Der gefährlichste Wanderweg der Welt. Passage des Dungeon Royal Break Dark Souls 2 Royal Passage

Wenn wir erscheinen, gehen wir geradeaus, gehen zwischen den Felsen hindurch und biegen rechts ab, es gibt eine „rostige Münze“, die die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass Gegenstände herausfallen, wir erreichen die Brücke, auf der linken Seite befindet sich ein von Büschen getarnter Durchgang (siehe Screenshot ), wird es einen Oger geben, aus dem ein Ring herausfällt.

Wir gehen ins Haus, wählen einen Namen und eine Klasse (ich spiele für den Krieg), nach dem Gespräch gehen wir nach oben und nehmen die Menschheit aus der Truhe, verlassen das Haus und zünden das Feuer an (vergessen Sie nicht, die Fackel und die Seele von zu nehmen die Leiche unter dem Wagen, sie werden sich später als nützlich erweisen), nach dem Feuer gehen Sie zum Ort - Training (Sie können es sofort überspringen), wir gehen zum Hauptort von Majula.

Majula


In Majula zünden wir ein Feuer an und sprechen mit einem Mädchen mit einem dunkelgrünen Umhang in der Nähe der Klippe, sie wird uns eine „Flasche mit Estus“ geben (mit Hilfe dieser Flasche können Sie das Leben auffüllen). Sie pumpt auch ihre Fähigkeiten und verbessert sich der Kolben. Wir rennen zum Brunnen in der Nähe des Herrenhauses (nicht zu einer riesigen Grube), schlagen einen Stein und heben ein Fragment einer Flasche mit Estus auf (um die Flasche zu verbessern). In Maglins Haus (Rüstungshändler) steigen wir die Treppe hinauf und nehmen ein Fragment Titanit aus der Brust (zur Verbesserung von Waffen und Rüstungen). Auch in Majula gibt es 2 weitere Händler: Schmied Lenigrast (verkauft Waffen, repariert und verbessert Waffen und Rüstungen), aber der Zugang dazu ist vorerst gesperrt, Sie müssen einen Schlüssel vom Händler weiter unten in der Geschichte kaufen und die Katze Shalkuar ( Sie können es verwenden, um den Rang der Bündnisse zu überprüfen, es zu verlassen, und sie verkauft auch Ringe und verschiedene Gegenstände), es gibt auch 2 Bündnisse an dem Ort: Bündnis – Azurpfad und Bündnis – Squad of Champions. In der Location gibt es nichts zu tun, wir gehen in den Tunnel hinunter (siehe Screenshot).

Wenn Sie die Brücke erreichen, springen Sie von unten auf den Stein, nehmen Sie die Menschheit aus der Truhe und gehen Sie zum Wald der gefallenen Riesen!

Wald der gefallenen Riesen

Wir bewegen uns geradeaus am Fluss entlang und aktivieren das Lagerfeuer rechts im Gang, töten die Mobs und steigen die Treppe hinauf, es wird 3 Gegner geben (ohne den Ritter Heid, den Bogenschützen von oben und den Mob in der Nähe des Nebels), es ist Besser, den Ritter Heid vorerst nicht anzufassen, wir gehen von der Treppe nach rechts und steigen weiter auf 1 Leiter, es werden 2 Mobs sein, und dann unser Bogenschütze, töte den Bogenschützen, springe zu der Leiche und nimm das Kurzschwert und die Seele des Toten, wenn Sie sich entscheiden, den Ritter zu töten, dann gehen Sie zu ihm, fügen Sie 3 scharfe Schläge zu und prallen Sie ab, nachdem seine Schläge 1 Treffer und Rückprall ausgeführt haben, versuchen Sie, hinter den Rücken zu gehen, dann haben Sie a bessere Chance. Wenn Sie den Ritter töten, fällt Heids Schwert aus ihm heraus und verursacht physischen und elektrischen Schaden. Wir gehen in den Nebel und räumen den Ort, steigen die Treppe hinauf, öffnen die Tür und aktivieren das Feuer, kaufen den Lenirast-Schlüssel und teleportieren uns nach Majula , in Majula angekommen, öffne die Schmiede und nimm eine kurze Brustverbeugung, danach sprich mit dem Schmied und ruhe dich am Feuer aus, jetzt kannst du die Dienste des Schmieds in Anspruch nehmen, kehre zurück, gehe durch die geöffnete Tür und springe hinein das Gerüst, töte 2 Mobs unten und springe zu der Leiche - er hat Menschlichkeit, geh runter, geh zu der feurigen Höhle, wo die Eidechse sitzt, wenn du die Höhle betrittst, werden 2 Mobs von hinten zu dir springen, da ist Eine Tür links in der Höhle, wir werden, bevor wir das Skelett erreichen, und warten, bis die Eidechse 3 feurige Schüsse macht, und rennen schnell zu Türen, in der Truhe finden Sie ein feuriges langes Schwert, wir kehren zum Feuer zurück und geh die breite Treppe hinauf, breche die Tür auf und nimm Reparaturpulver und Kleinen Lederschild aus der Truhe, Hinter der 2. Tür nehmen wir ein Fragment einer Flasche und eine weiße Kreide als Rufzeichen, nachdem wir die Treppe vom Feuer heruntergestiegen sind, gehen wir nach rechts und biegen in die Tür nach links ein, gehen durch den Nebel und klettern den Baum, wir werfen eine Feuerbombe in die Fässer (siehe. Bildschirmfoto).

Der kürzeste Weg öffnet sich, wir kehren zu der Stelle zurück, an der wir auf den Baum geklettert sind, und springen in den zerstörten Turm, springen dann zu Boden und steigen die Treppe hinauf, springen vom Dach zum Gerüst, während wir gesprungen sind, gehen wir in die Höhle , Seien Sie vorsichtig, es gibt eine Falle, während der Felsbrocken rollt, geh nach oben und sprich mit Cale, bis er dir den Schlüssel zum Herrenhaus in Majula gibt, kehre zum Feuer zurück und teleportiere dich zu Majula, wenn du die Haupttür zum Herrenhaus öffnest, gehe direkt in den Raum dahinter riesiges Buch nimm den Pharros Keystone von der Leiche, geh in die oberste Etage und nimm 3 Titanite Shards und 3 Fackeln aus der Truhe, gehe runter in den Keller, dort wird ein animiertes Skelett sein, töte es, nimm ein Flaschenfragment von einem anderen Skelett , finden Sie ein Seelengefäß in der Truhe (mit dem Sie die Fähigkeiten der alten Frauen neu verteilen können), zurück zum Feuer im Hauptturm, Wir gehen in das Loch, das wir gemacht haben, und biegen links ab, gehen die Treppe hinunter und biegen in die erste Tür rechts ein. Sei vorsichtig, es ist eine Falle Versuchen Sie, sie zum Schießen mit großen Armbrüsten zu zwingen, während Sie sich hinter der Wand verstecken. Nachdem Sie sich mit den Rittern befasst haben, gehen Sie die Treppe hinunter und öffnen Sie die Truhe - wieder ist es eine Falle Nachdem Sie die Truhe geöffnet haben, prallen Sie zurück oder blockieren Sie sofort mit einem Schild, stecken Sie den gefundenen Schlüsselstein von Pharros in die Wand, und ein geheimer Raum öffnet sich, treffen Sie das Spiegelbild des Geistes und gehen Sie in den Raum, in der Truhe werden Sie Finden Sie den Cloranty Ring (beschleunigt die Wiederherstellung der Ausdauer (Stamina)) und ein Stück Titanit, wir erheben uns und gehen nach draußen, am Ende sitzt Pate vor dem Tor, nachdem wir mit ihm gesprochen haben, gehen wir durch das Tor, das Tor schlägt zu, und Sie sind gefangen, durchbrechen Sie die Menge zum Ausgang und gehen Sie wieder zu Pate hinunter, sprechen Sie mit ihm, und er wird White Chalk geben (für einen längeren Anruf), gehen Sie zur breiten Treppe und biegen Sie rechts in den Torbogen ein , da ist eine riesige Schildkröte mit einem Hammer, kämpfe nicht damit, sondern gehe nach rechts, gehe die Treppe hinauf und nimm eine Armbrust von der Leiche, gehe weiter und nachdem du dich mit den Rittern befasst hast, öffne die Truhe, davon du wird einen Dolch und einen Infanteristenhelm aufheben, vom Fenster aus können Sie mit einem Hammer Bomben auf eine Schildkröte schießen oder werfen, nach unten gehen, durch die vom Schädel bewachte Öffnung gehen aha, nachdem du den Raum geräumt hast, klettere auf das riesige Schwert und nimm die Hellebarde und die Seele des namenlosen Soldaten aus der Leiche, gehe durch den Nebel und öffne die zuvor verschlossene Tür, rechts ist ein Aufzug zum „Letzten Riesen“ Chef (ich rate Ihnen, nicht sofort zu ihm zu gehen, es ist besser, Waffen und Fähigkeiten zu pumpen und die Flasche nachzufüllen).

Letzter Riese

Der Chef selbst ist nicht schwierig, die Hauptsache ist, sich in seinen Beinen hinter seinem Rücken zu verwirren, seine Beine zu schlagen und Angst vor dem Stampfen zu haben (wie Sie sehen können, dass er sein Bein hebt, schnell ausweicht), irgendwo nachdem er die Hälfte von ihm entfernt hat Leben, der Chef wird ihm die Hand abreißen und wird sie wie eine Waffe benutzen, hier muss man sich schon am linken Fuß festhalten, damit er einen nicht mit einer abgerissenen Hand trifft, und genauso Angst vor dem Stampfen haben. Wenn Sie den Boss töten, lässt er die Seele des letzten Riesen und den Schlüssel des Soldaten fallen. Wir kehren zum Feuer zurück, gehen die Treppe hinunter und überqueren die Brücke, öffnen die Tür, dort ist die königliche Tür (später können Sie sie in der Geschichte öffnen) und eine Truhe mit einem Ring der Regeneration und 3 Fackeln. Wir überqueren die Brücke, gehen direkt in den Raum und biegen sofort rechts ab, öffnen die Tür mit dem erhaltenen Schlüssel, gehen zum Ende des Raums und gehen nach draußen, es werden 4 Schildkröten sein: 2 auf dem Boden, 2 auf dem Dach, Töten Sie die Schildkröten auf dem Boden und gehen Sie dorthin, wo wir 1 Schildkröte standen, es wird einen Durchgang geben, der zum Feuer führt, aktivieren Sie das Feuer, verlassen Sie das Gebäude mit dem Feuer und biegen Sie links ab, klettern Sie auf das Gerüst und nehmen Sie das „Lederset“ ab der Truhe kannst du 2 Schildkröten auf dem Dach töten, aber da ist keine relativ wertvolle! Wir kehren nach Majula zurück und gehen zum Tunnel (im Screenshot gezeigt).

Wir ziehen den Ring an der Wand und gehen zum Ort „Heyd's Flame Tower“.

Heids Flammenturm

Wir gehen den zerstörten Weg entlang und treffen auf einen riesigen eisernen Ritter (Taktik gegen ihn - versuchen Sie, hinter ihn zu gehen, vorzugsweise mit Rollen und schlagen Sie 1-3 Treffer), rechts vor diesem Ritter (der getötet wurde) befindet sich ein Feuer, aktiviere es. (Wenn Sie einen Ritter 12 Mal töten, verschwindet er für immer, dh Sie können alle Ritter 12 Mal töten, und sie werden verschwinden, damit Sie den Ort sichern und Seelen farmen können.) Wir erreichen 3 Ritter in einer runden Arena (Es ist ratsam, 1 Ritter mit einem Bogen zu fangen und ihn alleine zu erledigen und dann die verbleibenden Ritter zu töten). Wenn Sie die Ritter töten, steigt der Hebel und aktivieren Sie sie (es gibt nur 3 von ihnen, aber wir immer noch brauche 2, 3 senkt die Brücke) damit sich die Arena mit dem Boss ausdehnt und ohne Abgrund ist, vor 3 Rittern biege rechts ab und gehe in Richtung Nebel, da ist der „Dragon Rider“ Boss (du kannst den „Lost Glencourt“ Phantom zu ihm, aber tu es nicht, der Boss ist schwach, du kannst ihn ohne Phantom töten).

Drachenreiter

Die Taktik gegen den Boss ist einfach: Sie können mit einem Schwert kämpfen und mit einem Schild verteidigen oder ein Schwert in zwei Hände nehmen und ihn schlagen und dabei Schlägen ausweichen. Es ist ratsam, sich an seinen Rücken zu halten, Schläge zu seiner Rechten zu umgehen und zu vermeiden, da er anfängt, einen Schlag auszuführen, schnell hinter Ihrem Rücken einen Purzelbaum macht und 2-3 Treffer erzielt, wobei die Ausdauer zum Ausweichen bleibt. Während des Kampfes mit ihm bemerkte ich 3 Schlagmöglichkeiten:

1 - Ausfallschritt mit Hellebarde:

2 - Schildschlag;

3 - Halbrunder Schlag mit einer Hellebarde

Nach dem Tod des Bosses fällt die Seele des Drachenreiters aus, geh weiter und geh die breite Treppe hoch und aktiviere das Feuer, sprich mit dem Mädchen und geh direkt von ihr, geh die breite Treppe runter, geh weiter, da wird Seien Sie 2 Ritter, erledigen Sie sie und biegen Sie rechts ab (wenn Sie weiter gehen, ohne rechts abzubiegen, können Sie Brötchen von den Leichen sammeln), gehen Sie hinunter, erledigen Sie den Ritter und biegen Sie rechts ab, da ist ein anderer Ritter, gehen Sie weiter und gehen Sie den Aufzug hinunter . Nachdem Sie hinuntergegangen sind, gehen Sie geradeaus und biegen Sie links ab, es wird einen Ritter geben, gehen Sie die Treppe hinauf und biegen Sie rechts ab, es wird eine Truhe mit geben "Rittersatz", gehen Sie nach unten, biegen Sie links ab und gehen Sie zum Feuer, zünden Sie es an und sprechen Sie mit Lukatiel, bis sie sagt, dass Sie sie anrufen können. Als nächstes wird der Ort „Desolate Pier“ sein.

verlassene Seebrücke


Wir passieren das Feuer und gehen zu dem Haus, von dem aus der Bogenschütze schießt, es gibt zwei im Raum königliche Fußsoldaten, oben Pnackter Varangianer(Bogenschütze) und eine Truhe mit Titanit-Scherbe, gehen wir weiter und steigen die breite Treppe hinauf, biegen an der Gabelung rechts ab (siehe Screenshot).

Wir gehen ins Haus, links ist eine Truhe, da ist eine Axt und „ Schurken-Set“, im 2. Stock gibt es eine Truhe mit Reparaturpulver und Splitter aus Titanit, kehren wir zur Gabelung zurück und steigen höher, biegen rechts ab und treffen uns Dunkler Stalker, ein gefährlicher Gegner, verursacht Blutung(Halten Sie sich von ihm fern, wenn er einen Schlag oder eine Reihe von Schlägen beendet, schlagen und abprallen, denn durch den Schild Blutung Lecks), nachdem wir es herausgefunden haben, gehen wir in das Gebäude auf der linken Seite, dort sind 3-4 Dunkle Stalker, oben gibt es zwei Truhen mit zwei silberne Talismane und Zweihänder, (Seien Sie vorsichtig, in einer Holztruhe befindet sich eine Giftfalle, sobald Sie sie öffnen, prallen Sie sofort zurück), auch da ist ein Kaufmann „ Der einsame Gavlan“, an die Sie unnötige Ausrüstung verkaufen können. Wir gehen weiter, wir gehen nach oben und töten auf dem Weg Hohle Waräger, und aktivieren Sie die Glocke (siehe Screenshot).

Nachdem wir die Glocke aktiviert haben, ein Schiff mit den Chefsegeln, springen wir zweimal herunter und gehen in das Gebäude, wir gehen hinunter, es wird „ Dunkle Stalker“, nachdem Sie sie getötet haben, öffnen Sie die Tür und gehen Sie nach rechts, gehen Sie nach unten, gehen Sie nach unten, gehen Sie zurück, es wird eine Tür geben, öffnen Sie sie und nachdem Sie zwei getötet haben Hohle Waräger, öffne die Truhe mit zersplitterte Flasche (Vorsicht, in den Vasen ist Gift, nicht schlagen) Rechts von der breiten Treppe nach unten ist ein Gebäude, geh nach oben und ziehe den Ring an der Wand, das öffnet einen schnellen Weg zum Boss, du kannst sofort die Hilfe eines Phantoms anfordern " Lucatiel von Mirra“, wir gehen zurück, wir gehen die breite Treppe hinunter, dort wieder „ Dunkle Stalker“, nachdem wir sie getötet haben, gehen wir geradeaus, biegen rechts ab, es gibt einen Hinterhalt von zwei Hohle Waräger, sitzt am Ende Carhillion-Falte(um mit ihm zu sprechen braucht man 8 Intellekt, wenn Sie kein Zauberer sind, wird er im Prinzip nicht benötigt), wir gehen zum Schiff, töten alle Feinde auf dem Deck und gehen in den Laderaum zum Boss. “ Flexibler Wächter”.

Flexibler Wächter


Der Chef ist nicht sehr schwierig (Sie können ein Phantom anrufen “ Lucatiel von Mirra” zum Kampf), es ist besser, mit Knüppeln als mit Schwertern zu kämpfen, die ganze Taktik besteht darin, mit einem Schild, das bereit ist (nur für den Fall), Abstand vom Boss zu halten, nachdem man den Boss getroffen hat, schlage 1-2 mal und pralle zurück (geh einfach nicht hinter deinem Rücken zu ihm, sonst kämpfst du mit der Seite mit Schwertern), übrigens füllt sich der Raum allmählich, es ist besser, den Boss schnell zu töten , das heißt, dann wird es schwieriger, sich im Wasser zu bewegen, ich habe 3 Angriffsoptionen für den Boss gesehen:

1 - Das Schlagen mit beiden Schlägern entfernt alle Ausdauer;

2 - Schlag mit einem Schläger;

3 - Schlagen Sie abwechselnd mit einem Schläger aus jeder Hand.

Droppt nach dem Töten des Bosses Seele des flexiblen Wächters, gehe weiter, steige die Treppe hinauf und nimm aus der Truhe Pyromantische Flamme und Feuerball, aktivieren Sie den Kompass hinter der Truhe, er bringt uns zum Ort der vergessenen Festung, bei der Ankunft gehen wir in die Höhle und nehmen den Aufzug. Gehen Sie nach dem Aufstehen die breite Treppe entlang, und in einer der linken Kammern wird ein Feuer brennen, aktivieren Sie es. Wir teleportieren uns in den Wald der gefallenen Riesen – zum Hauptturm, gehen die Treppe hinunter und biegen links ab, erreichen den Ausgang mit 2 Mobs mit Hellebarden, rechts von ihnen ist eine Tür, öffnen sie mit dem Schlüssel und gehen zum „Verfolger“-Boss.

Verfolger


Der Boss ist ziemlich schwierig, aber mit normaler Ausrüstung und Leveln ist es nicht schwierig.

Mein Skillaufbau.

Meine Ausrüstung war: Langschwert (Feuer) +3, Großer Schild mit zwei Drachen, Falknerrüstung +3, Falknerhandschuhe +2, Falknerstiefel +1 (Pluspunkte sind, wie viel Ausrüstung mit Titaniten verbessert wird), Ring des Lebens, Ring kloranti und Ring der Wiederherstellung. Taktik gegen den Boss – halte dich vom Boss fern, gehe hinter deinen Rücken oder komme nur beim Gegenangriff näher, ansonsten empfehle ich es nicht, der Boss hat 4 Möglichkeiten zum Schlagen bemerkt:

1 - Gleiten mit einem halbkreisförmigen Schwertschlag (aus der Ferne);

2 - Halbrunder Schlag mit einem Schwert (nah);

3 - Dreifacher Schlag, der mit einem Schild endet;

4 - Ausfallschritt mit einem blauen Schwert.

Halte Abstand zum Boss und verteidige dich mit Schild, nach Attacken Konter, für mich der fieseste und gefährlichste Schlag ist der Ausfallschritt mit blauem Schwert, denn. es entfernt eine anständige Menge an Gesundheit und verflucht den Helden (entfernt die Menschheit oder senkt die maximale Gesundheit). Nach dem Tod des Bosses fallen die Seele des Verfolgers und der Ring der Klingen. Gehen Sie zwischen den Rissen des zerstörten Kopfes hindurch, springen Sie zum Sims hinunter und durchsuchen Sie die Leiche (siehe Screenshot).

Dort finden Sie ein Schwert, ein Schild und ein Drangleic-Set, wir klettern zurück, wo wir den Boss getötet haben, wir passieren auch den zerstörten Kopf und biegen nach dem Loch, in das wir gesprungen sind, rechts ab, da ist ein Nest, wir aktivieren das Nest, a Ein riesiger Adler nimmt uns mit und bringt uns zum Ort der Vergessenen Festung. Aktiviere bei der Ankunft das Lagerfeuer und teleportiere zum Heideturm zu 1 Lagerfeuer, auf der runden Arena (wo es 3 Eisenritter gibt), wende dich nach links und erreiche die Zugbrücke, töte den Ritter in der Nähe der Brücke und ziehe den Hebel (derselbe 3 Hebel), überqueren Sie die Brücke, auf der linken Seite befindet sich eine Truhe mit 5 Menschen und einem Begrenzungsring. Jenseits des Nebels ist der Uralte Drachentöter-Boss.

Uralter Drachentöter


Boss Ziemlich schwierig, aber mit guter Ausrüstung wird es nicht schwierig sein. Meine Ausrüstung hat sich seit der Tötung des „Verfolger“-Boss nicht verändert, sie wurde ein wenig aufgewertet.

Taktik gegen den Boss – halte dich mit erhobenem Schild nah am Boss und gehe rechts um ihn herum (fast alle Treffer gehen daneben), wenn du dem Boss die Hälfte seines Lebens raubst, lass Ausdauer für Rollen, weil er einen Uber auflädt eine Schallwelle aufladen und abgeben. Wenn es in die Luft steigt und blau wird, renne. Außerdem bemerkte der Boss 5 Optionen zum Schlagen:

1 - Ausfallspeer mit Gleiten (aus der Ferne);

2 - Doppelter Ausfallschritt des Speers (nah);

3 - Doppelter kreisförmiger Schlag mit einem Speer (nah);

4 - Fliegt in die Luft und stürzt mit einem Speer zu (wenn er fliegt, rollen Sie darunter, und dann wird er verfehlen);

5 - Ladung entfernen.

Nach dem Töten fallen die Seele des alten Drachentöters und der alte Löwenring.

Gehe geradeaus und nimm 3 Cracked Blue Eyes, Knight Heids Iron Mask und Tower Shield aus den Truhen, du kannst dich hier auch dem Covenant (Blue Guards) anschließen, die breite Treppe hinuntergehen, das Feuer aktivieren und dich zur Forgotten Fortress teleportieren - Remote-Turm.

Vergessene Festung 1/2

Bei der Forgotten Fortress angekommen, gehen wir zum Hollow Jailer, töten ihn, biegen links ab und gehen durch die Tür. Wir reinigen das Gebäude, gehen nach unten und betreten die Tür, nehmen den Schlüssel des Soldaten und den silbernen Schlangenring aus der Truhe, verlassen den Ort, an dem der hohle Gefängniswärter getötet wurde, und gehen zum nächsten Turm, sprechen mit Lukathiel, sie wird dir Menschlichkeit geben. Verlasse den Turm und schaue nach rechts, dort Treppe zum Turm, steige die Treppe hoch und hebe ein großes Titanitfragment von der Leiche auf, gehe weiter, töte die Hunde und den Kerkermeister auf dem Weg, vor dir ist ein Fass, drücke es auf keinen Fall schlagen, und es wird die Wand zum Feuer zerstören, das Feuer aktivieren und durch die Tür zum Schmied gehen, alle Brötchen aus den Truhen sammeln und die Fackel in der Schmiede anzünden, am Feuer ausruhen und zurück zur Schmiede. Dort steht der Schmied von der Truhe auf, öffne sie und teleportiere zur „Vergessenen Festung – Chambers of Exiles“, gehe geradeaus, der Ritter von Heid sitzt dort (Heids Speer fällt von ihm ab), spring ab, töte die Hunde und Jailer, links neben der zerstörten Mauer befindet sich ein Durchgang (siehe Screenshot).

Dort ist eine Truhe, sie enthält eine große Titanitscherbe und eine Flaschenscherbe, mach weiter und öffne das Tor zum Feuer (das wir bereits aktiviert haben). Wir drehen uns um und gehen zur vernagelten Tür, brechen sie auf, töten den Ritter und öffnen die Tür. Dort verteidigen wir das Territorium vor Hunden und werfen einen Stein in den Brunnen, von dort steigt ein Käfig mit 3 Hollow-Bürgern auf, das „Set of the Wanderer“ fällt von 1, wir gehen in die Tür, wir reinigen den Raum, wir erheben uns zu dem Sims, wo der Armbrustschütze war, und nachdem wir die Kisten zerstört haben, betreten wir einen anderen Raum mit Truhen, es macht keinen Sinn, den Schlüssel von Farros einzuführen, es gibt ein Gefäß der Seele, das wir haben, gehen Sie die Treppe hinauf und gehen Sie zu unserem Feuer, gehen Sie direkt vom Feuer, erreichen Sie den Turm nicht, biegen Sie rechts ab und gehen Sie in die Tür (es gibt viele Ritter, also entfernen Sie nicht den Schild), wenn Sie eintreten, gehen Sie nach links und öffnen Sie das Tor mit dem Hebel, in 1 der Kammern mit dem Skelett befindet sich Phantom Pilgrim Bellker, wir gehen mit den „Guardians of the Ruins“-Bossen in den Nebel.

Ruinenwächter


Es wird 3 Bosse gleichzeitig geben, aber keine Sorge, sie durchbrechen kaum den Schild. Von Anfang an kämpfst du mit 1 Wächter, tötest ihn, die restlichen zwei kommen, halte den Schild bereit und es gibt keine Probleme. Taktik gegen den Boss – Wenn Sie 1 Boss töten, bleiben Sie so nah wie möglich bei ihm (um nicht zu fallen), der Schild blockiert alle Angriffe, ohne Gesundheit zu verlieren, sodass es keine Probleme mit ihm 1v1 gibt. Wenn du 1 Wächter tötest, warte, bis 2 kommt und ihm maximalen Schaden zufüge, schlage jetzt und warte, bis 3 springt, springe dann runter, gehe unter diesen Bogen und heile (siehe Screenshot).

Sie müssen treffen, wenn beide Wachen treffen (diese Gelegenheit ist selten, dann treffen Sie, wenn einer von ihnen trifft und der andere in angemessener Entfernung von Ihnen ist). Konzentrieren Sie sich auf den Wächter, der weniger PS hat, und erledigen Sie ihn (entfernen Sie einfach nicht den Schild und beeilen Sie sich nicht), bleiben Sie 1 zu 1 mit 3 Wächtern, kontern Sie, er wird nicht 1 schwer sein! Die Wachen bemerkten 6 Angriffsmöglichkeiten:

1 - Hammerschlag mit zwei Händen;

2 - Hammerschlag mit zwei Händen aus einem Sprung (aus der Ferne);

3 - Halbrunder Schlag mit einem Hammer;

4 - Ausfallschritt mit einem Hammer;

5 - Wirft einen Schild (entfernt alle Ausdauer);

6 - Spinnen wie eine Mühle.

Ich habe sie mit der folgenden Ausrüstung und Fertigkeiten durchlaufen: Langschwert (Feuer) +5, Großschild mit zwei Drachen, Falknerrüstung +3, Drangleic-Armschienen, Falknerstiefel +1, Ring der Klingen, Ring von Cloranthi, Ring der Wiederherstellung und ein Ring mit einem silbernen Wyrm.

Die Fähigkeiten sind:


Nach dem Töten des Bosses fällt die Seele des Wächters der Ruinen. Wir gehen in den Raum, gehen die breite Treppe hinauf und betreten 1 weitere Tür mit einem schmalen Korridor, hier muss es schnell gehen Biegen Sie nach einem Lauf links ab und aktivieren Sie das Feuer, gehen Sie die Treppe hinunter und öffnen Sie die Truhe. Fügen Sie auch den Pharros-Schlüsselstein in die Wand ein, und ein Durchgang zum Standort „Mondturm“ öffnet sich.

Turm des Mondes

An diesem Ort sind Spieler oft in mich eingedrungen (weil sie dem Bund beigetreten sind – Hüter der Glocke (der Gnom sitzt rechts vom Eingang zum Ort), wenn Spieler Sie stören, können Sie das Netzwerk verlassen). Treppen steigen und den Hebel aktivieren, auch nicht vergessen, ein Brötchen aus der Truhe zu holen, nach unten gehen und in den Nebel zum Boss „Gargoyle from the Tower“.

Wasserspeier vom Turm


Wasserspeier vom Turm ist ein loses Konzept, die Anzahl der Wasserspeier reicht von 1 bis 5 gleichzeitig. Taktik gegen Bosse - Taktik ist ein Problem, denn Wasserspeier verhalten sich unvorhersehbar und davon gibt es viele, in 3 Durchspielen habe ich zum ersten Mal gesehen, dass sie eine Überladung auflädt und Blitze einschlägt, die ganze Taktik oder die Essenz der Taktik ist es, die zu behalten Gargoyles vor dir und lass sie nicht hinter deinem Rücken gehen (achte auch auf neue Gargoyles, die zum Leben erweckt werden, und pflanze einen Speer in deinen Rücken, der Gargoyle hat auch einen Angriff, der hinter deinem Rücken auf dich übertragen wird , vorsichtig sein). Ich habe mich immer mit einem Schild verteidigt und zugeschlagen, wenn ich die Möglichkeit hatte, der Schild blockt alle Speerangriffe, blockt aber nicht Feueratem und Blitze. Der Wasserspeier ist verwundbar, solange er Feuer spuckt, aber vergiss die anderen Wasserspeier nicht, ich bin auch von einer Seite des Daches zur anderen gerannt, weil die Wasserspeier langsam dumm wurden, nicht alle auf einmal angegriffen haben und mir das gegeben haben Gelegenheit, sich 1 zu 1 mit dem Gargoyle zu befassen (glauben Sie nicht, dass Ihnen diese Gelegenheit gegeben wurde, bevor Sie den Gargoyle töteten, sie wird für einige Sekunden oder überhaupt nicht gegeben). Versuchen Sie, sich auf einen Wasserspeier zu konzentrieren, ihn so schnell wie möglich zu töten und zum nächsten überzugehen. Geschieht dies nicht, kämpfen Sie gleichzeitig mit einer großen Anzahl von Gargoyles.

In Gargoyles sind mir 9 Angriffsoptionen aufgefallen:

1 - Feueratem;

2 - Feuriger Atem in der Luft;

3 - In die Luft steigen und rammen;

4 - Schwanzschlag (wenn Sie sich hinter dem Wasserspeier befinden);

5 - Hinter den Rücken springen und mit einem Speer stürzen;

6 - Halbrunder Schlag;

7 - Doppelte halbkreisförmige Blas- und Mühle;

8 - Start und Aufwärtshaken mit einem Speer;

9 - Uber-Charge-Blitz.

Nach dem Töten der Gargoyles fällt die „Seele des Gargoyles aus dem Turm“. Wir gehen vorbei, gehen die Treppe hinunter und nehmen den südlichen Ritualring aus der Truhe, gehen zum Feuer und aktivieren es, gehen die Treppe hinunter, töten die Hunde und „Sinful Worleg“ dringt in Sie ein, holen den Schlüssel zu den Kerkern ab die Leiche, teleportiere dich zu den Dienern der „Vergessenen Festung – Behausung“.

Vergessene Festung 2/2

Als wir ankommen, steigen wir auf die Simsleiter und gehen weiter, töten den Gefängniswärter links und weiter, zerbrechen die Kisten, Sie werden die Menschheit in der Leiche finden, und rechts, wenn wir den Turm betreten, gehen Sie nach oben und töten Hollow für Fässer , dann öffne das Tor mit Hollow (ich rate dir, schnell Waffen zu nehmen, weil sie mit mir von 1 Stoss sterben) sie müssen getötet werden, bis sie zu unseren Füßen stürmen und explodieren (aber am Leben bleiben), wir gehen in den Raum mit Nistpuppen und schlagen Sie die Nistpuppe in der Mitte, sie sitzen dort 2 Mob und 1 oben, dort ist ein geheimer Raum genau dort, gehen Sie zur Wand und drücken Sie die Interaktionstaste (siehe Screenshot).

Wenn Sie den Raum betreten, suchen Sie nach einer weiteren Geheimtür (Screenshot 2).

Verlasse den geheimen Raum, gehe nach oben, töte 2 Mulden, öffne die Tür und springe vorsichtig nach unten, nimm das Brötchen aus der Truhe, klettere in den Käfig in Form eines Mannes und gehe nach oben. Wir öffnen das Tor, rennen in den Nebel und finden uns am Ort „Der Hügel der Sünder“ wieder.

Hügel der Sünder

Nachdem Sie den Nebel passiert haben, biegen Sie zweimal rechts ab, gehen Sie die Treppe hinauf und aktivieren Sie das Feuer, gehen Sie die Treppe hinunter, töten Sie dabei Armbrustschützen und gehen Sie dann den Aufzug hinunter (bevor Sie das Ende des Aufzugs erreichen, springen Sie ab und steigen Sie ein 5 sezierende Wurfmesser). Wir gehen weiter, es gibt einen mit Wasser überfluteten Raum mit ziemlich mächtigen Monstern, locken sie jeweils 1 zum Aufzug, heben den Aufzug an und es bildet sich eine Grube mit Wasser, aggro, bis er anfängt, mit seinem Schwanz in der Nähe der Grube zu wedeln Wasser, dann fällt er, und auf 1 wird er kleiner, mach das mit allen, du kannst hier auch „Lukathiel von Mirra“ beschwören, am Ende vor dem Gitter ist links ein Eingang zur Kammer mit der Schlussstein von Pharros, es gibt auch einen Feuersamen in der Kammer darüber, bevor Sie den Nebel erreichen, steigen Sie die breite Treppe von 1 und von der anderen Seite hinauf. Dadurch wird die Boss-Arena erleuchtet.

Wir passieren den Nebel und gehen zum Boss „The Forgotten Sinner“.

Vergessener Sünder


Der Chef ist nicht schwierig, wenn Sie keine Schläge verpassen, wenn Sie verpassen, dann machen Sie sich bereit zu sterben. Taktik gegen den Boss – bleib in der Nähe des Bosses und greife sofort an, sie durchbricht den Schild nicht, außer wenn sie ein Schwert aus der Luft in deinen Schild steckt, wenn sie trifft, dann mach dich bereit, danach 2 Treffer zu landen. Dem Boss sind 3 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Ausfallschritt mit einem Schwert;

2 - Halbrunder Schwertangriff;

3 - Fliegt in die Luft und sticht das Schwert in den Boden oder in dich.

Nachdem wir den Boss getötet haben, bekommen wir die Seele des „Vergessenen Sünders“, wir gehen weiter und aus der Truhe bekommen wir einen duftenden Zweig der Vergangenheit. Passieren, aktivieren Hauptfeuer und zurück nach Majula. Von dort kehren wir zur Vergessenen Festung zurück - der Behausung der Diener, gehen hinauf zu der Stelle, an der die Tore zum Ort Hill of Sinners erhöht wurden, und steigen eine Stufe höher entlang der breiten Treppe hinauf, dort befindet sich ein versteinerter Strayd (siehe Screenshot). , beleben Sie es mit Hilfe des duftenden Zweigs der Vergangenheit und aktivieren Sie das Feuer (dieser Charakter wandelt die Seelen von Bossen für Waffen und Zaubersprüche um).

Wir kehren nach Majula zurück und kaufen den silbernen Katzenring von der Katze Shalkuar, legen ihn an und springen in ein riesiges Loch im Boden (siehe Screenshot).

Springen Sie auf die Balken, nehmen Sie den Pharros-Stein von der Truppe (er wird sich später als nützlich erweisen), wir müssen auf diesen Vorsprung springen (siehe Screenshot).

Wir gehen in die Höhle, hier sind wir am Ort „Grab der Heiligen“.

Grab der Heiligen

Lass uns gehen und das Feuer anzünden. An diesem Ort werden Sie höchstwahrscheinlich angegriffen (entweder kämpfen oder das Internet ausschalten). Wir gehen die breite Treppe hoch und biegen rechts ab, da ist wieder eine Treppe, wir gehen hoch und setzen den Schlussstein von Pharros ein, die Brücke fällt, gehen dorthin und sammeln Brötchen, gehen von dort aus und biegen links ab, da ist ein Feuer und der Eingang zum Boss „Rat Guard Fighter“.

Kämpfer der Rattenwache


Nachdem Sie durch den Nebel gegangen sind, werden Sie den Boss nicht treffen, aber stattdessen wird es einen Haufen Ratten geben (Sie müssen 10 Ratten töten, bevor der Boss geht). Die ganze Taktik besteht darin, zwischen den Rattenstatuen durch den Raum zu eilen und Fange Ratten 1 oder 2, wenn der Boss kommt, wirst du ihn wahrscheinlich nicht gleich sehen, suche nach einer Ratte, die größer ist als deine Verwandten mit einer Punkfrisur, wenn du sie findest, konzentriere dich auf die Ratte und triff 1-3 Treffer , wodurch Ausdauer zum Ausweichen übrig bleibt (aber seien Sie vorsichtig, bei 2 Treffern kann es Sie vergiften, lassen Sie es nicht zu). Nachdem Sie den Boss getötet haben, fallen der Rattenschwanz und die Seele des Rattenwächterkämpfers heraus, gehen Sie in den nächsten Raum, dort sitzt eine Ratte, sprechen Sie mit ihr und treten Sie dem Bund bei - dem Orden des Rattenkönigs (er wird hereinkommen später praktisch), in das Loch im Boden springen und den Schlüsselstein von Pharros vom Skelett aufheben, wir springen nach unten, auf der zerstörten Brücke wird es einen Durchgang zur Truhe geben, dort liegt die Ringklaue des Staubs, wir springen runter, da sind hohle Bürger, töten sie, wir rennen zum rechten und holen „Powerful Healing“ vom Skelett, wir rennen in den gegenüberliegenden Tunnel, wir gehen die Treppe ganz nach unten und nehmen das „Schild der Bosheit“ aus der Truhe. Wir gehen zum Ort "Dump". Hier ist es dunkel, und ohne Taschenlampe geht es nicht.

Mülleimer

Betreten Sie den Ort, zerstören Sie die Statuen, weil sie Gift spucken (nehmen Sie dafür eine Art Waffe, um die Hauptwaffe nicht zu verderben), springen Sie auf die Dächer und gehen Sie zum Feuer hinunter, aktivieren Sie es. Wir zünden die Fackel an und passieren die Brücke, gehen am rechten Rand entlang, nach der Brücke, um nicht durchzufallen, überqueren wir eine weitere 1-Brücke und steigen die breite Treppe 1 Stufe höher hinauf, springen vor der 2. Breite auf den Boden Treppe (siehe Screenshot).

Nachdem wir die Toten getötet haben, springen wir auf den Felsen (siehe Screenshot).

Runter und die Treppe zur Holzstruktur hinauf, von dort zur Truhe rüber springen und den Seelenschutzring aufheben, beim Überqueren der 2. Brücke zurückgehen, weiter gehen und zur Kante springen (siehe Screenshot).

Überqueren Sie die Brücke und biegen Sie rechts ab, gehen Sie die Treppe hinauf und überqueren Sie 2 Brücken, biegen Sie links ab und nehmen Sie den großen Schild des bösen Blicks aus der Truhe, gehen Sie hinunter und töten Sie den Hund, gehen Sie in die Höhle, töten Sie die Pilzsporen und die Gebärmutter inklusive, gehe in den Nebel, durchbrich die Wand (siehe . Screenshot).

Wir gehen hinein und aktivieren das Feuer, gehen runter, da sind Ghule, vorsichtig. Vasen gesucht aber bevor Sie die Vasen zerbrechen, entfernen Sie alle Geräte), springen Sie zu der Leiche und heben Sie den duftenden Zweig der Vergangenheit auf, betreten Sie den Nebel, hier befinden Sie sich am Standort Black Crevasse.

Schwarze Spalte


Wir gehen geradeaus und biegen links in die Höhle ab, entzünden ein Feuer. Wir gehen raus und brechen die Statuen (hier brauchen Sie vielleicht giftiges Moos, bringen Sie es zum schnellen Panel), haben Sie auch Angst vor Monstern aus schwarzen Löchern, nachdem Sie riesige Würmer erreicht haben, stellen Sie sich in die Nähe des Lochs (siehe Screenshot).

Schlag ihn einfach, wenn er zurückklettert, geh weg. Nachdem Sie 2 Würmer getötet haben, nähern Sie sich 3 Statuen und springen Sie herunter (siehe Screenshot). Es gibt auch eine riesige Tür (die mit einem Schlüssel geöffnet wird, und wir werden den Schlüssel jetzt von den Golems nehmen). Großvater sitzt da, rede mit ihm.

Springe wieder nach unten (siehe Screenshot).

Und wieder runter (siehe Screenshot).

Wir gehen in die Höhle, dort werden 2 Golems sein, rennen in die Tür rechts und schießen sie von dort aus, der vergessene Schlüssel und die Seele des Riesen werden aus ihnen herausfallen, nehmen den Ring der Riesen und den versteinerten Drachenknochen aus der Truhe hochklettern, hier kannst du die Hilfe des Phantoms Lone Hunter Schmidt herbeirufen (siehe Screenshot).

In der Nähe befindet sich eine Höhle mit einem Feuer (siehe Screenshot).

Wir entfachen ein Feuer und gehen in den Nebel zum Boss „Rotting“.

verrotten


Der Boss wurde mir mühsam gegeben (die feurige Location ist schuld), den Boss in diese Ecke locken (am besten mit dem Rücken) (siehe Screenshot).

Es ist nicht ratsam, hinter seinen Rücken zu gehen oder zu kreisen, der Schild wird hier kaum helfen, alle Ausdauer verfliegt bei kräftigen Schlägen, und darauf können mehrere Schläge folgen. Taktik – locken Sie ihn in eine Ecke (siehe Screenshot), es gibt mehr Platz zum Sturz, ich näherte mich fast nah und wartete darauf, dass er schwingt, sprang sofort zurück und schaffte es, 1-2 Treffer zu landen, während er sich von seinem Schlag erholte, und so hat er bis zu seinem Tod, wenn Sie die Hälfte seiner HP abbauen, 2 Uber-Ladungen: Uber-Ladung für die Axt und Uber-Welle. Achten Sie darauf, die Axt nicht unter der Überladung zu treffen, da sie den Schild durchbricht, ist es besser, ihr auszuweichen. Wenn der Boss eine Kraftwelle auflädt, prallen Sie 2-3 Mal zurück, da die Welle den Schild durchbricht. Wenn der Boss Flüssigkeit spuckt, wird er verletzlich, gehen Sie einfach zu seiner Seite und versetzen Sie ihm ein paar Schläge.

Mit Hilfe eines beschworenen Phantoms können Sie Ihr Leben viel einfacher machen. Lenken Sie den Chef ab, während Ihr Partner ihm in den Rücken schießt.

Dem Boss sind 7 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Halbrunder Schlag mit einer Axt;

2 - Schlag;

3 - Mehrfacher Hieb mit einer Axt;

4 - Mit einer Axt mit 2 Händen schlagen;

5 - Axtschlag unter einer Überladung;

6 - Uber-Welle;

7 - Schleim spucken.

Wir gehen in den Tunnel und biegen rechts ab, wir nehmen den gereinigten Knochenstaub aus der Truhe.

Wir teleportieren uns zur „Dump – die obere Rutsche“, überqueren die Brücke und springen in das Loch, dann springen wir zu 2 Toten hinüber (siehe Screenshot).

Wir steigen die Treppe hinauf und gehen in die Höhle, öffnen die riesige weiße Tür und heben das Shield and Havel-Set von der Leiche auf. Wir teleportieren uns nach Majula und kaufen der Katze einen Flüsterring ab. Gehen Sie von dort zum Arch (siehe Screenshot).

Wir passieren und beleben die Steinstatue in der Nähe des Hebels (das ist Rosabeth aus Melfia, sie ist eine Pyromantin), kehren zum Ritter Benhart zurück und sprechen mit ihm (er dankt dir und kann dann als Phantom gerufen werden). Wir ziehen den Hebel - das ist eine Falle, die faulen werden dich von hinten angreifen und eine Eidechse wird aus der geöffneten Tür herauskommen (vorsichtig, diese Eidechse kann dich in einen Stein verwandeln), wir gehen in die geöffnete Tür und gehen links in die Tür, da ist ein Feuer, entzünde es, rechts gehen wir in die Tür, da ist eine Truhe, darin ist ein Bruchstück einer Flasche. Wir gehen geradeaus und gehen zum Ort „Darkwood“.

Dunkles Holz


Wir gehen geradeaus, töten die Faulen auf dem Weg und erreichen das Feuer, aktivieren es. Wir steigen die Treppe hinauf und gehen geradeaus, nehmen einen Ring mit einem roten Tränenstein von einer Leiche in einem Sumpf, kehren zum Feuer zurück und biegen rechts in den Nebel ab (Hier laufen Geisterräuber, zuerst habe ich sie mit den Geistern der Realität verwechselt Spieler, du kannst sie töten, aber dich auf den Feind konzentrieren, kannst du nicht), bleib am linken Rand der Klippe und geh weiter, als Ergebnis wirst du zum Kopf des Anführers Vengarl gehen, mit ihm sprechen und er wird dir seinen Helm geben.

Auch im Nebel fand ich 2 Truhen (sie sind alle in der Nähe der Felsen, laufen Sie einfach die Klippe entlang und Sie werden sie finden), sie enthielten einen Cloranthi-Ring (der bis zu +1 war) und einen alten Sonnenring. Wir finden den Weg nach oben (ebenfalls in der Nähe der Felsen), gehen zur Brücke und aktivieren das Feuer.

An diesem Ort gibt es Vasen mit einem Fluch (zerstöre sie einfach), wir gehen zu einer riesigen Eidechse, und 2 Löwen werden zu uns kommen und sie töten, biege links ab und gehe in das Gebäude, vorsichtig, da ist ein Fluch, Gehen Sie sofort nach unten und suchen Sie nach einer Vase unten, zerbrechen Sie sie, gehen Sie weiter. Der halbe Skorpion Tark steht hier (nicht schlagen), den Flüsterring aufsetzen und mit ihm reden. Er wird Sie bitten, seine Braut zu töten, und kann gerufen werden, um mit ihr zu kämpfen (siehe Screenshot).

Wir kehren zurück und töten eine riesige Eidechse (gehen Sie hinter Ihren Rücken, fügen Sie 3 Treffer zu und blockieren Sie den Schlag mit Ihrer Pfote usw. bis zum Tod). Biegen Sie rechts ab. Zwischen 2 Türmen steigen wir zum Boss „Scorpion Nazhka“.

Skorpion Naschka


Der Chef ist nicht schwierig (Hauptsache mit erhobenem Schild gehen). Taktik - wir gehen im Kreis um den Boss herum und provozieren Schwänze, während er seine Schwänze in den Boden steckt, sie schlägt, lädt Nazhka auch 6 magische Speere auf, die jeweils 3 Stück herausfliegen (mit einer kleinen Verzögerung), die zweite Salve von Speere werden in einem Intervall von 1- 2 Sekunden sein, der Schild von diesem magischen Speer rettet nicht, renne einfach nach links oder rechts, renne um Nazhka herum, sollte verfehlen. Es kann magische Speere aufladen und sofort freigeben, die Taktik ist etwas anders, hier braucht man eine Rolle (sobald die Speere dich erreichen, rolle in Richtung Nazhka. Wenn Nazhka sich in den Sand gräbt, stell dich auf diese Steinplatte, sie sollte nicht hierher gelangen (siehe Screenshot).

Sobald Nazhka aussteigt, geben Sie ihr die maximale Anzahl an Treffern und Bounce.

Der Chef bemerkte 6 Möglichkeiten zum Schlagen:

1 - Ausfallschritt mit einem Speer;

2 - Schlag mit Pfoten;

3 - Schlagen Sie mit beiden Schwänzen;

4 - Schwänze der Reihe nach blasen;

5 - Die Ladung des magischen Speers (2 Optionen).

Nach dem Tod fällt die Seele des Skorpions Nazhka aus. Wir kehren zum Halbskorpion Tarku zurück und holen den duftenden Zweig der Vergangenheit für den Mord an unserer Geliebten. Wir gehen zum 2. Turm (wo wir uns an den Boss gewandt haben) und beleben den Löwen wieder (siehe Screenshot).

Nachdem wir ihn getötet haben, nehmen wir den duftenden Zweig der Vergangenheit und das Set des Löwenmagiers aus der Truhe. Wir gehen rechts von 2 Türmen und fallen herunter (siehe Screenshot).

Wir sprechen mit Großvater und nehmen einen Zauber aus der Brust. Wir springen hinunter (aber nicht in die gelbe Flüssigkeit - sie verdirbt die Ausrüstung) und gehen rechts in das Loch in der Wand. Wir beleben den Löwen in der Nähe des Baums – der Brücke – und wählen daraus den Fangschlüssel aus. Wir gehen zu einem riesigen Loch, in dem sich eine Eidechse befand (siehe Screenshot).

Wir springen runter. Es gibt viele Eidechsen, nachdem wir sie getötet haben, öffnen wir die Tür zur Krähe Ornifex, sprechen mit ihr und nehmen ein Fragment einer Flasche von der Leiche. Wir kehren zum Ort mit dem Skorpion-Boss zurück und gehen weiter zum Ort „Doors of Pharros“.

Türen von Pharros


Wir töten rostiges Mastodon und Krieger Grimm und gehen Sie unter den Felsen, nicht in Eile zu öffnen Kasten, aufleuchten Lagerfeuer und geh, und geh erst dann zu ihm dafür Nachahmen*. Versuchen Sie, in den ersten zwei Sekunden so viel Schaden wie möglich zu verursachen, springen Sie dann, bis er aufsteht, gehen Sie in die Höhle, wo Lagerfeuer und erschieße ihn. Gehen Sie zu dem Ort weiter als das Feuer (in dieser Zone berühren Sie die Kreaturen nicht, wenn Sie Mitglied sind). Wir gehen hinauf, wir gehen weiter, dort Kasten mit einer Falle, öffnen und zurückprallen. Wir gehen durch die Tür und biegen links ab, gehen hindurch und biegen wieder links ab, entfachen dort Feuer Lagerfeuer und geh durch den Nebel zum Boss" Kommandant der Rattenwache”.

Kommandant der Rattenwache


Wenn Sie eintreten, wird es keinen Boss geben, er wird danach erscheinen giftige Ratten wird auf dich achten. Der Chef ist einfach, aber sie stellen eine große Gefahr dar giftige Ratten, ist es besser, sie sofort zu töten, um nicht unter Ihren Füßen im Weg zu sein.

Kampftaktiken

Bleiben Sie nah am Kopf des Chefs und versuchen Sie, zu den Beinen zu gehen, wenn der Chef springt, rennen Sie zum Kopf, während er sich zurückzieht oder seinen Hals reckt, wenn Sie den Kopf erreichen, machen Sie einen Salto zu den Beinen und treten Sie gegen die Beine. Wenn Sie den Boss fast töten, wird er anfangen, Säure* auf den Boden zu spucken, während er dies tut, es wird nicht schwierig sein, ihn aus der Ferne zu erschießen.

* - Treten Sie auf keinen Fall in Säure, sie korrodiert Geräte sehr schnell.

Belohnen

  • Rattenschwanz.
  • Seele des Rattenkommandanten.

Nachdem wir zurückkehren Lagerfeuer, gehen Sie die breite Treppe hinauf und gehen Sie zum Ort „ Brightstone Bay - Tseldora”.

Brightstone Bay - Tseldora


In einem der Zelte brennt ein Feuer, wir zünden es an, hier in 1 der Zelte können Sie Benhart aus Jugo in Form eines Phantoms herbeirufen, den Hügel hinter dem Brunnen erklimmen und hineinspringen (siehe Screenshot).

Wir stehen auf und nehmen 5 Menschen aus der Truhe, gehen weiter, vorsichtig, da ist eine Falle (ein riesiger Felsbrocken), stehen auf, töten den Mob oben und rollen den Stein (brechen Sie die Stütze), gehen durch und öffnen die Tür mit die Spinne, dann wird es eine Truhe geben, sie öffnen, Spinnen werden herauskommen, sie töten und in den Nebel zum Boss gehen.

Wandernder Magier


Dieser Boss ist so "schwierig", dass er mit ein paar Stößen stirbt, er wird keine Probleme verursachen, die Hauptsache ist, seine Gemeindemitglieder-Magier sofort zu töten. Während des Kampfes bemerkte ich, dass er eine dunkle magische Kugel und eine Schallwelle freisetzte (danach starb er), tötete die verbleibenden Gemeindemitglieder und verließ den Raum (für das Töten des Bosses erhalten Sie ein Titanitfragment). Hier biegen wir links ab, gehen nach oben und sammeln die Brötchen ein (es gibt einen Priester, der Sie von Sünden retten kann), gehen nach unten, gehen weiter und aktivieren das Feuer. Wir gehen zu der Stelle, an der wir zum Priester geklettert sind, und springen von der Klippe hinunter zum Felsvorsprung (siehe Screenshot).

Wir gehen in den Gang, drinnen brechen wir den Schrank auf und gehen durch das Loch in der Wand, gehen durch die Türen, töten den Mob und gehen zur Leiche. Von dort springen wir auf den darunter liegenden Vorsprung (siehe Screenshot).

Wir gehen ins Zimmer und brechen den Schrank auf, dahinter ist der Hebel, ziehen daran, kehren zum Feuer zurück. Wir gehen vom Feuer, wo wir 1 Mal gesprungen sind, erst jetzt biegen wir nach rechts ab, hier ist unsere geschätzte Tür, die wir mit dem Hebel geöffnet haben (siehe Screenshot).

Wir gehen das Kabel hinunter und gehen in den offenen Durchgang. Wir töten die Mobs und gehen runter, es gibt ein Feuer, wir aktivieren es (vorsichtig, es gibt Spinnen in der Nähe des Feuers, töte sie zuerst). Wir öffnen die Tür und suchen einen Raum mit einer Krähe (die wir gerettet haben), sie ist Schmiedin und tauscht auch die Seelen von Bossen gegen Items. Wir kehren zum Feuer „Chapel Threshold“ zurück, springen wieder zum Sims hinunter und biegen rechts ab, töten die Spinne und springen auf den Holzsims, unter den Magier, springen zu ihm hinunter, nachdem wir ihn getötet haben, springen zum Sims hinunter (siehe Bildschirmfoto).

Wir gehen mit Sand in den Raum und heben ein Fragment der Flasche auf. Wir kehren zum Feuer „Schwelle der Kapelle“ zurück und gehen dorthin, wo der Hebel aktiviert wurde, erst dann springen wir nach unten (siehe Screenshot).

Wir gehen durch den Torbogen, hier wartet ein rotes Phantom auf Sie. Wir gehen weiter und gehen ins Zimmer. Es werden viele Spinnen oben sein (Sie können mit einem Bogen schießen), den Hebel ziehen und die Treppe hinaufsteigen. Wir springen runter und gehen vorsichtig das Spinnennetz hinunter. Wir betreten den Nebel zum Boss "Frea Liebling des Herzogs".

Freya, der Liebling des Herzogs


Wenn Sie den Boss betreten, töten Sie die kleinen Spinnen und gehen Sie zum Kopf des Bosses. Bleiben Sie links vom Kopf, wenn der Boss angreift, und schlagen Sie dann 2-3 Treffer auf den Kopf (wenn Sie sich links vom Kopf entfernen, halten Sie den Schild bereit). Wenn Sie die Hälfte der HP des Bosses ausschalten, fliegt der Kopf davon, umgeht den Boss und sucht nach dem zweiten Kopf.

Oder provozieren Sie den Boss, mit einem Laser anzugreifen, und rennen Sie schnell zum 2. Kopf (der im Moment nicht schießt), schlagen Sie ihn und so weiter bis zum Sieg. Es ist ratsam, unterwegs kleine Spinnen zu töten.

Dem Boss sind 5 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Laser;

2 - Treten;

3 - Schlag mit Reißzähnen;

4 - Gift spucken;

5 - Spucknetz.

Der Boss wird die Seele von Freya, dem Liebling des Herzogs, fallen lassen, eine große Seele vom Boden aufheben und weitermachen, den Herzog töten, er wird einen Quarzring der Dunkelheit fallen lassen, einen duftenden Zweig der Vergangenheit und einen Schlüssel zu Brightstone. Gehen Sie zum Hauptfeuer, dort ist der Körper des Anführers Vengarl, töten Sie ihn (er lässt einen ganzen Satz fallen, außer Schwertern und einem Helm (Sie können sie vom Kopf von Vengarl nach dem Tod des Körpers kaufen, und er gab du den Helm)), entzünde ein Feuer. Wir gehen vom Feuer in Majula und gehen in den Tunnel hinunter, bei Lisia von Lindel ändern wir den Weg und gehen zum Ort „Hain der Jäger“.

Jägerhain 1/2


Wir gehen zum Feuer und aktivieren es. Wir gehen in die Höhle und gehen geradeaus, töten Mobs auf dem Weg, gehen durch die Öffnung des Schlosses, biegen dann links in die Tür ein (vorsichtig, der Mob ist dahinter), gehen hindurch und gehen die Treppe hinunter, treten gegen den Baum und das Feuer aktivieren. Wir überqueren die Brücke und biegen rechts ab, es gibt wieder eine Brücke, wir überqueren sie, wir gehen in die Öffnung nach links (Vorsicht, es gibt viele Mobs von oben, es ist besser, 1 vom Bug zu locken), wir Überqueren Sie die lange Brücke (Vorsicht, Sie können durchfallen). Sie befinden sich jetzt im Fegefeuer der Untoten.

Fegefeuer der Untoten


Vor dem Nebel wartet ein rotes Phantom auf uns (Vorsicht, es hat eine hohe Balance (schwer aus der Balance zu bringen)). Nachdem wir ihn getötet haben, gehen wir in den Nebel zum Boss "Executioner's Chariot".

Streitwagen des Henkers


Laufen Sie nach links (wir töten die Skelette nicht), verstecken Sie sich in der nächsten Öffnung und wehren Sie die Angriffe der Skelette mit einem Schild ab. Wenn der Streitwagen vorbeifährt, rennen wir und suchen nach dem Nekromanten, töten ihn, wir verstecken uns in dieser Öffnung , die auch die Angriffe der Skelette widerspiegeln, laufen wir weiter und suchen den letzten Nekromanten, töten ihn, beseitigen die Skelette und ziehen den Hebel. Jetzt bleibt das Pferd mit dir allein (wenn es bricht, gib ihm maximalen Schaden), bleib weg und wenn es rennt, weiche aus, schlage 2-3 Treffer und hüpfe (lass dich nicht in die Enge treiben, du werde es bereuen). Dem Boss sind 4 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Rammkopf;

2 - Tritt mit Hufen;

3 - Schlag mit Hinterhufen;

4 - Dunkler feuriger Atem.

Nachdem wir ihn getötet haben, gehen wir hinter die Gitter, die geschlossen waren, und biegen links ab, aktivieren dort das Feuer und bewegen uns zum „Hain der Jäger – Zugang zur Brücke“ (hier können Sie auch dem Naar Alma-Bund beitreten).

Jägerhain 2/2

Jägerhain 2/2

Wir überqueren die Brücke und gehen geradeaus, biegen rechts ab und gehen nach oben, im runden Hügel ziehen wir den Hebel und gehen über die Brücke, dann gehen wir über 1 weitere Brücke und gehen geradeaus, biegen in 1 linken Hügel ein und nehmen den Schlüssel zum Feuer. Wir kehren mit einem Feuer zum Hügel zurück, aktivieren es und sprechen mit Creighton von Mirra. Wir kehren zum Hügel zurück (wo wir den Schlüssel genommen haben) und gehen weiter. Wir erreichen den Nebel zum Boss, drehen uns aber nicht zu ihm um, sondern gehen weiter, in der Höhle töten wir zuerst die Nekromanten und dann die Skelette und öffnen das Tor. Wir kehren zurück und betreten den Nebel zum Boss „Skeleton Lords“.

Skelett-Lords


Laufen Sie sofort zu 3 Bossen und töten Sie sie (ich persönlich habe 10 Sekunden gebraucht), stellen Sie dann die Ausdauer wieder her und rennen Sie hinter die Säulen, warten Sie auf die Skelette (die gefährlichsten von ihnen sind die Radskelette). Die ganze Taktik besteht darin, von Kolonne zu Kolonne zu rennen, Skelette zu heilen und zu töten. Wenn Sie alle töten, gehen Sie in die Öffnung links vom Eingang, ziehen Sie den Hebel und überqueren Sie die Brücke, gehen Sie dann die Treppe hinunter und durch die Giftlache zum Feuer. Wir gehen direkt vom Feuer und gehen in die Höhle (siehe Screenshot).

Wir heben den duftenden Zweig der Vergangenheit von der Leiche auf und gehen weiter, dort steht der Händler „Lonely Gavlan“.

Verlasse die Höhle und wende dich nach rechts. Wir gehen geradeaus weiter, steigen die weite Treppe hinauf und ziehen den Hebel. Wir gehen durch das geöffnete Tor, biegen rechts ab und aktivieren das Feuer. Wir gehen vorbei und biegen rechts ab, nachdem wir die Mobs getötet und die Brücke überquert haben, biegen wir jetzt rechts ab, gehen in den Raum und töten 2 Mobs. Wir gehen mit Gift in den Raum und gehen in eine enge Öffnung, dort ist ein Fragment einer Flasche, in der Nähe ist ein Raum mit Sporen, dann stecken wir den Schlüssel von Farros ein und nehmen den Ring eines giftigen Bisses aus der Brust. Wir kehren in den Raum zurück, in dem sie 2 Mobs mit einem Hammer getötet haben, und steigen die Treppe hinauf, biegen nach dem Klettern rechts ab und betreten den Ort „Earth Peak“.

irdene Spitze


Wir erheben uns und gehen in den Nebel zum Boss „Greedy Demon“.

Gieriger Dämon


Der Boss ist nicht schwer, Hauptsache nicht an seine Seite gehen, sonst fängt er an zu reiten, der Boss ist langsam, und deshalb habe ich ihn mit einem Bogen geschossen, während er zu mir hochgekrochen ist. Dem Boss sind 3 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Zungenschlag;

2 - Kopfstoß;

3 - Rollen.

Nach dem Töten fällt seine Seele. Vom Eingang gehen wir nach links, nachdem wir die Treppe hinaufgegangen sind und das Feuer aktiviert haben (vergiss auch nicht, mit Lukathiel zu sprechen, sie gibt dir Ring of Steel Protection +1). Wir gehen weiter, bis Sie eine Leiter finden, nachdem Sie aufgestanden sind, brennen Sie die Mühle mit einer Fackel ab (siehe Screenshot).

Nun geh in den Nebel und entzünde ein Feuer. Steigen Sie die breite Treppe hinauf und suchen Sie nach einer langen Treppe nach oben (siehe Screenshot).

Nachdem wir aufgestanden sind, biegen wir links ab und gehen geradeaus, rechts sind ein Ritter und ein Zauberer, nachdem wir sie getötet haben, gehen wir nach oben, es gibt ein rotes Phantom, wir suchen und aktivieren eine versteckte Tür (siehe Screenshot).

Im Inneren aktivieren wir das Feuer. Wir gehen hinunter und töten 2 Ritter, die den Nebel bewachen, das Phantom des Narren kann auch hier gerufen werden (siehe Screenshot).

Wir gehen in den Nebel zum Boss „Mita die zerstörerische Königin“.

Mita die ruinöse Königin


Lauft sofort zu der runden Ausbuchtung und kämpft darauf. Der Boss ist einfach, nur Abstand halten und kontern. Der Boss hat 6 Angriffsoptionen:

1 - Mehrfacher Schlag mit einem Speer;

2 - Ausfallschritt mit einem Speer;

3 - Fangen;

4 - Schwanzschlag;

5 - Mit einem magischen Speer aus dem Kopf geschossen;

6 - Wirf den Kopf.

Nachdem wir den Boss getötet haben, gehen wir geradeaus und gehen die breite Treppe hinauf, gehen hinein und nehmen den Aufzug nach oben. Bei der Ankunft gehen wir geradeaus, dann kommen Sie zum Standort der Eisernen Zitadelle heraus.

eiserne Zitadelle


Biegen Sie vor der Brücke links ab und zünden Sie das Feuer an. Wir überqueren die Brücke, gehen in den Raum mit dem Feuer und gehen nach rechts, dort sitzt der Kaufmann „Magerold aus Lanafir“, wir kaufen von ihm eine Narrenmaske und weitere Waren für 8000, sprechen dann mit ihm und er wird geben Sie einen Ring mit einer goldenen Schlange +1. Nun bewegen wir uns zum Ort „Doors of Pharros – End of Trials“. Wir setzen die Narrenkappe, den Goldenen Schlangenring +1 und, falls vorhanden, die Lumpen des Gefangenen auf und gehen, um die Gyrm Warriors zu töten (siehe Screenshot).

Töte sie, bis sie einen Great Gyrm Shield fallen lassen (wir brauchen diesen Schild für den Bosskampf, weil der Schild 100% Feuerschaden blockiert).

Wir kehren zum Feuer in der Eisernen Zitadelle zurück und gehen geradeaus, verlassen und sehen die Brücke, wir müssen sie senken, die breite Treppe hinuntergehen und den Hebel ziehen (siehe Screenshot).

Nur nicht durch die Tür gehen, sie steht immer noch unter Druck. Nachdem sich die Brücke abgesenkt hat, überqueren wir sie (Sie können den Raum auch entlasten (siehe Screenshot)).

Biegen Sie nun rechts ab und springen Sie auf die Kante (siehe Screenshot).

Da ist eine Leiche, nimm eine Dull Ember von ihr (2 Schmied brauchen sie, um Waffen mit Magie aufzuladen).

Wir betreten den Nebel zum Boss „Dämon aus der Schmelze“.

Schmelzer Dämon

Der Boss ist im Vergleich zu den vorherigen ziemlich kompliziert (zunächst scheint es nicht so), wenn Sie ein Viertel seiner HP abbauen, wird er sich selbst in Brand setzen (Sie erhalten Schaden, wenn Sie sich ihm nähern). und dann das Schwert in Brand setzen (Angriffe werden feurig (ohne den Schild des Gyrms gibt es nichts zu tun)) Taktik - sobald Sie eintreten, rennen Sie sofort, fügen Sie ihm 2 Treffer zu und entfernen Sie sich, verstecken Sie sich hinter einem Schild, warten Sie bis alle Schläge den Schild treffen, und Gegenangriff, sobald er anfängt, sich zu entzünden, zu treffen (Schaden wird reduziert, aber immer noch), dasselbe tun, wenn er das Schwert anzündet. Wenn das Schwert aufleuchtet, seien Sie vorsichtig, die Schläge sind sehr stark geworden (versuchen Sie, sie nicht zu verpassen), reflektieren Sie einfach alle Schläge mit dem Schild. Der Boss hat eine Attacke, die das Schwert mit dem letzten Hieb in den Boden sticht – danach kann eine Schockwelle folgen, also lieber weggehen. Dem Boss sind 4 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Mehrfacher Schwertschlag;

2 - Mit beiden Händen mit einem Schwert schlagen;

3 - Stoßwelle;

4 - Halbkreisförmiger Schwertschlag

Ich habe den Boss mit folgender Ausrüstung bekämpft:

Narrenkappe, Dunkle Rüstung, Dunkle Armschienen, Hose des Grabwächters (wenn Sie diese nicht haben, verwenden Sie eine Rüstung, die gut gegen Feuer ist), Riesiger Knüppel + 8, Gyrm-Schild, Breiter Ring der Kommunikation, Cloranthi-Ring + 1, Silberner Wyrm-Ring und ein Ring mit einer goldenen Schlange+1.

Kompetenzen:


Nachdem Sie den Boss getötet haben, gehen Sie nach oben und aktivieren Sie das Feuer. Öffne die Tür, gehe nach rechts, töte 2 Schildkröten und gehe in den Raum. Dort ziehen wir den Hebel und steigen die breite Treppe hinauf. Unser Ziel ist eine Tür mit Nebel, wenn Sie durch den Nebel gehen und zum nächsten Gang gehen, springt ein Ritter von oben zu Ihnen herunter, geht die breite Treppe hinunter und in einen schmalen Korridor mit Schildkröten, tötet 1 Schildkröte, erhebt die Barriere (vorsichtig, nach einer Weile fällt sie herunter) um die Ecke wieder eine Schildkröte und ein Raum mit Feuerfallen, wir passieren sie links und gehen die Treppe hinauf (siehe Screenshot).

Oben ein Feuer anzünden und den Hebel ziehen. Wir gehen runter und weiter in den Nebel zum Boss.

alter eiserner König


Der Boss ist einfach, Hauptsache man steht in der Nähe des Eingangs zum Boss (nur nicht in der Nähe der Klippe in die Lava, sonst fällt man runter) und hält sein Schild bereit. Warten Sie, bis der Boss mit einem Laser aus seiner Hand angreift oder mit zwei Händen schlägt, und kommen Sie dann hoch und schlagen Sie auf seine Hände. Wenn er versucht, mit einem Laser aus seiner Hand anzugreifen, gehen Sie links herum und schlagen Sie zu, wenn er angreift. Bei einem Angriff mit zwei Händen ist alles einfacher. Bewegen Sie sich weg, wenn es anfängt zu schlagen, wenn Sie schlagen, kommen Sie hoch und schlagen Sie. Alle anderen Angriffe sollten mit dem Gyrm Shield abgewehrt werden.

Dem Boss sind 4 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Halbrunder Tritt;

2 - Schlag mit 2 Händen;

3 - Laser;

4 - Feueratem

Gehen Sie nach dem Kill rechts vom Eingang. Betritt den Raum und gehe nach unten. Entzünde dort das Hauptfeuer und gehe nach Majula.

Gehen Sie von Majula an der Gabelung nach Mirkwood und biegen Sie links ab, nachdem Sie geradeaus gegangen sind, biegen Sie links ab (siehe Screenshot).

Es wird einen Lebensschutzring geben. Wir gehen geradeaus und töten den Posten, biegen links ab und gehen die Anhöhe hinauf. Wenn Sie sich der Tür nähern, wird sie sich öffnen, wenn sie sich öffnet, gehen Sie durch den Tempel.

Steigen Sie herunter, und Sie werden den Ritter Heid sehen (Sie können ihn töten), gehen Sie weiter zum Ort „Dranglik Castle“.

Schloss Drangleic


Sprich mit dem Herold im Smaragdmantel und gehe nach oben zum Schloss. Nachdem Sie 2 Mammuts getötet haben, töten Sie nicht die Armbrustschützen (töten Sie sie nacheinander, damit ihre Seelen in die Golems in der Nähe der riesigen Tür eindringen (Sie müssen die Mobs neben den Golems töten)). Wir gehen in die Burg und gehen nach rechts, töten 2 Ritter und biegen wieder rechts ab. Wir gehen hinunter, öffnen dann die Türen und zünden das Feuer an, verlassen das Feuer nach rechts und öffnen mit Hilfe der versteinerten Ritter (genauer gesagt ihrer Seelen) die Türen (ordentlich, es gibt goldene Wachen in fast allen Türen) , wir brauchen eine rechte Tür, aber wir gehen zu einer anderen . Öffne die Tür ganz links mit Hilfe deiner Seele (siehe Screenshot).

Wir gehen dorthin und springen runter. Dort im Skelett ist das gleiche Set aus dem Wohnwagen, in einem der Räume ist ein Feuer, zünde es an. Auch hier können Sie dem Bund der Pilger der Dunkelheit beitreten (wenn Sie den alten Mann 3 Mal getroffen haben). Wir ziehen nach Drangleic Castle - King's Gate und gehen nach rechts. Wir gehen nach oben in das Zimmer mit dem Bild und den Rittern. Nachdem Sie alle getötet haben, fahren Sie fort und biegen Sie rechts ab. Klettere hoch und geh die Treppe vor den Steinrittern hinunter (siehe Screenshot).

Nachdem Sie nach unten gegangen sind, aktivieren Sie die versteckte Tür (siehe Screenshot).

Aktivieren Sie dahinter das Feuer und gehen Sie nach oben. Sprich nach dem Aufstehen mit Nashandra und gehe in den Nebel zum Boss.

Zwei Drachenreiter


Ich werde Ihnen die Taktik mit diesem Boss fast nicht verraten (weil ich sie sehr schnell getötet habe, habe ich nicht einmal verstanden, was sie tun können). Laufen Sie sofort und kämpfen Sie mit 1 Fahrer. Halten Sie Ihren Schild bereit und gehen Sie rechts herum, Gegenangriff. Wenn der 2 Reiter vor dem Kill springt, konzentriere dich auf ihn und töte ihn zuerst (er hat niedrige HP) Der Boss hat 2 Angriffsoptionen bemerkt:

1 - Ausfallschritt mit einer Hellebarde;

2 - Halbrunder Schlag mit einer Hellebarde.

Nach dem Mord gehen wir in den Gang und zünden das Feuer an. Wir gehen die breite Treppe hinunter und sehen die Treppe an der Wand, steigen sie hinauf. Nachdem wir die Tür geöffnet haben, gehen wir mit Steinrittern in die Halle hinunter (wir töten 1 Mob in der Nähe des Golems, um den Aufzug abzusenken), jetzt können Sie das Territorium selbst überprüfen (am Ende kehren Sie immer noch zum Feuer zurück), aber wenn Sie möchten eine zusätzliche Flasche Estus, dann ist es besser, durch die Überreste des Ortes zu gehen (Splitter-Kantine ist in dem Raum, über dem sich 3 Bogenschützen befinden). Wir gehen vom Feuer herunter und steigen in den Aufzug (siehe Screenshot).

Wir erheben uns und in einer der Truhen finden wir den Schlüssel. Wir gehen nach unten und öffnen die zuvor verschlossene Tür (siehe Screenshot).

königliche Passage


Wir gehen durch den Korridor (ordentlich, einige Steinstatuen erwachen zum Leben) und betreten den Nebel zum Boss „Mirror Knight“. Auch in der Nähe des Eingangs finden Sie Benharts Phantomzeichen von Jugo.

Spiegelritter


Taktik – umgehen Sie den Ritter auf der linken Seite, verstecken Sie sich hinter einem Schild und greifen Sie an. Wenn der Ritter beginnt, den Blitz aufzuladen, gehen Sie hinter ihn und halten Sie Abstand. Wenn der Ritter den Schild auf den Boden legt, stellen Sie sich vor den Schild und warten Sie, bis der Ritter aus dem Schild kommt (Sie können den Boss selbst besiegen, aber der Schaden wird verringert), töten Sie ihn sofort und kämpfen Sie weiter der Chef. Dem Boss sind 4 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Springen und mit einem Schwert schlagen;

2 - Halbrunder Schlag mit einem Blitzschwert;

3 - gibt ein Phantom frei;

4 - Halbrunder Tritt.

Wenn der Boss fällt, gehen Sie links hinter den Aufzug und nehmen Sie die Brötchen aus der Truhe. Nehmen Sie nun den runden Fahrstuhl nach unten. Gehen Sie nach dem Abstieg durch die Höhle, hier befinden Sie sich am Ort „Temple of Amana“.

Tempel von Amana


Aktiviere das Feuer und gehe hinunter. Gehen Sie unten zum Haus (wenn Sie rechts um das Haus herumgehen, gibt es eine Truhe), gehen Sie durch das Haus und gehen Sie in die Höhle. In der Höhle gehen wir in den Nebel. Wenn Sie es betreten, sehen Sie ein Feuer (siehe Screenshot).

Wir gehen zu ihm und zünden ihn an. Vom Feuer gehen wir zum nächsten Durchgang durch den zerstörten Tempel (siehe Screenshot).

Wenn Sie den Tempel passieren, gehen Sie in das Haus (hier können Sie das Phantom Felicius den Tapferen nennen). Wir gehen weiter und gehen in den Nebel (vorsichtig, es gibt viele Zauberer, es ist besser, sie aus der Ferne zu töten, um die Ritter nicht anzugreifen und nicht zu harken). Nachdem Sie den Nebel passiert haben, betreten Sie eine Höhle mit Sporen und einem Feuer auf der linken Seite, entzünden Sie es. Beenden Sie den Streit (sauber, sie setzen Rauch frei, der die Ausrüstung korrodiert). Wir gehen und gehen zum Haus auf der linken Seite. Drinnen gehen wir in den Nebel zum Boss „Song Demon“.

Lied Dämon


Der Boss ist nicht schwer, aber Sie können nur die Hände und das offene Gesicht der ungeschützten Haut treffen. Ich habe mit einem Bogen mit ihm gekämpft (Sie können auch einen Schild verwenden - eine Armbrust). Ich rate Ihnen nicht, Schläge zu blockieren, sondern nur auszuweichen. Wenn Sie durch den Nebel gehen, gehen Sie nicht zum Boss, sondern schießen Sie aus der Ferne auf den Kopf, wenn er auf Sie zukommt, seien Sie darauf vorbereitet, abzuprallen. Er hat viele Schläge aus der Ferne und aus der Nähe. Als er ihm die Haut auf den Kopf legte, kam ich nah an ihn heran und provozierte ihn zu einem Griff (dadurch nahm ich ihm mehr als die Hälfte seiner HP ab), als er anfing, seine Arme zu spreizen, sprang ich 2 Mal zurück und schoss auf ihn der Kopf (Fokussierung).

Oder Sie können sich um seinen Kopf drehen und warten, bis sie die Haut entfernt und mit ihren Händen schlägt, ihm mit einem Schwert oder etwas anderem ins Gesicht schlagen.

Beim Boss sind mir 4 Angriffsmöglichkeiten aufgefallen:

1 - Ruck (Entfernung);

2 - Schlagen Sie abwechselnd mit den Händen;

3 - Fangen;

4 - Hebt zwei Hände hoch und schlägt sie auf den Boden.

Der Boss lässt seine Seele und den Schlüssel der Grenze fallen. Jetzt gehen wir vom Eingang zur Höhle nach rechts. Wir gehen in den zerstörten Tempel und gehen zu diesem Turm (siehe Screenshot).

Dort aktivieren wir das Feuer, jetzt kehren wir zur gemusterten Tür zurück (siehe Screenshot).

Wir treten ein, gehen den Aufzug hinunter und betreten den Ort „Crypt of the Undead“.

Krypta der Untoten


Bevor Sie die breite Treppe hinaufsteigen, biegen Sie links ab und aktivieren Sie das Lagerfeuer unter der breiten Treppe. Steigen Sie die Treppe hinauf und betreten Sie den Raum mit 3 Magiern und den Toten (machen Sie das Licht nicht an, wenn Sie sie töten). Gehen Sie weiter und Agdein wird sich Ihnen zuwenden (warnen Sie vor dem Licht). Weiter in Richtung Nebel. Wenn Sie durch den Nebel eintreten, zerstören Sie diese Särge auf dem Weg (siehe Screenshot).

Gehen Sie nach links, es wird ein Feuer geben, entzünden Sie es. Gehen Sie in den nächsten Raum und dort werden Sie von dem namenlosen Betrüger überfallen. Überhole bis zu 2 Ritter mit Schilden(siehe Screenshot).


Ich habe einen von ihnen getötet und den „Großen Schild von Reeve“ ausgeschaltet. Wenn Sie sie töten, springen Sie in das Loch (ich rate nicht, dort zu kämpfen), suchen Sie nach dieser Passage und rennen Sie hindurch (siehe Screenshot).

Wenn Sie auslaufen, biegen Sie links ab und ziehen Sie den Hebel, dies verkürzt Ihren Weg zum Boss. Wir gehen weiter, gehen die breite Treppe hinunter (unter der Treppe wird ein Toter sein, der die Glocke schlägt, wenn Sie nicht gegen die Geister kämpfen wollen, töten Sie ihn (und haken Sie die Glocke nicht selbst ein)). Neben dem Nebel befindet sich ein Zeichen für die Beschwörung des Phantoms Agdane.

Gehen Sie durch den Nebel zum Boss des Beschützers des Königs von Velstadt.

Königlicher Verteidiger von Velstadt


Der Chef ist schwierig, es tut sehr weh. Taktik – Lauf zum Boss und versuche, hinter ihn zu kommen, alles, was du tust, ist, Schläge mit deinem Schild abzuwehren und zu kontern. Wenn er sich hinkniet und auf die Glocke schlägt, gehen Sie hinter seinen Rücken und schlagen Sie ihn (dafür ist es besser, eine schnelle Waffe zur Hand zu haben).

Wenn der Boss fällt, gehen Sie mit Vendrik in den Raum und heben Sie einen Ring von der Leiche auf (wir berühren Vendrik nicht). Nun teleportieren wir uns nach „Darkwood – Ruined Fork“ und gehen geradeaus, vor einer riesigen schwarzen Tür (siehe Screenshot) legen wir den königlichen Ring an.

Jetzt befinden Sie sich am Standort Aldia Citadel.

Zitadelle von Aldia


Gehen Sie geradeaus und bevor Sie die breite Treppe hinaufsteigen, gehen Sie in die Scheune auf der linken Seite und aktivieren Sie das Feuer.

Betreten Sie die Burg und Sie werden von Aslatiel von Mirra überfallen. Öffnen Sie die Tür und rennen Sie schneller zur Treppe, bis das Skelett zum Leben erwacht, Sie müssen nicht gegen ihn kämpfen, er wird einfach nicht in der Lage sein, zum Leben zu erwecken. Nachdem Sie aufgestanden sind, können Sie nach rechts gehen, es werden Ritter aus dem Spiegel sein, und in der Leiche finden Sie den südlichen Ritualring + 2 und einen versteinerten Knochen. Wir beleben den Oger mit Hilfe des Zweigs der Vergangenheit wieder, töten ihn und erhalten die Maske des Drachendieners. Wir steigen und passieren eine riesige Eidechse (man kann sie nicht berühren). Wir gehen in den Raum und ziehen den Hebel an der Statue. Wir betreten einen langen Korridor und suchen nach 1 Tür auf der linken Seite. Wenn Sie sie finden, gehen Sie hinein und gehen Sie die breite Treppe hinunter und suchen Sie nach einem versteckten Raum (siehe Screenshot).

Es wird ein Feuer geben, entzünde es. Geh runter und töte die Hunde hinter den Gittern (Vorsicht, diese Schmiere korrodiert die Rüstung, bevor du dort hineingehst, entferne die Rüstung), dort findest du den Schlüssel von Aldia.

Gehen Sie in den Korridor (Sie können die Tiere in Käfigen nicht berühren), gehen Sie zur Tür am Ende des Korridors (vorsichtig, dahinter ist ein Oger, er wird die Tür einschlagen). Nachdem Sie sich mit dem Oger befasst haben, gehen Sie durch die nächste Tür. Dahinter ist noch 1 Tür und dahinter wieder der Oger, der die Tür einschlägt. Nachdem wir den Oger getötet haben, gehen wir in den Nebel zum Boss „Dragon Guard“ (vorher den Hyrmenschild aufsetzen).

Wächter-Drache


Der Chef ist relativ einfach. Wenn Sie zum Boss gehen, rennen und schlagen Sie ihn, wenn er aufsteht, gehen Sie unter seine Füße und schlagen Sie sie (Vorsicht, der Drache kann treten). Wenn der Drache abhebt, renne entweder so weit wie möglich von ihm weg und verteidige dich mit einem Schild oder umgekehrt darunter, aber sei darauf vorbereitet, abzuprallen, wenn der Drache fällt. Wenn sich der Drache hinsetzt, renne zu deinen Füßen und schlage sie.

Drachennest und Drachentempel


Wir erheben uns und sprechen mit der Heroldin im Smaragdmantel (sie gibt dir eine Feder, mit der du unendlich oft zum letzten Feuer zurückkehren kannst), überqueren dann die Brücke und entzünden das Feuer. Außerdem ist es Ihr Ziel, zum Drachentempel zu gelangen. Unterwegs triffst du Drei Drachen (sie werden leichter zu bekämpfen sein, weil sie nicht abheben) und ein paar Hollow Citizens. Neben 1 Drachen findest du einen Drachenzahn (er liegt in einer Leiche zwischen Dracheneiern).


Betritt den linken Raum und aktiviere das Feuer. Klettere die breite Treppe hinauf und töte den Ritter. Hier kannst du auch den Stein von Pharros einfügen (siehe Screenshot).

Wir erheben uns darüber und laufen durch die Bögen (siehe Screenshot).

Von dort gehen wir nach oben und töten den Priester. Sehen Sie die Tür? Wir gehen dorthin (siehe Screenshot).

Verbeuge dich und kümmere dich um einen Ritter mit einem Streitkolben (mit einem Schild und so töte), geh durch die Tür. Hier bin ich zum Drachen gerannt (wenn Sie Ihr Glück versuchen wollen, versuchen Sie, mit allen zu kämpfen, die den Eingang bewachen, ich bin 1 zu 1 mit der letzten Wache gestorben). Wenn du den Drachen erreichst, sprich mit ihm, er wird dir das Herz aus Aschenebel geben.

Teleportieren Sie sich jetzt zum Forest of Fallen Giants – Main Tower, gehen Sie die Treppe hinunter und gehen Sie durch diesen Durchgang (siehe Screenshot).

Dort gehen wir durch die schwarze Tür (mit Ring) und entzünden ein Feuer.

Wir gehen zum Baum und interagieren mit ihm.

Er wird uns zu seiner Erinnerung "Jeith's Memory" führen.

Jaits Erinnerung


Gehen Sie nach oben und warten Sie, bis eine Trebuchet-Granate nicht weit von Ihnen fällt. Laufen Sie in die Nähe der rechten Wand und Sie werden den Giant Lord Boss sehen.

Herr der Giganten


Der Boss ähnelt dem Last Giant (meist 1 Boss). Taktik – geh unter seine Füße, es wird nur 2 Treffer geben. Der erste ist ein stampfender Fuß (sowohl links als auch rechts) und ein Schwerthieb (wenn ich nicht verwirre, dann für den rechten Fuß). Wenn er sein linkes Bein hebt, dann nach rechts laufen und umgekehrt.

Nachdem wir ihn getötet haben, bekommen wir die Familie des Riesen und seine Seele. Das ist es, erschöpft, jetzt gehen wir zum Endboss.

Wir ziehen nach Drangleic Castle - King's Gate und gehen zur schwarzen Tür (links vom Feuer). Öffnen wir es und gehen wir zum Thron der Begierde.

Thron der Begierde


Steigen Sie herunter und betreten Sie den Nebel zum Boss (es wird 2 Bosse gleichzeitig geben und dann den letzten). Vor dem Nebel können Sie anrufen (Chief Vengarl und Benhart von Jugo).

Aufseher und Verteidiger des Throns


Bosse sind wattiert und ihre Schläge wollen die Besten hinterlassen, aber sie haben eine Besonderheit: Wenn Sie einen von ihnen töten, beginnt der zweite Boss nach einer Weile, die Toten wiederzubeleben (Sie können die Auferstehung unterbrechen, indem Sie den Boss aus dem Gleichgewicht bringen). . Also entweder schnell 2 Bosse töten oder einen der Bosse mit 1 Lebenstreffer zurücklassen (ich habe den Hausmeister (in Weiß) gewählt, weil es einfach ist, 1 zu 1 bei ihm zu bleiben, er ist schneller und schwächer). Entferne dich von den Bossen und der Aufseher wird auf dich zukommen, schlage ihn, bis der 2. Boss dich erreicht, wiederhole es, bis der Aufseher nur noch wenige Leben hat und nimm es mit einem anderen Boss auf. Nachdem du 2 getötet hast, beende 1. Sobald alle Bosse tot sind, wird Nashandra (der letzte Boss) kommen.

Nashandra

Du wirst genau hier kämpfen. Sobald der Kampf beginnt, beschwört Nashandra 4 Fluchklumpen (Sie müssen sie nur treffen, damit sie verschwinden), die Sie verfluchen, wenn Sie sich nähern. Nashandras Hits verfluchen dich auch. Renne nah an Nashandra heran und schlage hinter deinem Rücken zu. Sobald Nashandra anhält und anfängt, ihre Hand zu heben, renne vor ihr weg, weil sie eine Kraftwelle auflädt. Danach wird der Laser höchstwahrscheinlich aus der Hand gehen, also nach rechts herumlaufen und auf die gleiche Weise treffen. Es ist möglich, dass sie nach weiteren Flüchenklumpen ruft, zuerst mit ihnen fertig wird, dann mit Nashandra. Das war's, der Endboss ist besiegt, herzlichen Glückwunsch, jetzt bist du der König (oder die Königin) !!!

El Caminito del Rey ist einer der gefährlichsten Wanderwege der Welt. Der zweite Name des Weges ist The King's little path. Dieser Weg führt entlang der El Chorro-Schlucht in Spanien, in der Nähe von Alora, einem Dorf in der Nähe von Malaga.

Der Fluss Guadalhorce fließt durch die Kalksteinschlucht El Chorro. Dieser Fluss wurde 1921 durch einen Damm gesperrt, wodurch drei Stauseen entstanden, die entlang der Ufer mit dichten Kiefernwäldern bewachsen waren. Flüsse, Seen, Schluchten und Bäume sind zum Markenzeichen von Makinodromo geworden, und das Gebiet selbst ist als eines der besten Klettergebiete Europas bekannt. Auch Mountainbiken und Camping sind hier sehr beliebt.

El Caminito del Rey selbst wurde 1901 gegründet (1905 ist das Eröffnungsdatum). Es ist ein schmaler, qualvoller Pfad, der nur einen Meter breit ist! Der Weg führt an in Stein gehauenen Stiften durch die Berge.



Es wurde gebaut, damit lokale Arbeiter Zugang zum Damm haben, um ihn zu warten und die notwendigen Materialien zu liefern. Der Weg führt zwischen zwei Wasserfällen Chorro und Gaitanejo (Chorro Falls, Gaitanejo Falls). Jetzt, ein Jahrhundert später, befindet sich die Gasse in einem ernsthaften Niedergang. An vielen Stellen brach es schließlich zusammen und hinterließ nur Metallträger und Drähte. Fast die gesamte Straße hat keine Handläufe. Es gibt eine Lücke von 250-300 Metern zwischen einem Menschen und der Erde. Was auch immer Sie tun, schauen Sie nicht nach unten, wenn Sie diesen königlichen Pfad entlanggehen!


Übrigens erhielt der Weg selbst seinen königlichen Namen, weil König Alfonso XIII. ihn 1921 persönlich entlangging, um zur Eröffnung des Staudamms Conde del Guadalhorce zu gelangen.

Warum Alfonso entlang ging und warum es gebaut wurde: Tatsache ist, dass es einen Damm stromabwärts des Flusses und zwei weitere gibt - auf der anderen Seite der Schlucht. Es gibt auch riesige Stauseen, die das gesamte darunter liegende Tal bewässern und die umliegenden Dörfer und Städte mit Wasser versorgen. Dieses Wasser fließt durch die Schlucht durch speziell verlegte Tunnel und Rohre (in einer Höhe von 200 m über dem Boden - warum so, ich habe noch nicht verstanden, warum es notwendig war, die Tunnel so hoch zu bohren, anstatt sie tief zu bohren). Nun, der Caminito del Rey wurde gebaut, damit die Arbeiter Zugang zum Bauwerk haben!

Sie schlugen mit Hämmern Pfähle in die Wände, Hanfseile wurden an diese Pfähle gebunden, Bretter wurden an die Seile gehängt, und die Arbeiter gingen darauf entlang und bauten diesen Weg. Im Moment bietet der Weg einen erbärmlichen Anblick: bröckelnder Beton mit Löchern, die von herabstürzenden Steinen gestanzt wurden; An einigen Stellen gibt es überhaupt keinen Weg, sondern nur „Schienen“. Das Geländer von außen ist längst in Vergessenheit geraten. Seit dem Jahr 2000 wurde der "offizielle" Zugang auf Anordnung der örtlichen Behörden entfernt - der Weg war von dort aus sehr leicht zu klettern und sehr leicht zu stürzen. Infolgedessen wurden 20 Meter des Beginns des Weges einfach zerstört, und jetzt ist der einzige Weg zum Caminito Del Rey, die Wand hinaufzuklettern. Und der einzige Abstieg vom Trail ist an einem Seil.


Die berühmteste Ansicht von El Chorro, denke ich. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber es erinnert mich an Moria aus Der Herr der Ringe oder, nun ja, die Pfade der Toten, wohin Aragorn für seine Armee ging. Bedrohlich! Felsen können mit ihrer Erhabenheit sehr zermalmen.

Und hier ist die Fortsetzung der Eisenbahn. Es ist illegal, die Gleise und Tunnel entlang zu gehen, wenn Sie erwischt werden - dies ist eine hohe Geldstrafe. Außerdem müssen Sie laut Augenzeugen sehr fest gegen die Wand drücken, wenn der Zug Sie im Tunnel erwischt, damit dies nicht der Fall ist verletzt, da ist absolut kein Platz. Es ist wahnsinnig gefährlich, aber wir haben viele Leute (15 verschiedene Leute zu verschiedenen Zeiten) gesehen, die durch die Tunnel gegangen sind. Warum sie gehen: Um durch den Felsen auf die andere Seite der Schlucht zu gelangen.

Auf der anderen Seite, nachdem Sie den Fluss überquert haben, können Sie sicher den Camino del Rey erklimmen und zum Anfang gehen. Das Foto zeigt, wo der Weg jetzt abbricht, von dort senkrecht nach unten - 27 Meter. Im Jahr 2000 ereignete sich ein Zwischenfall: Drei junge Menschen starben in El Chorro, sie stiegen direkt von den Gleisen (wo es begann) auf den Caminito. Wenn Sie daran interessiert sind, wie und warum, schreibe ich separat, darum geht es nicht. Aber jetzt wird dort nicht mehr jeder Passant klettern, und das Risiko, an der eigenen Dummheit zu sterben, ist erheblich gesunken.

Im Jahr 2000 wurde der Königsweg nach dem Tod von drei Bergsteigern geschlossen. Und jetzt ist der Trail auch offiziell gesperrt - zu ruiniert ein Bauwerk. Hier sterben ständig verzweifelte Touristen. Trotz der Nähe ist El Caminito jedoch sehr beliebt. Derzeit plant die andalusische Regierung, den Weg zu restaurieren und als offizielle Touristenroute zu öffnen, wofür rund 7 Millionen Euro ausgegeben werden sollen.

Die einzige Möglichkeit, auf den Pfad zu gelangen, ohne durch die Tunnel zu gehen, wird unten gezeigt: Sie müssen die Wand durchqueren, dann vertikal klettern, und dann bleibt nur noch, auf eine mehr oder weniger horizontale Oberfläche zu klettern.

Seit 1920, als der Bau abgeschlossen war, wurde der Weg nicht für den vorgesehenen Zweck genutzt und langsam zerstört. im moment, genau um diese uhrzeit, sind die meisten betonplatten und schienen lose oder demontiert. Draufgänger, die es gewagt haben, durch die engen Passagen zu gehen, werden als Belohnung für ihre Entschlossenheit gegen Missverständnisse und Anerkennung stoßen, um die malerischen Ausblicke auf die Schlucht und den Fluss Guadalhorce zu bewundern.

Es sei denn, sie schaffen es, den Karabiner und die heruntergekommenen Stufen aus den Augen zu lassen. Wer auf dem gefährlichen Pfad spazieren gehen möchte, sollte sich beeilen: Die Restaurierungsarbeiten zur Wiederherstellung nehmen 2011 ihren unglaublichen Start. Das dreijährige Projekt umfasst die Organisation einer sicheren Touristenroute entlang des Königswegs und nebenbei den Bau von Attraktionen mit farbenfrohen Lichtshows und Reiseservicestellen.

Im Jahr 2006 entwickelte die andalusische Regierung jedoch ein Projekt zur Renovierung dieser Straße, um sie als offizielle Touristenroute zu öffnen. Dafür wurden bereits 8,3 Millionen Euro bereitgestellt und die neue Straße wird mit allem notwendigen Schutz für Fußgänger erstellt: Geländer, Zäune und natürlich Beleuchtung.


Die Abmessungen des Small Royal Trail sind wie folgt:


  • breite - nicht mehr als einen Meter, an manchen Stellen weniger;

  • Länge - etwa drei Kilometer;

  • Höhe - von 100 bis 300 Metern.

Hier schreiben Bergsteiger:

Undenkbar in seiner Größe und Reichweite. Mehr als 600 Strecken aller Schwierigkeitsgrade und Typen. Um es zu verstehen, müssen Sie wahrscheinlich länger als eine Woche darin sitzen. Wir kauften einen Führer und reduzierten mühsam alle Durchgangsmuster in den Tunneln auf andere Sektoren und Zonen, woraufhin es in meinem Kopf zu stürmen begann.

Das erste, was Sie sehen, wenn Sie ankommen, ist eine riesige Mauer oder ein Berg, je nachdem, was für Sie bequemer ist. Dann, nachdem Sie die Wand 15-20 Minuten lang links umgangen haben und ein wenig angestiegen sind, stoßen Sie auf eine Felswand mit einer darin liegenden Schlucht und einem Tunnel. Hinter den Tunneln wieder ein Blick auf den neuen Berg und Sektoren, der mit dem Auge nicht sichtbar ist.

An den Ausgängen jedes Tunnels blicken Sie auf die unbeschreibliche gegenüberliegende Wand der Schlucht und den bequem darauf gelegenen Königspfad. Der Weg verläuft in einer Höhe von 100-150 Metern entlang einer steilen Wand in einer mäandrierenden Schlucht über dem Fluss, auf grenzenlosen Felsen, mit unglaublichen Landschaftsformen, Farben, und betört nur von einem Blick und einer großen Lust, durch eine solche Schöpfung zu wandern.

Wahrscheinlich ist alles durchbohrt, was man sich ansehen kann, auch dort, wo man es gar nicht erwartet. Erst später, wenn man sich die Anleitung ansieht, versteht man, warum an manchen Stellen ein ins Nichts führendes Kabel genagelt wurde. Auf ihm kann man die Basis erreichen, den Felsen hinuntergehen und von dort am Felsen entlang kriechen.

Bei ungefährer Bewertung der Größe des Gebiets haben wir auf entfernten Sektoren gepunktet, weil. Auf El Chorro legten wir nur 3 Tage und fingen an, Nachbarn von der Eisenbahn auszustechen. Station, wobei eine Passage entlang des Weges für die Abfahrt freigelassen wird.

Drei Tage sind für ein solches Array unrealistisch kurz. Es dauert einen ganzen Tag auf einem Weg, um ihn ruhig zu gehen. Die Fotos und Ansichten vom Weg sind absolut erstaunlich. Zu unserer großen Enttäuschung war der Akku der Kamera leer und das Problem wurde erst bemerkt, als wir bereits auf dem Trail waren. Große Enttäuschung. :(

Es sollte wahrscheinlich beachtet werden, dass es für El Chorro besser ist, einen Führer zu kaufen, der nur für dieses Array angepasst ist. Es ist verständlicher, weil Die Wanderwege sind auf den Fotos markiert. Im kombinierten Andalusien-Führer sind alle Felsen mit handgezeichneten Bildern dargestellt, die nicht so einfach zu verstehen sind. Als wir beide Optionen zur Hand hatten, schien der örtliche Führer genauer und verständlicher zu sein.

Nicht-Russen kamen und wollten sehen, weil in der Kombination erschienen viele Spuren einfach nicht oder sie konnten das Relief des Felsens nicht erkennen und blieben an der Spur hängen.

Eine Unterkunft kann leicht auf einem örtlichen Campingplatz arrangiert werden. Für jeden Geschmack für jedes Geld. Die Fahrt von Tormolinos dauert etwa 50 Minuten bis eine Stunde, kann anstrengend sein, aber das Schwimmen im Meer ist auch gut
















Scarwood wird von gegnerischen Mächten in zwei Teile gespalten. Im Norden spucken die Death Rifts Bosheit aus und verwandeln alles in Staub. Im Süden züchten die Elfen des Hauses Aelfwar die Dschungel der Rifts of Life. Beide Invasionen laufen in einem Kampf im Dungeon zusammen Königliche Pause, die der Legende nach als Geheimgang zur versteckten Siedlung der Zwerge dient - Herrensaal.

Niemand weiß genau, wo sich dieser Geheimgang befindet oder ob er überhaupt existiert, aber das hält den Kult der Endlosen und das Haus Aelfwar nicht davon ab, einen endlosen Kampf um jedes Stück Land rund um den vermeintlichen Eingang zu führen. Die Auserwählten, die in diesen Dungeon kommen, treffen auf eine Armee von Lebenskräften, die die Verteidigungsstellungen des Todes belagern.

Questinformationen:

  • (Wächter)
  • (Abtrünnige)

Komplettlösung des Dungeons:

Königliche Pause- eine Instanz mit einer offenen Landschaft, die an erinnert. Der Dungeon ist für Spieler der Stufe 35 ausgelegt. Aufgrund der großen Anzahl von Müllmonstern ist es sehr schwierig, also haben Sie bitte etwas Geduld. Die meisten Müllmonster befinden sich direkt vor dem ersten Boss. Die Instanz besteht aus zwei Teilen: Bruch von Leben und Tod, der erste wird Leben sein. Jeder Teil hat starke Elite-Monster, die jede unvorbereitete Gruppe besiegen können. Räumen Sie den Dungeon daher langsam und vorsichtig und versuchen Sie, diese Elite-Monster nicht zu fangen.

Wenn Sie den Dungeon betreten, werden Quests für beide Fraktionen verfügbar, die Sie am Eingang annehmen müssen. Jede Fraktion hat ihre eigene einzigartige Quest und zwei weitere gemeinsame Quests. Allgemeine Quests sind wiederholbare Standard-Dungeon-Quests: King's Gap-Verteidigung und Aelfwar-Ressourcen. In der einzigartigen Quest müssen die Wächter einen Questgegenstand ganz am Ende des Dungeons verwenden, und in der Renegades-Quest müssen sie vor dem zweiten Boss eine Reihe von Aktionen in der Höhle ausführen. Die Position der Questpunkte wird auf der Karte oben angezeigt.

Nachdem Sie die Quests angenommen haben, begeben Sie sich in den ersten Bereich des Dungeons Königliche Pause. Dieses Gebiet wird von den Kräften des Lebensrisses kontrolliert und ist mit vielen Müllhaufen und umherziehenden Monstern gefüllt. Ihre Aufgabe in diesem Bereich ist es, alles zu töten Lebenswächter. Wenn Sie sich die Karte ansehen, können Sie leicht die Position der drei Wächter oben auf den Plattformen erkennen.

Bewegen Sie sich an die Spitze der drei Plattformen, beseitigen Sie alle Monster auf Ihrem Weg und zerbrechen Sie alles Lebenswärts, danach erscheint der erste Boss aus dem Riss - Jäger Saleng. Aber denken Sie daran, dass jeder Wächter von großen Gruppen von Elite-Monstern umgeben ist, also müssen Sie diese Menge irgendwie kontrollieren. Sie werden ihre Aufmerksamkeit nicht auf sich ziehen, wenn Sie oben auf dem Hang stehen, der zur Plattform führt.

Es gibt noch ein paar Dinge, die Sie wissen sollten, bevor Sie beginnen. Viele Gruppen von Monstern haben Fernkampfangreifer. Sie müssen sie aus der Ferne angreifen. Links am Hang sind große Felsen, hinter denen man sich verstecken kann. Verwenden Sie sie, um schießende Monster in den Nahkampf zu locken, und sie verursachen deutlich weniger Schaden.

Auf der Karte rund um den Riss sind drei Orte markiert, an denen Sie fündig werden Aelfwar-Biobomben die du für die quest benötigst. Der erste Platz ist links, in der Nähe der südlichen Plattform, der zweite ist im Norden, hinter der nördlichen Plattform, der dritte ist hinter, in der Nähe der Wasserfälle. Klicke auf sie, um sie zu fangen, aber sei vorsichtig, die nördlichen und südlichen werden Monster hervorbringen, die dich angreifen werden.

Die südliche Bombe wird etwa 5-7 NPCs der gegnerischen Fraktion spawnen. Unter ihnen wird es eine Elite geben, und der Rest wird Ihnen keine Schwierigkeiten bereiten. Die nördliche Bombe wird eine große Krankheit beschwören. Die beschworenen Monster haben keine besonderen Fähigkeiten, aber sei trotzdem vorsichtig.

Nachdem Sie drei Wächter getötet haben, erscheint der erste Boss – Jäger Saleng.

Erster Boss – Hunter Saleng

Der erste Saleng-Jäger-Boss wird leicht zu töten sein. Er hat einen frontalen AOE-Angriff. Mächtiger Spalt und regelmäßig ruft er zwei an Ätherische Kampfhunde, die am Ziel Blutungen verursachen können. Die Taktik ist denkbar einfach: Wenden Sie den Panzerboss von der Gruppe ab, damit sie nicht von AOE-Angriffen getroffen werden, und seien Sie auf das Auftauchen von Hunden vorbereitet. Wenn Sie AOE-Aggro haben, verwenden Sie es.

Nach dem Besiegen Saleng, verlassen Sie den Riss des Lebens und gelangen weiter in die Ebene der Todesebene. Dort triffst du auf stärkere Gruppen von Monstern - Ekelhafte Zenturios. Nachdem Sie durch das Tor gegangen sind und nach links abgebogen sind, werden Sie sehen tödliches Feuer und mehrere Monster um ihn herum. Sie müssen es brechen, um weiter zu gehen.

Wenn Sie vor dem Todesfeuer nach unten schauen, sehen Sie den Eingang zur Höhle, der von lila Todesmagie blockiert wird. Indem Sie das Feuer zerstören, entfernen Sie diese Barriere.

Ihn zu zerstören ist einfach, aber es kann lange dauern, wenn Sie keinen guten DPS haben. Nähere dich ihm in ausreichendem Abstand und locke die drei Monster in seiner Nähe zu dir. Fahren Sie nach ihnen mit der Zerstörung des Feuers selbst fort. Manchmal verursacht es ein Erdbeben und Sie sehen die Meldung „ In der Ferne bebt die Erde". Dies kündigt die Ankunft des Rotten Grave Leech an. In der Regel sind es vier von ihnen plus zwei Assistenten ganz am Ende. Wenn Sie glauben, dass Sie mit allen Mobs auf einmal fertig werden können, besteht die beste Taktik darin, einen DPS auf dem Idol zu belassen und den Rest, um die erscheinenden Monster zu zerstören. Wenn Sie sich über die Stärke Ihrer Gruppe nicht sicher sind, wechseln Sie am besten mit der ganzen Gruppe zu Blutegeln und dann zurück zum Feuer.

Nachdem Sie das Feuer zerstört haben, können Sie die Höhlen betreten.

Im ersten Teil der Höhle müssen Spieler der Defiant-Fraktion ihre Quest abschließen. Beschwöre die Geister und du wirst sehen, wie zwei Aelfwar-NSCs ein Gespräch beginnen. Danach werden sie dich angreifen, und indem du sie tötest, beendest du deine Suche. Seien Sie vorsichtig wie mehrere durchstreifen die Höhle Zenturios.

Im zweiten Teil der Höhle lebt der zweite Boss des Dungeons Ravalos, die etwas schwieriger zu töten sein wird als die erste.

Zweiter Boss – Ravalos

Der Kampf mit Ravalos ist nicht so schwierig, erfordert aber eine gewisse Positionierung der Angreifer und ein bisschen Bewegung. Bei Ravalos Es gibt vier Offensivfähigkeiten:

  • Blick des Basilisken- Frontaler AOE-Angriff, betäubt für 5 Sekunden, aber der Effekt kann entfernt werden.
  • Kristallisierte Schmiere- AOE-Angriff in einem Bereich, der die betroffenen Spieler verlangsamt und ihnen einen DoT auferlegt.
  • Die dritte Fähigkeit ist ein mächtiger Schwanzhieb, der hohen Schaden verursacht und zurückstößt; Nahkampf-DPS sollte den Boss von den Seiten angreifen.
  • Versteinern- Wird immer auf den Tank angewendet und reduziert Ausweichen, Blocken und Parieren.

Es gibt keine etablierte Taktik für den Kampf gegen diesen Boss, da er seine Fähigkeiten willkürlich einsetzt. Du musst aufpassen, wo du stehst. Möglicherweise benötigen Sie einen zusätzlichen Heiler wie Barde oder Floramancer.

Nachdem Sie den Boss besiegt haben, betreten Sie den letzten Teil des Dungeons. Sie müssen ein paar weitere Gruppen von Monstern töten, indem Sie sie hinter Hindernissen hervorlocken, und aufpassen Zenturios. Nachdem Sie alle Monster getötet haben, begeben Sie sich zum letzten Bereich – dem Ort, an dem die letzten beiden Bosse erscheinen.

Wenn Sie an diesem Ort ankommen, finden Sie 2 Tödliches Feuer- einer zu Ihrer Linken, der andere zu Ihrer Rechten. Sie müssen sie zerstören, damit der dritte Boss erscheint. Der dritte Boss kann beides sein Mondrach, oder Autoh. Aber laut ONGAB, wenn Sie zuerst das linke Idol und dann das rechte Idol zerbrechen, wird Mondrach erscheinen. Und wenn umgekehrt, dann Autoh. Wir raten Ihnen, Mondrach zu beschwören, da er ein weniger mächtiger Boss ist.

Dritter Boss - Mondrach oder Autoh

Oben abgebildet ist Mondrach, der Autoch Devourer sieht ziemlich genau gleich aus. Bosse unterscheiden sich nur in ihren Fähigkeiten. Mondrach ist ein Magier, während Autoh im Nahkampf kämpft.

Mondrach hat vier Fähigkeiten. Das bedeutendste - Dunkle Wirkung. Dies ist ein frontaler AOE-Angriff, der schweren Schaden verursacht und zurückstößt. Der Tank muss mit dem Rücken zur Wand stehen, damit er nicht zurückgeschleudert wird. Eine weitere Boss-Fähigkeit - Ebenholzbolzen, die er dreimal hintereinander wirkt, alles sofort, also müssen Heiler bereit sein. Auch Mondrach wendet eine DoT an - Mantikor-Gift- frontaler AOE, also muss die Gruppe den Boss von hinten angreifen, oder Sie werden die Fähigkeiten Ihres Heilers einem Stresstest unterziehen. Die letzte Fertigkeit ist Purpurroter Scheiterhaufen, die der Boss normalerweise auf den Spieler wirkt, der nach dem Tank die zweite Bedrohung erzeugt. Dies ist ein AOE-Angriff, also stehen Sie nicht unter Beschuss.

Die Strategie ist einfach, aber in diesem Kampf wird der zweite Heiler sehr nützlich sein. Der Tank steht mit dem Rücken zur Wand und hält den Boss, der Rest ist hinten, außerhalb der Reichweite seiner AOE-Angriffe. Jeder wird regelmäßig zurückgestoßen, also pass auf, wo du stehst. Heiler müssen in diesem Kampf ihr Bestes geben.

Die zweite Option ist der Boss Autoh Devourer, der viel schwerer zu töten ist als Mondrach. Er hat drei Attacken. Der erste ist derselbe wie Mondrach - Mantikor-Gift. Sekunde - Wundladung, das Autoch auf einen zufälligen Spieler wirkt, hohen Schaden verursacht und einen sehr starken DoT verursacht. Heiler sollten für die Behandlung und DoT-Entfernung bereit sein. Letzter Angriff - wilde Attacke, verursacht schweren Schaden und stößt den Panzer zurück.

Der Kampf ist für Heiler sehr schwierig, und ein zweiter Heiler oder jemand mit der Fähigkeit, DoT zu entfernen, ist hier einfach notwendig. Der Tank, der mit dem Rücken zur Wand steht, hält den Boss und jagt ihn nicht, wenn er andere Spieler angreift.

Unmittelbar nach dem Ende des Kampfes sollten alle zurücktreten. Der letzte Boss erscheint fast sofort, Sie werden es am großen roten Leuchten erkennen. Stellen Sie sicher, dass sich alle entfernen, um sich auf den letzten Kampf vorzubereiten.

Vierter Boss – Shadow Terror Phantasm

Der Endboss ist für den Endboss des Dungeons recht einfach. Phantasm hat eine Fähigkeit und die Fähigkeit, Helfer herbeizurufen. Seine Fähigkeit ist Sturm der Leere- Kann unterbrochen werden, wenn Sie sich außer Sichtweite bewegen. Dies ist ein gezielter Zauber, der Schaden verursacht und einen DoT anwendet. Wenn Sie sich in der Sichtlinie des Bosses befanden, als er ihn gewirkt hat, erhalten Sie den Furchteffekt (es sei denn, Sie sind das Ziel dieses Zaubers). In regelmäßigen Abständen ruft er nach Assistenten, deren Anzahl von der Größe Ihrer Gruppe abhängt. Wenn Sie zu fünft sind, ruft er nach fünf Wounding Shades. Diese Schatten haben eine Aura Von verletzenden Schatten, der AOE-Schaden verursacht. Fernkampf-DPS haben einen Vorteil, da diese Schatten eine geringe Gesundheit haben. Versuchen Sie, diese Menge so weit wie möglich zu kontrollieren. Der Schaden durch die Aura ist nicht allzu groß, aber wenn alle fünf Schatten auf dem Tank sind, macht er sich bemerkbar.

Nach der Beschwörung der Schatten wird das Phantasma immun gegen jeglichen Schaden.

Der schwierigste Teil des Kampfes ist der schnelle Umgang mit den Schatten. Wenn du es schaffst, wird der Kampf einfach sein.

Nach dem Sieg über den letzten Boss, den Dungeon Königliche Pause wird übergeben. Spieler der Wächter-Fraktion können auf den Punkt kommen BEI auf der Karte, um ihre Quest abzuschließen.

Spiegelritter in Dark Souls 2- Dies ist der Chef, dessen Durchgang obligatorisch ist. Alle Spieler, die danach streben, in die königliche Garde aufgenommen zu werden, müssen den Test unbedingt bestehen und gegen diesen schwierigen Gegner kämpfen. Zu Beginn muss der Spiegelritter beschworen werden. Da es ausschließlich in der Nähe von Drangleic Castle vorkommt, sollten folgende Regeln beachtet werden:

  • Wenn Sie einen Kampf mit dem Ritter provozieren möchten, vergessen Sie nicht, das Territorium von Drangleic Castle regelmäßig mit roter Kreide zu markieren. Das Intervall zwischen den Aktualisierungen beträgt 7 oder 8 Sekunden.
  • Mirror Knight in Dark Souls 2 erscheint oft, nachdem der Spieler den Namensring verwendet hat.
  • Einige Spieler verwenden ein rotes, gesprungenes Auge, um den Ritter zu beschwören, aber diese Verspottung ist selten effektiv.
  • Einer der besten Orte, die Sie mit roter Kreide markieren, ist die Royal Passage. Dort fordert der Ritter in der Regel den Feind zum Kampf heraus.

Kämpfe mit dem Spiegelritter kann definitiv als der dynamischste aller Schlachten im Spiel bezeichnet werden. Es erfordert bestimmte Taktiken. Die Aktion findet auf dem oberen Standortbereich statt, der von einem starken Gewitter überzogen wird. Der Ritter greift sofort an und beginnt mit seinem Schwert Blitze zu rufen und sie dann zu dir umzuleiten. Ein wichtiges Merkmal dieses Bosses sind die wiederverwendbaren Phantomrufe, für die ein Spiegelschild verwendet wird. Ihr spielbarer Charakter kann mit einem Assistenten agieren – Benhart von Jugo.

Dein Assistent wird anfangen, den Feind anzugreifen und ihn von deinem Helden abzulenken. In diesem Moment, wenn der Ritter neben Benhart ist, versetzen Sie ihm ein paar Schläge und versuchen Sie, die Phantome zu töten, die er sicherlich beschwören wird. Ein weiterer Tipp: Laufen Sie nicht weit vom Boss weg, da er aufspringen und Sie treffen kann. Es ist besser, wenn Sie ständig in der Nähe bleiben und einen Schild verwenden, um feindliche Angriffe zu blockieren. Du kannst nur zur Seite rennen, wenn der Ritter anfängt, Blitze auf dich zu richten.

Versuche, unter den rechten Arm des Spiegelritters zu gelangen und von dort aus zuzuschlagen. Verschwenden Sie Ihre Energie nicht mit Zaubersprüchen, denn der Schild des Ritters ist in der Lage, magischen Schaden vollständig zu absorbieren. Bevor Sie einen Kampf beginnen, statten Sie sich mit einem Schild aus, das 100% Schutz vor physischen Angriffen bietet. Mit Hilfe eines solchen Schildes können Sie Schläge blockieren und, wenn möglich, den Feind angreifen. Weichen Sie der Sprungtaktik von Knight aus, ohne sie zu blockieren, oder Sie riskieren, an Ausdauer zu verlieren.

Wenn Sie in der Nähe des Bosses sind und sehen, dass er sein Schwert auflädt, verpassen Sie nicht den Moment und laufen Sie hinter ihm her. Dies wird Sie vor einem kreisförmigen Blitzangriff bewahren, der Sie niederschlagen wird. Springe im richtigen Moment zurück und nähere dich dann dem Feind erneut. Der Spiegelritter ist extrem anfällig für Feuerangriffe und Korruption. Außerdem können Sie zu dem Zeitpunkt, an dem er ein Phantom beschwört, versuchen, ihn aus dem Gleichgewicht zu bringen.

Wenn Sie den Boss besiegen, erhalten Sie seine Seele und können nach Majul gehen, wo Sie beim Rüstungshändler ein einzigartiges Set kaufen können, das dem Ritter gehörte. Jetzt werden Sie die Frage definitiv nicht stellen Wie man den Spiegelritter in Dark Souls 2 besiegt.

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