บทวิจารณ์ Cataclysm: Darkshore พวกเยอรมันโบราณเยาะเย้ยซากศพของศัตรูอย่างโหดเหี้ยม ทำสิ่งที่คุณต้องการ

นักวิทยาศาสตร์ชาวเดนมาร์กกลุ่มหนึ่งได้ทำการวิจัยและขุดค้นใน หนองน้ำของ Alken Engeที่ซึ่งการตั้งถิ่นฐานของชาวเยอรมันโบราณเคยเป็นจากการทำงานพบว่าชนเผ่าของพวกเขาเยาะเย้ยศพของศัตรูอย่างโหดร้าย

นักโบราณคดีชาวเดนมาร์กออกเดินทางสำรวจหนองน้ำ Alken Enge การศึกษานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างวิถีชีวิตของชาวเยอรมันโบราณซึ่งอาศัยอยู่ในพื้นที่บึงเมื่อหลายพันปีก่อน

ในระหว่างการขุดค้น นักวิทยาศาสตร์พบว่ากะโหลกศีรษะมนุษย์หักและกระดูกเชิงกรานติดอยู่บนกิ่งไม้ ภาพนี้กระตุ้นให้เกิดการสันนิษฐานว่าชาวเยอรมันโบราณสามารถทำร้ายร่างกายของศัตรูที่ตกอยู่ในสนามรบได้

ยังคงอยู่ในหนองน้ำของ Alken Enge

นักวิทยาศาสตร์รายงานว่าหกเดือนหลังจากการเผชิญหน้า ผู้ชนะในร่างของทหารเยอรมันได้รวบรวมศพของศัตรู ตัดเนื้อออกจากกระดูกและจัดวางตามลำดับที่แน่นอนแล้วโยนพวกเขาลงในทะเลสาบในขณะที่สัตว์ ถูกสังเวย

ความลึกลับของการสังหารหมู่ในหนองน้ำของ Alken Enge

ร่องรอยของการสังหารหมู่ที่เกิดขึ้นบนชายฝั่งของทะเลสาบ Mossø แห่ง Jutland เมื่อประมาณสองพันปีที่แล้วได้หลอกหลอนนักประวัติศาสตร์มาเป็นเวลาสองสามปีแล้ว ใครและเหตุใดจึงนำกองทัพมหึมามาสู่ดินแดนแห่งนี้ ดินแดนที่ป่าเถื่อนและมีประชากรเบาบาง? ผู้คนหลายพันคนสละชีวิตเพื่ออะไร? ใครได้รับชัยชนะ? คนอะไรเป็นของทหารของทั้งสองกองทัพ?

ในอีสต์จัตแลนด์ นักโบราณคดียังคงขุดค้นบริเวณที่มีการสังหารหมู่ครั้งใหญ่และโหดร้ายเมื่อประมาณสองพันปีก่อน กระโหลกศีรษะและกระดูกของมนุษย์ที่บดแล้ว กระบอง ขวาน หอก และโล่ ถูกเก็บรักษาไว้ในหนองน้ำในท้องถิ่น - โครงกระดูกนักรบประมาณ 200 เรือนที่มีร่องรอยของการระเบิดจากขวานต่อสู้ แทงด้วยหอกและลูกศร

ในปี 2555 เป็นเวลาสองเดือน นักโบราณคดี 15 คนได้รื้อซากของกองทัพขนาดใหญ่ที่เสียชีวิตในช่วงเปลี่ยนยุคของเราในแอ่งน้ำ Alken Enge ในพื้นที่ทะเลสาบ Mossø

Mads Kähler Holst หัวหน้าโครงการจากมหาวิทยาลัย Aarhus แห่งประเทศเดนมาร์ก กล่าวว่า "เห็นได้ชัดว่า มีเหตุการณ์อันน่าทึ่งที่ส่งผลกระทบอย่างกว้างไกล ซึ่งน่าจะส่งผลกระทบร้ายแรงต่อสังคมในสมัยนั้น"

เมื่อสร้างภูมิประเทศขึ้นใหม่ นักธรณีวิทยาพบว่าเมื่อสองพันปีก่อน ทางตะวันออกของมอสส์ มีแอ่งเล็กๆ แยกจากทะเลสาบโดยแถบที่ดิน เมื่อเวลาผ่านไป บึง Alken Enge ก่อตัวขึ้นที่นี่ การสำรวจทางธรณีวิทยายังแสดงให้เห็นว่าระดับน้ำในบริเวณนี้มีการเปลี่ยนแปลงหลายครั้ง การทำแผนที่ของช่วงเวลาน้ำสูงสลับต่ำจะช่วยในการศึกษากำหนดเวลาที่แน่นอนเมื่อเกิดการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่

ตามที่ผู้จัดการงานภาคสนาม Ejvind Hertz จากพิพิธภัณฑ์ Skanderborg สนามรบซึ่งครอบคลุมพื้นที่ประมาณ 40 เฮกตาร์นั้นใหญ่มากจนคาดไม่ถึงว่าจะถูกขุดขึ้นมาอย่างสมบูรณ์ในอนาคตอันใกล้นี้

ผลงานของนักประวัติศาสตร์โรมันโบราณกล่าวถึงชนเผ่าดั้งเดิมที่อาศัยอยู่ในดินแดนของเดนมาร์กสมัยใหม่ พวกเขามีความเชื่อทางศาสนาเกี่ยวกับผี การจัดระเบียบกลุ่มและกฎหมายบางข้อ ชาวโรมันติดต่อกับชนเผ่าเหล่านี้ผ่านทาง Cimbri ซึ่งเดิมเคยอาศัยอยู่ในพื้นที่ทางตอนเหนือของ Jutland และย้ายไปทางใต้ เพื่อป้องกันการโจมตีของชนเผ่าเดนส์ที่ทำสงคราม ชาวโรมันต้องสร้างกำแพงป้องกันทางตอนใต้ของจัตแลนด์

คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีสร้างอาคารในบริเวณ Broken Shore ใน WOW 7.2 - Command Headquarters, Mage Tower และ Nether Breaker เราบอกคุณว่าอาคารใดดีกว่าที่จะสร้างบน Broken Shore และประโยชน์ของแต่ละอาคารมีให้ใน WOW Legion

ในแพตช์ WOW Legion 7.2 มีการเพิ่มตำแหน่งใหม่ในเกม - ชายฝั่งหัก(ตามลิงค์ - คู่มือสถานที่แบบเต็ม) ในนั้น ผู้เล่นสามารถสร้างสิ่งปลูกสร้างได้ 3 แบบ: หอคอยเวทย์ กองบัญชาการ และ Void Breaker

วิธีปลดล็อกการก่อสร้างอาคาร

  • เปลี่ยนเสบียง Legionfall 100 ชิ้นให้กับหนึ่งในอาคารในแต่ละวัน คุณสามารถรับ Legionfall Compensation สำหรับงานก่อสร้างดังกล่าวได้สำเร็จ การส่งมอบทรัพยากรสำหรับการก่อสร้างอาคารจะเหมือนกันสำหรับเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดและทุกฝ่าย แต่ตัวอาคารเองก็แข่งขันกันเพื่อแย่งชิงทรัพยากรซึ่งกันและกัน
  • รางวัล World Quests in the Broken Shore 100-150 ต่อวัน นอกจากนี้ ทรัพยากรเหล่านี้ดรอปจากมอนสเตอร์ชั้นยอดหายากในพื้นที่
  • เมื่อสร้างเสร็จแล้ว สิ่งก่อสร้างต่างๆ จะยังคงอยู่ในระยะเวลาจำกัด (3 วัน) ในระหว่างนั้นผู้เล่นสามารถรับเอฟเฟกต์พิเศษจากสิ่งก่อสร้างเหล่านั้นได้โดยการพูดคุยกับ Commander Chambers
  • ความทนทาน (สุขภาพ) ของอาคารลดลงเมื่อถูกโจมตีโดย Legion หากสิ่งปลูกสร้างถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ ต้องผ่านไป 1 วัน (cd) ก่อนที่ผู้เล่นจะสามารถสร้างใหม่ได้
  • คุณต้องคุยกับ Commander Chambers สำหรับบัฟทุกครั้งที่สร้างอาคารใหม่ นอกจากนี้ เมื่อมีการสร้างสิ่งปลูกสร้างใหม่ คุณอาจได้รับบัฟแบบสุ่ม

อาคาร Broken Shore มีประโยชน์อย่างไร?

หอคอยเวทย์มนตร์

สิ่งปลูกสร้างนี้ปลดล็อกโบนัส Fel Treasures ต้องขอบคุณ:

  • พอร์ทัลไปยังตำแหน่ง Broken Isles ทั้งหมดจะปรากฏในหอคอย: สตอร์มไฮม์ , อัซซูนา , ภูเขาสูง, Suramar และ วัลชารา.
  • ภารกิจท้าทายสิ่งประดิษฐ์ถูกปลดล็อก ให้ผู้เล่นได้ลองเล่นคนเดียวเพื่อปลดล็อกสกินสิ่งประดิษฐ์ใหม่
  • หีบพิเศษสามารถพบได้ทั่วทั้ง Broken Shore ที่มี Void Shards และทรัพยากรในการสร้างอาคาร

เมื่อสร้าง Mage Tower คุณสามารถพูดคุยกับผู้บัญชาการเพื่อรับหนึ่งในบัฟต่อไปนี้:

  • มีความรู้ - มีโอกาสได้รับพลังสิ่งประดิษฐ์เพิ่มเติมในดันเจี้ยนและการโจมตี
  • Power Overwhelming - ความสามารถในการรับ Artifact Power เพิ่มเติมจาก World Quests
  • ควรค่าแก่การเคารพ - เพิ่มชื่อเสียงที่ได้รับจาก
  • เหมือนขนนก - คุณสามารถเดินบนน้ำบนภูเขาได้

ตึก: เมจทาวเวอร์

อัตราคำสั่ง

สิ่งปลูกสร้างบน Broken Shore จะปลดล็อกโบนัส Power of the Order ซึ่งให้สิทธิพิเศษดังต่อไปนี้:

  • เควสต์ระดับโลกเพิ่มเติมจะปรากฏใน Cathedral of Eternal Night ซึ่งทำให้ผู้เล่นมีแรงจูงใจมากขึ้นที่จะทำดันเจี้ยนนี้ให้สำเร็จ
  • เมื่อคุณต่อสู้กับสัตว์ประหลาดใน Broken Shore NPC ที่เป็นมิตร (เช่น Guardian) จะช่วยคุณ
  • คุณสามารถส่งแชมเปี้ยนของคุณ ที่มั่นของชนชั้นสำหรับภารกิจเพิ่มเติมใน Broken Shore (พวกเขาให้รางวัลที่ดี)

เมื่อเสร็จสิ้นการก่อสร้างกองบัญชาการบัญชาการ คุณสามารถรับหนึ่งในเอฟเฟกต์ต่อไปนี้จากผู้บังคับบัญชา:

  • แคมเปญสงครามมีโอกาสได้รับเสบียง Legionfall เพิ่มเติม
  • ผู้พิทักษ์ที่คู่ควร – ภารกิจท้าทายฐานที่มั่นมีโอกาสสูงที่จะให้รางวัลกับอุปกรณ์สหายในตำนาน
  • บัฟทรงพลัง - เควสต์ระดับโลกมีโอกาสดรอป Corrupted Buff Rune
  • ความพร้อมเต็มที่ - ให้ +10% ไปยังสถานะหลักตัวละครในตำแหน่ง Broken Shore

อาคาร: สำนักงานใหญ่

โมฆะเบรกเกอร์

การสร้างสิ่งปลูกสร้างนี้ให้โบนัส Epic Hunter ซึ่งมีประโยชน์ในลักษณะต่อไปนี้:

  • บอสใหม่ 4 ตัวปรากฏตัวบนชายฝั่งที่แตกสลาย: Si'vash , Apocron , Malificus , Brutallus .. ไอเทมดรอปเลเวล 890 จากพวกเขา
  • พอร์ทัลที่ไม่เสถียรปรากฏขึ้นทั่วทั้งสถานที่ คุณสามารถใช้ Nether Portal Disruptor กับพวกมันเพื่อเรียกมอนสเตอร์ชั้นยอดหายากได้
  • ผู้สร้างสามารถรับ Armorer's Letter of Commendation ซึ่งจำเป็นสำหรับการสร้างไอเท็มในตำนานในแพตช์ 7.2

เมื่อสร้างสิ่งปลูกสร้าง Nether Breaker สามารถรับเอฟเฟกต์ต่อไปนี้ได้จากผู้บัญชาการ:

  • Seal Your Destiny - Seal of Broken Fate ในแต่ละวัน Nether Breaker ถูกสร้างขึ้น
  • อะไรจะดีไปกว่าการสร้าง:

    • ถ้าเป้าหมายของคุณคือการเสริมสร้าง สิ่งประดิษฐ์หรือสำรวจโลก สร้างหอคอยเวทย์มนตร์:
      • พลังสิ่งประดิษฐ์เพิ่มเติมจากดันเจี้ยน การจู่โจม ภารกิจระดับโลก
      • เครือข่ายพอร์ทัลและความสามารถในการเดินบนน้ำใน Broken Shore
      • ชื่อเสียงที่ได้รับเร็วขึ้นด้วย Legion Fallen หมายความว่าคุณจะสามารถ บินใน Legion.
      • เปิดความท้าทายสิ่งประดิษฐ์
    • ไม่ว่าคุณต้องการทำให้ Broken Shore ของคุณง่ายขึ้นหรือบัฟแชมเปี้ยนของคุณ ให้เลือก Command Rate:
      • โอกาสที่จะได้รับ +10% ให้กับคุณสมบัติหลักในสถานที่
      • เควสต์ระดับโลกเพิ่มเติมใน Cathedral of Eternal Night
      • NPC ที่เป็นมิตรช่วยคุณได้
      • ภารกิจสุดเจ๋งสำหรับแชมป์เปี้ยนที่มั่น
    • ถ้ามันสำคัญกับคุณ แต่งตัวเร็วใน 7.2เป็นอุปกรณ์ก่อนการบุก - สร้าง Nether Breaker:
      • มีโอกาสได้รับ Seal of Broken Fate ฟรีหรือเมื่อทอยล้มเหลว
      • บอสระดับโลกบนชายฝั่งหัก
      • แหล่งทำฟาร์มเพิ่มเติมสำหรับ Void Shards

โทรลล์เป็นเผ่าพันธุ์ที่เก่าแก่ที่สุดสำหรับผู้เล่น (ยกเว้นเผ่าเดรไน) โดยเฉพาะโทรลล์ Darkspear เป็นเพียงชนเผ่าเดียว เป็นตัวแทนของเผ่าพันธุ์ใหญ่จำนวนหนึ่ง ในขณะที่พวกออร์ค อันเดด ทอเรน และเอลฟ์เลือดกำลังยุ่งอยู่กับการแก้ปัญหาบางอย่างของพวกเขา พวกโทรลล์ดาร์คสเปียร์ก็จัดการกับปัญหาภายในของพวกเขาอย่างเงียบๆ โดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากภายนอก
โทรลล์ส่วนใหญ่ที่อาศัยอยู่ทุกวันนี้เป็นทายาทของสองอาณาจักรที่มีอำนาจซึ่งครั้งหนึ่งเคยมีอยู่: Gurubashi ซึ่งตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Kalimdor และ Amani ในภาคกลางของทวีป มีชนเผ่าอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับสองอาณาจักรนี้ - โทรลล์ Gundrak ทางตอนเหนือ แต่ชนเผ่าส่วนใหญ่มาจาก Gurubashi หรือ Amani ก่อนเกิด Great Sundering โทรลล์เป็นส่วนใหญ่ของประชากรในอาเซรอธ แม้ว่าที่จริงแล้ว Gurubashi และ Amani จะไม่ชอบกันเป็นพิเศษ แต่ก็มีความขัดแย้งเล็กน้อยระหว่างสองอาณาจักรโทรลล์ ผู้ปกครองที่ฉลาดชอบที่จะต่อสู้กับศัตรูภายนอกทั่วไปมากกว่ากับญาติของพวกเขา ศัตรูภายนอกดังกล่าวในเวลานั้นคือ aqir - แมลงที่มีรูปร่างเหมือนมนุษย์ ทั้งสองอาณาจักรได้ต่อสู้กับพวกเขาเป็นเวลาหลายพันปีโดยไม่หยุดหย่อน และด้วยเหตุนี้ จักรวรรดิ Aqir จึงแยกออกเป็นสองนครรัฐ - Azjol "Nerub" ทางตอนเหนือและ An "Qiraj ทางตอนใต้ เมื่ออาคิวร์เสร็จสิ้น โทรลล์ก็กลับสู่ชีวิตปกติ ขยายอาณาเขตของพวกมันออกไปอย่างมาก


อย่างไรก็ตาม มีบันทึกโบราณบางฉบับที่กล่าวว่ามีโทรลล์เป็นเผ่าพันธุ์ที่สาม เธอแยกตัวออกจากอามานี เดินทางไปยังใจกลางคาลิมดอร์ ก่อตั้งนิคมของเธอที่นั่น และค้นพบบ่อน้ำแห่งนิรันดร ซึ่งทำให้โทรลล์เหล่านี้มีพลังมหาศาล ตำนานกล่าวว่าโทรลล์เหล่านี้เป็นบรรพบุรุษของไนท์เอลฟ์ในปัจจุบัน แต่ไม่มีการยืนยันในเรื่องนี้ เช่นเดียวกับที่ไม่มีการพิสูจน์การคาดเดาที่ชัดเจน การใช้เวทมนตร์ที่ไม่เคยเห็นมาก่อน ไนท์เอลฟ์เริ่มไล่ตามและกำจัดโทรลล์จนเหลือเพียงเงาที่น่าสมเพชของสิ่งที่พวกเขาเคยเป็น

ดังนั้น ไนท์เอลฟ์จึงเริ่มปกครองอาณาเขตของคาลิมดอร์ แต่การครองราชย์ของพวกเขาก็อยู่ได้ไม่นาน เนื่องจากเวทมนตร์ของเอลฟ์นั้นยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง มันจึงดึงดูดความสนใจของ Burning Legion ในทางกลับกัน เขาได้เปิดฉากเหตุการณ์ในสงครามสมัยโบราณ ซึ่งนำไปสู่ความแตกแยกครั้งใหญ่ในที่สุด ซึ่งแบ่งทวีปเดียวออกเป็นสามส่วนอย่างแท้จริง หลังจาก Breaking โทรลล์ก็ถูกตัดขาดจากกัน ชาวอามานีโชคดีเพราะผู้คนส่วนใหญ่อยู่ใกล้ - ทางตอนเหนือของอาณาจักรตะวันออก แต่อาณาจักรคุรุบาชินั้นโชคดีน้อยกว่า รัฐที่ครั้งหนึ่งเคยทรงอำนาจได้แตกแยกออกเป็นชนเผ่าต่าง ๆ ซึ่งตั้งรกรากอยู่ในป่าของ Stranglethorn และในทะเลทรายของ Tanaris


ความโชคร้ายของโทรลล์ไม่ได้จบเพียงแค่นั้น นักบวชที่สิ้นหวังและยังคงฝันถึงการฟื้นคืนชีพของอาณาจักร Gurubashi ที่ยิ่งใหญ่ นักบวชหันไปหาเทพเจ้าโบราณที่พวกเขาเคยบูชา Hakkar the Soul Flayer หนึ่งในวิญญาณที่ชั่วร้ายและกระหายเลือดมากที่สุด รับสาย ในขณะที่ Hakkar มอบพลังอันยิ่งใหญ่ให้กับ Gurubashi เขาเรียกร้องให้มีการเสียสละทุกวันเพื่อเป็นการตอบแทนโดยตั้งใจจะเจาะโลกทางกายภาพอย่างเต็มที่ เมื่อเห็นผลหายนะของพันธมิตรนองเลือดนี้ เผ่า Zandalar ก็สามารถโน้มน้าวให้คนอื่นๆ ละทิ้งภารกิจอันตรายก่อนที่จะสายเกินไป พวกเขาประสบความสำเร็จในการทำลายอวตารของ Hakkar และนักบวช Atal'ai ของเขาถูกขับไล่ไปทางเหนือไปยัง Swamps of Sorrows

ในขณะเดียวกัน ความขัดแย้งภายในของชาวคุรุบาชิกำลังได้รับแรงผลักดัน สงคราม Internecine โหมกระหน่ำระหว่างชนเผ่าในป่าของ Stranglethorn อย่างไม่หยุดยั้ง ในไม่ช้าเผ่า Darkspear ก็พบว่าตัวเองอยู่นอกป่าที่เป็นบ้านของพวกเขา พวกเขาต้องย้ายไปอยู่ที่เกาะซึ่งพวกเขาอาศัยอยู่ค่อนข้างดีเป็นเวลาหลายปี เช่นเดียวกับพวกพวกมัน โทรลล์ดาร์คสเปียร์เป็นพวกป่าเถื่อนเจ้าเล่ห์และโหดเหี้ยม Darkspear trolls เป็นโทรลล์เขตร้อนที่เล็กที่สุด แต่ฉลาดที่สุดในประเภทนี้ การแข่งขันโทรลล์โดยรวมมีความโดดเด่นในเรื่องความโหดร้าย แนวโน้มที่จะเกิดสงครามและความขัดแย้ง เกือบทุกเผ่าปฏิบัติพิธีกรรมบูชาและการกินเนื้อคน เช่นเดียวกับมนต์ดำและเวทมนตร์วูดู ในเวลานั้นเผ่า Darkspear ก็ไม่มีข้อยกเว้น

ผู้คนใน Darkspear เชื่อในเรื่องวิญญาณร่วมกับชนเผ่าอื่นๆ อีกหลายเผ่า เชื่อว่าวิญญาณมีอยู่ในโลกเช่นเดียวกับสิ่งมีชีวิตอื่นๆ วิญญาณสามารถโลภ เป็นศัตรู และเป็นอันตราย แต่ก็สามารถใจดีและมีเมตตาได้เช่นกัน โทรลล์เชื่อว่าบรรพบุรุษของพวกเขาหลังจากความตายยังคงอยู่ในโลกแห่งสิ่งมีชีวิตภายใต้หน้ากากของวิญญาณและต้องการการบรรเทาทุกข์ผ่านการสังเวยนองเลือด การกินเนื้อคนยังเป็นพิธีกรรมที่มุ่งเป้าไปที่ศัตรู กลืนกินเนื้อของศัตรู พวกมันก็กินวิญญาณด้วย ดังนั้นวิญญาณของศัตรูที่พวกเขาฆ่าจะไม่สามารถกลับมายังโลกนี้เพื่อล้างแค้นได้อีกต่อไป เผ่า Darkspear ถือความเชื่อเหล่านี้ตลอดเวลาที่พวกเขาอาศัยอยู่บนเกาะร้าง


เผ่า Darkspear ถูกปกครองโดยผู้รักษาผู้ทรงพลัง Sen "jin ซึ่งเป็นที่รู้จักสำหรับความสามารถในการสื่อสารกับวิญญาณอย่างใกล้ชิด และแม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องปกป้องการตั้งถิ่นฐานบนเกาะร้างอย่างเร่งด่วน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่าไม่มีการคุกคาม เลย หมู่เกาะเหล่านี้เป็นที่อยู่อาศัยของเมอร์ล็อค - สัตว์ฟันแทะขนาดเล็กมักจะเดินเตร็ดเตร่เป็นกลุ่มเล็ก ๆ ตามแนวชายฝั่งMurlocs เป็นสิ่งมีชีวิตที่ระมัดระวัง - พวกเขาไม่ต้องการโจมตีก่อนและโจมตีเฉพาะเมื่อถูกยั่วยุให้เกิดการรุกรานแต่นอกเหนือจาก เมอร์ล็อค ปัญหาอื่นๆ ที่รอคอยโทรลล์ซึ่งเปลี่ยนชะตากรรมของชนเผ่าไปอย่างสิ้นเชิง ประการแรก บนเกาะผู้คนจากอาณาจักร Kul Tiras ได้ลงจอดและก่อตั้งนิคมที่นี่ ผลัก Darkspear เข้าไปในป่าลึกยิ่งขึ้น ประการที่สอง ไม่ก้าวร้าวโดยธรรมชาติ ทันใดนั้น พวกเมอร์ล็อคก็เริ่มโจมตีโทรลล์จากทุกทิศทุกทางด้วยความโกรธที่อธิบายไม่ได้

สิ่งมีชีวิตที่น่ากลัว - แม่มดทะเล - ได้ก่อให้เกิดการโจมตีอย่างกะทันหันโดยเมอร์ล็อค แม่มดทะเลเป็นเทพที่เมอร์ล็อคบูชา มันเป็นพญานาคแบนชีที่ตายแล้วซึ่งควบคุมเกาะที่ถูกทอดทิ้ง ทรงพลังและไร้ความปราณี เธอเรียกร้องการเสียสละทุกวันจากเมอร์ล็อค ซึ่งนำไปสู่การโจมตีโทรลล์ Sen "jin และเผ่าของเขาพบว่าตัวเองอยู่ระหว่างไฟสองดวง: ด้านหนึ่งผู้คนของ Kul Tiras และอีกด้านหนึ่งคือ Murlocs ของ Sea Witch ศัตรูทั้งสองเป็นภัยคุกคามต่อการดำรงอยู่ของชนเผ่าในอนาคต แล้วคืนหนึ่ง เสน" จินก็ได้รับนิมิตจากวิญญาณ - ภาพของออร์คหนุ่มที่สามารถขับไล่มนุษย์ออกไป นำผู้คนแห่งดาร์คสเปียร์ออกจากเกาะ และนำความหวังมาสู่ชะตากรรมใหม่

ไม่นานหลังจากการมองเห็น ปาร์ตี้อื่นได้ไปเยือนเกาะ Forsaken Isles - Thrall เดินทางพร้อมกับกองกำลังไม่กี่แห่งไปยัง Kalimdor เพื่อค้นหาชะตากรรมของเขาตามคำสั่งของท่านศาสดาเมดิฟห์ ฝูงชนของ Thrall ขโมยเรือจาก Kul Tiras เพื่อข้ามทะเล แต่ประเมินอันตรายของ Maelstrom ต่ำไปและเกือบสูญเสียเรือทั้งหมดของพวกเขา Thrall ถูกบังคับให้ลงจอดชั่วคราวบนเกาะ Forsaken Isles เซน "จินเดินเข้ามาเพื่อเตือนเรื่องการตั้งถิ่นฐานของผู้คนในบริเวณใกล้เคียง Thrall ซึ่งเคยติดต่อกับผู้คนในอาณาจักรตะวันออกแล้ว เชื่อผู้รักษาและตกลงที่จะช่วยเหลือ เขาไม่มีความรู้สึกอบอุ่นต่อเผ่าพันธุ์มนุษย์และเซน" ดูเหมือนจะเป็นมิตรและเสนอให้คนของเขาช่วยเหลือ

เรื่องราวทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในแคมเปญของส่วนดั้งเดิมของ Warcraft III Thrall พยายามผลักดันกองกำลังมนุษย์กลับคืนมา แต่เขาและผู้คนของเขาถูกจับโดยพวกเมอร์ล็อค Thrall, Sen "jin และกลุ่ม orcs ที่มีโทรลล์ถูกลากลงใต้ดินเพื่อเสียสละให้กับ Sea Witch ที่ยิ่งใหญ่ ในขณะที่ Thrall พยายามปลดปล่อยตัวเองและผู้คนของเขา Sen" jin ถูกนำตัวไปที่ Murloc ผู้วิเศษในส่วนที่ลึกที่สุด หลุมพรางที่จะถวายบูชา Thrall สามารถปลดปล่อยตัวเองและด้วยกลุ่มคนของเขาเขาได้เดินทางไปยังที่ที่ Sen "jin ถูกเก็บไว้ น่าเสียดายที่มันสายเกินไป - ผู้รักษากำลังจะตาย เขาบอก Thrall เกี่ยวกับเขาด้วยลมหายใจสุดท้ายของเขา นิมิตและขอให้ถอนเผ่า Darkspear ออกจากเกาะ

แม่มดทะเลโกรธมาก สถานศักดิ์สิทธิ์ของเธอไม่เพียงแต่มีมลทิน แต่คนใช้ของเธอก็ถูกฆ่าอย่างไร้ความปราณี เธอเรียกพายุลูกใหญ่ออกมา และคลื่นลูกใหญ่ก็ม้วนตัวอยู่เหนือเกาะที่ถูกทอดทิ้ง ความปรารถนาของเธอคือการแก้แค้นพวกออร์คและยุติหนามที่อยู่ข้างเธอซึ่ง Darkspear trolls ได้รับ


เซน "จิน" เสียชีวิต แต่มรดกของเขาจะคงอยู่ ลูกชายของหมอโวล "จิน" นำเผ่า เพื่อรำลึกถึงความกล้าหาญของ Sen'jin Thrall ได้มอบพื้นที่ให้กับชนเผ่า Darkspear และเป็นที่ลี้ภัยในอาณาจักรที่เขาตั้งใจจะสร้างขึ้น ด้วยความกตัญญูต่อข้อเสนออันเอื้อเฟื้อของ Horde และเพื่อรำลึกถึงคำพูดสุดท้ายของ Sen'jin, Vol'jin และ ผู้คนของเขาสาบานว่าจะจงรักภักดีต่อ Thrall เหล่าออร์คสามารถซ่อมแซมเรือได้และพวกเขาก็แล่นเรือไปยังคาลิมดอร์โดยนำประชากรบางส่วนของ Darkspear ไปด้วย Vol "jin ยังคงอยู่บนเกาะพร้อมกับโทรลล์ที่เหลือเพื่อรวบรวมผู้รอดชีวิตและรับมือกับ ผลที่ตามมาจากความโกรธของแม่มดทะเล อีกหนึ่งปีต่อมา พวกเขามาถึง Durotar ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Horde ที่ยิ่งใหญ่ โปรดทราบว่านี่ไม่ได้หมายความว่าโทรลล์ไม่ได้มีส่วนร่วมในสงครามครั้งที่ 3 ที่ Mount Hyjal เลย - บางคนที่ Thrall นำติดตัวไปด้วยช่วยให้เขาตั้งหลักมั่นคงใน Durotar และระหว่างสงครามต่อมา อย่างไรก็ตาม คนส่วนใหญ่ใน Darkspear ยังคงไม่อยู่

เมื่อมาถึง Durotar แล้ว Vol'jin และเผ่าของเขาได้ตั้งรกรากอยู่ที่ Echo Isles (อาจตั้งชื่อตามความคล้ายคลึงกับ Forsaken Isles ซึ่งเคยเป็นบ้านของพวกโทรลล์) และสร้างนิคมซึ่งถูกโจมตีในไม่ช้า กองเรือที่กล้าหาญของ Kul Tiras ได้พบ The Horde และตามคำสั่งของ Grand Admiral Daelin โทรลล์ Proudmoore ถูกตัดสินประหารชีวิต และอีกครั้ง Vol "jin และคนของเขาพยายามหลบหนีคราวนี้ต้องขอบคุณฮีโร่สามคน - Rexar ครึ่งออร์คนักล่า Rohan และ Chen Stormstout ( แพนด้าที่ฝูงหมีหยิบขึ้นมาระหว่างทาง) ถูกบังคับให้ออกจาก Echo Isles Vol "jin ยังคงช่วย Rexxar และ Rohan และแนะนำให้นำ Tauren และ ogres มาอยู่เคียงข้างเขาในการต่อสู้กับผู้คน

เมื่อการคุกคามของกุล ติราส สิ้นสุดลง โวล "จินและคนของเขาได้ย้ายกลับไปที่เกาะเอคโค่ด้วยความตั้งใจที่จะอยู่ที่นี่อย่างสงบสุขและมีความสุข โชคไม่ดีที่ความฝันอันสงบสุขของเขาในครั้งนี้ไม่ได้ถูกกำหนดให้เป็นจริง ความสงบสุขก็หายไปใน ตำแหน่งของ Dark Spear หมอแม่มด Zalazane ซึ่งเคยเป็นหนึ่งในผู้อาวุโสที่รับผิดชอบการฝึกอบรมนักบวชรุ่นเยาว์และนักเวทย์แห่ง Darkspear ไม่พอใจกับการเป็นพันธมิตรกับ Horde และจับโทรลล์จำนวนมากบนเกาะ Vol "จินมี ไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องรีบถอยทัพไปพร้อมกับกองกำลังที่เหลือ หลังจากไปถึงชายฝั่งของแผ่นดินใหญ่ Darkspear ก็ตั้งรกรากอยู่ในหมู่บ้านชาวประมงเล็กๆ ซึ่งกลายเป็นที่หลบภัยจากภัยคุกคามของ Zalazane หมู่บ้านได้รับการตั้งชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่บิดาของโวล "จิน - หมู่บ้านเสน" จิน หมู่บ้าน Sen "jin มีขนาดเล็กมากและดูเหมือนด่านหน้าทั่วไป อาจารย์ Gadrin รับผิดชอบที่นี่ - หนึ่งในที่ปรึกษาที่ทุ่มเทที่สุดของ Vol" gin Gadrin มุ่งมั่นที่จะตามหา Zalazane และคืน Echo Isles ให้กับ Darkspear ทุกครั้ง ผู้เล่น Horde ทุกคนที่มาถึงหมู่บ้านจะได้รับมอบหมายจาก Gadrin ให้ค้นหา Zalazane รวมทั้งยุติการคุกคามจาก Centaur ที่อยู่ใกล้เคียงที่กำลังบุกเข้าไปในหมู่บ้าน


สำหรับ Vol'jin เขาได้รับตำแหน่งในป้อมปราการ Grommash ที่ซึ่งเขาสามารถให้คำแนะนำที่เป็นประโยชน์ของ Thrall นำโดยภูมิปัญญา สัญชาตญาณ และไหวพริบซึ่งเขาได้รับมาจากพ่อของเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ลักษณะทั้งหมดเหล่านี้แสดงออกมาใน ผู้นำเมื่อพูดถึง trolls เมื่อมีโอกาสที่จะเริ่มต้นการสู้รบใน Stranglethorn Vol'jin แนะนำให้ Horde พยายามจะคืน Troll'kalar Troll'kalar เป็นอาวุธของตระกูล Stormgard Trollbane ใบมีดนี้มีคุณสมบัติที่น่าสนใจอย่างหนึ่ง - เมื่อดาบชนโทรลล์ การรักษาบาดแผลตามธรรมชาติของโทรลล์ทั้งหมดก็หยุดลง ตลอดเวลาที่ชายคนหนึ่งใช้ดาบ โทรลล์ถูกบังคับให้หลีกเลี่ยงการพบกับเขา ซึ่งทำให้อาวุธนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งในการต่อสู้กับชนเผ่าอื่นใน Stranglethorn


Vol "jin และคนของเขาไม่โฆษณาอดีตของพวกเขาเพราะพวกเขารู้สึกละอายใจ พวกเขาต้องเปลี่ยนประเพณีของพวกเขาเมื่อพวกเขากลายเป็นส่วนหนึ่งของ Horde เผ่า Darkspear เข้าใจว่าพิธีกรรมอันน่าสยดสยองของโทรลล์สร้างเงาให้กับพันธมิตรของพวกเขาและ ทำให้พวกเขาขุ่นเคือง แทนที่จะเป็นสิ่งมีชีวิตสำหรับพวกโทรลล์เริ่มใช้คาถาคาถาและ... ผึ่งให้แห้งเพื่อต่อสู้กับวิญญาณของศัตรู .

พวกโทรลล์แสดงความยินดีกับทอเรนผู้สูงศักดิ์ แต่พวกเขาก็ส่ายหัวเป็นพันธมิตรกับพวกที่ถูกทอดทิ้ง โดยบอกว่าธรอลล์ตัดสินใจว่าจะเป็นเช่นนั้นอย่างไร สามารถเข้าใจโทรลล์ได้ - พวกเขามองว่าอันเดดเป็นวิญญาณชั่วร้ายที่ไม่มีวันสงบสุขดังนั้นจึงนำความเจ็บปวดและความทุกข์มาสู่โลกเท่านั้น พวกเขาต้องอดทนกับพวกอันเดด แต่ความถ่อมตนนั้นไม่ง่ายสำหรับพวกเขา สำหรับทัศนคติต่อเอลฟ์เลือด ไม่มีคำจำกัดความที่ชัดเจนในเกม เดาได้อย่างเดียวว่าเนื่องจากพวกหูแหลมเป็นทายาทของไนท์เอลฟ์ พวกโทรลล์จึงไม่ควรเห็นอกเห็นใจพวกเขามากเกินไป และถ้าเรานึกถึงการเสพติดพลังเวทย์และพลังปีศาจของเอลฟ์เลือด ก็ยังไม่รู้ว่าใคร - เอลฟ์หรืออันเดด - Darkspear ควรไม่ชอบมากกว่านี้


อย่างไรก็ตาม กลุ่ม Horde ได้รวมเผ่าพันธุ์ที่ไม่เหมือนกันทั้งหมดเข้าด้วยกัน เพื่อที่ว่าแม้จะมีความรู้สึกขัดแย้งกัน ผู้คนก็ถูกบังคับให้ต้องทนกับเพื่อนบ้านที่ไม่น่าพอใจ ตลอดเหตุการณ์ Burning Crusade โทรลล์เช่นอันเดดยังคงอยู่ในเบื้องหลัง พวกเขาก่อตั้งนิคมขนาดใหญ่ของพวกเขาในหนองน้ำของ Zangarmarsh และไม่เพียงเพื่อช่วยให้ Horde ตั้งหลักใน Outland โทรลล์ Darkspear ต้องการเชื่อมต่อกับวิญญาณของทวีปลึกลับ

ในขณะเดียวกัน Vol "jin ยังคงอยู่ในห้องของ Thrall ใน Orgrimmar ในการเพิ่มเติม Wrath of the Lich King โทรลล์รับใช้ผลประโยชน์ของ Horde อย่างซื่อสัตย์ นักสู้ของพวกเขาสามารถพบได้ทุกที่ใน Nodskol เมื่อ Sylvanas และอาสาสมัครของเธอถูกรมควันออกจาก The Undercity, Vol" gin แนะนำให้ Warchief รักษา Forsaken ใน Horde แม้ว่าเขาจะมีอคติต่อคนตายก็ตาม โทรลล์ Darkspear เคารพ Thrall และพร้อมที่จะสละชีวิตเพื่อเขาโดยไม่ชักช้า อย่างไรก็ตาม ไม่น่าแปลกใจเลย เมื่อแพทย์ผู้มีอำนาจและผู้นำบอกคุณว่าเขาได้เห็นสัญญาณ คุณจะตามเขาไปอย่างแน่นอน สำหรับ Dark Spear Thrall เป็นตัวกำหนดความรอดที่สัญญาและทำนายไว้โดยปรมาจารย์ Sen "jin และถึงแม้จะมีแนวทางที่แปลกประหลาดสำหรับการเลือกพันธมิตร Thrall ก็เป็น orc ที่ Vol" จินจะปฏิบัติตามแม้กระทั่งขอบ Azeroth

โทรลล์ Zul "Draka" ปรากฏใน WoTLK - ไม่มีความสัมพันธ์โดยตรงกับ Black Spear - พวกเขาตั้งรกรากอยู่ในค่าย Zim "Torga และเป็นกลางต่อทั้ง Horde และ Alliance ความลึกลับของ Zim "Torg มีความสนใจเป็นพิเศษในความวิกลจริตอย่างกะทันหันของชาว Drakkari และแม้ว่าจะไม่สามารถช่วยชีวิตพี่น้องของพวกเขาได้อีกต่อไป แต่โทรลล์เหล่านี้พยายามที่จะบันทึกสิ่งประดิษฐ์ทั้งหมดที่พวกเขามีเวลารวบรวม ใน Northrend, Darkspear ชนเผ่าไม่ได้ไล่ตามเป้าหมายของตัวเอง - นักสู้ของเผ่าสามารถพบได้ทุกที่ที่มีกองกำลังฝูงชน ในค่าย Argent Tournament Darkspear ฝึกนักรบเพื่อต่อสู้กับ Lich King พร้อมกับประเทศอื่น ๆ


แต่ถ้าคุณดูบทบาทของ Darkspear โดยทั่วไป ในขณะที่เผ่าพันธุ์อื่นของ Horde หมกมุ่นอยู่กับความยากลำบากบางอย่างของพวกเขา พวกโทรลล์ก็ช่วย Thrall และติดตามเขาไปทุกหนทุกแห่ง สามารถพบโทรลล์ได้ที่ "เป้าหมาย" ของแคมป์กรอมในหุบเขาสแตรงเกิลธอร์น ที่ซึ่งพวกเขายังคงต่อสู้กับชนเผ่าเขตร้อนและกำลังมองหาเยนนิคุ โทรลที่เรียกว่า "บุตรของผู้นำ" นี่หมายความว่าเยนนิคุเป็นบุตรของ Sen "gin" และพี่ชายของ Vol "gin หรือนี่คือลูกชายของหัวหน้าเผ่าปัจจุบันหรือไม่ Night Hunters, Fort Zoram "gar ใน Ashenvale และมีขนาดเล็กมากซ่อนตัวจากการสอดรู้สอดเห็นหมู่บ้าน Malaka" เทือกเขาสโตนทาลอน

ใน Stranglethorn Vale มีเผ่าโทรลล์หนึ่งเผ่า - เผ่า Zandalar ซึ่งเป็นเผ่าที่เราได้กล่าวไปแล้ว จนถึงทุกวันนี้พวกเขาต่อต้าน Hakkar ซึ่งเกิดใหม่ในซากปรักหักพังของ Zul "Gurub ชนเผ่า Zandalar ไม่สนใจ Alliance และไม่สนใจชะตากรรมของ Dark Spear ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Horde เลย มันมาก สำคัญกว่าสำหรับพวกมันในการยับยั้งการกลับมาของ Hakkar ในโลกนี้ โทรลล์เหล่านี้มีรากฐานร่วมกับโทรลล์ Zul "ต่อสู้ในภาคเหนือ

ชนเผ่าโทรลล์ที่เป็นมิตรอีกเผ่าหนึ่งอาศัยอยู่ในชนบทห่างไกล - เขี้ยวหัก ชนเผ่า Brokenfang เป็นส่วนหนึ่งของจักรวรรดิ Amani แต่ถูกคุกคามด้วยการทำลายล้างทั้งหมดระหว่างสงครามโทรลล์ระหว่างมนุษย์ เอลฟ์ชั้นสูง และโทรลล์ และถึงแม้ว่าประชาชนของ Broken Fang จะปฏิเสธที่จะเข้าร่วมกับ Horde แต่พวกเขาก็พบว่าเป็นการเหมาะสมที่จะสรุปสนธิสัญญาที่ยืนยันถึงมิตรภาพและความช่วยเหลือซึ่งกันและกันระหว่างพวกเขากับ Horde ดังนั้นผู้เล่น Horde สามารถเยี่ยมชมหมู่บ้านของพวกเขาใน Hinterlands ได้อย่างอิสระและทำงานให้สำเร็จ แม้ว่าโทรลล์ Brokenfang จำนวนมากจะเสียชีวิตด้วยน้ำมือของเอลฟ์เลือดในสงครามโทรลล์ แต่ผู้ตั้งถิ่นฐานในปัจจุบันก็ปฏิบัติต่อพวกเอลฟ์ในขณะที่ปฏิบัติต่อสมาชิกคนอื่นๆ ของกลุ่ม Horde

ทั้งหมดนี้ไม่สามารถพูดถึงอาณาจักรอามานีได้อีกต่อไป โทรลล์ของ Zul'Amana ที่นำโดย Zul'gin โกรธจัดเมื่อรู้ว่า Thrall จับใครมาเป็นพันธมิตร ไม่น่าแปลกใจเลยหากเราจำได้ว่าเป็นเอลฟ์เลือดที่ทิ้ง Zul'jin ไว้โดยไร้นัยน์ตาและเก็บเขาไว้เป็นเชลยในช่วงสงครามครั้งที่สองซึ่งเขาต่อสู้เคียงข้าง Orgrimm และ Horde ของเขา Zul'jin สาบานว่าเขาจะ ฆ่าทุกคน - Alliance, the Horde - ไม่สำคัญเพราะทั้งสองกลุ่มทำให้เขารำคาญ ในส่วนขยาย Burning Crusade ผู้เล่นจะได้รับโอกาสในการเอาชนะ Zul'gin ใน Zul'Aman


เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่พูดถึงเผ่านี้ ซึ่งน้อยคนนักที่จะรู้จัก แต่มีน้อยคนที่เคยเห็น พวกเขาคือเผ่าหอกเจาะ ซึ่งอาศัยอยู่ในภาคเหนือของ Kalimdor และตัดขาดจากส่วนอื่น ๆ ของโลกด้วยเทือกเขา Piercing Spear อาศัยอยู่ในหมู่บ้านเล็กๆ (เรียกอีกอย่างว่าหมู่บ้าน Dancing Troll Village) ริมทะเลสาบ ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพวกเขาผ่านเส้นทางที่ซ่อนอยู่ในภูเขาจากด้านข้างของ Winterspring และรับโอกาสที่จะพบว่าตัวเองอยู่ในปาร์ตี้วูดูที่แท้จริง พวกเขาเป็นศัตรูกับ Alliance แต่อย่าโจมตีก่อน มีความเป็นไปได้สูงที่เผ่านี้จะมีบทบาทอยู่แล้วในหายนะ หากเราพิจารณาว่าหมู่บ้านโทรลล์แดนซิ่งตั้งอยู่ถัดจาก Moonglade และ Mount Hyjal ก็ค่อนข้างเป็นไปได้ว่านี่คือที่ที่โทรลล์ดรูอิดจะเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขาหรือพวกเขาจะเรียนที่นี่

แม้ว่าชนเผ่า Brokenfang และ Piercingspear จะเป็นมิตรกับกลุ่ม Horde แต่ก็ไม่เป็นมิตรเท่าเผ่า Darkspear แม้ว่าโทรลล์จะให้ความสำคัญกับผลประโยชน์ของ Horde มากกว่าตัวของพวกเขาเอง แต่ความทรงจำเกี่ยวกับการทรยศที่ร้ายกาจของ Zalazane ก็ยังตามหลอกหลอนพวกเขา ปรมาจารย์กาดรินยังคงวางแผนให้ดาร์คสเปียร์กลับมายังเกาะเอคโค่ต่อไป โทรลล์เป็นเผ่าพันธุ์ Horde เพียงเผ่าเดียวที่ยังไม่มีทุน และตลอด 5 ปีที่ผ่านมาพวกเขาทำงานให้กับ orcs โดยไม่สนใจปัญหาของตัวเอง เมื่อจัดการกับ Lich King แล้ว Vol'jin ก็ตัดสินใจว่าถึงเวลาแล้วที่จะนำ Echo Isles จาก Zalazane ด้วยกำลัง


แม้ว่า Gadrin จะส่งผู้เล่นจำนวนมากเพื่อกำจัด Zalazane และหลายคนถึงกับทำภารกิจนี้สำเร็จโดยนำหัวของ Zalazane มา แต่ถ้วยรางวัลทั้งหมดเหล่านี้ไม่มีอะไรมากไปกว่าของปลอม หินทาสี มะพร้าวที่มีเขี้ยวไม้สอดเข้าไป บางครั้งหัวโทรลล์ของจริงที่ซาลาซานเป็นทาส Vol "jin เบื่อหน่ายกับการเล่นกับเขาและพยายามมองหาวิธีที่จะยุติผู้ทรยศด้วยความช่วยเหลือจากพันธมิตรใหม่และวิญญาณที่ทรงพลังของเขา และแม้ว่าเขาจะหมกมุ่นอยู่กับการทำงานร่วมกับ Thrall เขาก็ยังคงวางแผนของเขาอย่างระมัดระวัง จู่โจม ในไม่ช้าเขาจะขอให้ Horde ช่วยเขาเพื่อตอบแทนการรับใช้ที่ทุ่มเทเป็นเวลาหลายปี ... เพื่อช่วยค้นหาสิ่งที่โทรลล์ถูกลิดรอนตั้งแต่พวกเขาออกจาก Forsaken Isles - บ้านของพวกเขา

นี่คือสิ่งที่ Vol "Jin ปรารถนาด้วยสุดใจ - เพื่อจัดหาบ้านให้กับผู้คนของเขาตามที่พ่อของเขาทำนายไว้เมื่อหลายปีก่อนการทรยศของ Zalazane เป็นการถ่มน้ำลายต่อหน้าผู้นำแห่ง Dark Spear ความฝันของ เซน" จิน การกลับมาของ Echo Isles จะหมายความว่า Horde จะได้รับเมืองใหญ่อีกแห่งที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งทางยุทธศาสตร์และนอกจากนี้พินัยกรรมของ Father Vol "jin จะเป็นจริงในที่สุดและจะส่งส่วยให้กับความทรงจำของเขา มรดกของ Sen" jin คือสิ่งที่ผลักดัน Vol " gin - และจะไม่มีวันลืม

เผ่า Darkspear น่าจะเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งที่สุดที่พวกออร์คเคยมีมา โทรลล์ Darkspear ที่ภักดีต่อ Thrall อย่างไม่สมหวัง ได้เปลี่ยนแปลงตัวเองอย่างแท้จริงในความปรารถนาที่จะเอาใจพวกออร์ค พวกเขาละทิ้งการกินเนื้อคนและลัทธิวูดู ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญสองอย่างในชีวิตก่อนที่จะเข้าร่วมกับกลุ่ม Horde ลัทธิหมอผีของ orcs นั้นใกล้เคียงกับความคิดของโทรลล์เกี่ยวกับค่านิยมที่พวกเขาอาศัยอยู่ เพิ่มวิสัยทัศน์ของ Sen "jin ผู้ทำนายชะตากรรมของ Dark Spear เคียงข้างกับ Horde และ Thrall นอกจากนี้โทรลล์ยังตื้นตันด้วยความรู้สึกลึกล้ำและความเคารพต่อทอเรนซึ่งหมอผีก็ใกล้ชิดด้วยจิตวิญญาณ สู่เวทย์มนตร์ของโทรลล์ และแม้ว่าการตัดสินใจของ Thrall จะไม่เข้าใจเสมอไปสำหรับ Darkspear ศรัทธาในตัวเขาทำให้โทรลล์ติดตาม Warchief อย่างไม่เปลี่ยนแปลง โทรลล์มีชีวิตอยู่ด้วยมโนธรรมของพวกเขา และคำสาบานที่พวกเขาสาบานต่อ Thrall จะไม่ถูกทำลายไปตลอดกาล


หยุด...

โทรลล์ Darkspear ภักดีต่อ Thrall 100% สำหรับเหล่าขุนนางเหล่านี้ แนวคิดเรื่อง "เกียรติ" และ "คำสาบาน" ไม่ใช่แค่คำพูดเท่านั้น ด้วยการเปลี่ยนแปลงใน Cataclysm ที่กำลังจะเกิดขึ้น Thrall จะถูกแทนที่ในฐานะผู้นำของ Horde โดย Garrosh สิ่งนี้จะส่งผลต่อ Darkspear และบทบาทของเขาใน Horde อย่างไรในเมื่อพวกมันมีความเหมือนกันเพียงเล็กน้อยกับ orc นี้? Vol "jin จะยังคงเป็นที่ปรึกษาหรือเขาจะกลับไปที่ Echo Isles เพื่อดูแลสวัสดิภาพของประชาชนของเขาในที่สุด? พวกโทรลล์จะตอบสนองต่อความจริงที่ว่า orc ซึ่งในคำทำนายของ Sen' gin ควรจะเป็น เป็นผู้พิทักษ์ของพวกเขา เกษียณอายุ ? บางทีพวกเขาจะปล่อยให้ Horde ประท้วงหรือเป็นสัญลักษณ์ของความเคารพอย่างยิ่งใหญ่ต่อ Thrall? ยังมีคำถามอีกมากมายมากกว่าคำตอบ เหตุการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการยึดเกาะ Echo จะทำให้กระจ่างในหลายสิ่งอย่างแน่นอน

Old Dragonslayer เป็นบอสใน Dark Souls II

คำอธิบาย

ผู้ฆ่ามังกรโบราณนั้นชวนให้นึกถึงอัศวินเหล่านั้นที่พูดถึงในตำนานเก่า

การโจมตี

การเคลื่อนไหวของ Dragonslayer นั้นคล้ายกับการโจมตีของ Ornstein ยักษ์มาก (ตั้งแต่ภาคแรก)

  • แทงด้วยหอก
  • แทงระยะไกลด้วยหอก (กระตุก)
  • คอมโบระยะประชิดสองตี
  • กระโดดขึ้นลงจอดให้ AoE
  • หอกเจาะ (ปลดล็อคไม่ได้)
  • คอมโบระยะประชิดของการโจมตีสี่ครั้ง
  • ยกหอกขึ้น ปล่อยทรงกลมมืดใส่ผู้เล่น
  • ยิงลูกศรสีดำจากหอกไปที่ผู้เล่น

กลยุทธ์

  • ในระหว่างการต่อสู้ แนะนำให้อยู่ข้างหลังเขา หมุนทวนเข็มนาฬิกา เนื่องจากเขาถืออาวุธในมือขวา การโจมตีหลายครั้งของเขาอาจไม่โดนผู้เล่น เมื่อเขาโจมตีด้วยการกระโดด เมื่อเขากระโดดขึ้นไปและกระแทกพื้น (จุดเริ่มต้นของการโจมตีสามารถคำนวณได้จากวิธีที่เขาหมอบและสายฟ้าปรากฏขึ้นบนร่างกายของเขา) คุณต้องย้ายออกจากเขา ช่วงเวลาที่เหมาะสมในการสร้างความเสียหายคือหลังจาก "พุ่ง" ด้วยหอก ซึ่งเป็นการโจมตีครั้งที่สองจากคอมโบ คุณควรระวังเพราะ บางครั้งหลังจากการโจมตีที่ทำให้ค่า Stamina หมดลง มันก็ให้คอมโบสำหรับ HP เต็ม นอกจากนี้ยังมีการจู่โจมที่ไม่สนใจบล็อกด้วยโล่ซึ่งสามารถระบุได้จากการเหวี่ยงหอกขนาดใหญ่ โล่ถูกเพิกเฉยและเจ้านายยกตัวละครขึ้นบนหอก กำจัดประมาณ 500-600 แรงม้า
  • หากคุณมีความแข็งแกร่งเพียงพอ คุณสามารถหยิบไม้กอล์ฟขึ้นมาสองอันในมือ ไปที่ท่าต่อสู้แล้วเอาชนะบอสในขณะที่เขามึนงง

หมายเหตุ

  • ด้วยความปรารถนาดี คุณสามารถนำไปให้หัวหน้า Lost Glencourt ได้ ป้ายอัญเชิญอยู่ด้านหน้าหัวหน้า Dragon Rider
  • หลังจากเอาชนะบอสได้แล้ว คุณสามารถเข้าร่วมพันธสัญญา Blue Guard ได้โดยคุยกับ Blue Guard Targray
  • ต่อหน้าบอส คุณสามารถเรียก Phantom NPC Lost Glencourt สีขาวบนสะพานเดียวกัน ที่ทางเข้าสนามประลองกับ Dragon Rider ไม่ว่าคุณจะเอาชนะผู้ขับขี่ได้หรือไม่ก็ตาม
  • คุณสามารถปัดป้อง
มีคำถามหรือไม่?

รายงานการพิมพ์ผิด

ข้อความที่จะส่งถึงบรรณาธิการของเรา: