Virtual ovning xususiyatlari - theHunter haqida umumiy ma'lumot: Yovvoyi chaqiriq. Ovchi: virtual ovchilarning ijtimoiy tarmog'i Ovchi: o'rmonlar va dalalar orasida

ver. 1.8 rev. 29.09.2016


prolog

Qo'shma o'yin rejimida o'ynab, xalqimiz bilan uchrashar ekanman, ularning menga bergan savollaridan hayratdaman. virtual ov vaqtining o'ttiz daqiqasini o'yinning asosiy nuqtalarini tushuntirishga sarflashga qaror qildi.

xush kelibsiz

O'ylaymanki, siz ushbu sahifaga o'yin haqidagi savollaringizga javob izlash uchun kelgansiz va o'yinning o'zi allaqachon sizda o'rnatilgan va siz hatto bir necha marta ov qilishga muvaffaq bo'lgansiz ... agar bunday bo'lmasa, unda mumkin yangi boshlanuvchilar uchun bo'limni o'qing, unda ovni boshlash uchun nima qilish kerakligi ko'proq yoki kamroq aniq tasvirlangan.

mehmon litsenziyasi egalari uchun

Ro'yxatdan o'tganingizdan so'ng, siz o'z veb-sahifangizga birinchi marta login va parol ostida kirganingizdan so'ng darhol tabriklaymiz! - siz avtomatik ravishda doim yashil ov maydonlarida ov qilish uchun mehmon litsenziyasi egasi bo'lasiz.

2016-yil 27-yanvarda mehmonlar sonining keng miqyosda kengayishi munosabati bilan, endi siz mehmon sifatida bepul, ya'ni hech narsa uchun:

  • Huntermate o'yin gps navigatori o'yin orqali oldindan o'rnatilgan büstü bilan
  • 12 kalibrli bitta o'q otuvchi miltiq
  • patronlar 12 kalibrli (o'q), cheklovsiz *
  • 12 o'lchovli patronlar (kichik tortishish), cheksiz*
  • 12 o'lchovli patronlar (qo'pol tortishish), cheksiz*
  • 243 kalibrli miltiq
  • 4x32 miltiq uchun optik ko'rish
  • kartridjlar. 243 kalibrli, cheksiz *
  • asosiy kiyimlar to'plami: futbolka, ko'ylagi, shim, etik
  • qishki kiyimlarning asosiy to'plami: ko'ylagi, shim, etik, shlyapa, sharf, qo'lqop
  • Raqamli kamera
  • durbin 8x42 mm
  • kiyik qo'ng'irog'i turi "bleating"
  • oq dumli kiyik uchun doimiy litsenziya
  • qirg'ovul uchun doimiy litsenziya
  • Yevropa quyoni uchun doimiy litsenziya
  • ishlab chiquvchilardan tanlash uchun ikki turdagi hayvonlar uchun haftalik litsenziya. hayvonlar har payshanba kuni o'zgaradi
* 1 o'yin seansi uchun har bir kalibrli 3 quti patronlar chiqariladi, ular ov tugagandan so'ng avtomatik ravishda to'ldiriladi. a'zolar qo'shimcha o'q-dorilar sotib olishlari mumkin, lekin ular tugaganidan keyin ham to'ldirilmaydi (muallif - hech qachon qo'shimcha o'q-dorilarga ehtiyoj sezmaganman, aksincha, men har doim 1-2 to'plamdan kam olaman).

boshlash uchun etarli. mahoratingizni oshirishni boshlang. Mehmon sifatida sizda 4 oʻyin soati (=2 real soat) / bitta ov va 10 km sayohat qilish muddati bor. Sizga aytamanki, a'zolikning barcha zavqlari bilan men kamdan-kam hollarda ko'proq ov qilaman, ehtimol kamroq: 3 o'yin soati va o'rtacha 3-5 o'yin kilometrini piyoda.

2013-yil 03-iyun kuni multiplayerning kelishi tufayli sizda endi bitta oʻyinchi rejimida barcha zaxiralarni oʻrganish, shuningdek, boshqa oʻyinchilar tomonidan yaratilgan koʻp oʻyinchi oʻyiniga ulanish imkoniyati mavjud (faqat aʼzolar oʻyinlarni yaratishi / oʻtkazishi mumkin).

Bir nechta maslahatlar va tavsiyalar:

  • barcha joylarda shamol asosan janubdan shimolga engil og'ishlar bilan esadi, shuning uchun tepadan boshlang va xaritadan pastga tushing (ovchingizda o'q pastga yo'naltirilishi kerak). shuning uchun hayvon sizni oldindan o'rganmaydi.
  • ertalabdan 9-10 gacha yoki 15-00 dan keyin sozlamalarda ov qilish vaqtini tanlash yaxshidir. 10:00 dan 15:00 gacha hayvonlar asosan dam olishadi / yashiradilar va unchalik faol emaslar. ertalab va kechki ovqatdan keyin ular ko'proq harakat qilishadi, tez-tez ovoz berishadi, yagona yomon narsa - yorug'lik kam, soya ko'p.
  • hayvonlarni uzoqdan durbin bilan qidirmang, 220 metrdan uzoqroqda ular chizilmaydi.
  • boshida siz uchun o'yin ovchi emas, balki kuzatuvchi deb nomlanadi. shuning uchun ovdoshingizga ishonmang (huntermate - bu hayvonlarning izlari va tovushlarini aniqlash funktsiyasiga ega o'yin gps navigatori, u radiusni, hayvonning joylashuv vektorini yoki hayvon ovoz chiqaradigan joyni ko'rsatadi). faqat ko'rsatilgan yo'nalishga ishoning, dastlab ushbu qurilmaning xatosi 60% ga etadi va bu juda katta tarqalishdir. shuning uchun biz uzoqqa va yaqinroqqa, shuningdek, yon tomonlarga diqqat bilan qaraymiz.
  • kuzatuvchi sifatida, treklardan o'tmang, ularni ovchi bilan tuzating - bu sizning xarakteringizning mahoratiga ta'sir qiladi. ko'nikmalar sizga topilgan izlardan vaqt o'tishi bilan ko'proq ma'lumot olish imkonini beradi (yoshi, hayvonlarning jinsi, vazni, ballarni kuzatish - quyida ko'nikmalar haqida ko'proq o'qing). Albatta, siz umuman bezovta qilmasligingiz kerak, lekin agar yoningizdan beshta urg'ochi kiyik guruhi o'tib ketsa va siz boshqa yo'l bilan ketsangiz, ikkilanmasdan uchta iz to'plang (birinchi uchta izni ovchi bilan tuzatish eng ko'p qo'shadi). ta'qib qilish qobiliyatlari) har bir "ularni tovoniga quvish" bilan, ya'ni. ularning harakatiga teskari yo'nalishda.
  • va undan ham muhimi, tortishishdan oldin, iloji bo'lsa, hayvonning joyini aniqlash kerak, ya'ni. uni a) qarash (agar maqsad juda yaqin bo'lsa) b) durbin yoki c) optika orqali tuzatish. Hayvonning tizim tomonidan aniqlanganligi ekranning yuqori o'ng burchagida hayvon haqidagi ma'lumotlarning paydo bo'lishi va hayvon atrofidagi oq kontur bilan muvaffaqiyatli aniqlanadi, bu sizni aniqlash uchun emas, balki aniqlangan narsadir. ko'rgan. aniqlash qobiliyatlarini oshirish, shuningdek, vaqt o'tishi bilan kashf etilgan hayvon haqida ko'proq ma'lumot olish imkonini beradi. Nima uchun bu yanada muhimroq, menimcha, bu aniq, bu aniqlashdan ko'ra ko'proq kuzatuv bo'lib chiqadi, natijada aniqlash qobiliyatlari kuzatish ko'nikmalaridan bir necha daraja orqada qoladi. shuning uchun durbin orqali urg'ochi kiyiklar guruhini ko'rish ham ortiqcha bo'lmaydi.
  • yugurmang - siz umuman hech narsa topa olmaysiz, 20% yurish, 70% cho'kkalab va 5% yugurish (o'q otishdan keyin siz baribir 50-70 metrga yugurishingiz mumkin, atrofingizdagi hamma narsa qochib ketishdi) va emaklash. emaklash tezligi = 15m / o'yin daqiqasi, cho'kkalab = 30 m, yurish = 43 m (2,6 km / soat), yugurish = 87 m (5,2 km / soat). Eshitish qobiliyati (taxminan): yugurish - 200 m, yurish - 100 m, cho'kkalab - 50 m, emaklash - 10-30 m. yaqinlashib kelayotgan jonivorning qadamlarini (tuyoq tovushini) eshitsangiz, bu 40 m dan yaqinroq degan ma'noni anglatadi, agar siz hayvonning qochib ketayotgan ovozini eshitsangiz, u sizdan 50-60 metr uzoqlikda bo'lishi mumkin, buni sezmagansiz va sizning harakatlaringiz bilan uni qo'rqitdi.
  • ov sxemasi: yurish - iz qidirish, topilgan - cho'kib ketgan, orqadan keta boshlagan, vizual tarzda topilgan - zo'r, tovush bilan aniqlangan (bu hayvon 220 m dan yaqinroq degan ma'noni anglatadi) va u sizni, aniqrog'i sizning hiyla-nayrangingizni ham eshitadi. 15-20 metr oldinga siljiydi (agar u ~ 200 m uzoqda bo'lsa) va javob sifatida ishora qildi, vaqtni qayd etdi - aldashning harakati 11 o'yin daqiqasini tashkil etadi, shundan so'ng hayvon o'z biznesiga qaytadi. qo'ng'iroqdan keyin qora quyruq 50-100 m/10 o'yin daqiqasi tezligida kursdan kichik og'ishlar bilan to'g'ri siz tomon harakatlanadi. 7-8 daqiqadan so'ng yana chaqirdi. hayvon chiqaradigan tovushlarning harakatini kuzatib boring. agar 15-20 o'yin daqiqasida hayvon hech qachon javob bermagan bo'lsa, u katta ehtimol bilan yo'qoladi (qoida tariqasida, o'yin vaqtining har 7-8 daqiqasida ovoz chiqaradi). chat oynasi orqali o'zingiz uchun belgilarni o'rnatish orqali server soatidagi vaqtni kuzatib borishingiz mumkin (standart - kiritiladi, men o'zim uchun uni o'ngdagi qo'shimcha raqamli klaviaturadagisiga qayta tayinladim): 1 o'yin daqiqasi = 30 real soniya . Xotirani zo'riqtirmaslik va server vaqt belgilarini o'yin belgilariga aylantirmaslik uchun mening tizimim: Men ovozni eshitdim, enter tugmasini bosdim va ochilgan chat oynasiga huntermate daqiqalari va 0 ni kiritdim, ishora qildim - yana daqiqalar va + kiritildi. masalan: 060, 07+, 150, 15+, 21x. x - Hammasi qachon tinchlanishini tushunish uchun zarbani tuzataman (bu taxminan 12 o'yin daqiqasi).
  • butalarga chiqmang - sizda kamon yo'q, lekin snayper, ochiq joylarni tanlang va agar siz tepada bo'lsangiz (hayvon pastroq) yaxshiroqdir.
  • o'yin ko'zingizni mashq qiling. Hayvonni kutayotganda bandit o'ynash o'rniga, men o'zimni masofa o'lchagich bilan tekshirib, keyin nuqta qo'yib, ovchi bilan qancha masofani bosib o'tishini ko'rsam-da, "bu daraxtga qancha metrni o'ylab ko'ring" deb o'ynayman. agar sizda masofa o'lchagich bo'lmasa, siz aylanib yurishingiz kerak bo'ladi, lekin bu ham muhim emas. o'rmon bo'ylab yashirincha o'tib, oldida turgan daraxtni ko'rdi, necha metrni aniqladi, ovchi ko'rsatgan masofani aniqladi, daraxtga etib bordi, bir-biridan ayirib, masofani oldi. Mening kuzatishlarimga ko'ra, agar siz o'yinchining ovchi ustidagi joylashuvi uchburchak ichidagi shaffof doira bilan ko'rsatilganligini hisobga olsangiz, uchburchakning uchi sizdan aniq 50 m masofada joylashgan bo'lsa, mos ravishda ikkita bunday masofa 100 m ni beradi.
  • Men transport usulimni baham ko'raman. wsad boshqaruv tugmalari men yashirincha kelganimda faqat hayvonning yonida foydalanaman. iz izlab oddiy uzoq yurish paytida, orqada ketayotganda, doimo w shinalarini bosganimda, men ikkita foydali tugmachadan foydalanaman x - bosh aylanishi (sichqonchaning o'rta tugmasiga qayta tayinlangan) va q - avtomatik yurishga o'tish. Men q ni bosdim va faqat sichqoncha bilan harakat yo'nalishini tuzatdim, sichqonchaning o'rta tugmachasini bosib, atrofga qaradim.
  • qora quyruq uchun to'liq topshiriqlar (topshiriqlar) - bu sizga o'q-dorilar, litsenziyalar sotib olishga sarflanishi mumkin bo'lgan bir oz gm$ (yaqinda yangi o'yin valyutasi) ishlashga yordam beradi. bu yerdagi missiyalar sinovdan ko'ra ko'proq o'qitish uchun. ularning ko'pchiligi missiyani bajarishga qaratilgan qo'shimcha o'yin stsenariysini boshqaradi. shuning uchun, masalan, ular kamida 8 ta jarayonga ega qora dumli kiyikni olish missiyasini faollashtirdilar, o'yinga kirishdilar va 10 daqiqadan so'ng u barchangiz bilan juda chiroyli uchrashish uchun chiqadi va hatto sizni chaqiradi. Omadingizdan xursand bo'lmang - bu o'yin skriptining ishi. missiyani tugatganingizda, keyingisini tez orada ko'rmasligingiz mumkin va uni osonlikcha qo'lga kirita olmaysiz.
  • xabardor bo'ling, ba'zida ishlab chiquvchilar hafta oxiri ma'lum bir turdagi hayvonlar uchun bepul ov qilishadi (agar bu turdagi hayvonlar uchun faqat sizning miltiq va patronlaringiz ruxsat etilgan bo'lsa - qarang).
  • real pul sarflashga va hech narsa sotib olishga shoshilmang. 3-4 oy ov qiling, ishtiyoq soviganmi, charchaganmisiz. Endi ro'yxatdan o'tishda sizning reytingingiz 400 mingdan oshadi, bir nechta hayvonlarni qo'lga kiritib, ovchi ballarini 4 ga oshirsangiz, siz allaqachon 100 mingga o'tasiz. o'yinda 100 soat real vaqtni o'tkazib, to'rt turdagi qurollardan barcha hayvonlarni urib, men reytingda 15 ming o'ringa ko'tarildim - bu allaqachon o'yin uchun ko'proq yoki kamroq haqiqiy auditoriyaning ko'rsatkichidir. . nega men, bundan tashqari, statistik ma'lumotlarga ko'ra, o'yin o'yinchilarning qattiq disklarida o'rtacha 130 kun yashaydi, ko'pchiligi ko'proq uchun etarli emas. shoshmang. his qilish. bu kontr-strike yoki worlddoftanks emas, balki poezd simulyatoriga yaqinroq. o'yin o'lchovli, shoshilmasdan, qandaydir tarzda hatto meditatsion (men hatto o'rmon bo'ylab yurishni va tabiat tovushlarini tinglashni yaxshi ko'raman). bu yerda shoshilmaslik kerak, kutish kerak va hokazo. Muxtasar qilib aytganda, o'yin o'zining tor auditoriyasiga ega va birinchi navbatda siz unda ekanligingizni tushunishingiz kerak. sotishni unutmang, sotib olingan hamma narsani almashtirib bo'lmaydi va barchasi profilingizda o'lik og'irlik kabi osilib qoladi. Qanday bo'lmasin, haqiqat saqlanib qolmoqda - bu o'yin bugungi kungacha ov simulyatori nuqtai nazaridan yaratilgan eng yaxshisidir! grafika, tovushlar, ochiq dunyo, har safar yangi sarguzasht, menda yana ikkita bir xil ov bo'lmagan - go'zallik! va shuningdek, litsenziyaga ega bo'lmagan hayvonlar sizning atrofingizda raqsga tushishiga e'tibor bermang ... a'zolikni sotib olganingizdan so'ng, ularning barchasi shamol tomonidan uchirib yuboriladi va siz yana o'sha joyda sudralib ketasiz. qidiruv yo'li. Men yarim yil davomida mehmon litsenziyasi bilan ov qildim va sizga aytamanki, bu eng yaxshi, eng qiyin kunlar edi. umuman, agar siz oyiga 1-2 martadan kam ov qilsangiz, mehmon litsenziyasi etarli, pulingizni behuda sarflamang. agar siz oyiga 1-2 marta ov qilsangiz, unda har bir bunday ov kinoga 1 ta sayohatga teng bo'ladi ~ siz uchun Rossiya Federatsiyasining 300 rubli. a'zolikni oyiga 5$ sotib oling. - etarli emas, siz hali ham har qanday uskunani sotib olishga kamida 20-30 dollar sarflashingiz kerak bo'ladi, shunda u allaqachon ko'proq yoki kamroq qulay bo'ladi va siz a'zolikdan maksimal foyda va ov qilishdan zavq olishingiz mumkin.
  • Men darhol aytamanki, agar siz ingliz tilida juda kuchli bo'lmasangiz, homiylik qilish bunga loyiq emas. Men ikki marta harakat qildim. 45$ = 4500em$ (foydali) olish uchun bir marta eurogrand kazinosiga 20$ qoʻygan, homiylar bilan yozishmalarda bir hafta oʻtkazgan. ular mening to'lovimni va u erdagi barcha bema'ni narsalarni ko'rishmadi, lekin oxirida ular menga hisob berishdi. ikkinchi marta 888pokerga 10 dollar qo'ydim va supersonikadlardan 50 dollar em$ (shuningdek yaxshi foyda) olish umidida, men 3 hafta yozishmalarni o'tkazdim va oxirida hech qanday aniq sabablarsiz ahmoqona rad etishdi. yaxshi va 20 va 10 mamnuniyat bilan yo'qolgan va unutgan. bug !!!
  • qorakuyruk musobaqalarida qatnashing - balki omad sizga tabassum qiladi va siz kubok yutib olasiz (labingizni ko'p burmang, hatto yutgan bo'lsangiz ham bu atigi 100em$ = 1$ haqiqiy, lekin siz uzoqqa bormaysiz ).
obunachilar (a'zolar) uchun

a'zo kabi Siz butun qurol arsenalingiz uchun cheksiz standart (!) o'q-dorilarga ega bo'lasiz, barcha zahiralarga kirish va barcha turdagi hayvonlarni ov qilish uchun litsenziyalarga ega bo'lasiz. a'zolik turlari. siz faqat 3/6/12 oyga kirishni sotib olishingiz mumkin, yoki yangi boshlanuvchilar uchun to'plamlar yaxshi chegirma bilan taklif etiladi. yagona muammo shundaki, bu to'plamlar sizga hech qachon kerak bo'lmaydigan keraksiz narsalarni taklif qiladi, masalan, anemometr (shamol har doim janubdan esadi va uning yo'nalishini daraxtlarning barglari tushishi bilan aniqlash mumkin), lager uchun materiallar, qurol Men 0 martagacha o'q uzgan optika, men hech qachon kiymagan beysbol qalpoq (men doc monsignor kiyimining alohida to'plamini sotib oldim), kurka qo'ng'irog'i (men sezilarli chegirma bilan bir qator qo'ng'iroqlarni sotib oldim va hozir ikkitasi bor. kurka chaqiradi). boshqa tomondan, men 12 kalibrli nasosli miltiqdan faol foydalanaman, bu qo'shimcha 4,5 dollar turadi va uch oylik a'zolik bilan birga butun boshlang'ich to'plami (yo'lovchi) uchun to'laydi.

Har bir qurol uchun jurnalda qaysi patron va qaysi hayvonlarni ovlash mumkinligi ko'rsatilgan (jadvalning umumiy jadvalini ko'rish mumkin). pulni tejash uchun ovchilik ehtiyojlarini maksimal darajada qoplaydigan qurolni tanlashga harakat qiling. Menga bu borada omad kulib boqdi, men kamon bilan ayyorlikni ovlashni, jim turishni va yaqinlashishni yaxshi ko'raman. kamon hayvonlarni o'qotar qurollar kabi qo'rqitmaydi (220 metrga nisbatan 100 metr). + o'q barcha hayvonlarni ovlash uchun ruxsat etiladi (!).

yutuqlar / ovchi ball / reyting / qo'shimcha inventar uyalar. o'yinda yutuqlar kabi narsa bor. ular uchta sohada kuzatiladi: qurollar, hayvonlar va tadqiqotlar. har bir o'ldirilgan hayvon shu turdagi o'ldirilgan hayvonlar uchun +1 ball va hayvon olingan qurol uchun +1 ball. 1/25/100/250/500 ma'lum chegara ko'rsatkichlariga erishgandan so'ng, mos ravishda 1/2/5/10/15 ovchi ballari beriladi, ya'ni. Har bir hayvon va qurol uchun siz maksimal 33 ovchi ball to'plashingiz mumkin. Bundan tashqari, tadqiqot uchun ovchi ballari beriladi - o'yinga sarflangan vaqt (haqiqiy soatlar) va bosib o'tgan masofa, shuningdek, tutilgan hayvonlarning umumiy soni. Men bu erda batafsil bo'yamayman, hamma narsani yutuqlar yorlig'idagi profilda ko'rish mumkin. Ovchi ballari sizning reytingingizga bevosita ta'sir qiladi (barcha o'yinchilarning umumiy ro'yxatidagi pozitsiyasi) va agar siz megalomaniyadan aziyat chekmasangiz, unda bu reyting siz uchun mutlaqo foydasiz. Shuni ta'kidlash kerakki, bugungi kunda (10.05.2013) reytingda 1-o'ringa chiqish uchun maksimal 1772 ovchi ball to'planishi mumkin. shunga ko'ra, yangi qurol yoki hayvonning paydo bo'lishi bilan bar orqaga ko'chiriladi. bu yutuqlarda bitta "kichik yomonlik" bor Bu ovchini (reyting uchun emas) hamma narsani va atrofdagi hamma narsani, shu jumladan erkaklar va urg'ochilarni ovlashga majbur qiladi (burg'ochi kiyiklar uchun ular ochko bermaydilar, ular dastlab kubok emas), lekin ular yutuqlarga +1 qo'shadilar. va sizning inventaringizda qo'shimcha slotlarni ochish uchun sizga ushbu ovchi nuqtalari kerak. endi ko'proq. inventarda faqat 10 uyasi bor - qurol uchun 3, asbob-uskunalar uchun 6 va katta uskunalar (chodir, ombor, va hokazo) uchun 1 - bu qo'lida nima va 1 dan 0 gacha kalitlari ostida ball. qolgan, agar. bo'sh joy ryukzakda bo'lishga imkon beradi va agar sizga xaltadan biror narsa kerak bo'lsa, siz inventarizatsiyaga kirishingiz, bo'sh joy bo'shatib, uning o'rniga boshqa narsani qo'yishingiz kerak. har safar xalta ichiga ko'tarilish (sukut bo'yicha, I kaliti), albatta, qulay emas, lekin avvaliga siz hali ham kerak. sizda faqat qurollar uchun ikkita uyalar va inventarizatsiya uchun uchta uyalar + katta jihozlar uchun uyalar bo'ladi. 60 ovchi nuqtasiga yetganingizda 4 uyasi ochiladi, 5 - 180, 6 - 360 va qurol uchun uchinchi uyasi 600 ovchi nuqtasiga yetganingizda ochiladi. uchinchi qurol uyasi faqat to'pponcha uchun ishlatilishi mumkinligini hisobga olsak - shaxsan menga quyonning beshinchi oyog'i kabi kerak, lekin uchta inventar uyasi juda zarur. Albatta, agar siz mehmon litsenziyasida bo'lsangiz, uchta uyalar juda qulay (durbin + decoy + kamera), lekin bu a'zolik uchun etarli emas. to'rtinchi uyaning ochilishi bilan sizda ikkala durbin va 2-in-1 masofani o'lchash moslamasi mavjudligini hisobga olsak, nafas olish allaqachon osonroq bo'ladi.

Mana mening odatiy Settler Creek ovchilik zaxiram - ko'rib turganingizdek, bu ryukzakda qo'shimcha joy bo'lsa ham, eng yaxshisidir. Albatta, siz do'konda ularni quvib o'tishning yomon karmasidan qutulishingiz mumkin, lekin menimcha, agar siz ularni bepul ochsangiz, har biriga 5 dollar sarflashning hojati yo'q, bundan ham ko'proq "his qilish" yoqimli bo'ladi. vaqt o'tishi bilan bu qo'shimcha uyasi.

Men hech qachon afsuslanmagan to'rtta xarid:

  • xalta (inventar maydoni 2 baravar ko'paydi, dastlab 10 dona mavjud va yana 10 dona sotib olish mumkin) = 500ems, siz usiz qilolmaysiz (yuqoridagi rasmga qarang).
  • masofa o'lchagichli durbin = 700ems. xuddi durbin sizga tekin berilganga o'xshaydi va siz shunchaki 250 emsga masofa o'lchagich sotib olmoqchisiz, lekin o'ylab ko'ring, siz doimiy ravishda masofa o'lchagich va durbin o'rtasida almashishingiz kerak (vaqt o'tishi bilan u shunchaki charchaydi) + ular ikkita uyani egallaydi. uskunada dastlab mavjud uchta (!!!) dan tashqari, va siz hali ham o'zingiz bilan 3-4 ta hiylani saqlashingiz kerak. + masofa o'lchagich - bu yangi boshlanuvchilar uchun juda qulay narsa. busiz, dastlab nishonga qancha metr masofani, shuningdek, keyingilarini tushunish haqiqatga to'g'ri kelmaydi - men uni muntazam ravishda ishlataman + masofa o'lchagich, siz xaritaga belgi qo'yishingiz mumkin (masalan, men hayvonga o'q uzganman. yuz metrga yugurdi va u ... siz go'yoki oxirgi marta men atrofdagi hamma narsani qandaydir notanish va hech qanday iz yo'qligini ko'rgan joyga yugurdingiz ... nima qilishim kerak? va keyin hayvon qaerga yugurganiga qaradim va u bilan belgi qo'ydim. masofa o'lchagich men uni ko'rgan joyda ... siz xotirjamlik bilan xaritada belgilangan joyga borasiz).
  • barcha qo'ng'iroqlar to'plami = 1152 ems. ular haqiqatan ham ovni soddalashtirdilar va hatto uni biroz dangasa qilishdi. hayvonni eshitib, imo qildi va kuting. Ilgari siz hayvonni uzoq vaqt kuzatib borishingiz, keyin uning harakat yo'nalishini hisoblab chiqishingiz, unga yaqinlashishingiz, tortishish uchun joy tanlashingiz, shamol yo'nalishini hisobga olishingiz kerak edi ... juda qiyin, lekin ayni paytda juda qiziq. . lekin umuman olganda, men ovimni hiyla-nayrangsiz tasavvur qila olmayman. ular tufayli hosildorlik 2-3 barobar oshdi.
  • kiyim to'plami doc monsignor = 684ems to'plami. hayvonlarga yaqinlashish ancha osonlashdi (garchi bu shaxsan men uchun muhim, chunki men kamon bilan ov qilishni yaxshi ko'raman). ov miltiqlari va optikali miltiqlar uchun kiyim-kechak omili umuman e'tibordan chetda qolishi va sarflanmasligi mumkin.
turli hayvonlarning hiylalariga reaktsiya. qisqasi: hayvonlar stress holatida bo'lmasa (ya'ni tinch holatda bo'lsa) aldashga reaksiyaga kirishadi, ayiq uchun hiyla yo'q (ularni faqat boqish mumkin - men hali gemorroyni o'rganmaganman. ); Ruzvelt kiyiklari, elk, qirg'ovul va qizil kiyik kamdan-kam istisnolar bilan aldashga javob beradi; qirg'ovul makrga bormaydi; yirtqichlar bormaydi, balki chaqiruvga yuguradi va agar kiyik 100 metrga 10 daqiqa yursa, u holda koyot yoki tulki 2-3 ga tortadi va ozgina shubha tug'ilsa, ular sizni ogohlantirmasdan yiqilib tushadilar, agar siz ularni vizual ravishda aniqlamadingiz, ularni ikkinchi marta eshitish imkoniyati kam - ikkalasiga qarang. ilgari hiylaga "to'g'ri" zarba bera olish kerak edi. Agar siz qanday tovush chiqarishni bilmagan bo'lsangiz, hayvon yo hiyla-nayrangga bormadi yoki sizdan umuman qochib ketdi, endi ishlab chiquvchilar bu jarayonni soddalashtirdilar - siz xohlaganingizcha va istalgan pozitsiyadan puflashingiz mumkin. Har daqiqada zarba bermang - siz hayvonni qo'rqitishingiz mumkin.
  • Kamchiliklari: hiyla-nayranglardan farqli o'laroq, ular iste'mol qilinadi (1 purkagich 50 ta foydalanish uchun mo'ljallangan) va siz ularni qaytadan sotib olishingiz kerak bo'ladi (1) - spreylarning to'liq to'plami 3,3 dollar turadi, ta'sir qilish radiusi 150 m - hiyla 220 m (2), siz purkagan joyga hayvon boradi (alyorlikdan foydalanib, siz hayvonni harakatlanayotganda "yo'naltirishingiz" mumkin) (3).
  • Plyuslarga ularning 20 o'yin daqiqasi (10-11 dan ko'p bo'lmagan qo'ng'iroq) davomida harakat qilishlari (1) va hayvonni imo qilish orqali doimiy ravishda harakat qilishlari (faqat ovoz chiqarganda qo'ng'iroq qilish va go'yo hisobga olinadi) hayvon ayni damda biror narsa bilan band bo'lishi va uni tinglashi mumkinligi; bir daqiqadan keyin 220 metrlik zonaga kirgan boshqa hayvonlar ham aldanib qolmaydi) (2).
chodirlar, o'tirishlar, omborlar, tripodlar - ayniqsa dangasalar uchun zarur bo'lgan hashamat. Albatta, ular buni osonlashtiradi, lekin ularsiz bu juda mumkin, bundan tashqari, siz harakatchanlikni yo'qotasiz - bu jihozlarning barchasini o'zingiz bilan olib yurish, uni qo'yish, olib tashlash juda qiyin. Bularning barchasini o'rnatish va demontaj qilish 100 metr (!) radiusidagi barcha hayvonlarni qo'rqitadi. Biz "domino" effekti haqida unutmasligimiz kerak - hatto siz "chaqirayotgan" hayvon 100 metrdan uzoqroqda bo'lsa ham va siz omborxona qo'yishga qaror qilsangiz ham - siz yaqin atrofdagi boshqa hayvonni osongina qo'rqitishingiz mumkin, u sizni qochib ketadi va sizni qo'rqitadi. . Shuning uchun, og'ir jihozlarni statsionar qo'yish va undan foydalanish yaxshiroqdir va siz turli joylarda ov qilishingizni hisobga olsak - boshqa xaritada chodir / omborning afzalliklari (?). Har bir zaxirada siz har bir turdagi uskunaning 5 donagacha joylashtirishingiz mumkin va bu har bir karta uchun 100 dollargacha. sizga kerakmi? Men ba'zan o'zim bilan omborni olib yuraman (zerikmaguncha). Shuni yodda tutingki, ovni yuklash vaqtida hayvonlar chodirdan (shuningdek, ov bazasidan) 150 m dan yaqinroq ko'rinmaydi, shuning uchun chodirning foydasi nuqtai nazaridan yanada qulayroq "markazdan" boshlashdir. hayvonlarning ko'rinishi / go'zal / sevimli joy.

xaritada / o'yinda hayvonlarning avlodi(Asosan ingliz tilida so'zlashuvchi forumning tajribali ovchilarining norasmiy ma'lumotlari, shuning uchun yuqorida tavsiflangan hamma narsa haqiqat emas va haqiqatda farq qilishi mumkin, ammo baribir ...). Siz bilan birgalikda xaritada kamida 200 ta hayvon turli nisbatlarda paydo bo'ladi. Jinsiy nisbat ayollar foydasiga 60/40. Trophy hayvonlari quyidagicha taqsimlanadi: 25% past qiymat, 50% standart, 25% yuqori qiymat (lekin maksimal mumkin bo'lgan haqiqat emas) - bu ishlab chiquvchilar tomonidan faqat guruhlarda harakatlanadigan erkak kiyiklar uchun tasdiqlangan. Hayvonlar bir joyda ikki marta ko'rinmaydi, ma'lum marshrutlar yo'q, ya'ni. Har safar ular o'zlarining urug'lanish zonalarida turli joylarda paydo bo'lganlarida (qarang), o'yinning boshlanish vaqtiga qarab uchta maqsad / ehtiyojdan birini tanlang - semirish, sug'orish, yotish - va shunga ko'ra o'zlarini qondirish joylariga o'tishni boshlang (tasdiqlangan). ishlab chiquvchilar -!). Agar sizda hayvon bo'lsa, uning evaziga yangisi paydo bo'lmaydi (!). Siz ertalab soat 5 dan 19 gacha (haqiqiy 7 soat) ov qilishingiz mumkin, soat 19:00 da yangi kun ertalab soat 5 da boshlanadi.

hayvonlar qachon tovush chiqaradi? Bir nechta omillar birlashishi kerak:

  • ovoz taymerining tugashi kerak = 0, ya'ni. tasodifiy belgilangan vaqt oralig'i mavjud (har safar ma'lum bir diapazonda farqlanadi), shundan so'ng ba'zi bir hayvon tovush chiqarishi kerak.
  • bu hayvon tinch holatda bo'lishi kerak.
  • harakatsiz bo'lishi kerak (rahbarga ergashmang, ovqatlanmang, uxlamang)
  • o'yinchiga eng yaqin hayvon bo'ling (70% vaqt).
(!) Tizim hayvonning jinsi va/yoki uning “kubogi”ni ajratmaydi... shunchaki kuboklarda sezgi organlari o‘tkirroq bo‘lib, qoida tariqasida, guruh orqasida boradi, shuning uchun siz ularni kamroq eshitishingiz mumkin. .

ko'nikmalar. o'yinda RPG elementlari mavjud, ya'ni. Sizning xarakteringiz o'yin davom etar ekan, ma'lum o'yin qobiliyatlarini (ko'nikmalarini) egallaydi. U uch yo'nalishda rivojlanadi:

  • qurolga ega bo'lish (har bir qurol uchun alohida) - 20 daraja. daraja oshgani sayin, qo'llardagi qurol kamroq burishadi, siz nafasingizni uzoqroq ushlab turishingiz mumkin, kamonni uzoqroq ushlab turishingiz mumkin.
  • izlanish / kuzatish (har bir tur / hayvon uchun alohida) - 20 daraja. izlarni aniqlash diapazoni, hayvonning segmenti (V) va radiusini aniqlashning aniqligi, hayvondan tovush keladigan joyning aniqligi ortadi.
DarajaQobiliyatEffekt
0 Ko'rinish va holatHayvonning turini va uning izdagi holatini aniqlash qobiliyati - u yuradi, yuguradi, ovqatlanadi, uxlaydi.
2 qon iziIz paydo bo'lgan vaqtda hayvonning qoni qaysi organdan oqayotganini aniqlash qobiliyati.
4 Jins 1Ovoz bilan jinsni aniqlash qobiliyati.
6 Yoshi 1O'yin daqiqalarida 60% aniqlik bilan axlatning yoshini, kamolotini va semizligini aniqlash qobiliyati.
8 Og'irligi 1Yugurish / yuradigan hayvonning vaznini 60% aniqlik bilan aniqlash qobiliyati.
10 Jins 2Yugurish/yuruvchi hayvonning ovozi va izlari bilan jinsni aniqlash qobiliyati.
12 Retsept 2O'yin daqiqalarida 80% aniqlik bilan axlat, to'shak, semizlik, yuruvchi / yuguruvchi hayvonning izlarini aniqlash qobiliyati.
14 Og'irligi 2Yugurgan / yuradigan hayvonning vaznini, uning axlatini, bo'g'ish / yotish joylarini 70% aniqlik bilan aniqlash qobiliyati.
16 SalomatlikHayvonning sog'lig'ini qon izlari bilan 85% aniqlik bilan aniqlash qobiliyati.
18 Retsept 3O'yin daqiqalarida 90% aniqlik bilan axlat, to'shak, semizlik, yuruvchi / yuguruvchi hayvonning izlarini aniqlash qobiliyati.
20 Og'irligi 3Yugurgan / yuradigan hayvonning vaznini, uning axlatini, bo'g'ish / yotadigan joylarini 80% aniqlik bilan aniqlash qobiliyati.
  • aniqlash (shuningdek, har bir hayvon uchun alohida) - 20 daraja. hayvonni aniqlash uchun zarur bo'lgan vaqt kamayadi, hayvon atrofidagi konturni saqlab turish vaqti ortadi.
DarajaQobiliyatEffekt
0 Turi va jinsiHayvonning turini va jinsini kashf qilish vaqtida bilish qobiliyati.
3 Og'irligi 160% aniqlik bilan vaznni aniqlash qobiliyati.
5 Ballar 1Ballarni 60% aniqlik bilan aniqlash qobiliyati.
8 Og'irligi 280% aniqlik bilan vaznni aniqlash qobiliyati.
11 Ballar 2Ballarni 80% aniqlik bilan aniqlash qobiliyati.
15 Og'irligi 390% aniqlik bilan vaznni aniqlash qobiliyati.
20 Ballar 390% aniqlik bilan nuqtalarni aniqlash qobiliyati.

mahorat darajangiz profilingizda malakalar yorlig'i ostida ko'rinadi. qancha urish kerakligini hisoblab chiqdi (faqat hayvonni urish, o'ldirilgan hayvonlarning sonini emas) yoki keyingi bosqichga o'tish uchun hayvonlarni topish. formula bo'yicha hisoblanadi: kerakli daraja * oldingi darajaga * 7,5. Shunday qilib, 5-darajaga o'tish uchun siz 5 * 4 * 7,5 = 150 ta hayvonlarni olishingiz kerak va 20-darajaga o'tish uchun: 20 * 19 * 7,5 = 2850 hayvon (!). keyin hamma narsa murakkabroq, faqat ma'lumki, bitta hayvonning dastlabki uchta izi keyingilariga qaraganda ko'proq mahorat qo'shadi.

o'yinda ov qilishdan tashqari nima qila olasiz

  • shunchaki o'rmonda sayr qilish (uxlashdan oldin ajoyib terapiya)
  • tabiat va hayvonlarni suratga olish
  • Lane bandit o'yinida ovchi o'ynang
  • sketet va nishonlarda ov bazalarida otish poligonlarida otish
  • qo'ziqorin terish
multiplayer. Ishlab chiquvchilar tomonidan 2013-yil 3-iyundan boshlab (o‘zgarishlar ro‘yxati) boshlangan ushbu yangi mahsulot haqida ayta olmayman. Albatta, bu oldinga tashlangan katta qadamdir. ovni kollektiv qilish istagi maqtovga sazovor, amalga oshirish hali ham oqsoq ... keyin siz kubokni tasdiqlamoqchi bo'lganingizda uy egasi zudlik bilan ish joyiga jo'nadi, keyin aloqa uzilib qoldi, keyin kimdir otib, hayvoningizni qo'rqitdi. .. tartibsizlik qisqaroq va jamoaviy ov emas. tabiat bilan yolg'iz individual intim ov menga ko'proq yoqadi. lekin men ishlab chiquvchilarni qo'llab-quvvatlayman, chunki so'nggi oylarda biz butun o'yinga ta'sir qiladigan juda ko'p yaxshi o'zgarishlarni ko'rdik, lekin aslida ko'p o'yinchi uchun qilingan, bu faqat yangi qurol yuklash animatsiyasiga arziydi. Ko'proq aytaman, men o'zim multiplayerda o'ynashni afzal ko'raman ... lekin yolg'iz. menga yoqyapti vaqt to'xtamaydi! Men hozir tushuntiraman. bitta o'yinchi o'yinida o'ynab, inventarga yoki xaritaga kirganingizda yoki shunchaki esc tugmasini bosganingizda - o'yin vaqti to'xtaydi (masalan, o'yin boshlanadi va siz inventarga soat 5:01 da borasiz, 5 o'yin uchun jihozlarni oling. daqiqa, o'yinga qayting va sizning ovchingizda bu hali ham bir xil 5:01), lekin multiplayerda emas, u hayotda bo'lgani kabi davom etishda davom etadi, u to'xtamaydi va hatto o'yin oynasi minimallashtirilganda ham, siz naushniklar orqali sodir bo'layotgan hamma narsani eshitish mumkin, bu juda real - siz xaritani ochasiz va qaraysiz, birdan yaqinlashib kelayotgan hayvonning ovozini eshitasiz - go'zallik. bundan tashqari, agar sizning xarakteringiz avtomatik yuradigan bo'lsa (sukut bo'yicha Q tugmasi) xaritaga (!) qarab yurishingiz mumkin. shuning uchun men server yarataman, parol (555) o'rnataman va o'zim ketaman, men fil kabi xursandman va sizga ham shunday tilayman! yaxshi, na paxmoq, na pat;)

Ovchilik men uchun hobbi. Bu butun madaniyat, unga kirish uchun sizda, albatta, kamida bobongizning quroli va kamin ustida qalin mo'ylovi bo'lishi kerak, va menda kamin ham yo'q, siz nima haqida gapiryapsiz. Sibir o'rmonlarida qo'ziqorinlarni qidirishdan ko'ra, men unga hech qachon yaqinlashmaganman va bir qancha sabablarga ko'ra yaqinroq bo'lishim dargumon. Ulardan biri - theHunter: Call of the Wild.

Bir marta bepul simulyatorning yangi iteratsiyasi ov qilishning quvonchini his qilishning arzon va vizual jozibador usulini taklif qildi. Ta'rifga ko'ra - hamma narsa bir xil minus hamrohlikdagi noqulayliklar. O'zingizni chayqa bilan qulay stulga o'tiring va avataringiz chivinlarga qarshi kurashib, shimingizni qamishlarda ho'llayotganda jarayondan zavqlaning. Mukammal, shunday emasmi?

Nihoyat, biz yetib keldik! Shunchaki joyga yetib borish kerak, chunki cho'ntak ratsionida ovozlar eshitila boshlaydi, ularning eng qat'iysi tuman bo'ylab sayr qilishni va otish uchun biror narsa topishni maslahat beradi. Keyin, xuddi buyurtma bo'yicha, eng yaqin kliringdan xarakterli shitirlash eshitiladi. Katta hayvon, kam emas. Ko'p shovqin qilmaslikka harakat qilib, men yaqinlashaman - va haqiqatan ham: markazda yolg'iz o't ustida g'alati shakllarni oyoq osti qilayotgan ayiq topildi.

Xo'sh, endi qanday o'rgatish kerak. Nishon ol. Nafasni ushlab turing. Tetikni sekin torting. Otishma!..

...Va hech narsa bo'lmaydi.

Jigarrang sersuv yuziga hayron bo‘lib o‘girilib, muzlab qoladi. Yo'q, o'tkazib yuborishning iloji yo'q edi. Bu shunchaki o'q, hayotiy hech narsaga tegmagan. Bu, albatta, sodir bo'ladi. Endi yana bir necha soniya - va siz o'lja to'plashingiz mumkin.

Uch daqiqa o'zaro qaragandan so'ng, men hali ham o'jar qurbonga yaqinlashishga qaror qildim - va u uzoq vaqt oldin tegishli animatsiyani o'ynashni unutib, vafot etganini bilaman. Va ma'lum bo'lishicha, bir oz masofada boshqa bir ayiq o'tirib, bularning barchasini kamtarlik bilan kuzatib turar, na miltiqning shovqinidan, na to'satdan suyanib turgan qarindoshidan qo'rqmaydi. Hmm, bu noqulay.

Xo'sh, ha shunday uncha emas barqaror simulyatsiya. Yuqoridagi holat noyob emas - bu erda ko'p hollarda ruxsat etilganidan ko'ra tez-tez muvaffaqiyatsizlikka uchraydi. Biroq, animatsiya kamchiliklarida hech qanday yomon narsa yo'q, lekin hayvonlarning xatti-harakatlari modelidagi xatolar taassurotni xiralashtiradi. Negadir, siz to'satdan o'zingizni tajribali ovchi kabi his qilishni to'xtatasiz, cho'chqalar uchta qarag'ayda tom ma'noda yo'qolganida va kiyiklar o'yinchini ko'rib, miyalarini butunlay o'chirib qo'yishadi. Mahalliy ekspert: "Yolg'on sotib oling, aks holda siz hayotda hech narsaga erisha olmaysiz", deb taklif qiladi, ammo fauna buning aksini isbotlaydi:

Agar bu muammolarni chetga surib qo'ysangiz, "Yovvoyi chaqiruvi" ovni to'laqonli hunarmandchilik sifatida mukammal tasvirlaydi. Qanday qilib aniq otishni va tez yugurishni o'rganishning o'zi etarli emas, bu endi Counter-Strike emas - hayvonlar aqlli va chaqqonroq. Sizning jirkanch inson hidingiz muskulning keng burun teshigiga tushmasligi uchun siz shamol yo'nalishini kuzatishingiz kerak; o'tda qoling va iloji bo'lsa, harakat qilmang; izlarni qidiring, sug'orish joylarida va sevimli dam olish joylarida kuting; nihoyat o'lja foydalaning. Qat'iyat, topqirlik va ehtiyotkorlik har qachongidan ham muhimroq - va hayvonning shartli darajasi qanchalik baland bo'lsa, uni qo'lga olish uchun ko'proq harakat qilish kerak bo'ladi.

Bularning barchasi o'yinchilarning har qanday qatlami uchun mavjud ekanligi ayniqsa yoqimli. Yangi boshlanuvchilar o'z vaqtida tushuntirib beradigan, yordam beradigan va kerak bo'lganda ta'kidlaydigan batafsil interfeys tomonidan qo'llab-quvvatlanadi - bunday tizim bilan adashib qolish mutlaqo mumkin emas. Tajribali tomoshabinlar qo'shimcha tinselni osongina o'chirib qo'yishlari mumkin, chunki o'yin dunyosi havo oqimlari tomonidan olingan maydalangan o't va barglar kabi ovozli va grafik qo'ng'iroqlar va hushtaklar bilan ajoyib ish tufayli juda ma'lumotga ega.

Ba'zi hikoya missiyalarida siz nerds uchun Firewatch o'ynaysiz degan tuyg'udan xalos bo'lolmaysiz.

Umuman olganda, masalaning sport tomoni haqida sezilarli shikoyatlar yo'q: 20 daqiqa davomida butalar ichida lager qilish, Mobi Dikni ta'qib qilish hayratlanarli darajada qiziqarli bo'lib chiqdi. O'zingizdan zavqlanish ancha qiyin otish. Qotillikdan.

Ehtimol, menda ozgina PETA faoli o'sib bormoqda, u ertaga mo'ynali kiyimlardagi o'tkinchilarga qon quyishni xohlaydi, lekin virtual ko'rinishda ham ov qandaydir jirkanch hissiy rangga ega. Yovvoyi chaqiruv sizni go'zal, osoyishta dunyoga taklif qiladi, lekin faqat uning idilini yo'q qilish uchun. U hit statistik ma'lumotlarni so'raydi, ichak orqali o'q otish tafsilotlarini zavqlantiradi, qon ketishidan zavqlanadi va hayvonning o'limiga qadar soniyalarni hisoblaydi. Ha, bu erda uchrashadigan har bir kishi jarayonning insoniyligini talab qiladi, lekin qandaydir tarzda bu osonlashmaydi.

Hayvonlar hayoti va veganizmga chaqirish haqida gapirishdan oldin, men aniqlik kiritaman - bu interaktiv uchun juda ko'p. o'yin-kulgi. Qotillikning tabiiyligini ta'kidlaydigan o'yin sizga yo'lbarslarni keyingi dunyoga yuborgandek beparvolik bilan munosabatda bo'lishga imkon bermaydi, masalan. Va o'yin-kulgini so'zning to'liq ma'nosida endi chaqirib bo'lmaydi.

Albatta, hech kim tabiat bilan uyg'unlikda yashashni taqiqlamaydi, ammo tinchlantiruvchining bo'sh vaqtini qiziqarli qilish uchun mablag' yetarli emas. Ammo yechim burun ostida - aniqrog'i, futbolchining arsenalida. Hozirgi ko'rinishida skrinshot tugmachasini o'rnini bosadigan va bir nechta noqulay vazifalarni bajarish uchun zarur bo'lgan kameraga asoslanib, virtual faoliyatning butun doirasini tashkil qilish mumkin.

Nega, masalan, qurol-yarog' va o'q-dorilarga pul almashtiradigan sehrli shkaf suratga olish uchun gadjetlarni sotmaydi? Men chumchuqlarni bosdim, aqldan ozgan kattalashtirishga ega yangi ob'ektiv uchun pul ishlab oldim, yashirin suratga olish mahoratini oshirdim - va esnayotgan buyvol atrofida raqsga tushayotgan kiyik podasiga yugurdim. G'ildirakni qayta ixtiro qilishning hojati yo'q: tortishishgacha bo'lgan mexanika hammasi bir xil, faqat o'pka deklanşör bosilishidan yorilib ketmaydi. Xo'sh, tabiatshunoslar uchun faqat bir nechta "Instagram" ni mahkamlash kerak edi.

Oxir oqibat, o'yinning tabiati, sehrli va xilma-xilligi buni talab qiladi. Ulug‘vor qarag‘ay daraxtlarini yorib o‘tayotgan quyosh nurlarimi, oddiy botqoq yuzasiga urilgan yomg‘ir tomchilarimi yoki tog‘lar uzra osilib turgan oymi – hammasi shu qadar go‘zal ko‘rinadiki, siz o‘nlab kompozitsiyalarni yozishni, tortishish tezligida o‘ynashni, diqqatni jamlashni va mukammal suratga olish uchun filtrlar. Ammo bu ta'minlanmagan. Hatto NVIDIA-dan "Ansel" ham topilmadi.

Biroq, uning go'zalligi dvigateli

Evergreen-da ov qilish uchun birinchi navbatda kompyuteringiz minimal tizim talablariga javob berishiga ishonch hosil qilishingiz kerak:

nima bo'lganda ham

sizga Internetga doimiy ulanish kerak bo'ladi (agar ulanish yo'qolsa, o'yin muzlab qoladi va ulanishning tiklanishini kutadi), minimal o'lchamlari 1024x768 bo'lgan ekran, Shader Model 3.0 ni qo'llab-quvvatlaydigan video kartaga ega bo'lishingiz kerak ( shuning uchun o'yin Intel video kartalari bo'lgan noutbuklarda ishlamasligi mumkin) va mening maslahatim - uchinchi tomon shovqinlari va oflayn dunyo tovushlarini istisno qilish uchun minigarnituralar bilan o'ynash yaxshidir, bu sizning ovozingizni eshitishingizga osongina xalaqit berishi mumkin. yaqinlashayotgan hayvon.

onlayn o'yinlar uchun

2 gigagertsli ikki yadroli protsessor, 2 GB RAM va NVidia 8 seriyali (8800 yoki undan yuqori) yoki 256 MB xotiraga ega (past va o'rta grafikalar uchun) va 512-768 MB (uchun) ATI Radeon HD 2000 seriyali (2400 yoki undan yuqori) grafik kartani talab qiladi. futbolchilar soniga qarab yuqori grafik), internet tezligi 512Kb/s. tarmoq o'yin mijozi uchun har ikki yo'nalishda va 1-2Mb / s. tarmoq o'yinini yaratuvchisi uchun. shu bilan birga, o'yinni yaratuvchisi soniyasiga kamida 25-30 kvadrat kvadrat tezligini ta'minlashi kerak, aks holda o'yindagi fizika muvaffaqiyatsiz bo'lishi mumkin.

bitta o'yinchi uchun:

Pentium 4 protsessori (3 gigagertsli), 2 Gb tezkor xotira, NVidia 7 seriyali (7600 yoki undan yuqori) yoki 256 MB xotiraga ega (past va o'rta grafiklar uchun) va 512 MB (yuqori grafiklar uchun) ATI X1900 (yoki undan yuqori) grafik kartasi mos keladi.


keyin siz www.thehunter.com veb-saytida qisqa ro'yxatdan o'tish jarayonidan o'tishingiz, hisob qaydnomangizni va xarakteringizni yaratishingiz kerak. agar shaxsiy veb-sahifangizdagi ma'lumotlar noma'lum tilda ko'rsatilsa, siz yuqori o'ng burchakdagi vitesni bosishingiz, tilni (tilni) tanlashingiz va ochilgan oynada tilni rus tiliga o'zgartirishingiz kerak. Hali hamma narsa tarjima qilinmagan, lekin ko'p narsa allaqachon qilingan. keyin siz "yuklab olish" bo'limiga o'tishingiz kerak, ishga tushirgichni yuklab oling (taxminan 18Mb) va uni o'rnating. ishga tushirgichni o'rnatganingizdan so'ng, sizdan darhol o'yinni yuklab olish va o'rnatishni boshlashingiz so'raladi (taxminan 1,5 Gb), lekin uni keyinroq o'rnatishingiz mumkin, birinchi ovni boshlaganingizda, ishga tushirgich avtomatik ravishda yangilanishlarni tekshiradi va barcha kerakli o'yinlarni yuklab oladi. fayllar.

o'yin har doim o'yin hisobingizdan Internet-brauzer orqali ishga tushiriladi. ovni boshlash uchun siz to'q sariq rangli "ov" tugmasini bosishingiz va o'yinni boshlash uchun variantlardan birini tanlashingiz kerak. mavjud uchtadan o'yinni boshlash uchun ikkita variantingiz bor. birinchisi - bitta o'yinchi o'yinini yaratish, ikkinchisi - ko'p o'yinchi o'yiniga qo'shilish (agar ijodkor mehmon litsenziyasiga ega o'yinchilarga o'yinga qo'shilishga ruxsat bergan bo'lsa va/yoki parol o'rnatmagan bo'lsa), uchinchi variant - o'z-o'zidan ko'p o'yinchi o'yin, faqat obunachilar (a'zolar) uchun mavjud.

bitta o'yinchi o'yinini boshlash uchun siz zaxirani tanlashingiz kerak, boshlash uchun asoslardan birini, ovning boshlanish vaqtini va "o'yinni boshlash" tugmasini bosing. ishga tushirish oynasi avtomatik ravishda ishga tushadi, u o'yinni birinchi marta ishga tushirganda yuklab oladi va o'rnatadi. keyingi ishga tushirilganda, u faqat yangilanishlarni tekshiradi va ularni avtomatik ravishda yuklab oladi va o'rnatadi. Men sizning e'tiboringizni ishga tushirgichning yuqori o'ng burchagidagi vitesga qaratmoqchiman - bu erda siz barcha kerakli grafik sozlamalarini o'rnatishingiz mumkin. barcha yangilanishlarni tekshirgandan va o'rnatgandan so'ng, ishga tushirgichning pastki o'ng burchagida to'q sariq rangli "boshlash" tugmasi paydo bo'ladi - bepul bosing, o'yin boshlanadi.

Va nihoyat, men birinchi savollaringizning etmish foizini olib tashlaydigan bir nechta maslahat bermoqchiman:

  • 30-40 daqiqa vaqt sarflang va shaxsiy veb-sahifangizni, interfeysingizni, tuzilmangizni o'rganing, ma'lumotlar dengizi bor, hamma joyda poklang, profilingizga o'ting (buning uchun yuqori o'ng burchakdagi taxallusli avataringizni bosishingiz kerak) , profil yorliqlariga qarang.
  • boshqa o'yinchilarning profillari qanday ko'rinishini ko'ring. Buning uchun siz yuqori chap burchakdagi "do'stlar" belgisini bosishingiz va qidiruv maydoniga istalgan harfni kiritishingiz mumkin - taxalluslari ushbu harf bilan boshlanadigan o'yinchilar ro'yxati paydo bo'ladi, istalganini bosing va siz uning profiliga kirasiz. , uning statistikasi, ko'nikmalari, yutuqlari va boshqalarga qarang. undan ham yaxshiroq - peshqadamlar jadvaliga o'ting va u erda o'yinchilarning taxalluslarini bosing va ularning profillariga kiring.
  • to'rtta qisqa kursni o'ting. rus tilida hamma narsa mavjud va tushunarli. Hisobingizning asosiy sahifasidagi to‘q sariq rangli “ov” tugmachasini bosib, qalqib chiquvchi oyna orqali treningga kirishingiz mumkin.
  • "do'stlik so'rovini yuborish" tugmasini bosish orqali do'stlar qo'shing. do'stlar sayt orqali xabar yuborishlari mumkin, buning uchun siz yuqori chap burchakdagi "do'stlar" belgisi yonidagi "harflar" belgisini bosishingiz kerak. Siz birinchi navbatda o'yin hamjamiyatining rus tilida so'zlashuvchi a'zolariga qiziqish bildirishingizni hisobga olib, mendan boshlashingiz mumkin, mening taxallusim ohotnikna. keyin siz mening profilimdagi do'stlarim ro'yxatini ko'rishingiz va ularni o'zingizga qo'shishingiz mumkin (esda tutingki, rus tilida so'zlashuvchilar hammasi ham mavjud emas).

Eng yaxshi va eng muhimi, avvalgisidan sodda va osonroq o'yin yo'nalishida sezilarli darajada farq qiladi. Biroq, bu erda ham qiyinchiliklar mavjud. yangi boshlanuvchilar uchun ushbu o'yinni o'tkazish bo'yicha bir nechta maslahatlar beradi.

TheHunter yurishi: Yovvoyi qo'ng'iroq

TheHunter: Call of the Wild onlaynda qanday o'ynash mumkin

Agar siz kimningdir serveriga ulanishingiz kerak bo'lsa, unda quyidagi tartib:

  • Multiplayer tugmasini bosing
  • To'g'ri serverni toping va ulang

Agar o'yin uchun o'z serveringizni yaratishingiz kerak bo'lsa:

  • Multiplayer tugmasini bosing
  • Bosing - O'yin yaratish
  • Joyni va o'yinchilar sonini tanlang
  • Serverni hammaga ochiq qiling
  • O'yinchilarni kuting va o'ynang

Qanday qilib hayvonlarni tezroq ovlash va topish mumkin?

Yoritilgan yo'llarda hayvonlarni qidiring. Birovning izlarini topganingizdan so'ng - ular bo'ylab ko'tarilishni boshlang (ular qolgan izlardan alohida rangda ta'kidlangan) - siz hayvonning qichqirig'ini eshitasiz - bu hayvon yaqin joyda ekanligini anglatadi, lekin u hali qochib ketmagan. bizdan. Birinchi qichqiriqdan keyin biz o'tiramiz va asta-sekin qadamlar bilan harakat qilishni davom ettiramiz. Shunday qilib, siz tez orada "operatsiya maydoni" ga chiqasiz, u erdan nishoningizga xavfsiz o'q otishingiz mumkin.


O'yinda qanday qilib ko'proq pul va tajriba orttirish mumkin?

Yangi o'yin theHunter: Call of the Wild klassik versiyadan juda farq qiladi. Asosiy nuqta shundaki, siz doimo resurslar etishmasligingiz, shuning uchun siz mutlaqo hammani o'ldirishingiz kerak bo'ladi, chunki bu tajriba va bu pul.

Maqsadgacha bo'lgan masofani qanday aniqlash mumkin?

Durbindan foydalaning - u ekranning markazida nishongacha bo'lgan masofani ko'rsatadi.

Xaritani qanday ochish kerak?

Bu borada o'yin Far Cry-ni eslatadi - siz minoralarga borishingiz va yaqin atrofdagi hududni ochish uchun vazifalarni bajarishingiz kerak.

Hayvonni qanday suratga olish kerak?

Buning uchun P tugmasidan foydalaning.Va maslahat - yon tomondan suratga olish yaxshiroqdir.

O'q-dorilarni inventarizatsiyaga qanday qo'shish kerak?

Ularni ombordan xaltaga torting.

O'yinda baliqni qanday tutish kerak?

O'yinda, agar siz daryoga diqqat bilan qarasangiz, ko'plab baliqlarni ko'rishingiz mumkin. Lekin bu yerda ularni ushlay olmaysiz.

O'yinda pistirmalarni qanday qilish kerak?

Eng oson variant - so'yilgan o'txo'r hayvonlarning joyini topish - masalan, quyonlar va ularda o'tirish - bu erga ba'zi yirtqichlar keladi.

Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: