai WoW servera veids tiek izmantots arī, lai norādītu aprīkojuma veidu.

PvE(no angļu valodas PvE) - spēles režīms “spēlētājs pret vidi” (Player versus Environment) vai WoW servera veids.

persiešu- saīsinājums no "rakstura".

mājdzīvnieks(no angļu valodas pet) - pieradināta vai izsaukta būtne, kas paklausa saimniekam. Parasti mednieku zvērs vai burvju izsaukta būtne. Vai arī mājdzīvnieks, kas nav kaujas.

lūdzu- lūdzu (no angļu valodas, lūdzu)

Pnkh- iet uz …

beigt sarunu- parasti kombinē ar tablešu kastīti - pakārt kastīti - uzmet kastīti uz atskaņotāja

Osta- portāls starp pilsētām vai portāls, kas ved uz akmeni pie instances ieejas

ppc- ārkārtēja sašutuma pakāpe

ppl(no angļu valodas ppl = cilvēki) - cilvēki

Preved- Čau

Profa- profesija

Priesteris(no angļu priesteris) - priesteris.

mopsis(no angļu valodas Pick Up Group) - nejauša grupa; vispārīgā gadījumā mopsis ir ar meklēšanas sistēmas palīdzību nokomplektēta grupa, kurā spēlē cilvēki, kuri iepriekš nav spēlējuši savā starpā vienā komandā; attieksme pret biedējumiem ir atšķirīga tāpēc, ka nespēlētai komandai ir liela biežas salvetes iespējamība; turpretim instances uz 5 cilvekiem (ieskaitot "heroics") diezgan sekmīgi iet cauri biedējumiem vecajos serveros, kur ir daudz spēles veterānu.

Vilkšana, vilkšana(no angļu valodas pulling) - kaujas taktika, kurā viens pūlis vai grupa tiek “izvilkta” zonā, kur spēlētāju grupa var tikt ar viņiem galā bez problēmām

Skrējiens - biedru grupas kampaņa piemērā (no angļu run)

Rez(no angļu valodas resist) - pretoties pretestībai negatīvai ietekmei

Rez(no angļu valodas resurection) - augšāmcelšanās pēc nāves

Raids- 10 vai 25 biedru grupa, kas sanāk kopā, lai pabeigtu augsta līmeņa sarežģītu saturu (reida gadījums)

diapazons, diapazons(no angļu valodas diapazona) - klases, kas specializējas cīņā no attāluma

Reparāns- ieskriešanās gadījums, kurā galvenais mērķis ir nogalināt pūļus, lai celtu reputāciju

Resp, respawn(no angļu valodas respawn) - kaut kā vai kāda atkārtota parādīšanās spēļu pasaulē (mob, iegūts resurss utt.).

RDD -(Randed Damage Dealer) DD, kas nodara bojājumus no attāluma (mednieki, burvji, magi utt.)

Ragi(no angļu valodas rogue) - laupītājs.

Roll(no angļu valodas uz roll) - laupījumu sadales princips, kad cilvēki, kas pretendē uz kaut ko, izmet nejaušu skaitli ar komandu /roll (nejaušo skaitļu ģenerators). Persona, kura izmet lielāko skaitli, saņem preci. Reroll – pārrullēšana (parasti, kad divi vai vairāki grupas vai reida dalībnieki ripina vienu un to pašu numuru). Otrā vērtība ir cita spēles varoņa izvēle.

RO- reida beigas (no angļu val. Raid Over).

RF, redīsi(no angļu valodas Ready Check) - grupas vai reida gatavības pārbaude boss cīņai

Rūta(no angļu valodas saknes) - mērķa apturēšana, piesiešana līdz vietai, kurā šis efekts to noķēra. Saknē mērķis var cīnīties un veikt attālinātus uzbrukumus.

Sammons(no angļu valodas summon) - izsaukt grupas vai reida dalībnieku.

Zils- "zila" lieta, oficiālais nosaukums ir "reti"

Prasme(no angļu valodas prasmes) - prasme, izveicīgs - spēlētājs, kurš zina, kā labi spēlēt

Izkaisīt- Mednieka prasme dezorientējošais šāviens

Slinķis- spēlētājs, kurš izlaiž reidus, slēpjas aiz biedru mugurām cīņas laikā ar bosu un parasti izlaiž.

Burtot(no angļu valodas pareizrakstības) - burvestība

Alkohols- gars vai gars kapsētā, kas augšāmceļas.

Paldies vai thx - paldies

Trešdien, sr(no angļu valodas sorry) - sorry

SS(no angļu valodas soul stone) - burvju akmens, kas tiek piekārts reida dalībniekam, lai viņš varētu piecelties uzreiz pēc nāves. Mest ss – pakariet šo akmeni uz tēla, parasti dziedniekiem vai tankiem.

Lappuse vai dzīslas (no angļu valodas spēks) - spēks

Stabils- mednieka prasme Steady Shot

Mill(no angļu valodas stun) - apdullināšana, kas uz brīdi izslēdz mērķi no kaujas. Varonis vai pūlis kļūst nekustīgs un apdullināšanas laikā neko nevar darīt.

Izsaukt- spēlētāja izsaukšana uz instanci vai reidu, izmantojot “izsaukuma akmeni” vai burvju portālu

Surv- Izdzīvošanas mednieks

Taksometrs- grifs.

laika skrējiens- brauciens uz gadījumu, kur jums kādu laiku jāpaveic kāds no uzdevumiem (piemēram, jānogalina priekšnieks)

Tvertne(no angļu tanka) - varoņa loma grupā, parasti personāžs ar augstu aizsardzības rādītāju, kaujā aiztur agro mobu (parasti karotājs, paladins, retāk šamanis, laupītājs).

Mirkšķināt(no angļu valodas twink) - varonis, kas jaunināts ar citu augsta līmeņa varoņu palīdzību un ģērbies ar no viņiem saņemtām lietām, sinonīms vārdam alts, bet biežāk tiek izmantots alternatīviem varoņiem, kas paredzēti spēlēšanai PvP (spēlētājs pret spēlētāju ).

Paplāte(no angļu valodas try) - mēģinājums, ko parasti izmanto, kad tiek mēģināts nogalināt priekšnieku, nogalināt paplāti- mēģinājums, kas beidzās ar priekšnieka nogalināšanu

Kāpnes(no angļu valodas trap) - lamatas

Tirdzniecības prasme(no angļu valodas trade skill) - tirdzniecības prasme

Ax- spēlētājs, kurš pēc daudziem reida taktikas skaidrojumiem atkārtoti pieļauj liktenīgas kļūdas sev vai reidam (grupai)

TT- ārkārtējs pārsteigums

Tualetes pods- burvju akmens, no kura reids ņem "veselības akmeņus".

Uber(no vācu valodas uber) - prefikss vai neatkarīgs vārds spējai vai raksturam, kas ir pārāks par citiem. To var uzskatīt par spēcīgāku imbas versiju.

Lauksaimniecība(no angļu farming) - atkārtota pūļu nogalināšana, lai iegūtu priekšmetus, kas no tiem izkrīt, sinonīms lauksaimniecībai, malšanai.

neizdoties neveiksmīgs mēģinājums, neveiksme

FD(no angļu valodas Feign Death) - mednieka "krāpšanas" prasme izlikties mirušam

Medības(no angļu hunter) - mednieks, mednieks

augsts līmenis(no angļu valodas high level) - augsta līmeņa vai augsta līmeņa raksturs.

Hīti(no angļu valodas hits, hit points, HP) - dzīvības enerģijas daudzums, kas nosaka bojājumu apjomu, ko var izturēt personāžs vai pūlis.

Izdziediniet Botu- paladins

kalns(no angļu valodas to heal) - dziedēt

dziednieks(no angļu dziednieka) - varoņa loma grupā, kas nozīmē grupas dalībnieku veselības atjaunošanu, sinonīms - vārīgs.

Khilyai- ārstēt

cietais režīms— sarežģīts raid boss režīms; pēc ielāpa 3.1 sarežģītāki režīmi tika ieviesti spēles mehānikā progresīvākiem spēlētājiem, tiek izmantots arī saīsinājums xm vai xm

HoT(no angļu valodas HoT, Healing over Time) - dziedināšana, kas tiek veikta pakāpeniski noteiktā laika periodā

HP(no dziedināšanas punktiem) - veselības līmeņa rādītājs

Char(no angļu valodas char, rakstzīme) - raksturs

Tējkanna(no angļu valodas chain lightning vai chain heal) - vai nu ķēdes zibens (ja to met pūļi vai priekšnieki), vai šamaņu ķēdes dziedināšana.

Chanter- burvis (profesija)

Čats(no angļu valodas cheat) - aizliegta uzņemšana, krāpšana

fiktīvs -šamanis

Šemots- lietas, aprīkojuma priekšmeti, sinonīms - gir

episkā- “fileja” lieta, oficiālais nosaukums ir “izcili”.

epicfly ir lidojošs dzīvnieks, kas pārvietojas ar 310% no spēlētāja parastā kustības ātruma.

Yuva- rotaslietas (profesija)

Patika mūsu vietne? Jūsu atkārtojumi un vērtējumi mums ir vislabākā uzslava!

Sveiki! Šodien mēs runāsim par dažādām specialitātēm. Kā parasti, pirms jauna paplašinājuma iznākšanas nav jārunā par līdzsvaru, tāpēc mēs nesalīdzināsim dps reitingus un tamlīdzīgus priekšmetus. Mēs runājam par specifikācijas dizainu, kas, visticamāk, paliks nemainīgs visā Battle for Azeroth laikā. Vispirms es īsi runāšu par katru specializāciju, izklāstīšu tās priekšrocības un trūkumus un pēc tam izdarīšu secinājumus.

Uguns Maģis. Spēlē Battle for Azeroth šī specifikācija saskaras ar sarežģītu izvēli starp Boom! talantu, kas ļauj biežāk izmantot Fireburst, un Phoenix Flame. Protams, visi vēlētos abus, bet kopumā tas ir vienīgais neskaidrais lēmums, kas jums būs jāpieņem. Jaunajā paplašinājumā Fire joprojām ir interesanta specializācija, kas liek spēlētājam ātri reaģēt uz notikumiem un ļauj viņiem nodarīt smagus bojājumus, izmantojot degšanu. "Ugunsgrēks" nozīmē dinamisku spēles stilu, un īpašā mehānika vienmēr sagādā prieku visiem, kas to apguvuši. Manuprāt, šī šobrīd ir viena no visefektīvākajām un attīstītākajām World of Warcraft specialitātēm.

Mage ar ledus specializāciju. Spēlē Battle for Azeroth šī specializācija saņēma ievērojamu pievilcību, palielinot iespēju izraisīt jebkādus efektus (tas tika darīts, lai kompensētu artefakta zudumu un nedaudz izlīdzinātu līdzsvaru). Frost ir ļoti mobila specializācija ar jautru spēju sinerģiju un daudzām mirkļiem. Trūkums ir tāds, ka dažkārt efekti darbojas pārāk labi, kas noved pie neoptimāla resursu patēriņa, kas nebūt nav jautri. Jebkurā gadījumā, salīdzinot ar Legion, Frost specializācijas spēju kopums nav īpaši mainījies, un spēle tajā ir ļoti jautra, īpaši tajos brīžos, kad izrādās, ka tiek izmantotas īpaši izdevīgas efektu kombinācijas (Flurry + Ice Spike, piemēram). Īsāk sakot, manuprāt, "Ice" noteikti nav tik labs kā "Fire", bet tomēr tā ir ļoti ērta specializācija ar lielisku dizainu.

Mage ar specializāciju "Arcane". Arcane atšķiras no tās Legion versijas ar to, ka Arcane Raķetes vairs nerada Arcane lādiņus un ļauj nodarīt kaitējumu prioritārajiem mērķiem bez pirmās celtniecības maksas. Tas vienkāršo spēles procesu, bet kopumā stils paliek nemainīgs - jūs ietaupāt manu, pēc tam iztērējat to jaudīgām burvestībām un atdzišanas reizēm, pēc tam saglabājat vēlreiz utt. Rotācija programmā Arcane ir vienkārša, taču tajā ir iespējamas kļūdas, un tāpēc ir nepieciešama rūpīga plānošana. Arcane no citām specializācijām atšķiras ar to, ka rotācijā ir fāzes, kas man personīgi ne visai patīk, bet tajā pašā laikā domāju, ka spēlē ir arī sliktākas specializācijas.

Mednieks ar specializāciju "Šaušana". Leģionā “šaušana” bija atklāti nomācoša. Līdz ar Battle for Azeroth iepriekšēja ielāpa izlaišanu tā efektivitāte vairs nav atkarīga no nejaušiem automātisko uzbrukumu izraisītiem efektiem, taču, neskatoties uz to, specializācija man šķiet mežonīgi garlaicīga. Un es pat zinu, kāpēc - tajā nav kaitinošas mehānikas, bet tajā pašā laikā viss ir paredzams un kaut kā ... neinteresants. "Šaušanu" es sauktu par "Ugunsgrēka" antipodu. AoE rotācija ar Insidious Shot papildina jautrību, bet kopumā, es atkārtoju, viss ir ļoti lēns un garlaicīgs.

Mednieks "Zvērmeistars". Šī specifikācija ir diezgan labi veikusi pāreju no Legion uz Battle for Azeroth, galvenokārt tāpēc, ka tās galvenais talants Dire Frenzy ir kļuvis par pamata spēju. Šīs un citas izmaiņas ir pārvedušas Beast Mastery no elementāras iesācēju iespējas uz interesantu specializāciju ar strauju spēles stilu. Dinamisms galvenokārt balstās uz dzesēšanas samazināšanas mehāniku un nepieciešamību saglabāt dažādus efektus. Atzīstu, ka pametu savu mednieku Leģionā, taču pēdējais ielāps mani patīkami pārsteidza, un Battle for Azeroth plānoju atgriezties šajā specialitātē.

Elementārais šamanis. Elementu specializācija ir laba, lai gan tajā nav nekā aizraujoša. Elemental rotācija ir palēninājusies, salīdzinot ar Legion, un no spēles ir pazudis Elemental Focus, kas agrāk lika spēlētājiem iepriekš plānot savas darbības. Tajā pašā laikā šamaņi ir ieguvuši daudz noderīgu talantu, un jauniem viņu spēju mijiedarbības principiem ir liels potenciāls. Un tomēr, Elemental specializācija man šķiet nedaudz nepilnīga. Tiem, kuri spēlēja Elements in Legion, nebūs problēmu pierast pie izmaiņām, jo ​​specifikācija parasti ir lēnāka un vienkāršāka. Es viņai saku savu apņēmīgo "nē".

Ēnu priesteris. Jā ... ar "Tumsu" notika īsta traģēdija. Izstrādātāji pilnībā mainīja specializāciju, mainot uzsvaru. Iepriekš galvenais mērķis bija pēc iespējas ilgāk palikt bezdibena formā, taču tagad tam vairs nav jēgas. Specializācijas unikalitāte ir zudusi, un, neskatoties uz labo ideju, "Tumsā" ir visparastākā mehānika un viduvēji garlaicīga rotācija. Ar AoE un Void Eruption viss ir jautrāk, taču tas neglābj situāciju. Neprāta ģenerēšanas ātrums ir samazinājies, un ātrums, ar kādu trakums izzūd, atrodoties Void Form, ir palielinājies. Void Stream, Enduring Madness un Mindbending ir vienā līmenī, un tagad jums ir jāizvēlas tikai viena no šīm spējām. Ēnu vārds: nāve ir kļuvusi par talantu... tas viss, protams, ir skumji. No jauninājumiem ir vērts atzīmēt Dark Ascension, taču, protams, tas nevar kompensēt visus zaudējumus.

Warlock ar specializāciju Affliction. Affliction specializācija saņēma jaunu mehāniķi Deadly Lightning. Tāda paša nosaukuma spējas tiek iegūtas ar talanta palīdzību, tas ir, to ne vienmēr var izmantot, bet ar Deadly Lightning klātbūtni burvju spēle sagādā daudz jautrības. Salīdzinot ar Legion, viena mērķa rotācija lielākoties ir palikusi nemainīga, AoE rotācijai ir nepieciešamas prasmes pārvaldīt vairākus bojājumus laika gaitā, un jaunā atdzišana ļauj izsaukt jaunu dēmonu. Sinerģija starp dēmoniem un laika gaitā radītajiem bojājumiem ir palielinājusies, tāpēc kopumā es teiktu, ka specializācija izskatās daudz labāk nekā iepriekš.

Iznīcināšana Warlock. Izmaiņas, kas notikušas ar Iznīcināšanas specializāciju, var saukt par pozitīvām. Reverse Flow tagad ir pamata spēja, un atdzišanas laikā izsauktais dēmons tagad mijiedarbojas ar citām spējām un efektiem. Melnā dvēsele, ko daudzi tik ļoti mīlēja Pandaria miglas laikā, ir atgriezusies spēlē. Vārdu sakot, specializācija ir uzlabojusies, tāpēc, ja vēlaties spēlēt lēnu, bet uzticamu ritentiņu, tas jums noteikti derēs. Iznīcināšanā jūs varēsiet izšaut vienu Haosa skrūvi pēc otras. Nu vai nav lieliski?

Demonoloģija Warlock. Godīgi sakot, Demonoloģija ir labākā burvju specializācija. Tāpat kā leģionā, dēmonologi izsauc suņus un impērijas, taču tagad tie parādās blakus tēlam, padarot tos vieglāk pamanāmus. Demon Empowered spēles stils ir pazudis, to aizstāj Demon Heart, kas tiek aktivizēts, kad Improns nomirst. Demon's Heart ļauj jums uzreiz mest Demonic Bolt, kas nodara milzīgus bojājumus un papildina divas shards, un šīm lauskas varat izsaukt jaunus imps, izmantojot Guldana roku ... un tā tālāk. Tādējādi "Demonoloģijai" ir raksturīga ļoti dinamiska rotācija, kas veicina daudzu dēmonu izsaukšanu. Jauns atdzejojums, Summon Demonic Tyrant, pagarina visu esošo dēmonu mūžu un arī stiprina tos, kā rezultātā ap burvestību parādās īsta pazemes radījumu armija. Tad visi dēmoni iet bojā sinhroni, burvis saņem virkni dēmona sirds lādiņu un var izkaisīt tūlītējus dēmonu lādiņus dažādos virzienos un pēc tam vēlreiz izsaukt armiju. Īsāk sakot, Demonology mehānika ir lieliska. Jā, tas ir nedaudz zemniecisks, taču tas pilnībā atbilst specializācijas būtībai un galu galā nonāk līdz komandēšanai dēmonu baram. Atkal, mehānika ir vienkārša, taču tā jūs izklaidē, un mēs spēlējam spēles jautrības dēļ.

Līdzsvara druīds. Beta testā līdzsvara druīdi, tāpat kā niknuma karotāji, mainījās pašā pēdējā brīdī, un šīs izmaiņas bija ļoti būtiskas. Pirmkārt, runa ir par Eclipse mehāniķi, kas neparedzamībai pievieno specializāciju un nedaudz sarežģī rotāciju, pieprasot reaģēt uz noteiktiem notikumiem. Arī Balance Druids ir saņēmuši jaunus talantus astrālā spēka ģenerēšanai. Tomēr galvenā atdzejošana paliek tikpat garlaicīga kā vienmēr, un Jauns Mēness ir talants, nevis pamata spēja (ja tā būtu pamata spēja, tas pievienotu specializācijai nepieciešamo sarežģītību un dziļumu). Vispār, manuprāt, "Balance" ir garlaicīga, un to var atšķaidīt tikai ar Star Lord, kas dažādo resursu pārvaldības procesu. Salīdzinot ar leģionu, specializācija ir kļuvusi interesantāka, taču tā joprojām atpaliek no labākajiem.

Tātad, es jums pastāstīju par visām dažādajām specializācijām, kas pastāv spēlē. Tagad es ierosinu tos iedalīt četrās kategorijās - Teicami, labi, vidēji, slikti. "Ugunsgrēku" bez ierunām attiecinu uz izcilām specialitātēm. "Fire" ir ideāls dizains un unikāls dinamisks stils, kas, no vienas puses, ir diezgan vienkāršs, un, no otras puses, tas sagādā daudz jautrības. Uz labām specialitātēm es piedēvētu, pirmkārt, "Ledus". Šo specializāciju ir viegli lietot, un tai ir jautra efektu sinerģija. Trūkumi ietver pārmērīgu efektu nejaušību, bet kopumā specializācija ir ļoti, ļoti jautra. Vēl viena laba specializācija ir Demonoloģija. "Demonoloģija" ir unikāla, jo neviens cits nevar izsaukt dēmonus tādos daudzumos. Viņai ir arī lieliski efekti un spējas, tostarp Demon Heart un Demonic Bolt, kas uzreiz nodara kaitējumu un rada resursus. Vidējās specifikācijas manā klasifikācijā ir ciešanas un iznīcināšana. Principā tie nav slikti, it īpaši Affliction with Deadly Lightning, taču, ja salīdzina ar iepriekšējiem variantiem, trūkumi kļūst acīmredzami (lai gan ne kritiski). Arī Beastmasteru uzskatu par vidēju - viņam ir labas pamata spējas, kā arī ņipra un interesanta rotācija, kurā nav vietas kļūdām (Beastmasterā absolūti nevar nospiest nepareizās pogas, citādi rezultāts būs nožēlojams). Tajā pašā kategorijā ir "Arcane", "Balance" un "Elements" - vienkāršas un nesarežģītas specializācijas, kurās nav nekā izcila, neskatoties uz nesenajām izmaiņām. Pieļauju, ka tās var spēlēt un izbaudīt, vienkārši šobrīd šīs specializācijas ir zemākas par citām. Pēdējā kategorijā ierindoju atlikušās specializācijas - "Tumsa" un "Šaušana". "Darkness" ar prepatch iznākšanu tika pilnībā iznīcināts, un "Shooting" ir garlaicīgs līdz apkaunojumam - funkcionāls, bet ... garlaicīgs. Proti, es spēlētu visās uzskaitītajās specializācijās, izņemot pēdējās divas. Jā, ir tikai viena iespēja, kas man ļoti patīk, taču kopumā esmu gandarīts par to, kā Blizzard izstrādā dažādas specializācijas. Ja man būtu iespēja izvēlēties tikai vienu varoni, es ņemtu uguns magu, bet, tā kā man nav šādu ierobežojumu, es spēlēšu arī Ice un kādā citā burvībā.

Šajā rakstā mēs apskatīsim T op 5 labākās RDD specifikācijas (ar distances kaujiniekiem) spēlē Battle for Azeroth. Galvenais uzsvars tiks likts uz mītisku + dungeons pāreju, bet reidos rezultāti būs aptuveni vienādi.

5. Elem šamanis

Ir lielisks AOE, izvēloties pareizo uzbūvi. Tūlītējs ķēdes zibens, totēmi ļauj atrasties, lai arī ne pirmajās vietās DPS sarakstā, bet neatpaliek no līdera. Diemžēl mītiskā + augstās atslēgas prasa pastāvīgus ietaupījumus, un šamanis šajā ziņā nav īpaši spēcīgs. Astrālā maiņa un reinkarnācija var nedaudz palīdzēt šajā jautājumā.

4. BM medības

Lielisks DPS, BL no mājdzīvnieka, lamatas. Īpaši mobils cīņā, rada bojājumus kustībā. No izdzīvošanas - bruņurupuča gars, dzīvīgums, ārkārtējos gadījumos - izlikties par mirušu. Ieslēdzot Geparda garu, var ātri manevrēt, izskriet no izejas zonas utt.

3. Līdzsvara druīds

Ļoti pienācīgs AOE DPS. Liela kontrole, var riesties, iestrēgt, apdullināt, uzmest klusumu visiem pretiniekiem. Atkarībā no konstrukcijas izvēles tam ir pieejamas dažas noderīgas spējas. Var izdziedināt visu grupu reizi 5 sekundēs vai veikt papildu taupīšanu sev. Tas var palīdzēt dziedniekiem, atjaunojot veselību īpaši nokareniem sabiedrotajiem, kā arī izvadīt indes. Neaizmirstiet par Lāča ādu — mūsu labākās bruņas un izturības glābšana

2. Afli Lok

Lieli bojājumi, lieliska izturība un mobilitāte. Kas vēl vajadzīgs laimei? Nodara bojājumus tablešu kastīšu dēļ, un jo vairāk pretinieku, jo vairāk kastīšu varat pakārt un izkliedēt savu DPS. Var pastāvīgi atjaunot savu veselību ar Soul Drain. Daudzas spējas, kas rada bojājumus, arī iztukšo HP no pretiniekiem par labu burvju loceklim. Noder grupai, jo var novietot galdu, kas veido veselības akmeņus ikvienam, kas to izmanto. Var uzmest dvēseles akmeni, sava veida BR, uz tvertnes vai dziednieka.

1. Frost mags

Šobrīd populārākā nodarbība Mythic+. Augsts DPS, iespēja pastāvīgi kaitēt un iesaldēt pretiniekus. Noderīga grupai ar savu inteliģenci, kā arī ēdiena radīšanu. Notriec metienus, nozog mīļotājus no ienaidniekiem un var noņemt sabiedroto lāstus. Lieliska izdzīvošanas spēja, pateicoties viņa vairogiem un glābējiem, kā arī Ice Block spējai, kas pilnībā bloķē ienākošos bojājumus. Liela mobilitāte mirkšķināšanas dēļ, kā arī spējas, kas ļauj burvest, atrodoties ceļā.

Vai jums ir jautājumi?

Ziņot par drukas kļūdu

Teksts, kas jānosūta mūsu redaktoriem: