O'rta Yerdagi Rune qo'llanmasi: Urush soyasi - qurol, zirh va uzuklar uchun eng yaxshi toshlar. O'rta Yerda qilichbozni qanday yangilash mumkin: Urush soyasi - qatllar, yakuniy harakatlar, qarshi hujumlar va tanqidiy zarbalar O'rta yerdagi urush xarakterini tekislash soyasi

Urush soyasida siz o'z darajangizdan yuqori bo'lgan ork kapitanlarini bo'ysundira olmaysiz, shuning uchun tez tekislash kerak. Talion tajriba orttirishga unchalik tayyor emas, lekin bu borada unga yordam berishning bir necha yo'li bor.

1. XP boost sotib oling

Ha, haqiqiy pul uchun. Ikki soat davomida siz ikki barobar ko'proq tajriba olasiz. Rostini aytsam - bu narsa ko'rsatish uchun bu erda, shunday imkoniyat borligini bilishingiz uchun, menimcha, aqli raso odam 60 dollarga sotib olingan o'yinga xayriya qiladi. Ammo agar siz hali ham qaror qilsangiz, buni hikoya missiyalaridan o'tishdan oldin bajaring.

2. Hikoyani aytib bering

Shubhasiz, lekin haqiqat shundaki, hech narsa sizni hikoya missiyalaridan tezroq pompalamaydi. Shundaylar borki, shundan so'ng Talion bir zumda yoki hatto ikkita darajaga ko'tariladi. Balans shunday hisoblab chiqilganki, agar siz darhol faqat hikoyaga amal qilsangiz, o'yinni o'tish mumkin, ammo qiyin qilish uchun etarli tajribaga ega bo'lasiz. Eng daromadli zanjirlardan biri bu Karnanning kvestlari.

3. Ork kapitanlarining topshiriqlarini bajaring

Syujetni hisobga olmaganda - eng tezkor usul (va deyarli yagona). Bu o'yin orqali yaratilgan topshiriqlar bo'lib, ularda kapitanlar bir-birining tomog'ini kesib, ovga chiqadi yoki testlardan o'tadi va siz ularni to'xtata olasiz. Shunga o'xshash vazifalar ittifoqchilar uchun yaratilgan, faqat o'sha erda ularga yordam berish kerak. Siz shunchaki kapitanlarni kesishingiz mumkin, ammo buning uchun ular kamroq tajriba beradi. Bunday kvestlar doimiy ravishda yangilanadi, shuning uchun siz zerikmaguningizcha va ko'p vaqt talab qilmaguningizcha fermerlik qilishingiz mumkin.


Urush soyasi: qo'llanma

Oson o'yinni afzal ko'rasizmi? Hech qanday osonroq va ... zerikarli narsa yo'q, lekin siz har doim qiyinchilikni minimal darajaga qo'yishingiz va ikkita tugmachani bosib janglardan zavqlanishingiz mumkin. Agar siz o'yindan maksimal darajada foydalanishga qaror qilsangiz, hurmatga sazovor bo'lgan qiyinchilikni tanlashingiz kerak ... va biroz asabiylash. Va stresssiz zavq nima? Shadow of War mexanikasi "Frenemies" kapitanlarini ishlatish uchun o'yinchining vaqtini diversifikatsiya qilish uchun mo'ljallangan, ammo u o'zining g'ayrioddiyligi tufayli ba'zi murakkabliklar va noaniqliklarni keltirib chiqaradi. O'rta Yer: Urush soyasini yaxshiroq va qiziqarli o'tish uchun qo'llanma juda foydali bo'ladi, chunki u qanday qilib to'g'ri o'ynashni tushunishga yordam beradi.

Rostini aytsam, men O'rta Yerning qiyin rejimida hech qanday aniq murakkablikni ko'rmadim: Urush soyasi, tavtologiya uchun uzr. Ha, ha, kapitanga hujum qilganimda o'lishim kerak edi, boshqasi pistirmadan sakrab chiqdi ... va ba'zan ikkinchisi. Ha, siz missiyani takrorlash tugmasini 5-7 marta bosishingiz kerak. Ha, men kapitanlarning menga bergan qasoslaridan charchadim (qaysi qasos topshiriqlari berilganini eslaysizmi?). Ha, bazi raqiblarni 15-20 daqiqa kaltaklash kerak. Ha, dushman posti zonasida ov qilayotganimda kapitan atrofida saf tortgan 20 ork har qanday hujumni qaytarishga shay turganini ko‘rdim. Ha, dushmanga yashirin zarba berish uchun 15 daqiqa burchakdan sakrashga to‘g‘ri keldi... bilasizmi, agar kutsangiz, kapitan salomatligining bir qismi tiklanadi? Ha, men ko'zimga tushgan deyarli har bir kalamushni to'kib tashlashim kerak edi ...

Umuman olganda, Shadow Of War-da men hech qanday yangilikni sezmadim ... bundan tashqari, o'tish juda oz vaqt talab qilmaydi, shuning uchun ushbu qo'llanmaning qo'shimcha jihati o'yin jarayonini tezlashtirish bo'ladi. Vaqtni qisqartirish o'yin mexanikasidan to'g'ri va malakali foydalanish orqali erishiladi.

Siz bilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa shundaki, siz o'yinda asosan hikoya topshiriqlarini bajarish orqali tajribaga ega bo'lasiz. Albatta, qo'shimcha vazifalar, sardorlar ustidan g'alabalar, qiyinchiliklar va boshqalar. tajriba olib, lekin vazifalar tezroq va mavzu bo'yicha.

Endi o'yindan qanday qilib maksimal darajada foydalanishga qayting. Ko'ryapsizmi, agar siz birinchi navbatda barcha topshiriqlardan o'tishga qaror qilsangiz va shundan keyingina qal'alarga hujum qilsangiz, g'alati va stressli ta'sirga duch kelasiz.

O'yinning boshlanishi ... bo'ladi, lekin normal, o'rta qismi qiyin va oxiri oddiy. Agar siz "Kvestlar -> qal'alar" tamoyiliga amal qilsangiz, unda siz shirinlik uchun qal'alarga ega bo'lasiz va ularning hammasi ham unchalik murakkab emas (qiziqarli). Boshqa tomondan, missiyalardagi raqiblar juda kuchli bo'ladi va juda ko'p muammolarni keltirib chiqaradi, bu esa asab va taranglikka olib kelishi mumkin va biz ularni xohlamaymiz, shunday emasmi?

O'ynashning eng yaxshi usuli, qanchalik g'alati tuyulmasin, bu "to'lqinda davom etish". Siz o'z darajangizga mos bo'lgan zonalarda o'ynashingiz kerak bo'ladi ... Misol - World of Warcraft. Unda joylar darajalar oralig'iga ko'ra bo'linadi. Bu erda biroz qiyinroq, chunki siz past darajadagi o'yinni engishingiz mumkin, shuning uchun ko'rsatmalar yo'q.


Istalgan darajadan oshib ketishni boshlab, qo'shin to'plang va qal'aga hujum qiling. Ushbu yondashuv sizga topshiriqlar bilan ortiqcha yuklanmasdan o'yindan zavqlanishni davom ettirish imkonini beradi.

Shuningdek, o'yinni o'tkazish usuli ham ortiqcha bo'lmaydi. Axir, siz hech narsani o'tkazib yuborishni xohlamaysiz, shunday emasmi? O'yinda juda ko'p vazifalar mavjud va ular juda xilma-xildir. Biz kapitanlar bilan bog'liq vazifalar haqida gapiramiz. Agar siz ta'rifga e'tibor qaratsangiz va doimiy ravishda "quvib va ​​pistirma" ga tushib qolmasangiz, qiziqarli narsani tanlashingiz mumkin. Misol uchun, dushman kapitanining graugga qarshi qanday kurashayotganini ko'rish yoqimli.

Yana bir qiziq daqiqalar - o'z xatolari. Tashqaridan qaraganda, ovchini olovli nayza bilan g‘azablantirmasangiz, o‘yinning butun atmosferasini his etmaysiz, deyish mumkin. Ajablanarlisi shundaki, siz yonayotgan o'qlarni qanchalik tez uloqtirasiz va oxirgisi qo'yib yuborilgunga qadar qanchalik tez-tez yiqilib turishingiz kerak. Ushbu maslahatni ... kiritib bo'lmadi, chunki biz hammamiz odamlarmiz va qoidalarga shubhasiz rioya qila olmaymiz, shuning uchun har bir kishi o'z ulushini oladi.

O'rta Yerda orklarni o'ldirishning ko'plab usullari mavjud: Urush soyasi. Savol shundaki, siz buni qanday qilishni xohlaysiz. O'yin bizga oltita qobiliyatni taqdim etadi, ularning har biri taxminan 5-6 ko'nikmalarni o'z ichiga oladi. Nasos uchun ballar Talionga tez-tez tushib qolmaydi, shuning uchun tanlovga oqilona yondashish kerak. Yo'riqnomamizda sizga qanday ko'nikmalarga e'tibor berish kerakligini aytib beramiz.

O'rta Yerdagi urush soyasida eng yaxshi ko'nikmalar:

Avvalo, xarakterni tekislashda siz o'zingizning o'yin uslubingizni tanlashingiz kerak. Barcha ko'nikmalar oltita tarmoqqa bo'lingan, ularning har biri ma'lum bir jangovar taktika uchun javobgardir. Oxirgi filial hikoya bo'limi bo'lib, tegishli topshiriqlarni bajarganingizda o'z-o'zidan ochiladi. Katta belgiga ega bo'lgan asosiy ko'nikmalarga qo'shimcha ravishda, yaxshilanishlar ham mavjud. Ularni e'tiborsiz qoldirmang, chunki ular ko'plab qobiliyatlarni yanada qiziqarli qiladi. Bir vaqtning o'zida har bir mahoratni faqat bitta yangilash faol bo'lishi mumkin.

Jang ko'nikmalari:

  • ijro- bu birinchi navbatda sotib olishga arziydigan mahorat. To'liq quvvat o'lchagich bilan u kuchsizroq dushmanlarni bir zarbada o'ldirishga imkon beradi. Uning Grim Resolve yangilanishini, shuningdek, qahramoningiz hali ham zaif bo'lsa, erta sotib olishga arziydi. Baribir uning boshiga tez-tez urishadi, keling, bundan foydalanaylik. Arcane Power-ni faqat Stealth Mode-dan ko'p foydalanmoqchi bo'lsangiz sotib olishga arziydi.
  • vahshiy tajovuz- qobiliyat o'z-o'zidan yaxshi emas, balki 11-darajadan boshlab mavjud bo'lgan Spectral Execution yangilanishi tufayli. Bu sizga ushbu konsentratsiyaga sarflab, ketma-ket bir nechta qatllarni bajarishga imkon beradi.
  • Mukammal qarshi hujum- bu mahoratda biz yana uning yaxshilanishiga qiziqamiz. "O'qlar yomg'iri" uzoq masofali janglarda qatnashadiganlar uchun kerak bo'ladi. O'q-dorilarni qidirishda kamroq yugurishingiz kerak bo'ladi. Kuchli burilish va halokatli qarshi hujum jangda sezilarli foyda keltiradi va dushmanlarni tez-tez o'ldirishga imkon beradi.

Yashirin qobiliyatlar:

  • Elven epchilligi- ushbu mahorat uchun ikkala yangilanish ham dushmanlar orasidagi yashirin harakatingizni sezilarli darajada tezlashtiradi. Bizga ayniqsa Ghost Throw yoqadi. Ularni imkon qadar tezroq olishga harakat qiling.
  • arvoh zanjiri- ehtimol, bu o'yinni yashirincha o'tkazish uchun eng yaxshi mahoratdir. Tegishli mahorat bilan siz juda qisqa vaqt ichida kichik lagerni olib chiqishingiz mumkin. Beast Hunter yangilanishi sizga hayvonlarni ham yashirincha o'ldirishga imkon beradi.
  • zaharli zond- Ushbu mahoratni va uning barcha qo'shimchalarini kamsitmang. To'g'ri qo'llanilganda, bu sizga dushman saflarida haqiqiy tartibsizliklarni ekishga imkon beradi, chunki kerakli bochkalar, qafaslar va uyalar o'yin dunyosi bo'ylab juda ko'p tarqalgan.

Kengaytirilgan ko'nikmalar:

  • Portlash- bu mahorat, shuningdek, uning yangilangan Portlovchi o'qi, o'yin uslubidan qat'i nazar, barcha o'yinchilar uchun foydalidir. Bu sizga dushman bilan ochiq to'qnashuvga kirishishdan oldin uning safini sezilarli darajada kamaytirishga imkon beradi.
  • Yirtqich qush- havoda otishni o'rganishga imkon beradigan yana bir qiziqarli qobiliyat. Talon Strike yangilanishi sizning balandlikdan dushmanlar guruhiga tushishingizni juda epik qiladi va hatto yaqin jangni afzal ko'radiganlar uchun ham foydali bo'ladi.
  • kuchli zarba- bu mahorat, yangilanishlardan biri bilan birgalikda, sizning xarakteringizning zarbalarini ancha kuchliroq va ajoyibroq qiladi. Imkoniyat paydo bo'lishi bilan uni yuklab oling.
  • Soyadan zarba- bu mahorat dushman lagerlarida snayperlarni yo'q qilish uchun ajralmasdir. Faqat yuqoriga ko'tarilib, minoralar atrofida yuguring. Yashirin rejimning muxlislariga uni hech qanday holatda pompalamaslik tavsiya etiladi.

Arvoh mahorati:

  • Xanjar kamari- Bu mahoratni qadrlamang, chunki bu sizga nafaqat dushmanlarni sekinlashtirishga, balki kuch yaratishga ham imkon beradi. Yangilanishlar bilan birgalikda u siz uchun jangda muhim yordamga aylanadi, chunki u cheksiz zaryadlarga ega.
  • elf nuri- To'liq quvvat hisoblagichida ishlatilishi mumkin bo'lgan ajoyib mahorat. Unga qo'shimchalardan birini yangilang va effektdan bahramand bo'ling. Ayniqsa, yaqin jangni afzal ko'rgan o'yinchilar uchun foydalidir.
  • muzli bo'ron- Bu ko'nikma, ayniqsa, "Muz bo'roni" yangilanishi bilan birgalikda samarali bo'ladi. Bu kapitanlarga ham ta'sir qiladi, bu sizning xarakteringizni shiddatli jang o'rtasida bir necha marta qutqaradi. Yana, jangovar taktikalarni tanlashda majburiy.
  • Xazina ovchisi- bu mahoratni faqat Brainstorm-ni yaxshilash uchun yuklab olishga arziydi, bu sizga jangda qimmatli soniyalarni tejash imkonini beradi.

Chavandoz mahorati:

  • Karagor chavandozi- Nasos uchun majburiy, chunki u singan karagorda otda o'tirishga imkon beradi. Yaxshilanishlar ushbu hayvonga qarshi jangovar mahoratingizni oshirishga qaratilgan. Har qanday o'yin uslubi bilan pompalanish uchun tavsiya etiladi.
  • Graug Rider- bu raqiblar qoragorlarga qaraganda kamroq tarqalgan, ammo ular hali ham uchraydi. Ularni bo'ysundirish ularni o'ldirishdan ko'ra tezroq, shuning uchun hech bo'lmaganda asosiy mahorat pompalanishi kerak.
  • Tog'ni chaqirish- bu sizning oyoqlaringiz bilan vazifalar orasida yugurishni to'xtatish uchun yagona imkoniyatdir. Va jangda hayvonlar ajralmas ittifoqchilarga aylanishi mumkin.
  • Shadow Rider- yana bir foydali mahorat, uning takomillashtirilgani tufayli karagorlarga qarshi kurashni osonlashtiradi. Ular bizga juda ko'p qiyinchiliklarni berishdi, shuning uchun biz bolalar kabi bu qobiliyatlar guruhidan xursand edik.
  • ajdaho chavandozi- Xo'sh, hammasi oddiy. Kim ajdarga minishni istamaydi?) Bu nafaqat uchar transport vositasi, balki mobil o't o'chiruvchi ham. Uni oling, afsuslanmaysiz.

"Urush soyasi" haqidagi suhbatda ( O'rta Yer: Urush soyasi), ehtimol, qancha o'lja qutilari va mikrotransaktsiyalar tajribaga ta'sir qiladi degan savol ustunlik qiladi (ya'ni: umuman emas), lekin "to'ldirish" bo'yicha bu mohir, innovatsion va juda o'ziga xos o'yin.

"Urush soyasi" Nemesisning "Mordor soyasi" tizimiga asoslangan bo'lib, har qanday tasodifiy dushman sizni o'ldirishi va darajangizni oshirishi mumkin (qasos olish missiyalari va dushmanlar o'rtasidagi boshqa qarama-qarshiliklar paytida). Siz hozir yangi orklarni (o'yinda yollangan yoki ehtimol The Headhunter sotuvchisidan sotib olingan) yollashdasiz va ularni qo'lga olish kerak bo'lgan bir qator qal'alarga joylashtirasiz.

Siz qamal boshlanganda ba'zi yuqori martabali qo'mondonlardan oldinga borish uchun ayg'oqchilarni tayinlashingiz, umumiy saflarni qisqartirish uchun do'stona orklaringizni joylashtirishingiz va hatto o'yinda faol tansoqchilar sifatida boshqalarni chaqirishingiz mumkin.

Bu erda foydalanish uchun juda ko'p narsa bor, lekin agar siz Mordorga boradigan bo'lsangiz, boshqa tomonga qanday borishni bilganingizga ishonch hosil qiling.

12. Elementlarni avtomatik tanlash usuli

Urush soyasi buyumlar yoki jihozlarni tanlash uchun R1/RB ni bemalol ushlab turishni talab qiladi. Bu orklarni qo‘lga olish yoki missiyalarni faollashtirish bilan bir xil tugma va bu... rostini aytsam, biroz noqulaylik tug‘diradi.

Ammo qo'rqadigan hech narsa yo'q - har qanday boshqa o'yinda bo'lgani kabi, ob'ektlar atrofida harakatlanish va ularni tanlashning bir usuli bor. Faqat belgilar ekraniga o'ting, so'ngra Wraith chizig'iga o'ting va to'rtta belgining yonida siz "Treasure Hunter" ni ko'rasiz.

Uni qo'lga oling va hamma narsa - narsalarni aylanib o'tsangiz, ular sizning inventaringizga qo'shiladi. Albatta, ushbu to'rtta nishon sizga kerakli ballni qo'lga kiritish uchun to'rt marta daraja ko'tarilishi kerakligini anglatadi, ammo Treasure Hunter o'yinning eng katta kamchiliklaridan birini yo'q qiladigan hayot darajasidir.

11. Maqsadli o'limning afzalliklari bor.

Nemesis tizimining asosi Talion o'la olmasligiga asoslanadi va orklarni mintaqaviy antagonistlarga aylantiradi, bu ularga qobiliyat va qurollarni yuklash uchun to'plash imkonini beradi.

Lekin buning ham o'z afzalliklari bor.

Aytaylik, siz jalb qilmoqchi bo'lgan ma'lum mahoratga ega maxsus ork bor. Ularning kelishini boshlash yoki dunyoni qidirish va keyin ataylab muvaffaqiyatsizlikka uchragan missiyani o'rnating.

Ular darhol daraja/qobiliyatni oshirish, yangi jihozlar va yangi darajaga ega bo'lishadi - bularning barchasini keyinchalik ularni topib, ushbu yangi shaklda mag'lub qilsangiz, olasiz.

Albatta, jang qilish qiyinroq bo'ladi, lekin aks holda siz orklaringizni tezda tekislay olmaysiz va bu bahona bo'lib tuyulishi mumkin bo'lsa-da, bu kuchli armiya yaratishning ancha samarali va tezkor usulidir.

10. O'g'irlangan/singan qilichni qaytarib bering (hatto eng yaxshi usulda ham)

Qiziq, nega siz boshlang'ich uskunangizni inventarizatsiyadan o'chira olmaysiz? Buning sababi, ork sizning yangi to'plamingizni buzishga qaror qilgan taqdirda o'yin uni saqlab qoladi.

Darhaqiqat, kapitan / sarkarda / qo'mondon bilan har qanday to'qnashuv paytida dushmanga duch kelishingiz mumkin, u (agar siz yiqilsa va tirik qolsangiz) hozirgi pichog'ingizni olib, yarmini sindirib tashlaydi.

Garchi siz uni butunlay ketdi deb o'ylagan bo'lsangiz ham, ork bilan paydo bo'lgan yangi "Vendetta" missiyasini toping va uni bajaring.

Yangi dushmanni mag'lub qilgandan so'ng (ularni yollamang) ular o'g'irlangan jihozlarni yana tashlab yuborishadi - xayriyatki, har qanday yangilanishga mos keladigan qo'shimcha darajalar bilan ular sizni o'ldiradi.

9. Gubernatorga bir nechta qotillarni biriktirishingiz mumkin

Armiya ekranidagi kichik statistika - jangchilarni qo'lga olish va ayg'oqchilarni tayinlash uchun orklar/kapitanlarni tayinlang.

Ma'lum bir ork ustidan hukmronlik qilib, unga maqsad qo'yganingizdan ko'p o'tmay, boshqasida "Buyruq" tugmasini bosing va kunlari allaqachon sanab o'tilgan o'sha jangovar qo'mondonning ustiga o'ting.

Bir nechta xoinlar tayinlangan bo'lsa, ushbu missiyani boshlang va jangovar qo'mondonning sog'lig'ini yo'qotish orqali orklaringiz o'zlarining haqiqiy buyruqlarini ochib berishlarini tomosha qiling, shunda siz oson o'ldirishingiz mumkin.

8. Jang chuqurlaridan samarali foydalanish

Jang chuqurlari - Urush soyasining eng zo'r xususiyatlaridan biri - bu sizning eng yaxshi orklaringiz o'yinning tasodifiy mavjudotlariga qarshi kurashadigan joy, buning uchun faqat AI animatsiyani boshqaradi.

Ammo siz har qanday yangi qo'lga olingan kapitanga qotil sifatida qal'aning yuqori bo'g'inlariga kirib borishni buyurishingiz mumkin bo'lsa-da, duel bo'lib o'tishi uchun siz doimo o'sha joyga (jang chuqurlarining o'zlari) qaytasiz.

Buni engib o'tish uchun orklarni qo'lga oling va ularni o'zingizga topshiring, lekin missiya topshirig'ini tom ma'noda chuqurga tushguningizcha kuting. U erda bo'lganingizdan so'ng, armiya ekraniga teging va keyin orklaringizga kim kim bilan jang qilayotganini bilib oling. Yaqin atrofda missiya paydo bo'ladi va siz uni boshlashingiz mumkin.

Buni barcha qo'lga olingan orklaringiz uchun takrorlang va siz ko'p vaqtni tejaysiz. Esingizda bo'lsin: keraklicha orklarni qo'lga oling/hukmron qiling va keyin jang qiling.

7. Faqat kvestlar va kapitan o'ldirishlari tajriba beradi

Ular qanday qilib bunday xatoga yo'l qo'ygani noma'lum, ammo Urush soyasi XP tizimi qanday ishlashini aytib berishni tom ma'noda unutadi.

Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, agar siz minglab orklarni o'ldirib, ochiq dunyo bo'ylab kezishingiz va yuqori darajaga ko'tarilishingiz mumkin deb o'ylasangiz, XP kuchayishini kutmang.

Ammo tajriba orttirishning faqat yo'llari bor - bu kapitanni o'ldirish (dunyoda topilgan) yoki missiyalar orqali. Ha, Warlord va Overlord o'ldirishlari XP beradi, lekin ular xaritadan piktogramma sifatida boshlanadi.

Esda tutingki, 2-akdga kirganingizdan so'ng, hikoya missiyalari 10 000 dan ortiq XP beradi, shuning uchun agar siz butun armiyangizni tartiblashingiz kerak bo'lsa, ushbu missiya va maqsadlarga ustuvor ahamiyat bering. Sizning armiyangizning kuchi Talion darajasiga teng, shuning uchun ba'zida siz jangda, hikoyada yoki boshqa biror narsada qatnashishingiz kerak.

6 Ghost Vision sog'lik baxsh etuvchi kalamushlarni ochib beradi

Urush soyasida sog'likni qaytarish ancha qiyin, chunki uni tiklaydigan hech qanday elementlar yo'q va hisoblagichingiz faqat kulrang qismga qadar qayta tiklanadi.

Umuman olganda, kalamushlar sog'lig'i etarli darajada past bo'lgandan keyin paydo bo'ladi, shuning uchun orqaga chekinib, aylana/B ni ushlab turing va kichkina boshlarini tiqing.

5. Ologni egarlash uchun to'g'ri murabbo qilish kerak

Kichkina, ammo muhim farq, garchi o'yin hayratda qolgan Olog sizga uni minishingizga imkon beradi va bu yordam beradigan aylana / B tugmasi emas.

Olog hujumni boshlaguncha kutish yaxshidir, uning boshida tugma belgisi bo'lgan maslahatchi paydo bo'ladi va keyin uni hayratda qoldirish uchun aylanani bosing. Keyin R1 / RB tugmasini bosing va siz hayvonni muvaffaqiyatli egarlaysiz, endi siz hududni tozalash uchun uni boshqarishingiz mumkin.

Xuddi shu narsa dushmanlarni "jimgina o'ldirish" yoki "jimgina quritish" kerak bo'lgan missiyalar uchun ham amal qiladi. Urush soyasi uzoq masofali zarbalarni emas, faqat jangovar animatsiyalarni ko'rishingizni xohlaydi.

Umid qilamanki, bu ishga tushirilgandan keyingi yamoqlarda tuzatiladi, lekin esda tuting: bu siz emas, lekin o'yin juda qiyin.

4. Armatura va toshlar

Bu o'yinning ikkita juda muhim komponenti bo'lib, ularni o'yinning birinchi harakatini tashkil etuvchi menyu maslahatlari to'plamida osongina ko'rish mumkin.

Kuchaytirgichlar: Ehtimol, siz birinchi qamalda qatnashganingizda yoki orkga boshqasini o'ldirishni buyurganingizda, siz "Mashq qilish buyurtmalari" opsiyasiga e'tibor bergansiz va u erda bir nechta bufflarni topdingiz. Odatda, bu elementar zarar, qo'shimcha orklar truppasi yoki maxsus qurol o'zgarishi va hokazo. Ork har bir keyingi jangda foydalanadi, lekin keyin ... ular bir xil uskuna ekranidan yo'qoladi.

Buning sababi shundaki, bu o'lja bilan qulflangan qo'shimchalar - bozordan tushayotgan uskunalar, ularni real pul yoki kundalik vazifalar uchun beriladigan oltin tangalar bilan sotib olishingiz mumkin. Juda foydali: sevimli Borgface The Stab-Lover-ni eng yaxshi kuchaytirgichlar bilan kiyishdan oldin bir nechta vazifalarni bajarishga harakat qiling.

toshlar: siz ularni yana to'plash kerak deb o'ylashingiz mumkin, dastlab siz Mirianni har bir qurol uchun "qimmatbaho toshlar" bilan to'g'ri uyalarni ochish uchun sarflashni xohlaysiz, chunki ular o'yin jarayoniga katta ta'sir qiladi.

Ular shunday ishlaydi: ("qizil" = "zarar", "yashil" = "hayot" va "oq" = "XP / ishga qabul qilish darajasi" dan tashqari) pastki darajadagi barcha toshlar yuqoriroqqa berilishi mumkin. . Bir soniya yaratish uchun sizga birinchi uchta daraja kerak bo'ladi; uchinchi uchun uch soniya va hokazo. Shunday qilib, orklarni qimmatbaho toshlar yig'ishlariga yo'l qo'ymang (minimapdagi oq o'qlar bilan ko'rsatilgan), ularni o'ldiring va hatto standart marvaridni olsangiz ham, yaxshiroq bufflar uchun ularning barchasini ketma-ket birlashtiring.

3. Orklarni shovqin bilan chalg'itish

"Mordor soyasi" dagi "chalg'itish" qobiliyati yangilandi, endi maslahatchi paydo bo'lishi uchun orkni nishonga olish shart emas.

Endi kim oldinda ekanligiga qarash o'rniga, shunchaki L2 / LTni ushlab turing va nishonga oling. Qaysi rejimda bo'lishingizdan qat'i nazar, arvoh rejimi yoki oddiy rejim, bundan foydalanib, ko'ndalang chiziq ko'rsatgan joyda uchburchak/Y shovqinini chalg'itish uchun foydalaning.

O'z qo'riqchilaridan uzoqlashgan kapitanlarni yo'q qilish uchun juda foydali narsa. Bundan tashqari, agar siz o'zingizni aniqlab bo'lmaydigan xavfli missiyada bo'lsangiz, dushmanlarni jalb qilish uchun ham foydalanish mumkin.

2. Orklar tirik qalqon bo'lib xizmat qilishi mumkin

Oddiy jangda barchamiz zaxiralarni tugatamiz. Va ekran tezda turli fraktsiyalarning ko'plab orklari bilan to'lganida, birini olish uchun R1/RB tugmalarini bosib turing.

Buni guruhning istalgan qismida qilish mumkin, keyin o'lja bilan tark eting va zarba beradigan har bir boshqa ork unga zarar etkazadi.

Bu tartibsizlikdan chiqishning ajoyib usuli, ayniqsa kapitanni taslim bo'lmasdan ushlab olish mumkin bo'lsa. Xaosdan foydalaning: ekranda ko'proq jismlar paydo bo'lganda, nishoningizga zarba bering va keyin uni olib tashlang.

1. Bir zumda hukmronlik qilish va bir nechta kapitanlarni yollash

Qasddan ishlab chiqilgan kamchiliklardan biri bu sizning yaqin atrofdagilarning kamayishi. Kapitan ustidan hukmronlik qilish/yollashdan oldin, Circle/B ni ushlab turish deyarli har doim boshqa dushman tomonidan to'xtatiladi.

Buni tuzatish uchun 5-6 soniyadan keyin emas, balki kimnidir darhol qo'lga olish imkonini beruvchi Combat Drain qobiliyatidan foydalaning (bir vaqtning o'zida X + O / A + B tugmalarini bosing).

Va agar siz uni Double Charge (bir vaqtning o'zida ikkita dushmanni qabul qilish imkonini beruvchi qobiliyat) bilan birlashtirsangiz, bir vaqtning o'zida ikkita kapitan ustidan hukmronlik qilishingiz mumkin. Ikkala o'yindagi kesiklar birin-ketin yo'q bo'lib ketadi va hatto sardorlar ko'rinmasa ham, zaxira uchun oddiy orkni oling.

Talionning O'rta Yer bo'ylab sayohati ushbu epik dostonda davom etadi! Middle-Earth: Shadow of War - xuddi shu nomdagi yaqinlashib kelayotgan o'yinning mobil versiyasi. O'tish juda qiyin. Ushbu qo'llanmada siz strategiya bo'yicha barcha maslahatlar va fokuslarni o'rganasiz.

Jang maydonida faol joylashish muhim ahamiyatga ega

O'quv rejimida siz o'z chempionlaringizga jang maydonida individual buyruqlar berish qobiliyati sirlarini ochib berasiz. Ular kuchli hujumlardan qochish, birliklaringizni to'g'ri joylashtirish uchun foydalidir. Bu usullarning barchasi Urush soyasida jangovar janglarni o'zlashtirishning kalitidir, shuning uchun ularni yodda tuting va ulardan tez-tez foydalaning.


Qo'llanmada sizga taqdim etilgan usullardan tashqari yana bir narsani yodda tutishingiz kerak. Sizning jamoangiz avtomatik ravishda dushmanlar tomon oldinga siljiydi va bu sizning mo'rt bo'linmalaringizning buzilishiga olib kelishi mumkin. Dushmanlarning navbatdagi guruhi bilan to‘qnash kelish arafasida bo‘lganingizda, ularning oldiga tank sinfi bo‘linmalarini sudrab olib borganingiz ma’qul. Ular barcha dushmanlarning e'tiborini tortadi. Dushmanlarni tezda yo'q qilish uchun o'qlaringizni nishonga olishni unutmang.

O'z qobiliyatlaringizni tez-tez oshiring

Chempionlaringizning mahoratini oshirish uchun sizga qobiliyat ballari va ba'zi mirianlar (kumush tangalar) kerak bo'ladi. Ballarni imkon qadar tezroq sarflashingiz kerak, chunki ular tiklanish uchun vaqt kerak. Yangilanishlarni amalga oshirish uchun mirian miqdorini ko'rib chiqing. Foydalanilmayotgan qobiliyat ballarini to'plashdan qoching.

Yozuvlarni qidiring

Urush soyasi boshqa taktik RPG-lardan farq qiladi, chunki u juda tez qiyinlashadi. Uchinchi dushmanga etib borganingizda, siz oddiy dushmanlardan o'tish uchun kurashishingiz kerak bo'ladi. Agar siz chempionlik uzuklarini hozirgina yangilagan bo'lsangiz, ko'proq yozuvlarni olish uchun to'xtab, ma'lum darajalarga qaytishingiz kerak bo'lishi mumkin. Yangilanish qo'ng'irog'i ekranida bo'lganingizda, etishmayotgan yozuvni bosishingiz va uning aniq qaerda paydo bo'lishini ko'rishingiz mumkin. Chempionlik uzuklarini iloji boricha yangilashga vaqt ajratish yaxshi fikr, chunki bu ularni yoqishning asosiy usuli.

Brend orklar erta

Brendlash va orkni ijro etish o'rtasida tanlov qilishda, ularning juda ko'p sonini oldindan belgilash tavsiya etiladi. Brend orklari ularni jamoangizga qo'shilishga majbur qiladi va siz ularga darajalar davomida qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Ular kuchli ittifoqchilar va g'alaba va mag'lubiyat o'rtasida hal qiluvchi omil bo'lishi mumkin. Gap shundaki, ular sovutish vaqti bilan ishlaydi. Orklar chaqirilgandan so'ng, ular yana chaqirishlari uchun siz bir soat yoki undan ko'proq vaqt kutishingiz kerak. Ko'p orklarni birlashtirib, ularni sayohatning har bir muhim daqiqasida olishingiz mumkin.

Orkni o'ldirishga qaror qilganingizda, siz rune bilan mukofotlanasiz. Muammo shundaki, qo'shimcha rune slotlari sizning chempionlaringizning uzuklarini ma'lum darajada bo'lishini talab qiladi. Shunday qilib, agar siz juda ko'p orklarni olib tashlasangiz, yaroqsiz runlar to'plamiga ega bo'lasiz. Bu uzuklaringizni imkon qadar tezroq yangilashingiz kerak bo'lgan yana bir sababdir.

Muvozanatli jamoa tuzing

Chempionlar to'rt xil sinfga bo'lingan: jangchilar, tanklar, qo'riqchilar va yordamchilar. Jangchilar - tez va shafqatsiz zarbalar bilan o'z yo'lini topadigan jangovar hujumchilar. Tanklar birinchi qanotning jangchilaridir, ular eng yuqori sog'liq va himoyaga ega. Bu ularni dushmanlarning e'tiborini jalb qilish uchun ideal qiladi. erta hujumchilar bo'lib, ular doimiy, doimiy zararga e'tibor berishadi. Qo'llab-quvvatlovchilar o'z jamoadoshlariga yordam beradigan va shifo beradigan yoki dushmanlarni zaiflashtiradigan chempionlardir.


Eng yaxshi muvozanatli yondashuv uchun har bir sinfdan vakildan foydalanish tavsiya etiladi. Agar ma'lum bir daraja bilan bog'liq muammolar mavjud bo'lsa, siz boshqa kompozitsiyani sinab ko'rishingiz mumkin.

Middle-earth: Shadow of War - Mobil o'yin - bu xuddi shu nomdagi kompyuter versiyasiga asoslangan strategiya o'yini. Shunga qaramay, bu butunlay alohida loyiha. Syujet biroz o'xshash bo'lib, Sauron va Talion nomi bilan tanilgan Reynjer o'rtasidagi urushga qaratilgan. Mobil oʻyin “Xobit” va “Uzuklar hukmdori” filmlari qahramonlari toʻplamiga asoslangan. Har bir jangchining o'ziga xos statistikasi, qurollari va maxsus qobiliyatlari bor, ular faollashtirilganda jangni o'zgartira oladi. Har bir belgi o'zining jangovar mahorati nuqtai nazaridan rivojlanishi mumkin, bu o'yinchi o'z shaxsiy taktikasiga moslashi mumkin.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: