e25'in mühimmat yükünde kaç mermi var. WOT'ta e25'e hangi ekipmanı koyacaksınız. Makine güvenlik açıkları


World of Tanks'te E-25 savaş aracı, en göze çarpmayan zırhlı araçlardan biridir. Teknik özelliklere göre, E-25, önemli ölçüde üstün dinamikleri ve kontrol edilebilirliği ile birleştiğinde, uzun menzilli ve yakın dövüşte avantaj sağlayan hafif zırhlı tanklar sınıfına daha fazla atfedilebilir.

Bu sınıftaki bir savaş aracı, aracı yükseltme sürecinde ekipman kurarak kolayca düzeltilebilecek bir takım eksikliklere sahiptir. Örneğin, dezavantajlar arasında düşman zırhına düşük hasar katsayısına sahip bir kafa tabancası ve küçük vuruşlarda bile sık sık E25 ateşleri dahildir.

Performansı artırmak için e25'e hangi ekipmanı takmalı?

WOT'ta bu sınıftaki tankları yükseltme konusunda kapsamlı deneyime sahip oyuncular, performansı aşağıdakilerle geliştirmeye başlamanızı önerir:

ilk yardım çantası kurulumları,
- tamir kiti,
- otomatik yangın söndürücü,
- havalandırma,
- pikap sürücüleri.

Bu, önce satın alınması gereken zorunlu ekipman kategorisine aittir. Ek olarak kurulacak ekipman modüllerini satın alırken görüşler farklıdır. Bazı uzmanlar, kamuflaja da dikkat ederek kamuflaj, tüp ve kaplamalı optikler ("aydınlatma") takmanızı önerir. Diğerleri, oyuncunun E25'in dinamiklerine, hassas kullanımına ve bu modelin doğasında bulunan diğer "yongalara" alışana kadar, atış hızını yükseltmemenin daha iyi olduğunu söylüyor (özellikle, indirmenin bir anlamı yok) tokmak, çünkü çok küçük bir avantaj sağlar). Aynı zamanda, her iki kamp da her şeyden önce kamuflaj pompalamayı tavsiye ediyor. Bu, E-25'ten ateşlendikten sonra fark edilmemek ve hızlı bir şekilde yer değiştirmek için tavsiye edilir.

Ne koymak değil

PSU'nun pompalanmasına dahil olmanız önerilmez. İdeal olarak, BP, AM'nin %30'u civarında veya hatta daha fazla - AM'nin %40, %50'si olmalıdır, çünkü standart cephaneyle gelen 150 mm'lik delme, seviye 8 araçlara karşı etkili olmayacaktır. Onlara karşı, altın mermilerin saklanması ve tutulması önerilmez.

Ayrıca zırh pompalamanın da bir anlamı yok, çünkü WOT'ta E-25'e tank yapmak pek işe yaramayacak. 50 milimetrelik ön koruma, bu aracın doğrudan savaşta seviye 8 ve üzeri tanklara karşı çok az şansı olduğunu ima ediyor. Soru, e25'e hangi ekipmanın yerleştirileceğine ancak bu arabayı ilk özelliklerle savaşta inceledikten sonra karar verilmesi gerektiğidir.

E-25'in maliyeti 6700 altındır. Tankımızın dayanıklılığı sadece 830 dayanıklılık puanıdır.
Bu tanktaki zırh eksikliği, küçük bir siluet, çılgın bir gizlilik katsayısı, harika hız ve mükemmel dinamiklerle dengeleniyor. E-25, kendi ekseni etrafında saniyede 44 derecelik bir hızla dönebilmektedir. 700 beygir gücündeki motor gücü, 3-4 saniyede saatte 65 kilometre hızlanmamızı sağlıyor. Düşük ağırlık nedeniyle, kentsel asfalt veya bataklık olsun, herhangi bir toprakta kendimizi rahat hissediyoruz, hızlı bir şekilde delireceğiz.
İnceleme 360 ​​metre, 7. seviyeyi hesaba katarsak çok iyi. Yukarıda bahsedilen gizlilik ve gizlilik nedeniyle, tüm haritayı saniyeler içinde aktarma yeteneğine sahip mükemmel bir keskin nişancıya dönüşüyoruz.
Tank avcısı silahı aynı zamanda büyük bir artı ve aynı zamanda büyük bir eksi. 75 mm topumuz dakikada 20 mermi ateşler ve tokmakla birlikte 22 mermi atar. Geleneksel zırh delici mermilerle delme sadece 150 mm'dir. Bu değer altıncı-yedinci seviyeler için idealdir. Ama sekizli savaşlarda acı çekeceğiz. Bu nedenle, bunun gibi 60 mermilik bir mühimmat yükü yüklüyoruz - 25 zırh delici mermi ve 194 mm penetrasyona sahip 35 alt kalibre mermi, bu bize daha rahat oynamamızı sağlayacak, ancak daha az farm yapacak. Namludaki isabetlilik mükemmeldir - 0,3 ve 1,5 saniyelik bir bilgi dağılımı, LMB'yi basılı tutmanıza ve atıştan sonra silahımızın indirileceğinden ve bir sonraki voleybol için hazır olacağından emin olmanıza olanak tanır.
135 birimlik tek seferlik hasarı biraz üzer. Bunu kullanım taktikleriyle ünlü bir şekilde telafi ediyoruz ve sürekli ateşle dakikada 2900 hasar verebiliriz. Atış, çılgın atış hızına ve isabetliliğe rağmen, mümkün olduğunca doğru ve doğrulanmalıdır, çünkü aktif atış yapan 60 mermi tam olarak üç dakika içinde pompalanır.

Mürettebat için indirmenin avantajları.
Mürettebat önce kılığı indir. E25 için onarımlardan çok daha fazla gereklidir. Ampulü komutana açıyoruz. Sürücü için ikinci avantaj olarak bir keskin nişancı, sürücü için yumuşak bir sürüş, yükleyici için temassız bir cephanelik alıyoruz. Tüm mürettebat için üçüncü beceri, savaş kardeşliğini indirmektir.

Hangi ekipman ve modüllerin kurulacağı.
Sarf malzemelerinden tamir takımı, otomatik yangın söndürücü ve ilk yardım çantası alıyoruz.
Bir modül seti seçerken iki seçenek vardır.
İlki, yeni başlayanlar için bir pusu modudur. Bir stereo tüp, bir kamuflaj ağı ve bir tokmak koyduk. Bu düzenleme ile üçüncü sıradan rakipleri işliyoruz ve çalılardan pasif ışık verebiliyoruz.
İkinci seçenek, E25'i iyi çalışmış ve hız, hareketlilik ve DPM biçimindeki güçlü yönlerini kullanmaya hazır olanlar için dinamiktir. Tokmak, pikap sürücüleri ve havalandırmayı kuruyoruz. Bu düzen ile çok daha fazla hareket yapmanız gerekecek, ancak kanattan başarılı bir baypas ile eğlence, birçok kez daha fazlasını elde edeceksiniz. En önemlisi, E-25'i boyamayı unutmayın. Kamuflaj, fark edilmeden kalma şansımızı biraz artıracak.

Penetrasyon bölgeleri ve zayıf noktalar.
Ön zırh, 57 derecelik bir açıyla sadece 50 milimetrelik bir zırhtır ve bu, tanklamanın imkansızlığını açıkça ima eder. Sadece 50 milimetre zırhı olan bir silah maskesi var. Yanlarda, E-25, 60 derecelik bir açıyla 30 milimetre zırha sahiptir. Kıç, 50 derecelik bir açıyla 30 milimetreye sahiptir. PT'nin çatısı bir yumrukla kırılır - 20 mm, bizi düşen bir buz saçağından kurtarmaz ve bir topçu madeninin çarpması konusunda sessiz kalmak daha iyidir.

Nasıl doğru oynanır.
Bir pusu modülü seti ile her şey basittir, müttefiklerin yardıma ihtiyaç duyduğu yönü ve çok sayıda çalının olduğu yönü seçin. Gizleyin ve ardından sistematik olarak düşmanlara hasar verin. Başka bir yönün yardıma ihtiyacı varsa, oraya gidin ve aynısını yapın. Müttefik tanklar için üssün ele geçirilmesini vurgulamanız gerekirse, çalıların arasında sakince durabilir ve pasif bir şekilde parlayabilirsiniz.
Dinamik ekipmanla her şey biraz farklıdır. Burada daha agresifiz. Savaşın başlangıcından itibaren uzaktan da çalışıyoruz, ancak düşmanın savunmasında bir boşluk olduğunu görür görmez dolambaçlı bir manevra kullanıyoruz ve kanatlara veya mümkünse hemen arkaya gidiyoruz. Hasarın, kredinin ve deneyimin genişliği burada olacak.

Merhaba, merhaba sevgili arkadaşlar. Amway921 ve Alman premium 7. seviye tank avcısı E-25 hakkında bugünün World of Tanks video rehberi sizlerle. Bu bir Alman premium tankıdır, mağazada sadece altın için satılır, 6700 altına mal olur. Ve bir şekilde hiç tatmadığım ortaya çıktı, bunun için tüm olasılıkların olduğu test sunucusunda bu tankı anlamadım. Ve sadece bir kanal abonesinin hediyesi sayesinde sonunda bunun muhteşem bir tank olduğu gerçeğini yakaladım. Sorununun kimseyi delmeyen ve kimseyi çok sert vurmayan bir silahla olduğunu düşünürdüm. Eh, belki de böyledir ama muharebelerin seviyesi yani dengeleyici bu PT'yi çok seviyor ve sadece yedinci veya sekizinci seviyelerde fırlatıyor. Bu bir premium tank olduğu için 7. Seviye savaşlarda daha sık olacağız. Ve burada, bana ne kadar gülünç görünse de, prensipte 150 mm'lik zırh delme ve 135'lik hasar da kendisi için oldukça yeterli. 29'daki kuleye elbette girilemez. Ancak bunun için alt kalibreli mermiler veya başka olasılıklar var - örneğin bir manevra (bunun hakkında biraz sonra konuşacağız).

Kısacası bu muharebe parametreleri en eğlencelisi olmasa da mühimmat yükümüze alt kalibre mermiler dökerek üstesinden gelinebilir. Bu arada, çok büyük değil (sadece 60 mermi) ve genellikle uzun süren savaşlar sırasında bitiyorlar. Dikkatinizi buna değil, bu PT'nin ne kadar doğru olduğuna çekmek istiyorum - 0.3. Bunu neden daha önce fark etmedim, bilmiyorum. Bu, yalnızca onuncu seviyedeki bazı Alman orta tanklarının özelliği olan en yüksek doğruluktur. 0.3 harika. Komutanın taretlerine üç yüz metre mesafeden vurabilirsiniz. İşte bir hediye! Şu anda, prensipte, düşmanı orada belirli bir mesafeden hedefleyebildiğiniz zaman zırh delmeye gerek olmadığını anlıyorsunuz, ne tür bir atış bilmiyorum. Ateş hızı - dakikada 20 mermi. 3 saniyelik bir bekleme süresidir. Bir fan, bir tokmak takarsanız, onu biraz daha azaltabilirsiniz. Sadece bir otomatik nişancı. Birinin sadece arp çalması gerekir - bela onun içindir. Onarmak ya da sürünmek için zamanı olmayacak. Birini sadece bir kereliğine ayırabilirsin. Savaşlarda buna ikna olacağız. Ve tabii ki hareketlilik. Ne demeli? Bu, hareket kabiliyeti açısından gerçek bir hafif tanktır. İleri, 20 geri maksimum 65 kilometre hızımız var. Dinamikler - ton başına 26.6. Sadece müthiş. Oyuna göre bu tank bana chaffee bir şey hatırlatıyor ama chaffee parlamalı ama burada kimse PT-shku'yu rastgele bir evde parlamaya zorlamayacak, kimse yan gözle bakmayacak. Bu yüzden oyundan çok zevk alıyorum. Ve şimdi izleyeceğimiz dövüşlerin benim için destansı bir başarı olduğunu anlıyorum. Peki, ne kadar epik? Böyle, aşağı yukarı. Ancak sunucu çerçevesinde, bu PT'nin çok bükülmüş olduğunu anlıyorum, bu sadece harika. Ve bu nedenle, savaş için yüksek başarılar elde etmek ne kadar zorsa, tank o kadar soğuk, dolayısıyla o kadar soğuktur. Peki, tankın premium olduğunu unutmayalım.

Mürettebat, E-25 için modül ve ekipman seçimi

Son ana kadar mürettebatı başka bir tankta tuttum. Yani, mürettebatı başka herhangi bir Alman tanksavar silahından tanka aktarabilirsiniz. Doğru, burada sadece dört yerimiz var ve dördü geçtiğimde, bence panterde bir radyo operatörü beliriyor, yani burada onun için yer olmayacak. Bu nedenle, mürettebatı telsiz operatöründen ayrıca indirmeniz gerekecektir. Eh, bir anlamda, telsiz operatörü ayrı, ama hepsi yerinde. Kısacası böyle şeyler. Buraya konması gereken modüller, burada bir seçenek bile yok. Özete ihtiyacımız yok. Bu harika. Bu nedenle optik, tokmak ve havalandırma. Küçük incelememiz, 360 metre, valf tarafından telafi ediliyor, buraya yüklediğim inceleme için berks. Ayrıca, bir telsiz operatörünün görevlerinin komutan tarafından yerine getirilmesi ilginçtir ve berklerinde hem telsiz müdahalesi hem de kartal gözü olan kişidir. Ama hatırladığımız gibi, telsiz müdahalesinin %3 bonusu var, kartal gözü - 2, bu yüzden öne koymak daha iyi. Ve elbette, ampul olmadan hayat da olmaz. Bu anlaşılmalıdır. Pekala, hadi savaşlara gidelim, bu tankın nasıl davrandığını göreceğiz.

Tank avcısı iş başında

Bu PT'yi çalışırken izlemek çok değerli. Sonuçta, neyin ne olduğu hemen ortaya çıkıyor. Demek istediğim, “Eh, ne tür bir hasar var Tanrım - 135 kopek, hiç önemli değil” diye düşündüğünüzde, ancak her 2,5 saniyede bir, görünüşte küçük olan 400 metre mesafeden vurun, delin ve vurun. hasar (135), toplamda çok, çok önemli olduğu ortaya çıkıyor. İşte tank geliyor (kendisinden 500 metre önce). Her soytarıyı vurdun mu? Sorun değil. Parladığı sürece, bunu yapmak çok kolaydır. Ve her seferinde görüyorsun. Asıl görev, sizi görmemeleri ve size ateş etmemeleri için hayali ateş mesafesindeki düşmanlardan uzaklaşmaktır. Bütün görev bu.

Pekala, savaş aktif olarak bir şeyler yapmak gerektiğinde aşamaya girdiğinde, o zaman E-25 şaşırtıcı bir şekilde davranır, çünkü hareket kabiliyetinin maksimum hızı ve kamuflaj için çok büyük bir artı sağlayan küçük boyutu sadece paha biçilemez. Şimdi başladığımız savaşın sonu geldi (alıntılarda izliyoruz), ama savaşın sonunda dikkatli bir şekilde kenardan geçme ve kılık değiştirerek iyi bir yer alma fırsatım var. Doğru, bu şaşırtıcı: Bazen düşmanı aydınlattığınızı fark ettiğinizde, az çok açık bir yerde duruyormuşsunuz gibi görünüyorsunuz (örneğin, belki bir çalının arkasında), bu düşmana ateş etmeye başlıyorsunuz ve o görmüyor. Bu harika. Daha önce hiç böyle tanklar görmemiştim. Ve başka bir tanka her ateş ettiğinizde, düşmanı gördüğünüz anda, özellikle de şu anda nasıl çalıştıkları tamamen anlaşılmaz olan bu yeni kamuflaj kasalarıyla, yani çift çalıların arkasına ateş edemezsiniz. Kısacası, bu tankı oynadığınızda, bunun yedinci seviyenin en iyi tanklarından biri olduğuna dair anlaşılmaz bir duyguya kapılıyorsunuz. Görünüşe göre: küçük bir kerelik hasar ve bu en iyi zırh delme değil. Ama onunla ilgili her şey harika. Genel olarak, bu kavga, genel olarak, eğer hafızam bana hizmet ederse, bu PT-shka'yı deneyimlemeye başladığımdan beri ikinci, hatta üçüncü ve zaten bu kavgalardan ona çok büyük bir sevgim vardı. . Ve bir tank gibi görünmesine rağmen, görünüşe göre benim doğrudan görevim (bazı insanlar öyle düşünüyor), sadece olumlu duyguları tanımlamam gereken bir tankla. Ama burada buna değer.

Amway921, E-25'i nasıl aldı?

Bu, bu oyundaki gerçekten çok, çok iyi tanklardan (özellikle premium tanklardan) biridir. Ancak bu da unutulmamalıdır ve buna itibar edilmemelidir. Genel olarak, bana bu tankı veren kişiye ihanet etmek istemem, çünkü bir kural olarak, hemen bu tür insanları almaya başlarlar, sorarlar, yalvarırlar, yalvarırlar, ama şaşırtıcı yakınlardadır. Bu adam ve ben savaşta tanıştık. Ve farklı taraflarda. Ayrıca E-25'te oynuyor ve dediği gibi, bu onun E-25'teki ilk dövüşü. Ve bu yüzden, kendi içinde hiçbir şeyi temsil etmese de, bu dövüşü aşamadım. Genel olarak, bu kavgadaki skor oldukça içler acısı gibi görünse de. Ve benim çabalarım sayesinde, hesap bir şekilde dengelendi ve az çok olumlu bir aşamaya geldi. Ve böylece onunla tanıştık. Dolu bir depo hp çubuğum var, bir atış hakkı var. Nedense bir şekilde birine teşekkür etmem gerektiğini anladım ama o düşman takımındayken ona nasıl teşekkür edebilirsin. Vekil? Ayrıca bir şekilde, biliyorsun, durum böyle değil. Aklıma gelen tek şey, hepsini size göstermenin çok güzel ve etkili olduğu. Eh, bu kavga, elbette, zaten kazanıyor. Burada hiçbir sorun yoktu. Bana bu tankı veren kişiye çok teşekkür ederim. Pekala, şimdi baştan sona izleyeceğimiz bir sonraki savaşa geçiyoruz. Çok daha ilginç olacak.

Altıncı his lambası, mürettebatın çalışması gereken ilk şeydir.

Ve şimdi Kutsal Vadi haritası. Oldukça yeni bir kart ve hala beğendiğimi söyleyemem. Bana göre kart çok vasat. Bu da esas olarak burada o kadar çok çalı ve ağaç olduğundan, içlerinde hiçbir şey göremediğiniz için, ayrıca aydınlanıp aydınlanmadığınız da belli değil. Bütün bunlar, izlediğimiz dövüşün tam olarak ilklerden biri olmadığı gerçeğiyle karmaşıklaşıyor, peki, bunun gibi bir şey ve o anda herhangi bir ekibim yoktu. Alman PT'leri için daha önce hiçbir motivasyonum yoktu, oyunda bu kadar çok tank varken tek bir Alman PT'yi pompalamak gibi bir arzum yoktu. Bu yüzden ampul yok. Kısacası altıncı his komutana pompalanmıyor. Ve bu dövüş sırasında, bu videonun kaydedildiği sırada (bu eylem zaten sona erdi), ancak savaş zamanında, bu eylem wargaming'in 15. yıldönümü için. O anda, tüm mürettebat üyelerine, tüm tankçılara her savaştan sonra üç kat deneyim verildi. Ve ekibi bir ampul haline getirebileceğiniz en iyi zaman buydu. Ve bu yüzden bu dövüşte henüz buna sahip değilim (%98'i pompalandı) ve bu en büyük zorluk. Çünkü tüm bu yeni kılık değiştirmelerle, şimdi gerçekten eskisi kadar çalışmıyor, on beş metrede çifte çalıların arasından ateş etmek vesaire. Bütün bunlar oyunu karmaşıklaştırıyor, çünkü şimdi ateş ettiğimden ve parlamadığımdan yüzde yüz emin olamıyorum. Anlamadığım nedenlerle oluyorlar. Nasıl çalışıyor, hiçbir fikrim yok. Ve bu nedenle, bu tankı ampul olmadan oynamak çok, çok zor. Gerçek şu ki (sanırım sorunun ne olduğunu anlıyorsunuz) kesinlikle zırh olmadığında, siluetimize uçan herhangi bir mermi büyük bir felakettir. Büyük ihtimalle bize zarar verir. Ve bu tank avcısının hala küçük bir sorunu var. Şu şekildedir: Görünüşe göre küçük boyut bir erdemdir. Eh, elbette, evet, bir yandan bu doğru. Ancak öte yandan, tüm bileşenleri E-25'te bu kadar yoğun bir yığın halinde karıştırıldı (dört tanker bir yere yerleştirildi ve motor ve tanklar ve 16 mermi bir yere dolduruldu ve radyo dışarı çıkıyor ve her şey Kısacası ", tüm bu dahili modüller bir saatte olduğu gibi bu tankta çok ama çok monte edilmiş. bir şeyi döndürme yeteneğine sahiptir ve bu nedenle, bir tür hasarı nasıl önleyeceğinizi, yani ışığa çıkmayı nasıl önleyeceğinizi çok ciddi bir şekilde düşünmeniz gerekir. Ayrıca, her savaşta bunu yapmanız gerekir, her savaşta düşünmeniz gerekir. .

Bana öyle geliyor ki, bu tankı kullanmanın muhtemelen bu oyunda henüz deneyimsiz olan ve oynamaya yeni başlayan oyuncular için bir kabus ve gerçek bir ceza olacağını söyleyen bu basit sebep. Ve muhtemelen, bu tür oyuncular sayesinde, bu PT-shki'nin zaferlerinin kuzeyindeki istatistikler en büyük değil.

Bu video sırasında, bu PT'de 20 dövüş oynadım (belki 15, genel olarak çok fazla değil) ve kazanma oranı (yalnızca solo oynadım) yaklaşık 88 ya da bunun gibi bir şey. Tam olarak hatırlamıyorum ama diğer tüm tanklardan çok daha fazlası, diyelim ki premium bir seviye yedi. Yani, bu PT gerçekten yetenekli ellere düşerse, örneğin IS-2'yi görüyorum. Peki, neden onu buz pateni pisti dışında bir yerde vurayım ki? Hiçbir yere gitmiyor. 2.5 saniye bekleme süresi. Hiç şansı yok. Ve böylece ateş ediyorum (ışık gitti, ama orada) ve şimdi bu ölümlü dünyayı terk edecek. Ve hepsi onu burada sözde daralma ile yakaladığım için teşekkürler.

Savaşta durumun doğru değerlendirilmesi

Yetenekli bir oyuncuysanız, tüm bu bilgeliklerin çok iyi farkındasınızdır. Yani mini haritaya bakmıyorsunuz, düşmana olan mesafeyi değerlendiriyorsunuz, maruz kalma ihtimalinizi, atıştan sonra ışıklandırılıp aydınlatılmayacağınızı değerlendiriyorsunuz. Diyelim ki, bu PT-shki'nin ikonik kılığına ve görünmezliğine rağmen, yine de düşünmeniz gerekiyor. Şahsen, leopar Prototip A gibi tanklar bana bu tarz bir oyun öğretti. İnanılmaz derecede karmaşık bir tank gibi görünüyor. Belki de dokuzuncu seviyeden Fransız olan Lorraine de buraya atfedilmelidir.

Bütün bu tanklar bize, görülmemize veya vurulmamıza asla izin verilmemesi gereken bir oyun tarzı dikte ediyor gibi görünüyor. Aramızdaki, düşmanlarla aramızdaki mesafenin çok büyük, sadece atış menzili içinde olmasını sağlamak için her şey yapılmalıdır. Ve bu tank, leopar prototipi A gibi, belli bir mesafeden oldukça doğru bir şekilde ateş etmenizi sağlar. Eh, biz zaten bunun birazını gördük. Genel olarak, burada zaten açıktır - doğruluk 0,3'tür. İşte tanka 460 metre ve yan tarafa bb-shki ile onu kırmak çok kolay. Alında muhtemelen bb-shkami için seçenek olmayacak, ancak bu durumda alt kalibreler var. Bu arada, konudan biraz uzaklaşalım, diyelim ki, bu tankta oynama becerileri ve mühimmat yüküne geçelim, çünkü başlangıçta bana zırh delme çok, çok eksik gibi geldi. 150 puan 200 değildir ve muhtemelen bunlarla ilgili ciddi sorunlar olacaktır. Ve böyle düşünmek mantıklı görünüyor, ancak uygulama gösteriyor ki, örneğin, Bagration'ın gümüşü (büyük promosyon) ve alt kalibreli mühimmatın yarısını yüklediğim için gümüşle ilgili herhangi bir sorunum olmadığı için kendim için karar verdim. burada (30 adet), ancak genel olarak çok fazla ne olduğunu pratik gösteriyor. Prensip olarak, gümüşle ilgili bir sorununuz yoksa ve bir tür çiftliği hedeflemiyorsanız bu yeterlidir - sadece eğlenceli sürüşler. Ancak bu sizin kazancınızsa, muhtemelen on mermi yeterli olacaktır. Bunları yalnızca bazı acil durumlarda, birini kırmadığınızda veya düşmanı hiçbir şekilde geçemeyeceğinizden emin olduğunuzda kullanmanız gerekir. Neden zaman kaybı? Alt kalibreyi hemen çekmeye başlamak daha iyidir. Belki 20 güzel nokta olabilir, ama 30 kesinlikle aşırıya kaçıyor. Çok sık, düşmanların ve gevşek olanların kaldığı ve yanımda altın, bütün bir cebim olduğu durumlar vardı. Ve bu nedenle, savaşın sonuçlarından sonra fazla ödeme yapmak için haksız, verimsiz bir şekilde harcamak gerekir. Kısacası anladınız. Bu nedenle, buna özel bir dikkat göstermeniz ve beceri ve oyun tarzınıza göre 10 alt kalibre mermiye mi yoksa 20 mermiye mi ihtiyacınız olduğunu seçmeniz gerekiyor.

Şimdi durum öyle ki mini haritada yanlışlıkla üssümüzde bir panterin parladığını keşfettim. Orada ne yaptığı tamamen belli değil. Prensip olarak, muhtemelen topçumuz olan Piskopos'umuzu arıyor, ancak bu panterden bile daha orijinal. Genelde bizim tank grubumuza yakındı. Üssümüzdeki her evi yok ettiğimizi biliyorum ve tek ihtiyacım olan birinin (IS veya SU100M1) üssünüzü aydınlatması çünkü ele geçirme başladı. Parlamaya gidersem beni orada birleştirirler (burada falcıya gitmeyin). Ve bu savaşta takımla istediğim gibi şanslı olmadığım için, hiçbir durumda hp kaybetmemem gerektiğini anlıyorum. Ve parlayacaklarını görüyorum, bu yüzden yakalamanın bitmesine 20 saniye olmasına rağmen az çok sakin hissediyorum ve bu süre her saniye eriyor, sona eriyor. IC parlıyor ve duvarları kırarak olması gereken yere başlıyorum. Bir şekilde oradaki kuleye girdim. Denedim ve IS'ye bindim. Bu, özellikle uzaktayken en iyi seçenek değildir. Onu kulede vursan iyi olur. Daha az zırh var ve gemide çok fazla arp ve eğimli eleman yok. Bu nedenle, verimlilik çok daha fazladır. Ve ilk işgalci grubunu bu şekilde uzaklaştırıyoruz. Hepsi korku içinde ayrılıyor ve genel olarak doğru olanı yapıyorlar. Ama şimdi ikinci bir dalga olacak, çünkü Fransız PT-shka geçiyor ve şimdi burada da her şey kolay olmayacak. Burada panter, ortaya çıktığı gibi aydınlandı (topçuları öldürür). Böylece bb-shki'm bitti ve alt kalibreler harekete geçti. Prensip olarak, muhtemelen alnındaki panteri bb-shki ile delmezdim, ancak yandan kesinlikle sorun olmazdı. VK'mızın ARL44'ü vurguladığını görüyorum ve şimdi burada bu Fransız uzun namlusundan mükemmel bir zırh delici silahla ölme olasılığı var. Ben de onunla buluşacağım, o bana gelirken onunla bir şeyler yapılmalı. Müttefikimizin bir yerde öldüğü açık olduğundan, ARL'nin nerede olduğu siluetten net değil. Biraz manevra yapıyor, taretini değiştiriyor ve ben de herhangi bir sorun olmadan iki kez vurabiliyorum.

E-25 Çıkarım

Toplamda bu PT hakkında başka ne söylemek istiyorum? Çoğu atışta 400, hatta 500 metreden düşmanlara, komutanın taretlerine veya diğer çok savunmasız yerlere vurmak ne kadar güzel, ki bu inanılmaz. Ayrıca, bu PT'nin nişan alma hızı 1,7 saniye ve yeniden yükleme hızı 2,5'tir. Yani, her atıştan sonra azaltmak için bir marjla bile zamanınız var. 2.5 saniyeden sonraki her atış tam isabetle ilerliyor ve bu oyun için çok rahat. İşte işgalcilerin ikinci dalgası geliyor. Hemen arpta IS-a'yı yakalarım. Görünüşe göre evin arkasında saklanıyor. Zaten birkaç mermi kaldı. Tüm bu evleri mermilerle yıkmanın bir seçenek olmadığını anlıyorum çünkü hala 4 düşmanım var ve zaten 10 mermim var.Eh, şimdi 3 tane var ve E-25 benim için çıkıyor. En tepedeki bu, unutmayın düşman bir şekilde bana tırmandı. Ve neyse ki, benim tam HP'm var ve o eksik, bu yüzden Jean-Claude Van Damme'ın en iyi geleneklerinde olduğu gibi, birbirimizin kaburgalarını tekmelemeye başlıyoruz: kim hayatta kalacak. Açıkçası HP benim tarafımda. Her atışta beni delmesine rağmen, aynı zamanda, sadece silah herkes tarafından mahvoldu, bu şaşırtıcı, yani tek bir ekip üyesi değil (akıllıca ateş ettiğini unutmayalım - maskeye). Görünüşe göre otomatik nişan almada yoldaş. Görünüşe göre bu, oyuncunun deneyimsiz bir E-25 sürücüsü tarafından yakalanması durumunda da geçerli. Prensip olarak 3 frag olmasına rağmen. Belki de ben hatalıyım. Kısacası artık 5 mermi ve 2 düşman. Biri aşağıda, şimdi ona çarparsam beni iki tokatla alacak ve muhtemelen onu oymaya vaktim olmayacak çünkü onun 276 cehennem noktası var. Eh, kısacası, çünkü henüz bitmedi. Izgara da var. Şimdi bu kuronlar aracılığıyla dikkatlice vurgulamaya çalışıyorum, tabii ki göremiyorum. Ama acelesi de yok. Dövüşün bitmesine hala 3.5 dakika var, neredeyse 4. Ve genel olarak, zaman var, acele edecek hiçbir yer yok. IS'mizin (daha fazla HP'ye sahip olacak) durumdan faydalanmasını ve KV1'i vurgulamasını bekliyorum. Eh, şimdi, sanırım, şimdi benim çıkış yolum. Eh, benim çıkışım bile gerekli değildi. Ve şimdi altıncının peşinde. Araba sürerken bir şey söylemek istiyorum: Bu tankı gerçekten çok beğendim (muhtemelen bir kereden fazla tekrarlayacağım). Her halükarda hangara bırakacağım, her halükarda, sık sık bineceğim ve belki de çiftçilik açısından çok değil, ama iyi bir dövüş oynamak için. Bir şey bana bu tankın ilginç bir hikayesi olacağını söylüyor, tıpkı A leopar prototipi gibi.Burada, prototip A leopardaki maksimum hasar sefil bir 1200 birim ve 2600'ü tutmayı başardım. Ve leopardaki verimlilik derecesi en üstteydi - yaklaşık 6000, istatistiklerde görebilirsiniz. İnanılmaz sayılar. Burada da aynısı olacağını düşünüyorum. Yani, bu tank istatistikleri yükseltmek için oldukça uygundur. Bunlar benim görüşlerim.

Pekala, oyun için kalan son şey - geldiğiniz için fagenayı almalısınız. Son altınları duvara vuruyorum. Yani E-25 tank avcısı kesinlikle önemli. Bu oyundan anlayan ve tüm bilgeliğini anlayan herkese hitap edeceğini düşünüyorum. Burası masalın bittiği yer. World of Tanks video kılavuzunu izlediğiniz için teşekkür ederiz. Umarım bilgilendirici olmuştur. Gelecekte bizi birden fazla şey bekliyor, muhtemelen bu tanktan da görülebilir. Bakalım ne tür kavgalar var, ustaları görelim. Bu arada, elbette, bir usta değil. Görünüşe göre çok şey yaptı, ama sadece birinci derece. Kısacası, savaşın sonuçları önünüzde. Hepinize iyi şanslar! Güle güle.

Herkese selam! Gecikme için özür dilerim, Pazar günü rehber yazmak mümkün değildi. Ama şimdi fazladan birkaç saat vardı.

Deneme No. 2. Alman premium tank avcısı E-25 (Entwicklung serisi) kılavuzu:

BEN. Bölüm. E-25'in tarihi ya da şehirlilerin bir pireyi nasıl dürttüğü!

Böylece, Mayıs 1942'de, aynı zamanda Nazi Almanyası'nın tank silahlarını test etme bölümünün baş tasarımcısı olan belirli bir Bay E. Knipkamp, ​​tüm inşa etme ve tasarlama deneyimini somutlaştırma görevi ile özel bir araştırma grubuna başkanlık etti. yüksek manevra kabiliyeti, manevra kabiliyeti, mühimmat ve düşman tekniğini vurma kabiliyetine sahip yeni bir zırhlı araç serisinde. 1943'te, bu bilim insanının rehberliğinde gerekli her şeyi topladıktan sonra, yeni tip makinelerin geri kalanına (e100, e75, e50) ek olarak, Entwicklung projesi (Almanca geliştirme ile) oluşturuldu. iyi bilinen E-25 .

Neden 25, çünkü bu sayı, kütlesine göre bir savaş aracına atandı.

Modernizasyon projesine göre, eski tanksavar kendinden tahrikli silahlar

Aslında, E-25, eski sınıf araçların - Hetzer, PzKpfw III, PzKpfw IV ve bunlara dayalı araçların yerini alması beklenen yaklaşık 25-30 ton ağırlığında bir tanktır. Başlangıçta E-25'in namlu uzunluğu 70 kalibre olan 75 mm'lik bir topla donatılması planlanmıştı, ancak daha sonra namlu uzunluğu 71 kalibre olan 88 mm'lik bir topla silahlandırma seçeneği düşünüldü. Gelecekte, yarı otomatik yeniden yüklemeli 105 mm'lik bir topun takılmasıyla E-25'in yükseltilmesi planlandı.

E-serisi ekipman seri üretime geçirilecek ve 1945'te orduya tedarik edilecekti.

II. Bölüm. World of Tanks oyununda E-25

Teknolojinin genel özellikleri

E-25, yetenekleri ve muharebe liyakatinden dolayı oyunda bir takım lakaplar aldı. Bazı oyuncular buna pire, diğerleri böcek, diğerleri sadece yashka, dördüncüsü ise “çılgın tava” diyor.

Fiyat

Eshka, sitedeki oyun mağazasında 6700 altın (altın) fiyatla satılmaktadır, ayrıca hesap hesabında altın varsa oyun içi mağazadan satın alınabilir.

E-25'in performans özellikleri

Dayanıklılık - 830 HP, Ağırlık / önceki. ağırlık - 26,3 / 29 ton, genel bakış 360 m, iletişim mesafesi 710 m

E-25'in mürettebatı 4 Alman askeridir, yani: komutan (aynı zamanda bir telsiz operatörüdür), topçu, haşere tamircisi (aynı zamanda sürücüdür) ve ayrıca yükleyici.

Hareketlilik - 700 hp motor gücü, 26.62 hp/t özgül güç, 65/20 km/s maks. ileri/geri hız, 44°/s şasi direksiyonu

Rezervasyon - 50/30/30 mm (alın / yan / kıç)

Silahlanma - 7,5 cm Pak 42 L/70 top, 60 adet mühimmat, 135/135/175 CP hasar, 150/194/38 mm zırh delme, 20 atış/dk - atış hızı, 2700 CP/dk - dakika başına hasar , 44°/s dönüş hızı, 35.0°/s yükselme hızı, -12/+12° HH açıları, -8/+15° YG açıları

III. Bölüm ARTI VE EKSİ PIRELER

Yani, sahip olduğumuz profesyonellerden:

1. Mükemmel dinamikler ve hız;

2. Gizlilik (artan kamuflaj özellikleri Cuma, tankın düşük silueti);

3. Yüksek dpm (ateş hızı);

4. Mükemmel doğruluk - 0.3 ve yakınsama - 1.5;

5. İyi önden kayma, yg ve uvn (Alman Cum'a gelince, lütfen unutmayın);

6. Premium lvl 7 için premium mağazada düşük fiyat, altın olanlar dahil düşük mermi fiyatı, düşük onarım ve bakım fiyatı, özellikle ön hesapta iyi çiftçilikJ

7. Tercihli dövüş seviyesi, maks. 8 lvl.

Eksiler arasında şunlar vardır:

1. Zırh eksikliği;

2. Tam teşekküllü muharebe için yetersiz mühimmat;

3. Çok sık modül kritikliği ve mürettebat mermi şoku;

4. Zırh delici mermilerde yetersiz zırh delme (lvl 7.8'e karşı);

5. Telsiz operatörünü devre dışı bırakmak, komutanı makineli tüfekle devre dışı bırakır.

IV. Bölüm. Mürettebata ne pompalanacak, hangi ekipman ve modüller kurulacak.

Mürettebat becerileri ve avantajları:

Tüm ilk avantaj kılık.

İkinci avantaj - Komutan - bir lamba, onarımın geri kalanı

Üçüncü avantaj - tüm askeri kardeşlik

Dördüncü avantaj komutandır - kartal gözü, topçu - kulenin yumuşak dönüşü, tamirci - yumuşak hareket, yükleyici - çaresiz.

Aktif oyun için: çarpma, fan, optik

Pasif oyun için: çarpma, fan, kornalar

Sarf malzemeleri:

Aktif bir oyun için: onarım, altın onarımı, ilk yardım çantası

Pasif oyun için: ilk yardım çantası, onarım, altın yangın söndürücü

V. Bölüm. e-25 ​​oynamanın taktikleri ve stratejisi

Aşağıdaki seçeneklerin her ikisini de oynarken, zırhınızın olmadığını, cezasız bir şekilde itip tanklayamayacağınızı, hasar alamayacağınızı, çok az HP'niz olduğunu unutmamalısınız.

Seçenek 1 Listenin başındasınız:

Eğer zirvedeysen, at üstündesin! Pasif aydınlatma ve düşmana ateş etmek için güvenli bir şekilde rahat bir pozisyon alabilirsiniz. Ve cezalandır, cezalandır, cezalandır! Özellikle aşka atıldığınız lvl 5.6'ya karşı bunu yapmak uygundur ve yavru kedi gibi kördürler. Bunu yapmak için kornalar koyabilirsiniz ve ardından rakiplerinizin çoğu 100 m bile gidemez. Doğal olarak, her şeyi uzun bir mesafeden yapmayı başarırsanız, savaşın ikinci yarısında zaten küstah hale gelebilir, yanlara doğru ilerleyebilir, sert ve hatta arkaya doğru kırabilir, topçuları kesebilir ve hareket eden her şeyi fırlatabilirsiniz. cezasızlık. Ayrıca, özel durumlarda, at, hızlı bir şekilde zamanında varmanıza ve yakalamayı düşürmenize veya ayrıca hızlı bir şekilde acele etmenize ve kanatlardan birini geçerek bir yakalama haline gelmenize izin verir. Tanklar şeklinde düşmanın zayıf noktasını bularak, yüksek atış hızı (örneğin, 5 perks ve diğer her şeyle 2.49 saniye), düşmanı bir Noel ağacı gibi ateşe vermenizi sağlar. Ateşböceklerini (sadece chaffee ile dikkatli olmalısınız), Noel ağacı, amx12t, m5stuart gibi koç tanklarını sakince durdurmak için yeterli güç, zırh ve hız vardır.

Seçenek 2 Opa listesindesiniz:

Evet, burada her şey o kadar iyi değil, özellikle de bir şehir haritası ise. Listenin en altında, 8. seviyenin çoğunda altına ihtiyacınız olacağını unutmayın (10 kullanıyorum). İlk 5 dakika boyunca, hiçbir yere gitmemek daha iyidir (istisna, kendinizi atıştırma ve kılık değiştirme özelliğine sahip açık haritalardır). Unutmayın ki t34, is3 gibi tanklar için iki vuruşlusunuz ve davulcular için hiç önemli değil - 830 hp çok - 2 mermi. HP'yi ve savaş setini kaydetmeniz gerekiyor. Çok sık sekmeler, nüfuz etmeme ve bu seviyede tankların çok iri gözlü olması, sizi pusuya ya da üstün müttefik kuvvetlerle, kanatlara girmeye, üsse, topçuya gitmeye zorluyor. Ayrıca, düşmanın ateşböcekleriyle çok iyi tanışabilir, mümkünse daha fazla şarkı söylemeye çalışabilir, bypass yapabilir ve düşmanın yanlarına ve kıçlarına gidebilirsiniz. Mücadeleyi e25'te lvl 8'e sürüklemek neredeyse imkansız. Kural olarak, savaşın sonunda yeterli bayat mermi yok, 15 taneye kadar var ve bu bir dakikadan az bir savaş. bu not alınmalıBir müfrezede 3 çılgın kızartma tavası, bu, lvl 8 olsa bile, düşman saflarında savaşın başlangıcında bir panik. Bu nedenle, arkadaşlarınızı aynı tahtakurularına götürün - eğlence, çiftlik ve ololo garantilisiniz))).

Tekrar oynatma bağlantısı (Savaşçı, usta) -

İlginiz için teşekkür ederim, umarım seçime yardımcı olmuşumdur ve en azından ilginç bir şey yayınlamışımdır.

Unded_Fenix ​​​​seninleydi

Merhaba sevgili tankçılar! Tekniği düşünmeye devam ediyoruz ve bugün sırada çok ilginç ve akıllara durgunluk veren bir makine geliyor. Bu, 0.8.7'de ortaya çıkan bir makinedir. Bükülebilen bir makine. Düşmanı parçalara ayıran ve bir mermi yağmuru ile kemiren bir makine. Orijinal versiyonunda T-50-2'yi yakalayan ve hareket halindeyken öldüren bir makine. Aşırı büyümüş Stug veya E-25 ile tanışın:

Bu, Alman seviyesinde birinci sınıf bir tank avcısıdır. Araba premium olduğu için bazı özellikleri var, işte bunlar:

Bu mucizenin fiyatı 6.700 altındır. Evet, bu arabayı bir promosyonda kazanmak dışında başka bir şekilde satın alamazsınız. Ancak, arabayı zirveye çıkarmak için seviye 7'ye çıkmamıza, deneyim biriktirmemize ve modülleri yükseltmemize gerek yok. Bu, birinci sınıf teknolojinin avantajıdır. Ancak, harcamalarımız para olarak sona ermiş olabilir, o zaman kredilerde bitmemiştir. Arabaya ek ekipman takmanız, mürettebatı gemiye koymanız ve kamuflaj uygulamanız gerekiyor. Ek donanıma biraz sonra değinirsek, şimdi mürettebatla ilgili her şeyi ele alacağız. Mürettebat, arabanın özelliklerini önemli ölçüde etkilediğinden, mürettebatın %50'si ile karaya inmek ve sürmek aptalca ve uzak görüşlü değil. Şahsen, ana uzmanlık alanında% 90 - 100 yeterlilik seviyesine sahip bir mürettebat indirmenizi tavsiye ederim. Bunu birkaç yolla yapabilirsiniz:

  • Sadece altın için yeni bir ekip satın alın. Bu yöntem oldukça basit ve etkilidir - %100 mürettebat elde ederiz. 200*4=800 altın tutacaktır.
  • Mürettebatı gümüş için eğitin. Başka Alman tanksavar silahlarınız yoksa ve mürettebat için para için üzülüyorsanız, belki de bu sizin için tek uygun seçenek olacaktır. 20.000 * 4 = 80.000 krediye mal olacak. Ancak mürettebatın %75'ini alacağız, bu üzücü ama prensipte kritik değil.
  • Ve diğer Alman Cumalarında eğitim almış oldukça iyi bir mürettebata sahip olanlar için bir yol. Burada bu mürettebatı basitçe bu PT'ye aktarabilir ve onunla birlikte binebiliriz, mürettebat için premium araçlar için herhangi bir ceza yoktur. Bu tamamen ücretsizdir ve bize en iyi AT'lere sahip olanlar için E-25'te herhangi bir kayıp olmadan 3-4 perk mürettebatı indirme fırsatı verecektir.

Eh, eşit derecede önemli başka bir nokta - kamuflaj. Bir tank avcısı, oldukça küçük bir tank avcısı olduğumuz için görüşümüz oldukça düşük ve kamuflaj gizliliğimizi daha da artıracak. Bu nedenle araca kamuflaj uyguluyoruz ve tereddüt etmiyoruz. 3 * 70.000 = 210.000 krediye mal olacak.

Teçhizat

Premium araçların yükseltilebilir modülleri olmadığı için araştırma branşını düşünmek mantıklı değil. Zaten zirvede olduğun için mutlu ol. Ancak yine de modüllerin her birini daha ayrıntılı olarak ele alacağız:

Bu tankın topu çok isabetli ve çok yüksek atış hızına sahip. Ancak, ikincisi için bir kerelik hasarla ödüyoruz. Bir yandan iyi, diğer yandan kötü. Ayrıca, bu silahın temel mermilerle düşük delme oranları var. Bu kısmen, daha yüksek bir fiyata veya altın karşılığında satın alınabilen zırh delici alt kalibreli mermilerle telafi edilir. Ayrıca silahın nişan alma hızının da mükemmel olduğunu not ediyorum.

Bu PT'deki motor da oldukça güçlü, bu da yüksek hız geliştirmemize izin veriyor. Eh, 0.8.6 testinde, daha önce çıkarılmış olan T-50-2'yi nasıl sürdüğümü ve PT'nin biraz kesildiğini hatırlıyorum ... Ayrıca standart bir motor yangını olasılığını da not ediyorum -% 20, Yanınızda benzin değil, yangın söndürücü taşımanın daha iyi olduğu anlamına gelir. Bu arada, böyle mükemmel dinamiklerle buna ihtiyacımız yok.

Radyo istasyonu oldukça güçlüdür, bu nedenle iletişim menzili eksikliğini pek hissetmeyeceğiz. Onun hakkında söylenecek başka bir şey yok.

Şasi, çeşitli zeminlerde ve dönüş hızında iyi bir açıklığa sahiptir. Gözler için yeterli yük kapasitesi vardır, bu yüzden endişelenmemelisiniz.

Makinenin avantajları ve dezavantajları

profesyoneller

  • Çok küçük ve düşük vücut
  • hassas tabanca
  • Mükemmel dinamikler

eksiler

  • Zayıf patlama hasarı
  • Temel AP mermileriyle zayıf delme
  • Normal zırh yok

Denge ağırlığı

Araba 7 - 8 savaş seviyesine çıkıyor, bu da oyunun rahatlığı konusunda endişelenmemeniz gerektiği anlamına geliyor.

karlılık

Bunun için endişelenmenize gerek yok çünkü premium araçların iyi bir getiri oranı var. Normal bir oyunda, PA olmadan bile biraz farm yapacağız. Ancak, altın mermiler ve sarf malzemeleri kullanırsanız, bunun bir faydası olmayacaktır.

taktikler

Arabanın iyi bir zırhı yok ama mükemmel bir hızımız, manevra kabiliyetimiz ve gizliliğimiz var. Tüm bunlara dayanarak, farklı şekillerde hareket edebilirsiniz. Her durumda, bu ya uzun mesafeden bir destek tankıdır ya da daire çizecek, arkaya doğru kırılacak ve hatta aktif olarak parlayacak bir tanktır. Bu PT, kollarınızı düzeltmenize ve düşük hıza rehin olmamanıza izin verir. Her şeyi yapabiliriz, çalılıklarda durup parlayabilir, ateşböceklerini etkisiz hale getirebilir, haritada hızlı bir şekilde kilit pozisyonları alabilir ve ana güçler gelene kadar onları tutabiliriz. Ancak insan kendine güvenemez. Evet, tüm bunları yapabiliriz, ancak olayların gelişimi için tüm seçenekleri ve planladığımız gibi bir şeyler ters giderse çıkış yolunu hesapladıktan sonra düşündükten sonra 3 kez yapmamız gerekir. Hem PT hem de ST olarak oynayabilirsiniz, asıl şey düşünmektir. Bu PT, vasat bir şekilde oynanırsa asla çok fazla deneyim ve kredi getirmeyecektir. Su 122-44'te, sadece iyi bir silah nedeniyle hasar meydana gelebilir, burada aynı hasarı vurmak için çok çalışmamız gerekecek. Makine karmaşıktır, makine eller ve düşünceli eylemler gerektirir, ancak daha iyidir ve aynı su 122-44 doğru oyunla bükülebilir. Böyle 3 PT'den oluşan bir müfreze ile ne tür kavgalar sürüklediğimizi, ne kadar eğlence, para ve zevk aldığımızı bilemezsiniz. Evet, araba herkese göre değil, bu yüzden satın almadan önce test sunucusuna gidip orada denemenizi tavsiye ederim.

Opsiyonel ekipman

  • tokmak
  • Aktüatörler/Vana
  • Optik / kanat / çekmece

Oyunun tarzına ve sizin için daha önemli olana bağlı, 1,5 saniye azaltın. veya 1.35 sn.

Teçhizat

  • tamir kiti
  • ilk yardım kiti
  • Yangın söndürücü

Benzin taşımanızı tavsiye etmiyorum çünkü özel bir artış olmayacak ve buna ihtiyacımız da yok ama yanabiliriz çünkü standart bir yangın şansımız var ve %20.

Mürettebat Avantajları

Komutan

  1. Altıncı His
  2. BB (kardeşlikle savaş)
  3. Kılık değiştirmek

topçu

  1. Kılık değiştirmek
  2. İsteğe bağlı (keskin nişancıyı yükseltirdim)

Kürk. sürücü

  1. Kılık değiştirmek
  2. İsteğe bağlı

Doluyor

  1. Kılık değiştirmek
  2. Çaresiz

Makinenin güvenlik açıkları:

Turuncu - komutan, topçu, yükleyici
Kırmızı - motor, tanklar, şanzıman
Yeşil - kolayca nüfuz edilen bölgeler
Beyaz - cephanelik
Mavi bir sürücüdür.

Bazı iyi videolar

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: