Qanday qilib eng yaxshi sakrash uchun omad askarlarining o'tishi. Fortune askari II: Double Helix. Kecha ko'rish moslamasi

Urushlar bor, askarlar bor. Urushlar ertami-kechmi tugaydi va askarlar uylariga ketadilar, lekin ularning ba'zilari abadiy askar bo'lib qoladilar. Urush - ularning ishi, o'lim - ularning daromadi, avtomat - ularning staxanovchi bolg'asi. Chuqur fitna

Qimor https://www.site/ https://www.site/

Qo'llanmalar va ko'rsatmalar

Urushlar bor, askarlar bor. Urushlar ertami-kechmi tugaydi va askarlar uylariga ketadilar, lekin ularning ba'zilari abadiy askar bo'lib qoladilar. Urush - ularning ishi, o'lim - ularning daromadi, avtomat - ularning staxanovchi bolg'asi. "Do'kon" kod nomidagi chuqur fitnali hukumat tashkiloti aynan shunday tirik o'lim mashinalarini jalb qilmoqda. Savol bermaydigan, ammo o'ziga berilgan jangovar vazifani a'lo darajada bajaradigan odamlar. Do'konning eng yaxshi agentlaridan biri Jon Mullins savollar berishni va nima bo'layotganini tushunishga harakat qilishni boshladi, buning uchun u eng yaxshi do'stlarining hayoti bilan to'ladi. Sabotaj, razvedka operatsiyalari va o'ta xavfli davlat dushmanlarining cheksiz o'ldirilishi - bularning barchasi minglab keraksiz o'limlar bilan bitta katta tomoshaga aralashdi. Ular bosh qahramonlar bo'lgan spektakl - boylik askarlari.

Boshqaruv

Fortune 2 askari- mashhur uch o'lchovli birinchi shaxs otishmasining uzoq kutilgan davomi. Agar siz ushbu janrdagi o'yinlarni o'ynagan bo'lsangiz yoki avval o'yinning birinchi qismi bilan shug'ullangan bo'lsangiz, unda umumiy o'yin tushunchasi siz uchun sir bo'lmaydi va interfeys va boshqaruvni o'zlashtirish hech qanday maxsus muammolarni keltirib chiqarmaydi.

Interfeys

O'yin interfeysi quyidagi asosiy segmentlardan iborat:

1. Asosiy voqealar sodir bo'ladigan o'yin ekrani.

2. Qurol va maxsus jihozlarni tanlash uchun menyu. 1 dan 7 gacha bo'lgan kalitlar turli xil qurollarni tanlaydi: pichoqlar, to'pponchalar, miltiqlar, pulemyotlar va miltiqlar, 8 - granatalar, 9 - maxsus jihozlar va 0 - bo'sh qo'llar (siz "tinch rejimda" tayyor holatda avtomat bilan yurmasligingiz kerak. "missiyalar).

3. Hozirgi qurol haqida ma'lumot. Katta raqamlar jurnaldagi patronlar sonini, kichik raqamlar ushbu turdagi o'q-dorilarning umumiy ta'minotini ko'rsatadi. O'q-dorilar indikatori ostida joriy otish rejimi mavjud: bitta otish uchun bitta, qisqa portlashlar uchun portlash va avtomatik rejim uchun Avto. Ba'zi hujum miltiqlarida asosiy ko'rsatkichning chap tomonida granata otish moslamasi uchun o'q-dorilar miqdorining qo'shimcha ko'rsatkichi mavjud.

4. Shovqin ko'rsatkichi va zirh va hayotiylikning hozirgi holati. Shovqin ko'rsatkichi yurish, tortishish va yugurish paytida paydo bo'ladigan shovqinni vizual tarzda ko'rsatish uchun mo'ljallangan. Shovqin shkalasi qanchalik baland bo'lsa, "yashirin" missiyalar paytida dushman tomonidan sizni eshitish imkoniyati shunchalik ko'p bo'ladi. O'ng tomonda hozirgi hayotiy energiya holatining qizil chizig'i va biroz balandroqda kiyinadigan zirh holatining chizig'i. Hayotiy energiya sathda topilgan birinchi tibbiy yordam to'plamlari yordamida to'ldiriladi va zirhlar mag'lub bo'lgan dushmanlardan olingan o'q o'tkazmaydigan jiletlar bilan to'ldiriladi.

5. O'yin davomida keladigan har qanday qo'shimcha xabarlar ekranning yuqori yoki pastki qismida sarlavha sifatida ko'rsatiladi.

Qurol

Pichoq

Agar sizda o'q-dorilar tugasa va jang yopiq xonada bo'lib o'tsa, unda pichoq isrofgar jangchilar uchun katta yordamdir. Bundan tashqari, muqobil rejimda pichoqni tashlash mumkin, shu bilan soqchilarni jimgina olib tashlash va dushman patrullarini jimgina yo'q qilish mumkin.

M1911F1

Amerika armiyasining standart qurollari to'plamidan dastlabki to'pponcha. O'rtacha tez, o'rtacha darajada o'ldiradigan. Agar siz ikkinchi barrelni dushmandan olib qo'ysangiz, bir vaqtning o'zida ikkita qo'ldan o'q uzishingiz mumkin. Muqobil otish rejimida to'pponcha jangovar qurol sifatida ishlatilishi mumkin - yaqinlashib kelayotgan dushmanni kaltak bilan urish uchun.

AQSh SOCOM

Taktik spetsnaz to'pponchasi. Missiyani boshlashdan oldin, qurol tanlash menyusida siz SOCOM-ni "yashirin" operatsiyalar paytida ajralmas taktik chiroq, lazerli ko'rinish va hatto ovozni o'chirgich bilan jihozlashingiz mumkin. M1911F1 misolida bo'lgani kabi, xuddi shu to'pponchaning ikkinchisini topib, ularni ikki qo'l bilan ishlatish mumkin. Muqobil rejim - dumba bilan zarba.

Micro UZI

Avtomat - dushmanni yaqin masofada tezda yo'q qilish uchun eng yaxshi qurol. U juda tez o'q-dorilarni iste'mol qiladi, lekin ayni paytda juda tez qayta yuklanadi. Boshqa to'pponchalarda bo'lgani kabi, har bir qo'lda bittadan Uzi olinishi mumkin.

M590

Assault Shotgun - yopiq janglar uchun ajoyib qurol. Yong'in tarqalishi unchalik katta emas va mukammal to'xtash kuchi. Asosiy kamchilik - bu juda sekin qayta yuklash tezligi va jurnalda faqat to'qqiz tur.

USAS 12

Bundan ham kuchliroq ov miltig'i, lekin otish va qayta o'rnatish uchun juda tez emas. Jurnalda o'nta tur va tortishishning sezilarli darajada tarqalishi.

M3A1

Oddiy armiya pulemyoti barcha Amerika piyodalarining standart qurolidir. U yong'in rejimini boshqarishga ega emas, lekin uning tez tezligi, qisqa qayta yuklash vaqti va umumiy ko'p qirraliligi bilan ajralib turadi. Deyarli har qanday jang uchun javob beradi.

AK74

Marhum modelning yaxshi eski Kalashnikov avtomati. Zo'r tezlik, maqbul dispersiya va uchta otish rejimi. AK 74 ning asosiy afzalligi shundaki, missiyalar paytida siz o'q-dorilarning etishmasligini boshdan kechirmaysiz: dunyodagi deyarli barcha terrorchilar janglarda bir necha bor isbotlangan Kalashdan foydalanadilar. Muqobil rejim - bu nayza bilan zarba berish, ammo uni keyingi missiya boshlanishidan oldin omborda olish kerak.

M4

Siz boshqalarga qaraganda tez-tez ishlatishingiz kerak bo'lgan qurol. Zo'r o'ldiradigan kuch, uchta otish rejimi, past tarqalish, o'q-dorilarning etishmasligi va eng muhimi, muqobil rejimda granatani o'qqa tutadigan barrel ostidagi granata. Yopiq joylarni tozalash uchun, shuningdek, toza havoda janglar uchun eng yaxshi vosita.

MSG90A1

Butun jamoa yig'ildi - operatsiyani boshlash vaqti keldi.

Snayper miltig'i dushmanni xavfsiz masofadan olib chiqish uchun ajoyib narsadir. Kichik jurnal (faqat to'rt tur), juda uzoq qayta yuklash vaqti, lekin misli ko'rilmagan to'xtash kuchi va kuchli optik ko'rish. Ochiq joylarda uzoq davom etgan pozitsion janglarda ajralmas narsa.

M60

Armiya kamar pulemyoti. O'qlarni chaqmoq tezligida singdiradi, lekin dahshatli ezish kuchiga ega. Yaxshi otish mumkin bo'lgan hududda kuchli dushman kuchlari bilan to'qnashuv paytida ajoyib yordam.

MM1

Grenada otuvchi. O'yinda samarasiz va deyarli foydasiz qurol. Uzoq qayta yuklash tezligi, kamdan-kam zaryadlar va juda ko'p masofa emas.

RPG 7

Sovet qo'lda bir martalik tankga qarshi granata otish moslamasi. Bundan tashqari, samarasiz va foydasiz narsa. O'yinda texnika yo'q va muvaffaqiyatli o'q bilan butun dushman guruhini urish ehtimoli deyarli nolga teng.

OICW

O'yinning keyingi bosqichlarida topilgan qurol. Ko'p rejimli harbiy hujum miltig'i, granata otish moslamasi bilan birlashtirilgan, optik ko'rish bilan jihozlangan va oddiygina barcha turdagi elektronika bilan to'ldirilgan. Bunday ko'p qirralilikning amaliy ma'nosi kam, ammo nozik sozlangan granata otish moslamasi dushmanni mustahkamlangan pozitsiyalardan "tutunni chiqarish" paytida yaxshi yordam beradi.

Pulemyotlar

Rossiyaning Degtyarev avtomati va Amerika M60 rusumli molbert modeli. Og'ir pulemyotlar ko'pincha o'yinda topiladi va odatda dushmanning ommaviy kontsentratsiyasi joylariga o'rnatiladi. O'q otishda alohida ehtiyot bo'lish kerak, chunki pulemyotchi orqa tomondan deyarli himoyalanmagan va ayniqsa dushman granatalari oldida zaifdir.

qo'l granatalari

O'yin turli xil gaz, yorug'lik, zarba va yong'in qo'l granatalari uchun foydali foydalanishni topmadi. Dushman unga tashlangan "sovg'a" ga juda tez munosabatda bo'ladi va odatda granata ishga tushishidan oldin qulay pozitsiyani egallashga muvaffaq bo'ladi. Oddiy armiya "limoni" uchun yagona munosib foydalanish topildi - o'yinning hamma joyida joylashgan M67 granata.

Maxsus jihozlar

Har bir missiya boshlanishidan oldin siz jang maydonidagi hayotni ancha osonlashtiradigan bir nechta maxsus qurilmalardan birini tanlashingiz mumkin. Bularga quyidagilar kiradi:

Durbin

Xavfsiz masofadan turib taktik vaziyatni baholash imkonini beradi. Biroq, agar sizda teleskopik ko'rishga ega snayper miltig'i bo'lsa, unda siz durbin haqida unutishingiz mumkin.

Kecha ko'rish moslamasi

Tungi missiyalar uchun ajoyib vosita. "Yashirin" operatsiyalar paytida zulmatda mukammal ko'rish va er yuzida yaxshi harakat qilish imkonini beradi.

Termal tasvirlagich

Inson tanasi tomonidan tarqaladigan issiqlikka ta'sir qiluvchi optik qurilma. Cheklangan ko'rinish sharoitida - yomg'ir, qor va shunga o'xshash sharoitlarda o'tkaziladigan missiyalarda o'zini juda yaxshi isbotladi.

Sizning qahramoningiz doimo o'zi bilan portlovchi moddalarni o'chirish, qulflarni ochish va elektron jihozlarni buzish uchun to'liq texnik to'plamni olib yuradi. Agar ekranda u yoki bu harakat belgisi paydo bo'lsa ("qisqichlar", "kesuvchilar", "elektron karta"), "foydalanish" tugmasini bir muddat bosib turing va Mullins avtomatik ravishda buzish uchun barcha kerakli operatsiyalarni bajaradi. , neytrallash va boshqalar.

Eng ayyor dushmanlar sizning granatalaringizni tutib, ularni gullab-yashnab qarama-qarshi tomonga tashlashga o'rgatilgan. Granatani tashlashdan oldin, uni bir muddat qo'lingizda ushlab turing, shunda u nishonga urilgandan so'ng darhol portlaydi.

Mumkin bo'lgan joyda, "jim" jangovar vositalardan foydalaning - susturuculu to'pponcha, otish pichoqlari va boshqalar. Bundan tashqari, notanish hududda harakat qilishga harakat qiling eksklyuziv ravishda qadam - shuning uchun siz o'zingizga kamroq e'tibor qaratasiz.

Esda tutingki, har qanday fuqaroni o'ldirish (hatto tasodifan ham) darhol butun operatsiyaning muvaffaqiyatsiz bo'lishiga olib keladi.

Qo'shimcha o'q-dorilar, birinchi tibbiy yordam to'plamlari va zirhlarni qidirish uchun yo'l davomida barcha xonalarni o'rganishga harakat qiling. Bundan tashqari, o'yin davomida duch kelgan sandiqlarning hech birini o'tkazib yubormang - ular ko'pincha jangda juda qimmatli o'q-dorilarni o'z ichiga oladi.

Va oxirgisi. Har doim barcha tabiiy va sun'iy boshpanalardan foydalaning. Hech qachon jangga shoshilmang, burchaklarga nazar tashlang, biron bir to'siq orqasiga yashiringan holda o't oching va olov ostida qisqa chiziq bilan harakatlaning. Sizning raqiblaringiz, hatto past darajadagi qiyinchilikda ham, ajoyib aqlga ega, shuning uchun "tasodifiy topshiriqlar" da o'z mahoratingizni mashq qiling, improvizatsiya qiling va barcha muammolarni "parvozda" hal qiling.

Yo‘l-yo‘riq

Qiyinlik darajasi

Ushbu ko'rsatma qiyinchilik darajasi uchun yozilgan. Ijaraga qurollar, FPS o'yinlarida allaqachon tajribaga ega bo'lgan o'yinchilar uchun optimal. Agar bu birinchi marta o'ynagan bo'lsangiz Fortune 2 askari, keyin yuqoriroq qiyinchilik darajasini belgilang juda tavsiya etilmaydi- Va busiz, aqlli raqiblar xuddi shunday zukkolik mo''jizalarini ko'rsatadilar, granatalarni uloqtirish va deyarli o'tkazib yubormasdan otish ancha aniqroq. Avval osonroq darajalarda mashq qiling va shundan keyingina jiddiyroq narsaga o'ting. Bundan tashqari, qiyinchilik darajasi oshgani sayin, o'yinning hozirgi holatini saqlab qolish uchun kamroq "rekord xujayralari" mavjud.

Saqlangan o'yinlar

O'yin davomida men har bir topshiriq boshida o'yinni saqlashda davom etdim. Saqlash fayllari maqolaga biriktirilgan (agar siz Mania CD-dagi ko'rsatmalarni o'qiyotgan bo'lsangiz, ularni "Jurnalga ko'ra" bo'limida qidiring va agar saytda bo'lsa - bu yerdagi havola orqali).

Saqlangan o'yinlardan foydalanish uchun fayl arxivini oching va uning barcha mazmunini kichik katalogga nusxalang \tayanch\saqlash o'rnatilgan katalogda Fortune 2 askari. Saqlangan oʻyinlarni oʻyinning asosiy menyusidagi “Oʻyinni yuklash” boʻlimidan yuklashingiz mumkin. Baxtli o'tish!

O'yinning qarama-qarshi tomonlari va asosiy qahramonlari

"Xol"- boshqa davlatlar hududida tashqi siyosat, razvedka va yashirin harbiy operatsiyalar bilan shug'ullanadigan chuqur fitnaviy harbiylashtirilgan hukumat tashkiloti. Tashkilot FQB, Markaziy razvedka boshqarmasi, armiya razvedkasi va boshqa rasmiy idoralardan butunlay mustaqil, lekin ba'zida umumiy rahbarlikni amalga oshiradi.

"Prometey"- noma'lum, ammo kuchli moliyalashtirish kanallari, keng razvedka tarmog'i va maxfiy boshqaruv markaziga ega yashirin terrorchilik jamiyati. Terrorchilarning rejalari orasida erkin dunyo davlatlaridan “prezidentlarning yashash huquqi uchun soliq” undirish orqali tez boyitish ham bor.

Jon Mullins bizning bosh qahramonimiz. "Shop" ning eng yaxshi agentlaridan biri, tajribali jangchi va uning ortida katta harbiy tajribaga ega tug'ilgan askar.

Madlen Teylor- Jonning sherigi, navigator va ajoyib jangovar do'sti. Madlen jangovar harakatlar paytida barcha harakatlarimizni muvofiqlashtiradi va har bir muvaffaqiyatli topshiriqdan keyin shaxsan o'zi xabardor qiladi.

Sem Gladston- Mullinsning eski o'rtog'i, Nyu-York markazidagi "Shop" qurol arsenalining egasi, kitob do'koni qiyofasida.

Uilson- "Sex" direktorining birinchi o'rinbosari. O'yinda sodir bo'layotgan barcha voqealarda muhim rol o'ynaydigan juda qorong'u shaxs.

Aleksey Naprad- sobiq KGB generali, Sovet Ittifoqi parchalanganidan keyin xalqaro terrorchilar sifatida qayta tayyorlandi. U buyuk kuchga ega va bo'lajak xalqaro sammitda erkin dunyo mamlakatlari prezidentlarini, keyinchalik to'lov talablari bilan garovga olishning makkor rejalarini qadrlaydi.

Manuel Vergara kolumbiyalik qurol sotuvchisi, "Prometeyanlar"ning ko'rinmas rahbariyatining katta o'yinidagi piyoda.

Doktor Ivanovich- AQShning yuqori martabali josusi va dunyodagi ko'plab razvedka agentliklarining maxfiy agenti Mullinsning eski tanishi. Aynan u yangi biologik virus paydo bo'lishi haqida birinchi bo'lib signal beradi.

Doktor Sestrogor- odamlarga zarar etkazadigan va boshqa tirik organizmlarga hech qanday munosabatda bo'lmaydigan juda xavfli biologik virusning ixtirochisi. Bir muncha vaqtdan beri u "Prometeyanlar" uchun majburan ishlamoqda. U infektsiyaga qarshi vosita formulasini biladigan yagona odam, lekin uni chuqur sir saqlaydi.

Missiya 1: Praga

1-daraja

Jon Mullins, intiluvchan maxfiy agent, ma'lumot beruvchi bilan yashirin uchrashuv uchun Pragaga boradi. Taksi barcha nazorat punktlaridan muvaffaqiyatli o'tib, Jon maxfiy chamadon va dastlabki jangovar to'plamni (to'pponcha va bir nechta kliplarni) olgandan so'ng, biz o'zimizni yomg'irli Praga ko'chasida topamiz.

Bir oz oldinga yuring va ikki qo'riqchi o'rtasidagi suhbatni tinglang. Ehtiyotkorlik bilan burchakka nazar tashlang va yovuzlar devorga orqa o'girgan paytdan foydalanib, o'ldirish uchun otib tashlang. Jasadlardan Kalashnikov avtomatlarini oling, klipni qayta yuklang va o'ng devorga qarab ko'cha bo'ylab harakatlanishda davom eting. Qutilar tufayli ular vaqti-vaqti bilan sizga qarata o'q uzadilar, jangga shoshilmang, ehtiyotkorlik bilan tabiiy boshpana orqasiga yashirining, burchak orqasidan qarab turing va yolg'iz o'q otishga harakat qiling - bu bilan siz birinchi navbatda o'q-dorilarni qutqarasiz, ikkinchidan, boshiga aniq zarba bilan, har qanday raqib bir zarbadan keyin jonini Xudoga beradi.

Katta konteynerlarga etib borganingizda, ehtiyot bo'ling - yaxshi qurollangan sudraluvchilar ichkarida yashiringan. Ulardan qutulganingizdan so'ng, tepada yorug'lik chiroqi bilan binoga kiring. Ikkinchi qavatga zinapoyaga chiqing (yo'lda bir nechta zaif qurollangan qo'riqchilar qo'lga tushishi mumkin) va balkonga chiqing. Chapga buriling va balkondan tog'oraga va undan pastga hovliga sakrab chiqing. Pastki qismida ko'plab mashinalar to'xtab qolgan yo'l bo'ylab binoga o'ting. O'ng tarafdagi og'ir pulemyotni yorib o'tishga urinmang, mashina orqasida qulay joyni egallab, g'azablangan qo'riqchilarning kelishini kutish yaxshiroqdir. Tegishli raqiblarni birma-bir yo'q qiling, ba'zan orqa tomonni tekshirib ko'ring - makkor dushman jabhaning orqasidagi qorong'i shlyuzdan jimgina orqadan yaqinlashishi mumkin.

Oxirgi qo'riqchi jonsiz ravishda erga yiqilib tushganda, yo'l bo'ylab davom eting va chap tarafdagi xiyobonga buriling. Yana bir hujumga qarshi kurashganingizdan so'ng, yuk mashinasi oldinda paydo bo'lishini kuting va uyning o'ng devori yonidagi yong'in zinapoyasining eng yuqori qismiga chiqing. Endi missiyaning eng qiyin qismi - siz uyning devori bo'ylab tor to'siq bo'ylab ehtiyotkorlik bilan orqaga qaytishingiz kerak. Agar yo'lda siz dushmanlardan birini o'tkazib yuborgan bo'lsangiz, pastdan katta olovga tayyor bo'ling. Kornişni oxirigacha bosib o'tib, yangi balkonga sakrab tushing, xonaga kiring va keng xonaga kirib, polda joylashgan lyukka sakrab chiqing.

2-daraja

Shunday qilib, biz Praga mehmonxonasiga tushdik. Oldinda ikkita eshik bor - birining orqasida saqlash xonasi, ikkinchisining orqasida koridorga chiqish. Ikkinchi eshikdan chiqing va burchakka burilmasdan, soqchilarning suhbatini tinglang. Dushman askarlaridan biri yuz o'girib, postga borishi bilanoq, qopqoq orqasidan chiqib, barcha dushmanlarni pulemyotdan otib tashlang. Xonalarning eshiklarini e'tiborsiz qoldirib, zinapoyaga yetguncha koridor bo'ylab yuguring. Ishonch hosil qilish uchun, bir nechta parchalangan granatalarni tashlang, pastga tushing va barcha tirik qolganlarni yo'q qiling.

Zalda ko'plab eshiklar bor, lekin ularning aksariyati qulflangan; ochiq bo'lganlar sizni oxir-oqibat oshxonaga olib boradi. Ehtiyotkorlik bilan dushman to'sig'ini kesib o'tib, javonlar orqasiga yashirinib, stollar ostida sudralib, qarama-qarshi oshxona eshigidan chiqing, zinapoyaga chiqing va chap eshikdan o'ting. Xonadagi shubhali tip signalni ko'taradi, ishonch hosil qilish uchun uni tugatadi va xonaning chap burchagidagi eshikdan yugurib chiqqan soqchilarning yangi to'lqinining hujumini qaytarishga tayyor bo'ladi. Xonalar bo'ylab bir qator yo'laklarni bosib o'tganingizdan so'ng, siz oxir-oqibat o'zingizni keng zalda topasiz, ichkarida butun bir qo'riqchilar otryadi. Barcha dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri koridorning oxiriga boring va o'ng eshikni oching.

Eshikning tashqarisida bizni mehmonxonaga kelgan odam allaqachon kutmoqda - janob Ivanovich (bu, aytmoqchi, otasining ismi emas, familiyasi). U bilan qochish rejasini muhokama qilgandan so'ng, xonadan koridorga chiqing va o'zini to'g'ri yo'lda topib olgan qo'riqchini o'ldiring. Dushman askarlarining yana bir to'lqini yo'lakning o'ng tomonidagi eshikdan to'kiladi, Ivanovichdan oldinga yuguradi va unga o'q tegmaydi - agar u o'lsa, topshiriq barbod bo'ladi. Kvadrat xonaga kirganingizdan so'ng, Ivanovichni oldinga o'tkazib yuboring va orqada qolgan dushmanlardan o'q uzing.

Ivanovich qo'shni eshikni shkaf bilan to'sib qo'ymaguncha mehmonxona atrofida marafonni davom ettiring. Ta'qibchilarni biroz kechiktirib, koridor bo'ylab bir oz boring va Ivanovich devor yaqinidagi shamollatish trubasiga sakrab tushdi.

3-daraja

Shunday qilib, siz shoshilinch ravishda oyoqlaringizni mehmonxonadan olib tashlashingiz kerak. Yo'lda turgan yuk mashinasiga yuguring va og'ir pulemyot orqasida orqaga o'tiring. Ivanovich o't o'chirish bilan shug'ullanayotganda, chap tomondagi o't o'chirish joyida hushyor qo'riqchi paydo bo'ladi. Uni avtomat bilan otib tashlang, signal eshitiladi va dushman agentlarining to'dalari qarama-qarshi eshiklar ortidan sizning yo'nalishingizga oqib tushadi. Ularning birortasini yuk mashinasiga yaqinlashtirmang, haromlarni uzoqdan otib tashlamang.

Ivanovich kontaktni yoqqanida va yuk mashinasi o'chganida, avtomatni o'ng tomonga burang va ustunlar orqasida yashiringan avtomatchilardan otishga tayyor bo'ling. Kichkina ko'chadan o'tib, yuk mashinangiz burchakda to'xtaydi. Pulemyotni yana aylantiring, qutilar orqasida yashiringan barcha dushmanlarni yo'q qiling va keyin darvozaning chap tomonidagi transformator qutilariga bir necha marta o'q uzing. Kuchli portlashdan so'ng, darvoza menteşalaridan uchib ketadi va yuk mashinasi harakatlanadi.

4-daraja

Yuk mashinasi qishloq yo'liga chiqdi va endi bizning vazifamiz ta'qibdan xalos bo'lishdir. Orqasida o'qlari bor yuk mashinalari va tezyurar zirhli buldozerlar sizning orqangizdan navbatma-navbat ta'qib qilishadi. Mashinalar to'qnashuv uchun yaqinlasha boshlamasdan oldin, otishmachilarni orqa tomondan otib tashlashga harakat qiling. Ivanovich yaxshi haydovchi, lekin burilish paytida ehtiyot bo'ling - dushman avtomatlari bilan xavfli to'qnashuvlar mumkin. Yuk mashinasi nazorat punkti yaqinida yo'l chetida to'xtaganda, avtomatni chapga burang va yonilg'i bakini otib tashlang. Portlash darvozani buzadi va oldinga yo'lni ochib beradi. Vertolyot pichoqlari tepada bir joyda gurillaguncha ta'qib qilayotgan yuk mashinalaridan otishni davom eting. Pulemyotni ko'taring va zerikarli temir qushni to'g'ridan-to'g'ri old oynaga bir nechta portlashlar bilan haydab chiqarishga harakat qiling. Oxir-oqibat, dushmanning asosiy guruhi ortda qolsa, biz ta'qibdan uzilib, ushbu missiyaning so'nggi darajasida yangi sarguzashtlarga to'g'ri boramiz.

5-daraja

Shunday qilib, biz poezd stantsiyasidamiz. Yuk mashinasidan tushing, miltiqni qo'ying va qo'riqchi bilan tinchgina keng eshikka boring. Qo'riqchi bilan gaplashing, keyin chapga o'ting va Ivanovich sizni kutib turgan eshikka kiring.

Stansiyadagi hojatxonaga kirganingizdan so'ng, xabarchi bilan gaplashing, kabinalardan birining yonidagi chamadonni oling va qo'riqchiga qayting. Unga hujjatlarni ko'rsating, ochilgan eshikdan o'ting va o'zingizni platformada toping. Pulemyotni olib, platformada uchayotgan askarlarga qarata o'q uzing. Ehtiyot bo'ling, ularning ba'zilari janjal boshida qutilar orqasiga yashirinishga harakat qilishadi, keyin esa orqangizdan yashirinib olishadi. Barcha dushmanlardan xalos bo'lgach, ochiq mashinaning eshiklaridan o'ting va Ivanovich bilan keyingi harakatlar rejasini muhokama qiling. Biz bu poyezdda dushman hududidan qochish yo‘lini topishimiz kerak.

Mashinadan tushing, platforma bo'ylab yuring, o'ngdagi keng darvozani oching va stansiya binosiga kiring. Sizni allaqachon ichkarida bir nechta qo'riqchilar kutmoqda, ulardan qutuling va zinapoyaga chiqing. Yuqori qavatda qulay pozitsiyani egallang va siz tomon shoshilayotgan barcha askarlarni otib tashlang, so'ngra keng omborxonaga boshqa narvondan tushing. Ombor oxirida keyingi zinapoyaga chiqing, eshik ortidagi xonaga granata tashlang va ichkariga kiring. Ehtiyotkorlik bilan ochiq derazadan mashinaning tomiga sakrab o'ting, bir oz o'ngga boring va temir to'siqdan sakrab, yog'och qutilarga tushishga harakat qiling.

Boshqaruv xonasiga zinapoyaga ko'tarilib, ichkarida bir nechta qo'riqchilar bilan muomala qiling va deraza yonidagi ulkan tutqichni bosing. Pastki qismdagi darvoza ochiladi va poezd muammosiz harakatlanadi. Boshqaruv xonasidan o'qdek uchib, zinapoyadan pastga tushing va temir darvozani ochib, mashinalar orasidagi bo'shliqqa sirg'alib tushing ... Xo'sh, janob Mullins, siz olovga cho'mganingizdan o'tdingiz.

Do'kon shtab-kvartirasi

Praga voqealaridan o'n yil o'tdi. Jon Mullins hozirda "Do'kon" kodli maxfiy hukumat tashkilotining eng tajribali xodimlaridan biri hisoblanadi. Kompaniya rahbariyati boshqa hal qilib bo'lmaydigan muammoga duch keladi va shoshilinch ravishda eng yaxshi agentini yangi topshiriq uchun chaqiradi. Shunday qilib, bunkerga kirganingizdan so'ng, avtomatni ushlab turgan qo'riqchi bilan gaplashing va markaziy eshikdan o'ting. Uning orqasida jamoat tartibini saqlashning boshqa qo'riqchisi bilan gaplashing, o'ngga buriling, eshikdan o'ting va koridorga harakatlanuvchi yo'l bo'ylab boring va eshikni to'g'ridan-to'g'ri oching.

Chap devorga yopishib, keng lift eshiklarini ko'rmaguningizcha oldinga siljiting. Ichkariga kiring va ikkinchi qavatga chiqing. Yuqorida, burilmasdan, to'g'ridan-to'g'ri koridorning oxiriga o'ting va o'ngdagi katta eshikdan o'ting. Ikki qo'riqchi bir vaqtning o'zida katta eshikni ochadi va biz o'zimizni yig'ilish xonasida topamiz.

Hamma boshliqlar allaqachon shu yerda. Keksa Ivanovichning uzoq brifingini tinglab, tartib uchun hamkasblari bilan janjallashib, zalni tark eting va qorovul bilan birga koridor bo'ylab liftga boring. Liftni yuqoriga ko'taring va uchish-qo'nish yo'lagiga chiqqach, sizni kutayotgan vertolyotga o'ting.

Missiya 2: Kolumbiya

1-daraja

Bizning vertolyotimiz Kolumbiya o'rmonlari ustidan uchib o'tadi. Quyida bir joyda partizanlar urushi ketmoqda va bizning otryad dushmanning orqa tarafidagi kichik tinchlikparvar lagerni bor kuchi bilan qo'llab-quvvatlashi kerak. Qisqa brifingni tinglab, vertolyot ekipaji bilan tanishganingizdan so'ng, siz lager hududiga qo'nasiz. Atrofga qarang, chodirlarni aylanib chiqing va egasiz o'q-dorilarni to'plang - bu keyinroq yordam beradi.

Qo'shimcha ko'rsatmalar uchun uzoq chodir yaqinidagi serjant bilan bog'laning (dubulg'a o'rniga serjant kamuflyaj shlyapa kiyadi). Hukmning o'rtalarida serjant dushman o'qi bilan kesiladi va partizanlar lagerni har tomondan ommaviy o'qqa tuta boshlaydilar. Himoyaga qo'shilishga urinmaslik, balki imkon qadar tezroq qochish - serjant turgan chodirning orqasidan yugurib, yonayotgan jipdan sakrab o'ting va burilmasdan kichik yoriq bo'ylab yuguring. Yo'lda ehtiyot bo'ling - dushman jangchilari vayronalar orqasida yashiringan, oldinga yugurmang, balki pozitsiyali jangni tashkil qiling. Qarshilikni ezib tashlaganingizdan so'ng, yoriq bo'ylab keyingi bosqichga o'tishni davom eting.

IKKINCHI SAHIFA

2-daraja

Yoriq bo'ylab oldinga siljib, biz terrorchilar bilan to'lib-toshgan xarobalarga etib boramiz. Grenadalarni tejamang, tabiiy qoplama ortida qoling va boshqa tomonga qaramasdan hech qachon burchakdan aylanmang. Juda ehtiyot bo'ling - vayronalarda bir nechta dushman snayperlari yashiringan, ular unchalik aniq otmaydilar, shuning uchun ularni uzoqdan yo'q qilish orqali biz teleskopik ko'rinishga ega ajoyib miltiqqa ega bo'lamiz.

Qalin o'tlar orasidan jarlikka sudrab boring - shu tarzda siz dushmanga eng kam sezilasiz. Qoyaga etib borganingizdan so'ng, snayper miltig'ini oling va to'g'ridan-to'g'ri dushman bunkerlarini ehtiyotkorlik bilan tozalang. Boshpana tozalangandan so'ng, darhol bunkerni egallab oling va orqada paydo bo'lgan dushmanlarni muntazam ravishda o'qqa tuting. Janglar to'xtagach, oldinda bir nechta yog'och uylar paydo bo'lguncha yoriq bo'ylab davom eting. Atrofni granatalar bilan davolang (uylar yaxshi qo'riqlanadi va ko'plab jangarilar pistirmada o'tirishadi) va agar xohlasangiz, birinchi tibbiy yordam to'plami va qo'shimcha o'q-dorilarni yig'ish uchun ichkariga kiring.

Yoriq bo'ylab katta xarobalar to'plamiga etib borganingizdan so'ng, bir vaqtning o'zida ikki tomondan katta hujumga tayyorlaning. Pulemyotchilar sizning orqangizga kirishga harakat qilishadi va oldingizda doimiy snayper otishmalari olib boriladi. Snayper miltig'idan foydalangandan so'ng pozitsiyalarni o'zgartiring, granatalarni tejamang va zinapoyaga chiqing. Yuqoridan ajoyib ko'rinish ochiladi - quyida to'planib borayotgan kolumbiyaliklarni tugating, pastga tushing va pastdagi yoriq bo'ylab harakatlanishda davom etib, o'rmonning keyingi qismiga yuguring.

3-daraja

Qoya manzarasidan zavqlangandan so'ng, o'ngga buriling va ehtiyotkorlik bilan vayronalar bo'ylab harakatlaning. Vayronalardagi ikkita suhbatdosh jangarilarni yo'q qilib, snayper miltig'ini tashlang va sizning yo'nalishingizda harakat qilayotgan dushmanlarni muntazam ravishda o'qqa tuting. Bu yerdagi dushmanlar sezilarli darajada ayyorroq - ular o'tlarda mohirlik bilan yashirinishadi va tabiiy boshpana ortidan turishga shoshilishmaydi. Sabr qiling va mukofot olasiz.

Kichkina lager oldidagi kichik maydonda juda ehtiyot bo'ling - o'tning bir joyida o't orasiga yashiringan "cho'zilgan" bilan jihozlangan piyodalarga qarshi mina bor. Sekin-asta oldinga boring va ekranda maxsus belgi paydo bo'lishi bilan minani zararsizlantiring va g'orga kirishga yuguring.

Kolumbiyaliklarning vzvodlari allaqachon g'orda o'tirishgan va orqa tomondan, boshqa narsalar qatori, ularni vertolyot qo'llab-quvvatlaydi. Yaxshi granatani granatadan to'g'ridan-to'g'ri dushmanlar orasiga tashlang va vayronalarda vertolyotdan yashirinib oling. G'ordan chiqishda bizni "cho'zilgan" boshqa mina kutmoqda, uni zararsizlantiring va tayyor holatda avtomat bilan dushman lageriga kiring. Uyning burchagida qulay pozitsiyani egallang va yaxshi maqsadli bitta o'q bilan devor orqasidan chiqib ketgan barcha raqiblarni otib tashlang. Har bir narsa biroz tinchlansa, atrofga qarang va yog'och kengaytmali katta g'isht uyiga alohida e'tibor bering. Devor yaqinidagi yonilg'i bochkasida bir nechta portlashlarni oching, kengaytma qulab tushadi va biz vayron bo'lgan uyga kirib, g'alati mexanizmga katta tutqichni burishimiz kerak. Hech narsa bo'lmadimi? Uyning g'ishtli qismiga kiring, ikkinchi qavatga chiqing (ehtiyot bo'ling! tirik qolgan jangarilar zinapoyada yashirinishi mumkin) va boshqaruv paneli yonidagi katta qizil tugmani yoqing. Tashqarida tasodifan o'tib ketayotgan vertolyot portlab ketadi va bizda qulab tushgan qo'shimcha binoga yugurishdan, yana dastagini bosib, ochilgan darvoza orqali keyingi bosqichga o'tishdan boshqa ilojimiz yo'q.

4-daraja

Alacakaranlık, olov, sharshara... Biroq, hozir bizda romantika kayfiyati yo'q. Palapartishlik qarshisidagi dushman lageriga o't bo'ylab muloyimlik bilan emaklab boring, yo'l davomida qo'shaloq Kolumbiya patrulini yo'q qiling. Yong'indagi jangchilar xavotirga tushishadi - ularni va keyin lager yaqinidagi tepalikda yana bir nechtasini yo'q qiling. Dushman borligidan qutulganingizdan so'ng, ko'prikka etib borguningizcha to'g'ridan-to'g'ri lager bo'ylab harakatlaning. Voy-buy! Va bu erda jang allaqachon qizg'in davom etmoqda - biznikilar ko'prikni majburlayotgan kolumbiyaliklardan umidsizlik bilan o'q uzmoqda. Ittifoqchilaringizga imkon qadar yordam berishga harakat qiling va otryad boshlig'i bilan qisqa suhbatdan so'ng, tezda ko'prikdan o'ting - u havoga uchib ketmoqchi.

O'zingizni boshqa tomondan topib, yaxshi snayper pozitsiyasini oling va yuk mashinasi yaqinida qazib olgan isyonchilarni muntazam ravishda o'qqa tuting. Kuzatuv minorasidan hududni aniq o'qqa tutadigan snayperlarga alohida e'tibor bering. Barcha yovuz odamlar mag'lubiyatga uchragach, dushman askarlari vzvodlari bilan kichik maydonchaga etib borguningizcha oldinga boring. Tozalashni granatalar bilan qayta ishlang va boshqa kuzatuv minorasini aylanib chiqqandan so'ng, yangi sarguzashtlarga yuguring.

5-daraja

Biz dushman chizig‘i orqasida hiyla-nayrang o‘ynaganimizda, tinchlikparvar kuchlar jangarilarning asosiy lagerini tozalash operatsiyasini allaqachon boshlagan edi. Bu erda asosiy narsa ittifoqchilarning asosiy kuchlaridan orqada qolmaslik va hech qanday holatda qishloqning barcha ko'chalari kolumbiyaliklardan tozalanmaguncha uylarga aralashmaslikdir. O'z otryadingizning orqasiga o'ting, ba'zida hamkasblaringizga nayza bilan yordam bering va orqa tomonni yoping. Askarlardan biri zinapoyali katta uyning eshigini nishonga olib, sizdan "ichki vaziyatni tekshirishni" so'ragach, umidsiz hujumga tayyorlaning. Pulemyotingizni tayyor holda, eshikni oching va ichkariga kirib kelgan jangarilarni zich olov bilan maydalashni boshlang.

Uyning barcha joylarini diqqat bilan tekshiring. Ofisdagi stolda terrorchilarning ba'zi yozuvlari bor, ularni diqqat bilan ko'rib chiqing va tashqariga chiqing. O'rtoqlaringizning yordami bilan dushmanning navbatdagi hujumini bostirib, qarama-qarshi binoga kiring va yana har bir xonani muntazam tozalashga o'ting. Yashirin rejalar bilan boshqa stol topib, barcha hujjatlarni diqqat bilan o'rganib chiqing va orqa tomondan tashqariga chiqing.

Endi siz mahbusni darvoza yonidagi bambuk qafasdan ozod qilishingiz kerak. Qafasga yaqinlashib, panjarali eshik ustidagi portlovchi moddalarni ehtiyotkorlik bilan zararsizlantiring. Mahbus ozod bo'lgandan so'ng, lager darvozalariga boring va ulardagi portlovchi moddalarni o'rnating. Paq-puq! Hamma narsa, kolumbiyaliklarning asosiy posti vayron bo'ldi va bizning otryad faqat vayron qilingan darvozalardan tezda qochib qutula oladi.

6-daraja

Siz jangarilar bilan to'lib-toshgan botqoqlardan o'tishingiz kerak. Ushbu missiyada sizning asosiy vazifangiz otryaddan oldinga yugurmaslik va juda qahramonlik qilmaslikdir. Zanjirning orqa tomonida harakatlaning va agar oldinda yovuz dushman yuzlari paydo bo'lsa, snayper miltig'idan faol foydalaning. Otryad bilan o'ngga burilib, patrulni yo'q qilgandan so'ng, osma ko'prikgacha suvning beliga o'tishni davom eting. Unga joylashib olgan bir necha jangarilarni uzoqdan yo'q qilib, biz kichik botqoqli daryoning og'ziga yo'lni davom ettiramiz. Oxir-oqibat, siz botqoqning chap tomonidagi kichik ko'tarilishga qoqilib, otryaddan keyin unga ko'tarilasiz va vayronalarga joylashib olgan jangarilarning to'siqlarini yorib o'tib, lagerning qarama-qarshi tomoniga etib borasiz va sirpanasiz. chap tomonda kichik bir o'tish va mumkin bo'lgan yagona yo'nalishda harakatni davom ettiring.

Shuningdek, asta-sekin chakalakzorlar bo'ylab yopilib, biz vertolyotlar bilan tozalikka erishamiz. Butun qalbingiz bilan eng yaqin vertolyotga shoshiling, ichkariga sakrab o'ting va og'ir pulemyot orqasida joy oling. Hamkasblarimiz o‘z o‘rinlarida bemalol o‘tirganlarida, butalar ortidan chiqib kelayotgan jangarilarga bir necha bor xayrlashuv o‘qlari otilib, uchib ketishadi.

7-daraja

Endi, bir marta hujum vertolyotining pulemyotining orqasida, biz la'nati kolumbiyaliklar bilan birga yuragimizdan mamnun bo'lamiz. Bu missiya o'rmondagi barcha sinovlardan keyin o'ziga xos dam olishdir. Vertolyotni tajribali uchuvchi boshqaradi, shuning uchun siz uchun qolgan narsa quyida joylashgan aholi punktlarini aniq otishdir. Avvalo, har doim navigator sizga xabar beradigan nishonlarni - pulemyot punktlarini, qurol omborlarini va havo mudofaa tizimlarini yo'q qilishga harakat qiling. Dushman lagerlari bo'ylab mo'l-ko'l tarqalgan yoqilg'i bochkalariga alohida e'tibor bering. Ikki yoki uchta bunday barrelni havoga qo'yib, siz dushmanning ishchi kuchi haqida endi tashvishlana olmaysiz.

8-daraja

Shunday qilib, Kolumbiyadagi urushimiz tugadi, ammo Jon Mullins tinchlikparvar kuchlarning bosh lagerida bir muddat qolishga majbur bo'ldi. Qo'riqchi bilan qisqa suhbatdan so'ng, yo'l bo'ylab to'siq orqasidagi jipdan o'tib, katta yuk mashinasiga o'ting. Biriktirilgan zinapoyaga chiqing, eshikni oching va ichkariga kiring. Siz qurolni olib tashlashingiz mumkin - baribir bu erda otishingiz shart emas.

Oh, qanday uchrashuv. Bizning hamkorimiz Teylor Kolumbiya qishlog'ida tarqalgan yangi virus bilan allaqachon qattiq ishlamoqda. Qishloq karantinga olingan, shuning uchun lagerga kelgan barcha tashrif buyuruvchilar kimyoviy davolanishdan o'tadilar. Qisqa brifingdan so'ng, kompyuter oldidagi shkafdan himoya kostyumini oling va Teylorni keng shisha tolali yo'lak bo'ylab kuzatib boring, yo'lda ba'zi kuchli terroristik tashkilotning vahshiyliklari va bakteriologiya sohasidagi yangi ishlanmalar haqidagi dahshatli hikoyani tinglang. qurollar. Hikoya bilan birgalikda sizning vazifangiz tugaydi.

Missiya 3: Vergara Manor

1-daraja

Qandaydir tarzda sirli tashkilotga olib kelishi mumkin bo'lgan yagona aloqa bu qurol sotuvchisi Manuel Vergara bo'lib, Mullins Kolumbiya lagerida topilgan hujjatlardan bilib olgan. Xo'sh, siz do'stingiz bilan yaxshilab gaplashishingiz kerak bo'ladi. Mashhur ulkan mulkning panjarasidan sakrab o'tib, atrofga qarang va vaziyatni baholang.

Asosiy kirish joyidan o'tish foydasiz, Vergara juda ko'p xavfsizlikka ega. Shuning uchun, o'zingizni susturucu bilan to'pponcha bilan qurollang va xiyobonga chapga buriling. Devorda turib, bir oz oldinga boring va ehtiyotkorlik bilan o'ngga buriling. Yordamchi xona yaqinidagi sust qo'riqchini yo'q qiling va xavfsizlik kameralaridan qochib, ikkita uy orasiga yashirining. Soyada yashirinib, yana bir nechta qo'riqchilarni ehtiyotkorlik bilan yo'q qiling va agar Rottweiler shovqinga shoshilsa, unda zerikarli it. Pechak bilan qoplangan panjara bo'ylab harakatlanib, siz oxir-oqibat hovuzga chiqasiz. O'zingizni avtomat bilan qurollang va jangovar hayqiriq bilan oldinga o'ting. Hovuzga yaqinlashish yaxshi qo'riqlanadi va qo'riqchilarning yordamiga ommaviy armatura kelishidan oldin siz tezda harakat qilishingiz kerak. Barcha dushmanlarni o'ldirgandan so'ng, chap tomondagi hovuzni aylanib chiqing va jabha yaqinidagi panjara devori bo'ylab keng balkonga chiqing. Snayperni tepaga otib tashlang, so'ngra pastdagi eshiklardan yugurib chiqayotgan qo'riqchilardan xalos bo'ling.

Balkondan tom bo'ylab tor korniş cho'ziladi. Ehtiyotkorlik bilan unga sakrab o'ting va qarama-qarshi devorga yuguring. Tomga chiqqandan so'ng, chodirdagi kichik qulflangan derazaga sudrab boring va qulfni tanlang. Chodirga chiqing, xonaning qarama-qarshi tomonidagi xuddi shu oynaga o'ting va tezda ichkariga kiring.

2-daraja

Shunday qilib, biz mulkning chodirida turibmiz. Qattiq tegmaslikka harakat qiling (aks holda pastki qavatdagi qo'riqchilar nimadir noto'g'ri ekanligiga shubha qilishadi), butun chodirni aylanib chiqing va javonlardan barcha turdagi o'q-dorilar, o'q o'tkazmaydigan jiletlar va birinchi yordam to'plamlarini yig'ing. Aylanma yo'lni tugatgandan so'ng, tor koridordagi ochiq lyuk orqali chodirdan chiqing.

Xonalar orasidagi kichik bo'shliqda, chap tomondagi eshikni oching va sport zalida qulay joylashgan Vergaraning tansoqchilariga qarshi qasos tashkil qiling. Binoda signal eshitiladi, tartibsizlik va tartibsiz otishmalar boshlanadi. Bu erda lahzani qo'lga kiritish va yuqori qavatda behuda yugurmasdan, tezda koridorga uchib chiqib, uzun zinapoyalardan pastga yugurish kerak. Podvalda tartibsizlik davom etmoqda - qo'riqchilar pastki qavatga yaqinlashishni to'sib qo'yishga harakat qilmoqdalar, kabinetlar orqasida pozitsiyalarni egallab, kutilmagan mehmonni maqsadsiz olov bilan qo'rqitishga harakat qilmoqdalar. Granatalarni ayamasdan, o'zingizni qo'riqchilar olomoniga ega bo'lgan xonada topmaguningizcha sindirib tashlang. Yovuz odamlardan granata otish moslamasidan yaxshi mo'ljallangan granata bilan qutuling va atrofdagi barcha xonalarni diqqat bilan tekshiring.

Ulardan biri, burchakda katta seyf bilan, mulk egasining ofisidir. Seyfni buzib, uning barcha mazmunini oling. Shunday qilib, endi bizning qo'limizda eng qimmatli hujjatlar bor - ularning egasini topish va so'roq qilishgina qoladi. Ofisdan qarama-qarshi eshikdan chiqing, ichkaridagi bir nechta qo'riqchilardan xalos bo'ling va kamin qarshisidagi eshikdan uyning podvaliga tushing.

3-daraja

Pastga tushib, biz kichik bar va yaxshi vinolar to'plamiga ega bouling zalida ko'rdik. Barning orqasidagi eshikdan qarashga ishonch hosil qiling - u erda kichik o'q-dorilar ombori va bir nechta birinchi tibbiy yordam to'plamlari mavjud. Boulingga qayting va podval zinapoyasi yonidagi eshikdan keyingi xonaga o'ting. Kichkina dush xonasi, sauna va uning orqasida omborga silliq oqadigan yordamchi xona. Bizning uchrashuvimiz uchun omborda hamma narsa tayyor - dushman tutunli granatalardan foydalanadi, shuning uchun bu erda eng yaxshi taktika dushmanni qopqoq orqasidan yashin tezligida otish bilan qutidan qutiga tezlik bilan o'tish bo'ladi. Butun xonani tozalagandan so'ng, shift ostidagi zinapoyaga o'ting va shamollatish shaftasiga ko'taring.

Zamindagi birinchi shamollatish panjarasiga e'tibor bermasdan, mil bo'ylab oxirigacha emaklang. Ikkinchi bekat yaqinida va granata tayyorlang. Panjara otib tashlang va sovg'ani pastga tashlang. Qani! Endi siz pok qalb bilan pastga sakrashingiz mumkin. Yo'lakda, bu xonadan chiqishda juda ko'p qo'riqchilar bo'ladi - qog'oz nishonlari bo'lgan panjarali xonaga - otishma galereyasiga yetguncha oldinga siljiting. Qurol tokchasi yonidagi ulkan quyma temir eshiklarga e'tibor bering - agar siz ularning qulfini buzsangiz, unda siz jangda foydali bo'lgan ko'plab narsalardan foyda olishingiz mumkin.

Rasmga tushirish galereyasidan chiqing va kirishdagi keng yog'och eshiklarni oching. Doimiy ravishda pastga tushing va oxir-oqibat siz vino qabrlariga etib borasiz. Ular allaqachon sizni ichkarida kutishmoqda, shuning uchun sauna yaqinidagi omborda demontaj paytida bo'lgani kabi bir xil taktikadan foydalaning. Bochkadan bochkaga yuguring, javonlar orqasiga yashirinib oling va agar dushman tutun bombalarini ishlata boshlasa, vaqtincha orqaga chekining va tutun chiqqandan so'ng darhol hujumni takrorlang. Ulkan yerto‘laning burchaklaridan birida stol bor. Unga turing va keyingi stulni ko'taring, natijada paydo bo'lgan strukturaning tepasiga sakrab chiqing va ochilgan yog'och derazadan keyingi xonaga o'ting. Ichkarida yana bir qarshilik to'lqinini bostirgandan so'ng, tor zinapoyadan er osti bunkeriga tushing.

4-daraja

Shunday qilib, biz nafratlangan Vergara mulkining eng past darajasidamiz. Dushman allaqachon bir joyda juda yaqin. Grenatalarni tayyorlang va yagona eshikdan chiqing. Bunkerning barcha binolari tom ma'noda qo'riqchilar bilan to'lib-toshgan, shuning uchun granatalar, portlovchi moddalar va pulemyotingizning granata ishga tushirilishini tejamang. Katta ombor ichida qurolli odam tom ma'noda har bir sandiq orqasida yashiringan - shuning uchun juda ehtiyot bo'ling yoki dushman sizni birinchi bo'lib qidirmaguncha, o'z qopqog'ingizdan umuman chiqmang.

Barcha qarshiliklarni bostirgandan so'ng, zinapoyadan pastga tushing va soqchilar bilan to'la boshqa ombordan o'tib, undan ham pastga tushing. Yo'lakka kirganingizdan so'ng, burun oldida kimdir metall eshikni qanday taqillatishiga e'tibor bering. Bu Sanches, Vergaraning xavfsizlik boshlig'i, lekin biz u bilan keyinroq uchrashamiz. Yomon eshikni ochgandan so'ng, o'ngga buriling va kichik portlash oldinga o'tishni to'sib qo'yguncha kuting. Tokchalar va shkaflar qulab tushdi, shuning uchun vaqtinchalik echimlarni izlashim kerak. Chapga buriling va tor eshikdan kiring. Bitta kirish va bitta chiqishga ega monoton xonalarni kesib o'tib, tez-tez orqaga qarashga harakat qiling - siz o'tkazib yuborgan raqiblaringizdan biri podvalga tushib, sizning orqangizga o'tishga harakat qilishi mumkin.

O'zingizni keyingi yo'lakda topib, to'g'ridan-to'g'ri xonaga boring, u har xil axlatlar, armatura bo'laklari va ag'darilgan tokchalar bilan to'ldirilgan. Xonaning chap burchagida, qum qoplari orqasida o'sha Sanches poylab turardi. Uni adolatli kurashda o'ldirish deyarli mumkin emas, shuning uchun biz buni ayyorlik bilan qabul qilamiz. Sanches to'pig'igacha suvda turibdi, uning chap tomonida elektr paneli porlab turibdi. Sharmandali xavfsizlik buzilishi. U bir lahza pulemyotdan yozishni to'xtatgan paytdan foydalaning, burchakdan uchib chiqing va qalqon yo'nalishida portlashni boshlang. Sanches o'z ruhini Xudoga berganida, uning tanasidan qizil kirish kartasini olib, koridorga qayting va yorug'lik paneli bilan eshikni ochish uchun kartadan foydalaning.

Vergara bilan gaplashish vaziyatni yanada chalkashtirib yuboradi. Terrorchi "Do'kon" haqida qayerdan biladi? Mullinsning ko‘z o‘ngida bo‘lishi bilanoq o‘z joniga qasd qilishni ma’qul ko‘radigan kambag‘al savdogar kim? Topishmoqlar, topishmoqlar...

Missiya 4: “Dengiz yulduzi”

1-daraja

Xo'sh, siz sirli "tashkilot" siriga boshqa maslahatlarni qidirishingiz kerak. Bizning keyingi maqsadimiz - "Dengiz yulduzi" jangovar kemasi, uning bortida, dastlabki ma'lumotlarga ko'ra, xavfli virusli bir nechta qutilar yashiringan.

Teylor bilan gaplashgandan so'ng, tor kabel bo'ylab Dengiz yulduzining orqa tomoniga boring va qutilarning orqasiga yashirining. Yaqin atrofdagi ikkita qo'riqchining suhbatini diqqat bilan tinglang - bu bizning kelajak rejalarimiz kalitini o'z ichiga oladi. Qutilarning orqasida yana bir oz kutib turing va soqchilar yo'qolganiga ishonch hosil qilganingizdan so'ng, yashiringan joyingizdan chiqing va tayyor holatda susturucu bilan to'pponchani oling. Kemaning chap palubasiga boring va ufqda yolg'iz patrul paydo bo'lguncha kuting. Jimgina undan qutuling, avtomatik rejimga o'ting va qulflanmagan yagona eshikdan o'ting. Oshxonaga kirganingizdan so'ng, oshxona yonida artayotgan barcha jangarilarni boshqa dunyoga yuboring, ovqat stolidan qizil kirish kartasini oling va eng yaqin eshikdan kemaning yashash xonasiga o'ting.

Terrorchilarning sust qarshiligini bostirib, yo'lak tizimi bo'ylab boring, yo'lda uchrashadigan kabinalarning barcha yog'och eshiklarini oching. Kabinalardan birida kapitan yordamchisi divanda uzini quchoqlab uxlab yotibdi. Uni otib tashlang, kompyuter yonidagi stoldan ikkinchi qizil kirish kartasini oling, koridorda qulflangan eshikni ochish uchun foydalaning va yuqori palubaga chiqing. Bir marta kemaning kamonida kichik yuk kranini qidiring. Uning yonidagi tutqichni ishga tushiring, kran katta idishni ko'taradi va kemaning kamonidagi lyukni ochadi. Biroq, lyuk hali ham bloklangan.

Yo'lda uchrashadigan qo'riqchilardan otishma, eng yuqori palubaga chiqing va kapitan ko'prigiga (katta sirlangan xona) eshikni ochish uchun ikkinchi kirish kartasidan foydalaning. Ko'prikda bir marta u erda joylashgan dengizchilarni otib tashlang va qulflangan eshikdan radio xonasiga o'ting (kirish joyi yaqinida eshitish vositasi belgisi mavjud). Radio xonasida bir oz chapga boring va yangi xonada katta tutqichni yoqing. Yoy lyukining qulfi ochiladi, kemaning kamonidagi konteynerlarga qayting va ochilgan o'tish joyidan stendga sakrab o'ting.

2-daraja

Atrofda qancha quti bor! Siz yuk bo'limidan chiqish yo'lini topishingiz kerak bo'ladi - qutilar to'plamidan platformaga chiqing va zirhli eshikdan keyingi xonaga chiqing. Bu erda bir nechta dengizchilar ko'priklarni kezib, ularni uzoqdan otib, dadillik bilan pastga sakrab tushishadi. Konteynerdan konteynerga sakrab, saqlash xonasining poliga tushing va sariq yuk mashinasini topishga harakat qiling. Yuk ko'tarish mexanizmini yoqing, ba'zi konteynerlar yuqoriga ko'tariladi va endi tepaga qaytib, zinapoyalar kabi ko'tarilib, balandroq ko'taring va platformaga sakrab chiqing.

Kuchli eshikni oching va nazorat xonasida to'plangan yovuz odamlardan xalos bo'ling. Dvigatel xonasiga yetguncha koridor bo'ylab harakatlaning - ulkan ish mexanizmlari bo'lgan ulkan zal. Dvigatel xonasi tom ma'noda qaroqchilar bilan to'ldirilgan, shuning uchun ularga qimmatbaho granatalarni sarflashga tayyor bo'ling. Mexanizmlar bilan zaldan o'tib, biz o'zimizni zinapoyasi bo'lgan kichik ochiq xonada topdik. Zinadan pastga tushing, koridordan o'ngga tushing va gaz klapanini aylantiring. Zinadan orqaga qayting, chapga buriling va trubadan sakrab o'tib, koridor bo'ylab oldinga shoshiling. G'azablangan terroristlar kichik guruhlarda siz bilan uchrashish uchun sakrab chiqishadi - e'tiboringizni ularga qaratmang, ular muvofiqlashtirilmagan holda harakat qilishadi va odatda havaskor tarzda kurashadilar.

Oldinda boshqa quyma temir eshik ochilguncha koridor bo'ylab yuguring. Uning orqasidagi qo'riqchini o'ldiring va ushlagichning yashirin bo'limiga kiring. Ana xolos! Ha, virusli bitta yoki ikkita konteyner emas, balki haqiqiy harbiy arsenal bor! Teylor radio orqali ushbu vaziyatdan chiqishning eng yaxshi yo'li virus solingan konteynerlarni dengiz yulduzi bilan birga Atlantika tubiga yuborish ekanligini e'lon qiladi. Bajarilganidan so'ng, biz yangi rejani amalga oshirishga kirishamiz. Keyingi forklift yon tomonga ketganidan so'ng, qutilar ortidan g'azablangan jangarilar olomon chiqib ketishadi. Dushmanlarni tezda eng yaxshi dunyoga yuboring, koridor bo'ylab bir oz boring va devor yaqinidagi zinapoyadan pastga tushing.

Pastki qavatdagi soqchilarni yo'q qilgandan so'ng, zinapoyaning o'ng tomonidagi eshikdan o'ting. Keyingi xonada pastga tushadigan zinapoyalarga e'tibor bering, uning ustida devorga "1" raqami osilgan. Ushbu zinapoyadan tushganingizdan so'ng, portlovchi moddalarni to'g'ridan-to'g'ri oldingi armatura ustiga qo'ying. Hammasi bo'lib, pastki palubada beshta raqamlangan bo'limni topish kerak. Keyingisi koridordan chiqishda, keyingi xonada, qizil rang bilan belgilangan joyda joylashgan. Uchinchisi ko'plab elektron qurilmalar joylashgan xonadan chiqishda. To'rtinchisi to'g'ri va uchinchi nuqtadan koridor bo'ylab chapga, va nihoyat, beshinchisi koridor orqali, eshik orqasida, qutilar to'plami orqasida yashiringan. Barcha portlovchi moddalar o'rnatilgandan so'ng, bizning vazifamiz tugaydi va bortida xavfli yuk bo'lgan "Dengiz yulduzi" asta-sekin dengiz tubiga cho'kib ketadi ...

Arsenal "do'kon"

Okean yuk tashuvchi kemasini tozalaganimizda, markazdagi hamkasblarimiz maxfiy tashkilotga oid yangi ma’lumotlarni topdilar. Jon Mullins Nyu-Yorkka o'zining eski do'sti, "kitob do'koni" (lekin aslida ehtiyotkorlik bilan niqoblangan qurol arsenali) egasi - Sem bilan uchrashish uchun keladi. Mashinadan tushganingizdan so'ng, ko'chaning o'ng tomonidagi uyga boring va interkom tugmasini bosing. Bugun Sem juda do'stona emas. Interkomni yana yoqing va parolni nomlagandan so'ng ichkariga kiring. Biz Sem ortidan tushamiz va Teylor bu yerda, arsenal podvalida qanday qilib o'zini topgani noma'lum; Bizni, aytmoqchi, "Prometey" nomiga ega bo'lgan "tashkilot" ning murakkab ishi bo'yicha yangi maslahatlar haqida uzoq suhbat kutmoqda. Shuningdek, tergov davomida ushbu hikoyada ikkita yangi qahramon paydo bo'ldi - sobiq KGB generali Aleksey Naprad va Deviant1 tarmog'i taxallusi ostida yashiringan ma'lum bir sirli shaxs. Xo'sh, keling, oxirgisidan boshlaylik.

Missiya 4: Gonkong

1-daraja

Kichkina Xitoy axlati bortida biz Deviant1 haqida foydali ma'lumot berishga tayyor bo'lgan informator bilan uchrashmoqchimiz, ammo ma'lumot beruvchini yakuza jangchilari yo'q joydan qo'lga olishadi va Mullins Xitoy yelkanli qayig'i ushlagichida qamab qo'yilgan. Shunday qilib, boshpanadan chiqib, darhol eshik ortidan paydo bo'lgan xitoylarga o'q uzing va hamma narsa tinchlanganda, eshikdan o'tib, zinapoyadan yuqori palubaga chiqing. Jangari mafiozining keyingi, unchalik faol bo'lmagan qarshiligini bostirgandan so'ng, miltiqni qayta o'rnating va yuqori eshikdan toza havoga chiqing.

2-daraja

Gonkongda bugun nimadir tumanli... Bir oz oldinga yuring va zinadan yuqoriga chiqing. Tepadagi bir nechta banditlarni yo'q qilgandan so'ng, kemaning atrofida yaxshi yuguring va iskala iskalasiga sakrab tushing. Iskaladagi mafiyadan qaytib, ulkan darvoza orqali portning boshqa qismiga yuguring. Ko'p konteynerlar orqasida yaxshi qopqoq toping va Uzi ko'rish chizig'ida paydo bo'ladigan barcha xitoylarni birma-bir qayta ishlashni boshlang. Atrof tinchroq bo'lganda, docklarning o'ng tomoniga yuguring va tor xiyobonga sho'ng'ing. Oldinda katta derazali uyni ko'rmaguningizcha, burilmasdan oxirigacha yuguring. Oynani sindirgandan so'ng, ichkariga kiring va devorlar ortidagi barcha dushman mafiozlarni chekib, ikkita keng eshikni oching va keyingi bosqichga o'ting.

3-daraja

Biz bezovtalangan shox inidan qochishimizni davom ettiramiz. Yo'lak bo'ylab o'rnatilgan derazaga boring, taxtalardan xalos bo'ling va ochilgan joyni diqqat bilan tekshiring. Oldinda har tomondan qulflangan ulkan dok sektori bor. Chiqish to'g'ridan-to'g'ri yo'lda, lekin siz unga qutilar va konteynerlar labirintidan o'tishingiz kerak bo'ladi. Derazadan pastga sakrab tushing va asta-sekin konteynerlar orasida harakat qilishni boshlang, vaqti-vaqti bilan boshpana ortidan chiqib turgan xitoylarga o'q uzing. Aslida, bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q. Bunday yopiq sharoitda granatalardan foydalanishdan voz kechish va barcha turdagi sun'iy boshpanalardan faol foydalanish yaxshiroqdir.

Oxir-oqibat, dockdan chiqish joyiga etib borganingizdan so'ng, qulflangan darvozaning o'ng tomonidagi avtomatik forkliftni yoqing. Qutilar zinapoyasidan yuqoriga ko'tarilib, devordan sakrab o'ting va noqulay portdan chiqing.

UCHINCHI SAHIFA

4-daraja

Biroq, Xitoydagi sarguzashtlarimiz endi boshlanmoqda. Gonkong ko'chalarida o'zingizni topishingiz bilanoq, chorrahaga etib boring va jangovar vaziyatni diqqat bilan baholang. Ko'cha oldida, tom ma'noda yirtqich yakuza bilan to'lib-toshgan. Uylar bo‘ylab xitoylar, xiyobonlarda pulemyotchilar yashiringan, yuqori qavatlarda snayperlar o‘tirishgan. Siz ko'cha bo'ylab harakat qilishingiz kerak, juda ehtiyot bo'ling, lekin sekinlashtirmang - sharqiy jangarilar granatalarni tashlashga yaxshi o'rgatilgan, shuning uchun agar siz ochiq joyda bir soniya tursangiz, "limon" darhol sizning tagingizga tushadi. oyoq. Jangarilarni otib, ko'chaning oxiriga yetib, chapga buriling. Vilkaga eng yaqin uyni aylanib, xiyobonga buriling va boshi berk ko'chada bo'lib, tiqilib qolgan derazadagi taxtalarni sindirib, xonaga kiring.

Bino ichiga kirganimizdan so'ng, biz silliq ko'tarilishni boshlaymiz. Uy jangari xitoylar bilan to'ldirilgan, shuning uchun granatalarni ayamang va kamdan-kam tinch daqiqalarda, qo'shaloq Uzisni qayta yuklashni unutmang. Balkonga chiqishdan yoki ochiq derazalar yonida uzoq vaqt turishdan ehtiyot bo'ling - qo'shni binoning tomidan sizga katta snayper o'ti yoqiladi. Uchinchi qavatga chiqqandan so'ng, balkonga chiqing va qo'lingizda snayper miltig'i bilan cho'kkalab, qarama-qarshi uydagi barcha dushmanlarni birin-ketin o'qqa tuting. Balkondan ko'k afishaga ko'tarilgandan so'ng, ko'chaning narigi tomonidagi tozalangan uyning balkoniga sakrab o'ting. Boshqa uyda siz butun akrobatik stuntni aniq takrorlashingiz, uchinchi qavatga ko'tarilishingiz va u erdan yugurish bilan oldinga osilgan belgiga sakrashingiz kerak. Yo'lga zinadan tushing.

Yana bir bor ko'chada to'g'ri choping va burilishdan oldin shlyuzdan chiqib ketayotgan yakuza jangchilarining juda jiddiy hujumini qaytarishga tayyorlaning. Granatadan granatani dushmanning qalin qismiga otib, o'ngdagi eshikka yuguring va qutilardan devorga sakrab o'ting va u erdan tezda yiqilib tushing.

5-daraja

Shunday qilib, ta'qiblar to'xtaganga o'xshaydi, ammo oldinda Xitoy mafiyasining qo'rqmas jangchilari bilan to'lib toshgan butun shahar bor. Dushmanning zaif qarshiligini bostirib, oldinga boring va ochiq maydonga chiqing. Voy-buy! Haqiqiy sharqona bozor! Faqat savdogarlar o'rniga, negadir, g'azablangan yakuza bilan to'ldiriladi. Ammo bu tafsilotlar - dushman bilan kurashib, to'g'ri darvozaga buriling va uni oxirigacha bosib o'tib, piyodalar ko'chasiga chiqing.

Ehtiyot bo'ling - ko'chaning o'ng tomonidagi uyda bir nechta snayperlar bor. Ularni yo'q qilishning ma'nosi yo'q, tezda uylarning devori bo'ylab yugurib, to'g'ridan-to'g'ri yo'lda keng ochiq darvozalarga yugurish yaxshiroqdir. Omborga kirganingizdan so'ng, granatalarni tayyor holda oling va pastki qavatda joylashgan xitoylarni bombardimon qilishni boshlang. Qarshilik bostirilgandan so'ng, yuqori darajaga ko'taring va koridor bo'ylab o'tgandan so'ng, zinapoya yaqinidagi boshqaruv panelini yoqing. Endi xitoylarni bombalagan darajaga tushing. Forkliftga yaqinlashing va ochilgan o'tish joyidan o'tib, liftga o'tiring.

6-daraja

Omborning pastki qavatida o'zingizni topib, qo'riqchini yo'q qiling va birinchi tibbiy yordam to'plamlari, zirh va o'q-dorilarni qidirish uchun barcha javonlarni sinchkovlik bilan qidiring. Oldinga boring, chorrahada o'ngga buriling va panjarali eshikni oching. Ichkarida hamma narsa munosib uchrashuvga tayyor - har tomondan bizga kuchli olov tushmoqda. Bu erda eng yaxshi taktika - avtomatni bitta o'qli rejimga o'tkazish va bir lahzaga qopqoq orqasidan egilib, yaxshi mo'ljallangan o'qlar bilan dushmanlarni sanchish va yana xavfsiz burchaklar orqasiga yashirinish.

Mahalliy yakuzadan qutulganingizdan so'ng, temir yo'laklarga chiqing va ular orqali keyingi omborxona eshigiga o'ting. Pastga tushmang, pastdagi xitoylardan o'q uzmang, lekin sekinlashtirmasdan, yo'laklarni yuqoriga ko'taring. Kompyuter joylashgan xonada o'zingizni yo'lning oxirida topib, tezda unga yaqinlashing, uni buzishga harakat qiling va...

7-daraja

Xo'sh, boshga zarba kuchsiz emas edi. Mullins vahshiy xitoylar va o'zini tanishtirgan sevimli odam o'rab olgan panjarali kamerada uyg'ondi... Deviant1. Xo'sh, bu o'ralgan hikoyaning oxiri. Uzoq va unchalik yoqimli bo'lmagan suhbatdan so'ng, biz o'z kameramizdagi kelajak haqida o'ylashimiz kerak. Deviant1 soqchilar hamrohligida kamera bloki eshigi orqasiga yashiringanida... butunlay kutilmagan hodisa yuz beradi. Qarama-qarshi kameradagi mahbus qo'riqchiga shiv bilan pichoq uradi, kamera panjarasini ochadi va shu bilan birga sizni ozod qiladi. Qisqa tanishuvdan so'ng u yana bir qo'riqchini otadi va siz faqat uning "uzi" ni olishingiz va zalning qarama-qarshi tomonidagi stoldan qamoqqa tushishingizdan oldin sizdan olingan murosali dalillar bilan diskni olishingiz kerak bo'ladi.

Bizning yangi do'stimiz sizga kuchliroq qurollarni izlashni maslahat beradi, buning uchun xonaning chap devoridagi eshikni ochish yaxshi bo'lardi. Uning maslahatini oling, eshikni sindirib oching va vitrinadagi barcha pulemyotlarni va ularning o'q-dorilarini qurol-yarog' omboriga to'plang. Xavotirlangan qo'riqchilar kelishi bilan siz allaqachon to'liq tayyor bo'lasiz. Barcha qo'riqchilarni o'ldirgandan so'ng, do'stingiz bilan qamoqxona majmuasidan chiqishgacha ikki eshikdan yuguring. Majmuaning o'zi devorlari bo'ylab shisha xonalari va majmuaning bir qismini boshqasiga bog'laydigan ikkita panjarali eshiklari bo'lgan uchta monoton xonadan iborat. Xonalarni tozalash va eshikdan eshikka o'tish orqali (ularni buzib tashlash kerak, shuning uchun bu vaqtda orqa tomonni kuzatib boring), siz oxir-oqibat chiqishga etib borasiz va ozod bo'lasiz ...

Arsenal "do'kon"

Endi global jumboqning yana bir qismi hal qilindi, endi Sem va Teylorning qurol-yarog'iga yana bir tashrif buyurish vaqti keldi. Mashinani yo'l chetida qoldirib, tanish belgi tomon bir oz yuring va ... "Samning kitob do'koni" ichkaridan portlaydi! Butun qalbingiz bilan devordagi teshikka shoshiling, xonaga sakrab chiqing, chapga buriling va hojatxonada qulab tushgan eshikdan yugurib chiqqandan so'ng, lift shashtiga sakrab chiqing. Bir soniyani ham boy bermay, milning orqa tomoniga chiqing - simi uzilib ketmoqchi, lift esa qulab tushadi!

Ehtiyotkorlik bilan qulab tushgan armatura ustiga ko'tarilib, bug' oqimini aylanib chiqing va eng yaqin xonaga kiring. Jarohatlangan Sem Jonga nimadir demoqchi bo'ladi, lekin u juda zaif. Shamollatish panjarasi menteşalardan uchib ketgandan so'ng, ichkariga sakrab o'ting, zinapoyadan pastga tushing va lyuk orqali pastga tushing. Valfni devorga burang va o'layotgan Sem bilan xonadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda issiq bug 'yo'lni to'sib qo'ygan joyga qayting. To'siqdan chiqib ketadigan armatura bo'lagiga bir oz sakrab chiqing - yangi o'tish joyi ochiladi. Sem bilan xonaga qayting, bechorani yelkangizga qo'ying va uni to'siq ortidan ochilgan yo'lak orqali ko'chaga tez yordam mashinasiga olib boring ...

Missiya 5: Nyu-York

1-daraja

Shunday qilib, Sem kasalxonaga tushdi va biz uni diqqat bilan kuzatib borishimiz kerak. Yo'lakdan chapga tushing va peshtaxta ortidagi kotiba bilan gaplashing. Sizning tashrifingiz maqsadini bilib, u eshikni ochadi va siz xavfsiz liftga o'tishingiz va shifoxona bo'limlariga borishingiz mumkin.

2-daraja

Voy-buy! Vaziyat shunday - yuqori qavatdagi politsiya qo'riqchisi halok bo'ldi. Uning qurolini oling va koridor bo'ylab chap tomonga Semning xonasiga shoshiling (bu oxirgisi, eshik ochiq). Teylor allaqachon karavoti yonida navbatchilik qilmoqda, Mullins xonaga kirishga muvaffaq bo'ldi, to'satdan ... To'g'ridan-to'g'ri olov bilan derazani sindirib tashlagan yollanma askar Teylorni o'ldiradi va allaqachon bizni nishonga oladi. Politsiya to'pponchasining butun qisqichini yovuz odamga to'kib tashlang, uning miltig'ini oling va yana kasalxona yo'lagiga yuguring. Bir guruh "Prometeyanlar" allaqachon siz tomon shoshilib, aniq o'q uzib, ularning ruhini urib, o'q-dorilarni oling va koridorning o'ng devorida shisha orqasida yashiringan boshqa maxsus kuchlar guruhi bilan kurashishga tayyorlaning.

Yo'lak bo'ylab oldinga yuguring, oyna ortidan yana bir "Prometeyanlar" otryadini otib tashlang va Sem yotgan palataga qayting. Yana bir yovuz vzvod ochilgan eshikdan sizga yuguradi, ularga granata otish moslamasini tushiring va mumkin bo'lgan yagona yo'nalishga shoshiling. Oxir-oqibat, siz ichkarida bir guruh terrorchilar joylashgan keng zalga borasiz. Qaroqchilarni qopqoq orqasidan otib tashlang, zinapoyadan zalning ikkinchi darajasiga yuguring va oddiy akrobatik stunni bajarishga tayyorlaning. Shiftdagi osilgan lampalarni ko'ryapsizmi? Yaxshi yugurib chiqing va balkondan birinchi navbatda biriga, undan ikkinchisiga va faqat undan yuqori qavatning qarama-qarshi tomoniga sakrab chiqing. Chapga bir oz yuring, liftni oching va yuqoriga chiqing.

3-daraja

Xullas, biz liftda uzoqqa bormaymiz - kimdir juda mehribon odam liftlarni o'chirib qo'ydi, shuning uchun biz oyoqlarimiz bilan kasalxona tomiga chiqishimiz kerak. Bu darajada biron bir aniq maslahat berish qiyin. Yo'nalish har doim bir xil - oldinga va faqat oldinga, va har bir xonada "Prometeyanlar" ning yangi kuchlari sizni kutmoqda. Ular Amerika qurollari bilan qurollangan - granata ostidagi pulemyot, shuning uchun siz granatalarni qutqara olmaysiz va dushmanning katta kontsentratsiyasi (bir nechta terrorist) bilan bunday shafqatsiz tarzda kurasha olmaysiz. To'rt qavatning har birini bosib o'tgandan so'ng, zinapoyaga ko'tarilish kerak bo'ladi. Uchinchi qavatda, boshi berk ko'chaga kirib, chekish to'siqlari yonidagi derazani sindirib, korniş bo'ylab keyingi kameraning xonasiga boring. Ehtiyot bo'ling, dushman olomoniga shoshilmang va notanish xonaga kirishdan oldin, oldingizda bir yoki ikkita granata otishni unutmang. Baribir ular ko'p bo'ladi.

4-daraja

Nihoyat tomga chiqqandan so'ng, birinchi navbatda, shifoxona ustida aylanib yurgan vertolyotga e'tibor bering. U vaqti-vaqti bilan bizga qarata o'q uzadi, lekin agar siz uzoq vaqt bir joyda turmasangiz, vertolyot ko'p muammo tug'dirmaydi ... hali. Shunday qilib, yangi boshlanuvchilar uchun, simli panjaraning o'ng tomonidagi ikkita uzun bo'yli sariq tankga o't qo'ying. Ular havoga uchib, tomning narigi tomoniga yo'l ochadilar. U erda, markazdagi balandlik orqasida yashirinib, tepada o'ynab yurgan barcha "Prometey"larni birin-ketin otib tashlaydi.

Oxirgi dushman yiqilganda, vertolyotga g'amxo'rlik qiling. Portlashdan tushib ketgan va tomning chap tomonidagi panjaradan o'tib ketgan uzun quvurlarni ko'rasizmi? To'r bilan o'ralgan va kichik xizmat xonasi yaqinida ularning ustiga chiqing, pulemyot va to'liq o'q-dorilarni oling. Endi bizda do'zax mashinasiga qarshi turadigan narsa bor. Vertolyot reydlari paytida yordamchi xonaning orqasiga yashirinib oling va u aylanganda yoki manevr qilganda uning orqasidan egilib turing. Vertolyotni urib tushirish uchun uning ikkita dvigatelining har birini pichoqlari bilan navbat bilan yo'q qilish kerak. Dvigatel chekmaguncha aniq o'qqa tuting va keyin yorqin olov bilan yonadi. La’nati texnologiya mo‘jizasining ikkala dvigateli ham ishdan chiqishi bilan pichoqlar to‘xtab, vertolyot toshdek qulab tushadi...

Do'kon shtab-kvartirasi

Rasmiylar bilan uchrashish uchun tanish koridorlarni konferentsiya xonasiga kuzatib boring. Ofis eshigining yonida soqchilar sizni to'xtatib, sizni qurol-yarog' omborida ko'rishni xohlashlarini aytishadi. Qurol xonasi konferentsiya xonasi bilan bir qavatda, 7-G sektorida joylashgan. Panelni faollashtirib, sektorning katta eshigini oching va devorlarga osilgan belgilarga rioya qilib, qurol xonasi - Otishma maydonini qidiring. Otishma maydoniga kirganingizdan so'ng, olim bilan suhbatlashing, u sizga OICW mega-kanonini beradi va sizga foydalanuvchi qo'llanmasida qisqa kurs beradi. Ushbu dahshatli qurolni qanday ishlatishni o'rgangach, olim bilan xayrlashib, "Do'kon" rahbariyati bilan uchrashuvga boring.

Shunday qilib, burilish - ma'lum bo'lishicha, Teylor xoin bo'lgan, shuning uchun "Do'kon" bo'limidagi baxtsiz "mol" nihoyat fosh bo'ladi va biz oxirgi vazifani olamiz - taniqli olim doktor Sestrogorni ozod qilish. 1-sonli terrorchi, sobiq KGB generali Aleksey Naprad nazorati ostida hozirda yashirin Kamchatka bazasida yashiringan “prometeyanlar”ning asirligi... Missiyaga jo‘nab ketish oldidan yangi mo‘jizangizni olib ketishni unutmang. siz bilan to'p. U hali ham ajoyib bo'ladi ...

6-missiya: Kamchatka

1-daraja

Shunday qilib, Kamchatkaning qorli cho'llari. Ayg'oqchi samolyot Mullinsni parashyut bilan tushiradi va u yiqilib ketayotganda bizda dushman bazasining joylashuvini o'rganish uchun yaxshi imkoniyat bor. Erga tushganingizdan so'ng, termal tasvirni yoqing va asta-sekin to'g'ridan-to'g'ri binoga yo'l oling. Darvozada ikkita qo'riqchi o'tiradi - ularni shovqinsiz yo'q qiling, uyni qo'shimcha o'q-dorilarni qidirib toping, tashqariga chiqing va nishabga chiqing.

Qor bo'roni tufayli bu erda ko'rinish jirkanchdir - qo'riqchilar bilan uzoq vaqt to'qnashuvlar uyushtirmaslikka harakat qiling, lekin termal tasvirdan foydalanib, yovuz odamlarni uzoqdan yo'q qiling - sizda OICW snayper doirasi borligi bejiz emas! Devor bo'ylab siz yo'lga olib boradigan bo'shliqni ko'rasiz. U orqali chiqing va ulkan metall darvoza tomon yo'l bo'ylab yuring. Bu erda sizga nihoyat kuchli qarshilik ko'rsatiladi - jangga shoshilmang, aksincha orqaga qadam qo'ying va sizning orqangizdan yugurgan barcha dushmanlarni otib tashlang. Qulflangan darvoza yonida panjaraning yana bir yorilishi bor. U erga boring va yana rus jangarilarining kuchli hujumini bartaraf qiling.

Qo‘li og‘ir jarohat olganiga qaramay, bu yigit pulemyotni mahkam ushlaydi. Ishonch hosil qilish uchun maxsus kuchlar.

Atrofga qarang - barcha darvozalar qulflangan, poydevorga kirish yo'llari to'sib qo'yilgan va oldimizda engib bo'lmas devor tikilgan. Poydevordagi minoralarni diqqat bilan ko'rib chiqing. Ulardan birining yonida bir bochka yoqilg'i bor, bu barrelda pulemyotdan bir-ikki marta o'q uzsa, minora buzilib, muzga tushadi. Lyukga chiqing, hosil bo'lgan teshikka sakrab chiqing va tezda devor orqasida suzing. Orqa tomonda, darhol yotib, boshpana qidiring - ular sizni kutishmoqda, shuning uchun ular hatto insoniy tarzda qirg'oqqa chiqishingizga ham ruxsat berishmaydi. Qaroqchilarning hujumini qaytargandan so'ng, balkoni chiqadigan uyni diqqat bilan ko'rib chiqing. Balkon yonidagi tepalikka chiqing va to'g'ri unga yuguring. Binoning ichida boshqaruv paneli yonidagi tutqichni bosing, poydevorga eshiklar ochiladi - va ularning orqasida bizni darajaning oxiri kutmoqda.

2-daraja

Yo'l bo'ylab oldinga yugurishga shoshilmang - ko'plab dushmanlar old va yon tomonlarda yashiringan, shuning uchun ko'rinadigan zonada paydo bo'lgan barcha dushmanlarni otib, daraxtdan daraxtga, qopqoqdan qopqoqqa qisqa chiziqlar bilan harakat qilish yaxshiroqdir. Orqadan jimgina kirib, superspy Mullinsga bo'g'ish bilan eng nopok joylarda yopishib olish kabi yoqimsiz odatga ega qo'riqchi itlarga alohida e'tibor bering.

Yo'lning ayrilishiga kelganingizdan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri muhandislik minorasiga chiqing. Yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, oldinda tutqichni ko'rmaguningizcha, uzun platforma bo'ylab chapga harakatlaning. Tutqichni bosing, yaqin joyda kanalizatsiyaga o'tish joyi ochiladi, pastga sakrab tushing va sekin-asta yagona yo'nalishda harakat qilishni boshlang. Toza havoga chiqib, qandaydir xarobalarga joylashib olgan rus askarlarining kichik guruhidan otish uchun tayyorlaning. Boshqa tunnelga kirishni sezmaguningizcha, xarobalar orasidan to'g'ridan-to'g'ri harakatlaning. Ichkariga o'ting va chiqishga yuguring.

3-daraja

Tunneldan pastga tushing va tabiat qo'yniga chiqing. Bir nechta patrulchilarni yo'q qilgandan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri o'tib bo'lmaydigan zulmatga, bo'ron tomon yuguring. Katta metall konstruktsiyaga etib borganingizdan so'ng, pastdagi xavfsizlik kabinasini bostirishga tayyorlaning. Ichkarida bir nechta shafqatsiz qo'riqchilar bor, shuning uchun granatalarni tejamang va ruslardan qo'riqchi qutisini yutib olib, ichkariga o'tiring va qo'shimcha kuchlar paydo bo'lishini kuting. Barcha dushmanlardan qutulganingizdan so'ng, orqa tomondan armaturani aylanib chiqing va zinapoyadan metall platformaga ko'taring. U bo'ylab chap tomonga yuring, eshikni oching va jangga boring.

Oxirgi soqchilar muddati tugagach, zinapoyaga chiqing va tashqariga chiqing. Bir marta yo'lda (asfalt qattiq qor bilan qoplangan, lekin sariq belgilar hali ham ko'rinib turadi), uzoqdan bir necha ayniqsa takabbur askarlarni otib, o'ngga buriling va yopiq metall darvoza tomon harakatlaning. Ayyor pulemyotchi darvoza tepasiga o'tirdi, termal tasvirni o'rnatdi va snayper miltig'i bilan yovuz odamni xavfsiz masofadan yo'q qildi. Darvoza yonida, o'ngga buriling va tubsizlik orqali panjaraga boradigan tor yo'lni kuzatib boring. Bir oz ko'proq o'ngga borganingizdan so'ng, siz panjaradagi bo'shliqni ko'rasiz - unga sakrab chiqing va granatadan bir nechta aniq o'q otib, barcha mahalliy qo'riqchilarni devorlar bo'ylab tarqating.

Devorlar orasidan oldinga siljiting. Hmm... xoh, tartibsizlik Rossiyaning maxfiy bazasida davom etmoqda - oldinda devorda yana bir buzilish bor. Unga sakrab o'tib, biz o'zimizni temir yo'llarda topamiz. Atrofda ko'plab dushman askarlari aylanib yuribdi, lekin ularga vaqt sarflamang, faqat mashinalar orasida turganlarni otib tashlang. Temir yo'l bo'ylab sariq lokomotivga boring. Idishning o'ng tomonidagi zinapoyaga chiqing, boshqaruv paneli yonidagi tutqichni bosing va tashqariga sakrab chiqing. Dizel lokomotiv vagonlarni oldinga siljitdi, shuning uchun bizning vazifamiz temir yo'l bo'ylab qarama-qarshi yo'nalishda yugurish va oxirgi, ochiq vagonga sakrashdir. Mashinada, qutilarga sakrab, shiftga ko'tarilib, shiftdagi lyuk orqali mashinaning tomiga chiqing. Mashinaning qarama-qarshi chetiga o'ting va yaxshi sakrashdan keyin qo'shni binoning tosh kornişiga chiqing. To'siqdan shamollatish shaftasining tor oynasiga emaklab o'ting va u bo'ylab sathidan chiqishga o'ting...

4-daraja

Mana, nihoyat, dushman bazasidamiz. Shamollatish orqali jimgina harakatlaning, xonaga sakrab chiqing va shovqinga yugurib kelgan barcha askarlarni otib tashlang. Hujumning birinchi to'lqinini otib, ketishga shoshilmang - tez orada jangarilarning ikkinchi otryadi otishma sadolari ostida yugurib keladi. Eshik orqali platformaga chiqing, o'ngga buriling va soqchilar bilan jangga aralashmaslikka harakat qilib, tezda mashinalar bo'ylab yuguring. Qulflangan eshikka etib borganingizdan so'ng, uni oching va shafqatsiz qo'riqchilar hamrohligida rus askarlarining katta guruhidan otishga tayyorlaning.

Ko'prikdan keyin chapga buriling va platforma yaqinidagi baland metall minoraga chiqing. Stenddagi derazaga etib borganingizdan so'ng, yaxshi yuguring va qarama-qarshi binoning tomiga sakrab chiqing. Uyingizda shamollatish lyukini oching va ochilgan tunnelga sakrab chiqing. Tunnel bo'ylab oxirigacha emaklab boring, pastga sakrab tushing va keyingi xonaga panjarani oching. Qo'shni xonadagi askarlardan bir juft yaxshi mo'ljallangan granata bilan qutuling va panjara qarshisidagi tutqichni bosing. Shamollatish ventilyatorlari to'xtab qoldi, shuning uchun biz yuqoriga qaytishimiz mumkin. Shamollatishga qaytib, teskari yo'nalishda harakatlaning. Yaqin vaqtgacha yo'lni to'sib qo'ygan muxlislarga yetib boring va to'xtab qolgan pichoqlar ostida sudralib yuring...

5-daraja

Ventilyatordan o'tganimizdan so'ng o'zimizni topgan xonadan eshikni oching va to'g'ridan-to'g'ri koridorga boring. Qo'shni eshik orqasida ko'plab bo'sh mashinalar bilan o'lik chiziq bor. Chapga buriling va eng yaxshi dunyoga bir guruh nopok askarlarni yuboring. Vagonlar orqasida sekin harakat qilishni boshlang. Bu erda juda ko'p dushmanlar bo'ladi, shuning uchun shoshilmang va o'z vaqtida yashirinishni unutmang. Devordagi o'tish joyidan o'tgandan so'ng, ko'zlaringiz bilan qarama-qarshi devor yaqinidagi asboblar panelini qidiring. Boshqaruv panelidagi uchta kalitni bosing. Paq-puq!

Xo'sh, endi bu jiddiylashmoqda. Mashinalarga qayting va qulagan inshootlar bo'ylab eng yaqin uyning tomiga chiqing. Yuqorida, shamollatish tunneliga chiqing va u bo'ylab oxirigacha harakatlaning. Yana bir bor toza havoda g'azablangan rus askarlari bilan jang qiling va yagona yo'lda oldinga boring. Vagonlar bilan teplovozning yonida bo'lgandan so'ng, hududda to'plangan barcha jangarilarni tarqatish uchun granatalardan foydalaning. Yovuz odamlar o'zlarini juda ayyorlik bilan tutadilar va qulay boshpanalarni tark etmaslikni afzal ko'radilar - shuning uchun siz ularni uzoqdan chekishingiz kerak. Dizel lokomotivini aylanib o'ting va uni ulash joyida vagonlarning dumidan ajratib oling. Boshqaruv kabinasiga chiqing va deraza yonidagi asboblar panelini yoqing. Voy, lokomotivimiz oldinga uchadi! Oldinga va faqat oldinga!

6-daraja

Dizel lokomotividan chiqishda, platformada uchrashadigan odamlar guruhining markaziga granata otishga tayyorlaning. Delegatsiyaning faqat qismlari qolganda, zinapoyaga chiqing va eshikdan o'ting. Xonadan qarama-qarshi chiqishga o'ting va tashqariga chiqing.

Tashqarida, mashinalar yaqinida sodir bo'layotgan hamma narsani ko'rishingiz uchun yashiring. Vaqti-vaqti bilan u erda dushman askarlari paydo bo'ladi - ularni birma-bir otib tashlang, lekin barchasini yo'q qilmaguningizcha, qopqoq orqasidan chiqmang. Yuqori darajalarga diqqat bilan qarang - u erda snayperlar o'tirishibdi. Granatalar sizga quyi darajadan uchib ketadi. Burchaklarda yashirinib, profilaktik olovni o'tkazing. Binoga kirganingizdan so'ng, zinapoyadan ikkinchi darajaga chiqing va yana tashqariga chiqing. Pastdan kelgan dushmanlar sizga katta o'q ochishadi - pulemyot uyasiga sudrab boring, og'ir pulemyot orqasida o'z o'rningizni egallang va la'nati terrorchilar bilan tenglashing.

Oxirgi dushman hayot belgilarisiz yiqilganda, avtomat yonidagi liftga tushing va pastga tushing. Pastki darajaga tushganingizdan so'ng, orqaga qaramasdan oldinga yuguring, ba'zan burchaklardan paydo bo'lgan dushmanlar oldida bir yoki ikkita granata oting. Bu erda faqat bitta yo'l bor, shuning uchun ertami-kechmi siz darajaning oxiriga erishasiz.

7-daraja

Bizning o'lim marafonimiz davom etmoqda. Hali ham oldinga shoshiling, otishmaga aralashmang, shuningdek, makkor komandolarning orqaga ketishiga yo'l qo'ymang. Yo'lakning oxirida eshik, uning orqasida esa rus askarlarining kichik qismi bo'lgan xona bo'ladi. Hammani o'ldirgandan so'ng, kirish eshigi qarshisidagi eshikdan o'ting, uning orqasida boshqasi bor va faqat undan keyin - zinapoyalar.

Soqchilar vzvodlari zinapoyada navbatchilik qilmoqda, shuning uchun tushishdan oldin uni granata otish moslamasidan granata bilan ehtiyotkorlik bilan davolang. Yo'l tozalanganda - panjaralar yonidan lyukka o'ting va biriktirilgan narvondan pastga tushing. Pastga tushishdan oldin, bir nechta "limon" tashlashni unutmang va zinapoyadan sakrab, barcha shubhali burchaklarni avtomatdan bir nechta portlash bilan ehtiyotkorlik bilan ishlang. Quyidagi zinapoyaga chiqing, platforma bo'ylab ulkan mexanizm - energiya generatoriga boring. Jeneratorning boshqaruv panelidagi almashtirish tugmachasini bosing, keyin biroz orqaga qayting va o'ng tarafdagi konsoldagi tutqichni yoqing. Elektr chiroqlari o'chdi va yashirin poydevor o'tib bo'lmas zulmatga o'ralgan edi ...

8-daraja

Endi qorong'uda siz orqaga yugurishingiz kerak. Juda ehtiyot bo'ling - rus bezorilarining bir nechta vzvodlari allaqachon zulmatda sizning qalbingizni tozalamoqda. Devorlar bo'ylab yashirincha o'ting, zinadan yuqoriga ko'taring - va, ehtimol, siz ko'plab dushmanlarni sezmasdan o'tib keta olasiz. Oynali xonaga kirguningizcha harakatlaning, unda g'azablangan bir olim laboratoriya stakanini tashlab yuboradi. Olingan teshikka o'ting va yangi xonaga kirganingizdan so'ng, lyuk orqali shamollatishga tushing.

Shamollatish tunnelidan qisqa parvozdan so'ng biz o'zimizni uzoq yo'lakda topamiz, u erda bizni dushman jangchilarining butun buluti kutmoqda. To'g'ridan-to'g'ri granatadan bir necha marta o'q uzing va dushman o'ziga kelganda, koridorning oxirigacha yugurib, zinapoyaga chiqing. Yangi yo'lakda, sizning yo'nalishingizga qaratilgan kuchli olovga e'tibor bermasdan, o'ng eshikdan tezda o'ting va kichik bir askar guruhiga duch kelmaguningizcha, laboratoriya bo'ylab yuguring. Tokchalar orqasiga yashirinib, barcha dushmanlarni tarqoq avtomatik portlashlar bilan burishtiring. Oxirgi dushman yiqilgach, biroz oldinga boring va o'ngdagi kichik koridordan chiqing.

9-daraja

Eshikni ko'rmaguningizcha, o'ng devor bo'ylab yo'lingizni diqqat bilan his qiling. Ertami-kechmi, favqulodda yoritish yoqilishi kerak, ammo hozircha eshikdagi qulfni oching va ochilgan o'tish joyiga granatadan granata oching. Hmm, bizni bu yerda chiroyli uchrashuv kutayotgan edi. Yo'lak bo'ylab o'ngdagi eshikka boring, ichkariga kiring va zinapoyaga chiqing. Keyingi hujumchilar to'lqinidan xalos bo'lgandan so'ng, yo'lak bo'ylab o'ngga qadam qo'ying va liftning yorug'lik tugmalarini ko'rmaguningizcha boring. Zinadan yuqoriga chiqing, lyukdagi qulfni tanlang va liftning tomiga yo'l oling. Xo'sh, endi Tarzanni o'ynash vaqti keldi. Lift kabeliga yopishib oling va oxirigacha emaklab chiqing.

Eski joyga kelganingizdan so'ng, hududda aylanib yurgan barcha jangarilardan xalos bo'ling va chap tomondagi pastki platformaga o'ting. Platformada boshqaruv tugmachasini kuch bilan torting va to'satdan portlashdan keyin qo'shni panjara buziladi, pastga sakrab chiqing va yagona mumkin bo'lgan yo'nalishda harakatlaning. Oldinda taxtalarda bo'shliqni ko'rsangiz, u erga buriling va koridor bo'ylab darajaning oxirigacha harakatlaning.

UCHINCHI SAHIFA

10-daraja

Barcha tirik raqiblarning eng zaif joyi. Hazillar chetga!

Nihoyat, hech bo'lmaganda, vayronagarchilikdan ta'sirlanmagan ba'zi xonalar. To'g'ri vilkaga boring va koridor bo'ylab chapga buriling. Keyingi burilishda o'ngga buriling va jangarilarning kuchli hujumini qaytarishga tayyorlaning. Askarlar juda ko'p bo'ladi, hatto juda ko'p, shuning uchun uy ichida bir oz o'q uzgandan so'ng, orqaga chekining va chiqish yo'lida dushmanlarni yo'q qilishni davom eting, eshik tirgaklari orqasida yashirinib oling. Barcha yovuz odamlar eng yaxshi dunyoga borishganda, singan oynadan sakrab o'ting va koridor bo'ylab qulflangan eshikka yuguring. Qulfni yorib, xonaga kiring va bir necha zinapoyaga chiqing. Bu hudud har xil jangchilar bilan to'lib-toshgan, shuning uchun granatalarni ayamang va faqat qisqa tire bilan qopqoqdan tepaga o'ting.

Yuqori qavatga chiqqandan so'ng, ko'chaga qaragan singan oynani ko'rmaguningizcha, koridorning oxiriga o'ting. Jasorat bilan unga sakrab chiqing va erga tushganingizdan so'ng, siz qo'ngan joy yaqinidagi kichik yordamchi xonaga chiqing. Boshi berk? Qanday bo'lmasin! Devordagi suv klapanini aylantiring va blokirovkadan bo'sh o'tish joyiga o'ting. Endi - faqat oldinga. Yana bir nechta dushmanning qarshiligini yo'q qilgandan so'ng, mumkin bo'lgan yagona yo'nalishda chiqishga o'ting.

11-daraja

Va bu erda chiroq yoqildi - nihoyat, siz atrofga qarashingiz mumkin. Shunday qilib, oldinga boring va o'ng eshikdan kiring. Laboratoriya allaqachon dushmanning maxsus kuchlari bilan to'lgan - tez va qat'iy harakat qiling, shu bilan birga tokchalar orqasida yashirinishni unutmang. Atrofga granatalarni ko'p tashlamang - xona juda yopiq, shuning uchun zarba to'lqini sizga raqiblardan ko'ra ko'proq zarar etkazishi mumkin. Dushmanlar bilan kurashib, old eshikdan o'ting va eshik qarshisidagi katta yorug'lik konusining ostiga portlovchi moddalarni joylashtiring. Xo'sh, biz teshikda qattiqlashayotganimizda, RDX nam bo'ldi, shuning uchun biz yangi portlovchi moddalarni izlashimiz kerak.

Laboratoriyadan qaytib, qarama-qarshi eshikka boring. Yo'lakda o'ngga buriling va toza havoga chiqing. Bu erda biz allaqachon iliq uchrashuvni kutmoqdamiz - la'nati maxsus kuchlar mashina orqasiga yashirinib o'q uzmoqda. Askarlarni granatadan granata bilan tarqating va boshqaruv panelidagi boshqaruv tutqichi bilan platformaga o'ting. Tutqichni ikki marta bosing - portlovchi moddalar bo'lgan platforma keladi. Portlovchi moddalarni olib, laboratoriyaga qayting va baxtsiz konusni portlatib yuboring. Portlash devorning yaxshi yarmini urib yuborgandan so'ng, bo'shliqqa o'ting va yo'lda yomon qurollangan, ammo xavfli soqchilar to'dasidan o'q uzib, mumkin bo'lgan yagona yo'nalishda yuring. Zinadan chiqqaningizda - yuqoriga ko'taring va bir marta ikkinchi darajaga - ikkinchi konusni qazib oling.

Portlashdan keyin orqaga qayting va zinapoyaning yonidagi singan derazadan o'tib, bo'shliqqa sakrab o'ting. Orqa tarafga o'tib, to'siq bo'ylab ehtiyotkorlik bilan emaklab o'ting va yo'lning oxirida shamollatish miliga olib boradigan eshikdan o'ting. Oldinga sudrab boring va tunnel oxiridagi boshqa shamollatish eshigidan o'ting. Shakllangan o'tish joyiga chiqing va silliq davom eting. Nihoyat ochiq maydonga chiqqaningizda, dushman askarlaridan otishga tayyorlaning. Ular ikkinchi darajadagi hamkasblariga qaraganda ancha jiddiy qurollangan, shuning uchun siz granatalarni qutqarmasligingiz kerak - dushman haqiqatan ham qattiq. Yovuz odamlarga qarshi kurashib, yana bir baland konusni qazib oling va portlashdan so'ng, yopiq eshik ortidan sizga to'kilgan olomonga qarata o'q uzing. Jang tugagandan so'ng, kuboklarni to'plang va bu eshikdan bizning Kamchatka sarguzashtimizning keyingi bosqichiga o'ting.

12-daraja

Maqsad allaqachon yaqin - doktor Sestrogor yaqin joyda. To'g'ridan-to'g'ri eshikni oching va dushman qo'riqchilari bilan to'la xonaga kiring. Askarlar qo'lidan kelgan hamma narsa bilan qurollangan - oddiy to'pponchadan miltiq va pulemyotlargacha, shuning uchun bizni butun laboratoriya darajasida jiddiy janglar kutmoqda. Yopiq eshikka borganingizda, o'ng tarafdagi xonadan o'ting va uzun boshqaruv panelidagi tutqichni aylantiring. Boshqaruv panellari yordamida ochilishi mumkin bo'lgan qulflangan eshiklar bilan bir-biridan ajratilgan kichik xonalar majmuasi orqali davom eting.

Zinadan keng koridorga tushib, o'rtadagi g'alati sirlangan shkafga e'tibor bering - uning ichida, o'tib bo'lmaydigan metall qalqon ostida, sindirish kerak bo'lgan generatorning oxirgi konusi bor. Shkaf yonidagi panelni faollashtiring, ichkariga kiring, portlovchi moddalarni joylashtiring va tezda xavfsiz masofaga yuguring. Portlashdan so'ng shovqinga yugurib kelgan yangi askar guruhini yo'q qiling va zalning ikkinchi qavatidagi ko'priklarga chiqing. Ilgari metall qalqonni ushlab turgan platformali mexanizm yuqoriga va pastga aylana boshlaganini payqadingizmi? Yo'laklar bo'ylab ehtiyotkorlik bilan unga yaqinlashing va platforma pastki qismida joylashganida, unga sakrab chiqing. Yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, oldinga sakrab chiqing va shamollatish orqali to'g'ridan-to'g'ri emaklang. Yo‘lning o‘rtasida qayerdadir, nimadandir ogohlantiruvchi ikki qo‘riqchining suhbatini eshiting... Doktor Sestrogor! Mana, u bizning ayyor dahomiz. Pastki qavat qulab tushguncha va siz o'zingizni noma'lum xonada topguningizcha, shamollatish orqali emaklab o'ting. O'ylashga vaqt yo'q - darhol avtomatingizni ko'taring va ikkita qo'riqchiga qo'rg'oshin quyishni boshlang. Hech qanday holatda granatalarni ishlatmang - agar portlash to'lqini shifokorga tegsa, unda butun missiya muvaffaqiyatsiz bo'ladi.

Xavf o'tib ketganda, Sestrogorga yaqinlashing va uzoq va juda ibratli suhbatni boshlang, uning davomida Teylor "Do'kon" boshqaruvidagi umuman mashhur "mol" emasligi, general Naprad silindrlarni tayyorlayotgani ayon bo'ladi. Shveytsariyada bo'lib o'tadigan sammitda erkin dunyo mamlakatlari rahbarlarini o'ldirish uchun yangi virus va antidot retsepti faqat Sestrogorga ma'lum. Xo'sh, endi shifokorni qamoqdan qutqarishimiz kerak. Sestrogor laboratoriyadan eshikni ochib, oldinga yugurishini kuting - ruslar hech qanday holatda shifokorni jarohatlamasligi yoki o'ldirmasligi kerak. Ko'chaga chiqqandan so'ng, granatalarni butun pastki pog'onaga otishni boshlang va barcha omon qolganlarni yoki yaxshi mo'ljallangan pulemyot portlashlari bilan snaryadlarni yo'q qiling. Jang to'xtaganida, pastga tushmang, lekin yuqori darajada bo'lganingizda, bir oz o'ngga boring va tepalikdagi lift aravachasini chaqirish uchun tutqichdan foydalaning. Shifokor bilan ichkariga kiring va chap devordagi panelni faollashtiring. Sayohat paytida g'azablangan askarlardan umidsiz o'q uzing va shifokorni o'z tanangiz bilan yoping - har holda, u sizning marshrutingizning oxiriga tirik yetib borishi kerak ...

Missiya 7: Shveytsariya

1-daraja

Uyingizda ko'p yashirolmaysiz, shuning uchun siz manevr qilishingiz kerak.

Shunday qilib, doktor Sestrogor najot topdi va Naprad endi virusga qarshi dori uchun to'lov talab qilib, erkin dunyo mamlakatlari rahbarlarini shantaj qila olmaydi. Endi faqat yovuz odamning o'zini topish va uni bir marta va umuman zararsizlantirish qoladi. Shunday qilib, metro vagonidan tushing va politsiya bilan gaplashish uchun terminal peshtaxtasiga boring. Ularning barcha maslahatlarini diqqat bilan tinglang va vaziyatni tushuning: aeroportni ko'plab asirlarni garovga olgan terrorchilar egallab olishdi. Hujum paytida hech qanday tinch aholiga zarar yetkazilmasligi kerak. Ushbu missiya butun o'yindagi eng qiyin, chunki terrorchilar granatalarga qaramasdan o'q uzadilar va tasodifan o'ldirilgan garovga olingan odam darhol vazifaning bajarilmasligi va o'yinning tugashini anglatadi. Juda ehtiyotkorlik bilan harakatlaning, pulemyotni bitta otish rejimiga o'tkazing va barrel ostidagi granata borligini abadiy unuting. Esingizda bo'lsin: bitta xato - va siz hamma narsani qaytadan boshlashingiz kerak.

Politsiyani tinglaganingizdan so'ng, zinapoyaga chiqing va "Prometeylar" ni qopqoq orqasidan muntazam ravishda otishni boshlang. Eskalatorga etib borganingizdan so'ng, to'pponcha bilan qurollang va tezda yo'l orqasidan qarab, aniq o'qlar bilan terrorchilarni birma-bir yo'q qiling. Ikkinchi darajada, koridorni oxirigacha kuzatib boring. Oldinda qichqiriqni eshitganingizda, biroz kuting. FAQAT garovga olinganlar yoningizdan o‘tib ketgandan keyin burilishni aylanib chiqing. Yo'lakning oxirida sizni terrorchi kutmoqda, undan qizil kirish kartasini olishingiz kerak. Pastga tushing, shovqinga qochib ketgan yaramaslardan otib tashlang va qizil konsol bilan eshikni oching.

Yangi xonaga kirganingizdan so'ng, asta-sekin oldinga siljiting. Qochgan garovga hasad qilganingizdan so'ng, darhol orqaga chekining va burchakka yashirining. Tinch aholi o'tib ketayotganda - burchakda turing va qaroqchilarni birma-bir aniq o'q bilan yo'q qiling. O'lganlardan biri boshqa kirish kartasiga ega bo'ladi - uni ekspropriatsiya qiling, qulflangan eshikni oching va koridor majmuasiga kiring. Barcha yon xonalarni ko'rib chiqishni unutmang, aks holda u erda yashiringan terrorchilar bir muncha vaqt o'tgach sizni orqa tomondan urishadi. Juda ehtiyotkor bo'lib, keyingi yo'lak sizni keyingi bosqichga olib chiqmaguncha, yagona mumkin bo'lgan yo'nalishda yugurishni davom eting.

2-daraja

Burchakni buriling va terrorchilar eskalatordan tushguncha kuting. Dushmanlardan shafqatsiz qutulish, harakatlanuvchi yo'lda o'tirib, yuqoriga chiqing. Yo'lda pulemyotingizni to'pponchaga almashtiring - "Prometeylar" ning butun guruhi sizni tepada kutishadi va ular orasida aqldan ozgan tinch aholi ham tasodifan yugurishadi. Jang pasayganda, elkangizni to'g'rilab, yo'lda keyingi eskalatorga o'ting, pastga yuguring. Uning atrofida aylanib chiqing va navbatga etib, yana miltiq bilan qurollang va burchakda paydo bo'lgan barcha dushmanlarni muntazam ravishda o'qqa tuting. Hech qanday holatda o'z pozitsiyangizni o'zgartirmang - yuqori qavatda joylashgan terrorchilar bir nechta garovga olinganlarning orqasida yashiringan. Agar ular quyida o'q ovozini eshitsalar, ular tirik qalqonlarini unutib, buni tushunish uchun yugurishadi.

Pastga tushing va oldinga intiling. Fuqaroning yonidan o'tib keting va u yugurib o'tishi bilan burchakka sakrab chiqing va uni quvib kelayotgan qaroqchilarni urib yuboring. O'tish joyiga boring va pulemyotni to'pponchaga almashtirib, tinch aholi orqasida yashiringan raqiblarning yana bir vzvodini otib tashlang. Bundan tashqari, missiya ko'proq to'siqlar kursiga o'xshaydi. Oldinda faqat bitta yo'l bor va siz uni imkon qadar tezroq yugurishingiz kerak. Metall detektor kamaridan so'ng, burilmasdan yoki yon xonalarga qaramasdan koridor bo'ylab shoshiling. To'g'ridan-to'g'ri yo'lda paydo bo'lgan terrorchilardan o'q uzing va koridorning oxirigacha tezda to'pponchaga o'ting, burchakka buriling va "Prometeyanlar" ning oxirgi otryadini yo'q qiling. Jang tugagandan so'ng, koridorning o'ng tomonidagi oxirgi eshikdan chiqing.

3-daraja

Xo'p, hozir ehtiyot bo'lishni bas qiling! O'zingizni sevimli pulemyotingiz bilan qurollang va granatalardan bepul foydalaning. Pastga tushing va zinapoyadan keyin harakatlanuvchi konveyerga o'tiring. Ichkarida "Prometeyanlar" bo'lgan xonaga etib borguningizcha, lenta bo'ylab oldinga boring. Ichkaridagi granatadan granatani oching, qulflangan eshikni oching va koridor bo'ylab oldinga siljiting. Yo‘lakda yana bir kuchli qarshilik bor – dushman bosib olingan pozitsiyalardan voz kechishni istamaydi. Maxsus kuchlar guruhlarini granatalar bilan yo'q qiling, bu darajada ularning etishmasligi bo'lmaydi - dushman siz bilan bir xil qurollangan.

Zinapoyaga etib borganingizdan so'ng, yuqoriga chiqing, bir oz oldinga boring va yonilg'i baklariga bir nechta portlashlarga yo'l qo'ying. Panjara yon tomonga uchadi, uning ustidan sakrab o'tadi va konveyerga tushadi. To'siqli eshikni sindirib, doimo oldinga siljib, tashqariga chiqing. Mana - taktik manevr uchun kenglik! Oldinda barcha turdagi yuklarning butun ombori. Qutilar va konteynerlar orqasiga yashirinib oling, uzoqdan yashirin dushmanlarga granatalarni tashlang va asta-sekin bu hududdagi katta angar binosi tomon harakatlaning. Ichkariga kirganingizdan so'ng, barcha qo'riqchilarni otib tashlang va biriktirilgan narvonni samolyot qanotiga ko'taring. Qanotdan favqulodda lyukgacha bo'lgan kichik to'siq bor, u orqali siz idishni ichiga kirishingiz mumkin. To'siq bo'ylab ehtiyotkorlik bilan yuring, lyuk eshigini sindirib oching va ichkariga sakrab chiqing.

4-daraja

Shunday qilib, biz havodamiz. Naprad va uning yordamchilari allaqachon samolyotga chiqishgan va biz tezda dushman to'dasini zararsizlantirishimiz kerak. Siz samolyotning eng pastki qismida, pastki palubadasiz. Zinadan yuqoriga ko'taring, ikkita qo'riqchini yo'q qiling (granatalar ishlatishdan qo'rqmang - samolyot ichkaridan zirhlilanganga o'xshaydi, shuning uchun unga hech narsa bo'lmaydi). Oldinga boring va samolyotning quyruq qismida, boshi berk ko'chada "Prometeyanlar" guruhini ajratib oling. Bir yuz sakson daraja buriling va yo'lovchilar bo'limiga kiring. Terrorchilarning zaif qarshiligini bostirgandan so'ng, jadvallarni diqqat bilan tekshiring - ulardan birida qizil kirish kartasi bo'lishi kerak. Qulflangan eshikni ko'rmaguningizcha, samolyotni kuzatib boring (bu erda yo'qolib ketish umuman qiyin). Undagi kirish kartasidan foydalaning va ichkariga kiring.

Mana bizning aziz Naprad! Terrorchi tavba qilishni istamaydi va butun "Shop" dan shafqatsiz qasos olishni va'da qiladi. Uning buyrug'iga ko'ra, "Prometeyanlar" Texasdagi "Do'kon" shtab-kvartirasiga hujum qilishni boshlashadi. Virusga qarshi emlash hech qachon topilmaydi va ... kasal odamning bu bema'ni gaplarini tinglashni bas qiling. Mullins sovuqqonlik bilan Napradni otib tashlaganidan so'ng, kabinaga o'ting va asboblar panelidagi almashtirish tugmachasini aylantiring. "Do'kon" bilan qisqa radio suhbati o'q ovozlari bilan to'xtatiladi - general to'g'ri aytdi. Bosh qarorgoh dushman tomonidan hujumga uchragan va shoshilinch choralar ko'rilishi kerak. Pastki palubaga tushing va yuk omborining kamoniga boring. Chapda, avtopilot asboblar panelini sindirib, keyin darajani boshlagan joyga qayting. Deraza oynasidan ko'rgan jipni eslaysizmi? Uning yonida parashyutni oling, yaxshi yuguring va ...

Missiya 8: "Do'kon" ga hujum

1-daraja

“Shop” shtab-kvartirasi terrorchilar tomonidan bosib olingan. Xodimlarning ko'pchiligi halok bo'lgan va yuqori darajalarda uzoq davom etgan pozitsiyaviy janglar davom etmoqda. Vaziyatni imkon qadar tezroq tuzatish kerak. Asosiy yorug'lik o'chirilganga o'xshaydi, shuning uchun "Do'kon" ning pastki qavatining tanish koridorlari bo'ylab sayohat paytida tungi ko'rish moslamasidan foydalanish juda foydali bo'ladi. Liftga tanish yo'lni kuzatib boring, yo'lda duch keladigan "Prometeylar" ni otib tashlang. Qaroqchilar siz bilan bir xil miltiqlar bilan qurollangan, shuning uchun granatalarni granatadan qutqarmang va yo'lda duch kelgan barcha xonalarni ehtiyotkorlik bilan tozalang. Ayniqsa, koridorlar bo'ylab adashmang, sizning vazifangiz - ikkinchi qavatga lift. Nihoyat, unga etib borganingizdan so'ng, ichkariga o'tiring va keyingi darajaga chiqing.

2-daraja

Uzoq o'rganilgan yo'l bo'ylab harakatlanishda davom eting. Yon ofislarning derazalari orqasida yashiringan terrorchilarga alohida e'tibor bering va undan ham yaxshisi, oldini olish uchun yo'lda duch kelgan har bir oynaga granata o'tkazing. To'g'ridan-to'g'ri siz brifinglar o'tkazgan konferentsiya zaliga boring va u yerdan 7G sektoriga boring, u erda biz oxirgi tashrifimiz davomida o'q otish poligonida yangi qurolni sinab ko'rdik. Sektor binolarining og'ir eshigini ochib, koridor bo'ylab o'ngga buriling va ilgari to'sib qo'yilgan lift eshiklari tomon shoshiling. Ichkariga o'ting, boshqaruv konsolini yoqing va maxfiy laboratoriyaga yuqoriga ko'taring.

3-daraja

Biz ilgari bu erda bo'lmaganmiz - to'g'ridan-to'g'ri boring va barcha shubhali burchaklarni muntazam tozalashni boshlang. Terrorchilarni eshik ortidan tutun, burchakdan o'q uzing va o'tmishdagi janglarda olingan barcha ko'nikmalardan to'liq foydalaning. Jang to'xtagach, to'g'ridan-to'g'ri yo'lakdan pastga tushing, o'ngga buriling va boshqaruv konsoli bilan metall eshikni oching. Yangi xonada yana bir supurishni bajaring va ikkinchi eshikdan keyingi xonaga o'ting. Demak, shtabda yong‘in allaqachon boshlangan. To'siqdan sakrab o'ting va konsol bilan uchinchi eshikni oching. Qo'shni xonada juda ko'p dushmanlar bo'ladi, burilishda o'ngga buriling, sudralib yuruvchilarni oynadan otilgan granatalar bilan yo'q qiling, chapga buriling va xonaga kiring. To'g'ridan-to'g'ri oldinda kuchli metall eshik va uning orqasida terrorchilarning ayniqsa shafqatsiz otryadi bor. SWATni bir nechta yaxshi portlashlar bilan davolang va oxirgi terroristni tugatgandan so'ng, devorning o'ng tomonidagi o'q o'tkazmaydigan oynaga o'ting.

Voy-buy! Eng yaxshi jangchilarga munosib tomosha! Do'konning katta direktor o'rinbosari janob Uilson havo o'tkazmaydigan kostyum kiygan holda, virus flakonini ko'taradi va agar unga tinchlik bilan ketishga ruxsat berilmasa, atrofidagilarni o'ldirish bilan tahdid qiladi. Mana, u barcha operatsiyalarni buzgan va o'rtoqlariga xiyonat qilgan o'sha baxtsiz "mol"! Qisqa va unchalik yoqimli bo'lmagan suhbatdan so'ng, Uilson shishani erga uloqtiradi, yonida turgan doktor Sestrogor o'z jonini Xudoga beradi va xoin burchakda g'oyib bo'ladi. Biz orqaga burilib, terrorchilarning so'nggi qoldiqlarini sindirishimiz, tezda yo'lak bo'ylab orqaga yugurishimiz, chapga burilib, parvoz maydoniga olib boradigan liftga tushishimiz kerak.

4-daraja

Bo'ldi shu. Endi faqat siz va Uilson. Birga bir. Biroq, adolatli kurash hali ham ishlamaydi - xoin angarga yugurib kirishga muvaffaq bo'ldi va siz "Prometey" ni quvib, kasalxona tomida bir marta portlatib yuborganingiz kabi hujum vertolyotiga o'tirdi. Boshlash uchun, Uilsonning vertolyoti sizga raketa yog'dirishni boshlamagan bo'lsa-da, atrofga diqqat bilan qarang. Oldinda uchish platformasi, eng xavfli joy va har tomondan o'q otish. Orqasida - uyingizda katta ustki tuzilma. Samolyotdan pastdagi kuzatuv maydonchasiga sakrab chiqing va bino tomon yuguring. Zinadan eng tepasiga, og'ir pulemyot bilan platformaga chiqing va jangga tayyorlaning.

Vertolyot sizga raketalar bilan o't ochganda, tomdagi kengaytma yonidagi quvurlar orqasiga yashirinib oling va samolyot pulemyoti ishga tushganda, pastdagi parapetga sakrab, panjara bo'ylab yugurib, asl joyingizga qayting. Taktika kasalxona tomidagi otishma paytida bo'lgani kabi qoladi - birinchi navbatda, dvigatellarga pichoqlar bilan o'q uzing va ular yonib ketganda, old oynadan aniqroq nishonga olishga harakat qiling va uchuvchini kabinada yo'q qiling. yaxshi maqsadli zarba. Jasorat qiling! .. Va hamma narsa siz uchun ishlaydi. Vertolyot jarga toshdek qulab tushadi, adolat qaror topadi, agent Teylor vafotidan keyin reabilitatsiya qilinadi va janglardan charchagan Jon qisqa ta’tilga chiqadi... keyingi epizodgacha. Davomi bor! Axir, boshqa qanday qilib?

1 2 3 4 Hammasi

Fortune askari

Tsr1 darajasi.

Bu darajadagi odamlarning ba'zilari
fuqarolar va huquqni muhofaza qilish organlari xodimlari.
Birini yoki boshqasini o'ldirish qat'iyan tavsiya etilmaydi; aks holda
o'yinni erta tugatish xavfi bor. Garovga olinganlar orzu qilingan
xavfli zonadan tashqariga olib boring (silkinayotgan kichkina odamga boring va
Foydalanish tugmasini bosing), siz politsiyaga umuman e'tibor bermasligingiz mumkin.

Monitor xonasiga kirganingizdan so'ng siz foydalanishingiz mumkin
oxirgisi mo'ljallangan maqsadda (monitorga yaqinlashing va
Foydalanish tugmasini bosing). Faqat tomoshaga berilib ketmang; bu odamlar
sizdan ikki soniya uzoqlikda. Tezroq buriling
cho'kib, eshikni nishonga oling. Olovni ochish kerak
faqat eshik taqillatilgandan keyin (uni sindirish).
buni o'zingiz qilolmaysiz).

Tualetga borish shart emas. Biroq, agar omadingiz bo'lsa, siz
siz u erda joylashgan qaroqchilardan birini shtatda tutishingiz mumkin
kichik ehtiyojlarni engish. Ko'rib turganingizdek, yomon odamlar afzal ko'radi
polga siydik chiqarish.

Stendda bir marta (1-rasm), stakanni o'q bilan urib qo'ying,
peshtaxtaga sakrab, ichkariga kiring. Qavsni surish,
bu xonaning devorida joylashgan; keyin qayerga borish kerak, siz
ko'rsatadi.

Yo'llarni kuzatib boring. Keyingi bekatga yetganingizda yuqoriga chiqing
yuqoriga va qo'lga olingan terrorchilarga qarang. mumkin
ularni to'liq qiynoqqa soling, hatto o'ldiring; majburlangan politsiya xodimlari
bu yovuz odamlarni qurol ostida ushlab turish faqat yengil nafas oladi.

Poyezdning tomida asosiy terrorchilarning ketishini tomosha qilgandan so'ng,
uning misoliga ergashing: vagonga sakrab, yo'lga chiqing.
Barcha banditlarni o'ldiring, keyin orqaga o'girilib, bir necha qadam tashlang
siz kelgan tomondan. Hammasi shu.

Trn1 darajasi.

Poezd bo'ylab yon tomondan va / yoki bo'ylab harakatlanish yaxshidir
uning mashinalarining tomlari (agar yo'lda siz ichkariga tushib qolsangiz
ulardan biri eshikdan foydalaning). Vertolyot bilan jang qilmang;
faqat uning olovidan qoching.

Yo'lingizni to'sadigan qutilar to'sig'i bo'lishi kerak
yonuvchi barrelni otib portlash.

Siz oxirgi mashinaga eshikdan kirishingiz mumkin,
uning chap tomonida joylashgan. Panjara yaqinlashib, sindirish
o'qlar bilan kodni qulflang va jangovar kallakka yaqinlashing (2-rasm). Bu
darajaning oxiri.

Arm1 darajasi.

Do'kon sotuvchisi (uning ismi Sem) bilan gaplashgandan so'ng, quyidagiga amal qiling
uni podvalga olib boring, u erda siz HAWK ismli sherik bilan gaplashasiz,
keyin katta yopiq ekranga o'ting, Foydalanish tugmasini bosing
va o'zingizni qurollang.

Kos1 darajasi.

HAWK o'z ishi bilan shug'ullanadi, siz o'zingizniki. Yugurish -
chiqadigan joyga ko'tarilish-emaklash. Zinadan ko'tarilayotganda, siz
qarshingizda ikkinchi qavatda joylashgan sherikni ko'rasiz
(3-rasm). Pastga sakrab tushmang!! Chapga qarang: u erda g'ildirak bor.
Uni aylantiring, keyin qiziqarli filmni tomosha qiling, keyin
nihoyat yiqilib, suv bilan teshilgan o'tish joyiga boring.

Zinadan ko'tariling, keyin pastga sakrab tushing yoki
boshqa narvondan pastga tushing. Yuk mashinasi yonida polda bor
siz tushishingiz kerak bo'lgan teshik. Bir necha qadamdan keyin
suv va yuqoriga ko'tarilganda, harakat qilgan odam qanday bo'lganini ko'rasiz
yuk mashinasini qoldiq bilan to'ldiring. Chapga
Uzun vertikal zinapoya bor. Unga chiqing
keyin g'ildirakni aylantiring va oqibatlarini kuzating. ga boring
qulab tushgan quvur va u bilan hali bo'lmagan joyga ko'tarilish
edi.

Parapetdan o'tib, davom eting. Keyingi quvur orqali
siz ko'tarilishingiz kerak bo'lgan, to'satdan qulab tushadi va siz
siz yangi xonadasiz. Kichkina tepaga ko'tarilish
zinapoyada siz devordan bug 'chiqayotgan boshqa quvurni ko'rasiz.
Bu joydagi quvur juda mo'rt, buning natijasida
siz ichkariga kirishingiz va bu quvur bo'ylab harakat qilishingiz mumkin. Ustida
undan chiqib, siz kirishni yopadigan vayronalar bo'lagi ustidan sakrab o'tishingiz mumkin
tunnelga (4-rasm) kirib, yo‘lda davom eting.

Tunneldan o'tgandan so'ng, zinapoyaga chiqing va qarang
qiziqarli kino. Bu darajaning oxiri.

Kos2 darajasi.

Maydonda bir marta cherkovga boring va u orqali o'ting
orqali. Vayron bo'lgan binoga chiqing, keyin kesib o'ting
boshqa hovli va keyingi binoga kiring. Sekingina o'tib ketmoq
tik turgan yuk mashinasi va eshikdan o'ting.

Siz yana toza havoda, yo'l ostidasiz (5-rasm). ket
oldinga, keyin kichik qiya narvon ko'tarilish va
oldinga-chapga sakrab, yonida yonayotgan eshik oldiga
bochka. Yog'och zinadan yuqoriga ko'tarilish va foydalanish
boshqa eshik, siz yana o'zingizni ko'chada topasiz. Ehtiyotkorlik bilan! Tez orada

qarshisidagi binoning derazalaridan sizga olov ochiladi! Bilan shug'ullangan
Dushmanlar, oldinga boring va tank o'q bilan birga siz harakatlanayotgan yo'lni qanday buzishini tomosha qiling. Endi bo'shliqqa keling va
pastga, chapga qarang. Devordan chiqib ketgan quvur qismini ko'ring
(6-rasm)? O'sha yerdamisiz!

Keyingi zinapoyaga ko'tarilib, siz o'zingizni ma'lum bir joyda topasiz
garaj kabi. Tunnel bo'ylab yuqoriga va oldinga boring. Boshqa hovli bilan
portlagan yuk mashinasi va sizning o'limingizni xohlaydiganlar olomoni
odamlarning. Boshqa eshikdan o'tib, o'zingizni ikkinchi qavatda topasiz.
yangi hovli. Pastga sakrab, davom eting. Teshikda qolgan
ustiga taxtalar yotqizilgan yuk mashinasi ko‘rinadi. Chiqinglar
bu nurlar ustida va ular bo'ylab derazaga boring, keyin oynani sindiring,
katta to'pga sakrab tushing va uni qo'riqlayotganlarni o'ldiring
odamlarning. Filmning yana bir epizodini tomosha qilgandan so'ng, siz tugatasiz
Daraja.

Kos3 darajasi.

Zinadan ko'tarilish, tugmani bosing; shunday siz
darvozani oching. Qutiga chiqing va teshikka chiqing, shundan so'ng
quvur orqali o'ting va yana zinapoyaga chiqing. Qo‘lga tushdi
hovlida, kabinaga boring, kalitni u erga torting va keyin o'ting
ochilgan eshik. Siz joylashgan xonaning ikkinchi qavatida
siz u erga borasiz, boshqa kalit bor, ammo bu yo'q
bosiladi. To'g'ridan-to'g'ri quyida joylashgan eshikdan foydalanish
bu pichoq kaliti, siz o'zingizni katta angarda topasiz, uning markazida
katta omborxonadan kam bo'lmagan qiymatga ega. Nazorat xonasiga chapga o'ting
bularning barchasi iqtisodiyot (7-rasm), keyin joylashgan joyga o'ting
bu kabinaning yon tomonida eshik bor va qiziqarli filmni tomosha qiling. ket
keyin kalitni bosing va joylashgan eshikdan o'ting
vertikal zinapoyalar yonida.

Siz nazorat xonasidasiz. Tugmani bosing, keyin juftlikka qarang
bu erda joylashgan monitorlar, keyin angarga qayting
(vertikal zinapoyadan 2-qavatga ko'tarilgan ma'qul va
keyin omborning tomiga sakrab o'ting (8-rasm); u yerdan juda qulay.
olov). Dushmanlar bilan kurashganingizdan so'ng, joylashgan eshikdan o'ting
kabinaning qarshisida. Odamlar portlashda davom etadilar. Davom etish.

Keyingi xonada tugmachali boshqa kabina mavjud.
Ushbu tugmani bosish orqali siz pol sathida joylashgan qutini harakatlantirasiz
panjara mavjud. Panjarani sindirib, ko'tarilish, keyin ko'tarilish
zinadan ko'taring va bu erda ikkita darvozani oching. Ga yaqin
darvoza sizni harakatlanuvchi qutisi bo'lgan tanish xonaga olib boradi,
uzoqdan - yuk mashinasi bilan hovliga. Bu hovliga boring va undan keyin
o'ng tomoningizdagi eshiklar.

Nishabli zinapoyalar bo'ylab panjarali yo'l o'tkazgichga ko'tarilish,
eshikdan o'ting, keyin bir nechta raqibni o'ldiring va kino tomosha qiling. Kimdan
Ushbu seriyadan siz jasur sherigingiz xuddi shu narsani kashf qilganini bilib olasiz
zarur eshiklar, shu jumladan, bir vaqtning o'zida bazada mavjud bo'lgan barcha sirenalar.
Quvonchli xabardan ilhomlanib, yo'lda davom etasiz.

Yuk mashinasi bilan hovliga qaytib, ochilgan joyga boring
eshik qarshisida. Yana bir bor katta angarda, biriga boring
markaziy shiyponning ikki yon eshigidan va buning ichiga kiring
u erda joylashgan dushmanlarni o'ldiradigan tuzilmalar, shundan keyin
filmlarni tomosha qiling. Bu darajaning oxiri.

Sib1 darajasi.

Oldinga harakat qiling, yo'lning egri chizig'ini kuzatib boring, dushmanlarni o'ldiring va
avtomatik pulemyotlarni bostirish. Tank o'zini agressiv tutadi
o'ldirilishi kerak; buni qilishning eng oson yo'li - uning orqasidan yashirinishdir
eng yaqin ustun. Ikki avtomatik o'rtasida o'tish
pulemyotlar, siz o'zingizni bazaning ichida topasiz.

Chapingizda tanklar, o'ngingizda qutilar bor. ga boring
tanklar orqasida joylashgan kichik eshik, keyin yuqoriga ko'tariladi
vertikal zinapoyadan 2-qavatga ko'tarilib, yana eshikdan o'ting. DA
oynali xonada sizga kerak bo'lgan tugma mavjud
bosing. O'ldirganingizning yonida ochilganga yugurishga shoshilmang
lyuk tanki. O'yin-kulgi uchun 3-qavatga chiqing, o'ldiring
u erdagi dushmanlar bir nechta to'rtta pulemyotni yo'q qiling,
keyin yana tugmani bosing va endi tez yuguring
sizga kerak bo'lgan joyda (buning uchun 45 soniya etarli).

Va yana siz sudralib yurgan quvur sinadi va siz
siz qordasiz. Yana xandaqqa yuguring.

Oldingizda chuqur ariq, qarama-qarshi qirg'oqda
qal'a bor. Bu xandaqqa qarab, siz
u erda ikkita quvurni ko'rasiz (9-rasm). Quvurlarga sakrab, uni sindirib tashlang
Ulardan park bor, keyin ichkariga chiqing va emaklab kiring
qal'a tomoni. Tanklar bilan hovlida bir marta qidiring
eng chap mashina orqasida yashiringan teshik. Bu o'tish
keyingi daraja.

Sib2 darajasi.

Ishonchim komilki, siz, aziz o'quvchi, to'liq boshqaruvchisiz
zamonaviy rus. Va shuning uchun #Dahshatli kirish# yozuvi
sizni befarq qoldira olmaydi (10-rasm). Tugatgandan keyin
kuling, sizga yuklangan vazifani bajarishda davom eting
dunyoni qutqarish.

Vertikal zinapoyaga ko'tarilib, panjarani siljiting,
keyin hovlidan o'tib, eshikdan kiring, keyin ergashing
keyingi eshikka ko'prik. Aytgancha, agar sizda hali yo'q bo'lsa
O'zingizga kichik pulemyot (Super SMG), bu sizning imkoniyatingiz: tashlang
ov miltig'i yoki oddiy pulemyot va nihoyat uni o'z qo'lingizga oling
oddiy qurol. Davom etish. Yana bir bor qo'lga tushdi
ko'prik bilan xona, qiyalik zinadan pastga borish va
eshikdan kiring. Kamikadze vertolyoti bilan jang qilmang; o'zingizni yashiring
bir joyda va xotirjamlik bilan uning qo'ng'iroq qilishini kuting.

O'yin tavsifi

Fortune askari: to'lov SoF seriyasidagi uchinchi o'yin.

O'yin jarayoni O'yin bizga odatiy emandan yasalgan birinchi shaxs otishmasini taqdim etadi, unda maxsus qo'ng'iroqlar va hushtaklar yo'q. Har bir topshiriqdan oldin ular sizga o'zingiz yoqtirgan barrelni tanlash, cho'ntagingizga granata qo'yish va qurolni biroz sozlash imkonini beradi. Keyin ular sizning nazoratingiz ostidagi GG-ni toza skript maydoniga qo'yib yuboradilar. Va istisnosiz hamma uchun bir xil AIga ega bo'lgan turli xil dushmanlar allaqachon kutilmoqda. Shuning uchun, yigitlar dangasalik bilan guruhlarga to'planishni yaxshi ko'radilar, lekin pulemyotlardan aniq o'q otishadi va quvnoq granatalarga otishadi. Maqolda aytilganidek: "Armiyada eman qancha ko'p bo'lsa, bizning himoyamiz shunchalik kuchli bo'ladi". Va haqiqatan ham juda ko'p dushmanlar bor, lekin bu ularni qutqarmaydi. Ularni qo'rqitadigan yagona narsa - bu yaqin atrofdagi hujum. Xarakterga yaqinlashganda, "zarur" tetik qo'zg'atiladi va dushman jimgina yoki qichqiriq bilan dumbani orqaga tashlab sizga yuguradi va bu zarba dahshatli, ayniqsa qattiq darajada. Chunki dumba bilan bitta zarba va boshqa har qanday jarohat, GG chidamaydi va qanotlarni yopishtiradi. To'g'ri, tetiklash masofasi har doim ham aniq belgilanmaydi, dushman sizga o'z qopqog'i orqasidan hurmatli masofada yoki hali ham to'g'ri, yaqindan shoshilishi mumkin. Xato, ayniqsa, siz va dushmanni yupqa, ammo uzun qopqoq bilan ajratib qo'yganingizda va dushman sizni qo'lga kiritishga harakat qilganda, uning atrofida yuguradi, faqat dumba bilan urish uchun, garchi nazariy jihatdan u turish va otish kerak. Ammo keling, yoqimli qismga - qismlarga bo'linishga o'taylik. SoF seriyasi mavjudligining boshidanoq eksperimental hamster dushmanlariga shafqatsiz munosabatda bo'lish bilan mashhur edi. Bu qism ham bundan mustasno emas va aksincha, sadizm chizig'ini yangi bosqichga ko'tardi. Yangi dvigatel nafaqat go'zal (ba'zi joylarda, lekin ko'pincha dahshatli) rasmni ko'rsatishga, balki dushmanni ehtiyotkorlik bilan nolga teng qismlarga ajratishga imkon beradi. Ba'zida odamda qon haqiqiydan ko'ra ko'proq degan taassurot paydo bo'ladi, chunki bechoralarning olomonini (kamida 3) otib, siz ko'chani g'arq qilib qo'yishingiz mumkin. Yoki uyning devorini, shiyponni, palma daraxtini, gilamni bo'yab qo'ying ... Dushmanlarning sun'iy aqli faqat bunga yordam beradi. Ehtimol, bu hisob edi va shunday bo'ldi - urush haqida emas, balki so'yishxona haqida o'yin qilish. Va bu borada o'yin eng shiddatli sharobdir. Ammo, afsuski, bu uning yagona va oxirgi ortiqcha. Garchi yo'q, qurolga yana bir plyus berilishi kerak, ular juda zo'r va o'zini deyarli haqiqiy qurolga o'xshatadi.

12 kishilik multiplayer ham mavjud, ammo u standart va kartalar etarli emas.

Syujet yollanma askar haqida gapirib beradi. Umuman olganda, boylik askari, maslahatchi - bu yollanma askar kasbining jargon atamasi. Ammo bu safar oldingi o'yinlar qahramoni Jon Mullins emas (asosan, bu to'g'ri, bobo 60 yoshdan oshgan bo'lardi), balki yangi GG. Uning ismi Tomas Meyson. To'g'ri, u Mullins kabi The Shop tashkilotida ishlaydi. Bizning palatamizning birinchi vazifasi Xitoy guruch ofitserini qo'riqlashdir. Va u uni ko'p pul evaziga oziq-ovqatga sotgan sherigining yordamisiz (shuningdek, yollanma askar) yordamisiz uni xavfsiz ravishda yo'q qiladi. Ammo u Boro-Boroga tashlana olmadi - GGda tabiat tomonidan ko'zda tutilmagan yangi teshiklarni ochishga urinayotganda, u jabrlanuvchi tomonidan xavfsiz tarzda kesiladi. Bundan tashqari, bizning xarakterimiz koordinatorining ma'lumotlariga ko'ra, biz agentlikda "mol" paydo bo'lganligini bilib oldik (ko'rinishidan, bu kompaniyada bitlarni tekshirish ikkinchi qismdan beri yaxshi ishlamayapti yoki Ishlab chiquvchilar yangi syujetni o'ylab topishga juda dangasa edilar va ular eskisidan bir nechta bo'laklarni yirtib tashlashdi -_ -). Xo'sh, keyin 80 kun ichida dunyo bo'ylab (monitor oldida bir necha soat). Ular sizga issiq nuqtalarni va hatto ona Rossiyani ziyorat qilish imkonini beradi (klyukva kiradi (yo'q, yaxshi, yangi fitna o'ylab topish juda dangasa edi -__-")).

"Praga" missiyasining o'tishi
(Kartalar: pra2, pra3, pra4, pra5, pra6)

"Do'kon" missiyasi (Texas)
(Kartalar: 1-doʻkon, 2-doʻkon)

"Kolumbiya" missiyasining o'tishi
(Kartalar: col2, col4, col6, col7, col8, col9, col10)

"Vergara Manor" missiyasi bo'ylab sayohat
(Kartalar: finca1, finca2, finca3, finca4)

"Starfish" missiyasining o'tishi
(Xaritalar: liner1, liner2)

Missiyaning o'tishi Nyu-York: Arsenal
(Xarita qoʻli 1.)

Gonkong missiyasining o'tishi
(Xarita hk1, hk2, hk3, hk4, hk5, hk6, hk7)

Missiya haqida ma'lumot Nyu-York: Arsenal
(arm2 kartasi)

Missiya kasalxonasidan o'tish
(Kartalar: hos1, hos2, hos3, hos4)

Kamchatka missiyasi bo'ylab sayohat
(Kartalar: kam1, kam2, kam3, kam4, kam5, kam6, kam7, kam8, kam9, kam10, kam11, kam12)

Shveytsariya missiyasining o'tishi
(Xaritalar: air1.air2., air3, air4)

PRAGA: Ko'cha (Praga 2.)
Missiya maqsadi: mehmonxonaga boring

Qanday o'ynashni, kim bilan o'ynashni (AI nuqtai nazaridan) va umuman o'ynashni tushunish uchun yaxshi daraja. Shunday qilib, bu darajada siz boshdan zarba berishni mashq qilishingiz kerak bo'ladi. Bizning qo'limizda to'pponcha bor (bundan muhimroq narsa yo'q), biz cho'kib ketamiz va qo'riqchilarning suhbatini tinglash uchun ehtiyotkorlik bilan burchakka aylanamiz (ular chap tomonda). Boshni maqsad qilishga harakat qiling, hech bo'lmaganda birinchi qo'riqchining boshlig'i, ikkinchisi, nima bo'lishidan qat'iy nazar. Biz AK-74 ni tanlaymiz. Endi bizning yo'limiz chap burchakka yotadi. Undan diqqatga sazovor joy: o'ng devor. U bilan birga biz eshikka boramiz. Bu konteynerlar orasida yo'qolmaslik uchun. Va bu betartib qutilar orasida juda ko'p askarlar bor va askarlar minoralarda. Konteynerlarda, birinchi tibbiy yordam to'plamlari va zirhlarda. Minoralardagi projektorlarni bitta o'q bilan o'chirish yaxshiroqdir: ular sizni ko'r qiladi. Biz konteynerlar ortidagi eshikka o'tamiz. Biz uni ochamiz va zinapoyaga chiqamiz: bu erda ham askarlar bor.
Balkondan biz chapga, keng chetga sakrab chiqamiz. Biz u bilan boramiz va hovliga sakrab chiqamiz. Biz darhol o'ngdagi eshik oldida turibmiz. Mashinaga borsang, panjara ortidan otishni boshlaydilar. Va eshik ortidagi xonada zirh, patronlar. Biz mashinalar bilan yo'lga chiqamiz. Askarlar bu yerda yashiringan, chap tomonda esa pulemyot nuqtasi bor. Pulemyotning bipodining orqasida turish uchun siz undan o'tishga harakat qilishingiz kerak: ko'proq askarlar yugurib kelishadi. Pulemyotda birinchi yordam to'plami mavjud. Biz buni shu erda aniqlaymiz va yuk mashinasi orqasidagi yo'l bo'ylab boramiz, atrofga qarashni unutmaymiz: ular istalgan joydan otishlari mumkin.
Balkonga yetib boramiz, oldinda yuk mashinasi yo'lni to'sib qo'yadi.Mullins qayd etadi: "Yong'indan qochish". Biz yuqoriga chiqamiz va u erda devor bo'ylab tor qirrada. Tepada biz balkonga chiqamiz. Biz askarlarni burchakdan pastga tushiramiz va balkondagi eshikdan o'tamiz. Biz poldagi lyukka sakrab tushamiz.

PRAGA: "PRAGUE" mehmonxonasi (3-chi xarita)
Missiya maqsadi: Pyotr Ivanovichni toping

Chap eshik orqasida qutilarni sindirib, zirhni oling. Ikkinchi eshik orqali biz koridorga chiqamiz. Biz chapga burilamiz: allaqachon askarlar bor va yana ko'p yugurib keladi. Men uni toza qoziqqa qo'ydim. Bu qavatda siz xonalarni aylanib chiqishingiz mumkin, garchi u erda askarlar bor, lekin xonalarda birinchi tibbiy yordam to'plamlari, patronlar va zirhlar mavjud. Otishma rejimini "yakka" qilib o'rnatib, qutilarga otishdan qo'rqmang: zirhlar, birinchi tibbiy yordam to'plamlari mavjud. Biz zinapoyani topamiz, pastga tushamiz. Bu yerda askarlar bor. Biz xonalarni janjal bilan yorib o'tamiz. Kaminli xonadan o'taylik, oshxonaga chiqamiz. Biz stollardan sakrab o'tamiz, boshqa tarafdagi ochiq eshikka. Biz kurashamiz, kurashamiz, kurashamiz. Biz keng zinapoyaga chiqamiz. Chap eshik ortida birinchi fuqarolik turi joylashgan. Bu Pyotr Ivanovich emas. Bu soxta olim qachon ahmoqona turib, hech qayoqqa ketmasligi sizga ayon bo'ladi. Buni to'g'ri hal qiling. Keling, davom etaylik.

Biz xonalarni qidiramiz - ularda juda ko'p foydali narsalar bor. Keling, divanlar va o'rtada ag'darilgan komodli keng koridorga chiqaylik. Va askarlar bo'ladi. Oldimizda ikkita eshik bor, koridorning oxirida chap tomonda boshqa eshik bor (boshqa eshik muhim emas). O'ng eshikning orqasida Petr Ivanovich, lekin avval chap eshikka boramiz: qo'shni xonada birinchi tibbiy yordam to'plami va zirh bor. Endi Ivanovichga.
Suhbat bo'ldi va biz darhol koridorga sakrab chiqdik: chap tomondan eshik ochiladi, biz u erga yuguramiz va askarlarni joylashtiramiz. Va umuman olganda, biz Pyotr Ivanovichdan oldinda bo'lishga harakat qilamiz, toki u bizning o't o'chirish chizig'imizni to'sib qo'ymaydi. Bir nechta xitlar uning uchun dahshatli emas. Lekin unutmangki, bir nechta, hammasi emas. Siz bilan birga bo'lgan hamyurtimizning ortiga yashirinish kerak emas. Biz Ivanovich bilan sandiq bilan to'sadigan eshikka yuguramiz. Biz birinchi tibbiy yordam to'plamini, zirhlarni olib, Ivanovichning orqasidan axlat qutisiga sakrab tushamiz.

PRAGA: Mehmonxona tashqarisida (Pra4 xaritasi)

Bu erda hamma narsa juda oddiy: biz yuk mashinasiga boramiz va biz pulemyotga o'tamiz. Jangga tayyorlanish. Ivanovich qazib olsa-da, biz qarshi kurashishimiz kerak.
Birinchi askar yuqori chap tomonda balkonda paydo bo'ladi. Signal ko'tariladi. Yuk mashinasi keladi va askarlar hamma joyda sudralib chiqa boshlaydilar: arkning tepasidan, qutilarning orqasidan o'ngga va chapga. Ivanovich mashinani ishga tushirganda, biz qarshilik qilamiz. Bor!
Endi magistralni yo'l bo'ylab aylantiramiz. Mashina sekinlashishi bilan biz chap tomondagi transformatorlarga o'q uzamiz: darvoza portlaydi va biz oldinga boramiz. Transformatorlardan keyin siz bir guruh askarlarga qarshi kurashishingiz mumkin. Bu daraja tugaydi.

PRAGA: Qishloq (5-chi xarita)
Missiya maqsadi: Pyotr Ivanovichni qutqaring

Biz darhol bizni ta'qib qilayotgan mashinaga o'q uzamiz: birinchi navbatda, orqa tarafdagi otishmalarga, keyin esa dvigatelga urildik (u kabina oldida). Mashina portlaydi. Bizni kuzatib boradigan barcha mashinalar bilan ham shug'ullanamiz. Oldinda buldozer pichoqlari bo'lgan zirhlilarga qo'shimcha ravishda: bularning orqasida faqat askarlar bor.
Tekshirish punktiga etib borar ekanmiz va Ivanovich yo'l chetiga o'girilib (yoki oldindan yaxshiroq), biz o'ngdagi katta, yorqin tankga va chapdagi bochkalarga o'q uzamiz: u erda hamma narsa portlaydi va biz boramiz. yana. Bundan tashqari, biz pulemyotdan va vertolyotga zarba berdik. U ham portlashi, ham qutulishi mumkin.
Shunday qilib, biz janjal bilan o'tamiz.

PRAGA: Temir yoʻl vokzali (pra6 xaritasi)
Missiya maqsadi: Pyotr Ivanovichni qutqaring, poezdga boring

Mashinadan tushib, qurolni olib tashlamaslik kerak: bu erda hamma narsa tinch. Biz qo'riqchi yonidan eng uzoq eshikka - hojatxonaga boramiz, uning yonida Ivanovich turibdi. Biz ichkariga kirib, messenjerning yonida bir ish olib boramiz. U bilan bir oz gaplashib, hujjatlarni olib ketamiz.
Biz ketamiz va qo'riqchiga boramiz. Biz hujjatlarni taqdim etamiz ("foydalanish" tugmasini bosing). Biz platformaga o'tamiz. Bu erda biz qurol olishimiz kerak va askarlar bizga otishni boshlaguncha, hatto ism ham so'ramasdan namlashimiz kerak. Siz Ivanovichni unutishingiz mumkin. Garchi siz u bilan chap tomondagi ochiq vagonga borishingiz va poezd kerakligi haqida suhbatlashishingiz mumkin

muddatidan oldin yuborish. yuboramiz. Biz platformaga chiqamiz, Mullins bu erda biron bir joyda boshqaruv xonasi bo'lishi kerakligini aytadi. Biz stantsiya darvozalariga boramiz (ular u erda yolg'iz, ochiq bo'lganlar). Askarlar bor. Biz zinapoyaga chiqamiz. Jang bilan biz tepadan o'tib ketamiz. Biz zinapoyadan omborga tushamiz (yoqilg'i bochkalari bor, ular yaxshi portlaydi). Biz omborni kesib o'tamiz, yana uning narigi tomonidagi zinapoyalar bo'ylab ko'tarilamiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri ochiq eshikka boramiz. Yuqori qavatda oynasiz deraza oldida askarlar bo'ladi. Biz askarlarni o'ldiramiz va deraza orqali biz poezdning tomiga chiqamiz. Biz uni o'ng tomonga kuzatib boramiz. Biz askarlarni tikanli panjara ortiga va nazorat xonasida shisha orqasiga tushiramiz. Biz u erdan qutilarga sakrab o'tamiz.

Biz boshqaruv xonasiga chiqamiz, tutqichni bosing: poezd harakatlana boshladi. Biz ko'chaga yuguramiz.
Endi siz quyida ochilgan darvoza orqali poezdga sakrashingiz yoki qutilarga, u yerdan poezdning tomiga, keyin platformaga va yana vagonga sakrashingiz mumkin. Va siz oxirgi mashinaning buferiga yopishib olishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, biz poezdda bo'lganimizdan so'ng, vazifa tugadi. Biz Pyotr Ivanovichning axloqiy azoblari haqida uzun videoni tomosha qilmoqdamiz.

Do'kon: "Do'kon" tashkilotining asosiy darajasi
(xarita do'koni 1.)

Qo'riqchini tinglagandan so'ng, biz oldinga va o'ngga boramiz, siz derazalar yonida o'tirgan odamga yaqinlashishingiz mumkin. U "Salom Jon!" Deydi. Bu erda hamma sizni biladi va sevadi. Ishlab chiquvchilar ushbu missiya uchun qoldirgan qurollar - bu ozgina otish vasvasasi, derazalardagi oynaning kuchini sinab ko'rish, Amerika mebellarini sindirish. Buning uchun siz hech narsa olmaysiz. Hamma buni juda xotirjam qabul qiladi. Aytishlaricha ... bu Mullins, u ajoyib maxfiy agent, lekin uning bunday kamchiliklari bor.
Eshikni ochamiz. Bu yerda yana bir gapiradigan soqchi bor. Yashirin idora emas, balki tartibsizlik: ba'zi soqchilar maxsus agentlarning barcha ishlaridan xabardor. Biz boshqa eshikni ochamiz.
Endi o'ngga. Ikkita harakatlanuvchi yo'lak bor. Biz o'ng tomondamiz. Oldinda eshikni ochamiz, ichkariga kiramiz. Endi siz chapga burilib, koridor bo'ylab liftga o'tishingiz mumkin. Va siz xonalarni aylanib chiqishingiz, xodimlarning suhbatlarini tinglashingiz, qizlarni bezovta qilishingiz mumkin. Biz liftni chaqiramiz, unga o'tiramiz, paneldagi tugmalar bilan "foydalanish" tugmasini bosing va keyingi bosqichga o'tamiz.

Do'kon: "Do'kon" tashkilotining ikkinchi darajasi
(xarita do'koni 2.)

Biz liftni tark etamiz. Aslida, biz oxirigacha qat'iy turibmiz. Ammo siz polni aylanib chiqishingiz, ofislarga kirishingiz, planshetlardagi kulgili yozuvlarni o'qishingiz mumkin. (Masalan, "qorovulxona" so'zining kelib chiqishi juda qiziq va majlislar zali ... bu yashirin majlislar xonasi ekanligini va har qanday dildan suhbat emasligini aniqlashtirish kerak edi.

Men to'g'ri ketyapman. O'ng tomonda qo'riqchi bilan liftdan o'tib ketdi. Yo‘lakning oxiriga yetganimizda o‘ng tarafdagi eshikdan o‘tdik. Hali bir-ikkita soqchilar bor – ular qo‘shni eshikni ochishadi. Biz boramiz.
Keling, videoni tomosha qilaylik. Video oxirida biz koridorga chiqamiz va qo'riqchi bilan liftga boramiz: lift bizni tomga olib chiqadi. Biz borib vertolyotga o'tiramiz. Keyingi missiyani boshlashdan oldin sizdan qurol tanlash so'raladi. Tanlov hozir unchalik katta emas, lekin baribir men sizga AQSh SOCOM-ni susturucu bilan, M4-ni barrel ostidagi granata va M60 pulemyot bilan olishingizni maslahat beraman. Shuningdek, granatalar va durbinlar.

Kolumbiya: dengiz lageri
(Xarita ko'lami 2.)

Bu yerda bizning vazifamiz serjant Andersen bilan uchrashishdir. Biz harbiy guruhga boramiz. Mana serjant. Suhbat davom etayotganda, siz chodirlarni kezishingiz mumkin. Ammo bizda hali ham to'liq qurol bor. Ammo pulemyot uchun patronlar va granata uchun granata xalaqit bermaydi.
Birdan otishma boshlanadi, biz kelgan joydan. Ayni paytda chodirlar orqasida bo'lish va yuk mashinasiga qarash yaxshiroqdir: baribir, otishma paytida zirh pasayishni boshlaydi. Biz chodirlar orqasidan yuguramiz: u erda mashina portlaydi, biz uning ustiga sakrab o'tamiz, keyin esa chuqurlik bo'ylab. Endi ehtiyot bo'ling: terrorchilar vayronalarda. Biz ularni to'xtatamiz (siz u erda granatadan granata otishingiz mumkin). U erda, blokning orqasida bir nechta birinchi tibbiy yordam to'plami, keyin esa tosh ustunning orqasida, patronlar va zirhlar bor. Darajani tugatish uchun biz chuqurlik bo'ylab davom etamiz.

Kolumbiya: Ma'bad xarobalari
(3-karta ko'lami)

Biz chuqurlik bo'ylab oldinga boramiz. Oldinda vayronalar bo'ladi. Ular terrorchilar. Faqat o'ngda emas, balki yon tomonda, o'ngda ham. Biz ularni ehtiyotkorlik bilan olib tashlaymiz. Yoki bu qanday ketadi. Biz qurol - snayper miltig'ini tanlaymiz va o'tda yashiringan terrorchilar bilan doimiy jangovar aloqada bo'shliq bo'ylab harakatlanamiz.
Keling, qutilarga o'taylik. Agar siz tezda ularga sakrab o'tsangiz va keyin qoya bo'ylab, jar ustida oldinga borsangiz, unda barcha terrorchilar to'da bo'lib turishadi - u erda granatadan granata. Keyin orqa tomondan bunkerga va undan bir nechta terrorchilarga borish mumkin bo'ladi. Bunkerda zirhlar, granata otish uchun granatalar, birinchi yordam to'plamlari mavjud. Orqadan ko'proq dushmanlar keladi. Biz ularni bunkerdan tushiramiz. Pulemyotdan siz qutilarni o'ldirishingiz mumkin: ularning ostida bitta birinchi tibbiy yordam to'plami bor.
Biz chuqurlik bo'ylab ko'proq harakat qilamiz. Biz uylarga yetib boramiz. Biz ularning atrofidagi bo'shliqni tozalaymiz (barrellar portlovchi). Uyda uchta terrorchi bor, lekin patronlar va birinchi yordam to‘plamlari ham bor.
Chuqur bo'ylab biz ma'badning xarobalari oldiga boramiz. Yong'indan darhol chapga o'tish yaxshiroqdir: uch yoki to'rtta terrorchi bor. Biz ularni qo'ydik va burchakda biz zirhlarni, granatalarni granataga olib boramiz ... Va darhol orqaga: orqamizda dushman paydo bo'ldi. Biz o'ldiramiz. Va endi zinadan yuqoriga ko'tarildi: yana bir dushman tumshug'i bor.
Biz pastga tushamiz va darhol granatadan granatani o'tda yashiringan shirin juftlikka otishimiz mumkin. Xo'sh, keyin o'sha Makar bilan biz chuqurlik bo'ylab darajaning oxirigacha harakat qilamiz: biz o'tda yashiringan barchani o'ldiramiz.

Kolumbiya: avans lageri
(Xarita qatori 4.)

Oldinda o'ng tomonda vayronalar bor: bir nechta terrorchilar bor. Siz ularga yaqinlashishingiz, suhbatni tinglashingiz mumkin. Va keyin Xudo ruhni kiyganidek, oldinga. Ammo birovni tinchgina o'ldirgandan so'ng, boshqalar xavotirlanmaydi deb o'ylamang. Ular yugurishadi! Va qanday! Shuning uchun darhol dushmanlarni optika orqali otib tashlash yaxshiroqdir. Yoki ularga avtomat bilan yuguring. Qisqasi, davom eting! Bu erga boradigan hech narsa yo'q!
Biz oldinga siljiymiz, oyog'imiz ostiga qarashni unutmaymiz: cho'zilish bo'ladi. Indikator yonida qisqich belgisi paydo bo'lganda, "foydalanish" tugmasini bosing. Biz uni olib tashlaymiz. Keling, g'orga boraylik. Atrofda juda ko'p terrorchilar bor va uning kirish joyi tepasida bittasi bor. Vertolyot uchadi: biz uni avtomatik portlashlar bilan qo'rqitamiz. Davom etish. G'orning orqasida yana bir cho'zilish bo'ladi.
Chapdagi birinchi minoraga chiqqanimizda, biz uni optika orqali portlatamiz: barrel pastda. Latinlar yugurishadi, biz ularni optika orqali tushiramiz. Shunday qilib, biz davom etamiz, bratlarni otib, qurollarni, birinchi tibbiy yordam to'plamlarini, zirhlarni yig'amiz.
Yo'limizni to'sib turgan darvozaga boraylik. Biz yog'och uyning yonidagi barrelni portlatamiz: uning ichida qandaydir mexanizm bor, lekin u erda qizil chiroq yonadi. Biz yaqin atrofdagi tosh uyga boramiz: vertolyot o'sha erda uchadi. Uyda biz zinapoyaga chiqamiz va to'plangan boshqaruv paneliga yaqinlashamiz. Tabloda "FIRE" yozuvi yonib turadi. Biz burchakdagi blokdagi "FIRE" tugmachasini bosamiz va biz faqat vertolyotning qanday qilib parchalanishini ko'ramiz. Endi biz yog'och uydagi mexanizmga o'tamiz - u erda allaqachon yashil chiroq yoqilgan. Biz tutqichni ishga tushiramiz va ochilgan darvozadan o'tamiz.

Kolumbiya: Ko'prik
(6-qavatli xarita)

Biz sharsharaga emas, balki chap tomondagi qoya bo'ylab boramiz. Cho'kkalab, snayper miltig'ini olish yaxshiroqdir. Oldinda ikkita patrul bor: avval ularni olib chiqing. Yana ikkitasi uzoqda olov yonida. Va bu hududda beshinchi tepalik chap tomonda. Hammasini optika orqali osongina olib tashlash mumkin. Qurol va boshqa arzimas narsalarni olib, biz olov orqasiga boramiz.
Keling, ko'prik oldiga boraylik, u erda maxsus kuchlar qaroqchilar bilan o't almashmoqda. Hatto yaqinlashganda ham, siz otishmani optika orqali minoradan olib tashlashingiz mumkin. Biz maxsus kuchlar tugatmagan optika orqali yana yakunlaymiz. Ular sizga rahmat aytishadi va bizda ko'prik samolyot tomonidan portlatilguncha yugurib o'tish uchun bir necha soniya vaqtimiz bor.
Boshqa tomondan biz minorani tekshiramiz, yuk mashinasi tomon boramiz: allaqachon terrorchilar bor. Yana biri tepada. Biz o'q uzamiz, o'ldiramiz. Va shunga o'xshash, biz tozalikka etib borgunimizcha, bo'shliq bo'ylab harakatlanamiz. Tozalik qaroqchilar bilan to'la. Ularni optika orqali olib tashlash yaxshiroqdir, va birinchi navbatda - minoradagi o'q. Ushbu tozalashda hamma bilan shug'ullanib, minorani qidirib, biz darajani tugatish uchun minora orqasidagi chuqurlik bo'ylab boramiz.

Kolumbiya: isyonchilar lageri
(Xarita ko'lami 7.)

Maxsus kuchlar terrorchilar lageriga bostirib kirishga shoshilmoqda. Bizning biznesimiz kichik - ular bilan birga bo'lish. Ammo bu lagerdagi barcha binolarni biz talon-taroj qilishimiz kerak. Va ular terrorchilar bilan to'la.
Siz o'ngdagi birinchi kichik uyga kirishingiz mumkin: ikkita qaroqchi, patron va granata otish moslamasi bor.
Endi biz uyga ustunlar ustida, chap tomonda uchamiz. Bu erda darhol terrorchilar, har bir burchakda va xonada. Bundan tashqari, it. Orqa tarafga o‘q tegmaslik uchun avval yuqoriga ko‘tarilgan ma’qul. Katta xonada qog'ozlar bilan stol bor. Uning yonida siz "foydalanish" tugmasini bosishingiz kerak: Mullins terrorchilar haqida gapira boshlaydi.
Biz ketamiz, terrorchilarning keyingi qismi bilan shug'ullanamiz va yaqin atrofdagi uyga boramiz. U ham terrorchilar bilan to'la. Va o'ngdagi koridorning shoxchasidagi stolda planshet bor. Bu yerda Mullins o‘zining qanchalik omadli ekanligi va qurol sotuvchisi Manuel Vergarani nima izlash kerakligi haqida ham gapirib beradi. Binoni tozalab, biz ketamiz va yana bir nechta banditlarni yiqitamiz.
Endi biz minora va chiqish darvozasi qarshisidagi yashil rangdagi binoga boramiz. Mana, bir-ikki terrorchining ko'z o'ngida: ular orasidagi granatadan granata! Yuqorida yana bittasi bor. Pulemyot uchun shox ham bor.
Biz ketamiz va mahbusni ozod qilish uchun boramiz: TNT shashkalariga yaqinlashganda, "qisqichlar" belgisi paydo bo'ladi. Panjara ochib, biz darvozaga boramiz va ularning chap qismida biz portlovchi moddalarni o'rnatamiz. Biz orqaga yuguramiz. Portlash. Yo'l aniq. Darajani tugatish uchun darvozadan chiqing.

Kolumbiya: daryo bo'yida qo'nish
(8-karta.)

Oldinda qayiq, chap tomonda tosh, butalar bor. Biz bu butalarning orqasiga boramiz va qo'riqchini o'ldiramiz (maxsus kuchlar otryadi komandiri ham buni hal qilishi mumkin). Biz daryo bo'ylab o'ngga ham, chapga ham bormaymiz, balki uni boshqa tarafdagi qoyalardagi o'tish joyiga kesib o'tamiz.
Osma ko‘prik bor, tepada esa uch-to‘rt nafar terrorchi bor. Biz qaroqchilarni olib tashlaymiz va oldinga shoshilmaslikka harakat qilib, toshlar orasidagi daryo bo'ylab boramiz (bu holda maxsus kuchlar qo'mondoni doimo qichqiradi: "Mullins, operatsiyani muvaffaqiyatsiz yakunlashni xohlaysizmi?" ).
Shunday qilib, biz daryo bo'ylab boramiz va shu vaqt ichida yo'lda to'qnash kelgan terrorchilarni o'qqa tutamiz, toki chap tomonda qoyalarga yumshoq ko'tarilamiz. Biz u yerda. Qaroqchilarga to‘la xarobalarga boraylik. Biz ularni tozalaymiz. Kirish joyidan xarobalarga diagonal ravishda, chap tomonda siz oldinga borishingiz mumkin bo'lgan teshik bor. Qani ketdik. U ham terrorchilar bilan to‘la.
Biz dushman bilan doimiy jangovar aloqada bo'shliqdan o'tamiz. Keling, qo'nadigan vertolyotlarga boraylik. Bizga birinchisi kerak. Biz vertolyotga yuguramiz va undagi pulemyot orqasida turamiz: biz yigitlar vertolyotlarga tushishini kutamiz.
Keyin ta'qib qilayotgan terrorchilar chakalakzorlardan paydo bo'ladi: biz pulemyotdan o't ochamiz. Bu daraja tugaydi.

Kolumbiya: vertolyot evakuatsiya sayohati
(Xarita col 9.)

Bu erda hech qanday murakkab narsa yo'q: biz uchib ketamiz va vertolyot aylana boshlagan hamma narsani o'qqa tutamiz: Havo mudofaasi inshootlari, omborlar, ko'prik ... Bochkalarga o'q uzgan ma'qul: ular portlaydi va maksimal zarar etkazadi. Va keyin odamlarni otib tashlang. Hammasi oddiy va samarali.
Xo'sh, oxir-oqibat, daryoda terrorchilar bilan qayiqni otib tashlang.

Kolumbiya: Pureza
(Xarita qatori 10.)

Askar bilan gaplashgandan so'ng, yo'l bo'ylab oldinga boring. Yuk mashinasiga chiqing. Zinadan ko'taring, yuk mashinasiga kiring. Taylor bilan tanishing.
Maxsus kostyum kiying va Teylorning orqasidan boring. Uni tinglang, boshqa odamlar. Shunday qilib, siz darajaning oxiriga borasiz. Bu yerda otishingiz shart emas.

Vergara mulki: mahallalar
(Finca1 xaritasi.)

Old eshikdan o'tmang. Garajdan yoki tomdan o'tish kerak. Shuning uchun oldinga shoshilmang, siz tinchgina yo'lni bosib o'tishingiz mumkin yoki jang bilan o'tib ketishingiz mumkin. Har qanday holatda, siz chapga, zulmatga, shiyponlar orqasiga borishingiz kerak. Agar u jim bo'lsa, unda siz videokameralardan ehtiyot bo'lishingiz kerak - ular yuz o'girganlarida ularning yonidan o'tib keting. Va agar janjal bo'lsa, avval sizning oldingizda yuradigan barcha qo'riqchilarni otib tashlaganingiz ma'qul. Keyin shiyponlar orqasidagi zulmatga o'ting. Soqchilar va itlar ham u yerga yugurishadi.
Hodisalarning har qanday rivojlanishi bilan hovuzga borish kerak. Hovuzga o'tish joyining chap tomonida joylashgan omborga ham borishingiz mumkin: qo'riqchilar, patronlar, granatalar, birinchi tibbiy yordam to'plamlari mavjud. Ammo keyin yana hovuzga qayting. Aytgancha, snayperlardan ehtiyot bo'ling: biri ko'tarilishingiz kerak bo'lgan joy, ikkinchisi esa minorada, shuning uchun devorga chiqishingiz bilan darhol birinchi snayperni olib tashlang, devorga, burchakka bir oz harakatlaning. , AK yoki boshqa avtomatlashtirishni oling va pastdagi banditlarni namlang. Keyin, allaqachon optik barrel bilan, minoradagi snayper bilan shug'ullaning. Uni ko'rish qiyin bo'ladi, chunki diqqat markazida va minoradagi panjurlar. Maslahat: diqqat markazida, keyin snayperning o'zi.
Bundan tashqari, yuqorida aytib o'tilganidek, hovuz orqasida, chap tomonda, taxta devor bor. Unda biz balkonga chiqamiz. Soqchilar pastdan yugurishadi. Biz olib tashlaymiz. Balkondan siz plitka bilan qoplangan tor kornişga sakrashingiz kerak va u bo'ylab chodirning derazasiga o'tishingiz kerak. Biz uni ochamiz va ichkariga chiqamiz. Ochiq lyuk orqali garajga sakrab tushmang!!! Biz tomga olib boradigan boshqa yotoqxona oynasiga boramiz va uni ochamiz. Bu daraja tugaydi.

Vergara Manor: Asosiy bino
(Finca 2 xaritasi.)

Siz qorong'i chodirdasiz. Siz hamma narsani ehtiyotkorlik bilan ko'tarishingiz mumkin va hatto kerak, siz shovqin qilishingiz mumkin: bir nechta birinchi tibbiy yordam to'plami va zirhlar bo'lgan qutilarni otib tashlang, patronlar va tungi ko'rish moslamasini (agar sizda yo'q bo'lsa) oling. javonlar. Keyin chodirning qarama-qarshi tomoniga boring va lyukka sakrab chiqing.
Agar siz shovqin-suron qilsangiz, pastki qavatdagi soqchilar allaqachon qo'riqlashmoqda. Siz o'ng eshikdan o'tishingiz mumkin, birinchi xonada birinchi tibbiy yordam to'plami, ikkinchi xonada esa shkafning orqasidagi burchakda qo'riqchi va zirh bor .. Chap eshik orqali biz sport zaliga chiqamiz. . Uning orqasida qo'riqchilar bilan yo'lak bor. Pichoq otish bilan olib tashlangan bo'lsa ham, bitta shayton signal beradi. Shuning uchun dono bo'lmang, lekin hammani o'ng va chap tomonda ayblashga boring. Bu qavatda juda ko'p ochiq xonalar bor, shuning uchun ularni yo'lda ko'rib chiqaylik: ularda juda ko'p foydali narsalar bor.
Endi ikkita zinapoyadan biriga tushib, birinchi qavatga tushing. Yana bir guruh qo'riqchilarni o'ldiring, xonalarni vayron qiling va siz Vergaraning ofisini topasiz (Mullins bu erda bu ofis ekanligini ta'kidlaydi va siz unga qarashingiz kerak). Burchakda seyf bor. Uni oching, undagi hamma narsani oling.
Ikkinchi eshikdan keyingi xonaga chiqing, soqchilarni tushiring, peshtaxtadagi granata va patronlarni oling. Kamin qarshisidagi bitta eshikdan kichik xonaga kiring va keyingi darajaga tushing.

Vergara mulki: vino qabri
(Finca3 xaritasi.)

Biz oldinga, jangga boramiz. Men bir-ikkita bezorilarni qo'yaman. Eshikning o'ng tomonida biz boulingga boramiz. Peshtaxta ortida eshik bor. Eshik ortida qorovul bor. Biz uni o'ldiramiz va xonada biz juda ko'p foydali narsalarni olamiz, lekin bundan oldin biz orqaga qaraymiz: yana bir nechta flayer yugurib keldi.
Endi biz o'tgan zinapoyadagi eshikka qaytamiz. Biz unga kiramiz. Yo'laklarda biz ko'plab yomon odamlarni o'ldiramiz. Keling, omborga chiqaylik, uning oxirida narvon bor. Biz zinapoyaga ventilyatsiyaga chiqamiz. Biz emaklaymiz.
Biz birinchi, to'rtburchaklar, panjarani o'tkazib yuboramiz (u bouling zaliga olib boradi). Biz shamollatishdan kvadrat panjaragacha uzoqroqmiz. Siz darhol ovozlarni eshitasiz. Biz uning ostidagi qo'riqchiga o'q uzamiz, keyin esa granatadan xonaga o'q uzamiz: yomon odamlar juda ko'p.
Biz shamollatishdan sakrab chiqamiz. Biz koridorlar bo'ylab boramiz, bizga yomon munosabatda bo'lgan har bir kishini jazolaymiz. Keling, otishma maydoniga boraylik. Bu erda biz qurol-yarog' uchun qalin zirhli eshiklarni ochamiz: juda ko'p o'q-dorilar va zirhlar mavjud. Tabiiyki, dushmanlarimiz yugurib kelishadi. Biz granatadan granatalarni tejamaymiz. Otishma galereyasi yonida ikkita eshik bor: biz ular ichidamiz.
Keling, vino qabrlariga boraylik. Avval birinchisini, keyin ikkinchisini tozalaymiz. Ikkinchi yerto‘laning oxirida berk darvoza, yonida esa o‘rindiqli stol bor. Biz stul yonida turamiz va "foydalanish" tugmasini bosing: stul egilib, darvoza ochiladi.
Biz barcha isyonkorlarni o'ldirishda davom etamiz va spiral zinapoyadan keyingi bosqichga tushamiz.

Yulduzli baliq: Asosiy paluba
(xarita layneri 1.)

Kirish videosini tomosha qilgandan so'ng, "oldinga" tugmasini bosing (yoki uni bosa olmaysiz) va kema tomon harakatlaning. Unda bir marta va terrorchilarning suhbatini tinglaganimizdan so'ng, biz qo'riqchi o'z kabinasida uxlayotganini va uning kapitan ko'prigiga kirish kartasi borligini bilamiz. Agar biz uzoq vaqt turmasak, lekin shoshilmasak, qutilar orqasidan chiqqanimizda, biz ko'ramiz: bu erda hech kim yo'q. Bitta qorovul kemalar bo'ylab yuradi. Port va o'ng tomonda kemaga olib boradigan eshik bor. Biz chapga boramiz: qo'riqchi o'sha erda bo'lishi mumkin. Bu eshik orqali biz ovqat xonasiga kiramiz. Besh terroristni shu yerda, chap tomonda bizga eng yaqin stolda, eng chekkadan o'ldirganimizdan so'ng, biz qizil kartani kapitan ko'prigiga olib borishimiz mumkin: endi siz pastki, turar-joyda qo'riqchini qidirishingiz shart emas. palubalar.
Siz yashira olmaysiz va xohlaganingizcha shovqin qila olmaysiz: eng kichik shitirlash va biz signalni ko'taramiz. Dispozitsiya quyidagicha: siz kema ichiga kirib, qizil kartochkani topishingiz kerak (biz buni qildik); agar xohlasangiz, pastga tushing va kabinalarni qidiring. Tashqi zinapoya ko'prik tomon olib boradi, lekin u yopiq va hozircha bizga kerak emas. Kema ichida juda ko'p terrorchilar bor, ulardan o'q uzmoqda, biz kabinalarni qidiramiz va biz qo'riqchi uxlayotgan yagona odamni topamiz. Uni o'ldirganimizdan so'ng, biz stol ustidagi qizil kartochkani (boshqasini) olamiz va biz bu tramp DOOM da kompyuterda kesilganini ko'ramiz.
Endi biz ikkinchi qavatga chiqamiz (yoki birinchi kartani qo'lga kiritgandan so'ng darhol): undan konteynerlar bilan to'la kemaning kamoniga etib borishimiz mumkin. U erda, konteynerlarning orqasida kran bor va uning yonida siz tutqichni tushirishingiz kerak bo'lgan kichik ko'prik bor. Ushbu tutqich kranni konteynerni ulkan lyuk ustida ko'tarishiga olib keladi. Terrorchilar konteynerlar orasiga yashiringan. Biz tutqichga o'tamiz, idishni ko'taramiz.
Endi biz orqaga qaytib, eng yuqori qismdagi boshqaruv xonasiga chiqishimiz kerak (biz kirish kartasini oldik). Narvon boshqaruv xonasidan pastga tushadi, u yopiq eshik ortida, radio xonasiga kiradi. Terrorchilar ham ko'p. Radio xonasiga kirganimizda, darhol o'ngda: yana bir tutqich bor. Ushbu tutqichni tushirib, biz kemaga olib boradigan kichik teshik ustidagi ulkan panjurlarni ko'taramiz.
Biz yana konteynerlarga qaytib, lyukka sakrab o'tamiz. Darajaning oxiri.

Yulduzli baliq: Ichkarida
(xarita layneri 2.)

Biz bir necha qadam oldinga boramiz va chapga qaraymiz: o'tish joyi bor. Biz u erga boramiz, qutilar ortidan chiqamiz, eshikdan, koridordan, yana eshikdan o'tamiz va terroristni o'zimizniki va qarama-qarshi tomondan o'ldiramiz. Keyin biz konteynerlar orqasiga yashirinib, yana sakrab chiqamiz: biz konteynerlar ortidan sakrab chiqqan yana bir juftni otamiz. Endi biz konteynerlar orasiga sakrab o'tishimiz kerak va eng pastki qismida elektr avtomobilni topib, qutilarni yuqoriga ko'taradigan tarzda faollashtirishimiz kerak. Yangi terrorchilardan o'q uzib, biz buni qilamiz va konteynerlardan sakrab chiqamiz, so'ngra birinchi terrorchi bo'lgan ko'prik ustiga chiqamiz. Biz eshikka boramiz.
Biz dvigatel xonasining g'ildirak uyasida yana bir nechta serserilarni otib tashlaymiz, miltiq uchun patronlarni olamiz. G'ildirak uyining orqasida javonli xona bor. Biz unda qutilarni otamiz: "limonlar" va granata otish moslamasiga granatalar bor.
Endi siz dvigatel xonasining terrorchilar bilan to'la ikkita bo'linmasini buzib o'tishingiz kerak. Agar siz qizil gaz ballonlarini ko'rsangiz, ularni otib tashlang. Dvigatel bo'shliqlarining orqasida tor koridor bor. Uning chap tomonida lyuk, o'ng tomonida tokchalar bor. Qutilarda zirhlar, patronlar, granatalar bor.
Biz pastga tushamiz. Chap tomonda olov bor, o'ng tomonda uzoqda bir nechta terrorchilar bor. Ularga granatadan granata! Biz ular bo'lgan joyga boramiz va klapanni aylantiramiz: olov o'chadi va biz quvur ostida emaklay olamiz.
Burilish orqasida biz uzoqdan yana bir jangchini otib, trubadan sakrab o'tamiz va oldinga shoshilamiz: yigitlar hali ham u erda sakrab chiqishadi, - biz ularni qo'yamiz. Eshik orqali biz virusli qutilarga chiqamiz. Avvaliga ular o‘rtasida hech qanday o‘tish joyi bo‘lmaydi, lekin keyin elektromobil chetga chiqib ketadi va biz boshqa qurollangan yigitlar jamoasining issiq quchog‘iga tushib qolamiz. Ularni ham otib, biz pastki palubaga olib boradigan lyukka chiqamiz. Biz u erda sho'ng'iymiz.
Ular pastga tushishganda, chap tomonda otishmachi, keyin o'ngdagi koridordan bir-ikkita yigit yugurib chiqib ketishadi. Ular bilan shug'ullanib, biz o'ngdagi eshikka boramiz. Kema portlatilishi kerak va bu eshik ortida portlovchi moddalarni o'rnatishning birinchi nuqtasi (lyuk yaqinidagi devorga qarang?). Biz pastga tushamiz va ko'ndalang nurga portlovchi moddalarni o'rnatamiz.
Biz yuqoriga ko'tarilib, eshikdan chiqamiz va o'ngga, chap tomondagi bo'shliqdagi eshikka kiramiz. Biz uchrashgan har bir kishini pastga tushiramiz va bu bo'limda darhol o'ngga: portlovchi moddalarni o'rnatish uchun ikkinchi nuqta bor.
Biz yuqoriga chiqdik, bu xonani kesib o'tdik, eshikdan chiqdik va koridor bo'ylab chap tomonga chiqdik. Eshikda, o'ngda, yana eshikda: xonada o'qlar bor. Ularni urib, biz jihozlar bilan bo'linmani kesib o'tamiz, biz ketamiz: o'ng tomonda uchinchi nuqta.
Biz chiqdik va to'g'ri yo'lak bo'ylab, keyin chapga: chap tomonda biz to'rtinchi nuqtani ko'ramiz.
O'rnatildi, chiqdi va darhol keyingi eshikdan. Biz koridordan, boshqa eshikdan, keyin chapga va chap tomondagi eshikdan o'tdik. O'ngdagi qutilar orqasida beshinchi nuqta.
Beshinchi zaryad o'rnatilganidek, video chiqadi.

Nyu-York: Arsenal
(xarita qoʻli 1.)

Biz o'ngdagi eng yaqin eshikka boramiz. Biz interkomni faollashtiramiz. Sem bizni ichkariga kiritishni istamaydi. Biz yana bosamiz. Bozor ketadi, keyin qulf chertadi. Interkomni yana yoqing - eshik ochiladi. Biz ichkariga kiramiz, gaplashamiz, video boshlanmaguncha Sem va Teylorni kuzatib boramiz.
Keyin keyingi topshiriq uchun qurol tanlang.

Asosiy o'tish sahifasi Gonkong missiyasining o'tishi

Gonkong: CHINESE WUNK (Hk1 xaritasi)

Mullins o'z agenti bilan gaplashmoqchi edi, lekin u allaqachon g'unajinlar tomonidan qabul qilingan. Shuning uchun, biz qutilarni orqasidan qoldiramiz va xitoylarni tushiramiz (aks holda u birinchi bo'lib o't ochadi). Eshiklarning biridan, o'ngda yoki chapda (bu turli yo'llar bilan sodir bo'ladi), boshqa kitaeza sakrab chiqadi. Kutib tursangiz, boshqasi yugurib keladi. Biz har qanday eshikdan chiqamiz va granatadan granata bilan boshqa tarafdagi qo'shaloq eshik ortidagi barcha xitoylarni yo'q qilamiz. Biz pulemyotlarni olib, yuqori palubaga bir nechta granatalar tashlaymiz: xitoylar ham bor. Jang bilan biz yuqoriga ko'tarilamiz. Stolda biz patronlar, granatalarni olib, eshikdan chiqamiz.

Gonkong: PASTI DOKKLAR (Xarita hk2.)

Ular oldinga birinchi qadam qo'yishi bilanoq, ikkitasi o'ngdan otishni boshlaydi. Mullinsning orqa tomonida yana bir otishma bor. Xo'sh, qishloq raqsga tushdi! O'ngdagi qutilar va o'tish joylarida biz iskala tomon yuguramiz, biz bu hududdagi barchani otib tashlaymiz. Agar siz darvoza oldida tursangiz, u holda docklarning yarmining eng o'ng burchagida pastga tushadigan lyuk bo'ladi. Ichkarida o'q-dori bor. Va undan chiqib, biz yana olov ostida qolamiz.
Darvozadan keyingi yarmiga o'tib, biz yana o'ngga va chapga o'ldiramiz. Konteynerlar ortida patronlar, zirhlar, birinchi yordam to'plamlari mavjud. Darhaqiqat, biz bu hududning eng o'ng tomonidamiz: xiyobon bor. Ammo siz bu erda oldinga va orqaga yugurishingiz mumkin: qurollangan xitoylar doimo yuklanadi.
Xiyobon orqali binoga boramiz. Biz derazani otishma bilan sindirib, u erga sakrab, binodan o'tamiz, jang qilamiz. Keling, ikki qavatli eshiklarga boraylik va bu erda daraja tugaydi.

Gonkong: UPPER DOCKS (Hk3 xaritasi)

Biz hali ham binodamiz. Biz koridor bo'ylab harakatlanamiz, xonadagi taxtali derazaga etib boramiz. Biz uni otishma bilan sindiramiz, sakrab chiqamiz. Bu erda hamma narsa juda oddiy: bu hududning oldida va markazida yopiq eshiklar bor, va hududning o'zida, konteynerlar orasida juda ko'p qurollangan xitoylar bor. Shuningdek, birinchi yordam to'plamlari, zirhlar mavjud. Xitoyliklar uloqtirgan granatalardan ehtiyot bo'ling! Darvozaga faqat konteynerlar orasida sayr qilish orqali yaqinlashishingiz mumkin. Biz yuramiz, kurashamiz, darvozaga chiqamiz. Darvozaning o‘ng tomonida, nazorat punkti ortida elektromobil joylashgan. U yerda qaroqchilar ham yashiringan. Biz elektromobilga yo'l olamiz, uni faollashtiramiz va ko'tarilgan qutilarda biz devorga sakrab chiqamiz.

Gonkong: KO'CHALAR (Hk4 xaritasi)

O'ng tomonda biz qutilarga zirh olib, boshqa tarafdagi ko'chalar chorrahasiga boramiz (biroz uzoqroqda, eshik oldida miltiq patronlari bor). Chorrahadan qirg'in boshlanadi: xitoylik triadalar chapda ham, o'ngda ham. Balkonlarda snayperlar bor. Ha, xitoyliklar granatalar otmoqda. Ularni otib, biz ko'chaga boramiz. Biz vilkaga etib boramiz.
To'g'ri yo'l aylanma yo'l, lekin o'sha joyga olib boradi. Chap ko'cha - bizga kerak bo'lgan narsa. Birinchi uyning orqasida, "SHU YERDA&HOZIR" belgisi oldida xiyobon bor: biz unga kiramiz. Boshi boshi berk ko'chada, biz uyga o'rnatilgan derazani sindirib, ichiga sakrab tushamiz.
Endi siz uchinchi qavatga zinapoyaga chiqishingiz kerak. Yo'lda bu mumkin va zarur

xitoylarni otib tashlang va pollarni talon-taroj qiling. Balkonlarga chiqqaningizda, snayperlar boshqa uylarda o'tirishadi. Uchinchi qavatda biz balkonga chiqamiz va "SHU YERDA & NOW" ko'k belgisiga sakrab chiqamiz. Biz u bo'ylab yuguramiz va ko'chaning narigi tomonidagi uyning balkoniga sakrab tushamiz.
Endi bu uyda siz uchinchi qavatning balkoniga chiqishingiz va yo'l ustidagi belgiga sakrashingiz kerak. Biz ko'chaning narigi tomonidagi balkonga sakrab chiqamiz va darhol atrofga qaraymiz: biz sakrab tushgan uyning ikkinchi qavatida - mergan. Biz yo'q qilamiz. Biz balkon bo'ylab yuguramiz va oxirida zinapoyadan yo'lga tushamiz.
Ko'chaning o'sha tomonida biz oldinga boramiz: o'ng tomonda bizga kerak bo'lgan bo'lak. Xitoyning kichik bir qismini otib, biz bu xiyobonga kirib, qutilarga, savatlarga, keyin devorga sakrab chiqamiz. Biz pastga sakrab tushamiz.

Gonkong: BOZOR (Hk5 xaritasi)

Biz tor yo'lak bo'ylab oldinga boramiz va kelayotgan barcha xitoylarni o'qqa tutamiz. Bozor maydoniga boraylik. Qurolli xitoylar hali ham ko‘p. Biz hammani jannatga yuboramiz.
Endi biz boshqa yo'lga boramiz, bu erda yagona. Bu biz chiqqan odamning o'ng tomonida. Bu xiyobon yonidagi sandiqlar ortida o'q-dorilar, zirhlar bor.
Biz bu xiyobondan o'tamiz. Keling, keng ko'chaga chiqaylik. Biz o'ng tomonga o'tamiz. Uyning chap tomonida va snayperning balkonlarida. Oldinda ochiq ombor eshigi bor. Biz shu yerdamiz. Ammo siz uzoqroqqa borishingiz mumkin, biroz ko'proq otishingiz mumkin.
Biz ombor hududida jang qilamiz. Yoki shunchaki ombor eshigiga boring. Yoki biz ombor orqasidan o'ng tomonga o'tamiz va ombor va panjara orasidagi uzun yo'l bo'ylab boramiz: eng oxirida zirh bor.
Umuman olganda, biz omborga kiramiz. Biz pastdagi barcha xitoylarga granatalar tashlaymiz. Elektr mashinasi bo'lgan joyda yopiq panjara mavjud. Biz zinapoyadan ikkinchi qavatga chiqamiz, yana beshta xitoylikni yo'q qilamiz, omborda va orqa ofisda patronlar, zirhlar, birinchi tibbiy yordam to'plamlarini yig'amiz (agar siz miltiqlardan birini tashlasangiz, u erda granata otish moslamasini ham olishingiz mumkin). Va biz omborga deraza yonida joylashgan panelni faollashtiramiz: u zinapoyaning yonida. Tarmoq ochiladi.
Biz pastga tushamiz, ochiq panjaraga boramiz, yana bir nechta xitoylarni yo'q qilamiz. Biz liftni chaqiramiz, ichkariga kiramiz va undagi panelni faollashtiramiz.

Gonkong: Ombor (HK6 xaritasi)

Biz tushayotgan liftdan chiqamiz. Biz o'ngdagi o'tish joyida xitoylarni o'ldiramiz. Raflarda biz o'q-dorilarni olamiz.
Vilkada, biz, aslida, o'ngda: ko'r eshik bor. Ammo siz chapga o'tishingiz mumkin va oxirida javonlarda zirh, patron, birinchi yordam to'plamlarini olishingiz mumkin. Bundan tashqari, eshiklardan birini bu vilkalar orasidagi eshiklardan birini tekshirishingiz mumkin: juda ko'p foydali narsalar ham bor.
Panjur eshigini ochamiz. Ombor xitoylar bilan to'la. Ularni to'xtatib, metall yo'laklarga ko'tarilib, biz kirgan eshikning ustidagi eshikdan o'tish kerak. Xitoyliklar bilan to'la yana bir keng omborxona bor. Ko'zlaringiz qaerga qarasa, yugurishingiz mumkin, lekin biz ikkinchi darajali yo'laklar bo'ylab kompyuter joylashgan boshqaruv xonasiga borishimiz kerak. Biz uni sindirib ochamiz va biz uni boshning orqasidan olamiz. Darajaning oxiri.

Gonkong: QOMOQ (HK7 xaritasi)

Biz jim turamiz. Va Deviant1 va ikkita bandit bilan suhbat paytida va keyin hamma tarqalib ketganda.
Qarama-qarshi kameradagi yigit qorovulni uradi, ultratovushni olib, bizni tashqariga chiqarib yuboradi va keyin boshqa qo'riqchini uradi. Biz ushbu ultratovushni tanlaymiz. Biz qo'riqchilar stoliga yuguramiz va chap tomondagi qurol-yarog'ning eshigini ochamiz. Bu erda yana qo'riqchilar yugurib kelishadi, lekin biz patronlar va AK-74 ni olamiz. Biz eshikka boramiz, u erdan soqchilar yugurib kelishdi.
Umuman olganda, biz mumkin bo'lgan va mumkin bo'lmagan har bir narsani pastga tushiramiz. Biz xonalarni tekshiramiz, eshiklar va shkaflarni ochamiz, birinchi tibbiy yordam to'plamlari va qurol-yarog'larni tanlaymiz. Hammasi odatdagidek. Ertami-kechmi bu yerdan ket, bu unchalik qiyin emas. Barcha eshiklar yaqin. Asosiysi, o'ldirish, o'ldirish, o'ldirish.

Asosiy o'tish sahifasi Missiya haqida ma'lumot Nyu-York: Arsenal

Nyu-York: Arsenal
(karta qo'li 2.)

Mullins Sem va Teylor bilan uchrashish uchun Goldenbergning foydalanilgan kitoblar do'koniga (biz bu qanday do'kon ekanligini uzoq vaqtdan beri bilamiz!) oldiga boradi. Bir-ikki qadam tashlashimiz bilan Semning ishxonasi havoga ko‘tariladi.
Biz teshikka yuguramiz. Chap tomonda, devor bo'ylab, olovga sakrab chiqing va hojatxonaga sakrab chiqing. Eğimli eshikdan pastga. Biz lift shaftasiga sakrab tushamiz va darhol boshqa tarafdagi teshikka sakrab chiqamiz: lift pastga tushadi. Nur ustida, cho'kkalab, biz ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. Biz bug‘ oqimi yonidan Sem yotgan xonaga boramiz (yo‘lda patronsiz qurol olamiz) Mullins yarador Sem bilan suhbatni boshlaydi. Keyin ventilyatsiya uchun damper yaqin joyda portlaydi. Biz darhol unga o'tamiz. Keyin zinapoyalar bo'ylab, boshqa tarafdagi lyuk orqali, devorga qarab, biz pastga tushamiz.
Biz bug 'jeti tomon boramiz: uning orqasida biz devordagi valfni ko'ramiz. Biz uni aylantiramiz: bug 'bir-birining ustiga chiqadi. Biz Semga qaytamiz, biz bug 'jeti oldin yo'lni to'sib qo'ygan xonaga kiramiz. Chap tomonda blokirovka. Biz metall nurli dastagiga sakrab chiqamiz: blokirovka parchalanadi.
Biz darhol Semga qaytamiz, biz unga oyoqlarning yonidan yaqinlashamiz va "foydalanish" tugmasini bosing, Mullins Semni yelkasiga qo'yadi. Biz Semni tozalangan o'tish joyiga olib boramiz. Ko'chada ehtiyot bo'ling: old tomondan devor qulab tushadi, keyin u o'tib ketishingiz uchun ehtiyotkorlik bilan yotadi. Biz Semni markaziy yo'lga, so'ngra o't o'chiruvchilar, politsiya, tez yordam va FBIga olib boradigan yagona yo'lni olib boramiz. Tez yordam mashinasiga yaqinlashganingizda, ikki agentning o't o'chiruvchilar va politsiya bilan suhbatini eshitasiz: "Biz buni o'zimiz aniqlaymiz, bu endi hukumatning operatsiyasi, yonib ketsin".

Nyu-York: Pastki darajadagi kasalxona
(1-hos xaritasi)

Semni himoya qilish kerak. Bizda hali qurol yo'q. Biz yagona yo'l bilan oldinga boramiz, biz yopiq eshikka yaqinlashamiz. Peshtaxta ortida hamshira bor. Biz unga yaqinlashamiz, "foydalanish" tugmasini bosing. U bir oz tebranib, keyin eshikni ochadi. Biz oldinga liftga boramiz. Biz o'tiramiz va yuqoriga chiqamiz.

Nyu-York: Sem palatasi
(xos 2 xaritasi)

Chiqib ketayotib, darhol oldimizda qorovulning jasadini ko‘ramiz. Biz uning qurolini olamiz (bu endi unga foydali bo'lmaydi) va koridor bo'ylab oldinga. Semning xonasi eng oxirida, chap tomonda. Bu ochiq. Yollanma askar professional tarzda kabeldan tushib, Teylorni otib tashlagani haqida video bo'ladi (bu erda biz hech narsa qila olmaymiz) Undan so'ng siz tezda yollangan qotilga saboq berishingiz kerak.
Biz uning avtomatini olib, yo'lak bo'ylab vilkalar tomon qaytib boramiz: ular derazalar ortidan o'ngdan otishadi va yo'lakdan chapga yugurib kelishadi. Valim. Shunda oldinda eshiklar ochiladi va ularning orqasida shisha bor: ular ham u erdan o'q uzadilar. Bizning pulemyotimiz uchun o'q-dorilarni yig'ish. Oldindagi oyna orqasiga sakrab, ko'proq terrorchilarni tushiramiz. Keyin biz orqaga sakrab, Semning xonasiga yuguramiz: u erda boshi berk ko'cha eshik ochilib, bir guruh yovuz odamlar u yerdan yugurib chiqib ketishdi. Biz ular bilan shug'ullanamiz.
Sem xonasining qarshisida yopiq eshik bor. Biz uni ochamiz. U erda zirhlar, birinchi yordam to'plamlari. Yaqinda yana bir eshik bor: uning orqasida polda patronlar bor.
Biz yana oldinga boramiz, to'g'ridan-to'g'ri oynadan sakrab o'tamiz va davom etamiz. Keling, zinapoya bilan xonaga boraylik. Biz u erda barcha terrorchilarni o'qqa tutamiz, zinapoyaga balkonga chiqamiz va u erdan lampalar bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz. Biz liftni chaqiramiz.

Kasalxona: Bemorlarga yordam
(3 xaritasi)

Biz liftni tark etamiz va biz hammani o'ngga va chapga namlash uchun boramiz. Bizga kasalxonada belgida va'da qilingan agressiv terapiya amalga oshdi.
Bu yerda faqat bitta ma’lumotnoma bor: liftlar ishlamaydi, ularga yaqinlashib ham bo‘lmaydi. Eng asosiysi - poldan polga, zinapoyadan tomga ko'tarilish.
Bu yerdagi jangarilarning hammasi biznikiga o‘xshab qurollangan - M4. Shunday qilib, patron va granatalarni granata otish moslamasidan ajratmang: bitta granata bilan siz bir vaqtning o'zida besh yoki olti kishini qamrab olasiz. Faqat devorlarda qonli bo'laklar osilib turadi. Va deyarli barcha terrorchilar o'q o'tkazmaydigan jilet kiygan, shuning uchun ham zirhlar juda ko'p bo'ladi. Oldinga va qo'shiq bilan.
To'siqga etib borganingizda, derazadan sakrab, boshqa tarafdagi derazaga o'tishingiz kerak bo'ladi. Va boshqa to'siqlar bo'lmaydi. Biz boramiz va harakatlanuvchi hamma narsani yo'q qilamiz. Grenatomyotdan granatalar, lekin oqilona: oyog'ingizga otmang!
Shunday qilib, siz tomga eshikka zinapoyaga borasiz.

Kasalxona: Kasalxona tomi (xos 4. xaritasi)

Bu yerda terrorchilar ortidan ulkan zirhli vertolyot uchadi.
Darhol o'ng tomonda uzun bo'yli sariq tanklarga o'q uzing (ulardan ikkitasi bor): ular panjarani ag'darib, terrorchilarga kirishni to'sib qo'yishadi. Birinchi qadam barcha terrorchilarni tomga otishdir. Birinchi yordam to'plamlari va zirhlarning burchaklaridagi binolarda.
Vertolyot elektr stantsiyasiga o'xshash narsani portlatib yuboradi va quvurlarni ag'daradi (yoki portlatish va ag'darish uchun vaqt yo'qdir). Bu quvurlar orqali o'ting, ular u erga olib boradi: M60 pulemyoti va uning uchun patronlar bor, bularning barchasini oling.
Terrorchilar bilan ishimiz tugagach, biz vertolyotni olamiz. Siz faqat qanotlardagi dvigatellarga o'q uzishingiz kerak !!! O'q-dorilarni korpusga behuda sarflamang. Va vertolyot siz tomon yo'nalganida ularga (dvigatellarga) o'q uzish yaxshiroqdir. Qisqa portlashlarda kamdan-kam otish. 150-200 ta pulemyot o'qlari etarli bo'lishi kerak. Ammo siz pulemyotni olmasangiz ham, pulemyotdan qisqa, aniq portlashlarni olsangiz ham, ikki yarim - uchta shox kifoya qiladi. Vertolyotga ikkala dvigatelni yoqishingiz bilanoq, daraja tugaydi.
Va esda tuting: vertolyot ham sizni urib yuborishi oson emas. Shuning uchun juda ko'p yashirmang, lekin bir joyda ham qolib ketmang. Jiddiy raqib bilan birinchi jangda omad!

Kamchatka: perimetri
(kam 1 xaritasi)

Parvoz paytida parashyutni boshqarishga urinmang. Qanday bo'lmasin, ishlab chiquvchilar mo'ljallangan joyga erga.
Biz ayozli tuman orasidan ko'rinadigan binoga boramiz. U yerda bir nechta soqchilar bor. Boshqalar ko'rinmaydi, lekin ular. Binoning ichki qismini yaxshiroq ko'rish va shovqin qilmaslik uchun siz o'ngga bir oz olib, o'tirishingiz mumkin. Siz pulemyotdan ham o'q otishingiz mumkin: askarlardan biri qochib, yo'lning yuqori qavatiga chiqsagina signal ko'tariladi. Xo'sh, u ko'tarilsin: buning ma'nosi yo'q. Siz eng yaqin tepalikning tepasiga: yo'lga olib boradigan teshik bor. Ammo siz ham yugurishingiz mumkin, kamuflyajda ko'proq askarlarni qidiring.
Yo'lda biz yopiq darvoza va devordagi teshikka chiqamiz. Biz bu ochilishdamiz. U yerda hali ham ko‘p askarlar bor. Harakat qilish uchun juda ko'p variantlar mavjud, shuning uchun men hech narsa maslahat bermayman - buni aniqlang. Bu erda asosiy narsa - barrelni oxirgi minora yaqinida portlatib yuborish, shunda u muzga tushib, uni yorib o'tadi. Keyin biz minoradagi lyuk orqali sho'ng'iymiz va monolit devordan tashqarida suzishimiz mumkin.
Suzib chiqishimiz bilan biz olov ostida qolamiz. Biz bu hududdagi barchani yo'q qilamiz, eng oxirida, katta va yagona binoning orqasida joylashgan tepalikka sakrab chiqamiz va tepadan uyning balkoniga sakrab chiqamiz. U erda biz panelni tutqich bilan faollashtiramiz va old eshikni ochamiz. Uyda juda ko'p foydali narsalar bor. Biz ochilgan darvozaga kiramiz, yo'lda askarlarni va itlarni yo'q qilamiz. Biz boshqa eshikni ochamiz.

Kamchatka: Asosiy yo'l
(kam 2 xaritasi)

Shunday qilib, biz yo'l bo'ylab oldinga boramiz, uning barcha burilishlariga ergashamiz va darajani oshiramiz. Tabiiyki, yo'lda, barcha askarlarni, itlarni otib tashlash. Va yo'lda birinchi yordam to'plamlari, patronlar, zirhlar, o'q-dorilarni yig'ish.
Keling, vilkaga boramiz: o'ng tomonda yopiq darvoza, chap tomonda tunnelga kirish joyi va oldinda metall konstruktsiya - platforma va minora. Biz u erga boramiz. Siz minorani qidirib topishingiz mumkin, keyin platforma bo'ylab tunnel tomon borishingiz mumkin: tutqich bor. Uni faollashtiring: bizning oldimizda kanalizatsiyaga kirish eshigi ochiladi.Pastga sakrab chiqing, u erga ko'taring. Men kanalizatsiya orqali o'tayapman.
Keling, xarobalarga boraylik. Bu yerda to‘rt-beshta askar bor. Otish yoki portlash. Biz oldinga boramiz va yana kanalizatsiyaga chiqamiz. Shunday qilib, keling, darajaning oxiriga o'taylik.

Kamchatka: Stansiya
(Kam3 xaritasi)

Keling, oldinga boraylik. Soqchi bo'ladi, uni optika orqali ko'rish va olib tashlash mumkin. Umuman olganda, oldinga va oldinga. Keling, ko'prikka boraylik. Ko'prik atrofida bir guruh odamlarni o'ldirish kerak bo'ladi, so'ngra ko'prikka chiqish uchun o'rta fermadagi zinadan (u biz kelgan joyning orqa tomonida) ko'tarilish kerak bo'ladi. Biz chapga boramiz: eshik u erda ochiladi. Biz bu erda hammani yo'q qilamiz.
Biz zinapoyaga chiqamiz va kanop bilan biz yo'ldan bizga o'q uzayotgan yovuz odamlarga granatadan granata otamiz. Yo'lda biz o'ng tomondamiz. Ammo bundan oldin siz chap tomonga o'tishingiz mumkin (bu erda, aytmoqchi, qutilarda zirh bor) va yopiq darvoza oldidagi o'lik uch yoki to'rtta yovuz odamga ehtiyotkorlik bilan granata tashlang. U foydali o'q-dorilar, zirhlar bilan to'la.
Endi biz to'g'ri yo'nalishda ketyapmiz. Mashinadan tepadagi pulemyotchini olib tashlash kerak bo'ladi: u cho'kdi, shuning uchun pulemyotning pastki qismida, yon tomonning eng chetida otish kerak. Yopiq darvoza oldida biz o'ngdagi qoya ustidagi tor kornişda turibmiz: panjarada buzilish bor. Biz o'ldiramiz, o'ldiramiz va o'ldiramiz. Biz yo'l bo'ylab oldinga boramiz va boshqa bir bo'shliqdan o'tib, endi g'isht, panjara orqali stantsiyaga etib boramiz.
Bu erda ham siz ko'p narsalarni o'ldirishingiz kerak bo'ladi, siz binolarni o'rganishingiz mumkin: u erda ham askarlar bor. Ammo, aslida, biz yo'llar bo'ylab, yuk vagonlarining orqasida turibmiz. Sariq dizel-elektrovoz bor. Biz unga sakrab tushamiz va katta tutqichni ishga tushiramiz: dizel mashinalarni itaradi. Biz sakrab chiqamiz va darvoza tomon yuguramiz. Ochiq eshikdan biz darvoza oldida turgan yuk poyezdiga sakrab tushamiz. Tomdagi qutilar va lyuk orqali biz yuk vagonining tomiga chiqamiz. Biz darvoza ustidagi tokchaga sakrab o'tamiz va shamollatishga o'tamiz. Keling, uning ustida emaklaylik.

Kamchatka: Temir yo'l ko'prigi
(Kam4 xaritasi)

Biz shamollatish orqali o'tamiz. Siz ehtiyot bo'lishingiz mumkin, keyin biz signalni ko'tarmaymiz va xonadan chiqishda qo'riqchini ehtiyotkorlik bilan olib tashlashimiz mumkin. Xo'sh, agar siz shovqin qilsangiz, biz allaqachon issiq uchrashuvni kutmoqdamiz.
Biz xonaga sakrab chiqamiz, patronlar, zirhlar, birinchi tibbiy yordam to'plamlarini olamiz. Yagona o'tish joyi orqali biz platformaga chiqamiz. Siz yugurishingiz mumkin yoki darhol chapga burilib, poezdlar bo'ylab barqaror borishingiz, yo'lda jangarilarni yo'q qilishingiz, o'q-dorilar va zirhlarni to'plashingiz mumkin.
Eshik orqali biz Ko'prik tomon ketamiz. Biz uni kesib o'tamiz, biz itlarni, qo'riqchilarni yo'q qilamiz. Siz hudud bo'ylab yugurishingiz mumkin, ammo bizning asosiy katalogimiz chapdagi ko'prikdan keyin, so'ngra metall platforma va undagi minora.
Biz minoraga chiqamiz. Deraza orqali biz minoraga ulashgan qiya tomga sakrab chiqamiz. Tomda biz lyukni ochamiz va shamollatishga sho'ng'iymiz. Keling, uning ustida emaklaylik. Biz o'ng tomonda ventilyatorli novdaga e'tibor qaratamiz, ammo hozircha biz oldinga sudralayapmiz.
Chapdagi fan pichoqlari orqali biz xonadagi askarlarni o'qqa tutamiz. Biz oxirigacha emaklab, pastga sakrab tushamiz va xonaga katta panjara ochamiz. Biz askarlarni tugatamiz, o'q-dorilarni yig'amiz va biz chiqqan joydan panjara qarshisidagi panjaradagi tutqichni ishga tushiramiz: muxlislar to'xtaydi.
Biz yana ventilyatsiyaga sakrab tushamiz va o'tkazib yuborgan shoximizga sudralib boramiz. To'xtatilgan fan orqali biz keyingi bosqichga o'tamiz.

Kamchatka: nazorat punkti
(Kam5 xaritasi)

Biz xonada birinchi tibbiy yordam to'plamlari va zirhlarni tanlaymiz va eshikdan chiqamiz. Agar biz to'g'ridan-to'g'ri qo'shni eshikdan o'tsak, biz mashinalarga chiqamiz. Va agar siz burchakda chapga burilsangiz, biz olomon askarlariga chiqamiz (Ulardagi granatalar !!!). Oldindagi devordagi bu joydan chap tomonda siz ventilyatsiyaga qizarib ketgan kirishni ko'rishingiz mumkin - bu bizga kerak bo'lgan narsa.
Ammo avval siz mashinalarni kesib o'tishingiz kerak: devorda boshqa hududga o'tish joyi bor. Biz u erdan o'tib ketamiz. Bir guruh odamlarni o'ldirgandan so'ng, uzoq devor yaqinidagi panjara ortidagi qurilmalarga o'tishingiz kerak. Biz ikkita pichoq kalitini tushiramiz: to'siqqa kirish qarshisida va boshqa tomonda. Va keyin ular orasidagi panelda uchinchisi: xavfsizlik tizimlarining yopilishi, portlash sodir bo'ladi.

Biz yana mashinalarga chiqamiz: bu erda qulash. Darhol chiqish teshigidan biz qulab tushgan kanopga chiqamiz, undan uyning tomiga, u erdan shamollatishga va hokazolarga sakrab chiqamiz. Shunday qilib, biz kerakli shamollatish teshigiga sakrab o'tamiz. Biz uning ustiga chiqamiz.
Keling, yangi hududga o'taylik. Biz hamma narsani va hamma narsani yo'q qilamiz va bu erda mumkin bo'lgan yagona yo'l bilan boramiz. Keling, vagonli sariq dizel-elektrovozga boraylik. Biz uning atrofidagi bo'shliqni askarlardan tozalaymiz. Biz dizelning orqasidagi vagonlarning birlashtiruvchisiga yaqinlashamiz va pinni ko'taramiz: dizel vagonlardan uziladi.
Biz unga sakrab tushamiz, biz olddagi asboblar panellariga yaqinlashamiz va "foydalanish" tugmasini bosing: dizel darvozadan o'tib, bizni keyingi bosqichga olib chiqadi.

Kamchatka: G'orlar majmuasi
(Kam6 xaritasi)

Biz dizeldan chiqamiz. Bizni kutayotgan to'rtta qurolli turni darhol tushiramiz. Biz zinapoyadagi eshikka boramiz.
Biz zirhni, birinchi tibbiy yordam to'plamini va oldinga - ko'chaga chiqamiz. Avtomobillar yonida yana bir to'da qurollangan yigitlarni o'ldirish kerak. Ular pastda, yuqorida va atrofida. Biz boshqa tarafga yo'l olamiz, biz binoga kiramiz. Biz ikkinchi qavatga ko'tarilamiz. Biz toza havoga chiqamiz. Bu erda pulemyot bor, undan quyida ko'plab dushmanlarni otish mumkin.
Pulemyot orqasida lift bor (bu ko'tarilish mumkin bo'lmagan zinapoyali va ochilmaydigan lyukli kabina). Biz unga kiramiz va paneldagi "foydalanish" tugmasini bosing. Biz pastga tushamiz. Biz yetib keldik.
Biz oldinga yo'l olamiz, bu erda yagona yo'l. Shunday qilib, keling, darajaning oxiriga o'taylik.

Kamchatka: Asosiy generator
(Kam7 xaritasi)

Oldinga (dushmanlar ko'p, shuning uchun men faqat yo'nalishni ko'rsataman va siz o'zingizni o'ldirishingiz kerak bo'ladi). Yo'lak bo'ylab eshikka. Biz ochamiz. Biz xonani kesib o'tamiz va to'g'ridan-to'g'ri eshikdan o'tamiz. Keyingi eshik bo'ladi. To'g'ri va tekis, keyin zinapoyadan pastga tushing. Biz eng tubiga sakrab chiqamiz.
Biz panjara ortiga boramiz: polda lyuk va uzun zinapoya bor. Pastga tushayotganimizda, o'ng tomonda (agar siz xonaga qaragan bo'lsangiz) rampagacha zinapoya bor. Men uning ustida yuraman. Biz chap tarafdagi paneldagi tutqichdan o'tamiz. Biz generatorga etib boramiz va uning panelidagi kalitni tushiramiz. Endi biz o'tgan tutqichga qaytib, uni tushiramiz. Darajaning oxiri.

Kamchatka: Asosiy generator
(Kam8 xaritasi)

Yoritish kesilgan. Endi biz butunlay orqaga qaytishimiz kerak. Esingizdami? Zinadan pastga, keyin uzunroqqa ko'tarildi ... Va askar yugurib kirdi, - o'lchamagan. Shunday ekan, davom eting! Qaytish yo'lida.
Zinadan yuqoriga, bir vaqtlar kesib o'tgan xonaga. U erda siz chap tomonda qandaydir eksantrik olim zirhli oynani stul bilan qanday tushirishini ko'rasiz (ekstremal vaziyatda odamning kuchi shunday!). U erga o'ting. Markazdagi o'sha xonada shamollatish uchun lyuk bor. Askarlar bilan koridorga sakrab chiqing. Bu koridor bo'ylab oldinga! Zinadan yuqoriga. U erda, yorqin ochilishda: jangchilar chap tomonda o'q uzadilar, o'ng tomonda esa oldinga o'tish uchun eshik bor. Laboratoriyani kesib o'ting, oldingizda jangchilarni yo'q qiling va o'ng tomonda novda: sathidan chiqish bor.

Kamchatka: G'orlar majmuasi
(Kam9 xaritasi)

Xo'sh, zulmat! Biz o'ngdagi eshik oldiga boramiz va favqulodda chiroqlar yonadi. Eshikni ochamiz. Oldinda bir guruh jangchilarni portlatib yuboramiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri oldinga harakat qilamiz (chapda ko'taruvchi shaft). O'ng tarafdagi tor eshikdan, keyin esa zinapoyaga ko'tariladi. Oldinda ko'proq jangchilarni portlatamiz.
Biz koridorning o'ng yengiga boramiz: lift bor. Biz unga kiramiz. Zinadan yuqoriga chiqing, lyuk qopqog'ini oching va liftning tomiga chiqing. Endi arqonda eng tepaga. Voy! Biz tanish joydamiz. Siz bu erda jang qilishingiz va binolar bo'ylab yugurishingiz mumkin, ammo umumiy ma'lumotnoma quyidagicha: o'ng pastki qismdagi platformada (agar siz pulemyot orqasida tursangiz), pichoqni o'zgartirish tugmasi mavjud.
Kalitga etib borganimizdan so'ng, biz unga tegamiz va uning yonidagi panjara parchalanib ketadi. Biz shakllangan teshikka, yog'och binolarga sakrab tushamiz. Keyin bo'shliqqa. Biz uzun koridor bo'ylab keyingi bosqichga tushamiz.

Kamchatka: tadqiqot majmuasi
(kam10 xaritasi)

Biz maqsadimizga har qachongidan ham yaqinroqmiz.
Keling, oldinga boraylik. Keyin koridor bo'ylab (birinchi tibbiy yordam to'plami oldidagi eshik orqasida) chapga. O'ng tarafdagi rampaning orqasida (chap yo'l - o'lik yo'l, lekin agar siz otishni istasangiz, oldinga boring). Biz urishamiz, o'q singan derazadan sakrab chiqamiz. Davom etish. Zal orqali. Biz shifokor yuguradigan eshikni ochamiz. Zinadan yuqoriga. Yo‘lda bir to‘da qurolli odamlarni osmonga jo‘natamiz.
Yuqori qavatda koridor bo'ylab oxirigacha, jihozlar bilan stolga. Buzilgan oyna orqali biz pastdagi kengaytmaga yoki uning yoniga o'tamiz, so'ngra deraza orqali biz ushbu kengaytmaga o'tamiz. Bu erda siz valfni burishingiz kerak. Suv keladi. U bitta eshikni siqib chiqaradi, ikkinchisini esa blokirovkani siljitadi. Biz ketamiz va biz o'zgartirilgan to'siqdan sakrab o'tamiz. Keling, oldinga boraylik. Biz yana bir oz kurashamiz va biz bosqichning oxirigacha boramiz.

Kamchatka: 1, 2, 3-laboratoriyalar
(kam11 xaritasi.)

Ruslar markaziy elektr ta'minotini tikladilar. Qorong'ida sarson-sargardonlik tugadi. Biz o'ng tarafdagi eshikka boramiz. Keling, birinchi laboratoriyaga boraylik. Biz qo'riqchilarni olib tashlaymiz va laboratoriyaga kiramiz (eshik oldinda).
Kirish eshigi qarshisidagi devorga kumush ustunni portlatishimiz kerak. Biz unga yaqinlashamiz (yoki ustunning o'ng tomonidagi kompyuterga) va "foydalanish" tugmasini bosing.Mullins zaryadlar nam ekanligini va biz portlovchi moddalarni topishimiz kerak deb qasam ichishni boshlaydi.
Biz laboratoriyadan chiqib, chap tomondagi eshikka boramiz. O'ngdagi eshik ortida. Tashqariga chiqaylik. Oldindagi birinchi mashinaning orqasida - to'rtta qo'riqchi. Sizga uzoq platforma kerak: panelda tutqich mavjud. Biz uni bir marta faollashtiramiz: qutilari bo'lgan palet keladi. Biz kalitni yana ishga tushiramiz: ikkinchi pallet keladi - unda bizga kerak bo'lgan portlovchi moddalar mavjud. Biz uni olamiz va biz ustunga qaytamiz. Portlovchi belgisi paydo bo'ladi. Biz ustunga portlovchi moddalarni o'rnatamiz va qochib ketamiz: endi u portlaydi.
Portlashdan keyin biz ustunga qaytamiz va natijada devorning buzilishiga o'tamiz. Keyinchalik koridor bo'ylab. O'tish joylari va zinapoyalar orqali. Otishma qo'riqchilari tana zirhlarida, lekin asosan to'pponcha bilan qurollangan. Bu sizni ikkinchi darajaga olib boradi. Bu erda siz ham shunday kumush ustunni portlatishingiz kerak. Biz portlovchi moddalarni o'rnatamiz va orqaga yuguramiz va bir vaqtning o'zida yangi qo'riqchilarni yo'q qilamiz. Bizga vitray oyna kerak (allaqachon) chap tomonda, panjaradagi tanaffus bilan. Uning yonida korniş bor. Kornişning boshqa tomonida shamollatish uchun yopiq kirish joyi mavjud. Biz qopqoqqa o'q uzamiz - u chiplarga bo'linadi. Biz tokcha bo'ylab shamollatishning ochiq eshigiga boramiz va unga sudralib kiramiz.
Ikki eshik orasiga sudralib chiqamiz. Ammo chap tomonda yana bir qalqon bor: biz uni ham sindiramiz va yana shamollatishga o'tamiz. Keling, uchinchi darajaga chiqaylik. Biz qo'riqchilarni o'qqa tutamiz va biz yana bir kumush ustunga etib boramiz. Biz zaryadni o'rnatamiz va orqaga yuguramiz: portlashdan keyin ustunli xonaning yonida yopiq eshik ochiladi va u erdan qo'riqchilar yugurishadi. Biz ularni yo'q qilamiz va ochiq eshik oldiga boramiz. Shunday qilib, keling, keyingi bosqichga o'tamiz.

Kamchatka: 4-laboratoriya
(kam12 xaritasi.)

Oldinda eshikni ochamiz. Bu erda yo'qolish mumkin emas. Biz bu hududni tozalayapmiz. Yopiq eshik bizni keyingi hududdan ajratib turadi. Bu eshikning yonida bir dasta maishiy texnika bilan yarim doira shaklidagi to'siq bor. Bu eshikni ochadigan tutqich bor.
Davom etish. Biz yaqin atrofdagi tutqichlar bilan muhrlangan eshiklarni ochamiz. Shunday qilib, keling, quyida ikkita eshik bilan yon tomondan muhrlangan qalam qutisiga o'tamiz. Ushbu qalam qutisi ichida bizga to'rtinchi kumush ustun kerak. Ammo u korpus bilan qoplangan. Qalam qutisi yonidagi xonada panel bor, panelda bu korpusni ko'taradigan tutqich mavjud.
Biz portlovchi zaryadni o'rnatdik va tutqich bilan xonaga qaytdik. Portlashdan keyin korpus yuqoriga va pastga tusha boshlaydi. Endi biz bir oz yuqoriga ko'tarilishimiz kerak, yo'l-yo'lakay, qalam qutisi ustiga sakrash uchun yugurib kelgan qo'riqchilarni otib tashlashimiz kerak, va u erdan ko'tarilgan tushirish korpusining tepasiga. U erdan biz shamollatishga kiramiz.
Biz shamollatish orqali o'tamiz. Pastdagi shiftimiz muvaffaqiyatsiz bo'ladi va biz o'zimizni soqchilar va doktor Sestrogor bilan bir xonada topamiz. Biz qo'riqchilarni olib tashlaymiz.Mullins shifokor bilan suhbatlashadi. Keyin shifokor eshikni ochadi.
Biz shifokorning oldiga yuguramiz. Ko‘chaga chiqqach, mashinalar tagida qorovullarni ho‘llaymiz. Keyin o'ng tomonga o'tamiz: tutqichli panel bor - va biz kanatli qafasni chaqiramiz. Biz u erda shifokor bilan o'tiramiz, panelni qafasda faollashtiramiz va boramiz.
Endi asosiy narsa yo'lning oxiriga tirik qolishdir (siz qo'riqchilarni otib tashlashingiz mumkin, garchi bu juda muammoli bo'lsa ham). Biz hujayradan chiqamiz. Darajaning oxiri.

Shveytsariya: Tekshirish punkti
(Xarita havosi 1.)

Biz mashinani qoldirib, politsiya bilan gaplashishga boramiz. Esingizda bo'lsin: birinchidan, ular bizni oldinga siljish haqida ogohlantiradilar, ikkinchidan, tinch aholidan birining o'limi (kimning o'qi yoki shrapnelidan qat'i nazar), bu missiyaning muvaffaqiyatsizligi.
Terroristlar zinapoyadan chiqishdan oldin tepada paydo bo'ladi. Biz otamiz. Keyin eskalatorga chiqing va ko'taring. Yuqorida, oxirgi o'ldirilgandan qizil kirish kartasini olish uchun siz oxiriga yetishingiz kerak. Uni olib, eshikni ochish uchun pastga tushamiz. Bu eshik bizni oldinga olib boradi.
Jang taktikasi quyidagicha: biz terrorchilar bizni ko'rishlari uchun yonib turamiz va darhol eng yaqin boshpana orqasiga chekinamiz. Ular bizga yugurishadi. Biz ularni olov bilan kutib olamiz. Xo'sh, va yugurmaganlar, biz snayperdan olamiz.
Biz xaritani olib, eshikni ochganimizdan so'ng, biz yo'l bo'ylab yon xonalarni ko'zdan kechirib, oldinga va oldinga boramiz. Biz granatalarni ayniqsa tashlamaymiz: agar vayronagarchilik radiusida tinch aholi bo'lmasa.
Shunday qilib, siz darajaning oxiriga borasiz.

Shveytsariya: Aeroport terminali
(Harita havosi 2.)

Biz darhol cho'kkalab, burchakdan chiqamiz. Oldindagi eskalatorda ko'zimizni uzamiz: ikkitasi pastga tushadi. Oyoqlari paydo bo'lishi bilan biz ularga o'q uzamiz.
Baribir cho'kkalab eskalatorga chiqamiz. Yuqoridan jangchilar paydo bo'ladi. Biz birin-ketin otamiz. Biz eskalatorni tark etmayapmiz: terrorchilar o‘ng tomonda, ular orasida bir nechta garovga olinganlar ham bor.
Biz ulardan birini optika orqali o'qqa tutamiz va darhol mashinaga o'tamiz: qolganlari bizga yugurishadi. Biz pozitsiyani egallab, kelayotgan terrorchilarni birma-bir yiqitamiz. Keyin biz pastga tushadigan keyingi eskalatorga boramiz.
Uni o'ngga va chapga chetlab o'tish mumkin. Chap tomonda yaxshiroq (shunday qilib xavfsizroq). Biz pastga tushamiz. Navbatda biz jangchini uchratamiz (ulardan ikkitasi bo'lishi mumkin). Valim. Biz bo'limdagi burilishdagi pozitsiyani ushlab turamiz (juda qulay). Yuqoridan va pastdan yuguring. Biz uchrashamiz. Orqaga otib, biz ozod qilingan garovga olinganlarning tepada yugurayotganini ko'ramiz. Biz pastga tushamiz va davom etamiz.
Ammo telsizlar bizni oldinda harakat borligi haqida ogohlantiradi. Biz burchakdan sakrab, biz tomon yugurayotgan jangchilarni tushiramiz. Keyin garov yuguradi. Biz qisqa o'tish joyidan o'tamiz.
Biz burchakdan yorishamiz va qochib ketamiz: u erda terrorchilar va garovga olingan odam bor. Yigitlar granatalarni otadi va missiyaning natijasi bizning foydamizga emas. Shunday qilib, biz yaqinlashmaymiz, balki orqaga chekinamiz: ular o'zlari bizga yugurishadi. Keling, hammani burchakka yig'amiz.
Keling, bo'sh joyni tozalaymiz. Jin ursin garovga olinganlar! Uydagidek yuguring! Ular to'g'ridan-to'g'ri olov chizig'iga, barrel ostiga ko'tarilishadi. Hech bo'lmaganda bir nechta zarbalar ularga zarar bermasligi yaxshi va bu yaxshi.
Biz metall detektorning ramkasidan o'tamiz. Bu erda kurash boshlanadi! Bizning asosiy katalogimiz doimiy. Ammo ko'proq jangchilar yon yo'laklardan (o'lik yo'ldan) yugurib, orqamizga qarata o'q uzadilar. Agar bu o'tish joylari tozalangan bo'lsa ham, ular baribir u erga yuklanadi va amalga oshiriladi.
Agar siz yugurib ketayotgan garovni ko'rsangiz, u holda yo'lak oxiridagi terrorchilarning oxirgi to'dasi granatalar bilan otilishi mumkin. Agar yo'q bo'lsa, unda garovga olingan kishi ularning orasida va bu turlarni burchakdan optika orqali ehtiyotkorlik bilan otish kerak. Ushbu koridorda supurishni tugatganingizdan so'ng, biz "EXIT" yozuvi bilan o'ngdagi oxirgi eshikka boramiz. Darajani tugatish.

Shveytsariya: Anagar aeroporti
(Harita havosi3.)

Biz konveyer bantlariga tushamiz. Bu yerda bir nechta jangchilar bor. Chap eshik va zinapoyalar pastga. Quyida yana ikkitasi bor: u erda granata. Biz pastga tushamiz, konveyerga sakrab tushamiz (u zinadan tushishning qarshisida va darhol ko'rinmaydi). Keling, yo'lakka boraylik. Kamarning egilishida siz pastga sakrab, AK-74 ni olishingiz mumkin.
Biz jangchilar bilan xonaga etib boramiz. Biz kurashamiz, hammani pastga tushiramiz. Biz eshikni podvalda ochamiz. Biz xonada uzoq vaqt turmaymiz: u tez orada portlaydi. Biz koridor bo'ylab boramiz, hamma narsani va hamma narsani yo'q qilamiz. Biz boshqa jang maydoniga ketamiz.
Biz zinapoyadan platformaga chiqamiz, burchakdagi tanklarni portlatamiz va ochilgan panjara orqali konveyerga sakrab chiqamiz. Biz yon tomondan kvadrat panjarani ochamiz. Keling, oldinga boraylik.
Nihoyat, toza havoga chiqaylik. Biz hududning chap tomonidagi konteynerlar orasidan o'tamiz. Biz anordan afsuslanmaymiz. Eng oxirida angarga kirish joyi bor. Biz o'tib ketamiz.
Endi samolyot. Biz zinapoyadan qanotga chiqamiz. Biz qanotga sakrab, samolyot tanasiga boramiz. Biz yon tomondan chiqadigan qismdan o'tamiz va kirish lyukidagi platformaga sakrab chiqamiz. Qulfni buzish. Darajaning oxiri.

Shveytsariya: Samolyot
(Xarita havosi4.)

Biz zinapoyaga chiqamiz. Chapdagi tor yo'lak orqali (o'ng tomonda yuk bo'limiga yopiq eshik). Biz qo'riqchini, ikkinchisini tushiramiz. Kamon bo'limining eshigi ham yopiq. Shunday qilib, biz zinapoyaga chiqamiz. Ular o'rnidan turishganida, darhol o'ng tomonda bir terrorchi bor edi.
Agar siz oldinga borsangiz (o'rningdan tursangiz), u erda terrorchilar massasi va yopiq eshik bo'ladi. Shuning uchun, orqaga burilib, samolyotning yo'lovchi tomoniga o'tish yaxshiroqdir. Siz granatalarni otishingiz va urishingiz mumkin: bu samolyotga tahdid solmaydi. Ikkinchi yo'lovchi bo'linmasida siz stolga qizil kartani olishingiz mumkin (va kerak) (u o'rindiqlar orasiga yashiringan va siz uni darhol ko'ra olmaysiz).
Endi jang bilan biz samolyotning qarama-qarshi tomoniga, qulflangan eshikka o'tamiz. Biz ushbu qavatdagi barcha xonalarni tozalaymiz (orqa tomondan otmaslik uchun) va eshik qulfini ochamiz. Nashrad bilan videoni tomosha qiling. Uning o'limidan keyin biz kabinaga boramiz. O'ngdagi tutqichni yoqing va boshqaruv moslamalarida "foydalanish" tugmasini bosing: Ìþlín do'konga murojaat qiladi. Keyin aloqa uziladi: xoin do'konga hujum qildi. Biz idishni tark etib, pastki qavatga tushamiz. Biz yuk kemasining oldingi bo'limiga kiramiz (eshik hozir ochiq). Yuqori chap tomonda avtopilot mavjud. Hack uni ("qisqichlar" belgisi paydo bo'ladi). Keyin qarama-qarshi yuk bo'limiga, jipga boramiz. Jipning o'ng tomonida biz parashyutni olib, samolyotning oxiriga boramiz, go'yoki sakrab chiqamiz. Darajaning oxiri.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: