Matkailukilpailut koulussa. Ominaisuudet turistirallien ja kilpailujen pitämiseen eri ikäryhmien opiskelijoiden kanssa. Säännöt koulumatkailun "koepolusta"

Osat: Urheilu koulussa ja lasten terveys

Johdanto

Matkailuralli on yksi tehokkaimmista tavoista edistää matkailua ja terveellisiä elämäntapoja, lisätä koululaisten fyysistä kehitystä ja vahvistaa heidän terveyttään sekä järjestää nuorten vapaa-aikaa.

Turistirallin tärkein vetovoima on kommunikointi luonnon, ystävien sekä kilpailujen kanssa.

Yksi rallin päätapahtumista on esterata - matkailukilpailujen näyttävin ja dynaamisin matkatyyppi, jonka avulla kaverit voivat näyttää fyysistä kuntoaan, näppäryyttään, kekseliäisyyttään, hankkia uusia taitoja ja itseluottamusta.

Turistiralli on suosituin, mielenkiintoisin ja massiivisin koulun ulkopuolinen tapahtuma, joka on erittäin suosittu lukiomme lasten ja aikuisten keskuudessa.

Perinteisesti pidämme syyskuussa liikuntahallin syntymäpäivän kunniaksi metsäisellä alueella. Sitten rallin jatkona järjestettiin luonnonmateriaalista tehty askartelukilpailu ”Syksyn värejä” ja valokuvanäyttely ”Lempimatkailijarallimme!”.

Tämän tapahtuman onnistuminen määräytyy suurelta osin oikea-aikaisesta ja tarkasta valmistelusta.

Järjestelytoimikunta muodostetaan etukäteen, kilpailun säännöt laaditaan ja hyväksytään liikunta- ja turvallisuusopettajien luovan laboratorion kokouksessa.

Joukkueiden ja ohjaajien alustava valmistelu vaiheisiin (aineopettajat, piirien ja urheiluosastojen vetäjät) on käynnissä. Joukkueille - konsultaatiot ja käytännön harjoitukset teltan pystyttämiseen, repun pakkaamiseen, atsimuutin määrittämiseen, alueella suuntautumiseen, solmujen neulomiseen. Ennen kilpailun alkua järjestetään tiedotus turvallisuudesta ja luonnon kunnioittamisesta.

Säännöt koulumatkailun "koepolusta"

1. Tavoitteet ja tavoitteet

  • Terveellisten elämäntapojen muodostuminen opiskelijoiden keskuudessa
  • Lasten terveyden säilyttäminen ja edistäminen
  • Liikuntamatkailun motivaation kehittäminen ja edellytysten luominen opiskelijoiden luoville ja urheilullisille taidoille
  • Motorisen kokemuksen laajentaminen kilpailutoiminnalla
  • Vastuullisuuden, yhteenkuuluvuuden, kollektivismin kehittäminen

2. Tapahtuman aika ja paikka

Mielenosoitus pidetään _____ 20. syyskuuta ___. metsäisellä alueella. Osallistujien kokoontuminen koulun pihalle. Juhlallinen jono (jossa joukkueiden esittely, raportin jättäminen kilpailun ylituomarille ja reittilehtien esittäminen) klo 10.00. Sen jälkeen järjestetty kolonnilähtö kilpailupaikalle.

3. Mielenosoittajat

5-11 luokkien oppilaat täysillä luokanopettajien, lukionopettajien, vanhempien kanssa. Turistiesteradan läpäisemiseksi tarvitset 8 hengen joukkueen (vähintään 3 tyttöä), jotka on hyväksytty liikuntakasvatukseen.

4. Valmistelun ja toiminnan johtaminen

Mielenosoituksen valmistelua johtaa järjestelytoimikunta, jota johtaa opetustyön apulaisjohtaja. Rallin suora järjestäminen on uskottu tuomaristolle, jonka on hyväksynyt fyysisen kulttuurin ja elämänturvallisuuden opettajien luova laboratorio.

Päätuomari ________________________________,
pääsihteeri ______________________________,
tuomarit vaiheissa _________________________________.

5. Mielenosoituksen ohjelma

Rallin ohjelma sisältää:

  • turisti esterata
  • turistilaulukilpailu
  • kilpailu "Paras bivouac"
  • valokuvakilpailu
  • paikallishistoriallinen tietokilpailu

6. Osallistujien sisäänpääsyn ehdot

Joukkueet sijoitetaan kentälle. Luokilla tulee olla ruoka- ja juomavesivarasto yhdeksi päiväksi, varusteet bivouakin järjestämiseen. Joukkueet saavat varusteet esteradalle osallistumista varten kilpailupaikalla. Sytytyslavalle joukkue tuo polttopuita mukanaan. Nuotiopaikat järjestetään ympäristönsuojelutoimenpiteet ja turvallisuustoimenpiteet huomioiden. Rallin päätteeksi luokan asuinpaikalta tulleet roskat pakataan muovipusseihin ja kuljetetaan omatoimisesti pois.

7. Tulosten määrittely

Joukkueen sijoitukset pidetään pienimmän tietyntyyppisissä ohjelmatyypeissä saavutettujen paikkojen mukaan (jokaisessa ryhmässä erikseen). Tasatilanteessa etusijalle annetaan esteradalla parhaan tuloksen saavuttanut luokka.

8. Palkittava

Voittajat ja palkinnon voittajat tietyissä ohjelmissa ja joukkuetapahtumassa palkitaan todistuksilla ja palkinnoilla (ikäryhmittäin).

Kilpailuehdot

1. Turisti esterata

5.-6. luokka - matka 300 m asti:

  • pakkaa reppusi
  • Kartan symbolit
  • Hirviöiden vallihauta
  • Metsän mysteerit
  • "Web"
  • Apteekki viiniköynnöksellä
  • Tulen sytyttäminen
  • Aibolitin klinikka

7-11 luokka - etäisyys 500 m asti:

  • Teltan pystytys ja purkaminen
  • Repun pakkaaminen
  • Topografiaraportti
  • Ylitys "heiluri" menetelmällä
  • Atsimuutti
  • "Hiirenloukku"
  • Tulen sytyttäminen
  • Hirsien risteys
  • Solmiminen
  • Ensiavun antaminen

Joukkue liikkuu alusta loppuun tiukasti tiettyä reittiä pitkin (reittilomakkeen mukaan ( Liite 1 , Liite 2)). Jokaisessa vaiheessa rangaistusaika on kiinnitetty reittilomakkeeseen. Joukkueen tulos määräytyy esteradan ylittämiseen käytetyn ajan ja vaiheiden virheistä saatujen rangaistusten perusteella. Lähtö- ja maalipaikka yhdistetään (merkitty merkinnöillä).

Vaiheiden ominaisuudet, niiden järjestämisen vaatimukset ja arvosteleminen luokille 5-6

Etäisyydellä osallistujille ei määrätä rangaistuksia, tuomari viivyttää joukkuetta, kunnes virhe on korjattu. Niissä vaiheissa, joissa osallistujien on osoitettava eruditionsa ja tietämystään luonnosta, ekologiasta, joukkue saa kannustinpisteitä. Oikea vastaus - 2 pistettä; epätäydellinen - 1; nolla pistettä annetaan joukkueelle, joka ei vastannut kysymyksiin; täydellisestä, mielenkiintoisesta ja tyhjentävästä vastauksesta joukkue saa 2 lisäpistettä. Joukkueen tekemät pisteet huomioidaan summauksessa.

Joukkueen tulos määräytyy esteradan suorittamiseen kuluvan ajan (satut pisteet huomioiden) ja kilpailukokeiden paikkojen summan perusteella.

Repun pakkaaminen

Reppu on säilytettävä kunnolla, täytettävä kulmat ja sijoitettava raskaat tavarat siten, että reppu on litteä (takaa kohti). Tärkeimmät tavarat tulee olla päällä (muki, lusikka, ensiapulaukku, taskulamppu). Reppu ja tavarat - erotuomarit. Jos reppu on täynnä virheitä, joukkueelle annetaan yritys poistaa ne.

Kartan symbolit

Jokainen joukkueen jäsen vetää esiin kortin, jossa on tehtävä. Jos osallistujan on vaikea vastata kysymykseen, hän voi käyttää joukkueen apua ( Kuva 1).

Hirviöiden vallihauta

Heiluriköyden avulla on tarpeen voittaa "hirviöiden vallihauta". Tätä varten sinun on pidettävä kiinni köyden (tai otteen) päässä olevasta solmusta molemmin käsin ja työnnettävä pois "ojan" yhdeltä linjalta, laskeuduttava toisen linjan taakse. Taivuta samalla jalkojasi polvissa ja vedä ne rintaan. Ylitysalueen leveys on 2-3 metriä, sen rajat on merkitty. Köydeltä pudonnut tai rajaviivalle astunut osallistuja palaa vaiheen alkuun ja ohittaa sen uudelleen.

Metsän mysteerit

Jokainen osallistuja vetää esiin kortin, jossa on kysymys luonnosta ja sen asukkaista tai suuntautumisesta luonnonmerkkien mukaan, ekologiasta jne. ( Liite 3). Jos osallistujan on vaikea vastata kysymykseen, hän voi käyttää joukkueen apua.

"Web"

Jokainen joukkueen jäsen ryömii venytetyn verkon alle. Osallistuja, joka löytää itsensä "verkosta" (koskettaa verkkoa päällään tai muilla kehon osilla) ohittaa esteen uudelleen.

Apteekki viiniköynnöksellä

Lasten on osoitettava tietonsa lääkekasveista, niiden parantavista ominaisuuksista ja käyttötavoista ( Liite 4).

Tulen sytyttäminen

Aibolitin klinikka

Vaiheessa joukkue vetää esiin kortin, joka osoittaa vamman tyypin ja jäljittelee ensiavun antamista.

Luettelo vammoista ja tilanteista, joissa ensiapua tarvitaan: viilto, hankaus, mustelma, silmään joutunut täplä, mehiläisen (ampiaisen) pisto, kuumuus tai auringonpistos, nenästä tuli verta.

Apua näytetään yhdelle joukkueen jäsenistä. Materiaalit avun antamiseen – oikeudellinen.

Vaiheiden ominaisuudet, niiden järjestämisen vaatimukset ja arvosteleminen luokille 7-11
Teltan pystyttäminen ja teltan purkaminen

Asennettu teltta on kiinnitettävä eikä siinä saa olla taitoksia rinteissä, harjanteen painumista. Jos teltassa on virheitä, joukkueelle annetaan yritys poistaa ne. Sen sijaan, että yrittäisi eliminoida, se voidaan rangaista joukkueen valinnan mukaan. Irrotuksen jälkeen teltta ja sen tarvikkeet tulee pakata pussiin.

Hieno:
– taittuu teltan rinteissä – 30 sek
– teltan seinän vino – 30 sek
– teltan kokonaiskallistus – 60 sek
– jokin lisävarusteista on unohtunut tai sitä ei ole säilytetty – 30 sek.

Repun pakkaaminen

Reppu on säilytettävä kunnolla, täytettävä kulmat ja asetettava raskaat tavarat niin, että reppu on litteä (takaa kohti). Tärkeimmät tavarat tulee olla päällä (muki, lusikka, ensiapulaukku, taskulamppu). Reppu ja tavarat - erotuomarit.

Jos reppu on täynnä virheitä, joukkueelle annetaan yritys poistaa ne. Sen sijaan, että yrittäisi eliminoida, se voidaan rangaista joukkueen valinnan mukaan.

Hieno:
– repun väärä pakkaus – 60 sek.

Topografiaraportti

Jokainen joukkue vetää esiin palan urheilukorttia. On tarpeen "lukea kartta", eli näyttää kartalla ja nimetä mahdollisimman monta sopimusmerkkiä ( Kuva 2, kuva 3)

Rangaistukset:
– merkin epätarkka määritys – 30 sek.
– ei määrittele topografista merkkiä – 60 sek.

Ylitys "heiluri" menetelmällä

Puun oksiin ripustetaan vähintään 10 mm paksu köysi. Heiluriköyden avulla on tarpeen voittaa ehdotettu rotko. Tätä varten sinun on pidettävä kiinni köyden (tai otteen) päässä olevasta solmusta molemmin käsin ja työnnettävä pois yhdeltä linjalta laskeutumalla toisen linjan taakse. Taivuta samalla jalkojasi polvissa ja vedä ne rintaan. Ylitysalueen leveys on 2–3 metriä (enintään 4 m), sen rajat on merkitty hiekalla tai merkinnöillä.

Rangaistukset:
– astu ylitysalueelle – 30 sek

Yksi henkilö (joukkueen valinnan mukaan) määrittää atsimuutin tuomarin osoittamaan maamerkkiin.

Rangaistukset:
– virhe jopa 3 0 – 30 sekuntia
– virhe jopa 6 0 – 60 s
– virhe 9 0 ja enemmän – 90 s

"Hiirenloukku"

Jokainen joukkueen jäsen ryömii venytetyn verkon alle.

Rangaistukset:
– verkon koskettaminen pään tai muiden kehon osien kanssa – 30 sek

Tulen sytyttäminen

Polttopuut tuleen valmistaa tiimi. Ei saa käyttää palavia aineita, kuivaa polttoainetta, tuohta. Ottelut ovat vain tavallisia. Tuli saa peittää tuulelta ja liekkiä säädellä kepillä. Tulen päälle venytetty lanka on poltettava läpi.

Rangaistukset:
– kiellettyjen materiaalien käyttö – 30 sek
– lanka ei ole palanut – 90 sek

Hirsien risteys

Risteyksen pituus on enintään 5 m (tuki 20–30 cm paksu) ehdotetun puron läpi. On tarpeen ylittää tuki ja hypätä (astua) rajaviivan yli. Ei ole hyväksyttävää, että kaksi joukkueen jäsentä on säteellä yhtä aikaa.

Rangaistukset:
– ylittää rajaviivan – 30 sek
– pudotus puusta (kahdella jalalla) – 60 sek
- kaksi säteellä - 90 sek

Solmiminen

Jokainen osallistuja nostaa kortin, jossa on solmun nimi ja neuloa sen. Lista solmuista: kapellimestari, kahdeksankapellimestari, akateeminen, suora, bram-levy, kulho, vastaantuleva. ( Kuva 3). Jos solmu suoritetaan virheellä, osallistujalle annetaan yritys poistaa se.

Rangaistukset:
– ohjaussolmun puuttuminen – 30 sek
- ei suoristettu solmu - 30 sek
– väärin sidottu tai ei sidottu – 60 sek

Ensiavun antaminen

Lista loukkaantumisista:
– säären avoin murtuma, johon liittyy verenvuotoa (tehtävä luokille 9-11)
– säären umpimurtuma ilman verenvuotoa (tehtävä arvosanoille 7-8)

Apua tämän tyyppisissä vammoissa tarjotaan yhdelle joukkueen jäsenistä. Materiaalit avun antamiseen – oikeudellinen.

Rangaistukset:
– epätarkkuudet ensiavun antamisessa – 30 sek
- uhrin väärä asento avun antamisessa - 30 sek
– lääkkeiden väärä käyttö haavan hoidossa – 60 sek
– väärä kiristysside – 90 sek
– merkinnän puuttuminen kiristyssideen käyttöajasta – 90 sek
– väärä renkaan käyttö – 90 sek

2. Turistilaulukilpailu

Se järjestetään suurella aukiolla, jonne kaikki rallin osallistujat kokoontuvat esteradan ohitettuaan. Joukkueen tulee esittää yksi kappale. Esityksen laatua, teeman noudattamista, tekijää, säestystä, omaperäisyyttä arvioidaan.

3. Kilpailu "Paras bivouac"

Kilpailua käydään koko rallin ajan. Arvioidaan rakennusten teknistä laatua, saniteetti- ja hygieniastandardien noudattamista sekä suhtautumista luonnonsuojeluun, ideologista ja esteettistä suunnittelua. Rangaistuspisteitä annetaan rallin jälkeen jääneistä roskista, turvallisuusmääräysten ja käyttäytymissääntöjen rikkomisesta.

4. Valokuvakilpailu

Kilpailuun joukkue lähettää enintään 5 valokuvaa (mahdollisesti viimeisestä kokoontumisesta) turistiteemalla. Valokuvia otetaan vastaan, joiden koko on vähintään 18x24 cm, kääntöpuolella: joukkue, tekijä, kuvan nimi. Arvioidaan ideologista, taiteellista arvoa ja teknistä kuntoa. Parhaat valokuvat esitellään lukion syntymäpäivälle omistetussa valokuvanäyttelyssä.

5. Paikallishistoriallinen tietokilpailu

Se pidetään mielenosoituksen aukiolla. Joukkueesta osallistuu 3 henkilöä. Kysymyksiä useilta alueilta:

- paikallishistoriaa
- kotimaan kasvisto ja eläimistö
- kuuluisat ihmiset
- kotikaupungin kadut
- kaupungin ja seudun nähtävyydet

Girvasin lukio.

Joukkourheilutyön järjestäjä: fyysisen kulttuurin opettaja Filatova Natalya Alexandrovna

SÄÄNNÖT KOULUkilpailuista matkailun alalla

Päämäärät ja tavoitteet.

Koululaisten matkailukilpailut järjestetään matkailun edistämiseksi ja popularisoimiseksi, terveyden edistämiseksi ja parhaiden joukkueiden selvittämiseksi.

Tapahtuman aika ja paikka.

Kilpailut järjestetään Turlamban alueella.

Kilpailijat.

Kilpailuun osallistuvat 1.-11. luokkien oppilaat. Kilpailuun osallistumisesta toimitetaan henkilökohtainen hakemus, jonka on vahvistanut lääkäri ja luokanopettaja.

Järjestäminen ja tuomitseminen.

Kilpailujen yleisestä hallinnoinnista vastaa TsDYUT. Kilpailun suora toteuttaminen on uskottu päätuomaristolle koulun opettajien muodossa. Päätuomari - Filatova N.A., fyysisen kulttuurin opettaja.

Yhteenveto ja palkitseminen.

Kilpailun tulokset ovat yhteenvetona:

kokonaissijoituksessa;

kunkin matkan sijoituksessa.

Kilpailun voittaja on joukkue, jolla on vähiten paikkoja kaikilla matkoilla. Mikäli paikkojen summa on tasan, etusija annetaan joukkueelle, joka on saavuttanut parhaan tuloksen "Cross-Travel" -tyypissä. Joukkuetaulukoissa 1., 2. ja 3. sijalle sijoittuneet joukkueet palkitaan sertifikaateilla.

Kilpailuohjelma.

  • rajat vaellus;
  • turistivarusteet (tai viestikilpailut);
  • kapteeni kilpailu.

Kilpailuehdot.

Ristivaellus.

Kilpailuun osallistuu 6 henkilöä. Jokaisen joukkueen aloitusaika määräytyy arvonnalla. Ensimmäisen joukkueen lähtö - klo 9. Joukkue kulkee reitin merkittyä rataa pitkin koulun johtajan tai opettajan mukana. Johtajalla ei ole oikeutta puuttua joukkueen toimintaan vaiheessa. Jos näin tapahtuu, joukkue poistetaan tästä vaiheesta ja sen tulos perutaan. Matkan läpäisyn kokonaistarkastusaika (TC) asetetaan, joka ilmoitetaan lähdössä. Joukkue, joka ei kohdannut TC:tä vaiheessa, poistetaan tästä vaiheesta, sen tulos mitätöidään. Lopputulos määräytyy pienimmän rangaistuspistemäärän mukaan.

Joukkueella tulee olla kontrollikuorma, joka sisältää:

Reppu 6 kpl;

Muki, kuppi, lusikka 6 sarjaa;

Tuotteet kuuman lounaan valmistukseen;

Nuotiovälineet 1 sarja;

Pot 1 kpl;

Sopii yhteen laatikkoon;

Ensiapulaukku 1 kpl;

Rannekello 2 kpl;

Muistilehtiö, kynä 1 kpl;

Joukkue saapuu lähtöön 10 minuutissa. ennen aloitusta.

Mahdolliset vaiheet:

Esilaukaisun valmistelu.

Ohjauskuorman tarkistus.

Esterata.(Risteys rinnakkaisilla köysillä Joukkue liikkuu köyttä pitkin sivuaskelin, pitäen kädet kaiteessa. Jokaisella jänteellä ei saa olla enempää kuin yksi osallistuja. Ylitys tukilla - Jokainen joukkueen jäsen liikkuu makuulla tai roikkuvalla puulla , pitäen kiinni kaiteesta.

Jokainen osallistuja läpäisee esteradan, jossa huomioidaan aika aloittamisesta (ensimmäisen osallistujan suorituksen alusta) viimeisen osallistujan suorituksen suorittamiseen.

Topografisten merkkien määritelmä.

Jokainen osallistuja saa kortin, jossa on tunnistettava kaksi topografista merkkiä ja kaksi piirrettävä itse.

Atsimuutin määritys.

Ryhmä määrittää atsimuutin tietyn maamerkin (oikeudellinen kompassi) mukaan

Tihkon voittaminen. Joukkue liikkuu merkittyä käytävää pitkin noudattaen etäisyyttä ja kaikkia ohitussääntöjä tässä vaiheessa.

"Palapelit" - kerää hetkeksi palapeliin leikattua Karjalan karttaa.

"Pystymät" Tiimi voittaa osan simuloidusta suosta kuoppien yli. Lavan pituus on noin 20m.

paikallishistoriaa Ryhmä vastaa 10 kysymykseen. Testaus.

Nousu ja lasku rinteestä. Vaihe ajetaan nousujen ja laskujen sääntöjen mukaan.

Tehtäväaika (ST - 1 tunti).

minkä tahansa tyyppisen teltan pystyttäminen (teltan pystyttämistä koskevien sääntöjen mukaisesti);

bivouac-järjestely;

tulen sytyttäminen;

lämpimän lounaan valmistus

Turistivarusteiden nauha.

Tuloksen summa on lyhyin läpimenoaika ja vähiten rangaistuspisteitä vaiheilla.

Turistiviesti.

  • Mahdolliset vaiheet:
  • solmut;
  • topografiset merkit;
  • repun pakkaaminen;
  • Suo;
  • Atsimuutti;
  • Heiluri;
  • Hiirenloukku;
  • Hirsi;
  • Rinnakkaiset köydet;
  • Lääketiede (testit);
  • Yläristeys.

Kapteenien kilpailu

Jokaisen joukkueen kapteeni käy läpi hauskan esteradan, joka sisältää teknisiä ja humoristisia vaiheita. Ennen lähtöä kapteenit tutustuvat näihin vaiheisiin, ts. vaiheet tarjotaan paikan päällä. Parhaan tuloksen määrää lyhin läpäisyaika ja pienin määrä rangaistuspisteitä.

RANGAISTUSTAULUKKO

Taiteilijanimi

Rangaistuksen nimi

Pisteiden määrä / sek.

selvennys

Esilaukaisun valmistelu

Ohjausrahdin puute;

Lastin hallinnan menetys.

Lastin puute kirjattu asemaan.

Jokaiselle esineelle.

topografiset merkit

Virhe topografisen merkin määrittämisessä;

Väärin nimetty topoznak

Virhe otsikossa tai kuvassa.

Tihkon voittaminen

Syksyinen jäsen

Liikkumisjärjestyksen rikkominen, etäisyyden noudattamatta jättäminen.

paikallishistoriaa

Väärä vastaus

Väärä vastausvalinta

Nousu ja lasku rinteestä

Syksyinen jäsen

Osallistujien löytäminen päällekkäin.

Lavalla tuetaan polvea.

Kuva reittikartasta

Virhe määritettäessä CP:tä

Jokaista yli 2 mm:n millimetriä kohden

Teltan pystyttäminen

Virhe teltan pystyttämisessä

Vino pohja, rinteet, harjanne, väärä asennus tuuleen nähden.

Lapio rajoituksia varten;

koskettaa vettä tai maata;

Napan menetys;

Osallistujan syksy;

Väärä askelliike

Ohjausviivan yli astuminen.

Tangon jättäminen esteen sisään.

Heilurin menetys.

Lapio rajoituksia varten;

koskettaa vettä tai maata;

Osallistujan syksy;

Väärä askelliike

Ohjausviivan yli astuminen.

Mikä tahansa kehon osa tai vaatteet, tasapainon menetys.

Laskeutuminen yhdelle, kahdelle jalalle esteen sisällä, polveen lepääminen jne.

Liikejärjestyksen rikkominen töyssyissä (ensimmäinen ja viimeinen kohouma), kaksi lavalla.

Risteys yhdensuuntaisilla köysillä

Lapio rajoituksia varten;

Putoaa kaiteelta;

Karabiinia ei ruuvattu

Ohjausviivan yli astuminen.

Hirsien risteys

Lapio rajoituksia varten;

Väärä liike kaidetta pitkin;

Putoaa kaiteelta;

koskettaa vettä tai maata;

Ohjausviivan yli astuminen.

Kaiteiden väärä asento. Työskentele ilman hanskoja.

Kaatuminen riippuvaisilla turvatyynyillä.

Liikkumisen aloitus ilman omavakuutusta. Enemmän kuin yksi henkilö kaiteella.

Repun pakkaaminen

Virhe repun pakkaamisessa;

Repun väärä pakkaus

Pieni virhe.

Virhe määritettäessä atsimuuttia

Jokaista 2 astetta kohti yli 5 astetta, mutta enintään 10 pistettä.

Hiirenloukku

Kosketa köyttä, telinettä vaatteilla ja mitä tahansa kehon osaa.

Saranoitu lautta

Lapio rajoituksia varten;

Väärä liike kaidetta pitkin;

Putoaa kaiteelta;

Omavakuutuksen puuttuminen tai lopettaminen

koskettaa vettä tai maata;

Ohjausviivan yli astuminen.

Kaiteiden väärä asento. Työskentele ilman hanskoja.

Kaatuminen riippuvaisilla turvatyynyillä.

Liikkumisen aloitus ilman omavakuutusta. Enemmän kuin yksi henkilö kaiteella.

Mikä tahansa kehon osa tai vaatteet, tasapainon menetys.

Kaikki vaiheet

Vihje tai apua erotuomarilta;

Osallistujan epäonnistuminen vaiheen läpäisyssä;

Väittely tuomarin kanssa;

Lastin hallinnan menetys;

Väittely tuomarin kanssa;

Kontrolliaika ylitetty

Poisto lavalta

Poisto lavalta

”Loukkaantuneen” toiminta, mukana olevien toimintaa tai liikkumista helpottava, katsojan vihje, tuomarin apu (heilurin, tangon syöttäminen putoamisen jälkeen jne.).

Jokaiselle osallistujalle.

Kahden varoituksen jälkeen.

Jokaiselle esineelle.

Rangaistuksen jälkeen 21.2

PALKINTAPISTEET.

Tehtävien selvittämisestä saadut pisteet ovat palkittuja. Jokainen kriteeri arvioidaan 1b/30sek. Palkintopisteet vähennetään rangaistuspisteistä.

Kriteeri:

Bivouakin järjestely: tuotteiden varastointi, leirin siisteys.

Tulipalon syttyminen: palovarusteiden laite, palon paikka.

Kuuman lounaan valmistaminen: makuominaisuudet

Tämäntyyppinen kilpailu on erittäin näyttävä, se voidaan sisällyttää sekä koulujen että tasavallan kilpailujen ohjelmaan. Vaihesarja tulee määrittää osallistujien kokemuksen, paikallisten olosuhteiden ja tuomareiden valmiuden perusteella. Etäisyyden päävaatimukset ovat turvallisuus, dynaamisuus, viihde.

  • - joukkueen kokoonpano - yleensä neljä henkilöä (mukaan lukien vähintään yksi tyttö);
  • - osallistujien muoto - tuulitakki tai takki, housut, kengät ilman metallipiikkejä;
  • - joukkueen varusteiden tulee varmistaa teknisten vaiheiden turvallinen läpikulku ja niistä sovitaan kilpailuehdoissa.

Joukkueen tulos määräytyy matkan läpäisyajan ja vaiheiden läpimenon aikana saadun rangaistusajan summana.

Koulu- ja kuntatason kilpailuissa suositellaan kolmen yrityksen järjestelmää rangaistusten sijasta, kun kullekin osallistujalle annetaan kolme yritystä vaiheen ylittämiseen, minkä jälkeen hän jatkaa liikkumista (eli aikarangaistusta) ). On mahdollista ottaa käyttöön yksinkertaistettu sakkojärjestelmä, joka perustuu seuraaviin kriteereihin: tehtävä suoritettu; tehtävä suoritettiin virheellä; tehtävää ei suoritettu. Tuomarin on ilmoitettava kussakin vaiheessa rangaistus osallistujalle.

Vaiheissa osallistujien keskinäinen apu sallitaan mahdollisuuksien mukaan.

Joukkueen tulee käydä läpi kaikki vaiheet tuomariston määräämässä järjestyksessä. Useimmiten kilpailuissa sallitaan läpikulku, jolloin joukkueen jäsenet eivät odota toisiaan vaiheilla (elleivät tuomarit määrää), vaan aloittavat tehtävän heti lavalle saavuttuaan. Tämä antaa joukkueelle enemmän vaihtoehtoja taktiikan valinnassa.

Kaidetta pitkin liikkumiseen liittyvissä vaiheissa osallistuja, joka ohitti

Riisi. 120.

joka kävelee kaiteen, antaa komennon "Kiskot ovat vapaat", jonka jälkeen seuraava osallistuja voi aloittaa liikkeen. Tämä auttaa välttämään kahden osallistujan joutumista kaiteeseen samanaikaisesti. Suositellut vaiheet Vaihe "teltan purkaminen"

Teltan purkamiseen osallistuu vähintään kaksi henkilöä, jotka laittavat teltan, tolpat ja tapit pussiin lähtö- ja maalialueella.

Vaihe "Kosteikon voittaminen kuoppien yli"

Enintään 15 metrin pituinen näyttämö valitaan luonnonkosteikkoalueelle tai varustettu keinotekoisilla kohokuvioilla, jotka asennetaan siksak-muotoon siten, että lavan keskellä tapahtuu pakotettu lenkkijalan vaihto. Vaiheen rajat on merkitty. Ensimmäisen ja viimeisen töyssyn läpikulku on pakollista, loput - missä tahansa järjestyksessä.

  • - pysähtyminen kolahdusta - 30 s (1 piste);

Vaihe "Solmujen neulominen»


Jäsen vetää ulos

kortti, jossa on solmun nimi luettelosta: "suora",

"johdin toisessa päässä", "bowline", "tarttua", "jalusti",

"kahdeksan", "tuleva", "bramshkotovy"

Ja hän sitoo solmunsa, minkä jälkeen hän siirtyy seuraavaan vaiheeseen.

Solmu katsotaan sidotuksi oikein, jos se täyttää erotuomarin standardit (tulee olla paikallaan lähdössä), siinä ei ole köyden kiertymistä ja siinä on kontrollisolmu (paitsi "vastaantuleva" ja "kahdeksan").

Erotuomarin kutsusta joukkueen edustaja tutustuu joukkueen jäsenten sitomiin solmuihin ja allekirjoittaa saadun sakon pöytäkirjan.

  • - ohjaussolmun puuttuminen - 30 s (1 piste).

Vaihe "Risteys venytetyllä köydellä kaiteilla"

Vaihe on varusteltu kilpailun järjestäjien toimesta, ylityksen pituus

15-20 metriä. Osallistuja, pitäen molemmin käsin kaiteesta kiinni ja liikuttamalla kaulanauhaa niiden välissä, liikkuu alaköyttä pitkin lisäaskelin. Pudotessaan alaköydeltä osallistuja vetää itsensä ylös, seisoo sen päällä ja jatkaa liikettä. Omavakuutus tehdään "viiksien" avulla, joka kiinnitetään karabiinilla kaiteeseen ja valjaiden rintaristikkoihin.

Vain yksi osallistuja saa kiinnittyä kaiteeseen kaulanauhan "viiksillä" ja seistä jalat (yksi jalka) alemman köyden päällä lastaten sitä risteyksessä. Osallistujien saatto on mahdollista.

  • - kaksi vaiheessa - 90 s (3 pistettä);
  • - putoaminen köydestä erotuomarin vakuutuksessa roikkuessa, erotuomarin apu toiminnalla - 180 s (6 pistettä).

Vaihe "Rinteeseen kiipeäminen kaiteen avulla"

Rinteen jyrkkyys on 30-40 , lavan pituus jopa 40 metriä. Kaiteet ohjaavat tuomarit tai joukkue. Tarvittaessa osallistuja nousee huipputuomarin vakuutuksella. Osallistuja on vakuutettu pystysuoraan kaiteeseen tarttuvalla "viisalla".

  • - väärin sidottu solmu - 60 s (2 pistettä);
  • - irti kierretty karabiinikytkin - 30 s (1 piste);
  • - kaksi vaiheessa - 90 s (3 pistettä);
  • - putoaminen itsevakuutuksella - 60 s (2 pistettä);
  • - omavakuutuksen menetys - 90 s (3 pistettä);
  • - kun joukkue asettaa kaiteen, lisärangaistus köyden väärästä kiinnityksestä - 90 s (3 pistettä).

Vaihe "Laskeudu alas rinnettä käyttämällä kaiteita»

Rinteen jyrkkyys, vaiheen pituus, varusteet ja rangaistukset - samankaltainen kuin "rinteessä kiipeily" -vaiheessa.

Vaihe "Jen ylitys (rotko) tukilla»

Puun pituus on 5-10 metriä, halkaisija 20-30 cm Este ylitetään yksi kerrallaan. Tarvittaessa otetaan erotuomarivakuutus. Osallistuja vakuuttaa kaiteen toimivalla ”viiksellä”, kiinnittää apuköyden (sukkulan) rintavaljaisiin ja ylittää esteen.

  • - osallistujan erittely - 90 s (3 pistettä);
  • - kaksi vaiheessa - 90 s (3 pistettä);
  • - irti kierretty karabiinikytkin - 30 s (1 piste);
  • - laitteiden katoaminen - 30 s (1 piste).

Vaihe "Liike vaakasuuntaisia ​​kaiteita pitkin uudelleenompelemalla»

Osallistuja liikkuu rinnettä pitkin vakuuttaen itsensä vaakasuoralle kaiteelle toimivalla "viiksellä". Kun se on lähestynyt uudelleenkiinnityspaikkaa, se kiinnitetään uudelleen ja jatkaa liikkumista.

  • - itsevakuutuksen menetys uudelleenompelun aikana - 90 s (3 pistettä);
  • - pysähtyminen poikkiajossa - 90 s (3 pistettä);
  • - irti kierretty karabiinikytkin - 30 s (1 piste);
  • - laitteiden katoaminen - 30 s (1 piste).

Vaihe "Vesiesteen ylittäminen veneissä"

Vaiheen pituus on jopa 50 metriä, joen virtausnopeus enintään 2-3 m/s. Tuomarit tarjoavat vesikulkuneuvot ja liivit. Ylitys onnistuu lautalla, veneellä.

  • - ylittää rajaviivan - 30 s (1 piste);
  • - sauvan menetys - 90 s (3 pistettä);
  • - laitteiden katoaminen - 30 s (1 piste).

Vaihe "Teltan pystytys"

Teltan pystyttää mikä tahansa määrä osallistujia. Teltta on sijoitettu 2 pylvääseen ja 10 tapiin, sisäänkäynti ei ole kiinnitetty, pylväät sijaitsevat ulkopuolella. Kapteenin merkillä ”Valmis” tuomari arvioi teltan asennuksen oikeellisuuden. Jos teltta on pystytetty oikein, tuomari antaa komennon "Hyväksytty". Mikäli teltta on pystytetty väärin, annetaan joukkueelle mahdollisuus korjata virheet.

  • - taitokset teltan seinillä - 30 s (1 piste);
  • - teltan kokonaiskallistus - 60 s (2 pistettä);
  • - tapin menetys ja erotuomarin käyttö - 120 s (4 pistettä).

Vaihe "Tulon sytyttäminen»

Voit keittää vettä tai polttaa langan. Sytytykseen saa käyttää vain luonnonmateriaaleja ja mitä tahansa tulitikkuja (aiemmin tulitikkujen pakkaus heitetään veteen), mutta vain yksi tulitikku voidaan sytyttää kerrallaan. Veden määrä kattilassa - 1 litra; jos vettä roiskuu, se lisätään tähän tilavuuteen. Tulipalo saa peittää tuulelta tuulitakilla ja liekkiä säädellä kepillä.

Kun lankaa poltetaan, pinoamisen taso rajoittuu 30-50 cm:n korkeudelle venytettyyn lankaan.

Vaiheen loppu on palaneen langan katkeaminen tai, kun vettä keitetään, "valkoisen avaimen" ilmestyminen astioihin.

Erotuomariotteluiden käyttöön - 120 s (4 pistettä).

Myös muut vaiheet ovat mahdollisia: repun pakkaaminen, rinteen ylittäminen, "uhrin" kantaminen, atsimuutti liikkuminen jne.

Vaiheiden läpikulkujärjestyksen päättää tuomaristo, mutta perinteisesti on kehittynyt seuraava kaava: aloitus on teltan purku; teknisesti vaikeita, köysien kanssa työskentelyä vaativia vaiheita ajetaan matkan ensimmäisellä puoliskolla, koska niille kertyy joukkue ja ennen kuin ne on suoritettu, on mahdotonta aloittaa seuraavaa joukkuetta. Viihteen vuoksi ja kilpailun nopeuttamiseksi, mikäli tuomarimäärä ja maaston luonne sen sallivat, tehdään kaksi vastaavaa etäisyysviivaa.

On huomattava, että kilpailusäännöt sisältävät enemmän rangaistuksia kuin suosittelemme, mutta kokemus osoittaa, että vain kokeneet tuomarit voivat käyttää niitä täysimääräisesti, joten rangaistusten määrän tulee olla pieni. Päävaatimus on, että tuomarilla ei ole oikeutta päästää osallistujaa lavalle, jos osallistuja ei ole siihen turvallisuussyistä valmis eikä pysty korjaamaan olemassa olevia puutteita. Erotuomarin tulee noudattaa turvallisuussääntöjä rankaisemalla kilpailijaa ajallaan, ei rangaistuksella. Koska matkailussa on monia erilaisia ​​tapoja työskennellä köysien kanssa, pitäisi olla yksi vaatimus - mikä tahansa menetelmä, joka takaa lavan turvallisen kulun, on sallittu.

Viime aikoina turistivarusteiden yksittäiset joukkuekilpailut ovat tulleet yhä suositummiksi, jolloin voit tarkistaa jokaisen osallistujan turisti- ja teknisen koulutuksen. Puku ja varusteet ovat samanlaisia ​​kuin joukkuekilpailuissa matkailuvarusteissa. Osallistujien kesken arvotaan henkilökohtainen arvonta, aloitusväliksi suositellaan 3-5 minuuttia. Jokainen osallistuja läpäisee matkan ylittäen kaikki vaiheet, tulos määräytyy matkan läpäisyajan ja vaiheiden läpikulun aikana saatujen rangaistusten summalla. Voittaja määräytyy pienimmän ajan perusteella, tulosten tasavertaisuuden tapauksessa etu on osallistujalle, jolla on pienin rangaistusaika. Joukkueen tulos määräytyy kaikkien pätevien osallistujien osoittaman ajan mukaan.

Vaatimukset matkalle ja vaiheille - dynaamisuus, turvallisuus, viihde. Ennen lähtöä osallistujat käyvät läpi lähtötarkistuksen.

  • - laskeutuminen omavakuutuksella;
  • - ylitys kaiteella varustetun puun päällä;
  • - ehdollisen suon voittaminen kuoppien yli;
  • - köyden ylitys kaiteiden kanssa;
  • - nosto omavakuutuksella;
  • - solmut;
  • - riippuva risteys;
  • - Fordin ylitys;
  • - "heiluri".

Rangaistusjärjestelmä on samanlainen kuin matkailuvarusteiden joukkuekilpailuissa.

"Heiluri"-vaiheessa osallistujan on kontrolliviivan takana seisoessaan heilurin pystyköydellä ylitettävä puro tai rotko (rastiosuus).

  • - laitteiden katoaminen - 30 s (1 piste);
  • - astu ohjausviivan yli - 30 s (1 piste);
  • - jalka koskettaa maata tai vettä alueella - 30 s (1 piste);
  • - pudotus - 60 s (2 pistettä).

Vaiheilla ”Saranoitu ylitys” ja ”Risteys kaiteella varustetulla köydellä” tuomaristo voi asettaa tarkistusajan, jonka jälkeen osanottaja, joka ei ole voittanut vaihetta, poistetaan siltä.

Koulun ja kunnallisen mittakaavan kilpailuissa on mahdollista järjestää matkailuvarustekilpailuja viestikilpailun muodossa, jolloin osallistujat käyvät läpi vaiheita harjoittaen rangaistuspotkuja juoksemalla rangaistuspiirejä. On tarpeen valita vaiheet, jotka eivät vaadi kykyä työskennellä köysien kanssa, ts. eivät ole teknisesti monimutkaisia ​​ja mahdollistavat yksinkertaistetun erotuomarin - tehtävä on suoritettu (ei rangaistusta), tehtävä suoritetaan virhein (yksi rangaistussilmukka), tehtävää ei ole suoritettu (kaksi rangaistussilmukkaa). Tuomariston aloitteelle on laaja kenttä, koska tämän tyyppisissä kilpailuissa ei ole sääntöjä ja voit kokeilla. Viestikilpailu voidaan suorittaa asettamalla ehdoksi, että jokainen joukkueen jäsen käy läpi kaikki vaiheet, tai voit saada joukkueen (oletetaan 3 osallistujaa) käymään kaikki vaiheet yhteensä, esimerkiksi 9. Sitten jokaisen osallistujan tulee käydä läpi kolme vaihetta, ja niiden läpimenojärjestyksen määrää joukkue itse, mikä monipuolistaa joukkueiden taktiikoita suuresti.

Kunnan valtion oppilaitos

lukio nro 14

(MKOU lukio nro 14 )

Taishet, Irkutskin alue

Opintojakson ulkopuolisen koulutustapahtuman pääpiirteet

akateemisissa aineissa

"Henkiturvallisuuden ja FC:n perusteet"

Aihe: "Koulumatkaralli":

Matkailutekniikan, suunnistuksen ja turvallisuuskoulun kilpailut lukion 14 opiskelijoiden kesken

Valmistelija: henkiturvallisuuden ja liikuntakasvatuksen opettaja MKOU lukio nro 14 Taishetissa

Veršinin Juri Aleksandrovitš

2016

Tavoitteet:

    Venäläisen kansalaisidentiteetin koulutus: isänmaallisuus, rakkaus ja kunnioitus isänmaata kohtaan, tuntemus kotimaan luonnosta.

    Edelleen kehittää opiskelijoissa kykyä työskennellä ryhmässä, antaa itselleen itsetuntoa työnteossa.

    Matkailun kehittäminen, suunnistustaidot.

Tehtävät:

    Matkailun, paikallishistorian ja suunnistuksen, pelastustoiminnan osaamisen kehittäminen.

    Osallistujien terveyden vahvistaminen ja retkeilyyn valmistautuminen.

    Turvallisuustaitojen lisääminen vaellusmatkoilla.

    Kokemusten vaihtoa luokkatyöstä.

    Matkailun, suunnistuksen koulutusluokkien vahvimpien joukkueiden tunnistaminen.

Päivämäärät ja paikka:

    Syyskuu.

    Urheilutukikohta "Lokomotiv" Taishetissa.

Hallinto: Kilpailun hallinnoinnista ja toteuttamisesta vastaa MOU:n 14. lukion luonnontieteiden ministeriö.

JURYn puheenjohtaja: Vershinin Yu.A.

JURYn jäsenet:

    Borotiuk T.S.

    Denisova O.V.

    Kashitsin A.I.

Kilpailijat: Kilpailuun voivat osallistua 5-11 luokan joukkueet:

    Jonottaa: 10 henkilöä;

    Ryhmää johtaa: luokanopettaja;

    Opiskelijoilla tulee olla: yhtenäinen univormu, tunnus, joukkueen nimi ja motto, joukkueen laulu;

    Luokkasijoitus: suoritetaan tarkasti määrätyssä paikassa.

Aika: 3 tuntia.

Kilpailun aloitus: 11.00.

Lähtö koululta kilpailupaikalle: 09.00.

Kilpailun tulosten määrittäminen

Joukkueen tulos matkailukilpailuissa määräytyy pienin summa: KTP:n etäisyyksillä saadut paikat-pisteet ( ehdollinen kontrolli-turistimatka), CCI ( turisti esterata), rangaistuspisteitä matkailun kotitaloustaitojen kilpailuissa. Jos pisteet ovat yhtä suuret, etusija annetaan joukkueelle, joka on saavuttanut parhaan tuloksen KTP-matkalla.

Paikat KTP-kurssilla määräytyy joukkueen matkan aikana saamien pisteiden summan perusteella. TTP-matkan paikat määräytyvät kaikkien osallistujien matkan läpäisyajan ja rangaistusajan summan perusteella. Tasatilanteessa etusija annetaan joukkueelle, joka on suorittanut matkan pienimmällä kokonaisrangaistusajalla.

Henkilökohtaisesti paikoissa ne määritetään erikseen 5-6, 7-8, 9-11 luokkien rinnakkaisten poikien ja tyttöjen kesken matkan läpäisyajan ja rangaistusajan mukaan. Tasatilanteessa etusija annetaan osallistujalle, joka on suorittanut matkan vähemmällä rangaistuksella.

Kilpailuohjelmassa paikat määräytyvät joukkueen kussakin yksittäisessä kilpailussa saamien pisteiden summan perusteella.

Suunnistuskilpailuissa paikat näytetään paikkojen summan mukaan - joukkueiden pisteet etäisyyksillä " Valinnaisesti ».

Joukkueen kapteenit ennen aloitusta saada krediittejä Reittikartat ”, joka heijastelee kilpailun vaiheiden läpäisyn tuloksia.

Kilpailuohjelma:

    Suunnistus.

    KTP sisältää likimääräisen luettelon vaiheista:

    laukaisua edeltävä tarkistus;

    turisti solmut;

    log risteys;

    seisontapisteen määrittäminen 3 maamerkillä;

    atsimuutin määritys;

    Paarit neulonta;

    PHC:n tarjoaminen;

    kuvaus metsäalueesta;

    topografia;

    etäisyyden määrittäminen saavuttamattomaan kohteeseen ja kohteen korkeus;

    nousu, poikki, laskeutuminen;

Palkitsevaa.

    Kokonaispisteissä 1-3 sijalle sijoittuneet joukkueet palkitaan diplomeilla.

    Tietyissä kilpailuissa 1-3 sijalle sijoittuneet joukkueet palkitaan diplomeilla.

    Erillisissä kilpailuissa (ei-ennätystyypit) sijoittuneet joukkueet palkitaan diplomeilla ja palkinnoilla.

    Tietyillä aloilla menestyneet opiskelijat palkitaan henkilökohtaisilla palkinnoilla.

Turvallisuus.

    Vastuu osallistujien hengestä ja terveydestä kisapaikalle ja takaisin lähdettäessä, kilpailussa olemisessa, vaiheiden välisellä etäisyydellä liikkuessa on joukkueiden luokkajohtajilla.

    Etäisyyksien valmistelusta ja vaiheiden varusteista vastaavat kilpailun päätuomari ja turvallisuuden varapäätuomari.

Käyttöehdot"suunnistus" :

    Suunnistuksessa valinnaisesti » osallistuja suunnittelee itse matkansa.

    Osallistujat saavat alussa kortin, laita tarkistuspisteitä erotuomarin kortin näytteestä.

    Osallistujatehtävä- löytää tietyssä ajassa niin monta CP:tä kuin mahdollista (tarkastuspisteitä).

    Juoksee pojat ja tytöt arvostellaan erikseen.

    Osallistuja, joka löytää eniten CP-pisteitä, voittaa.

    Ohjausaika: 20 minuuttia.

Kurssin ehdotKTP »:

    Koko joukkue - 10 henkilöä - osallistuu matkan läpikulkuun.

    Alussa joukkue saa testireittikortin (ZMK), johon vaiheen vanhempi tuomari merkitsee saavutetut pisteet.

    Pakotettujen aikaleikkausten tapauksessa vaiheissa tehdään vastaava merkintä ZMK:ssa.

    Yksittäisissä vaiheissa asetetaan ohjausaika KB.

    Jos normaalia HB-aikaa ei ylitetä, lisätään 5 pistettä, mikäli tehtävä on suoritettu oikein ja täydellisesti.

    Jos vaiheen KB ylittyy, joukkue saa tästä vaiheesta 0 pistettä.

    Ylityksestä vähennetään 1 piste 5 minuutin välein.

Käynnistystä edeltävä tarkistus (max. 10 pistettä).

Turistisolmujen neulominen (max. 30 pistettä, eli 3 pistettä kukin).

    Jokainen osallistuja nostaa kortin ja vetää 1 solmun.

    Keskinäinen avunanto ei ole sallittua.

    Osallistuja neuloa seuraavan tyyppisiä solmuja:

    köysi;

    Bramshkotovy;

    Akateeminen;

    Burlatsky;

    Kapellimestari;

    Kahdeksan kapellimestari;

    Ahne.

kuoppia (enintään 40 b)

    Osallistuja ylittää esteen hyppäämällä 10 metriä leveän ehdollisen esteen yli.

    Varusteiden katoaminen (päähineet).

    Kaksi radalla.

    Osallistujan koskettaminen risteyksessä veteen (rajoittimien yli).

    Osallistujan putoaminen "veteen" (puuttuu kohoumasta).

Hirsien risteys (enintään 30 6)

    Tukien välinen etäisyys jopa 25 metriä,

    vesisulun leveys on jopa 15 metriä.

    Tukki laitetaan.

    Jokaiselle osallistujalle on järjestettävä itsevakuutus.

    Viimeisen osallistujan taukoaika:

    Ehdot, jotka vähentävät tulosta 1 pisteellä:

    Varusteiden menetys.

    Kaksi puun päällä.

    Osallistuja syksy.

Seisomapisteen määrittäminen 3 maamerkillä (enintään 15 6)

    Näyttämö sijaitsee havaintopisteessä, josta 3 pisteen referenssipistettä on visuaalisesti nähtävissä.

    Joukkue saa kortin, johon nämä maamerkit on merkitty.

    On tarpeen määrittää ja lävistää sijaintisi piste.

    Kompassi, kynä, neula - henkilökunta.

    Virhe 5 mm:n säteellä. Ei rangaista.

    Virhe 5-10 mm. – 26.

    Virhe 10-20 mm.- 6 6.

    Virhe 9-12 mm. – 10 6.

    Yli 12 mm. – 15 6.

Atsimuutin ja etäisyyden etsiminen kartalta (enintään 16 6)

    Joukkue saa kortin, jossa se ehdollisesti näyttää 2 maamerkkiä.

    On tarpeen määrittää atsimuutti maamerkistä toiseen (8 6.) ja mitata niiden väliset etäisyydet. Erotuomarin työkalu.

    Atsimuutit jopa 3 astetta. - ei rangaista

    4-8 astetta, -2 6.

    9-12 astetta, -5 6.

    Yli 12 astetta. – 86.

    Etäisyydet 5% asti - ei rangaistusta

    yli 11-8 6.

Paarineulonta (20 6.)

    Erotuomarista ja köysistä joukkue neuloa paarit uhrin kantamiseksi.

    Epäluotettava poikkipalkkien kiinnitys (jokaiselle) - 2 6.

    Väärä "kudonta" - 5 6.

    Ensiapulaukku ei ole valmis - 2 b.

Ensihoidon antaminen ja uhrin kantaminen (enintään 20 b.)

    Tietyn vamman vuoksi tiimi tarjoaa lääketieteellistä apua ehdolliseen uhrille (156.) ( piirtää uhri) ja kuljetti hänet paareilla.

Metsän kuvaus (20 b)

    Sivusto on rajoitettu 5x5 m:n tasolle.

    Tunnista 10 kasvityyppiä.

    ST: 5 minuuttia.

Topoznakin salaus (max. 10 6.).

    Etsi topografisia merkkejä tietystä paikasta kartalta.

    Merkkejä yhteensä: 10.

    ST: 5 minuuttia.

    Virhe: ei löydy - 2 6.

Etäisyyden määrittäminen kohteeseen, johon ei päästä käsiksi 9-11 luokalla (enintään 10 6.)

    Osallistujat määrittävät etäisyyden tiettyyn tavoittamattomaan kohteeseen (5 6.)

    Määritä kohteen korkeus (5 6.)

Nousu, poikki, alamäkeä (enintään 60 6.)

    Etäisyys on varustettu erotuomariköydillä.

    Joukkueen tulee kiivetä pystysuorat kaiteet ja poikittaissuunnat omavakuutuksella sekä laskeutua narua urheilullisesti tuomarivakuutuksella.

    merkinnän ulkopuolella - 1 6.

    laitteiden katoaminen - 1 6.

    vakuutuksen päättyminen, omavakuutuksen menettäminen - 5 6.

    väärä vakuutus - 5 6.

    vakuutus tai laskeutuminen ilman toppeja - 1 6.

    2 köydellä, yhdellä liikevälillä - 1 6.

    rikkoutuminen vakuutuksen roikkuessa - 10 b.

    karabiiniholkki ei ole kiristetty - 5 6.

    solmu sidottu väärin - 5 6.

Määritelmä kivet (max. 20 6., KB - 10 min., HB - 5 min.)

    Koko tiimi on mukana.

    Kivinäytteitä julkaistaan ​​4 kappaletta.

    On tarpeen määrittää:

    rodun nimi - 16.

    muodostustila - 1 6.

    kivien fysikaaliset ominaisuudet: väri, kovuus, tiheys - 1 6 (kukin).

    vastauksen täydellisyys - 1 6.

gat (enintään 15 6.)

    Lavan pituus jopa 50m,

    jänneväli jopa 3 m.

    On tarpeen voittaa suon alue erotuomareilla (6 kpl).

    putoavat osallistujat - 3 6.

    koskettaa vettä jalalla - 1 b.

    laitteiden katoaminen - 1 6.

Yleiset tulokset:

    Kilpailujen tulosten yhteenveto testireittikarttojen perusteella.

    Voittajan palkintojenjakotilaisuus.

    Lähtö "Lokomotiv"-hiihtokeskuksesta kouluun.

Varusteet ja varusteet

    Ensiapulaukku - 1 sarja;

    Korjaussarja - jokaiselle luokalle;

    Värikynät (huopakynät) - 1 sarja;

    Kompassi - 5 kpl;

    Muistilehtiö - 1 per luokka;

    Kynä - 1 per luokka;

    Pääköysi (10-12 mm) - 40 m. - 2 kpl;

    Apuköysi (5-6 mm) - 20 m. -2 kpl.

    Karabiinit (vuorikiipeily) -10 kpl;

    Turvajärjestelmä - 10 sarjaa;

    « Hirsi" - 1 KPL.;

    "Kochki" - 10 kpl.

    Laitteet " paarit»;

    Laitteet " gati»;

    Koulutuskortti - 5 kpl.

    Mineraalisarja - 2 sarjaa.

Kirjallisuus ja käsikirjat:

    Iljitšev A.A. Suuri tietosanakirja selviytymisestä äärimmäisissä tilanteissa: oppikirja, - M .: EKSMO, 2003.

    Petrov N.N. Mies hätätilanteissa: oppikirja, - Tšeljabinsk: Etelä-Uralin kirjakustantaja, 1997.

    Lasten multimediatietosanakirja elämänturvallisuuden perusteista. Venäjän hätätilanneministeriön pelastuspalveluosasto, 2006.

    Internet-resurssit:

    "Extreme kylpylät". Lasten turvallisuusportaali.

    "Wikipedia"

    "Turvallisuuskoulu". Koko venäläinen lasten ja nuorten sosiaalinen liike jne.

    Smirnov A.T., Khrennikov B.O. Elämänturvallisuuden perusteet: Schoolchildren's Handbook, toimittanut A.T. Smirnova, - M .: Koulutus, 2007.

    Frolov M.P., Smirnov A.T. Elämänturvallisuuden perusteet: oppikirja 9. luokan oppilaille, toimittanut Vorobyov Yu.L. - M.: AST-Astrel, 2011.

Kohtauskuvat

turistirallin vaiheiden mukaan:

MBOU VMR "Semjonkovskaja

peruskoulu"

Oppitunnin ulkopuolisen toiminnan menetelmällinen kehittäminen

Turistikilpailut

"Turvallisuuskoulu"

Opettajan suunnittelema

fyysinen kulttuuri

Schennikov Aleksei Anatolievitš

Semjonkovon asutus

2014

Tavoitteet:

1. Parantaa kilpailuympäristössä erilaisten turistiesteiden voittamisen tekniikkaa, kykyä navigoida maastossa, pystyttää teltta, tehdä tulipalo, valmistaa ruokaa kenttäolosuhteissa

2. Kehitä fyysisiä ominaisuuksia: voimaa, nopeutta,

kestävyys, ketteryys.

3. Kasvata keskinäisen avun, ystävyyden ja ystävyyden tunnetta

toveruus opiskelijoiden kesken. kunnioitusta kohtaan

luonto.

Sijainti: vanha tankodromi

Jäsenet: 7,8,9 luokan pojat ja tytöt.

Laitteet: turistiköydet - 4 kpl, karabiinit - 6 kpl,

teltat - 2 kpl, liput, sekuntikellot, laskettelusauvat,

lentopallo- ja jalkapallopallot, ensiapulaukku, aluekartat,

kyniä, tulitikkuja, kirves, lapio.

Kilpailuohjelma.

    Esterata.

    Suuntautuminen.

    Tulipalon kasvattaminen.

    Teltan pystyttäminen.

    Turistipöytä.

    Turistien jalkapallo.

    Puun heitto.

    Proomunkuljettajat Vologdassa.

    Matkalaulu.

Tapahtuman edistyminen.

Muutama päivä ennen turistirallia osallistujien on läpäistävä turvallisuusopastus ja likimääräinen kilpailuohjelma etukäteen valmistautumista varten.

Aamiaisen jälkeen oppilaat siirtyvät yhdessä luokanopettajien kanssa kilpailupaikalle. Henkiturvallisuuden ja liikuntakasvatuksen ohjaajat valmistelevat yhdessä avustajien kanssa kilpailupaikan etukäteen: asettavat esteitä, valmistelevat tarkastuspisteitä orientoitumiseen, teltan pystytys- ja tulentekopaikan. Määritä myös leirintäalue jokaiselle ryhmälle.

Osallistujien saapuessa paikalle järjestetään yleismuodostelma. Kilpailun päätuomari toivottaa osallistujat tervetulleiksi, selittää suorituksen ja voittajien tunnistamisen. Muodostumisen jälkeen varataan aikaa valmistautumiseen ja osallistujat päästetään leirille.

Jokaisen kilpailun voitosta 1 piste, toisesta 2 pistettä, kolmannesta 3 pistettä.

Esterata.

    "heilurin" ylittäminen.

    Laskeutuminen ja nousu.

    Rikkoutunut silta.

    Yläristeys.

    Yhdensuuntaiset köydet.

    Sähköinen seinä.

Joukkueen kokoonpano: 3 poikaa ja 3 tyttöä. Joukkueen on voitettava kaikki

esteitä mahdollisimman lyhyessä ajassa ja pienemmällä määrällä

rangaistusaika. Ryhmäapu on sallittu. Rikkomisesta

Esteen ohittamisesta tuomitaan 15 sekunnin rangaistus.

Kartan suunta.

Joukkueen kokoonpano: 3 poikaa ja 3 tyttöä. Viestijuoksu.

Poika ja tyttö joukkueesta saavat kartan, johon on merkitty tarkastuspisteet. Vastaavat tarkistuspisteet on merkitty maahan lipuilla, joissa on kontrollikirjaimet. Poika ja tyttö etsivät CP:tä ja palaavat lähtöpisteeseen välittämään viestikapula. Kaksi muuta paria etsivät muita CP:itä ohjauskirjaimilla. Kolmannen parin maalin jälkeen joukkueen jäsenten tulee tehdä kontrollikirjaimista sana, joka katsotaan viestikilpailun päättyneeksi. Voittaja määräytyy ajan mukaan.

Tulipalon kasvattaminen.

Joukkueen jäsenet: 2 poikaa.

Jokaiselle joukkueelle on varattu nuotiopaikka, jossa on maahan upotetut sauvat. Tietyllä korkeudella köysi on sidottu keppeihin. Joukkueella on vain otteluita. Ryhmän käskystä heidän on tehtävä tuli improvisoiduista materiaaleista. Voittaja määräytyy palaneen köyden perusteella. Pensaspuuta on mahdotonta valmistaa etukäteen.

Teltan pystyttäminen.

Joukkueen kokoonpano: 2 poikaa ja 2 tyttöä.

Ennen kilpailun alkua osallistujilla on mahdollisuus harjoitella teltan pystyttämistä. Sitten arpajaisten mukaan joukkueet suorittavat tehtävän ajalle, jonka mukaan voittaja ratkeaa. Tuomarilla on oikeus huomauttaa puutteet, jotka joukkueen on korjattava.

Turistipöytä.

Urheilukilpailuihin osallistumattomat opiskelijat tekevät mukana otettavista tuotteista turistipöydän. Myös kotitekoiset tuotteet ovat sallittuja. Voittajan määrää valmistettujen ruokien laatu, monimuotoisuus ja taiteellinen muotoilu.

Turistien jalkapallo.

Joukkueen jäsenet: 2 poikaa.

Jokaisen joukkueen jäsenet ovat yhteydessä toisiinsa. Portit on merkitty sauvoilla. Joukkue, joka päästää maalin, putoaa kilpailusta.

Puun heitto.

Yksi poika jokaisesta joukkueesta. Hänen täytyy heittää tuki mahdollisimman pitkälle, millä tahansa tavalla. Voittaja määräytyy heiton tuloksen perusteella.

Proomunkuljettajat Vologdassa.

Joukkueen kokoonpano: 3 poikaa ja 3 tyttöä.

Autoon on sidottu lenkkeillä varustettu köysi osallistujille. Arvalla joukkueet lähtevät lähtöön, ottavat silmukat ja käskystä raahaavat autoa suorassa linjassa 15 sekuntia. Ajan päätyttyä tuomari tekee merkin auton etuakseliin. Voittaja määräytyy juoksun matkan perusteella.

Matkalaulu.

Joukkueen edustajat laulavat kappaleen, joka vastaa

ympäristö, vuodenaika, kilpailut. Suorituksen laatu arvioidaan.

Kilpailuohjelman lopussa tuomarit laskevat tulokset yhteen.

Voittaja määräytyy kilpailuissa ja kilpailuissa saatujen paikkojen pienimmän summan perusteella. Sillä aikaa kun tuomarit laskevat, joukkueet laittavat asiat järjestykseen leireillään ja luovuttavat ne johdolle. Järjestyksen jälkeen pidetään yleiskonstruktio, jossa lasketaan yhteen kilpailun tulokset, merkitään voittajat. Opiskelijat tuodaan jälleen kerran tiellä liikkumisen sääntöihin. Sitten opiskelijat muuttivat järjestelmällisesti kaupunkiin. Palkintojen jako pidetään seuraavana päivänä lyseumissa juhlajonossa.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: