wow'da dd ne anlama geliyor? Lejyondaki RDD savaşçılarına genel bakış! Diğer sözlüklerde "RDD" nin ne olduğunu görün

RDD

uzun menzilli füze

sözlükler: Ordu ve özel hizmetlerin kısaltmaları ve kısaltmaları sözlüğü. Komp. A. A. Shchelokov. - M.: AST Yayınevi LLC, Geleos Yayınevi CJSC, 2003. - 318 s., S. Fadeev. Modern Rus dilinin kısaltmaları sözlüğü. - S.-Pb.: Politeknik, 1997. - 527 s.

Rus Çocuk Fonu

Sözlük: S. Fadeev. Modern Rus dilinin kısaltmaları sözlüğü. - S.-Pb.: Politeknik, 1997. - 527 s.

RDD

ikili sözleşme piyasası

RDD

düzenlenmiş ikili anlaşma


Kısaltmalar ve kısaltmalar sözlüğü. Akademisyen. 2015.

Diğer sözlüklerde "RDD" nin ne olduğunu görün:

    RDD- uzun menzilli füze Rus Çocuk Fonu ... Rus dilinin kısaltmaları sözlüğü

    særddærgy- z.b.p., færsdz ...

    særdon-særddærgy- z.b.p., færsdz ... Oset dilinin yazım sözlüğü

    særdygon-særddærgy- z.b.p., færsdz ... Oset dilinin yazım sözlüğü

    Korolev, Sergey Pavloviç- [R. 30 Aralık 1906 (12 Ocak 1907)] Sov. mekanik alanında bilim adamı, acad. (1958'den beri, 1953'ten beri ilgili üye). Üye 1953'ten beri CPSU. 1930'da Moskova'dan mezun oldu. yüksek teknoloji okul. Ana K.'nin çalışmaları, mekanikteki problemlerin gelişimi ile ilgilidir. Korolev, Sergey Pavloviç (12 … Büyük biyografik ansiklopedi

    Korolev Sergey Pavloviç- (1906/1907 1966), bilim adamı ve tasarımcı, SSCB Bilimler Akademisi akademisyeni (1958), Sosyalist Emek Kahramanı (1956, 1961). Korolev öncülüğünde balistik ve jeofizik roketler, ilk uydular, çeşitli amaçlara yönelik uydular (Elektron, Yıldırım ... ansiklopedik sözlük

    RUANDA- (Ruanda) Genel bilgi Ruanda Cumhuriyeti'nin resmi adı (kinyar. Repubulika y u Ruanda, French République Rwandaise, English Republic of Ruanda). Doğu Afrika'da bulunur. Yüzölçümü 26,4 bin km2, nüfusu 8,6 milyon kişi ... ... dünya ülkeleri ansiklopedisi

    Sınıflar (World of Warcraft)- Bu makale wikifiye edilmelidir. Lütfen makaleleri biçimlendirme kurallarına göre biçimlendirin. World of Warcraft oyunundaki sınıf, karakterin kullanabileceği hemen hemen tüm yetenekleri (ırksal yetenekler hariç) belirler ve ötesinde değil ... Wikipedia

    SSCB'de A-4 balistik füzesinin ilk lansmanı- 18 Ekim 1947'de, Alman A 4 roketinin bileşenleri ve düzenekleri temelinde birleştirilen uzun menzilli bir balistik füzenin (RDM) SSCB'de ilk lansmanı yapıldı 1920'lerde ve 1930'larda, birkaç ülke bilimsel araştırma ve deneysel ... ... Haberciler Ansiklopedisi

    O- A.N. Tupolev tarafından düzenlenen tasarım bürosunda oluşturulan uçak markası, bkz. A.N. Tupolev Havacılık Bilimsel ve Teknik Kompleksi. 1922 37'de tasarlanan uçağa "ANT" (Andrey Nikolaevich Tupolev) adı verildi ve 1942'den itibaren ... teknoloji ansiklopedisi

Rdd - İngilizce menzilli hasar satıcısından gelir ve uzaktan hasar vermek olarak tercüme edilir. Çevrimiçi oyunlarda rdd nedir? Bunlar, uzaktan saldıran karakter sınıflarıdır - okçular, avcılar, korucular ve her türlü sihirbaz.

Oyundaki Rdd, az miktarda sağlığa sahip, zayıf korunan bir karakterdir. Kural olarak, bir yay veya asa ile donanmış deri veya kumaştan yapılmış hafif bir zırh giyer. Menzilli saldırıları yüksektir, ancak yakın dövüşte neredeyse savunmasız hale gelir. Bu dengesizliği biraz ortadan kaldırmak için, rdd'nin birkaç kontrolü vardır - yavaş, sersemletici ve diğerleri.

Temel istatistikler

Korucular, okçular için ana özellik el becerisidir. Hızlı ateş etmeli, zırhı delmeli, kritik vuruşlar yapmalı ve düşman saldırılarını atlatmalıdırlar. Çoğu oyunda, tüm bu parametreler bir şekilde el becerisi ile ilgilidir, bu nedenle yaylı ve tatar yaylı kahramanlar her şeyden önce onu pompalar. İkincil istatistikler hayatta kalmaya yardımcı olmalıdır - her şeyden önce, kaçınma, ardından zırh ve büyüye karşı çeşitli direnç türleri.

Büyücüler ve diğer tekerler için ana özellik zekadır. Büyülerle yüksek hasar vermeli ve hasar aldıklarında sihirli kalkanlar koymalıdırlar. İkincil parametreler mana ve hp miktarını artırmalı, büyülerden gelen kritik hasarı ve kullanım hızını artırmalıdır.

Gruptaki rolü

Bir grup veya baskındaki rdd'nin ana rolünün, önde duran yakın dövüşçülerin arkasından düşmana oklar ve büyüler fırlatmak olduğunu tahmin etmek kolaydır. Çoğu durumda, bir okçu veya büyücü darbelerden çok hızlı bir şekilde öleceğinden, canavarlara ve 'a zarar vermeleri gerekir, ancak onları aşırı yüklemeden.

Rus dilinin ağ varyantları, en az birkaç tezi hak eden geniş ve ayrı bir konudur. Kendine saygısı olan herhangi bir blog yazarının sahip olması gereken en azından "Arnavutça" kelimesini alın.

Warcraft argosu- kitlelerin geri kalanı tarafından çok iyi bilinmeyen, ancak daha az ilginç olmayan bir fenomen. Söylentilere göre, argonun temelleri, tüylü 2004-2005 yıllarında Amerikan ve Avrupa sunucularında oynamaya başlayan WoW'un Rusça konuşan öncüleri tarafından atıldı. Bu argonun dilbilimsel ve filolojik terimlerle nasıl tanımlanabileceğini bilmiyorum, ama özü şu ki, İngilizce kelimeler Rusça olarak telaffuz ediliyor (ve Rus dilinin kurallarına göre çekimlenip reddediliyor). Bu dil, oyun mekaniği, yer adları, canavarlar, patronlar, karakterler ile ilgili kısaltmalar ve kelimelerle aşırı doygun. Kısacası, karışım korkunç. Ayrıca, İngilizce argo zaten yeniden yazılmıştır. Yeni başlayan birinin bunu anlaması zor.

RuWoW'un başındaki argo oldukça ilginç bir konuydu. Anlama (değil) sorunu yaşandı. Yerelleştirmenin yayınlanmasıyla birlikte oynamaya başlayan yeni başlayanlar, gaziler tarafından kullanılan oyun argosuna girmekte zorlandılar. Sonra başka bir süreç başladı - "yeni gelenler" Rusça kelimeleri çarpıtmaya başladı ve bunların türevlerini yarattı. Artık "babalar ve çocuklar" sorunu bir nevi çözülmüştür.

Burada detaylı bir araştırma yapılmayacaktır. Bu gönderinin amacı, oyun içi sohbetlerde ve forumlarda dolaşımda olan kelimelerin ve kısaltmaların temel bir anlayışını ve ortak Rusçaya çevrilmesini sağlamaktır. Öyle ya da böyle, yine de ustalaşmak zorundasın. Aksi takdirde Azeroth'ta komşularınızla iletişim kurmanız çok zor olacaktır.

Doğru kelimeleri bulmaya geçmeden önce birkaç not. Sözlüğün bu bölümünde yerlerin jargon adları, örneklerin patronları yoktur. Ayrıca, argo belirli bir anlamda bir mutasyon durumunda olduğundan - tamamen İngilizce türevlerinden Rusça'ya geçiş - o zaman belki de tüm terimler zaten alakalı değildir. Son olarak, eklemek veya düzeltmek istediğiniz bir şey varsa çekinmeden yazın, terimler listesi elbette tam değil. Sadece yardım etmekten mutlu olacağım. Evet ve artık ben değil, neden bahsettiğimizi anlayamayan yeni gelenler.

Abilka(İngilizce yeteneğinden) - yetenek.

çıkış Yap(İngilizceden kaçınmak için) - kaçınmak için

tarım(İngiliz tarımından eşanlamlı: nefret) - karaktere göre saldırganlık seviyesini belirleyen bir çetenin özelliği. Agro daha büyük, karakter daha güçlü, düşmana hasar verir veya müttefiklerini iyileştirir.

tarımsal yarıçap- karakterin düşmana saldırdığı geçerken düşmanın etrafındaki yarıçap.

Aguila(İngiliz çevikliğinden) - el becerisi

Aymed- avcı becerisi Amaçlı Atış

Akk- hesap, hesap

Alto- alternatif karakter; her oyuncunun ana karakter olan bir karakteri vardır, yani. ana; Maine genellikle seviye atlayan, giyinen ve oyunun sonuna katılan ilk karakterlerden biridir; alt'lar, oyuncunun ana karakterden sonra farklı bir sınıf denemek veya lonca için bir savaşçı yetiştirmek için oluşturduğu alternatif karakterlerdir (başka birçok "ya da" olabilir).

Alik- İttifak grubuna ait bir karakter

Auk, AH- açık arttırma

AT- Arena takımı (İngiliz. Arena Takımından)

AFC- İngilizceden. AFK (Klavyeden Uzakta), ”klavyeden uzaklaşın”, MMORPG durumunda — oyun oturumu sırasında klavyeden uzaklaşın; afkat - bir gruba dahil olmak için beş kişi için bir baskın veya örnek sırasında bulunmamak.

bütçe(İngilizce rozetinden) - Blizzard tarafından The Burning Crusade'in ilk genişleme paketinde tanıtılan ve Wrath of The Lich King'de devam eden DCT sisteminin bir çeşidi; Ganimet dağıtımı sırasında, baskınların çoğunun, artık Outland ve Northrend'in (seviye 70 ve 80) “kahramanlık” ve baskınlarında mağlup edilen her patrondan hiçbir şey bırakmadığı bir durumdan kaçınmak için, raid rozetleri alır (çoğunlukla bir, bazen daha fazla). Rozetler için, Shatratt, Dalaran ve Frostgrass Gölü'nün bulunduğu yerdeki tüccarlardan, örneği ve altları geçen bir karakter için destansı kalitede eşyalar satın alabilirsiniz (BoA eşyaları durumunda, hesaba bağlı).

Bajran- amacı rozet almak olan beş kişilik bir örneğe grup gezisi. Varyant - fastbajran (rozetler için hızlı koşu).

yasakla- Sahibi tarafından EULA'nın (kullanıcı sözleşmesi) ihlali durumunda Blizzard tarafından yapılan geçici veya kalıcı eylem büyüsü. İhlaller dikkate alınır - oyun içi para biriminin satın alınması ve satışı, botların kullanımı, bir hesabın satışı ve satın alınması vb. Başka bir deyişle, oynama fırsatından mahrumsunuz. Eş anlamlılar: “muz”, “banyoya gönder”.

BG- savaş alanı (İngilizce'den. Battleground)

plaj- oyunda "ileri" (ancak doğası gereği boors) oyuncular tarafından, daha kötü donanımlı veya daha zayıf oynayanlara uygulanır.

BL(İngiliz Bloodlust'tan) — “kana susamış”, tüm raid üyelerine 40 saniye boyunca %30 oranında döküm ve saldırı hızı artışı sağlayan bir Horde şaman becerisi. İttifak “Kahramanlık” (aka “gerych”) şamanlarının becerilerinin bir analogu

BR, savaşlar(İngilizce Battle Ressurection'dan) - druidlerle savaşta diriltme yeteneği

buff, buff(İngilizce'den buff'a) - Genel anlamda - bir şeyin özelliklerini güçlendirmek; belirli bir durumda, karakterin özelliklerini geçici olarak artıran faydalı bir büyü.

devetüyü rengi- Lütfen yeteneklerinizi geliştiren bir büyü kullanın.

Böcek- yanlış çalışan şeylerin, yeteneklerin, becerilerin kullanılması

BVH- aldatmak

BRB(İngilizceden BRB, Be Right Back) - Birazdan döneceğim

Yan- paladin tutkunu "Kralların Kutsaması" olarak da adlandırılır "kask"

Müdür- zindanlarda büyük miktarda sağlık, benzersiz yetenekler ve kaliteli öğeler ("mavi", "destansı") alabileceğiniz özel bir canavar.

bot- Oyunda olmadığınız bir anda karakteri kontrol eden bir program (karakteri kontrol etmeyin); Blizzard'ın bakış açısından, bot kullanımı, muz alabileceğiniz bir ihlaldir.

Demiryolu taşımacılığı- bir grup oyununda ana yükü (hasar verme, iyileştirme) taşımayan bir oyuncu, yani. beş kişi için baskınları ve örnekleri tamamlarken, kötü oynayan oyuncular için de geçerlidir.

vanilyalı vay— Matrix…, Warcraft of Warcraft'ın The Burning Crusade'den önceki ilk dönemi (veya oyunun versiyonu), Kasım 2004'ten Ocak 2007'ye kadar olan zaman dilimi. Sözde. "orijinal WoW" veya "TBC öncesi WoW".

Falcı- (İngiliz büyücüsünden) - büyücü, eşanlamlı - lok. Sınıfın İngilizce telaffuzunun kısaltması. İkinci hece alınır, çünkü Varlara savaşçı (Savaşçı) denir.

silip süpürmek(İngilizce silmeden) - sonuç sınıfın eğriliği ve cehaleti Bir üyenin veya grubun üyelerinin kasıtlı olmayan eylemleri, örneği geçen grubun tüm üyelerinin ölümüne yol açar.

Vaiper- grubu silen kişi.

SATICI(İngiliz satıcıdan) - satıcı, tüccar.

viklik— baskın durumunda gerçekleştirilen haftalık bir görev.

Visp- İngilizceden. wisper, kişisel olarak başvurmak anlamına gelir, eş anlamlısı - ÖĞLEDEN SONRA, öğleden sonra

VTB(İngilizce WTB'den, Satın Almak İstiyorum) - satın alın.

PTS(İngilizce WTS'den, Satmak İstiyorum) - satmak

WPE- aldatmak

dayanmak- bir çeteyi, bir çeteyi, bir patronu öldürmek anlamına gelen bir ifade

Gunking(İngilizce baskınından) - genellikle PvP'de dürüst olmayan davranış (aşağıya bakın), sizin için uygun olmayan bir anda (örneğin, bir çeteyle savaştan zar zor kurtulduktan sonra), pusudan vb.

oyun ustası, GM (İngiliz oyun yöneticisinden) - oyunu izleyen bir Blizzard çalışanı. Soruları cevaplayabilir, anlaşmazlıkları çözebilir, oyunculara yardım edebilir ve kuralları çiğnedikleri için onları cezalandırabilir.

kahramanca— "kahramanca" versiyondaki örnek. “Heroics” WoW: The Burning Crusade'in ilk eklentisinin yayınlanmasıyla birlikte ortaya çıktı ve yalnızca beş kişilik örneklere atıfta bulundu. Aslında, tüm bunlar, canavarların sırasıyla daha kalın ve daha sert vurduğu gerçeğine bağlıydı, daha yüksek özelliklere ve rozetlere sahip eşyalar onlardan düştü. İkinci eklentide, raid örnekleri de "kahramanca" versiyonlara sahip.

Ger- "kahramanca" ile eşanlamlı

lonca ustası, genel müdür- loncanın başı, yaratıcısı ve lideri.

lonca, lonca- uzun vadede ortak hedeflerle oyunda birleşmiş bir grup oyuncu

kız(İngiliz teçhizatından) - karakterin teçhizatı, eşanlamlı - teçhizat.

GKD(İngilizce GСD'den, Global Cooldown'dan) - yeteneklerin genel bir cooldown'u (kurtarma), çoğunu kullanırken başlar.

Graz, Hz.- Tebrikler. İngilizce Tebrikler'in bir dizi kısaltmasından türetilmiştir.

Kafes(İngilizce'den açgözlülüğe) - ganimet paylaşırken bir seçenek, bu şeyi istediğiniz anlamına gelir, ancak buna gerçekten ihtiyacınız yoktur, çoğu zaman bu seçenek "yeşil" ve "normal" durumlardan düşen şeyleri paylaşırken kullanılır çeteler

Bileme(İngiliz öğütmesinden) - amacı bir karakteri yükseltmek, belirli miktarda kaynak, altın, itibar vb. elde etmek olan monoton bir doğanın tekrarlayan eylemleri. Genel olarak öğütme, Tetris'e benzeyen beyinsiz bir aktivite olarak kabul edilir, ancak herhangi bir MMORPG'nin kaçınılmaz bir parçası.

keder(İngilizce kederden) - oyundaki diğer oyunculara (çoğunlukla müttefikleri) müdahale eden, onları sinirlendiren ve üzen davranış.

Tabut- Bir parti üyesini çağırmak için Warlock taşı.

Gitmek- (İngilizce'den go'ya) koştu, “beni takip et”.

Altın- (İngiliz altınından) altın, oyun içi para birimi.

HS- İngilizce'den oyuncunun ekipmanının seviyesini gösteren bir indeks. GS (GearScore, bu göstergenin saydığı standart oyun arayüzüne bir ek olan özel bir eklentidir), 3.2 yamasından sonra geniş bir popülerlik kazandı ve şimdi vites seviyesini belirlemek için standart oldu

"Parti vermek"- gruba katıl!

"Bana bir lider verin"- grup liderinin yetkisini vermek

lanet olsun— Darnassus, Night Elflerin başkenti

Hasar, hasar(İngiliz hasarından) - hasar, hasar.

Zindan, zindan, donjon(İngiliz zindanından) - zindan; "zindan" terimi genellikle örneklerle ilişkilendirilir (beş kişi ve baskın için);

Debuff, debuff- bir tutkunun tersi, yani. zayıflatıcı özellikler

DEF- koruma göstergesi

Daylık- bir kez yapılan görevlerden farklı olarak her gün tekrarlanabilen günlük bir görev (İngilizce günlük görevden)

Odun- belirli bir uzmanlıkta bir büyücü (şifa)

keşif balonu- Horde zeplin

DC- Ölüm Şövalyesi

HAZIRLIK(İngilizce DKP'den, Dragon Kill Points) - baskınlara katılmak için puan toplamak için kullanılan ve daha sonra baskın katılımcıları arasında yağma dağıtırken kullanılan bir sistem

DMG- zarar

Nokta(İngilizce DoT'den, Zaman İçinde Hasar) - sabit bir süre boyunca kademeli olarak uygulanan hasar.

DPS(İngilizce DPS'den, saniye başına hasar) - saniye başına hasar.

Düşürmek(İngilizce'den drop'a) - öldürülen bir mafyadan düşen eşyalar.

Hasar veren, DD, DPS(İngilizce hasar satıcısından) - gruptaki karakterin işlevi (rol). Bu işlev, uzun mesafeden veya yakın dövüşte hasar vermeye indirgenmiştir. Üstelik bu durumda DPS terimi yanlış bir kullanım olmakla birlikte ortaya çıkmaktadır.

Dru- druid, eşanlamlı - drul.

inek öğrenci- World of Warcraft oynamak için çok zaman harcayan bir kişi

Zelenka- "yeşil" şey, resmi adı "olağandışı"

zerg- herhangi bir taktik izlemeden patronun hızlı bir şekilde öldürülmesi

imba(İngilizce dengesizliğinden) - oyuna bir dengesizlik getiren belirli bir oyun mekaniği unsuru. Bu terim, seviyesindeki diğer karakterlere göre inanılmaz derecede güçlü olan bir karaktere atıfta bulunur. Çoğu zaman, karakteri kontrol eden kişinin oyununun yüksek seviyesini karakterize eder. Daha nadir durumlarda, özellikle belirli bir sınıftaki bir karakterin harika yetenekleri gibi oyunun bazı güçlü unsurlarına atıfta bulunmak için kullanılır.

Benim nacizane fikrime göre- “benim düşünceme göre” (İngilizce IMHO'dan, Humble Opinion'a Göre)

Davet et(İngilizceden davete) - davet et (bir gruba, baskın, loncaya)

Inzha- mühendislik

Misal(İngilizce örneğinden) - somutlaştırılmış bölge - oyundaki belirli bir konumun bir grup karakter için oluşturulmuş ayrı bir kopyası; örnekler 5 kişi içindir (5 kişi), 10 ve 25 kişi içindir (son ikisi baskındır)

Inta- istihbarat

Gündelik- World of Warcraft'ı çok sık ve çok uzun sürmeyen bir kişi. Genel anlamda, artan bir tutku olmadan bir şeyle ilgili olan sıradan bir kişi.

uçurtma, uçurtma(İngilizce'den uçurtmaya) - mafyayı belli bir mesafede tutmanıza ve aynı zamanda ona sürekli hasar vermenize izin veren "uzun menzilli" sınıfların bir savaş tekniği; çoğunlukla avcılar ve büyücüler tarafından kullanılır.

müşteri(İngiliz tekerinden) - teker. Büyü kullanabilen bir karakter (büyücü, büyücü, rahip vb.).

oyuncu kadrosu(İngilizceden döküme) - büyü yapmak için.

CD, bekleme süresi1. (İngilizce cooldown'dan), raid örnekleri için çalışan mekanik öyledir ki bir boss öldürdüğünüzde bu örneğin bir kopyası sizin için “kaydedilir”, yani. ertesi gün buraya gelebilirsin ve onu tekrar öldürmene gerek kalmaz, ancak sıfırlama, yani. örneğin tüm patronlarla birlikte tam bir kopyasının restorasyonu, sunucuların Çarşamba günü, oyuncuların İngilizce konuşulan ortamında, kaydetme terimi bir nedenden dolayı bizimkilerde sabitlendi - bekleme süresi veya cd. 2. bir yeteneğin, büyünün veya öğenin bir sonraki kullanımından önceki gecikme.

Öldürmek(İngilizce'den öldürmek için) - bir çeteyi öldür.

kalite kontrol(İngilizce CC'den, Kalabalık Kontrolü) - Kalabalık kontrolü. Savaşta hedefi kontrol etme yeteneği, örneğin hareketsiz hale getirme, böylece kalabalığı savaştan geçici olarak uzaklaştırma, diğerlerinin savaşmasını kolaylaştırma.

Zanaat(İngilizceden zanaata) - eşya yapmak.

Zanaat, işçilik(İngiliz işçiliğinden) - şeylerin üretimi

Girit(İngilizce eleştirisinden) - kritik bir vuruş.

Ku- Hey

Sakin ol(İngilizce cooldown'dan) - bir yeteneğin, büyünün veya eşyanın bir sonraki kullanımından önceki bir gecikme.

Seviye, seviye(İngilizce seviyesinden) - seviye.

düşük seviye(İngilizceden düşük seviye, eşanlamlı: lowbie) - düşük seviye, düşük seviye karakter.

lol, lol(İngilizce Laugh Out Loud'dan) - “Çok yüksek sesle (bir şeye) gülerim” anlamında “gülerim”

Lok- büyücü

LoS(İngiliz Görüş Hattından) - görüş alanı

lolodin- paladin sınıfının alaycı adı

yağma(İngiliz ganimetinden) - mafyadan düşen eşyalar

yağma- öldürülen mafyayı ara

LFG(İngilizce LFG'den, Grup Arıyor'dan) - bir örneği geçmek için oyun arayüzünde yerleşik bir grup arama sistemi, sohbette bu tür kısaltmalar görürseniz, bu aynı zamanda "bir grup aramak" anlamına gelir, ayrıca grup aramasının adı kanal. Aşağıdaki varyasyonlarda kullanılabilir:

LF 1M- "Grubun son üyesi aranıyor"

LF tankı / şifacı / DPS- "tank / şifacı / DPS arıyorum"

binmek(İngilizce montajından) - bir montaj.

mil, mil(İngiliz yakın dövüşünden) - yakın dövüşte uzmanlaşmış sınıflar

doktor(İngiliz yanlış yönlendirmesinden) - avcı becerisi Yeniden Yönlendirme

mafya(İngilizce mafyadan, mobil nesneden, eşanlamlılardan: canavar) - Karaktere düşman NPC.

Canavar- bkz. "mafya"

yeraltı- cücelerin dahiyane bir icadı - Ironforge ve Stormwind arasında bir yeraltı füniküleri

milletvekili- mana

Maine- oyuncunun ana karakteri, en sık oynadığı anlamda ana karakter, en iyi giyinen vb.

Nefret- bkz. agro.

sinir(İngilizce nerf'ten) - genellikle karakterleri dengelemek ve örnekleri ve çeteleri basitleştirmek için yapılan bozulma, zayıflama.

Yeni Zelanda, nz - hiçbir şey

İhtiyaç(İngilizce'den ihtiyaca) - ganimet paylaşırken bir seçenek, bu öğeye ihtiyacınız olduğu anlamına gelir

Nick- (İngilizce takmadan) karakter adı

NP, np - (İngilizceden problem yok) problem yok

yeni, çaylak(İngiliz acemi, noob, n00b'den) - yeni başlayan veya düşük seviyeli bir karakter. Bazen aşağılayıcı bir çağrışımla kullanılır.

nükleer bomba- kitle büyüleri olan büyücü

aşırıya kaçmak -İçeriğin gereksinimlerini önemli ölçüde aşan ekipman (örneğin, 5 kişilik bir örnek) onu tamamlamak için

OLO- Icegrass Gölü

OLLOLO- Akşamları, tüm sunucu savaş sırasında gecikmeye başladığında, Lake of Ice Chains.

OP veya OP(İngilizce OP'den, Aşırı Güçlendirilmiş) - bir güçlendirmeden sonra aşırı güçlendirilmiş bir sınıf veya herhangi bir öğe

dostum -şövalye

Baba- çok iyi oynayan bir kişi, eş anlamlılar - klasör, cehennem klasörü, baba

Lokomotif- çoğu zaman bir grup oyununda ana yükü taşıyan yüksek seviyeli bir oyuncu, çoğunlukla yüksek seviyeli bir oyuncu, vagon olarak adlandırılan düşük seviyeli oyunculara bir örnek aracılığıyla liderlik ettiğinde kullanılır.

Geçmek- şifre

Parti(İngiliz partisinden) - bir örnekten geçmek veya sadece birlikte araştırmak amacıyla toplanmış, 2'den 5'e kadar numaralandırılmış geçici bir yoldaş grubu.

pvp(İngilizce PvP'den) - "oyuncuya karşı oyuncu" (Oyuncuya karşı Oyuncu) oyun modu veya WoW sunucusunun türü de ekipman türünü belirtmek için kullanılır.

PvE(İngilizce PvE'den) - "oyuncuya karşı çevreye" oyun modu (Oyuncuya karşı Ortam) veya WoW sunucusunun türü.

Farsça- "karakter"in kısaltması.

Evcil Hayvan(İngiliz evcil hayvanından) - sahibine uyan evcilleştirilmiş veya çağrılan bir yaratık. Genellikle bir avcının canavarı veya bir büyücünün çağırdığı yaratığı. Veya savaş dışı bir evcil hayvan.

lütfen- lütfen (İngilizceden lütfen)

Pnk- git…

telefonu kapatmak- genellikle bir hap kutusu ile birlikte - bir hap kutusu asın - bir oyuncuya bir hap kutusu atın

Liman- şehirler arasında bir portal veya örneğin girişinde bir taşa giden bir portal

ppc- aşırı derecede öfke

kişi(İngilizce ppl'den = insanlar) - insanlar

Önlenen- Hey

profesyonel- uzmanlık alanı

rahip(İngiliz rahipten) - bir rahip.

boksör(İngiliz Alma Grubundan) - rastgele bir grup; genel durumda, bir boksör, daha önce aynı takımda birbirleriyle oynamamış insanların oynadığı, bir arama sistemi aracılığıyla bir araya getirilmiş bir gruptur; korkutma tutumu, oynanmamış bir takımın sık sık silme olasılığının yüksek olması nedeniyle farklıdır; Öte yandan, oyunun çok fazla emektarının bulunduğu eski sunucularda 5 kişilik vakalar ("kahramanlıklar" dahil) oldukça başarılı bir şekilde korkutulmaktadır.

çekme, çekme(İngilizce çekmeden) - tek bir çetenin veya grubun, bir grup oyuncunun onlarla sorunsuz bir şekilde başa çıkabileceği bir bölgeye “çekildiği” bir savaş taktiği

Koştu -örnekte bir grup yoldaşın kampanyası (İngiliz koşusundan)

rez(İngiliz direnişinden) - olumsuz bir etkiye karşı direnişe diren

rez(İngiliz dirilişinden) - ölümden sonra diriliş

Yağma- üst düzey karmaşık içeriği tamamlamak için bir araya gelen 10 veya 25 yoldaştan oluşan bir grup (baskın örneği)

aralık, aralık(İngilizce aralığından) - uzaktan savaşta uzmanlaşmış sınıflar

reparan- asıl amacın itibarı yükseltmek için çeteleri öldürmek olduğu bir durumla karşılaşma

Resp, yeniden doğmak(İngilizce yeniden doğmadan) - oyun dünyasında bir şeyin veya birinin yeniden ortaya çıkması (mafya, mayınlı kaynak, vb.).

RDD -(Ranged Damage Dealer) Uzaktan hasar veren DD'ler (avcılar, büyücüler, büyücüler vb.)

boynuzlar(İngiliz haydutundan) - bir soyguncu.

Rulo(İngilizce'den yuvarlanmaya) - bir şey iddia eden insanlar /roll komutuyla (rastgele sayı üreteci) rastgele bir sayı attığında, ganimetin dağıtım ilkesi. En yüksek sayıyı atan kişi öğeyi alır. Reroll - yeniden kaydetme (genellikle bir grubun iki veya daha fazla üyesi veya raid aynı sayıyı attığında). İkinci değer, oyun için başka bir karakterin seçimidir.

RO- baskının sonu (İngilizce'den. Raid Over).

RF, turp(English Ready Check'den) - bir patron dövüşü için bir grubun veya baskının hazır olup olmadığını kontrol etme

Ruth(İngilizce kökünden) - hedefi durdurmak, bu etkinin onu yakaladığı noktaya bağlamak. Kökte, hedef savaşabilir ve menzilli saldırılar yapabilir.

somon(İngilizceden) - bir grubun veya baskının bir üyesini çağırın.

Mavi- “mavi” şey, resmi adı “nadir”

Beceri(İngilizce becerisinden) - beceri, yetenekli - iyi oynamayı bilen bir oyuncu

dağılım- Avcı becerisi Yönünü Kaybeden Atış

tembel- baskınları atlayan, patronla kavga sırasında yoldaşlarının arkasına saklanan ve genellikle atlama yapan bir oyuncu.

Harf harf kodlamak(İngilizce büyüden) - bir büyü

Alkol- mezarlıkta dirilen bir ruh veya ruh.

Teşekkürler veya teşekkürler - teşekkürler

çarşamba(İngilizceden üzgünüm) - üzgünüm

SS(İngiliz ruh taşından) - ölümden hemen sonra kalkabilmesi için baskın üyesine asılan bir büyücü taşı. ss atın - bu taşı genellikle şifacılar veya tanklar olmak üzere bir karaktere asın.

Sayfa veya iplikçik (İngiliz gücünden) - güç

İstikrarlı- avcı becerisi Sabit Atış

değirmen(İngilizce sersemletmeden) - hedefi bir süreliğine savaştan kapatan bir sersemletme. Karakter veya mafya hareketsiz hale gelir ve sersemletme süresi boyunca hiçbir şey yapamaz.

çağırmak- bir "çağırma taşı" veya bir büyücü portalı kullanarak bir oyuncuyu bir örneğe veya baskına çağırmak

hayatta kal- Hayatta Kalma Avcısı

Taksi- bir griffin.

zaman koşusu- bir süreliğine görevlerden herhangi birini tamamlamanız gereken örneğe bir gezi (örneğin, patronu öldürmek)

Tank(İngiliz tankından) - bir gruptaki bir karakterin rolü, genellikle yüksek savunma göstergesine sahip bir karakter, savaşta aggro çetelerini geri tutar (genellikle bir savaşçı, şövalye, nadiren bir şaman, bir soyguncu).

eşcinsel(İngilizce twink'ten) - diğer üst düzey karakterlerin yardımıyla yükseltilmiş ve onlardan alınan şeylerle giyinmiş, viyola ile eşanlamlı, ancak daha sık PvP'de oynamak için tasarlanmış alternatif karakterler için kullanılan bir karakter (oyuncuya karşı oyuncu ).

Tepsi(İngilizce denemesinden) - genellikle patronu öldürme girişiminde bulunulduğunda kullanılan bir girişim, öldürme tepsisi- patronun öldürülmesiyle sonuçlanan bir girişim

Merdiven(İngiliz tuzağından) - bir tuzak

ticaret yeteneği(İngilizce ticaret becerisinden) - ticaret becerisi

balta- sayısız baskın taktikleri açıklamasından sonra, kendisi veya baskın (grup) için defalarca ölümcül hatalar yapan bir oyuncu

TT- aşırı sürpriz

Tuvalet- baskın tarafından "sağlık taşlarının" alındığı bir büyücü taşı.

Uber(Almanca uber'den) - diğerlerinden daha üstün olan bir yetenek veya karakter için bir önek veya bağımsız bir kelime. İmba'nın daha güçlü bir versiyonu olarak kabul edilebilir.

çiftçilik(İngiliz çiftçiliğinden) - onlardan düşen eşyaları elde etmek için çetelerin tekrar tekrar öldürülmesi, çiftçilik, öğütme ile eşanlamlıdır.

başarısız başarısız girişim, başarısızlık

FD(İngilizce Feign Death'den) - Avcı'nın "hile" becerisi Ölü gibi davran

Avlamak(İngiliz avcısından) - avcı, avcı

yüksek seviye(İngilizceden yüksek seviyeden) - yüksek seviye veya üst seviye karakter.

Hit(İngiliz vuruşlarından, can puanlarından, HP'den) - bir karakterin veya çetenin dayanabileceği hasar miktarını belirleyen hayati enerji miktarı.

İyileştirme Botu- şövalye

Tepe(İngilizce'den iyileşmek için) - iyileşmek

şifacı(İngiliz şifacıdan) - grup üyelerinin sağlığını geri kazanmaya gelen gruptaki karakterin rolü, eşanlamlı - zayıf.

Khilyai- davranmak

sabit mod- karmaşık baskın patronu modu; 3.1 yamasından sonra, daha gelişmiş oyuncular için oyun mekaniğine zor modlar eklendi, xm veya xm kısaltması da kullanılıyor

Sıcak(İngilizce HoT'dan, Zaman İçinde İyileşme) - sabit bir zaman diliminde kademeli olarak yapılan iyileştirme

HP(iyileşme noktalarından) - sağlık seviyesinin bir göstergesi

karakter(İngilizce karakterden, karakterden) - karakter

Su ısıtıcısı(İngilizce zincir yıldırımdan veya zincir iyileştirmeden) - ya zincir yıldırım (çeteler veya patronlar tarafından kullanılıyorsa) veya şamanların zincirleme şifası.

şarkıcı- büyücü (meslek)

chit(İngilizce hileden) - yasak resepsiyon, dolandırıcılık

Şam -şaman

Şemot- şeyler, ekipman öğeleri, eşanlamlı - gir

epik- "fileto" olayı, resmi adı "mükemmel".

epik sinek oyuncunun normal hareket hızının %310'u ile hareket eden uçan bir hayvandır.

yuva- mücevher (meslek)

Sitemizi beğendiniz mi? Paylaşımlarınız ve puanlarınız bizim için en iyi övgü!

Herkese selam! Bugün çeşitli uzmanlıklardan bahsedeceğiz. Her zamanki gibi, yeni bir eklenti yayınlanmadan önce, denge hakkında konuşmaya gerek yok, bu yüzden dps derecelendirmelerini ve benzeri şeyleri karşılaştırmayacağız. Battle for Azeroth boyunca aynı kalması muhtemel olan özel tasarımdan bahsediyoruz. İlk önce, her bir uzmanlık hakkında kısaca konuşacağım, avantajlarını ve dezavantajlarını özetleyeceğim ve ardından sonuçlar çıkaracağım.

Ateş Büyücüsü. Battle for Azeroth'ta bu özellik, Fireburst'u daha sık kullanmanızı sağlayan Boom! yeteneği ile Phoenix Flame arasında zor bir seçimle karşı karşıya. Elbette herkes her ikisine de sahip olmak ister, ancak genel olarak bu, vermeniz gereken tek belirsiz karardır. Yeni genişlemede Ateş, oyuncuyu olaylara hızlı tepki vermeye zorlayan ve Combustion yoluyla ağır hasar vermelerini sağlayan ilginç bir uzmanlık olmaya devam ediyor. "Ateş" dinamik bir oyun stilini ima eder ve belirli mekanikler her zaman ustalaşan herkese zevk verir. Bence bu şu anda World of Warcraft'taki en etkili ve iyi gelişmiş menzilli uzmanlıklardan biri.

Buz uzmanlığına sahip büyücü. Battle for Azeroth'ta bu uzmanlık, herhangi bir etkiyi tetikleme şansını artırarak önemli bir güçlendirme aldı (bu, eser kaybını telafi etmek ve hatta dengeyi biraz azaltmak için yapıldı). Frost, eğlenceli bir yetenek sinerjisi ve birçok anı ile çok mobil bir uzmanlıktır. Dezavantajı, bazen efektlerin çok iyi çalışmasıdır, bu da hiç de eğlenceli olmayan, optimal olmayan kaynak tüketimine yol açar. Her durumda, Legion ile karşılaştırıldığında, Frost uzmanlığındaki yetenek seti pek değişmedi ve içindeki oyun, özellikle özellikle karlı efekt kombinasyonlarının kullanıldığı anlarda çok eğlenceli (Flurry + Örneğin Buz Başı). Kısacası bence "Buz" kesinlikle "Ateş" kadar iyi değil, ama yine de harika bir tasarıma sahip çok uygun bir uzmanlık.

"Arcane" uzmanlığına sahip büyücü. Arcane, Legion versiyonundan farklıdır, çünkü Arcane Missiles artık Arcane Charges üretmez ve ilk inşa şarjı olmadan öncelikli hedeflere hasar vermenize izin verir. Bu, oyunun sürecini basitleştirir, ancak genel olarak stil aynı kalır - mana tasarrufu yaparsınız, ardından güçlü büyüler ve bekleme süreleri için harcarsınız, sonra tekrar kaydedersiniz vb. Arcane'de döndürme basittir ancak hataya açıktır ve bu nedenle dikkatli bir planlama gerektirir. Arcane'in diğer uzmanlıklardan farkı, rotasyonda kişisel olarak pek sevmediğim ama aynı zamanda oyunda daha kötü uzmanlıkların da olduğunu düşündüğüm aşamaların olması.

"Atış" uzmanlığına sahip avcı. Lejyon'da “Atış” açıkçası iç karartıcıydı. Battle for Azeroth ön yamasının yayınlanmasıyla, etkinliği artık otomatik saldırıların tetiklediği rastgele etkilere bağlı değil, ancak buna rağmen, uzmanlık bana çılgınca sıkıcı görünüyor. Ve nedenini bile biliyorum - içinde can sıkıcı bir mekanik yok, ama aynı zamanda her şey tahmin edilebilir ve bir şekilde ... ilginç değil. "Ateş" in antipodu "Ateş" derdim. Insidious Shot ile AoE rotasyonu biraz eğlence katıyor, ancak genel olarak tekrar ediyorum, her şey çok yavaş ve sıkıcı.

Avcı "Beastmaster". Bu özellik, Legion'dan Battle for Azeroth'a geçişi oldukça iyi idare etti, çünkü ana yeteneği Dire Frenzy bir temel yetenek haline geldi. Bu ve diğer değişiklikler, Beast Mastery'i ilkel bir yeni gelen seçeneğinden hızlı tempolu bir oyun stili ile ilginç bir uzmanlığa taşıdı. Dinamizm, öncelikle bekleme sürelerini azaltma mekaniğine ve farklı etkileri sürdürme ihtiyacına dayanmaktadır. Avcımı Legion'da terk ettiğimi itiraf ediyorum, ancak son yama beni hoş bir şekilde şaşırttı ve Battle for Azeroth'ta bu uzmanlığa geri dönmeyi planlıyorum.

Elemental Şaman. Elements uzmanlığı iyidir, bununla ilgili heyecan verici bir şey yoktur. Elemental'in dönüşü Legion'a kıyasla yavaşladı ve oyuncuları eylemlerini önceden planlamaya zorlayan Elemental Focus oyundan kayboldu. Aynı zamanda, şamanlar birçok yararlı yetenek kazandılar ve yeteneklerinin etkileşimi için yeni ilkelerin büyük bir potansiyeli var. Yine de Elemental uzmanlığı bana biraz kusurlu görünüyor. Elements in Legion oynayanlar, özellikler genellikle daha yavaş ve daha basit olduğu için değişikliklere alışmakta zorluk çekmeyecekler. Ona kararlı bir şekilde "hayır" diyorum.

Gölge Rahibi. Evet ... "Karanlık" a gerçek bir trajedi oldu. Geliştiriciler, vurguyu değiştirerek uzmanlığı tamamen yeniden düzenlediler. Önceden asıl amaç, mümkün olduğu kadar uzun süre Abyss formunda kalmaktı, ancak şimdi bunun bir anlamı yok. Uzmanlığın benzersizliği ortadan kalktı ve iyi fikre rağmen, "Karanlık" en sıradan mekaniklere ve vasat sıkıcı rotasyona sahip. AoE ve Void Eruption ile işler daha eğlenceli ama bu durumu kurtarmaz. Delilik oluşturma hızı azaldı ve Deliliğin Void Form'dayken kaybolma hızı arttı. Void Stream, Enduring Madness ve Mindbending hepsi aynı seviyede ve şimdi bu yeteneklerden sadece birini seçmeniz gerekiyor. Shadow Word: Ölüm bir yetenek haline geldi... elbette üzücü. Yeniliklerden Dark Ascension kayda değer, ancak elbette tüm kayıpları telafi edemez.

Affliction uzmanlığına sahip büyücü. Affliction uzmanlığı yeni bir tamirci olan Deadly Lightning'i aldı. Aynı isimdeki yetenek bir yetenek yardımıyla elde edilir, yani her zaman kullanılamaz, ancak Deadly Lightning'in varlığı ile Witchcraft oynamak çok eğlencelidir. Legion ile karşılaştırıldığında, tek hedef rotasyonu büyük ölçüde değişmeden kaldı, AoE rotasyonu zaman içinde birden fazla hasarı yönetmek için beceri gerektiriyor ve yeni bekleme süresi yeni bir iblis çağırmanıza izin veriyor. İblisler ve zaman içinde verilen hasar etkileri arasındaki sinerji arttı, bu nedenle genel olarak uzmanlığın eskisinden çok daha iyi göründüğünü söyleyebilirim.

Yıkım Warlock. İmha uzmanlığı ile meydana gelen değişiklikler olumlu olarak adlandırılabilir. Ters Akış artık temel bir yetenek ve bekleme süresinde çağrılan iblis artık diğer yetenekler ve efektlerle etkileşime giriyor. Mists of Pandaria sırasında birçok kişi tarafından çok sevilen The Black Soul, oyuna geri döndü. Tek kelimeyle, uzmanlık gelişti, bu yüzden yavaş ama güvenilir bir tekeri oynamak istiyorsanız, kesinlikle size uyacaktır. Destruction'da birbiri ardına Kaos Okları ateşleyebileceksiniz. Peki harika değil mi?

Demonoloji Warlock. Dürüst olmak gerekirse, Demonology en iyi büyücü uzmanlığıdır. Legion'da olduğu gibi, iblisbilimciler tazıları ve imleri çağırır, ancak imler artık karakterin yanında görünerek onları daha kolay fark etmelerini sağlar. Demon Empowered oyun stili ortadan kalktı, yerine bir Imp öldüğünde tetiklenen Demon Heart geldi. Demon's Heart, büyük hasar veren ve iki parçayı yenileyen Demonic Bolt'u anında kullanmanıza olanak tanır ve bu parçalar için Hand of Gul'dan'ı kullanarak yeni imp'ler çağırabilirsiniz... vb. Bu nedenle, "Demonoloji", çok sayıda iblisin çağrılmasına katkıda bulunan çok dinamik bir rotasyon ile karakterize edilir. Yeni bir cooldown, Summon Demonic Tyrant, mevcut tüm iblislerin ömrünü uzatır ve aynı zamanda onları güçlendirir, bunun sonucunda büyücünün etrafında yeraltı dünyasından gerçek bir yaratık ordusu ortaya çıkar. Sonra tüm iblisler eşzamanlı olarak ölür, büyücü bir sürü Demon Heart yükü alır ve anında Demon şarjlarını farklı yönlere dağıtabilir ve sonra tekrar orduyu çağırabilir. Kısacası, Demonology mekaniği harika. Evet, biraz rustik, ama tamamen uzmanlığın özüne tekabül ediyor ve sonunda bir iblis ordusuna komuta etmeye geliyor. Yine, mekanikler basittir ancak sizi eğlendirir ve oyun oynamamızın amacı eğlencedir.

Denge Druid'i. Beta testinde, öfke savaşçıları gibi denge druidleri de son anda değişti ve bu değişiklikler çok önemliydi. Öncelikle öngörülemezliğe uzmanlık katan ve rotasyonu biraz zorlaştıran, belirli olaylara tepki vermeyi gerektiren Eclipse mekaniğinden bahsediyoruz. Ayrıca Balance Druidler, astral güç üretmek için yeni yetenekler aldı. Bununla birlikte, ana bekleme süresi her zamanki gibi sıkıcı olmaya devam ediyor ve Yeni Ay, temel bir yetenek değil, bir yetenek (eğer temel bir yetenek olsaydı, uzmanlığa gereken karmaşıklığı ve derinliği eklerdi). Genel olarak bence "Denge" sıkıcı ve sadece kaynak yönetimi sürecini çeşitlendiren Star Lord ile seyreltilebilir. Lejyon ile karşılaştırıldığında, uzmanlık daha ilginç hale geldi, ancak yine de en iyinin gerisinde kalıyor.

Bu yüzden size oyunda var olan tüm çeşitli uzmanlıklardan bahsettim. Şimdi onları dört kategoriye ayırmayı öneriyorum - Mükemmel, iyi, ortalama, kötü. Koşulsuz olarak "Ateş" i mükemmel uzmanlıklara bağlıyorum. "Ateş" mükemmel bir tasarıma ve benzersiz bir dinamik stile sahiptir, bir yandan oldukça basit ve diğer yandan çok eğlencelidir. Her şeyden önce "Buz" olmak üzere iyi uzmanlıklara atıfta bulunurum. Bu uzmanlığın kullanımı kolaydır ve eğlenceli bir efekt sinerjisine sahiptir. Dezavantajları, aşırı rastgele efektleri içerir, ancak genel olarak, uzmanlık çok, çok eğlencelidir. Bir başka iyi uzmanlık da Demonolojidir. "Demonoloji" benzersizdir, çünkü başka hiç kimse bu kadar çok sayıda iblis çağıramaz. Ayrıca anında hasar veren ve kaynak üreten Demon Heart ve Demonic Bolt dahil olmak üzere harika etkileri ve yetenekleri vardır. Sınıflandırmamdaki orta seviye özellikler, Affliction ve Destruction'dır. Prensip olarak, kötü değiller, özellikle de Ölümcül Yıldırım Etkisi, ancak bunları önceki seçeneklerle karşılaştırırsanız, eksiklikler (kritik olmasa da) belirgin hale gelir. Ayrıca Beastmaster'ı ortalama olarak görüyorum - iyi temel yeteneklerin yanı sıra hatalara yer olmayan hızlı ve ilginç bir rotasyona sahip (Beastmaster'da kesinlikle yanlış düğmelere basamazsınız, aksi takdirde sonuç içler acısı olur). Aynı kategoride "Gizemli", "Denge" ve "Öğeler" - son değişikliklere rağmen olağanüstü hiçbir şeyin olmadığı basit ve karmaşık olmayan uzmanlıklar. Oynanabileceklerini ve zevk alınabileceklerini kabul ediyorum, sadece şu anda bu uzmanlıklar diğerlerinden daha düşük. Son kategoride kalan uzmanlıkları sıralıyorum - "Karanlık" ve "Çekim". Hazırlığın yayınlanmasıyla birlikte "Karanlık" tamamen yok edildi ve "Çekim" utanç noktasına kadar sıkıcı - işlevsel, ama ... sıkıcı. Başka bir deyişle, son ikisi dışında listelenen tüm uzmanlıklarda oynardım. Evet, kesinlikle sevdiğim tek bir seçenek var, ancak genel olarak konuşursak, Blizzard'ın çeşitli uzmanlıklar geliştirmesinden memnunum. Sadece bir karakter seçme şansım olsaydı, bir itfaiyeci alırdım ama böyle bir kısıtlamam olmadığı için Ice'da ve başka bir büyücüde de oynayacağım.

Bu yazıda T'yi ele alacağız. Battle for Azeroth'ta en iyi 5 RDD özelliği (menzilli savaşçılar). Ana vurgu, efsanevi + zindanların geçişine yapılacak, ancak baskınlardaki sonuçlar yaklaşık olarak aynı olacaktır.

5. Elem şaman

Doğru yapıyı seçerken mükemmel AOE'ye sahiptir. Anında zincirleme yıldırım, totemler, DPS listesinde ilk sıralarda olmasa da liderin çok gerisinde olmamakla birlikte olmanızı sağlar. Ne yazık ki, efsanevi + yüksek anahtarları sürekli tasarruf gerektirir ve şaman bu konuda çok güçlü değildir. Astral geçiş ve reenkarnasyon bu konuda biraz yardımcı olabilir.

4. BM Avı

Mükemmel DPS, bir evcil hayvandan BL, tuzaklar. Savaşta son derece hareketlidir, hareket halindeyken hasar verir. Hayatta kalmaktan - kaplumbağanın ruhu, canlılık, aşırı durumlarda - ölü taklidi yapın. Spirit of the Cheetah'ı açarak hızlı bir şekilde manevra yapabilir, çıkış bölgesinden kaçabilirsiniz, vb.

3. Denge Büyücüsü

Çok iyi AOE DPS. Çok fazla kontrol, tekme atabilir, sıkışabilir, sersemletebilir, tüm rakiplere sessizlik verebilir. Yapı seçimine bağlı olarak, bazı yararlı yeteneklere erişimi vardır. Tüm grubu her 5 saniyede bir iyileştirebilir veya kendisi için ek bir tasarruf alabilir. Şifacılara yardımcı olabilir, özellikle sarkan müttefiklere sağlığı geri kazandırabilir ve ayrıca zehirleri ortadan kaldırabilir. En iyi zırh ve dayanıklılık korumamız olan Bear Skin'i unutmayın

2. Afli lok

Yüksek hasar, mükemmel hayatta kalma ve hareket kabiliyeti. Mutluluk için başka ne gerekiyor? Hap kutuları nedeniyle hasar verir ve daha fazla rakip, daha fazla hap kutusu asabilir ve DPS'nizi dağıtabilirsiniz. Soul Drain ile sağlığını kalıcı olarak yenileyebilir. Hasar veren birçok yetenek, aynı zamanda, warlock lehine rakiplerin HP'sini de tüketir. Grup için kullanışlıdır, çünkü onu kullanan herkes için sağlık taşları oluşturan bir masa yerleştirebilir. Bir tanka veya şifacıya bir tür BR olan bir Ruh Taşı atabilir.

1. Buz büyücüsü

Şu anda Mythic+'daki en popüler sınıf. Yüksek DPS, rakipleri sürekli uçurma ve dondurma yeteneği. Zeka tutkunu ve ayrıca yiyecek yaratmasıyla grup için kullanışlıdır. Kullanımları yok eder, düşmanlardan güçlendirmeler çalar ve müttefiklerin lanetlerini ortadan kaldırabilir. Kalkanları ve kurtarışları sayesinde mükemmel hayatta kalma yeteneğinin yanı sıra gelen hasarı tamamen engelleyen Ice Block yeteneği. Göz kırpma nedeniyle yüksek hareket kabiliyeti ve hareket halindeyken büyü yapmanıza izin veren yetenekler.

Sorularım var?

Yazım hatası bildir

Editörlerimize gönderilecek metin: