App Store First Strike. Ydinsodan simulaattori maailmanlaajuisesti. Amerikkalainen loi atomipommin räjähdyksen simulaattorin Google Earth -karttoihin Simulaatio ydinsodan sisällöstä

Alex Wellerstein American Institute of Physicsistä Maylandissa loi Nukemap 3D -tietokonesimuloinnin ydinräjähdyksistä. Ohjelma käyttää työssään Internet-palvelukortteja Google Earth, joten käyttäjän on ladattava sopiva sovellus.

Simulaattorin avulla voit valita useista ihmiskunnan luomista tappavista ydinaseista: Uraanipommista "Kid", joka pudotettiin Hiroshimaan vuonna 1945, Pohjois-Korean pommiin, jota testattiin vuonna 2006. Sitten voit pudottaa sen käytännössä kaikkialla maailmassa ja tarkkailla ydin "sienen" kasvua reaaliajassa, selvittää sen korkeus ja pintavaurion pinta-ala sekä selvittää myös uhrien lukumäärä.




Nukemap 3D luotiin käyttämällä tietoja lukuisista ydinasekokeista, joita on tehty ympäri maailmaa 1940-luvulta lähtien, ja räjähdyksen pölypilven käyttäytyminen laskettiin erityisten yhtälöiden avulla. Samalla Wellerstein vakuuttaa, ettei hän käyttänyt salaisia ​​tietoja ohjelmaa kirjoittaessaan, ja vakuuttaa myös, ettei ole syytä huoleen, jos terroristit käyttävät hänen simulaattoriaan - sillä jos heillä on jo ydinpommi siihen mennessä Jos paluuta ei ole, kaikki on jo ohitettu, eikä katastrofia voida välttää silloin.

Tämä ydiniskusimulaattori toteutettiin globaalin geopoliittisen areenan tapahtumien intensiivisyyden yhteydessä, jotka uhkaavat kärjistyä kolmanneksi maailmansodaksi käytettäessä . Tämän simulaattorin ansiosta jokainen voi määrittää tuhoutumissäteen, jos hänen paikkakunnallaan käytetään ydinaseita, ja näin ymmärtää, asuuko hän turvallisessa paikassa. Monien asiantuntijoiden mukaan kolmas maailmansota on väistämätön, ja jos analysoimme historiallisia tapahtumia, niin maailmansotia käytiin aina kerran 50-70 vuodessa. Ja nyt elämme vuotta 2013, tiede on ottanut suuren askeleen ihmisen evoluutiossa, monet lääketieteen löydöt pelastavat ihmisiä, joita pidettiin aiemmin toivottoman sairaina, samaan aikaan ihminen on keksinyt joukkotuhoaseita, joihin kuuluu ydinaseet pystyy lyömään suuria alueita tuhoaen kaiken matkalla, rakennuksia ja siellä asuvia ihmisiä. Se, että kolmas maailmansota käydään ydinaseiden avulla, ei ole enää salaisuus kenellekään, valtiot käyttävät niin paljon rahaa niiden ylläpitoon, eivät vain varastoimaan niitä. Simulaattorimme mahdollistaa mahdollisen ydiniskun sattuessa laskea aallon säteen ja vaurion asteen yhden tai toisen tehon ydinpommin vaikutuksesta. Oletusarvoisesti kartalla näkyvät maailman pääkaupungit, jotka voivat joutua ydinhyökkäyksen kohteeksi kolmannen maailmansodan aikana. Asutuksen maantieteellinen keskus on merkitty karttaan. Simulaattori tarjoaa myös simuloidun ydiniskun jälkeen linkin tämän räjähdyksen pysyviin parametreihin, joita voit jakaa ystävillesi ja varoittaa heitä vaarasta, jonka he voivat kohdata, jos kolmas maailmansota alkaa ydinaseiden käytöllä. .

On syytä huomata, että ydinaseet muodostavat suuren uhan ensisijaisesti megakaupungeissa asuville ihmisille. Ydinuhkasta varoituksen tullessa saman Moskovan asukkaat joutuvat paniikkiin, mikä vähentää selviytymismahdollisuudet nollaan. Jos luet nyt tätä muistiinpanoa, annan sinulle arvokkaita neuvoja, jotka voivat pelastaa henkesi. Jos ydinaseet ovat jo matkalla ja Moskova, Pietari tai Kiova ovat paniikissa, jätä autosi tai mikä tahansa muu ajoneuvo ja juokse metroon. Muista, että sinun tulee olla ajoissa 5 minuuttia ennen kuin ydinase osuu kohteeseen, tasan 5 minuuttia ennen atomipanoksen saapumista, metron sisäänkäyntien ilmalukot sulkeutuvat tiukasti ja vaikka kuinka koputat, ne eivät aukea. Jos ainakin yksi ilmalukko jää auki, ydiniskun aalto tunkeutuu metrotunneleihin ja tuhoaa kaikki.

Varoita ystäviäsi ja läheisiäsi ydinaseiden vaaroista ja siitä, kuinka niitä voi paeta hälytyksen sattuessa. Ole valppaana ja pidä huolta itsestäsi!

Vakavat, harkitut ja monimutkaiset strategiat eivät ole usein vieraita mobiililaitteissa. Trendi ei ole mitenkään iloinen, mutta näet jokaisen tällaisen pelin jotain erityistä. Ensimmäinen isku, josta keskustellaan alla, tässä tapauksessa on helmi, joka ei ole ollut App Storessa pitkään aikaan. Peli kutsuu meidät nousemaan yhden ydinasevaltion johtoon ja johtamaan se menestykseen, jos planeetan täydellistä tuhoa voi kutsua sellaiseksi sanaksi. Mutta loppujen lopuksi kaikki tämä voidaan välttää, jos suunnittelet toimintasi ja ennakoit vihollisen. Toisin sanoen First Strike -pelissä on tilaa reaaliaikaisten strategioiden fanien ajatuksille.

Ensimmäisen hyökkäyksen käynnistämisen yhteydessä peli varoittaa rehellisesti, että maapallolla on tällä hetkellä tarpeeksi ydinaseita viemään ihmiskunnan takaisin kivikaudelle. Tämä yksinkertainen ajatus saa sinut vakavasti ajattelemaan ei edes peliä, vaan paljon arvokkaampia asioita. First Striken ankarassa todellisuudessa maailmanlaajuisen ydinapokalypsin välttäminen on kuitenkin lähes mahdotonta. Se on ehkä mahdollista vain tehdä paikalliseksi, mutta pelin tavoite ei muutu tästä - on tarpeen pysyä viimeisenä maana kartalla, jolla ei ole vain kilpailijoita, vaan jopa naapureita. Tällaisen absoluuttisen tehon hinta ei tietenkään ole pieni, mutta ensinnäkin.

Matkamme ydinkaaokseen alkaa ulvovan puolen valinnasta. Aluksi voit valita Yhdysvalloista, Länsi-Euroopasta (luultavasti Euroopan unionin) ja Pohjois-Koreasta. Vaikeus riippuu myös valinnasta: jos Yhdysvallat on helpoin puoli kokemattomalle komentajalle, niin Pohjois-Korea on tappava tehtävä ollenkaan. Pelin onnistuneeseen loppuun saattamiseen avautuu uusia maita, mukaan lukien Venäjä, ja on myös mahdollista lisätä kilpailijoiden määrää. Mutta ensinnäkin, tutustumisen vuoksi ei ole häpeällistä leikkiä Yhdysvaltain ydinasearsenaalilla ymmärtääkseen oikein pelin kaikki näkökohdat. Samaa tarkoitusta varten on myös yksityiskohtainen käsikirja, mutta oppiminen ei tapahdu käytännössä, vaan se koostuu vain perussääntöjen ja ominaisuuksien lukemisesta - ei paras lähestymistapa.

Mutta valinta on tehty. Edessämme on interaktiivinen maapallo, joka heijastaa planeettamme kanssasi - tulevan ydinsodan areena. Maapalloa voidaan kääntää sekä lähentää tai loitontaa tavallisilla eleillä. Tulevaisuudessa huomaan, että tämä on tehtävä usein. Planeetta on jaettu provinsseihin, ei kokonaisiin maihin, jotta pelaamisesta olisi mielenkiintoisempaa. Aluksi pelaajalla on käytössään useita provinsseja, jotka muodostavat hänen alueensa. Sitten alkaa mielenkiintoisin.

Napauttamalla mitä tahansa maakuntaa voit avata toimintovalikon sen kanssa. Perusominaisuuksia ovat rakentaminen ja tuhoaminen, tutkiminen, kiinnittäminen sekä hyökkääminen ja puolustaminen. Käydään kaikki mahdollisuudet läpi järjestyksessä. Jokaisella maakunnalla on oma ohjusten arsenaali hyökkäämistä varten ja sieppaajat vihollisen ohjusten tuhoamiseksi. Niiden säilytyspaikkojen määrä on kuitenkin yleinen eikä usein kovin suuri. Siksi pelaajan on jatkuvasti pidettävä mielessä vihollisen hyökkäyksen mahdollisuus, mutta samalla otettava huomioon tarve hyökätä itseensä. Voit rakentaa ohjuksia ja sieppaajia, ja tarvittaessa mikä tahansa yksikkö voidaan hajottaa miehittääkseen vastakkaisen kohteen.

Tutkimus voi muuttaa voimatasapainoa merkittävästi. Tiede parantaa ohjuksia, puolustusta, rakentamisnopeutta sekä muita tärkeitä pelaajan hallitseman valtion ominaisuuksia. Tutkimus on erittäin tärkeää, eikä sitä pidä jättää huomiotta. Seuraava operaatio on liittyminen. Sen avulla voit liittää alueellesi yhden lähimmistä provinsseista, jotka rajoittuvat siihen, josta toiminto suoritetaan. Tärkeä asia on, että maakunnan on oltava neutraali, muuten konfliktia ei voida ratkaista ilman ydinaseita. On myös huomattava, että mikä tahansa provinssi voi suorittaa yhden toiminnon kerrallaan, kun taas toiset eivät yksinkertaisesti ole käytettävissä sillä hetkellä. Vaikka vihollinen hyökkäsi kimppuun, sieppaajan laukaisututkimusta ei voida peruuttaa.

Lopuksi pääsemme pelin jännittävimpään ja herkimpään osaan - ydinaseiden käyttöön. Tiedämme jo, että jokaisella maakunnalla on oma hyökkäys- ja puolustusarsenaalinsa. Jos kyse oli ydinaseiden käytöstä, ja aluksi kukaan ei tee tätä, on mahdollisuus joko lähettää yksi ohjus tiettyyn maakuntaan. Jos se saavuttaa tavoitteen, alue muuttuu neutraaliksi riippumatta siitä, mitä vihollinen on rakentanut sinne. On toinenkin mahdollisuus, joka on nimetty pelin First Strike mukaan. Sen käytön ja ohjauksen avulla voit lähettää koko ydinreservisi kohteeseen ja katsella melko kaunista näkyä.

Miksi tämä voi olla tarpeen? Se on puolustuskysymys. Kun vihollinen lähettää sinulle ydinohjuksen, sen voi tuhota kyseisen maakunnan tai naapurimaiden sieppaaja. Mutta vain yksi raketti putoaa näin. Jos niitä on useita, se on paljon vaikeampaa. Mitä voimme sanoa tilanteesta, kun vihollinen käyttää First Strikeä ja lähettää kaikki ohjuksensa sinun suuntaan. Tällaisessa tilanteessa tappioita ei voida välttää, ne voidaan vain minimoida. Näin First Strike -pelin pelaaminen etenee. Täällä ei saa tehdä virheitä. Tietokoneen vastustajat toimivat taitavasti ja harkiten. Siksi tyhmyydestä ammuttu raketti voi muuttua täydelliseksi epäonnistumiseksi, kun vihollinen laukaisee tusinan vastauksena ja maakuntien menetys on täynnä - on erittäin vaikeaa palata edelliselle tasolle.

First Striken grafiikat ovat myös hyviä, kuten myös pelattavuus. Se ei loista valmistettavuudesta, mutta sillä on informatiivinen rooli 5 plus, ja käyttöliittymä on erillinen keskustelu. Pelaajan vuorovaikutus pelin kanssa toteutetaan parhaalla mahdollisella tavalla. Koska toiminta tapahtuu reaaliajassa ja joskus sekunneilla on merkitystä, ohjauselementtien sijainnin mukavuudella on erittäin vakava rooli. Ja tämä elementti ei todellakaan pettänyt meitä. Lisää pelin tunnelmaa ja ajoittain ilmestyviä viestejä kaupungin tuhoutumisesta, johon liittyy uhrien määrä siviiliväestön keskuudessa. Musiikki on ehdottomasti yksi parhaista paitsi strategioissa, myös mobiilipeleissä yleensä. Se sopii täydellisesti näytöllä avautuvaan toimintaan, toisinaan jäljittelemällä ajan kulumista kellossa. Se osoittautuu hyvin symboliseksi.

First Strike -pelin kehittäjät, Feinheit-tiimi, lahjoittavat neljänneksen pelin tuotoista organisaatioille, jotka kannattavat ydinaseiden vähentämistä planeetallamme. First Strike -pelin pelaamisen jälkeen käy selväksi, mihin tarkoitukseen nämä organisaatiot pyrkivät. Sanat syrjään, tämä on yksi iPadin parhaista strategiapeleistä. Loistava idea, loistava toteutus ja ajankohtainen aihe - tuskin First Strikelle tulee lähitulevaisuudessa kilpailijaa strategiagenressä. Suositellaan kaikille globaalien reaaliaikaisten strategiapelien ystäville. First Strikesta on lähes mahdotonta repiä itseäsi irti ensimmäisen lanseerauksen jälkeen, sinun on vain ymmärrettävä pelin mekaniikkaa hieman tuhoamatta kymmeniä miljoonia ihmishenkiä.

Verkkoon on ilmestynyt simulaatio ydinpommituksesta. Käytä sitä kirjoittamalla kaupungin nimi ja valitsemalla haluamasi pommi pudotusvalikosta. Interaktiivisen kartan on kehittänyt julkinen organisaatio Outrider Foundation.

projektista

"Mitä pihallesi tapahtuu, jos ydinpommi osuu siihen?" - tämä nimi annettiin erittäin viihdyttävälle, mutta pelottavalle interaktiiviselle. Kehittäjät tarjoavat palvelun vierailijoille mahdollisuuden valita paitsi kaupungin, johon pommi putoaa, myös aseen tyypin. Muuten, vaihtoehtoja on neljä, tämä on Little boy ("Baby"), joka pudotettiin Hiroshimaan ja Nagasakiin (15 kilotonnia); Pohjois-Korean ballistinen ohjus Hwasong-14 (150 kilotonia), amerikkalainen W-87 Minuteman-III (300 kilotonia) ja Neuvostoliiton Tsaari Bomba (50 000 kilotonia). Voit myös päättää, missä pommi räjähtää: maassa vai ilmakehässä.

Kun käyttäjä on päättänyt ratkaisusta ja valinnut pommin, interaktiivinen kartta näyttää räjähdyksen kaavion, tiedot säteilystä ja mahdollisten uhrien lukumäärästä.

Jos esimerkiksi lähetät "Tsaari Bomban" Moskovaan, yli 6,5 miljoonaa ihmistä kuolee, yli 3,4 miljoonaa loukkaantuu vakavasti. Huomaa, että tämän aseen räjähdysala on lähes 50 neliömetriä. km ja räjähdysaalto - 555 neliömetriä. km.

Hankkeen tavoite

Outrider Foundationin edustaja tohtori Tara Drozdenko selittää projektin tavoitteen seuraavasti:

"Elämme vaarallisessa maailmassa. Ydinaseet eivät lisää turvallisuutta, päinvastoin. Ja jos ymmärrämme sen vaaran, otamme ensimmäisen askeleen kohti turvallisempaa tulevaisuutta."

Huomaa, että Esri kehitti kaksi vuotta sitten vastaavan palvelun, joka kertoo ydinräjähdysten historiasta vuodesta 1945. Interaktiivisella kartalla näkyy yhteensä 2624 räjäytyksen sijainnit.

Muistakaa, että tämän vuoden maaliskuussa Venäjän presidentti Vladimir Putin mainitsi liittokokoukselle antamassaan viestissä muun muassa, että asevoimamme saavat käyttöönsä Sarmat-risteilyohjuksen ydinreaktorineen.

Onko sinulla kysyttävää?

Ilmoita kirjoitusvirheestä

Toimituksellemme lähetettävä teksti: