PUBG. Ինչպես ավելի լավ նպատակադրել (խոշորացում, շրջանակներ և տիրույթ): Տեսողությունը կարգավորելու հրամաններ Ինչպես մոտեցնել տեսողությունը տանկերում

անատոլի-40 28-03-2012 21:08

Ես գնել եմ Blazer, օպտիկայի տեղադրման խնդիրը 223 կալ.

smnv 29-03-2012 11:54

Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե ինչ շրջանակ և ինչ փակագիծ: Նման դեպքերում խորհուրդ եմ տալիս երկար հիմքով MAC բրա: Այն թույլ է տալիս ետ դարձնել տեսողությունը ավելի ուժեղ, քան մայրական բրա վրա:
Եվ այո, դուք պետք է նայեք հենց տեսարանին: Նույնը ես ունեմ Blazer-ի վրա, որոշ տեսարժան վայրեր, իրենց դիզայներական հատկանիշներով, ոչ մի կերպ նորմալ չեն դարձել։
Ընդհանրապես, ավելի կոնկրետ խորհուրդ տալու համար ցանկալի է ունենալ ձեր Blazer-ի լուսանկարը՝ հեծյալ տեսարանով։

MISHAguns 01-04-2012 16:55

Շատերն իրենց հարազատ թագի վրա բավականաչափ նվերներ չունեն: Նույնիսկ 180 սմ-ից ավելի հասակով, և եթե հասակը 165-172 է, ապա իմ պրակտիկայում՝ բոլորի համար: Zeiss-ի վրա անվադողերի և նույնիսկ ասպետների վրա բավարար ցողուն չկա, էլ չեմ խոսում ավելի էժան շրջանակների մասին, որոնք ավելի կարճ են:
Եթե ​​հետույքի վրայի թիթեղը հանեք, այնտեղ կտեսնեք, որ կարող եք կտրել, սովորաբար 0,7 սմ-ը բավարար չէ nayta-ի, swara-ի և zeiss-ի համար, իսկ 1 սմ-ը Nikon-ի համար և այլն:
Հետույքի ափսեի ներքին մասի խորությունը 2 սմ է, կարճ հատվածի բարձրությունը՝ 9,5 սմ, ներքևում՝ 10 սմ։
Հետույքի հաստությունը վերևում՝ 0,7 սմ և ներքևում՝ 1,3 սմ
Դուք կարող եք հաշվարկել, թե որքան կարող եք կտրել
Եթե ​​դուք հեռացաք, խնդիրը կվերանա:

Լեռնաշխարհ 01-04-2012 17:54

մեջբերում. Ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որ տեսարանից և որ փակագծից: Նման դեպքերում խորհուրդ եմ տալիս երկար հիմքով MAC բրա: Այն թույլ է տալիս ետ դարձնել տեսողությունը ավելի ուժեղ, քան մայրական բրա վրա:

223 MAC-ի հետ կապված, առանց խնդիրների կանցնի... բայց եթե հանկարծ հետո ինչ-որ բանի կարիք չես ունենա, կա հենց այս (կակաչը տանողով) փորձը 300wm խաղի վրա, 300 կրակոցից հետո առջևի դրոշը սկսեցին ազատ արձակվել ... տեսնելուց հոգնած
մեջբերում: Նույնը ես ունեմ Blazer-ի վրա, որոշ տեսարժան վայրեր, իրենց դիզայներական հատկանիշներով, ոչ մի կերպ նորմալ չեն դարձել։
Ընդհանրապես, ավելի կոնկրետ խորհուրդ տալու համար ցանկալի է ունենալ ձեր Blazer-ի լուսանկարը՝ հեծյալ տեսարանով։

հաճախ է պատահում ... հիմնականում, եթե պսակները «ցածր» օղակներով ...

smnv 01-04-2012 18:35

մեջբերում: առջևի դրոշը սկսեց արձակվել ... տեսնելուց հոգնած

Շատ հեշտ է հարմարեցնել, և ոչինչ չի թողարկվի։ Սա էլ ունեի։
մեջբերում:
տեղի է ունենում բավականին հաճախ ... հիմնականում «ցածր» օղակներով պսակների դեպքում:

Որոշ շրջանակներ հենվում են հետևի օղակի վրա՝ փոփոխություններ մտցնելու մեխանիզմով, և վերջ, ոչինչ չես կարող անել։ Մի ժամանակ ես երբեք չկարողացա պատշաճ կերպով դնել Նիկոնային: Անցվել է Լուպա և Նայթ:

Լեռնաշխարհ 01-04-2012 18:55

մեջբերում: Շատ հեշտ է հարմարեցնել, և ոչինչ չի թողարկվի։ Սա էլ ունեի։

այնպես որ կարծում եք, որ չեք կարգավորում ... ապարդյուն ... հոգնած

մեջբերում: Որոշ շրջանակներ հենվում են հետևի օղակի վրա՝ փոփոխություններ մտցնելու մեխանիզմով, և վերջ, ոչինչ չես կարող անել։

վերցնելով? ...բայց! ..ես ունեի ևս մեկ նավակ. Նայթի փոփոխությունների մեխ-մայի մարմինը պարզապես պառկեց մոնոբլոկի հիմքի վրա՝ օղակների բարձրությունը ... ավաղ ...

smnv 01-04-2012 19:10

մեջբերում: այնպես որ կարծում եք, որ չեք կարգավորել ... անօգուտ ... հոգնած

Փորձեք այսպես. Դրոշների խստությունը կարգավորեք դրոշի հետևի ընկույզով: Սա այն է, որը համապատասխանում է Blazer ստեղնին՝ տակառները փոխելու համար: Դրանից հետո այս նույն ընկույզը պետք է փակվի: Բրա ներքևի մասում կան երկու փոքր պտուտակներ բարակ վեցանկյունի համար: Նրանց պետք է կանգնեցնել։ Մինչ ես սա արեցի, իմ դրոշը նույնպես անընդհատ թուլանում էր։

smnv 01-04-2012 19:22

մեջբերում. Ես ունեի ևս մեկ նավակ. Նայթի փոփոխությունների մեխ-մայի մարմինը պարզապես պառկած էր մոնոբլոկի հիմքի վրա՝ օղակների բարձրությունը... ավաղ...

Ես հենց նոր ասպետ դրեցի իմ հարազատ թագի վրա։ Բլեյզերի թագի վրա թեթև թեքություն կա, (բայց ոչ 20 մոա) ՄԱԿովսկու թագի վրա չկա: Ես ստուգեցի՝ տեսարանը կրոնից կրոն վերադասավորելով: Բլազերովսկու թագի վրա STP-ը նկատելիորեն ցածր էր, նույնիսկ 100 մ-ով: Հեռահար կրակոցների համար, կարծում եմ, դա կարևոր է: Հիանալի չէ որսի համար:
Knight-ը կանգնած է լուցկու տակառի վրա:

CS:GO կարգավորումներում կա միայն երկու տարբերակ՝ նվիրված խաչմերուկին՝ խաչմերուկի ոճը և խաչմերուկի գույնը: Այնուամենայնիվ, տեսողության ճշգրտումը չի սահմանափակվում այս երկու պարամետրերով. Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես կարելի է հարմարեցնել տեսողությունը ձեզ համար՝ օգտագործելով վահանակի հրամանները:

Հոդվածի մեծ մասը նվիրված է վահանի հրամանների միջոցով խաչմերուկը տեղադրելուն, ուստի մենք հիշում ենք, որ լռելյայն, վահանակը կանչելու համար հարկավոր է սեղմել ~ ստեղնը (սովորաբար գտնվում է Esc ստեղնի տակ):

Ինչպես փոխել խաչմերուկի ոճը և գույնը CS:GO-ում

Նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն, նախ մենք կվերլուծենք, թե ինչպես փոխել տեսողության ոճն ու գույնը: Առաջին, հայտնի միջոցը կարգավորումներում ցանկալի տարբերակը ընտրելն է.


Սեղմեք ESC ստեղնը => Օգնություն և Կարգավորումներ => Խաղի ընտրանքներ => Ինտերֆեյսի կարգավորումներ

Այստեղ՝ դաշտերում Շրջանակի ոճըև Խաչմերուկի գույնընտրել մեզ անհրաժեշտ արժեքները:

Երկրորդ ճանապարհը վահանակի հրամաններն են: CS:GO-ում խաչմերուկի ոճը հարմարեցնելու համար օգտագործեք հրամանը cl_crosshairstyle

  • cl_crosshairstyle 0 - լռելյայն (դինամիկ)
  • cl_crosshairstyle 1 - լռելյայն (ստատիկ)
  • cl_crosshairstyle 2 - դասական
  • cl_crosshairstyle 3 - դասական (դինամիկ)
  • cl_crosshairstyle 4 - դասական (ստատիկ)

CS:GO-ում խաչմերուկի գույնը սահմանելու համար օգտագործեք հրամանը cl_crosshaircolor

  • cl_crosshaircolor 0 - կարմիր
  • cl_crosshaircolor 1 - կանաչ
  • cl_crosshaircolor 2 - դեղին
  • cl_crosshaircolor 3 - կապույտ
  • cl_crosshaircolor 4 - կապույտ
  • cl_crosshaircolor 5 - հատուկ գույն

Խաչմերուկ՝ կետով CS:GO-ում

Տեսողության մեջտեղում կետ ավելացնելու համար դուք պետք է օգտագործեք հրամանը cl_crosshairdot:

  • cl_crosshairdot 0 - կետ չկա
  • cl_crosshairdot 1 - կետ կա

Ահա երկու սքրինշոթ, օրինակ՝ CS:GO խաչմերուկ առանց կետի և դրա հետ միասին:



Խաչմերուկային կաթված CS:GO-ում

CS:GO-ում խաչաձև հարվածը միացնելու կամ անջատելու համար օգտագործեք հրամանը վահանակում cl_crosshair_drawoutline

  • cl_crosshair_drawoutline 0 - խաչմերուկ առանց ուրվագծի
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - խաչմերուկ՝ կաթվածով

Ստորև բերված են երկու սքրինշոթ նրանց համար, ովքեր չգիտեն, թե ինչ է խաչաձև հարվածը CS:GO-ում: Ձախ կողմում՝ տեսարան առանց կաթվածի, աջում՝ դրա հետ։



Տեսողության հարվածի (ուրվագծային) հաստությունը սահմանելու համար կա հրաման cl_crosshair_outlinehicknessՊարամետրը կարող է վերցնել 0-ից 3 արժեք (որքան մեծ է արժեքը, այնքան ավելի հաստ է ուրվագիծը).

  • cl_crosshair_outlinehickness 0
  • cl_crosshair_outlinehickness 2

Crosshair թափանցիկություն CS:GO-ում

Տեսողության թափանցիկությունը սահմանելու համար հրամանը cl_crosshairalpha. Այս հրամանի պարամետրերը կարող են արժեքներ վերցնել 0-ից մինչև 255, որքան փոքր է արժեքը, այնքան ավելի թափանցիկ կլինի խաչմերուկը: Ահա այս հրամանի օգտագործման որոշ օրինակներ.

  • cl_crosshairalpha 0 - տեսողությունը լիովին թափանցիկ է (այն ընդհանրապես տեսանելի չէ)
  • cl_crosshairalpha 127 - տեսողությունը կիսաթափանցիկ է (50% թափանցիկ)
  • cl_crosshairalpha 255 - խաչմերուկը լիովին անթափանց է

Ստորև բերված են երկու սքրինշոթ, առաջինի վրա տեսարանը կիսաթափանցիկ է (cl_crosshairalpha 127), երկրորդում՝ ամբողջովին անթափանց (cl_crosshairalpha 255):



Կա նաև հրաման cl_crosshairusealpha, որը հնարավորություն է տալիս/անջատում խաչաձեւ թափանցիկության ռեժիմը: Եթե ​​թափանցիկության ռեժիմն անջատված է, ապա հրամանի միջոցով սահմանեք տեսողության թափանցիկությունը cl_crosshairalphaձախողվել.

  • cl_crosshairusealpha 0 - թափանցիկության ռեժիմն անջատված է
  • cl_crosshairusealpha 1 - թափանցիկության ռեժիմը միացված է

Նրանք. օգտագործելուց առաջ cl_crosshairalphaդուք պետք է համոզվեք, որ արժեքը cl_crosshairusealpha 1 է (դա լռելյայն է):

Crosshair չափը CS:GO-ում

Ցանկալի խաչմերուկի չափը կարող է սահմանվել վահանակի հրամանի միջոցով cl_crosshairsize. Որքան մեծ է պարամետրի արժեքը, այնքան մեծ է շրջանակի չափը: Հրամանի օգտագործման օրինակներ.

Ստորև ներկայացված սքրինշոթները ցույց են տալիս համապատասխանաբար 0, 5 և 10 շրջանակի չափերը:




Տեսողության գծերի միջև հեռավորությունը

Թիմ cl_crosshairgapթույլ է տալիս նվազեցնել կամ ավելացնել տեսադաշտի միջև հեռավորությունը: Փաստորեն, վահանակի այս հրամանը որոշ չափով փոխում է CS:GO խաչմերուկի չափը: Որպես պարամետրեր այն կարող է ընդունել ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական արժեքներ.

Սքրինշոթներ վերը նշված օրինակներով.




Տեսողության գծի հաստությունը

Դուք կարող եք հարմարեցնել տեսողության գծերի հաստությունը՝ օգտագործելով վահանակի հրամանը cl_crosshairthicknessՈրքան մեծ է պարամետրի արժեքը, այնքան ավելի հաստ են տեսողության գծերը: Օրինակներ.

Այս երկու օրինակների սքրինշոթները.



Ցուցադրել և թաքցնել խաչմերուկները

պարզ հրաման խաչաձեւ մազերցույց է տալիս/թաքցնում խաչմերուկը. Եթե ​​հանկարծ կորցրել եք ձեր խաչմերուկը CS:GO-ում, ստուգեք այս հրամանը:

  • crosshair 0 - խաչմերուկը չի ցուցադրվում
  • crosshair 1 - ցուցադրվում է խաչմերուկ

Վահանակի այլ հրամաններ

Ի վերջո, մենք թվարկում ենք բոլոր մյուս հրամանները, որոնք մենք չենք դիտարկի այն պատճառով, որ դրանք շատ հազվադեպ են օգտագործվում: Ահա այլ հրամանների ցանկը, որոնք ազդում են CS:GO-ում խաչաձև վարքի վրա.

  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outtermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitdist
  • cl_crosshairgap_useweaponvalue
  • cl_crosshairscale

Հուսով ենք, որ այս հոդվածը օգտակար էր, և այստեղ թվարկված վահանակի հրամանները կօգնեն ձեզ հարմարեցնել ձեր CS:GO խաչմերուկը ձեր կարիքներին համապատասխան:

Շատ խաղացողներ, ովքեր տեղադրել են, կարողացել են զգալիորեն բարելավել իրենց կատարողականությունը դիպուկահարության մեջ: Բայց այս մոդիֆիկացիայի կիրառման գործընթացում բացահայտվեց մի թերություն. Եզրակացությունն այն է, որ դինամիկ մարտերում բազմակիությունը առավելագույնից նվազագույնի իջեցնելու գործընթացը ավելի շատ ժամանակ է պահանջում, քան խաղացողը կցանկանար:

Եվ այն իրավիճակում, երբ հեռավոր թիրախի վրա ամենաբարձր խոշորացումով կրակելուց հետո անհրաժեշտ է փոխել դիրքը, այսինքն՝ անցնել արկադային ռեժիմին, այնուհետև նորից կրակել թշնամու վրա, բայց արդեն քեզանից փոքր հեռավորության վրա, Դիպուկահար ռեժիմում խոշորացման մեծացման պահպանումը կարող է շատ բարդացնել իրավիճակը: Ի վերջո, նման աճով կարող է դժվար լինել ակնթարթորեն բռնել հակառակորդին թռիչքի ժամանակ, իսկ բազմակիությունը ամենաբարձր արժեքից նվազագույնի իջեցնելը մի քանի քայլ է պահանջում, այսինքն՝ ձեզնից նաև թանկարժեք վայրկյաններ են խլում: Արդյունքում հակառակորդը ստանում է ֆորա, որը կարող է բավարար լինել քեզ հաղթելու համար։

Այս իրավիճակից դուրս գալու համար անհրաժեշտ է տեղադրել այս փոփոխությունը: Այժմ դուք կարող եք անձամբ որոշել, թե ինչ արժեք պետք է վերադառնա բազմակիությունը դիպուկահարի ռեժիմից դուրս գալու ժամանակ: Այն կանխադրված է 2.0: Մոդիոնը կարգավորելու համար կարդացեք ստորև ներկայացված հրահանգները:

ՏԵՂԱԴՐՈՒՄ ԵՎ ԿԱՐԳԱՎՈՐՈՒՄ

  • Տեղափոխեք gui և scripts թղթապանակները արխիվից դեպի WOT/res_mods/(հաճախորդի տարբերակ)/ ;
  • Ծրագրի օգնությամբ NotePad++ֆայլը խմբագրվում է WOT\res_mods\(հաճախորդի տարբերակ)\gui\NoScroll.xml;
  • Հերթի մեջ defZoomVal> 2.0փոփոխություն 2.0 ճիշտ արժեքին:

ՆՇՈՒՄ

Կազմաձևի համառոտ նկարագրությունը.

Ճիշտ- ներառված, Կեղծ- անջատված.

  • Կեղծ - անջատել մուտքն ու ելքը դեպի դիպուկահարի շրջանակ՝ օգտագործելով մկնիկի անիվը (մուտք / դուրս կգա միայն Shift սեղմելիս)
  • Ճիշտ — միացնել/անջատել տեսողության հարկադիր խոշորացման կարգավորումը
  • 2.0 - դիպուկահարի շրջանակի մեծացում, որին այն կվերադառնա, երբ այն նորից միացվի

CS:GO կարգավորումներում կա միայն երկու տարբերակ՝ նվիրված խաչմերուկին՝ խաչմերուկի ոճը և խաչմերուկի գույնը: Այնուամենայնիվ, տեսողության ճշգրտումը չի սահմանափակվում այս երկու պարամետրերով. Այս հոդվածում մենք կանդրադառնանք, թե ինչպես կարելի է հարմարեցնել տեսողությունը ձեզ համար՝ օգտագործելով վահանակի հրամանները:

Հոդվածի մեծ մասը նվիրված է վահանի հրամանների միջոցով խաչմերուկը տեղադրելուն, ուստի մենք հիշում ենք, որ լռելյայն, վահանակը կանչելու համար հարկավոր է սեղմել ~ ստեղնը (սովորաբար գտնվում է Esc ստեղնի տակ):

Ինչպես փոխել խաչմերուկի ոճը և գույնը CS:GO-ում

Նրանց համար, ովքեր տեղյակ չեն, նախ մենք կվերլուծենք, թե ինչպես փոխել տեսողության ոճն ու գույնը: Առաջին, հայտնի միջոցը կարգավորումներում ցանկալի տարբերակը ընտրելն է.


Սեղմեք ESC ստեղնը => Օգնություն և Կարգավորումներ => Խաղի ընտրանքներ => Ինտերֆեյսի կարգավորումներ

Այստեղ՝ դաշտերում Շրջանակի ոճըև Խաչմերուկի գույնընտրել մեզ անհրաժեշտ արժեքները:

Երկրորդ ճանապարհը վահանակի հրամաններն են: CS:GO-ում խաչմերուկի ոճը հարմարեցնելու համար օգտագործեք հրամանը cl_crosshairstyle

  • cl_crosshairstyle 0 - լռելյայն (դինամիկ)
  • cl_crosshairstyle 1 - լռելյայն (ստատիկ)
  • cl_crosshairstyle 2 - դասական
  • cl_crosshairstyle 3 - դասական (դինամիկ)
  • cl_crosshairstyle 4 - դասական (ստատիկ)

CS:GO-ում խաչմերուկի գույնը սահմանելու համար օգտագործեք հրամանը cl_crosshaircolor

  • cl_crosshaircolor 0 - կարմիր
  • cl_crosshaircolor 1 - կանաչ
  • cl_crosshaircolor 2 - դեղին
  • cl_crosshaircolor 3 - կապույտ
  • cl_crosshaircolor 4 - կապույտ
  • cl_crosshaircolor 5 - հատուկ գույն

Խաչմերուկ՝ կետով CS:GO-ում

Տեսողության մեջտեղում կետ ավելացնելու համար դուք պետք է օգտագործեք հրամանը cl_crosshairdot:

  • cl_crosshairdot 0 - կետ չկա
  • cl_crosshairdot 1 - կետ կա

Ահա երկու սքրինշոթ, օրինակ՝ CS:GO խաչմերուկ առանց կետի և դրա հետ միասին:



Խաչմերուկային կաթված CS:GO-ում

CS:GO-ում խաչաձև հարվածը միացնելու կամ անջատելու համար օգտագործեք հրամանը վահանակում cl_crosshair_drawoutline

  • cl_crosshair_drawoutline 0 - խաչմերուկ առանց ուրվագծի
  • cl_crosshair_drawoutline 1 - խաչմերուկ՝ կաթվածով

Ստորև բերված են երկու սքրինշոթ նրանց համար, ովքեր չգիտեն, թե ինչ է խաչաձև հարվածը CS:GO-ում: Ձախ կողմում՝ տեսարան առանց կաթվածի, աջում՝ դրա հետ։



Տեսողության հարվածի (ուրվագծային) հաստությունը սահմանելու համար կա հրաման cl_crosshair_outlinehicknessՊարամետրը կարող է վերցնել 0-ից 3 արժեք (որքան մեծ է արժեքը, այնքան ավելի հաստ է ուրվագիծը).

  • cl_crosshair_outlinehickness 0
  • cl_crosshair_outlinehickness 2

Crosshair թափանցիկություն CS:GO-ում

Տեսողության թափանցիկությունը սահմանելու համար հրամանը cl_crosshairalpha. Այս հրամանի պարամետրերը կարող են արժեքներ վերցնել 0-ից մինչև 255, որքան փոքր է արժեքը, այնքան ավելի թափանցիկ կլինի խաչմերուկը: Ահա այս հրամանի օգտագործման որոշ օրինակներ.

  • cl_crosshairalpha 0 - տեսողությունը լիովին թափանցիկ է (այն ընդհանրապես տեսանելի չէ)
  • cl_crosshairalpha 127 - տեսողությունը կիսաթափանցիկ է (50% թափանցիկ)
  • cl_crosshairalpha 255 - խաչմերուկը լիովին անթափանց է

Ստորև բերված են երկու սքրինշոթ, առաջինի վրա տեսարանը կիսաթափանցիկ է (cl_crosshairalpha 127), երկրորդում՝ ամբողջովին անթափանց (cl_crosshairalpha 255):



Կա նաև հրաման cl_crosshairusealpha, որը հնարավորություն է տալիս/անջատում խաչաձեւ թափանցիկության ռեժիմը: Եթե ​​թափանցիկության ռեժիմն անջատված է, ապա հրամանի միջոցով սահմանեք տեսողության թափանցիկությունը cl_crosshairalphaձախողվել.

  • cl_crosshairusealpha 0 - թափանցիկության ռեժիմն անջատված է
  • cl_crosshairusealpha 1 - թափանցիկության ռեժիմը միացված է

Նրանք. օգտագործելուց առաջ cl_crosshairalphaդուք պետք է համոզվեք, որ արժեքը cl_crosshairusealpha 1 է (դա լռելյայն է):

Crosshair չափը CS:GO-ում

Ցանկալի խաչմերուկի չափը կարող է սահմանվել վահանակի հրամանի միջոցով cl_crosshairsize. Որքան մեծ է պարամետրի արժեքը, այնքան մեծ է շրջանակի չափը: Հրամանի օգտագործման օրինակներ.

Ստորև ներկայացված սքրինշոթները ցույց են տալիս համապատասխանաբար 0, 5 և 10 շրջանակի չափերը:




Տեսողության գծերի միջև հեռավորությունը

Թիմ cl_crosshairgapթույլ է տալիս նվազեցնել կամ ավելացնել տեսադաշտի միջև հեռավորությունը: Փաստորեն, վահանակի այս հրամանը որոշ չափով փոխում է CS:GO խաչմերուկի չափը: Որպես պարամետրեր այն կարող է ընդունել ինչպես դրական, այնպես էլ բացասական արժեքներ.

Սքրինշոթներ վերը նշված օրինակներով.




Տեսողության գծի հաստությունը

Դուք կարող եք հարմարեցնել տեսողության գծերի հաստությունը՝ օգտագործելով վահանակի հրամանը cl_crosshairthicknessՈրքան մեծ է պարամետրի արժեքը, այնքան ավելի հաստ են տեսողության գծերը: Օրինակներ.

Այս երկու օրինակների սքրինշոթները.



Ցուցադրել և թաքցնել խաչմերուկները

պարզ հրաման խաչաձեւ մազերցույց է տալիս/թաքցնում խաչմերուկը. Եթե ​​հանկարծ կորցրել եք ձեր խաչմերուկը CS:GO-ում, ստուգեք այս հրամանը:

  • crosshair 0 - խաչմերուկը չի ցուցադրվում
  • crosshair 1 - ցուցադրվում է խաչմերուկ

Վահանակի այլ հրամաններ

Ի վերջո, մենք թվարկում ենք բոլոր մյուս հրամանները, որոնք մենք չենք դիտարկի այն պատճառով, որ դրանք շատ հազվադեպ են օգտագործվում: Ահա այլ հրամանների ցանկը, որոնք ազդում են CS:GO-ում խաչաձև վարքի վրա.

  • cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outtermod
  • cl_crosshair_dynamic_splitdist
  • cl_crosshairgap_useweaponvalue
  • cl_crosshairscale

Հուսով ենք, որ այս հոդվածը օգտակար էր, և այստեղ թվարկված վահանակի հրամանները կօգնեն ձեզ հարմարեցնել ձեր CS:GO խաչմերուկը ձեր կարիքներին համապատասխան:

Հարցեր ունե՞ք

Հաղորդել տպագրական սխալի մասին

Տեքստը, որը պետք է ուղարկվի մեր խմբագիրներին.