Cataclysm sharhi: Darkshore. Qadimgi nemislar dushmanlarning jasadlarini shafqatsizlarcha masxara qilishdi, kerakli narsani qiling

Daniya olimlari guruhi tadqiqot va qazish ishlarini olib borishdi Alken Enge botqoqlari, qadimgi nemislarning turar-joylari bo'lgan joyda, ish natijasida ularning qabilalari dushmanlarining jasadlarini shafqatsizlarcha masxara qilgani aniqlandi.

Daniya arxeologlari Alken Enge botqoqlariga ekspeditsiyaga yo'l olishdi, tadqiqot bir necha ming yillar oldin botqoq hududida yashagan qadimgi nemislarning turmush tarzini aniqlashga qaratilgan edi.

Olimlar qazish ishlari davomida insonning singan kalla suyaklarini, shuningdek, tayoqlarga qo'yilgan tos suyaklarini topdilar. Ushbu rasm qadimgi nemislar jangda halok bo'lgan dushmanlarining jasadlarini suiiste'mol qilishlari mumkin degan taxminni uyg'otdi.

Alken Enge botqoqlarida qolgan

Olimlarning ta'kidlashicha, to'qnashuvdan olti oy o'tgach, nemis askarlari timsolida g'oliblar dushmanlarning jasadlarini yig'ib, go'shtni suyaklardan kesib, ma'lum bir tartibda joylashtirdilar, keyin ularni ko'lga tashladilar, bir hayvon esa. qurbon qilindi.

Alken Enge botqog'idagi qirg'in siri

Taxminan ikki ming yil muqaddam Yutlandiyaning Mosso ko'li qirg'og'ida sodir bo'lgan qirg'in izlari bir necha yildan beri tarixchilarni bezovta qilmoqda. Kim va nima uchun bu juda yovvoyi va siyrak erlarga ulkan qo'shinlarni olib keldi? Minglab odamlar nima uchun jonini fido qildi? Kim g'alaba qozondi? Ikkala qo'shinning askarlariga qanday odamlar tegishli edi?

Sharqiy Jutlandiyada arxeologlar taxminan ikki ming yil oldin ulkan va shafqatsiz qirg'in sodir bo'lgan joyda qazish ishlarini davom ettirmoqdalar. Mahalliy botqoqlikda odamning ezilgan bosh suyagi va suyaklari, kaltaklar, boltalar, nayzalar va qalqonlar saqlanib qolgan - nayza va o'qlar bilan teshilgan jangovar bolta zarbalari izlari bo'lgan 200 ga yaqin jangchilar skeletlari.

2012 yilda ikki oy davomida 15 arxeolog Mosso ko'li hududidagi Alken Enge botqoqlarida bizning eramizning boshida halok bo'lgan katta armiya qoldiqlarini demontaj qilishdi.

“Ko‘rinishidan, o‘sha davr jamiyatiga jiddiy ta’sir ko‘rsatishi kerak bo‘lgan, uzoqni ko‘ra oladigan oqibatlarga olib keladigan dramatik voqealar bo‘lgan”, — dedi Daniyaning Orxus universitetidan loyiha rahbari Mads Kahler Xolst Science Daily gazetasidan iqtibos keltirgan holda.

Relyefni rekonstruksiya qilishda geologlar ikki ming yil oldin, Mosse sharqida, ko'ldan er chizig'i bilan ajratilgan kichik havza borligini aniqladilar. Vaqt o'tishi bilan bu erda Alken Enge botqog'i paydo bo'ldi. Geologik-qidiruv ishlari ham bu hududdagi suv sathi bir necha bor o‘zgarganligini ko‘rsatdi. Yuqori va past suvning almashinish davrining kartografiyasi epik jang sodir bo'lgan aniq vaqtni aniqlashga yordam beradi.

Skanderborg muzeyining dala ishlari bo‘yicha menejeri Ejvind Xertzning so‘zlariga ko‘ra, 40 gektarga yaqin maydonni egallagan jang maydoni shunchalik katta bo‘lganki, yaqin kelajakda uning to‘liq qazib olinishini kutish qiyin.

Qadimgi Rim tarixchilarining asarlarida hozirgi Daniya hududida yashagan german qabilalari haqida so'z boradi. Ularda animistik diniy e'tiqodlar, urug'lar tashkiloti va ba'zi qonunlar mavjud edi. Rimliklar ilgari Yutlandiyaning shimoliy hududlarida yashab, keyin janubga ko'chib o'tgan Cimbri orqali bu qabilalar bilan aloqa o'rnatdilar. Daniyaliklarning jangovar qabilasining bosqinlaridan himoyalanish uchun rimliklar Yutlandiya janubida mudofaa qal'alarini qurishlari kerak edi.

WOW 7.2 - Qo'mondonlik shtab-kvartirasi, Mage Tower va Nether Breaker-da Broken Shore joyida binolarni qanday qurish bo'yicha qo'llanma. Biz sizga Broken Shoreda qaysi binolarni qurish yaxshiroq ekanligini va ularning har biri WOW Legion-da qanday foyda keltirishini aytamiz.

WOW Legion 7.2 yamog'ida o'yinga yangi joy qo'shildi - Buzilgan qirg'oq(Havolaga rioya qiling - joylashuv bo'yicha to'liq qo'llanma). Unda o'yinchilar 3 xil bino qurishlari mumkin: Mage Tower, Qo'mondonlik shtab-kvartirasi va Void Breaker.

Bino qurilishini qanday ochish mumkin

  • Har kuni binolardan biri uchun 100 ta Legionfall ta'minotini topshiring. Bunday qurilish ishlarini bajarish uchun siz Legionfall tovonini olishingiz mumkin. Binolarni qurish uchun resurslarni etkazib berish butun server va barcha fraktsiyalar uchun bir xil, ammo binolarning o'zlari bir-biri bilan resurslar uchun raqobatlashadi.
  • Buzilgan qirg'oqdagi dunyo kvestlari kuniga 100-150 mukofot. Bundan tashqari, bu resurslar joydagi noyob elita hayvonlardan tushadi.
  • Qurilganidan so'ng, binolar cheklangan vaqt (3 kun) davomida qoladi, bu vaqt davomida o'yinchilar qo'mondon xonalari bilan gaplashish orqali ulardan maxsus effektlarni olishlari mumkin.
  • Legion tomonidan hujumga uchraganda, binolarning chidamliligi (sog'lig'i) pasayadi. Agar bino butunlay vayron bo'lsa, o'yinchilar uni qayta qurishlari uchun 1 kun (cd) o'tishi kerak.
  • Bino har safar qayta qurilganida siz qo'mondon palatalari bilan gaplashishingiz kerak. Bundan tashqari, bino qayta qurilganda siz tasodifiy buff olishingiz mumkin.

Buzilgan qirg'oq binolarining afzalliklari nimada?

Sehrgar minorasi

Ushbu bino Fel Treasures bonusini ochadi, buning natijasida:

  • Buzilgan orollarning barcha joylariga portallar minorada paydo bo'ladi: Stormxaym , Azsuna , Yuqori tog', Suramar va Valshara.
  • Artifact Challenges qulfi ochildi, bu o'yinchilarga yangi artefakt terilarini ochish uchun yakkaxon topshiriqlarni sinab ko'rish imkonini beradi.
  • Buzilgan qirg'oq bo'ylab maxsus sandiqlarni topish mumkin, ularda bo'shliq parchalari va binolarni qurish uchun resurslar mavjud.

Sehrgar minorasi qurilganda, siz qo'mondon bilan gaplashib, quyidagi bufflardan birini olishingiz mumkin:

  • Bilimdon - zindonlarda va reydlarda qo'shimcha artefakt kuchiga ega bo'lish imkoniyati.
  • Quvvatning haddan tashqari ko'payishi - Jahon kvestlaridan qo'shimcha artefakt kuchini olish qobiliyati.
  • Hurmatga loyiq - dan olingan obro'ni oshiradi.
  • Pat kabi - siz tog'da suv ustida yurishingiz mumkin.

Bino: Mage minorasi

Buyruq tezligi

Buzilgan qirg'oqdagi ushbu bino quyidagi imtiyozlarni beruvchi Buyurtmaning kuchi bonusini ochadi:

  • Abadiy tun soborida qo'shimcha dunyo kvestlari paydo bo'ladi, bu o'yinchilarga ushbu zindonni tugatish uchun ko'proq rag'bat beradi.
  • Buzilgan qirg'oqda yirtqich hayvonlar bilan jang qilganingizda, do'stona NPClar (masalan, Guardian) sizga yordam beradi.
  • Siz o'zingizning chempionlaringizni yuborishingiz mumkin sinf qal'asi Buzilgan qirg'oqdagi qo'shimcha missiyalar uchun (ular yaxshi mukofotlar beradi).

Qo'mondonlik shtab-kvartirasini qurish tugallangandan so'ng siz qo'mondondan quyidagi effektlardan birini olishingiz mumkin:

  • Urush kampaniyasi - bu qo'shimcha Legionfall ta'minotini olish imkoniyati.
  • Munosib himoyachilar - Stronghold Challenge missiyalari ittifoqchilar uchun afsonaviy jihozlarni mukofotlash uchun yuqori imkoniyatga ega.
  • Kuchli Buff - Jahon Kvestlari buzilgan Buff Rune tushirish imkoniyatiga ega.
  • To'liq tayyorlik - beradi Asosiy statistikaga +10% Broken Shore joyidagi belgi.

Bino: Bosh qarorgoh

Void Breaker

Ushbu binoni qurish Epic Hunter bonusini beradi, bu quyidagi yo'llar bilan foydalidir:

  • Buzilgan qirg'oqda 4 ta yangi dunyo bosslari paydo bo'ladi: Si'vash, Apocron, Malificus, Brutallus .. Ulardan elementlar 890-darajani pasaytiradi.
  • Butun joylashuvda beqaror portallar paydo bo'ladi. Noyob elita yirtqich hayvonlarni chaqirish uchun ularda Nether Portal Disruptor-dan foydalanishingiz mumkin.
  • Hunarmandlar 7.2 yamoqdagi afsonaviy buyumlarni yasash uchun zarur bo'lgan Armorerning maqtov maktubini olishlari mumkin.

Nether Breaker binosi qurilganda, qo'mondondan quyidagi effektlarni olish mumkin:

  • Seal Your Destiny - Nether Breaker qurilgan har kuni buzilgan taqdirning bepul muhri
  • Nimani qurish yaxshiroq:

    • Agar sizning maqsadingiz kuchaytirish bo'lsa artefakt yoki dunyoni kashf eting, Mage minorasini quring:
      • Zindonlar, reydlar, dunyo kvestlaridan qo'shimcha artefakt kuchi.
      • Portallar tarmog'i va Broken Shoreda suv ustida yurish qobiliyati.
      • Legion Fallen bilan tezroq obro'ga ega bo'lish, siz buni qila olasiz degan ma'noni anglatadi Legionda uchish.
      • Artifact Challenges ochiladi.
    • Buzilgan qirg'oqni osonlashtirmoqchimisiz yoki chempionlaringizni kuchaytirishni xohlaysizmi, buyruq tezligini tanlang:
      • Joylashuvdagi asosiy xususiyatlarga +10% olish imkoniyati.
      • Abadiy tun soboridagi qo'shimcha dunyo kvestlari.
      • Do'stona NPClar sizga yordam beradi.
      • Chempionlar uchun ajoyib missiyalar.
    • Agar siz uchun muhim bo'lsa 7.2 da tezda kiyinish reyddan oldingi uskunaga - Nether Breaker-ni yarating:
      • Seal of Broken Fate-ni bepul yoki muvaffaqiyatsiz ro'yxatda olish imkoniyati.
      • Buzilgan qirg'oqdagi dunyo boshliqlari.
      • Void Shards uchun qo'shimcha dehqonchilik manbai.

Trollar o'yinchilar uchun mavjud bo'lgan eng qadimgi poygadir (Draenei bundan mustasno). Ayniqsa, Darkspear trollari faqat bitta qabila, ulkan irqning bir hovuch vakillari. Orklar, o'liksizlar, taurenlar va qon elflari o'zlarining ba'zi muammolarini hal qilish bilan band bo'lganlarida, Darkspear trollari tashqi yordamisiz o'zlarining ichki muammolarini jimgina hal qilishdi.
Bugungi kunda yashovchi trollarning aksariyati bir vaqtlar mavjud bo'lgan ikkita qudratli imperiyaning avlodlari: Kalimdorning janubi-sharqida joylashgan Gurubashi va qit'aning markaziy mintaqalarida Amani. Bu ikki imperiyaga aloqador bo'lmagan boshqa qabilalar ham bor edi - shimolda Gundrak trollari, ammo qabilalarning ko'pini Gurubashi yoki Amani bilan bog'lash mumkin edi. Buyuk parchalanishdan oldin trollar Azeroth aholisining katta qismi edi. Garchi Gurubashi va Amani bir-birini unchalik yoqtirmasa ham, ikki trol imperiyasi o'rtasida juda kam ziddiyat bo'lgan. Dono hukmdorlar qarindoshlari bilan emas, balki umumiy tashqi dushmanlar bilan kurashishni afzal ko'rganlar. Bunday tashqi dushman o'sha paytda aqirlar - odamsimon hasharotlar edi. Har ikki imperiya ming yillar davomida ular bilan tinimsiz kurash olib bordi va natijada Aqir imperiyasi ikki shahar-davlatga – shimolda Azjol “Nerub” va janubda An “Qiraj”ga boʻlinib ketdi. Aqir tugagach, trollar o'zlarining chegaralarini sezilarli darajada kengaytirib, normal hayotlariga qaytishdi.


Biroq, trollarning uchinchi poygasi borligi haqida ba'zi qadimiy yozuvlar mavjud. U omoniylardan ajralib, Kalimdorning yuragiga yo'l oldi, u erda o'z turar-joyiga asos soldi va bu trollarga katta kuch bergan Abadiylik qudug'ini kashf etdi. Afsonalarga ko'ra, bu trollar hozirgi tungi elflarning ajdodlari bo'lgan, ammo buning hech qanday tasdig'i yo'q, xuddi farazni aniq rad etish yo'q. Ilgari hech qachon ko'rilmagan sehrdan foydalanib, tungi elflar trollarni ovlay boshladilar va ular bir vaqtlar o'zlarining ayanchli soyasi bo'lguncha ularni so'yishdi.

Shunday qilib, tungi elflar Kalimdor hududini boshqara boshladilar. Ammo ularning hukmronligi uzoq davom etmadi. Elflarning sehri haqiqatan ham ajoyib bo'lganligi sababli, u Yonayotgan legionning e'tiborini tortdi. U, o'z navbatida, "Qadimgilar urushi" voqealarini boshladi, bu oxir-oqibat Buyuk yorilishga olib keldi, bu esa yagona qit'ani tom ma'noda uch qismga bo'ldi. Breakingdan keyin trollar bir-biridan uzildi. Amani omadli edi, chunki ularning ko'p odamlari yaqin atrofda - Sharqiy qirolliklarning shimolida edi. Ammo Gurubashi imperiyasi unchalik omadli emas edi. Bir vaqtlar qudratli davlat alohida qabilalarga bo'linib, Stranglethorn o'rmonlarida va Tanaris cho'llarida joylashdi.


Trollarning baxtsizliklari shu bilan tugamadi. Umidsiz va hanuzgacha buyuk Gurubashi imperiyasini tiriltirishni orzu qilgan ruhoniylar bir vaqtlar sig'inadigan Eski xudolarga murojaat qilishdi. Qo'ng'iroqqa eng yovuz va qonxo'r ruhlardan biri bo'lgan Hakkar the Soul Flayer javob berdi. Hakkar Guruboshi xalqiga katta kuch bergan bo'lsa-da, u evaziga jismoniy dunyoga to'liq kirib borishni niyat qilib, har kuni qurbonlik qilishni talab qildi. Bu qonli ittifoqning halokatli samarasini ko‘rgan Zandalar qabilasi, kech bo‘lmasdan turib, boshqalarni xavfli tashabbusdan voz kechishga ishontirishga muvaffaq bo‘ldi. Ular Hakkarning avatarini yo'q qilishga muvaffaq bo'lishdi va uning Atal'ai ruhoniylari shimolga, qayg'u botqog'iga haydaldi.

Bu orada guruboshi xalqining ichki ziddiyatlari kuchayib borardi. Stranglethorn o'rmonlarida qabilalar o'rtasida o'zaro urushlar tinimsiz davom etardi. Darkspear qabilasi tez orada o'zlarini uyi bo'lgan o'rmon tashqarisida topdilar. Ular orollarga ko'chib o'tishga majbur bo'ldilar, u erda bir necha yil yaxshi yashadilar. Barcha turdagi kabi, Darkspear trollari ayyor va shafqatsiz vahshiylar edi. Darkspear trollari - eng kichik tropik trollar, ammo ular orasida eng aqlli. Umuman olganda, trol poygasi o'zining shafqatsizligi, urushlar va mojarolarga moyilligi bilan ajralib turadi. Deyarli barcha qabilalar marosim qurbonligi va kannibalizm, shuningdek, qora sehr va vudu sehrlari bilan shug'ullanadi. O'sha paytda Darkspear qabilasi bundan mustasno emas edi.

Boshqa bir qancha qabilalar qatori Darkspear aholisi ham ruhlarga ishonishadi. Ruhlar dunyoda boshqa tirik mavjudotlar kabi mavjud ekanligiga ishonadi. Ruhlar ochko'z, dushman va xavfli bo'lishi mumkin, ammo ular xayrixoh va rahmdil bo'lishi mumkin. Trollarning fikricha, ularning ota-bobolari o'limdan keyin ruhlar niqobi ostida tiriklar dunyosida qolib, qonli qurbonliklar orqali tinchlanishni talab qiladilar. Kannibalizm ham dushmanlarga qarshi qaratilgan marosimdir. Dushmanlarining go'shtini yutib, jonlarini ham yutadi. Shunday qilib, ular o'ldirgan dushmanlarning ruhlari endi qasos olish uchun bu dunyoga qaytib kela olmaydi. Darkspear qabilasi tashlandiq orollarda yashagan vaqtlari davomida bu e'tiqodga ega edi.


Darkspear qabilasini ruhlar bilan yaqin aloqada bo'lish qobiliyati bilan mashhur bo'lgan kuchli tabib Sen "jin boshqargan. Garchi tashlab ketilgan orollardagi aholi punktini himoya qilishga shoshilinch ehtiyoj bo'lmasa ham, bu hech qanday tahdid yo'qligini anglatmaydi. Orollarda murloklar - kichik tishli jonzotlar yashaydi, ular odatda qirg'oq bo'ylab kichik guruhlarda kezib yuradilar.Murloklar ehtiyotkor jonzotlardir - ular birinchi bo'lib hujum qilmaslikni va faqat tajovuzga qo'zg'alsa, hujum qilishni afzal ko'radilar. murloklar, qabila taqdirini butunlay o'zgartirgan trollarni boshqa muammolar kutib turardi.Birinchidan, orollarga Kul Tiras qirolligidan bo'lgan odamlar qo'nishdi va bu erda turar-joy qurishdi va Darkspearni o'rmonga yanada chuqurroq surishdi.Ikkinchidan, tabiatan tajovuzkor emas. , murloklar birdaniga tushunarsiz g'azab bilan har tomondan trollarga hujum qila boshladilar.

Dahshatli mavjudot - dengiz jodugar - murloklarning to'satdan hujumlariga sabab bo'ldi. Dengiz jodugar murloklar sig'inadigan xudo edi. Bu Forsaken orollarini nazorat ostiga olgan o'lik banshi naga edi. Kuchli va shafqatsiz, u murloklardan har kuni qurbonlik qilishni talab qildi, bu esa trollarga hujumga olib keldi. Sen "jin va uning qabilasi ikki olov orasida qoldi: bir tomondan, Kul Tiras xalqi, ikkinchi tomondan, dengiz jodugarining murloklari. Ikkala dushman ham kelajakda qabila mavjudligiga haqiqiy xavf tug'dirdi. Va bir kuni kechasi Sen jin ruhlardan vahiy oldi - odamlarni haydab, Darkspear xalqini orollardan boshlab, yangi taqdirga umid olib kela oladigan yosh ork obrazi.

Vahiydan ko'p o'tmay, boshqa bir guruh Tashkil etilgan orollarga tashrif buyurdi - Thrall o'zining oz sonli qo'shinlari bilan Medivh payg'ambarning buyrug'i bilan o'z taqdirini izlash uchun Kalimdorga sayohat qildi. Thrall qo'shini dengizni kesib o'tish uchun Kul Tirasdan kemalarni o'g'irladi, ammo Maelstrom xavfini e'tiborsiz qoldirdi va deyarli barcha kemalarini yo'qotdi. Thrall vaqtincha Forsaken orollariga qo'nishga majbur bo'ldi. Sen "jin yaqin atrofdagi odamlarning joylashishi haqida ogohlantirish uchun unga yaqinlashdi. Sharqiy qirolliklarda allaqachon odamlar bilan muomala qilgan Thrall tabibga ishondi va yordam berishga rozi bo'ldi. U inson zotiga nisbatan iliq his-tuyg'ularga ega emas edi va Sen "jin. do'stona bo'lib tuyuldi va hatto o'z xalqiga yordam berishni taklif qildi.

Bu voqeaning barchasi Warcraft III ning asl qismidagi kampaniyada sodir bo'lgan. Thrall inson kuchlarini orqaga qaytarishga muvaffaq bo'ldi, lekin u va uning odamlari murloklar tomonidan qo'lga olindi. Thrall, Sen "jin va trollar bilan bir guruh orklarni buyuk dengiz jodugariga qurbon qilish uchun yer ostiga sudrab borishdi. Thrall o'zini va xalqini ozod qilmoqchi bo'lganida, Sen" jinni dengizning eng chuqur qismidagi murlok yuqori sehrgariga olib borishdi. qurbonlik qilinadigan uy. Trall o'zini ozod qilishga muvaffaq bo'ldi va bir guruh odamlari bilan Sen "jin saqlanadigan joyga yo'l oldi. Afsuski, juda kech edi - tabib o'layapti. So'nggi nafasi bilan u Trallga o'z hayoti haqida gapirib berdi. vahiyda va Darkspear qabilasini oroldan olib chiqishni so'radi.

Dengiz jodugarining jahli chiqdi. Uning nafaqat ma'badini, balki xizmatkorlarini ham shafqatsizlarcha o'ldirishdi. U kuchli bo'ronni chaqirdi va ulkan to'lqinlar Forsaken orollari ustidan aylanib chiqdi. Uning orzusi orklardan qasos olish va Darkspear trollarida bo'lgan tikanni tugatish edi.


Sen "jin vafot etdi, lekin uning merosi saqlanib qoladi. Doridorning o'g'li Vol" jin qabilani boshqargan. Sen'jinning jasorati xotirasiga Thrall Darkspear qabilasiga O'rdadan joy va o'zi yaratmoqchi bo'lgan qirollikda boshpana taklif qildi.O'rdaning saxiy taklifi uchun minnatdorchilik va Sen'jinning so'nggi so'zlari, Vol'jin va uning xalqi Thrallga sodiqlik qasamyod qildi. Orklar kemalarni ta'mirlashga muvaffaq bo'lishdi va ular Darkspear aholisining bir qismini o'zlari bilan olib, Kalimdorga suzib ketishdi. Vol "jin omon qolganlarni to'plash va ularga qarshi kurashish uchun qolgan trollar bilan orollarda qoldi. dengiz jodugarining g'azabining oqibatlari. Bir yil o'tgach, ular Durotarga buyuk O'rdaning bir qismi sifatida kelishdi. E'tibor bering, bu trollar Hyjal tog'idagi Uchinchi urushda umuman ishtirok etmaganligini anglatmaydi - Thrall o'zi bilan olib ketganlarning ba'zilari unga Durotarda va keyingi urushda sodiqlik bilan mustahkam o'rnashib olishga yordam berishgan. Biroq, Darkspear aholisining aksariyati chetda qoldi.

Durotarga yetib kelgach, Vol'jin va uning qabilasi Echo orollariga joylashdi (ehtimol, trollarning sobiq uyi bo'lgan Forsaken orollariga o'xshashligi uchun atalgan bo'lishi mumkin) va tez orada hujumga uchragan aholi punktini yaratdi.Kul Tirasning jasur floti topildi. O'rda va Grand Admiral Daelin buyrug'i bilan Proudmur trollari o'limga hukm qilindi. Va yana Vol "jin va uning odamlari bu safar uchta qahramon - yarim ork Rexar, ovchi Rohan va Chen Stormstout () tufayli qochishga muvaffaq bo'lishdi. O'rda yo'lda olib ketgan pandaren). Echo orollarini tark etishga majbur bo'lgan Vol "jin Rekssar va Rohanga yordam berishda davom etdi va odamlarga qarshi kurashda o'z tomoniga tauren va ogrelarni olib kelishni maslahat berdi.

Kul Tiras tahdidi tugagach, Vol "Jin va uning odamlari bu erda tinch va baxtli yashash niyatida Echo orollariga qaytib ketishdi. Afsuski, uning tinchlik haqidagi orzulari bu safar amalga oshmadi. Tinchlik yo'q edi. To'q nayza saflari. Jodugar doktor Zalazane, ilgari Darkspearning yosh ruhoniylari va sehrgarlarini tayyorlash uchun mas'ul bo'lgan oqsoqollardan biri, O'rda bilan ittifoqdan norozi edi va oroldagi ko'plab trollarni qo'lga oldi. Vol "jin edi. qolgan kuchlar bilan shoshqaloqlik bilan chekinishdan boshqa chora qolmagan. Materik qirg'oqlariga etib borganidan so'ng, Darkspear kichik baliqchilar qishlog'iga joylashdi, u Zalazan tahdididan boshpana bo'ldi. Qishloq Volning otasi "jin - Sen qishlog'i" jin sharafiga nomlangan. Sen "jin" qishlog'i juda kichik va oddiy postga o'xshaydi. Usta Gadrin bu erda mas'ul - Vol" jinning eng sodiq maslahatchilaridan biri. Gadrin Zalazanni topishga va Echo orollarini Darkspearga bir marta va butunlay qaytarishga qaror qiladi. Qishloqqa kelgan barcha O'rda o'yinchilariga Gadrin Zalazanni topish, shuningdek, qishloqqa bostirib kirgan yaqin atrofdagi kentavrlar tahdidini bartaraf etish vazifasini topshiradi.


Vol'jinga kelsak, unga Grommash qal'asidan joy taklif qilishdi, u erda otasidan meros bo'lgan donoligi, sezgi va makkorligidan kelib chiqib, Trallga foydali maslahatlar berishi mumkin edi.Xususan, bu xususiyatlarning barchasi Stranglethornda jangovar harakatlar boshlash imkoniyati paydo bo'lganda, Vol'jin O'rdaga Troll'kalarni qaytarish uchun harakat qilishni taklif qildi.Troll'kalar Stormgard Trollbane oilasining quroli edi. Bu pichoqning bitta qiziqarli xususiyati bor edi - qilich trolga tegsa, barcha trollarga xos bo'lgan yaralarning tabiiy davolanishi to'xtadi. Erkak qilich tutgan har doim, trollar u bilan uchrashishdan qochishga majbur bo'lgan, bu esa bu qurolni Stranglethorndagi boshqa qabilalar bilan janglarda ayniqsa foydali qilgan.


Vol "jin va uning xalqi o'z o'tmishini reklama qilmaydi, chunki ular bundan uyaladilar. Ular O'rda tarkibiga kirgach, o'z urf-odatlarini o'zgartirishga majbur bo'ldilar. Darkspear qabilasi trollarning dahshatli marosimlari ularning ittifoqchilariga soya solayotganini tushundi. Ularni ranjiting, jonli mavjudotlar o'rniga, chunki trollar o'z dushmanlarining ruhiga qarshi kurashish uchun jodugarlik afsunlaridan va ... qurigan boshlardan foydalanishni boshladilar.

Trollar olijanob taurenni mamnuniyat bilan kutib olishdi, lekin ular faqat Trall shunday bo'lishiga qanday qaror qilganini aytib, Forsaken bilan ittifoqqa bosh chayqadilar. Trollarni tushunish mumkin - ular o'liklarni hech qachon tinchlanmaydigan yovuz ruhlar deb bilishadi va shuning uchun dunyoga faqat og'riq va azob-uqubat keltiradilar. Ular o'liklarga chidashlari kerak, ammo kamtarlik ular uchun oson emas. Qon elflariga bo'lgan munosabatga kelsak, o'yinda aniq ta'rif yo'q. Faqatgina taxmin qilish mumkinki, o'tkir quloqlar tungi elflarning avlodlari bo'lganligi sababli, trollar ularga haddan tashqari hamdard bo'lmasligi kerak. Va agar biz qon elflarining sehrli va iblis kuchlariga haddan tashqari qaramligini eslasak, unda kim - elflar yoki o'lmaganlar - Darkspearni ko'proq yoqtirmasliklari hali noma'lum.


Biroq, O'rda bu bir-biriga o'xshamaydigan barcha irqlarni birlashtirdi, shuning uchun bir-biriga nisbatan qarama-qarshi his-tuyg'ularga qaramay, xalqlar yoqimsiz qo'shnichilikka chidashga majbur bo'ldi. Yonayotgan salib yurishi voqealari davomida trollar, xuddi o'lmaganlar kabi, orqa fonda qolishdi. Ular Zangarmarsh botqoqlarida o'zlarining yirik aholi punktlarini qurishdi, bu nafaqat O'rdaga Outlandda mustahkam o'rnashib olishga yordam berish uchun. Darkspear trollari sirli qit'aning ruhlari bilan bog'lanishni xohlashdi.

Ayni paytda, Vol "jin hali ham Orgrimmardagi Thrall palatalarida qoldi. Lich Kingning g'azabi qo'shimchasida, trollar O'rda manfaatlariga sodiqlik bilan xizmat qildilar. Ularning jangchilari Nodskolda hamma joyda topilishi mumkin. Silvanas va uning fuqarolari chekilganida. The Undercity, Vol" gin Warchiefga o'lmaganlarga nisbatan noto'g'ri qarashlariga qaramay, Forsakenni O'rdada saqlashni maslahat berdi. Darkspear trollari Thrallni hurmat qilishadi va u uchun zudliksiz jonlarini berishga tayyor. Biroq, bu ajablanarli emas. Kuchli shifokor va rahbar sizga alomat ko'rganligini aytsa, siz unga ergashasiz. Dark Spear uchun Thrall usta Sen "jin" tomonidan va'da qilingan va bashorat qilingan najotni ifodalaydi. Va ittifoqchilarni tanlash bo'yicha g'alati ko'rinadigan ko'rsatmalarga qaramay, Thrall - Vol" jin hatto Azerothning chekkasigacha ergashadigan orkdir.

WoTLK-da Zul "Draka" trollari paydo bo'ldi - Qora nayza bilan to'g'ridan-to'g'ri aloqasi yo'q - ular Zim "Torga" lageriga joylashdilar va O'rdaga ham, Ittifoqqa ham neytral munosabatda bo'lishdi. Zim "Torg mistiklari, ayniqsa, Drakkari xalqining to'satdan aqldan ozganligi bilan qiziqadi. Va ularning birodarlarini endi qutqarib bo'lmasa ham, bu trollar yig'ishga vaqtlari bo'lgan barcha artefaktlarni saqlab qolishga harakat qilmoqda. Northrendda, Darkspear. qabila o'z maqsadlarini ko'zlamaydi - qabila jangchilarini O'rda qo'shinlari bor joyda topish mumkin. Argent turniri lagerida Darkspear boshqa xalqlar qatori Lich Kingga qarshi jang qilish uchun jangchilarni tayyorlaydi.


Ammo, umuman olganda, Darkspearning roliga qarasangiz, O'rdaning boshqa irqlari o'zlarining qandaydir qiyinchiliklari bilan mashg'ul bo'lishsa-da, trollar shunchaki Trallga yordam berishdi va hamma joyda unga ergashishdi. Trollarni Stranglethorn vodiysidagi Kamp Grom "maqsadida" topish mumkin, u erda ular tropik qabilalar bilan kurashni davom ettirmoqdalar va Yenniku - "rahbarning o'g'li" deb nomlangan trolni qidirmoqdalar. Sen "jin" va Volning ukasi "jin" yoki bu hozirgi qabila boshlig'ining o'g'limi? Tungi ovchilar, Fort Zoram "Ashenvaledagi gar va juda kichik, ko'zdan yashirilgan, Malaka qishlog'i" jin. Stonetalon tog'lari.

Stranglethorn Valeda trollar qabilasi - biz yuqorida aytib o'tganimizdek, Zandalar qabilasi mavjud. Ular shu kungacha Zul "Gurub" xarobalarida qayta tug'ilgan Hakkarga qarshi. Zandalar qabilasi Ittifoqqa befarq, O'rda tarkibidagi Qora nayza taqdiri bilan umuman qiziqmaydi. Bu juda ko'p. Ular uchun Hakkarning bu dunyoga qaytish xavfini o'z ichiga olishi muhimroqdir.Bu trollarning trollar bilan umumiy ildizlari bor Zul "Shimolda jang.

Xinterlendlarda yana bir do'stona trol qabilasi - Singan Fang yashaydi. Brokenfang qabilasi Amani imperiyasining bir qismi edi, ammo odamlar, elflar va trollar o'rtasidagi Troll urushi paytida butunlay yo'q bo'lib ketish xavfi ostida edi. Garchi Singan Fang xalqi O'rdaga qo'shilishdan bosh tortgan bo'lsa-da, ular bilan O'rda o'rtasida do'stlik va o'zaro yordamni tasdiqlovchi shartnoma tuzishni maqsadga muvofiq deb bilishdi. Shu sababli, O'rda o'yinchilari Xinterlandsdagi o'z qishloqlariga bemalol tashrif buyurishlari va o'z vazifalarini bajarishlari mumkin. Garchi ko'plab Brokenfang trollari Troll urushida qon elflari qo'lida o'lgan bo'lsa-da, hozirgi ko'chmanchilar elflarga O'rdaning boshqa a'zolariga munosabatda bo'lganidek munosabatda bo'lishadi.

Bularning barchasini endi Amani imperiyasi haqida aytib bo'lmaydi. Zul'Amananing Zulgin boshchiligidagi trollari Trall kimni ittifoqchi qilib olganini bilib, g'azablandilar. Ikkinchi urushda Zuljinni ko‘zsiz qoldirib, uni asirda ushlab turgan, Orgrimm va uning O‘rdasi tomonida jang qilgan qonli elflar ekanligini eslasak, ajabmas. hammani o'ldiring - Ittifoq, O'rda - bu muhim emas, chunki ikkala guruh ham uni bezovta qildi. Burning Crusade kengayishida o'yinchilarga Zul'Amanda Zul'ginni mag'lub etish imkoniyati berildi.


Bu qabila haqida gapirmaslikning iloji yo'q, uni kam odam biladi, lekin undan ham ozroq odam ko'rgan. Ular Kalimdor shimolida yashovchi va butun dunyodan tog' tizmalari bilan uzilib qolgan Pirsing nayza qabilasi. Pirsing Spear ko'l bo'yidagi kichik qishloqda (shuningdek, Raqs Troll qishlog'i deb ataladi) yashaydi. O'yinchilar ularga faqat Winterspring tomondan tog'lardagi yashirin yo'llar bo'ylab borishlari va haqiqiy vudu partiyasida o'zlarini topish imkoniyatiga ega bo'lishlari mumkin. Ular Ittifoqqa dushmanlik qiladilar, lekin birinchi bo'lib hujum qilmaydilar. Bu qabila kataklizmda o'z rolini o'ynashi ehtimoldan yiroq. Agar raqsga tushadigan trollar qishlog'i Moonglade va Mount Hyjal yonida joylashganligini hisobga olsak, druid trollari o'z sayohatlarini shu erda boshlashlari yoki shunchaki shu erda o'qishlari mumkin.

Brokentooth va Piercingspear qabilalari O'rda bilan do'stona munosabatda bo'lishsa-da, ular Darkspear qabilasi kabi do'stona emas. Garchi trollar hozirda O'rda manfaatlarini o'z manfaatlaridan ustun qo'yishsa ham, Zalazanning makkor xiyonati xotirasi ularni ta'qib qiladi. Usta Gadrin Darkspearning Echo orollariga qaytishi uchun rejalar tuzishda davom etmoqda. Trollar hali ham o'z kapitaliga ega bo'lmagan yagona O'rda irqi bo'lib, ular 5 yil davomida o'z muammolariga e'tibor bermay, orklar uchun ishladilar. Endi Lich King bilan ish olib borilgandan so'ng, Vol'jin nihoyat Zalazandan Echo orollarini kuch bilan tortib olish vaqti keldi, deb qaror qildi.


Garchi Gadrin Zalazanni tugatish uchun ko'plab o'yinchilarni yuborgan bo'lsa-da va ko'pchilik Zalazanning boshini olib, bu vazifani muvaffaqiyatli bajargan bo'lsa-da, bu sovrinlarning barchasi soxtalikdan boshqa narsa emas edi. Bo'yalgan toshlar, ularga yog'och tishlari solingan hindiston yong'og'i, ba'zida Zalazan qul qilgan trollarning haqiqiy boshlari. Vol "jin u bilan o'ynashdan to'ygan va o'zining yangi ittifoqchilari va kuchli ruhlari yordamida xoinga barham berish yo'lini izlamoqda. Hatto u Trall bilan ishlashga berilib ketgan bo'lsa ham, u o'z faoliyatini puxtalik bilan rejalashtirishda davom etdi. Tez orada u O'rdadan unga ko'p yillik sadoqatli xizmati evaziga yordam so'raydi... Trollar Forsaken orollarini tark etganidan beri nimadan mahrum bo'lganini - o'z uylarini topishga yordam berish uchun.

Aynan shunday Vol "Jin butun qalbi bilan orzu qiladi - otasi ko'p yillar oldin ularga bashorat qilganidek, o'z xalqini uy bilan ta'minlash. Zalazanning xiyonati "Dark Spear" rahbarining yuziga tupurish edi, uning orzulari. Sen "Jin. Echo orollarining qaytishi O'rda o'zining strategik mavqeini mustahkamlaydigan yana bir yirik shaharga ega bo'lishini anglatadi va bundan tashqari, Ota Vol "jinning vasiyatnomasi nihoyat amalga oshadi va uning xotirasiga hurmat ko'rsatiladi. Sen "jin" aynan Vol "jinni harakatga keltiradigan narsa - va u hech qachon unutilmaydi.

Darkspear qabilasi, ehtimol, orklarning eng kuchli ittifoqchisidir. Thrallga beg'araz sodiq bo'lgan Darkspear trollari orklarni xursand qilish istagida o'zlarini o'zgartirdilar. Ular kannibalizm va vududan voz kechishdi - O'rdaga qo'shilishdan oldin hayotlarining ikkita ajralmas qismi. Orklarning shamanizmi ruhan trollarning ular yashagan qadriyatlar haqidagi g'oyalariga yaqin edi. Bunga O'rda va Thrall bilan yonma-yon qorong'u nayzaning taqdirini bashorat qilgan Sen "jinning tasavvurini qo'shing. Bundan tashqari, trollarda chuqur his-tuyg'ular va shamanizm ruhi yaqin bo'lgan taurenga hurmat bilan singdirilgan edi. trollarning sehriga.Va Garchi Trallning qarorlari Dark nayzaga har doim ham tushunarli bo'lmasa-da, unga bo'lgan ishonch trollarni boshliqqa qat'iy ergashishga majbur qiladi.


STOP...

Darkspear trollari Thrallga 100% sodiqdir. Bu olijanob zotlar uchun “sharaf”, “qasamyod” tushunchalari shunchaki so‘z emas. Cataclysm-dagi yaqinlashib kelayotgan o'zgarishlar bilan Thrall O'rda rahbari sifatida Garroshga almashtiriladi. Bu Darkspear va uning O'rdadagi roliga qanday ta'sir qiladi, chunki ularning bu ork bilan umumiyligi yo'q edi? Vol "jin maslahatchi bo'lib qoladimi yoki u o'z Echo orollariga qaytib, nihoyat o'z xalqining farovonligi haqida qayg'uradimi? Trolllar Senning bashoratiga ko'ra ork" jin bo'lganiga qanday munosabatda bo'lishadi. Ularning himoyachisi bo'lishi kerak, nafaqaga chiqqanmi? Balki ular O'rdani norozilik sifatida yoki Trallga bo'lgan cheksiz hurmat belgisi sifatida tark etishar? Javoblardan ko'ra ko'proq savollar bor. Echo orollarini bosib olish bilan bog'liq bo'lajak voqealar, albatta, ko'p narsalarni yoritadi.

Qadimgi Dragonslayer Dark Souls II filmidagi xo'jayindir.

Tavsif

Qadimgi ajdaho qotili qadimgi afsonalarda aytilgan o'sha ritsarlarni eslatadi.

hujumlar

Dragonslayerning harakatlari gigant Ornshteynning hujumlariga juda o'xshaydi (birinchi qismdan).

  • Nayza bilan o'qing.
  • Nayza bilan uzoq masofaga o'tish.
  • Ikki zarbali jangovar kombo.
  • Yuqoriga sakrash, qo'nish AoE beradi.
  • Nayzani teshish (to'sib bo'lmaydi).
  • To'rtta xitdan iborat jangovar kombinatsiya.
  • Nayzani yuqoriga ko'tarib, o'yinchiga qorong'i sharni otadi.
  • O'yinchiga nayzadan qorong'u o'qlarni otadi.

Taktika

  • Jang paytida uning orqasida turish tavsiya etiladi, soat sohasi farqli o'laroq, u o'ng qo'lida qurol ushlab turganligi sababli, uning ko'plab hujumlari o'yinchiga tegmasligi mumkin. U sakrashda hujum qilganda, u o'rnidan sakrab, erga urilganda (hujumning boshlanishini uning qanday cho'zilganiga qarab hisoblash mumkin va uning tanasida chaqmoq paydo bo'ladi), siz undan uzoqlashishingiz kerak. Zarar bilan shug'ullanish uchun yaxshi vaqt - bu nayza bilan "o'tish" dan keyin, kombinatsiyadan ikkinchi zarba. Siz ehtiyot bo'lishingiz kerak, chunki. ba'zan barcha chidamlilikni pasaytiradigan zarbalardan so'ng, u to'liq HP uchun kombinatsiyani beradi. Qalqon bilan blokni e'tiborsiz qoldiradigan zarba ham bor, uni nayzaning katta tebranishi bilan aniqlash mumkin. Qalqon e'tiborga olinmaydi va xo'jayin xarakterni nayzada yuqoriga ko'tarib, taxminan 500-600 ot kuchini olib tashlaydi.
  • Agar sizda etarlicha kuch bo'lsa, qo'lingizga ikkita tayoqchani olib, "Jang" ga borib, xo'jayinni hayratda qolganda urishingiz mumkin.

Eslatmalar

  • Kerakli xohish bilan siz uni Lost Glencourt boshlig'iga olib kelishingiz mumkin, chaqiruv belgisi Dragon Rider xo'jayini oldida.
  • Bossni mag'lub qilgandan so'ng, siz Moviy gvardiya Targray bilan gaplashib, Moviy gvardiya shartnomasiga qo'shilishingiz mumkin.
  • Boss oldida, siz chavandozni mag'lub qilganingiz yoki yo'qligingizdan qat'i nazar, oq Phantom NPC Lost Glencourtni, xuddi shu ko'prikda, Dragon Rider bilan arenaga kiraverishda chaqirishingiz mumkin.
  • Siz to'plashingiz mumkin.
Savollaringiz bormi?

Xato haqida xabar bering

Tahririyatimizga yuboriladigan matn: