การตั้งค่ารูปภาพเพิ่มเติมใน gta 5 Grand Theft Auto V. กราฟิก คู่มือการตั้งค่า การทดสอบประสิทธิภาพ การตั้งค่ากราฟิกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ควบคุมเอฟเฟกต์พิเศษหลังการประมวลผลในเกม เช่น: เรืองแสง (บาน), เอฟเฟกต์ความเร็ว (ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว, เบลอ), แสงสะท้อนจากดวงอาทิตย์และแสงสะท้อน, ความชัดลึก (DoF), การจำลอง HDR บนพื้นผิวบางส่วน, แสงแดด (God Rays) หมอกควัน (ความร้อน การบิดเบือนของอากาศ) ผลกระทบจากควันเชิงปริมาตร หมอก และลม อย่างที่คุณเห็น รายการค่อนข้างน่าประทับใจ ควรจะพูดทันทีว่าเอฟเฟกต์บางรายการ ได้แก่ "ความชัดลึก" และ "เอฟเฟกต์ความเร็ว (ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว)" จะใช้ได้เฉพาะเมื่อค่าเป็น "สูงมาก" พารามิเตอร์ภายใต้การสนทนา ค่าด้านล่างจะไม่สามารถใช้ได้ การแสดงเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนแปลงได้ทั้งหมดโดยใช้ภาพหน้าจอนั้นค่อนข้างยาก เนื่องจากส่วนใหญ่จะเป็นการสุ่มโดยธรรมชาติ แต่ก็ยังสามารถสังเกตเอฟเฟกต์บางส่วนได้อย่างต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น แสง (บาน) และหมอก (ในสภาพอากาศที่เหมาะสม) หากต้องการแสดงการเปลี่ยนแปลงของเอฟเฟกต์เหล่านี้ให้คุณเห็น ให้ใช้การเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบของเรา:



อย่างที่คุณเห็น ยิ่งค่าการตั้งค่าต่ำ หมอกก็จะยิ่งดูหนาแน่นน้อยลงและการเรืองแสงของท้องฟ้าลดลง บวกกับรังสีของดวงอาทิตย์จะสูญเสียคุณภาพไป เพื่อแสดงเอฟเฟกต์เจ๋งๆ อย่างเช่น แสงสะท้อนจากดวงอาทิตย์และแสงสะท้อน เราได้ทำการเปรียบเทียบเพิ่มเติม:



ในการเปรียบเทียบนี้ มีการนำเสนอการตั้งค่าเพียงสองแบบเท่านั้น เนื่องจากเอฟเฟกต์ที่แสดงในภาพหน้าจอจะเกิดขึ้นกับค่า "สูงมาก" เท่านั้น และ "ระดับสูงสุด" ไม่มีอยู่ในการตั้งค่าอื่นๆ

พารามิเตอร์ลดประสิทธิภาพการทำงานในการตั้งค่า "สูงสุด" และ "สูงมาก" ลงอย่างมาก บางครั้งความแตกต่างระหว่างค่าแต่ละค่าอาจสูงถึง 10-15 FPS (ตามคำวิจารณ์มากมายของผู้เล่นชาวตะวันตก) บนเครื่องขนาดกลางและเครื่องอ่อน สำหรับค่า "สูง" เอฟเฟกต์พิเศษค่อนข้างหลากหลายจะยังคงอยู่ แต่ FPS จะไม่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ความแตกต่างใน FPS อาจแตกต่างกันมากขึ้นอยู่กับรุ่นของการ์ดวิดีโอ (ความแตกต่างจะลดลงในรุ่นยอดนิยม) แต่อย่างไรก็ตาม คุณสามารถดูค่าทั่วไปด้านล่าง

สูง
ความแตกต่างของ FPS:สำหรับเครื่องระดับบนสุด อิทธิพลของพารามิเตอร์จะอยู่ในระดับปานกลางหรือต่ำ แต่สำหรับคอมพิวเตอร์ที่มีขนาดปานกลางและค่อนข้างต่ำ การแพร่กระจายอาจมีขนาดใหญ่กว่ามาก


ปริมาณของการเคลื่อนไหวเบลอ

ปรับแต่งตามความชอบส่วนตัวของทุกคน ใครชอบใคร. ใช้ได้เฉพาะเมื่อเลือก "Super Fine" เท่านั้น พารามิเตอร์ " การตั้งค่าเอฟเฟกต์พิเศษปรับระดับของ "เอฟเฟกต์ความเร็ว" ที่รู้จักกันดีในชื่อ Motion Blur ยิ่งเติมสเกลมากเท่าไหร่ โลกโดยรอบก็จะยิ่งเบลอมากขึ้นเมื่อเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง ค่าที่เหมาะสมของตัวเลือกคือ 50% หรือต่ำกว่า (อีกครั้งตามที่คุณต้องการ).

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ไม่อยู่

เอฟเฟกต์ระยะชัดลึก

หากคุณชอบเอฟเฟกต์ฉากหลังเบลอในเกมเมื่อคุณเคลื่อนที่ไปมาในยานพาหนะหรือใช้กล้องส่องทางไกล ให้เปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เราขอเตือนคุณว่า เช่นเดียวกับ Motion Blur (ระดับของการเคลื่อนไหวเบลอ) เอฟเฟกต์นี้มีให้ที่ค่า "สูงมาก" เท่านั้น และ "ระดับสูงสุด" ของ "การปรับเอฟเฟกต์พิเศษ"
ตามหลักการแล้ว การใช้เอฟเฟกต์นี้จะช่วยให้โฟกัสไปที่วัตถุหรือฉากบางอย่างระหว่างการเล่นเกม ปรับแต่งตัวเลือกตามที่คุณต้องการโดยไม่ต้องกลัวว่าจะเสียประสิทธิภาพ หากต้องการดูผลของการรวมระยะชัดลึก ให้ใช้การเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบ:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ไม่อยู่

ความแตกต่างของ FPS: 1-2 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "เปิด" ตามลำดับ

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

เทคโนโลยีนี้เป็นที่รู้จักของทุกคนและนำไปใช้ได้ทุกที่ ช่วยให้คุณรักษาความคมชัดของพื้นผิวเมื่อมองจากมุมต่างๆ ที่สัมพันธ์กับเครื่องเล่น ตัวอย่างเช่น หากคุณมองตรงไปข้างหน้า พื้นผิวของถนนที่อยู่ใกล้คุณใกล้กับขอบจอภาพจะไม่เบลอ แต่จะยังคมชัด เพื่อให้เข้าใจวิธีการทำงานของตัวเลือกนี้โดยเฉพาะใน GTA 5 ได้ดีขึ้น ให้ใช้การเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบของเรา:



เป็นที่น่าสังเกตว่าการใช้เทคโนโลยีนี้ในเกมอาจไม่สามารถประมวลผลพื้นผิวได้อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณเปิดใช้งานการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกผ่านไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณ เพื่อให้ได้ความคมชัดและความคมชัดของพื้นผิวมากขึ้นในทุกมุมและบนพื้นผิวใดๆ

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ไม่อยู่(อันที่จริงก็มีแต่ไม่มีนัยสำคัญเกินไป)

ความแตกต่างของ FPS: 1-2 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "16x" ตามลำดับ

AO แรเงา

หรือการบดเคี้ยวรอบข้าง สำหรับหลายๆ คน เทคโนโลยีนี้จะรู้จักกันดีในชื่อ SSAOถึงแม้ว่านี่จะเป็นเพียงตัวเลือกเดียวเท่านั้น แต่เป็นผู้ที่ใช้ในเกม ในความคิดของฉัน เทคโนโลยีนี้ช่วยให้คุณเปลี่ยนรูปแบบเกมได้อย่างมาก และมอบความสมจริงให้กับฉากเกมในระดับที่เหลือเชื่อ หากทำในด้านอื่นๆ ทั้งหมด เช่น การจัดแสงและรายละเอียดในระดับที่เหมาะสม เทคโนโลยีทำงานดังนี้: ที่จุดเชื่อมต่อของวัตถุสองชิ้น (เช่น กำแพงและพื้น) ซึ่งแสงส่องตรงไม่ถึงและที่ที่เงาที่เกิดจากเอ็นจิ้นเกมไม่ปรากฏขึ้น เทคโนโลยีการแรเงาทั่วโลกจะสร้างเงานี้ขึ้นมา . ด้วยวิธีนี้ วัตถุต่างๆ ที่มีรายละเอียดที่ซับซ้อนจะฟื้นคืนชีพขึ้นมาได้ เนื่องจากแม้แต่ส่วนโค้งที่เล็กที่สุดก็เริ่มสร้างเงา และความน่าเชื่อถือของวัตถุหรือฉากก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก เทคโนโลยีนี้ไม่ได้สร้างเงาที่แท้จริงซึ่งจะสร้างภาระให้กับระบบอย่างมาก แต่จะสร้างเงาคงที่ที่ข้อต่อ ซึ่งจะหายไปเมื่อส่องสว่างด้วยแหล่งกำเนิดแสงแบบไดนามิก (เช่น ไฟหน้ารถหรือไฟฉายบนอาวุธ) เทคโนโลยีนี้มีหลายประเภทที่แตกต่างกันในด้านพฤติกรรมที่รอบคอบและคุณภาพของการแรเงา ใน GTA 5 ดังที่ได้กล่าวไปแล้ว มีการใช้รูปแบบที่ง่ายที่สุดรูปแบบหนึ่ง แต่ไม่ได้ป้องกันเธอจากการเปลี่ยนภาพมากนัก หากต้องการทำความเข้าใจความแตกต่างในคุณภาพของฉากในเกมเมื่อใช้ตัวเลือกนี้ ให้ใช้การเปรียบเทียบแบบโต้ตอบ:


ผู้เล่นชาวตะวันตกหลายคนบ่นว่าตัวเลือกนี้ใช้ไม่ได้ผล แน่นอนว่าพบทางออกแล้ว ดังนั้นหากคุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. ตั้งค่าการตั้งค่าที่ต้องการ “เอ.โอ. แรเงา”(แนะนำ "สูง")
  2. บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณ
  3. พารามิเตอร์ "การตั้งค่าเอฟเฟกต์พิเศษ"เปลี่ยนเป็น "มาตรฐาน"
  4. บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณ
  5. พารามิเตอร์ "การตั้งค่าเอฟเฟกต์พิเศษ"กลับเป็นค่าที่ตั้งไว้ก่อนทำการเปลี่ยนแปลงในวรรค 3
  6. บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณ

ตามความเห็นของผู้เขียนคู่มือนี้ การตั้งค่านี้ควรเปิดใช้งานในทุกสถานการณ์ เนื่องจากแทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน แต่ให้คุณภาพของฉากเกมที่น่าทึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Blaine County ที่เทคโนโลยีสร้างเงาสำหรับหญ้าและ หิน ดูเท่มาก ผมรับประกัน

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 2-4 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "สูง" ตามลำดับ

เทสเซลเลชั่น

ตัวเลือกนี้ใช้ได้กับ DirectX 11 เท่านั้น เทคโนโลยีนี้สร้างรายละเอียดทางเรขาคณิตเพิ่มเติมสำหรับวัตถุ ทำให้วัตถุดูใหญ่โตและราบรื่นยิ่งขึ้น ใน GTA 5 เทคโนโลยีนี้ส่งผลกระทบต่อต้นไม้เป็นหลัก หน่วยงานในเมืองบางแห่ง เช่น สายเคเบิลและสายไฟ ผิวน้ำและหิน ระหว่างการเล่นปกติ ความแตกต่างเมื่อใช้ตัวเลือกนี้จะไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนนัก แต่ก็ยังสามารถให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ค่อนข้างดีกว่าเดิมได้ การตั้งค่านี้มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพค่อนข้างต่ำ เพื่อแสดงผลของการใช้เทคโนโลยีนี้ เราขอเสนอการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบแก่คุณ โดยมีต้นปาล์มที่สวยงามเป็นเป้าหมายในการเปรียบเทียบ:



มีเพียงสองภาพหน้าจอเปรียบเทียบในการเปรียบเทียบ เนื่องจากความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าที่เหลือนั้นแทบจะไม่สามารถแยกแยะได้

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 3-4 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "สูงมาก" ตามลำดับ

การตั้งค่าภาพขั้นสูง

เงายาว

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เงาของเกมจะ "เสร็จสิ้น" มากขึ้น ในแง่ที่ว่าเงาเหล่านั้นจะถูกร่ายออกจากวัตถุทั้งหมด กล่าวคือ จากจุดต่ำสุดไปยังจุดสูงสุดของรูปแบบเกม หากไม่ชัดเจนนัก ลองนึกภาพเสาไฟที่มีความสูง 2500 มม. (2.5 เมตร) ด้วยตัวเลือกที่ปิดใช้งาน เงายาว"เงาที่โยนโดยคอลัมน์จะมีขนาดประมาณ 2,000 มม. จากด้านล่างของคอลัมน์ถึงด้านบนสุดของ 2,000 มม. เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เงาจะถูกทอดจนเต็มความสูง 2500 มม. ของปรอท คอลัมน์ นอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้งานพารามิเตอร์ที่กล่าวถึง เงาจะถูกทอดทิ้งในระยะห่างจากแหล่งที่มามากกว่าถ้าพารามิเตอร์ถูกปิด แน่นอน คอลัมน์ถูกนำมาเป็นตัวอย่างที่สะดวกและตัวเลือกที่ปิดใช้งานของ ไม่ว่าในกรณีใดเงาที่ยาวจะ "ตัด" ความสูงของมันและด้วยเหตุนี้คุณจะไม่เห็นเงาที่ด้อยกว่าจากคอลัมน์ตัวเลือกนี้ทำหน้าที่คัดเลือกอย่างมากและในการเปลี่ยนแปลงความยาวของเงาสามารถมองเห็นได้ชัดเจนโดยเฉพาะในช่วงรุ่งสาง และค่ำเนื่องจากคุณทราบจากหลักสูตรของโรงเรียน (ถ้าคุณไปเรียน) ว่าขึ้นอยู่กับมุมของแสงที่ตกบนวัตถุ ความยาวของเงาที่ทอดโดยวัตถุจะเปลี่ยนไป ในช่วงเวลากลางวันปกติการเปลี่ยนแปลงในตัวเลือกนี้ อาจไม่เด่นชัดนักและต้องใช้ความพยายามบ้างเพื่อดูความแตกต่างของความยาวของเงา บอกว่าการตั้งค่าเปิดและปิดตามรสนิยมของคุณ หากคุณไม่สนใจที่จะเสียสละสองสามเฟรมต่อวินาทีเพื่อเห็นเงาที่งดงามยิ่งขึ้นในเวลาพระอาทิตย์ขึ้นและพระอาทิตย์ตก ให้เปิดใช้งานตัวเลือกนี้ หากทุกเฟรมมีค่า ให้ปิดตัวเลือกนี้ เพื่อให้คุณสามารถดูความแตกต่างได้อย่างชัดเจนเมื่อใช้พารามิเตอร์ที่กล่าวถึง เราขอเสนอการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบกับภาพหน้าจอที่ถ่ายในช่วงพระอาทิตย์ตกดิน:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 2-3 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "เปิด" ตามลำดับ

เงาที่มีความละเอียดสูง

ความต่อเนื่องของพารามิเตอร์บูลีน " " เพิ่มความละเอียดให้แผนที่เงามากขึ้น ส่งผลให้คุณภาพของภาพสูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (โดยที่พารามิเตอร์หลัก คุณภาพเงา ถูกตั้งค่าเป็นค่าสูงสุด) การเปลี่ยนแปลงเมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะเห็นได้ดีที่สุดด้วย พารามิเตอร์ "คมชัด" " " เมื่อใช้วิธีปรับเงาให้อ่อนลงแบบอื่นแทบไม่เห็นความแตกต่างในผลลัพธ์สุดท้าย การตั้งค่าไม่กระทบประสิทธิภาพมากนัก แต่ถึงกระนั้น หากคุณไม่ใช่เจ้าของคอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์และใช้อัลกอริธึมปรับเงาให้อ่อนลง เช่น NVIDIA PCSS หรือ AMD CHS ที่เป็นกรรมสิทธิ์ การตั้งค่านี้จะไม่สร้างความแตกต่างให้กับคุณมากนักและเป็นการดีที่สุดที่จะปล่อยทิ้งไว้ หากต้องการเปรียบเทียบคุณภาพการแสดงผลของเงาโดยใช้การตั้งค่าที่เป็นปัญหา ยินดีต้อนรับสู่การเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบของเรา ("Soft เงา" ตั้งค่าเป็น "คมชัด"):



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เฉลี่ย
ความแตกต่างของ FPS: 5-7 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "เปิด" ตามลำดับ

กำลังโหลดพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากขึ้นขณะบิน

ด้วยการแปลตัวเลือกนี้ นักแปลจาก 1C ก็พยายามเช่นกัน ในต้นฉบับพารามิเตอร์นี้เรียกว่า " สตรีมมิ่งรายละเอียดสูงขณะบิน" ซึ่งหมายถึงการไม่โหลดพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากกว่านี้ แต่เป็นวัตถุ ใช่ วัตถุที่แน่นอน ซึ่งหมายความว่าในระหว่างการบินวัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้นของโลกของเกมจะถูกวาดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับป้ายโฆษณาต่างๆ พุ่มไม้ขนาดใหญ่บนพื้น หลังคา บ้าน รั้ว และรั้วทุกประเภท ฯลฯ พูดได้คำเดียวว่า ทุกสิ่งที่โดดเด่นเป็นพิเศษในระหว่างการบินและสร้างรูปแบบโดยรวมของภูมิประเทศ ทำให้ดูมีชีวิตชีวาขึ้นเมื่อมองคร่าวๆ ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นไปได้ระหว่างการบิน ยังคงอยู่ในระดับที่สะดวกสบาย ดังนั้นจึงแนะนำให้เปิดใช้งานการตั้งค่านี้



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 3-5 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "เปิด" ตามลำดับ

เพิ่มระยะการโหลดสำหรับวัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้น

การตั้งค่าเป็นรายการย่อยของพารามิเตอร์ " " และยังคงดำเนินการตามหลักเหตุผล แต่แตกต่างจากพาเรนต์ ซึ่งมีผลกระทบต่อคุณภาพและประสิทธิภาพของกราฟิกมากกว่ามาก หากแทบไม่สังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงในพารามิเตอร์ Focus Scale เมื่อเหลือบมองภาพรวมของเกมอย่างคร่าวๆ แล้วด้วยการเปลี่ยนแปลงในพารามิเตอร์ย่อย สถานการณ์จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง การตั้งค่าถูกนำเสนอในรูปแบบของมาตราส่วนและเริ่มจากค่าที่น้อยที่สุดของการเติมคุณจะสังเกตเห็นผลกระทบที่ชัดเจนและน่าทึ่งมากขึ้นของพารามิเตอร์ที่มีต่อคุณภาพของรายละเอียดของวัตถุในระยะทางไกล โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดเจนในภูมิประเทศของ Blaine County ซึ่งมีวัตถุจำนวนมากตั้งอยู่ ซึ่งเพิ่มรายละเอียดอย่างเห็นได้ชัดด้วยการเพิ่มมูลค่าของพารามิเตอร์ภายใต้การสนทนา ในบรรดาพารามิเตอร์ทั้งหมด พารามิเตอร์นี้มีผลกระทบมากที่สุดต่อประสิทธิภาพการทำงานตามเกณฑ์ทั้งหมด เนื่องจากสามารถลด FPS ลงอย่างมากและในขณะเดียวกันก็ "กิน" หน่วยความจำวิดีโอจำนวนมาก ดังนั้นการตั้งค่านี้จึงเหมาะสำหรับเจ้าของระดับบน - สิ้นสุดคอมพิวเตอร์ที่มีหน่วยความจำวิดีโอจำนวนมาก ด้านล่างนี้คือการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบที่แสดงการเปลี่ยนแปลงในรายละเอียดเบื้องหลัง:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: สูง(บริโภค มากหน่วยความจำวิดีโอ)

ความแตกต่างของ FPS:


ความยาวเงา

สุดท้าย พารามิเตอร์สุดท้ายจากรายการที่ค่อนข้างน่าประทับใจซึ่งเราได้วิเคราะห์คือการตั้งค่าที่รับผิดชอบระยะทางที่เงาจะถูกวาดโดยไม่สูญเสียคุณภาพ เนื่องจากการลดขนาดของแผนที่เงา ในต้นฉบับพารามิเตอร์เรียกว่า " ระยะเงาที่ขยายออกไป" (สวัสดีนักแปลจาก 1C!) ในความหมายของมัน ตัวเลือกอยู่ใกล้กับการตั้งค่าที่ควบคุมระยะห่างของวัตถุที่วาด เฉพาะที่นี่เงาเท่านั้นที่ทำหน้าที่เป็นวัตถุ ยิ่งขนาดการตั้งค่าเต็มมากเท่าไหร่ก็ยิ่งห่างจากผู้เล่นมากขึ้นเท่านั้น เงาจะคงรายละเอียดดั้งเดิมไว้ โดยกำหนดโดยพารามิเตอร์ที่รับผิดชอบต่อคุณภาพของเงา ตัวเลือกไม่ได้กระทบต่อประสิทธิภาพมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม มีไว้สำหรับระบบระดับบนสุดในแง่ของการกำหนดค่ามากกว่าสำหรับสื่อและ โดยเฉพาะเครื่องจักรที่อ่อนแอ นอกจากนี้ เช่นเคย คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบที่แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของการตั้งค่าต่อเงาในเกม:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 3-5 FPS ระหว่าง "0%" และ "100%" ตามลำดับ

ส่วนที่สอง:

การตั้งค่ากราฟิกทางเลือกและการตั้งค่ากราฟิกที่เหมาะสมที่สุด

ส่วนนี้ของส่วนนี้จะกล่าวถึงวิธีต่างๆ ที่คุณสามารถปรับปรุงคุณภาพของกราฟิกได้โดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพ และในบางกรณีอาจปรับปรุงได้ด้วย ประเภทของการตั้งค่า "ตะกละ" จะได้รับ โดยขึ้นอยู่กับว่าคุณสามารถค้นหาว่าการตั้งค่ากราฟิกใดควรเปลี่ยนตั้งแต่แรก หากคุณไม่พอใจกับประสิทธิภาพปัจจุบันของเกม นอกจากนี้ จะมีการให้คำแนะนำเกี่ยวกับการตั้งค่าเกมสำหรับคนขี้เกียจโดยอัตโนมัติโดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษจาก NVIDIA

เป็นที่น่าสังเกตว่าวิธีการและวิธีการทั้งหมดที่จะกล่าวถึงด้านล่างนั้นถูกสร้างขึ้นและเขียนขึ้นสำหรับเจ้าของการ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForceดังนั้นหากคุณเป็นเจ้าของอุปกรณ์จาก AMD, คุณจะต้องทำตามคำแนะนำทั้งหมดในโปรแกรม ศูนย์ควบคุมตัวเร่งปฏิกิริยา AMD แบบเดียวกับที่เกิดขึ้นในโปรแกรม แผงควบคุม NVIDIA. โปรแกรมเหล่านี้มีหลักการคล้ายคลึงกัน ดังนั้นจึงไม่ยากสำหรับคุณที่จะปรับเปลี่ยนคำแนะนำสำหรับตัวคุณเอง ไป!

การจัดอันดับการตั้งค่ากราฟิกโดยผลกระทบต่อประสิทธิภาพ

อะไรเป็นอย่างแรกที่คุณทำเมื่อคุณเริ่มเกมและเริ่มเล่น คุณพบว่าประสิทธิภาพต่ำอย่างเห็นได้ชัด หรือเรียกง่ายๆ ว่า "เบรก" แน่นอน คุณเริ่มต่อสู้อย่างบ้าคลั่ง ไปที่เมนูการตั้งค่ากราฟิก และเริ่มลดระดับลง คำถามคือ คุณจะลดการตั้งค่าใดก่อน ผู้ใช้หลายคนพยายามทำตัวมีเหตุผลและอิงจากประสบการณ์ของพวกเขาในการตั้งค่าเกมอื่น ๆ และพยายามเดาว่าการตั้งค่าใดที่สามารถฆ่าประสิทธิภาพได้มากที่สุดและควรเปลี่ยนการตั้งค่าใดก่อน นี่อาจเป็นแนวทางที่ถูกต้องและมีความสามารถมากที่สุดในการตั้งค่าเกม เนื่องจากเพียงแค่ลดทุกคนและทุกอย่างที่คุณอาจได้รับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นค่อนข้างมาก แต่คุณจะยังคงกลับไปตั้งค่าแต่ละพารามิเตอร์ด้วยตนเอง เพราะไม่มีใครอยากดู กราฟิกแย่มากใช่มั้ย? แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นสำหรับกฎนี้ในการแสวงหา FPS สูงสุดในตำนานต่อความเสียหายของส่วนกราฟิก

เพื่อที่คุณจะได้ไม่ทรมานตัวเองกับการตั้งค่าที่จะลดระดับแรกทั้งหมดเพื่อที่จะชนะ FPS มากขึ้นหรือจะทำอย่างไรถ้าเกม "ช้าลง" เราได้เตรียมการจัดอันดับที่เรียกว่าการตั้งค่ากราฟิกตามของพวกเขา ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ โดยอิงตามผลกระทบแต่ละการตั้งค่าใน FPS และจำนวนหน่วยความจำวิดีโอ

เริ่มต้นด้วยฉันแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับพารามิเตอร์ใดที่ "ตะกละ" มากที่สุดเมื่อเทียบกับหน่วยความจำวิดีโอของอะแดปเตอร์วิดีโอของคุณ (คลิกที่ภาพเพื่อขยาย):

จากค่าเหล่านี้ คุณสามารถคิดได้เองว่าควรลดการตั้งค่าใดเพื่อ "รักษา" จำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่คุณมี หรือเพียงเพื่อลดการใช้อย่างหลัง เนื่องจากเมื่อก่อน จำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ใช้อาจเกินหน่วยความจำที่มีอยู่ได้อย่างมาก แต่ยิ่งความแตกต่างระหว่างค่าเหล่านี้น้อยกว่า โอกาสที่ "ค้าง" จะเกิดน้อยลง

นอกจากนี้ฉันขอนำเสนอการจัดอันดับพารามิเตอร์เดียวกันกับที่คุณกล่าวถึงในตอนต้น
พารามิเตอร์ทั้งหมดจะถูกนำเสนอในลำดับจากมากไปน้อย กล่าวคือ: การตั้งค่าที่ "ตะกละ" และยากที่สุดต้องมาก่อน จากนั้นจึงเรียงลำดับจากมากไปน้อย มีพารามิเตอร์ที่ไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานในทางปฏิบัติ

พารามิเตอร์ที่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงานสูงจะถูกเน้นด้วยสีแดง
ส้ม - กลาง, เขียว - ต่ำตามลำดับ

คุณสามารถรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับพารามิเตอร์แต่ละตัวได้จากรายการโดยเพียงแค่คลิกที่บรรทัดที่มีชื่อ การดำเนินการนี้จะนำคุณไปยังหัวข้อที่เกี่ยวข้องจากส่วนแรกของส่วนนี้ของคำแนะนำ ฉันขอเตือนคุณว่าพารามิเตอร์ส่วนใหญ่มีการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบ ในกรณีที่คุณไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะลดค่าของพารามิเตอร์หนึ่งหรืออีกพารามิเตอร์หนึ่งลงโดยไม่ทราบว่าจะส่งผลต่อองค์ประกอบกราฟิกอย่างไร

วิธีอื่นในการเปิดใช้งานFXAA

ตามที่กล่าวไว้ในชื่อ MSAA ให้คุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม แต่ประสิทธิภาพลดลงอย่างมาก (อันดับที่ 1 ในคะแนน "ตะกละ") ในทางกลับกัน การลบรอยหยักที่สร้างขึ้นบนอัลกอริธึม FXAA นั้นให้ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม แต่แย่ในการใช้งานในเกม นั่นคือเหตุผลที่ตัดสินใจใช้วิธีอื่นเพื่อเปิดใช้งานการลบรอยหยัก - โดยทางโปรแกรม ผ่านการตั้งค่า 3D ของไดรเวอร์สำหรับการ์ดแสดงผล

วิธีทำทีละขั้นตอน:


เพิ่มประสิทธิภาพเพียงคลิกเดียวด้วย GeForce Experience

เมื่อไม่นานมานี้ เครื่องมืออันทรงพลังสำหรับปรับแต่งการตั้งค่าเกมที่เรียกว่า GeForce Experience ถือกำเนิดมาจากส่วนลึกของ NVIDIA โปรแกรมนี้ประกอบด้วยโปรไฟล์ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับเกมมากกว่า 250 เกม และให้คุณเลือกการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมตามประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ของคุณได้ในคลิกเดียว! นอกจากนี้ โปรแกรมยังสามารถตรวจหาการอัปเดตไดรเวอร์สำหรับการ์ดแสดงผลและซอฟต์แวร์ NVIDIA ต่างๆ ได้โดยอัตโนมัติ

นี่เป็นทางออกที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการยุ่งยากกับการตั้งค่าเกมที่ยาวนาน แต่ต้องการเริ่มการเล่นเกมทันที คุณสามารถเลือกระหว่างประสิทธิภาพสูงหรือคุณภาพสูงสุด และโปรแกรมจะเลือกโปรไฟล์การตั้งค่าที่จำเป็นโดยอัตโนมัติ ซึ่งอัปเดตอย่างต่อเนื่องผ่าน "คลาวด์" พิเศษ

คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมได้จากเว็บไซต์ทางการของ NVIDIA หรือติดตั้งพร้อมกับไดรเวอร์สำหรับการ์ดแสดงผล หลังจากการติดตั้งและเปิดตัวครั้งแรก โปรแกรมจะตรวจหาการอัปเดตสำหรับไดรเวอร์การ์ดแสดงผลโดยอัตโนมัติและดาวน์โหลดโปรไฟล์เกมที่จำเป็น หลังจากนั้นโปรแกรมจะสแกนระบบของคุณเพื่อหาเกม เมื่อเสร็จสิ้น เกมที่พบจะปรากฏที่ด้านซ้ายของหน้าต่างโปรแกรม

ถัดไป คุณจะต้องเลือกเกมจากรายการเท่านั้น (ในกรณีของเราคือ แกรนด์เธฟต์ออโต 5) และในส่วนด้านขวาของหน้าต่างให้คลิกที่ปุ่มสีเขียว "เพิ่มประสิทธิภาพ". โปรแกรมจะตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมและบันทึก หากคุณต้องการกำหนดด้วยตัวคุณเองว่าต้องการอะไร - ประสิทธิภาพสูงหรือกราฟิกที่ยอดเยี่ยม ให้คลิกที่ ไอคอนกุญแจถัดจากปุ่ม "เพิ่มประสิทธิภาพ"และด้วยความช่วยเหลือ ตัวเลื่อนกำหนดความสมดุลที่จำเป็นระหว่างคุณภาพและประสิทธิภาพ

เทคโนโลยี DSR ใน GTA 5

ความละเอียดสูงสุดแบบไดนามิกช่วยให้คุณคำนวณภาพในเกมด้วยความละเอียดสูงกว่า
แล้วปรับขนาดผลลัพธ์เป็นความละเอียดของจอภาพของคุณ โดยให้กราฟิกใน
4K บนหน้าจอ HD เทคโนโลยีนี้ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ใน GTA 5 และช่วยให้คุณได้คุณภาพของภาพที่ดีที่สุด แม้ว่าคุณจะไม่มีจอภาพสำหรับความละเอียดสูงพิเศษ เช่น 4K ก็ตาม
ด้วยการรวมเทคโนโลยี DSR กราฟิกเพิ่มในทุกสิ่ง: พื้นผิวมีความคมชัดมากขึ้นความจำเป็นในการทำให้เรียบหายไปเนื่องจากความจริงที่ว่าตอนนี้รูปแบบเกมแสดงด้วยความละเอียดสูงพิเศษ พืชทั้งหมดดูซับซ้อนและชัดเจนยิ่งขึ้นคุณภาพของเอฟเฟกต์เกม โดยทั่วไปแล้ว รายละเอียดของแผนระยะไกลจะเปลี่ยนไปอย่างมากในเกม

เทคโนโลยีนี้มีไว้สำหรับผู้ใช้ที่มีการกำหนดค่าสูงสุดของคอมพิวเตอร์ที่มีกราฟิกการ์ดรุ่นล่าสุดที่มีเครื่องหมาย GTX

DSR เปิดใช้งานและกำหนดค่าในการตั้งค่า 3D ของไดรเวอร์ หากระบบเชื่อมต่อกับจอภาพที่เหมาะสม คุณสามารถเลือกตัวคูณที่สัมพันธ์กับความละเอียด "ดั้งเดิม" ของจอแสดงผลได้ ทำให้การตั้งค่าที่เกี่ยวข้องปรากฏในเกมซึ่งสามารถเลือกได้ NVIDIA ได้ใช้ฟิลเตอร์พิเศษที่ให้คุณทำการปรับขนาดแบบเศษส่วนโดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ

การสนับสนุน DSR ในไดรเวอร์จะพร้อมใช้งานสำหรับจอภาพที่มีความละเอียดดังต่อไปนี้:

  • 2560x1600
  • 2560 x 1440
  • 1920x1080

นั่นคือจอภาพ 4K จะไม่มีตัวเลือกนี้อีกต่อไป ดังนั้น NVIDIA เองจึงคิดว่า DSR ความละเอียดดั้งเดิมแบบใดเหมาะสม และไม่สมเหตุสมผล ไม่ว่าในกรณีใด การสุ่มตัวอย่างให้เหลือความละเอียด 3840 x 2160 พิกเซลนั้นแทบจะไม่สมเหตุสมผลเลยในปัจจุบัน เนื่องจากการ์ดวิดีโอไม่มีทรัพยากรที่เหมาะสมในการแสดงผลที่ความละเอียดสูงกว่า

คุณสามารถเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้โดยเลือกบรรทัดในรายการพารามิเตอร์แอปพลิเคชัน
"DSR-ปัจจัย" และ " DSR-ความราบรื่นและตั้งค่าให้เป็นค่าที่ต้องการ

"DSR-ความนุ่มนวล"ให้คุณปรับระดับของตัวกรองเกาส์เซียน นั่นคือ ระดับของการปรับให้เรียบ (เบลอ) การปรับจะมีประโยชน์หากคุณต้องการให้ได้คุณภาพของภาพที่เหมาะสมที่สุด เกมเมอร์แต่ละคนตอบสนองต่อระดับของการลบรอยหยักต่างกัน และระหว่างเกม ระดับ DSR ที่เหมาะสมที่สุดก็ต่างกันด้วย ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะใช้การตั้งค่านี้หากคุณวางแผนที่จะเล่นด้วยความละเอียดสูงสุดแบบไดนามิกที่แอ็คทีฟ เราแนะนำค่าประมาณ 30% เป็นค่าที่เหมาะสมที่สุด
นอกจากนี้เรายังแนะนำให้ดูการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบเล็กน้อยของเราเมื่อใช้ DSR

แม้ว่าแกรนด์เธฟต์ออโต 5 จะวางจำหน่ายเมื่อสามปีที่แล้ว และบนพีซีเมื่อกว่าหนึ่งปีที่ผ่านมา เกมดังกล่าวยังคงเป็นมาตรฐานที่แท้จริงของกราฟิกในเกมคอมพิวเตอร์ เช่นเคย ผู้เล่นทั่วโลกจะประเมินพลังของคอมพิวเตอร์อย่างมีเงื่อนไข โดยตรวจสอบว่ามันทำงานได้ดีเพียงใดกับ Grand Theft Auto 5 เกมดังกล่าวไม่ได้ทำงานอย่างเสถียรเสมอไปแม้ในเครื่องที่ทรงพลังพอสมควร ผู้ที่เพื่อนซิลิคอนจะทำได้นั้นจะทำอะไรได้ วันเกิดปีที่เจ็ดของคุณ? ในบทความนี้ เราจะพยายามช่วยคุณทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 ประสบความสำเร็จ ที่นี่ คุณจะได้พบกับโปรแกรมแก้ไขสำหรับพีซีที่อ่อนแอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเคล็ดลับที่มีประโยชน์อย่างมากสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการ์ดแสดงผลและระบบปฏิบัติการของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมของคุณไม่กระตุก!

วิธีเพิ่ม FPS โดยการขุดเข้าไปในการตั้งค่า

ไม่ต้องกังวล มีวิธีเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับพีซีที่อ่อนแอ และในบทความนี้คุณจะได้พบกับเกมที่ดีที่สุด พิสูจน์แล้ว และมีประสิทธิภาพ ดังนั้นจะตั้งค่า GTA 5 ได้อย่างไร? จะรันเกมบนแล็ปท็อปได้อย่างไร? มาเริ่มด้วยวิธีที่ชัดเจนและง่ายที่สุดกันก่อน เพราะอาจเพียงพอแล้วในการเพิ่ม FPS บนคอมพิวเตอร์ของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 ของเราจะเริ่มต้นด้วยข้อเท็จจริงที่ว่าเราจะเจาะลึกการตั้งค่าของเกมและการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ของคุณ

ก่อนอื่น ลดความต้องการลง ปิดทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับ post-rendering, anti-aliasing (รวมถึง FXAA และ MSAA), ระยะการวาดวัตถุ, ความละเอียดหน้าจอ และคุณภาพของพื้นผิว เกมดังกล่าวมีการใช้งานหน่วยความจำวิดีโอในระดับพิเศษ (แสดงโดยตรงในหน้าต่างการตั้งค่าในเกม) โดยเน้นที่คุณสามารถเลือกการตั้งค่าที่เหมาะสมสำหรับระบบของคุณได้อย่างง่ายดาย จุดสำคัญอีกประการหนึ่งคือการเลือกเวอร์ชันของ DirectX ที่ใช้ DirectX 11 ต้องการทรัพยากรคอมพิวเตอร์ในการทำงานมากกว่า DirectX 10

หากคุณตั้งค่าทุกอย่างให้เหลือน้อยที่สุดและยังไม่ได้รับจำนวนเฟรมที่แสดงต่อวินาทีสำหรับเกมอย่างสบายใจ อย่าสิ้นหวัง! มาลองเจาะลึกการตั้งค่าซอฟต์แวร์สำหรับการ์ดกราฟิกของคุณกัน นอกจากเครื่องมือจัดการอุปกรณ์ตามปกติแล้ว (เช่น แผงควบคุม NVidia) ยังมีซอฟต์แวร์พิเศษที่สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของการ์ดแสดงผลของคุณในเกมสมัยใหม่อีกด้วย สำหรับการ์ดวิดีโอ NVidia โปรแกรมดังกล่าวเรียกว่า GeForce Expirence การ์ดวิดีโอจาก AMD ใช้อะนาล็อก - AMD Catalyst หรือ Radeon Software Crimson Edition โปรแกรมทั้งสองนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของการ์ดแสดงผล ซึ่งควรเพิ่ม FPS ของ GTA 5 PC อย่างมาก

แน่นอนว่าควรยกเลิกโปรแกรมทั้งหมดที่ใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ ซึ่งหมายถึง: เบราว์เซอร์ โปรแกรมสำหรับการดาวน์โหลดแบบสตรีมมิ่ง เกมอื่นๆ และอื่นๆ หาก GTA 5 ของคุณช้ามาก ให้มองหาใน "ตัวจัดการงาน" และแผงการเข้าถึงด่วน คุณจะพบกับโปรแกรมจำนวนมากที่ใช้พลังการประมวลผลอันล้ำค่าจากเกม มีวิธีที่รุนแรงกว่านี้ (ซึ่งไม่รับประกันความสำเร็จ): บันทึกข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการลงในสื่อภายนอกบางตัวและติดตั้ง Windows ใหม่ทั้งหมด เชื่อฉันเถอะ แม้แต่ท้องฟ้า แม้แต่อัลลอฮ์ ก็ไม่รู้แน่ชัดว่าคอมพิวเตอร์ของคุณมีข้อมูลขยะสะสมมากแค่ไหน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้ทำความสะอาดระบบเป็นเวลานานจริงๆ ใหม่ ที่ยังไม่อุดตันด้วยขยะ ระบบจะทำงานได้เร็วและเสถียรกว่าระบบเก่าและรกอยู่เสมอ

โปรแกรมเพิ่ม FPS ใน GTA 5

คุณได้ทำทุกอย่างที่อธิบายไว้ในส่วนแรกของบทความแล้ว แต่ FPS ของคุณยังไม่สูงกว่า 5 หรือไม่? ไม่ต้องกังวล ยังมีอีกสองสามวิธีใน GTA 5 สำหรับพีซีที่อ่อนแอ โชคดีที่มีโปรแกรมแก้ไข GTA 5 สำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ รวมถึงโปรแกรมต่างๆ ที่ให้คุณเล่น GTA 5 60 FPS ได้ เริ่มกันเลย:

FPS Booster

โปรแกรม FPS Booster GTA 5 น่าจะเป็นคำตอบสำหรับคำถามเก่า: วิธีเพิ่ม FPS ใน GTA 5 ยูทิลิตี้ขนาดเล็กนี้ปิดใช้งานกระบวนการ GTA 5 บางตัวและยังเพิ่มลำดับความสำคัญของเกมเมื่อจัดสรรคอมพิวเตอร์ ทรัพยากร. โปรแกรมใช้งานได้จริงซึ่งได้รับการทดสอบโดยเราทดลอง GTA 5 FPS เพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ย 20-30% โดยไม่มีความเสื่อมของกราฟิกที่เห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษ คุณสามารถดาวน์โหลด FPS Booster เวอร์ชันล่าสุดได้ฟรีจากเว็บไซต์ของเรา

การตั้งค่าพีซีระดับล่างสุด

โปรแกรมนี้หรือค่อนข้างดีกว่า GTA 5 mod สำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ ช่วยให้คุณสามารถลดการตั้งค่าเกมได้ต่ำกว่าเครื่องมือการตั้งค่า GTA 5 PC มาตรฐานที่อนุญาต ตามที่ผู้เขียนระบุว่ายูทิลิตี้นี้สามารถให้เกมที่สะดวกสบายไม่มากก็น้อยแม้บนคอมพิวเตอร์ที่มี RAM เพียง 2 Gb ซึ่งต่ำกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำของ GTA 5 ที่ประกาศอย่างเป็นทางการโดย Rockstar Games คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมนี้ได้ฟรีจากเว็บไซต์ของเรา โปรแกรมแก้ไขสำหรับ GTA 5 สำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอนี้อาจเป็นโอกาสสุดท้ายของคุณหากไม่มีอะไรช่วย

หากแม้หลังจากดำเนินการทั้งหมดข้างต้นแล้ว คุณยังคงไม่สามารถเล่น Grand Theft Auto 5 ได้ตามต้องการ ดังนั้นสิ่งที่เราจะแนะนำคือมอบคอมพิวเตอร์โบราณของคุณให้กับพิพิธภัณฑ์บางแห่งและยังคงได้รับสิ่งที่ทันสมัยกว่า

หนึ่งในบทวิจารณ์แรก ๆ ของการทดสอบ GTA 5 กับการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ที่แตกต่างกัน

ผมขอเตือนคุณถึงข้อกำหนดของระบบอย่างเป็นทางการของ GTA 5:

ความต้องการขั้นต่ำ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1, 8, 7, Vista 64 บิต (แนะนำให้ใช้การ์ดวิดีโอ NVIDIA สำหรับ Vista)
  • ซีพียู: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 คอร์) / โปรเซสเซอร์ AMD Phenom 9850 Quad-Core (4 คอร์) @ 2.5GHz
  • แกะ: 4 กิกะไบต์
  • วีดีโอการ์ด: NVIDIA 9800 GT 1 GB / AMD HD 4870 1 GB (รุ่นไม่ต่ำกว่า DX 10, 10.1, 11)
  • ระบบปฏิบัติการ: Windows 8.1, 8, 7 64 บิต
  • ซีพียู: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 คอร์) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 คอร์)
  • แกะ: 8 GB
  • วีดีโอการ์ด: NVIDIA GTX 660 2 GB / AMD HD7870 2 GB

การตั้งค่ากราฟิก GTA 5:


คุณภาพกราฟิกในการตั้งค่าต่างๆ (ต่ำ กลาง สูง)

การทดสอบการ์ดวิดีโอ

ทำการทดสอบที่การตั้งค่าสูงสุดเท่านั้น การทดสอบสำหรับคอมพิวเตอร์ขนาดกลาง / ต่ำและสำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ - ยัง.

ทดสอบการ์ดแสดงผลที่การตั้งค่า GTA 5 สูงสุด (1920x1080, พื้นผิวมาตรฐาน)

ทดสอบการ์ดแสดงผลที่การตั้งค่าคุณภาพสูงสุดของ GTA 5 (1920x1080)

การทดสอบ GPU ที่การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด (1920x1080, MSAA 8X)

การทดสอบที่การตั้งค่าคุณภาพ GPU หน่วยความจำสูงสุด

การทดสอบการใช้หน่วยความจำวิดีโอ การทดสอบเสร็จสิ้นใน MSI Afterburner การกำหนดค่าและการตั้งค่าจะแสดงในกราฟ

การทดสอบโปรเซสเซอร์

การทดสอบที่การตั้งค่าคุณภาพสูงสุด GTA5 (1920x1080)

กำลังโหลดคอร์โปรเซสเซอร์ Intel ที่การตั้งค่า GTA5 สูงสุด (1920x1080)

หลายคนยังมีคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแออยู่ที่บ้าน และอุตสาหกรรมเกมไม่หยุดนิ่ง - เกมกำลังมีความต้องการทรัพยากรและพลังการประมวลผลของพีซีมากขึ้นเรื่อยๆ ในบทความนี้ คุณจะได้เรียนรู้วิธีเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 สำหรับการเล่นบนคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ อย่างน้อยที่สุดคุณก็สามารถเล่นได้

การเปลี่ยนการตั้งค่าใน settings.xml

สิ่งแรกที่เราต้องทำคือคลายเกลียวการตั้งค่าทั้งหมดให้เหลือน้อยที่สุด แต่ไม่สามารถทำได้ผ่านเมนูเกม gta vดังนั้นเราจะทำทุกอย่างด้วยมือจับ ดาวน์โหลดไฟล์ settings.xml สำเร็จรูปและแทนที่ไฟล์การตั้งค่าดั้งเดิมด้วย (หลังจากบันทึกแล้ว) ไฟล์จะอยู่ที่เส้นทาง: C:\Users\USERNAME\Documents\Rockstar Games\GTA V\settings.xml คุณเพียงแค่ต้องเปลี่ยนชื่อการ์ดแสดงผลด้วยชื่อของคุณ เรานำมาจาก settings.xml ดั้งเดิม ซึ่งเป็นบรรทัดสุดท้าย มีการตั้งค่าส่วนขยาย 3 รายการในไฟล์เก็บถาวร เลือกการตั้งค่าที่คุณต้องการ หากคอมพิวเตอร์เป็นถังจริงๆ ให้เลือก 800x600

เงาจะถูกลบออก กราฟิกอย่างน้อย โดยทั่วไปทุกอย่างจะน้อยที่สุด ระยะการวาดน้อยที่สุด แต่ FPS จะเพิ่มขึ้น

โปรแกรมบูสเตอร์ GTA 5 FPS

ที่สอง - เปิดตัว gta 5ผ่านโปรแกรม บูสเตอร์ FPSซึ่งจะปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม 20-30%
วิธีใช้ fps booster: มีไฟล์พร้อมคำแนะนำโดยละเอียดในไฟล์เก็บถาวร แต่ฉันจะอธิบายคร่าวๆ ดาวน์โหลด FPS booster แกะกล่องที่ ที่ไหนก็ได้ไม่จำเป็นต้องอยู่ในโฟลเดอร์เกม ถัดไป หากคุณมีเวอร์ชัน Steam ให้เรียกใช้ GTA 5 ผ่านไฟล์ "START_GTAV.bat" และปฏิบัติตามคำแนะนำเพิ่มเติมในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้น หากเกมของคุณดาวน์โหลดจากทอร์เรนต์ ย้ายไฟล์ "Non_Steam_GTAVLauncher.bat" จากโฟลเดอร์ standalone_scripts ไปยังโฟลเดอร์เกมและเล่นเกมผ่านมัน
บูสเตอร์ FPS ทำให้กระบวนการและบริการที่ไม่จำเป็นทั้งหมดบนคอมพิวเตอร์เสร็จสมบูรณ์ แม้กระทั่งปิดนักสำรวจ ทำให้ทรัพยากรอันมีค่าสำหรับเกมว่าง ซึ่งเพิ่มความสามารถในการเล่นและ FPS บนพีซีเครื่องเก่าได้อย่างมาก หลังจากออกจากเกม บริการทั้งหมดจะเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง

หากคุณทำตามขั้นตอนที่อธิบายไว้ข้างต้นแล้วแต่ยังไม่ได้รับ FPS ที่สบาย ก็ไม่มีอะไรจะช่วยได้ที่นี่ ยกเว้นการอัปเกรดพีซี

สำหรับผู้ที่ไม่ต้องการนั่งดูการตั้งค่ากราฟิก GTA V นานหลายชั่วโมง เราได้จัดการให้คุณเรียบร้อยแล้ว

ดังนั้น, การตั้งค่ากราฟิกโดยละเอียด GTA 5เพื่ออัตราส่วนคุณภาพ/ประสิทธิภาพที่เหมาะสมที่สุด
ในรูปแบบ: ลักษณะ - ค่าแนะนำและคำอธิบาย.

ละเว้นข้อ จำกัด ที่แนะนำ- บน
มิฉะนั้น เราจะไม่ได้รับอนุญาตให้ปรับแต่งทุกอย่างตามที่เราต้องการ

รุ่น DirectX -เลือก DX11
หากคุณเลือก DX10 คุณจะไม่เห็นพุ่มไม้ที่สวยงามในป่า และจะไม่มีเทสเซลเลชั่น ซึ่งทำให้พื้นผิวเรียบนั้นดูใหญ่โต

ประเภทหน้าจอ - เต็มหน้าจอ

การอนุญาต -ใส่ของคุณ ความละเอียดพื้นเมือง

รูปแบบ -ตั้งค่ารูปแบบหน้าจอของคุณหรือ โดยอัตโนมัติ

อัพเดทความถี่ตามมอนิเตอร์ของคุณ

มอนิเตอร์เอาท์พุต -หากคุณมีจอภาพหนึ่งจอ เลือก 1

FXAA Anti-Aliasing - เปิด
นี่คือการลบรอยหยักมาตรฐานที่แทบไม่มีผลกับ FPS

การลบรอยหยัก MSAA - ปิด
เปิดใช้งานบนการ์ดวิดีโอระดับบนเท่านั้น MSAA เป็นนักฆ่า FPS

หยุดเกมโดยอัตโนมัติในพื้นหลัง- บน

ประชากรในเมือง- เอาออกไป
หรือกลางแทบไม่มีผลกับ FPS

ความหลากหลายของประชากร- เอาออกไป
กินหน่วยความจำวิดีโอได้ดี แต่เพิ่มความสมจริงของเมือง

มาตราส่วนการโฟกัส- เอาออกไป
ช่วยเพิ่มทัศนวิสัยในระยะไกลขึ้นเล็กน้อย ดังนั้นจึงไม่สมเหตุสมผลที่จะเพิ่มให้สูงขึ้น

คุณภาพของพื้นผิว- อ. สูง
หากหน่วยความจำวิดีโออนุญาต ที่พื้นผิวด้านล่างจะเบลอมาก

คุณภาพเชดเดอร์- สูง
ระหว่างสูงและสูงมาก ความแตกต่างแทบจะมองไม่เห็นด้วยตาและช่วยประหยัดทรัพยากร

คุณภาพของเงา - สูง
อันมาตรฐานนั้นเหลี่ยมเกินไป อันที่สูงมากนั้นเรียกร้องเกินไปและไม่สมเหตุสมผลเลยถ้าไม่รวมเงาที่นุ่มนวล

คุณภาพการสะท้อน- สูง
ความแตกต่างระหว่าง high และ ultra นั้นไม่สำคัญนัก และ FPS นั้นถูกประเมินต่ำไปอย่างมาก ตัวมาตรฐานนั้นไม่มีอะไรเลย

MSSA เพื่อการสะท้อน- ปิด
การลดรอยหยักของการสะท้อนไม่ได้ปรับปรุงภาพมากนักและ FPS ลดลงอย่างมาก

คุณภาพน้ำ - สูง
มาตรฐานดูแย่ สูงมากก็ไม่ได้ดีกว่าสูง

คุณภาพอนุภาค - สูง
ไม่กระทบภาพมาก ไม่กระทบประสิทธิภาพมาก

คุณภาพหญ้า - สูง
ตามมาตรฐาน พื้นดินจะรกร้างมาก จะไม่เห็นพุ่มไม้หนาทึบอยู่ในป่า

เงาอ่อน - นุ่ม
ค่าที่สูงกว่าจะสมเหตุสมผลหากคุณตั้งค่าการตั้งค่าเงาเริ่มต้น

การตั้งค่าเอฟเฟกต์พิเศษ- สูง
ทุกอย่างข้างต้นโหลดระบบอย่างหนักและความแตกต่างนั้นแทบจะมองไม่เห็นด้วยตา

ระดับความเบลอของการเคลื่อนไหว- เอาออกไป
ลด FPS และทำให้ทัศนวิสัยแย่ลง

เอฟเฟกต์ระยะชัดลึก- ปิด
ใช้งานได้กับการตั้งค่าเอฟเฟกต์พิเศษที่สูงมากเท่านั้น ซึ่งจะทำให้อัตราเฟรมลดลงอย่างมาก

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก-X16
FPS ไม่ลดลงมาก และถ้าไม่มีก็จะมีสบู่ ไม่ใช่แอสฟัลต์

AO แรเงา - ปิด
คุณสามารถเปิดใช้งานได้เนื่องจากไม่ได้ทำอะไรเลย

GTA 5 Tessellation – ปิด
การรวมทำให้พื้นผิวของลำต้นของต้นไม้มีขนาดใหญ่ขึ้น หาก FPS อนุญาต คุณสามารถเปิดใช้งานสำหรับผู้ที่สนใจต้นปาล์มได้) บนก้อนหิน ฯลฯ ไม่ส่งผลกระทบแต่อย่างใด

การตั้งค่าภาพขั้นสูง แนะนำทั้งหมด ปิด.
ควรใช้เฉพาะกับการ์ดวิดีโอระดับบนสุดเพื่อปรับปรุงภาพรวมเท่านั้น

นอกจากนี้ เพื่อการทดลอง ให้ลองติดตั้งไดรเวอร์บนการ์ดแสดงผลไม่ใช่เวอร์ชันล่าสุด (ซึ่งเปิดตัวเฉพาะสำหรับ GTA 5) แต่เป็นเวอร์ชันสุดท้ายของไดรเวอร์ Nvidia หรือ AMD
มีหลายกรณีที่เกมเพิ่มประมาณ 5 FPS ในไดรเวอร์ดังกล่าว!

การตั้งค่าข้างต้นแม้ในแล็ปท็อป (GeForce GT555 2GB DDR5, Core i7, 8 RAM) ให้ภาพที่ดีและเฟรมที่เพียงพอสำหรับการเล่นเกมที่สะดวกสบาย
(เฉลี่ย 30 FPS บางครั้ง 40 บางครั้งลดลงเหลือ 25)
เป็นที่น่าสังเกตว่าคอนโซลทั้งหมดทั้ง PS และ Xbox ให้สูงสุด 30 FPS ใน GTA 5

เพื่อการสาธิตความแตกต่างระหว่างการตั้งค่ากราฟิกต่างๆ ใน ​​GTA5 ที่ดีขึ้น เราแนะนำให้ดูวิดีโอนี้:

ผู้ที่ชื่นชอบและนักเล่นเกมขั้นสูงด้วยกราฟิกการ์ด GeForceคุณสามารถไปเพิ่มเติมและอ่านคำแนะนำการตั้งค่า GTA 5 จาก Nvidia ความจริงในภาษาอังกฤษ

เมื่อใช้สิ่งเหล่านี้ คุณสามารถประเมินความสำคัญของพารามิเตอร์อย่างใดอย่างหนึ่งได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และตัดสินใจว่าควรเปิดใช้และเสียสละ FPS หรือไม่ การตั้งค่ากราฟิกจะแสดงในรูปแบบของภาพที่มีแถบเลื่อน ซึ่งสามารถเคลื่อนไหวและเห็นความแตกต่างในภาพได้ชัดเจน

เป็นที่น่าสังเกตว่า Nvidia เผยแพร่คู่มือดังกล่าวสำหรับเกมยอดนิยมเท่านั้น ซึ่งได้รับการเสนอชื่อเข้าชิง "เกมแห่งปี" จากนี้เราสามารถสรุปได้ว่า GTA V จะได้รับรางวัลนี้!
จากข้อมูลของ Nvidia เกมนี้เป็นเกม Rockstar ที่มีคะแนนสูงสุดในรอบทศวรรษ!

มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: