italialaiset tankit. Muutoksia saksalaisessa WoT-tutkimushaarassa World of tanks kehityshaaroissa

Worldoftanks-pelin julkaisun jälkeen siihen on tehty paljon muutoksia, jotka liittyvät sellaisiin asioihin kuin pelattavuus, grafiikka, tankkien fysiikka, muutokset taistelu- ja hangaarikäyttöliittymässä, monien pelitilojen lisääminen ja paljon muuta. Suurin muutos pelin julkaisun jälkeen jokaiselle pelaajalle on kuitenkin taisteluajoneuvojen vaihto ja itse panssarivaunukehityshaaran päivitysprosessi. Ne, jotka pelaavat World of Tanksia sen ilmestymisen alusta lähtien, ovat jo nähneet paljon. Useammin kuin kerran taisteluajoneuvot korvattiin muilla, ja myös varusteet tasapainotettiin täydellisesti. Ja tämä ei koske vain tietyntyyppisiä laitteita, vaan puhumme jokaisen koneen ominaisuuksien täydellisestä muutoksesta. Luultavasti tämä ei vaikuta yhteen koneeseen, jota ei olisi vaihdettu tänä aikana. Joten pääasia, joka kiinnostaa niin monia pelaajia nyt, on tankkien kehityspuu worldoftanksissa.

Pelipäivityksen 1.5.0.4 julkaisuhetkellä ajoneuvojen kehityspuu koostuu kahdeksasta maasta. Jokainen kansakunta miellyttää pelaajia laajalla valikoimalla autoja ensimmäisestä kymmenenteen tasoon. Pelissä on saatavilla seuraavien maiden ajoneuvoja:

Neuvostoliiton kehityshaara tankkien maailmassa on houkuttelevin ja kehittynein;

Saksalaisten tankkien kehittämisen haara, joka ilmestyi heti Neuvostoliiton jälkeen;

Amerikkalaista tankkien kehityshaaraa pidetään myös yhtenä ensimmäisistä ja parhaista;

Hieman myöhemmin ilmestyy ranskalaisen teknologian kehittämisen haara;

Sitä seuraa ylpeänä Ison-Britannian tankit, joilla on hyvä suorituskyky, mutta nopeus epäonnistuu usein;

Kiinan tankkien haara on edelleen aktiivisessa kehitysvaiheessa;

No, ja Japanin erittäin tuoreet tankit, joihin kaikki eivät ole ehtineet tottua, mutta ne on tarpeeksi helppo muistaa, koska ne ovat kaikki samanlaisia;

Viimeisin kehityshaara oli Tšekkoslovakian panssarivaunujen haara.

World of Tanksin Neuvostoliiton kehitysosasto.

Tämän kansan tekniikkaa pidetään kaikkein rakastetuimpana pelaajien keskuudessa, ja kaikki siitä yksinkertaisesta syystä, että se oli ensimmäinen haara tässä pelissä ja siksi se on ollut olemassa pisimpään. Siinä on paljon hyviä ja peliin kelvollisia ajoneuvoja, jotka miellyttävät molempia korkealla tunkeutumiskykyllään, ajoneuvojen hyväksyttävällä panssarilla ja aseiden nopealla uudelleenlatauksella. Lisäksi monet pelaajat väittävät valintansa sillä, että neuvostokansakunnan tekniikka on ainutlaatuinen ja sitä voidaan pelata millä tahansa pelityylillä, mutta myös taitotasolla. Jokainen auto mukautuu taistelukartan lisäksi myös tiettyyn pelaajaan, mikä antaa enemmän itseluottamusta ja auttaa suuresti taistelun aikana. Tällä haaralla on tekniikkaa kaikkia neljää tyyppiä ja hyvin monipuolista. Tältä osin oikean auton valitseminen itsellesi Neuvostoliiton tekniikasta on yhtä helppoa kuin päärynöiden kuoriminen. Täällä on monia hyviä raskaita tankkeja, joiden panssari mahdollistaa panssarin, ja niiden ohella on kevyitä tankkeja. Voit ajaa niillä tuulen mukana ja pitää vain hauskaa. Keskikokoiset tankit eivät myöskään petä sinua, joissa yhdistyvät täydellisesti kevyiden, suurella nopeudella miellyttävien ominaisuudet sekä raskailta ajoneuvoilta periytyneet hyvät panssari- ja kimppukulmat. Mukana on myös mahtavat panssarivaunujen vastaiset itseliikkuvat tykistötelineet, jotka sopivat täydellisesti pelaajille, jotka haluavat rankaista muita ajoneuvoja. Tämä mahdollistaa paitsi aseiden suurimman tunkeutumisen, myös vahingon jokaiselle laukaukselle. Erikoisgurmeille on tarjolla myös tykistöä, jonka avulla voit rankaista kaikentyyppisiä tankkeja ilman vaivaa.

World of Tanksin saksalainen kehitysosasto.

Saksalainen kehityshaara ilahduttaa korkealla tarkkuudellaan tanks-pelien maailmassa. Juuri häntä pidetään yhtenä parhaista aloista, joilla autot ovat lisänneet tarkkuutta kaikkien muiden kansojen tekniikan taustalla. Kuten edelliseltäkin kehityshaaralta, täältäkin löytyy monia erityyppisiä ajoneuvoja kevyistä panssarivaunuista tykistöihin. Saksalaiset tankit erottuvat edukseen tarkkuutensa ja lujuutensa lisäksi. Heidän panssarinsa on erittäin hyvä ja mitä korkeampi tankin taso on, sitä näkyvämmäksi se tulee. Voi olla erittäin vaikeaa murtautua vihollisen ajoneuvon läpi, varsinkin jos otat sellaisia ​​raskaita panssarivaunuja kuin E-75 ja VK4502B. Taitava pelaaminen sellaisella tekniikalla saa vihollisen raivostumaan ja vapisemaan, koska joka kerta, kun hän kuulee banaalin lauseen "ei murtautunut läpi" tai "rikosetti".

World of Tanksin amerikkalainen kehitysosasto.

Kolmas järjestyksessä, mutta ei tankkien laadun suhteen, on amerikkalainen kehityshaara tankspelien maailmassa. Hän yhdistää täydellisesti sellaiset ominaisuudet kuin hyvä panssari, nopeus, aseen voima ja vauriot. Tietysti tällä kehityshaaralla on omat ainutlaatuiset tankit, toisin kuin muut ja joihin voit keskittyä, mutta nämä ovat vain yksittäistapauksia. Yleisesti ottaen autot ovat erittäin hyviä ja jokaisella tasolla voit helposti poimia suosikkeja ja sanoa luottavaisin mielin, että tämä on yksi tasonsa parhaista autoista.

World of Tanksin ranskalainen kehitysosasto.

Valitettavasti tämä panssarivaunukehityksen haara ei voi ylpeillä panssarillaan, koska kaikilla tämän kansan tankeilla ei yksinkertaisesti ole sitä, mutta se eroaa muista siinä, että se oli ensimmäinen, jonka arsenaaliin ilmestyi hyvän tarkkuuden rumpupistooleja. Nämä aseet rankaisivat muiden kansojen tekniikkaa hyvin pitkään juuri siksi, että rummussa oli paljon kuoria. On erittäin vaikea vastustaa autoa, joka ajaa sinua kohti, ja siinä on 6 kuorta kerralla ladatun sijasta, ja useimmissa tapauksissa se päättyy siihen, että pelaaja, joka tuli taisteluun tällaisella tankilla, voitetaan.

World of Tanksin brittiläinen kehitysosasto.

Tämä kehityshaara ei käytännössä eroa muista, siinä on vähän kaikkea jokaisesta. Joissakin ajoneuvoissa on panssari, mutta ei nopeutta, kun taas toiset tekevät päinvastoin. Aseiden kaliiperit eivät ole kovin suuria, mikä tuo hyvin usein epämiellyttäviä yllätyksiä, joihin liittyy lauseita "panssari ei rikki" ja "rikosettia".

World of Tanksin kiinalaiset ja japanilaiset kehityshaarat.

Nämä kaksi haaraa ovat vielä hyvin vähän kehittyneitä arvioimaan niitä, mutta nytkin voimme sanoa, että kiinalainen tekniikka on käytännössä analogista Neuvostoliiton kanssa hieman paremmalla suorituskyvyllä, vaikka niiden panssari on heikompi. Mitä tulee japanilaisiin tankkeihin, ei ole panssaria, ei hyviä aseita, kaikki on erittäin matalalla tasolla, joten ei ole vielä syytä rakastaa tämäntyyppistä ajoneuvoa.

World of Tanksin Tšekkoslovakian kehityshaara.

Tämän maan tankit ilmestyivät tämän päivityksen julkaisun myötä, ja ne eroavat vain paljon paremmilta panssaroilta ja suuremmista kooista. Tällaisten ominaisuuksien yhteydessä nopeus kärsi, joten tankit saivat pienen maksiminopeuden.

Mitkä olisivat kaikkien kansojen panssarivaunuluettelot ilman panssarivaunujen prototyyppiä?

Olemme keränneet sinulle kaikki kunkin maan kehityspuut World of Tanksissa ja jättäneet niistä pois prototyyppitankit ja tankkiprojektit, jotka ovat olemassa vain paperilla. Teknologiapuissa ei ole jäljellä tankkeja, jotka eivät olleet metallissa. Tässä on mitä meillä on.

Kiinan kehityspuu

Kiinalainen puu menettää enimmäkseen tason 8-10 tankit. On mielenkiintoista huomata, että WZ-120 on vain Type-59:n tuotantonimi. Se on kirjaimellisesti sama auto.

Tšekin kehityspuu

Hyvästi tšekkiläinen puu. Vain Tier 2 ja Tier 3 tankit jäävät siihen. Saksalaiset tunnetaan nimellä Pz 35 (t) ja Pz 38 (t).

Ranskalainen kehityspuu

Ranskalainen puu on suurelta osin kadonnut. Tässä maassa ei ollut raskaita tankkeja ennen toista maailmansotaa eikä sen jälkeen. Ehkä ainoa poikkeus oli TT B1. Pankkihävittäjät lakkasivat olemasta, kuten useimmat itseliikkuvat aseet.

saksalainen kehityspuu

Saksalainen puu on menettänyt paljon autoja, melkein koko 10. taso on kadonnut. On syytä huomata, että monet saksalaiset tankit ovat prototyyppejä myöhemmistä tankkiversioista. Esimerkiksi VK 30.02M ja Panther. Tai VK 36.01H ja Tiger.

Amerikkalainen kehityspuu

Amerikkalaiset ST:t ja SPG:t säilyivät lähes koskemattomina, mutta TT:n ja tankkihävittäjähaarat melkein katosivat.

Japanilainen kehityspuu

Japani menetti lähes kaikki tankit tason 5 yläpuolella. Ei liian yllättävää, koska Japani oli enemmän huolissaan ilma- ja merivoimistaan ​​saarivaltiona.

Neuvostoliitto menetti koko rivin raskaita panssarivaunuja, melkein kaikki kevyet panssarivaununsa, toisen panssarihävittäjähaaran ja kolme neljästä kehityshaaraasta. Melkein kaikki premium-säiliöt katosivat myös prototyyppeinä, ja loput ajoneuvot osallistuivat Lend-Lease-ohjelmaan.

Brittiläinen kehityspuu

Iso-Britanniassa on World of Tanksin täydellisin teknologiapuu. Samaan aikaan heidän keskikokoiset tankit menettävät vain tasot 1 ja 10. Kuitenkin kokonainen panssarihävittäjien haara menetti kaikki ajoneuvot tason 2 jälkeen. Kaikki

World of Tanks on Euroopan suosituin nettipeli. Tämä opas on kirjoitettu hänen aloittelijoilleen, ja se sisältää vinkkejä Neuvostoliiton tekniikan alan tasoittamiseen sekä suosituksia taisteluun niiden puolesta.

Yleistä Neuvostoliiton tekniikasta.

Ei ole mikään salaisuus, että Neuvostoliiton ajoneuvot ovat suosituimpia Venäjän pelipalvelimella, ja on selvää miksi =)) Mutta tämä ei ole ainoa syy. Pelin kehittäjät todella tekivät Neuvostoliiton tankeista todella vahvoja ja parempia kuin saksalaiset ja amerikkalaiset kollegansa. Yksityiskohtainen vertailu parhaista tekniikoista on alla.

Aloittelijan setti.

Beginner's Pack on pieni paketti tiedostoja, jotka jokaisen aloittelevan pelaajan pitäisi olla - ne tekevät pelistä paljon helpompaa ja mukavampaa. Kaikki seuraavat tiedostot asennetaan korvaamalla pelikansiossa olevat tiedostot.

Huomio! - Pelin kehittäjät ovat virallisesti sallineet tämän menetelmän.

Neuvostoliiton tekniikka

Tarvittavalla ohjelmistolla varustettuna voit alkaa tutustua suoraan Neuvostoliiton tekniikkaan. Tarkastelemme neljää päähaaraa: Raskaiden tankkien (TT) haara, keskikokoisten tankkien (ST) haara, panssarivaunutuhoajien (PT) haara ja SPG (tykistö) haara.

Haarojen yleinen kaavio (klikkaa kuvaa suurentaaksesi)

Neuvostoliiton raskaiden panssarivaunujen haara.

Kanssa "MS-1" päällä "T-28" Keräämme pelikokemusta, opimme ampumaan, opettelemme ulkoa karttoja ja kätevimmät paikat puolustukseen / hyökkäykseen. Tässä on syytä huomata, että tällä ajanjaksolla voit tehdä ilman premium-tiliä. Mutta alkaen säiliöstä, jonka taso on 5 tai korkeampi, sinun on otettava palkkio. On myös syytä huomata, että joka kerta kun ostat uuden säiliön, sinun tulee siirtää ja kouluttaa sen miehistö uudelleen miehistön taitojen parantamiseksi. Vähintään 2-3 tuhatta taistelua käyneellä miehistöllä on maksimaaliset taidot, ja komentajalla on korkein arvosana pelissä Neuvostoliiton tankkerille - "vanhempi luutnantti".

"KV"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 5 tankki. Tämä tankki muistetaan pitkään. Häneltä, panssaroituneelta ja kömpelöltä, alamme oppia pelaamaan TT:ssä. Jos ennen ei ollut mitään järkeä piiloutua talojen taakse, niin nyt tarvitset sitä kipeästi. Kun pelaat hänelle, muistat, että tämä tankki on huono hyökkäyksessä. erittäin hidas ja avoimilla alueilla helppo saalis tykistölle, ja lähitaistelussa helppo saalis CT:ille, jotka poimivat perässäsi (tankin takaosassa) kun käännät runkoa ja tornia. Eikä vain ST:t, vaan myös kevyet panssarivaunut (LT), joissa on hyvä ase ja ketterät panssarivaunut. Yritä pitää etäisyyttä viholliseen. Opi olemaan kärsivällinen ja istu puolustuskannalle, ja jokainen, joka hyppää tulilinjallesi, muuttuu nopeasti palavaksi metallipinoksi!

KV:sta ja kaikista tason 5 tankeista huomautan myös, että niistä on erittäin helppoa ansaita krediittejä. Eikä kyse ole siitä, että kuoret ja korjaukset maksavat vähän. Jos siirryt osoitteeseen http://www.wotdb.ru/ ja napsautat hiiren kakkospainikkeella "HF", näet neljännen "Lisäasetukset"-välilehden, joka ei muuten ole pelissä. Siinä on "Credit Ratio" -indikaattori, joka on 0,99. Tämä tarkoittaa, että saat 99% kokonaisindikaattorista taistelusta "KV":lla. Esimerkiksi "MS-1":lle tämä kerroin on 0,69. Kaikilla tasoilla on eri kerroin, mutta tason 5 tankeille se on korkein. Tunteaksesi eron, tässä on yhteenveto Neuvostoliiton TT:n haarasta:

Tankki / luottosuhde
1ur. MS-1/0,69
2ur. "T-26" / 0,69
Taso 3 "T-46" / 0,69
4ur. "T-28" / 0,86
Taso 5 "KV" / 0,99
6ur. "KV-3" / 0,76
7ur. "IS" / 0,76
8ur. "IS-3" / 0,69
9ur. "IS-4" / 0,68
10ur. "IS-7" / 0,70

(Tämä kerroin on vielä korkeampi kultasäiliöille).

Siten voit viipyä "KV":ssä perusteellisesti ansaitaksesi mahdollisimman paljon krediittejä (voit ansaita 1 kk luottoa päivässä palkkiolla). Lisäksi, kun ansaitset, voit avata paitsi kaikki parannukset ja tehdä KV:n varastotilasta (säiliö alkuperäisessä myymälälaitteistossa) huipulle (kun kaikki parhaat laitteet on tutkittu ja asennettu) , mutta myös avaa seuraava KV-3-tankki, sekä halutessasi hanki kokemusta S-51- ja KV-1-malleista.

Käytä myös tilaisuutta hyväksesi ostaaksesi pääsäiliöösi ei-irrotettavat laitteet. Se on kallis, mutta se on ostettu kerran ja pysyy pääsäiliössäsi ikuisesti. Ei-irrotettavista laitteista parhaat:

1) Suuren kaliiperin tykkijuntta - lisää latausnopeutta 10 %
2) Vahvistetut tähtäyslaitteet - lisää aseen tähtäysnopeutta 10 %
3) Suuri sirpaloitumista estävä vuoraus - vähentää räjähdyksistä (esimerkiksi kun tykistökuoret räjähtää lähellä) ja pässistä aiheutuvia vahinkoja 15 %.

TT:lle tämä on paras setti. Pääsäiliötä vaihdettaessa ne voidaan purkaa 10 kullalla, mikä vastaa 1,1 ruplaa, mikä itse asiassa ei ole rahaa =))
Keräämme myös seuraavasta säiliöstä alkaen "ilmaista kokemusta" emmekä käytä sitä erilaisiin parannuksiin. Tätä kokemusta käytetään Neuvostoliiton panssarivaunuhävittäjien haaran parantamiseen.

"KV-3"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 6 tankki. KV-tankin arvoinen perillinen. Sinulla on enemmän HP, ja huippukunnossa sinulla on torni, jossa on 130 mm etupanssari. Piilotessasi matalan esteen taakse voit ampua tappaaksesi ilman pelkoa, että joku tason 5 alapuolella olevista vastustajista pystyy murtautumaan sinun läpi.

"ON"- Neuvostoliiton TT-haaran seitsemännen tason tankki. KV-3:een verrattuna tunnet tappion. tornista tulee vähemmän kestävä, mutta sen ohjattavuus kompensoi tämän enemmän. Myös muihin Tier 7 -tankkeihin verrattuna "IS" hallitsee merkittävästi. Tässä on myös syytä huomata, että kuoret maksavat 1 000 krediittiä per laukaus, ja peli ilman premium-tiliä on tappiollinen. Tämä on pelinkehittäjien ovela laskelma, jotta kukaan ei pääse tasolle 10 ostamatta premium-tiliä.

"IS-3"- Neuvostoliiton TT-haaran 8. tason säiliö. Tämä on upea tankki. Vaihtamalla siihen alat tuntea olosi itsevarmemmaksi. IS:ään verrattuna sinulla on taas vahva otsa lähellä tornia, mutta jos KV-3:n otsaan voisivat tunkeutua tason 6 yläpuolella olevat vastustajat, niin IS-3:n otsaan lävistävät vain tason 9-tankit. 10 huippuaseilla. Tämä avaa täysin uuden mahdollisuuden, jota ei voitu käyttää ennen: "IS-3":lla mennään vihollista vastaan ​​päivystämään, niin että seisot kasvotusten, antamatta vihollisen liikkua taaksepäin niin, että välimatka ei kasva. Jos vihollinen on tyhmä, hän yrittää murtautua tornin otsan läpi puolestasi. kun panssarivaunut nousevat pystyyn, tähtäintä ei voi laskea suoraan vihollisen tornin alle. Jos vihollinen on tason 9 alapuolella ja ampuu sinut torniin, hän ei murtaudu sen läpi. Ja heti kun hän laukaisee, siirryt takaisin IS-3:een niin, että vihollisen etuvartalo on näkyvissä, ja aiheutat hänelle vahinkoa ja painat sitten vihollista uudelleen otsaan. Toistat menettelyä, kunnes vihollinen tuhoutuu kokonaan, kun taas jos vihollinen puristetaan esimerkiksi kaupungin raunioiden väliin, hänellä ei ole edes mahdollisuutta paeta. Tällä taktiikalla voit voittaa monia vastustajia ja jopa tason 9 tankkeja menettämättä HP:tä. "IS-3":sta sanon myös, että tämä on läpimurtosäiliö. Sen päätehtävänä on yllätyshyökkäykset kyljestä. Mitä myöhemmin vihollinen havaitsee sinut, sitä tehokkaampi hyökkäys on. Suoria hyökkäyksiä varten IS-3 on edelleen melko heikko. Tämä aloite kuuluu edelleen tason 9 ja 10 tankeille.

"IS-4"- Neuvostoliiton TT-haaran 9. tason tankki. Hyvä esimerkki 9-tason tankista. Varastotilassa se näyttää erittäin hitaalta eikä ketterältä (muistan heti kömpelön "KV"). Mutta huippukunnossa tämä on erinomainen ajoneuvo, jolla on korkea panssariarvo (IS-4:ssä on enemmän panssaria kuin IS-7:ssä). IS-4:llä on myös suhteellisen hidas nopeus, minkä vuoksi sitä verrataan usein saksalaiseen Mausiin. Lisäksi yhdessä tulevista päivityksistä he haluavat tehdä IS-4:stä tier 10 -säiliön. Siksi monet ihmiset eivät edes vaihda IS-7:ään, vaan jatkavat pelaamista IS-4:llä. Toinen tärkeä tekijä tässä on se, että IS-4:n korjaus maksaa 17 000 ja IS-7:n korjaus 30 000 krediittiä. Eli jos IS-4:llä on edelleen mahdollista ansaita rahaa, niin IS-7:ssä se ei enää toimi edes premium-tilillä.

"IS-7"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 10 tankki. Vahvin raskas tankki, joka esiteltiin Neuvostoliiton puolelle. Kuten jo mainittiin, hänellä on vähemmän panssaria kuin IS-4:llä. Mutta tämä luku on merkityksetön. Mutta hänen nopeus ja ohjattavuus ovat pään ja hartioiden yläpuolella. Joten jos "IS-4" kiihtyy maksimissaan 35 km/h, "IS-7" voi kiihtyä 50 km/h. Muuten, tämä on suurin nopeus kaikista Neuvostoliiton TT:istä. Ja se pelastaa hänet. Koska IS-7 on tärkeä taistelukentällä, se tulee aina olemaan vihollisen tykistön pääkohde. Ja hyvä nopeus on konkreettinen pelastus.

Vertailut:

"IS-7" vs "Maus"
Avokentällä hiiri on helppo saalis IS-7:lle. ne lävistävät toisensa samalla tavalla, mutta vain IS-7:llä on hyvä ohjattavuus. Hiiri on hyvä matalan tason vastustajia vastaan, jotka eivät pysty murtautumaan sen läpi, mutta ei IS-7:ää vastaan, eikä varsinkaan amerikkalaista T30:tä vastaan, joka ei vain lävistä Hiirtä pamauksella, vaan myös aiheuttaa suurempia vahinkoja.

"IS-7" vs "E-100"
"E-100" on uusi saksalainen tier 10 -tankki. Hänellä on vähemmän HP:tä ja panssaria kuin hiirellä, mutta sen nopeus on suurempi. Kaksintaistelussa IS-7:n kanssa on yhtäläiset mahdollisuudet voittaa.

"IS-7" vs "T30"
Tässä taistelussa T30:llä on etu. siinä on suurempi vahinko. Mutta siitä huolimatta se on panssariltaan huomattavasti huonompi kuin IS-7, mikä tekee siitä helpon saaliin alemman tason vastustajille, joten IS-7 on parempi tässä vertailussa.

Neuvostoliiton panssarihävittäjien haara.

Kanssa "AT-1" päällä "SU-85" Tasoitamme vain TT:n tasoitusjakson aikana kertyneen ilmaisen kokemuksen perusteella ja pääsemme välittömästi SU-85:een.

"SU-85":stä alkaen ajamme ylöspäin ISU-152. Kun pelaat näillä ajoneuvoilla, muista, että Neuvostoliiton AT:illa on heikoin panssari, mikä tekee niistä helpon saaliin mille tahansa viholliselle, mutta samalla paras ase, jonka avulla he voivat tehdä raskaita vahinkoja viholliselle. Joten on syytä muistaa, että Neuvostoliiton panssarintorjuntaaseilla on korkein varkain nopeus liikkeessä ja seisoma-asennossa.

Panssarintorjuntavarkaussuhde [liikkuva/seisova]
2ur. "AT-1" - 0,35/0,55
Taso 3 "SU-76" - 0,38/0,53
4ur. "SU-85B" - 0,4 / 0,5
Taso 5 "SU-85" - 0,2 / 0,6
6ur. "SU-100" - 0,2 / 0,6
7ur. "SU-152" - 0,1/0,37
8ur. ISU-152 - 0,1/0,37
9ur. "Ob.704" - 0,2/0,3

Eli pelaamalla Neuvostoliiton panssarintorjuntayksiköinä, sinun tulee hankkia naamiointiverkko, joka vähentää panssarin näkyvyyttä vielä 25% ja sinusta tulee näkymätön, vaikka vihollinen olisi 20 metrin etäisyydellä sinusta. Tästä seuraa, että pääroolisi ovat väijytykset ja hyökkäykset pensaista pitkiltä etäisyyksiltä. Tällainen peli on tarkoitettu kaikille Neuvostoliiton PT:ille ISU-152:een asti, eikä se muutu paljon, kun siirryt autosta autoon. Mutta kaikki muuttuu, kun pääset Ob.704:ään...

"Ob.704"- Panssarihävittäjän Neuvostoliiton haaran tason 9 panssarihävittäjät. Hänellä on yksi vahvimmista aseista pelissä. Sen kuorien aiheuttamat vauriot ovat 2 kertaa suuremmat kuin missä tahansa tason 9 tankissa ja 1,5 kertaa suuremmat kuin tason 10 tankeissa. 2 hänen laukauksestaan ​​riittää tappamaan IS-4:n. Yksi laukaus riittää lähettämään minkä tahansa tason 6 tai sitä alemman vihollisen kaatopaikalle. Mutta suuri vahinko ei ole kaikki kaikessa. Ensi silmäyksellä saattaa vaikuttaa siltä, ​​että "Ob.704":ssä on liian vähän panssaria (etuparssat "Ob.704:lle" = 120 mm), mutta itse asiassa se riittää. Tosiasia on, että "Ob.704":llä on rationaalinen etupanssarin kaltevuuskulma, joka kiihottaa useimmat vihollisen kuoret. Ja "Jagdtiger" ja "T95" haarniska voidaan läpäistä tietämällä heikot kohdat (tätä varten sinun on käytettävä tunkeutumisnahoja, jotka mainittiin oppaan alussa). On myös syytä huomata, että "Ob.704" on ohjattavampi kuin "Jagdtiger" ja huomattavasti ohjattavampi kuin "T95", jonka suurin nopeus on 13 km/h (hitaampi kuin "Maus"), kun taas "Ob.704" sen huippunopeus on 37 km/h. Siten yhtä suurella HP-määrällä ja samalla tunkeutumisnopeudella toistensa kanssa käy ilmi, että Ob.704:llä on suurimmat vauriot ja paras ohjattavuus - mikä tekee siitä paitsi pelin parhaan tankin myös yhden tankista. tason 9 parhaat tankit.

Neuvostoliiton keskikokoisten tankkien haara.

Tämä haara voidaan ladata kahdella tavalla:
1) Suoraan "BT-2":n kautta
2) Ohitus "KV":n kautta

Henkilökohtaisesti suosittelen kautta "KV", koska. Kuten jo aiemmin mainittiin, KV:n tulot menevät erittäin hyvin. Lisäksi se tulee olemaan jo huippuluokan, mikä tekee pelistä entistä helpompaa.
Mutta jos haluat ladata Neuvostoliiton keskitankkien suoran haaran, on syytä huomata, että peli heille on mielenkiintoinen ja erilainen kuin TT:n ajaminen.

"BT-2" , "BT-7" ja "A-20" pidät niistä nopeudestaan. Tärkeintä tässä on katsoa minne olet menossa eikä ketä ammut. Loppujen lopuksi, jos törmäät esteeseen, ne purevat sinua välittömästi. Sekä rullaamiseksi että ampumiseksi riittää, että kiinnität tähtäimen viholliseen napsauttamalla sitä hiiren oikealla painikkeella ja painavat jatkuvasti tulta pysähtymättä seuraamaan tietä. Täällä aiemmin julkaistu ohjelmisto auttaa meitä. Kun kartta on siirretty taivaalle, voimme nähdä, minne mennä ja minne ampua, missä ovat vastustajat ja kuinka toimia niin, ettei vihollisen tuli pääse käsiksi. Eli tehtävä yksinkertaistuu huomattavasti. On myös syytä muistaa yksi "A-20" -pelin sääntö, kun joudut taisteluihin vastustajia vastaan, jotka ovat yläpuolellasi. A-20, kuten saksalainen Leopard, ovat kevyitä tankkeja. Eli älykkyyttä, joka havaitsee viholliset. Monet aloittelevat pelaajat tekevät sen virheen luullessaan, että he voivat tehdä jotain auttaakseen olemalla takana ja piiloutumalla esteiden taakse pelatessaan tulikärpäsiä. Tämä on törkeä virhe. Tulikärpästen tehtävä on yksi - loistaa. Taistelun alkaessa aja heti vihollisen tukikohtaan löytääksesi mahdollisimman monta vihollista. Eikä sillä edes ole väliä, että sinut tapetaan välittömästi. Pelin mekaniikka on sellainen, että kokemusta ja kunniaa annetaan kaikille paitsi tehdyistä vahingoista ja tappoista, myös niille, jotka löytävät vihollisen tankit ensimmäisenä. Siten havaitsemalla yli 9 vastustajaa et saa vain Scout-mitalia, vaan myös paljon kokemusta ja krediittejä - muuten, erittäin hyvät tulot vain 1 minuutin taistelussa. Vaikeudet alkavat T-34: stä ...

"T-34"- Neuvostoliiton ST-haaran 5. tason säiliö. Valitettavasti pelin legendaarista tankkia ei näytetä parhaalla tavalla. Useimmille vastustajille olet helppo saalis. Itse asiassa tästä syystä suosittelen lataamaan ST-haaran "KV":n kautta. Mutta heti kun vaihdat T-34-85:een, siitä tulee paljon helpompaa.

"T-34-85"- Neuvostoliiton ST-haaran kuudennen tason säiliö. Toisin kuin sen tason 5 vastine, sillä on huomattavasti suurempi vahinko. Kun ohjailet oikein, voit pysyä ulottumattomissa vihollisen hyökkäyksille. Itse asiassa T-34-85:llä opit ST-pelin perusteet ja tämä tyyli jatkuu T-54:ään asti.

"KV-1s"- Neuvostoliiton TT-haaran tason 6 tankki. Jos päätät silti ladata ST-haaran "KV":n kautta, pidät tästä säiliöstä. Se ylittää "T-34-85" panssarissaan, mikä on harvinaista, mutta sitäkin tyhmää säästää huolimatta siitä, että nopeus ei ole paljon pienempi.

"KV-13"- Neuvostoliiton ST-haaran seitsemännen tason säiliö. KV:n lopullinen muuttaminen keskikokoiseksi tankiksi. Ja vaikka sen jälkeen joudut viettämään hieman enemmän aikaa siirtyäksesi toiselle ST 7 -tasolle "T-43", se on sen arvoista. KV-13:n panssari pysyi olennaisesti samana kuin KV:n, ja nopeus oli hitaampi.

"T-43"- Neuvostoliiton ST-haaran seitsemännen tason säiliö. Ehkä tämä säiliö näyttää kauhealta monille. Kipeästi puuttuu panssari. Jokainen vastustaja lyö sinua, ja pelistä tulee erittäin vaikea. Tietysti uusi tehokas ase helpottaa tilannetta, mutta siitä huolimatta, kun laatu on päällä. "T-44" on yksi vaikeimmista.

"T-44"- Neuvostoliiton ST-haaran 8. tason säiliö. T-43:n jälkeen se näyttää sinusta erittäin hyvältä autolta. Tärkein asia muistaa. ST:t ajavat pienessä 3-4 auton paketissa. Niitä kutsutaan myös "Wolf Packiksi". Tällainen parvi voi helposti tuhota minkä tahansa TT:n menettämättä tai vahingoittamatta. Pakkauksen taktiikka on yksinkertainen. Kun ensimmäinen kiinnittää vihollisen huomion itseensä (vihollisen kuonon tulee katsoa häiritsevän suuntaan), loput poimivat vihollisen tornin takapuolta (muuten monissa tankeissa on siellä ammusten teline). Jos vihollinen alkaa kääntää kuonoa sitä poimivien suuntaan, se, joka häiritsi sen, alkaa heti lyödä. Tämä on ST:n tärkein taistelutaktiikka. Siksi sinun tulee hankkia uskollisia ystäviä ja yhdessä heidän kanssaan ryhmässä, koordinoimalla toimintaasi puheviestinnän avulla, mennä teräsmetsästykseen!

"T-54"- Neuvostoliiton ST-haaran 9. tason säiliö. Heti kun siirryt tähän tankkiin T-44:stä, pelistä tulee todellinen nautinto! "T-54" merkitsee ST Neuvostoliiton tankkien kruunua pelissä. Se on nopea ohjattava, ja panssarin järkevä kaltevuus tekee siitä vielä läpäisemättömän. Tärkeintä on muistaa sääntö: 1 ei ole soturi kentällä. Sinun tarvitsee vain ajaa T-54:llä susilauma kanssa uskollisten kumppaneiden kanssa. On myös syytä huomata, että T-54 ei ole vain paras Neuvostoliiton CT, vaan myös koko pelin paras CT. Voit varmistaa tämän vertaamalla eri maiden ST 9 -tason pääominaisuuksia. Saksalainen E-50 on hieman nopeampi kuin T-54, mutta sen kääntönopeus on paljon hitaampi, mikä tekee T-54:stä paljon ohjattavamman. Lisäksi se on paljon suurempi kuin T-54, mikä tekee siitä helpon kohteen, mutta se tosiasia, että E-50:llä on heikompi vaurio, se lopettaa lopulta kiistan. Verrattaessa T-54:ää amerikkalaiseen Pattoniin, voidaan vain todeta, että Patton on vielä vähemmän ohjattava kuin T-54, ja ohjattavuus on tärkein tekijä ST:n vertailussa. Siksi tuomio on yksinkertainen - pelin paras CT on T-54.

Neuvostoliiton tykistön haara.

Neuvostoliiton tykistön haara voidaan pumpata joko suoraan tai uudelleen "KV:n" kautta. Jos otamme Neuvostoliiton tykistön haaran, on syytä huomata, että ensimmäiset Neuvostoliiton itseliikkuvat aseet ovat suhteellisen nopeita (keskimäärin jopa 9 laukausta minuutissa), mutta loppua kohden laukaukset vähenevät. ja harvemmin. Mutta vahinko kasvaa huomattavasti.

Yleisiä suosituksia kaikille itseliikkuville aseille: Sinun tehtäväsi taistelukentällä on ottaa taka-asento saavuttaaksesi suurimman osan kartasta. On syytä huomata, että monet ihmiset tekevät sen virheen, etteivät seuraa minne liittolaiset menevät. Sinun on otettava asema siihen takaosaan, jossa enemmän liittolaisia ​​meni etulinjaan, jotta se ei onnistu niin, että menet minne haluat ja jäät yksin ilman etusuojaa. Otettuasi aseman, muista sama - tavoitteesi on vahvimmat vihollisen tankit. Ole kärsivällinen, älä tuhlaa aikaa pienten asioiden lataamiseen. Odota vihollisen pääpanssarivaunujen ilmestymistä ja iske niitä vastaan. Muutama suora osuma niihin ja varmistat joukkueesi voiton.

Suoraan tietyissä itseliikkuvassa aseessa huomautan: ensimmäiset 4 itseliikkuvaa tykkiä "SU-18" päällä "SU-8" on alue, joka ei kata koko karttaa. Mutta jo tason 6 itseliikkuvilla aseilla "SU-14" ja "S-51" voit peittää koko kartan. Itse asiassa tähän ACS:n väliset erot päättyvät. "Ob.212" ja "Ob.261" eroavat edeltäjistään aseiden tähtäysnopeuden, tulinopeuden, vaurioiden ja HP:n määrän suhteen. Mutta tämä ei suuresti vaikuta. tykistön tehtävä turvalliselta etäisyydeltä on ampua vihollista ja lyödä joka kerta. Tällaisilla indikaattoreilla, kuten panssari, vauriot, ohjattavuus, ei ole merkitystä verrattuna itseliikkuviin aseisiin. lähitaistelussa he eivät osallistu määritelmän mukaan. Siksi on mahdotonta määrittää, mikä tason 8 itseliikkuvista aseista on paras, analogisesti muun tyyppisten tankkien kanssa.

Tulokset:

Näin ollen World of Tanks -pelin veteraanien hallissa voit nähdä kaikki Neuvostoliiton huippuajoneuvot: IS-7, Ob.704, T-54 ja Ob.261 sekä KV Leopardilla, joka on sinulle erittäin hyvä. voi tienata lainoja. =))

Pelin virallinen verkkosivusto - joskus on hyödyllistä olla tietoinen uutisista))
Pelin virallinen foorumi - sisältää paljon hyödyllisiä vinkkejä ja luettavaa aloittelevalle pelaajalle.
Tankkilaskin - erittäin hyödyllinen, jos haluat taistelun aikana selvittää, missä vihollisella on heikompi panssari, tai vain vertailla ajoneuvoja ilman, että olet pelissä.

Hyvää päivää, rakkaat vieraat, pelaajat, suosituimman lelun "World of Tanks" fanit.
Tänään tarjoan pienen yleiskatsauksen pelin kaikista tankkien haaroista, niiden yleisestä ideasta, neuvoja millä tankeilla aloittaa ja kuinka oppia ratkaisemaan taistelun lopputulos.

Aloitetaan isosta kuvasta: pelissä on (toistaiseksi) 8 kansakuntaa ja useimmilla niistä on 5 tyyppistä sotilasvarusteita, Lt (Light Tank), ST (Medium Tank), Tt (Heavy Tank), Fri-SAU (Self-propelled Artillery Installation) ja SAU (Self-propelled Artillery Installation).
Jokaisella tankilla on omat ominaisuutensa, tarkoituksensa, pelitaktiikkansa ja jokaisella on oma suosikkiluokkansa.

Lt on Firefly-panssarivaunun ydin, se paistaa kartan läpi koko joukkueelle, mahdollistaa ampumisen, havaitsee vihollisen reitin, väijytyspaikat ja muuta vastaavaa. Mutta tärkein hänen tehtävistään on murtautua takaosaan, tyhjentää vihollinen sau (taide) ja palata, aiheuttaen voimakkaan iskun viholliseen (saulla on loppujen lopuksi erittäin tärkeä tarkoitus)
St- tämä luokka on monikäyttöisin, koska jotkut st:t ovat lt:n roolissa, toiset pt, kolmannet jopa tt:n roolia, mutta niiden päätavoitteena on auttaa kaikkia muita luokkia, peittää lt, tt, murtautua nopeasti kylkeen. , tehdä vahinkoa ja vetäytyä. Sanon heti, että tämä luokka ei ole aloittelijoille, sinun on ymmärrettävä se, koska usein stillä on pahin tunkeutuminen ja vauriot luokkatovereiden keskuudessa!
TT on joukkueen päävalttikortti - TT-tehtävät ovat pito, kyljen hidas läpimurto, vaurioiden estäminen panssarilla, liittoutuneiden lt, st, pt peittäminen. TT on toisaalta helpoin luokka suuren vahvuutensa, panssarinsa ja hyvien aseidensa ansiosta (klassinen TT), mutta kokenut TT-pelaaja on pahin vihollinen!

Pt - aivan kuten st - monikäyttöinen luokka, mutta niiden tarkoitus on periaatteessa vain vahinko, he ovat joukkueen päävahinkojen jakajia, lävistävät kaiken ja kaikki (no, tämä on ihannetapaus). Suosittelen myös aloittelijoita, mutta muistakaa yksi asia - tämä on heikko luokka vahvuudeltaan ja lähinnä haarniskan suhteen, joten niillä kaikilla on runko yhdistetty torniin - siksi emme kiipeä ensin, me ei. emme pelaa itseämme!
SAU (taide) on ehkä vaikein luokka, syynä tähän on täysin erilainen ohjaus, VBR:n (suuren valkovenäläisen satunnaisen) valtava vaikutus ja usein taide itsessään ei ole minkään arvoinen.
Suosittelen hallitsemaan vain kokeneita pelaajia, tai ainakin jos tunnet pelin täyden tehon!

Nyt puhun lyhyesti jokaisesta kansasta.
Jos tarkastellaan yleistä tutkimushaaraa, britit lähtevät ensimmäisinä: tämä on monimutkainen kansakunta, koska jokainen luokka on monitoiminen (eli on vaikea löytää tulikärpäsen kaltaista LT:tä eikä puolikasta (tt)) raskas kuin raskas (eikä puoli st (pt)) , mutta britit ovat edelleen kuuluisia heikoista vaurioistaan, mutta tunkeutuvista aseistaan ​​(eli rei'ittäjistä) (lt, st, pt, tt), taiteilla on myös heikkoja aseita ja tunkeutuminen alussa
Panssari on vahva (pt, tt), mutta ilman erityisiä deklinaatiokulmia. Kevyiden tankkien haara päättyy tasolle 5... Eli kansakunnan yhteenveto ei ole aloittelijoille, tarvitset kokemusta, tietoa ja ymmärrystä sekä pelistä että luokista.

Seuraavaksi tulevat ranskalaiset, jos näin katsoo, tämä on Britannian vastakohta - heillä on vahvat vaurioaseet, rummut, mutta monissa tekniikoissa ei ole järkevää panssaria.
Lt on kuin Lt täällä (jotkut ovat nopeampia, jotkut ovat hitaampia, mutta 6-8 jälkeen kaikki Lt ovat rumpuja - eli puoli-taktiikat ovat jo päällä).
St ei riitä, ne ovat kehityshaarojen alussa ja lopussa, mutta silti ilman panssaria, mutta hyvällä nopeudella ja aseilla.
Tt- sama st vain isompi ja vahvempi, panssaria ei juuri ole.
Pe on kansakunnan ukkosmyrsky, pelin paras pe, koska heillä on kaikkea (panssarit, kulmat, erinomaiset ja kauheat aseet, nopeus, ohjattavuus ...)
Ja taidetta pidetään yhtenä heikoimmista vaurioiden suhteen (lvl 7:n jälkeen), mutta kamalimpana nopeuden, tarkkuuden ja alkuperäisen ammuksen lentoradan vuoksi.
Tästä johtuen voin neuvoa aloittelijoita pe ja lt tunnille ja loput sitten kun kokemusta jo kertyy).

Seuraavaksi tulee Tsekkoslovakia - tämä on uusi ja karkein tankkien haara (kevyt jopa 3 ut, keskimäärin 4 - 10) - ei ole panssaria, ei juuri ole kulmia, kaikki mikä lentää niihin - kaikki menee sisään ja vaurioituu, klo. Ensinnäkin ei yleensä ole aseita ... Vuonna Tämän seurauksena suosittelen lataamaan viimeinen haara!

Saksalaiset ovat seuraavana, tämä on yksi kolmesta "kansasta - jättiläisestä" tankkimaailmassa, koska kaikki luokat päättyvät (8 ur kevyttä ja 10 muuta) ja alkavat odotetusti (1-4 ur) valtavasti. Mutta saksalaisten tärkein "motto" on, että meillä on pelin parhaat aseet! Saksalaiset ovat kuuluisia erinomaisista aseistaan ​​tarkkuudessa, läpäisyssä ja myöhemmin vaurioissa, mutta panssarissaan saksalaiset ovat heikkoja 8-9 ut (tt, pt) asti ja yleensä heillä on myös heikko panssari ja kulmat.
Lt on keskinopeus, pe on vahinko, oksia on 2 tyyppiä (vaneri ja panssari), monia siirtymiä luokkien välillä, taidetta pidetään kamalimpana (7-10 ur (toinen lempinimi on arkkukärryt)).
Yleisesti ottaen kansa on miellyttävä, mutta niille, jotka ovat oppineet pidättämään ammukset tai juuri ompelemaan pensaissa.

Seuraavaksi tulee toinen kansakunta - jättiläinen - Neuvostoliitto, menneisyytemme))).
Kansakunta on kuuluisa panssaroiduista nauhoista, koska erinomaisella panssariinnilla, koska kulmilla - 2 yhdensuuntaista haaraa, vauriopisteet, nopea lt, erinomainen st (niitä pidetään parhaina kaikista kansoista - koska niissä on kaikki mitä tarvitset st:lle) ja pelottava mutta vinoisin (hirveen epätarkka, muutamaa kopiota lukuun ottamatta) taide.
Suosittelen tätä maata kaikille aloitteleville pelaajille!

Palataanpa nyt Kiinaan - itse asiassa Kiina on nuoli Neuvostoliiton tankkeja ja joitain yksilöitä Amerikasta ja Japanista.
Kaikki lt, st, tt alkaen lvl 6-8 eroavat vain aseiden, rungon, panssarin ja massan (ja siten nopeuden) suhteen.
Ulkonäöltään ne ovat melkein identtisiä - pyöreä kikotorni, hyvät otsa- ja sivukulmat.
Voin neuvoa sinua lataamaan neuvojen jälkeen, mutta muista, että Kiinassa on hirveästi tunkeutumispuute joillekin tärkeille tankeille aina lvl 7 asti!

Mennään pidemmälle - Amerikan kolmas jättiläinen kansakunta.
Tämä kansakunta on kuuluisa parhaasta PT:stä kaikkien joukossa, on 2 haaraa, hyvä valinta, vahinkotaide, vaikkakin samanlainen kuin kärjet - vino, erinomainen LT (alkaen lvl 6 rinnakkain päätangon ranskalainen) on myös valtava valikoima 2 LT-haaran välissä, mielenkiintoisia TT:itä (joka lasketaan pelin parhaiden tornien kanssa (tasolta 7, jota ikäisensä eivät läpäise otsassa), ne ovat monia toimivia, vaikkakaan eivät niin mielenkiintoisia kuin saksalaisten tai neuvostoliittolaisten.
Tämän seurauksena neuvon PT-nis-haaraa T 40 - T 25 AT kaikille aloitteleville pelaajille)).

Ja viimeinen haara (toistaiseksi) Japani.
Tämä on melko outo haara, outoilla tankeilla: st vaneri on täynnä, mutta heillä on aseet täsmälleen kuten saksalaisilla, lvl 6:n tankeista on vaikea murtautua ikäisensä läpi, niissä on kauheita aseita, mutta sivut ovat täynnä pahvia, he ovat kaikkien ompelemat.
Kansakunta ei ole heikkohermoisille ja kokeneille pelaajille!

Siinä se kansakuntien kanssa, kunnes wargaming on luonut lisää, puhutaanpa valinnasta aloittelijoille:
Kaikille aloittelijoille on 2 vaihtoehtoa - käydä läpi hikeä ja verta pitkin neuvostosäikeitä, ja sitten peli lentää käsissäsi, jos et anna periksi (Aloitin sen itse ja olen iloinen siitä se), sitten kävellä ympäri Amerikkaa, ranskalaiset, jos taide kiinnostaa, aloita vain ranskasta (lyöntimahdollisuus on monta kertaa suurempi tankissa) ja on parempi vaihtaa Lt 6 lvl (12 t) on jo mielenkiintoisia taiteet, koska voit aloittaa lvl 2:sta))
Toinen vaihtoehto on helpompi, mutta seurauksena on vähän kokemusta, ei kovaa ydintä ja nautintoa (ymmärtääkseni) Amerikkaa, ranskalaisia ​​tai saksalaisia, mutta sanon heti, että heidän jälkeensä on erittäin epämukavaa ajaa ajoneuvoja, joilla on vähän tunkeutumista, koska ne ovat hitaita ...

Yleisesti ottaen kerron sinulle yhden asian - tekniikka on tekniikka, mutta taistelun ratkaisevat pelaaja ja WBR, joten nouse vahvemmin kuin WBR ja päätä itse minkä tahansa taistelun lopputulos!
Onnea sinulle!…

28.3.2017 5553 katselukertaa

Pelaajat kiinnittävät erityistä huomiota erityyppisten World of Tanks -pankkien Neuvostoliiton haaraan, koska monet valitsevat tämän ajoneuvon paitsi sen ainutlaatuisen ja nautinnollisen pelattavuuden vuoksi, myös sen historiallisen kiinnittymisen vuoksi tähän ajoneuvoon.

Lähes kaikilla Neuvostoliiton tankeilla on alhainen moottoripalon mahdollisuus, mikä lisää huomattavasti näiden ajoneuvojen kestävyyttä, ja pelin monimuotoisuus antaa sinun valita ajoneuvotyypin, joka tuottaa pelaajalle maksimaalisen nautinnon.

Kevyen panssarin päätehtävänä on havaita vihollinen ja auttaa joukkuetta välittämällä tiedustelutietoa vihollisjoukkojen liikkeistä.

Tämän tyyppisillä tankeilla on melko monimutkainen pelattavuus, koska kaikilla tähän tyyppiin kuuluvilla tankeilla on suhteellisen pieni turvamarginaali, vahvan panssarin puuttuminen ja useimmissa tapauksissa ase, jolla on vähän vahinkoa laukausta kohti.

Mutta samaan aikaan pelaajat, jotka päättävät pelata kevyillä Neuvostoliiton tankeilla, saavat erinomaisen liikkuvuuden, naamioinnin (joka pysyy jatkuvasti korkealla liikkuessa ja paikallaan olevassa ajoneuvossa) sekä erinomaisen näköilmaisimen.

Neuvostoliiton tutkimusalan kevyillä tankeilla on erinomaiset nopeus- ja teho-painosuhteet verrattuna muiden maiden vastaaviin ajoneuvoihin. Suurimmalla osalla Neuvostoliiton kevyistä tankeista on erinomainen naamiointi, joka oikein pelattuna antaa sinun pysyä huomaamattomana ja välittää tiedustelutietoa liittolaisille koko taistelun ajan.

Suhteellisen alhaisilla vaurioilla laukausta kohti näiden panssarivaunujen aseilla on suuri vahinko minuutissa, mikä on usein ratkaisevaa kaksintaistelussa vihollisen kevyiden panssarivaunujen kanssa tai murtautuessa tykistöä kohti.


Neuvostoliiton keskitankkien tutkimusala sisältää laajan valikoiman ajoneuvoja, jotka eroavat melkoisesti muiden maiden keskisäiliöistä.

Ajoneuvojen päätehtävät ovat sivuläpimurrot vihollislinjojen takana ja suuren vahingon aiheuttaminen vihollisen ajoneuvoille.

Mutta Neuvostoliiton keskisuurten ajoneuvojen ainutlaatuisuus piilee siinä, että kaikissa korkean tason tankeissa on erinomainen tornipanssari, mikä mahdollistaa tasavertaisen taistelun vihollisen raskaiden tankkien kanssa samalla, kun ajoneuvon runko piilotetaan maastoon.

Toinen tärkeä etu on erinomaiset aseet, joilla on erinomainen vahinko minuutissa. Tämä kompensoi täysin perusammuksen suhteellisen alhaisen panssarin tunkeutumisparametrin ja antaa sinun taistella itsevarmasti jopa useita ajoneuvoja vastaan ​​samanaikaisesti.

Neuvostoliiton keskikokoisten koneiden haittoja ovat keskinkertaiset aseen painamiskulmat ja keskinkertainen enimmäisnopeus.


Neuvostoliiton suosituimmat tankit ovat raskaat tankit. Näillä koneilla on niin monia etuja, että ne sopivat ihanteellisesti uusille pelaajille. Samaan aikaan kokeneet pelaajat voivat näyttää yksinkertaisesti henkeäsalpaavia tuloksia tämän tyyppisellä tekniikalla.

Neuvostoliiton raskaiden tankkien ominaisuus on vahva panssari, suhteellisen erinomainen liikkuvuus ja hyvät indikaattorit aseiden kertaluonteisista vaurioista. Lähes kaikki raskaat panssarit World of Tanksin Neuvostoliiton haarassa ovat kuuluisia läpäisemättömyydestään ja pystyvät hillitsemään kokonaisia ​​suuntia yksin.

Korkean tason Neuvostoliiton raskaissa panssarivaunuissa on yksinkertaisesti läpäisemätön tornipanssari, ja oikein pelattuna ne pystyvät rikkomaan ennätykselliset estevauriot. Joissakin ajoneuvoissa on myös "Pike nose" -tyyppinen rungon panssari, joka mahdollistaa rungon oikean asennon avulla torjua vihollisen kuoret, jopa kolossaalin kaliiperin.

Tämän panssarijärjestelyn haittana on koneen rungon kiristämisen mahdottomuus pienennetyn panssarin arvon jyrkän pudotuksen vuoksi. Näiden ajoneuvojen aseet ovat melko epätarkkoja, mutta tämän enemmän kuin kompensoivat valtavat kertaluonteiset vahingot, tason 7 raskaat panssarit voivat ottaa yhdellä laukauksella kolmanneksen tasonsa vihollisen voimasta ja sellaiset legendaariset ajoneuvot kuin KV-2 pystyy lähettämään useimmat maalit halliin yhdellä laukauksella, varsinkin heikot.


Panssarihävittäjien tehtävänä taistelukentällä on tuhota kaikki vihollisen panssarit pelaajan näkökentässä. Neuvostoliiton panssarivaunuhävittäjät sopivat parhaiten tähän tehtävään. Tämän tyyppisissä koneissa on tykkejä, joilla on valtava kertaluonteinen vaurio ja panssariläpäisy.

Neuvostoliiton ajoneuvojen erinomainen naamiointi mahdollistaa vihollisen ajoneuvojen tuhoamisen ilman havaitsemisen vaaraa. Usein Neuvostoliiton panssarihävittäjien pelaajat jäävät huomaamatta koko taistelun ajan.

Tämän tyyppisten laitteiden haittoja ovat erittäin huono näkyvyys, mutta oikea lisälaitteiden valinta ja asianmukaisesti koulutettu miehistö voivat kompensoida tämän puutteen.

Heikko panssari ja joissain tapauksissa liikkumattomuus tekevät tästä ajoneuvosta myös jonkin verran epämukavaa, mutta kaiken tämän kompensoi aseen nautinto. On niin mukavaa ampua vihollista, jolla ei ole aavistustakaan, mistä se tulee.

Neuvostoliiton tekniikan tällaisten ominaisuuksien ansiosta pelaajat aiheuttavat usein mielettömän paljon vahinkoa.


Neuvostoliiton itseliikkuvilla aseilla on pelattavuus, joka eroaa hyvin paljon muuntyyppisistä ajoneuvoista. Heillä on kyky ampua melkein missä tahansa kartan kohdassa ja pysyä turvassa tukikohtansa läheisyydessä.

Tällaisten laitteiden pääammukset ovat erittäin räjähtäviä sirpaleita, joilla on suuri mahdollisuus tehdä toimintakyvyttömäksi vihollisen ajoneuvon sisäiset moduulit ja miehistön jäsenet. Aseiden suuret kaliiperit mahdollistavat useiden vihollisen ajoneuvomoduulien poistamisen käytöstä, mutta myös useiden ajoneuvojen osumisen kerralla.

Neuvostoliiton itseliikkuvien aseiden alaa tutkittaessa pelaajalla on mahdollisuus pelata ajoneuvoilla, joilla on suhteellisen hyvä liikkuvuus, aseita, joilla on suuria kertavaurioita tai aseita, joiden vauriot ovat korkeat minuutissa. Tämän tekniikan haittana on lähes täydellinen panssarin puute, mikä tekee siitä haavoittuvan lähitaistelussa, huono aseen tarkkuus ja ammuksen nopeus.

Merkittävä haittapuoli on myös hyvän yleiskuvan puute.


World of Tanks -pelin premium-ajoneuvot sisältävät joukon erityyppisiä ajoneuvoja, joiden kannattavuus on parempi verrattuna vastaaviin samantasoisiin tankkeihin.

Tällaisten laitteiden omistajilla ei melkein koskaan ole ongelmia pelin sisäisen valuutan - hopean - kanssa. Tällaisissa ajoneuvoissa on myös nopeutettu aika päivittää miehistön etuja, eikä heidän tarvitse kouluttaa miehistöä uudelleen siirrettäessä se ei-premium-ajoneuvosta.

Neuvostoliiton premium-panssarivaunut ovat edustettuina lähes kaikissa luokissa paitsi tykistöä. Tällaiset koneet yksinkertaistavat huomattavasti pelin kehitysnopeutta. Lisäksi useimmissa Neuvostoliiton premium-tankeissa on etusijalla oleva taistelutaso, jonka avulla voit parhaiten paljastaa ajoneuvon tankkitaisteluissa ja ansaita paljon hopeaa jokaisesta taistelusta.


Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: