കുന്തങ്ങൾ പല കാലഘട്ടങ്ങളിലെ ആയുധങ്ങളാണ്. കുന്തങ്ങൾ - നിരവധി കാലഘട്ടങ്ങളിലെ ആയുധങ്ങൾ ഒരു കുന്തത്തിനെതിരെ വാളുമായി പോരാടുക

പുരാതന കാലത്തോ മധ്യകാലഘട്ടത്തിലോ സമർപ്പിച്ചിരിക്കുന്ന കലാസൃഷ്ടികളിലെ ഒരു യോദ്ധാവിന്റെ ചിത്രം കാനോനികവും എളുപ്പത്തിൽ തിരിച്ചറിയാവുന്നതുമാണ്. അവന്റെ കൈകളിൽ ഒരു വാളുണ്ട് അല്ലെങ്കിൽ, കൂടുതൽ ആകർഷണീയമാണ്, നല്ലത്. അതേസമയം, തീയിലൂടെയും വെള്ളത്തിലൂടെയും കടന്നുപോയ യഥാർത്ഥ "യുദ്ധത്തിന്റെ വേലക്കാരൻ" നിഴലിൽ തുടരുന്നു. ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ട് വരെ പ്രസക്തി നഷ്ടപ്പെട്ടിട്ടില്ലാത്ത കല്ല് കാലഘട്ടത്തിലെ പ്രധാന ആയുധമായ ഒരു യുദ്ധ കുന്തം.

അവസാന വാക്ക് വരെ സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്ന വീരന്മാർക്ക് ഇപ്പോഴും യുദ്ധ രൂപീകരണത്തിൽ ഒരു കൂട്ടം കുന്തക്കാരുമായി ഒന്നും ചെയ്യാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. കുന്തം മിക്കവാറും എല്ലാ സമയത്തും, തോക്കുകളുടെ വ്യാപനത്തിലും, കാലാൾപ്പടയുടെയും കുതിരപ്പടയുടെയും പ്രധാന ആയുധമായിരുന്നു. ഒരേ തോക്കുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഈ ആയുധം ഒരു നീണ്ട ചരിത്രത്തിൽ അടിസ്ഥാനപരമായ മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമായിട്ടില്ല. പുരാതന ഈജിപ്ഷ്യൻ യോദ്ധാക്കളുടെ ചെറിയ കുന്തങ്ങൾ, തത്വത്തിൽ, ഒരു മധ്യകാല കുന്തക്കാരന്റെയോ പുതിയ യുഗത്തിലെ പൈക്ക്മാന്റെയോ ആയുധങ്ങളിൽ നിന്ന് വളരെ വ്യത്യസ്തമല്ല.

പകർപ്പുകളുടെ ആവിർഭാവം

ആദ്യ കുന്തങ്ങൾ ശിലായുഗത്തിന്റെ തുടക്കത്തിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഒരു വ്യക്തി ഒരു ഉളി ഉണ്ടാക്കാൻ പഠിച്ചയുടനെ, അത് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു മരം വടി മൂർച്ച കൂട്ടാൻ കഴിയും, പ്രാകൃതതയുടെ ആയുധം മാറുന്നു. കുന്തം, അല്ലെങ്കിൽ ജയിൽ, ആ കാലഘട്ടത്തിലെ ആളുകളുടെ പ്രധാന കൂട്ടാളിയായി മാറുന്നു.

വാസ്തവത്തിൽ, ഇത് ഒരു നേരായ വടിയാണ്, ഒരു അറ്റത്ത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുകയും കത്തിച്ച അറ്റം. എന്നാൽ ഇത് പല കാര്യങ്ങളിലും ഒരു ക്ലബ്ബിനേക്കാൾ സൗകര്യപ്രദമാണ്. ഭാവിയിൽ, ഈ വിറകുകളിൽ കല്ല് നുറുങ്ങുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങുന്നു.

മൗണ്ടിംഗ് രണ്ട് തരത്തിലാകാം. ഒന്നുകിൽ നുറുങ്ങ് കയറുകളോ ടെൻഡോണുകളോ ഉപയോഗിച്ച് ഒരു വടിയിൽ കെട്ടി, അല്ലെങ്കിൽ മരം പിളർന്ന്, തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന പിളർപ്പിലേക്ക് നുറുങ്ങ് തിരുകുക, വിശ്വസ്തതയ്ക്കായി, ടെൻഡോണുകളോ കയറോ ഉപയോഗിച്ച് വലിച്ചിടുക.

കുന്തം ഒരു ബഹുമുഖ ആയുധമായിരുന്നു.

വേട്ടയാടുന്നതിനോ അല്ലെങ്കിൽ ഇതിനകം നടക്കുന്ന യുദ്ധ ഏറ്റുമുട്ടലിനോ വേണ്ടി, ഇത് ഒരു മെലി ആയുധമായും ഒരു . ശ്രേണി വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നതിന്, ഒരു കുന്തം എറിയുന്നയാൾ കണ്ടുപിടിച്ചു. അത് ഒരു നീണ്ട വടി ആയിരുന്നു, അവസാനം ഒരു ശാഖ.

ഈ വടിയിൽ കുന്തം ചേർത്തു, അവസാനം ശാഖയിലായിരുന്നു, അതിനുശേഷം വേട്ടക്കാരൻ കുന്തം എറിയുന്നയാളെ പെട്ടെന്ന് മുന്നോട്ട് എറിഞ്ഞു. അങ്ങനെ, ലിവർ വർദ്ധിച്ചു, കുന്തത്തിന് ഒരു കൈകൊണ്ട് എറിയുന്നതിനേക്കാൾ പലമടങ്ങ് ദൂരം പറക്കാൻ കഴിയും.

വേട്ടയാടാനുള്ള കുന്തം ക്രമേണ ഒരു പ്രത്യേക ശാഖയായി വേർപെടുത്തി, സൈനിക ആയുധങ്ങളുമായുള്ള വ്യത്യാസങ്ങൾ പ്രാധാന്യമർഹിക്കുന്നതിനേക്കാൾ കൂടുതലായിരുന്നു. പോരാട്ട കുന്തവും മാറി, അതിന്റെ കൂടുതൽ കൂടുതൽ പുതിയ ഇനങ്ങൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു.


ലോഹപ്പണിയുടെ വരവോടെ, കുന്തങ്ങൾക്ക് ഒരു പുതിയ ആശ്വാസം ലഭിച്ചു. ലോഹ നുറുങ്ങുകൾ, കൂടുതൽ വികസിത, കുന്തക്കാരെ റാങ്കുകളിൽ കൂടുതൽ ഫലപ്രദമാക്കി. ഭയാനകമായ മുറിവുകൾ വരുത്തുന്നതിനുള്ള നുറുങ്ങുകളിൽ വിശാലമായ ബ്ലേഡുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നത് സാധ്യമാകുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ തിരിച്ചും, ഇടുങ്ങിയതും എന്നാൽ കൂടുതൽ തുളച്ചുകയറുന്ന ശക്തിയും.

പ്രധാന കോംബാറ്റ് യൂണിറ്റ് കുന്തങ്ങളാൽ ഞെരുങ്ങുന്ന ഒരു കൂട്ടം യോദ്ധാക്കൾ ആയി മാറുന്നു.

ഫാലാൻക്സ് എന്നറിയപ്പെടുന്ന ഈ രൂപീകരണം ആയിരക്കണക്കിന് വർഷങ്ങൾ നീണ്ടുനിന്നു. കവചങ്ങളാൽ പൊതിഞ്ഞ കാലാൾപ്പട, മുൻവശത്ത് കുന്തങ്ങൾ വെച്ചു, ശത്രുവിന്റെ അടുത്തേക്ക് പോയി.

പ്രഹരം ശക്തവും അപ്രതിരോധ്യവുമായിരുന്നു. കുന്തങ്ങൾ കാലാളുകളെ വിശ്വസനീയമായി മൂടിയിരുന്നതിനാൽ, കുതിരപ്പട നെറ്റിയിലെ ഫാലാൻക്സിനെ ആക്രമിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കാൻ പോലും ധൈര്യപ്പെട്ടില്ല. ഈ സംവിധാനത്തിന് ദോഷങ്ങളുമുണ്ട്.

ആദ്യത്തെ രണ്ട് വരികൾ മാത്രമാണ് സജീവമായത്, മൂന്നാം റാങ്കിൽ നിന്ന് ആരംഭിച്ച്, പോരാളികൾ ശത്രുവിലേക്ക് എത്തിയില്ല, ഒന്നാം റാങ്കിലെ പോരാളികളുടെ മരണമോ പരിക്കോ സംഭവിച്ചാൽ യുദ്ധത്തിൽ പ്രവേശിച്ച് മുന്നോട്ട് പോകാൻ അവരെ അമർത്തി.

കൂടാതെ, ഫാലാൻക്സിൻറെ ഉപയോഗത്തിന് രൂപീകരണവും പരന്ന ഭൂപ്രദേശവും നിരന്തരം നിരീക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്. അല്ലാത്തപക്ഷം, കുന്തമോ വില്ലോ ഉള്ള ഒരു റൈഡറിന് റാങ്കുകളിൽ ഒരു ദ്വാരം ഉണ്ടാക്കാം, അത് വികസിപ്പിക്കാൻ കുറച്ച് മിനിറ്റുകൾ മാത്രം മതിയായിരുന്നു.


കാലക്രമേണ, കുന്തങ്ങൾ രൂപാന്തരപ്പെട്ടു, നീണ്ടു, സരിസ്സ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു. ഈ 8-മീറ്റർ തരം കുന്തം സൈനികരെ കൂടുതൽ നന്നായി മൂടി, കൂടുതൽ വിദൂര റാങ്കുകളിൽ നിന്നുള്ള പോരാളികളെ യുദ്ധത്തിൽ ചേരാൻ അനുവദിച്ചു. കൂടാതെ, ലംബമായി അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കോണിൽ ഉയർത്തി, അത്തരം കുന്തങ്ങൾ കാലാൾപ്പടയെ ഷെല്ലിംഗിൽ നിന്ന് മൂടി, അമ്പുകളുടെ പാത മാറ്റുകയും അവരെ വീഴ്ത്തുകയും ചെയ്തു.

കുട്ടിക്കാലം മുതൽ കുന്തം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ യോദ്ധാക്കളെ പരിശീലിപ്പിച്ചിരുന്നു.

സ്പാർട്ടൻ യോദ്ധാക്കൾ 7 വയസ്സ് മുതൽ ഈ കല മനസ്സിലാക്കാൻ തുടങ്ങി, ഒരു ആൺകുട്ടിക്ക് ആയുധം പിടിക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രായം മുതൽ നാടോടികളായ ആളുകൾ.

തത്വത്തിൽ, കുന്തം എല്ലായ്പ്പോഴും നിരവധി ഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, അതായത്:

  • ഷാഫ്റ്റ്, അല്ലെങ്കിൽ ratovishche, മരം വടി;
  • ചിലതരം കുന്തങ്ങളിൽ, രക്തം ആഗിരണം ചെയ്യാൻ കുതിരരോമങ്ങൾ അടങ്ങുന്ന, കാസോക്ക് അല്ലെങ്കിൽ കുതിരപ്പന്തൽ;
  • ഒരു നുറുങ്ങ്, അതിൽ ഒരു തൂവൽ, ഒരു സ്ലീവ്, ചില തരത്തിൽ ഒരു കഴുത്ത് എന്നിവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു.

കാലക്രമേണ ഞങ്ങൾ ആയുധങ്ങൾ പരിഗണിക്കുകയാണെങ്കിൽ, മധ്യകാല കുന്തം അതിന്റെ രൂപകൽപ്പനയിലും ഉപയോഗത്തിലും പുരാതന കാലത്തെ കുന്തത്തിൽ നിന്നോ ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിലെ കുതിരപ്പട കുന്തത്തിൽ നിന്നോ കാര്യമായി വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

വ്യത്യാസം മെറ്റീരിയലിലും, നുറുങ്ങ് ഘടിപ്പിക്കുന്ന രീതിയിലും, ഒടുവിൽ, കുന്തം നുറുങ്ങിന്റെ ആകൃതിയിലും വലിപ്പത്തിലും തന്നെയാണ്.

കോപ്പികളുടെ വിതരണം

സംശയാസ്പദമായ ആയുധം കാലാൾപ്പടയ്ക്ക് മാത്രമല്ല അനുയോജ്യമാണ്. ഒരു മനുഷ്യൻ ഒരു കുതിരയെ മെരുക്കിയ നിമിഷം മുതൽ, കയറ്റിയ യോദ്ധാക്കളുടെ ആദ്യത്തെ പ്രോട്ടോടൈപ്പുകൾ സൃഷ്ടിക്കപ്പെട്ട നിമിഷം മുതൽ, നമുക്ക് കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ ആയുധത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാം.

തീർച്ചയായും, സ്റ്റിറപ്പുകളുടെ കണ്ടുപിടുത്തം വരെ, കുതിരപ്പടയുടെ കുന്തങ്ങളുടെ ഫലപ്രദമായ വ്യാപകമായ ഉപയോഗത്തെക്കുറിച്ച് സംസാരിക്കാൻ പ്രയാസമാണ്. ചരിത്രത്തിൽ അപവാദങ്ങളുണ്ട്.

മഹാനായ അലക്സാണ്ടറുടെ പേഴ്‌സണൽ ഗാർഡിന്റെ സവാരിക്കാരനായ മാസിഡോണിയൻ ഗെയ്‌റ്റാർ ഒരു ചെറിയ കുന്തം കൊണ്ട് സായുധനായിരുന്നു.

പാർത്തിയൻ രാജ്യവും കോക്കസസ്, കരിങ്കടൽ പ്രദേശങ്ങളിലെ പല സംസ്ഥാനങ്ങളും ഉപയോഗിച്ചിരുന്ന പ്രശസ്തമായ കാറ്റഫ്രാക്ടുകളും കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു.

കുതിരപ്പടയാളികൾ കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കുന്തം പ്രയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള തന്ത്രങ്ങൾ ഇപ്രകാരമായിരുന്നു. കുതിരസവാരി യോദ്ധാവ് ഒന്നുകിൽ ഒരു കുന്തം തന്റെ കൈയ്യിൽ മുറുകെ പിടിക്കുകയോ കുതിരയുടെ കഴുത്തിൽ കെട്ടുകയോ ചെയ്തു. ഘടിപ്പിച്ച പോരാട്ടത്തിൽ ഒരു കുന്തം ഉപയോഗിക്കുന്നത്, പ്രത്യേകിച്ച് ഉയർന്ന വേഗതയിൽ, അത് ഏറ്റവും ഫലപ്രദമായ തന്ത്രമായിരുന്നു, അത് റൈഡർക്ക് തന്നെ അപകടകരമാണ്.

കാലാൾപ്പടയ്ക്കും കുന്തമില്ലാതെ ചെയ്യാൻ കഴിയില്ല. ഇത്തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങൾ വികസിപ്പിക്കുന്നതിൽ റോമൻ സൈന്യം ഒരു പ്രധാന പങ്ക് വഹിച്ചു. ലെജിയോണെയറുകൾ ആദ്യം ഒരു പ്രാഥമിക ആയുധമായി സ്വീകരിക്കുന്നു, പക്ഷേ അവർക്ക് ഇപ്പോഴും കുന്തങ്ങളുണ്ട്. അവ പൈലമായി രൂപാന്തരപ്പെടുന്നു, ആക്രമണത്തിന് മുമ്പ് ഉപയോഗിക്കുന്ന കനത്ത എറിയുന്ന ആയുധങ്ങൾ.


പൈലത്തിന്റെ പ്രത്യേകത, അറ്റം നീളമുള്ള ലോഹത്തിൽ നിന്ന് കെട്ടിച്ചമച്ചതാണ്. ശത്രുവിന്റെ സംരക്ഷണ ഉപകരണങ്ങളിൽ കയറി, പൈലം അതിൽ കുടുങ്ങി വളഞ്ഞു, ശത്രു പോരാളിയെ പൂർണ്ണ ശക്തിയോടെ പോരാടുന്നതിൽ നിന്ന് തടഞ്ഞു. ഒരു സൈനികന് തണ്ടിൽ ചവിട്ടി ഷീൽഡ് നിലത്ത് കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും.

സൈനിക കാര്യങ്ങളിൽ സ്റ്റിറപ്പുകൾ ഒരു യഥാർത്ഥ വിപ്ലവം സൃഷ്ടിച്ചു. ആദ്യത്തേതും പലപ്പോഴും നിർണായകവുമായ പ്രഹരത്തിന് കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കനത്ത കുതിരപ്പട മുന്നിലേക്ക് വരുന്നു.

കാലാൾപ്പട, കുതിരപ്പടയിൽ നിന്ന് സ്വയം പരിരക്ഷിക്കുന്നതിന്, മുൻകാലത്തെ കുന്തങ്ങളേക്കാൾ ഭാരം കുറഞ്ഞതും നീളമുള്ളതുമായ പൈക്കുകൾ സ്വീകരിക്കുന്നു.

കുതിരപ്പടയാളികൾക്കെതിരെ അവയെ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുള്ള തന്ത്രം, ആദ്യത്തെ നിര പൈക്കുകളെ നിലത്ത് വിശ്രമിക്കുകയും, കുതിരയ്ക്ക് ഭേദിക്കാൻ കഴിയാത്തവിധം ഒരു പാലിസേഡ് സൃഷ്ടിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു, രണ്ടാമത്തെയും മൂന്നാമത്തെയും വരികൾ കുന്തുകൾ കൈകളിൽ പിടിക്കുന്നു, കാലാൾപ്പടയെയും കാലാൾപ്പടയെയും ഏതാണ്ട് അന്ധമായി കുത്തുന്നു. ശത്രു കുതിരപ്പട.

കുന്തക്കാർ ഇപ്പോഴും ലോകത്തിലെ സൈന്യങ്ങളുടെ നട്ടെല്ലാണ്. സേവനത്തിൽ അവശേഷിക്കുന്നു, റഷ്യയിൽ സുലിറ്റ്സ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന ഒരു കുന്തം.

പോരാട്ട ഉപയോഗത്തിന്റെ പ്രതാപകാലം

കുന്തങ്ങളും പൈക്കുകളും എല്ലായ്‌പ്പോഴും നിർത്താതെ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു, പക്ഷേ അവ പുരാതന കാലത്തും തോക്കുകളുടെ ജനന കാലഘട്ടത്തിലും ഏറ്റവും വലിയ ഫലപ്രാപ്തി കാണിച്ചു. കുന്തത്തിന്റെ പ്രധാന പ്രശ്നം, കുറഞ്ഞ ഫയറിംഗ് റേഞ്ച് അല്ലെങ്കിൽ ദൂരെ നിന്ന് ശത്രുവിനെ സമീപിക്കാനുള്ള കഴിവില്ലായ്മ എന്നിവ തോക്ക് പരിഹരിച്ചു.


പതിനാറാം നൂറ്റാണ്ട് മുതൽ, ഐക്യരൂപങ്ങൾ രൂപപ്പെടാൻ തുടങ്ങി, അവിടെ ആർക്യൂബസുകളും മസ്‌ക്കറ്റുകളും ഉപയോഗിച്ച് സായുധരായ യോദ്ധാക്കൾ തങ്ങളെ പൈക്ക്മാൻ കൊണ്ട് മൂടിയിരുന്നു. ഈ തന്ത്രത്തിന്റെ പരകോടിയെ ടെർസി എന്ന് വിളിക്കാം, ബ്ലേഡഡ് ആയുധങ്ങൾ കൊണ്ട് സായുധരായ മസ്‌കറ്റിയർമാരും യോദ്ധാക്കളും ഉള്ള സംയുക്ത കുന്തം കാലാൾപ്പടയുടെ സ്പാനിഷ് റെജിമെന്റുകൾ.

കുതിരപ്പടയും ഇത്തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങൾ സജീവമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. നേരിയ ഉദാഹരണങ്ങളും ഒരു നീണ്ട നൈറ്റിന്റെ കുന്തവും വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും. രണ്ടാമത്തേത് മുമ്പത്തേതിനേക്കാൾ നിരവധി മീറ്റർ നീളമുള്ളതും ശത്രുക്കളുടെ കാലാൾപ്പടയെ തകർക്കാൻ സഹായിച്ചു.

ആദ്യത്തേത്, കോസാക്ക് കുന്തം അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ കൊടുമുടികൾ എന്ന നിലയിൽ ഏറ്റവും വലിയ പ്രശസ്തി നേടിയത് കുത്തിവയ്പ്പിന് മാത്രമല്ല, ഫെൻസിംഗിനും സഹായിച്ചു.

കോസാക്കുകൾ ശത്രുവിന്റെ കുതിരപ്പടയെയും കാലാൾപ്പടയെയും പൈക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് തോൽപ്പിച്ചതെങ്ങനെയെന്ന് നിരവധി പരാമർശങ്ങളുണ്ട്.

നൈറ്റ്‌ലി കുന്തങ്ങളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി പൈക്ക് ആവർത്തിച്ച് ഉപയോഗിക്കാനും ഇത് സാധ്യമാക്കി, ഇത് പലപ്പോഴും അവരുടെ കൈകളിൽ ഒടിഞ്ഞു. കോസാക്കിന്റെ കുന്തം, സാധാരണ കുതിരപ്പടയുടെ കനത്ത കൊടുമുടികളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഭാരം കുറഞ്ഞതും ചെറുതും ആയിരുന്നു.

മൊത്തത്തിൽ, കുന്തങ്ങളുടെയും പൈക്കുകളുടെയും വികസനത്തിൽ നിന്ന് വന്ന അത്തരം ആയുധങ്ങൾ:

  • ഹാൽബെർഡ്, ഒരു ചെറിയ ഹാച്ചെറ്റ് ഉള്ള പൈക്ക്, കുതിരപ്പുറത്ത് നിന്ന് സവാരിക്കാരനെ വലിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു കൊളുത്ത്;
  • ഒരു നൈറ്റിന്റെ നീളമുള്ള കുന്തം - ഒരു ടൂർണമെന്റ് കൊടുമുടി;
  • protazan, വിശാലമായ ബ്ലേഡുള്ള ഒരു കുന്തവും ശരീരത്തെ പോയിന്റിൽ പിടിക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു കുരിശും;
  • വേട്ടയാടാൻ ഉദ്ദേശിച്ച പ്രൊട്ടസാനയെക്കാൾ;
  • ഒരു ത്രിശൂലവും ഒരു യുദ്ധ പിച്ച്ഫോർക്ക്, ശത്രുവിനെ നിരായുധരാക്കാൻ കഴിയുന്ന മൂന്നോ രണ്ടോ നുറുങ്ങുകളുള്ള ഒരു കുന്തം.

കൂടാതെ, നീളമുള്ള തണ്ടിൽ സ്ക്രൂ ചെയ്തതോ അല്ലെങ്കിൽ ഉറപ്പിച്ചതോ ആയ കത്തികൾ പോലുള്ള എർസാറ്റ്സ് കുന്തങ്ങളും ഉണ്ടായിരുന്നു.


ഈ രീതിയിൽ ലഭിച്ച നീളമുള്ള കുന്തം പലപ്പോഴും മിലിഷ്യ യൂണിറ്റുകളെ ആയുധമാക്കാൻ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു.

കുന്തങ്ങളുടെ യുഗത്തിന്റെ പതനം

തോക്കുകൾ മെച്ചപ്പെടുത്തിയതോടെ പൈക്കുകളും കുന്തങ്ങളും അപ്രത്യക്ഷമാകുന്നു. ആദ്യം ബാഗെറ്റുകളുടെയും പിന്നീട് ബയണറ്റുകളുടെയും കണ്ടുപിടുത്തം പോരാളികളുടെ ഒരു പ്രധാന ഭാഗം പൈക്കുകളും കുന്തങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച് സജ്ജീകരിക്കുന്നത് അപ്രായോഗികമാക്കുന്നു.

പത്തൊൻപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ തുടക്കത്തിൽ, ഈ ആയുധങ്ങൾ യൂറോപ്യൻ സൈന്യങ്ങളുടെയും ലാൻസർമാരുടെയും കോസാക്കുകളുടെയും ഏതാനും ശാഖകളിൽ തുടർന്നു.

ചില സ്ഥലങ്ങളിൽ, സർജന്റുകൾക്കും ഓഫീസർമാർക്കും ഹാൽബർഡുകളോ പ്രോട്ടാസുകളോ ഉണ്ടായിരിക്കുന്നത് തുടരുന്നു, എല്ലാവരും അംഗീകരിച്ച അനാക്രോണിസങ്ങൾ, സൈനിക ആയുധങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതൽ അലങ്കാര വിശദാംശങ്ങൾ.

കൊടുമുടി മറ്റൊരു നൂറ്റാണ്ടോളം സേവനത്തിൽ തുടർന്നു. ഒന്നാം ലോകമഹായുദ്ധത്തിന്റെയും തുടർന്നുള്ള ആഭ്യന്തരയുദ്ധത്തിന്റെയും വർഷങ്ങളിൽ, പൈക്കുകൾ ഇതിനകം ഒരു അനാക്രോണിസമായി കണക്കാക്കപ്പെട്ടിരുന്നു, അവ ഒരിക്കലും ഉപയോഗിച്ചിരുന്നില്ല. പോളിഷ് സൈന്യവുമായി സേവനത്തിൽ, അവർ 1939 വരെ നിലനിന്നിരുന്നു. കുതിരസവാരി റാങ്കുകളിലെ പൈക്കുകളുടെ അവസാന പോരാട്ട ഉപയോഗം പുരാണാത്മകമാണ്.


സ്രോതസ്സുകൾ അനുസരിച്ച്, പോളിഷ് കുതിരപ്പട ജർമ്മൻ ടാങ്കുകളെ പൈക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ആക്രമിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഇത് സ്ഥിരീകരിച്ചിട്ടില്ല, കുതിരപ്പടയാളികൾ വാർസോയിലേക്ക് കുതിക്കുന്ന വെർമാച്ച് ടാങ്കുകളുടെ വ്യൂവിംഗ് സ്ലോട്ടുകളിലേക്ക് കുന്തങ്ങൾ വലിച്ചെറിയുമ്പോൾ രണ്ട് കേസുകൾ ഒഴികെ. അതിനുശേഷം, ഈ ആയുധം പുനരാരംഭിക്കുന്നവരുടെയും സിനിമാ മേഖലയിൽ നിന്നുള്ളവരുടെയും കൈകളിൽ കാണാം.

ചരിത്രത്തിലും സംസ്കാരത്തിലും കുന്തം

സാമ്പിളിന്റെ ഇത്രയും നീണ്ട ഉപയോഗം സംസ്കാരത്തിൽ ഒരു അടയാളം ഇടാൻ കഴിഞ്ഞില്ല. യൂറോപ്പിലെ ഏറ്റവും പ്രസിദ്ധവും വിലപ്പെട്ടതുമായ കുന്തം, ഐതിഹ്യമനുസരിച്ച്, യേശുക്രിസ്തുവിനെ മാരകമായി മുറിവേൽപ്പിച്ച ഒരു റോമൻ സൈനികനായ ലോഞ്ചിനസിന്റെ കുന്തമാണ്.

ആധുനിക ചരിത്ര സിനിമകൾ ഇത്തരത്തിലുള്ള ആയുധത്തിന്റെ പ്രാധാന്യത്തിന് കൂടുതൽ ആദരാഞ്ജലി അർപ്പിക്കുന്നു.

ചരിത്രപരമായ ഫിക്ഷന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിലാണ് പല സിനിമകളും എഴുതിയിരിക്കുന്നത്, അവ കുന്തങ്ങളുടെയും കൊടുമുടികളുടെയും ഉപയോഗത്തിന്റെ തന്ത്രങ്ങളും സവിശേഷതകളും വിവരിക്കുന്നു. സ്പാർട്ടൻസ്, മാസിഡോണിയക്കാർ, സ്പാനിഷ് ടെർസി, കോസാക്ക് യൂണിറ്റുകൾ എന്നിവയുമായി ബന്ധപ്പെട്ട കഥകൾ ഈ ആയുധത്തിന്റെ പ്രാധാന്യം വെളിപ്പെടുത്തുന്നു, കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടുകളിലെ യുദ്ധക്കളങ്ങളിൽ അതിന്റെ പങ്ക്.

വീഡിയോ

പ്രശസ്തിക്കും ഭാഗ്യത്തിനും വേണ്ടി പോരാടാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിച്ചാലുടൻ, നിരവധി യുദ്ധങ്ങൾക്ക് തയ്യാറാകുക. അവർക്ക് ശക്തമായ പരിശീലനം ആവശ്യമാണ് - നിങ്ങളുടെ പോരാട്ട വൈദഗ്ധ്യത്തിലും നിങ്ങളുടെ സ്ക്വാഡിന്റെ ശക്തിയിലും നിങ്ങൾക്ക് ആത്മവിശ്വാസമുണ്ടായിരിക്കണം.

ആയുധങ്ങളുടെ തരങ്ങളും സവിശേഷതകളും

ഓരോ തരം ആയുധത്തിനും ഒരേ തരത്തിലുള്ള നിരവധി ഇനങ്ങൾ ഉണ്ട്, ഇത്തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള കഴിവ് നിങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്തിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് അവയിലേതെങ്കിലും ഉപയോഗിക്കാം. ഏത് തരം ആയുധമാണ് തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടത് എന്നത് നിങ്ങളുടേതാണ്, എന്നാൽ ചില ഇനങ്ങൾക്ക് പ്രത്യേക കൈകാര്യം ചെയ്യൽ ആവശ്യമാണ്.

  • ഒറ്റക്കൈ ആയുധം. ഇത്തരത്തിലുള്ള ആയുധം ശക്തമായ ഹിറ്റുകളും സോളിഡ് ആക്രമണ വേഗതയും തമ്മിലുള്ള മികച്ച ബാലൻസ് നിലനിർത്തുന്നു, കൂടാതെ, മറുവശത്ത് ഒരു ഷീൽഡ് എടുത്ത് അതിന്റെ പിന്നിൽ മറയ്ക്കാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ചില ഒറ്റക്കയ്യൻ ആയുധങ്ങൾക്ക് സേബറുകൾ, വാളുകൾ എന്നിങ്ങനെ വളരെ ചെറിയ ദൂരമുണ്ട്. അത്തരം ആയുധങ്ങളുടെ വലുപ്പം ശത്രുക്കളുടെ ആക്രമണത്തെ നേരിടാൻ മിക്കവാറും അസാധ്യമാക്കുന്നു.
  • രണ്ട് കൈകളുള്ള ആയുധം. ഇതിന് ദൈർഘ്യമേറിയ ശ്രേണിയും കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങളും ഉണ്ട്. അത്തരം ആയുധങ്ങൾ പ്രതിരോധത്തേക്കാൾ ആക്രമണത്തിന് വേണ്ടി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ളതാണ്: ഒന്നോ രണ്ടോ അടികൊണ്ട് ശത്രുവിനെ കൊല്ലാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഇതിനായി നിങ്ങൾ കവചം ഉപേക്ഷിക്കണം. രണ്ട് കൈകളുള്ള ഏറ്റവും ശ്രദ്ധേയമായ ആയുധം ക്ലേമോറാണ്. ഇതിന് മികച്ച ശ്രേണിയും ഇംപാക്ട് പവറും ഉണ്ട്, എന്നാൽ മൌണ്ട് ചെയ്ത ഉപയോഗത്തിന് പരിമിതിയുണ്ട്.
  • പോളാർം. അത്തരം ആയുധങ്ങൾ വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതും ആയുധപരിധി കുറവുള്ള ഒരു ശത്രുവിനെക്കാൾ വീൽഡർക്ക് ഒരു നേട്ടവും നൽകുന്നു. ഈ ആയുധങ്ങളിൽ ഭൂരിഭാഗവും കവചങ്ങൾ തകർക്കാൻ കഴിവുള്ളവയാണ്.
  • ലൂക്കോസ്. വളരെ ദൂരെ നിന്ന് ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ വില്ലു നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. വില്ലിൽ നിന്ന് വെടിയുതിർക്കുന്നതിന്റെ വേഗത ഒരു തോക്കിൽ നിന്നുള്ളതിനേക്കാൾ വളരെ കൂടുതലാണ്, കൂടാതെ "പവർഫുൾ ഷോട്ട്" വൈദഗ്ധ്യവും വില്ലുകൾ കൈകാര്യം ചെയ്യാനുള്ള വൈദഗ്ധ്യവും നിങ്ങൾ വികസിപ്പിച്ചെടുത്താൽ, സംഭവിച്ച നാശനഷ്ടത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഒരു വിദഗ്ദ്ധനെക്കാൾ താഴ്ന്നവരായിരിക്കില്ല. തോക്കുകളുള്ള ഷൂട്ടർ. കുറഞ്ഞ പവർ ഷോട്ടിൽ മാത്രമേ നല്ല വില്ലുകൾ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ.
  • തോക്കുകൾ. അകലെ നിന്ന് യുദ്ധം ചെയ്യാൻ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവർക്ക് ഇത് മികച്ച ആയുധമാണ്, പക്ഷേ വില്ലുകൾ ഉപയോഗിച്ച് കുഴപ്പിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കില്ല. ഓരോ ഷോട്ടിനു ശേഷവും തോക്കുകൾ രണ്ടാമതും അറ്റാക്ക് ബട്ടൺ അമർത്തി സ്വയം റീലോഡ് ചെയ്യണം. മിക്ക തോക്കുകളും ഘടിപ്പിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് നിയന്ത്രിച്ചിരിക്കുന്നു.
    • നിലവിലുണ്ട് ഇരട്ട ബാരൽ ഓപ്ഷനുകൾഅത്തരമൊരു ആയുധം. അവരുടെ പ്രധാന നേട്ടം തുടർച്ചയായി 2 ഷോട്ടുകൾ വെടിവയ്ക്കാനുള്ള കഴിവാണ്, ഇതിനായി നിങ്ങൾ ഒരു നീണ്ട റീലോഡിനായി പണം നൽകണം. ഒരു ഇരട്ട ബാരൽ ആയുധം വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾ നീങ്ങരുത്, അല്ലാത്തപക്ഷം അത് തടസ്സപ്പെടും.
  • ഗ്രനേഡുകൾ. ആയുധം ഇത്തരത്തിലുള്ള അദ്വിതീയമാണ്, കാരണം ഇത് അകലെ നിന്ന് പോരാടാനും ഒരു ഗ്രനേഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിരവധി എതിരാളികളെ ഒരേസമയം കൊല്ലാനും നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. ഗ്രനേഡുകൾ അവ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്ന നാശത്തിന്റെ അളവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന വലുപ്പത്തിൽ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു.

പരിക്കുകൾ

മൂന്ന് തരത്തിലുള്ള പരിക്കുകൾ ഉണ്ട്:

  • അരിഞ്ഞത്. സേബർ, കോടാലി തുടങ്ങിയ മൂർച്ചയുള്ള ബ്ലേഡുകൾ ഉപയോഗിച്ചാണ് ഇത് പ്രയോഗിക്കുന്നത്. വെട്ടുന്ന ആയുധങ്ങളാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ നാശം വരുത്തുന്നത്.
  • കുത്തുന്നു. കുന്തങ്ങൾ, കുത്തുന്ന വാളുകൾ, അമ്പുകൾ തുടങ്ങിയ കൂർത്ത ചൂണ്ടയുള്ള ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് പ്രയോഗിക്കുന്നു. തുളച്ചുകയറുന്ന ആയുധങ്ങൾ കവചം തുളച്ചുകയറുന്നതിൽ മികച്ചതാണ്.
  • തകർക്കുന്നു. തുറന്ന മുറിവുകൾ ഉണ്ടാക്കാതെ അടിച്ച് പൊട്ടുന്ന ആയുധങ്ങൾ, ദണ്ഡ്, ചുറ്റിക തുടങ്ങിയവ. ക്രഷ് കേടുപാടുകൾ ഒരു കുതിരയ്ക്ക് കൈകാര്യം ചെയ്യാനും ശത്രുവിനെ ചവിട്ടിമെതിക്കാനും കഴിയും. മൂർച്ചയുള്ള ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച്, നിങ്ങൾക്ക് ശത്രുവിനെ അബോധാവസ്ഥയിൽ തോൽപ്പിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ അതേ സമയം അവൻ ജീവനോടെ തുടരും, തുടർന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അവനെ തടവുകാരനാക്കാം. തുളയ്ക്കുന്ന ആയുധങ്ങൾ പോലെ, മൂർച്ചയുള്ള ആയുധങ്ങൾക്ക് കവചത്തിൽ നന്നായി തുളച്ചുകയറാൻ കഴിയും.

നിങ്ങൾ "ഷോ ഡാമേജ്" ഓപ്‌ഷൻ പ്രവർത്തനക്ഷമമാക്കിയിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, ഓരോ ഹിറ്റിലും നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്തതോ സ്വീകരിച്ചതോ ആയ കേടുപാടുകൾ കാണിക്കും, ഇത് പരിശീലനത്തിൽ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും.

നിങ്ങൾ കൈകാര്യം ചെയ്യുന്നതും സ്വീകരിക്കുന്നതുമായ നാശത്തിന്റെ അളവ് പല ഘടകങ്ങളെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒന്നാമതായി, തീർച്ചയായും, നിങ്ങളുടെ ആയുധത്തിന്റെ കേടുപാടുകൾ സൂചകത്തിൽ നിന്ന് - ഇത് പകുതി മുതൽ പരമാവധി വരെ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു ക്ലബ് 20 കേടുപാടുകൾ വരുത്തിയാൽ, ഓരോ തവണ അടിക്കുമ്പോഴും അത് 10 മുതൽ 20 വരെ കേടുപാടുകൾ വരുത്തും. ഈ ആയുധത്തിൽ നിങ്ങൾ നല്ലവനാണെങ്കിൽ, കേടുപാടുകൾ പരമാവധി അടുത്തായിരിക്കും. കൂടാതെ, നിങ്ങളുടെ നൈപുണ്യത്താൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ വർദ്ധിക്കുന്നു: "പവർഫുൾ സ്ട്രൈക്ക്" മെലി ആയുധങ്ങളെ ബാധിക്കുന്നു, കൂടാതെ "പവർഫുൾ ഷോട്ട് / ത്രോ" ദീർഘദൂര ആയുധങ്ങളെ ബാധിക്കുന്നു.

നിങ്ങളുടെ ആയുധത്തിന്റെ വേഗതയും കേടുപാടുകൾ കണക്കാക്കുമ്പോൾ അത് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്ന ദിശയും കണക്കിലെടുക്കുന്ന ഒരു ഭൗതികശാസ്ത്ര മോഡൽ ഫയർ ആൻഡ് വാൾ ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഈ കണക്കുകൂട്ടലുകളുടെ ഫലത്തെ "അധിക വേഗത" എന്ന് വിളിക്കും. നിങ്ങൾ ശത്രുവിന്റെ ഇടതുവശത്തേക്ക് നീങ്ങുകയാണെങ്കിൽ, വലത്തുനിന്ന് ഇടത്തോട്ട് (ശത്രുവിന്റെ ചലനത്തിന്റെ എതിർദിശയിൽ) സ്ട്രൈക്ക് ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ നാശനഷ്ടങ്ങൾ നേരിടേണ്ടിവരും. മിക്ക തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങളും സ്ട്രൈക്കിന്റെ മധ്യ ഘട്ടത്തിൽ കൂടുതൽ നാശം വരുത്തും: ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു കുന്തം ആദ്യത്തെ ഊന്നലിൽ ശത്രുവിനെ നന്നായി തുളച്ചുകയറുന്നില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങൾ കുറച്ച് ശക്തി പ്രയോഗിച്ചതിന് ശേഷം. നിങ്ങളുടെ അധിക വേഗത പോസിറ്റീവ് ആകാം (അപ്പോൾ കേടുപാടുകൾ വർദ്ധിക്കും) അല്ലെങ്കിൽ നെഗറ്റീവ് (പിന്നീട് കേടുപാടുകൾ കുറയും), ഇത് നിങ്ങളുടെ ഹിറ്റിന്റെ കേടുപാടുകൾ ഇരട്ടിയാക്കാം അല്ലെങ്കിൽ അത് നിരാകരിക്കാം.

ശ്രേണിയിലുള്ള ആയുധങ്ങൾക്ക് അധിക വേഗത വളരെ പ്രധാനമാണ്. ഫ്ലൈറ്റ് സമയത്ത്, വെടിമരുന്നിന് അതിന്റെ പ്രാരംഭ വേഗത നഷ്ടപ്പെടും, അതിനാൽ, വളരെ കുറച്ച് കേടുപാടുകൾ വരുത്തും.

നിങ്ങൾ എവിടെ ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുന്നു എന്നതും പ്രധാനമാണ്. സാധാരണയായി നിങ്ങൾ നോക്കുന്നിടത്ത് അടിക്കുക, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് കാലുകൾ അടിക്കണമെങ്കിൽ താഴേക്ക് ലക്ഷ്യമിടുക, തലയിൽ അടിക്കണമെങ്കിൽ മുകളിലേക്ക് ലക്ഷ്യം വയ്ക്കുക. കാലുകൾക്കേറ്റ അടി പൊതുവെ തലയിലേറ്റ അടിയേക്കാൾ കുറവായിരിക്കും.

ശത്രു കവചം നിങ്ങളുടെ കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്നു. നിങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ, ആയുധ നിലവാരം, ഹിറ്റിംഗ് വേഗത എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള ഡാറ്റ പ്രോസസ്സ് ചെയ്ത ശേഷം, ഗെയിം നിങ്ങൾക്ക് "അടിസ്ഥാന കേടുപാടുകൾ" നൽകും. കവചത്തിന് ഈ കേടുപാടുകൾ കുറയ്ക്കുന്ന ഒരു പ്രതിരോധ പാരാമീറ്റർ ഉണ്ട്: കേടുപാടുകൾ മുറിക്കുന്നതിൽ നിന്ന്, പകുതി മുതൽ പരമാവധി പ്രതിരോധ പാരാമീറ്റർ വരെയുള്ള ഒരു മൂല്യം കുറയ്ക്കുന്നു, കേടുപാടുകൾ തുളയ്ക്കുകയോ തകർക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതിൽ നിന്ന് - നാലിലൊന്ന് മുതൽ പകുതി വരെ. ഉദാഹരണത്തിന്, കവചത്തിന്റെ സംരക്ഷണ പാരാമീറ്റർ 20 ആണെങ്കിൽ, അത് ഒരു കട്ടിംഗ് പ്രഹരം നൽകുകയാണെങ്കിൽ, അത് 10-20 യൂണിറ്റുകൾ ദുർബലമായിരിക്കും. അത്തരം കവചത്തിൽ ഒരു തുളച്ചതോ തകർത്തതോ ആയ പ്രഹരം പ്രയോഗിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അത് 5-10 യൂണിറ്റുകൾ ദുർബലമാകും. കേടുപാടുകളിൽ നിന്ന് നേരിട്ടുള്ള സംരക്ഷണത്തിന് പുറമേ, കവചം ശതമാനത്തിൽ കുറച്ച് പരിരക്ഷയും നൽകുന്നു.

അടുത്ത പോരാട്ടം

അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഷീൽഡ് ശരിയായി ഉപയോഗിക്കണം അല്ലെങ്കിൽ ബ്ലോക്കുകൾ സ്ഥാപിക്കണം. ഷീൽഡിന്റെ അവസ്ഥ നിരന്തരം നിരീക്ഷിക്കണം, കാരണം അവരിൽ ഏറ്റവും ശക്തരായവർ പോലും പരിമിതമായ എണ്ണം പ്രഹരങ്ങളെ നേരിടാൻ കഴിയും.

നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ഷീൽഡ് ഇല്ലെങ്കിൽ, വലത് മൗസ് ബട്ടൺ ഉപയോഗിച്ച് ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് മാത്രമേ നിങ്ങൾക്ക് ശത്രു ആക്രമണങ്ങളെ പ്രതിരോധിക്കാൻ കഴിയൂ. ഒരു സമയത്ത്, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു വശത്ത് നിന്ന് (മുകളിൽ നിന്ന്, വശത്ത് നിന്ന് മുതലായവ) ഒരു പ്രഹരമേ പാടുള്ളൂ. ദീർഘദൂര ആയുധം ഉപയോഗിച്ചാണ് നിങ്ങൾക്ക് നേരെ വെടിയുതിർത്തതെങ്കിൽ, ഈ ആക്രമണങ്ങളെ തടയാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയില്ല. ഒരു ആക്രമണം തടയുന്നതിന്, നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ ശ്രദ്ധാപൂർവ്വം നിരീക്ഷിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അവൻ ഏത് തരത്തിലുള്ള പ്രഹരമാണ് നൽകാൻ പോകുന്നത്, തുടർന്ന് ഉടൻ തടയുക.

പ്രഹരിക്കാൻ സാധാരണയായി സമയമെടുക്കും - ശത്രുവിന്റെ പ്രതിരോധത്തെ മറികടക്കുന്ന വിധത്തിൽ നിങ്ങൾ ആക്രമിക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് ഒരു കവചമായാലും ആയുധമായാലും. ക്രമരഹിതമായി ആക്രമിക്കരുത്, ഭാഗ്യം പ്രതീക്ഷിക്കുക - ഇത് നിങ്ങൾക്ക് സ്വയം പരിക്കേൽക്കുമെന്ന വസ്തുതയിലേക്ക് നയിക്കും. പോരാട്ടത്തിന്റെ താക്കോൽ ക്ഷമയാണ്. എതിരാളി തന്റെ കവചം താഴ്ത്തുന്നതിനോ പിന്നിലേക്ക് കുതിക്കുന്നതിനോ കാത്തിരിക്കുക, തുടർന്ന് മുന്നോട്ട് പോയി നിങ്ങളുടെ പ്രഹരം ഏൽപ്പിക്കുക.

അകലെ യുദ്ധം ചെയ്യുക

തോക്കുകളുള്ള വില്ലാളികൾക്കും ഷൂട്ടർമാർക്കും കവചങ്ങൾ വഹിക്കാൻ കഴിയില്ല, കാരണം അവർ രണ്ട് കൈകളിലും ആയുധങ്ങൾ പിടിക്കണം. ഒരു ദീർഘദൂര ആയുധം വെടിവയ്ക്കാൻ, ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് തിരിഞ്ഞ് ഇടത് മൗസ് ബട്ടൺ അമർത്തിപ്പിടിക്കുക. സ്ക്രീനിൽ ഒരു കാഴ്ച ദൃശ്യമാകും - ഒരു വലിയ വെളുത്ത മോതിരം അത് ക്രമേണ ചുരുങ്ങും. നിങ്ങൾ ഒരു വില്ലുകൊണ്ടാണ് ഷൂട്ട് ചെയ്യുന്നതെങ്കിൽ, മോതിരം ഏറ്റവും കുറഞ്ഞതിലേക്ക് ചുരുങ്ങുന്ന നിമിഷത്തിൽ ഇടത് മൗസ് ബട്ടൺ റിലീസ് ചെയ്യണം: ദീർഘനേരം കാത്തിരുന്ന ശേഷം, വില്ലു പിടിക്കുന്നതിൽ നിങ്ങൾക്ക് മടുപ്പുണ്ടാകും, നിങ്ങളുടെ കൈകൾ വിറയ്ക്കാൻ തുടങ്ങും. ലക്ഷ്യമിടാൻ കൂടുതൽ സമയം ലഭിക്കുന്നതിന്, നിങ്ങൾ അമ്പെയ്ത്ത് കഴിവ് വികസിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്. തോക്കുകളും ഗ്രനേഡുകളും ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളിടത്തോളം കാലം ലക്ഷ്യമിടാം, കാരണം നിങ്ങൾ സ്ട്രിംഗ് നിരന്തരം മുറുകെ പിടിക്കേണ്ടതില്ല.

ഗ്രനേഡുകളെ ഗുരുത്വാകർഷണ ബലം ബാധിക്കുന്നു - അതായത്, നിങ്ങൾ ശത്രുവിൽ നിന്ന് എത്ര ദൂരെയാണോ അത്രയധികം അവനെ അടിക്കാൻ നിങ്ങൾ ലക്ഷ്യമിടുന്നു. ഇവിടെയാണ് ക്യാമറ സൂം ഉപയോഗപ്രദമാകുന്നത് ( അമർത്തിപ്പിടിക്കുക ഷിഫ്റ്റ്), കാരണം ഈ രീതിയിൽ വിക്ഷേപിച്ച പ്രൊജക്‌ടൈൽ എവിടെ എത്തുമെന്ന് നിങ്ങൾ കാണും, കൂടാതെ നിങ്ങൾക്ക് കോഴ്‌സ് ശരിയാക്കാനും കഴിയും. ഗ്രനേഡ് അമ്പുകളേക്കാളും ബുള്ളറ്റുകളേക്കാളും സാവധാനത്തിൽ പറക്കുന്നു, ഒരു ആർക്ക് വിവരിക്കുന്നു. ഇതിന് റേഞ്ച് കുറവാണ്.

കവചമുള്ള ശത്രുവിന് നേരെ നിങ്ങൾ വില്ലു എറിയുകയും അവൻ നിങ്ങളെ കാണുകയും ചെയ്താൽ, അയാൾക്ക് തന്റെ കവചത്തിന് പിന്നിൽ ഒളിക്കാൻ കഴിയും, നിങ്ങളുടെ ഷോട്ട് അവനെ തട്ടുകയില്ല. കവചം കൃത്യമായി വെടിവെച്ച് തകർക്കാൻ കഴിയും, പക്ഷേ ഇതിന് ധാരാളം അമ്പുകൾ എടുക്കും, അതിനാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ രണ്ട് കൈകളുള്ള വാളുകളോ മഴുവോ ഉപയോഗിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്.

തോക്കുകളുടെ കണ്ടുപിടുത്തം ഷൂട്ടർമാരെ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഒരു പുതിയ തന്ത്രപരമായ കുതന്ത്രത്തിന്റെ വികാസത്തെ സ്വാധീനിച്ചു - ലീനിയർ രൂപീകരണം എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ. തോക്കുകൾ വീണ്ടും ലോഡുചെയ്യാൻ വളരെ സമയമെടുക്കും, എന്നാൽ ഒരേസമയം നിരവധി ഷൂട്ടർമാരുടെ സാൽവോ ഉപയോഗിച്ച്, ശത്രുവിന് കാര്യമായ നഷ്ടം വരുത്താൻ അവർക്ക് കഴിയും. ശത്രുസൈന്യത്തേക്കാൾ തന്ത്രപരമായ നേട്ടം നൽകുന്ന കുന്നുകളിൽ ഷൂട്ടർമാരെ മികച്ച രീതിയിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു.

കുതിരക്കാരന്റെ കുന്ത പോരാട്ടം

ഒരു പ്രത്യേക മൗണ്ടഡ് ആക്രമണത്തിന് റൈഡർ കുന്തങ്ങളും മറ്റ് മിക്ക ധ്രുവീയ തരങ്ങളും ഉപയോഗിക്കാം. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, നിങ്ങൾ കുതിരയെ ഉയർന്ന വേഗതയിലേക്ക് ചിതറിക്കുകയും കൈകൊണ്ട് ഒരു കുന്തം എടുത്ത് ശത്രുവിനെ പൂർണ്ണ ഗാലപ്പിൽ തുളയ്ക്കുകയും വേണം.

ഇതിന് എന്താണ് വേണ്ടത്? ഒന്നാമതായി, നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് ശരാശരി വേഗതയിലോ അതിലധികമോ വേഗത കൈവരിക്കാൻ കഴിയണം, കാരണം ഒരു മുടന്തനായ കോവർകഴുതയിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഈ പ്രഹരം ഏൽക്കാൻ കഴിയില്ല. കൂടാതെ, ആവശ്യമെങ്കിൽ ഒരു കുസൃതി നടത്താനും കൂടുതൽ കൃത്യമായി ലക്ഷ്യത്തിലെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കാനും നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് ചടുലമായിരിക്കണം. തീർച്ചയായും, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു പോളാർം ആവശ്യമാണ്: കുതിരപ്പടയാളികളുടെ കുന്തം, പൈക്ക്, പിച്ച്ഫോർക്ക് എന്നിവയും അതിലേറെയും ചെയ്യും. ദൈർഘ്യമേറിയ ആയുധം എടുക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, കാരണം ഒരു ചെറിയ ആയുധം കൂടുതൽ നാശമുണ്ടാക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, നീളമുള്ള ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു നിങ്ങളെ തല്ലുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് എത്തിച്ചേരാനാകും. ആക്രമണ ബട്ടൺ അമർത്തരുത്! നിങ്ങൾക്ക് ശരിയായ ആയുധവും മതിയായ വേഗതയും ഉണ്ടെങ്കിൽ പൈക്ക് സ്ട്രൈക്ക് യാന്ത്രികമാണ്. നിങ്ങൾ ശത്രുവിനെ സമീപിക്കുമ്പോൾ, ശത്രുവിനെ കുന്തം കൊണ്ട് അടിക്കാൻ നിങ്ങൾ കുതിരയെ തിരിയേണ്ടതുണ്ട്.

കുതിരപ്പുറത്ത് യുദ്ധം ചെയ്യുക

ഒന്നോ രണ്ടോ കൈകളുള്ള ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് കാൽ ശത്രുവിനെ ആക്രമിക്കുമ്പോൾ (ധ്രുവങ്ങളല്ല!) നിങ്ങൾ വാഹനമോടിക്കുന്ന നിമിഷത്തിൽ ആക്രമിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്, ശത്രു അൽപ്പം മുന്നിലായിരിക്കുമ്പോഴല്ല. ഒരു കുതിര സവാരി ചെയ്യുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു കൈകൊണ്ട് രണ്ട് കൈകളുള്ള മെലി ആയുധങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാം, ഇത് നിങ്ങളുടെ ആക്രമണ വേഗതയും കൈകാര്യം ചെയ്ത നാശവും കുറയ്ക്കും. മൗണ്ടഡ് കോംബാറ്റിലെ കുന്തങ്ങൾ അല്പം വ്യത്യസ്തമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു - നിങ്ങൾ ഒരു സമരത്തിന് തയ്യാറെടുക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങൾക്ക് മൗസ് ഉപയോഗിച്ച് ഏത് ദിശയിലേക്കും ടിപ്പ് നയിക്കാനാകും.

ശത്രുക്കളെ ഒരു കുതിര ചവിട്ടിമെതിക്കാം, അത് യുദ്ധത്തിൽ വളരെ ഉപയോഗപ്രദമാകും. കുതിര മാന്യമായ വേഗതയിൽ ശത്രുവിനെ ചവിട്ടിയാൽ, അത് "മൂർച്ച" നാശം വരുത്തുകയും ശത്രുവിനെ പുറത്താക്കുകയും ചെയ്യും, അതിനാൽ അവനെ തടവുകാരനാക്കാനുള്ള അവസരം നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ശത്രുവിന് ഒരു കവചമുണ്ടെങ്കിൽ, കുതിരയ്ക്ക് അവനെ തോളിൽ തള്ളാൻ കഴിയും, ആ നിമിഷം ശത്രു വീണ്ടും അടയ്ക്കുന്നതിന് മുമ്പ് നിങ്ങൾക്ക് അടിക്കാൻ കഴിയും. കാൽനടയായി പോകുന്ന ശത്രു ഒരു പൈക്ക് ഉപയോഗിച്ച് സായുധനാണെങ്കിൽ, അവനെ ആക്രമിക്കുന്നത് പ്രവർത്തിക്കില്ല, കാരണം അവൻ ആദ്യം നിങ്ങളിലേക്ക് എത്തും. നിങ്ങളുടെ കുതിരയ്ക്ക് കുന്തം കൊണ്ട് നെഞ്ചിൽ ശക്തമായ പ്രഹരമേറ്റാൽ, അത് നിർത്തും, ഈ നിമിഷം നിങ്ങളും ചുറ്റപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾ വളരെ വലിയ അപകടത്തിലായേക്കാം.

റൈഡറുകളുമായി യുദ്ധം ചെയ്യുക

നിർഭാഗ്യവാനായ ഒരു കാലാൾപ്പടയെ എങ്ങനെ കുതിരയെ ചവിട്ടിമെതിക്കാമെന്ന് ഉപദേശിക്കുന്നത് നല്ലതാണ്, എന്നാൽ കാലാൾപ്പട നിങ്ങളാണെങ്കിൽ എന്തുചെയ്യും? ഒരു യുദ്ധക്കുതിരയുടെ ശക്തി അതിന്റെ വേഗതയിലാണ്. അതിനാൽ, സവാരിക്കെതിരായ പോരാട്ടത്തിൽ, നിങ്ങൾ ഭൂപ്രദേശത്തിന്റെ ഏതെങ്കിലും സവിശേഷതകൾ ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്: പൊള്ളകൾ, കുത്തനെയുള്ള കുന്നുകൾ, കുതിരയെ ത്വരിതപ്പെടുത്തുന്നതിൽ നിന്ന് തടയുന്ന പാറകൾ. കാട്ടിലോ ആഴം കുറഞ്ഞ വെള്ളത്തിലോ കയറ്റിയ യോദ്ധാക്കളുമായി യുദ്ധത്തിൽ ഏർപ്പെടുന്നതാണ് നല്ലത്. രണ്ടാമത്തെ പ്രധാന കാര്യം ധ്രുവങ്ങളുടെ ഉപയോഗമാണ്. നെഞ്ചിൽ കുന്തത്തിന്റെ ശക്തമായ പ്രഹരം ലഭിച്ചാൽ, കുതിര നിർത്തുകയോ വീഴുകയോ ചെയ്യും. പ്രധാന കാര്യം, കുതിര കുന്തത്തിന്റെ അഗ്രത്തിലേക്ക് കുതിക്കുന്ന നിമിഷം കണക്കാക്കുക എന്നതാണ്, പരമാവധി സുരക്ഷിതമായ അകലത്തിൽ പരമാവധി കേടുപാടുകൾ വരുത്തുന്നതിന് അത് കഴിയുന്നിടത്തോളം സജ്ജമാക്കണം. നിങ്ങൾ കൂടുതൽ സമയം കാത്തിരിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങളുടെ കുന്തം ശരിയായി ഉയർത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് സമയമില്ല, അല്ലെങ്കിൽ കുതിര നേരത്തെ നിർത്തുകയും അതിന്റെ സവാരി നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുകയും ചെയ്യും. നിങ്ങൾ വളരെ നേരത്തെ കുന്തം തുറന്നുകാട്ടുകയാണെങ്കിൽ, പ്രഹരം ശൂന്യതയിലേക്ക് വീഴും, കുതിര നിർത്തില്ല, നിങ്ങളെ ഇടിച്ച് ചവിട്ടിമെതിക്കും.

വാഗൻബർഗ്

നിങ്ങളെ പിന്തുടരുന്ന സൈന്യം നിങ്ങളുടേതിനേക്കാൾ കൂടുതലാണെങ്കിൽ, കോട്ട ഒരു ദിവസത്തിൽ കൂടുതൽ അകലെയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ക്യാമ്പ് സ്ഥാപിക്കാനും ഒരു വാഗൺബർഗ് നിർമ്മിക്കാനും കഴിയും - വാഗണുകൾ കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ച ഒരു പ്രതിരോധ ഘടന. ഇത് അശ്രദ്ധമായി എടുക്കുന്നത് അത്ര എളുപ്പമല്ല, സൈനികരെ രക്ഷിക്കാൻ വിദഗ്ദ്ധനായ ഒരു കമാൻഡറെ ഇത് അനുവദിക്കും, മാത്രമല്ല ആക്രമണകാരികൾക്ക് ഗുരുതരമായ നഷ്ടം വരുത്തുകയും അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളെ ആക്രമിക്കുന്നതിൽ നിന്ന് ശത്രുവിനെ പൂർണ്ണമായും നിരുത്സാഹപ്പെടുത്തുകയും ചെയ്യും. എന്നാൽ ശ്രദ്ധിക്കുക: നിങ്ങൾ പിന്തുടരുന്ന ശത്രുവിന് ഒരു വാഗൻബർഗ് നിർമ്മിക്കാൻ കഴിയും, പ്രത്യേകിച്ചും അവന്റെ സൈന്യം നിങ്ങളേക്കാൾ ചെറുതാണെങ്കിൽ അല്ലെങ്കിൽ അയാൾക്ക് ധാരാളം ഷൂട്ടർമാർ ഉണ്ടെങ്കിൽ.

നെറ്റിയിൽ അത്തരമൊരു പ്രതിരോധ ഘടനയെ ആക്രമിക്കുന്നത് ശുദ്ധമായ ആത്മഹത്യയാണ്, പ്രത്യേകിച്ചും നല്ല ഷൂട്ടർമാരുടെ ഒരു ഡിറ്റാച്ച്മെന്റാണ് പ്രതിരോധം നടത്തുന്നതെങ്കിൽ. എന്നാൽ വാഗൻബർഗ് പിന്നിൽ നിന്ന് വളരെ ദുർബലമാണ്, ഇത് ആക്രമണകാരികളും പ്രതിരോധക്കാരും ഓർമ്മിക്കേണ്ടതാണ്. ഒരു വാഗൻബർഗിൽ ഒളിച്ചിരിക്കുന്ന ഒരു ശത്രുവിനെ പരാജയപ്പെടുത്താൻ, ഭൂപ്രദേശം അനുവദിക്കുകയാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ വേഗത്തിൽ ഷോക്ക് ട്രൂപ്പുകളെ ശത്രു ലൈനുകൾക്ക് പിന്നിലേക്ക് മാറ്റുകയോ വാഗൻബർഗിന് ചുറ്റുമുള്ള കുന്നുകൾ എടുക്കുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ നിങ്ങളുടെ മികച്ച ഷൂട്ടർമാരുടെ സഹായത്തോടെ താൽക്കാലിക കോട്ടയുടെ പ്രതിരോധക്കാരുടെ എണ്ണം കുറയ്ക്കുക.

ഉപരോധങ്ങൾ

ഒരു വലിയ സൈന്യത്തെ ശേഖരിച്ച ശേഷം, നിങ്ങൾക്ക് ശത്രു നഗരങ്ങളിലൊന്ന് ഉപരോധിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ഒരു നഗരമോ കോട്ടയോ ഉപരോധിക്കാൻ നിങ്ങൾ തീരുമാനിക്കുമ്പോൾ, ഇനിപ്പറയുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങളിൽ ഒന്ന് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കേണ്ടതുണ്ട്:

  • ആക്രമണത്തിനായി ഗോവണി തയ്യാറാക്കുക. നിങ്ങൾക്ക് ഗോവണി ഉപയോഗിച്ച് ശത്രു കോട്ടയെ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും, എന്നാൽ ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, മതിലുകളിലെ ഷൂട്ടർമാരിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾക്ക് പ്രധാന നഷ്ടം സംഭവിക്കുമെന്ന് നിങ്ങൾ ഓർക്കണം. അതിനാൽ, നിങ്ങളുടെ ആക്രമണത്തിന്റെ മുൻനിരയിൽ, വിശ്വസനീയമായി സംരക്ഷിക്കപ്പെടുന്നതും നല്ല കവചങ്ങൾ കൊണ്ട് സജ്ജീകരിച്ചിരിക്കുന്നതുമായ യോദ്ധാക്കളെ സ്ഥാപിക്കുന്നതാണ് നല്ലത്. നിങ്ങൾ മതിലുകൾ പിടിച്ചെടുത്ത ശേഷം, ശത്രുക്കളുടെ ശക്തികളെ നശിപ്പിക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ഷൂട്ടർമാരെ അവയിൽ വയ്ക്കുക. ഗോവണി നിർമ്മിക്കാൻ എടുക്കുന്ന സമയം നിങ്ങളുടെ എഞ്ചിനീയറിംഗ് വൈദഗ്ദ്ധ്യം എത്രത്തോളം ഉയർന്നതാണ് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു.
  • പ്രതിരോധ കമാൻഡറുമായി ഒരു കൂടിക്കാഴ്ചയ്ക്ക് വിളിക്കുക. ശത്രു ക്ഷീണിതനാണെന്നും കീഴടങ്ങാൻ തയ്യാറാണെന്നും ഇത് മാറിയേക്കാം, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു കൂലിപ്പടയാളിയായ സൈനിക നേതാവ് നിങ്ങൾക്കായി കോട്ടയുടെ കവാടങ്ങൾ ധാരാളം പണത്തിന് തുറക്കാൻ സമ്മതിച്ചേക്കാം. ഏതായാലും, ചർച്ചകൾക്കായി ഒരു പാർലമെന്റേറിയനെ അയയ്ക്കുന്നത് മൂല്യവത്താണ്.
  • നഗരത്തിലെ വെള്ളം വിഷലിപ്തമാക്കുന്നു. വിജയിക്കാനായി എന്തും ചെയ്യാൻ നിങ്ങൾ തയ്യാറാണെങ്കിൽ, നഗരത്തിലെ ജലസ്രോതസ്സിൽ വിഷം കലർത്താൻ ശ്രമിക്കുക. വളരെ ധാർമ്മികമായ ഒരു പ്രവൃത്തിയല്ല, പക്ഷേ നഗരത്തെ പ്രതിരോധിക്കുന്ന ശക്തികളെ ഗണ്യമായി കുറയ്ക്കാൻ ഇത് സഹായിക്കുന്നു.
  • ഒരു മൈൻ ഉപയോഗിച്ച് മതിൽ പൊട്ടിക്കുക. ഒരു നല്ല എഞ്ചിനീയർക്ക്, കോട്ടയുടെ മതിലുകൾ ഒരു തടസ്സമല്ല - ഒരു ചെറിയ വെടിമരുന്നും വൈദഗ്ധ്യവും മതിലിൽ ഒരു വലിയ ദ്വാരം ഉണ്ടാക്കും. അതിനുശേഷം അകത്ത് അഭയം പ്രാപിച്ചവരെ ധൈര്യത്തോടെ ആക്രമിക്കുക.
  • നാളെ വരെ കാത്തിരിക്കൂ. ഒരു കോട്ടയുടെ ഉപരോധസമയത്ത് ഒന്നോ രണ്ടോ ദിവസം കാത്തിരിക്കുന്നതിലൂടെ, കീഴടങ്ങൽ നേടാനാകും, പ്രത്യേകിച്ചും ഉപരോധിക്കപ്പെട്ടവരുടെ സാധനങ്ങൾ കുറയുകയാണെങ്കിൽ.
  • ഉപരോധം പിൻവലിക്കുക. നിങ്ങൾ കോട്ട പിടിച്ചെടുക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടാൽ, നിങ്ങൾക്ക് ഉപരോധം നീക്കി സൈന്യത്തെ നിറയ്ക്കാൻ പോകാം.

ഒപ്പം ഒരു സേബർ. ഒരു ബ്ലേഡ് ആയുധം പോലെ വീരോചിതവും റൊമാന്റിക്തുമായ ഒരു പ്രഭാവത്തിൽ അത് മറഞ്ഞിട്ടില്ലെങ്കിലും, നിരവധി നൂറ്റാണ്ടുകളായി കാലാളുകളെയും കുതിരപ്പടയാളികളെയും വിശ്വസ്തതയോടെ സേവിച്ച കുന്തമായിരുന്നു അത്. ഇത് ഒരു വാളോ വാളോ പോലെ തിരിച്ചറിയാവുന്ന യുദ്ധ ചിഹ്നമായി മാറിയില്ല, എന്നിരുന്നാലും, ഗ്രീക്ക് ഹോപ്ലൈറ്റുകളുടെയും സ്വിസ് പൈക്ക്മാൻമാരുടെയും കവചം ധരിച്ച മധ്യകാല നൈറ്റ്സിന്റെയും പ്രധാന ആയുധം കുന്തമായിരുന്നു. ജനകീയ വിശ്വാസത്തിന് വിരുദ്ധമായി, പുരാതന ലോകത്തും മധ്യകാലഘട്ടത്തിലും ഏറ്റവും പ്രചാരമുള്ള ആയുധം വാളല്ല, കുന്തമായിരുന്നു.

കുന്തം ഏറ്റവും സാധാരണമായ ധ്രുവമാണ്, അതിൽ നീളമുള്ള തടി ഷാഫ്റ്റും ഒരു പോയിന്റും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. കുന്തങ്ങളെ (പകരം സോപാധികമായി) രണ്ട് വലിയ ഗ്രൂപ്പുകളായി തിരിക്കാം: എറിയുന്നതും അടുത്ത പോരാട്ടത്തിൽ ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിച്ചുള്ളതുമാണ്. അവയുടെ പ്രവർത്തനക്ഷമത അനുസരിച്ച്, കുന്തങ്ങൾ എറിയൽ, തുളയ്ക്കൽ, തുളയ്ക്കൽ-മുറിക്കൽ ആയുധങ്ങളിൽ പെടുന്നു.

കുന്തത്തിന്റെ സൃഷ്ടി എപ്പോഴാണ് സംഭവിച്ചതെന്ന് ഇന്ന് നമുക്ക് കൃത്യമായി പറയാൻ കഴിയില്ല. ഈ ഗ്രഹത്തിൽ ഹോമോ സാപ്പിയൻസ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പാണ് ഈ ആയുധം ആദ്യമായി നിർമ്മിച്ചത്. കുന്തത്തിന്റെ സൈനിക ചരിത്രം അവസാനിച്ചത് കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിന്റെ മധ്യത്തിൽ മാത്രമാണ്.

കൂടാതെ ഇതിന് നിരവധി വിശദീകരണങ്ങളുണ്ട്. ഒന്നാമതായി, ഈ ആയുധം വളരെ വിലകുറഞ്ഞതായിരുന്നു, ഒരു കുന്തം നിർമ്മിക്കുന്നത് ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ സൃഷ്ടിച്ചില്ല, കൂടാതെ കുറഞ്ഞത് സമയവും വിഭവങ്ങളും ആവശ്യമാണ്. അതുകൊണ്ടാണ് കൂടുതൽ നൂതനവും വിലകൂടിയതുമായ ആയുധങ്ങൾ വാങ്ങാൻ കഴിയാത്ത നിരവധി കർഷക പ്രക്ഷോഭങ്ങളിൽ പങ്കെടുത്തവർ കുന്തങ്ങളാൽ സായുധരായത്. രണ്ടാമതായി, ഒരു കുന്തവുമായുള്ള ജോലിക്ക് ഇത്രയും നീണ്ട തയ്യാറെടുപ്പ് ആവശ്യമില്ല, ഇത് മറ്റ് തരത്തിലുള്ള ആയുധങ്ങൾ (വാളോ വില്ലോ) മാസ്റ്റേഴ്സ് ചെയ്യുന്നതിന് തികച്ചും ആവശ്യമായിരുന്നു. അതേ സമയം, കുന്തം വളരെ ഫലപ്രദമാണ്. യുദ്ധത്തിൽ ഒരു കുന്തത്തിന്റെ തണ്ട് മുറിക്കുന്നത് അത്ര എളുപ്പമല്ല, മിക്കവാറും, പ്രഹരം ഒരു സ്പർശനത്തിലായിരിക്കും. കൂടാതെ, പലപ്പോഴും കുന്തത്തിന്റെ അച്ചുതണ്ട് അതിനെ ശക്തിപ്പെടുത്തുന്നതിന് ഇരുമ്പ് കൊണ്ട് ബന്ധിപ്പിച്ചിരുന്നു. ശരി, മൂന്നാമതായി, കുന്തം വളരെ വൈവിധ്യമാർന്ന ആയുധമാണ്, ഇത് റൈഡറിനും കാൽ സൈനികനും അനുയോജ്യമാണ്. ആവശ്യമെങ്കിൽ, അത് ശത്രുവിന് നേരെ എറിയുകയും ചെയ്യാം.

എറിയുന്നതിനായി, ഒരു പ്രത്യേക തരം കുന്തം കണ്ടുപിടിച്ചു - ഒരു ഡാർട്ട്. "പറക്കുന്ന-തന്ത്രപരമായ" പ്രകടനം മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിന്, ഡാർട്ടുകൾ ശരിയായി സന്തുലിതവും സമതുലിതവുമാണ്. സമാനമായ എറിയുന്ന മിനി-കുന്തങ്ങൾ ശിലായുഗത്തിൽ നേരത്തെ തന്നെ അറിയപ്പെട്ടിരുന്നു.

വിവിധ ജനങ്ങളുടെ പുരാണങ്ങളിൽ കുന്തത്തെ വ്യാപകമായി പ്രതിനിധീകരിക്കുന്നു. ഇത് ആക്രമണാത്മക ഉദ്ദേശ്യങ്ങൾ, തീവ്രവാദം, ആക്രമണം എന്നിവയുടെ പ്രതീകമാണ്. ഗ്രീക്ക് പല്ലാസ് അഥീനയുടെ ഒഴിച്ചുകൂടാനാവാത്ത ആട്രിബ്യൂട്ടാണ് ഒരു ചെറിയ കുന്തം, ഇത് സ്കാൻഡിനേവിയൻ ഓഡിൻ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു, അസീറിയൻ ദേവനായ ബാലിനെ ഈ ആയുധം ഉപയോഗിച്ച് ചിത്രീകരിച്ചു. ഇന്ത്യൻ യുദ്ധദേവനായ ഇന്ദ്രന്റെ കുന്തം വിജയത്തിന്റെ പ്രതീകമാണ്.

ക്രിസ്ത്യൻ പാരമ്പര്യത്തിൽ, ക്രിസ്തുവിന്റെ കഷ്ടപ്പാടുകളുടെയും മരണത്തിന്റെയും പ്രതീകങ്ങളിലൊന്നാണ് കുന്തം. ബൈബിൾ പാരമ്പര്യമനുസരിച്ച്, ക്രൂശിക്കപ്പെട്ട യേശുവിന്മേൽ "കരുണയുടെ പ്രഹരം" ലഭിച്ചത് അവരാണ്. നിലവിൽ, വിധിയുടെ കുന്തത്തിന്റെ അഗ്രം ക്രിസ്ത്യൻ ആരാധനാലയങ്ങളിൽ ഒന്നാണ്.

തണുത്ത പോൾ ആയുധങ്ങൾക്കിടയിൽ കുന്തത്തെ ഒരു യഥാർത്ഥ നീണ്ട കരൾ എന്ന് വിളിക്കാം. കഴിഞ്ഞ നൂറ്റാണ്ടിന്റെ പകുതി വരെ കുതിരപ്പടയാളികൾ പൈക്കുകൾ ഉപയോഗിച്ചു. നിലവിൽ, ജാവലിൻ ഒരു കായിക ഉപകരണമായി മാത്രമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്, ജാവലിൻ ത്രോ ഒരു ഒളിമ്പിക് കായിക ഇനമാണ്. ഏതാനും പുനർനിർമ്മാതാക്കളും ചരിത്രപരമായ ആയുധങ്ങളെ സ്നേഹിക്കുന്നവരും പകർപ്പുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിൽ ഏർപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. "നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം കൈകൊണ്ട് ഒരു കുന്തം എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം" എന്ന വിഷയത്തിൽ ആർക്കും ഇന്റർനെറ്റിൽ മെറ്റീരിയലുകൾ കണ്ടെത്താനാകും. ഇന്നും, ഒരു കുന്തം സൃഷ്ടിക്കുന്നത് പ്രത്യേകിച്ച് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യമല്ല.

കോപ്പി വർഗ്ഗീകരണം

വാസ്തവത്തിൽ, "കുന്തം" എന്ന പദം തികച്ചും സാമാന്യമാണ്. ഇത് വ്യത്യസ്‌ത തരം ധ്രുവങ്ങളുടെ ഒരു വലിയ സംഖ്യയെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു, അവ ചിലപ്പോൾ പരസ്പരം ഗണ്യമായി വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. കുന്തത്തിന്റെ രൂപം പ്രാഥമികമായി അതിന്റെ ഉപയോഗത്തിന്റെ പ്രത്യേകതകളാൽ നിർണ്ണയിക്കപ്പെട്ടു. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, ആയുധത്തിന്റെ വലുപ്പവും രൂപവും അത് ആരാണ് യുദ്ധത്തിൽ ഉപയോഗിച്ചത്, ഒരു കാലാൾപ്പടയാളി, ഒരു കുതിരപ്പടയാളി, ആർക്കെതിരെയാണ് അത് നയിച്ചത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കുന്നു. ഒരു പ്രത്യേക ഗ്രൂപ്പിൽ, ശത്രുവിന് നേരെ എറിയാൻ രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ലൈറ്റ് കുന്തങ്ങൾ വേർതിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും.

മധ്യകാലഘട്ടത്തിലെ ഒരു നീണ്ട നൈറ്റിന്റെ കുന്തത്തിന്റെ തണ്ടിന്റെ നിർമ്മാണത്തിനായി, അവർ ഏറ്റവും ദുർബലമായ വൃക്ഷം എടുത്തതായി വിശ്വസിക്കപ്പെടുന്നു. എന്തിനുവേണ്ടിയായിരുന്നു അത്? ആദ്യ അടിക്ക് ശേഷം കുന്തം പൊട്ടുമെന്നായിരുന്നു കണക്കുകൂട്ടൽ. പോരാട്ടത്തിൽ, റൈഡറിന് സെക്കൻഡിൽ 10 മീറ്റർ വേഗതയിൽ സഞ്ചരിക്കാൻ കഴിയും, ഇത് അദ്ദേഹത്തിന് ഗണ്യമായ അളവിലുള്ള ഗതികോർജ്ജം നൽകി. രണ്ട് നൈറ്റ്സ് പരസ്പരം കുതിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവരുടെ കൂട്ടിയിടിയുടെ ഊർജ്ജം ഒന്നിലധികം തവണ വർദ്ധിച്ചു. ഈ വേഗതയിൽ, ലക്ഷ്യത്തിലെത്തുന്നത് സവാരിക്കാരന്റെയും കുതിരയുടെയും വീഴ്ചയിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം. അതിനാൽ, ഒരു നൈറ്റിന്റെ ഒടിഞ്ഞ കൈയെക്കാളും കഴുത്തിനെക്കാളും തകർന്ന കുന്തം ഷാഫ്റ്റ് കൂടുതൽ അഭികാമ്യമായി കാണപ്പെട്ടു. പിന്നീട്, "ബ്രേക്ക് സ്പിയേഴ്സ്" എന്ന പ്രയോഗം ഏതെങ്കിലും ദ്വന്ദ്വയുദ്ധത്തിന്റെ പര്യായമായി മാറി.

ഏതൊരു കുന്തത്തിലും ഒരു അച്ചുതണ്ടും (റാറ്റോവിശ്ച) ഒരു നുറുങ്ങും അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. തടി മരം കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചത്, വ്യത്യസ്ത വലുപ്പങ്ങളുണ്ടാകും. കുന്തത്തിന്റെ അഗ്രം, ചട്ടം പോലെ, ലോഹം കൊണ്ടാണ് നിർമ്മിച്ചത്. തുടക്കത്തിൽ, ഇത് അച്ചുതണ്ടിന്റെ പുറം വശത്തായി ബന്ധിപ്പിച്ചിരുന്നു, എന്നാൽ പിന്നീട് ഉറപ്പിക്കുന്ന രീതി കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായി. അഗ്രത്തിൽ ഒരു ബ്ലേഡ്, ഒരു തുലെയ് - ഷാഫ്റ്റ് തിരുകിയ ഒരു ട്യൂബ് - ട്യൂബിനും ബ്ലേഡിനും ഇടയിൽ സ്ഥിതിചെയ്യുന്ന കഴുത്ത്. ചിലപ്പോൾ ഷാഫ്റ്റിന്റെ താഴത്തെ അറ്റം ഇരുമ്പ് കൊണ്ട് ബന്ധിപ്പിച്ചിരുന്നു. ടിപ്പ് ഒരു കയ്യുറ പോലെ ഷാഫ്റ്റിൽ ധരിച്ചിരുന്നു; അധിക ഫിക്സേഷനായി, ചെറിയ നഖങ്ങളോ കയറോ (തുകൽ വരകൾ) ഉപയോഗിച്ചു. അറ്റത്ത് അറ്റം ഘടിപ്പിക്കാൻ മറ്റൊരു മാർഗമുണ്ട്: അത് ഒരു മരത്തിലേക്ക് ഓടിച്ച് വെഡ്ജ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്.

കുന്തങ്ങൾക്ക് അവയുടെ നീളത്തിൽ വലിയ വ്യത്യാസമുണ്ടായിരുന്നു. ഇത് 1.5 മുതൽ 7 മീറ്റർ വരെ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നു. മാത്രമല്ല, പ്രത്യേകിച്ച് നീളമുള്ള കുന്തങ്ങൾ കാലാൾപ്പടയുടെ ആയുധങ്ങളായിരുന്നു, അവ ശത്രുവിന്റെ കാൽ രൂപീകരണത്തിനെതിരായും ശത്രു കുതിരപ്പടയ്‌ക്കെതിരായ സംരക്ഷണ മാർഗ്ഗമായും ഉപയോഗിച്ചു. അത്തരം കുന്തങ്ങൾ അടുത്ത രൂപീകരണത്തിൽ മാത്രമേ ഉപയോഗിക്കാൻ കഴിയൂ എന്ന് വ്യക്തമാണ്.

ചില പുരാതന, മധ്യകാല പകർപ്പുകളുടെ രൂപകല്പനയെക്കുറിച്ചുള്ള പൂർണ്ണമായ വിവരങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ പക്കലില്ലെന്ന് സമ്മതിക്കണം. അതിനാൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, സരിസയുടെ പ്രശസ്തമായ ഗ്രീക്ക് കുന്തത്തെക്കുറിച്ച് വിശദമായ വിവരണമില്ല, പുരാതന എഴുത്തുകാർ ഈ ആയുധത്തിന്റെ നീളം (3 മുതൽ 7 മീറ്റർ വരെ) സംബന്ധിച്ച് വളരെ വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു. പുരാവസ്തു ഗവേഷകർ മെറ്റൽ ബുഷിംഗുകൾ കണ്ടെത്തി, ഇത് സരിസയുടെ ഘടകങ്ങളെ ഒന്നായി ബന്ധിപ്പിക്കാൻ സഹായിച്ചിരിക്കാം. എന്നിരുന്നാലും, ഈ കുന്തത്തിൽ നിരവധി ഭാഗങ്ങൾ അടങ്ങിയതായി രേഖാമൂലമുള്ള സ്രോതസ്സുകളിൽ പരാമർശമില്ല. കൂടാതെ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ, കുന്തത്തിന്റെ അത്തരമൊരു ദൈർഘ്യം കൊണ്ട്, ജംഗ്ഷനിലെ ശക്തി വ്യക്തമായി അപര്യാപ്തമായിരിക്കും.

എറിയുന്ന കുന്തങ്ങൾ പ്രത്യേകം വേർതിരിച്ചെടുക്കണം. തത്വത്തിൽ, ഈ ആയുധങ്ങളുടെ ഗ്രൂപ്പിന്റെ അതിരുകൾ ഒരു പരിധിവരെ മങ്ങുന്നു, കാരണം കൂടുതലോ കുറവോ ചെറിയ കുന്തം ശത്രുവിന് നേരെ എറിയാൻ കഴിയും. ഒരു പ്രത്യേക എറിയുന്ന ആയുധം ഒരു ഡാർട്ട് ആയിരുന്നു, ഇത്തരത്തിലുള്ള ഒരു കുന്തത്തിന്റെ സൃഷ്ടി ശിലായുഗത്തിലാണ് സംഭവിച്ചത്. 1.2-1.5 മീറ്റർ നീളവും ഒരു കിലോഗ്രാം ഭാരവുമുള്ള ചെറുതും ഭാരം കുറഞ്ഞതുമായ കുന്തമാണ് ഡാർട്ട്. അവരിൽ ചിലർക്ക് 200-300 ഗ്രാം വരെ തൂക്കമുണ്ടായിരുന്നു. റഷ്യയിൽ, ഡാർട്ടുകളെ സുലിറ്റുകൾ എന്ന് വിളിച്ചിരുന്നു. ഡാർട്ടുകളും സാധാരണ "കൈയിൽ നിന്ന് കൈകൊണ്ട്" കുന്തങ്ങളും തമ്മിലുള്ള പ്രധാന വ്യത്യാസങ്ങളിലൊന്ന് അവയുടെ അഗ്രത്തിന്റെ ആകൃതിയായിരുന്നു. ചട്ടം പോലെ, ശത്രു പരിചകളിലോ കവചങ്ങളിലോ കുടുങ്ങിപ്പോകാനാണ് അവ നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്.

ശിലായുഗത്തിൽ, ഡാർട്ടുകൾക്കായി ഒരു പ്രത്യേക ഉപകരണം കണ്ടുപിടിച്ചു - ഒരു കുന്തം എറിയുന്നയാൾ. ഒരു കുന്തത്തിന് ഊന്നൽ നൽകുന്ന ഒരു പ്ലാങ്ക് അല്ലെങ്കിൽ ബെൽറ്റ് ലൂപ്പ് ആയിരുന്നു അത്. അതിന്റെ സഹായത്തോടെ, എറിയുന്നയാൾക്ക് തന്റെ പ്രൊജക്റ്റൈൽ കൂടുതൽ ദൂരത്തേക്ക് എറിയാൻ കഴിയും. വില്ലിന്റെ വരവിനുശേഷം കുന്തം എറിയുന്നവർ പ്രായോഗികമായി ഉപയോഗശൂന്യമായി.

പുരാതന കാലത്തും മധ്യകാലഘട്ടത്തിലും ഡാർട്ടുകൾ വളരെ സാധാരണമായിരുന്നു. നല്ലതും ശക്തവുമായ വില്ലുകൾ ഇല്ലാത്ത ആളുകളാണ് സാധാരണയായി അവ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നത്. പുരാതന ഗ്രീക്കുകാരും മാസിഡോണിയക്കാരും റോമാക്കാരും നല്ല ഡാർട്ട് എറിയുന്നവരായിരുന്നു. ഡാർട്ടുകൾക്ക് അമ്പുകളേക്കാൾ ഭാരമുണ്ടായിരുന്നു, അതിനാൽ അവയ്ക്ക് വില്ലുകളേക്കാൾ കൂടുതൽ തുളച്ചുകയറാനുള്ള ശക്തി ഉണ്ടായിരുന്നു. യൂറോപ്പിൽ, പതിമൂന്നാം നൂറ്റാണ്ടിൽ ഉരുക്കിന്റെ ഉത്പാദനം ഗണ്യമായി വർധിച്ചപ്പോൾ, ഇത്തരത്തിലുള്ള ആയുധം വീണ്ടും ജനപ്രീതി നേടി.

കുന്തങ്ങളുടെ മറ്റൊരു സവിശേഷത, അവയുടെ വലുപ്പത്തിന് പുറമേ, അവയുടെ അഗ്രത്തിന്റെ ആകൃതിയായിരുന്നു. അത് പിശുക്ക്, ഇലയുടെ ആകൃതി, ഡയമണ്ട് ആകൃതി, കുള്ളൻ ആകൃതി എന്നിവ ആകാം. കവചത്തിന്റെ വ്യാപകമായ ഉപയോഗം ഇടുങ്ങിയ മുഖമുള്ള നുറുങ്ങുകളുടെ രൂപത്തിലേക്ക് നയിച്ചു; അത്തരമൊരു കുന്തം പോയിന്റിന് ചെയിൻ മെയിലോ ലെതർ കവചമോ മാത്രമല്ല, തുളച്ചുകയറുന്ന പ്ലേറ്റ് കവചത്തെയും നേരിടാൻ കഴിയും.

കുന്തത്തിന്റെ ചരിത്രം

മറ്റൊരു കുരങ്ങൻ തങ്ങളുടെ എതിരാളികൾക്ക് നേരെ കുത്താൻ ഒരു നീണ്ട മൂർച്ചയുള്ള വടി മുകളിലെ കൈകാലുകളിലേക്ക് എടുക്കാൻ ചിന്തിച്ചു. ഈ ആയുധത്തെ ഇതിനകം കുന്തത്തിന്റെ പ്രോട്ടോടൈപ്പ് എന്ന് വിളിക്കാം. കല്ലുകൊണ്ടുള്ള കുന്തത്തിന്റെ സൃഷ്ടി നമ്മുടെ ക്രോ-മാഗ്നൺ പൂർവ്വികരാണ്. തുടക്കത്തിൽ, ഈ ആയുധം ഒരുപക്ഷേ വേട്ടയാടുന്നതിനും കൊള്ളയടിക്കുന്ന മൃഗങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള സംരക്ഷണത്തിനും ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു. അത് പ്രാകൃത വേട്ടക്കാർക്ക് വലിയ നേട്ടം നൽകി.

പുരാവസ്തു ഗവേഷകർ കണ്ടെത്തിയ ഏറ്റവും പഴയ കുന്തങ്ങൾക്ക് 300 ആയിരം വർഷം പഴക്കമുണ്ട്.

ഒരു ചെറിയ കുന്തം പോലും ശത്രുവിനെ ഒന്നര മീറ്റർ അകലത്തിൽ നിർത്തുകയും മൃഗത്തിന്റെ മൂർച്ചയുള്ള കൊമ്പുകളും നഖങ്ങളും ഒഴിവാക്കാൻ വേട്ടക്കാരനെ അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഗുരുതരമായി പരിക്കേൽക്കുമെന്ന ഭയമില്ലാതെ ഒരു വ്യക്തിക്ക് സുരക്ഷിതമായ അകലത്തിൽ നിന്ന് പുള്ളിപ്പുലിയുടെയോ കരടിയുടെയോ ജഡത്തിൽ കുത്താൻ കഴിയും. ആവശ്യമെങ്കിൽ, ഈ ആയുധം ശത്രുവിന് നേരെ എറിയാം. "ഒരു കുന്തം എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കാം" എന്ന ചോദ്യം അന്ന് നിലവിലില്ല: എല്ലാത്തിനുമുപരി, കല്ലുകളും മരവും എല്ലായ്പ്പോഴും കൈയിലുണ്ടായിരുന്നു.

ഒരു വ്യക്തി ലോഹങ്ങളുമായി പരിചയപ്പെട്ടതിനുശേഷം, കുന്തമുനകൾ ചെമ്പ് കൊണ്ട് നിർമ്മിക്കാൻ തുടങ്ങി, തുടർന്ന് വെങ്കലം. ഇത് അവരെ കൂടുതൽ ശക്തവും മൂർച്ചയുള്ളതുമാക്കി. തുടക്കത്തിൽ, രണ്ട് തരം കുന്തങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു: എറിയുന്നതും കൈകൊണ്ട് കൈകോർത്തതും, ഒരുപക്ഷേ, ഈ ആയുധങ്ങളുടെ എറിയുന്ന തരം നിലനിന്നിരുന്നു.

അടുത്ത രൂപീകരണ തന്ത്രങ്ങളുടെ ആവിർഭാവത്തിനുശേഷം, കൈകൊണ്ട് പോരാടുന്നതിനുള്ള കുന്തം യോദ്ധാക്കളുടെ പ്രധാന ആയുധമായി മാറി. അതിന്റെ സന്തുലിതാവസ്ഥയിൽ ഒന്നാമതായി എറിയുന്ന കുന്തത്തിൽ നിന്ന് അത് വ്യത്യസ്തമായിരുന്നു.

ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ പുരാതന കുന്തക്കാർ മാസിഡോണിയൻ യോദ്ധാക്കളായിരുന്നു, പുരാതന കാലത്തെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ നീണ്ട കുന്തം സരിസ്സയാണ്. ഇത് ഒരു കൌണ്ടർവെയ്റ്റും ഒരു ചെറിയ ടിപ്പും ഉള്ള അസാധാരണമായ വലിയ കുന്തമാണ് (7 മീറ്റർ വരെ). ഈ തരത്തിലുള്ള പകർപ്പുകളുടെ നിർമ്മാണം പുരാതന ഗ്രീസിൽ സ്ട്രീം ചെയ്തു. ഈ ആയുധമാണ് പ്രശസ്തമായ മാസിഡോണിയൻ ഫാലാൻക്സ് ഉപയോഗിച്ചത്. ഇത്തരത്തിലുള്ള ഒരു കുന്തത്തിന്റെ സൃഷ്ടിയും അടുത്ത രൂപീകരണത്തിൽ അതിന്റെ ഉപയോഗത്തിന്റെ തന്ത്രങ്ങളും മഹാനായ അലക്സാണ്ടറിന്റെ മികച്ച വിജയങ്ങളുടെ ഗ്യാരണ്ടിയായി മാറിയെന്ന് പറയാം.

ഗ്രീക്കുകാരെപ്പോലെ റോമാക്കാർ പകർപ്പുകളുടെ വലിയ ആരാധകരായിരുന്നില്ല. എന്നിരുന്നാലും, കുന്തം എറിയുന്ന കുന്തമാണെങ്കിലും ലെജിയോണയേഴ്സിന്റെ സാധാരണ ആയുധമായിരുന്നു. പ്രസിദ്ധമായ റോമൻ പൈലം ഒരു ഷാഫ്റ്റും വളരെ നീളമുള്ള പോയിന്റും ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, പലപ്പോഴും മൃദുവായ ഇരുമ്പ് കൊണ്ട് നിർമ്മിച്ചതാണ്. യുദ്ധത്തിൽ, പൈലമുകളുടെ ഉദ്ദേശ്യം ശത്രുക്കളുടെ ശരീരം മാത്രമല്ല, അവരുടെ പരിചകളും ആയിരുന്നു. ഈ ചെറിയ കുന്തത്തിന് 1-1.7 കിലോഗ്രാം ഭാരമുണ്ടായിരുന്നു, ശത്രു കവചത്തിൽ കുടുങ്ങി, അത് ഭാരം ഉപയോഗിച്ച് താഴ്ത്താൻ അവനെ നിർബന്ധിച്ചു. ശരി, അപ്പോൾ ഗ്ലാഡിയസ് കളിയിൽ വന്നു.

കാലാൾപ്പട മാത്രമാണ് കുന്തം ഉപയോഗിച്ചതെന്ന് കരുതേണ്ടതില്ല. ഈ ആയുധത്തിന്റെ പ്രധാന ഡിസൈൻ സവിശേഷത - അതിന്റെ നീളവും റൈഡർമാർ ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. എറിയുന്ന ഡാർട്ടുകൾ സർമാഷ്യൻ, സിഥിയൻ കുതിരപ്പടയാളികൾ ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു, കനത്ത കുതിരപ്പടയുടെ വരവിനുശേഷം കുതിരസവാരി യോദ്ധാക്കളുടെ പ്രഹര ആയുധമായി കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഈ ആവശ്യത്തിനായി, ഒരു സാധാരണ കാലാൾപ്പട കുന്തം ഉപയോഗിച്ചു, അതിൽ ഗുരുത്വാകർഷണ കേന്ദ്രം ഒരു വലിയ എതിർഭാരം കാരണം ഒരു പരിധിവരെ മാറ്റി.

സ്റ്റിറപ്പ് പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നതിന് മുമ്പ്, കുതിരപ്പടയുടെ കുന്തം ഉയർത്തിയ കൈയിൽ പിടിച്ച് ശത്രുവിനെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്ക് അടിച്ചു, അങ്ങനെ റൈഡർ പ്രഹരത്തിന് ശേഷം സഡിലിൽ നിന്ന് പുറത്തേക്ക് പറക്കുന്നതിന്റെ അപകടം കുറയ്ക്കുന്നു.

സ്റ്റിറപ്പിന്റെ കണ്ടുപിടുത്തം കുതിരപ്പട കുന്തങ്ങളുടെ വ്യാപനത്തിന് ഒരു പുതിയ പ്രചോദനം നൽകി. കുതിരയെ മുറുകെ പിടിക്കാനും കുന്തം ഉപയോഗിച്ച് ശക്തവും ഉച്ചാരണമുള്ളതുമായ പ്രഹരങ്ങൾ ഏൽപ്പിക്കാൻ സ്റ്റിറപ്പുകൾ റൈഡറെ അനുവദിച്ചു. എക്കാലത്തെയും പ്രശസ്തമായ കുതിരപ്പടയുടെ കുന്തം ഒരു സംശയവുമില്ലാതെ കുന്തം അല്ലെങ്കിൽ നീളമുള്ള കുതിരയുടെ കുന്തമാണ്. മധ്യകാല യൂറോപ്യൻ ഹെവി കുതിരപ്പടയുടെ പ്രധാന ആയുധമായിരുന്നു ഇത്. അതിന്റെ നീളം 4.5 മീറ്ററിലെത്തും, ഭാരം - 4 അല്ലെങ്കിൽ അതിൽ കൂടുതൽ കിലോഗ്രാം. വലിയ കാലാൾപ്പട കുന്തങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഈ ആയുധത്തിന്റെ ഷാഫ്റ്റ് വളരെ വലുതായിരുന്നു.

ലാൻസ് ഉടനടി പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടില്ല എന്നത് ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതാണ്. ആദ്യം, യൂറോപ്യൻ കുതിരപ്പട സാധാരണ കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചു, എന്നാൽ പിന്നീട് അവ ആധുനികവൽക്കരിക്കുകയും കുതിരസവാരി പോരാട്ടത്തിന്റെ അവസ്ഥകൾക്കായി കഴിയുന്നത്ര "മൂർച്ച കൂട്ടുകയും" ചെയ്തു. അവ നീളമുള്ളതായി മാറി, കൈയെ സംരക്ഷിക്കാൻ ഒരു പ്രത്യേക കവചം പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടു, ഏകദേശം 15-ആം നൂറ്റാണ്ടിൽ കുതിരപ്പട കുന്തങ്ങൾ കവചത്തിന്റെ പ്രവാഹത്തിനെതിരെ വിശ്രമിക്കാൻ തുടങ്ങി, ഇത് റൈഡറുടെ കൈയിലെ ഭാരം കുറച്ചു.

മധ്യകാലഘട്ടത്തിൽ, കുതിരപ്പട കാലാൾപ്പടയെ നശിപ്പിക്കാൻ മാത്രമല്ല, ശത്രു കുതിരപ്പടയാളികൾക്കെതിരെയും കുന്തങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ചു. കവചം ധരിച്ച രണ്ട് കുതിരപ്പടയാളികളുടെ കുന്തം കൂട്ടിയിടിക്കുന്നത് മധ്യകാലഘട്ടത്തിലെ ഒരു യഥാർത്ഥ "കോളിംഗ് കാർഡ്" ആണ്.

പതിനേഴാം നൂറ്റാണ്ടിൽ വ്യാപകമായ ഉപയോഗത്തിൽ വന്ന കാവൽറി പൈക്ക് എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്ന കുതിരപ്പട ധ്രുവത്തിന്റെ മറ്റൊരു അറിയപ്പെടുന്ന തരം. കാലാൾപ്പടയുടെ എതിരാളിയുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ഇതിന് വളരെ മിതമായ അളവുകൾ ഉണ്ടായിരുന്നു: 3 മീറ്റർ വരെ നീളവും 2.5-3 കിലോഗ്രാം വരെ ഭാരവും. ഇരുപതാം നൂറ്റാണ്ടിന്റെ പകുതി വരെ കുതിരപ്പടയുടെ പൈക്ക് ഉപയോഗിച്ചിരുന്നു. റഷ്യൻ സൈന്യത്തിൽ ഒന്നാം ലോകമഹായുദ്ധസമയത്ത്, കോസാക്ക്, ലാൻസർ റെജിമെന്റുകളുടെ ആദ്യ റാങ്കുകൾ അത് ആയുധമാക്കി.

മധ്യകാലഘട്ടത്തിലെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ കാലാൾപ്പട കുന്തം പൈക്ക് ആണ്. ഇതൊരു നീണ്ട കുന്തമാണ്, അതിന്റെ അളവുകൾ അഞ്ച് മുതൽ ആറ് മീറ്റർ വരെയാകാം, അതിന്റെ ആകെ ഭാരം നാല് മുതൽ അഞ്ച് കിലോഗ്രാം വരെയാകാം. മധ്യകാല യൂറോപ്പിൽ സ്റ്റിറപ്പുകൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിനുശേഷം, കനത്ത കുതിരപ്പട ഏതൊരു സൈന്യത്തിന്റെയും പ്രധാന ശക്തിയായി മാറി. പൂർണ്ണ വളർച്ചയിൽ, അതിൽ നിന്ന് കാലാൾപ്പടയെ സംരക്ഷിക്കുന്ന ചോദ്യം ഉയർന്നു. പുതിയ ഭീഷണിയോടുള്ള പ്രതികരണം ഒരു കാലാൾപ്പട കുന്തിന്റെ രൂപമായിരുന്നു: ശത്രു കുതിരപ്പടയുടെ ഏത് ആക്രമണവും തടയാൻ പൈക്ക്മാൻമാരുടെ അടുത്ത രൂപീകരണത്തിന് കഴിഞ്ഞു. പൈക്കുകൾക്ക് ഒരു എതിർഭാരം ഇല്ലായിരുന്നു, അതിനാൽ ഈ ആയുധങ്ങൾ കൈവശം വയ്ക്കാൻ ശ്രദ്ധേയമായ ശാരീരിക ശക്തി ആവശ്യമാണ്.

പൈക്ക് അടിച്ചതല്ല, അത് ശത്രുവിന്റെ നേരെ നയിക്കുകയും മുന്നേറുകയും ചെയ്തു. പിന്നീട്, പൈക്ക്മാൻ മസ്കറ്റിയർമാരുടെ സംരക്ഷണമായി പ്രവർത്തിച്ചു - അക്കാലത്തെ ഏറ്റവും പുതിയ സൈനിക ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് സായുധരായ പോരാളികൾ.

പതിനേഴാം നൂറ്റാണ്ടിൽ യുദ്ധക്കളങ്ങളിൽ മൊബൈൽ പീരങ്കികൾ പ്രത്യക്ഷപ്പെട്ടതിനുശേഷം മാത്രമാണ് കനത്ത പൈക്കിന് അതിന്റെ പോരാട്ട മൂല്യം നഷ്ടപ്പെടാൻ തുടങ്ങിയത്. ആദ്യം, ഒരു നേരിയ കൊടുമുടി (3 മീറ്റർ വരെ നീളം) അതിന്റെ സ്ഥാനം പിടിച്ചു, തുടർന്ന് അത് പൂർണ്ണമായും ഒരു ബയണറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് മാറ്റിസ്ഥാപിച്ചു.

നിങ്ങൾക്ക് എന്തെങ്കിലും ചോദ്യങ്ങളുണ്ടെങ്കിൽ - ലേഖനത്തിന് താഴെയുള്ള അഭിപ്രായങ്ങളിൽ അവ ഇടുക. ഞങ്ങളോ ഞങ്ങളുടെ സന്ദർശകരോ അവർക്ക് ഉത്തരം നൽകുന്നതിൽ സന്തോഷിക്കും.

മുമ്പത്തെ പോസ്റ്റിലെ അഭിപ്രായങ്ങളിൽ, അവർ വാളിന്റെ അവശിഷ്ടത്തെ സംശയിക്കുകയും അതിന്റെ സഹായത്തോടെ കുന്തത്തെ എളുപ്പത്തിൽ നേരിടാൻ കഴിയുമെന്ന് ആത്മവിശ്വാസം പ്രകടിപ്പിക്കുകയും ചെയ്തു:

എനിക്ക് ഒരു സാധാരണ വാൾ തരൂ, വീഡിയോയിൽ നിന്ന് മണ്ടത്തരമായി പൈക്കിന്റെ അറ്റം മുറിക്കുക, തുടർന്ന് ശത്രുവിനെ വെട്ടി. [...] മൂർച്ചയുള്ള ഒരു പ്രവേശന കവാടം, നുറുങ്ങിലൂടെ കടന്നുപോകുക, കുന്തക്കാരനെ നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടമുള്ളതുപോലെ മുറിക്കുക.

എന്നിരുന്നാലും, ഇതെല്ലാം സിദ്ധാന്തമാണ്. നിങ്ങൾക്ക് വേണമെങ്കിൽ, ഈ എതിർപ്പുകൾക്ക് എതിർ എതിർപ്പുകൾ എഴുതാം. നമുക്ക് മാനുവലുകളിലേക്ക് തിരിയാം. അതായത് ജോൺ സിൽവറിനും അദ്ദേഹത്തിന്റെ കൃതിയായ "പാരഡോക്‌സസ് ഓഫ് ഡിഫൻസ്" (1599), അവിടെ അദ്ദേഹം പരസ്പരം വ്യത്യസ്ത തരം ആയുധങ്ങളുടെ ഗുണങ്ങൾ വിലയിരുത്തുന്നു:

ഞാൻ ഏറ്റവും മോശമായതും അപൂർണ്ണവും അനുയോജ്യമല്ലാത്തതുമായ ആയുധത്തിൽ നിന്ന് ആരംഭിക്കും, അത് സംസാരിക്കാൻ യോഗ്യമല്ല, എന്നാൽ അത് ഇപ്പോൾ ഉയർന്ന ബഹുമാനത്തിലാണ്, അതിനാൽ അത് പരാമർശിക്കേണ്ടതാണ്. ഇതൊരു റേപ്പറാണ്, അതുപോലെ ഒരു റേപ്പറും കഠാരയുമാണ്.

1. ഒറ്റക്കയ്യൻ വാൾ ഒരു റേപ്പറെക്കാൾ മുൻഗണന നൽകുന്നു.
2. വാളും കഠാരയും റേപ്പറിനേക്കാളും കഠാരിനേക്കാളും മുൻഗണന നൽകുന്നു.
3. വാൾ, കഠാര, അല്ലെങ്കിൽ റേപ്പിയർ, കഠാര എന്നിവയെക്കാൾ വാളും ലക്ഷ്യവും മുൻഗണന നൽകുന്നു.
4. വാളും ലക്ഷ്യവും, വാളും കഠാരയും അല്ലെങ്കിൽ റേപ്പറും കഠാരയും എന്നിവയെക്കാളും വാളിനും ബക്ക്‌ലറിനും മുൻഗണന നൽകുന്നു.
5. രണ്ട് കൈകളുള്ള വാളിന് ഒരു വാളിനും ലക്ഷ്യത്തിനും, ഒരു വാളും ഒരു ബക്കലറും, ഒരു വാളും ഒരു കഠാരയും, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു റേപ്പറും ഒരു കഠാരയും മുൻ‌ഗണനയുണ്ട്.
6. ഒരു യുദ്ധ-കോടാലി, ഹാൽബെർഡ്, കറുത്ത ബില്ല് അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായ ഭാരമുള്ള ആയുധം, കാവലിലോ യുദ്ധത്തിലോ ഉപയോഗിക്കുന്നു, യുദ്ധത്തിൽ തുല്യമാണ് കൂടാതെ ഇരുകൈകളുള്ള വാൾ, വാൾ, ബക്ക്ലർ, ഒരു വാൾ, ലക്ഷ്യം എന്നിവയെക്കാൾ മുൻഗണന നൽകുന്നു. ഒരു വാളും ഒരു കഠാരയും, അല്ലെങ്കിൽ ഒരു റേപ്പറും ഒരു കഠാരയും.
7. ഒരു ചെറിയ തൂൺ അല്ലെങ്കിൽ അർദ്ധ-പൈക്ക്, മരത്തിന്റെ ഒരു ബിൽ, ഒരു പ്രൊട്ടസാൻ അല്ലെങ്കിൽ ഗ്ലേവ്, അല്ലെങ്കിൽ തികച്ചും നീളമുള്ള മറ്റ് സമാനമായ ആയുധങ്ങൾ, ഒരു യുദ്ധ-കോടാലി, ഹാൽബെർഡ്, ബ്ലാക്ക് ബിൽ, ഇരു കൈകളുള്ള വാൾ, വാൾ, ലക്ഷ്യം എന്നിവയെക്കാൾ മുൻഗണന നൽകുന്നു. കൂടാതെ രണ്ട് വാളുകൾക്കും കഠാരകൾക്കും എതിരെ, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് റേപ്പറുകൾ, കയ്യുറകൾ ഉള്ള കഠാരകൾ, ഒരു നീളമുള്ള തൂണിനും ഒരു മൂറിഷ് പൈക്കിനും.
8. ഒരു നീണ്ട വടി, മൂറിഷ് പൈക്ക് അല്ലെങ്കിൽ ജാവലിൻ, അല്ലെങ്കിൽ അനുയോജ്യമായ നീളത്തേക്കാൾ നീളമുള്ള മറ്റ് സമാനമായ ആയുധം, മറ്റേതെങ്കിലും ആയുധം, ചെറിയ വടി, വെൽച്ച് ഹുക്ക്, ആട്ടുകൊറ്റൻ അല്ലെങ്കിൽ ഗ്ലേവ് അല്ലെങ്കിൽ സമാനമായ മറ്റ് ആയുധങ്ങൾ എന്നിവയെക്കാളും നേട്ടമുണ്ട്, രണ്ട് വാളുകൾക്ക് വളരെ ദുർബലമാണെങ്കിലും കഠാരകൾ, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് വാളുകൾ, ബക്ക്‌ലറുകൾ, അല്ലെങ്കിൽ രണ്ട് റേപ്പറുകൾ, കയ്യുറകൾ ഉള്ള കഠാരകൾ, കാരണം അവ തള്ളാനും അടിക്കാനും വേഗത്തിൽ തിരിയാനും കഴിയില്ല. ദീർഘദൂരമായതിനാൽ, വാളും കഠാരയും ധരിച്ച ഒരു പോരാളി അത്തരം ആയുധങ്ങളുമായി എതിരാളിയുടെ പിന്നിൽ നിൽക്കും.
9. വെൽഷ് ഹുക്ക് അല്ലെങ്കിൽ വുഡ്ബിൽ മറ്റെല്ലാ ആയുധങ്ങളേക്കാളും മികച്ചതാണ്.

എന്നിരുന്നാലും, വൈവിധ്യമാർന്ന ആയുധങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള യുദ്ധത്തിൽ, നിരവധി ആളുകളും കുതിരകളും, വാളും ലക്ഷ്യവും, ഇരുകൈകളുള്ള വാളും, യുദ്ധ കോടാലിയും കറുത്ത ബില്ലും, അതുപോലെ തന്നെ ഹാൽബർഡും തിരഞ്ഞെടുക്കാനുള്ള ആയുധങ്ങളാണെന്ന് വ്യക്തമാണ്. ആക്രമണത്തിലും ശക്തിയിലും വാളും ബക്ക്ലറും, കുറിയ വടിയും, നീളമുള്ള തൂണും അല്ലെങ്കിൽ ഫോറസ്റ്റ് ബില്ലും കൂടുതൽ അപകടകരമാണ്. വാളും ലക്ഷ്യവും കാലാൾപ്പടയെ ഏറ്റവും മികച്ച രീതിയിൽ ഒരു യുദ്ധകോലി, ഹാൽബെർഡ്, ബ്ലാക്ക് ബിൽ അല്ലെങ്കിൽ ഇരുകൈകളുള്ള വാൾ എന്നിവയിൽ നിന്നുള്ള ത്രസ്റ്റുകളിൽ നിന്നും പ്രഹരങ്ങളിൽ നിന്നും സംരക്ഷിക്കുന്നു. വാളിനേക്കാളും ബക്ക്ലറിനേക്കാളും വളരെ നല്ലത്.

നമുക്ക് ഇത് ലളിതമാക്കാനും മികച്ച ആയുധത്തിൽ നിന്ന് ഏറ്റവും മോശമായതിലേക്ക് മാറ്റിയെഴുതാനും ശ്രമിക്കാം. ഇറ്റലിക്കാർക്കും ഇറ്റാലിയൻ ആയുധങ്ങൾക്കുമെതിരായ സിൽവറിന്റെ മുൻവിധി അറിയാം, അതിനാൽ റേപ്പറുകളെക്കുറിച്ചുള്ള അദ്ദേഹത്തിന്റെ വാക്കുകൾ ഗൗരവമായി എടുക്കാൻ കഴിയില്ല. ഒറ്റക്കൈ വാളുകളെ ഒരു വിഭാഗമായി തരംതിരിക്കും. "അനുയോജ്യമായ ദൈർഘ്യത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ" ആയുധങ്ങൾ ഒഴിവാക്കാവുന്നതാണ്, കാരണം. അത് പണിയാൻ മാത്രമുള്ളതാണ്. കൂടാതെ, ഇത് കണക്കിലെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, സൈക്കിളുകൾ (വാൾ) കാരണം അവ്യക്തമായ റേറ്റിംഗ് നടത്താൻ കഴിയില്ല< двуручный меч < боевой топор/алебарда < короткий шест/полупика/копьё/глефа < длинный шест/пика < меч). Насчёт валлийского крюка и лесного билла я не знаю, что делать. С одной стороны он пишет, что длинный шест/пика превосходят валлийский крюк, протазан и глефу. С другой, что валлийский крюк или лесной билл "обладают преимуществом перед всеми другими видами оружия". Думаю, просто удалим.

തൽഫലമായി, നമുക്ക് ലഭിക്കുന്നു (മികച്ചതിൽ നിന്ന് മോശമായത് വരെ):

1. കുന്തം / പകുതി കൊടുമുടി / തുളച്ച / കുറിയ പോൾ, ഗ്ലേവ് / ഫോറസ്റ്റ് ബിൽ.
2. യുദ്ധ കോടാലി, ഹാൽബെർഡ്/കറുത്ത ബിൽ.
3. രണ്ട് കൈകളുള്ള വാൾ.
4. ഒറ്റക്കൈ വാൾ.

അതിനാൽ അതെ, വാൾ ചീത്തയാണ്.

പി.എസ്. വളർച്ചയുടെയും ശ്രേണിയുടെയും നേട്ടങ്ങളെക്കുറിച്ച് വെള്ളിക്ക് കൂടുതൽ പറയാനുണ്ട്:

ഒരു അപ്രന്റീസും മാസ്റ്ററും തമ്മിലുള്ള ഒരു ചർച്ച, ഉയരമുള്ള ഒരു മനുഷ്യനും ഉയരം കുറഞ്ഞ മനുഷ്യനും തമ്മിലുള്ള നേട്ടങ്ങളെയും ദോഷങ്ങളെയും കുറിച്ച്, ഇരുവർക്കും അവരുടെ ആയുധങ്ങൾ നന്നായി അറിയാമെങ്കിൽ.

വിദ്യാർത്ഥി: യുദ്ധത്തിൽ ആർക്കാണ് നേട്ടം, ഉയരമുള്ള മനുഷ്യനോ അതോ ഉയരം കുറഞ്ഞ മനുഷ്യനോ?

മാസ്റ്റർ: ഉയരമുള്ള മനുഷ്യന് ഇനിപ്പറയുന്ന കാരണങ്ങളാൽ ഒരു നേട്ടമുണ്ട് (23): അവൻ കൂടുതൽ ദൂരം എത്തുന്നു, അതിനനുസരിച്ച് ആയുധം അവന്റെ ഉയരത്തിന് കീഴിലാണ്, അതിനാൽ ആക്രമണത്തിന്റെ വരയിലേക്ക് എത്താൻ അയാൾക്ക് കാൽ ചലനം കുറയ്‌ക്കേണ്ടതുണ്ട്. അവന്റെ കൈ അയാൾക്ക് അടിക്കാനോ തള്ളാനോ കഴിയും. അതേ സമയം, ഒരു ഉയരം കുറഞ്ഞ ഒരാൾക്ക് അവനെ സമീപിക്കാൻ കഴിയില്ല. കൂടാതെ, ഉയരമുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ കാൽവയ്പ്പിന്റെ നീളം കൂടുതലായതിനാൽ, ശരിയായ ചുവടുകളോടെ പിൻവാങ്ങുന്നത് അവനെ അപകടത്തിൽ നിന്ന് വേഗത്തിൽ അകറ്റുന്നു, ഉയരമുള്ള ഒരു വ്യക്തിയുടെ ഗുണങ്ങൾ ഇവയാണ്.

ഉയരമുള്ള മനുഷ്യനാണ് നേട്ടം. ഒരു ഉയരം കുറഞ്ഞ മനുഷ്യനേക്കാൾ അനായാസമായി, അവന്റെ സ്വഭാവവും വൈദഗ്ധ്യവും കൊണ്ട് അയാൾക്ക് പോരാടാനാകും, കാരണം ഒരു ഉയരം കുറഞ്ഞ മനുഷ്യന് ഫലപ്രദമായി ആക്രമിക്കാൻ വേണ്ടത്ര അടുത്തെത്താൻ ദീർഘമായ ഒരു ചുവടുവെപ്പ് നടത്തേണ്ടതുണ്ട്. ആക്രമണത്തിന്റെ വരിയിൽ പ്രവേശിക്കുന്ന സമയത്ത്, ഒരു ഹ്രസ്വ പോരാളി സ്വയം വിദഗ്ധമായി പ്രതിരോധിക്കാൻ നിർബന്ധിതനാകുന്നു, കാരണം അവന്റെ സമീപന സമയത്ത്, ഉയരമുള്ള ഒരാൾക്ക് സ്വഭാവമനുസരിച്ച് അല്ലെങ്കിൽ നൈപുണ്യത്താൽ ആക്രമിക്കാൻ കഴിയും. അതേസമയം, താഴ്ന്ന ഒരാൾ ചെറിയ തെറ്റ് ചെയ്താൽ, അയാൾക്ക് പരിക്കോ മരണമോ സംഭവിക്കാം. മറുവശത്ത്, ഉയരമുള്ള ഒരാൾക്ക് സ്വാഭാവികമായും (24) പ്രത്യേക സംരക്ഷണം ഉപയോഗിക്കാതെ തന്നെ ആക്രമണത്തിനുള്ള ലക്ഷ്യം സുരക്ഷിതമായി തിരയാൻ കഴിയും. ശത്രുവിന് ഒരു ഭീഷണി സൃഷ്ടിക്കാനും അവനുള്ള എല്ലാ കലകളാലും സ്വയം പ്രതിരോധിക്കാനും ഇതിന് കഴിയും. തന്റെ ആയുധത്തിന്റെ ദൈർഘ്യം, നീണ്ട മുന്നേറ്റം, ഹ്രസ്വമായ ഗതി, ദീർഘദൂര പ്രയാണം എന്നിവയ്ക്ക് നന്ദി, വളരെ സുരക്ഷിതത്വത്തോടെയും സന്തോഷത്തോടെയും അനായാസതയോടെയും ഇതെല്ലാം ചെയ്യാൻ അദ്ദേഹത്തിന് കഴിയും.

ഇക്കാരണങ്ങളാൽ, ഉയരമുള്ള മനുഷ്യന് ഒരു ചെറിയ മനുഷ്യനെക്കാൾ ഒരു നേട്ടമുണ്ട്, സംരക്ഷണത്തിന്റെ മഹത്തായ ശാസ്ത്രം ഉണ്ടായിരുന്നിട്ടും, ഏറ്റവും മികച്ചതും മികച്ചതുമാണ്.

ചോദ്യങ്ങളുണ്ടോ?

ഒരു അക്ഷരത്തെറ്റ് റിപ്പോർട്ട് ചെയ്യുക

ഞങ്ങളുടെ എഡിറ്റർമാർക്ക് അയയ്‌ക്കേണ്ട വാചകം: