Milinear mod najnovija verzija na ruskom

Millenaire Mod 1.12.2/1.7.10 ima za cilj da popuni “prazninu” svjetova dodavanjem NPC sela u njega, sa labavim temama Normana, Sjeverne Indije, Maja, Japana i Bizanta iz 11. stoljeća i planiranim dodatnim kulturama. Uključuje unapred generisana „nezavisna“ sela koja će se razvijati i trgovati sa igračem, zadatke, prilagođene blokove i predmete iz različitih kultura, sela koja kontrolišu igrači koja se mogu izgraditi nakon postizanja liderskog statusa u svakoj kulturi, i Potraga za stvaranjem sa skupom jedinstvene misije koje istražuju svijet Minecrafta i Millenairea. Ovo je mod za jednog igrača i za više igrača za Minecraft.

Ovo je vrlo kompletan mod koji dodaje nasumično generirana NPC sela u Minecraft. Sela su mnogo složenija i raznovrsnija od zadanih Minecraft NPC sela i pružaju zanimljiviju igru.

Sela su naseljena muškarcima, ženama i djecom raznih vrsta, koji obavljaju zadatke kao što su trgovina s igračem, proširenje postojećih zgrada ili poboljšanje postojećih, uzgoj usjeva kao što su pšenica u normanskim selima i pirinač u indijskim, te izrada alata i moćnih amajlije itd. Kako se selo širi, broj seljana se povećava kako parovi imaju djecu, koja zauzvrat odrastaju u nove odrasle osobe.

Pomozite selima da rastu trgujući s njima i budite nagrađeni jedinstvenim predmetima kao što su normanski alati za brže rudarenje stvari, indijska hrana da vam pomognu da preživite, ukrasi Maja za uljepšavanje vaše kuće i japansko oružje da se riješite puzavica. Ako im se dovoljno dopadate, mogli bi vam čak dati malo zemlje i sagraditi vam vlastitu kuću.

Millénaire je dostupan na sljedećim jezicima: francuski, engleski, njemački, ruski, poljski, španski, češki, švedski, holandski, portugalski, slovenački i talijanski.

Karakteristike:

  • Golovi u Millenaireu: Millenaire, u duhu Minecrafta, nema određeni „cilj“. Najbliži ekvivalenti su: Pomoći seljanima da završe sve tipove sela, da steknu vođstvo u svim kulturama kako bi stvorili svoja vlastita kontrolirana sela, da dovrše Potragu za stvaranjem. Ali većina igrača igra samo da bi komunicirali sa seljanima, nabavili korisne predmete kroz trgovinu s njima i općenito imaju više stvari za raditi u svijetu Minecrafta.
  • Nezavisna sela: Sela koja se nasumično pojavljuju na mapi prilikom istraživanja zemlje su „nezavisna sela“ – s njima možete komunicirati, ali ne i kontrolirati ih. Da biste ga pronašli, samo istražite svijet. Dobićete poruku kada se pronađe nova. Također možete pritisnuti tipku 'V' da dobijete popis obližnjih sela, ako ih ima. Imajte na umu da su indijsko selo "Mahal" i selo Norman "Gros Bourg" stvoreno sa zaseocima u blizini.
  • Rast nezavisnih sela: Nezavisna sela počinju od malih, uvijek okružuju centralnu zgradu (različitog tipa: tvrđava, palata, manastir, itd., koja se općenito naziva „Townhall“), sa nekoliko kuća ili drugih zgrada. Međutim, oni će se proširiti kako seljani grade dodatne strukture i poboljšavaju postojeće. Da bi to učinili, seljanima su potrebni resursi, isti oni koji bi bili potrebni igraču da dovede u pitanje seljane u zgradama. Seljani će sami skupljati neke od tih resursa (na primjer, imaju drvosječe koji će skupljati drvo sa drveća, a neki imaju rudare koji skupljaju kaldrmu, pijesak i pješčanik) i zavise od igrača za druge. Novoizgrađene kuće počinju prazne, ali odrasli seljani iz postojećih kuća će imati djecu koja će odrastati i useliti se u nove kuće. Tako će stanovništvo sela polako rasti dok se sve kuće ne popune.
  • Trgovanje sa seljanima: Najvažniji način interakcije sa seljanima je trgovina. Kada uđete u centralnu zgradu/gradsku vijećnicu, vidjet ćete poruku od seljana u kojoj se navodi da on ili ona dolazi trgovati s vama. Kada seljanin stigne, on ili ona će imati natpis „Prodaja igraču“ iznad glave. Kliknite desnim tasterom miša na njega da otvorite GUI za trgovanje. U njemu će biti navedena dobra koju će selo kupovati i prodavati od vas. Kliknite na dobre ikone u bilo kojem dijelu da ih kupite ili prodate. Shift-klik za razmjenu robe osam puta osam, Control-klik za razmjenu u hrpama. Cijene neke robe variraju od tipa sela do tipa sela. Može biti isplativo kupiti u jednom selu i prodati u drugom; na primjer, zaseoci sa kamenolomima će prodavati kamen jeftinije od otkupne cijene u selima koja trebaju, ali ne proizvode kamen.
  • Ugled i odnosi sa seoskim vođom: Drugi seljanin s kojim ćete često imati posla je seoski vođa. O kom seljaku se radi zavisi od tipa sela (vitez, general, zemljoposednik...) ali on uvek živi u centralnoj zgradi. Desnim klikom na njega prikazuje se GUI načelnika sela koji prikazuje vašu reputaciju u selu. Ova reputacija raste uglavnom trgovinom sa selom i pada kada se napada seljane. Kako se vaša reputacija bude poboljšala, moći ćete da tražite stvari od vođe sela: kuće ili parcele na kojima možete graditi. Jednom kada to bude zatraženo od seoskog vođe, gradiće ih seljani, ako resursi i slobodan prostor dozvole. Seoski svitak sa informacijama o selu. Liderski status u kulturi sela, koji vam omogućava da pokrenete svoje selo. Imajte na umu da iako je vaša reputacija uglavnom specifična za selo, imate i reputaciju u cijeloj kulturi koja utiče na vaše odnose s drugim selima.
  • Proizvodi specifične za kulturu: Sela proizvode robu koja je specifična za njihovu kulturu. Ovo uključuje usjeve i prehrambene artikle (kao što je kukuruz za Maje, kari za Indijance...), alate (samo Norman i Maje) i specifične blokove i dekorativne elemente. ne možete uzgajati usjeve specifične za kulturu i ne možete praviti alate i prilagođene blokove (osim hindskih cigli); morate trgovati za njih sa selima. Prilagođene blokove uglavnom izrađuju specijalizovani seljani. Prije nego što im budete imali pristup i prije nego što selo može izgraditi zgrade koje ih zahtijevaju, ono mora izgraditi kuću za potrebne zanatlije, a dječak i djevojka se moraju useliti da bi preuzeli poslove. Ovo može potrajati.
  • Borba protiv seljana: Možete odabrati da se borite sa seljanima umjesto da im pomažete. Ako uspijete ubiti sve odrasle muškarce u selu, sve seoske škrinje će se automatski otključati i moći ćete uzeti njihove resurse. Ipak, budite oprezni, ako napadnete jednog seljana, svi ostali će se boriti protiv vas. Takođe, vaša reputacija će patiti, ne samo sa selom na koje ciljate, već i sa svim drugim selima iste kulture. Imajte na umu ako ubijete sve seljane, oni će trajno biti mrtvi. Ako ih ne pobijete sve ili ih neki drugi ubiju (od padova, vatre...) ponovo će se pojaviti.
  • Normani: Millénaireova izvorna kultura, Normani su također najveći u smislu sadržaja. Oni se zasnivaju na normanskim selima iz 11. veka na obali Francuske i govore francuski. Imaju sela sa središtem utvrda, dvoraca, opatija i esnafskih kuća. Proizvode različitu hranu, poput kruha, jabukovače, kalve, boudina i tripica. Međutim, njihova najkorisnija specijalnost su vjerovatno njihovi odlični normanski alati dostupni u kovačnici, normanski mač i normanski oklop iz oružarnice. Njihove napredne zgrade često su građene od drvenog okvira, bloka koji je napravio stolar. Konačno, njihova sela mogu izgraditi pijacu, na kojoj će strani trgovci prodavati rijetku robu, kao što su amajlije trgovca Vikinga.
  • Indijanci: Druga kultura dodata Millenairu, Indijanci se zasnivaju na selima koja uzgajaju pirinač iz doline Ganga i govore hindi. Njihova sela su usredsređena na palate, tvrđave i poglavare. Njihovo bogato kuvanje zasniva se na uzgoju pirinča, kurkume, šećerne trske i uzgoju pilića, od kojih igrač može napraviti vegetarijanski i pileći kari. Uglavnom se grade od opeke od blata i kuhane cigle, specijalnih blokova proizvedenih u peći.
  • Maje: Treću kulturu dodanu Millenaireu, Maje je dizajnirao MinerMiah. Žive u vojnim, poljoprivrednim ili vjerskim selima i grade masivne građevine od kamena i kaldrme. Mogu uzgajati kukuruz, od kojeg prave majsku hranu: Masa (Kukuruzne tortilje) i Wah (tortilja umotana u pileće meso). Oni također izrađuju sjajne majanske rezbarije i ukrasne zlatne blokove kojima ukrašavaju svoje palače i hramove.
  • Japanci:Četvrta kultura koja će biti dodata Millenaireu. Oni žive u – poput Maja – vojnim, poljoprivrednim ili vjerskim selima. Oni grade vrlo detaljne i zapanjujuće zgrade od papirnih zidova i drvenih okvira. Uzgajaju pirinač za proizvodnju hrane Udon i uzgajaju pšenicu da bi napravili slamu. Takođe imaju jako dobro oružje kao što je tachi mač i dva različita seta oklopa.
  • Vizantinci: Petu kulturu dodanu Millenaireu dizajnirao je Ticlon. Vješti Vizantinci su zasnovani na grčkim nasljednicima Rimskog carstva. Osim što prave vino od grožđa i uzgajaju svilu za pravljenje skupih ikona, oni također koriste pločice kako bi rekreirali legendarnu arhitekturu svojih predaka. Postoje vjerska, vojna i trgovačka sela.
  • Usamljene zgrade: Pored punih sela, naići ćete na nezavisne zgrade usred ničega. U nekima živi jedan ili nekoliko seljana, sa kojima možete uglavnom trgovati nekim ograničenim artiklima (na primjer, usamljeni drvosječe u šumi će od vas kupovati sjekire i prodavati vam drva i jabukovaču), drugi su prazni. Možete tražiti predmete u praznim zgradama. Potražite skrivene škrinje! Također pazite, jer su neke usamljene zgrade zauzete neprijateljskim likovima koji će vas napasti čim vidite. Ubijte ih da ih opljačkate. To neće uticati na vašu reputaciju sa njihovom kulturom, jer su oni odmetnici.
  • Zadaci i potraga za stvaranje: Zadaci su dodatni zadaci koje možete izvršiti za seljane. Kada je potraga dostupna, ona će se prikazati iznad glave seljana u uglastim zagradama. Kliknite desnim tasterom miša na njega ili nju za opis potrage i mogućnosti prihvatanja ili odbijanja. Redovne misije će vas nagraditi novcem, reputacijom ili predmetima. Za neke zadatke je potrebno da imate dobru reputaciju u selu da biste bili dostupni. Da biste saznali koje ste zadatke prihvatili i koje trebate završiti, pritisnite 'M'.
  • Potraga za stvaranjem: Proširivanje koncepta misije je Creation Quest: serija zadataka s različitim zadacima za izvođenje (ne samo nošenje predmeta unaokolo) i scenarij koji se vrti oko istraživanja zašto svijet Minecrafta postoji i šta seljaci Millenera rade u njemu. Potraga je podijeljena na poglavlja. Za početak steknite reputaciju "jednog od nas" u indijanskom selu, a jedan od seljana će vam uskoro dati uvodnu misiju. Morat ćete potražiti Sadhua, hinduističkog mudraca koji živi ispod drveta u šumi. Lociranje sadhua zahtijeva putovanje u šumu (ne u tajgu) koja nije ranije stvorena. Ovo bi moglo zahtijevati dosta istraživanja ako ste već mnogo putovali svojim svijetom. Dobro rješenje može biti korištenje alata za mapiranje da provjerite koliko ste daleko istraživali i da se uputite u područje za koje znate da niste ranije bili posjećeni. Dovršavanje poglavlja o Sadhuu će vam dati status vođe za indijska sela.
  • Štap za prizivanje: Da biste sami generirali sela na lokaciji po vašem izboru, prvo će vam trebati štap za prizivanje. Može se kupiti u svakom selu. Kada imate štapić, kliknite desnim tasterom miša na blok od opsidijana da generišete novo selo slučajnog tipa (npr. Maja, Norman) oko sebe ili kliknite desnim tasterom miša na zlatni blok da biste mogli da izaberete koju vrstu sela želite . Budite oprezni, sela se mogu izroditi na vama, tako da možete završiti zaglavljeni u zemlji i početi da se gušite ispod zgrade. Budite spremni da se iskopate. Obični tipovi sela generirani pomoću štapića ponašaju se isto kao i nasumično generirani; ne kontrolišete ih ni na koji način.
  • Stvaranje kontrolisanih sela: Sve kulture imaju specifičan tip sela, poznat kao „kontrolisano selo“. Da biste ga mogli generirati, morate biti prepoznati kao lider kulture o kojoj je riječ. Postoje dva načina na koja to možete učiniti: Dosegnite reputaciju “prirodnog vođe” u selu te kulture i zatražite rang od Poglavice sela, završite poglavlje Potraga za stvaranjem za tu kulturu. Jednom kada steknete rang “Prirodni vođa”, kontrolirano selo za tu kulturu će se pojaviti na listi mogućih sela kada koristite štapić na zlatnom bloku.
  • Upravljanje kontrolisanim selima: U kontrolisanim selima vi odlučujete o izgradnji svih novih zgrada. Za ovo morate koristiti štap izvan sela na mjestu gdje želite da se postavi zgrada. Biće vam predstavljena lista dostupnih zgrada, a ako za nju bude dovoljno prostora, biće naručena njena izrada. Međutim, seljani će i dalje morati da grade zgrade koje želite na normalan način, i biće im potrebni svi potrebni resursi. Osim toga, možete vidjeti potpunu listu građevinskih projekata u Vijećnici tako što ćete kliknuti desnim tasterom miša na panel sa projektima. U tom interfejsu možete izabrati da dozvolite ili zabranite nadogradnju svake zgrade. Također možete natjerati selo da zaboravi bilo koji građevinski projekat koji nije naseljen. Ako zgrada već postoji, neće nestati na tlu, ali selo više neće smatrati da pripada selu i možete je uništiti bez posljedica. Sve škrinje u kontrolisanom selu su otključane, tako da možete stavljati i uzimati resurse koliko želite.
  • Instaliranje prilagođenog sadržaja: Millénaire je vrlo prilagodljiv, omogućavajući igračima da dodaju nove zgrade, seljane, tipove sela ili čak čitave nove kulture.
  • Kreiranje novih planova izgradnje u igri: Moguće je kreirati zgrade u igri na običan način Minecraft-a, uključujući u kreativnom modu, a zatim ih izvesti kao planove zgrada koje može koristiti Millénaire.
  • Rad sa fajlovima Millenaire: Ostale modifikacije (novi tipovi sela, misije, kulture...) zahtijevaju direktno izdanje datoteka Millenaire. Više informacija za neke možete vidjeti u. Mnogi aspekti nisu dokumentovani, najbolje je pogledati kako funkcionišu postojeći.

seljani:



Djeca


kulture:

Kulture su različite frakcije koje stupaju u igru ​​s Millénaire modom. Kulture stvaraju sela i samostojeće zgrade u kojima će njihovi ljudi živjeti i raditi i koje često mogu komunicirati s Igračem.

Trenutno postoji 5 kultura u ovom modu. Kliknite na ime ili sliku za više informacija o kulturi:

Svaka kultura donosi ljude s kojima igrač može komunicirati za trgovinu, zadatke, diplomatiju i još mnogo toga. Ako postanete lider u kulturi, možete osnovati i upravljati svojim selima te kulture. Čovek može kreirati sopstvene kulture kako im odgovara preko millenaire-custom foldera u fascikli modova.

snimci ekrana:

Naiđite na mala sela dok istražujete, kao što je ovo normansko naselje…

... ili ovaj japanski, usredsređen na pirinčano polje.

Ili otkrijte misterioznu piramidu Maja, napuštenu u džungli.

Slušajte kako seljani razgovaraju o svom poslu, životu ili jednostavno o vremenu.

Pogledajte šta rade i šta im treba u centrima sela.

Trgujte s njima, kako biste pomogli njihovim selima da rastu i stekli jedinstvene blokove, hranu i predmete.

Pogledajte kako se njihova sela razvijaju u prosperitetne zajednice…

…ili masivne tvrđave okružene pustinjom.

Ali budite oprezni na svojim putovanjima, jer neprijateljski razbojnici i vojnici mogu čekati duboko u šumi!

Ohrabrite sela da trguju jedno s drugim, ili ih gurnite u rat i vidite kako se njihovi muškarci bore dok se žene i djeca sklanjaju!

A kada privlačnost avanture postane prejaka, potražite misterioznog Sadhua u šumi kako biste započeli veliku potragu o porijeklu svijeta.

Ko zna, možda ćete čak naići i na misteriozni Panteon, ogromnu strukturu u kojoj su ovjekovječeni prilozi i donatori Millenairea.

Spisak nedavno otkrivenih sela.

Seljanka spremna za trgovinu

Ekran seoskog poglavara

normansko vojno selo

Završena indijska Qila (tvrđava)

Opservatorija Maja u centru vjerskog sela

Potpuno nadograđena japanska utvrda u vojnom selu

Potpuno nadograđena vizantijska utvrda u vojnom selu

Normanska dama sa potragom za ponuditi

Sadhu ispod njegovog drveta

Djelomična lista mogućih sela kada koristite štapić na zlatnom bloku

Ekran projekta u kontroliranom selu

Primjer prikaza "V" komande.

Ekran za trgovinu, ovo vam omogućava da prodajete predmete selu ili kupujete predmete od njih.

Desnim klikom na vođu sela otvara se niz stranica koje sadrže korisne informacije.

Nosi seljani trgovci su sada u prošlosti. Upoznajte Millenaire - seoski mod za Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 koji dodaje nove tipove sela s inteligentnim stanovnicima svjetskoj generaciji. Od igrača se očekuje susret sa hinduističkim naseljima od gline, klasičnim japanskim selima, srednjovekovnim kamenim gradovima, ruševinama drevnih Maja i drugim građevinama: usamljenim kućama rendžera i šumara.





Razumni stanovnici iz moda Millenaire 1.7.10 neobična su inovacija u svijetu Minecrafta. Njihovo ponašanje se značajno razlikuje od standardnih mobova igre. U svakom naselju ima djece, žena i muškaraca raznih zanimanja. Građani uvijek nađu nešto da rade: grade nove kuće, kamenuju, love i štite selo, pecaju, kopaju rudnike, uzgajaju biljke, uzgajaju životinje i samo razgovaraju jedni s drugima putem ćaskanja preko glave.


Zahvaljujući modu Millenaire, igrači mogu komunicirati sa stanovnicima i saznati više o načinu života doseljenika određenog sela. Gradonačelnik može dati igraču zadatke, kao što je nabavka stotinu kaldrme i dvije hrpe drva za izgradnju nove zgrade, ili unajmljivanje nekoliko čuvara i suočavanje s grabežljivcem koji terorizira seljane. Za zadatke, igrač će dobiti vrijedne predmete koji se ne dobijaju uobičajenom izradom. Takođe, nemojte ubijati stanovnike ili krasti iz škrinja. Čuvari će odmah reagovati na napade i igrač će morati da ode do tačke poslednjeg ponovnog pojavljivanja.





Ova modifikacija zaista transformira svijet igre i omogućava vam da razvijete interakciju igrača s običnim stanovnicima. Ako želite da vidite živahnije i inteligentnije stanovnike, onda biste trebali preuzeti seoski mod za Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 i igrati se u živahnijem svijetu piksela.

Video recenzija Millenaire

Zaista zanimljiv dodatak koji mijenja i dopunjuje igru. Millenaire - seoski mod za Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 dodaje igri nove tipove naselja generiranih u različitim biomima. Naseljeni su novim stanovnicima raznih rasa. Igrači će se susresti sa Hindusima, Japancima, Majama i drugim civilizacijama u nastajanju. Svako selo određene kulture razlikuje se po potrazi, izgledu kuća i općenitom ponašanju. Hindusi pripremaju glinu i peku cigle od nje, Japanci uzgajaju pirinač i ribu, a Maje love divlje životinje i grade oltare.

Seljani iz ove modifikacije za Minecraft su prilično pametni i komunicirat će putem chata. Sama gradska vijećnica nalazi se u selu, sadrži tablete s raznim misijama, na primjer: nabavite desetak komada pokvarenog mesa od mrtvih zombija ili nabavite dvije stotine blokova kaldrme. Kako je zadatak obavljen, selo se pumpa, a stanovnici će sami graditi nove kuće. Morate predati zadatke gradonačelniku, on je najviši i gotovo se uvijek nalazi u gradskoj vijećnici. On velikodušno nagrađuje igrače dajući rijetke predmete koji se ne nalaze u običnom Minecraftu. Ostali stanovnici mogu loviti, graditi kuće, farme i samo šetati. Nemojte ubijati seljane i ne krasti zalihe iz zaključanih sanduka u seoskim skladištima. Čuvar će vas odmah uhvatiti i poslati nazad u mrijest.

Ovaj dodatak zapravo mijenja glavni cilj igre. Ako su vam dosadni obični stanovnici velikog nosa, onda svakako preuzmite seoski mod za Minecraft 1.7.10/1.7.2/1.6.4 i počnite pomagati inteligentnim stanovnicima da se razvijaju u igri s vama.

Millenaire– mod, čija je svrha da diverzificira igru ​​za jednog igrača. Dodaje svijetu NPC sela iz 11. stoljeća u Normanskom, Majskom i sjevernoindijskom stilu.

Sela naseljavaju različiti stanovnici, od kojih je svaki odgovoran za neku funkciju: jedni trguju s igračem, drugi grade zgrade, rade na farmama, izrađuju alate i tako dalje. Stanovnici se razvijaju zajedno sa razvojem sela: djeca rastu, novi se rađaju.

Pomozite seljanima da se razviju trgujući s njima, a oni će vam zahvaliti jedinstvenim predmetima. Čak će ti sagraditi kuću ako im se zaista sviđaš.

Mod je dostupan na različitim jezicima, uključujući i na ruskom.

Millenaire biblioteka:


Advanced Indian Village



Poljoprivredno selo Maja

Resident Types

Trenutno postoji 7 tipova stanovnika:
  • Poljoprivrednici uzgajaju i žanju pšenicu.

  • Drvosječe - nabavite drva, posadite nova stabla i berite jabuke.

  • Supruge - upravljajte resursima, pravite kruh, jabukovaču, gradite nove zgrade i trgujte s igračem.

  • Djeca se rađaju noću i rastu ako ima kruha i novih kuća.

  • Čuvari - čuvaju selo.

  • Sveštenici - posjeta crkvi (i kafani...).

  • Kovači - izrađuju normanske alate na nakovnju.
Razvoj sela

Glavni cilj stanovnika je da unaprede svoje selo. U početku svako selo ima 6 stanovnika, ali njihov broj raste kako se rađaju djeca i grade nove kuće. Za izgradnju su im potrebni materijali: drvo, kaldrma, staklo i kamen. Drvo mogu dobiti samo sami, ostalo dobijaju od igrača. Završeno naselje uključuje: pekaru, konobu, crkvu, česme, namjesništvo, karaulu i dvorac.

Napredno selo sa skoro svim standardnim zgradama

Unutrašnjost hinduističkog hrama

Trgovanje sa igračem

Trgovanje je moguće na 3 lokacije:
  • Vijećnica (postoji od samog početka): možete prodati drvo, kamen, kaldrmu, željezo i staklo. Plaćanje se vrši u denieru, posebnoj valuti. Možete kupiti drva i "rustikalni štap".

  • Pekara (ako je izgrađena): možete kupiti kruh.

  • Taverna (ako je izgrađena): Možete kupiti jabukovaču i kalvados, koji vraćaju zdravlje.

Za trgovinu idite na jednu od lokacija i stanite pored škrinje. Ako u blizini nema žene, uskoro će se pojaviti. Kliknite desnim tasterom miša na njega da započnete trgovanje.

Detekcija sela

Najlakši način da pronađete selo je pritiskom na tipku "V". Ako je u blizini, biće prikazano njegovo ime, udaljenost do njega i smjer. Većina svjetova stvara sela pored mrijesta.

Stvaranje novog sela: Village Wand

Nakon što sakupite dovoljno denijera, možete kupiti "seoski štapić". Koristite ga na bloku od opsidijana i oko njega će se pojaviti novo selo. Pažnja: igrač može završiti u zidu i umrijeti tokom generacije!

(preuzimanja: 2025)

Prilično popularan globalni mod Millenaire za Minecraft 1.7.10 će dodati nove funkcije igri prilikom interakcije sa seljanima, kao i razna naselja koja će se pojaviti u procesu generiranja svijeta igre. Mod je savršeno pokazao svoj rad u pojedinačnom i mrežnom modu, tako da možete preuzeti i Millenaire mod na server ako imate svoj server.

Millenaire mod će popuniti prazninu u svijetu igara, unoseći više interakcije u njega. Mod poboljšava postojeća naselja sa njihovim stanovnicima. Također, ova modifikacija dodaje puno blokova, zgrada i elemenata kulture drevnih naroda u minecraft.

Glavna karakteristika modifikacije može se smatrati jedinstvenom generacijom sela koja nikada neće biti slična jedno drugom. Vrlo je mala šansa kada putujete oko svijeta da sretnete dva apsolutno identična sela, kao što je slučaj u običnom minecraft-u. Budite spremni da ćete umjesto uobičajenih džungle i pustoši naići na mnoga neobična sela.

Interakcija sa ljudima

Dobićete priliku da komunicirate sa stanovništvom svih naselja, moći ćete trgovati sa ljudima, pomoći im u nečemu. Čak ćete morati da im postanete glava ili vođa. Istražujući selo, proučavat ćete život stanovništva, zatim pomoći svom narodu. Vrlo često ćete morati da vodite dijalog sa načelnicima drugih naselja.

Ako želite da ubijete bilo kog stanovnika u stranom selu, tada ćete odmah postati neprijatelj naroda. Vaše selo će se morati boriti sa drugim selom. Imajte na umu da ako ubijete seljana, on se više neće ponovno roditi. Moći će oživjeti samo ako je slučajno umro, na primjer, izgaranjem u vatri ili padom sa velike visine.

Kao što znate, svako od sela ima ne samo svoju kulturu, već i način života i privrede. Putujući svijetom igara, imat ćete priliku posjetiti sela u kojima su živjeli predstavnici pet drevnih naroda iz jedanaestog vijeka: Normani, Maje, Hindi, Vizantinci i Japanci.

Trgovina i zadaci

Novi sistem trgovine ljudima je veoma interesantan. Millenaire mod za Minecraft 1.7.10 će dodati novu valutu u igru ​​- novčiće napravljene od bronze, srebra, zlatnika, itd. Uz pomoć trgovine možete kupiti razne stvari koje teško da ćete nigdje pronaći.

Također, ako pomognete, na primjer, osobi iz normanskog sela, on će vam dati normanske alate koji će vam pomoći da brzo dođete do resursa. Japanci vam mogu dati svoje smrtonosno oružje u znak zahvalnosti. Maje će vam dati prekrasne ukrasne predmete za vaš dom. Indijanci vam mogu dati svoju egzotičnu hranu.

Uz sve to, sami seljani mogu ponuditi neku vrstu zadatka, dati dodatni zadatak ili nešto tražiti. Nazive zadataka i njihove opise možete vidjeti tako da postavite pokazivač miša iznad njih i pritisnete RMB. Za uspješno obavljenu misiju dobit ćete iskustvo, reputaciju, novac ili neke rijetke predmete kao nagradu.

Imate pitanja?

Prijavite grešku u kucanju

Tekst za slanje našim urednicima: