Przebudzenie Walkirii. Wojownik i Walkiria. Co jest

Czarna Pustynia: Przebudzenie Broni dla Walkirii

Jedną z funkcji jest system przebudzenia broni. Zgodnie z jej mechaniką, w każdej klasie gry drzemie niezrealizowany potencjał broni, który w jednym cudownym momencie przechodzi ze stanu senności do półsenu, a nawet przebudzenia. W rezultacie klasa zyskuje nowe, szerokie możliwości wyrządzania szkód w środowisku, a żaden ekolodzy nie mogą nic z tym zrobić.

I właśnie w tym tygodniu koreańska wersja BDO otrzymała dodatek, w którym obudziła się broń Walkirii, w wyniku czego ci tajemniczy ludzie zdobyli potężną włócznię i stali się jeszcze bardziej wojowniczy. Przydadzą się także nowe ubrania, w których Walkirie przypominają teraz nieco kanarki, tyle że nie zwykłe, ale ze spiczastymi latarniami w dłoniach. Dlatego prawie nie dostaniesz od nich żadnych piosenek, ale będzie wiele kontuzji nie do pogodzenia z życiem. Na samym końcu zwiastuna opowiadającego o przebudzeniu Walkirii pokazano Mistrza Miecza i jego żeńską wersję, którego arsenały przebudzą się w następnej kolejności. Rzecz w ich rękach nazywa się Mushido, a ci, którzy się nią bawią, zrozumieją, co to oznacza.

Witajcie drodzy czytelnicy. Zespół Gamebizclub jest z Tobą i nadal wprowadzamy Cię w cudowny świat Black Dessert. Jedną z najpopularniejszych klas wśród graczy na rosyjskich serwerach jest wojownik. I to nie tylko ze względu na to, że była ona dostępna dla graczy od samego początku. Silny i odważny wojownik sprawdził się w PvP i PvE. Ocenić jego potencjał i umiejętności w naszym.

Jednak nawet przy przyzwoitym zestawie pozytywnych cech niemożność wyboru płci postaci frustrowała wielu graczy Black Desert. Według twórców Valkyrie powinna stać się żeńskim odpowiednikiem wojowniczki. Ta zręczna dziewczyna, której wizerunek powstał na podstawie mitów skandynawskich, wcale nie jest dokładną kopią wspomnianej klasy pod względem mechaniki gry i umiejętności walki.

Główna charakterystyka

Gdzieś na rozległych obszarach wszechświata gier Black Desert znajduje się miasto Calpheon. Zakon Walkirii istnieje tu od niepamiętnych czasów. Małe dziewczynki, które tu trafiają, przechodzą długą naukę, podczas której zdobywają bezcenne umiejętności duchowe i bojowe. Dzięki temu wyrastają na nieustraszonych wojowników, potrafiących uderzyć wroga jednym miażdżącym ciosem, nie pozostawiając mu szans na zbawienie.

Pierwsze pytanie, które pojawia się, gdy patrzymy na Walkirię, brzmi: o ile lepsza lub gorsza jest ona od wojownika? Nie da się na to dać jednoznacznej odpowiedzi.

Zajęcia są naprawdę bardzo podobne. Zużywają punkty wściekłości, są idealne do walki w zwarciu, a wiele ich umiejętności jest takich samych.

Dzięki temu twórcy uczynili wojownika dość prostym wojownikiem, którego główną siłą są bardzo szybkie i potężne ciosy. A Walkiria została wyposażona w pierwszorzędną ochronę i zestaw potencjalnych umiejętności wsparcia.

Jeśli więc wolisz zabijać wrogów mieczem w walce w zwarciu, ale jednocześnie wolisz postać kobiecą, możesz wybrać Walkirię i stworzyć jej niepowtarzalny wygląd we wbudowanym edytorze online, korzystając z gotowych presetów lub polegając wyłącznie na swoich wyobrażeniach o pięknie.

Walkiria na Czarnej Pustyni ma wiele pozytywnych cech:

  1. Doskonała ochrona. Przy odpowiednio wysokim poziomie podstawowym można go zwiększyć dziesiątki razy dzięki wyposażeniu.
  2. Gwarantowany sukces zarówno w pvp jak i pve. W masowych i pojedynczych bitwach z prawdziwymi graczami Walkiria czuje się dość pewnie, a także łatwo radzi sobie z tłumami mobów, co zapewnia szybki postęp.
  3. Dobre umiejętności obszarowe. Zdolność kontrolowania grup wrogów zapewnia wojownikowi pewną przewagę w walce w zwarciu.
  4. Obecność ulepszeń dla grupy, które przydadzą się nie tylko Tobie, ale także Twoim sojusznikom.
  5. Doskonałe wskaźniki uszkodzeń. Jednak tutaj wszystko jest jak wojownik.
  6. Nieprzenikniony blok. Możliwość uniknięcia obrażeń podczas stosowania postawy obronnej rekompensuje fakt, że Walkiria ustępuje niektórym klasom pod względem mobilności.

Na pierwszy rzut oka ta lista odważnego wojownika wydaje się niemal idealna. Ale, jak każda inna klasa, ma swoje wady:

  1. Niewielka ilość przydatnych kombinacji i umiejętności ataku. Chociaż warto tutaj zauważyć, że gdy już opanujesz kontrolowanie wojownika, będziesz w stanie zadowolić się tym, co jest dostępne.
  2. Dla najwyższych wskaźników mobilności. Walkiria świetnie czuje się w walce w zwarciu, jednak często nie potrafi dogonić łuczników i czarodziejek.
  3. Niemożność uniknięcia większości ataków wroga. Jednak tę wadę w dużej mierze rekompensuje dobry blok i wysoka obrona.

Kolejnym ważnym faktem jest to, że Walkiria jest niezwykle zależna od wytrzymałości. Aby móc korzystać z ogromnej liczby umiejętności, wymagana jest wytrzymałość. Ogólnie rzecz biorąc, żeńska wersja wojownika okazała się bardziej elastyczna i różnorodna. Oczywiście nie można tego nazwać uniwersalnym, jak na przykład o czym mówiliśmy już wcześniej.

Jednak to, jaka będzie Twoja Walkiria, zależy w dużej mierze od twoich umiejętności i wyposażenia. Zajęliśmy się mocnymi i słabymi stronami, teraz przejdźmy do bardziej szczegółowej analizy.

Zbroja i broń

Zanim przejdziemy do tematu sprzętu, musimy od razu zdecydować, które parametry są dla nas niezbędne, a które nieprzydatne.

Najważniejszą rzeczą dla Walkirii jest prędkość ataku. Na drugim miejscu możesz postawić obrażenia krytyczne i celność.

Wszystko jest standardowe z bronią. Na początku gry bierzemy Yurię na służbę, następnie zastępujemy go Liberto. Ideałem do którego warto dążyć są Kzarki. Jako offhand w pierwszej parze używamy Tarczy Pengochi. Da Walkirii premię do celności i uników, a także usunie część obrażeń, co w połączeniu z blokiem wygląda bardzo dobrze. Po zdobyciu Kzarków musisz przełączyć się na Drop Shield. Da to wzrost uników i HP oraz poważniejszą redukcję otrzymywanych obrażeń.

Wybierając sprzęt dla Walkirii, może być kilka opcji. Grunil byłby godnym wyborem dla tej klasy, gdyż daje dobry wzrost HP i posiada 2 miejsca na kamienie ulepszeń w każdym przedmiocie. Ale jest pewien haczyk. Klejnoty mogą wypadać, jeśli postać zostanie pokonana w walce. Tak więc dla tych, którzy są ograniczeni czasem lub srebrem, ten zestaw nie jest w pełni odpowiedni.

Niedrogą i dość dobrą opcją dla Walkirii jest połączenie zbroi Ajeri, hełmu i rękawiczek z butami Jeres. Łącznie otrzymamy wzrost obrony, szybkości ataku, a także dodatkowe 200 jednostek wytrzymałości. Build ten doskonale sprawdza się w połączeniu z bronią Liberto, która daje +3 do szansy na trafienie krytyczne. Wkładając niezbędne kamienie, możesz zwiększyć trzy statystyki na raz: prędkość przeładowania umiejętności, prędkość ataku i obrażenia krytyczne.

Valka będzie pasować do zestawu Taritas, który daje niezły wzrost fp. Co więcej, premia będzie już przy użyciu trzech rzeczy. A najlepszą opcją jest zestaw bossów. To prawda, że ​​​​taki luksus nie jest dostępny dla wszystkich.

Wybór biżuterii zależy bezpośrednio od głównego wyposażenia i twoich preferencji. Jeśli ubrałeś Walkirię w Taritas lub zestaw z bossem, powinieneś zadbać o zdobycie niebieskiej biżuterii od piratów. Ci, którzy zamierzają uczynić swoją postać stuprocentowym tankiem, będą potrzebowali dodatkowej ochrony. Przyda się także celność, która przyda się każdej klasie. Za pomocą biżuterii możesz zwiększyć obrażenia, których Walkiria nie zawsze ma dość.

Jeśli chodzi o kamienie wzmacniające, to przede wszystkim wkładamy do hełmu i rękawiczek prędkość ładowania umiejętności. Wzmacniamy ręce klejnotami zwiększającymi uderzenie krytyczne. Wzrost HP będzie świetnie wyglądał w zbroi. A w przypadku butów zachowaj kamienie, które zapewniają odporność na powalenia i przewrócenia. Na pewno przyda się to w pvp.

Umiejętności i możliwości

Jak wspomniano powyżej, w drzewku rozwoju Walkirii znajdują się umiejętności, które są częściowo lub całkowicie identyczne z niektórymi umiejętnościami wojownika. Jednak odważna wojowniczka z północy posiada szereg specjalnych umiejętności, które wyróżniają ją spośród wszystkich innych klas. Jednak w procesie uczenia się umiejętności radzimy kierować się przede wszystkim nie unikalnością, a potencjalnymi korzyściami.

1. Miecz Walkirii to słaby i bezużyteczny autoatak, który nie da nam absolutnie nic ani w pvp, ani w pve. Nie warto więc wydawać na to punktów treningowych.

2. Siekanie – klon umiejętności wojownika o tej samej nazwie. Obrażenia są niewielkie, ale wciąż większe niż podstawowy atak. Dodatkowo umiejętność pozwala przywrócić wściekłość. A jeśli w walce z prawdziwymi graczami raczej nie będzie to zbyt pomocne, to w PvE można z tego wyciągnąć pewne korzyści. Jeśli więc dysponujesz wolnymi punktami, warto je dopompować.

3. Pledge of Faith - umiejętność bardzo powoli przywracająca szał. Pomijamy od razu, ponieważ przed nami czekają na nas znacznie bardziej przydatne analogi.

4. Cleave – kolejny klon umiejętności wojownika. Jest to prosty cios biegowy, który nie powoduje tak dużych obrażeń. Podstawowy poziom umiejętności to jeden i nie ma sensu się go dalej uczyć.

5. Cięcie okrężne - i kolejny odpowiednik umiejętności z drzewka rozwoju wojownika. Walkiria wykonuje wirujący atak i odskakuje na bok. Obrażenia są dość słabe, ale nie o to chodzi w tej umiejętności. Pozwala zwiększyć mobilność postaci w walce wręcz, a ten wskaźnik ma dla nas ogromne znaczenie. Umiejętność zużywa wytrzymałość, a z każdym poziomem zużywa coraz mniej. Dlatego wybieramy klasę C.

6. Rozszczepienie Światła - seria ataków zadających niewielkie obrażenia, podczas których regenerowane są HP. Jeśli chodzi o punkty treningowe, umiejętność jest dość droga. Jeśli chcesz, możesz od czasu do czasu zwiększyć go o jeden, aby od czasu do czasu wampiryzować HP potworów.

7. Kombinacja: rozszczepione światło – dodaje kolejny potężny cios, który po użyciu poprzedniej umiejętności przewraca przeciwnika. Nauka ma sens tylko wtedy, gdy podstawowa umiejętność została maksymalnie przestudiowana.

8. Oddech Eliana to nasza pierwsza umiejętność wspierająca, która przywraca HP całej drużynie i zwiększa prędkość biegu o 20% na 10 sekund. A sama Walkiria dodatkowo przywraca jej wściekłość. Ta umiejętność jest jednym z powodów, dla których niektórzy gracze grają Walkirią, a nie wojownikiem. W pełni uzasadnia to posiadanie postaci w grupie w masowym PvP. Pobierz do maksymalnego poziomu.

9. Miecz Sędziego to główna umiejętność zadawania obrażeń. Ponieważ obrażenia tej serii trzech trafień są imponujące. Tutaj należy również dodać powalenie, zwiększoną prędkość stosowania umiejętności, +10% obrażeń od maksymalnego poziomu wściekłości i atak powalony. Z pewnością pobierzemy jeden z pierwszych i ostatnich poziomów. A gdy dostępne są umiejętności przebudzenia, musisz spróbować uzyskać premię do szybkości umiejętności lub osłabienie prędkości ruchu dla wrogów. Jednakże ta rada dotyczy wszystkich podstawowych umiejętności ataku tej klasy.

10. Kombinacja: Miecz Sędziego to niezwykle przydatny dodatek do poprzedniej umiejętności. Duplikuje ostatni i najpotężniejszy cios zadany przez Walkirię podczas jej używania. W każdym razie warto ulepszyć, ale tylko wtedy, gdy masz możliwość usunięcia animacji pierwszych dwóch trafień. Porozmawiamy o tym, jak to zrobić nieco później.

11. Przygotowanie do obrony - to ten sam blok, o którym wspominaliśmy wymieniając zalety Walkirii. Postać jest pokryta tarczą i zwiększa obronę o 20 punktów. Wojownik również posiada podobną umiejętność, ale Walkiria ma ją znacznie silniejszą i bardziej użyteczną. Po pierwsze, nie musimy inwestować punktów w zdobywanie kolejnych poziomów. Natychmiast otrzymujemy ochronę +20. Po drugie, w przeciwieństwie do wojownika, będąc w postawie blokującej, Walkiria może poruszać się nie tylko w przód i w tył, ale także w lewo i prawo. Aby wrogowie nie zorientowali się, że blokada jest włączona, umiejętność powinna być używana podczas biegu. Jeśli ten warunek zostanie spełniony, animacja nie włączy się.

12. Uderzenie Tarczą jest zwykłym uderzeniem, które zadaje bardzo małe obrażenia. Jeśli zostanie maksymalnie ulepszony, istnieje szansa na ogłuszenie. Nie zaleca się jednak tego robić, ponieważ punkty treningowe będą potrzebne do innych umiejętności.

13. Kontratak tarczą - atak odwetowy na bliski atak wroga. Właściwie nie ma to żadnego sensu.

14. Pchnięcie tarczą to gałąź poprzedniej umiejętności, równie bezużyteczna jak umiejętność główna.

15. Rzut Tarczą - atak dalekiego zasięgu, który zadaje średnie obrażenia i może ogłuszyć przeciwnika. Umiejętność ta jest jedną z głównych umiejętności w walce z potworami. Można go używać nawet podczas odnowienia bez utraty obrażeń. W pvp też można go użyć, ale tylko jako cios ogłuszający. Ta umiejętność wymaga najpierw ulepszenia.

16. Kombinacja: Tarcza Wiary – dodaje dodatkowe obrażenia do poprzedniej umiejętności. Na pewno będziemy się uczyć.

17. Tarcza Posłańca to niezwykle przydatna umiejętność, która zwiększa mobilność Walkirii w walce w zwarciu. Umożliwia skok w dowolnym kierunku w postawie obronnej. Otrzymujesz możliwość szybkiego przełamania lub zmniejszenia dystansu, będąc chronionym. Umiejętność pozwala nie tylko szybko uciec przed atakiem wroga, ale także przejść przez wroga, a następnie wbić mu nóż w plecy. Im wyższy poziom, tym więcej razy z rzędu możesz aktywować tę umiejętność. Zatem maksymalne pompowanie jest dokładnie tym, czego potrzebujemy.

18. Promień Światła – 200% superumiejętności Walkirii z ogromnymi obrażeniami i gwarantowanym efektem ogłuszenia. Wydawałoby się, co może być bardziej przydatnego? Jednak umiejętność jest w dużej mierze psuta przez długą animację. W każdym razie pobierzemy go, ale nadal nie powinieneś mieć nadziei, że będziesz go bez końca używać w bitwach z innymi graczami.

19. Błogosławieństwo Eliana to druga umiejętność wspierająca. Zwiększa odporność Walkirii i całej grupy do maksymalnego poziomu na 6 sekund. W bitwach z innymi graczami odporność wzrasta o 60%, a w bitwach z potworami - o 100%. Jeśli zostanie użyty przeciwko potworowi, nie ma możliwości, aby cię ogłuszył lub powalił na 6 sekund. Jeśli chodzi o pvp, umiejętność ta sprawia, że ​​Walkiria jest niemal główną postacią w potyczkach w małych grupach. Dlatego badamy to jako jedno z pierwszych.

20. Porażenie – 100% superumiejętności z potężnymi obrażeniami i efektem podrzucenia. Bardzo przydatna rzecz, pomimo długiej animacji, którą swoją drogą można skrócić. To prawda, że ​​​​szkody w tym przypadku będą niedoszacowane. Zdecydowanie to pobierzemy.

21. Sprawiedliwość to kontratak, który tylko w teorii wygląda atrakcyjnie. Nie warto na to wydawać punktów szkoleniowych.

22. Kombinacja: kontratak - nie ma sensu ulepszać, jeśli nie przepracujemy poprzedniej umiejętności.

23. Niebiańskie Uderzenie – podrzuca wroga, zadaje dobre obrażenia i przywraca przyzwoitą ilość wściekłości. Przydatna umiejętność, której warto się nauczyć.

24. Cięcie okrężne - proste i szybkie uderzenie ze 100% szansą na trafienie. Stosuje losowo efekt Powalenia lub Ogłuszenia. Trzeba się uczyć.

25. Jasne Światło - umiejętność zadająca niewielkie obrażenia i ze 100% szansą na trafienie krytyczne, do której dodana jest możliwość powalenia. Ale jego główną zaletą jest to, że pozwala zmniejszyć animację naszej głównej umiejętności „Miecz Sędziego”. Dlatego zdecydowanie badamy to do maksymalnego poziomu, aby zwiększyć obrażenia.

26. Kombinacja: Jasne Światło - zwiększa promień poprzedniej umiejętności i pozwala gromadzić wrogów w stos. Nie działa w pvp. Możesz dokonać aktualizacji dla wygody w PVE, chociaż nie jest to wcale konieczne.

27. Seria ciosów - kilka kopnięć, z których pierwszy wyrzuca wroga w powietrze. Zadawane obrażenia są mierne i mało kto pozwoli Ci na przeprowadzenie tak długiego ataku bez jakiejkolwiek kontroli. Jednocześnie koszt szkolenia jest dość wysoki. Powstaje pytanie: czy naprawdę tego potrzebujemy?

28. Kombinacja: Seria ciosów – dodaje kolejny cios do dotychczasowej umiejętności. Biorąc pod uwagę, że raczej nie będziemy jej ulepszać, umiejętność ta jest podwójnie bezużyteczna.

29. Kopnięcie - zwykły cios odpychający przeciwnika. Podstawowy poziom umiejętności to jeden i nie ma sensu jej dalej ulepszać.

30. Egzekucja – odpowiednik umiejętności „Chwyć i rzuć” z umiejętności wojownika. Walkiria chwyta cel i powala go na ziemię, z szansą na powalenie stojących w pobliżu. Nawet jeśli nie uda ci się złapać, wróg zostanie ogłuszony. Pompujemy do maksimum.

31. Kombinacja: Egzekucja to przydatny bonus, który pozwala na użycie umiejętności głównej po dowolnej umiejętności.

32. Wybuchowe oszustwo - zadaje wrogowi silny cios, po którym następuje powalenie. Dodatkowo zmniejsza prędkość ataku przeciwnika. Umiejętność przydatna w bitwach masowych. Studiujemy to bez przerwy.

33. Combo: Explosive Strike - po aktywowaniu poprzedniej umiejętności wystrzeliwuje rodzaj trąby powietrznej, która zadaje 9 ataków z rzędu i przewraca grupę wrogów. Bardzo przydatne ulepszenie do masowego pvp. To prawda, że ​​jest bardzo drogi. Ale z biegiem czasu nadal zaleca się jego studiowanie.

34. Pierścień Nieba – umiejętność z serii „dwa w jednym”. Po pierwsze, jest to standardowa umiejętność rolnicza, która powinna znajdować się w arsenale każdego czołgu. Po drugie, zwiększa obronę i daje sojusznikom dodatkowe 12% celności. Na pewno będziemy się uczyć.

35. Słuszny gniew - bieg do przodu, zadając jednocześnie skąpe obrażenia. Można go użyć do zwiększenia szybkości i, co ważniejsze, do wyłączenia animacji Miecza Sędziego, jednej z naszych głównych umiejętności. Podstawowy poziom umiejętności to 1 i nie ma sensu jej dalej rozwijać.

36. Kombinacja: Sprawiedliwy Gniew - w pewnym stopniu zwiększa przydatność poprzedniej umiejętności, jednak jak wspomniano powyżej, ulepszanie tej gałęzi do końca jest po prostu nieopłacalne.

37. Light Slash to ogólnie dobra umiejętność obszarowa, która wymaga dużej ilości punktów umiejętności do rozwinięcia. Uczymy się tak dużo, jak to możliwe.

38. Łza Nieba to jedna z najcenniejszych umiejętności Walkirii. Zadaje niewielkie obrażenia, ale po użyciu przewraca przeciwnika, a jego prędkość biegu zostaje zmniejszona o 30%. A Walkiria otrzymuje +80% szansy na trafienie krytyczne na 5 sekund. Umiejętność ta między innymi zmniejsza animację Miecza Sędziego. W połączeniu z potężnym wzmocnieniem mamy idealne połączenie z naszą główną umiejętnością zadawania obrażeń. Zdecydowanie pobieramy go do maksymalnego poziomu.

39. Kombinacja: Łza Niebios – prawie podwaja obrażenia z poprzedniej umiejętności. Dobry powód do wydawania punktów umiejętności.

Po przestudiowaniu cech bojowych Walkirii możemy stwierdzić, że nie jest ona prostą kopią wojownika. Różnicą pomiędzy tymi dwiema klasami jest nie tylko płeć, ale także odmienne umiejętności, które czynią rozgrywkę ciekawszą i urozmaiconą. W pełni popieramy ten pomysł twórców!

Zastanawiam się, jaki będzie czarownik - odpowiednik wiedźmy? Czy kiedykolwiek zobaczymy męskiego łucznika? Dowiemy się z czasem.

Teraz analiza wszystkich obecnie istniejących klas jest zakończona, ale nadal jest wiele naprawdę przydatnych informacji na temat Black Desert, o których nie rozmawialiśmy. Obiecujemy – będzie ciekawie, a czasem nawet fajnie! Zostaw swoje pytania w komentarzach i udostępnij link do tego artykułu znajomym w sieciach społecznościowych. Żegnam wszystkich i do zobaczenia wkrótce.

Czy podobała Ci się nasza strona? Twoje reposty i oceny są dla nas najlepszą pochwałą!

Valkyrie to jedna z najniebezpieczniejszych klas walczących w zwarciu na Czarnej Pustyni. Valkyrie przypomina nieco Paladyna z World of Warcraft. Podobnie jak wojownicy, Walkirie używają tarcz i mieczy, aby blokować ataki i zadawać obrażenia przeciwnikom. Oprócz tego posiadają specjalne umiejętności pozwalające wspierać swoich sojuszników.

Poradnik jest w trakcie opracowywania! Niektóre nazwy mogą nie odpowiadać tym, które pojawiają się na rosyjskich serwerach. Postaramy się jak najszybciej powiązać wszystkie nazwy z grą.

Radzę także zapoznać się z poradnikami dotyczącymi pozostałych zajęć:

1. Zalety i wady

Zalety:

  • Wysoka przeżywalność
  • Świetne do PvE
  • Świetne do PvP
  • Potrafi kontrolować przeciwników
  • Potrafi wzmacniać sojuszników
  • Zadaje dobre obrażenia
  • Blokuje większość obrażeń dzięki przygotowaniu obronnemu
  • Zakres umiejętności jest większy niż w przypadku innych postaci walczących w zwarciu
  • Korzysta z alternatywnego, łatwo odnawialnego zasobu (boskiej mocy)

Wady:

  • Ograniczona mobilność
  • Niewiele umiejętności zadających obrażenia
  • Kilka przydatnych kombinacji
  • Nie można anulować użycia umiejętności w celu uniknięcia ataku

2. Główne zdolności Walkirii

W rozwoju.

3. Wersja podstawowa i ostateczna

W rozwoju. W najbliższym czasie dokonamy szczegółowego opisu buildu, a także procedury wyrównywania umiejętności. Czekać na dalsze informacje.

Przedstawiamy Państwu zrównoważoną wersję, odpowiednią zarówno dla PvP, jak i PvE.

Dodatkowe/opcjonalne umiejętności, na które warto zwrócić uwagę:

Rozbiór okrężny(A/D + LPM). Walkiria odsuwa się na bok, macha mieczem i rzuca się do przodu. Uderzenie odnawia boską moc i powala przeciwników w kierunku uderzenia.

Podział światła(LMB + RMB). Uderza wielu wrogów przed Walkirią. Umiejętność nie ma czasu odnowienia i zużywa trochę boskiej mocy. Po ulepszeniu przywraca dużą ilość zdrowia i zwiększa szansę na trafienie krytyczne. Umiejętność należy całkowicie zignorować lub ulepszyć do samego końca. W drugim przypadku będziesz miał okazję powalić przeciwników i uzupełnić swoje zdrowie bez czasu odnowienia.

Oddech Eliana(Shift + E). Przywraca mniej zdrowia niż Light Sunder, ale ma dłuższy czas odnowienia. Nie zalecamy maksymalnego zwiększania tej umiejętności, ale możesz zainwestować w nią jeden punkt, aby móc przywrócić boską moc i zdrowie. Końcowa ranga Oddechu Eliana daje dodatkową premię do szybkości ruchu.

Rzut Tarczą(S + Q). Walkiria rzuca tarczą, zadaje obrażenia wielu wrogom, ogłusza ich i obraca. Na maksymalnym poziomie Rzut Tarczą pozwala na ogłuszenie innych graczy z większej odległości, a Rozpłatanie Okrągłe dodatkowo odrzuca cele. To jedna z najlepszych umiejętności Walkirii, bez której nie można się obejść. Zdecydowanie zalecamy zainwestowanie w to przynajmniej jednego punktu.

Jasne światło. Walkiria przywołuje słupy światła, które podpalają wrogów stojących przed nią. Aby ulepszyć umiejętność, użyj gniewu Czarnego Ducha. Jasne Światło to bardzo efektowne zaklęcie, które pochłania mnóstwo boskiej mocy, lecz zadawane przez niego obrażenia nie są porównywalne z obrażeniami zadawanymi przez Miecz Walkirii czy Rzut Tarczą. Innymi słowy, wybór tej umiejętności opiera się na osobistych preferencjach.

Promień światła(W + LPM poza postawą defensywną). Działa podobnie do Kontrataku, ale nie przywraca boskiej mocy. Walkiria powala przeciwników, ale nie zasłania się tarczą. Jeśli chcesz powalić innych graczy, możesz zainwestować jeden punkt w tę umiejętność.

kopnięcie. Walkiria kopie cel. Umiejętność używana jest tylko w PvP. Ponadto istnieją inne, bardziej korzystne sposoby przywracania boskiej mocy.

Energia światła(Shift + F). Powala przeciwników na ziemię. Umiejętność jest świetna do PvP, ale nie warto jej maksymalizować, bo... Walkiria ma inne umiejętności, które mają podobny efekt, ale zadają większe obrażenia. Ostatnia ranga daje jednak możliwość zmniejszenia szybkości ataku wrogów o 15% (działa przeciwko postaciom, które nie polegają na szybkości rzucania zaklęć).

Słuszny gniew(W+F). Walkiria szarżuje do przodu i uderza mieczem w cel. Umiejętność pozwala zmniejszyć odległość do celu. Po ulepszeniu zwiększa się promień działania i szansa na zadanie trafienia krytycznego. Słuszny Gniew jest rzadko używany do zadawania obrażeń. Na maksymalnej randze przydaje się do ścigania innych graczy. Jeżeli nie spędzasz całego swojego wolnego czasu na walkach PvP, zainwestuj jeden punkt w Sprawiedliwy Gniew.

Miecz sędziego(S + PPM i LMB). Przyciąga wrogów w stronę Walkirii. Umiejętność nie zadaje praktycznie żadnych obrażeń i jest używana tylko w połączeniu ze Sprawiedliwością. Użyj go, jeśli masz jeden dodatkowy punkt.

4. Broń, zbroja i biżuteria

Cechą priorytetową Walkirii jest szybkość wykorzystania umiejętności (nie mylić z szybkością ataku). Poniżej, pod spoilerem, wymienione są wszystkie zdolności, na które wpływa prędkość ataku, szybkość używania umiejętności oraz te, których prędkości nie można zwiększyć:

Wpływ szybkości ataku i szybkości rzucania umiejętności na zdolności Walkirii

Zdolności przyspieszane szybkością użycia umiejętności:

  • Dotyczy to tylko dźgnięcia.

Zdolności przyspieszane przez prędkość ataku:

Zdolności, które nie przyspieszają:

  • Dash nie ma wpływu.
  • Regeneracja różni się czasem trwania, podobne średnie klatki regeneracji. Te same klatki animacji na pełnej EP.

Walkiria nosi ten sam miecz i tarczę co Wojownik.

Bronie według priorytetu, zaczynając od najlepszych:

  • Czarki
  • Liberto
  • Juria

Dodatkowa broń:

  • Tarcza Pengochi
  • Kite Shield (jeśli masz Kzarki)

Pancerz według priorytetu, zaczynając od najlepszych:

  • Zestaw z bossem jest najlepszą opcją, ale w tej chwili jest dość trudny do zdobycia.
  • Grunil - w tej chwili jest to najlepsza opcja, jaką można faktycznie uzyskać.
  • Głowa i buty Jeresa + Napierśnik i rękawiczki Adjeri- opcja budżetowa. Otrzymujemy premię do wytrzymałości i szybkości używania umiejętności.
  • Głowa i buty Jeresa + Napierśnik i rękawiczki Taritas- opcja budżetowa. Otrzymujemy premię do wytrzymałości i zasobu wtórnego.

Kamienie inkrustowane:

  • Kask: kamień zwiększający prędkość umiejętności +2.
  • Rękawice: kamień krytyczny +2.
  • Ciało: 100 KM;
  • Buty: oprzeć się powaleniu.

Biżuteria:

Do ataku używamy biżuterii z maksymalnym dostępnym rowkiem.

5. Kombinacja Walkirii

W rozwoju.

Większość kombinacji Walkirii jest powiązana z klawiszem S. Elementy kombinacji nie mogą być wyświetlane na panelu. Najpotężniejszą umiejętnością jest Osąd (przy trzecim uderzeniu), ale musi być poprawnie zintegrowany z kombinacją. Trzeci cios należy zadać w momencie upadku ogromnego miecza. Pierwsze dwa trafienia mogą być albo Osądem, albo inną umiejętnością. Istnieje również kilka ciekawych kombinacji z Rzutem Tarczą.

Przykład: Rzut Tarczą > Łza Nieba(S+E) > Rzut Tarczą. Przy prawidłowym użyciu Łza trafi w cel w momencie, gdy druga tarcza powróci do ciebie. Ta kombinacja działa również z Cleave. Przytrzymaj S, a następnie naciśnij Q > E > Q, aby uzyskać S + Q > S + E > S + Q.

Dzięki Combo: Tear of Heaven możesz wystrzelić dwa promienie w odstępie 15 sekund. Zatem w kombinacji: Łza Nieba > Sprawiedliwośćłzy będą liczone jako pierwsze dwa uderzenia, a Sprawiedliwość zada trzecie uderzenie.

Postawa obronna > Niebiański Uderzenie > Sprawiedliwość. Z jakiegoś powodu Niebiańskie Uderzenie działa w Postawie Defensywnej. Przytrzymaj S, a następnie naciśnij LMB > PPM > PPM. W takim przypadku otrzymasz więcej boskiej mocy niż wydasz.

Kontratak > Sprawiedliwość. Walkiria wykonuje 2-3 ataki, nie licząc podwójnego uderzenia na początku, jeśli ma Kombinację: Kontratak (W + LPM > S + PPM). W tym przypadku Sprawiedliwość będzie trzecim ciosem w kombinacji.

Słuszny gniew > Seria ciosów > Kontratak. Po słusznej złości (W + F) przytrzymaj W + LPM, aby przejść do kontrataku. Kombinację tę można również uzupełnić Wyrokiem.

Uwaga: Każda kombinacja kończąca się Rzutem Tarczą daje możliwość natychmiastowego użycia Pchnięcia Tarczą po naciśnięciu Shift.

Dodatkowe (trudne) kombinacje:

Zbierzmy razem wszystkie umiejętności omówione powyżej. Walkiria nie jest najbardziej mobilną postacią, ale z powodzeniem potrafi latać innymi klasami walczącymi w zwarciu. Po każdej kombinacji zakończonej Osądem można wykonać Rzut Tarczą. Dowolna kombinacja z Rzutem Tarczą pozwala dodatkowo na użycie Pchnięcia Tarczą. Oto kilka przykładów:

  • Słuszny Gniew > Łańcuch > Kontratak > Osąd > Rzut tarczą > Łza Niebios > Rzut tarczą > Pchnięcie tarczą > Kontratak > powtórz
  • Rzut Tarczą > Kombinacja: Łza Niebios > Osąd > Rzut Tarczą > Pchnięcie Tarczą > Kontratak > itd.
  • Rzut Tarczą > Kombinacja: Łza Niebios > Osąd > Rzut Tarczą > Pchnięcie Tarczą > Słuszny Gniew > Kontratak > itd.

Należy pamiętać, że Pchnięcie Tarczą można wykonać zarówno do przodu, jak i na boki. Dzięki temu możliwe jest skuteczniejsze ściganie potworów lub innych graczy.

W rozwoju.

Gdzie mogę zdobyć sprzęt?

W miarę wykonywania zadań i grindowania część niezbędnego wyposażenia może przypaść Ci jako łup, ponadto sprzęt można kupić na aukcji. Ulepsz swój sprzęt za pomocą czarnych kamieni i inkrustacji klejnotów. Możesz przeczytać o ostrzeniu i inkrustowaniu.

Gdzie mogę zdobyć pieniądze?

Możesz zaoszczędzić pieniądze na nowy sprzęt lub inne potrzeby, sprzedając na aukcji niepotrzebne przedmioty, które zdobyłeś podczas szlifowania (), a także korzystając z profesji. Gdy nie będziesz przy komputerze, zostaw swoją postać i zatrudnij kogoś, kto będzie zbierał dla Ciebie zasoby.

PvP z Walkirią:

Zaproponuj ciekawy film o Walkirii na Czarnej Pustyni, a my dodamy go do tego poradnika.

Jeśli spodobał Ci się nasz przewodnik po Walkirii na Czarnej Pustyni, możesz go ocenić lub opublikować ponownie w mediach społecznościowych. internet. Dziękuję!

- to koniecznie mężczyzna i - tylko dziewczyna. Przynajmniej do czasu dodania kolejnych aktualizacji. Częściowo dlatego gracze okresowo narzekają na brak możliwości grania dla klasy, którą lubią, ale dla „swojej” płci. A programiści starają się zadowolić swoich użytkowników. Na przykład pragnienie wielu walki o wojowniczą dziewczynę doprowadziło do pojawienia się Walkirii.

Co to reprezentuje?

Wiele osób błędnie uważa Walkirię za żeński odpowiednik klasy Wojownika. Ale to wcale nie jest prawdą. Poza jednoręcznym mieczem i tarczą nie mają ze sobą praktycznie nic wspólnego w swoim arsenale. Nawet styl gry i umiejętności Walkirii i wojownika znacznie się różnią.

Walkiria to raczej połączenie wojownika i czarodziejki. To coś pomiędzy „uroczym” bohaterem, który czuje się pewnie w walce w zwarciu, a „wsparciem”. Jest w stanie zapewnić swojej grupie dużą przewagę dzięki szeregowi umiejętności zarówno w PvE, jak i masowym PvP.

Zalety i wady klasy

Valkyrie jest postacią bardzo trudną do kontrolowania, obdarzoną szeregiem umiejętności, z których będziesz musiał utkać misterne kombinacje. Klasa ta nie radzi sobie zbyt dobrze w pojedynkę (czy to grindując, czy walcząc z graczami), gdyż bardzo trudno jest jej dogonić i wykończyć wroga. Ale w firmie pomaga całemu zespołowi dzięki kilku przydatnym „umiejętnościom” z efektami obszarowymi.

Mając niewielką liczbę punktów wytrzymałości, Walkiria musi wykonywać uniki i unikać bezpośrednich ataków silniejszych wrogów. Ale jeśli nauczysz się prawidłowo wykorzystywać jej umiejętności, ta zwinna dziewczyna będzie znacznie skuteczniejsza niż ta sama lub z powodu większych obrażeń. A w grupie jest to o wiele bardziej przydatne. Głównymi źródłami mocy Walkirii są wściekłość i mana.

Kluczowe umiejętności

W zależności od stylu gry Walkirię można zamienić w dobrego „zadającego obrażenia” w walce, który poradzi sobie zarówno w pojedynkę, jak i w grupie, lub w „wsparcie”, który pomaga w drużynie, ale jest słaby w „solo” ”. Zatem do jakiego poziomu ulepszyć szereg umiejętności, powinieneś zacząć od tego, jaką postać sobie wyobrażasz dla tej klasy. Spośród jego głównych umiejętności powinieneś skupić się na ulepszeniu następujących umiejętności:

    Okazały– oprócz dodatkowych efektów przywraca szał, dlatego warto ulepszyć go od razu do klasy C.

    Oddech Eliana. Pozwala leczyć nie tylko siebie, ale także pobliskich sojuszników.

    Rzut Tarczą. Główna umiejętność PvE tej klasy, zwiększająca szansę na „krytyk”.

    Rozbiór okrężny. Zwiększa mobilność postaci.

    Zemsta. Analogicznie do uścisku wojownika. Pozwala „kontrolować” przeciwników.

    Miecz sędziego. Główna „umiejętność” w PvP. Zwiększa obrażenia i pomaga wykończyć wrogów.

    Łza. Zwiększa szansę na krytyczny atak, skraca czas animacji innych ważnych umiejętności i powala wrogów. Tak i to działa na odległość.

Jeśli chodzi o inne umiejętności, zacznij od „konstrukcji”. Jeśli chcesz pomóc swoim sojusznikom, ulepsz swoje umiejętności masowe. Jeśli chcesz grać sam, skup się na zwiększaniu obrażeń i innych przydatnych rzeczach.

Broń i sprzęt

Yuria to najlepszy wybór na pierwszą podstawową broń Walkirii. Potem wszystko przebiega według znanego programu – staramy się wybić lub kumulować na Liberto, a potem skupiamy się na zdobyciu Kzarka. Optymalnym „offhandem” dla tej klasy jest tarcza Pengochi, która zwiększa celność o pięć jednostek, a także zwiększa szansę na unik i zmniejsza otrzymywane obrażenia o dwie jednostki.

Ten zestaw jest również prosty. Gdy już trochę awansujesz, powinieneś zacząć od Grunila (fioletowy), ponieważ dzięki dwóm „dziurom” w każdym przedmiocie nie będzie trudno odpowiednio rozproszyć go kamieniami, aby pasował do Twojego stylu gry. A potem możesz zacząć zbierać zestaw Bossów.

„Ostrzenie” i „przebudzenie”

Dla Walkirii niezwykle ważna jest szybkość wykorzystania umiejętności, zwiększanie „statystyk” i oczywiście celność. Ponadto, jeśli zajdzie taka potrzeba, może nieznacznie zwiększyć szansę na trafienie krytyczne, liczbę punktów życia i wytrzymałość. Z reszty „wyostrzamy” to, czego brakuje Twojej konkretnej „kompilacji”.

Warto najpierw obudzić umiejętność Miecza Sędziego. Reszta zależy od gustu. Na przykład niektóre umiejętności z efektami obszarowymi lub „zdolnościami” do „ogłuszania” wroga.

Jaki jest wynik?

Pomimo tego, że Walkiria początkowo nie posiada wielu punktów wytrzymałości, odpowiednio rozwinięta staje się prawdziwą maszyną do zabijania ze względu na zdolność zadawania dużych obrażeń i kontrolowania przeciwników. W razie potrzeby wojowniczkę można przekształcić w bardzo potrzebną i skuteczną postać wspierającą w kampaniach grupowych i bitwach.

Gra nią trudniej niż innymi „uroczymi” postaciami. Ale we właściwych i bezpośrednich rękach Walkiria staje się znacznie potężniejszą bronią niż przedstawiciele jakiejkolwiek innej klasy walczącej w zwarciu.

Jak rozumiesz, w tym przewodniku porozmawiamy o Walkirii. Przyjrzymy się wszystkiemu, od konstrukcji po wyposażenie. Ponieważ zajęcia w rosyjskiej wersji Black Desert pojawiły się stosunkowo niedawno i nie ma zbyt wiele materiału, przetestowaliśmy kilka punktów, przeczytaliśmy kilka tematów z dyskusjami i przemyśleniami graczy i zebraliśmy ogólny obraz tego przewodnika.

Plusy:

  • Dobra obrona.
  • Świetnie się czuje w PvE.
  • Świetnie się czuje w PvP.
  • Dobra kontrola obszarowa.
  • Posiada wzmocnienia dla grupy.
  • Doskonałe obrażenia.
  • Blokuje duże obrażenia poprzez postawę obronną.
  • Dobre obrażenia od średniego do bliskiego zasięgu, które mogą konkurować z innymi klasami walczącymi w zwarciu.
  • Boska moc zamiast many, którą łatwo uzupełnić.
Wady:
  • Nie najlepsza mobilność.
  • Istnieje bardzo niewiele przydatnych umiejętności ataku.
  • Tylko kilka kombinacji ataków.
  • Nie można uniknąć większości umiejętności (rekompensuje to tarcza).

Umiejętności


Poniżej znajduje się dobry build dla PvE i PvP. Powinieneś skupić się na PvP, gdyż PvE tą klasą będzie dość łatwe.

Umiejętności, na które warto zwrócić uwagę i które również można wykorzystać

Pościg z tarczą (Shift+WASD) – w postawie defensywnej pozwala na wykonanie 3 mrugnięć (z maksymalnym pompowaniem) w dowolnym kierunku. Bardzo dobrze pomaga zagłębić się w najazd, aby leczyć się w ogromnych bitwach lub szybko poruszać się we właściwym kierunku.

Oddech Eliana (Shift + E) – Przywraca część energii i HP, leczy pobliskich sojuszników, a maksymalny poziom umiejętności oprócz tego daje przyspieszenie na 10 sekund.

Rzut Tarczą (S + Q) – Rzuca tarczą we wrogów, ma atak obszarowy i małe ogłuszenie, a także odwraca moby (nie odwraca się w PvP). Maksymalny poziom zapewnia ogłuszenie dystansowe w PvP, co w połączeniu z innymi umiejętnościami daje niemal stałą kontrolę nad wrogiem. Cóż, jest to jedna z najlepszych umiejętności do hodowli mobów.

Kara (ult) - strąca przed tobą słupy światła, niszcząc wrogów. Możesz naładować ducha energią, co zadaje zwiększone obrażenia.

Jasne światło (Shift + LPM) – przebija wroga do przodu, jednocześnie przewracając cel, nieznacznie odnawia energię i służy do skrócenia animacji jednego z kombosów.

Explosive Deception (Shift + F) – powala wrogów na ziemię przed tobą. Całkiem przydatny w PvP, zwłaszcza w wąskich przestrzeniach lub w tłumie wrogów. Aby się uczyć, a co więcej, ulepszać biznes wszystkich, osobiście ulepszałbym go jako ostatni, gdy mam dodatkowe punkty.

Righteous Wrath (W + F) – Doskakuje do przodu i zadaje obrażenia krytyczne. Nasz jedyny przełom. Każdy poziom umiejętności zwiększa dystans i obrażenia krytyczne, a także jest kolejną umiejętnością zmniejszającą animację kombinacji.

Ważne kombinacje


Większość kombinacji Walkirii polega na przytrzymaniu klawisza S. Poważnie. Nie możesz używać kombinacji z umiejętnościami z paska umiejętności, ponieważ kombinacje klasowe działają tylko z faktycznie wciśniętymi kombinacjami.

Kombinacja 1:
A/D + LMB i PPM (jednocześnie) – skrócone ostrze w bok - podczas egzekucji nie możesz zostać złapany, ale możesz zadać obrażenia. Zużywa wytrzymałość.

Kombinacja 2:
S+E ->

Kombinacja 3:
Shift + LMB -> S+RMB – Skraca animację S+RMB do trzeciego ataku w serii.

Kombinacja 4:
W+F -> S+RMB – Skraca animację S+RMB do trzeciego ataku w serii.

Kombinacja 5:
S+LMB -> S+Q – Bardzo mocne zmniejszenie animacji rzucania tarczą - w momencie ostatniego trafienia tarcza już wylatuje.

Kombinacja ogólna:
S+E, W+F, S+RMB, RMB, S+Q, E, Shift+LMB, S+RMB, RMB, S+Q, Q+W+LMB, S, S+E, Q+Shift+ W , S+RMB, RMB, RMB, S+Q

Broń, zbroja i biżuteria


Nasze główne cechy to: Szybkość umiejętności i Kryt. obrażeń, trzecia cecha zależy od twojego ekwipunku i kamieni, ale w większości przypadków jest to prędkość ataku.

Miecz Yuri (min.), Miecz Liberto (najlepiej) lub Miecz Kzarka (na górze) nadaje się jako twoja główna broń. Wszystko zależy od Twojej obecności w Internecie i dochodów.
Najlepszym wyborem dla nas tarcz jest tarcza Pengochi lub Axion. Tarcza Pengochi ma niewielki atak i obronę, które można podnieść. Głównym powodem, dla którego ta tarcza jest najlepsza w PvP, jest to, że dodaje celności, uników i redukcji obrażeń. Podczas gdy Axion skupia się na zwiększeniu twojego ataku.

opcja 1
Grunil (zestaw fioletowy) idealnie sprawdzi się dla nas jako zbroja. Dodatkowe HP i 2 gniazda w każdym egzemplarzu, idealne rozwiązanie dla każdego, kto go zakupi. Zauważmy jednak, że cechą zestawu są kamienie, a kamienie, jak wiemy, pojawiają się dość często na światowych bossach i pvp, więc jeśli masz ograniczony czas lub srebro i nie możesz sobie pozwolić na ciągłe monitorowanie kamieni, to my zaoferuje kilka dodatkowych opcji.

Opcja nr 2 (tania i minimalna)
Jest też świetna opcja z 3 częściami butów Adjeri i 1 Jeres. W sumie ten zestaw daje 16 defensyw, po 3 na szybkość ataku i umiejętności oraz 200 wytrzymałości. Aby zwiększyć statystyki do 5, wystarczą tylko dwa kamienie w hełmie i rękawicach, aby uzyskać +2 do szybkości umiejętności i ataków. Bierzemy Libertę, która ma +3 do trafienia krytycznego, dwa kamienie +1 do trafienia krytycznego i jeszcze jedna statystyka staje się maksymalna.

Opcja nr 3
W Korei bardzo popularna jest opcja z zestawem Taritas: 2 jednostki +100FP i dwie części dropu +100FP. Zbierają wszystko na FP, ponieważ obrażenia jednego z głównych progów, Miecza Sędziego, są bezpośrednio powiązane z ilością MP/FP naszej klasy. Możesz także otrzymać +200 FP za dowolne 3 części Taritas i korpus Zbroi Czerwonego Nosa lub Gigantycznej Starożytnej Zbroi.

Opcja nr 4 (droga i z najwyższej półki)
Jeśli masz regularne dochody i jesteś w stanie zarobić miliony, idealną opcją byłoby kręcenie się z tajnymi handlarzami, lub jeśli masz dużo wolnego czasu, to monitoruj odradzanie się światowych bossów i ścigaj każdego z nich, aby zebrać pełną zestaw bossów: Hełm Geassa, Zbroja Czerwonego Nosa (Zbroja gigantycznego starożytnego), Karwasze Bhega, Buty Maskana. Bronią, podobnie jak w przypadku wszystkich innych opcji, jest najwyższej klasy Miecz Kzarka.

Biżuteria
Staraj się używać biżuterii z precyzją, nigdy nie jest ona zbędna. Chociaż wielu może się tutaj nie zgodzić, dlatego przeanalizujemy wszystkie opcje z wyjaśnieniami. Ponieważ sam gram w jednym z najlepszych klanów na serwerze P2P, obserwuję, co wolą nosić moi członkowie klanu i jak uzasadniają swój wybór.

Kolczyki
W większości przypadków są to dwa kolczyki z zębami wieloryba lub tańsza opcja Biżuteria Czarownicy. Można je także łączyć 1+1. Możesz sam opanować rytm. Jeśli jednak czujesz, że w bitwie krytycznie brakuje Ci FP, możesz rozważyć opcję Kolczyków z Niebieskiego Koralu co najmniej +1, maksymalna wartość zależy od Twoich środków i dostępności na aukcji.

Pierścionki
Nieco ciekawiej jest z pierścionkami. Jedną z najpopularniejszych opcji są pierścienie zbójeckie +2, nie są one bardzo drogie, ale dają +11 do charakterystyki. Jednak te pierścienie szybko się wyprzedają i nie pojawiają się tak często, jak byśmy tego chcieli, więc łatwiejszą opcją byłby Shadow Phantom.
Ponadto, wykonując łańcuch zadań Walencji (zaczyna się od NPC za mostem przy wjeździe do Walencji), możesz zdobyć Królewski Pierścień Sahazarda (7 ataków + 25 HP).

Naszyjnik
W tym aspekcie wszystko jest niezwykle proste. Osobiście uważam, że w PvP najlepszy naszyjnik to wykonany ręcznie z odpornościami; w tych realiach powalenie/przewrócenie. Jeśli jednak jesteś jednym z tych szczęśliwców, którym udało się zdobyć naszyjnik z ogrem, możesz sam ocenić nadchodzącą bitwę i jeśli czujesz, że nie będziesz miał problemów z przejęciem nad sobą kontroli, to skorzystaj z ogra i spokojnie zdobywaj fragi. W PvE ogr jest zdecydowanie najlepszą opcją.
Kombinacja Rdzenia Starożytnej Broni i Pieczęci Starożytnych Strażników również może być dobrym rozwiązaniem, w rezultacie otrzymasz 10 obrażeń, 6 obrony i 5 celności.

Pasek
Tak naprawdę do ataku możesz wybrać dowolny pas. Podkreślę kilka, które wypróbowałem: Pas Ducha Drzewa, Pas Gladiatora Schultza, Pas Bazyliszka. Ze wszystkich opcji osobiście wybiorę pas gladiatora Schultza, ponieważ jest on najtańszy i zapewnia mi wytrzymałość, której potrzebuję. Ostrzenie ponownie, o ile pozwala kieszeń i szczęście.

Wniosek


To właściwie wszystko, co udało mi się zebrać na temat Valkyrie zarówno na forach, jak i z własnego doświadczenia. Jednak to wystarczy, aby poprawnie zacząć i podążać we właściwym kierunku, bez radykalnej zmiany budowy, wyposażenia i broni na wysokich poziomach. Chcę tylko przypomnieć, że w tej grze nie da się napisać idealnego poradnika. Każdy wybiera to co mu się podoba i w czym czuje się komfortowo. Powodzenia w grze!


Mieć pytania?

Zgłoś literówkę

Tekst, który zostanie przesłany do naszej redakcji: