Mitä dd tarkoittaa sanalla wow. Yleiskatsaus Legionin RDD-hävittäjistä! Katso, mitä "RDD" on muissa sanakirjoissa

RDD

pitkän kantaman ohjus

Sanakirjat: Armeijan ja erikoispalveluiden lyhenteiden ja lyhenteiden sanakirja. Comp. A. A. Shchelokov. - M .: AST Publishing House LLC, Geleos Publishing House CJSC, 2003. - 318 s., S. Fadeev. Nykyaikaisen venäjän kielen lyhenteiden sanakirja. - S.-Pb.: Ammattikorkeakoulu, 1997. - 527 s.

Venäjän lasten rahasto

Sanasto: S. Fadeev. Nykyaikaisen venäjän kielen lyhenteiden sanakirja. - S.-Pb.: Ammattikorkeakoulu, 1997. - 527 s.

RDD

kahdenväliset sopimusmarkkinat

RDD

säännelty kahdenvälinen sopimus


Lyhenteiden ja lyhenteiden sanakirja. Akateemikko. 2015 .

Katso mitä "RDD" on muissa sanakirjoissa:

    RDD- pitkän kantaman ohjus Venäjän lastenrahasto ... Venäjän kielen lyhenteiden sanakirja

    særddærgy- z.b.p., færsdz ...

    særdon-særddærgy- z.b.p., færsdz ... Ossetian kielen oikeinkirjoitussanakirja

    særdygon-særddærgy- z.b.p., færsdz ... Ossetian kielen oikeinkirjoitussanakirja

    Korolev, Sergei Pavlovich- [R. 30. joulukuuta 1906 (12. tammikuuta 1907)] Sov. tiedemies mekaniikan alalla, akad. (vuodesta 1958, vastaava jäsen vuodesta 1953). Jäsen NKP:ssa vuodesta 1953. Vuonna 1930 hän valmistui Moskovasta. korkeampaa tekniikkaa. koulu. Main K.:n työt liittyvät mekaniikan ongelmien kehittämiseen. Korolev, Sergei Pavlovich (12… Suuri elämäkerrallinen tietosanakirja

    Korolev Sergei Pavlovich- (1906/1907 1966), tiedemies ja suunnittelija, Neuvostoliiton tiedeakatemian akateemikko (1958), sosialistisen työn sankari (1956, 1961). Korolevin johdolla ballistiset ja geofysikaaliset raketit, ensimmäiset satelliitit, satelliitit eri tarkoituksiin (Electron, Lightning ... tietosanakirja

    RUANDA- (Ruanda) Yleistä Ruandan tasavallan virallinen nimi (kinyar. Repubulika y u Rwanda, French République Rwandaise, Englanti Ruandan tasavalta). Sijaitsee Itä-Afrikassa. Pinta-ala on 26,4 tuhatta km2, väkiluku 8,6 miljoonaa ihmistä ... ... Tietosanakirja maailman maista

    Luokat (World of Warcraft)- Tämä artikkeli pitäisi wikifioida. Muotoile se artikkelien muotoilusääntöjen mukaisesti. Pelin World of Warcraft luokka määrittää melkein kaikki hahmon käytettävissä olevat kyvyt (lukuun ottamatta rotukykyjä) eikä yli ... Wikipedia

    Ensimmäinen ballistisen A-4-ohjuksen laukaisu Neuvostoliitossa- 18. lokakuuta 1947 Neuvostoliitossa laukaistiin ensimmäinen pitkän kantaman ballistinen ohjus (RDM), joka koottiin saksalaisen A 4 -raketin komponenttien ja kokoonpanojen pohjalta 1920- ja 1930-luvuilla useat maat tieteellinen tutkimus ja kokeellinen ...... Encyclopedia of Newsmakers

    Että- A.N. Tupolevin järjestämässä suunnittelutoimistossa luotu lentokonemerkki, katso A.N. Tupolev Aviation Scientific and Technical Complex. Vuonna 1922 suunnitellut lentokoneet 37 saivat nimen "ANT" (Andrey Nikolaevich Tupolev), ja vuodesta 1942 ne ... Tekniikan tietosanakirja

Rdd - tulee englanninkielisestä ilmauksesta ranged damage dealer ja tarkoittaa vahingon jakamista etäältä. Mitä rdd on online-peleissä? Nämä ovat hahmoluokkia, jotka hyökkäävät kaukaa – jousimiehet, metsästäjät, metsänvartijat ja kaikenlaiset taikurit.

Pelin Rdd on heikosti suojattu hahmo, jolla on vähän terveyttä. Yleensä hän käyttää kevyitä nahasta tai kankaasta valmistettuja panssareita, aseistettu jousella tai sauvalla. Hänen kaukohyökkäyksensä ovat korkealla, mutta hänestä tulee lähes puolustuskyvytön lähitaistelussa. Tämän epätasapainon poistamiseksi rdd:ssä on useita säätimiä - hidas, tainnutus ja muut.

Perustilastot

Rangers, jousiampujat, tärkein stat on kätevyys. Heidän on ammuttava nopeasti, läpäistävä panssari, tehdä kriittisiä osumia ja väistää vihollisen hyökkäyksiä. Useimmissa peleissä kaikki nämä parametrit liittyvät jotenkin kätevuuteen, joten jousilla ja varsijousilla varustetut sankarit pumppaavat sitä ennen kaikkea. Toissijaisten tilastojen pitäisi auttaa selviytymisessä - ensinnäkin se on väistäminen, sitten panssari ja erilaiset taikuuden vastustustyypit.

Maagien ja muiden pyöräilijöiden tärkein tilasto on älykkyys. Heidän tulee tehdä suuria vahinkoja loitsuilla ja asettaa taikasilppejä, jos he tekevät vahinkoa. Toissijaisten parametrien pitäisi lisätä manan ja hp:n määrää, nostaa heittonopeutta ja loitsujen aiheuttamia kriittisiä vaurioita.

Rooli ryhmässä

On helppo arvata, että rdd:n päärooli ryhmässä tai raidissa laskee nuolien ja loitsujen heittelemiseen vihollista edessä seisovien lähitaistelijoiden selän takaa. Useimmissa tapauksissa heidän on vahingoitettava hirviöitä ja , mutta ilman, että ne liioittelevat itseään, koska jousiampuja tai maagi kuolee erittäin nopeasti iskuihin.

Venäjän kielen verkkoversiot ovat laaja ja erillinen aihe, joka ansaitsee ainakin muutaman väitöskirjan. Ota ainakin "Albatian", joka jokaisen itseään kunnioittavan bloggaajan tulee omistaa.

Warcraft slangia- ilmiö, joka ei ole niin hyvin tunnettu muille massoille, mutta ei vähemmän mielenkiintoinen. Huhujen mukaan slängin perustan loivat WoW:n venäjänkieliset pioneerit, jotka aloittivat pelaamisen amerikkalaisilla ja eurooppalaisilla palvelimilla karvaisina vuosina 2004-2005. En tiedä, kuinka tämä slängi voidaan määritellä kielellisillä ja filologisilla termeillä, mutta ydin on tämä - englanninkieliset sanat lausutaan venäjäksi (ja konjugaatti-kieltäytyminen venäjän kielen sääntöjen mukaan). Tämä kieli on täynnä pelimekaniikkaan liittyviä lyhenteitä ja sanoja, paikkojen nimiä, hirviöitä, pomoja, hahmoja. Lyhyesti sanottuna sekoitus on kauhea. Lisäksi englannin slangi on jo kirjoitettu uudelleen. Aloittelijan on vaikea ymmärtää tätä.

Slangi RuWoW:n alussa oli varsin mielenkiintoinen aihe. Ymmärtämisen (ei) ongelma tapahtui. Aloittelijoilla, jotka alkoivat pelata lokalisoinnin julkaisulla, oli vaikeuksia päästä käsiksi veteraanien käyttämään pelislangiin. Sitten alkoi toinen prosessi - "uudet tulokkaat" alkoivat vääristää venäläisiä sanoja luoden niistä jo johdannaisia. Nyt "isien ja lasten" ongelma on jo tavallaan ratkaistu.

Täällä ei tehdä yksityiskohtaista tutkimusta. Tämän postauksen tarkoituksena on antaa perusymmärrys ja käännös yleiseen venäjäksi sanoista ja lyhenteistä, jotka ovat käytössä pelin sisäisissä chateissa ja foorumeilla. Tavalla tai toisella, sinun on silti hallittava se. Muuten sinun on erittäin vaikea kommunikoida Azerothissa olevien naapureiden kanssa.

Muutama huomautus ennen kuin siirryt etsimään oikeita sanoja. Tässä sanakirjan osassa ei ole paikkojen ja instanssien pomojen ammattikieltä. Lisäksi, koska slangi on tietyssä mielessä mutaatiotilassa - siirtyminen puhtaasti englanninkielisistä johdannaisista venäläisiin - niin ehkä kaikki termit eivät ole jo merkityksellisiä. Lopuksi, jos sinulla on jotain lisättävää tai korjattavaa, voit kirjoittaa, termiluettelo ei tietenkään ole täydellinen. Autan vain mielelläni. Kyllä, en enää minä, vaan ne uudet tulokkaat, jotka eivät ymmärrä, mistä puhumme.

Abilka(englannin kielestä ability) - kyky.

kirjautua ulos(englannista välttää) - välttää

Agro(englanninkielisestä agrosta, synonyymi: viha) - väkijoukon ominaisuus, joka määrittää sen aggressiivisuuden tason suhteessa hahmoon. Agro on suurempi, mitä vahvempi hahmo tekee vahinkoa viholliselle tai parantaa liittolaisensa.

Agro-säde- vihollisen ympärillä oleva säde, jonka ylittäessään hahmo hyökkää vihollista vastaan.

Aguila(englannin kielestä agility) - ketteryys

Aymed- metsästäjän taito Tarkennettu laukaus

Akk- tili, tili

Alto- vaihtoehtoinen hahmo; jokaisella pelaajalla on yksi hahmo, joka on päähahmo, ts. tärkeimmät; Maine on yleensä yksi ensimmäisistä hahmoista, joka nousee tasolle, pukeutuu ja osallistuu loppupeliin; altit ovat vaihtoehtoisia hahmoja, joita pelaaja luo maineen jälkeen joko kokeillakseen eri luokkaa tai kasvattaakseen taistelijaa killalle (voi olla monia muita "joko").

Alik- Alliance-ryhmään kuuluva hahmo

Auk, AH- Huutokauppa

AT- Arenajoukkue (englanniksi Arena Team)

AFC- englannista. AFK (Away From Keyboard), "pois näppäimistöstä", MMORPG:n tapauksessa - siirry pois näppäimistöstä peliistunnon aikana; afkat - olla poissa raidin tai tapauksen aikana viidelle henkilölle, kuuluminen ryhmään.

Budge(englannin kielestä badge) - muunnelma DCT-järjestelmästä, jonka Blizzard esitteli The Burning Crusade -pelin ensimmäisessä laajennuksessa ja jatkui Wrath of The Lich Kingissä; jotta vältetään tilanne, jossa ryöstöjen jakamisen aikana suurin osa raidista jää ilman mitään, nyt jokaisesta Outlandin ja Northrendin (tasot 70 ja 80) "sankarillisissa" ja raideissa tappion pomoista, jokainen ryöstön jäsen. raid saa merkkejä (useimmiten yhden, mutta joskus enemmänkin). Merkkejä varten voit ostaa eeppisiä tavaroita kauppiailta Shatrattissa, Dalaranissa ja Frostgrass-järven alueella hahmolle, joka on läpäissyt instanssin ja alts (BoA-esineiden tapauksessa tiliin sidottu).

Bajran- ryhmämatka viiden hengen instanssiin, jonka tarkoituksena on saada merkit. Variantti - fastbajran (nopea juoksu merkit).

Kieltää- tilapäisen tai pysyvän toiminnan loitsu, jonka Blizzard tekee, jos omistaja rikkoo EULA:ta (käyttäjäsopimusta). Rikkomukset huomioidaan - pelin sisäisen valuutan osto ja myynti, botien käyttö, tilin myynti ja osto jne. Toisin sanoen sinulta riistetään mahdollisuus pelata. Synonyymit: "banaani", "lähetä kylpyyn".

BG- taistelukenttä (englannista. Battleground)

Ranta- Pelin "edistyneet" (mutta luonteeltaan boors) pelaajat, jotka ovat huonommin varusteltuja tai pelaavat heikommin.

BL(englannin kielestä Bloodlust) — “bloodlust”, lauman shamaanitaito, joka lisää heitto- ja hyökkäysnopeutta kaikille raidin jäsenille 30 % 40 sekunnin ajaksi. Analogi Alliancen "Heroism" (alias "gerych") shamaanien taidosta

BR, taistelijat(englanniksi Battle Resurection) - kyky herätä henkiin taistelussa druidien kanssa

Buff, buff(englannista buff) - Yleisesti ottaen - jonkin ominaisuuksien vahvistaminen; tietyssä tapauksessa hyödyllinen loitsu, joka väliaikaisesti lisää hahmon ominaisuuksia.

harrastaja- Käytä loitsua, joka parantaa kykyjäsi.

Bug- väärin toimivien asioiden, kykyjen, taitojen käyttö

BVH- huijata

BRB(englannin kielestä BRB, Be Right Back) - Tulen pian takaisin

Sivu- Paladin buff "Blessing of Kings" kutsutaan myös "kypärä"

Pomo- erityinen hirviö vankityrmissä, jossa on paljon terveyttä, ainutlaatuisia kykyjä ja josta voit saada laadukkaita esineitä ("sininen", "eeppinen").

Bot- ohjelma, joka ohjaa hahmoa silloin, kun et ole pelissä (älä hallitse hahmoa); Blizzardin näkökulmasta botien käyttö on rikkomus, josta voi saada banaanin.

Junan vaunu- pelaaja, joka ei kanna päätaakkaa (vaurioittaminen, parantaminen) ryhmäpelissä, ts. kun suoritetaan raideja ja tapauksia viidelle henkilölle, koskee myös pelaajia, jotka pelaavat huonosti.

Vanilja WoW— The Matrix…, Warcraft of Warcraftin ensimmäinen jakso (tai versio pelistä) ennen The Burning Crusadea, aikaväli marraskuusta 2004 tammikuuhun 2007. Ns. "alkuperäinen WoW" tai "pre-TBC WoW".

Warlock- (englannin kielestä velho) - velho, synonyymi - lok. Lyhenne luokan englanninkielisestä ääntämisestä. Toinen tavu otetaan, koska Varsia kutsutaan sotureiksi (Warrior).

pyyhkiä(englannin kielestä pyyhkiä) - tulos luokan kaarevuus ja tietämättömyys ryhmän jäsenen tai jäsenten tahattomat toimet, jotka johtavat kaikkien tapauksen ohittaneiden ryhmän jäsenten kuolemaan.

Vaiper- henkilö, joka pyyhkii ryhmän.

Myyjä(englanninkieliseltä myyjältä) - myyjä, kauppias.

Viklik— viikoittainen tehtävä, joka suoritetaan raid-instanssissa.

Visp- englannista. kuiskata, tarkoittaa soveltaa henkilökohtaisesti, synonyymi - PM, pm

VTB(englanniksi WTB, Want to Buy) - osta.

PTS(englannista WTS, Want to Sell) - myy

WPE- huijata

kestää- ilmaus, joka tarkoittaa väkijoukon, väkijoukon, pomon tappamista

Gunking(englanninkielisestä gankingista) - yleensä epärehellinen käyttäytyminen PvP:ssä (katso alla), hyökkäys sinulle epäsopivalla hetkellä (esimerkiksi sen jälkeen, kun selvisit tuskin hengissä taistelun jälkeen väkijoukkojen kanssa), väijytyksestä jne.

pelimestari, GM (englanninkielisestä gamemasterista) - Blizzardin työntekijä, joka valvoo peliä. Voi vastata kysymyksiin, ratkaista riitoja, auttaa pelaajia ja rangaista heitä sääntöjen rikkomisesta.

sankarillinen- esimerkiksi "sankarillisessa" versiossa. "Heroics" ilmestyi WoW: The Burning Crusade -sovelluksen ensimmäisen lisäosan julkaisun yhteydessä ja viittasi vain viiden hengen tapauksiin. Itse asiassa kaikki kiteytyi siihen, että hirviöt olivat paksumpia ja osuivat kovemmin, ja niistä putosi korkeammalla ominaisuuksilla varustettuja esineitä ja merkkejä. Toisessa lisäosassa raid-instanssit saivat myös "sankarilliset" versiot.

Ger- synonyymi sanalle "sankarillinen"

Kiltamestari, GM- killan päällikkö, sen luoja ja johtaja.

kilta, kilta- ryhmä pelaajia, joita yhdistävät peliin yhteiset tavoitteet pitkällä aikavälillä

gir(englanninkielisestä vaihteesta) - hahmon varusteet, synonyymi - vaihde.

GKD(englanniksi GСD, Global Cooldown) - kykyjen yleinen jäähtyminen (palautuminen), alkaa useimpien niistä käytettäessä.

Graz, Hz- Onnittelut. Johdettu englanninkielisen Congratulationsin lyhenteiden sarjasta.

Ruudukko(englanniksi ahneuteen) - vaihtoehto ryöstöä jaettaessa, mikä tarkoittaa, että haluaisit tämän asian, mutta et todella tarvitse sitä, useimmiten tätä vaihtoehtoa käytetään jaettaessa "vihreää" ja "tavallisista" tapauksissa putoavia asioita. väkijoukot

Hionta(englannin kielestä jauhamisesta) - luonteeltaan yksitoikkoisia toistuvia toimia, joiden tarkoituksena on tasoittaa luonnetta, hankkia tietty määrä resursseja, kultaa, mainetta jne. Yleisesti ottaen hiontaa pidetään aivottomana toimintana, joka on samanlainen kuin Tetris, mutta väistämätön osa mitä tahansa MMORPG:tä.

Surullinen(englanniksi griefing) - käyttäytyminen pelissä, joka häiritsee muita pelaajia (pääasiassa heidän liittolaisiaan), ärsyttää ja järkyttää heitä.

Arkku- Warlock-kivi kutsumaan puolueen jäsen.

Mennä- (englannista mennä) juoksi, "seuraa minua".

Kulta- (englannin kullasta) kulta, pelin sisäinen valuutta.

HS- Englanninkielinen indeksi, joka näyttää pelaajan varusteiden tason. GS (GearScore on erityinen lisäosa, lisäys tavalliseen peliliittymään, jota tämä indikaattori laskee) korjaustiedoston 3.2 jälkeen saavutti laajan suosion ja on nyt standardi vaihdetason määrittämisessä

"Anna juhlat"- liity ryhmään!

"Anna minulle johtaja"- antaa valtuuksia ryhmän johtajalle

Helvetti- Darnassus, yöhaltioiden pääkaupunki

Vahinko, vahinko(englannin kielestä vahinko) - vahinko, vahinko.

Dungeon, Dungeon, donjon(englannin kielestä dungeon) - vankityrmä; termi "vankityrmä" liittyy yleensä tapauksiin (viiden henkilöiden ja ratsioita varten);

Debuff, debuff- buffin vastakohta, ts. heikentäviä ominaisuuksia.

DEF- suojan ilmaisin

Daylik- päivittäinen tehtävä, joka voidaan toistaa joka päivä, toisin kuin tehtävät, jotka tehdään kerran (englanninkielisestä päivittäisestä tehtävästä)

Puu- druidi tietyllä erikoisalalla (parantaminen)

tähystyspallo- Horde ilmalaiva

DC- Kuolonritari

PrEP(englanniksi DKP, Dragon Kill Points) - järjestelmä pisteytykseen osallistumisesta ratsastukseen, jota käytetään sitten jaettaessa ryöstöä raidin osallistujien kesken

DMG-vaurioita

Piste(englanninkielisestä DoT:stä Damage Over Time) - vaurio, joka leviää asteittain tietyn ajanjakson aikana.

DPS(englanniksi DPS, vahinko sekunnissa) - vahinko sekunnissa.

Pudota(englannista pudotukseen) - tapetun väkijoukon pudotetut esineet.

Vahinkoliike, DD, DPS(englanninkieliseltä vahinkojakelijalta) - hahmon tehtävä (rooli) ryhmässä. Tämä toiminto rajoittuu vahinkojen tekemiseen kaukaa tai lähitaistelussa. Lisäksi DPS on termin väärä käyttö tässä tapauksessa, mutta sitä tapahtuu.

Dru- druidi, synonyymi - drul.

nörtti- henkilö, joka viettää paljon aikaa World of Warcraftin pelaamiseen

Zelenka- "vihreä" asia, virallinen nimi on "epätavallinen"

Zerg- pomon nopea tappaminen noudattamatta mitään taktiikkaa

Imba(englanniksi epätasapainosta) - tietty pelimekaniikan elementti, joka tuo peliin epätasapainon. Tämä termi viittaa hahmoon, joka on uskomattoman voimakas suhteessa muihin tasonsa hahmoihin. Useimmiten luonnehtii hahmoa hallitsevan henkilön pelin korkeaa tasoa. Harvemmissa tapauksissa sillä tarkoitetaan joitain vahvoja pelin elementtejä, kuten tietyn luokan hahmon erityisen siistejä kykyjä.

IMHO- "nöyrä mielipide" (englanniksi IMHO, In My Humble Opinion)

kutsua(englannista kutsuun) - kutsu (ryhmään, raidiin, kiltaan)

Inzha-tekniikka

Ilmentymä(englanninkielisestä esimerkistä) - instantiated zone - erillinen kopio tietystä paikasta pelissä, joka on luotu hahmoryhmälle; tapaukset ovat viidelle hengelle (5 henkilölle), 10:lle ja 25:lle (kaksi viimeistä on raid)

Inta- älykkyys

Rento- henkilö, joka pelaa World of Warcraftia harvoin eikä kovin pitkään. Yleisesti ottaen tavallinen ihminen, joka liittyy johonkin ilman lisääntynyttä intohimoa.

Leija, leija(englannista leijaan) - "pitkän kantaman" luokkien taistelutekniikka, jonka avulla voit pitää väkijoukon etäisyyden päässä ja samalla aiheuttaa sille jatkuvaa vahinkoa; useimmiten metsästäjien ja taikurien käyttämä.

Custer(englannista caster) - pyörä. Hahmo, joka osaa käyttää loitsuja (mage, velho, pappi jne.).

heittää(englannista heittämiseen) - loitsua.

CD, jäähdytys1. (englanninkielisestä cooldownista) raid-instansseissa toimiva mekaniikka on sellainen, että kun tapat pomon, kopio tästä ilmentymästä "tallenntuu" sinulle, ts. voit tulla tänne seuraavana päivänä ja sinun ei tarvitse tappaa häntä uudelleen, mutta nollaus, ts. ilmentymän täyden kopion palautus kaikilla pomoineen tapahtuu palvelimien huollon jälkeen keskiviikkona, pelaajien englanninkielisessä ympäristössä termi save korjattiin, meillä jostain syystä - cooldown tai cd. 2. viive ennen kyvyn, loitsun tai esineen seuraavaa käyttöä.

Tappaa(englannista tappamiseen) - tappaa väkijoukko.

QC(englannista CC, Crowd Control) - Crowd Control. Kyky hallita kohdetta taistelussa, esimerkiksi pysähtyä, jolloin väkijoukko voidaan väliaikaisesti poistaa taistelusta, mikä helpottaa muiden taistelua.

Alus(englannista askarteluun) - tehdä esineitä.

Askartelu, askartelu(englanniksi crafting) - asioiden tuotanto

Kreeta(englanniksi crit) - kriittinen osuma.

Ku- Hei

Viilentyä(englanniksi cooldown) - viive ennen kyvyn, loitsun tai esineen seuraavaa käyttöä.

Taso, lvl(englannin tasolta) - taso.

matala taso(englanniksi low level, synonyymi: lowbie) - matala taso, matalan tason hahmo.

LOL, lol(englannin kielestä Laugh Out Loud) - "nauran" merkityksessä "nauran erittäin äänekkäästi (jollekin)"

Katso- Warlock

LoS(englannin näkökulmasta) - näkyvyysalue

lolodin- paladin-luokan pilkallinen nimi

Ryöstää(englanninkielisestä lootista) - väkijoukosta putoavat esineet

Ryöstää- etsi tapettu väkijoukko

LFG(englanniksi LFG, Looking For Group) - pelin käyttöliittymään sisäänrakennettu ryhmähakujärjestelmä esiintymän välittämiseksi, jos näet chatissa sellaisia ​​lyhenteitä, tämä tarkoittaa myös "ryhmän etsimistä", myös ryhmähaun nimi kanava. Voidaan käyttää seuraavissa muunnelmissa:

LF 1M- "Etsitään ryhmän viimeistä jäsentä"

LF-tankki / parantaja / DPS- "etsin tankkia / parantajaa / DPS:ää"

kiinnitys(englannin kielestä mount) - teline.

Kilometrejä, maileja(englannin kielestä) - lähitaisteluihin erikoistuneet luokat

MD(englannin kielestä misdirection) - metsästäjätaito uudelleenohjaus

Väkijoukko(englanniksi mob, mobile object, synonyymit: hirviö) - NPC vihamielinen hahmoa kohtaan.

Hirviö- katso "mob"

Maanalainen- kääpiöiden nerokas keksintö - maanalainen köysirata Ironforgen ja Stormwindin välillä

MP- mana

Maine- pelaajan päähenkilö, päähenkilö siinä mielessä, että hän pelaa useimmin, mikä on parhaiten pukeutunut jne.

Viha- katso maataloutta.

nerf(englannin kielestä nerf) - heikkeneminen, heikkeneminen, yleensä tehdään hahmojen tasapainottamiseksi ja tapausten ja väkijoukon yksinkertaistamiseksi.

NZ, nz - ei mitään

Tarve(englannista tarpeeseen) - vaihtoehto ryöstöä jaettaessa, mikä tarkoittaa, että tarvitset tämän kohteen

Nick- (englanninkielisestä lempinimestä) hahmon nimi

NP, np - (englanniksi no problem) no problem

Uusi, noob(englanniksi newbie, noob, n00b) - aloittelija tai matalan tason hahmo. Joskus käytetään halventavalla konnotaatiolla.

nuker- taikuri massaloitsuilla

Overgear - laitteisto, joka ylittää merkittävästi sisällön vaatimukset (esimerkiksi 5 hengen instanssi) sen suorittamiseksi

OLO- Icegrass Lake

OLOLO- Lake of Ice Chains illalla, kun koko palvelin alkaa viiveellä taistelun aikana.

OP tai OP(englanniksi OP, Over Powered) - luokka tai mikä tahansa esine, jota on vahvistettu liikaa buffin jälkeen

Kaveri - paladin

Isä- erittäin hyvin soittava henkilö, synonyymit - kansio, helvetin kansio, isä

Veturi- useimmiten korkean tason pelaaja, joka kantaa päätaakan ryhmäpelissä, useimmiten käytetään kun korkean tason pelaaja johtaa useimmiten matalan tason pelaajia, joita kutsutaan vankkureiksi, esiintymän läpi.

Kulkea- Salasana

juhla(englanninkielisestä puolueesta) - väliaikainen ryhmä tovereita, joiden lukumäärä on 2-5 ja jotka on koottu tarkoituksena käydä läpi esiintymä tai vain etsiä yhdessä.

pvp(englannin kielestä PvP) - pelitilaa "pelaaja vastaan ​​pelaaja" (Player versus Player) tai WoW-palvelimen tyyppiä käytetään myös ilmaisemaan laitetyyppi.

PvE(englannista PvE) - pelitila "soitin vastaan ​​ympäristö" (Player versus Environment) tai WoW-palvelimen tyyppi.

persialainen- lyhenne sanoista "hahmo".

lemmikki-(englannista pet) - kesytetty tai kutsuttu olento, joka tottelee omistajaa. Yleensä metsästäjän peto tai velhon kutsuma olento. Tai ei-taistelu lemmikki.

plz- kiitos (englanniksi kiitos)

Pnkh- mene …

lopettaa puhelu- yleensä yhdistettynä pillerirasiaan - ripustaa pillerirasia - heittää pillerirasia soittimen päälle

Portti- portaali kaupunkien välillä tai portaali, joka johtaa instanssin sisäänkäynnin kiveen

ppc- äärimmäinen suuttumus

ppl(englanniksi ppl = ihmiset) - ihmiset

Preved- Hei

Profa- ammatti

Pappi(englannista pappi) - pappi.

mopsi(englanninkielisestä Pick Up Groupista) - satunnainen ryhmä; yleisessä tapauksessa mopsi on hakujärjestelmän kautta koottu ryhmä, jossa pelaavat ihmiset, jotka eivät ole aiemmin pelanneet keskenään samassa joukkueessa; suhtautuminen pelotuksiin on erilainen johtuen siitä, että pelaamattomalla joukkueella on suuri todennäköisyys pyyhkiä usein; toisaalta 5 hengen instanssit (mukaan lukien "sankarit") ohitetaan varsin menestyksekkäästi vanhoilla palvelimilla, joissa on paljon pelin veteraaneja.

Vetää, vetää(englanniksi pulling) - taistelutaktiikka, jossa yksi väkijoukko tai ryhmä "vedetään" alueelle, jossa pelaajaryhmä voi käsitellä niitä ilman ongelmia

juoksi - esimerkin toveriryhmän kampanja (englanninkielisestä runosta)

Rez(englanniksi resist) - vastusta vastustuskykyä negatiiviselle vaikutukselle

Rez(englanniksi resurection) - ylösnousemus kuoleman jälkeen

Raid- 10 tai 25 toverin ryhmä, joka kokoontuu täydentämään korkean tason monimutkaista sisältöä (raid-instanssi)

alue, valikoima(englanninkielisestä valikoimasta) - luokat, jotka ovat erikoistuneet etätaisteluihin

Reparan- törmäys tapaukseen, jossa päätavoitteena on tappaa väkijoukot maineen kohottamiseksi

Resp, respawn(englanniksi respawn) - jonkun tai jonkun uudelleen ilmestyminen pelimaailmaan (mob, louhittu resurssi jne.).

RDD -(Ranged Damage Dealer) DD:t, jotka aiheuttavat vahinkoa etäältä (metsästäjät, velhot, maagit jne.)

Sarvet(englannista rogue) - rosvo.

Rullaa(englannista rullaan) - ryöstön jakautumisen periaate, kun jotain väittävät heittävät satunnaisluvun /roll-komennolla (satunnaislukugeneraattori). Henkilö, joka heittää suurimman numeron, saa kohteen. Reroll - uudelleenrullaus (yleensä kun kaksi tai useampi ryhmän tai raidin jäsentä heittää saman numeron). Toinen arvo on toisen hahmon valinta peliin.

RO- raidin loppu (englanniksi Raid Over).

RF, retiisi(englannista Ready Check) - ryhmän tai raidin valmiuden tarkistaminen pomotaistelua varten

Ruth(englannin juuresta) - kohteen pysäyttäminen, sen sitominen kohtaan, jossa tämä vaikutus tarttui siihen. Juuressa kohde voi taistella ja tehdä kaukohyökkäyksiä.

Sammon(englannin kielestä summon) - kutsu ryhmän tai raidin jäsen.

Sininen- "sininen" asia, virallinen nimi on "harvinainen"

Taito(englannin kielen taidosta) - taitava, taitava - pelaaja, joka osaa pelata hyvin

Hajaantua- Metsästäjän taito Disorienting Shot

Velttoilija- pelaaja, joka ohittaa raidit, piiloutuu tovereittensa selän taakse taistelun aikana pomon kanssa ja ohittaa yleensä.

Loitsu(englannin kielestä) - loitsu

Alkoholi- henki tai henki hautausmaalla, joka herää henkiin.

Kiitti tai thx - kiitos

ke, sr(englannista sorry) - anteeksi

SS(englanninkielisestä sielukivistä) - velhokivi, joka ripustetaan raid-jäsenen päälle, jotta hän voi nousta heti kuoleman jälkeen. Heitä ss - ripusta tämä kivi hahmoon, yleensä parantajiin tai tankkeihin.

Sivu tai nauha (englannin kielestä vahvuus) - vahvuus

Vakaa- metsästäjän taito Steady Shot

Mill(englanniksi stun) - tainnutus, joka sammuttaa kohteen taistelusta hetkeksi. Hahmo tai väkijoukko muuttuu liikkumattomaksi eikä voi tehdä mitään tainnutuksen aikana.

Koota- Pelaajan kutsuminen esiintymään tai raidiin käyttämällä "summon stonea" tai velhoportaalia

Surv- Survival Hunter

Taksi- griffin.

aika juoksu- matka tapaukseen, jossa sinun on suoritettava jokin tehtävä jonkin aikaa (esimerkiksi tappaa pomo)

Tankki(englannista tankista) - hahmon rooli ryhmässä, yleensä hahmo, jolla on korkea puolustusindikaattori ja joka estää aggrojoukkoja taistelussa (yleensä soturi, paladiini, harvoin shamaani, rosvo).

Twink(englannin kielestä twink) - hahmo, joka on päivitetty muiden korkean tason hahmojen avulla ja puettu heiltä saatuihin asioihin, synonyymi alttoviululle, mutta käytetään useammin vaihtoehtoisille hahmoille, jotka on suunniteltu pelaamaan PvP:ssä (pelaaja vastaan ​​pelaaja ).

Tarjotin(englannin kielestä try) - yritys, jota käytetään yleensä, kun yritetään tappaa pomo, tappaa lokero- yritys, joka päättyi pomon tappamiseen

Tikapuut(englannin kielestä trap) - ansa

Kaupan osaaminen(englannin kielestä trade skill) - kaupankäyntitaito

Kirves- pelaaja, joka useiden raidtaktiikkojen selitysten jälkeen tekee toistuvasti kohtalokkaita virheitä itselleen tai raidille (ryhmälle)

TT- äärimmäinen yllätys

Vessanpönttö- velhojen kivi, josta hyökkäys ottaa "terveyskivet".

Uber(saksan kielestä uber) - etuliite tai itsenäinen sana kyvylle tai hahmolle, joka on muita parempi. Sitä voidaan pitää vahvempana versiona imbasta.

Maanviljely(englanninkielisestä maanviljelystä) - väkijoukon toistuva tappaminen niistä putoavien esineiden saamiseksi, synonyymi viljelylle, jauhamiselle.

epäonnistua epäonnistunut yritys, epäonnistuminen

FD(englanniksi Feign Death) - metsästäjän "huijaus" taito Pretend to be Dead

Metsästää(englannin kielestä hunter) - metsästäjä, metsästäjä

korkeatasoinen(englanniksi high level) - korkean tason tai korkean tason hahmo.

Osumat(englanniksi hits, hit points, HP) - elinvoiman määrä, joka määrittää hahmon tai väkijoukon kestämän vahingon määrän.

Paranna Botti- paladiini

kukkula(englannista parantaa) - parantaa

parantaja(englanninkielisestä parantajasta) - hahmon rooli ryhmässä, joka tiivistyy ryhmän jäsenten terveyden palauttamiseen, synonyymi - hauras.

Khilyai- kohdella

Vaikea tila— monimutkainen raid-pomo-tila; Patch 3.1:n jälkeen pelimekaniikkaan otettiin käyttöön vaikeat tilat edistyneemmille pelaajille, käytetään myös lyhennettä xm tai xm

Kuuma(englanniksi HoT, Healing over Time) - parantaminen, joka tapahtuu asteittain tietyn ajan kuluessa

HP(parantumispisteistä) - terveyden tason indikaattori

Hiiltyä(englannin kielestä char, merkki) - merkki

Teekannu(englanniksi chain lightning tai chain heal) - joko ketjusalama (jos väkijoukot tai pomot ovat lähettäneet) tai shamaanien ketjuparantaminen.

Chanter- lumoaja (ammatti)

Chit(englannista huijata) - kielletty vastaanotto, huijaus

Huijausta - shamaani

Shemot- tavarat, varusteet, synonyymi - gir

eeppinen- "filee" -juttu, virallinen nimi on "erinomainen".

eeppinen kärpäs on lentävä eläin, joka liikkuu 310 % pelaajan normaalista liikenopeudesta.

Yuva- korut (ammatti)

Piditkö sivustamme? Uudelleenkirjoituksesi ja arviosi ovat meille paras kiitos!

Hei! Tänään puhumme erilaisista erikoisaloista. Kuten tavallista, ennen uuden lisäyksen julkaisua, tasapainosta ei tarvitse puhua, joten emme vertaile dps-luokituksia ja muuta sellaista. Puhumme teknisestä suunnittelusta, joka todennäköisesti pysyy samana koko Battle for Azerothin ajan. Ensin puhun lyhyesti jokaisesta erikoisalasta, hahmotan sen edut ja haitat ja teen sitten johtopäätökset.

Fire Mage. Battle for Azerothissa tämä spesifikaatio joutuu vaikean valinnan eteen Fireburstia lisäävän Boom!-lahjan ja Phoenix Flamen välillä. Tietenkin kaikki haluaisivat molemmat, mutta yleensä tämä on ainoa epäselvä päätös, joka sinun on tehtävä. Uudessa laajennuksessa Fire on edelleen mielenkiintoinen erikoisala, joka pakottaa pelaajan reagoimaan nopeasti tapahtumiin ja sallii heidän tehdä raskaita vahinkoja palamisen kautta. "Fire" tarkoittaa dynaamista pelityyliä, ja erityinen mekaniikka tuo aina iloa kaikille sen hallitseville. Mielestäni tämä on tällä hetkellä yksi tehokkaimmista ja kehittyneimmistä erikoisaloista World of Warcraftissa.

Mage jään erikoisalalla. Battle for Azerothissa tämä erikoistuminen sai merkittävän suosion lisäämällä mahdollisuutta laukaista mahdollisia tehosteita (tämä tehtiin kompensoimaan artefaktin menetystä ja tasoittamaan hieman tasapainoa). Frost on erittäin liikkuva erikoisala, jossa on hauska kykysynergia ja paljon hetkiä. Haittapuolena on, että joskus tehosteet toimivat liian hyvin, mikä johtaa alioptimaaliseen resurssien kulutukseen, mikä ei ole ollenkaan hauskaa. Joka tapauksessa, verrattuna Legioniin, Frostin erikoistumisen kykysarja ei ole muuttunut paljon, ja peli siinä on erittäin hauskaa, varsinkin niinä hetkinä, kun osoittautuu käyttävän erityisen kannattavia tehosteyhdistelmiä (Flurry + esimerkiksi Ice Spike). Lyhyesti sanottuna, mielestäni "Ice" ei todellakaan ole yhtä hyvä kuin "Fire", mutta silti se on erittäin kätevä erikoisala upealla suunnittelulla.

Mage, jonka erikoisala on "Arcane". Arcane eroaa Legion-versiostaan ​​siinä, että Arcane-ohjukset eivät enää tuota Arcane-panoksia ja mahdollistavat vaurioiden tekemisen ensisijaisille kohteille ilman rakennuspanoksia. Tämä yksinkertaistaa pelin prosessia, mutta yleensä tyyli pysyy samana - säästät manaa, käytät sen voimakkaisiin loitsuihin ja jäähtymiseen, sitten tallennat sen uudelleen ja niin edelleen. Rotaatio Arcanessa on yksinkertaista, mutta virhealtista, ja vaatii siksi huolellista suunnittelua. Arcane eroaa muista erikoisaloista sillä, että rotaatiossa on vaiheita, joista en henkilökohtaisesti oikein pidä, mutta samalla uskon, että pelissä on huonompiakin erikoisuuksia.

Metsästäjä, jonka erikoisala on "ammunta". Legioonassa "ampuminen" oli suoraan sanottuna masentavaa. Battle for Azerothin esikorjauksen julkaisun myötä sen tehokkuus ei ole enää riippuvainen automaattisten hyökkäysten laukaisemista satunnaisista vaikutuksista, mutta tästä huolimatta erikoistuminen vaikuttaa minusta hurjan tylsältä. Ja tiedän jopa miksi - siinä ei ole ärsyttävää mekaniikkaa, mutta samalla kaikki on ennustettavaa ja jotenkin ... epämiellyttävää. Kutsuisin "ampumista" "Tulen" antipoodiksi. AoE-kierto Insidious Shotilla lisää hauskaa, mutta yleisesti ottaen kaikki on hyvin hidasta ja tylsää, toistan.

Hunter "Beastmaster". Tämä spesifikaatio on hoitanut siirtymisen Legionista Battle for Azerothiin varsin hyvin, lähinnä siksi, että sen päälahjakkuus, Dire Frenzy, on tullut peruskyky. Tämä ja muut muutokset ovat vieneet Beast Masteryn alkeellisesta tulokasvaihtoehdosta mielenkiintoiseen erikoisalaan nopeatempoisella pelityylillä. Dynaaminen perustuu ensisijaisesti jäähdytysten vähentämisen mekaniikkaan ja tarpeeseen ylläpitää erilaisia ​​vaikutuksia. Myönnän, että jätin metsästäjäni Legionissa, mutta viimeinen paikka yllätti minut iloisesti, ja Battle for Azerothissa aion palata tälle erikoisalalle.

Elementaalinen shamaani. Elements-erikoistuminen on hyvä, vaikka siinä ei ole mitään jännittävää. Elementalin rotaatio on hidastunut Legioniin verrattuna ja Elemental Focus on kadonnut pelistä, mikä pakotti pelaajat suunnittelemaan toimintaansa etukäteen. Samaan aikaan shamaanit ovat hankkineet paljon hyödyllisiä kykyjä, ja heidän kykyjensä vuorovaikutuksen uusilla periaatteilla on suuri potentiaali. Ja silti, Elemental-erikoistuminen näyttää minusta hieman puutteelliselta. Niillä, jotka pelasivat Elements in Legionissa, ei ole vaikeuksia tottua muutoksiin, koska tekniset tiedot ovat yleensä hitaampia ja yksinkertaisempia. Sanon hänelle päättäväisen "ei".

Varjopappi. Kyllä ... "Darknessille" tapahtui todellinen tragedia. Kehittäjät muuttivat erikoistumisen kokonaan ja muuttivat painopistettä. Aiemmin päätavoitteena oli pysyä Abyssin muodossa mahdollisimman pitkään, mutta nyt tässä ei ole mitään järkeä. Erikoisalan ainutlaatuisuus on kadonnut, ja hyvästä ideasta huolimatta "Darkness" on tavallisin mekaniikka ja keskinkertainen tylsä ​​kierto. AoE:n ja Void Eruptionin kanssa asiat ovat hauskempaa, mutta tämä ei pelasta tilannetta. Madnessin sukupolvinopeus on laskenut, ja nopeus, jolla Madness häviää void-muodossa, on lisääntynyt. Void Stream, Enduring Madness ja Mindbending ovat kaikki samalla tasolla, ja nyt sinun on valittava vain yksi näistä kyvyistä. Shadow Word: Kuolemasta on tullut lahjakkuus... kaikki on tietysti surullista. Innovaatioista Dark Ascension on huomionarvoinen, mutta se ei tietenkään voi kompensoida kaikkia tappioita.

Warlock erikoisalalla Affliction. Affliction-erikoistuminen sai uuden mekaanikon, Deadly Lightningin. Samanniminen kyky hankitaan lahjakkuuden avulla, eli sitä ei voi aina käyttää, mutta Deadly Lightningin läsnä ollessa Witchcraftin pelaaminen tuo paljon hauskaa. Verrattuna Legioniin, yhden kohteen kierto on pääosin ennallaan, AoE-kierto vaatii taitoa hallita useita vahinkoja ajan myötä, ja uusi cooldown mahdollistaa uuden demonin kutsumisen. Synergia demonien ja vaurioiden välillä on lisääntynyt, joten kokonaisuutena sanoisin, että erikoistuminen näyttää paljon paremmalta kuin ennen.

Destruction Warlock. Destruction-erikoistuksessa tapahtuneita muutoksia voidaan kutsua myönteisiksi. Reverse Flow on nyt peruskyky, ja jäähtymisen aikana kutsuttu demoni on nyt vuorovaikutuksessa muiden kykyjen ja tehosteiden kanssa. The Black Soul, jota monet niin rakastivat Mists of Pandarian aikana, on palannut peliin. Sanalla sanoen erikoistuminen on parantunut, joten jos haluat pelata hidasta mutta luotettavaa pyörää, se sopii sinulle varmasti. Destructionissa voit ampua kaaospultin toisensa jälkeen. No eikö olekin hienoa?

Demonologian velho. Ollakseni rehellinen, Demonology on paras velhojen erikoisala. Kuten Legionissa, demonologit kutsuvat koiria ja impotteja, mutta imput ilmestyvät nyt hahmon lähelle, mikä helpottaa niiden havaitsemista. Demon Empowered -pelityyli on poissa, ja sen tilalle tulee Demon Heart, joka laukeaa Imp-kuoleman jälkeen. Demon's Heartin avulla voit heittää välittömästi Demonic Boltia, joka tekee valtavia vahinkoja ja täydentää kaksi sirpaletta, ja näille sirpaleille voit kutsua uusia impsejä Gul'danin käden avulla... ja niin edelleen. Siten "Demonologialle" on ominaista erittäin dynaaminen kierto, joka edistää lukuisten demonien kutsumista. Uusi cooldown, Summon Demonic Tyrant, pidentää kaikkien olemassa olevien demonien ikää ja myös vahvistaa niitä, minkä seurauksena velhojen ympärille ilmestyy todellinen armeija alamaailman olentoja. Sitten kaikki demonit kuolevat samassa tahdissa, velho saa joukon Demon Heart -latauksia ja voi levittää välittömiä Demonipanoksia eri suuntiin ja kutsua sitten armeijan uudelleen. Lyhyesti sanottuna Demonology-mekaniikka on loistava. Kyllä, se on hieman maalaismainen, mutta se vastaa täysin erikoistumisen ydintä ja lopulta johtaa demonien komentamiseen. Mekaniikka on jälleen yksinkertaista, mutta viihdyttää sinua, ja pelaamme pelejä hauskanpidon vuoksi.

Balance Druid. Beta-testissä tasapainodruidit, kuten raivosoturit, muuttuivat aivan viime hetkellä, ja nämä muutokset olivat erittäin merkittäviä. Ensinnäkin puhumme Eclipse-mekaniikasta, joka lisää erikoistumista arvaamattomuuteen ja vaikeuttaa hieman pyörimistä vaatien reagoinnin tiettyihin tapahtumiin. Myös Balance Druidit ovat saaneet uusia kykyjä astraalivoiman tuottamiseen. Pääjäähdytys pysyy kuitenkin yhtä tylsänä kuin koskaan, ja New Moon on lahjakkuus, ei peruskyky (jos se olisi peruskyky, se lisäisi erikoistumiseen vaadittua monimutkaisuutta ja syvyyttä). Yleisesti ottaen "Balance" on mielestäni tylsä, ja sitä voidaan laimentaa vain Star Lordilla, mikä monipuolistaa resurssienhallintaprosessia. Legioonaan verrattuna erikoisala on muuttunut kiinnostavammaksi, mutta jää silti alle parhaiden.

Joten kerroin sinulle kaikista pelissä olevista erikoisaloista. Nyt ehdotan jakaa ne neljään luokkaan - Erinomainen, hyvä, keskimääräinen, huono. Pidän "Tulon" ehdoitta erinomaisten erikoisalojen ansioksi. "Fire" on täydellinen muotoilu ja ainutlaatuinen dynaaminen tyyli, joka toisaalta on melko yksinkertainen, ja toisaalta se tuo paljon hauskaa. Hyvien erikoisalojen ansioksi katsoisin ensinnäkin "Jää". Tämä erikoisala on helppokäyttöinen ja siinä on hauska synergia tehosteilla. Haittoja ovat vaikutusten liiallinen satunnaisuus, mutta yleisesti ottaen erikoistuminen on erittäin hauskaa. Toinen hyvä erikoisala on Demonologia. "Demonologia" on ainutlaatuinen, koska kukaan muu ei voi kutsua demoneja sellaisina määrinä. Hänellä on myös mahtavia tehosteita ja kykyjä, kuten Demon Heart ja Demonic Bolt, jotka tekevät välittömästi vahinkoa ja luovat resursseja. Luokitukseni keskipitkät tiedot ovat Affliction and Destruction. Periaatteessa ne eivät ole huonoja, varsinkin Affliction with Deadly Lightning, mutta jos vertaa niitä aikaisempiin vaihtoehtoihin, puutteet tulevat ilmeisiksi (joskaan ei kriittisiksi). Pidän Beastmasteria myös keskimääräisenä - hänellä on hyvät peruskyvyt sekä ketterä ja mielenkiintoinen kierto, jossa ei ole tilaa virheille (Beastmasterissa et voi ehdottomasti painaa vääriä painikkeita, muuten tulos on valitettava). Samassa kategoriassa ovat "Arcane", "Balance" ja "Elements" - yksinkertaiset ja mutkaton erikoisalat, joissa ei ole mitään erinomaista viimeaikaisista muutoksista huolimatta. Myönnän, että niitä voi pelata ja nauttia, vain tällä hetkellä nämä erikoisalat ovat muita huonompia. Viimeiseen kategoriaan sijoitan loput erikoisalat - "Darkness" ja "Shooting". Prepatchin julkaisun myötä "Darkness" tuhoutui täysin, ja "Shooting" on häpeään asti tylsää - toimiva, mutta ... tylsä. Toisin sanoen pelaaisin kaikilla luetelluilla erikoisaloilla kahta viimeistä lukuun ottamatta. Kyllä, on vain yksi vaihtoehto, josta pidän ehdottomasti, mutta yleisesti ottaen olen tyytyväinen siihen, kuinka Blizzard kehittää erilaisia ​​erikoisaloja. Jos minulla olisi mahdollisuus valita vain yksi hahmo, ottaisin tulimagin, mutta koska minulla ei ole sellaisia ​​rajoituksia, pelaan myös Icessä ja jossain muussa velhossa.

Tässä artikkelissa tarkastelemme T op 5 parasta RDD-spesifikaatiota (etäisyyshävittäjät) Battle for Azerothissa. Pääpaino asetetaan myyttisten + vankityrmien läpikulkuun, mutta ryöstöjen tulokset ovat suunnilleen samat.

5. Elem shamaani

Sillä on erinomainen AOE oikean rakenteen valinnassa. Välittömät ketjusalamat, toteemit antavat sinun olla, vaikkakaan ei DPS-luettelon ensimmäisillä paikoilla, mutta ei kaukana johtajasta. Valitettavasti mythic + -näppäimet vaativat jatkuvia tallennuksia, eikä shamaani ole tässä kovin vahva. Astraalimuutos ja reinkarnaatio voivat auttaa tässä hieman.

4. BM Hunt

Erinomainen DPS, BL lemmikiltä, ​​ansoja. Poikkeuksellisen liikkuva taistelussa, tekee vahinkoa liikkeellä. Selviytymisestä - kilpikonnan henki, eloisuus, äärimmäisissä tapauksissa - teeskentele kuolleita. Kytkemällä Spirit of the Cheetah päälle voit nopeasti liikkua, ajaa ulos poistumisalueelta jne.

3. Balance Druid

Todella hyvä AOE DPS. Paljon hallintaa, voi rullata, juuttua, tainnuttaa, vaieta kaikkia vastustajia. Rakennevalinnasta riippuen sillä on pääsy hyödyllisiin ominaisuuksiin. Voi parantaa koko ryhmän 5 sekunnin välein tai ottaa lisäsäästön itselleen. Se voi auttaa parantajia palauttamaan terveyden erityisen notkahtaville liittolaisille ja myös poistamaan myrkkyjä. Älä unohda Bear Skiniä, parasta panssariamme ja kestävyyttämme

2. Afli lok

Suuri vaurio, erinomainen säilyvyys ja liikkuvuus. Mitä muuta tarvitaan onneen? Aiheuttaa vahinkoa pillerilaatikoiden takia, ja mitä enemmän vastustajia, sitä enemmän pillerirasiaa voit ripustaa ja hajottaa DPS:si. Voi palauttaa terveytensä pysyvästi Soul Drainilla. Monet vahinkoa aiheuttavat kyvyt myös vievät HP:ta vastustajilta velholle. Hyödyllinen ryhmälle, sillä sinne voi sijoittaa terveyskiviä luovan pöydän jokaiselle sitä käyttävälle. Voi heittää sielukiven, eräänlaisen BR:n, tankin tai parantajan päälle.

1. Frost mage

Mythic+:n suosituin luokka tällä hetkellä. Korkea DPS, kyky jatkuvasti leijailla ja jäädyttää vastustajia. Hyödyllinen ryhmälle, jolla on älykkyyttä ja ruoan luomista. Kaataa heittoja, varastaa buffeja vihollisilta ja voi poistaa kiroukset liittolaisilta. Erinomainen selviytymiskyky hänen kilpensä ja pelastustensa sekä Ice Block -kyvyn ansiosta, joka estää täysin saapuvat vauriot. Suuri liikkuvuus silmänräpäyksen ansiosta sekä kyvyt, joiden avulla voit loitsua tien päällä.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: